Een game als Knights and Merchants?

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Kan MP tegen de computer(AI)?;d dat zou wel erg episch zijn
Of moet MP perse tegen elkaar? :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • whykillme
  • Registratie: Oktober 2011
  • Laatst online: 19-09 20:53
je kan zelf een MP map zonder teveel moeite omtoveren tot MP tegen AI .. ben het helemaal met je eens dat dat episch zou zijn maar niemand heeft zo een map gemaakt.

Je moet gewoon een singleplaymap waar jij met ally tegen vijnad speelt, editen met kam remake, die vervolgens zo editen dat ally de speler 2wordt (heel simpel) en dan gewoon als MP map spelen.. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItsValium
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 29-08 23:17
wat zijn de system requirements voor de dedicated server? Ik denk eraan om eentje op te zetten op één van mijn servers uit pure nostalgie ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rann
  • Registratie: November 2010
  • Laatst online: 18-09 07:49
p75 ? ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zen!th
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 06-07 16:29
Oww okee ;p dat klinkt te ingewikkeld (A)
Sowieso zit je ally vaak half in je eigen kamp verweven?

Owja, ik probeer steeds een server te maken, maar hij komt niet bij de serverlist te staan ..
Wel op de site (met een uitroepteken) dus zou men nat niet goed zijn, nu heb ik mijn porten geforward, maar nog steeds blijft dat uitroepteken ..

Heeft iemand ditzelfde probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommiiee
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 00:05
Zen!th schreef op maandag 28 november 2011 @ 07:40:
Oww okee ;p dat klinkt te ingewikkeld (A)
Sowieso zit je ally vaak half in je eigen kamp verweven?

Owja, ik probeer steeds een server te maken, maar hij komt niet bij de serverlist te staan ..
Wel op de site (met een uitroepteken) dus zou men nat niet goed zijn, nu heb ik mijn porten geforward, maar nog steeds blijft dat uitroepteken ..

Heeft iemand ditzelfde probleem?
Heb je de server wel uitgezonderd in de Firewall?

Overigens, even in het algemeen:

1) Er is een nieuwe versie van KaM Remake uit.

2) De Engelse fansite / community is verplaatst naar hier.
Het oude forum wordt aankomende vrijdag verplaatst naar het nieuwe domein.

[ Voor 3% gewijzigd door Tommiiee op 14-12-2011 10:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xzaz
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 18-09 10:54
Deze week testen voor release candidate 4, veel veranderd. Enkele wijzigingen:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
Improvements:
 +  Do not allow to run multiple application instances at once to prevent multiplayer cheating
 +  Display height shapes as "stuck to the ground" in MapEd
 +  Master server records information about which maps are played


Fixes:
 +  Some text IDs were duplicate so the text "Switch delivery of wares on/off" showed "Cost:" instead
 +  Screenshot button in menu didn't work
 +  Don't log form resizing
 +  Can't win campaign missions
 +  Blocked stonemason and released woodcutter on the map Europe, there is no stone on the map and you start with 1500
 +  Elevating in the map editor in non-square maps was buggy
 +  Removed two fan-made maps with terrain which has been partially copied from the original campaigns, we don't accept copy-paste maps
 +  Block icons when building a house near the left/top edge of the map are now rendered in the correct position
 +  "Duplicate points in list" error in multiplayer sometimes when placing a road, deleting it and placing it again
 +  Crash with "range check error" when a woodcutter tried to chop a tree near the bottom of the map
 +  Host does setup didn't reset to false if you created a new lobby, it used the value from the last lobby
 +  Focus in the chat edit in the lobby is lost when you use a drop down
 +  If the host selects a map/save you don't have (or have a different version) the lobby freezes
 +  Crash when starting if there is a closed slot above the host (due to host being reassigned)
 +  Units/trees on the edge of the map were rendered dark
 +  If a armour workshop ordered to produce shields and armour ran out of wood they would not produce armour
 +  If you try to build a mine with road being built underneth, it would show that you can't build it even though you could
 +  When installed to Program Files you no longer need administrator rights to run the game
 +  Host was never able to drop players who had disconnected, even after the 30 seconds (button stayed disabled)
 +  Join button on the multiplayer page would sometimes be enabled at the wrong times meaning you could click twice and cause a crash
 +  Double clicking in empty space on the server list would make you join the selected server
 +  Multiplayer saves were often created differently between computers
 +  It was often possible to place plans over your ally's plans, which caused a crash
 +  If two enemies placed plans over each other's, it would crash the replay
 +  Restored 4P versions of Border Rivers, Wilderness and Stranded so you can play 4P FFA with random starts

Fixed in r3252:
<===================================================================================>
 +  Range Check Error occurs when a woodcutter considers chopping a tree on the topmost or leftmost edge of the map
 +  Click server A, then quickly click server B. This is incorrectly interpreted as double clicking and you join server B
 +  Units should eat a maximum of 2 food items at the inn
 +  Exporting GUI.rx gives a Range Check Error
 +  Woodcutter would occasionally not cut certain trees
 +  Falling trees sometimes looped back to the first frame of the animation making them appear standing again
 +  Houses from script could be placed at invalid tiles or overlapping, causing duplicate watchertower in TSK 7
 +  The breifing for TPR mission 14 was blank due to an error with loading the last string from a LIB file
 +  Major A* pathfinding mistake from r1220 causing long/inefficient routes to be calculated
 +  On slow computers first-time loading takes >20 seconds, meaning you are kicked from multiplayer games by the server
 +  Fixed crash occurring on replay end
 +  Chat button in multiplayer replay viewer was not properly disabled and upon click caused a crash
 +  See-through hills (lighting flaw)
 +  Server selection highlight in MP menu disappears when sorting by any column
 +  Putting a "/" in a save name causes an error (probably other characters like \ ? | too, we should restrict allowed chars)
 +  Entering text into port/room fields. They should accept only digits
 +  Pressing CTRL+ALT+DEL with a game running caused a "System error code 5" or "call to OS function failed" due to Windows denying accesss to Mouse.CursorPos for a moment
 +  Player count for a room should come from host, not the number of clients the server knows about (count can be wrong due to queriers)
 +  Issue with empty saves names and misused whitespaces
 +  The market should be blocked in the original campaigns/tutorial (maybe have an option to enable it starting at later missions, but it still ruins the balance IMO)
 +  Sometimes render order is wrong, using the X/Y values of the sprite gives bad results in some cases

Improvements:
 +  Do not allow to run multiple application instances at once to prevent multiplayer cheating
 +  Display height shapes outlines in MapEd
 +  Master server records information about which maps are played
 +  Switching to fullscreen causes banding if drivers report unsupported refresh rates (add manual refresh rate selector to options) [Maciej]
 +  Maps scan should be done in separate thread to unlock GUI
 +  Roads/field plans should only be visible on you and your allies screen to prevent exploiting (move markups from terrain to player)
 +  Allow listboxes to handle up/down arrows
 +  Add sort indicators to listboxes
 +  Minimap preview in lobby, singleplayer and map editor menus
 +  Placing road/field in MP should put a temp/fake visual markup until the real one can be added to make it appear responsive
 +  Locales list is stored in a file rather than hard coded
 +  Locales have a fallback option for very similar languages (e.g. Slovak uses Czech voices)
 +  Make fishes/watersnake to be more visible in MapEd
 +  High quality alpha-blended shadows for units and trees
 +  Logs older than 14 days are automatically deleted
 +  Minimap preview for saves (store raw color data at the begining of the save so it's fast)
 +  Saves/Replays scan should be done in separate thread to unlock GUI [Maciej]
 +  Saves/Replays can be sorted
 +  Custom in-game messages for fan-made campaigns and missions (could be stored in new custom .libx file for the mission)
 +  Support color tags in text
 +  Colors for chat to highlight player names and whether it is team/all channel
 +  Smarter job assignment to workers
 +  Smarter delivery assignment to serfs
 +  Add support for 1024x600 (1280x720) resolution
 +  Make F8 smooth by speeding up the game clock, rather than processing multiple ticks at once

Schiet tussen de palen en je scoort!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mr.Vin
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 22-11-2022
Jezus, wat was dat een geniale game! Ik ga hem ook weer eens opzoeken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • conara
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 07:51
van KAM remake is weer een nieuwe versie beschikbaar -> http://www.kamremake.com/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • roeldev
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 10-09 18:55
Toevallig kwam ik net dit topic tegen. Om even nieuw leven in te blazen post ik dit berichtje met wat nieuwe informatie (voor de geïnteresseerden). Momenteel zijn de mensen achter KaM Remake druk bezig met het testen van MP demo 5. De release candidate is volgens mij afgelopen week verschenen. Zodra de ergste bugs zijn gefixed etc. verwachten ze in september de nieuwste demo uit te brengen. Tot nu toe zijn er een aantal erg gave nieuwe features toegevoegd zoals het kunnen aanmaken van groepen met CTRL+1-9, het plaatsen van beacons (om een bepaalde locatie op de map aan te geven aan je allies) en melding(en) op de minimap waar er gevochten wordt.

Het spel wordt nog best een hoop gespeeld. Iedere avond zijn er wel zo'n 15 games bezig. Wat me ook op valt is dat er steeds meer nieuwe spelers online zijn, wat opzich een goed iets is. Anyways, voor een ieder die nog 'ns een leuk potje KaM online wilt spelen. Ik zou zeggen, check het zeker uit ;)

[ Voor 18% gewijzigd door roeldev op 24-08-2012 14:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bremg
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 04-06 06:30
Thx voor de tip!

Met het huidige gebrek aan goede strategy games ga ik deze ook een kans geven!

-Edit-

Geniale game! Instant verslaaft.. Singleplayer vind ik er niks aan maar multiplayer werkt erg goed en de gameplay is geniaal. Het heeft de diepgang van anno en wordt veel gespeeld online!

[ Voor 50% gewijzigd door Bremg op 01-09-2012 14:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeKo
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 15-09 11:02
Laatst TPR gekocht via GOG, ben van plan dit te installeren op mijn netbook.
Hardware is goed genoeg en is lekker snel opgestart.

Ik had wel een vraagje over KAM Remake, is dit alleen een multiplayer versie of zijn de nieuwe features ook verwerkt in de single player?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PLAE
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-09 19:55
Ik ben ook benieuwd naar het singleplayer stukje :). Iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tennisbal
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-04-2018
Settlers 2/3/4 zijn briljant. Remake 2 ook. 4 heb ik kapot gespeeld multiplayer, schitterend, alleen jammer dat ie out of sync ging vaak bij mass attack

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommiiee
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 00:05
GeKo schreef op donderdag 06 december 2012 @ 12:12:
Laatst TPR gekocht via GOG, ben van plan dit te installeren op mijn netbook.
Hardware is goed genoeg en is lekker snel opgestart.

Ik had wel een vraagje over KAM Remake, is dit alleen een multiplayer versie of zijn de nieuwe features ook verwerkt in de single player?
SP werkt wel in de Remake, maar de AI laat nog te wensen over. De developers hebben ervoor gekozen om multiplayer voorrang te geven, omdat dat het grootste gebrek was aan de originele KaM games. Als je echt graag SP wil spelen kun je het beste nog de originele games spelen.

Stukje voor stukje verbeteren ze de SP en AI wel, maar de nadruk ligt echt op multiplayer. Je kunt echter wel gewoon SP doen als je dat graag wil, aangezien de missies gescript zijn.

Begin november is er een update uitgekomen voor de 5e Multiplayer Demo en inmiddels wordt er weer een (verborgen) RC getest. Voor de belangrijkste nieuwe features van de huidige demo kun je hier kijken:

http://www.kamremake.com/...ultiplayer-demo-update-1/

[ Voor 14% gewijzigd door Tommiiee op 22-02-2013 15:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultimation
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 13:56

Ultimation

Het is als Appels en peren

Leeft KAM nog een beetje onder de Tweakers? Misschien leuk om een 'Tweakers' server op te zetten?

MacBook Pro 2023 [14-inch, M2 Pro, 32GB RAM, 512GB]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shotgunbunny
  • Registratie: Februari 2011
  • Laatst online: 22-02 20:17
Deze topic valt mij ook net pas op. Ik heb vroeger KaM helemaal kapotgespeeld!
Ik doe graag een potje mee, dus. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 19-09 01:03

Dreanor

Joene

Ik zie dat Knights & Merchants vandaag op steam uitgekomen is voor €2.99 tot 21 oktober (daarna €5.99).

Helaas is er weinig aan gedaan voor hedendaagse machines (lees monitoren), resolutie keuze uit 800x600 of 1024x768 en niet de (volledige) originele soundtrack (wel een remake).

Voor de rest wordt al verwezen naar de KaM remake (mod) welke via onderstaande link ook "via steam" kan.

http://steamcommunity.com...filedetails/?id=185951658

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

Een linkje naar de store page is dan ook handig: http://store.steampowered.com/app/253900 :D

[ Voor 11% gewijzigd door Wiethoofd op 14-10-2013 22:08 ]

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommiiee
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 00:05
Voor het spelen van de Remake is wel een originele versie van KaM: TPR nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultimation
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 13:56

Ultimation

Het is als Appels en peren

Die hebben we nog wel ergens op de plank liggen volgens mij. :)

MacBook Pro 2023 [14-inch, M2 Pro, 32GB RAM, 512GB]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tommiiee
  • Registratie: September 2011
  • Laatst online: 00:05
Anders kun je hem nog altijd via GOG.com of Steam kopen. De GOG.com versie heeft zich al meerdere malen bewezen. Het werkt sowieso met de Remake en ondersteunt Windows 7 en 8 (x64). De Steam versie lijkt ook te werken, maar dat heb ik pas één keer bevestigd gezien. Bovendien is GOG.com versie zonder DRM.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

De versie op steam werkt met de KaM remake!

• Installeer Knights and Merchants Historical Version in Steam
• Installeer de nieuwste versie van KaM Remake in een willekeurige map
• Verplaats de inhoud van de eerder aangemaakte map tijdens de installatie naar: \Steam\steamapps\common\Knights and Merchants Historical Version
• Hernoem KaM_Remake.exe naar KM_TPR.exe
• Start het spel vanuit Steam met originele soundtrack, allemaal custom resoluties, mapeditor etc.

Schijnbaar zou met bovenstaande truc (vertaling en samenvatting van de pagina die Dreanor linkte) ook de 'play over network' mogelijkheid het weer doen voor multiplayer games.

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ik twijfel of ik KaM moet kopen op Steam. Enerzijds is het gewoon awesome, anderzijds is het Windows only. Dat dient enkel om in een paar dagen Assassin's Creed uit te spelen en het dan de komende maanden niet meer te gebruiken. Iemand al eens geprobeerd hoe het spel en de remake mod draaien in VirtualBox?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ultimation
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 19-09 13:56

Ultimation

Het is als Appels en peren

Amanoo schreef op dinsdag 15 oktober 2013 @ 13:27:
Ik twijfel of ik KaM moet kopen op Steam. Enerzijds is het gewoon awesome, anderzijds is het Windows only. Dat dient enkel om in een paar dagen Assassin's Creed uit te spelen en het dan de komende maanden niet meer te gebruiken. Iemand al eens geprobeerd hoe het spel en de remake mod draaien in VirtualBox?
Draait prima. Ik heb hier een MacBook pro (zie signature) met daarop een Windows XP VM met daarin weer de KAM Remake Mod. Draait prima.

MacBook Pro 2023 [14-inch, M2 Pro, 32GB RAM, 512GB]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikkuhqhp
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 15-08 10:41
Ik heb net deze site ontdekt: http://www.bundlestars.com/

Je kunt daar (legaal) een bundel klassieke en indie games kopen waaronder KaM voor €3,51.
Ik heb maar meteen 3 bundels gekocht met allerhande dingen. Voor deze prijs wilde ik KaM wel kopen. Misschien hebben mensen er nog wat aan!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Troel
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 06-01 17:37

Troel

Scherp en bot

Megaschop :)

Zijn er nog meer spelers? Heb nu een groep spelers gevonden die zeer regelmatig spelen, maar er kan altijd meer bij!

troel (de ~ (v.), ~en) 1 [inf.] vrouw of meisje 2 trut


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mitchel
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Wat een super spel was het! Thanks voor de schop ik heb echt zin om hem weer te spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AequitasII
  • Registratie: Februari 2014
  • Laatst online: 07:07
Gaaf! Ik wil best wel eens meedoen, feel free to contact :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 16-09 20:32
KaM remake. Ook al een jaar of 2 niet meer gedaan. Was best competief toen, maar de meta was heletijd hetzelfde. Rushen naar knights en winnen maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 19-09 01:03

Dreanor

Joene

Ik heb KaM nooit als multiplayer spel gezien, maar meer als een relaxte singleplayer experience waar je heerlijk een klein dorp opbouwt en geniet van alle kleine details die het tot leven brengen. Iets wat ik tot de dag van vandaag in geen enkel ander spel zo ervaar (afgezien van Anno 1404 trouwens). :)

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spijkerhoofd
  • Registratie: December 2015
  • Laatst online: 08:00
Dreanor schreef op maandag 5 februari 2018 @ 08:11:
Ik heb KaM nooit als multiplayer spel gezien, maar meer als een relaxte singleplayer experience waar je heerlijk een klein dorp opbouwt en geniet van alle kleine details die het tot leven brengen. Iets wat ik tot de dag van vandaag in geen enkel ander spel zo ervaar (afgezien van Anno 1404 trouwens). :)
Ik vind Settlers 5 en 6 anders aardig dichtbij komen :)
Al moet ik zeggen dat KaM wel leuker was om te spelen. Ga hem denk ik weer eens installeren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dhrax
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 19-09 13:28

Dhrax

Prog Lord

SpellForce serie ? Onlangs is er een nieuw deel uitgekomen, ziet er in ieder geval fraai uit, game zelf nooit gespeeld :)

Knights & Merchants was inderdaad erg leuk, nostalgie :D

[ Voor 20% gewijzigd door Dhrax op 13-02-2018 10:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E2max
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 13-09 14:02
Groot Knights and Merchants fan!

KaM Remake is erg leuk, ook vaak coop gespeeld en dan lekker rustig bouwen!

Vroeger ook Cultures een keer gekocht. Erg leuk en mooi spel. Nog uitgebreider dan KaM en ken geen spel dat daarin meer doet. Per poppetje kun je hem een baan geven en worden ze na een tijdje beter. Je kan families vormen en een baby boom krijgen ;P. Qua wensen van de burger is het groot: schoenen, kleding, woning, meubels, potjes enzovoort! De vrouwen des huizes zijn druk met het aanvullen van voorraden.
Grafisch ziet het er erg leuk uit! Je heb bijvoorbeeld ook fruit struikjes waar je poppetjes eerst eten vanaf kunnen halen.
Een aanrader!
https://www.gog.com/game/cultures_12

Doet me ook denken aan: Robin Hood: The Legend of Sherwood
Ook mooie "old school" grafics! En je schuilplaats voelt een beetje als je basis, hoewel er niks te bouwen valt enzo. Je kan wel mensen aan het werk zetten om meer pijlen enzovoort te maken of te trainen in boogschieten of melee vechten.

RimWorld geeft me ook een beetje het KaM gevoel. Het is qua gameplay niet echt te vergelijken maar je kan wel lekker een colony maken en zorgen voor je kolonisten. Qua productie heeft het niet zo veel stappen maar het is niet "instant". Ze moeten telkens de materialen ophalen. Bijvoorbeeld: zaai kattoen, oogsten de katoen (het blijft dan liggen), naar de opslag bregen (anders vergaat het), naaitafel maken, en dan een kolonist een jas laten maken bijvoorbeeld.

En voor nog meer nostalgie: OpenRA opensource remake van Command and Conquer, Red Alert en Dune. Zijn bezig met Tiberian Sun. Ik heb het een tijdje niet meer gespeeld maar speelde erg goed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Valt me op dat je bij de Duitse Wikipedia over Cultures Linux support ziet staan, maar deze er niet staat bij gog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pep_82
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 19-09 10:59
Beasts & Bumpkins al genoemd? Is wel een oudje maar vermakelijk, topic hier [PC] Beasts and Bumpkins

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • Dreanor
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 19-09 01:03

Dreanor

Joene

Er is een game in de maak (sinds 2014/15) dat wel heeeel erg op Knights and Merchants lijkt. Van de makers van KaM-remake. De game heet op dit moment Knights Province en is hier gratis te downloaden:

http://www.knightsprovince.com/

Op hun discord is een nieuwe versie te vinden dan via de website!

Misschien om in de gaten te houden maar de ontwikkeling gaat traag zo lijkt het ...

PlayerUnknown's Battleground: TryingDutchman


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-08 08:28

Gorion3

ABC++

Ik kan Rise to Ruins aanraden op steam, lijkt er aardig op!

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Coldbullet
  • Registratie: Maart 2013
  • Laatst online: 08:12

Coldbullet

ps4: Coldbullet_NL

Corsacks pas remake top spel op steam

Acties:
  • +1 Henk 'm!

  • nan23
  • Registratie: September 2016
  • Laatst online: 18-09 00:35
Ik heb eindelijk een follow up gevonden!!

Knights Province

YouTube: Knights Province - (Medieval City Builder / RTS Game)

Is een indie game, in ontwikkeling, echt nét ontdekt, gratis download _/-\o_
https://www.knightsprovince.com/downloads/

heel kort zojuist geprobeerd en de opzet lijkt 1:1 van die Knights&Merchants, zelfs de muziek speler is hetzelfde, mocht een nummer beu zijn. ze brengen individueel een steen voor elk stukje straat dat je wilt aanleggen. Deze mensen hebben de game in een nieuw jasje gestopt, jasje is alleen nog niet af. Zo hebben de bouwers nog geen hamers..

Grafisch vind ik het echt een down-grade, en niet mijn stijl.

Maar hoe leuk is dit? even een frisse wind in mijn nummer 1 RTS game O+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 11-09 09:35

Krentenbol

Prutz0r

nan23 schreef op zondag 9 februari 2020 @ 14:00:
Ik heb eindelijk een follow up gevonden!!

Knights Province

YouTube: Knights Province - (Medieval City Builder / RTS Game)

Is een indie game, in ontwikkeling, echt nét ontdekt, gratis download _/-\o_
https://www.knightsprovince.com/downloads/

heel kort zojuist geprobeerd en de opzet lijkt 1:1 van die Knights&Merchants, zelfs de muziek speler is hetzelfde, mocht een nummer beu zijn. ze brengen individueel een steen voor elk stukje straat dat je wilt aanleggen. Deze mensen hebben de game in een nieuw jasje gestopt, jasje is alleen nog niet af. Zo hebben de bouwers nog geen hamers..

Grafisch vind ik het echt een down-grade, en niet mijn stijl.

Maar hoe leuk is dit? even een frisse wind in mijn nummer 1 RTS game O+
Het lijkt idd 1:1 dezelfde opzet, gezien het van dezelfde maker is als de KaM remake. Al een tijdje niet meer naar gekeken en interessante vondst wel!

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odysseus87
  • Registratie: Mei 2012
  • Laatst online: 16-09 20:32
Het is ook al jaren in ontwikkeling. Kan me 2015/2016 herinneren dat hij er al over begon, misschien nog wat ouder.
KaM blijft geweldig, zelf ben ik over gegaan naar age of empires 2 definitive edition om weer een leuke RTS te spelen.
Pagina: 1 2 Laatste