Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Mede-auteurs:
  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51

chiIIed

[table border=1 bordercolor=black width=600 bgcolor=#4b65cd]
[tr]
[td align=center bgcolor=#fda52d]
Monday Night Combat GoT server op: 94.75.251.58:7780
[/]
[/]
[tr]
[td align=center background="http://tweakers.net/ext/f/9DFX712cFnDSefwpbyPTpQVb/full.jpg" width=650 height=373][/]
[/]
[tr]
[td=,,center]
Monday Night PC Beta Trailer


[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Inhoudsopgave[/]
[/]
[tr]
[td align=center]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Introductie[/]
[/]
[tr]
[td]
Monday Night Combat is een spel waarbij je of het zo lang mogelijk moet uithouden tegen bots, of waarmee je met jouw team de 'money ball' van het andere team moet vernietigen. Het komt hiermee dus in de buurt van League of Legends (LOL) / Defense of the Ancients (DotA), alleen dan vanuit een third person view en niet top-down. Doordat je met verschillende classes kan spelen en het grafisch wat cartoon-ish is, heeft het ook wat weg van Team Fortress 2 (TF2). Hierdoor wordt deze game vaak de kruising tussen TF2 en DotA / LOL genoemd.

Verschenen voor de Xbox 360 op 11 Augustus 2010 als Xbla.
Verschijnt voor de PC 11 Januari 2011 voor de PC.
Momenteel is de game al te spelen in beta fase op de pc, hier krijg je toegang tot door hem te pre-orderen via steam.
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Gamemodes[/]
[/]
[tr]
[td]
Blitz-modus

De Blitz-modus stelt jou en jouw eventuele team in staat om een Money Ball te verdedigen en het (afhankelijk van de soort Blitzmodus) zo lang mogelijk vol te houden tegen de bots. Je kunt dit spelen in split-screen (lokaal) of tot 4 man via XBOX Live of Steam. Gedurende de verschillende soorten Blitz-rondes verschijnen er bots, heb je uiteraard de mogelijkheid om turrets te bouwen, die jouw of jullie kansen alleen maar vergroten voor de overwinning, upgraden ervan is dus ook hier weer erg belangrijk evenals het upgraden van jouw speler.
De uitdagingen variëren van een tien ronden lange strijd, tot het oneindige, waarbij het niveaus van de bots alleen maar in moeilijkheidsgraad toeneemt. Geldt verdient van elke Challenge (uitdaging) wordt bijgehouden in een blijvende 'Lifetime Earnings'-lijst, waarmee je 370 ProTags, 6 zelf aanpasbare classes kan kopen en verschillende ranks op het Leaderboard.
Crossfire

Crossfire is Monday Night Combat's 6 versus 6 (online) competitieve modus via XBOX Live of Steam. Het doel van deze game mode is om de Money Ball van de tegenpartij te vernietigen, terwijl de eigen Money Ball heel moet blijven! Elk team heeft daarbij een stroom aan bots die als een soort zombie de route volgen, richting de vijandige moneyball. Eenmaal daar springen zij op de Money Ball om diens schild te vernietigen, zodat vervolgens de Money Ball aangevallen kan worden. Elke ronde van Crossfire duurt in totaal maximaal 17 minuten, 15 minuten 'gewoon' en daarna word een ronde met 2 minuten verlengt. Mocht er dan nog steeds geen Money Ball vernietigd zijn, dan wint het team waarvan de Money Ball nog het meeste "health" over heeft. Hierdoor is het dus van cruciaal belang om jouw tegenpartij te overmeesteren!
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Classes[/]
[/]
[tr]
[td align=center]


Spring direct naar Assassin, Assault, Gunner, Sniper, Support of de Tank.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QVudVEfJoqvyfceavBh4R5WX/full.png
Assassin Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hK2AYRvFsEwm6hzx9E5fPP3F/full.png
De assassin is het sluiperige personage. Ze is snel, kan zichzelf onzichtbaar maken en ze heeft de mogelijkheid om andere personages in een keer te doden, waardoor dit personage erg dodelijk is voor de niet oplettende speler. Ze zegt echter nooit iets, wel lacht ze, hoor je haar grommen en brommen. Ze lijkt lief en onschuldig, door het gegiechel als de support haar geneest, maar ook door het nonchalante brommen tijdens haar knife taunt. Ook haar sinistere kant, die ze laat zien door haar brutale gedrag en het gelach als haar knifetaunt klaar is. De Assassin is de beste class voor de geduldige spelers die het leuk vinden om te sneaken langs de randjes van de arena, afwachtend op de perfecte kill.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/KeY5aqXMO3IcB9bxLWiO1qLM/full.png
Assault Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/I584j6ywycLJrwEzmvHMkCOq/full.png
De Assault is de standaard voetsoldaat, maar door zijn (eigenwijze) houding en persoonlijkheid plaatst hij zichzelf constant in het centrum van de aandacht. In de arena maken zijn aanvalsgeweer, granaat werper en de goede beheersing van bommen, het vliegen en aanvallen het moeilijk om een speler van deze klasse dood te krijgen. De Assaults zijn erg veelzijdig in te zetten, van begeleiden van bots naar de vijandige 'Money Ball' tot het zélf aanvallen van de 'Money Ball'. Neerhalen van andere spelers is ook geen probleem voor de Assault waardoor hij goed aan de wensen van het team kan voldoen. Deze klasse word ook gebruikt in de Tutorial en is de "gebalanceerde klasse" van Monday Night Combat, wat hem hierdoor een goede start maakt voor nieuwe spelers.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/XI5EHk9wUx3C689qXjPrMGOJ/full.png
Gunner Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/1Ijn1nchWrymfEfdFPt0KRq5/full.png
De Gunner is de "Hulk" in deze game, hij is afkomstig uit Hawaii en draagt een grote machinegeweer die kogels door tegenstanders schiet, alsof zij niets zijn. Met de hulp van de Support wordt de Gunner bijna onoverwinnelijk! De Gunner is vooral in de aanval of juist als verdediging goed inzetbaar, hij kan met zijn minigun vijandige bots en spelers afschieten alsof ze niet bestaan. Deze klasse is in het leven geroepen om een antwoord te kunnen geven op de Tanks van de vijandige teams.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/DMAAG6C9avpEId5ALLPGLiwp/full.png
SniperAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/XjYKuqtFv0ffwTwTQKAg52C0/full.png
Een benodigde klasse voor elk soort shooter is de sluipschutter, zodat hij met zijn kwaliteiten van een grote afstand vijanden kan neerschieten met zijn sluipschuttersgeweer. Als iemand achter zijn vuurlinie komt, zoals bijvoorbeeld de Assassin, dan kan de sluipschutter zijn sub machinegeweer gebruiken om een betere kans tot overleven te hebben. De sluipschutter in Monday Night Combat is duidelijk de beste mobiele sluipschutter in een videospel en past het best bij afwachtende spelers.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/SWDkJoAL7w0rMcGJZM43QHvV/full.png
Support Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/OAAjACNbP9ldlZQusTSpZbg5/full.png
De Support is de eigenzinnige, Italiaanse ruggengraat van elk team. Hij is zeer nuttig voor zowel de aanval als verdediging. Hij maakt het mogelijk om de effectiviteit van turrets middels zijn hack-skill te verhogen voor een beter bereik en de vuursnelheid te verhogen. Ook kan hij de turrets en de spelers 'overhealen', waardoor zij lastiger te slopen of te vermoorden zijn. Een goede Support en een Gunner kunnen tesamen een moeilijkheidsgraad vormen voor het vijandige team. De Support is bij uitstek dé klasse voor spelers die graag ondersteunend willen zijn voor het team. Het zou daarom heel erg handig zijn als er in elk team minimaal 1 Support aanwezig is.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/45oSN05NTYHtiLWW5MLGIC6r/full.png
Tank Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Hr7VxPjxfbh4aFX1kgsJTnOe/full.png
De Tank is vergelijkbaar met de Gunner als het gaat om 'health' en pure kracht, maar heeft een lagere snelheid. De Tanks geven de voorkeur aan het doden van tegenstanders op een pijnlijke manier. Met zijn 'Jet Gun', vergelijkbaar met een vlammenwerper, kan hij zijn vijanden 'in brand zetten', waardoor zelfs de betere spelers het leven laten. In tegenstelling tot de Gunner zijn de skills en wapens van de Tank perfect voor het omlegggen van hordes vijandige bots. Deze klasse is het best geschikt voor spelers die graag rondrennen en daarbij veel schade doen om veel kills te maken en hierdoor dus de meeste schade kunnen doen.


[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d valign=middle]Skills[/]
[/]
[tr]
[td]
Met skills kun je jouw eigen vaardigheden verbeteren, waardoor je in langere wedstrijden sneller spelers of bots omlegt en dus meer verdiend. Per klasse zijn er verschillende skills, die elk hun voordeel hebben voor die klasse. Omdat het teveel informatie is, om alle skills te beschrijven, verwijzen wij je door naar de Monday Night Combat Wiki.
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d valign=middle]Endorsements[/]
[/]
[tr]
[td]Endorsements zijn aanmoedigingen, in dit geval afkomstig van zogeheten sponsors. Alle classes kunnen dezelfde endorsements selecteren, maar of het strategisch goed is voor die klasse? ;) Er zit echter een maar aan: Je kunt maar één op niveau goud, één op niveau zilver en één op niveau brons. Je voelt hem al: Goud geeft het meeste aan de stats van de speler en brons het minst. Hierdoor zijn er diverse mogelijkheden qua 'builds' van de speler, welke vrij te kopen is door 'Custom classes' aan te schaffen, waar er 6 van mogelijk zijn maximaal. Voor een overzicht en afbeeldingen van de Endorsements verwijzen wij je graag door naar de Monday Night Combat Wiki.
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Bots[/]
[/]
[tr]
[td]
Bots zijn game-controlled non-player characters (NPCs). Zij vechten vanzelf hun weg door de kaart opweg naar de 'Money Ball' van de tegenpartij om die aan te vallen, of in Blitz mode, de enige 'Money Ball'. In Crossfire-mode kunnen alléén de bots het schild van de vijandige 'Money Ball' vernietigen.
Hieronder een overzicht van de bots in Monday Night Combat:

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/nH8sNwNHBKnjHrK40mlEtx9p/full.pngBlack JackAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ulhpunGFuYiB8546M8OKnYrS/full.pngBouncerAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/jhfE3NCMiMeqUp7RCzGLpYh3/full.pngBuzzerAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/oJea9uBqnv3l69IP13GIMdSs/full.pngGap ShotAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QAD99YvWqpjsHCzNRXqOCpYU/full.pngGremlinAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/2DyAesbfx9hKrWlZIJmiOcar/full.pngJackbot XLAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Chc72lnrZo7l6Ios88UKI92m/full.pngScramblerAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/oW1dORthOmfPr8G0Cijg6kXK/full.pngSlim

[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Turrets[/]
[/]
[tr]
[td]
Turrets zijn gebouwtjes die automatisch kunnen schieten of vertragen. Ze kunnen alleen gebouwd worden op daarvoor bestemde plekken, veelal in en rondom je basisplek en uiteraard in de buurt van de 'Money Ball'. Er zijn 4 soorten turrets, met elk hun specifieke eigenschappen:

RockIt-turret
De RockIt-turret kan raketten afschieten op zijn doelwit. Heeft redelijke armor en doet redelijke damage en is daardoor iets prijziger in upgraden.

Lazer Blazer turret
De Lazer Blazer turret is het beste te vergelijken met een automatische lazergun. Het heeft weinig armor, doet ook niet veel damage en is daardoor erg goedkoop.

Long Shot turret
De Long Shot turret is de artillerie turret, het kan dus veel damage doen over lange range. Het heeft weinig armor, maar omdat de range zo groot is en veel damage doet, maakt dat hem duur.

ShaveIce-turret
De ShaveIce-turret is het beste te vergelijken met een schild. Als je als tegenstander in het bereik van dit apparaat komt, dan zal je trager bewegen. Het doet dus geen damage en vertraagd alleen, door de hoge armor heeft deze turret een gemiddelde prijs.

Upgraden van turrets
Het upgraden van turrets is belangrijk in deze game. De turret kan hierdoor bijvoorbeeld meer damage gaan doen, een hogere armor krijgen of juist een beter bereik, of uiteraard een combinatie hiervan. Het niveau van een turret wordt aangeduid met een grote cijfer 1, 2 of 3.

Hacken van turrets
De support-class in deze game heeft een skill waarmee hij turrets kan hacken. Afhankelijk van het niveau van deze skill, kan de turret dus nóg verder uitgebreid worden, zodat de upgrades nog beter tot hun recht komen. Of een turret gehacked is kun je zien aan het kleine cijfer rechts naast het grote cijfer, gescheiden door een punt, een voorbeeld is (en tevens het maximale niveau) 3.3.

Ook is het mogelijk om enemy turrets te hacken. Het effect is dan dat de bestaande turret van team veranderd. Of het met upgrades en al wordt overgenomen is nog niet bekend.

[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Arena's[/]
[/]
[tr]
[td]
Work in progress

De beschikbare arena's in Crossfire-mode zijn:
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/9NvmYBbjbbOiyFJle29TFLoT/full.jpgAmmo Mule ArenaAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/TQfRCMhZ5t3Vp35dfBskbs8R/full.jpgGrenADE III ArenaAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/QQmnZdDMBr9bb5Yips0RS33R/full.jpgLaseRazor ArenaAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/ht3km2dfI5b9mwTa6E8q3GWX/full.jpgSteel Peel ArenaSpunky Cola Arena (nog geen plaatje)


[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]GoT-Team[/]
[/]
[tr]
[td]
Om andere GoTTers te vinden die Monday Night Combat spelen is er een Steam group gemaakt.
Mocht je dus willen weten wie van GoT deze geweldige game hebben, join dan deze groep!
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Systeemeisen PC[/]
[/]
[tr]
[td]
OSXP(SP3)/Vista/Windows 7
Processor2 GHz Processor
Memory1 GB RAM
GraphicsDirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB (NVIDIA GeForce 7800 series or ATI Radeon X1900)
DirectX®9.0c
Hard Drive2 GB of free space
SoundDirectX 9.0c compatible sound card

Uiteraard zijn deze gegevens van toepassing op de PC-versie van de game!
[/]
[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Veelgestelde vragen[/]
[/]
[tr]
[td]
Vraag: Help, ik heb een vraag!
Antwoord: Stel hem dan hier!

Missen jullie nog vragen en antwoorden, stuur CptChaos een DM.

[/]
[tr]
[th bgcolor=#fda52d]Handige links[/]
[/]
[tr]
[td][/]

[/]

[ Voor 255% gewijzigd door Bananenspin op 21-03-2011 01:46 ]

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lasharor
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 07:32

lasharor

7 december 2004

http://marketplace.xbox.c...ownloadType=Game#LiveZone

Vandaag voor 600 punten te krijgen op je xbox.

Gelijk maar even gedaan, zodadelijk even spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Grappig, maar ik kan niet zeggen dat ik teleurgesteld ben dat deze niet op de PS3 verschijnt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
bram1984 schreef op woensdag 29 december 2010 @ 14:46:
Grappig, maar ik kan niet zeggen dat ik teleurgesteld ben dat deze niet op de PS3 verschijnt.
Je zou hem is moeten spelen, misschien denk je er dan anders over. ;) Ik moet zeggen dat ik blij ben dat ik de gok heb gewaagd! En dan nog hoef je niet per se op de PS3 te spelen natuurlijk. Vaak is het tegenwoordig wel zo dat men een PC heeft staan die de game makkelijk kan trekken of een X360 naast zijn PS3 staan. ;) Komt er nog is bij, dat de PC-versie ook later is gekomen dan de X360-versie. Wellicht komt hij dus een paar maanden ná de PC-release wel naar de PS3. Negatief gedoe gelijk altijd... :+
lasharor schreef op woensdag 29 december 2010 @ 14:38:
http://marketplace.xbox.c...ownloadType=Game#LiveZone

Vandaag voor 600 punten te krijgen op je xbox.

Gelijk maar even gedaan, zodadelijk even spelen.
Kijk, dat is een veel makkelijkere link dan die ik vond, gaat de TS in, dankjewel!

[ Voor 67% gewijzigd door CH4OS op 29-12-2010 15:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Sorry, ik bedoelde het niet negatief. Ik ga puur af op dat filmpje waarin je met toetsenborden en muizen kan slaan? :+

Maar vertel: wat is er zo tof aan? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
bram1984 schreef op woensdag 29 december 2010 @ 15:38:
Sorry, ik bedoelde het niet negatief. Ik ga puur af op dat filmpje waarin je met toetsenborden en muizen kan slaan? :+
Het is dus niet zo dat je elkaar neerslaat met toetsenborden en muizen. Dat is voor deze trailer gedaan, om de aankondiging van de PC-versie op Steam te doen. ;)
Maar vertel: wat is er zo tof aan? :)
Als je Leauge of Legends kent, is het zoiets, third person, in een Team Fortress 2 jasje, zoals al geschreven is in de introductie. Zoals je op de screens en filmpjes kan zien, speelt het zich af in de toekomst. Je bent sterk afhankelijk van je teammates of je wint of verliest, wat het juist (voor mij) extra spannend maakt. De gameplay is ook wel heerlijk om te beleven moet ik zeggen. Ik was eerst wat nuchter, maar ben Bananenspin stiekem toch wel dankbaar dat ik de gok genomen heb. Je moet het echt meemaken, moeilijk te omschrijven... :) Het (fictieve) geld die je verdient, moet je inzetten om skills op te waarderen of juist om turrets te kopen, zodat je de verdediging van de basis niet alleen hoeft te doen.

[ Voor 13% gewijzigd door CH4OS op 29-12-2010 15:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Haha okay, vandaar. Ik dacht al. :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Bekijk het tweede filmpje in de topic start anders even... :)

EDIT @ 21u 07:
De plaatjes zijn eindelijk bij t.net zelf gehost, in mijn gallery... :) Het laden zou nu dus altijd goed en snel moeten werken. :)

[ Voor 26% gewijzigd door CH4OS op 29-12-2010 21:08 ]


  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Gister een paar potjes gedaan in de Blitz game modus helaas bleek dit moeilijker te zijn dan gedacht en word je al snel overlopen mocht een van je team maten overleden :p

HOI.


  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Bananenspin schreef op donderdag 30 december 2010 @ 11:47:
Gister een paar potjes gedaan in de Blitz game modus helaas bleek dit moeilijker te zijn dan gedacht en word je al snel overlopen mocht een van je team maten overleden :p
Ik denk dat je het beter opbouwend kan gaan spelen in plaats van gelijk de moeilijkste Blitz-mode te pakken. Zo weet je namelijk sneller hoe je wat als welke klasse moet spelen.

Verwijderd

CptChaos schreef op donderdag 30 december 2010 @ 12:25:
[...]
Ik denk dat je het beter opbouwend kan gaan spelen in plaats van gelijk de moeilijkste Blitz-mode te pakken. Zo weet je namelijk sneller hoe je wat als welke klasse moet spelen.
Meh, ik had de eerste 3 al in mijn eentje uitgespeeld.
Scramble is gewoon moeilijk omdat er 180 gremlins die onzichtbaar zijn totdat het eigenlijk al te laat is op je af komen per ronde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op donderdag 30 december 2010 @ 12:33:
Meh, ik had de eerste 3 al in mijn eentje uitgespeeld.
Scramble is gewoon moeilijk omdat er 180 gremlins die onzichtbaar zijn totdat het eigenlijk al te laat is op je af komen per ronde.
Misschien moet je dan wat dichter bij turrets gaan staan of een andere klasse nemen. Zoals bijvoorbeeld de assassin, met haar passive op L3 heeft die een mooie katana, waarmee je veel schade kan doen, dan maak je die gremlins in 1x af.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

Ik speel dit spel alweer een poosje, sinds release eigenlijk. Om je een spelbeschrijving te geven, het is DotA meets shooter (of HoN of LoL wat je ook speelt).

Het mooie aan deze game is, je hoeft niet goed te zijn in shooters, om goed te kunnen spelen, tactisch inzicht, stiekum aanvallen, bouwen van towers en spawnen van robots helpt allemaal om een game te winnen en zorgen dat je wat geld hebt om skills up te graden. Het spel lijkt qua graphics wat op TF2, maar heeft er verder niets mee te maken.

Ik speel op de XboX onder GT Nazanir. Stuur me maar een berichtje als je me wilt toevoegen, spelen we samen wat potjes :). Ik speel voornamelijk Assault en een beetje Gunner.

Assault is echt een heerlijke allrounder met goede mobility en map control. En zijn Grenade is echt fan-tas-tisch. Handig plaatsen, mensen ring-outen, Turrets pushen, Jackbots killen (doet echt aanzienlijk veel damage als je Grenade aan hem plakt). Voor endorsments gebruik ik: Rate of Fire (Gold), Clip Size (Silver), Accuracy (Bronze). Het enige waar je echt voor moet oppassen, zijn Assassins. Als je het zekere voor het onzekere wilt nemen, kan je Accuracy ook inruilen voor Armour (Bronze), zodat wanneer een Assassin je backstabbet, je niet in 1 hit dood bent. Ik gebruik voornamelijk mijn Grenade launcher, en die heeft in principe 100% accuracy, dus de Bronze Accuracy is echt voor je Assault Rifle. Je Launcher breekt door bots en is dodelijk op Turrets. Dit is echt je pushtool, je Assault Rifle gebruiken op bots/turrets heeft geen enkele zin. Maar je Assault Rifle is dodelijk met deze endorsements, en omdat je een grote clip hebt kan je lekker veel damage doen. Als jij een Gunner ziet voordat hij jou ziet, kan je hem makkelijk overhoop schieten met 1 clip, voor hij jou echt wat kan doen. De grote clipsize + Rate of Fire zijn zeker ook heerlijk op je Launcher, simpelweg omdat je zo turrets sneller kan damagen dan een Support ze kan healen, zeker met level 2 of 3 Assault, omdat ook je Launcher kan critten. Over het algemeen gebruik je je dash meer om in veiligheid te komen, of vluchten/engagen dan echt mensen mee aan te vallen. Gewoon omdat het redelijk gevaarlijk is. Je rent korte tijd in een rechte lijn, dus als je mist, alle gevolgen van dien.

Tegen Assassins is het wel heerlijk om te gebruiken. Het jammere aan deze skill is, dat pas op level 3 de grapple komt. Deze is zeer sterk en verslaat iedereen met 1 hit behalve tanks en gunners. Daar tegen vliegen ze bij een hit wel ver weg, dus ring out is mogelijk. Maar over het algemeen ziet mijn skill build er zo uit: Level 3 Grenade, level 2 Assault en level 2 Dash. De rest van mijn geld gaat in Turrets/upgraden en bot spawns zitten. Als ik geld over houd dan level 3 dash en pas op het laatst level 3 Assault.

Dit is mijn speelstijl, en het werkt voor mij, maar dat betekend niet dat dit de enige manier is om hem te spelen :)

Stuur me eens een berichtje.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tylocke
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 13-08 08:54

Tylocke

[Team Carrack]

Heb hem gisteren op steam aangeschaft omdat het concept mij wel interesseerde. Helaas nog geen kans gehad om het spel te spelen omdat ik nog geen beta aanbieding kreeg helaas. Ik zal vanavond nog eens steam goed bekijken. Anders moet ik nog maar even geduld hebben. Het spel lijkt me iig heel interessant.

You can know all the math in the 'Verse, but take a boat in the air you don't love, she'll shake you off just as sure as the turning of worlds. Love keeps her in the air when she oughta fall down, tells ya she's hurtin' 'fore she keens. Makes her home.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
type_o schreef op donderdag 06 januari 2011 @ 16:27:
Heb hem gisteren op steam aangeschaft omdat het concept mij wel interesseerde. Helaas nog geen kans gehad om het spel te spelen omdat ik nog geen beta aanbieding kreeg helaas. Ik zal vanavond nog eens steam goed bekijken. Anders moet ik nog maar even geduld hebben. Het spel lijkt me iig heel interessant.
Doordat je hem aangeschaft hebt, krijg je automatisch toegang tot de beta. Heb je al in jouw overzicht gekeken binnen Steam? Waarschijnlijk heb je dan een knopje download, in plaats van play.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
ik kreeg gelijk toegang tot de beta. na het kopen op steam kon ik gelijk op install klikken

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
Ik heb de game vandaag ook gekocht. Als je meteen gaat downloaden en daarna opstart, zie je in je scherm staan dat je de beta versie aan het spelen bent.

De niet-beta versie zal op 17 januari unlocken, tot die tijd kan je gewoon de beta versie spelen. Dit is geen extra game in je library zoals bij bijvoorbeeld TF2 & TF2 Beta.

[ Voor 36% gewijzigd door agoNITE op 08-01-2011 14:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Nou na veel aandringen van onder andere bananenspin.... thanks banaan O-)

Ook het spel maar gekocht, eerst indruk is wel lache. heb de tuturial even gespeeld en het ziet er best leuk uit.

Edit: De banner van de startpost fit niet helemaal aan de rechterkant.

[ Voor 17% gewijzigd door Descriptor op 08-01-2011 21:03 ]

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Descriptor schreef op zaterdag 08 januari 2011 @ 21:02:
Nou na veel aandringen van onder andere bananenspin.... thanks banaan O-)
Je gaat zeker te weten niet teleurgesteld zijn.
Ook het spel maar gekocht, eerst indruk is wel lache. heb de tuturial even gespeeld en het ziet er best leuk uit.
Jep, als je zin hebt, spreek me een keer aan op Steam, kunnen we eventueel samen knallen! :)
Edit: De banner van de startpost fit niet helemaal aan de rechterkant.
Hier is het plaatje goed hoor! :+ * CH4OS zwijgt even over het feit dat het plaatje een update heeft gehad... :+

[ Voor 9% gewijzigd door CH4OS op 08-01-2011 22:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Net met een groepje ronde 106 gehaald in de sudden death blitz. =D

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 08-01-2011 22:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op zaterdag 08 januari 2011 @ 22:38:
Net met een groepje ronde 106 gehaald in de sudden death blitz. =D
Kijk, ik wist wel dat er iets moest zijn waardoor je écht verder kwam. Wat is nu de sleutel to succes dan, behalve goede teamspelers? ;)

Ik heb trouwens de TS af gemaakt, kun je even kijken of je wellicht belangrijke informatie mist? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CptChaos schreef op zaterdag 08 januari 2011 @ 22:54:
[...]
Kijk, ik wist wel dat er iets moest zijn waardoor je écht verder kwam. Wat is nu de sleutel to succes dan, behalve goede teamspelers? ;)

Ik heb trouwens de TS af gemaakt, kun je even kijken of je wellicht belangrijke informatie mist? :)
Net ook rondje 78 in de Super Sudden Death Blitz. Met tanks de spawn exits campen en een support als 4de erbij helpt bij deze mode.

Bij Sudden death kan een support in zijn eentje makkelijk de middelste 2 spawns doen en dan kunnen 2 anderen de zij exits coveren en de vierde als roamer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Ik zie dat er een patch uit is voor MNC (PC-versie) van ruim 1GB groot, iemand die een changelog heeft gevonden? Ik kom alleen de update van 18 December 2010 tegen...

[ Voor 17% gewijzigd door CH4OS op 09-01-2011 12:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CptChaos schreef op zondag 09 januari 2011 @ 12:27:
Ik zie dat er een patch uit is voor MNC (PC-versie) van ruim 1GB groot, iemand die een changelog heeft gevonden? Ik kom alleen de update van 18 December 2010 tegen...
Nope, nog niet.

Edit:

Van MNC Forum:
So far, achievements have been unlocked it seems. Well, I have 2, uber streak and all time great. Center of attention seems to get numbers now.

The waiting room is drastically different, allowing you to choose a team to play on, or randomize it. Also, the game doesn't start until there are players in the room. Can anyone try to join my server? I'll make one. It won't be the best connection, but I wanna test out if anything gameplay related changed.
Stuff I noticed so far...Jetpack on tank now has a small recharge, so you can't fly to full height as soon as you land.
Also noticed some new Mickey Cantor lines

Edit: Tank jumping also completely empties the jp time

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 09-01-2011 12:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Ah oke. :) Moet zeggen dat ik voordat ik deze update had al 2 achievements had unlocked. :)

EDIT @ 15.53u
Net geprobeerd op te starten en een server te joinen, maar ik krijg melding dat de server DLC draait die ik niet zou hebben? :?

EDIT @ wat later:
Blijkt dat je ná de update Steam moest herstarten.

[ Voor 57% gewijzigd door CH4OS op 09-01-2011 23:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Er is een changelog bekend van de patch van Monday Night Combat:[quote]Fixes
• Fixed a crash occurring when clicking on player buttons in the Blitz lobby
Create Class:
• Fixed classes not saving
• Fixed page not updating with new class info
• Fixed incorrect endorsements displayed if you didn’t make any endorsement changes
• Fixed selection reverting to Assault if you only chose new endorsements
• Skill/Turret purchase: fixed display issue in 1280 x 1024
• Fixed Moneyball Crash end of Blitz and Crossfire
• Fixed first player join server freeze
• Fixed game password functionality
• Fixed missing HUD when dying during a taunt
• Fixed performance issues on listen and dedicated servers
• Fixed crash on selecting player in Blitz Pre-Game Lobby

Adjustments
• Added cool-down on Jump Jets for Gunner and Tank
• Updated dedicated server command line

New Features
• Decoupled Dedicated Server from Steam client
• Added Team Selection to Pre-Game Lobby
• Auto-balance in Pre-Game Lobby based on LevelIk heb wel de changelog op spel- en grammatica gecontroleerd, daar mogen ze ook wel wat aan doen... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

Toen werd aangekondigd dat MNC naar Steam zou komen heb ik het eigenlijk meteen gekocht. Echt de "shooter" waar ik op heb zitten wachten. Speel nu al tijdje de beta en eigenlijk heb ik alleen "problemen" met zaken buiten de gameplay om (menu, server browser etc..). Ik heb er de volle vertrouwen in dat die zaken tijdens de beta of vlak daarna goed worden opgelost. Ik speel beide modes Crossfire/Blitz eigenlijk even vaak en ik vind het spel echt super (zeker voor die prijs!).

Als er mensen zijn die een keertje willen blitzen (Super Sudden Blitz) dan hou ik me aanbevolen. Mijn naam in het spel/steam is Cameo (maar me steam username is 'bstealer'). Ik heb met normale sudden death blitz ronde 445 weten te halen samen met een maat van me en dat was eigenlijk alleen maar omdat we toen in verveling vervielen (het is gewoon te makkelijk als je het goed opgezet hebt). De echte uitdaging ligt denk ik bij Super Sudden Death Blitz. In deze laatst mode heb ik samen met een team ronde 80 (2x sin, 2x support) gehaald en solo 90 (als support uiteraard). Als je solo speelt dan is het op sommige punten trouwens makkelijker (minder jackbots bv.). De sleutel tot een goeie Super Sudden Death Blitz is prioriteiten stellen aan wat je eerst afmaakt en een goeie turret indeling. Onderschat de kracht van een goed geplaatst Shavice turret bv niet, hij schiet dan wel niet maar eenmaal op 3.3 gehackt zorgt het ervoor dat de spelers en de rest van de turrets ruim de tijd hebben om af te rekenen met de binnenkomende bots. Zodra zo'n shavice dan een keer kapot gaat in de latere rondes merk je hoe moeilijk het ineens wordt.

[ Voor 1% gewijzigd door bS! op 12-01-2011 11:41 . Reden: correctie van me steam username ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Toegevoegd :)

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

Ok mooi :) volgens mij zag ik gisteravond twee GoT'ers tijdens een crossfire match vandaar dat ik even hier kwam kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
bS! schreef op woensdag 12 januari 2011 @ 11:23:
Toen werd aangekondigd dat MNC naar Steam zou komen heb ik het eigenlijk meteen gekocht. Echt de "shooter" waar ik op heb zitten wachten. Speel nu al tijdje de beta en eigenlijk heb ik alleen "problemen" met zaken buiten de gameplay om (menu, server browser etc..). Ik heb er de volle vertrouwen in dat die zaken tijdens de beta of vlak daarna goed worden opgelost. Ik speel beide modes Crossfire/Blitz eigenlijk even vaak en ik vind het spel echt super (zeker voor die prijs!).
Dan mogen ze wel snel zijn, want a.s. Maandag is het zover, dan komt de game officieel uit!

De laatste dagen speel ik veel als sniper, eigenlijk toch wel een ondergewaardeerde klasse als je het mij vraagt. Met de juiste endorsements en de juiste kaart is de sniper een perfecte aanwinst voor het team. Ik heb regelmatig een hoge K/D ratio als ik als sniper speel. :) Ik zelf vind dan de volgende Endorsements het fijnste spelen: Gold: Ammo Mule, om meer kogels te hebben Silver: Critical Bronze: Accuracy (of silver en bronze andersom). Dit is voor mij de perfecte combinatie om flink headshots te scoren.

[ Voor 27% gewijzigd door CH4OS op 12-01-2011 12:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

Ze hebben er zojuist een weekje bij genomen ;)
quote: Ekanaut (Uber Entertainment)
We've decided to change the launch date from January 17th to a week later on January 24th. We'd like to have a solid launch with more bug fixes and more time to polish as well as add some new content. The BETA will continue until we launch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
bS! schreef op donderdag 13 januari 2011 @ 11:51:
Ze hebben er zojuist een weekje bij genomen ;)
Oh, dat zou wel nice zijn. Want de serverbrowser is best bugged, goede servers met lage ping, die leeg zijn, zijn niet te joinen. Bijv. de i3D.net server. De ready knop is sinds de implementatie van team voorkeur ook verdwenen, zou die ook wel graag terug hebben.
Ben benieuwd naar 'de nieuwe content' uit jouw citaat, dan zal er dus ook nog een patch komen tussen nu en de launch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

volgens mij is de i3d server nog niet bijgewerkt met de laatste patch. Overigens lijkt het ook zo na de laatste patch dat servers die leeg zijn eigenlijk vol zitten, gewoon een paar keer proberen dan kom je er wel in als er een spot vrij komt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
bS! schreef op donderdag 13 januari 2011 @ 14:59:
volgens mij is de i3d server nog niet bijgewerkt met de laatste patch. Overigens lijkt het ook zo na de laatste patch dat servers die leeg zijn eigenlijk vol zitten, gewoon een paar keer proberen dan kom je er wel in als er een spot vrij komt ;)
Hopelijk wordt deze bug wel snel gefixed, want is best matelijk irritant. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
En weer een nieuwe update vanacht uitgebracht!
Fixes
• Fixed class limits for servers
• Fixed passwords not working for servers
• Fixed crash when creating turrets
• Fixed some mascot pathing issues
• Fixed some minor bot firing issues
• Fixed profile wipes when playing in Offline Mode
• Fixed server passwords getting reset


Adjustments
• Removed Clan Tags. Players can still change their name through Steam to reflect a Clan Tag
• Increased the number of bots in each Crossfire wave to help evaluate performance
• Scoreboard no longer blocks game input
• Disabled lobby buttons while loading into a game


New Features
• Added buy confirmation pop up for Highlights and Career ProTags
• Added more Mascot animations
• Added a cooldown bar in the HUD to reflect the status of Gunner or Tank thrusters
• Added “New!” mascot head icon to Career Milestones when there is an unseen ProTag in that milestone
• Colored death UI to match the player’s team
• Added support for multiple dedicated servers on a single computer
• Added an autobalance option for Crossfire matches
• Added message for when players are auto balanced
• Added ServerInstance cmdline option to support multiple dedicated servers on one machine. -ServerInstance[0-14] will automatically offset ports so that all instances show in the serverbrowser. There is no need to change the base port(7777)as it is auto offset by ServerInstance.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Wel weer veel toegevoegd en gefixed, wel raar dat ze de dedicated server niet gefixed hebben, je schijnt daar namelijk Shader Model 2.0 voor nodig te hebben, wat voor een dedicated server zeker niet nodig is.

Daardoor word die ServerInstance imo ook wat overbodig, zolang dedicated servers niet werken.

Ook mooi dat die irritante wachtwoord popup weg is, als je via Steam iemand wil joinen.
(Ik ben er even van uit gegaan dat dat met de password reset fix is opgelost)

EDIT: Jammer, dat bovenstaande is nog steeds het geval, over de password, als je een friend wil joinen.

[ Voor 31% gewijzigd door CH4OS op 18-01-2011 20:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En weer een update van deze game:[q]Adjustments
• Gunner's Grapple Skill now turns into a throw at level 2.
• Altered how grapple victims are found making it easier for larger classes to have a successful grapple
• added separate audio volume sliders for Voices, Music, and Effects
• Updated Server Browser layout and functionality
• Testing profile resets, all earnings and Protags will be reset.

Balance Changes
• Reduced damage of Assassin’s Dagger and Sword versus Turrets
• Reduced damage of Tank’s Jet Gun versus Turrets
• Increased health of Shave Ice Turrets
• Decreased juice gain from damage done by Assassin’s Dagger and Sword
• Increased damage done by Gunner’s Grapple at level 3

Fixes
• Fixed Server Browser refresh hitch
• Fixed Show Full and Show Empty filters in Server Browser
• Fixed players kicked from game when Steam connection is lostToch mooi om te zien dat de Assassin ietwat generfed is tegen turrets.

[ Voor 10% gewijzigd door CH4OS op 20-01-2011 20:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
mwah, turrets haalde ik toch al neer met shurikenlauncher. Ik en zal vast niet de enige Assassin zijn die dat doet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
chiIIed schreef op donderdag 20 januari 2011 @ 22:08:
mwah, turrets haalde ik toch al neer met shurikenlauncher. Ik en zal vast niet de enige Assassin zijn die dat doet :P
Ik heb er genoeg gezien die eerst een smokebomb deden, dan juice en dan rammen maar met de katana, de een na de ander. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Leuk dat assasins nu lekker snel op een normaal tempo door gaan! Geen een heeft mij gister avond kunnen pakken. Nu alleen ff door sparen voor de custom classes weer te unlocken hoop dat niet alles weer word gereset als de game echt uitkomt

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Bananenspin schreef op vrijdag 21 januari 2011 @ 09:15:
Leuk dat assasins nu lekker snel op een normaal tempo door gaan! Geen een heeft mij gister avond kunnen pakken. Nu alleen ff door sparen voor de custom classes weer te unlocken hoop dat niet alles weer word gereset als de game echt uitkomt.
Het valt mij inderdaad op, dat de assault class zich beter kan verweren tegen de Assassin, van dichtbij zijn ze ook link tegen een Gunner (wat ik gisteren steeds speelde).

Moet zeggen, had gisteren ook een mooie kill, speelde als gunner en sloeg een speler (dacht assassin) onder mijn gun toen ik de shift indrukte van de primary skill. :) Ook heb ik het idee, dat ik sinds de patch minder FPS heb, jullie ook dat idee? V-sync staat naar mijn weten uit, dus daar kan het niet aan liggen. Voorheen kon ik wel op 1680*1050 met alle details op hoog goed en vloeiend draaien. Maar sinds de patch niet meer. Ik heb trouwens een ATi 6870 1GB.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
CptChaos schreef op vrijdag 21 januari 2011 @ 12:01:
[...]
Het valt mij inderdaad op, dat de assault class zich beter kan verweren tegen de Assassin, van dichtbij zijn ze ook link tegen een Gunner (wat ik gisteren steeds speelde).

Moet zeggen, had gisteren ook een mooie kill, speelde als gunner en sloeg een speler (dacht assassin) onder mijn gun toen ik de shift indrukte van de primary skill. :) Ook heb ik het idee, dat ik sinds de patch minder FPS heb, jullie ook dat idee? V-sync staat naar mijn weten uit, dus daar kan het niet aan liggen. Voorheen kon ik wel op 1680*1050 met alle details op hoog goed en vloeiend draaien. Maar sinds de patch niet meer. Ik heb trouwens een ATi 6870 1GB.
Het spel lijkt bij mij na de patch ook minder goed te draaien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Ik lees net op Twitter het volgende:
Monday Night Combat releases on Steam this Monday. Buy before February 1st to get surprise crossover content with another game.
Ik gok, zoals wel vaker gebeurd (zie bijvoorbeeld Worms Reloaded), op een hoedje voor TF2... :) En deze:
We also welcome a new character to Monday Night Combat on Steam. He's well known in certain circles. Find out in two days.
Al vermoed ik dat dit een NPC zal zijn, wie weet een cameraman of zo, aangezien de game wel als een soort TV programma wordt gebracht, met die verslaggever en zo, om er een soort HLTV mee te verkrijgen?

[ Voor 14% gewijzigd door CH4OS op 23-01-2011 11:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

CptChaos schreef op zondag 23 januari 2011 @ 11:42:
Al vermoed ik dat dit een NPC zal zijn, wie weet een cameraman of zo, aangezien de game wel als een soort TV programma wordt gebracht, met die verslaggever en zo, om er een soort HLTV mee te verkrijgen?
Lijkt me inderdaad een vorm van announcer, die erg bekend is in TF2.
:w topic!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 09:34:
[...]

Lijkt me inderdaad een vorm van announcer, die erg bekend is in TF2.
:w topic!
Juicebot zit in de game om hier en daar wat juice te droppen. Geen idee hoe de figuur eruit ziet, zit op mn werk en veel sites zijn geblokkeerd :p http://www.mondaynightcom...c.php?f=27&t=6811&start=0

Er is bv ook een spymask voor de assassin om deze op de tf2 spy te laten lijken, en een demoman eyepatch voor de assault.

Hier staan de items
http://store.steampowered.com/app/63200/

[ Voor 6% gewijzigd door agoNITE op 25-01-2011 11:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Zo even een paar potjes gespeelt en het bevalt me aardig. 3rd Person is best leuk en de sfeer van een arena zit er wel in. Het is inderdaad een vorm van Team-shooter, maar met wat Future-Cop elementen erin (dikke high-five voor de gamer die de link kan leggen). Je kan towers kopen, maar ook een extra lading Bots die de druk bij je tegenstander verhogen.

Ik moet nog veel verkennen, heb alleen nog maar de "assault" class gespeeld en word veelal gedomineerd door dames in strakke pakken. Niets mis mee toch? Al om al tot zo ver een aardige stukje vermaak voor net meer dan een tientje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 19:28:
Zo even een paar potjes gespeelt en het bevalt me aardig. 3rd Person is best leuk en de sfeer van een arena zit er wel in. Het is inderdaad een vorm van Team-shooter, maar met wat Future-Cop elementen erin (dikke high-five voor de gamer die de link kan leggen). Je kan towers kopen, maar ook een extra lading Bots die de druk bij je tegenstander verhogen.

Ik moet nog veel verkennen, heb alleen nog maar de "assault" class gespeeld en word veelal gedomineerd door dames in strakke pakken. Niets mis mee toch? Al om al tot zo ver een aardige stukje vermaak voor net meer dan een tientje.
Welke server speel je dan? Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb. Tijdens de beta was dit op te lossen door steam opnieuw te starten, lijkt nu niet te helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

AgoNitE schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:05:
[...]


Welke server speel je dan? Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb. Tijdens de beta was dit op te lossen door steam opnieuw te starten, lijkt nu niet te helpen.
Had ik ook.
FF steam helemaal restarten (process killen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
DeX schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:08:
[...]

Had ik ook.
FF steam helemaal restarten (process killen)
Hm maakt helaas geen verschil, ook een reboot niet :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
AgoNitE schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 20:05:
[...]


Ik krijg bij elke server die ik probeer te joinen dat ik bepaalde downloadable content niet heb.
Die servers zijn nog niet geupdate, en draaien nog steeds de beta versie ;)

Tevens is assassin behoorlijk generfd:
- geen instant stealth meer
- minder health
- minder sword damage op Turrets (was al vermeld)
- tijdens Juice ben je niet meer onsterfelijk (damage is wel het zelfde)

Aan de andere kant zijn er ook plus punten:
- Tanks zijn nu instant dood met een grapple van achteren ( Zou kunnen komen omdat nog niet iedereen met golden armor loopt)
- lunge doet meer damage ( Zou kunnen komen omdat nog niet iedereen met golden armor loopt)

Dit zijn mijn ervaringen over de assassin tot nu toe. Desondanks ben ik niet ontevreden over de assassin.

[ Voor 55% gewijzigd door chiIIed op 25-01-2011 23:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
chiIIed schreef op dinsdag 25 januari 2011 @ 23:23:
[...]

Die servers zijn nog niet geupdate, en draaien nog steeds de beta versie ;)
Klopt, kwam op den duur een paar gepatchte servers tegen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
Na eindelijk een server te hebben gevonden, kwam ik op een server met heel veel lag !!
dan wil je een bot kopen en halve seconde later sta je naast het veld dood te gaan.

Ondanks de lag, werkt de game gewoon keurig. FPS is goed en lijkt me rondt de 70 te liggen.

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asskicker
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19-08 17:38
Misschien lagere ping servers nemen? :)

Fantastische game ook, is een beetje wennen maar kan echt leuk zijn!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-08 14:52
Vandaag ook maar eens aangeschaft, erg leuke combo van tower defense en TF2 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ik heb hem ook. Zat er al langer naar te piegen, maar de TF2 items trokken me over de streep, tot mijn grote schaamte.

Volgens mij ga ik het op den duur wel leuk vinden, maar nu loop ik wel aan tegen heel erg veel, voor mij, nieuwe en onbekende wapens, classes, gamemodes, maps, game mechanics en noem zo maar op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
LUH-3417 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 14:23:
Ik heb hem ook. Zat er al langer naar te piegen, maar de TF2 items trokken me over de streep, tot mijn grote schaamte.

Volgens mij ga ik het op den duur wel leuk vinden, maar nu loop ik wel aan tegen heel erg veel, voor mij, nieuwe en onbekende wapens, classes, gamemodes, maps, game mechanics en noem zo maar op.
Shame on you! :+

Maps zal je het snelst door hebben dit zijn er nog te weinig naar mijn mening. Een map builder zou ik erg geniaal vinden om zo custom maps te supporten als ze zelf niet met meer maps willen komen.

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Okay even een avond besteed aan MNC, na mijn eerste paar potjes gisteren. Ik vind het helaas steeds minder leuk worden. Assasins met LVL 3 upgrades maken veelal gehaktschotels van de meeste gameplezier. De skill-verschil wordt simpelweg versterkt hierdoor, en je kan als redelijke beginneling weinig uitmaken. Een LVL1 Assault class doet erg weinig moet ik zeggen, en als je de kans niet krijgt om verder te komen is de lol er snel af.

Waar ik me vooral aan begin te irriteren zijn de grapplemomenten, waarbij het spel simpelweg stil komt te vallen. Maakt niet uit of je in volle sprint bent, als je iemand grappled of gegrappled word kun je niets meer besturen. Het wegnemen van deze controle vind ik frusterend worden, waarbij sommige momenten aanvolen als 1 lange animation sequence.

De effectiviteit-verschil van de wapens zijn dermate groot, dat het soms een beetje op abuse begint te lijken. So kunnen sommige Assault spelers met de juiste upgrades mij als mede-assault speler redelijk tot panneermeel malen. En nee het ligt niet aan mijn aim, of aan de afstand. En one-on-one combat lijkt een bepaalde combinatie een dramatisch versterkend effect te hebben.

Als n00b bij deze game, voel ik me ook echt n00b, en zonder de te verdienen upgrades lijk ik ook niet op te schieten in het spel, waardoor het al snel lijkt op een one-man game in sommige situaties. Mischien is MNC net even iets te veel "gedoe". Classes, upgrades, sponsors, 3 abilities, 2 wapens, 2 grapplemanieren, 4 soorten turrets, bots, annihilator, jump pads die je moet kopen en vergeet ondertussen niet te schieten.

Morgen waag ik nog een poging :) , maar in de MNC vs TF2 battle staat de simpliciteit en teamplay van TF2 nog steeds dik voorop. Niet te veel poespas.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bananenspin
  • Registratie: December 2008
  • Laatst online: 13-08 15:52

Bananenspin

Omdat het kan

Topicstarter
Dat is echt geil! Ben benieuwd waar de limieten dan liggen.. dat je ook 3 paden bv kan hebben voor bots!

HOI.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomAtTweakers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-08 21:24
Ook ik heb deze game maar eens aangeschaft. Niet voor de TF2 items (die heb ik ingame al verpatst), maar omdat het me een hele leuke afwisseling leek naast TF2. Niet dat ik die game beu ben, maar af en toe wat afwisseling kan geen kwaad.

Gisterenavond en vanavond even gespeeld. De eerste indruk: het komt allemaal een beetje ingewikkeld over. Zoals DeX hierboven ook al aangeeft: zoveel verschillende variabelen, zoveel combinaties daarvan, ik kom er nog even niet helemaal uit. Maar dat was tijdens mijn eerste TF2 uurtjes ook zo. Daarbij heb ik ook doorgebeten, en daar heb ik zeker geen spijt van gekregen. Ik hoop dat het bij MNC ook zo zal gaan.

Ik geloof er heilig in dat zodra de game mechanics me een beetje duidelijk worden, dit een hele toffe game zal zijn. Of het TF2 gaat evenaren weet ik nog niet, maar alleen al om het concept verdient deze game dikke credits! Ik ga hem nog eens opstarten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
Bananenspin schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 20:03:
[...]


Dat is echt geil! Ben benieuwd waar de limieten dan liggen.. dat je ook 3 paden bv kan hebben voor bots!
Zal niet weten waarom niet in singleplayer (Blitz) heb je er ook +- 6 paden :P

Edit: Blijf gewoon doorspelen na een tijdje heb je wel te de smaak te pakken, wij (doelend op vast clubje op muble) hadden ook vaak van die frustratie momentjes in het begin :p

Tevens zijn er genoeg guides op de uber forums te vinden. De meeste classes zijn qua endorsements gewoon slecht, enige die een beetje redelijke endorsements heeft is de tank.
Dus spaar 15k op (3 á 4 potjes) unlock een custom class en je heb je favo char gevonden (voor mij de assassin, alhoewel gunner ook leuk kan zijn^^) is het beter dan tf2 imo.

[ Voor 45% gewijzigd door chiIIed op 26-01-2011 20:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Heel herkenbaar. Ik ben nu ongeveer drie uur ver met spelen en het begint wat te dagen, maar inderdaad; wat belachelijk veel variabelen! Het is inderdaad doorbijten!

Weet nog niet of het het daarna waard wordt. Ik heb het ook het idee dat de assassins wat overdreven sterk zijn. Er zullen vast counters zijn, maar het is tot op heden erg frustrerend om telkens te spawnen, wat rond te lopen en terwijl je lekker bezig bent, vanuit het niets doodgejudo'd te worden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • badboyqxy
  • Registratie: Augustus 2009
  • Laatst online: 02-08 09:26
assasins zie je aankomen zeker als je goed rondkijk hoe sneller ze lopen hoe zichtbaarder ze worden namelijk

kwa fps sinds de officiele release freezed die af en toe :S dat is wel jammer terweil de beta wel geod liep

2ghz duel core
8600gs videokaart

en inderdaad is het verschil tussen level 1 en 3 veel te groot het is ook erg nadeelig als je een server joined die al bezig is , je hebt gelijk zo grote nadeel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
LUH-3417 schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 22:34:
[...]


Weet nog niet of het het daarna waard wordt. Ik heb het ook het idee dat de assassins wat overdreven sterk zijn. Er zullen vast counters zijn, maar het is tot op heden erg frustrerend om telkens te spawnen, wat rond te lopen en terwijl je lekker bezig bent, vanuit het niets doodgejudo'd te worden...
Bunny hop alsof je leven er van afhant!

Assassins kunnen geen mensen grappelen die niet op de grond staan, bijvoorbeeld een vliegende assault/iemand die aan het bunny hoppen is. Tevens is een front grapple vaak niet dodelijk dus als je een assassin hoort draai dan zo snel mogelijk 180 graden rond :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Goeie tip, dat bunnyhoppen, maar moet nu echt voortaan altijd mijn spatiebalk zo mishandelen als ik dit spel speel? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

chiIIed schreef op woensdag 26 januari 2011 @ 23:06:
[...]


Bunny hop alsof je leven er van afhant!

Assassins kunnen geen mensen grappelen die niet op de grond staan, bijvoorbeeld een vliegende assault/iemand die aan het bunny hoppen is. Tevens is een front grapple vaak niet dodelijk dus als je een assassin hoort draai dan zo snel mogelijk 180 graden rond :p
Zo'n frontal grapple van een assasin geeft medestanders genoeg tijd de niet doodgemaakte prooi een granaat toe te werpen. Dus: Assasin grapple, animatie......, teammate van assasin dropt grenade, respawn taims! Het verlies van controle voor een vrij lange periode is fataal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
DeX schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 07:57:
[...]

Zo'n frontal grapple van een assasin geeft medestanders genoeg tijd de niet doodgemaakte prooi een granaat toe te werpen. Dus: Assasin grapple, animatie......, teammate van assasin dropt grenade, respawn taims! Het verlies van controle voor een vrij lange periode is fataal.
Als je niet weg kan komen dan liever een frontal grapple heb je iig nog een kans om er levend van af te komen.
LUH-3417 schreef op donderdag 27 januari 2011 @ 07:31:
Goeie tip, dat bunnyhoppen, maar moet nu echt voortaan altijd mijn spatiebalk zo mishandelen als ik dit spel speel? :)
Nee, alleen als je een assassin hoort/ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Meh... Gaat het dan net als bij Battlefield 2 worden: Wie kan dolphin diven wint?



Met andere woorden, gaat het zo worden dat een bepaalde beweging de effectiviteit van een actie gaan belemmeren? In BF2 kon je snel staan, springen en liggen om zo minder schade op te lopen tijdens vuurgevechten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-07 12:20

DeX

Paar potjes Assasin gespeeld. /easy mode :+

Edit: soz voor de dubbelpost

[ Voor 27% gewijzigd door DeX op 27-01-2011 19:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dnbrainwash
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 11-02 21:20
Gisteren dit spel aangeschaft, eerste potje wat ik join zie ik 3 mensen met GoT in hun naam... Nouja naar een paar potjes verloren te hebben had ik al eventjes geen zin meer, vanavond nog eens proberen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
ach verliezen en winnen maakt niet uit met dit spel :P
gewoon een goede KD score is leuk zat.

Je hebt genoeg amateurs die denken de moneyball te beschadigen als die nog in de lucht hangt ;)
Je moet goed gebruik maken van de bots, want alleen de bots kunnen de ball naar beneden halen en daarna kan jou team de ball kapot maken ( en dat gaat behoorlijk snel als je goed samen werkt)

Angelo NL / Global Cargo VTC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nazanir
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 19-07 22:44

Nazanir

Is pappa!

VS Assassins, paar leuke tips:

Je kan ze zien als je goed kijkt, je ziet een kleine blur soms. Ook, maakt hun cloak een zoemend geluid, je hoort overigens (als het goed is), alleen vijandige cloaks, dus als je een zoem geluidje hoort, springen!

Het raken van een gecloakte assassin, maakt dat deze tijdelijk geel oplicht, dus een ieder kan de assassin nu even zien. Ben je een assassin kwijt, maar is deze nog wel in de buurt, een beetje sprayen met een wapen helpt al enorm.

Een assault, heeft een jetpack, hoor je/zie je een assassin, spring en jetpack. Schiet als ze eenmaal dichtbij genoeg zijn. Geen last meer van graples!

Een assassin in de fik zetten (Jetgun, mines, etc), zorgt ervoor dat de cloak onbruikbaar is. Niet alleen licht de assassin geel op, zoals met damage, maar je ziet ook vlammen van ze afkomen.

Voor Assaults en Snipers, probeer je traps op obvious vluchtroutes te plaatsen. Dus ga je een gevecht aan met een assassin, rent die weg omdat ie bijna dood is, rennen ze in een trap, lekker snipen of exploderen.

Neem Bronze Armour als endorsement. Je overleeft alleen een front grapple van de assassin niet, maar dan heb je niet goed opgelet. Backgrapples overleef je nu wel. Het is dan ook heel erg aan te raden, om na de grapple een charge te doen (tank of assault), of terug te grapplen, of een enkele shot van de shotgun van de support is ook al voldoende.

-


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
Nazanir schreef op vrijdag 28 januari 2011 @ 16:15:


Neem Bronze Armour als endorsement. Je overleeft alleen een backgrapple van de assassin niet, maar dan heb je niet goed opgelet. facegrapples overleef je nu wel. Het is dan ook heel erg aan te raden, om na de grapple een charge te doen (tank of assault), of terug te grapplen, of een enkele shot van de shotgun van de support is ook al voldoende.
Fixed ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bijna alleen nog een beetje als sniper rondgelopen, moet zeggen dat assasins vrij irritant zijn. Hoor ze ook gewoon niet aankomen (misschien met headphones spelen ipv speakers aan de andere van mn kamer :P). Maar als ik 'm zie heb ik wel een kans. Vind het wel erg vermakelijk moet ik zegggen!

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 28-01-2011 19:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op vrijdag 28 januari 2011 @ 19:50:
Bijna alleen nog een beetje als sniper rondgelopen, moet zeggen dat assasins vrij irritant zijn. Hoor ze ook gewoon niet aankomen (misschien met headphones spelen ipv speakers aan de andere van mn kamer :P). Maar als ik 'm zie heb ik wel een kans. Vind het wel erg vermakelijk moet ik zegggen!
En anders een armor endorsement dragen, dan heb je een grotere overlevingskans.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eduardboon
  • Registratie: November 2009
  • Laatst online: 04-06 19:19
Als ze een macversie maken zal ik ook eens kijken, zal in een virtual xp omgeving vast niet lekker werken :) het klinkt iig vrij TF2 achtig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CptChaos schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:27:
[...]
En anders een armor endorsement dragen, dan heb je een grotere overlevingskans.
Draag nu:

Gold: increased attack speed
Silver: armor
Bronze: critical

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:52:
[...]

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.
Niet om te braggen, maar 30-3/4 is heel normaal voor mij hoor.. als assassin, dus die picks kan je prima overlaten aan de assassin =)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chiIIed schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:19:
[...]


Niet om te braggen, maar 30-3/4 is heel normaal voor mij hoor.. als assassin, dus die picks kan je prima overlaten aan de assassin =)
Dat komt omdat 99% van de mensen echt heel erg slecht is. Heb ook assassins gezien die met dat soort scores speelden totdat ik even mee ging doen. Vind assassin voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (op het beetje slim rondrennen en vluchten na, maar dat heeft elke class).

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 29-01-2011 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
spoiler:
Offtopic
Vind Sniper voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (een beetje AoE balletjes gooien en traps plaatsen).
OH NOES I DIDNT


Mja elke class is wel OP als je het vanuit jouw favo class bekijkt, ondanks dat vind ik het toch een gebalanceerde game. Genoeg manieren om elke class te counteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

chiIIed schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:44:
spoiler:
Offtopic
Vind Sniper voor de rest wel een beetje jammere class, niet echt skill voor vereist (een beetje AoE balletjes gooien en traps plaatsen).
OH NOES I DIDNT


Mja elke class is wel OP als je het vanuit jouw favo class bekijkt, ondanks dat vind ik het toch een gebalanceerde game. Genoeg manieren om elke class te counteren.
En natuurlijk daadwerkelijk mikken om kills te scoren ;).

Er is niet echt een class overpowered, het is alleen jammer dat er 1 class is die vreselijk irritant is om te counteren terwijl je niet eens de moeite hoeft te doen om ook maar een beetje te mikken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 21:52:
Draag nu:

Gold: increased attack speed
Silver: armor
Bronze: critical

De meeste assassins kan ik nu wel aan. Kijk wat meer rond, en je kan ze perfect counteren met een goede throw. Maar assassins zijn toch niet goed als pvp, ze zijn veel beter in het opruimen van botwaves. Dus assassins: laat aub de picks gewoon over aan classes die dat wel kunnen; aka snipers.
Critical heb je voor Assassins niet echt nodig, als je een grapple attack / kill doet, is die altijd critical. Wat ik meestal heb als Assassin: Goud skill regen, Zilver: rate of fire en Brons: armor. De zilveren wil bij mij ook nog wel eens wisselen met health regen. :)
Verwijderd schreef op zaterdag 29 januari 2011 @ 22:48:
Er is niet echt een class overpowered, het is alleen jammer dat er 1 class is die vreselijk irritant is om te counteren terwijl je niet eens de moeite hoeft te doen om ook maar een beetje te mikken.
Assassin counteren is als gunner iig niet zo moeilijk (als je ze hoort). Als ze in het bereik zijn dan doe je die smash (de eerste skill) en anders hopen dat je in goud of zilver de fire rate endorsement hebt, dan is het zo gebeurd. ;)

[ Voor 25% gewijzigd door CH4OS op 30-01-2011 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

CptChaos, golden/silver helpt enkel bij dagger back/facestabs en sword facestabs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bS!
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 01-09 19:51

bS!

Kleine troost, assasins met een hoge kill count zijn vaak niet juist met het spel bezig ;) (of de tegenstander is gewoon bar slecht) Als je eenmaal door hebt hoe je ze moet counteren dan wordt het al moeilijker voor ze. Assasins zijn in mijn ogen mee een soort game controller (bots wegvegen en pushen, juicen en turrets weghalen). Persoonlijk speel ik ook vaak assassin maar zelden ga ik voor de kils.. de enige kils die ik maak zijn uit verdediging, als de gelegenheid zich voordoet of strategisch (als er iemand een turret denkt te kunnen spammen). Ik denk zelfs dat één goeie assasin de game altijd tot overtime kan trekken (als zijn team niet meewerkt) als hij zich maar met die bots bezig houdt. Bijkomende voordeel is dat je snel juiced ben en dan ga je gewoon even een van de turret lanes weghalen. Zelfs dit laatste is prima te counteren als je een oplettende defense heb. Een juiced assassin moet je grapplen en de juice tijd wegnemen daarna is het kanonnenvlees.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
Sinds de laatste patch heb ik dat tijdens de game mijn tobo zich gewoon uit/aan zet. De muis werkt verder prima en de game loopt ook gewoon door. Nadat windows mijn tobo weer herkend kan ik ook gewoon weer verder spelen alsof er niks gebeurt is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
chiIIed schreef op donderdag 03 februari 2011 @ 22:16:
Sinds de laatste patch heb ik dat tijdens de game mijn tobo zich gewoon uit/aan zet. De muis werkt verder prima en de game loopt ook gewoon door. Nadat windows mijn tobo weer herkend kan ik ook gewoon weer verder spelen alsof er niks gebeurt is.
En wat voor toetsenbord is dat? Ik heb namelijk nergens last van met mijn Logitech G510, OS Windows 7 Pro, 64 bits. Mijn drivers zijn wel up-to-date, die van jou ook? :+

[ Voor 8% gewijzigd door CH4OS op 04-02-2011 14:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
http://www.geek.com/artic...-gaming-keyboard-2008048/

Geen drivers nodig. Ik heb er nog nooit maar dan ook nooit problemen mee gehad tot nu..

[ Voor 37% gewijzigd door chiIIed op 04-02-2011 17:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
De changelog van de update van 4 februari:[q]New Features
• Added Retro Pro Gear Skin
• Added Preseason Hero Pro Gear Armor and Protag for players that bought the game during BETA
• Added Minimum Number of Players to Start option, set to 1 by default
• First version of Standalone Dedicated Server Files with HLDS integration.

HldsUpdateTool.exe -command update -game mondaynightcombat -dir INSTALLDIR

MNCDS comes with a handful of bat files, including a template for customizing your own servers. Server operators need to remember that the ServerInstance must be incremented for each server that is launched. The maximum number of servers supported on a single machine is 15.

Adjustments
• Chat support while waiting to respawn and during end of game
• Server Browser Filter options are now saved to an ini file
• Added Filter Passworded option in Server Browser
• Dedicated Server Window shows name of sever

Fixes
• General improvements in patching process and fixes to startup issues
• MNC scientists adjusted cloning error that introduced pink eye to Assault and Pit Girl
• Changed Gamertag to Player Name
• Gear material adjustments for burning, cloaking, rezing out
• Clock numbers set to high resolution for legibility
• Mouse scrolling in Server Browser

Voor de mensen die sinds de update willen weten hoe de ProGear er uit ziet, kijk dan even op forum van Steam. MNCDS staat uiteraard voor Monday Night Combat Dedicated Server. Moet zeggen, voor een dedicated server is ie met 390MB helemaal niet groot! :)

[ Voor 88% gewijzigd door CH4OS op 06-02-2011 00:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TomAtTweakers
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 25-08 21:24
De release ligt alweer twee weken achter ons maar het blijft (helaas) een beetje stil in dit topic. Wat vinden we ervan? Zijn we alweer uitgekeken op MNC of moeten we er eigenlijk nog aan beginnen, of valt het eigenlijk zo tegen dat de game alweer van onze pc's verwijderd is?

Zelf moet ik heel eerlijk toegeven dat ik er nog steeds niet echt aan begonnen ben. De game heeft veel opties en daarbij is het behoorlijk chaotisch. Daardoor ervaar ik de leercurve als vrij pittig. Maar misschien komt dat ook wel omdat ik een casual gamer ben. Ik heb in ieder geval nog niet de tijd genomen om de game onder de knie te krijgen.

De mensen die de game nog niet gekocht hebben vanwege de vele problemen die kort na de release gemeld werden, wil ik nog even meegeven dat er al een stuk of twee a drie patches zijn uitgebracht die in ieder geval meer resoluties hebben toegevoegd en ook een groot deel van de connect issues hebben opgelost. Wat wel vervelend is, is dat na de release van een patch een hoop servers onbenaderbaar worden omdat die nog niet up to date zijn. Dat is een kwestie van wachten totdat de servers weer geüpdatet zijn.

Al bij al geloof ik nog steeds in MNC. Als je er een beetje goed in bent, kan het een heel toffe game zijn volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
Ik speel de game al vanaf beta. Ik vind de leer-curve meevallen eerlijk gezegd. Enige waar ik aan moest wennen is dat er veel knoppen nodig zijn. Gelukkig heb ik hiervoor een Belkin N52TE speedpad, alles met 1 hand te bedienen.

Over het spel, houd wel van dit soort spellen. Actie is lekker snel, vind alleen niet elke map even tof. En toch blijf ik erbij dat de assassin class irritant is, niet echt OP ofzo, maar als er 3-4 per team zijn speelt dat niet echht lekker.

Ben benieuwd wat er in de toekomst nog gaat komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chiIIed
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 08:51
Ik zowiezo elke dag wel een uurtje meestal met Cpt.Chaos samen, en soms ook met andere goters.
Met zijn alle op mumble en het feest kan los :p

Enige minpuntje is dat er weinig servers met lage ping zijn, die niet altijd volzitten/password protected zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
chiIIed schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:06:
Enige minpuntje is dat er weinig servers met lage ping zijn, die niet altijd volzitten/password protected zijn.
Wat vind jij een lage ping? Ik zit meestal rond de 50ms...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
AgoNitE schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:29:
Wat vind jij een lage ping? Ik zit meestal rond de 50ms...
Als wij eentje vinden onder de 150ms is dat al een wonder an sich en dat is ook niet echt een lage ping te noemen.

Ik zit wel te kijken om misschien een eigen (passworded) server te gaan huren, prijzen vallen mij mee, bij xfactorgaming.com is het ongeveer 12 dollar per maand (voor 1 maand), verder heb ik nog niet echt gekeken naar diens prijzen. i3D.net heeft ook MNC servers, maar kan hier nergens prijzen van vinden op hun site. Multiplayservers.co.uk (multiplay.co.uk) heeft (nog?) geen MNC servers in de aanbieding (spijtig genoeg!).

Iemand die nog een andere (bang-for-buck) host weet?

[ Voor 53% gewijzigd door CH4OS op 07-02-2011 12:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
CptChaos schreef op maandag 07 februari 2011 @ 12:38:
[...]
Als wij eentje vinden onder de 150ms is dat al een wonder an sich en dat is ook niet echt een lage ping te noemen.

Ik zit wel te kijken om misschien een eigen (passworded) server te gaan huren, prijzen vallen mij mee, bij xfactorgaming.com is het ongeveer 12 dollar per maand (voor 1 maand), verder heb ik nog niet echt gekeken naar diens prijzen. i3D.net heeft ook MNC servers, maar kan hier nergens prijzen van vinden op hun site. Multiplayservers.co.uk (multiplay.co.uk) heeft (nog?) geen MNC servers in de aanbieding (spijtig genoeg!).

Iemand die nog een andere (bang-for-buck) host weet?
Hm heb af en toe es een server met een ping van 100ms of hoger. Nagenoeg altijd rond de 50ms, en onder de 100ms vind ik zoveel servers dat ik moet scrollen in het overzicht ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simon Verhoeven
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 30-08-2018

Simon Verhoeven

The trial never ends.

Ik filter op servers met ping <50 en dan heb ik geluk als ik ze niet op 1 hand kan tellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
En er is weer een update:
[q=http://store.steampowered.com/news/5002/]
New Features
[list]• Added “You are My Pitgirl” Realtime Music Video for all you dreamers out there
Added Crimson Gear for all Pros
• Added Broken Heart Headshot Effect for Snipers wearing Crimson Gear
• Added Rose Petal Death Effects for all Pros wearing Crimson Gear
• Players will now earn different “Bot Kill Streaks” when killing bots without dying in Crossfire matches
Graphics options have been moved out of HostileEngine. You will still have one more graphics reset with this patch, but all future updates should be reset-free.
Uber is now shipping a list of banned players. The list has been compiled and vetted by the community and Uber. Individual server admins will now have to remove these player from their HostileAccess.ini file if they wish to allow cheaters on their servers. The default will be to globally ban known cheaters.

Adjustments
[list]• Players no longer receive bonus juice at the start overtime or when they respawn in overtime
Auto balancing of teams will no longer activate if either Moneyball has its shield down
• Updated Bullseye with festive colors
• Changed Character Select Screen layout and added player names
• Emphasized Locker Room in main menu
• Turned on over head player names during Moneyball finale

Fixes
  • Fixed server name from disappearing on dedicated servers when matches roll over
  • Fixed class limits being offset in the server browser
  • Fixed class limit lockout issues on character selection
  • Fixed Assassin’s dash becoming unusable
  • Fixed Preseason Hero Gear not unlocking for some people
  • Fixed end-game chat window getting lost if the scoreboard was already visible
  • Fixed controller sensitivity not working at highest and lowest settings
De vetgedrukte items zijn items waarvan ik érg tevreden / over te spreken ben, ik zal gelijk mijn eigen server eens updaten, als daar ook een update voor uit is. Ik kan helaas nog niet laten zien hoe de Crimson gear er uit ziet, heb er nog geen screenshots van gevonden. Het heeft iets te maken met a.s. Maandag lees ik... ;)

[ Voor 3% gewijzigd door CH4OS op 12-02-2011 11:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • agoNITE
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:26
CptChaos schreef op zaterdag 12 februari 2011 @ 11:22:
En er is weer een update:

[...]
De vetgedrukte items zijn items waarvan ik érg tevreden / over te spreken ben, ik zal gelijk mijn eigen server eens updaten, als daar ook een update voor uit is. Ik kan helaas nog niet laten zien hoe de Crimson gear er uit ziet, heb er nog geen screenshots van gevonden. Het heeft iets te maken met a.s. Maandag lees ik... ;)
Crimson gear lijkt nogal op die preseason gear voor beta spelers. Met het verschil dat de gold plated armour (in dit voorbeeld Assault class) crimson red is, en er op de linker schouder een rood hart zit :)

YouTube: Monday Night Combat - You are My Pitgirl (Music Video)

[ Voor 8% gewijzigd door agoNITE op 12-02-2011 15:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Om te reageren op wat mensen van dit spel vinden? Een waste of time and money. Het is gewoon uiteindelijk niet echt leuk. Het faalt op het gebied van shooters, en het faalt op het gebied van RTS(DOTA) met teveel willekeur. Het is een leuk simpel spelletje waarbij je je hersens uit kan laten en lekker gaan. Ik zou het aanraden aan mn neefje van 12 maar anders zou ik je geld aan iets anders verspillen. het fun gehalte is erg laag, het is allemaal heel erg geforceerd grappig.

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

Topicstarter
Volgens mij is dit ook een spel waar je wel of niet van houdt, zonder iets er tussenin. :) Net als bijvoorbeeld WoW, die heeft dat (imo) ook.

[ Voor 22% gewijzigd door CH4OS op 14-02-2011 23:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pykow
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 09-09 17:25
Ik denk dat veel TF2 spelers de game wel leuk vinden.
ze zijn de stijl wel gewend (cartoon en de kleuren)

De game is een leuke afwisseling om af en toe te spelen,
zelfde als left4dead voor mij.

Angelo NL / Global Cargo VTC

Pagina: 1 2 Laatste