Voor op de pc kan je de fov aanpassen..Help!!!! schreef op maandag 15 oktober 2012 @ 15:52:
[...]
Heb ik soms ook. Dat heeft bij mij meestal met de FOV en/of headbobbing te maken.
FOV staat bij mij op 85 wat voor mij eigenlijk iets te laag is en headbobbing staat zo laag mogelijk.
•Go to: DocumentsMy GamesDishonoredDishonoredGameConfig
•Open: DishonoredInput.ini
•Find this line: “m_PCBindings=(Name=”Zero”,Command=”GBA_Shortcut_9″)”
•Add this line beneath it (without quotes): “m_PCBindings=(Name=”F4″,Command=”FOV 90 (or any desired FOV number)”)”
•Save the file
•Launch your game and press F4
Thks. Zal het morgen even proberen.Odessa schreef op maandag 15 oktober 2012 @ 22:00:
[...]
Voor op de pc kan je de fov aanpassen..
•Go to: DocumentsMy GamesDishonoredDishonoredGameConfig
•Open: DishonoredInput.ini
•Find this line: “m_PCBindings=(Name=”Zero”,Command=”GBA_Shortcut_9″)”
•Add this line beneath it (without quotes): “m_PCBindings=(Name=”F4″,Command=”FOV 90 (or any desired FOV number)”)”
•Save the file
•Launch your game and press F4
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Maar echt wat een topper; heb zelf alle Thiefs uitgespeeld en komt dit er wel redelijk bij in de buurt zonder zijn eigen identiteit te verliezen. Beetje Deux Ex sausje erover heen hmmmm
http://www.twitch.tv/jannustitannus
http://www.twitch.tv/jannustitannus
De AI laat soms wel wat teleurstellende dingen zien, zo had ik bij een kamer vol guards een springrazor bij de deur gelegd en toen 1 van de guards de deur opende was de reactie van de rest in eerste instantie een "WTF!". Om ze vervolgens over de bloedende romp te zien stappen en ze de conclusie horen trekken "It must have been the wind..".
Piste in m'n broek van het lachen; ja hoor, stevig windje was dat
Een beetje realistische AI maken blijft blijkbaar erg lastig.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
There's no school like the old school and i'm the headmaster
[ Voor 5% gewijzigd door Angeloonie op 16-10-2012 14:44 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Angeloonie schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 14:44:
Toch eigenlijk wel jammer dat je het hele spel zonder kills kunt spelen, maar om ook alle submissies te halen toch verplicht 1 kill moet maken:spoiler:de torturer.
anders side quest:
Pff lol, ik had hem dus zo uitgeschakeld, alleen die objective marker bleef idd staan, dus maar gekilled...BartKers schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 15:49:
[...]
spoiler:Je kan hem ook uitschakelen met de houdgreep (choke) en dan bewusteloos achter laten. Hij blijft de questmarker aangeven, maar als de missie is afgelopen geeft hij wel aan dat je hebt "afgerekend" met de torturer.
Die was ik even vergeten jaanders side quest:
spoiler:Maar volgens mij moet je alsnog een enkele moord plegen al wil je alle side quests halen en dat is bij Granny vs Slackjaw waar je moet kiezen tussen Slackjaw doden en hem redden en dan Granny doden (houdgreep/choke en sleep darts zorgen er allemaal voor dat Granny dood gaat). Maar ik kan me vergissen, dan hoor ik het graag
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Likewise in de eerste missie waar je voor Granny nogwatAngeloonie schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 14:44:
Toch eigenlijk wel jammer dat je het hele spel zonder kills kunt spelen, maar om ook alle submissies te halen toch verplicht 1 kill moet maken:spoiler:de torturer.
Die kun je volgens mij ook alleen maar wel doen, en niet "omzeilen" zoals de assassinations.
[ Voor 11% gewijzigd door dannbla op 16-10-2012 19:29 ]
There's no school like the old school and i'm the headmaster
Dat is ook een side-quest, dus die zou je kunnen over slaan. Maar goed, indirect is het idd wel zo dat je dan een kill hebt, maar iig niet in de ingame resultatenMicScott schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 18:11:
[...]
Likewise in de eerste missie waar je voor Granny nogwat
spoiler:Wat van de pest in de bootleg elixer-fabriek moet doen. Nou, ja, je krijgt er misschien geen kill van (niet geprobeerd) maar het is toch zeker wel het de dood injagen van een dozijn inwoners van Dunwall. Inclusief een familie.
Die kun je volgens mij ook alleen maar wel doen, en niet "omzeilen" zoals de assassinations.
Nopedonowitz schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 19:29:
Vraagje over missie boyle party
spoiler:Kan je de side missie van Lord Shaw ook halen zonder hem te doden?
[ Voor 15% gewijzigd door Angeloonie op 16-10-2012 19:58 ]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Mijn collega heeft zijn review net gepubliceerd, voor mensen die nog geïnteresseerd zijn in een Nederlandse recensie van Dishonored. Ik ben het er in ieder geval volledig mee eens, en zelf speel ik dus zo stealth als mogelijk.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Angeloonie schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 15:53:
[...]
Pff lol, ik had hem dus zo uitgeschakeld, alleen die objective marker bleef idd staan, dus maar gekilled...
[...]
Die was ik even vergeten jaMaar kun je die niet helemaal skippen?
spoiler:Heb Slackjaw gered, maar ik kan me niet echt meer herinneren dat ik toen pas een sleutel kreeg. Kon je die niet ook gewoon ergens pakken en hun overslaan?
Er schijnt wel een manier te zijn waarin je met bend time (lvl2) de sleutel kan stelen en dan heel snel naar de waterpijp/stroom kan rennen (waarmee je naar direct naar het hek reist). Dit schijn je te kunnen halen binnen de tijd van de bend time kracht waardoor je geen kill of detect hebt
donowitz schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 19:29:
Vraagje over missie boyle party
spoiler:Kan je de side missie van Lord Shaw ook halen zonder hem te doden?
[ Voor 24% gewijzigd door BartKers op 16-10-2012 20:03 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
BartKers schreef op dinsdag 16 oktober 2012 @ 19:59:
[...]
spoiler:Volgens mij kan je met de crossbow en een sleep dart het gevecht ook winnen. Zo heb ik het altans gedaan. Misschien dat je wel de upgrade moet hebben waarmee sleep darts meteen werken in een gevecht
Roger that.Phusebox schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 10:28:
Ik vind het maar akelig stil hier. Anyhoo, ik ben nog steeds bij de Overseer Campbell missie. Vind het gewoon lekker elke vierkante cm van een level uit te kammen, op zoek naar de meest ideale strategie.
ps: velen zijn aan het bijkomen van de schrik qua Tweakers 7
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Verwijderd
Over de prologue
Edit: Heb na de prologue erg zitten twijfelen om toch met powers aan de slag te gaan. Vooral Possession en Time Bend zien er verdomd cool uit. Toch maar begonnen met sluipen omdat ik van mezelf weet dat ik super graag met al die gaven wil spelen en ik zo zeker weet dat ik nog een playthrough doe. (Achievement hoerderij ftw
[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 20-10-2012 01:08 ]
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Ben in eerste instantie voor Blink en Possession gegaan. Time bend staat ook wel op het lijstje maar lijkt me iets meer nodig bij non-stealth.Verwijderd schreef op vrijdag 19 oktober 2012 @ 20:48:
Ben net begonnen. Eerste indrukken zijn goed. Ben ergens aan het einde van de prologue vermoed ik. Denk dat ik voor een stealth run ga. Althans heb nog niemand omgelegd. Vond dat bij Deus Ex tegelijk de moeilijkste als leukste manier.
Over de prologuespoiler:Man die ratten. Ik dacht, eens kijken of ik door een roedel ratten die een lijk vreten mag wandelen. Nope zeiden de ratten. Echt tof dat ze je aanvallen.
Edit: Heb na de prologue erg zitten twijfelen om toch met powers aan de slag te gaan. Vooral Possession en Time Bend zien er verdomd cool uit. Toch maar begonnen met sluipen omdat ik van mezelf weet dat ik super graag met al die gaven wil spelen en ik zo zeker weet dat ik nog een playthrough doe. (Achievement hoerderij ftw)
Zou ik niet zo gauw weten anders dan dat ik niet full kill er doorheen zou rammen. Lekker gaan exploren en genieten van de mooie sfeervolle omgeving!DennusB schreef op zaterdag 20 oktober 2012 @ 17:19:
Net ook maar gekocht, hij staat nog te downloaden op m'n PS3. Ben erg benieuwd zoDingen waar ik echt rekening mee moet houden ?:P
Oh ja, vergeet niet vaak te saven zodat je verschillende zaken kan proberen!
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
En ik heb het idee dat het af en toe een beetje makkelijk is. Met blink gewoon ernaartoe teleporten zwaard in door zijn strot, trucje herhalen en als het echt fout gaat doe je slow-time en sla je de rest af. Lijkt het maar makkelijk of is het wel aan te raden om het op hard/moeilijk te spelen?
[ Voor 6% gewijzigd door V1ncam op 20-10-2012 22:47 ]
Iemand? Waar gaat het fout in mijn denkwijze?
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Je kunt ze afslachten maar mbv wurgen en blink (erachter transporteren) kun je ze uitschakelen.DennusB schreef op zaterdag 20 oktober 2012 @ 22:49:
Ik ben netttt begonnen met het spel maar "snap" gewoon de bedoeling nog niet denk ik.
spoiler:Ik zat in dat huis van die granny, had met haar gepraat, sleutel van de voordeur gehad. En dan? Dan staan er 3/4 man voor die deur, als je het balkon op loopt word je gezien, als je de deur open doet ook, en dan moet je ze alle 4 afslachten. Lijkt me niet de bedoeling.
Iemand? Waar gaat het fout in mijn denkwijze?
Het is gewoon: Wat vind je leuker: killen of stealthen.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Oke. Maar weg komen zonder ze om te leggen (of het nou in gevecht of er eerst achter gaan staan en ze niks merken) is dus niet te doen? Dacht dat dat juist het beste wasHelp!!!! schreef op zaterdag 20 oktober 2012 @ 22:58:
[...]
Je kunt ze afslachten maar mbv wurgen en blink (erachter transporteren) kun je ze uitschakelen.
Het is gewoon: Wat vind je leuker: killen of stealthen.
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Verwijderd
DennusB schreef op zaterdag 20 oktober 2012 @ 23:00:
[...]
Oke. Maar weg komen zonder ze om te leggen (of het nou in gevecht of er eerst achter gaan staan en ze niks merken) is dus niet te doen? Dacht dat dat juist het beste was
Ik heb niet gewacht om te zien of ze in vershcillende richtingen weg zouden lopen zodat je ze 1 voor 1 kan wurgen. Heb Granny dus overgeslagen in mijn no powers, full stealth playthrough.
Over missie 2
Geniet echt met volle teugen van dit spel.
DennusB schreef op zaterdag 20 oktober 2012 @ 22:49:
Ik ben netttt begonnen met het spel maar "snap" gewoon de bedoeling nog niet denk ik.
spoiler:Ik zat in dat huis van die granny, had met haar gepraat, sleutel van de voordeur gehad. En dan? Dan staan er 3/4 man voor die deur, als je het balkon op loopt word je gezien, als je de deur open doet ook, en dan moet je ze alle 4 afslachten. Lijkt me niet de bedoeling.
Iemand? Waar gaat het fout in mijn denkwijze?
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
In elk geval was het zeker een mooie ervaring en een mooi eind. Zeer goed spel met leuke verrassingen. Ook nog een mooie verwijzing naar de thief serie trouwens
Btw, ik ben ongeveer halverwege het spel overgeschakeld van muis + tobo naar de xbox controller. Iemand anders zei het eerder al, maar als je stealth speelt is het best lekker om dat achterover uitgezakt in een goede stoel te doen.
[ Voor 16% gewijzigd door voxxel op 21-10-2012 21:25 ]
Nou ik snap er niks van, ik kill de ene na de andere omdat ik het gewoon niet voor elkaar krijgPhusebox schreef op zondag 21 oktober 2012 @ 09:42:
Tot nu toe (missie 3) heb ik alles stealth kunnen doen en zonder kills, dit is is inclusief alle side quests, dus het kan wel.
Owner of DBIT Consultancy | DJ BassBrewer
Gewoon erlangs blinkenDennusB schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 08:29:
[...]
Nou ik snap er niks van, ik kill de ene na de andere omdat ik het gewoon niet voor elkaar krijg
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
In de missies is het super simpel als je eenmaal weet hoe het moet. Dus of walkthroughen of, zoals ik, uren dingen proberen totdat je de goede aanpak hebt gevonden. Wil inmiddels wel een SSD in mijn Xbox.
Heerlijk spel, momenteel doe ik een run op de ena-hoogste difficulty en probeer ik zo min mogelijk kills te maken en alle sidequests te doen.
So far heb ik overal nog low chaos, en heb ik slechts 2 weepers gekilled. Hierna maar eens op de hoogste difficulty gaan spelen zonder enige kills te maken
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Dat is die bij Granny Rags toch? Een fles richting het steegje gooien, dan gaan ze alledrie rondlopen en dan goed timen en ze één voor één uitschakelen en even met blink op een balkon leggen.Verwijderd schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 08:56:
@phusebox Hoe heb je de gentlemen callers gedaan dan? Sleeping darts vaniit de hoogte werkten bij mij niet. Na twee schoten zag de derde me telkens...
In de missies is het super simpel als je eenmaal weet hoe het moet. Dus of walkthroughen of, zoals ik, uren dingen proberen totdat je de goede aanpak hebt gevonden. Wil inmiddels wel een SSD in mijn Xbox.
Het is te doen, zelfs zonder stundarts.
Verder heb ik qua upgrades nu Blink 2, Dark Vision en Time Bend 2. Dat zijn voor mij toch wel de belangrijksten als je het stealth wil doen.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Geduld is belangrijk. Bestudeer het patroon hoe ze lopen, zoek de blinde hoekjes waar je ze kunt uitschakelen en vervolgens ook een plek waar je het lichaam kunt verstoppen. Zolang dit niet in de normale wandelpaden ligt van de guards worden ze niet gevonden. Ideaal is een vuilcontainer of op een verlaten balkon/dak.DennusB schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 08:29:
[...]
Nou ik snap er niks van, ik kill de ene na de andere omdat ik het gewoon niet voor elkaar krijg
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Geen persoonlijke ervaring, maar het gaat in ieder geval een stuk snellerD4NG3R schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 09:57:
Heeft iemand hier eigelijk ervaring met een brute playthrough? Ik zit er aan te denken om het spel gewoon al schietend en zwaardvechtend door te rennen IPV alleen maar stealthy te doen.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Hehe, dit weekend precies dát gedaan. Nagenoeg alles en iedereen tegen de vlakte gewerkt, de directe aanpak! Na een ietwat bescheiden begin moesten ook de npc's tijdens de latere missies maar aan geloven. Het was niet de bedoeling maar het liep na een klein foutje in de 1e missie verschrikkelijk uit de hand. Toen maar gelijk full-pull losgegaan.D4NG3R schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 09:57:
Heeft iemand hier eigelijk ervaring met een brute playthrough? Ik zit er aan te denken om het spel gewoon al schietend en zwaardvechtend door te rennen IPV alleen maar stealthy te doen.
Toen besloot ik maar dat ik wou even testen wat er zou gebeuren met het 'chaos' systeem. Het wordt een behoorlijk grouwe en depressieve (ook erg aggressief) bedoening in de stad.
Ik denk dat het stealthy wel een stuk leuker is al met al, desalnietemin, verschrikkelijk mee vermaakt. Volgend weekend maar eens storen op de sneaky / stealthy aanpak.
Ik vind het erg spannend juist langs alle gaurds te glippen en net op tijd erlangs te blinken. Target worden wel altijd vak kundig doodgemaakt, het is geen Job Cohen teatime party
http://www.twitch.tv/jannustitannus
80% sneaky gedaan, maar sommige missies liepen beetje uit de hand waardoor ik een heel garnizoen moest afslachten.
Al met al geweldig spel wat ik zéker nog een paar keer opnieuw ga spelen met andere perks.
Blink is epic en die heb ik het eerst geupgrade, daarna posession en de perk dat je hoger kunt springen.
Stop time daarna gedaan.
Die runes zijn ook handig! Snellere mana, bescherming tegen ratten zijn erg fijn.
¯\_(ツ)_/¯
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Ah OK. Zo slim was ik nog niet zo vroeg in het spel.Phusebox schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 09:53:
[...]
Dat is die bij Granny Rags toch? Een fles richting het steegje gooien, dan gaan ze alledrie rondlopen en dan goed timen en ze één voor één uitschakelen en even met blink op een balkon leggen.
Het is te doen, zelfs zonder stundarts.
Verder heb ik qua upgrades nu Blink 2, Dark Vision en Time Bend 2. Dat zijn voor mij toch wel de belangrijksten als je het stealth wil doen.
Verwijderd
+1. Heb nog niet op een dergelijke manier over de attributen om me heen na gedacht, haha.Verwijderd schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 16:19:
[...]
Ah OK. Zo slim was ik nog niet zo vroeg in het spel.Ik speel zonder powers. Ik ga sowieso nog een keer doorspelen hierna dus dan regel ik de sidemissions dan allemaal wel. In de tweede playthrough (waar ik nu al naar uitkijk) ga ik los met powers. Dan zal het allemaal geen problemen gaan opleveren schat ik in.
Ik heb verder een vraagje, het liefst wil ik Dishonored met mijn gamepad spelen. Maar hij pakt hem niet ingame. Bij devices en printers staat wel aangegeven dat die aangesloten is, maar ingame kan ik er niks mee.
Het gaat om een Logitech Rumblepad V2.
Bij voorbaat dank!
M'n 1e run was een mix van voornamelijk stealth en soms gewoon rambo er op los. Echter heb ik bijna overal gekozen voor de directe aanpak IPV de non-lethal methode.A.W.E.S.O.M.-0 schreef op maandag 22 oktober 2012 @ 13:58:
[...]
Hehe, dit weekend precies dát gedaan. Nagenoeg alles en iedereen tegen de vlakte gewerkt, de directe aanpak!
[...]
Ik denk dat het stealthy wel een stuk leuker is al met al, desalnietemin, verschrikkelijk mee vermaakt. Volgend weekend maar eens storen op de sneaky / stealthy aanpak.
M'n huidige run probeer ik 100% stealthy te doen, so far heb ik maar 5 kills gemaakt (Waarvan 2 niet eens mijn fout waren
De volgende run word gewoon 100% rambo, ik maak alles en iedereen die ik kan vinden en mag doden af
Btw:
Kan je haar ergens heen lokken? Die music room is redelijk nutteloos want dan kan ik alsnog geen kant op.. Of zit daar ergens een mogelijkheid om ongezien weg te komen?
[ Voor 84% gewijzigd door D4NG3R op 23-10-2012 10:10 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Kan je haar ergens heen lokken? Die music room is redelijk nutteloos want dan kan ik alsnog geen kant op.. Of zit daar ergens een mogelijkheid om ongezien weg te komen?
[/quote]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
[ Voor 5% gewijzigd door voxxel op 23-10-2012 11:40 ]
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd

Nu maar eens alles goed verkennen voor loot en schilderijen ipv voor handige routes om ongezien te blijven. Ga nu voor High Chaos alleen denk ik dat ik toch blijf sluipen. Lijkt mij gaaf om steeds te sluipen, enorme slachting aanrichten en weer door sluipen zonder gezien te worden. Ghost it is.
Maar is het zo kort dan?! Al die achievements / playthroughs nu al behalen klinkt naar een game waar je in een 4-8 uur doorheen bent geploegd.
Ik had al het idee dat je per map niet gek veel langer dan 20-25 minuten bezig hoefde te zijn, maar goed.
Helaas heb ik wel al door dat dit toch niet de nieuwe Thief is geworden, maar goed, dat hoeft ook eigenlijk niet.
wow! Respect!Verwijderd schreef op dinsdag 23 oktober 2012 @ 15:22:
Weehee het is gelukt. Toen ik eenmaal de smaak te pakken had qua stealthen gingen de laatste vier missies super snel.
[afbeelding]
Nu maar eens alles goed verkennen voor loot en schilderijen ipv voor handige routes om ongezien te blijven. Ga nu voor High Chaos alleen denk ik dat ik toch blijf sluipen. Lijkt mij gaaf om steeds te sluipen, enorme slachting aanrichten en weer door sluipen zonder gezien te worden. Ghost it is.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Verwijderd
Je kan heel kort over het spel doen door overal door heen te rushen, maar er zijn genoeg sidequests en de levels zelf zijn zeer groot dus het duurt even voor je alles hebt ge-explored.djunicron schreef op dinsdag 23 oktober 2012 @ 16:07:
..
Maar is het zo kort dan?! Al die achievements / playthroughs nu al behalen klinkt naar een game waar je in een 4-8 uur doorheen bent geploegd.
..
Helaas klopt het dat zelfs als je alles explored en rustig aan doet, het niet een echt lange speelduur heeft (Dat is teminste naar mijn mening). 2 playthroughs en je hebt bijna alles wel alweer gezien.
Ik vond zelf de WTF Is van Totalbiscuit een goede review van het spel.
Verwijderd
Hoop overigens dat als er DLC uitkomt ze nog wat aan het einde breien. Het is nu wel erg open en onverklaard allemaal.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 23-10-2012 20:47 ]
Het is een verhalende singleplayer sandbox game die je op heel veel verschillende manieren kan spelen, ala deus ex revolution. Er zijn niet heel gekke veel 'maps' en ja, je kan er als een gek doorheen rammen maar elke map heeft aardig wat sidemissies, verstopte runes en bonecharts waar je wel even zoet mee bent. Alleen al aan alle filmpjes en het perfect tweaken van je gear en vinden van de loot kan je heel veel tijd in kwijt!djunicron schreef op dinsdag 23 oktober 2012 @ 16:07:
Even snel wat playthrough stukjes gekeken YT vandaag, deze game ga ik op den duur ook maar aanschaffen, heb er alleen momenteel geen tijd voor, plus teveel lol nog met BL2.
Maar is het zo kort dan?! Al die achievements / playthroughs nu al behalen klinkt naar een game waar je in een 4-8 uur doorheen bent geploegd.
Ik had al het idee dat je per map niet gek veel langer dan 20-25 minuten bezig hoefde te zijn, maar goed.
Helaas heb ik wel al door dat dit toch niet de nieuwe Thief is geworden, maar goed, dat hoeft ook eigenlijk niet.
Maar bovenal, geen map of missie is hetzelfde, elke missie 'voelt' als zijnde belangrijk om te winnen. Ook met je keuze van special abilities of aanpak kan je het spel behoorlijk varieren. Het is ook een kwestie van smaak, maar het is niet zo eentonig als een GTA oid.
Al met al heb ik me toen ik ziek was in totaal een week erover gedaan voor m'n eerste Rambo-playthrough maar desondanks nog zoveel nog gemist. De eerste playthrough ge-torrent (eerlijk is eerlijk, lag ziek op de bank), maar afgelopen maandag meteen gekocht en ik kijk er nu al naar uit om komend weekend een begin te maken met de stealth aanpak op de hoogste moeilijkheidsgraad.
Al met al, een hele toffe en verfrissende gameplay in een supertoffe IP, ik wil meer van dit soort games en meer van dit wereldje. Wat mij betreft qua positieve verassing en inlevingsvermogen in dezelfde categorie als Deus Ex Revolution en Metro 2033. Game van het jaar so far voor mij!
Ik heb voor mijn eerste playthrough 25-30 uur nodig gehad. Dat is gemiddeld een paar uur per missie. Ligt dus helemaal aan je tempo. Ik heb wel non lethal gespeeld en ongeveer alles gedaan/gehaald wat er te doen is.djunicron schreef op dinsdag 23 oktober 2012 @ 16:07:
Even snel wat playthrough stukjes gekeken YT vandaag, deze game ga ik op den duur ook maar aanschaffen, heb er alleen momenteel geen tijd voor, plus teveel lol nog met BL2.
Maar is het zo kort dan?! Al die achievements / playthroughs nu al behalen klinkt naar een game waar je in een 4-8 uur doorheen bent geploegd.
Ik had al het idee dat je per map niet gek veel langer dan 20-25 minuten bezig hoefde te zijn, maar goed.
Helaas heb ik wel al door dat dit toch niet de nieuwe Thief is geworden, maar goed, dat hoeft ook eigenlijk niet.
Net m'n 2e zeer stealthy run afgemaakt, slechts 1 kill gemaakt (Geen idee waar maar ik had geen zin om de missie opnieuw te doen
Er rambo doorheen rushen zoals de meeste lui op YT doen is inderdaad erg simpel, en verkort het spel makkelijk tot een uur of 4-5 als je nergens op let behalve het afmaken van je doelwit en weer vervolgens hem weer peert.
[ Voor 33% gewijzigd door D4NG3R op 24-10-2012 23:46 ]
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Even een korte reactie hierop:
Als groot fan van Thief 1 en vooral Thief 3: Deadly Shadows; mijn god wat vond ik DX Revolution een waardeloos spel. Bij verhalende SP sandbox denk ik eerder aan Hitman en dan eigenlijk alleen aan deel 1, waarbij de missies echt nog het gevoel van vrijheid gaven. Of wellicht Skyrim / andere TES games. Vrijheid heb ik werkelijk geen moment ervaren in DX:R.A.W.E.S.O.M.-0 schreef op woensdag 24 oktober 2012 @ 12:14:
[...]
Het is een verhalende singleplayer sandbox game die je op heel veel verschillende manieren kan spelen, ala deus ex revolution. Er zijn niet heel gekke veel 'maps' en ja, je kan er als een gek doorheen rammen maar elke map heeft aardig wat sidemissies, verstopte runes en bonecharts waar je wel even zoet mee bent. Alleen al aan alle filmpjes en het perfect tweaken van je gear en vinden van de loot kan je heel veel tijd in kwijt!
[...]
Al met al, een hele toffe en verfrissende gameplay in een supertoffe IP, ik wil meer van dit soort games en meer van dit wereldje. Wat mij betreft qua positieve verassing en inlevingsvermogen in dezelfde categorie als Deus Ex Revolution en Metro 2033. Game van het jaar so far voor mij!
De IP en artstyle zitten wel goed in deze game. En al zou ik er 12 uur over doen, dan is dat de moeite ook wel weer waard, maar het kan dus nog wat langer. Ik was alleen bang dat ik er met 6 main quests in 5 uurtjes alweer doorheen zou kunnen raken, maar dat is dus kennelijk niet zo. Achievement OCD heb ik niet, in Batman AA heb ik nog moeite gedaan voor dat soort zooi maar in AC heb ik de moeite niet eens meer genomen. Games "padden" met kleine bonusjes geeft eigenlijk aan dat de makers de gameplay niet goed genoeg wél relevante content konden verzinnen.
Maar goed, van wat ik gezien heb zit het dus wel goed met de gameplay en sfeer en als je dan lekker 16 uur kunt rondsluipen is het mijn €€€ zeker waard.
Laatste vraagje; wordt het ergens nog echt "Rated M for Mature"? En dan doel ik erop of het ergens echt hard tegen hard wordt, of angstaanjagend? Ja er is gore en je kunt lichaamsdelen gooien om mensen gek te maken, maar is het een beetje volwassen "sociaal realistisch" in deze IP?
Dat achievements aangeven dat een ontwikkelaar geen content kan verzinnen slaat nergens op. Achievements bedenken kost nauwelijks tijd vergeleken met echte content maken. Daarbij vinden veel mensen het juist wel leuk, omdat ze je kunnen stimuleren het spel op een moeilijkere manier uit te spelen.
De gore in het spel valt best wel mee. Sommige finishing moves zien er wel bruut uit en sommige andere dingen zijn wel bruut. Maar verwacht geen gruwelijke horror.
Ik doelde niet echt op het gore aspect, maar juist op hoe der personages worden neergezet.voxxel schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 07:30:
De gore in het spel valt best wel mee. Sommige finishing moves zien er wel bruut uit en sommige andere dingen zijn wel bruut. Maar verwacht geen gruwelijke horror.
Zijn de badguys ook echt immorele &*$^$'s? Of hebben ze alleen een boze kop mee gekregen en zijn ze daarom slecht? Is het super-mario "we zitten aan je princes" of zijn het (in dialoog / acties) echt smeerlappen die de meest gruwelijke dingen uithalen?
Ik vind namelijk dat veel games hier een beetje misgrijpen. Thief 3 had bijvoorbeeld wel degelijk "horror", maar het moest het toch vooral van de sfeer hebben.
In DXHR gaat een heli met iemand van je team neer, oh, dus het zijn badguys, hoewel het mij totaal niet interesseerde, dat personage was toch amper uitgewerkt... Of neem hitman, waar iedere baddy ook echt smerige dingen flikte waar je op stuitte voordat je je ding deed. Met recht een "volwassen" IP dus.
PSN - ps4 : sir_kowlier
Over het algemeen krijg je wel genoeg reden om iemand ook uit de weg te willen ruimen. Ik vind dat de personages wel goed worden neergezet en sommigen ook als echt goed evil.djunicron schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 10:16:
[...]
Ik doelde niet echt op het gore aspect, maar juist op hoe der personages worden neergezet.
Zijn de badguys ook echt immorele &*$^$'s? Of hebben ze alleen een boze kop mee gekregen en zijn ze daarom slecht? Is het super-mario "we zitten aan je princes" of zijn het (in dialoog / acties) echt smeerlappen die de meest gruwelijke dingen uithalen?
Verwijderd
Wanneer men de game opstart en bij het scherm "press any key" op een key drukt beweegt het scherm heel schokkerig naar het hoofdmenu.
Wanneer men echter vanuit het hoofdmenu teruggaat ( escape ) naar het press any key scherm en het opnieuw doet loopt het wel soepel.
Heb ik hier als enige last van?
Ik stoor me mateloos hieraan. ( heb een high end pc, crossfire setup )
Verwijderd
Echte soldaten zijn natuurlijk ook vaak normale jongens die doen wat de baas zegt. Vind het juist wel mooi dat je die kant ook van ze ziet als je ze besluipt en even naar ze luistert.Gammro schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 12:44:
Maar de City watch bijvoorbeeld, het gros van de vijanden die je tegenkomt. Deze zijn niet per definitie slecht. Uit een aantal gesprekken die ik heb gehoord bleek soms dat ze helemaal niet zo erg zijn en dat het een baan is waarbij ze toevallig de "verkeerde" persoon bedienen. Andere leken erop dat ze een power-trip hadden en zouden daarom wel als slecht bestempeld kunnen worden.
Als de rest van het spel goed loopt is er toch niks om je aan te ergeren. Het spel moet gewoon even laden. Bij mij gebeurt hetzelfde trouwens, ook met een highend pc. Maar ik kan me hier niet aan storen hoorVerwijderd schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 16:00:
Iemand anders ook last van het volgende:
Wanneer men de game opstart en bij het scherm "press any key" op een key drukt beweegt het scherm heel schokkerig naar het hoofdmenu.
Wanneer men echter vanuit het hoofdmenu teruggaat ( escape ) naar het press any key scherm en het opnieuw doet loopt het wel soepel.
Heb ik hier als enige last van?
Ik stoor me mateloos hieraan. ( heb een high end pc, crossfire setup )
Ik zeg toch ook niet dat dat slecht isVerwijderd schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 16:36:
[...]
Echte soldaten zijn natuurlijk ook vaak normale jongens die doen wat de baas zegt. Vind het juist wel mooi dat je die kant ook van ze ziet als je ze besluipt en even naar ze luistert.
Het geeft juist even een beetje diepte aan je tegenstanders waardoor je zou overwegen ze niet te doden.
Verwijderd
Ik zeg ook niet dat jij zegt dat het slecht is.Gammro schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 20:45:
[...]
Ik zeg toch ook niet dat dat slecht is
Het geeft juist even een beetje diepte aan je tegenstanders waardoor je zou overwegen ze niet te doden.
Heb hem compleet met alle achievements, runes en bone charms. Volgens Raptr duurde het 32 uur. Kan wel kloppen. Heb elk vrij, wakker moment gegrepen om dit te spelen. Top game!
Wel cool hoe anders de missies worden als je high chaos gaat ipv low chaos, Ik geloofde het niet helemaal toen er lovend over gesproken werd maar het is wel echt goed gedaan.
Nu ik er nog even goed overna denk, heb je wel een beetje gelijk met DX:HR als het gaat om de vrijheid als het gaat om missie volgorde etc, en dat is in Dishonored ook wel zo. Daar staat tegenover dat ik van beide spellen de setting zo vreselijk gaaf en interessant vind dat ik me er geen seconde aan gestoord hebt!djunicron schreef op donderdag 25 oktober 2012 @ 00:48:
Bedankt voor de reacties allemaal!
Even een korte reactie hierop:
[...]
Als groot fan van Thief 1 en vooral Thief 3: Deadly Shadows; mijn god wat vond ik DX Revolution een waardeloos spel. Bij verhalende SP sandbox denk ik eerder aan Hitman en dan eigenlijk alleen aan deel 1, waarbij de missies echt nog het gevoel van vrijheid gaven. Of wellicht Skyrim / andere TES games. Vrijheid heb ik werkelijk geen moment ervaren in DX:R.
De IP en artstyle zitten wel goed in deze game. En al zou ik er 12 uur over doen, dan is dat de moeite ook wel weer waard, maar het kan dus nog wat langer. Ik was alleen bang dat ik er met 6 main quests in 5 uurtjes alweer doorheen zou kunnen raken, maar dat is dus kennelijk niet zo. Achievement OCD heb ik niet, in Batman AA heb ik nog moeite gedaan voor dat soort zooi maar in AC heb ik de moeite niet eens meer genomen. Games "padden" met kleine bonusjes geeft eigenlijk aan dat de makers de gameplay niet goed genoeg wél relevante content konden verzinnen.
Maar goed, van wat ik gezien heb zit het dus wel goed met de gameplay en sfeer en als je dan lekker 16 uur kunt rondsluipen is het mijn €€€ zeker waard.
Laatste vraagje; wordt het ergens nog echt "Rated M for Mature"? En dan doel ik erop of het ergens echt hard tegen hard wordt, of angstaanjagend? Ja er is gore en je kunt lichaamsdelen gooien om mensen gek te maken, maar is het een beetje volwassen "sociaal realistisch" in deze IP?
Daar komt bij dat je wel heel veel vrijheid hebt in hoe je het spel wilt spelen door middel van augmentations en skills. Sluipen, Rambo, omwegen zoeken, directe aanpak etc. etc. Omdat je niet alles in 1 playthrough kan unlocken heb je altijd dat je nog tenminste 1 of 2 keer het spel kunt doorlopen en het toch heel anders ervaart. Het zit zo rammend vol details die je snel mist, alleen al de dialogen die je hoort is tof! Achievements kunnen mij persoonlijk ook geen moer boeien, maar voor de mensen die dat wel willen zit het erin, het stoort me geen moment.
Sociaal realistisch? In de setting waarin het geplaatst is vind ik van wel, juist omdat de scheidslijn tussen goed en slecht zo dun is met 'goede' en 'slechte' regimes vind ik het zo sterk dat ze niet outright bad guys zijn maar dat je dat zelf moet en kunt beslissen afhankelijk van je perspectief.
Neem Amerika als voorbeeld; sommigen zien ze als de hoeders van vrede en democratie in de wereld en anderen vinden ze weer het toonbeeld van imperialisme. Zo kan je de machten in DX en Dishonored ook wel een beetje bekijken.
Toch mooi goed einde helaas ghost niet gehaald ben wel een paar x gezien, maar niemand vermoord.
Top spel ga nu voor playtrough waarin ik wel moord(high chaos)
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Ga het eerst maar eens "Thief-style" uitspelen, dus weinig vechten, alleen doden indien nodig overal langs proberen te glippen.
Volgens mij is alleen ondertussen de hele wereld al weer klaar met dit spel.
Achievements kunnen me niet zoveel doen voor nu, maar ik vroeg mij af welke moeilijkheidsgraad het leukste is om te spelen. Is de AI op z'n moeilijkst frustrerend? Kan je wisselen tijdens je playthrough?
AI schijn je inderdaad on the fly te kunnen veranderen. Ik speel op hard.
Zelf doe ik de thief style en dat vind ik voor een eerste playthrough het leukst.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 9800X3D |TR Phantom Spirit 120 SE | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift
Verwijderd
Vind het een beetje jammertjes allemaal. Ik had gehoopt dat het een beetje op thief dan wel splinter cell zou lijken, maar het is voor beide eigenlijk net niet. Vind het hele idee dat je de uitkomst van het verhaal kan veranderen wel leuk en wil ook graag zien hoe het gaat zijn op low chaos, maar ik vond in mijn eerste playthrough wel erg lastig om de chaos laag te houden. Niet alleen omdat je in het begin nog moet oefenen, en daarna is het erg lastig om je chaos om laag te brengen. Ik vind de controls ook bizar. Linkermuisknop is rechterhand en rechtermuisknop is linkerhand, zooo vaak in de war daarmee geweest. Toen ik het eindelijk had omgedraaid in de settings ging het beter (al raakte ik toen ook weer een beetje in de war
Wel leuk dat je lijven kan optillen.
De AI doet ook af-en-toe raar, dan sta je ergens onder een brug helemaal verdekt opgesteld en dan hoor je iemand elke 5 seconden "Huh?" roepen, terwijl ze je totaal niet kunnen zien of horen. Beetje raar.
De controls vind ik ook lastig. Bijvoorbeeld die power om door muren te kijken. 8 klik, kijk door muur, loop naar vijand, oh shit vergeten wapen te pakken, snel! voordat hij omdraait. Nee die door muren kijk power had gewoon een dedicated knop moeten krijgen die hem meteen aan/uit zet.
Tja... ik zal vast nog wel eens op easy een playthrough doen om te zien hoe het verhaal is met low chaos, maar als het verhaal niet zo goed was, dan had ik het niet eens uitgespeeld denk ik.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
De golden cat + Boyle's vond ik positieve uitschieters, dat waren echt leuke interessante missies (de alternatieve non-lethal opties).
Ik ging voor 0 doden, maar dat lukt op één of andere manier niet in
die missie heb ik toch het vinkje voor 100% non-lethal niet gehaald. Ook ben ik "gezien", het enige moment dat ik me daarbij kan voorstellen is dat ik het alarm geluid hoorde toen ik door het bereik van zo'n arc-pilon heen viel, kennelijk telt dat, want de personen / scanners hebben me zeker niet gezien.
Verwijderd
djunicron schreef op vrijdag 02 november 2012 @ 16:37:
spoiler:De golden cat + Boyle's vond ik positieve uitschieters, dat waren echt leuke interessante missies (de alternatieve non-lethal opties).
Lijkt me niet echt een spoiler maar voor alle zekerheid tags er om heen. Sorry mobiele telefoon gebruikers.
:D
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
:D
Nul zin meer om de game weer opnieuw te gaan spelen al wilde ik eerst nog een High Chaos run doen... Gamebreaker.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Dit heb ik ook een beetje hele spel uitgespeeld en niemand vermoord als aan het einde wel een kill stond hele lvl opnieuw gedaan. Maar de archiefment krijg ik gewoon nietPhusebox schreef op zondag 04 november 2012 @ 11:49:
Lekker dan, vanochtend uitgespeeld, heb bij elke missie de vinkjes staan dat ik niemand vermoord of ge-alert heb. maar ik krijg niet de bijbhorende achievement... Grrr. Die bug hadden ze op een maand tijd toch wel kunnen fixen lijkt me zo.
Nul zin meer om de game weer opnieuw te gaan spelen al wilde ik eerst nog een High Chaos run doen... Gamebreaker.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Helaas was ik de savegames kwijt, dus ik moest die laatste drie missies van begin af aan opnieuw doen, maar inderdaad, gaat vrij snel.Willybubba schreef op maandag 05 november 2012 @ 12:53:
@ heren boven:
spoiler:Is een bug met Granny Rags. Die moet je NIET neerhalen met een sleepdart in de sewers, dan gaat ze dood. Ook al staat er unconscious! Had ik zelf vorige week ook. Beste werkt: ernaartoe en pickpocketen, dan weggaan. NIET vechten. Als ze doodgaat staat dat ook niet geregistreerd op het statusscherm na het level, daar staat gewoon nul kills. Heb vorige week zelf alles vanaf dat punt opnieuw gedaan, is in principe piece of cake als je weet waarheen te gaan... Daarna unlocked ' ie ineens wel.
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Ik heb werkelijk alle tegenstanders die er waren die je mogelijk zouden kunnen spotten omgelegd, eigenlijk altijd met een takedown. De ene keer dat iemand op me af liep en één bliksempje kreeg een bolt in het hoofd gestoken. Bij Granny's deur springwires gebruikt en daar ook nooit gezien.
Eigen schuld natuurlijk op z'n moeilijkst spelen, maar goed, het moet wel uitdagend blijven. Op Easy de achievements halen is ook niets aan. Voor de grap even geprobeerd. Je kan dan gewoon op tegenstanders afsprinten en neerhalen, om vervolgens de 2e guard die ernaar keek op 10 meter afstand hetzelfde te behandelen.
Ik heb er trouwens 10 uur over gedaan in m'n eerste non-lethal playthrough.
Wat ik ook heb gelezen is dat als je iemand op een non-lethal wijze hebt neergehaald, je ervoor moet oppassen dat diegene niet wordt aangevreten door ratten (dus de lichamen niet in steegjes of een kelder verstoppen...) of dat ze vallen (dus lichamen niet op daken laten liggen, maar gewoon op vlakke oppervlaktes). Dus daar moet je ook mee oppassen wil je voor de non-lethal achievements gaan.Phusebox schreef op maandag 05 november 2012 @ 13:04:
[...]
Helaas was ik de savegames kwijt, dus ik moest die laatste drie missies van begin af aan opnieuw doen, maar inderdaad, gaat vrij snel.
Zelf heb ik enorm van het spel genoten. De eerste playthrough was high chaos. Ik was pure evil. Bijna niemand overleefde het, maar wel op een redelijk stealthy manier. Ook meteen alle side quests gedaan. Vond de sfeer erg tof en heb ook veel tijd gespendeerd aan het luisteren naar de mensen in de omgeving en het lezen van de vele boeken/notes/brieven, etc.
De 2e playthrough was de stealth manier zonder kills. Aangezien je weet wat de bedoeling is en de map lay out al goed kent ging dit redelijk snel. Het enige level dat ik opnieuw moest doen was level 7. The flooded district. Blijkbaar had ik 1 iemand gekilled. Geen idee waar dat zou zijn geweest. Denk dus dat 1 van de mensen die ik had neergehaald blijkbaar toch is aangevreten door ratten. Dus die missie moest ik opnieuw doen. Baalde ik wel van, aangezien ik dat de moeilijkste missie vond
Overall een zeer gaaf SP spel.
Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.
Vette game hoor. Aan het begin moest ik wel echt even aan het stijltje wennen, weet eigenlijk niet waarom. Het heeft ook nogal wat weg van Bioshock. Hoewel ik Bioshock veel vetter blijf vinden, heb ik me hier ook goed mee vermaakt. Vond het ook mooi dat het spel lang genoeg was en ik niet binnen een uur of 5 klaar ben.
Ik denk dat ik er een uur of 10-12 over heb gedaan, op de moeilijkste difficulty
:D
Ik ben een Thief-speler en Hitman-speler van het eerste uur, dus het was dan ook geen verbazing dat mijn eerste playthrough full stealth en full non-lethal was.
Mijn tweede playthrough. Iedereen ging dood, en daarmee bedoel ik:
Ook nog even mijn laatste save geladen en
En voor degenen die het nog niet doorhadden:
Al met al een aardig spel. Wel moet ik toegeven dat de powers wel het verschil maken qua moeilijkheid. Het hele spel is te spelen zonder ook maar een keer Blink te gebruiken. Dit heb ik deels gedaan en maakt er een compleet ander spel van.
[ Voor 11% gewijzigd door The Zep Man op 26-11-2012 22:59 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Ik hoop wel dat ze de hele sfeer uit het huidige spel kunnen meenemen naar het 2e deel.
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Verwijderd
Dat is erg goed nieuws. Heb genoten van Dishonored. Hopelijk houden ze de sfeer intact.D4NG3R schreef op donderdag 29 november 2012 @ 11:36:
nieuws: Dishonored krijgt opvolger
Ik hoop wel dat ze de hele sfeer uit het huidige spel kunnen meenemen naar het 2e deel.
Zit nog in mijn 1e missie en probeer zo stealthy mogelijk te spelen. Ik maak vaak een domme fout (komt ook soms door de interface waardoor ik iets doe wat helemaal de bedoeling niet was). Als je vervolgens word ontdekt blijkt dit geen moer uit te maken aangezien je iedereen makkelijk aan kan met alleen je zwaard. Al mijn elixers/ammo zit prop vol want die heb ik niet eens nodig. Dit is op hard btw, toch maar op very hard zetten lijkt me.
Word het stealty gedeelte belangrijker later in het spel of kan je iedereen zo makkelijk omver hakken?
rikkie de zwerver TweakersIII (TandjeBij!)
Tja iedereen met 2 linkerhanden moet games tegenwoordig uit kunnen spelen, gevolg daarvan is dat de meeste echt te simpel zijn op alles onder het moeilijkste niveau. Kijk naar gears of War, Call of duty, Halo, etc en zo nog een hele reeks titels. Single player wordt niet als uitdaging gemaakt maar iets leuks zonder teveel tegenstand waarbij ook je kleine neefje van 14 met 3 duimen het moet kunnen uitspelen. Dus ja de meeste games zijn tegenwoordig echt te simpel inc dishonored.westergas schreef op zondag 16 december 2012 @ 09:47:
Ben dit spel net aan het testen.
Zit nog in mijn 1e missie en probeer zo stealthy mogelijk te spelen. Ik maak vaak een domme fout (komt ook soms door de interface waardoor ik iets doe wat helemaal de bedoeling niet was). Als je vervolgens word ontdekt blijkt dit geen moer uit te maken aangezien je iedereen makkelijk aan kan met alleen je zwaard. Al mijn elixers/ammo zit prop vol want die heb ik niet eens nodig. Dit is op hard btw, toch maar op very hard zetten lijkt me.
Word het stealty gedeelte belangrijker later in het spel of kan je iedereen zo makkelijk omver hakken?
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Vind het wel fijn dat het op UE3 draait. Het is nog best een prima engine, het had mooier gekund maar het draait volgens mij op de meeste hardware soepel. Ze hebben er ook een mooi schilderachtig/concept art achtig stijltje in gedaan wat me erg bevalt. Dezelfde vent die een grote rol heeft gespeeld in het design van HL2 heeft hier ook aan meegewerkt, dus de sfeer zit wel goed. Moet wel zeggen dat ik een aantal dingen wel heel erg HL2 achtig vind, zoals de stalen muren die je soms tegenkomt, en de tall boys doen me denken aan die mechanische spinnen uit HL2.Artwido schreef op zondag 13 januari 2013 @ 16:52:
Ik moet eerlijk zeggen dat toen ik zag dat het op de Unreal engine draaide ik in eerste instantie had van oh nee laat maar. Grafisch is het geen hoogstandje maar het spel is mij honderd procent meegevallen. Het is gewoon een heel leuk spel! De gameplay is zeer goed. Ik ben e nu al een paar avonden mee zoet en ik ga balen als ik het eind bereikt heb.
Op de één of andere manier doet de game me ook aan 1984 (boek) denken... Ook fijn.
kingfriko
Was eigenlijk met de Witcher 2 begonnen maar vanwege paar frustratie-momentjes was ik iets te luidruchtig en vriendin lief was slecht te pas dus deze maar een kans gegeven (beide voor verjaardag gekregen).
Wat een mooi spel tot nu toe. Interessant verhaal, speelt lekker weg. Kan niet wachten om er meer te spelen
Snap niet dat deze game zo onder gesneeuwd is.
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!