Dat heb ik trouwens sowieso in Skyrim: soms komen er mensen naar je toe gelopen, soms loop jij op mensen af, maar je weet eigenlijk nooit of ze je hostile gezind zijn. De meeste beesten worden wat defensief als je dichtbij komt (en ze rennen niet weg). Maar als je op een kampje afloopt (ook al kun je het een beetje gokken aan de hand van keuzes die je al gemaakt hebt, zoals Stormcloaks vs Empire), weet je niet meteen of ze je in mekaar zullen hakken of juist vriendelijk zijn.
Zo weet ik inmiddels dat hunter kampjes vrijwel altijd vriendelijk zijn, in het wild rondlopende mages meestal niet, etc etc, maar je kunt het niet echt zien vanaf afstand. Minder een probleem voor m'n 2H barbarian die gewoon z'n axe trekt en een paar keer rondzwaait, maar wel voor m'n sneak archer die in geval van hostiles lekker op een km vanuit de bossen het hele kamp neerlegt
Of ben ik de enige die zich daar ietwat aan stoort? (Naast het feit trouwens dat 50% van de guards praat alsof ze Arnold Schwartzenegger zijn wtf gaat dat over

).
[
Voor 5% gewijzigd door
porn* op 09-12-2011 13:35
]