Cool! Gaat ik misschien weer wat oude bekende tegen komen mits ik besluit um op de pc te kopen natuurlijk.
Komt er eigenlijk een demo uit voor 17 mei ?
https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/
Hoogstwaarschijnlijk niet, maar op de verschillende fora's smeken ze er bijna naar
Drive it like you stole it.
Dat is eens iets anders na al de vertragingen die deze game gekend heeft 
Nog 32 daagjes
Nog 32 daagjes

Drive it like you stole it.
Net een nieuwe pc aangeschaft(oude was finaal naar de klote), en ik zie deze sleeper hit weer. Heb hem al heel lang in mijn achterhoofd. De multiplayer van W;ET is toch ongeevenaard, en dit zit er goed uit. Ben benieuwd naar het hele Singleplayer is zelfde als multiplayer gedoe. Meestal betekent dit dat er geen echte sp in zit.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Mona sluikreclame?Sipio schreef op maandag 11 april 2011 @ 22:13:
Een week eerder, kijk daar wordt een mens nou blij van
Ik krijg steeds meer interesse voor deze game. De grote vraag gaat worden voor welk systeem (PC of 360) Brink aangeschaft gaat worden.. Waarschijnlijk afhankelijk van het systeem met de beste performance en vooral waar 'de vrienden' op gaan spelen.
Lastig, keuzes...
if it ain't broke, break it and learn
Beiden 
Van mij mogen ze gerust wat meer reclame maken.
Van mij mogen ze gerust wat meer reclame maken.
Drive it like you stole it.
Verwijderd
genoeg reclame niet met de release date een week te vervroege ?Spaiker schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 10:27:
Beiden
Van mij mogen ze gerust wat meer reclame maken.
epic nieuws gistere
en vandaag wederom!!!!
http://bethblog.com/index...ments-for-brink-revealed/
aub
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 12-04-2011 16:11 ]
aai... die systemeisen vallen me een beetje tegen...
GTX460 recommended... behoorlijk hoog dus
Ik hoop dat het spel sli goed ondersteunt
GTX460 recommended... behoorlijk hoog dus
Ik hoop dat het spel sli goed ondersteunt
Ik zap altijd weg tijdens reclame waar heb je het over?XcEll schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 09:49:
[...]
Mona sluikreclame?
Ik krijg steeds meer interesse voor deze game. De grote vraag gaat worden voor welk systeem (PC of 360) Brink aangeschaft gaat worden.. Waarschijnlijk afhankelijk van het systeem met de beste performance en vooral waar 'de vrienden' op gaan spelen.
Lastig, keuzes...
De systeemeisen zijn niet mis trouwens, maar ik zit nog goed.
Kan niet wachten op deze game!
Dus toch eens kijken naar een 2e HD5850
Ik had ze eigenlijk lager verwacht, maarja..
Drive it like you stole it.
Beetje raar dat een gepimpde Doom3 engine zo zwaar zou moeten zijn. Quake Wars draait hier lachend 100-400fps op 1920x1200, afhankelijk van de settings.
Hopelijk valt het in de praktijk nog wel mee.
Hopelijk valt het in de praktijk nog wel mee.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Uiteindelijk zou het toch om de gameplay moeten gaan, en niet zo echt om de eye candy 
Maar het is natuurlijk leuk als je het op max kan spelen, dat je dat er ook bijhebt.
Maar het is natuurlijk leuk als je het op max kan spelen, dat je dat er ook bijhebt.
Drive it like you stole it.
Ik vermoed dat het komt omdat de engine het eigenlijk gewoon niet aan kan om effectief op oudere hardware dergelijke graphics te produceren. Het zou me niet verbazen dat Rage met de ID tech 5 engine mooiere graphics kan produceren en toch minder veeleisend is. Een 460 als aanbevolen? Ik vind dat echt lachwekkend hoog.Gundogan schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 19:39:
Beetje raar dat een gepimpde Doom3 engine zo zwaar zou moeten zijn. Quake Wars draait hier lachend 100-400fps op 1920x1200, afhankelijk van de settings.
Hopelijk valt het in de praktijk nog wel mee.
[ Voor 3% gewijzigd door Kaasje123 op 12-04-2011 20:19 ]
Ik hoop dat ik met mijn Q9550 @ 2,8 en 6gb geheugen en Ati4890 op 1920x1200 wel redelijk mee kan komen.
Ik ga deze game zowiezo voor de PC halen al is het alleen al om de community en dedi servers.
Ik ga deze game zowiezo voor de PC halen al is het alleen al om de community en dedi servers.
https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/
Dat gaat denk ik wel lukken maar niet op high detailsProCeela schreef op dinsdag 12 april 2011 @ 22:53:
Ik hoop dat ik met mijn Q9550 @ 2,8 en 6gb geheugen en Ati4890 op 1920x1200 wel redelijk mee kan komen.
Ik ga deze game zowiezo voor de PC halen al is het alleen al om de community en dedi servers.
http://www.tomshardware.c...od[4596]=on&prod[4511]=on
Gek dat er nog niet zoveel posts in dit topic zijn. Deze game ziet er vrij orgineel uit.
Doet me zelfs een klein beetje denken aan TF2.Dat is ook een en al teamwerk.
Ik ben black ops beu gespeeld. Ik word gewoon maar niet beter.
Terwijl ik vrij goed was in TF2 en ook Europese competitie heb gespeeld.
Misschien koop ik deze game wel als hij uit is.
Doet me zelfs een klein beetje denken aan TF2.Dat is ook een en al teamwerk.
Ik ben black ops beu gespeeld. Ik word gewoon maar niet beter.
Terwijl ik vrij goed was in TF2 en ook Europese competitie heb gespeeld.
Misschien koop ik deze game wel als hij uit is.
en daar heb ik mijn beroep van gemaakt
Verwijderd
Teamplay: ET en ETQW (objective based)
Aim; ET & AimDownSight (beetje zoals BO maar er is al bevestigd dat het niet zo simpel wordt
)
Deze game wordt een silent hitter. Countdown 1month!
Aim; ET & AimDownSight (beetje zoals BO maar er is al bevestigd dat het niet zo simpel wordt
Deze game wordt een silent hitter. Countdown 1month!
Vroeger nog best wel wat samen met GoTters ET:W gespeeld en dit lijkt een waardige opvolger te gaan worden
benieuwd of ik nog wat van de oude garde online ga tegenkomen!
Ik heb voor het eerst in mijn leven een game gepre-orderd. Met jaren komt ervaring, en mijn ervaring is dat er eigelijk geen spel is geweest wat voor mij kon tippen aan W: Enemy Territory. Het was denk ik zn tijd ver vooruit met de dynamische maps, xp systeem en campaings(van 3 maps). Ik hoop dat brink op dat vlak hetzelfde kan bieden.
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Misschien voor de mensen die nog niet zoveel van brink weten, wel een kort maar krachtig interview
;
http://www.gametrailers.c...ew-interview-brink/713032
http://www.gametrailers.c...ew-interview-brink/713032
De release is zo'n 23 dagen van ons. Ik ga de TS niet meer updaten met interviews ea. Ik wacht tot de game effectief uit is, dan zien we wel weer 
Wat een geluk dat het op een vrijdag valt, waar ik net het minste les heb, en geen voetbal meer
Alhoewel, vrijdag de 13e
Wat een geluk dat het op een vrijdag valt, waar ik net het minste les heb, en geen voetbal meer
Alhoewel, vrijdag de 13e

Drive it like you stole it.
Ja lekker, vooral als het toevallig 30 graden is. Lekker de kluizenaar uithangen.
Verwijderd
gewoon een link naar hun facebookSpaiker schreef op woensdag 20 april 2011 @ 12:27:
De release is zo'n 23 dagen van ons. Ik ga de TS niet meer updaten met interviews ea. Ik wacht tot de game effectief uit is, dan zien we wel weer
Wat een geluk dat het op een vrijdag valt, waar ik net het minste les heb, en geen voetbal meer
Alhoewel, vrijdag de 13e
Gisteren was het Q&A trouwens dus die kan je misschien 1x die vragen live gaan er wel voor updaten.
Heb nu de Pre order lopen bij G2PLAY.
hoop gwn dat er competitive support komt (zoals de support van de ETPRO mod in ET indertijd )
Ik kan niet meer wachten
. Het ziet er gewoon shiny uit, had gewild dat er een beta was ofzo. Desnoods gesloten, nu weet je ook niks he. Het ziet er in ieder geval uit alsof het soepel speelt en alsof de spirit van ET er wel in zit. SPannend! PC shooter land is toch een beetje kaal?(laaste jaren geen echte competitive games uitgekomen, TF2 is de laatste?).
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Als ik zo wat lees op de forums is er veel vraag naar de pro/competitive scene van de game, maar de devs antwoorden hier zelden op.
Drive it like you stole it.
Volgens mij bedoel je een andere S3 http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?cid=645401 Heb toen nog tegen ze gespeeldVerwijderd schreef op woensdag 06 april 2011 @ 10:06:
[...]
ik ken er nog een paar van vroeger. sub & yoda enzo. (meen ik mij te herrineren)
ons team stapt ook volledig over. Alsook heel veel mensen van de ET community van vroeger.
Als SD deze game beetje support competitief kan dit epic worden
Ze kwamen wel naar de grootste competitie site van ET/ETQW voor feedbackSpaiker schreef op vrijdag 22 april 2011 @ 13:15:
Als ik zo wat lees op de forums is er veel vraag naar de pro/competitive scene van de game, maar de devs antwoorden hier zelden op.
http://www.crossfire.nu/?x=forum&mode=item&id=24588
Dat is zeker wel netjes, maar je zal pas echt zien wat ze daarmee gedaan hebben in het spel.
Ik zelf als ex ET/ETQW competitie speler ben wel benieuwd.
[ Voor 48% gewijzigd door Zenix op 25-04-2011 11:58 ]
Verwijderd
Komt HP. Zenix ook naar Brink ?Zenix schreef op maandag 25 april 2011 @ 11:50:
[...]
Volgens mij bedoel je een andere S3 http://clanbase.ggl.com/claninfo.php?cid=645401 Heb toen nog tegen ze gespeeldhttp://clanbase.ggl.com/n...e.php?nid=140602&lid=1534
[...]
Ze kwamen wel naar de grootste competitie site van ET/ETQW voor feedback
http://www.crossfire.nu/?x=forum&mode=item&id=24588
Dat is zeker wel netjes, maar je zal pas echt zien wat ze daarmee gedaan hebben in het spel.
Ik zelf als ex ET/ETQW competitie speler ben wel benieuwd.
Dacht dat ze wel geluisterd hadden naar de community ( Dacht dat Bani van ETPROmod nu mee werkte aan bepaalde settings ? )
nog bijna 2 weken
ET spelen zonder ET Pro? Nog nooit gedaan
. Als die mensen er aan meewerken moet het al beter zijn. Ik hoop alleen dat ik nog steeds kan LEANEN. Sinds shooters voor consoles uitkomen zijn de controls zo ver vereenvoudigd dat ze functies eruit slopen omdat je om een controller beperkt bent in je aantal knoppen. Maar ik erg me er altijd zo aan niet kunnen leunen in PC shooters. Kon het in 1998 al, en nu vaak gewoon niet
.
Overigens vraag ik me af hoe leuk heavy classes worden in dit spel. Of beter gezegd een class met heavy body type. Smart ziet er goed uit(al zie ik het meer als een nuttige tool voor navigeren) en wat ik van de maps zo kan zien zijn ze redelijk complex opgewbouwd(veel hoogte verschillen, op en afstapjes, rare hoekjes ect). Als heavy heb je hier allemaal geen drol aan want je bent te log(ongeacht je functie in het team), vraag me dan toch uit als ze zo'n spel groten deels met smart in het achterhoofd hebben ontworpen(want ze maken er een beetje de blitz mee terwijl het volgens mij meer een evolutionaire stap is) zullen de light en medium types beter uit de verf komen of niet?
Overigens vraag ik me af hoe leuk heavy classes worden in dit spel. Of beter gezegd een class met heavy body type. Smart ziet er goed uit(al zie ik het meer als een nuttige tool voor navigeren) en wat ik van de maps zo kan zien zijn ze redelijk complex opgewbouwd(veel hoogte verschillen, op en afstapjes, rare hoekjes ect). Als heavy heb je hier allemaal geen drol aan want je bent te log(ongeacht je functie in het team), vraag me dan toch uit als ze zo'n spel groten deels met smart in het achterhoofd hebben ontworpen(want ze maken er een beetje de blitz mee terwijl het volgens mij meer een evolutionaire stap is) zullen de light en medium types beter uit de verf komen of niet?
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Er zitten natuurlijk ook regelmatig chokepoints in de maps waarbij het denk ik behoorlijk handig is om een heavy class te nemen, puur als enforcer. Waarschijnlijk kun je ook meer damage hebben dan.
Verwijderd
er zit lean in het spel. dont worry het is splash damagePostius schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 14:04:
ET spelen zonder ET Pro? Nog nooit gedaan. Als die mensen er aan meewerken moet het al beter zijn. Ik hoop alleen dat ik nog steeds kan LEANEN. Sinds shooters voor consoles uitkomen zijn de controls zo ver vereenvoudigd dat ze functies eruit slopen omdat je om een controller beperkt bent in je aantal knoppen. Maar ik erg me er altijd zo aan niet kunnen leunen in PC shooters. Kon het in 1998 al, en nu vaak gewoon niet
.
Overigens vraag ik me af hoe leuk heavy classes worden in dit spel. Of beter gezegd een class met heavy body type. Smart ziet er goed uit(al zie ik het meer als een nuttige tool voor navigeren) en wat ik van de maps zo kan zien zijn ze redelijk complex opgewbouwd(veel hoogte verschillen, op en afstapjes, rare hoekjes ect). Als heavy heb je hier allemaal geen drol aan want je bent te log(ongeacht je functie in het team), vraag me dan toch uit als ze zo'n spel groten deels met smart in het achterhoofd hebben ontworpen(want ze maken er een beetje de blitz mee terwijl het volgens mij meer een evolutionaire stap is) zullen de light en medium types beter uit de verf komen of niet?
Dedicated servers ook. Nu gewoon hope dat alles goed gebalanced is & dat je "unranked" allemaal lvl20 dus met alle wapens en unlocks en zo matches spele
En vooral dat de hitboxes correct zijn .. ook tijdens free running.
In Crysis 2 op de PS3 zit ook gewoon lean hoor (en nog op een prima manier geïntegreerd ook), dus het kan prima op de consoles.
Niet het 'echte' leanen met twee knoppen voor links en rechts.
Bij Crysis 2 is het gewoon deel van het coversysteem, en is het op de PC precies hetzelfde (achter een muurtje zitten en aimen = leanen). Links & rechts leanen met twee aparte knoppen zie je over het algemeen niet op de consoles.
Bij Crysis 2 is het gewoon deel van het coversysteem, en is het op de PC precies hetzelfde (achter een muurtje zitten en aimen = leanen). Links & rechts leanen met twee aparte knoppen zie je over het algemeen niet op de consoles.
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
I can't wait, for something like Brink to love eternally, Forever!
Zonder dollen, kan niet wachten. Lijkt me echt geniaal spel!
Iets bekend over splitscreen online?
Zonder dollen, kan niet wachten. Lijkt me echt geniaal spel!
Iets bekend over splitscreen online?
Van bani weet ik niks af, denk wel dat de mensen achter etqwpro mod bezig gaan met een brink variant.Verwijderd schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 11:38:
[...]
Komt HP. Zenix ook naar Brink ?
Dacht dat ze wel geluisterd hadden naar de community ( Dacht dat Bani van ETPROmod nu mee werkte aan bepaalde settings ? )
nog bijna 2 weken
Ik ga het zeker proberen het spel
[ Voor 4% gewijzigd door Zenix op 26-04-2011 18:10 ]
Als je op de facebook groep kijkt staat er een nieuw filmpje dat de 'basis' wat uitlegt van Brink en op het klassensysteem ook wat verder op ingaat.
Drive it like you stole it.
Verwijderd
of je kijkt dit:
http://www.own3d.tv/#/watch/110568
10min full gameplay.. Aim Down Sight baart me wel zorgen ... doet me denken aan COD.. please SD prove me wrong
de rest is wel af .
20/30 secs respawn timers .. just like the old ET days 
zelfde met mission timers => obj complete => + zoveel tijd
http://www.own3d.tv/#/watch/110568
10min full gameplay.. Aim Down Sight baart me wel zorgen ... doet me denken aan COD.. please SD prove me wrong
de rest is wel af .
zelfde met mission timers => obj complete => + zoveel tijd
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 26-04-2011 19:41 ]
Dit filmpje is niet echt nieuw volgens mij?Verwijderd schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 19:37:
of je kijkt dit:
http://www.own3d.tv/#/watch/110568
10min full gameplay.. Aim Down Sight baart me wel zorgen ... doet me denken aan COD.. please SD prove me wrong
de rest is wel af .20/30 secs respawn timers .. just like the old ET days
zelfde met mission timers => obj complete => + zoveel tijd
Wat baart je zorgen over de ADS? Handig als je dat meteen even toelicht. Hoe wil je het anders zien?
nieuw filmpje over brink:
http://www.youtube.com/watch?v=cEjrvUqNOFg
uitleg over classes, de UI, objectives, etc
http://www.youtube.com/watch?v=cEjrvUqNOFg
uitleg over classes, de UI, objectives, etc
Ze doen in ieder geval hun best om de gameplay duidelijk te maken zodat de mensen die het wel begrijpen straks niet met een overvloed aan 'newbies' spelenDopeMasta schreef op woensdag 27 april 2011 @ 07:44:
nieuw filmpje over brink:
http://www.youtube.com/watch?v=cEjrvUqNOFg
uitleg over classes, de UI, objectives, etc
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Verwijderd
ADS => Aim Down Sight... Het schieten hier doet me teveel denken aan de COD aim. Maar ik heb het spel nog niet in handen gehad en ik hoop gwn dat het ni teveel op COD gaat lijkenbram1984 schreef op dinsdag 26 april 2011 @ 22:17:
[...]
Dit filmpje is niet echt nieuw volgens mij?
Wat baart je zorgen over de ADS? Handig als je dat meteen even toelicht. Hoe wil je het anders zien?
Ik lijk te zien dat het => 3hs dead is en dat vind ik dan wel

Haha, dan zullen alle shooters wel een Call of Duty aim hebben. Het is gewoon logisch dat het er zo uit komt te zien als je ADS toggled. Het kan net zo goed op BF lijken of [insert willekeurige andere shooter].
Wat me wel een beetje zorgen maakt, dat er op de 360 waarschijnlijk totaal geen teamplay te vinden is, dat vind ik zo jammer aan de 360. Op de PS3 is er volgens mij nog meer teamplay en op de PC is dat gewoon standaard. Misschien zijn er hier nog veel Brink spelers op de 360? Zo niet, en veel mensen zitten op PS3, dan gai k hem misschien we ldaarop halen. Teamplay maakt of kraakt dit spel, waarschijnlijk nog in vele grotere malen als Battlefield.
Wat me wel een beetje zorgen maakt, dat er op de 360 waarschijnlijk totaal geen teamplay te vinden is, dat vind ik zo jammer aan de 360. Op de PS3 is er volgens mij nog meer teamplay en op de PC is dat gewoon standaard. Misschien zijn er hier nog veel Brink spelers op de 360? Zo niet, en veel mensen zitten op PS3, dan gai k hem misschien we ldaarop halen. Teamplay maakt of kraakt dit spel, waarschijnlijk nog in vele grotere malen als Battlefield.
Euh, je weet dat CoD niet echt de eerste met ironsight aim? En de meeste guns zien er wel hetzelfde uit als je hem voor je snufferd houdt.Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:09:
[...]
ADS => Aim Down Sight... Het schieten hier doet me teveel denken aan de COD aim. Maar ik heb het spel nog niet in handen gehad en ik hoop gwn dat het ni teveel op COD gaat lijken
Ik lijk te zien dat het => 3hs dead is en dat vind ik dan wel
Slechts 8 tegen 8 is wel een dompert zeg, 12 v 12 ftw!
Edit:
@Hierboven: Ik heb ook een 360 maar speel daar geen shooters op(behalve reach) het niveau is echt zo veel achterlijker op consoles dan op de PC(heb ook aardig wat uur van mn leven al weer op de ps3 door gebracht). Maar het is echt om te huilen, ik had ooit de orange box maar heb die geruiled tegen een ander spel en gekocht op de pc. Het niveau verschil in tf2 was gewoon zo gigantisch(nu is tf2 ook nogal good ondersteund door clans etc maar toch). Ik speel gewoon geen teamplay shooters/spellen op consoles, werkt niet.
[ Voor 32% gewijzigd door Postius op 27-04-2011 14:28 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Heb je onder een steen gezeten? Elke shooter heeft ADS (bedankt dat je de afkorting nog even uitlegt), dus wat dit nu precies met CoD heeft te maken, is mij een raadsel.Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:09:
[...]
ADS => Aim Down Sight... Het schieten hier doet me teveel denken aan de COD aim. Maar ik heb het spel nog niet in handen gehad en ik hoop gwn dat het ni teveel op COD gaat lijken
Ik lijk te zien dat het => 3hs dead is en dat vind ik dan wel
@ Teamplay: ik denk dat het met deze game helemaal goed gaat komen hoor. Voor kills krijg je amper XP, en ik geloof dat ze het aantal kills ook niet laten zien aan het einde van iedere ronde. Objectives FTW.
[ Voor 16% gewijzigd door bram1984 op 27-04-2011 14:35 ]
Verwijderd
Teamplay op de 360 met randoms. hehe. Teamplay lukt in mijn ervaring op de 360 alleen als je met een party speelt. Maar ja dan is het weer eens kansloze kloppartij voor de tegenstander als zij niet in een team zitten. Hoop stiekem dat veel mensen in mijn friendslist dit gaan halen want in je eentje gaat Brink hem niet worden lijkt me. Anderzijds kun je via Hupit en Gamebattles wel aan vrienden komen puur voor 1 spel. Is wel altijd even afwachten of ze niet 11 zijn met een piepstem.The Great HooD schreef op woensdag 27 april 2011 @ 13:20:
Haha, dan zullen alle shooters wel een Call of Duty aim hebben. Het is gewoon logisch dat het er zo uit komt te zien als je ADS toggled. Het kan net zo goed op BF lijken of [insert willekeurige andere shooter].
Wat me wel een beetje zorgen maakt, dat er op de 360 waarschijnlijk totaal geen teamplay te vinden is, dat vind ik zo jammer aan de 360. Op de PS3 is er volgens mij nog meer teamplay en op de PC is dat gewoon standaard. Misschien zijn er hier nog veel Brink spelers op de 360? Zo niet, en veel mensen zitten op PS3, dan gai k hem misschien we ldaarop halen. Teamplay maakt of kraakt dit spel, waarschijnlijk nog in vele grotere malen als Battlefield.
Teamplay op public, dat kan je geen teamplay noemen.
Als ik op een public ga spelen gaat het erom om mezelf te verbeteren, en door goed te spelen ( veel mensen af te maken ) ben je een goeie teamspeler, ook al speel je helemaal alleen. Het helpt namelijk als de tegenstanders dood zijn. In ET public servers met competitie spelers, gaat het ook niet om objective. Maar om het afmaken en het spawnkillen, als je namelijk de spawn van de tegenstander onder controle hebt, dan heb je de objective ook onder controle. Toen ik etqw speelde in het begin op public, kwam ik er pas achter wat de objectives waren toen ik competitie ging spelen, op public nooit aan gedaan. Maar ik wist wel de chokepoints, en de spawnpoints en hoe ik daar het meest effectief spelers kon afmaken, wat dus meestal resulteerde in winst voor het team waar ik bij zat.
En als de ironsight net zo werkt als in etqw vind ik het best wat hier word bedoeld met ADS. In etqw gebruikte ik het amper, als je goed kon sprayen was het meestal niet nodig.
Als ik op een public ga spelen gaat het erom om mezelf te verbeteren, en door goed te spelen ( veel mensen af te maken ) ben je een goeie teamspeler, ook al speel je helemaal alleen. Het helpt namelijk als de tegenstanders dood zijn. In ET public servers met competitie spelers, gaat het ook niet om objective. Maar om het afmaken en het spawnkillen, als je namelijk de spawn van de tegenstander onder controle hebt, dan heb je de objective ook onder controle. Toen ik etqw speelde in het begin op public, kwam ik er pas achter wat de objectives waren toen ik competitie ging spelen, op public nooit aan gedaan. Maar ik wist wel de chokepoints, en de spawnpoints en hoe ik daar het meest effectief spelers kon afmaken, wat dus meestal resulteerde in winst voor het team waar ik bij zat.
En als de ironsight net zo werkt als in etqw vind ik het best wat hier word bedoeld met ADS. In etqw gebruikte ik het amper, als je goed kon sprayen was het meestal niet nodig.
[ Voor 22% gewijzigd door Zenix op 27-04-2011 14:57 ]
In Brink heb je gelukkig geen keuze. Je moet je team mates helpen (healen met de medic bijvoorbeeld) om verder te komen.
Gelukkig geen keuze? Je bedoeld jammer geen keuze, iedereen mag toch lekker zelf weten op welke manier hij het meeste plezier in het spel heeft. En teamplay op public, als je competitie hebt gespeeld met een team met comms tactiek en posities en een ingame leader, dat is pas echt teamplay.bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:14:
In Brink heb je gelukkig geen keuze. Je moet je team mates helpen (healen met de medic bijvoorbeeld) om verder te komen.
En volgens mij moet niks in brink. In ET en ETQW die ze ook hebben ontwikkeld kon je gewoon lekker doen wat je wou. Als ik bijvoorbeeld zou moeten helpen met healen inplaats van rambo te spelen om verder te komen, dan ga ik lekker niet verder.
Als je een goeie rambo bent, dan ben je net zo nuttig als iemand die goed kan healen, je moet daarin alleen een goeie balans vinden als je bijvoorbeeld in competitie speelt met een team.
[ Voor 20% gewijzigd door Zenix op 27-04-2011 15:27 ]
Zo te zien moet jij gewoon lekker Call of Duty free for all gaan spelen, aangezien rambo-style daar wel loont.
In Brink kun je prima zo spelen, maar schiet je er geen ene fuck mee op. Je kills zijn niet te zien aan het einde van het potje, je haalt voor geen reet XP en je team zal dus verliezen.
Brink zal niet voor jou zijn, dus hopelijk begin jij niet aan de game.
In Brink kun je prima zo spelen, maar schiet je er geen ene fuck mee op. Je kills zijn niet te zien aan het einde van het potje, je haalt voor geen reet XP en je team zal dus verliezen.
Brink zal niet voor jou zijn, dus hopelijk begin jij niet aan de game.
Waarom zou ik er iets mee moeten opschieten? Interreseert mij niet, en XP al helemaal niet.bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:32:
Zo te zien moet jij gewoon lekker Call of Duty free for all gaan spelen, aangezien rambo-style daar wel loont.
In Brink kun je prima zo spelen, maar schiet je er geen ene fuck mee op. Je kills zijn niet te zien aan het einde van het potje, je haalt voor geen reet XP en je team zal dus verliezen.
Brink zal niet voor jou zijn, dus hopelijk begin jij niet aan de game.
Gaat mij om of ik goed speel en plezier heb, en dat helpt meestal het team ook. En of dan ik of het team verliest, dan maakt mij ook niks uit.
Mijn aantal kills op het einde maakt mij ook niks uit.
Het is een spel, en waarvoor speel je die? Om plezier te maken, hoe jij dat doet of ik moet je lekker zelf weten.
En ik weet wel zeker dat je wel de stats kan zien, misschien niet in brink zelf maar diegene die competitie mods hebben gemaakt voor etqw en wolfenstein gaan ook voor Brink bezig. Het is wel erg handig om je stats te kunnen zien, dan kan je namelijk ook zien of je vooruit gaat, en vergelijken met anderen.
En ik weet het zelf altijd nog beter of een spel iets voor mezelf is of niet, aangezien het SW mode is zoals RTCW/ET/ETQW/WOLF wat ik altijd al leuk vond om te spelen.
[ Voor 20% gewijzigd door Zenix op 27-04-2011 15:45 ]
Jij bent zeker zo iemand die op Youtube gaat zitten pronken met domination gameplay filmpjes waarin je 100 kills maakt, maar falikant verliest? En dan kom je met het standpunt dat je "je team ook met kills helpt" terwijl je waarschijnlijk langs alle vlaggen rent.
Als je zoveel plezier beleeft aan deze stijl, waarom ga je dan in godsnaam aan Brink beginnen? Ga dan lekker CoD spelen, dan beleef je waarschijnlijk nog veel meer plezier.

Als je zoveel plezier beleeft aan deze stijl, waarom ga je dan in godsnaam aan Brink beginnen? Ga dan lekker CoD spelen, dan beleef je waarschijnlijk nog veel meer plezier.
Verwijderd
Blijkbaar newschool gamer en nooit de ET clanscene meegemaakt ?bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:53:
Jij bent zeker zo iemand die op Youtube gaat zitten pronken met domination gameplay filmpjes waarin je 100 kills maakt, maar falikant verliest? En dan kom je met het standpunt dat je "je team ook met kills helpt" terwijl je waarschijnlijk langs alle vlaggen rent.![]()
Als je zoveel plezier beleeft aan deze stijl, waarom ga je dan in godsnaam aan Brink beginnen? Ga dan lekker CoD spelen, dan beleef je waarschijnlijk nog veel meer plezier.
Rambo's in ET waren meestal de medics (of 1 van de 2 of 3 )
Ik weet nog goed dat wij indertijd gewoon een medic train maakte met 6 medics achter mekaar waar van alleen de 1ste met zen mp40/tompson liep en de hele tijd de rest liep te reviven.
Alles komt wel duidelijk. Rambo play kan in elk game en het kan overal helpen
Voorbeeld:
Spawntime left 5 secs. => rambo rushed naar vlag. capped de vlag => Team spawned @ vlag terwijl ander team nog op oude plaats staat en jij volle bak kan doorpushen. In het geval van Stopwatch is dit dus wel handig want je moet zo snel mogelijk de objectives doen.
het heeft gewoon allemaal met gamesense te maken
(denk dat dat Zenix zen point is wat ie wil duidelijk maken)
over die steen en ADS. Ik heb COD gespeeld. Ik heb BF gespeeld. Mss alle ADS shooters die er zijn. Ik haalde gewoon COD aan als voorbeeld... Ik heb een hekel aan ADS puur om het simpel feit dat het volgens mij de skill van "tracking" weghaalt.
Maarje shooters moeten toegankelijk worden voor het grote publiek...
Filmpjes gezien en ik zie alleen maar zalige crossfire positieplay
Als de sponsers en de community er zich voor inzetten kan dit game een zalige teamshooter worden in comp play.
@Zenix: komt HP als team terug ?
Voor de mensen die 8v8 te weinig vinden... ga lekker BF spelen. De mappen zijn speciaal op dit maximum gemaakt. 12v12 op deze mappen zo gewoon spamfire ftw zijn
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 27-04-2011 16:27 ]
Hyperion, hoe kom je daar op? Waar moet ik dat zien staan? En nee, ik ken het niet, en wil het ook niet kennen. New school niet echt, maar geen "die-hard" nee.
Dat je ADS koppelt aan toegankelijkheid vind ik bullsh%t. Volgens mij is sproeien vanuit de huip een stuk makkelijker dan dat je steeds je ADS moet gebruiken. Dit is eerder (net als reloaden) toegevoegd om het enigszins "realistischer" te maken. Tracken moet je nog steeds, toch?
Dat je ADS koppelt aan toegankelijkheid vind ik bullsh%t. Volgens mij is sproeien vanuit de huip een stuk makkelijker dan dat je steeds je ADS moet gebruiken. Dit is eerder (net als reloaden) toegevoegd om het enigszins "realistischer" te maken. Tracken moet je nog steeds, toch?
Verwijderd
zucht totaal de point missen.bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:27:
Hyperion, hoe kom je daar op? Waar moet ik dat zien staan? En nee, ik ken het niet, en wil het ook niet kennen. New school niet echt, maar geen "die-hard" nee.
Dat je ADS koppelt aan toegankelijkheid vind ik bullsh%t. Volgens mij is sproeien vanuit de huip een stuk makkelijker dan dat je steeds je ADS moet gebruiken. Dit is eerder (net als reloaden) toegevoegd om het enigszins "realistischer" te maken. Tracken moet je nog steeds, toch?
HP = Hyperion ( 1 van de vroegere "grootheden" in de ET scene) maar dat effe terzijde. Zenix beziet zijn comment over rambo duidelijk in competitief verband
Tracken vanuit ADS => way more easy dan vanuit the hip schieten.
Hipfire gaat meer recoil & zoals je ziet in de filmpjes ( ervoor zorgen dat je crosshair gaat pulsen en hopelijk gaat men dit kunnen afzetten via configs
Speel eerst ET/ETQW en dan COD en je zal gewoon merken wat het verschil is
En voor de duidelijkheid: ik wil niet dat dit game op ET gaat lijken. want ET had ook ze flaws (eig nogal veel)
Dit is ook geen ET. Alleen zijn het elementen van verschillende shooters die in 1 format worden gegooid. Maar sommige mensen missen the clue als andere mensen praten vanuit hun standpunt ( en ik denk dat ik en Zenix vooral uit competitive / ET standpunt praten
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 27-04-2011 16:33 ]
Dus je begint met generaliseren omdat je geen argumenten meer hebt waarom ik niet mag spelen hoe ik dat wil?bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 15:53:
Jij bent zeker zo iemand die op Youtube gaat zitten pronken met domination gameplay filmpjes waarin je 100 kills maakt, maar falikant verliest? En dan kom je met het standpunt dat je "je team ook met kills helpt" terwijl je waarschijnlijk langs alle vlaggen rent.![]()
Als je zoveel plezier beleeft aan deze stijl, waarom ga je dan in godsnaam aan Brink beginnen? Ga dan lekker CoD spelen, dan beleef je waarschijnlijk nog veel meer plezier.
Nee, in die games die ik heb opgegeven heb ik ook in een team samengespeeld in competitie, als leader voornamelijk. Ik gaf meestal aan wat de posities/classes en wat iedereen moest doen, en wanneer we moesten binnenvallen. Teamplay is dan belangrijk, maar op een public server heeft meer nut om jezelf te ontwikkelen. Want op een public server kan je niet op je team mates vertrouwen, terwijl als je in een echt team speelt tegen een andere clan je dat wel kan.
En CoD vind ik helemaal niks aan.
Niet overdrijven, we waren leuk team maar hoorden zeker niet bij grootheden, wel bij betere teams in benelux. In ETQW was ik beter dan in ETVerwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:30:
[...]
zucht totaal de point missen.
HP = Hyperion ( 1 van de vroegere "grootheden" in de ET scene) maar dat effe terzijde. Zenix beziet zijn comment over rambo duidelijk in competitief verband
Tracken vanuit ADS => way more easy dan vanuit the hip schieten.
Hipfire gaat meer recoil & zoals je ziet in de filmpjes ( ervoor zorgen dat je crosshair gaat pulsen en hopelijk gaat men dit kunnen afzetten via configs)
Speel eerst ET/ETQW en dan COD en je zal gewoon merken wat het verschil is
Maar over 8v8 ben ik ook met je eens, meer dan dat op die kleine mappen zorgt voor teveel spam.
Ik adviseer je om even wat meer filmpjes van Brink te bekijken, en vooral er wat meer over te lezen. Blijkbaar begrijp je niet helemaal hoe de game werkt.
Blijkbaar begrijp jij niet wat ik bedoel of hoe ik erover denk. Maar dat geeft niet, en ik heb alles al gezien.bram1984 schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:41:
Ik adviseer je om even wat meer filmpjes van Brink te bekijken, en vooral er wat meer over te lezen. Blijkbaar begrijp je niet helemaal hoe de game werkt.
Maar het heeft geen nut om hier verder over door te gaan, jij bent het niet met mij eens dat mag jezelf weten en dat respecteer ik ook, klaar.
Heb je die discussies met Richard Ham gelezen op crossfire ?Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:47:
Zolang het competitive ondersteund wordt ben ik al een blij mens.
http://www.crossfire.nu/?x=forum&mode=item&id=24588
Ze hebben er zeker wel aan gedacht, maar hoever het zal gaat we zullen het zien. Anders hebben we altijd nog een hoop goeie modders die een goeie mod zoals etpro/etqwpro kunnen maken, zodat we toch precies krijgen wat we willen.
Ik heb ook 100/100 glasvezel dus ga ook wat brink servers straks hosten
Verwijderd
Sorry Zenix maar niet 100% akkoord over het vetgedrukte.Zenix schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:50:
[...]
Heb je die discussies met Richard Ham gelezen op crossfire ?
http://www.crossfire.nu/?x=forum&mode=item&id=24588
Ze hebben er zeker wel aan gedacht, maar hoever het zal gaat we zullen het zien. Anders hebben we altijd nog een hoop goeie modders die een goeie mod zoals etpro/etqwpro kunnen maken, zodat we toch precies krijgen wat we willen.
Ik heb ook 100/100 glasvezel dus ga ook wat brink servers straks hosten
'Wat wij willen'... dat vooral. Ik heb COD promod zien veranderen in iets dat eigenlijk totaal geen COD meer was.
Al de oude glorieen die het spel willen naar hun hand zetten. NEEN no more !
Als er 1 iemand aanpassingen moet doen of het game "modden" (zoals fps boosts bijvoorbeeld) dan moet dat gwn via een competitief orgaan gaan en niet via iemand zoals bijvoorbeeld 1 modmaker (Alhoewel ik bani nog steeds number 1 vindt in het maken van ETPRO)
Ik wil gewoon niet mensen zoals in de COD scene die het game verpesten (of in de BFBC2 ons alleen maar toelaten om de begin wapens te gebruiken)
We zien wel. Ik zie dat ESL al een IRC heeft. Ga ik eens piepen. TGL & CB(omg CB) zullen ookwel volgen.
Crossfire kan ik nu effe niet checken. Ga ik vanavond zeker doen ! alvast bedankt voor de link.
*hoopt ook stiekem dat shewie / ganon / mAx / raZZ terugkomen naar Brink :p*
Ik ben op dat vlak ook met je eens, het spel moet zijn originaliteit behouden, het moet niet de zoveelste standaard shooter worden. Als je kijkt naar etqwpro, daar kon je alles in aanpassen, maar ook uitschakelen. Op die manier konden de verschillende leagues CB/ESL beslissen over wat ze gingen gebruiken of wat ze misschien gingen limiteren. ETPRO was iets minder universeel dan dat, maar daar kan je bijna ook alles met cvars aanpassen. Op die manier bedoel ik het meer, zoals ET bijvoorbeeld nu is geworden door de jaren heen vind ik ook minder leuk dan in 2004 t/m 2007. Voor mij gaat het vooral om dingen toe te voegen aan het spel met mods, dan weghalen of limiteren. Zoals bijvoorbeeld ETTV in ETPRO zit ingebouwd etc.Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 16:58:
[...]
Sorry Zenix maar niet 100% akkoord over het vetgedrukte.
'Wat wij willen'... dat vooral. Ik heb COD promod zien veranderen in iets dat eigenlijk totaal geen COD meer was.
Al de oude glorieen die het spel willen naar hun hand zetten. NEEN no more !
Als er 1 iemand aanpassingen moet doen of het game "modden" (zoals fps boosts bijvoorbeeld) dan moet dat gwn via een competitief orgaan gaan en niet via iemand zoals bijvoorbeeld 1 modmaker (Alhoewel ik bani nog steeds number 1 vindt in het maken van ETPRO)
Ik wil gewoon niet mensen zoals in de COD scene die het game verpesten (of in de BFBC2 ons alleen maar toelaten om de begin wapens te gebruiken)
We zien wel. Ik zie dat ESL al een IRC heeft. Ga ik eens piepen. TGL & CB(omg CB) zullen ookwel volgen.
Crossfire kan ik nu effe niet checken. Ga ik vanavond zeker doen ! alvast bedankt voor de link.
*hoopt ook stiekem dat shewie / ganon / mAx / raZZ terugkomen naar Brink :p*
Verwijderd
tot op de dag van vandaag blijft ETTV de beste uitvinding ooit voor ET.Zenix schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:13:
[...]
Ik ben op dat vlak ook met je eens, het spel moet zijn originaliteit behouden, het moet niet de zoveelste standaard shooter worden. Als je kijkt naar etqwpro, daar kon je alles in aanpassen, maar ook uitschakelen. Op die manier konden de verschillende leagues CB/ESL beslissen over wat ze gingen gebruiken of wat ze misschien gingen limiteren. ETPRO was iets minder universeel dan dat, maar daar kan je bijna ook alles met cvars aanpassen. Op die manier bedoel ik het meer, zoals ET bijvoorbeeld nu is geworden door de jaren heen vind ik ook minder leuk dan in 2004 t/m 2007. Voor mij gaat het mis om dingen toe te voegen aan het spel met mods, dan weghalen of limiteren. Zoals bijvoorbeeld ETTV in ETPRO zit ingebouwd etc.
Als dit met brink kan => competitief succes
Er was ook ETQW TV, dat werkte prima. Maar dat was wel ontwikkeld door de ontwikkelaars, en het helpt zeker voor de populariteit van het spel. Maar ook functies zoals shoutcast functie, je hud aanpassen en dat soort dingen zie ik graag in een mod. Een mod moet de mogelijkheden en functies van een spel vergroten.Verwijderd schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:14:
[...]
tot op de dag van vandaag blijft ETTV de beste uitvinding ooit voor ET.
Als dit met brink kan => competitief succeswant je hebt een grotere base waarje naartoe kan
Verwijderd
Ik las nu toch effe Crossfire en las dit zinnetje:Zenix schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:16:
[...]
Er was ook ETQW TV, dat werkte prima. Maar dat was wel ontwikkeld door de ontwikkelaars, en het helpt zeker voor de populariteit van het spel. Maar ook functies zoals shoutcast functie, je hud aanpassen en dat soort dingen zie ik graag in een mod. Een mod moet de mogelijkheden en functies van een spel vergroten.
" Everything you had in ET you can expect in Brink"
zegt genoeg
Verwijderd
Zucht troll.Ruben0s schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:24:
die zin zegt helemaal niks.
Misschien is heel die meuk lezen voor je replyed.. thanks
sorry hoor, maar een developper die gaat vertellen op een ET community site dat brink alles heeft wat wolf:et heeft.... tja dat is makkelijk mensen binnenhalen.
Ik ben benieuwd naar het smart movement systeem maar ben bang dat het niet kan tippen aan trickjumpen.
Ik ben benieuwd naar het smart movement systeem maar ben bang dat het niet kan tippen aan trickjumpen.
[ Voor 24% gewijzigd door Ruben0s op 27-04-2011 17:43 ]
Verwijderd
als je filmpjes ziet zie je wel dat er heel veel gelijkenissen zijn (oke niet echt alles maar oké)Ruben0s schreef op woensdag 27 april 2011 @ 17:39:
sorry hoor, maar een developper die gaat vertellen op een ET community site dat brink alles heeft wat wolf:et heeft.... tja dat is makkelijk mensen binnenhalen.
Ik ben benieuwd naar het smart movement systeem maar ben bang dat het niet kan tippen aan trickjumpen.
Ofc gaat het niet kunnen tippen aan trickjumpen. We kunnen ook niet zien of er effectief op de niet smart stukken kan gestrafejumped worden hé
Zinloze reacties kun je beter niet plaatsen
[ Voor 68% gewijzigd door TheZeroorez op 27-04-2011 23:47 ]
Drive it like you stole it.
Leuk fimpje!Pukker schreef op donderdag 28 april 2011 @ 10:16:
nog een nieuw filmpje van brink![]()
YouTube: BRINK - Get S.M.A.R.T. (Objectives)
De manier van planten en objectives doen is precies hetzelfde als in ETQW erg herkenbaar.
Verwijderd
Of ET...
of TF2 en borderlands qua sketchy look.
Wat heb jij lange tenen zeg ...
Degame gaat qua objective based vooral op ET en ETQW lijken. Mag dat niet gezegd worden dan ?
Ontopic:
Filmpje ziet er wel goed uit. Turrets op strategische plaatsen. etc etc. I like
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2011 14:23 ]
Ondersteunt jouw browser smileys? Over lange tenen gesproken..
Daarnast natuurlijk de idtech4 engine die ook overeenkomt, dus spelers die ETQW leuk vonden en de manier van spelen kijken erg uit naar Brink, ken geen ETQW speler die dat niet doet.Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:12:
[...]
Of ET...
of TF2 en borderlands qua sketchy look.
Wat heb jij lange tenen zeg ...
Degame gaat qua objective based vooral op ET en ETQW lijken. Mag dat niet gezegd worden dan ?
Ontopic:
Filmpje ziet er wel goed uit. Turrets op strategische plaatsen. etc etc. I like
Turrets zijn wel leuk, denk dat je net zoals bij etqw turrets kan disablen voor een tijdje met een nade van covertops/operative, en met damage. Die dingen zijn strategisch erg belangrijk altijd geweest in ETQW en handig. Je kan ze vooral goed gebruiken op chokepoints, ben wel benieuwd waar je ze overal kan plaatsen of dat het bijvoorbeeld ook binnen kan.
Je bedoelt waarschijnlijk turrets. Ik heb volgens mij een filmpje langs zien komen waarbij ze inderdaad binnen staan.
Waarom zou dit niet kunnen?
Waarom zou dit niet kunnen?
mmm, vorige week heb ik nog een paar keer ET gespeeld, blijft toch een geweldig spelVerwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:12:
[...]
Degame gaat qua objective based vooral op ET en ETQW lijken. Mag dat niet gezegd worden dan ?
Turrets zaten ook in Q3F (Quake 3 TF mod van de mensen van SD), alleen in W:ET waren er even geen onbemande turrets.
Verwijderd
daar had je idd geen stationaire turrets. Wel soldiers die MG konden kiezenSalteh schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:33:
[...]
mmm, vorige week heb ik nog een paar keer ET gespeeld, blijft toch een geweldig spel.
Turrets zaten ook in Q3F (Quake 3 TF mod van de mensen van SD), alleen in W:ET waren er even geen onbemande turrets.
Hmz... Heb al e.e.a. van vrienden over deze game gehoor, maar nu ik lees datie op ET/ETQW gaat lijken begint het ineens behoorlijk interessant te worden.
Misschien toch maaris pre-orderen. Heb ET en ETQW helemaal grijs gespeeld ^_^
Misschien toch maaris pre-orderen. Heb ET en ETQW helemaal grijs gespeeld ^_^
Want a cookie?!
Verwijderd
bij G2play kost ie maar 32euro en je krijgt je key op de dag zelf van de release (13 mei in dit geval dus)Renquin schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:39:
Hmz... Heb al e.e.a. van vrienden over deze game gehoor, maar nu ik lees datie op ET/ETQW gaat lijken begint het ineens behoorlijk interessant te worden.
Misschien toch maaris pre-orderen. Heb ET en ETQW helemaal grijs gespeeld ^_^
Omdat de andere games met deze engine limitaties hebben met posities voor turrets je kon niet overal de turrets neerzetten. Denk dat het ook in BRINK ook geval is, kan best zo zijn dat het op sommige plekken binnen wel kan maar lang niet overal. Het zou wel grappig zijn als je ze overal neer zou kunnen zetten, kan je lekker origineel en strategisch zijn.bram1984 schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:31:
Je bedoelt waarschijnlijk turrets. Ik heb volgens mij een filmpje langs zien komen waarbij ze inderdaad binnen staan.
Waarom zou dit niet kunnen?
Wat ik ervan gezien heb zitten de turrets op vaste plekken die je moet constructen, athans in ieder filmpje waar een turret inzat was dat het geval. In ET kon je MG campen ja(niet dat ik het leuk vond).
Overigens was spawnrapen in ETpublics gewoon de manier van winnen, dat er geen teamplay was op de pubs bestrijd ik. Tuurlijk als je clanbase in die tijd gewend was, maar vergeleken met andere shooters is me het niveau teamwork in ET altijd wel bijgebleven. Overigens was het altijd heerlijk om die nazi's te spawnrapen op goldrush was het dacht ik?(die met de tank en het geld ophalen in de truck). Kon je als je ze eenmaal vast had gepinnend in hun spawn hoek, zo hard in hun hoekje duwen. Maar het was ook gewoon onderdeel van het spel
Overigens was spawnrapen in ETpublics gewoon de manier van winnen, dat er geen teamplay was op de pubs bestrijd ik. Tuurlijk als je clanbase in die tijd gewend was, maar vergeleken met andere shooters is me het niveau teamwork in ET altijd wel bijgebleven. Overigens was het altijd heerlijk om die nazi's te spawnrapen op goldrush was het dacht ik?(die met de tank en het geld ophalen in de truck). Kon je als je ze eenmaal vast had gepinnend in hun spawn hoek, zo hard in hun hoekje duwen. Maar het was ook gewoon onderdeel van het spel
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Had het al gezien ja.Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 14:40:
bij G2play kost ie maar 32euro en je krijgt je key op de dag zelf van de release (13 mei in dit geval dus)
Bij Play.com istie 31,49
(The "Fallout Pack" includes special Fallout themed CARB-9 SMG skins, Tees, Caps and a body tatoo)
Bij Amazon.co.uk istie 24,99 Pond (dus iets van 29 euro)
(Pre-order Brink with us at Amazon.co.uk before 23:59 on Thursday, May 12 and you'll receive a code to download the Psycho Pack DLC. The Psycho Pack includes the Caesar Revolver, Grin Face Mask, Tortured Soul Tattoo, Soda Can Silencer and Arktactical Silencer.)
Maar eens kijken waar ik hem ga pre-orderen... Die Fallout Pack is wel heel erg uber moet ik zeggen ^_^
Want a cookie?!
Verwijderd
deze game gaat gewoon competitive support hebben 
http://bethblog.com/index...ed-server-faq/#more-13856
Lezen naar het zinnetje met de server options
als je die opties ziet. Bethesda & SD big love
http://bethblog.com/index...ed-server-faq/#more-13856
Lezen naar het zinnetje met de server options
als je die opties ziet. Bethesda & SD big love

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2011 17:34 ]
Volgens mij heb je ook de optie om als engineer zelf turrets te plaatsen, wat jij bedoeld zijn die stationare machinegeweren die je kan constructen. Kan zijn dat ik fout zit.Postius schreef op donderdag 28 april 2011 @ 16:13:
Wat ik ervan gezien heb zitten de turrets op vaste plekken die je moet constructen, athans in ieder filmpje waar een turret inzat was dat het geval. In ET kon je MG campen ja(niet dat ik het leuk vond).
Overigens was spawnrapen in ETpublics gewoon de manier van winnen, dat er geen teamplay was op de pubs bestrijd ik. Tuurlijk als je clanbase in die tijd gewend was, maar vergeleken met andere shooters is me het niveau teamwork in ET altijd wel bijgebleven. Overigens was het altijd heerlijk om die nazi's te spawnrapen op goldrush was het dacht ik?(die met de tank en het geld ophalen in de truck). Kon je als je ze eenmaal vast had gepinnend in hun spawn hoek, zo hard in hun hoekje duwen. Maar het was ook gewoon onderdeel van het spel
Spawnrapen is in elk spel waar je spawntimes kan krijgen van tegenstanders en waar je de mogelijkheid hebt om bij de spawn uitgangen te komen de manier om te winnen. En ja dat klopt, dat was goldrush was ook mijn favoriete map met veel diversiteit. Heb zelf altijd hekel aan mensen die gaan zeuren als ze gespawnkilled worden, als dat zo is moet je de spawn maar beter verdedigen is namelijk onderdeel van het spel zoals jij verteld. Maar het niveau van teamplay op public in ET is waardeloos, als je gewend bent om met een team te spelen waar je wel op elkaar kan vertrouwen, op public kan je dat niet. Vroeger was het wel wat beter. Maar om een goed team te hebben worden in competitie heb je goeie rambo's nodig en teamplayers die de boel bij elkaar houden.
Dat is zeker mooi, ik ben van plan om zo n 4 a 5 brink gameservers te gaan hosten, dan is het wel fijn om te weten dat het gewoon met 1 installatie kan.Verwijderd schreef op donderdag 28 april 2011 @ 17:22:
deze game gaat gewoon competitive support hebben
http://bethblog.com/index...ed-server-faq/#more-13856
Lezen naar het zinnetje met de server options
als je die opties ziet. Bethesda & SD big love
[ Voor 12% gewijzigd door Zenix op 28-04-2011 19:11 ]
Uiteraard, teamplay is op pubs altijd waardeloos vergeleken met willekeurig een groep mensen die weten wat ze doen en samenwerken(en ook kunnen samenwerken). Maar in mijn ervaring zet het huidige niveau teamwork op pubs(van shooters) af tegen die van ET(athans servers waar ik destijds zat) en mensen in ET speelden beter samen imo dan bv CoD/crysis2(nieuwe CoD dan, ouwe was tofZenix schreef op donderdag 28 april 2011 @ 19:07:
[...]
Volgens mij heb je ook de optie om als engineer zelf turrets te plaatsen, wat jij bedoeld zijn die stationare machinegeweren die je kan constructen. Kan zijn dat ik fout zit.
Spawnrapen is in elk spel waar je spawntimes kan krijgen van tegenstanders en waar je de mogelijkheid hebt om bij de spawn uitgangen te komen de manier om te winnen. En ja dat klopt, dat was goldrush was ook mijn favoriete map met veel diversiteit. Heb zelf altijd hekel aan mensen die gaan zeuren als ze gespawnkilled worden, als dat zo is moet je de spawn maar beter verdedigen is namelijk onderdeel van het spel zoals jij verteld. Maar het niveau van teamplay op public in ET is waardeloos, als je gewend bent om met een team te spelen waar je wel op elkaar kan vertrouwen, op public kan je dat niet. Vroeger was het wel wat beter. Maar om een goed team te hebben worden in competitie heb je goeie rambo's nodig en teamplayers die de boel bij elkaar houden.
[...]
Dat is zeker mooi, ik ben van plan om zo n 4 a 5 brink gameservers te gaan hosten, dan is het wel fijn om te weten dat het gewoon met 1 installatie kan.
Overigens uit het filmpje blijft idd dat je gewoon turrets als deployables hebt. Awesome! Op naar de eerste onmogelijke glitchplek om hem neer te zetten in hun spawn of iets
Overigens heb ik een hele poos op clanbase gespeeld, maar niet in de regionen waar jullie inzaten. Het was meer een vorm van PUG organisatie eigelijk, maar toch echt enkele zulke spannende matches gehad. Het helpt toch altijd wel als je met duitsers speelt, die duits praten als je aan axis kant speelt. Kon ik me toch niet een gniffel onderdrukken
[ Voor 7% gewijzigd door Postius op 29-04-2011 02:11 ]
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Verwijderd
De map was railgun die je bedoelde 
Clanbase gaat er voor mij niet meer inzitten met deze game. Heb teveel meegemaakt met die orga in the past ( partijdige admins etc)
ESL wordt het wss (deze hebben al bekend gemaakt dat ze gaan supporten)
Clanbase gaat er voor mij niet meer inzitten met deze game. Heb teveel meegemaakt met die orga in the past ( partijdige admins etc)
ESL wordt het wss (deze hebben al bekend gemaakt dat ze gaan supporten)
Ja goed destijds was het clanbase, die waren er als 1 van de eerste bij lang lang geleden en zijn nog wel vrijlang de grootste geweest. Nu idd zijn er betere alternatieven, maar als Brink me bevalt ga ik zeker wel een leuke clan zoeken. En idd een leuke competitie, clanbase zit ik sinds CS/UT(de oldskool)/ET niet meer op. Maar de ET clanscene destijds op clanbase was wel echt gaafVerwijderd schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 10:42:
De map was railgun die je bedoelde
Clanbase gaat er voor mij niet meer inzitten met deze game. Heb teveel meegemaakt met die orga in the past ( partijdige admins etc)
ESL wordt het wss (deze hebben al bekend gemaakt dat ze gaan supporten)
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Ooit in een ver verleden nog Return to Castle Wolfenstein gespeeld in een ladder bij Clanbase (nog voor ET gemaakt was). Was wel leuk, maar idd gezeur met partijdigheid op een gegeven moment.
Beetje jammer als je redelijk tot hoog in de rankings staat -.-
Maja, maar eens kijken hoe ik dit ga spelen, paar vrienden van me gaan sowieso ook, dus maar even kijken wat zij gaan doen. Toch maar pre-orderen dan
Beetje jammer als je redelijk tot hoog in de rankings staat -.-
Maja, maar eens kijken hoe ik dit ga spelen, paar vrienden van me gaan sowieso ook, dus maar even kijken wat zij gaan doen. Toch maar pre-orderen dan
Want a cookie?!
Verwijderd
allen naar ESLPostius schreef op vrijdag 29 april 2011 @ 13:41:
[...]
Ja goed destijds was het clanbase, die waren er als 1 van de eerste bij lang lang geleden en zijn nog wel vrijlang de grootste geweest. Nu idd zijn er betere alternatieven, maar als Brink me bevalt ga ik zeker wel een leuke clan zoeken. En idd een leuke competitie, clanbase zit ik sinds CS/UT(de oldskool)/ET niet meer op. Maar de ET clanscene destijds op clanbase was wel echt gaaf(ook omdat het relatief nieuw was). Als ESL het support, met z'n allen daarheen!
nog 14 dagen
De clan waar ik bijben speelt enkel friendly scrims, maar ik ga proberen een ESL team op poten te krijgen 
Ben de TS aan het updaten nu.
Ben de TS aan het updaten nu.
Drive it like you stole it.
Ik ben 3 jaar geleden gestopt met actief matches spelen. Speel momenteel alleen nog maar op mijn eigen jaymod servers.
Mocht deze game een succes worden dan ga ik weer met wat oude vrienden een team starten.
Mocht deze game een succes worden dan ga ik weer met wat oude vrienden een team starten.
[ Voor 5% gewijzigd door Ruben0s op 29-04-2011 19:04 ]