Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sleepkever
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 13:05
elmalonl schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 18:22:
Ik zou me graag bij regio 22 willen inschrijven? kan dat? origin id: elmalocol
Gewoon jezelf in het google docs document zetten of jezelf even in het topic melden. :)
[Simcity] Regio 22 - Discovery Delta

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

Het loopt hier sinds vanmiddag 16 uur als een tierelier. (EU West 1) Kan zonder problemen van stad naar stad springen maar alleen het geven van geld lijkt nog problematisch te zijn, verdwijnt als nacht voor de zon. Verbinding valt nog maar zelden weg.

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soepstengel
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 13:33
Heb me ingeschreven gisteren voor regio 19, maar op welke server zit die? En wordt ik daar dan voor uitgenodigd ofzo? Ik snap nog niet helemaal hoe het werkt :P

Desktop: Ryzen 7 7800X3D | 32 GB | Radeon RX 6800


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bartske
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 20:53
Als er een regio topic is voor regio 19 zou ik het daar even vragen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

The_Worst schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 18:41:
Het loopt hier sinds vanmiddag 16 uur als een tierelier. (EU West 1) Kan zonder problemen van stad naar stad springen maar alleen het geven van geld lijkt nog problematisch te zijn, verdwijnt als nacht voor de zon. Verbinding valt nog maar zelden weg.
Het geld is een kleine 5 minuten geleden aangekomen. :z

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net het CE pakketje opengemaakt en heb nog nooit zo'n gaaf gamehoesje gezien. Hij is helemaal in 3D en je kijkt als het ware het doosje in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Zijn er nog regio's open?

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

Nu zover dat ik in één stad processors aan het bouwen. Plastic komt uit de recycling en van een tweede stad waar ik nu olie aan het winnen ben. Dit wordt dan omgezet naar plastic en dit verstuur ik dan weer, de processors verkoop ik dan weer op de markt voor een leuke winst. Zometeen wil ik eens kijken of ik ook zelf alloy kan maken, duurste product voor de processor en dat importeer ik nu.

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:31

Zorian

What the fox?

Ligt het aan mij of is dat Google document met de regio's helemaal gewist door iemand? :|

[ Voor 9% gewijzigd door Zorian op 07-03-2013 23:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • theburninglink
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 11-08 20:43
The_Worst schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 23:02:
Nu zover dat ik in één stad processors aan het bouwen. Plastic komt uit de recycling en van een tweede stad waar ik nu olie aan het winnen ben. Dit wordt dan omgezet naar plastic en dit verstuur ik dan weer, de processors verkoop ik dan weer op de markt voor een leuke winst. Zometeen wil ik eens kijken of ik ook zelf alloy kan maken, duurste product voor de processor en dat importeer ik nu.
Alloys kun je ook verkrijgen mbv een recyclingplant :)

'I reject your reality and substitute my own'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StygMa
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 16:19
Ben benieuwd of iemand het al gelukt om met goed samenspel met aantal GoTers je stad steeds beetje bij beetje meer om te vormen in een pure industrie / gamble / woonstad etc stad? Of gaat dat bijna nooit lukken dat je hele stad enkel bestaat uit alleen maar casino's + de benodigde infrastructuur (vliegveld etc.) of zit je dan al ver endgame als het ware?

Zo zou je op papier dus bijvoorbeeld een gigantische politie/ambu/brandweer stad kunnen maken :P

[ Voor 13% gewijzigd door StygMa op 07-03-2013 23:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razwer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-08 11:11
StygMa schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 23:45:
Zo zou je op papier dus bijvoorbeeld een gigantische politie/ambu/brandweer stad kunnen maken :P
Je kan best de focus/specialisatie leggen op enkele zaken zoals emergency services en een anders bijvoorbeeld education doet. Een goede mix tussen "town hall" specialisaties en sim city specialisaties (gambling, drilling, mining etc.) is juist waar het voor bedoeld is volgens mij. Door de issues heb ik helaas niet de kans gehad om samen te spelen, maar ben wel tot level 6 gekomen (300.000 citizens) en was net toe aan een Great Works toen Europe East 2 er uit klapte. Ben er niet meer op gekomen en ben overnieuw begonnen op Europe West 2. Helaas ligt nu alles er uit :(

Newton's 3rd law of motion. Amateur moraalridder.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

theburninglink schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 23:30:
[...]

Alloys kun je ook verkrijgen mbv een recyclingplant :)
Klopt maar dit levert nu nog niet voldoende op dus ik moet helaas nog een gedeelte importeren.

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tomcat84
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 23-02 03:45
Xereon schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 23:04:
Ligt het aan mij of is dat Google document met de regio's helemaal gewist door iemand? :|
Als ik nu kijk zie ik gewoon het document. Niet leeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zorian
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 20:31

Zorian

What the fox?

Tomcat84 schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 00:06:
[...]


Als ik nu kijk zie ik gewoon het document. Niet leeg.
Nu wel weer ja, denk dat de Google servers even messed up waren. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tooms
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 22-01 21:43
Senaxx schreef op donderdag 07 maart 2013 @ 14:35:
[...]


Ik heb het ook met Need For Speed gehad. Game bleek oo keen brakke poort te zijn, en ze boden geen demo aan dus ik ging met de online hulp in gesprek. Maar blijkbaar is EA niet in staat om via origin je geld terug te geven. Hoort niet tot de mogelijkheden.
Dat klopt niet. Ze doen het niet. Ik heb mijn Simcity geupgrade (pre order gedaan bij Origin). Daarvoor moesten ze mijn vorige order cancelen en het geld terugstoren en dan moest ik opnieuw een pre order doen. Ik heb het geld teruggekregen op mijn rekening en een nieuwe pre order geplaatst.
Het kan dus wel......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlqmLqck
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 15:25
Denk je terug van CeBIT te komen en Sim city te spelen. krijg ik een incorrect aanmeldings bla bla bla..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16-09 20:40
Helaas kan ik na een dag wachten er eindelijk op, maar als ik een server zoek krijg de leuke melding:
"Loading failed, please try again"
En dat gaat niet weg...
dan maar een eigen map maken.
"Alert, Unable to create your city at this time. Please claim a city again."

*zucht*
Maar ach, ik had zoiets al verwacht!:P

Edit:
Gaat hard hier! De eerste 22 regio's al vol!

[ Voor 10% gewijzigd door Twixell op 08-03-2013 00:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razwer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-08 11:11
zo, net weer even een uurtje kunnen spelen, helaas een rollback van 2 uur werk dus gaat lekker :(
Nu ben ik er weer uit gegooid, deprimerend...

Newton's 3rd law of motion. Amateur moraalridder.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Donstil
  • Registratie: Maart 2006
  • Niet online
Oke de launcher werkt weer, zit nu naar een klok te staren welke aan het aftellen is vanaf 20:00.
Werkte bij de beta prima dus ik geef het nog 1 kans vandaag.

Mocht dit niet lukken dan gaat de iMac door het raam naar buiten en ik tukken :X

My thirsty wanted whiskey. But my hunger needed beans


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phyxion
  • Registratie: April 2004
  • Niet online

Phyxion

_/-\o_

Afbeeldingslocatie: http://i.minus.com/iw0pfZ61HGhFG.gif

:Y)

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BiLo
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 15:36

BiLo

PSN: toiletcleaner

Whahah geweldig!! 8)7


Zijn er al weer mensen online hier? Ik moet tot 15:00 werken maar daarna kan ik eindelijk aan de slag! Gisteren 3x 20 min gewacht uiteindelijk 30 min gespeeld ofzo |:(

[ Voor 29% gewijzigd door BiLo op 08-03-2013 10:46 ]

| Voron V2 | Fanatec Podium DD1 | Porsche Podium Wheel | APM | PDME | CSP V3 |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brandts
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 25-08 19:05
Is er voor deze game geen mogelijkheid om hem te proberen? Ik heb nog nooit een Simcity gespeeld maar ik zou deze wel eens willen proberen. Een demo van een uurtje o.i.d. zou wel prettig zijn.
Om nu 45 euro uit te geven aan een spel waarvan ik niet eens weet of het me bevalt vind ik ook zo overdreven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Riqy
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-09 11:01
Ik ben nu aan het spelen op EU west 2, op 1 constant timeouts en server connection errors. Nu ik verhuisd ben werkt het allemaal goed :)

My iRacing
Understeer is when you hit the wall with the front of the car. Oversteer is when you hit the wall with the back of the car.
Horsepower is how fast you hit the wall. Torque is how far you take the wall with you.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Brandts schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 10:59:
Is er voor deze game geen mogelijkheid om hem te proberen? Ik heb nog nooit een Simcity gespeeld maar ik zou deze wel eens willen proberen. Een demo van een uurtje o.i.d. zou wel prettig zijn.
Om nu 45 euro uit te geven aan een spel waarvan ik niet eens weet of het me bevalt vind ik ook zo overdreven.
Ze gaan zeker geen demo of trail uitbrengen zolang de servers nog overvol zitten.
Ten eerste geeft dat een slechte indruk van het spel.
Ten tweede zorgt dat voor een nog zwaardere belasting van de servers.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • quistler
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 02-09 16:07
Ik hou me aanbevolen voor de nog te creeren Regio 23, key is nu onderweg :) !

AMD Phenom II X6 1055T @ 3.8ghz | BioStar TA890FXE | GeIL Black Dragon Quad Channel 8GB @ 1333 | HD 7870 XT JokerCard (Tahiti LE) | Be quiet! 700W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Twixell
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 16-09 20:40
quistler schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 12:16:
Ik hou me aanbevolen voor de nog te creeren Regio 23, key is nu onderweg :) !
Ik ook wel! of als er ergens een gat valt in een regio!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 16:37
Je kan ook zelf even een regio aanmaken ;) Zoveel tijd kost het niet:

https://docs.google.com/s...ZEFQTFJibHdRV3FUVEE#gid=0

je copy/pasted even een layout, kiest een map, wacht tot er genoeg mensen zijn en je stuurt even de invites via origin :)

Regio #10 gaat vanavond van start in elk geval, heb zojuist mn key ontvangen :D

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo, heerlijk aan het spelen hier. Ik krijg alleen af en toe bij bedrijven dat ze weggaan omdat ze hun vracht niet kwijt kunnen. Ik heb al een handelspost gebouwd, zonder al te veel resultaat. Iemand een idee waar het aan kan liggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mattie112
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 16:37
Meer commercial zones maken, deze accepteren goederen om ze te verkopen aan je inwoners :)

3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • onok
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 08-09 09:02
Dat probleem had ik ook idd. Ik heb het idee dat je soms het gemekker van bewoners of fabrieken moet negeren. Als er geen commercial demand is zie je het namelijk soms toch. Maar dan ga ik echt geen commercial zonen.
Na verloop van tijd komt het dan toch weer goed. Demand is trouwens zowiezo iets waar je niet al teveel op moet letten heb ik het idee in deze nieuwe Simcity, omdat je stad veel sneller vol zit. En dan heb je geen plek meer om je mooie universiteit / vliegveld etc etc. neer te zetten.

[ Voor 39% gewijzigd door onok op 08-03-2013 14:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb ook helemaal geen commercial demand. Misschien ligt dat bij mij dan weer omdat ik enorme residential demand heb :P

Blijft leren zo'n spel weer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is er nog iemand die een plaatsje over heeft in zijn Regio? Alleen spelen is ook zo saai.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14:59
Verwijderd schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:37:
Ik heb ook helemaal geen commercial demand. Misschien ligt dat bij mij dan weer omdat ik enorme residential demand heb :P

Blijft leren zo'n spel weer.
Demands zijn sowieso krom. Er lijkt geen goede balans tussen te zijn. Bovendien kun je beter teveel commercial hebben, anders kunnen fabrieken hun zooi weer niet kwijt. Teveel inwoners is veel werkloosheid en dat levertje veel meer problemen op.

Ik heb hier wel constant gezeur dat fabrieken hun vracht niet kwijt kunnen terwijl ik gewoon een trade depot heb staan die niet overvol is.

Zit nu op 171k inwoners en dat levert je toch wel constant problemen op. Heb ook gemerkt dat er met gambling weinig te verdienen valt. Je zit vaak met het probleem dat je casino's geen winst maken en kunt daardoor vrijwel niets uitvoeren in je stad.

Een ander probleem wat ik heb is dat je te weinig ruimte hebt om alle benodigde services neer te zetten. Ook als je in je regio dingen verdeeld, heb je toch constant wel iets waar ze tekort aan hebben.

Verder lukt het me nu niet om genoeg geld bij elkaar te sprokkelen om meer hulpdiensten neer te zetten en zit mijn stad constant vast in de file. Hierdoor heb ik ook problemen met vuur en criminaliteit. Het vuilnis wordt ook niet opgehaald en de transportdiensten komen er ook niet meer doorheen (ondanks mn 20 bussen en 8 trams)

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
onok schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 14:35:
Dat probleem had ik ook idd. Ik heb het idee dat je soms het gemekker van bewoners of fabrieken moet negeren. Als er geen commercial demand is zie je het namelijk soms toch. Maar dan ga ik echt geen commercial zonen.
Na verloop van tijd komt het dan toch weer goed. Demand is trouwens zowiezo iets waar je niet al teveel op moet letten heb ik het idee in deze nieuwe Simcity, omdat je stad veel sneller vol zit. En dan heb je geen plek meer om je mooie universiteit / vliegveld etc etc. neer te zetten.
RCI klopt voor geen meter.
In de regio waar ik speel is volgens de RCI meter 0 demand naar commerce.
Maar kijk ik in de regio in het shopper scherm, dan is de vraag naar shops 3x zo hoog als het aanbod.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14:59
Klopt het dat de lama-snelheid ook is uitgeschakeld? Net een stad die ongelofelijk traag was, maar kwam er pas na een tijd achter dat de lamasnelheid niet anders was dan de normale snelheid. Dat de cheeta snelheid het niet meer doet wist ik al (en dat vind ik ook waardeloos) maar dat ze nu ook die andere niet goed laten werken is nog veel erger.

Ik ga wel effe wat anders doen, want met zo'n game kan ik gewoon geen plezier hebben.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Worst
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:33

The_Worst

Unox

Lama-snelheid doet het hier gewoon?

If you hide your whole life, you'll forget who you even are. Uplay: TheWorstNL | Steam + Origin + PSN: The_Worst_NL


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mauro101
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 19-08 17:02
Ik zit te denken om vanavond het spel te kopen, wat is de beste plek om online een key te bemachtigen? hoorde op g2play dat de keys verkeerd waren en dus nog tijdje kon duren.

Zijn de servers inmiddels al beetje gangbaar? geen over-over volle log-in servers? (tijdje wachten niet een probleem maar niet kunnen spelen is a no-go)

En wat is het handigst om te doen, ik zal zeer wisselvallig spelen, niet elke dag online en soms meerdere dagen niet, maar soms ook 6 uur achter elkaar?

dank!

Battle.net tag


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dracula
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 16:37
Gangbaar? ehm nou nee niet bepaald maar misschien kan je dat beter ff checken in het topic over klachten mbt simcity

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wel jammer dat regio 7 in West Europe 1 staat, want die server is het drukste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Is er nog animo voor een regio 24?? Ik heb anders wel interesse om dat even op te zetten!

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • recca
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 19:43
tzeunis schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 17:39:
Is er nog animo voor een regio 24?? Ik heb anders wel interesse om dat even op te zetten!
Lijkt me wel leuk om een regio te spelen met mede tweakers!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

tzeunis schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 17:39:
Is er nog animo voor een regio 24?? Ik heb anders wel interesse om dat even op te zetten!
Ik heb zeker intresse in een regio, nog regioloos en lijkt me leek met mede tweakers te spelen. Origin account is Timster1809

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wapvogel
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 15-09 20:01
tzeunis schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 17:39:
Is er nog animo voor een regio 24?? Ik heb anders wel interesse om dat even op te zetten!
Ik wil ook graag meedoen, mijn origin account is wapvogel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Regio 24 aanmelden in googledocs document. Regio draait al. Voeg mij toen en ik add je ingame.

[SimCity] Regio 24: Titan George

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JustAnotherDev
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:07
tzeunis schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 17:39:
Is er nog animo voor een regio 24?? Ik heb anders wel interesse om dat even op te zetten!
Owhs lijkt me leuk om met Tweakers samen te spelen. Ik heb al wat uitgeprobeerd in een private game, maar met de beperkte ruimte merk je echt dat leuker is om samen te werken.

Mijn origin naam is IChooChooChooseU

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
Chooman schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 18:32:
[...]

Mijn origin naam is IChooChooChooseU
Je bent een stotterende pokemon master? ;)

[ Voor 31% gewijzigd door RocketKoen op 08-03-2013 18:40 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JustAnotherDev
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:07
RocketKoen schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 18:40:
[...]
Je bent een stotterende pokemon master? ;)
Nee, een valentijnskaart ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GluonC
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 02-06 07:36
Kan ik nog een regio joinen ergens? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Nee alles is vol. Maak er even zelf een aan met topic. Gevuld binnen een half uur!

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 12-09 20:58
Moet toch even gedeeld worden.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Nou heb ik er een paar uur opzitten en zit met het volgende probleem:

Er is veel residential demand, maar niets schiet de hoogte in. Medium wealth commercial zeikt om arbeiders, maar blijft zeiken wanneer ik iets omtover naar medium wealth.

Nu raken dus al mijn offices abandoned en gaat het geld vlot pleite. Iemand tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kvdv88
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 24-08 09:27
Eduardboon schreef op vrijdag 08 maart 2013 @ 20:29:
Nou heb ik er een paar uur opzitten en zit met het volgende probleem:

Er is veel residential demand, maar niets schiet de hoogte in. Medium wealth commercial zeikt om arbeiders, maar blijft zeiken wanneer ik iets omtover naar medium wealth.

Nu raken dus al mijn offices abandoned en gaat het geld vlot pleite. Iemand tips?
Zijn de straten waar de residents aan gebouwd zijn van hoge density?
Hebben ze wel genoeg ruimte om te upgraden naar een groter gebouw (is er genoeg ruimte voor)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14:59
Die demand balkjes en ook de hulp die je erbij krijgt is volgens mij ook helemaal niet correct. Je kunt beter op de knop van de inwoners drukken (die naast het geld onderin) en dan naar details kijken om te zien wat je nodig hebt en wat je al hebt. Maar voldoe je daaraan dan lopen ze nog vaak te zeiken.

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er nog mensen die zometeen, met mij een vriend een nieuwe regio willen starten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben nog op zoek naar een regio. Ik wil best een met je starten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 00:44:
Ik ben nog op zoek naar een regio. Ik wil best een met je starten.
Voeg me toe @ Origin : VoreniiNL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 09 maart 2013 @ 00:45:
[...]

Voeg me toe @ Origin : VoreniiNL
Done

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekkerboeie86
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 22:57
Iemand zin om wat te starten? Origin is lekkerboeie86

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OinkOink
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 07-11-2023
Wil ook nog wel meedoen in een regio als er plek is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tiimmeh
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 18-09 08:07
Ik heb een region in EU West #3, iemand die wilt meedoen?
Wil 'm niet helemaal volbouwen dat iedereen maar één plotje heeft, dacht een beetje aan 3 à 5 mensen.

Ik stuur gegevens naar geïnteresseerden via een privéberichtje ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tiimmeh
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 18-09 08:07
EDIT: verkeerde topic :)

[ Voor 70% gewijzigd door Tiimmeh op 09-03-2013 16:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • snowD
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 00:00
ok ik ben er zojuist achtergekomen dat friends per SERVER gaan. dat wil zeggen dat iedereen (meeste dan) op EUW1 zitten en dat je ze dus alleen daar(EUW1) kunt vinden en niet op EUWX(waar X = 2,3 etc) dit geld uiteraard ook voor de andere servers

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 21:21
We hebben een proeftuin regio op UEW6 draaien. Geen afspraken, gewoon lekker een stad bouwen en meuk uitwisselen. Er is wel plaats, echter, de chat doet het niet. Vandaar dat het vereist is om lekker mee te ouwehoeren op IRC. Alleen via IRC kun je mij schoppen voor een invite om lekker te kloten in een regio dit weekend en wie weet nog langer.

Dus:
Connect naar Europe West 6 server
Voeg mij (GENETX, ook op origin) toe
En schop mij via IRC

IRC zit op irc.tweakers.net en dan kanaal #simcity
Via web: http://irc.tweakers.net/
Of pak een client zoals AdiIRC (gratis)

[ Voor 4% gewijzigd door GENETX op 09-03-2013 18:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jostefa
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 21:15
Hey ik heb een apple 30 inch scherm met een Geforce GTS 250. Het spel liep bij mij na ongeveer 10 minuten vast, de videokaart stond ook keihard te blazen. Ik neem daarom aan dat het een beetje outdated videokaart is. Wat is tegenwoordig een goede mid range videokaart om dit spel goed mee te kunnen spelen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ProfoundValue
  • Registratie: Oktober 2009
  • Niet online
Mijn stad tot vanochtend 8 uur nog:

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/Vwg7Hrz.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i.imgur.com/N8VPTzH.jpg

Toen had ik er weer genoeg van en heb de hele stad gedelete 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chakotay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 16-09 17:12

Chakotay

Lick here to continue

Is er eigenlijk een manier om de Maxisman/Dr. Vu addon uit te zetten? Ik hoef het niet, maar er blijft wel steeds een popupje van komen.

Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:12

World Citizen

FreeReef.nl

Lol , na een region pak em beed 15x herstarten met aangepaste techiek.. Lijkt helemaal niks doen de beste methode.


Als je 3 blokken bouwt die elkaar niet aanraken. En met ieder een setje parkjes...
1 blok met $ parkjes
1 blok met $$ parkjes
1 blok met $$$ parkjes
Incl wat winkels...

En een blokje met industrie..

Dan kun je 48 uur achterover hangen en enkel je politie en nuts bedrijven wat upgraden...

Er blijft continu vraag naar huizen... Maar je moet niets bijbouwen... Gewoon weer een uur wachten. De huizen upgraden vanzelf wel, en vullen het tekort aan werknemers bij.

Dan loop je ook niet achter de feiten aan, en raak je niet in problemen met water en andere dingen.

Ik doe al 30 uur helemaal niks behalven af en toe een waterpomp of windmolen bouwen... En alles loopt perfect.


Vooral niet extra huizen bouwen... Laat ze maar upgraden en de lege banen weer vullen.

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 22:45
Hoe staat het nu met de servers, draait het al wat beter? Nog steeds aan het twijfelen over sim city...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • webgangster
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 19:04
R0y. schreef op zondag 10 maart 2013 @ 12:19:
Hoe staat het nu met de servers, draait het al wat beter? Nog steeds aan het twijfelen over sim city...
Ik heb gisteren de hele dag gespeeld zonder enige problemen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mrphara
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 17:35
World Citizen schreef op zondag 10 maart 2013 @ 11:10:
Lol , na een region pak em beed 15x herstarten met aangepaste techiek.. Lijkt helemaal niks doen de beste methode.


Als je 3 blokken bouwt die elkaar niet aanraken. En met ieder een setje parkjes...
1 blok met $ parkjes
1 blok met $$ parkjes
1 blok met $$$ parkjes
Incl wat winkels...

En een blokje met industrie..

Dan kun je 48 uur achterover hangen en enkel je politie en nuts bedrijven wat upgraden...

Er blijft continu vraag naar huizen... Maar je moet niets bijbouwen... Gewoon weer een uur wachten. De huizen upgraden vanzelf wel, en vullen het tekort aan werknemers bij.

Dan loop je ook niet achter de feiten aan, en raak je niet in problemen met water en andere dingen.

Ik doe al 30 uur helemaal niks behalven af en toe een waterpomp of windmolen bouwen... En alles loopt perfect.


Vooral niet extra huizen bouwen... Laat ze maar upgraden en de lege banen weer vullen.
En hoeveel verdien je dan per uur?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 21:38
webgangster schreef op zondag 10 maart 2013 @ 12:25:
[...]


Ik heb gisteren de hele dag gespeeld zonder enige problemen :)
De servers werken ja. Mar 2/3 van de features niet.
Regio interactie doet amper wat. Cheetah speed staat uit en leaderboards werken niet.

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simbirsk
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 09-08 23:48
RocketKoen schreef op zondag 10 maart 2013 @ 15:01:
[...]

De servers werken ja. Mar 2/3 van de features niet.
Regio interactie doet amper wat. Cheetah speed staat uit en leaderboards werken niet.
Gelukkig is de regio interactie maar een heel klein onderdeel van het spel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Nog iemand voor een nieuwe regio?

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stefanxxx511
  • Registratie: December 2005
  • Laatst online: 14-09 13:38
btw hoe kun je op een regio naam zoeken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grwl
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 15-09 14:58
tzeunis schreef op zondag 10 maart 2013 @ 21:03:
Nog iemand voor een nieuwe regio?
jup, voeg me maar toe!
nick: grwl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroenem
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06-06-2023
In mijn regio heb ik een stad gemaakt welke volledig draait om de olie. Wat ik me nu afvraag, zijn die olievelden uitputbaar? Of blijven deze gewoon 'oneindig' in stand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Olievelden zijn uitputbaar, zit niet eens zoveel olie in. Als al je olie op is zal de plant steeds trager werken en zullen pompen uitvallen.

Dus een stad volledig op olie gericht heeft beperkte houdbaarheid.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 22:12

World Citizen

FreeReef.nl

mrphara schreef op zondag 10 maart 2013 @ 13:25:
[...]


En hoeveel verdien je dan per uur?
Dat wisselt... meestal rond de 3k... en dat vind ik voldoende. Soms schiet het naar 7k en soms naar 500$

Je begint met enkel $ huisjes en $$ huisjes... Als die allemaal level 3 zijn, dan pak je pas $$$ huisjes.

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
grwl schreef op zondag 10 maart 2013 @ 22:37:
[...]

jup, voeg me maar toe!
nick: grwl
doet ik vanaaf

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lekkerboeie86
  • Registratie: Januari 2013
  • Laatst online: 22:57
Mochten mensen mij nog willen toevoegen aan een regio. Ben nog opzoek :)
lekkerboeie86 is mijn origin. Kan op het moment redelijk veel spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • R0y.
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 22:45
Was ik net lekker aan het spelen, wil ik hem afsluiten. Begint dat ding te zeuren dat nog niet alles gesynchroniseerd is...

Moest even weg, hopen dat me stad er zo nog staat... :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReQuiem83
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 02-10-2023
Ligt erweer uit op EU West 2 iig...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroenem
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06-06-2023
Ik word gek, mijn grid lines tonen maar niet... ben het opnieuw aan het installeren. Lijkt me sterk of dit probleem dan wel verholpen is :/

[ Voor 84% gewijzigd door jeroenem op 11-03-2013 20:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tzeunis
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 21:21
Wie gaat regio 29 opzetten??

| Losing my religion |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • baio
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 13-09 00:20
Ik was er ook al naar op zoek. Misschien is die nog een topic in elkaar aan het zetten?

Ben wel in om een keer in een volle regio te spelen. De meeste waar ik aan deelneem zijn grotendeels leeg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jensie1
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 29-08 07:26
Ik doe graag mee in regio 29, ingame naam is omgjens1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • grwl
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 15-09 14:58
Idem hier, voeg me maar toe. (ingame orgin stond af, daarmee zag ik de chat niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben ook op zoek naar een regio om in te beginnen.
Naam rednitro, voeg me maar toe.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 12-09 20:58
Voeg mij ook maar toe voor Regio 29.

Origin: Speeder88

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Razwer
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-08 11:11
lijstje met alle bugs en issues: http://www.reddit.com/r/S...tions_and_bug_reports_to/
I haven't seen one of these posts since beta, so I figured this would be a good idea to get started on seeing as Maxis is very active on this subreddit. We will compile a list of suggestions and bug reports edited daily and added to from highly recommended comments below.
As they are fixed and shown in future patch notes and/or if suggestions are confirmed to be included in a future update I will mark them off with a strike, like this.
NOTE:
Please don't fill the comments in this particular submission in regards to the server issues. I would ask that these comments be continued in other submissions until resolved to avoid clogging up this post, and since we're all aware they are working on these issues already.
This is only to focus on other issues in game that need to be or recommended to be looked at by Maxis. Please preface your comment with SUGGESTION or BUG as well, thanks.
Patch notes can also be found at https://help.ea.com/en/tag/faq
EDIT:
As I'm adding these to the list, please upvote for visibility, this post doesn't give me karma.
Also please be aware that some things are being mentioned multiple times in the comments, please make sure to read what has been added before submitting yours (it may just be worded differently than you wrote it)
EDIT 2: Thank you everyone who has been submitting bugs and suggestions. Please continue to upvote those you want included and I'll edit accordingly. I'm going to try to limit how much more to add for now since the dev team has responded to the post and are aware of this thread now. I want to try to avoid an over abundance of fluff added, so will try to only include the most important fixes for visibility purposes.
I'm also quite sure they are also looking through the comments as well to compile their own list over at Maxis HQ.
Bug List: As of 3/11/2013
MAJOR ISSUE/GAME BREAKING Recycling plant stops working for no reason. Recycling material stays full and never get transformed into plastic/alloy and such : [3] http://answers.ea.com/t5/...e-plant/m-p/672230#M24642
Tech level is not shared between cities : [1] http://answers.ea.com/t5/...on-and/m-p/711012#U711012
Sharing between cities are still too slow or never happen.
Municipal airport not shared. Can't build helipads in region cities.
Recycling trucks don't visit from other cities.
Vehicles can get stuck together in streets causing huge traffic jam : [2] http://answers.ea.com/t5/...litches/m-p/673104#M24821 Also see http://i.imgur.com/E51Aja4.jpg
Bug with fire trucks: quite often if you have two trucks and multiple fires, both trucks will go to to the same fire instead of taking one each.
See post for further information regarding Casino bug
Great works being sent electricity & water never get received. http://answers.ea.com/t5/...gress-De-Sync/td-p/717222
New runways on airport are often impossible to plop because apparently the ground is too steep.
When you close or bulldoze a police station, all criminals are free even though you have another police station with jails available.
Abandoned, burned down, or demolished buildings leave "debris" like barrels that can never be bulldozed or built over.
Students don't seem to be going to other cities' college or university (even with school buses (for college) in each city)
Resource sharing is broken. Cities will develop major power, water and sewerage shortages, even though the neighboring city is producing huge surpluses they never arrive.
Streetcars stop working. Rebuilding the depot doesn't help.
Trade depot sign can't be placed. It disappears.
Unable to connect the left regional highway back in Gaugin Valley in Viridian Woods, if you delete the road back as far as you can to make any adjustments to current roads. This ties into general road system bugs, cannot place avenues intersecting streets without deleting the streets first, then placing the avenue and then finally rebuilding the street. The game says it's because buildings were in the way, even when they aren't. Also small cosmetic problems with roads, commonly they clip into the ground and you can see grass/dirt on the road, or don't join correctly.
Factories built on top of other factories that were elevated on large raised land with the original factory underneath on ground level clipping through. Trucks were actually falling off them onto streets below. Deleting the top factory fixed it and the terraforming issue.
Electronics Division of Trading HQ says it adds plastic and alloys to Trading Port, but it doesn't. Hovering over the plastic and allow bins at the Trading Port, Electronics Division isn't listed as a pre-req.
Two cities in Discovery Delta don't have trains on their tracks, Sawyers and Huckleberry. They have tracks, but the trains never come and pick up/drop off people/cargo.
Sawyer in Discovery Delta as a river and lots of coast, but only 2 places a ferry will dock.
Adv Coal Mine isn't unlocked regionally while Smelter is.
Trade Port and Depots suddenly stop shipping. They fill up, the trucks stay parked, and they never transport/sell their goods.
Inbound traffic from other cities is crippling, and we have no way to stop it. (ie Buses from other cities flood towns, empty, and there's no way to control them/keep them out.)
Power and water agents aren't up to the task, random turns at intersections means that the most remote, yet power and water hungry buildings are starved for resources unless you have massive over production. That never happens in a city where your resources are provided by other cities, they're always 'just right'. Here's a demonstration with a basic grid with 0 excess - only one or two agents make it across the city - YouTube: Agent pathing. I think that city sizes are limited in large part, due to the limitations of the random pathing behavior of agents, because as others have noticed, CPU utilization isn't nearly high enough for it to be simulation overhead alone. Paths need to be weighted and chosen based on demand
Education data view scale issue. Seen while watching students go to school. Disappears after reloading the view - http://i.imgur.com/hPbABr0.png When zooming a bubble, the buildings in front aren't removed - http://i.imgur.com/oNKg0zS.jpg , http://i.imgur.com/XtPVgE3.jpg
Air pollution: a lot of it comes from nowhere in cities with no air pollution producing buildings and no other cities in the region. This is to the point of showing up big time on the germs map.
Public region list finder needs tweaking and ability to optimize your search. Time stamps from when they were created are incorrect. Most on the list populated are already full and shouldn't be showing up on this list. Claiming abandoned cities is broken as well.
Graphical issues: As of 3/11/2013
Transparent, flickering buildings. Objects disappearing under terrain at distance - http://i.imgur.com/iksVN86.jpg
No official SLI support
Tilt-Shift is improperly designed, the focal point (area in focus) is too high, causing zoomed in objects to appear blurry (cars/people, etc.)
Having 'Windows Magnifier' open causes the game to hide the cursor (even if zoom is set to 100% aka 'normal')
Lack of borderless windowed mode
Suggestions List: As of 3/11/2013
Offline support suggestion has also already been addressed (at least for the time being) via the SimCity official twitter page https://twitter.com/simcity/status/310482745732259844
Improved functionality of the AI and Traffic System
Some additional information on the AI:
http://www.reddit.com/r/S...s_this_game_even_have_ai/
http://www.reddit.com/r/S...ly_simple_shortest_route/
http://www.reddit.com/r/S...e_all_bells_and_whistles/
MAJOR ISSUE/GAMBREAKING Instant cash gift to save bankrupt cities. (currently blocked by the pause enforced when the city goes bankrupt) Public region griefing via all road and bonds bankruptcy. http://fr.reddit.com/r/Si...public_regions_heres_how/
Improved join game/region selection tool, with ability to set search parameters such as sorting by when the region was created.
Ability to mass upgrade roads instead of just per segment as it is now.
Emergency services should turn off their sirens when they arrive to an event. Its fundamentally a problem with the way the camera and sound works - you hear the sounds from whatever part of the city you're looking at, even from across the map. So if you have a rail line that runs the length of one side of the city, all you hear are the trains, if you're looking in that direction. That radius needs to be significantly reduced.
Emergency services shouldn't have to wait for other traffic and traffic lights when there's an emergency. Had a part of my city burn down because a fire truck just kept calmly waiting at an intersection, allowing all other traffic to pass first before making a u-turn.
Computer chip making seems way too profitable. Chip making is very easy to open compared to refinery and takes less land. It should make less money. This could possibly cause some issues with balance of city specializations in the region.
All Departments for the Town Hall should have a local bonus as well as the Regional unlocks. Once one town in a Region has them, there's no reason for anyone to have them.
Ability to enable taxes/fees on public transit.
The following things should charge to defray costs based upon Sim usage: Street car, bus, shuttle, clinic, community college, university.
Add the ability to apply city ordinances. Example - homeless shelter to take care of the homeless roaming the parks and decreasing the land value.
Ability to be able to deny other cities from using my utilities, and change what I charge them, prioritize one city over another, etc.
"Students" should be broken down to grade so I can see which agegroup I don't have enough schools for.
Move the deal and trade transactions so they offset the relevant expenses in the budget.
Enbiggen UI elements at higher resolutions - data view selection icons, buttons in the top right, etc
Turn off the query tool, and add a button to enable it, or turn it off except when in a overlay view (zone, power, etc) Every building highlights as you mouse over, even when moving, it's quite distracting - [6] YouTube: Annoying query behaviour
24H Clock & Metric Units added to the UI.

[ Voor 98% gewijzigd door Razwer op 11-03-2013 21:50 ]

Newton's 3rd law of motion. Amateur moraalridder.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

Misschien wel interessant om te weten (met name voor de web devvers onder ons):

Iemand had op Hacker News gepubliceerd dat een anoniem persoon een Gist online had gezet met daarin geminificeerde JavaScript code met als titel "SimCity UI and DRM code" (vanwege mogelijke legal issues voor t.net vind zal ik de link maar niet plaatsen omdat EA de uitgelekte code mogelijk niet zo fijn vind, maar een beetje handige tweaker zal hem wel kunnen vinden zolang deze nog online staat. :> )

Anyway, een flink deel (en misschien wel alles) aan de Client kant is mogelijk geschreven in JavaScript, en wat je op je scherm ziet wordt mogelijk gerenderd in WebGL met een Direct3D backend. Op HN was al iemand achterkomen dat er druk gecommuniceerd wordt met EA servers tijdens het spelen van het spel via WebSockets en REST API services.

Toen ik voor de grap eens (voor het eerst) de SimCity folder opende zag ik naast de weinige executables nog een ander leuk bewijs hiervoor staan. Naast de main executable (waarin onder andere de gecomprimeerde JavaScript bestanden staan) staat er naast een Direct3D framework nog 1 andere bibliotheek staan met de naam EAWebKit.dll, EA's implementatie van WebKit (voor mensen die minder van web technologie af weten: dit is een variant van dezelfde motor die onder andere voor Safari en Chrome gebruikt wordt) die mogelijk voor 3D acceleratie gebruik maakt van de Direct3D dll's.

Als mijn uiteindelijke vermoeden klopt, en dat is dus extreem goed mogelijk, ben je dus eigenlijk gewoon een 3D browser game aan het spelen waarbij clientside het een en ander wordt gerenderd en textures, audio e.d. zijn opgeslagen maar het overgrote deel van de game logica wordt uitgevoerd op het serverpark van EA.

Dit verklaard ook waarom ze geen single player experience kunnen inpatchen zonder serverside functionaliteit. Immers, als min of meer alle game logica op de servers van EA wordt uitgevoerd kun je dit niet "zomaar" even clientside gaan doen.

[ Voor 5% gewijzigd door mindcrash op 11-03-2013 23:39 ]

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SerealKiller
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 16:57

SerealKiller

Fas est et ab hoste doceri

mindcrash schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:34:
Misschien wel interessant om te weten (met name voor de web devvers onder ons):

Iemand had op Hacker News gepubliceerd dat een anoniem persoon een Gist online had gezet met daarin geminificeerde JavaScript code met als titel "SimCity UI and DRM code" (vanwege mogelijke legal issues voor t.net vind zal ik de link maar niet plaatsen omdat EA de uitgelekte code mogelijk niet zo fijn vind, maar een beetje handige tweaker zal hem wel kunnen vinden zolang deze nog online staat. :> )

Anyway, een flink deel (en misschien wel alles) aan de Client kant is mogelijk geschreven in JavaScript, en wat je op je scherm ziet wordt mogelijk gerenderd in WebGL met een Direct3D backend. Op HN was al iemand achterkomen dat er druk gecommuniceerd wordt met EA servers tijdens het spelen van het spel via WebSockets en REST API services.

Toen ik voor de grap eens (voor het eerst) de SimCity folder opende zag ik naast de weinige executables nog een ander leuk bewijs hiervoor staan. Naast de main executable (waarin onder andere de gecomprimeerde JavaScript bestanden staan) staat er naast een Direct3D framework nog 1 andere bibliotheek staan met de naam EAWebKit.dll, EA's implementatie van WebKit (voor mensen die minder van web technologie af weten: dit is een variant van dezelfde motor die onder andere voor Safari en Chrome gebruikt wordt) die mogelijk voor 3D acceleratie gebruik maakt van de Direct3D dll's.

Als mijn uiteindelijke vermoeden klopt, en dat is dus extreem goed mogelijk, ben je dus eigenlijk gewoon een 3D browser game aan het spelen waarbij clientside het een en ander wordt gerenderd en textures, audio e.d. zijn opgeslagen maar het overgrote deel van de game logica wordt uitgevoerd op het serverpark van EA.

Dit verklaard ook waarom ze geen single player experience kunnen inpatchen zonder serverside functionaliteit. Immers, als min of meer alle game logica op de servers van EA wordt uitgevoerd kun je dit niet "zomaar" even clientside gaan doen.
Met andere woorden, DRM is geslaagd.. En de Quick Cashing is binnen.. Ik heb maar de-install gedaan, want op dit moment is het gewoon geen spelen. Een game van 50euro met de helft van de functionaliteiten en gigantisch veel bugs. Snap niet hoe ik in deze val ben gelopen.

OT: Dit verklaard dus waarom het spel zo klein is op je HDD. Maar waarom kun je dan zolang zonder connectie spelen? Standaardwaarden die worden toegepast op handel etc?

War is the only proper school of the surgeon.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kalessyn
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 22-01-2014
Ik heb me ook ingeschreven voor regio 29, lijkt me leuk om te spelen met een bepaald doel (dat we onderling bepalen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Paniohitus
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 19:52

Paniohitus

Paniohitus

mindcrash schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:34:
Misschien wel interessant om te weten (met name voor de web devvers onder ons):

Iemand had op Hacker News gepubliceerd dat een anoniem persoon een Gist online had gezet met daarin geminificeerde JavaScript code met als titel "SimCity UI and DRM code" (vanwege mogelijke legal issues voor t.net vind zal ik de link maar niet plaatsen omdat EA de uitgelekte code mogelijk niet zo fijn vind, maar een beetje handige tweaker zal hem wel kunnen vinden zolang deze nog online staat. :> )

Anyway, een flink deel (en misschien wel alles) aan de Client kant is mogelijk geschreven in JavaScript, en wat je op je scherm ziet wordt mogelijk gerenderd in WebGL met een Direct3D backend. Op HN was al iemand achterkomen dat er druk gecommuniceerd wordt met EA servers tijdens het spelen van het spel via WebSockets en REST API services.

Toen ik voor de grap eens (voor het eerst) de SimCity folder opende zag ik naast de weinige executables nog een ander leuk bewijs hiervoor staan. Naast de main executable (waarin onder andere de gecomprimeerde JavaScript bestanden staan) staat er naast een Direct3D framework nog 1 andere bibliotheek staan met de naam EAWebKit.dll, EA's implementatie van WebKit (voor mensen die minder van web technologie af weten: dit is een variant van dezelfde motor die onder andere voor Safari en Chrome gebruikt wordt) die mogelijk voor 3D acceleratie gebruik maakt van de Direct3D dll's.

Als mijn uiteindelijke vermoeden klopt, en dat is dus extreem goed mogelijk, ben je dus eigenlijk gewoon een 3D browser game aan het spelen waarbij clientside het een en ander wordt gerenderd en textures, audio e.d. zijn opgeslagen maar het overgrote deel van de game logica wordt uitgevoerd op het serverpark van EA.

Dit verklaard ook waarom ze geen single player experience kunnen inpatchen zonder serverside functionaliteit. Immers, als min of meer alle game logica op de servers van EA wordt uitgevoerd kun je dit niet "zomaar" even clientside gaan doen.
DIt is waarschijnlijk dus ook de reden van de 2bij2-map. Groter, en er zijn meer serverissues als deze meer moeten berekenen. 100% clientside zou je waarschijnlijk 20 bij 20 zonder problemen kunnen spelen.

BF1: Don-Panio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

SerealKiller schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 02:36:
OT: Dit verklaard dus waarom het spel zo klein is op je HDD. Maar waarom kun je dan zolang zonder connectie spelen? Standaardwaarden die worden toegepast op handel etc?
Een flink stuk van het spel wordt nog steeds clientside afgehandeld. Volgens iemand van Reddit worden zowiezo de volgende features op de servers van EA afgehandeld:

1. Regio simulatie
2. Handelen tussen steden
3. Validatie van acties in de client (DRM?)
4. Beheren van de economie
5. Leaderboard management
6. Overige sociale elementen, zoals chat

Of GlassBox 100% in JavaScript is geimplementeerd of deels native (als ze Chromium gebruiken als basis voor EA's WebKit variant zou dat via NaCl ook vrij eenvoudig moeten zijn denk ik) weet ik eigenlijk niet. Het enige wat men tot nu toe heeft opgesnord is de UI code (die zowiezo 100% geimplementeerd is in JavaScript, en bovenop WebKit draait)

Het grote probleem waar ze op dit moment mee zitten, is overigens niet server outage in de traditionele zin van het woord, maar het feit dat de database(!) oplossing die ze hebben gekozen mogelijk de miljoenen transacties die door gebruikers worden gegenereerd tijdens het spelen van het spel niet aankan *facepalm*

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

mindcrash schreef op maandag 11 maart 2013 @ 23:34:
Als mijn uiteindelijke vermoeden klopt, en dat is dus extreem goed mogelijk, ben je dus eigenlijk gewoon een 3D browser game aan het spelen waarbij clientside het een en ander wordt gerenderd en textures, audio e.d. zijn opgeslagen maar het overgrote deel van de game logica wordt uitgevoerd op het serverpark van EA.

Dit verklaard ook waarom ze geen single player experience kunnen inpatchen zonder serverside functionaliteit. Immers, als min of meer alle game logica op de servers van EA wordt uitgevoerd kun je dit niet "zomaar" even clientside gaan doen.
Behoorlijk simplistische weergave van het spel om een punt te bewijzen? Lijkt me niet verstandig. Je kan het een browsergame noemen omdat bepaalde technieken gebruikt worden die traditioneel gezien voor het web bedoeld zijn, maar dit dan vertalen naar een 3D browsergame die volledig op een externe server draait waarbij lokaal enkel textures en audio uitgevoerd worden is gewoon onjuist.
Alleen al het lange tijd kunnen doorspelen zonder internetverbinding schopt deze hele theorie onderuit. Daarnaast is het performance wise onverstandig om alles online berekend te laten worden als elke client meer CPU kracht heeft dan de server beschikbaar heeft per speler.

Ja, een deel wordt op de servers van EA afgehandeld maar dat is niet meer dan normaal bij een multiplayer spel. Je zit met regio's waar 16 spelers tegelijk op kunnen spelen, dan is het logisch dat dit specifieke deel online afgehandeld wordt. Maar dat is met elk multiplayer spel zo, bij shooters wordt dat ook allemaal serverside afgehandeld. Zou je dit niet willen dan ga je naar een systeem waarbij bepaalde clients als host aangewezen worden en deze taak doorgeschoven wordt bij vertrek van deze host. Gezien de hoeveelheid data die uitgewisseld wordt tussen steden is dit verre van wenselijk.

Er kan dan ook prima een singleplayer experience ingepatched worden, echter moet dan lokaal een server gesimuleerd worden en dat is niet altijd even wenselijk. Bovendien, bij goed lopende servers is een singleplayer experience ook prima mogelijk, dat is gewoon in je eentje in een regio zitten. Enige wat je mist is dan het offline kunnen spelen.
Dus in feite praten we niet over het inpatchen van een singleplayer experience maar over het inpatchen van de mogelijkheid offline kunnen spelen, dat is een groot verschil.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroenem
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 06-06-2023
Hoe frustrerend is het om te zien dat mijn donatie van 1 miljoen naar mijn nieuwe stad in de regio er niet doorheen komt... Wanneer wordt dit eens gefixed :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jeroenem schreef op dinsdag 12 maart 2013 @ 10:30:
Hoe frustrerend is het om te zien dat mijn donatie van 1 miljoen naar mijn nieuwe stad in de regio er niet doorheen komt... Wanneer wordt dit eens gefixed :(
Heb je verkeersproblemen? Bij mij werkt het zonder problemen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online

Wildfire

Joy to the world!

Hoe veelzeggend is het dat ik na enkele uren SC5 gewoon SC4 weer heb geïnstalleerd en daar ondertussen alweer zo'n twintig uur tijd in heb zitten?

SC5 Is mooi uitgewerkt maar op teveel belangrijke punten merkte ik gewoon dat ik SC4 leuker vond...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe

Pagina: 1 ... 8 9 Laatste

Let op:
Zie de topicstart voor het aanmelden van/bij regions.

Maak een foto, tik een verhaal en win die SimCity Challenge helikoptervlucht!