Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
vind m zalig spelen, dare i say it; is inmiddels geupgrade tot default-merc hier. vooral op pubs is erg leuk, gister 54/2 en 24/1 potje met rhinoD4NG3R schreef op zondag 06 september 2015 @ 21:39:
Ik heb Rhino geeneens unlocked, maar dit is altijd leuk: http://steamcommunity.com...enshot/429320796504649472

[ Voor 12% gewijzigd door himlims_ op 07-09-2015 09:13 ]
Verder vind ik het spel echt goed in elkaar zitten maar "de community" maakt er een groot frustratie festijn van. Ik zit vaak langer te wachten dan ik aan het spelen ben. Comp matches moet ik meestal 3-4 keer proberen (steeds 1-2 minuten) omdat er altijd wel minimaal iemand is die niet Accept drukt, en daarna is het weer 1:30 wachten omdat mensen nooit lock-in doen, en dan nog eens minuten warmup voordat iedereen F6 drukt. Volgens mij mag dit wel duidelijker gemaakt worden want heb het idee dat mensen gewoon niet weten dat je dit allemaal kan skippen.
En dan start het potje eindelijk en 9/10 keer ben je na 1 minuut al een speler kwijt en is het 4/5 of 5/4 (beide niet leuk), zucht....
[ Voor 31% gewijzigd door NickThissen op 07-09-2015 10:11 ]
Het probleem is dat ik dat al heb, ik speel voornamelijk Fragger opgevolgd door Aura, meestal sleep ik Vassili mee als er een heartbeat sensor nodig is om te pushen. Andere classes speel ik niet echt en ik voel momenteel ook niet de behoefte om er eentje te kopen.lordgandalf schreef op maandag 07 september 2015 @ 08:46:
Rhino is het niet waard om meteen te kopen ik zou gewoon wachten totdat je alle mercs hebt die je echt graag speelt en dan rhino unlocken als je echt niks anders meer wil
Phoenix kijk ik wel naar uit, ik hoop dat deze bij uitkomst eerst nog even gratis is om te proberen. Anders koop ik wss Bushwhacker, met een kameraad dikke lol mee gehad toen deze gratis was.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Skyhammer heb ik die AK mee, wat een frot gun is dat, snap niet dat die niet aangepast wordt want recoil en spray is gigantisch.
Sawbone van weekend aangeschaft ivm fancy rood kaartje, speelt wel aardig alleen HoT gaat wat langzaam

Bushwalker ook aangeschaft via pcgameruk-magazine, blijft leuk op publics op tactische plaatsen. alleen gun en HP van bushwalker kan ik nog niet goed aan wennen.
vanavond weer eens rondje met t.net?
Elke class is hier wel uit te wisselen voor een ander, maar zonder support class(es) bereik je dit resultaat nooit.
Iets anders trouwens: Hoeveel mensen hier hopen op een TDM modus? Niet alsof ik dit wil spelen, maar heel veel spelers behandelen het spel alsof het CoD is en ze een zo hoog mogelijke K/D ratio moeten behalen.
Niet voor niets zie je je K/D pas aan het einde van de match. Door een dedicated gamemode uit te brengen maak je beide partijen blij, de mensen die OBJ willen spelen kunnen dat doen en de lui die lekker willen schieten voor kills kunnen dat ook doen.
[ Voor 26% gewijzigd door D4NG3R op 07-09-2015 14:24 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
* Ik zie toch graag dat ik een ronde met een dikke K/D eindig, maar ik focus mij hier niet specifiek op. En inderdaad:

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
En hoe vaak ik al niet geplanned heb en tegen me team zeg dat ze mijn moeten helpen maar nee hoor mensen killen is belangrijker en dan is die c4 weer defused.
@D4NG3R: jij speelt ook tf2 gok ik zo ???
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
Qua gameplay trouwens erg vergelijkbare games, zoals ik eerder al een keer schreef:
M'n K/D zal vrij hoog zijn, zodra de stats uitkomen zou ik er niet raar van opkijken als ik een K/D boven de 3 heb. De meeste matches eindig ik rond de 25-7 met een paar 'mindere' matches van 16-12. Zelden is m'n ratio onder de 1 en als dat al het geval is zijn de teams vaak extreem unbalanced. Ik let er echter nauwelijks op, de meeste kills haal ik dan ook door vijanden van de obj weg te houden, heerlijk hoeveel mensen als een kip zonder kop denken dat ze iets kunnen defusen of planten zonder backup van hun team.D4NG3R schreef op vrijdag 21 augustus 2015 @ 19:56:
Het probleem zit hem meer in de mentaliteit van de (pub) playerbase, ik weet niet of je wel eens TF2 gespeeld hebt maar daar is een ongeschreven regel dat wanneer een class nodig is om iets te doen je hier naartoe wisselt - ook als je wat minder goed bent met die class. Ik kom in pubs vaak tegen dat een of beide kanten 2 of 3 snipers heeft, geen medics en geen AoE classes...
[ Voor 24% gewijzigd door D4NG3R op 07-09-2015 14:50 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Het is ook weer niet nodig om iedereen dood te hebben voordat je een objective doet, vaak genoeg kun je gemakkelijk planten zelfs al zijn er mensen in de buurt, zolang ze je niet gezien hebben kijken ze niet eens naar de objective.
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
zo leuk op train of die 'met dat muurtje'; bomb recht in lijn voor de MG leggenlordgandalf schreef op maandag 07 september 2015 @ 14:45:
Wat ik vaak merk is dat ik als een gek de c4 kan planten en dat mijn team dan niet mee op trekt om mij te verdedigen terwijl ik plant en dat is zo hatelijkTf2 en DB zijn op sommige vlakken idd te vergelijken maar spelen in mijn beleving toch wel heel erg anders
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
credits kun je niet kopen; door te gamenredbullet schreef op maandag 07 september 2015 @ 15:39:
Hoe krijg je zonder te betalen veel credits?
je hebt de volgende mogelijkheden:
* dailies/missies, 3stk varieren van 500-1000c
* 500c voor eerste objective game vd dag
* 500c voor eerste stopwatch game vd dag
* 500c voor eerste win vd dag
de missies worden iedere 3uur vrijgegeven, sochtens voor werk log ik in; klik ik de missies weg die 500-750c geven; einde van de werkdag heb ik nieuwe missies beetje mazzel heb je dan 3x 1000c voor de missies.
3-4 dagen gamen geeft al snel 30k-40k credits
Gisteren level 6 geworden

Het helpt trouwens ook niet om een paar pay to win tegenstanders te hebben.
Verder heb ik best vaak van lag wat best jammer is.
of pcgamer uk bedonderenhimlims_ schreef op maandag 07 september 2015 @ 15:45:
[...]
credits kun je niet kopen; door te gamen
je hebt de volgende mogelijkheden:
* dailies/missies, 3stk varieren van 500-1000c
* 500c voor eerste objective game vd dag
* 500c voor eerste stopwatch game vd dag
* 500c voor eerste win vd dag
de missies worden iedere 3uur vrijgegeven, sochtens voor werk log ik in; klik ik de missies weg die 500-750c geven; einde van de werkdag heb ik nieuwe missies beetje mazzel heb je dan 3x 1000c voor de missies.
3-4 dagen gamen geeft al snel 30k-40k credits


er is geen pay2win in deze game!redbullet schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 09:01:
Het helpt trouwens ook niet om een paar pay to win tegenstanders te hebben.
[ Voor 75% gewijzigd door himlims_ op 08-09-2015 09:22 ]
een betaalde speler heeft 0 voordeel tozv een niet betaalde speler, dat maakt game ook zo interresant
[ Voor 9% gewijzigd door himlims_ op 08-09-2015 09:40 ]
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
vind dat ze een mooie balans hebben gevonden.
wat wel graag anders of verbeterd zou zien;
- kaarten kunnen ruilen met andere spelers
- als je een 'special' kaartje craft, dat je stats kunt kiezen (bijv. door een bronze op te offeren, dat je cobalt dezelfde - bruikbare - stats krijgt)
Het enige waar ze waar ze bij Splash Damage voor moeten oppassen is dat ze niet in de bekende free2play shooter val (blijven) trappen van: nieuwe merc te sterk releasen om zo mensen over te halen om die meteen te kopen -> nerf vrij kort daarna.himlims_ schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 09:39:
iedere merc die te koop is, kun je ook kopen met credits, en die hark je best snel binnen.
een betaalde speler heeft 0 voordeel tozv een niet betaalde speler, dat maakt game ook zo interresant
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Dat zou idd wel stoer zijn dat er kaartjes zijn waarvan je stats kan changen of dat je kaartjes krijgt met stats die je kan applyen op bestaande kaartjes.himlims_ schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 10:22:
boost, vergroot alleen het aantal behaalde credits, wat vrij beperkt is, want missies geven je veel meer.
vind dat ze een mooie balans hebben gevonden.
wat wel graag anders of verbeterd zou zien;
- kaarten kunnen ruilen met andere spelers
- als je een 'special' kaartje craft, dat je stats kunt kiezen (bijv. door een bronze op te offeren, dat je cobalt dezelfde - bruikbare - stats krijgt)
En idd kaartjes ruilen wil ik al een aardig tijdje.
Wat ook wel nice zou zijn is dat je kaartjes kan inzetten om je kans op betere kaartjes te verhogen.
Zodat als je lvl 6+ ofzo bent je je kans op lead kaartjes kunt verlagen door wat crappy lead kaartjes in te leveren scheelt weer een bak lead kaartjes in je inv en je kans op een iron of nog beter is dan een stuk groter.
Het komt vaak voor dat ze mercs iets te powerfull releasen maar dat fixen ze ook daarna. En slapsh damage kan niet alles testen dus het komt voor dat een merc net iets te powerfull is.
Of dat de community die mening heeft en dan past splash damage dat aan.
Maar ik koop alle mercs en ik speel ook met alle mercs.
[ Voor 13% gewijzigd door lordgandalf op 08-09-2015 10:31 ]
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
Ik heb alle mercs waar ik mee wil spelen. Ik heb 100k in kas dus zodra er een nieuwe merc uit komt kan ik deze ook meteen kopen.
Ik denk juist dat ze het wellicht iets te makkelijk gemaakt hebben om credits te verzamelen en dat de game niet zo'n lange levensspan heeft aangezien ze er dadelijk niks op verdienen.
Anders contact de community manager via twitter https://twitter.com/MissMurderlol
Waarvoor heb je ze nodig dan ?
[ Voor 18% gewijzigd door lordgandalf op 08-09-2015 15:59 ]
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
Ranked win je niet tenzij je in een gecoördineerd team zit en pub is gewoon ongebalanceerde chaos. Er zijn wel een aantal tussenwegen maar deze zijn niet instant en vereisen dat je moeilijk moet doen via third party websites en programma's.
[ Voor 37% gewijzigd door D4NG3R op 08-09-2015 23:34 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Wat ik wel irritant vind als je gerevived wordt dat je ook meteen dood geschoten kan worden

Niet direct, alleen als je zelf begint te schieten of een ability gebruikt. Als je enkel beweegt heb je een schild van een seconde of zo. Vaak precies genoeg tijd om achter cover te duiken.redbullet schreef op woensdag 09 september 2015 @ 09:03:
Net iemand van lvl 61 gezien![]()
Wat ik wel irritant vind als je gerevived wordt dat je ook meteen dood geschoten kan worden
Wat betreft comp matches met randoms, ervaar ik juist exact het tegenovergestelde. Win 4 vd 5 matches met randoms, dus je kunt ook gewoon geluk hebben met de teams waar je in terecht komt.
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3

maar vind ik wel fijn
er moet echt een functie komen dat je kaarten kunt traden ofzolordgandalf schreef op woensdag 09 september 2015 @ 15:42:
Ik heb genoeg kaartjes lijkt me
[ Voor 74% gewijzigd door himlims_ op 09-09-2015 16:35 ]
Update:
Net eerste pot mee gespeeld. 36-8
Quote van Phoenix in het andere team: "He's like if sawbones was fun."
Denk wel dat in comp een sawbonez een stuk nuttiger is, maar phoenix is wel een stuk leuker.
Heb trouwens het idee dat ik wat meer fps lag heb sinds de update, meer mensen last van?
[ Voor 92% gewijzigd door Paffelton op 09-09-2015 21:31 ]
Ik had persoonlijk nog wel wat snelheid in willen ruilen voor meer hitpoints, maar dan was het echt een sawbones clone geweest. Wel erg blij dat ie de hochfire heeft, blijft toch mijn lieverlings gun.
Wat hem voor mij vooral minder nuttig maakt in comp matches is dat ie niet die perk heeft waardoor gerevivede mensen met meer health terug komen.
Gisteren een grappige public gespeeld met 3 phoenix' die constant elkaar aan het health boosten waren, niet kapot te krijgen.
Verwijst naar nexonlordgandalf schreef op vrijdag 11 september 2015 @ 02:05:
Damn verdienen ze niet genoeg aan de elite cases ofzo
en dan te bedenken dat het een beta build is?

himlims_ schreef op vrijdag 11 september 2015 @ 10:25:
..
hopelijk komt er een functie om kaartjes te traden met elkaar, dat lijkt me wel nuttige toevoeging.
..
..himlims_ schreef op dinsdag 08 september 2015 @ 10:22:
..
wat wel graag anders of verbeterd zou zien;
- kaarten kunnen ruilen met andere spelers
himlims_ schreef op woensdag 09 september 2015 @ 12:00:
..
aardig lijstjezou mooi zijn wanneer je kaartjes onderling kunt ruilen, ..
..
Probeer je ons iets duidelijk te maken? =)himlims_ schreef op woensdag 09 september 2015 @ 16:34:
[...]
er moet echt een functie komen dat je kaarten kunt traden ofzo
[video]
Nexon heeft nog niet alle mercs toegevoegd missen er minimaal nog 2 a 3 geloof ik.TimoVeld schreef op vrijdag 11 september 2015 @ 10:25:
Moet zeggen dat het een verrekte complete beta build is. Lijkt wel alsof developers tegenwoordig hun game eeuwig in beta of early acces laten zodat ze altijd daarop terug kunnen vallen als er iets mis gaat..
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
*edit* zie dat het founders zijn! ik heb indd een early beta sawbones niet half zo vet als die founders
lordgandalf schreef op woensdag 09 september 2015 @ 15:42:
Ik heb genoeg kaartjes lijkt me
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[ Voor 10% gewijzigd door dawofl op 11-09-2015 13:25 ]
I wanted to change the world but god wouldnt give me the source code
Ik heb even zitten kijken naar de update waarin de cases mee zijn gekomen en daar staat het volgende over de cases:
Elite cases A & B: hebben dezelfde kansen maar wat nieuw is dat ieder type case alleen een bepaalde groep mercs als kaarten geeft.
[ Voor 79% gewijzigd door lordgandalf op 11-09-2015 15:25 ]
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3
Heerlijk spel, even wat anders dan het altijd counterstrike spelen. Speel voornamelijk Bushwhacker/Rhino/Aura. Begin nu ook wat betere loadouts te krijgen voor de merc's die ik het liefste speel.
Wat ik voornamelijk jammer vindt is het gelimiteerde aantal maps wat er beschikbaar is. De huidige 5 maps gaan nu toch steeds meer vervelen. En die nieuwe gamemode is gewoon counterstrike, dus die ontwijk ik op dit moment juist.
Iemand enig idee of er nieuwe maps op de planning staan voor stopwatch?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Phoenix
Gegevens
• Type: Medic• Health: 100
• Sprint: 430
Kunstjes
• Primary: Healing Pulse• Secondary: Defibrillator
• Tertiary: Self Revive *cast!
Prijs
• Credits: 50,000Hoe speelt Phoenix?
Phoenix valt in de medic klas, samen met Aura, Sawbones en Sparks. Qua gamestijl vergelijkbaar met sawbones, alleen beschik Phoenix over een Healing Pulse in tegenstelling tot medic-kits. De Healing Pulse lijkt beetje op een mobiele versie van Aura-station; kracht van healing is afhankelijk van duur van 'cast' (Q). Hoe langer je die ingedrukt houdt des te krachtiger je healing is maar de cooldown neemt dan ook toe. Verder heb je de beschikking over self-revive, maar dat is maar beperkt toepasbaar: het kost namelijk tijd om te casten en bij (semi)succes krijg je een 60sec. cooldown. Ik zeg semi-succesvol omdat ik vaak tijdens revive dood geschoten wordt, of zonder/verkeerd wapen weer tot leven kom, waarna een snelle dood volgtDe guns vind ik persoonlijk shit; schade van body hits is te verwaarlozen, waardoor je (4-5!!!)headshots moet maken wil je een kill toegekend krijgen! Volgens mij zijn het dezelfde wapens als bij bushwacker, maar dat kan is mis hebben. Niet echt super dus; shotguns van Aura zijn krachtiger, evenals de SMG's van sawbones en Sparks kan 1hitten met die charge-gun.
Toch heb ik aardig wat plezier gehad met Phoenix; self-revive kan leuk uitpakken en wraak nemen na kill smaakt naar meer. Via Healing Pulse een groep teammates weer op 100% hp zetten kan soms echt verschil maken in uitkomst potje...maar dat is in publics, competative is toch andere beleving; Sparks en Aura lijken betere keuze te zijn voor medic vanwege hun unieke vaardigheden. De skills van Phoenix zijn in mijn beleving nogal egoistisch en werken prima voor solo gaming, maar in teamverband legt deze merc het te vaak af.
Uiteindelijk is Sawbonez de sterkere medic, maar Phoenix is leuk in casual play.
Hoe kun je ingame demo's opnemen? Ik zou ook graag aan mijn fragmovie beginnen, maar ik kan niks opnemen?himlims_ schreef op woensdag 09 september 2015 @ 16:34:
[...]
er moet echt een functie komen dat je kaarten kunt traden ofzo
[video]

Shadowplay, MSI Afterburner, Fraps, DXtory.Bjorn89 schreef op maandag 14 september 2015 @ 10:45:
[...]
Hoe kun je ingame demo's opnemen? Ik zou ook graag aan mijn fragmovie beginnen, maar ik kan niks opnemen?
Om maar eens een handje vol op te noemen.
Shadowplay: Geen Nividiaunfor schreef op maandag 14 september 2015 @ 10:48:
[...]
Shadowplay, MSI Afterburner, Fraps, DXtory.
Om maar eens een handje vol op te noemen.
Afterburner, Fraps, Dxtory = aanslag op FPS
Daarom werken demo's beter, geen performance impact.
[ Voor 11% gewijzigd door Bjorn89 op 14-09-2015 12:03 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Als demo's werkten had ik het gezegd.Bjorn89 schreef op maandag 14 september 2015 @ 12:02:
[...]
Shadowplay: Geen Nividia
Afterburner, Fraps, Dxtory = aanslag op FPS
Daarom werken demo's beter, geen performance impact.
Afterburner heeft overigens net als shadowplay zo goed als geen performance impact.
Het haalt inderdaad je instellingen flink naar beneden om te zorgen voor een zo hoog mogelijke framerate. Competief is het ook geen slechte config omdat je een stuk minder clutter en andere grafische meuk in beeld hebt.
Zelf draai ik gewoon vanilla omdat ik strak aan de 70FPS blijf (Refreshrate van m'n monitor) en nog lang m'n skillcap niet bereikt heb.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
http://forums.dirtybomb.n...aintenance-september-17th
Ik vraag me af vanwaar ze er 4u voor nodig zijn, grote update aan de serverkant?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Hoor veel mensen klagen over FPS drops en lag op de servers, en dat er te weinig servers zijn.D4NG3R schreef op donderdag 17 september 2015 @ 16:57:
Lange maintenance vandaag.. Tot 8u kan je niet spelen:
http://forums.dirtybomb.n...aintenance-september-17th
Ik vraag me af vanwaar ze er 4u voor nodig zijn, grote update aan de serverkant?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Bij underground als je aanvalt aan de rechterkant waar je de deur kan opblazen dat de deur doorzichtig is en dat je erdoor heen kan schieten. Iemand last van?
sinds woensdag zijn er nieuwe bugs geintorduceerd;D4NG3R schreef op vrijdag 18 september 2015 @ 21:58:
Ik heb geen gigantische drops, maar m'n framerate kakt met regelmaat onder de 70 terwijl deze daar voorheen nooit onder kwam. Maar lag ondervind ik zelf niet.
- op te blazen objecten worden transperant
- ping / lag treed willekeurig op; eerst nooit last van, nu bijna iedere game
Als ik one-frame interval aanzet dan is mijn FPS wel hoger maar speelt nog steeds even vloeiend, vage engine
Er zijn verschillende type skins voor gold en cobalt.lordgandalf schreef op dinsdag 22 september 2015 @ 14:24:
vanaf brons heb je drie perks en voor de rest maakt het helemaal niks uit buiten de camo die ik bij gold niet eens zo heel mooi vind. Heb liever silver of cobalt
Beste gold loadout voor Fragger heeft bijvoorbeeld een rode skin, had liever de gold "bamboo" skin gehad
Dit is de imho lelijke gold fragger:
[ Voor 15% gewijzigd door unfor op 22-09-2015 15:25 ]
waarbij heb je een carbon skin?
zie ook; http://dirtybomb.gamepedia.com/Cards
Lead Desert Camo
Iron Khaki Camo
Bronze Forest Green Camo
Silver Carbon Fiber
Gold Gold / Gold+Red / Gold+Bamboo
Cobalt Grey + Bue / Digital Cyan
Obsidian(Beta) Red
Obsidian(Founders) Orange + Green
Alienware Cyan Hex
Steam: Profile / Socialclub: Profile / Uplay: minedwarf / Origin: lordgandalf3