Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Ik lees net op Twitter het volgende:
Monday Night Combat releases on Steam this Monday. Buy before February 1st to get surprise crossover content with another game.
Ik gok, zoals wel vaker gebeurd (zie bijvoorbeeld Worms Reloaded), op een hoedje voor TF2... :) En deze:
We also welcome a new character to Monday Night Combat on Steam. He's well known in certain circles. Find out in two days.
Al vermoed ik dat dit een NPC zal zijn, wie weet een cameraman of zo, aangezien de game wel als een soort TV programma wordt gebracht, met die verslaggever en zo, om er een soort HLTV mee te verkrijgen?

[ Voor 14% gewijzigd door CH4OS op 23-01-2011 11:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

CptChaos schreef op zondag 23 januari 2011 @ 11:42:
Al vermoed ik dat dit een NPC zal zijn, wie weet een cameraman of zo, aangezien de game wel als een soort TV programma wordt gebracht, met die verslaggever en zo, om er een soort HLTV mee te verkrijgen?
Lijkt me inderdaad een vorm van announcer, die erg bekend is in TF2.
:w topic!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 09:34:
[...]

Lijkt me inderdaad een vorm van announcer, die erg bekend is in TF2.
:w topic!
Juicebot zit in de game om hier en daar wat juice te droppen. Geen idee hoe de figuur eruit ziet, zit op mn werk en veel sites zijn geblokkeerd :p http://www.mondaynightcom...c.php?f=27&t=6811&start=0

Er is bv ook een spymask voor de assassin om deze op de tf2 spy te laten lijken, en een demoman eyepatch voor de assault.

Hier staan de items
http://store.steampowered.com/app/63200/

[ Voor 6% gewijzigd door agoNITE op 25-01-2011 11:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Zo even een paar potjes gespeelt en het bevalt me aardig. 3rd Person is best leuk en de sfeer van een arena zit er wel in. Het is inderdaad een vorm van Team-shooter, maar met wat Future-Cop elementen erin (dikke high-five voor de gamer die de link kan leggen). Je kan towers kopen, maar ook een extra lading Bots die de druk bij je tegenstander verhogen.

Ik moet nog veel verkennen, heb alleen nog maar de "assault" class gespeeld en word veelal gedomineerd door dames in strakke pakken. Niets mis mee toch? Al om al tot zo ver een aardige stukje vermaak voor net meer dan een tientje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 19:28:
Zo even een paar potjes gespeelt en het bevalt me aardig. 3rd Person is best leuk en de sfeer van een arena zit er wel in. Het is inderdaad een vorm van Team-shooter, maar met wat Future-Cop elementen erin (dikke high-five voor de gamer die de link kan leggen). Je kan towers kopen, maar ook een extra lading Bots die de druk bij je tegenstander verhogen.

Ik moet nog veel verkennen, heb alleen nog maar de "assault" class gespeeld en word veelal gedomineerd door dames in strakke pakken. Niets mis mee toch? Al om al tot zo ver een aardige stukje vermaak voor net meer dan een tientje.
Welke server speel je dan? Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb. Tijdens de beta was dit op te lossen door steam opnieuw te starten, lijkt nu niet te helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

AgoNitE schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:05:
[...]


Welke server speel je dan? Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb. Tijdens de beta was dit op te lossen door steam opnieuw te starten, lijkt nu niet te helpen.
Had ik ook.
FF steam helemaal restarten (process killen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:08:
[...]

Had ik ook.
FF steam helemaal restarten (process killen)
Hm maakt helaas geen verschil, ook een reboot niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
AgoNitE schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:05:
[...]


Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb.
Die servers zijn nog niet geupdate, en draaien nog steeds de beta versie ;)

Tevens is assassin behoorlijk generfd:
- geen instant stealth meer
- minder health
- minder sword damage op Turrets (was al vermeld)
- tijdens Juice ben je niet meer onsterfelijk (damage is wel het zelfde)

Aan de andere kant zijn er ook plus punten:
- Tanks zijn nu instant dood met een grapple van achteren ( Zou kunnen komen omdat nog niet iedereen met golden armor loopt)
- lunge doet meer damage ( Zou kunnen komen omdat nog niet iedereen met golden armor loopt)

Dit zijn mijn ervaringen over de assassin tot nu toe. Desondanks ben ik niet ontevreden over de assassin.

[ Voor 55% gewijzigd door chiIIed op 25-01-2011 23:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
chiIIed schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 23:23:
[...]

Die servers zijn nog niet geupdate, en draaien nog steeds de beta versie ;)
Klopt, kwam op den duur een paar gepatchte servers tegen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
Na eindelijk een server te hebben gevonden, kwam ik op een server met heel veel lag !!
dan wil je een bot kopen en halve seconde later sta je naast het veld dood te gaan.

Ondanks de lag, werkt de game gewoon keurig. FPS is goed en lijkt me rondt de 70 te liggen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Misschien lagere ping servers nemen? :)

Fantastische game ook, is een beetje wennen maar kan echt leuk zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Vandaag ook maar eens aangeschaft, erg leuke combo van tower defense en TF2 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ik heb hem ook. Zat er al langer naar te piegen, maar de TF2 items trokken me over de streep, tot mijn grote schaamte.

Volgens mij ga ik het op den duur wel leuk vinden, maar nu loop ik wel aan tegen heel erg veel, voor mij, nieuwe en onbekende wapens, classes, gamemodes, maps, game mechanics en noem zo maar op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
LUH-3417 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 14:23:
Ik heb hem ook. Zat er al langer naar te piegen, maar de TF2 items trokken me over de streep, tot mijn grote schaamte.

Volgens mij ga ik het op den duur wel leuk vinden, maar nu loop ik wel aan tegen heel erg veel, voor mij, nieuwe en onbekende wapens, classes, gamemodes, maps, game mechanics en noem zo maar op.
Shame on you! :+

Maps zal je het snelst door hebben dit zijn er nog te weinig naar mijn mening. Een map builder zou ik erg geniaal vinden om zo custom maps te supporten als ze zelf niet met meer maps willen komen.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Okay even een avond besteed aan MNC, na mijn eerste paar potjes gisteren. Ik vind het helaas steeds minder leuk worden. Assasins met LVL 3 upgrades maken veelal gehaktschotels van de meeste gameplezier. De skill-verschil wordt simpelweg versterkt hierdoor, en je kan als redelijke beginneling weinig uitmaken. Een LVL1 Assault class doet erg weinig moet ik zeggen, en als je de kans niet krijgt om verder te komen is de lol er snel af.

Waar ik me vooral aan begin te irriteren zijn de grapplemomenten, waarbij het spel simpelweg stil komt te vallen. Maakt niet uit of je in volle sprint bent, als je iemand grappled of gegrappled word kun je niets meer besturen. Het wegnemen van deze controle vind ik frusterend worden, waarbij sommige momenten aanvolen als 1 lange animation sequence.

De effectiviteit-verschil van de wapens zijn dermate groot, dat het soms een beetje op abuse begint te lijken. So kunnen sommige Assault spelers met de juiste upgrades mij als mede-assault speler redelijk tot panneermeel malen. En nee het ligt niet aan mijn aim, of aan de afstand. En one-on-one combat lijkt een bepaalde combinatie een dramatisch versterkend effect te hebben.

Als n00b bij deze game, voel ik me ook echt n00b, en zonder de te verdienen upgrades lijk ik ook niet op te schieten in het spel, waardoor het al snel lijkt op een one-man game in sommige situaties. Mischien is MNC net even iets te veel "gedoe". Classes, upgrades, sponsors, 3 abilities, 2 wapens, 2 grapplemanieren, 4 soorten turrets, bots, annihilator, jump pads die je moet kopen en vergeet ondertussen niet te schieten.

Morgen waag ik nog een poging :) , maar in de MNC vs TF2 battle staat de simpliciteit en teamplay van TF2 nog steeds dik voorop. Niet te veel poespas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Dat is echt geil! Ben benieuwd waar de limieten dan liggen.. dat je ook 3 paden bv kan hebben voor bots!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomAtTweakers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-08 21:24
Ook ik heb deze game maar eens aangeschaft. Niet voor de TF2 items (die heb ik ingame al verpatst), maar omdat het me een hele leuke afwisseling leek naast TF2. Niet dat ik die game beu ben, maar af en toe wat afwisseling kan geen kwaad.

Gisterenavond en vanavond even gespeeld. De eerste indruk: het komt allemaal een beetje ingewikkeld over. Zoals DeX hierboven ook al aangeeft: zoveel verschillende variabelen, zoveel combinaties daarvan, ik kom er nog even niet helemaal uit. Maar dat was tijdens mijn eerste TF2 uurtjes ook zo. Daarbij heb ik ook doorgebeten, en daar heb ik zeker geen spijt van gekregen. Ik hoop dat het bij MNC ook zo zal gaan.

Ik geloof er heilig in dat zodra de game mechanics me een beetje duidelijk worden, dit een hele toffe game zal zijn. Of het TF2 gaat evenaren weet ik nog niet, maar alleen al om het concept verdient deze game dikke credits! Ik ga hem nog eens opstarten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Bananenspin schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 20:03:
[...]


Dat is echt geil! Ben benieuwd waar de limieten dan liggen.. dat je ook 3 paden bv kan hebben voor bots!
Zal niet weten waarom niet in singleplayer (Blitz) heb je er ook +- 6 paden :P

Edit: Blijf gewoon doorspelen na een tijdje heb je wel te de smaak te pakken, wij (doelend op vast clubje op muble) hadden ook vaak van die frustratie momentjes in het begin :p

Tevens zijn er genoeg guides op de uber forums te vinden. De meeste classes zijn qua endorsements gewoon slecht, enige die een beetje redelijke endorsements heeft is de tank.
Dus spaar 15k op (3 á 4 potjes) unlock een custom class en je heb je favo char gevonden (voor mij de assassin, alhoewel gunner ook leuk kan zijn^^) is het beter dan tf2 imo.

[ Voor 45% gewijzigd door chiIIed op 26-01-2011 20:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Heel herkenbaar. Ik ben nu ongeveer drie uur ver met spelen en het begint wat te dagen, maar inderdaad; wat belachelijk veel variabelen! Het is inderdaad doorbijten!

Weet nog niet of het het daarna waard wordt. Ik heb het ook het idee dat de assassins wat overdreven sterk zijn. Er zullen vast counters zijn, maar het is tot op heden erg frustrerend om telkens te spawnen, wat rond te lopen en terwijl je lekker bezig bent, vanuit het niets doodgejudo'd te worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
assasins zie je aankomen zeker als je goed rondkijk hoe sneller ze lopen hoe zichtbaarder ze worden namelijk

kwa fps sinds de officiele release freezed die af en toe :S dat is wel jammer terweil de beta wel geod liep

2ghz duel core
8600gs videokaart

en inderdaad is het verschil tussen level 1 en 3 veel te groot het is ook erg nadeelig als je een server joined die al bezig is , je hebt gelijk zo grote nadeel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
LUH-3417 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 22:34:
[...]


Weet nog niet of het het daarna waard wordt. Ik heb het ook het idee dat de assassins wat overdreven sterk zijn. Er zullen vast counters zijn, maar het is tot op heden erg frustrerend om telkens te spawnen, wat rond te lopen en terwijl je lekker bezig bent, vanuit het niets doodgejudo'd te worden...
Bunny hop alsof je leven er van afhant!

Assassins kunnen geen mensen grappelen die niet op de grond staan, bijvoorbeeld een vliegende assault/iemand die aan het bunny hoppen is. Tevens is een front grapple vaak niet dodelijk dus als je een assassin hoort draai dan zo snel mogelijk 180 graden rond :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Goeie tip, dat bunnyhoppen, maar moet nu echt voortaan altijd mijn spatiebalk zo mishandelen als ik dit spel speel? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

chiIIed schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 23:06:
[...]


Bunny hop alsof je leven er van afhant!

Assassins kunnen geen mensen grappelen die niet op de grond staan, bijvoorbeeld een vliegende assault/iemand die aan het bunny hoppen is. Tevens is een front grapple vaak niet dodelijk dus als je een assassin hoort draai dan zo snel mogelijk 180 graden rond :p
Zo'n frontal grapple van een assasin geeft medestanders genoeg tijd de niet doodgemaakte prooi een granaat toe te werpen. Dus: Assasin grapple, animatie......, teammate van assasin dropt grenade, respawn taims! Het verlies van controle voor een vrij lange periode is fataal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
DeX schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 07:57:
[...]

Zo'n frontal grapple van een assasin geeft medestanders genoeg tijd de niet doodgemaakte prooi een granaat toe te werpen. Dus: Assasin grapple, animatie......, teammate van assasin dropt grenade, respawn taims! Het verlies van controle voor een vrij lange periode is fataal.
Als je niet weg kan komen dan liever een frontal grapple heb je iig nog een kans om er levend van af te komen.
LUH-3417 schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 07:31:
Goeie tip, dat bunnyhoppen, maar moet nu echt voortaan altijd mijn spatiebalk zo mishandelen als ik dit spel speel? :)
Nee, alleen als je een assassin hoort/ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Meh... Gaat het dan net als bij Battlefield 2 worden: Wie kan dolphin diven wint?



Met andere woorden, gaat het zo worden dat een bepaalde beweging de effectiviteit van een actie gaan belemmeren? In BF2 kon je snel staan, springen en liggen om zo minder schade op te lopen tijdens vuurgevechten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Paar potjes Assasin gespeeld. /easy mode :+

Edit: soz voor de dubbelpost

[ Voor 27% gewijzigd door DeX op 27-01-2011 19:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dnbrainwash
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-02 21:20
Gisteren dit spel aangeschaft, eerste potje wat ik join zie ik 3 mensen met GoT in hun naam... Nouja naar een paar potjes verloren te hebben had ik al eventjes geen zin meer, vanavond nog eens proberen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
ach verliezen en winnen maakt niet uit met dit spel :P
gewoon een goede KD score is leuk zat.

Je hebt genoeg amateurs die denken de moneyball te beschadigen als die nog in de lucht hangt ;)
Je moet goed gebruik maken van de bots, want alleen de bots kunnen de ball naar beneden halen en daarna kan jou team de ball kapot maken ( en dat gaat behoorlijk snel als je goed samen werkt)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

VS Assassins, paar leuke tips:

Je kan ze zien als je goed kijkt, je ziet een kleine blur soms. Ook, maakt hun cloak een zoemend geluid, je hoort overigens (als het goed is), alleen vijandige cloaks, dus als je een zoem geluidje hoort, springen!

Het raken van een gecloakte assassin, maakt dat deze tijdelijk geel oplicht, dus een ieder kan de assassin nu even zien. Ben je een assassin kwijt, maar is deze nog wel in de buurt, een beetje sprayen met een wapen helpt al enorm.

Een assault, heeft een jetpack, hoor je/zie je een assassin, spring en jetpack. Schiet als ze eenmaal dichtbij genoeg zijn. Geen last meer van graples!

Een assassin in de fik zetten (Jetgun, mines, etc), zorgt ervoor dat de cloak onbruikbaar is. Niet alleen licht de assassin geel op, zoals met damage, maar je ziet ook vlammen van ze afkomen.

Voor Assaults en Snipers, probeer je traps op obvious vluchtroutes te plaatsen. Dus ga je een gevecht aan met een assassin, rent die weg omdat ie bijna dood is, rennen ze in een trap, lekker snipen of exploderen.

Neem Bronze Armour als endorsement. Je overleeft alleen een front grapple van de assassin niet, maar dan heb je niet goed opgelet. Backgrapples overleef je nu wel. Het is dan ook heel erg aan te raden, om na de grapple een charge te doen (tank of assault), of terug te grapplen, of een enkele shot van de shotgun van de support is ook al voldoende.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Nazanir schreef op vrijdag 28 januari 2011 @ 16:15:


Neem Bronze Armour als endorsement. Je overleeft alleen een backgrapple van de assassin niet, maar dan heb je niet goed opgelet. facegrapples overleef je nu wel. Het is dan ook heel erg aan te raden, om na de grapple een charge te doen (tank of assault), of terug te grapplen, of een enkele shot van de shotgun van de support is ook al voldoende.
Fixed ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bijna alleen nog een beetje als sniper rondgelopen, moet zeggen dat assasins vrij irritant zijn. Hoor ze ook gewoon niet aankomen (misschien met headphones spelen ipv speakers aan de andere van mn kamer :P). Maar als ik 'm zie heb ik wel een kans. Vind het wel erg vermakelijk moet ik zegggen!

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2011 19:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op vrijdag 28 januari 2011 @ 19:50:
Bijna alleen nog een beetje als sniper rondgelopen, moet zeggen dat assasins vrij irritant zijn. Hoor ze ook gewoon niet aankomen (misschien met headphones spelen ipv speakers aan de andere van mn kamer :P). Maar als ik 'm zie heb ik wel een kans. Vind het wel erg vermakelijk moet ik zegggen!
En anders een armor endorsement dragen, dan heb je een grotere overlevingskans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Als ze een macversie maken zal ik ook eens kijken, zal in een virtual xp omgeving vast niet lekker werken :) het klinkt iig vrij TF2 achtig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CptChaos schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:27:
[...]
En anders een armor endorsement dragen, dan heb je een grotere overlevingskans.
Draag nu:

Gold: increased attack speed
Silver: armor
Bronze: critical

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:52:
[...]

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.
Niet om te braggen, maar 30-3/4 is heel normaal voor mij hoor.. als assassin, dus die picks kan je prima overlaten aan de assassin =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chiIIed schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:19:
[...]


Niet om te braggen, maar 30-3/4 is heel normaal voor mij hoor.. als assassin, dus die picks kan je prima overlaten aan de assassin =)
Dat komt omdat 99% van de mensen echt heel erg slecht is. Heb ook assassins gezien die met dat soort scores speelden totdat ik even mee ging doen. Vind assassin voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (op het beetje slim rondrennen en vluchten na, maar dat heeft elke class).

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2011 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
spoiler:
Offtopic
Vind Sniper voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (een beetje AoE balletjes gooien en traps plaatsen).
OH NOES I DIDNT


Mja elke class is wel OP als je het vanuit jouw favo class bekijkt, ondanks dat vind ik het toch een gebalanceerde game. Genoeg manieren om elke class te counteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chiIIed schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:44:
spoiler:
Offtopic
Vind Sniper voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (een beetje AoE balletjes gooien en traps plaatsen).
OH NOES I DIDNT


Mja elke class is wel OP als je het vanuit jouw favo class bekijkt, ondanks dat vind ik het toch een gebalanceerde game. Genoeg manieren om elke class te counteren.
En natuurlijk daadwerkelijk mikken om kills te scoren ;).

Er is niet echt een class overpowered, het is alleen jammer dat er 1 class is die vreselijk irritant is om te counteren terwijl je niet eens de moeite hoeft te doen om ook maar een beetje te mikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:52:
Draag nu:

Gold: increased attack speed
Silver: armor
Bronze: critical

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.
Critical heb je voor Assassins niet echt nodig, als je een grapple attack / kill doet, is die altijd critical. Wat ik meestal heb als Assassin: Goud skill regen, Zilver: rate of fire en Brons: armor. De zilveren wil bij mij ook nog wel eens wisselen met health regen. :)
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:48:
Er is niet echt een class overpowered, het is alleen jammer dat er 1 class is die vreselijk irritant is om te counteren terwijl je niet eens de moeite hoeft te doen om ook maar een beetje te mikken.
Assassin counteren is als gunner iig niet zo moeilijk (als je ze hoort). Als ze in het bereik zijn dan doe je die smash (de eerste skill) en anders hopen dat je in goud of zilver de fire rate endorsement hebt, dan is het zo gebeurd. ;)

[ Voor 25% gewijzigd door CH4OS op 30-01-2011 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

CptChaos, golden/silver helpt enkel bij dagger back/facestabs en sword facestabs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

Kleine troost, assasins met een hoge kill count zijn vaak niet juist met het spel bezig ;) (of de tegenstander is gewoon bar slecht) Als je eenmaal door hebt hoe je ze moet counteren dan wordt het al moeilijker voor ze. Assasins zijn in mijn ogen mee een soort game controller (bots wegvegen en pushen, juicen en turrets weghalen). Persoonlijk speel ik ook vaak assassin maar zelden ga ik voor de kils.. de enige kils die ik maak zijn uit verdediging, als de gelegenheid zich voordoet of strategisch (als er iemand een turret denkt te kunnen spammen). Ik denk zelfs dat één goeie assasin de game altijd tot overtime kan trekken (als zijn team niet meewerkt) als hij zich maar met die bots bezig houdt. Bijkomende voordeel is dat je snel juiced ben en dan ga je gewoon even een van de turret lanes weghalen. Zelfs dit laatste is prima te counteren als je een oplettende defense heb. Een juiced assassin moet je grapplen en de juice tijd wegnemen daarna is het kanonnenvlees.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Sinds de laatste patch heb ik dat tijdens de game mijn tobo zich gewoon uit/aan zet. De muis werkt verder prima en de game loopt ook gewoon door. Nadat windows mijn tobo weer herkend kan ik ook gewoon weer verder spelen alsof er niks gebeurt is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
chiIIed schreef op donderdag 03 februari 2011 @ 22:16:
Sinds de laatste patch heb ik dat tijdens de game mijn tobo zich gewoon uit/aan zet. De muis werkt verder prima en de game loopt ook gewoon door. Nadat windows mijn tobo weer herkend kan ik ook gewoon weer verder spelen alsof er niks gebeurt is.
En wat voor toetsenbord is dat? Ik heb namelijk nergens last van met mijn Logitech G510, OS Windows 7 Pro, 64 bits. Mijn drivers zijn wel up-to-date, die van jou ook? :+

[ Voor 8% gewijzigd door CH4OS op 04-02-2011 14:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
http://www.geek.com/artic...-gaming-keyboard-2008048/

Geen drivers nodig. Ik heb er nog nooit maar dan ook nooit problemen mee gehad tot nu..

[ Voor 37% gewijzigd door chiIIed op 04-02-2011 17:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
De changelog van de update van 4 februari:[q]New Features
• Added Retro Pro Gear Skin
• Added Preseason Hero Pro Gear Armor and Protag for players that bought the game during BETA
• Added Minimum Number of Players to Start option, set to 1 by default
• First version of Standalone Dedicated Server Files with HLDS integration.

HldsUpdateTool.exe -command update -game mondaynightcombat -dir INSTALLDIR

MNCDS comes with a handful of bat files, including a template for customizing your own servers. Server operators need to remember that the ServerInstance must be incremented for each server that is launched. The maximum number of servers supported on a single machine is 15.

Adjustments
• Chat support while waiting to respawn and during end of game
• Server Browser Filter options are now saved to an ini file
• Added Filter Passworded option in Server Browser
• Dedicated Server Window shows name of sever

Fixes
• General improvements in patching process and fixes to startup issues
• MNC scientists adjusted cloning error that introduced pink eye to Assault and Pit Girl
• Changed Gamertag to Player Name
• Gear material adjustments for burning, cloaking, rezing out
• Clock numbers set to high resolution for legibility
• Mouse scrolling in Server Browser

Voor de mensen die sinds de update willen weten hoe de ProGear er uit ziet, kijk dan even op forum van Steam. MNCDS staat uiteraard voor Monday Night Combat Dedicated Server. Moet zeggen, voor een dedicated server is ie met 390MB helemaal niet groot! :)

[ Voor 88% gewijzigd door CH4OS op 06-02-2011 00:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomAtTweakers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-08 21:24
De release ligt alweer twee weken achter ons maar het blijft (helaas) een beetje stil in dit topic. Wat vinden we ervan? Zijn we alweer uitgekeken op MNC of moeten we er eigenlijk nog aan beginnen, of valt het eigenlijk zo tegen dat de game alweer van onze pc's verwijderd is?

Zelf moet ik heel eerlijk toegeven dat ik er nog steeds niet echt aan begonnen ben. De game heeft veel opties en daarbij is het behoorlijk chaotisch. Daardoor ervaar ik de leercurve als vrij pittig. Maar misschien komt dat ook wel omdat ik een casual gamer ben. Ik heb in ieder geval nog niet de tijd genomen om de game onder de knie te krijgen.

De mensen die de game nog niet gekocht hebben vanwege de vele problemen die kort na de release gemeld werden, wil ik nog even meegeven dat er al een stuk of twee a drie patches zijn uitgebracht die in ieder geval meer resoluties hebben toegevoegd en ook een groot deel van de connect issues hebben opgelost. Wat wel vervelend is, is dat na de release van een patch een hoop servers onbenaderbaar worden omdat die nog niet up to date zijn. Dat is een kwestie van wachten totdat de servers weer geüpdatet zijn.

Al bij al geloof ik nog steeds in MNC. Als je er een beetje goed in bent, kan het een heel toffe game zijn volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
Ik speel de game al vanaf beta. Ik vind de leer-curve meevallen eerlijk gezegd. Enige waar ik aan moest wennen is dat er veel knoppen nodig zijn. Gelukkig heb ik hiervoor een Belkin N52TE speedpad, alles met 1 hand te bedienen.

Over het spel, houd wel van dit soort spellen. Actie is lekker snel, vind alleen niet elke map even tof. En toch blijf ik erbij dat de assassin class irritant is, niet echt OP ofzo, maar als er 3-4 per team zijn speelt dat niet echht lekker.

Ben benieuwd wat er in de toekomst nog gaat komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Ik zowiezo elke dag wel een uurtje meestal met Cpt.Chaos samen, en soms ook met andere goters.
Met zijn alle op mumble en het feest kan los :p

Enige minpuntje is dat er weinig servers met lage ping zijn, die niet altijd volzitten/password protected zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
chiIIed schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:06:
Enige minpuntje is dat er weinig servers met lage ping zijn, die niet altijd volzitten/password protected zijn.
Wat vind jij een lage ping? Ik zit meestal rond de 50ms...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
AgoNitE schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:29:
Wat vind jij een lage ping? Ik zit meestal rond de 50ms...
Als wij eentje vinden onder de 150ms is dat al een wonder an sich en dat is ook niet echt een lage ping te noemen.

Ik zit wel te kijken om misschien een eigen (passworded) server te gaan huren, prijzen vallen mij mee, bij xfactorgaming.com is het ongeveer 12 dollar per maand (voor 1 maand), verder heb ik nog niet echt gekeken naar diens prijzen. i3D.net heeft ook MNC servers, maar kan hier nergens prijzen van vinden op hun site. Multiplayservers.co.uk (multiplay.co.uk) heeft (nog?) geen MNC servers in de aanbieding (spijtig genoeg!).

Iemand die nog een andere (bang-for-buck) host weet?

[ Voor 53% gewijzigd door CH4OS op 07-02-2011 12:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
CptChaos schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:38:
[...]
Als wij eentje vinden onder de 150ms is dat al een wonder an sich en dat is ook niet echt een lage ping te noemen.

Ik zit wel te kijken om misschien een eigen (passworded) server te gaan huren, prijzen vallen mij mee, bij xfactorgaming.com is het ongeveer 12 dollar per maand (voor 1 maand), verder heb ik nog niet echt gekeken naar diens prijzen. i3D.net heeft ook MNC servers, maar kan hier nergens prijzen van vinden op hun site. Multiplayservers.co.uk (multiplay.co.uk) heeft (nog?) geen MNC servers in de aanbieding (spijtig genoeg!).

Iemand die nog een andere (bang-for-buck) host weet?
Hm heb af en toe es een server met een ping van 100ms of hoger. Nagenoeg altijd rond de 50ms, en onder de 100ms vind ik zoveel servers dat ik moet scrollen in het overzicht ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Ik filter op servers met ping <50 en dan heb ik geluk als ik ze niet op 1 hand kan tellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En er is weer een update:
[q=http://store.steampowered.com/news/5002/]
New Features
[list]• Added “You are My Pitgirl” Realtime Music Video for all you dreamers out there
Added Crimson Gear for all Pros
• Added Broken Heart Headshot Effect for Snipers wearing Crimson Gear
• Added Rose Petal Death Effects for all Pros wearing Crimson Gear
• Players will now earn different “Bot Kill Streaks” when killing bots without dying in Crossfire matches
Graphics options have been moved out of HostileEngine. You will still have one more graphics reset with this patch, but all future updates should be reset-free.
Uber is now shipping a list of banned players. The list has been compiled and vetted by the community and Uber. Individual server admins will now have to remove these player from their HostileAccess.ini file if they wish to allow cheaters on their servers. The default will be to globally ban known cheaters.

Adjustments
[list]• Players no longer receive bonus juice at the start overtime or when they respawn in overtime
Auto balancing of teams will no longer activate if either Moneyball has its shield down
• Updated Bullseye with festive colors
• Changed Character Select Screen layout and added player names
• Emphasized Locker Room in main menu
• Turned on over head player names during Moneyball finale

Fixes
  • Fixed server name from disappearing on dedicated servers when matches roll over
  • Fixed class limits being offset in the server browser
  • Fixed class limit lockout issues on character selection
  • Fixed Assassin’s dash becoming unusable
  • Fixed Preseason Hero Gear not unlocking for some people
  • Fixed end-game chat window getting lost if the scoreboard was already visible
  • Fixed controller sensitivity not working at highest and lowest settings
De vetgedrukte items zijn items waarvan ik érg tevreden / over te spreken ben, ik zal gelijk mijn eigen server eens updaten, als daar ook een update voor uit is. Ik kan helaas nog niet laten zien hoe de Crimson gear er uit ziet, heb er nog geen screenshots van gevonden. Het heeft iets te maken met a.s. Maandag lees ik... ;)

[ Voor 3% gewijzigd door CH4OS op 12-02-2011 11:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
CptChaos schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 11:22:
En er is weer een update:

[...]
De vetgedrukte items zijn items waarvan ik érg tevreden / over te spreken ben, ik zal gelijk mijn eigen server eens updaten, als daar ook een update voor uit is. Ik kan helaas nog niet laten zien hoe de Crimson gear er uit ziet, heb er nog geen screenshots van gevonden. Het heeft iets te maken met a.s. Maandag lees ik... ;)
Crimson gear lijkt nogal op die preseason gear voor beta spelers. Met het verschil dat de gold plated armour (in dit voorbeeld Assault class) crimson red is, en er op de linker schouder een rood hart zit :)

YouTube: Monday Night Combat - You are My Pitgirl (Music Video)

[ Voor 8% gewijzigd door agoNITE op 12-02-2011 15:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Om te reageren op wat mensen van dit spel vinden? Een waste of time and money. Het is gewoon uiteindelijk niet echt leuk. Het faalt op het gebied van shooters, en het faalt op het gebied van RTS(DOTA) met teveel willekeur. Het is een leuk simpel spelletje waarbij je je hersens uit kan laten en lekker gaan. Ik zou het aanraden aan mn neefje van 12 maar anders zou ik je geld aan iets anders verspillen. het fun gehalte is erg laag, het is allemaal heel erg geforceerd grappig.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Volgens mij is dit ook een spel waar je wel of niet van houdt, zonder iets er tussenin. :) Net als bijvoorbeeld WoW, die heeft dat (imo) ook.

[ Voor 22% gewijzigd door CH4OS op 14-02-2011 23:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
Ik denk dat veel TF2 spelers de game wel leuk vinden.
ze zijn de stijl wel gewend (cartoon en de kleuren)

De game is een leuke afwisseling om af en toe te spelen,
zelfde als left4dead voor mij.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

Gisteravond sinds een maand of 2 weer gespeeld. Assault is echt goddelijk. Even een korte beschrijving van mijn speelstijl:

Gold: Rate of Fire
Silver: Clip Size
Bronze: Accuracy

Dit werkt echt heerlijk voor mij. Ik speel gister mijn eerste gam e op Spunky Cola, en na een paar keer een Assassin te hebben gekilled, bleef deze alleen maar op mij afrennen. Echt keer na keer. Wilde revenge ofzo? Naja prima, want dat betekend dat die persoon nou niet echt bijdraagd aan zijn team, en ik had echt gewoon geld te over, alle skills binnen no time gemaxed Turrets bouwen/upgraden en robots spawnen en nog stond ik op 500-600 dollar ofzo. Echt geweldig, Ik had zowat een mega streak op die ene persoon.

Ik vind Armour niet echt nodig op een Assault, omdat hij op zich heel erg mobiel is met zijn jetback + charge. Ik heb trouwens gemerkt dat als je een grenade raak gooit op een Jackbot XL, dat hij bijzonder veel damage doet. Maarja, kleinigheidje :)

De Assault is gewoon geweldig omdat hij een geweldige allrounder is, maar schiet (haha woordgrapje) echt te kort op long range. Medium-Short kan je alles hebben, mits je een beetje slim speelt, maar long range is zelfs met accuracy, je rifle niet goed genoeg.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Postius schreef op zondag 13 februari 2011 @ 14:24:
Om te reageren op wat mensen van dit spel vinden? Een waste of time and money. [...]
Dus jij weet precies wat mensen mooi vinden etc? Handig :)

Ik speel het nu 1 a 2 maand, en heb er nog steeds plezier in. Speel vaak met wat klasgenoten en met wat teamwork kom je toch een heel eind!

Hoop alleen dat er binnenkort nieuwe maps o.i.d. komen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 17:36:
Ik speel het nu 1 a 2 maand, en heb er nog steeds plezier in. Speel vaak met wat klasgenoten en met wat teamwork kom je toch een heel eind!
Ook bij MNC is teamwork de sleutel tot succes. Ook dan kun je wel winnen als je 3 of 4 assassin's in je team hebt, om even een voorbeeldje te geven.
Hoop alleen dat er binnenkort nieuwe maps o.i.d. komen :Y)
De huidige kaarten zijn ook wel gaaf, maar extra kaarten zouden misstaan inderdaad.

EDIT @ 10.40u Woensdag 9 Maart.
Er komt overigens een nieuwe kaart aan en iets met een PAX theme, zal wel een skin zijn voor de Pro's, zie ook @UberEnt op Twitter.

[ Voor 17% gewijzigd door CH4OS op 09-03-2011 10:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Vandaag is er een patch ('PAX East') uitgebracht, deze brengt wat balance fixes, nieuwe skins en all-star rating: http://www.uberent.com/bl...urai-and-all-star-rating/.

Ook is er een nieuwe kaart op komst, die 'Uncle Tully’s Funland' moet gaan heten:
Afbeeldingslocatie: http://www.uberent.com/blog/wp-content/uploads/2011/03/MNC_PAXEast211_Uncle_Tullys_preview-1024x576.jpg
Klikbaar voor nóg groter

[ Voor 48% gewijzigd door CH4OS op 10-03-2011 22:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
CptChaos schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 22:02:
Vandaag is er een patch ('PAX East') uitgebracht, deze brengt wat balance fixes, nieuwe skins en all-star rating: http://www.uberent.com/bl...urai-and-all-star-rating/.

Ook is er een nieuwe kaart op komst, die 'Uncle Tully’s Funland' moet gaan heten:
[afbeelding]
Klikbaar voor nóg groter
Hm die nieuwe map, weet niet wat ik ervan moet vinden. Vind die stenen gebouwen totaal niet bij de grafische stijl van het spel passen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Je bent niet de enige die dat gevoel heeft, ik heb precies hetzelfde.

Ik heb trouwens de volledige changelog van de patch van gisteren (10-03-2011), zag dat er vandaag ook weer een was:[q]Summary
This update focuses on the new player experience. With the influx of players coming from PAX East we wanted to make sure that the new Monday Night Combat fans get to play with other new fans without getting rolled over by veterans. With the new All-Star Rating system players will be able to get an idea of their skill level vs the others on their server. The balance adjustments to armor endorsements and the default class changes were aimed at continuing this goal by making the newer players live longer but the veteran players, who are usually armed with custom classes, be more in balance when they use these endorsements.

New Features
[list]• All-Star Rating System - The All Star system is a system to rate players so that they have more visibility into the overall skill level on each server. The All Star Rating is a continuously adjusting five star rating. Play well, it’ll go up. Play poorly and it’ll go down. We will improve the system in future updates as we get feedback and data.
• New Outlander Gear!
• New Penny Arcade’s Cardboard Tube Samurai Uniform for Assassin!
• New Taunts while wearing Outlander Gear!
• New votekick functionality. A player initiates a vote by typing in the console. PLAYER can be the player's name or their player number from the . Once a vote is in progress, other players type or in the console. If ⅔ of players vote to kick, the player will be removed and not allowed to return for some period of time. The exclusion period increases greatly with each subsequent votekick.


Fixes
[list]• Fixed issue with grapples after getting knocked into the air
• Fixed rare case of Assassin getting a back grapple when she is actually in front of her target.
• Fixed Ping display in scoreboard
• Dedicated blitz servers immediately end rounds and return to lobby when all players have left the game.


Balance
[list]• Reduced the benefits of armor endorsements for Assault, Support, Sniper and Assassin.


Adjustments
[list]• New Game Summary display before the end game scoreboard
• Altered the default Assassin and Sniper builds to include armor endorsements
• Increased the chance of JuiceBot spawning during a game in honor of PAX East


Dedicated Server
  • Dedicated Servers can set the Max Star Rating for the server by adding ?MaxStarRating=[0-4] to the commandline options. This is a zero based index so the actual value is +1 the entry (ie 0 = 1 star)
  • Updated commandline and UI support, updated batch files to support AllStar Rating

[ Voor 255% gewijzigd door CH4OS op 12-03-2011 11:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
Hm jammer dat het hier nog niet gepost is.
Maar dit weekend is er een free-weekend mbt MNC.
Ook is het spel gedurende dit weekend met 33% korting te koop.

http://store.steampowered.com/app/63200/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Zijn er mensen die het leuk lijken en ook de skills een beetje hebben om het competief te gaan spelen tegen elkaar? We hebben nu een klein groepje gevormd en spelen samen op Mumble. Maar meer mensen maakt de lineup van 6 toch makkelijker.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En weer een nieuwe patch. :)
Summary
Today’s update focus is two fold. The first is iterating on and pulling back the visibility of the All Star Rating. The All Star Rating system looks at many different aspects of the player’s play and uses an algorithm to come up with a number that represents their skill level. It’s a system that fluctuates over time depending on how you play in every facet of Monday Night Combat. We will continue to improve the system over time. We also wanted to once again show player level and reintroduced that back into the UI.
Secondly we took aim at some issues surrounding the charge abilities. We fixed several bugs with charge not doing damage, not doing knock-back, or doing knock-back when it shouldn’t. We also retuned it so to make the Ass ault have to choose whether to use it to get into combat or get out of combat, not both.

Fixes
• Fixed enemy players being partially immune to head shots while using the turret purchase menu
• Fixed Assassins doing significantly more damage under certain latency situations
• Fixed Assassins doing lunge damage while dead
• Fixed enemy health bars showing while player is under effects of a smoke bomb
• Fixed Assault’s Charge not doing proper knock-back if the target is in the air
• Fixed a few instances of the Assault’s Charge doing no damage
• Fixed an issue that caused Support’s Air Strike to immediately trigger if thrown out of the world
• Fixed an issue that caused players to get knocked back and damaged from charges when they are standing behind the Assault or Tank
• Fixed explosive projectiles sometimes exploding on a client early and in the wrong location
• Fixed issue that could cause dedicated blitz servers to reach an infinitely high round number
• Fixed issue where user may be unable to purchase Juice
• Fixed issue where charges did not deal proper damage and/or knockback
• Fixed exploit allowing users to spam Tank’s Deathblossom


Balance and Adjustments
• Reduced the recovery speed of the Assault’s Charge Skill.
• Increased the recovery speed of the Assault’s Bomb Skill.
• Normalized the speeds of the Tank and Assault charge
• Players are now awarded less money while juiced
• The Assault Bomb skill no longer recovers while the bomb is in play
• Re-added player levels in the pregame lobby
• Team split will now somewhat use All Star Rating to choose teams
• Removed All Star Rating from the scoreboard
• Enable trilinear filtering on certain texture detail settings
• Undo minor change from previous patch causing charges to feel ineffective in high latency situations
• Voice icon appears on HUD and player names change color when talking
• All Start Rating displays more detail
• Lighting updates on AmmoMule, Grenade III, and LaseRazor Arenas
• Mascot colors changed back to Green and Yellow
• Team split now accounts for All Star Rating


New Features
• New taunts for all classes while wearing Retro or Beta Gear.
• An extra Gunner taunt with dual minigun for any gear.


New Issues
• With the recent change in Steam’s VOIP API we have been having problems with game volume and some Win 7 (and others?) sound settings. If you experience low game volume, please go Control Panel->Sound->Communications and tell Windows NOT to do any muting when it detects communications.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
Toen ik de changelog had gelezen, baalde ik een beetje. Assault class is best aangepast, ingame merk je er gelukkig weinig tot niets van qua spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
agoNITE schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 13:07:
Toen ik de changelog had gelezen, baalde ik een beetje. Assault class is best aangepast, ingame merk je er gelukkig weinig tot niets van qua spelen :)
Misschien maar goed ook, imo is de Assault een van de overpowered classes in de game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13-09 10:04
CptChaos schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 13:23:
[...]
Misschien maar goed ook, imo is de Assault een van de overpowered classes in de game.
Hm ligt eraan, elke class is wel iets overpowered op sommige vlakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19:40
Waar is de nieuwe map? :'(

[ Voor 22% gewijzigd door chiIIed op 26-03-2011 14:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Heb nu een man of 10 al zover gekregen dit spel aan te schaffen :)
De Sudden death Blitz modes zijn echt geweldig met 3 vrienden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
unfor schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 21:26:
Heb nu een man of 10 al zover gekregen dit spel aan te schaffen :)
De Sudden death Blitz modes zijn echt geweldig met 3 vrienden.
Doe eens mumble joinen dan met ze allen, kunnen we leuke 6v6 potjes spelen!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
@Unfor: Dan moet je Crossfire matches eens gaan spelen, kun je helemaal lachen! :)
@Bananenspin: Dat team opzetten lijkt mij een goed plan! :) De meer zielen, de meer vreugd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Blitz en Crossfire vind ik beide even leuk :)
Zojuist level 306 gehaald met m'n broertje in sudden death mode, meteen ranking 6 en 7!

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/UUbAQzwxmea54b4cqE149TcM/full.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En er is een nieuwe patch uit, met eindelijk de nieuwe map!
New Features
New Crossfire Map: Uncle Tully’s Funland
• New bot spawn buttons for Uncle Tully’s Funland
• Chickey Cantor now spawns in Uncle Tully’s Funland
New reserved slots for server admins
New Action Menu. The Action Menu is an in-game menu for accessing buttons to easily mute players or vote to kick them.
• New animation for all Pros when they use jump pads
• Added in a new random lines from Mickey Cantor during the course of the match
Reserved slots for players, settable by the server admin. Players are specified by SteamID in the HostileAccess.ini file; in a similar manner to how players are listed for banning. Adding an entry to the "VIPIDs" array (for example "VIPIDs=0x0110000104524662") will cause that player to be a VIP on the server. When a VIP attempts to join a full server, the server will kick the most recently joined nonVIP player to make room for the joining VIP. If a server is full of VIPs, then any incoming VIPs will be rejected as normal. VIPs must still know the server password (if any) to gain entrance. Also, if a VIP is banned, the ban will take priority over VIP status. ALSO, the cooldown period which a player who has been votekicked must wait before rejoining a server has been made configurable. The default value of VoteKickCooldown=10 (minutes) can be modified in the HostileAcess.ini. Note that a player who has been votekicked off of a server must wait VoteKickCooldown*NumberOfVotekicks minutes before being allowed to rejoin, thus further discouraging repeat offenders.

Balance and Adjustments
• Added back the number of juice uses in the end game summary
• Adjusted the way we calculate All Star Rating
• Adjusted the key bindings screen to accommodate the new action menu
• Changed the hit sound for the cardboard tube on the Cardboard Tube Samurai skin for the Assassin
• Reduced ban time from a vote kick
• Increased height of glass barriers in Grenade III Arena

Fixes
• Fixed issue where level 3 Assault charge did not deal enough grapple damage to Bots
• Fixed Sniper’s juice armor obscuring scope visibility
• Fixed high frame rates causing reduced initial movement speed
• Fixed normal maps textures on Assassin’s sword and dagger
• Fixed Assassin’s being visible at distances they shouldn’t be in maps with fog
• Players can no longer be killed after the round has ended
De vetgedrukte zinnen zijn toch wel de aanpassingen die er bij mij echt uit springen! Nu nog een RCON tooltje en de game kan voor mij echt niet meer stuk. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Nu nog map making tools!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Oké, oké: RCON en mapeditors!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Extraxyz
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 17:06
Pff lvl 20 is wel wat overdreven.. Ben toch geneigd om SAM maar eens te proberen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
LUH-3417 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 07:35:
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...
Dat vond ik net van MNC niet, maar bij SMNC had ik dat wel. Het is trouwens wel een heel ander spel, en ik vind het helemaal niet leuk meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
LUH-3417 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 07:35:
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...
Met "over the top grappig zijn" heb je hem wel beet ja.

YouTube: Super MNC: Friendship is Sharing

Denk niet dat je (dan bedoel ik SMNC zelf) met trading beter af bent, maar goed.

[ Voor 7% gewijzigd door CapTVK op 11-05-2012 09:59 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

Zijn er geen instant high XP servers zoals met Bunch of Heroes oid afgelopen holiday sale? :P

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Nope, je moet het op de ouderwetse manier doen. Als er nog tweakers SMNC gaan spelen ben ik van de partij. :Y)


Tips: farm bot kills, stick together and don't die!

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
En uninstall zodra je level 20 bent. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Kleine patch, maar de server moest ook gereset worden.
Team Fortress 2

Fixed older replays/demos not correctly displaying certain particle systems

Undocumented changes

Updated localization files
Wat betreft SMNC, na een avond je spelen kan ik dit zeggen: Een soort mengelmoes van FPS-towerdefense-dota. Het kan grappig zijn om af en toe te spelen maar dat is het dan ook. Het probeert wel een aparte stijl aan te houden maar de aankleding en customization is gewoon over-the-top. Als je al klaagt over de hoedjes in TF2 raad ik niet aan om aan SMNC te spelen. Bovendien is het echt P2W. Er is een soort rotatie schema zodat je normaal niet alle classes kan selecteren. Alleen met in-game credits (wat trouwens heel langzaam gaat) of met $ kan je dan classes unlocken. Alsof je bij TF2 maar 6 van de 9 classes kan gebruiken. :X

Tip: Ik had intussen gehoord dat je zo'n 10 uur tot 20 uur moet spelen om tot lv 20 te komen. Vervolgens maar gekozen om dit zo economisch mogelijk te doen. In de SMNC store XP boost gekocht voor 100% XP. Eind van de avond zat ik op lv20. Kost me zo'n 3€ maar bespaar ik mezelf toch weer zo'n 5-10 uur frustratie als je continu bij het loser team zit. :Y)

[ Voor 4% gewijzigd door CapTVK op 12-05-2012 08:53 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Uhm... zit er diminishing returns op het levelen in SMNC? Ik heb gisteren even gespeeld en zit nu op level 7 geloof ik. Ging best vlot, maar moet ik voor level 19 naar 20 een halve dag spelen?

Oh trouwens, je moet gewoon dat mens op rolschaatsen spelen. Dan ben je een mix tussen een scout en een soldier. Je bent snel, je kan mensen doodmaken met dikke rockets, je kan turrets en grote bots disablen en als mensen dichtbij komen rainbowkill je ze. Heb haar nu drie potjes gespeeld en 10 á 15 kills is niet vreemd.

[ Voor 45% gewijzigd door LUH-3417 op 12-05-2012 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Het medic figuur (die dikke itialiaan) is ook wel handig als je support wil geven en je teammates in leven kan houden. Als ze echter steeds het loodje leggen omdat ze voor de bots al vooruit rennen heb je pech.

En vergeet niet dat je meer exp en money krijgt met wins, niet met losses.

Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

CapTVK schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 14:13:
Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22
Shift+Del dus? :P Je hebt je hoedjes al, of help je anderen ook hun hoedjes te halen? :9

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Wil best nog wel even meedraaien hoor. ;)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
CapTVK schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 14:13:
Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22
Dan heb je wel geluk met de teams waarin je terecht komt, ik heb 9 matches gespeelt en 2 wins.

Ik vind het spel zeker niet slecht, maar je moet er even aan wennen (net zoals dota). :)

[ Voor 13% gewijzigd door Asskicker op 12-05-2012 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Ben ik nu zo goed in dat spel of is iedereen gewoon zo slecht?

Afbeeldingslocatie: http://cloud.steampowered.com/ugc/578955961190998044/A715B9B82C7E94A60FE8B3C9C10B28875CD323CD/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Zelf kwam ik in een match terecht waarin de meeste players al na het joinen opeens weg waren. Was het opeens 2 vs.1. Met ik als medic, alleen. Gelukkig bakte m'n tegenstanders er weinig van. Ik won nog ook. :P


Dus het probleem ligt niet bij jou. Maar meer bij de gemiddelde TF2 speler die denkt snel wat hats te scoren. ;)

[ Voor 12% gewijzigd door CapTVK op 12-05-2012 21:51 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pimorez
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Ik heb daar ook last van :/ Ikzelf ben verre van goed, maar als ik met 8 kills en 7 deaths bovenaan mijn team staat, zegt dat toch wat van de rest van mijn team..

Ik denk dus dat het nog wel even gaat duren eer dat ik level 20 ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Pak het aan als dota en je komt 35-0 O-) bovenaan te staan.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ben nu acht speeluren verder en ik ben pas level 16. Daarnet een match gespeeld waarin één teamgenoot na drie tellen al wegging omdat hij een debiel is. Uiteindelijk verloren we. Ik haalde 20 kills, maar mijn teamgenoten 2, 2, en 1... Jammer dat ik dan maar een kwart van een level aan XP krijg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 16:43

Shabbaman

Got love?

Met andere woorden: Asskicker is zo goed, jij bent zo slecht.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
LUH-3417 schreef op zondag 13 mei 2012 @ 00:28:
[...]


Ben nu acht speeluren verder en ik ben pas level 16. Daarnet een match gespeeld waarin één teamgenoot na drie tellen al wegging omdat hij een debiel is. Uiteindelijk verloren we. Ik haalde 20 kills, maar mijn teamgenoten 2, 2, en 1... Jammer dat ik dan maar een kwart van een level aan XP krijg...
Dat soort mensen verneuken het spel dus, anders is het best leuk. (imo)
Shabbaman schreef op zondag 13 mei 2012 @ 11:24:
Met andere woorden: Asskicker is zo goed, jij bent zo slecht.
O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Inmiddels 1.5 uur en 3 potjes gespeeld. 3x gewonnen en nog net geen level 7. Wat ik begreep van anderen is dat je de achievement + items pas krijgt nadat je het volgende level hebt gespeeld en bent geleveld?

Ik heb op dit moment de achievement en de TF2 sniper hat nog niet gehad, terwijl ik wel al hoger als level 5 ben.

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Ik kreeg bij het einde van de ronde gelijk te horen of je achievment had. Nu was het wel zo dat de servers gisteren aardig wat kuren hadden. Misschien dat de achievments daardoor niet goed registreren.


Ben eigenlijk wel benieuwd wat de nieuwe gamemode gaat inhouden. Zo'n tower defense achtige mode zou wel eens leuker kunnen zijn dan een simpele boss battle.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu

Pagina: 1 2 Laatste