Client zal voor AVX2 minimaal opnieuw gecompileerd moeten worden.
Is er wel een mooi moment voor aangezien je nu 10K per wu krijgt, vorige hunt was 7K maar zakte daarna naar 6K per wu.
DigiK-oz schreef op maandag 27 mei 2013 @ 21:30:
PSP in juni lijkt me wel wat. Zelfs al halen we die Noren niet direct in, het gat flink verkleinen is ook wat waard, zeg maar voorsorteren op de volgende stampede
[...]
Is er nog steeds een aparte llravx, of is dat inmiddels geintegreerd? Ik vind geen llravx in de recente builds. En what about llrCUDA? Zinvol, of geen winst tov CPU versie?
Als we massaal aan de slag willen, misschien handig om een juiste ini file te bakken (of zelfs een complete directory inclusief juiste programma versies etc) voor de meest voorkomende configs? 32/64 bits, AVX/non-AVX, eventueel cuda?
De laatste llr detecteert zelf of je CPU AVX aan kan en zal het dan gebruiken, is dus geen aparte versie meer voor nodig. De laatste keer dat ik llrcuda getest heb (2012) werkte het niet voor de berekeningen van PSP-PRP, verwacht eigenlijk ook niet dat het nu wel werkt maar kan dit niet testen aangezien ik geen nvidia meer heb.
Heb een standaard client klaargezet, gestript van alle voor PSP-PRP overbodige meuk.
https://qazwaplol.nl/download/
Staan 2 zip's, eentje voor 32bit en de ander voor 64bit
* uitpakken
* master_prpclient.ini bijwerken met je userid/email
* de install.bat runnen voor het aantal clients wat je wil draaien
* PSPrun.exe uitvoeren om te starten
Hyperthreading heeft geen nut bij PSP-PRP.
Als je nog niet bekend bent bij PSP-PRP zal je nog op de volgende link het verzoek moeten doen om je userid te koppelen met DPC (ook al staat in de prpclient.ini ook al DPC, dit wordt niet door project gebruikt)
http://www.mersenneforum.org/showthread.php?t=2692
Beste om dat verzoek ook via een PM te sturen naar de projectadmin 'LTD'
http://www.mersenneforum.org/private.php?do=newpm&u=437
Nog wat links voor de controle freaks onder ons
Overzicht wu's per user/team:
http://tools.1up.no/psp/stats/
Algemene serverstats (Count Untested = aantal beschikbare wu's)
http://www.psp-project.de:8100/ (primaire server)
http://www.psp-project.de:8101/ (doublecheck server, wordt door ons alleen gebruikt als andere server geen werk heeft)
Lijst met uitgedeelde wu's
http://www.psp-project.de:8100/pending_tests.html (primaire server)
http://www.psp-project.de:8101/pending_tests.html (doublecheck server)
[
Voor 53% gewijzigd door
Qazwaplol op 28-05-2013 20:07
. Reden: Edit nummer 30... ]