pc vs ps4
Of je de textures hoger kunt instellen op de pc versie? Ik hoop het. Maar ik denk het niet. Dit is in bf4 wel het geval, maar dat komt omdat die op 60fps moet draaien op de ps4 versie. Ik denk dat de textures gelijk zijn, maar dat de ps4 versie op 30fps zal draaien. Daarnaast zal de ps4 versie geen anti aliasing techniek kennen.
Op de pc kun je waarschijnlijk kiezen tussen smaa/msaa/txaa. De txaa is van nvidia maar niet zo boeiend. Het is naar mijn mening redelijk algemeen bekent dat smaa de beste AA techniek is voor pc gamers.
Dus wat winnen pc gamers nou echt in watchdogs?
Ik weet het natuurlijk niet zeker, maar ik verwacht extra AA en meer frames:). Dit is zeker een mooie verbetering ten opzicht van de PS4 versie.
Natuurlijk kunnen er ook andere opties zijn die net wat hoger op te krikken zijn op de pc versie. Maar dit geeft een minimaal verschil in graphics kwaliteit. De enige optie die naast AA echt veel toevoegt zijn extra textures kwaliteit. Het zou mooi zijn als de hier moeite voor hebben gedaan bij ubisoft. Maar ik verwacht van niet.
nvidia/amd
Ik denk dat het weinig voordeel heeft om een nvidia kaart te hebben ten opzicht van een amd kaart. Welke beter presteert is natuurlijk nog even afwachten. Maar de TXAA is totaal niet interessant als je het mij vraagt. Ik hoop vooral dat er goede driver ondersteuning komt vanaf beide kampen. En dat het geen slechte poort word zoals AC4. Het feit dat er veel aandacht is voor de next gen versie stelt me een beetje gerust.
Persoonlijk ga ik de game niet preorderen. Ik wil eerst wat benchmarks zien, en wat reviews. Echter ben ik zeer enthousiast en ga ik hem waarschijnlijk vlak na de release in huis halen.
Edit:
The rumblings began over at The Arab Gamer, which claims Ubisoft laid out the following resolution and frame-rate setting during a press event:
PS4: 1080p/30fps
Xbox One: 960p/30fps
PC: up to 4K/framerate varies
Maar de vraag is, heeft het ook 120hz support voor mijn 120hz monitor??
Of je de textures hoger kunt instellen op de pc versie? Ik hoop het. Maar ik denk het niet. Dit is in bf4 wel het geval, maar dat komt omdat die op 60fps moet draaien op de ps4 versie. Ik denk dat de textures gelijk zijn, maar dat de ps4 versie op 30fps zal draaien. Daarnaast zal de ps4 versie geen anti aliasing techniek kennen.
Op de pc kun je waarschijnlijk kiezen tussen smaa/msaa/txaa. De txaa is van nvidia maar niet zo boeiend. Het is naar mijn mening redelijk algemeen bekent dat smaa de beste AA techniek is voor pc gamers.
Dus wat winnen pc gamers nou echt in watchdogs?
Ik weet het natuurlijk niet zeker, maar ik verwacht extra AA en meer frames:). Dit is zeker een mooie verbetering ten opzicht van de PS4 versie.
Natuurlijk kunnen er ook andere opties zijn die net wat hoger op te krikken zijn op de pc versie. Maar dit geeft een minimaal verschil in graphics kwaliteit. De enige optie die naast AA echt veel toevoegt zijn extra textures kwaliteit. Het zou mooi zijn als de hier moeite voor hebben gedaan bij ubisoft. Maar ik verwacht van niet.
nvidia/amd
Ik denk dat het weinig voordeel heeft om een nvidia kaart te hebben ten opzicht van een amd kaart. Welke beter presteert is natuurlijk nog even afwachten. Maar de TXAA is totaal niet interessant als je het mij vraagt. Ik hoop vooral dat er goede driver ondersteuning komt vanaf beide kampen. En dat het geen slechte poort word zoals AC4. Het feit dat er veel aandacht is voor de next gen versie stelt me een beetje gerust.
Persoonlijk ga ik de game niet preorderen. Ik wil eerst wat benchmarks zien, en wat reviews. Echter ben ik zeer enthousiast en ga ik hem waarschijnlijk vlak na de release in huis halen.
Edit:
The rumblings began over at The Arab Gamer, which claims Ubisoft laid out the following resolution and frame-rate setting during a press event:
PS4: 1080p/30fps
Xbox One: 960p/30fps
PC: up to 4K/framerate varies
Maar de vraag is, heeft het ook 120hz support voor mijn 120hz monitor??
[ Voor 8% gewijzigd door j0ppie op 15-04-2014 13:39 ]