Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

Gisteravond sinds een maand of 2 weer gespeeld. Assault is echt goddelijk. Even een korte beschrijving van mijn speelstijl:

Gold: Rate of Fire
Silver: Clip Size
Bronze: Accuracy

Dit werkt echt heerlijk voor mij. Ik speel gister mijn eerste gam e op Spunky Cola, en na een paar keer een Assassin te hebben gekilled, bleef deze alleen maar op mij afrennen. Echt keer na keer. Wilde revenge ofzo? Naja prima, want dat betekend dat die persoon nou niet echt bijdraagd aan zijn team, en ik had echt gewoon geld te over, alle skills binnen no time gemaxed Turrets bouwen/upgraden en robots spawnen en nog stond ik op 500-600 dollar ofzo. Echt geweldig, Ik had zowat een mega streak op die ene persoon.

Ik vind Armour niet echt nodig op een Assault, omdat hij op zich heel erg mobiel is met zijn jetback + charge. Ik heb trouwens gemerkt dat als je een grenade raak gooit op een Jackbot XL, dat hij bijzonder veel damage doet. Maarja, kleinigheidje :)

De Assault is gewoon geweldig omdat hij een geweldige allrounder is, maar schiet (haha woordgrapje) echt te kort op long range. Medium-Short kan je alles hebben, mits je een beetje slim speelt, maar long range is zelfs met accuracy, je rifle niet goed genoeg.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Postius schreef op zondag 13 februari 2011 @ 14:24:
Om te reageren op wat mensen van dit spel vinden? Een waste of time and money. [...]
Dus jij weet precies wat mensen mooi vinden etc? Handig :)

Ik speel het nu 1 a 2 maand, en heb er nog steeds plezier in. Speel vaak met wat klasgenoten en met wat teamwork kom je toch een heel eind!

Hoop alleen dat er binnenkort nieuwe maps o.i.d. komen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op donderdag 03 maart 2011 @ 17:36:
Ik speel het nu 1 a 2 maand, en heb er nog steeds plezier in. Speel vaak met wat klasgenoten en met wat teamwork kom je toch een heel eind!
Ook bij MNC is teamwork de sleutel tot succes. Ook dan kun je wel winnen als je 3 of 4 assassin's in je team hebt, om even een voorbeeldje te geven.
Hoop alleen dat er binnenkort nieuwe maps o.i.d. komen :Y)
De huidige kaarten zijn ook wel gaaf, maar extra kaarten zouden misstaan inderdaad.

EDIT @ 10.40u Woensdag 9 Maart.
Er komt overigens een nieuwe kaart aan en iets met een PAX theme, zal wel een skin zijn voor de Pro's, zie ook @UberEnt op Twitter.

[ Voor 17% gewijzigd door CH4OS op 09-03-2011 10:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Vandaag is er een patch ('PAX East') uitgebracht, deze brengt wat balance fixes, nieuwe skins en all-star rating: http://www.uberent.com/bl...urai-and-all-star-rating/.

Ook is er een nieuwe kaart op komst, die 'Uncle Tully’s Funland' moet gaan heten:
Afbeeldingslocatie: http://www.uberent.com/blog/wp-content/uploads/2011/03/MNC_PAXEast211_Uncle_Tullys_preview-1024x576.jpg
Klikbaar voor nóg groter

[ Voor 48% gewijzigd door CH4OS op 10-03-2011 22:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 12:26
CptChaos schreef op donderdag 10 maart 2011 @ 22:02:
Vandaag is er een patch ('PAX East') uitgebracht, deze brengt wat balance fixes, nieuwe skins en all-star rating: http://www.uberent.com/bl...urai-and-all-star-rating/.

Ook is er een nieuwe kaart op komst, die 'Uncle Tully’s Funland' moet gaan heten:
[afbeelding]
Klikbaar voor nóg groter
Hm die nieuwe map, weet niet wat ik ervan moet vinden. Vind die stenen gebouwen totaal niet bij de grafische stijl van het spel passen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Je bent niet de enige die dat gevoel heeft, ik heb precies hetzelfde.

Ik heb trouwens de volledige changelog van de patch van gisteren (10-03-2011), zag dat er vandaag ook weer een was:[q]Summary
This update focuses on the new player experience. With the influx of players coming from PAX East we wanted to make sure that the new Monday Night Combat fans get to play with other new fans without getting rolled over by veterans. With the new All-Star Rating system players will be able to get an idea of their skill level vs the others on their server. The balance adjustments to armor endorsements and the default class changes were aimed at continuing this goal by making the newer players live longer but the veteran players, who are usually armed with custom classes, be more in balance when they use these endorsements.

New Features
[list]• All-Star Rating System - The All Star system is a system to rate players so that they have more visibility into the overall skill level on each server. The All Star Rating is a continuously adjusting five star rating. Play well, it’ll go up. Play poorly and it’ll go down. We will improve the system in future updates as we get feedback and data.
• New Outlander Gear!
• New Penny Arcade’s Cardboard Tube Samurai Uniform for Assassin!
• New Taunts while wearing Outlander Gear!
• New votekick functionality. A player initiates a vote by typing in the console. PLAYER can be the player's name or their player number from the . Once a vote is in progress, other players type or in the console. If ⅔ of players vote to kick, the player will be removed and not allowed to return for some period of time. The exclusion period increases greatly with each subsequent votekick.


Fixes
[list]• Fixed issue with grapples after getting knocked into the air
• Fixed rare case of Assassin getting a back grapple when she is actually in front of her target.
• Fixed Ping display in scoreboard
• Dedicated blitz servers immediately end rounds and return to lobby when all players have left the game.


Balance
[list]• Reduced the benefits of armor endorsements for Assault, Support, Sniper and Assassin.


Adjustments
[list]• New Game Summary display before the end game scoreboard
• Altered the default Assassin and Sniper builds to include armor endorsements
• Increased the chance of JuiceBot spawning during a game in honor of PAX East


Dedicated Server
  • Dedicated Servers can set the Max Star Rating for the server by adding ?MaxStarRating=[0-4] to the commandline options. This is a zero based index so the actual value is +1 the entry (ie 0 = 1 star)
  • Updated commandline and UI support, updated batch files to support AllStar Rating

[ Voor 255% gewijzigd door CH4OS op 12-03-2011 11:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 12:26
Hm jammer dat het hier nog niet gepost is.
Maar dit weekend is er een free-weekend mbt MNC.
Ook is het spel gedurende dit weekend met 33% korting te koop.

http://store.steampowered.com/app/63200/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Zijn er mensen die het leuk lijken en ook de skills een beetje hebben om het competief te gaan spelen tegen elkaar? We hebben nu een klein groepje gevormd en spelen samen op Mumble. Maar meer mensen maakt de lineup van 6 toch makkelijker.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En weer een nieuwe patch. :)
Summary
Today’s update focus is two fold. The first is iterating on and pulling back the visibility of the All Star Rating. The All Star Rating system looks at many different aspects of the player’s play and uses an algorithm to come up with a number that represents their skill level. It’s a system that fluctuates over time depending on how you play in every facet of Monday Night Combat. We will continue to improve the system over time. We also wanted to once again show player level and reintroduced that back into the UI.
Secondly we took aim at some issues surrounding the charge abilities. We fixed several bugs with charge not doing damage, not doing knock-back, or doing knock-back when it shouldn’t. We also retuned it so to make the Ass ault have to choose whether to use it to get into combat or get out of combat, not both.

Fixes
• Fixed enemy players being partially immune to head shots while using the turret purchase menu
• Fixed Assassins doing significantly more damage under certain latency situations
• Fixed Assassins doing lunge damage while dead
• Fixed enemy health bars showing while player is under effects of a smoke bomb
• Fixed Assault’s Charge not doing proper knock-back if the target is in the air
• Fixed a few instances of the Assault’s Charge doing no damage
• Fixed an issue that caused Support’s Air Strike to immediately trigger if thrown out of the world
• Fixed an issue that caused players to get knocked back and damaged from charges when they are standing behind the Assault or Tank
• Fixed explosive projectiles sometimes exploding on a client early and in the wrong location
• Fixed issue that could cause dedicated blitz servers to reach an infinitely high round number
• Fixed issue where user may be unable to purchase Juice
• Fixed issue where charges did not deal proper damage and/or knockback
• Fixed exploit allowing users to spam Tank’s Deathblossom


Balance and Adjustments
• Reduced the recovery speed of the Assault’s Charge Skill.
• Increased the recovery speed of the Assault’s Bomb Skill.
• Normalized the speeds of the Tank and Assault charge
• Players are now awarded less money while juiced
• The Assault Bomb skill no longer recovers while the bomb is in play
• Re-added player levels in the pregame lobby
• Team split will now somewhat use All Star Rating to choose teams
• Removed All Star Rating from the scoreboard
• Enable trilinear filtering on certain texture detail settings
• Undo minor change from previous patch causing charges to feel ineffective in high latency situations
• Voice icon appears on HUD and player names change color when talking
• All Start Rating displays more detail
• Lighting updates on AmmoMule, Grenade III, and LaseRazor Arenas
• Mascot colors changed back to Green and Yellow
• Team split now accounts for All Star Rating


New Features
• New taunts for all classes while wearing Retro or Beta Gear.
• An extra Gunner taunt with dual minigun for any gear.


New Issues
• With the recent change in Steam’s VOIP API we have been having problems with game volume and some Win 7 (and others?) sound settings. If you experience low game volume, please go Control Panel->Sound->Communications and tell Windows NOT to do any muting when it detects communications.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 12:26
Toen ik de changelog had gelezen, baalde ik een beetje. Assault class is best aangepast, ingame merk je er gelukkig weinig tot niets van qua spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
agoNITE schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 13:07:
Toen ik de changelog had gelezen, baalde ik een beetje. Assault class is best aangepast, ingame merk je er gelukkig weinig tot niets van qua spelen :)
Misschien maar goed ook, imo is de Assault een van de overpowered classes in de game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 11-09 12:26
CptChaos schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 13:23:
[...]
Misschien maar goed ook, imo is de Assault een van de overpowered classes in de game.
Hm ligt eraan, elke class is wel iets overpowered op sommige vlakken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 11-09 22:34
Waar is de nieuwe map? :'(

[ Voor 22% gewijzigd door chiIIed op 26-03-2011 14:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Heb nu een man of 10 al zover gekregen dit spel aan te schaffen :)
De Sudden death Blitz modes zijn echt geweldig met 3 vrienden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
unfor schreef op zaterdag 26 maart 2011 @ 21:26:
Heb nu een man of 10 al zover gekregen dit spel aan te schaffen :)
De Sudden death Blitz modes zijn echt geweldig met 3 vrienden.
Doe eens mumble joinen dan met ze allen, kunnen we leuke 6v6 potjes spelen!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
@Unfor: Dan moet je Crossfire matches eens gaan spelen, kun je helemaal lachen! :)
@Bananenspin: Dat team opzetten lijkt mij een goed plan! :) De meer zielen, de meer vreugd!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Blitz en Crossfire vind ik beide even leuk :)
Zojuist level 306 gehaald met m'n broertje in sudden death mode, meteen ranking 6 en 7!

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/UUbAQzwxmea54b4cqE149TcM/full.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En er is een nieuwe patch uit, met eindelijk de nieuwe map!
New Features
New Crossfire Map: Uncle Tully’s Funland
• New bot spawn buttons for Uncle Tully’s Funland
• Chickey Cantor now spawns in Uncle Tully’s Funland
New reserved slots for server admins
New Action Menu. The Action Menu is an in-game menu for accessing buttons to easily mute players or vote to kick them.
• New animation for all Pros when they use jump pads
• Added in a new random lines from Mickey Cantor during the course of the match
Reserved slots for players, settable by the server admin. Players are specified by SteamID in the HostileAccess.ini file; in a similar manner to how players are listed for banning. Adding an entry to the "VIPIDs" array (for example "VIPIDs=0x0110000104524662") will cause that player to be a VIP on the server. When a VIP attempts to join a full server, the server will kick the most recently joined nonVIP player to make room for the joining VIP. If a server is full of VIPs, then any incoming VIPs will be rejected as normal. VIPs must still know the server password (if any) to gain entrance. Also, if a VIP is banned, the ban will take priority over VIP status. ALSO, the cooldown period which a player who has been votekicked must wait before rejoining a server has been made configurable. The default value of VoteKickCooldown=10 (minutes) can be modified in the HostileAcess.ini. Note that a player who has been votekicked off of a server must wait VoteKickCooldown*NumberOfVotekicks minutes before being allowed to rejoin, thus further discouraging repeat offenders.

Balance and Adjustments
• Added back the number of juice uses in the end game summary
• Adjusted the way we calculate All Star Rating
• Adjusted the key bindings screen to accommodate the new action menu
• Changed the hit sound for the cardboard tube on the Cardboard Tube Samurai skin for the Assassin
• Reduced ban time from a vote kick
• Increased height of glass barriers in Grenade III Arena

Fixes
• Fixed issue where level 3 Assault charge did not deal enough grapple damage to Bots
• Fixed Sniper’s juice armor obscuring scope visibility
• Fixed high frame rates causing reduced initial movement speed
• Fixed normal maps textures on Assassin’s sword and dagger
• Fixed Assassin’s being visible at distances they shouldn’t be in maps with fog
• Players can no longer be killed after the round has ended
De vetgedrukte zinnen zijn toch wel de aanpassingen die er bij mij echt uit springen! Nu nog een RCON tooltje en de game kan voor mij echt niet meer stuk. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Nu nog map making tools!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Oké, oké: RCON en mapeditors!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Extraxyz
  • Registratie: Augustus 2011
  • Laatst online: 12-09 14:59
Pff lvl 20 is wel wat overdreven.. Ben toch geneigd om SAM maar eens te proberen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
LUH-3417 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 07:35:
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...
Dat vond ik net van MNC niet, maar bij SMNC had ik dat wel. Het is trouwens wel een heel ander spel, en ik vind het helemaal niet leuk meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
LUH-3417 schreef op vrijdag 11 mei 2012 @ 07:35:
Ja, ik ga het ook even echt spelen, maar SMNC ziet er hetzelfde uit als MNC, en dat was ik vrij snel zat. Niet alleen omdat het spel zelf gammel was, maar de stijl van 'kijk ons over the top en grappig zijn!' beviel me niet echt...
Met "over the top grappig zijn" heb je hem wel beet ja.

YouTube: Super MNC: Friendship is Sharing

Denk niet dat je (dan bedoel ik SMNC zelf) met trading beter af bent, maar goed.

[ Voor 7% gewijzigd door CapTVK op 11-05-2012 09:59 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

Zijn er geen instant high XP servers zoals met Bunch of Heroes oid afgelopen holiday sale? :P

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Nope, je moet het op de ouderwetse manier doen. Als er nog tweakers SMNC gaan spelen ben ik van de partij. :Y)


Tips: farm bot kills, stick together and don't die!

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
En uninstall zodra je level 20 bent. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Kleine patch, maar de server moest ook gereset worden.
Team Fortress 2

Fixed older replays/demos not correctly displaying certain particle systems

Undocumented changes

Updated localization files
Wat betreft SMNC, na een avond je spelen kan ik dit zeggen: Een soort mengelmoes van FPS-towerdefense-dota. Het kan grappig zijn om af en toe te spelen maar dat is het dan ook. Het probeert wel een aparte stijl aan te houden maar de aankleding en customization is gewoon over-the-top. Als je al klaagt over de hoedjes in TF2 raad ik niet aan om aan SMNC te spelen. Bovendien is het echt P2W. Er is een soort rotatie schema zodat je normaal niet alle classes kan selecteren. Alleen met in-game credits (wat trouwens heel langzaam gaat) of met $ kan je dan classes unlocken. Alsof je bij TF2 maar 6 van de 9 classes kan gebruiken. :X

Tip: Ik had intussen gehoord dat je zo'n 10 uur tot 20 uur moet spelen om tot lv 20 te komen. Vervolgens maar gekozen om dit zo economisch mogelijk te doen. In de SMNC store XP boost gekocht voor 100% XP. Eind van de avond zat ik op lv20. Kost me zo'n 3€ maar bespaar ik mezelf toch weer zo'n 5-10 uur frustratie als je continu bij het loser team zit. :Y)

[ Voor 4% gewijzigd door CapTVK op 12-05-2012 08:53 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Uhm... zit er diminishing returns op het levelen in SMNC? Ik heb gisteren even gespeeld en zit nu op level 7 geloof ik. Ging best vlot, maar moet ik voor level 19 naar 20 een halve dag spelen?

Oh trouwens, je moet gewoon dat mens op rolschaatsen spelen. Dan ben je een mix tussen een scout en een soldier. Je bent snel, je kan mensen doodmaken met dikke rockets, je kan turrets en grote bots disablen en als mensen dichtbij komen rainbowkill je ze. Heb haar nu drie potjes gespeeld en 10 á 15 kills is niet vreemd.

[ Voor 45% gewijzigd door LUH-3417 op 12-05-2012 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Het medic figuur (die dikke itialiaan) is ook wel handig als je support wil geven en je teammates in leven kan houden. Als ze echter steeds het loodje leggen omdat ze voor de bots al vooruit rennen heb je pech.

En vergeet niet dat je meer exp en money krijgt met wins, niet met losses.

Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wiethoofd
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 14-08 12:22

Wiethoofd

Broadcast TOM

CapTVK schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 14:13:
Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22
Shift+Del dus? :P Je hebt je hoedjes al, of help je anderen ook hun hoedjes te halen? :9

Volg me op Twitter/X & Bluesky


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Wil best nog wel even meedraaien hoor. ;)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
CapTVK schreef op zaterdag 12 mei 2012 @ 14:13:
Wat betreft lv20 halen. Heb er nu 21 matches gespeeld : zo'n 10 wins en 11 losses = lv 22
Dan heb je wel geluk met de teams waarin je terecht komt, ik heb 9 matches gespeelt en 2 wins.

Ik vind het spel zeker niet slecht, maar je moet er even aan wennen (net zoals dota). :)

[ Voor 13% gewijzigd door Asskicker op 12-05-2012 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Ben ik nu zo goed in dat spel of is iedereen gewoon zo slecht?

Afbeeldingslocatie: http://cloud.steampowered.com/ugc/578955961190998044/A715B9B82C7E94A60FE8B3C9C10B28875CD323CD/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Zelf kwam ik in een match terecht waarin de meeste players al na het joinen opeens weg waren. Was het opeens 2 vs.1. Met ik als medic, alleen. Gelukkig bakte m'n tegenstanders er weinig van. Ik won nog ook. :P


Dus het probleem ligt niet bij jou. Maar meer bij de gemiddelde TF2 speler die denkt snel wat hats te scoren. ;)

[ Voor 12% gewijzigd door CapTVK op 12-05-2012 21:51 ]

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pimorez
  • Registratie: Mei 2006
  • Niet online
Ik heb daar ook last van :/ Ikzelf ben verre van goed, maar als ik met 8 kills en 7 deaths bovenaan mijn team staat, zegt dat toch wat van de rest van mijn team..

Ik denk dus dat het nog wel even gaat duren eer dat ik level 20 ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kKaltUu
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 02-09 19:59

kKaltUu

Profesionele Forumtroll

Pak het aan als dota en je komt 35-0 O-) bovenaan te staan.

Bovenstaande is mijn post. Lees deze aandachtig, dank u wel voor uw medewerking.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ben nu acht speeluren verder en ik ben pas level 16. Daarnet een match gespeeld waarin één teamgenoot na drie tellen al wegging omdat hij een debiel is. Uiteindelijk verloren we. Ik haalde 20 kills, maar mijn teamgenoten 2, 2, en 1... Jammer dat ik dan maar een kwart van een level aan XP krijg...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shabbaman
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 21:09

Shabbaman

Got love?

Met andere woorden: Asskicker is zo goed, jij bent zo slecht.

"Our words are backed with NUCLEAR WEAPONS!" - Mahatma Gandhi


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
LUH-3417 schreef op zondag 13 mei 2012 @ 00:28:
[...]


Ben nu acht speeluren verder en ik ben pas level 16. Daarnet een match gespeeld waarin één teamgenoot na drie tellen al wegging omdat hij een debiel is. Uiteindelijk verloren we. Ik haalde 20 kills, maar mijn teamgenoten 2, 2, en 1... Jammer dat ik dan maar een kwart van een level aan XP krijg...
Dat soort mensen verneuken het spel dus, anders is het best leuk. (imo)
Shabbaman schreef op zondag 13 mei 2012 @ 11:24:
Met andere woorden: Asskicker is zo goed, jij bent zo slecht.
O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Inmiddels 1.5 uur en 3 potjes gespeeld. 3x gewonnen en nog net geen level 7. Wat ik begreep van anderen is dat je de achievement + items pas krijgt nadat je het volgende level hebt gespeeld en bent geleveld?

Ik heb op dit moment de achievement en de TF2 sniper hat nog niet gehad, terwijl ik wel al hoger als level 5 ben.

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Ik kreeg bij het einde van de ronde gelijk te horen of je achievment had. Nu was het wel zo dat de servers gisteren aardig wat kuren hadden. Misschien dat de achievments daardoor niet goed registreren.


Ben eigenlijk wel benieuwd wat de nieuwe gamemode gaat inhouden. Zo'n tower defense achtige mode zou wel eens leuker kunnen zijn dan een simpele boss battle.

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu

Pagina: 1 2 Laatste