Tijdens de laatste
console patch is de AK74u generfed. Zoals een aantal wel weten werd er voor de patch gesproken over het aanpassen van de grip/recoil. Het vermoeden is dat deze van +200 centerspeed naar +100 is gegaan, maar dat verschil is nogal moeilijk in game te voelen/checken en weten we pas zeker totdat de PC een patch krijgt en we de game files kunnen uitlezen. Weinig mensen maakten zich echter zorgen over deze nerf omdat het effect is niet heel erg groot is. En lang niet iedereen gebruikt de grip.
Maar er is meer!
Ik heb uit een aantal bronnen vernomen dat ze de max damage waarschijnlijk hebben verlaagd naar 35. Dit is nergens vermeld door teryarch, maar achterhaald door gamers zelf. Het is namelijk niet meer mogelijk om close range een 2 hit kill te krijgen met de AK74u doormiddel van twee headshots.
Oude situatie was 40 dmg x 1.4 headshot multiplier = 56 dmg -> dus twee hits is een kill
Als je ff wat simpel rekenwerk verricht moet de max damage wel verlaagd zijn naar 35.
1.4 * 40 = 56 = 2SK
1.4 * 39 = 54.6 = 2SK
1.4 * 38 = 53.2 = 2SK
1.4 * 37 = 51.8 = 2SK
1.4 * 36 = 50.4 = 2SK
1.4 * 35 = 49 = 3SK
Met 35 dmg is de gun echter nog wel gewoon een 3 hit kill op close range. De damage reductie heeft echter nog een extra nadelig effect op de gun en dat is dat hierdoor ook de 3 hit kill range is afgenomen. In de oude situatie had je 40 damage tot ~20 meter en dan begon de damage drop naar 20 dmg op 25 meter. Dit betekende dat je bij een meter of ~22 overging op een 4 hit kill en kort daarna een 5 hit kill. Nu met 35 dmg ga je praktisch direct over op de 4-5 hit kill waardoor je een meter of 2-3 aan 3 hit kill range bent verloren. Dit schijnt ook uit private party tests te zijn gebleken. Hieruit kan je dus ook concluderen dat ze niet de headshot multiplier hebben veranderd want dan zou de 3 hit kill range niet zijn veranderd. De MP5k kan nog wel steeds een 2 headshot kill close range maken en is dus nog wel gewoon 40-20 damage. Deze gun is dus ook gebruikt om het verschil in kill range aan te tonen.
Dus de AK74u nerf houdt nu waarschijnlijk in:
- 35 max damage
- geen 2 hit headshot kills
- 2-3 meter minder 3 hit kill range
- minder goed voor penetration kills, meer hits nodig
- grip is niet meer zo goed
(weet nog niet of ze de aim assist ook hebben aangepast, deze was gelijk aan de van een assault rifle)
IMO was deze nerf niet nodig want wat de AK74u was echt niet overpowered als je het vergelijkt met de assault rifles zoals de Famas. Hij was zeker beter dan de andere SMGs, maar dat komt eerder doordat de rest zo slecht is. En het enige wat de AK74u echt beter maakt en in de ogen van sommigen overpowered, is rapid fire. Zonder die attachment is het echt maar een middelmatige gun. Rapid fire en de 3 hit kill hebben we echter nog steeds, alhoewel met iets minder range en geen (lucky?) 2 hit kills meer. Ik denk echter niet dat deze nerf enig zin zal hebben en dat er toch een groep zal blijven zeuren dat de AK74u te sterk is. En je kan ook nog altijd de MP5k rapid fire nemen want de recoil is bijna gelijk, alleen iets mindere reload en ironsights. Bij de PC versie wordt er in de patch notes echter nog niet gesproken over een toekomstige nerf, het wordt dus afwachten of wij deze aanpassing ook gaan krijgen. En zo ja wanneer. (denk het laatste)
Nu de whiners hun AK74u nerf hebben gekregen ben ik benieuwd of en wanneer ze de famas/aug eens naar 30-25 of 30-30 gaan zetten.. want dat is pas echt nodig naar mijn mening. Bij de SMGs wordt je eigenlijk wel verplicht om rapid fire te nemen versus de famas en eigenlijk ook scavenger voor de lage ammo count (erg merkbaar bij de 20 mag smgs). Dit terwijl de famas mooi een attachment slot vrij heeft voor dual mags, geeft je extra ammo en reload speed dus kun je mooi voor flack jacket + steady aim gaan en dan close range de SMGs afslachten.
