Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Ik wist niet eens dat er blijkbaar zoveel verschillende crabs zijn 😂
Drama, moet je stilstaan, met je muis over een pack, lezen of t goede type is, net gooien en dan pas killen..?
Nou, dan clear ik de rest vd map wel in die tijd ^^
Maar de challenges gaan wel tergend zijn ben ik bang..
Mijn enthousiasme voor de nieuwe league heeft wel een klein deukje opgelopen.
Maar wie weet valt t mee.. We'll see..
Wbt die crafting opties zag ik dat je item in 2 kan splitsen met ieder de helft vd mods..?
Mag hopen dat dit wel gelimiteerd is tot 1x.. Want anders is t farmen van hoog lvl influenced crafting bases snel niet de moeite meer..
Kun je ongelimiteerd je shaper influenced ilvl86 opal ring base dupliceren?
Dat soort bases kunnen nu 100ex+ opleveren.. Zonde als die chase drops om zeep geholpen zouden worden.
Maar goed, heb er wel zin in hoor. Eerste 2 weken van nieuwe league zijn altijd tof.
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Wat je zelf aangeeft is denk ik de balans. Zoeken en vangen vertraagd je ipv blind red maps op maximale snelheid aaneen rennen. Dus de kracht van die vang recepten valt vanzelf mee als iedereen minder items beschikbaar heeft. Je hebt dan (bijna) geen extra eisen nodig, vooral als de monsters zelf lastig te vinden zijn.Marcvz schreef op vrijdag 16 februari 2018 @ 19:32:
Hmm. Ik ben bang dat ik er weinig van ga zien..
Ik wist niet eens dat er blijkbaar zoveel verschillende crabs zijn 😂
Drama, moet je stilstaan, met je muis over een pack, lezen of t goede type is, net gooien en dan pas killen..?
Nou, dan clear ik de rest vd map wel in die tijd ^^
Maar de challenges gaan wel tergend zijn ben ik bang..
Mijn enthousiasme voor de nieuwe league heeft wel een klein deukje opgelopen.
Maar wie weet valt t mee.. We'll see..
Wbt die crafting opties zag ik dat je item in 2 kan splitsen met ieder de helft vd mods..?
Mag hopen dat dit wel gelimiteerd is tot 1x.. Want anders is t farmen van hoog lvl influenced crafting bases snel niet de moeite meer..
Kun je ongelimiteerd je shaper influenced ilvl86 opal ring base dupliceren?
Dat soort bases kunnen nu 100ex+ opleveren.. Zonde als die chase drops om zeep geholpen zouden worden.
Maar goed, heb er wel zin in hoor. Eerste 2 weken van nieuwe league zijn altijd tof.
[ Voor 3% gewijzigd door Xanaroth op 16-02-2018 20:07 ]
Ik zag dat m'n huidige build met de Nga...ma...ba...na...na, die houten bijl in de ascendancy stond vermeld, das nou jammer.
We zien wel : )
Als de monsters voor t recipe dat ik eruit pikte zo rare is, ok, fair enough.Xanaroth schreef op vrijdag 16 februari 2018 @ 20:02:
[...]
Wat je zelf aangeeft is denk ik de balans. Zoeken en vangen vertraagd je ipv blind red maps op maximale snelheid aaneen rennen. Dus de kracht van die vang recepten valt vanzelf mee als iedereen minder items beschikbaar heeft. Je hebt dan (bijna) geen extra eisen nodig, vooral als de monsters zelf lastig te vinden zijn.
Maar de rarest kom je eens per 10-20u voor zei chris.. Das niet echt rare te noemen.
Ik hou van arpgs om een zo sterk mogelijk karakter te maken dat monster killed.
Niet om een karakter te moeten downgraden om monster niet te killen. Dat gaat volgens mij beetje tegen de kern van een arpg in.
Als ik monster hunter of pokemon wil spelen, speel ik dat wel ^^
Maar, Chris zei dat de league vooral op casuals gericht is. En misschien dat die geen screens oneshotten?
Dan verkleint het misschien de afstand tussen spelers die 30ex in een league vergaren en de wat meer 'hc' spelers..
Geen idee hoever ik off zit met dat nummer btw, mag ik eens vragen wat guildies hier ongeveer vergaren in een league?
Maar euhmz, als dat t geval is, is dat prima I guess.
Ik kan me ook voorstellen dat al die beasts vangen en verzamelen voor een grote groep wel als leuke activiteit gezien word. De eerder aangehaalde spellen zijn immers best een succes te noemen.
En t is sowieso tof dat ze iets anders durven proberen.
Eerst maandje hard gaan. En dan maandje mn challenges fixen door op mn gemak wat beestjes te vangen..
Wat ik dan weer wel leuk vind is dat je blijkbaar die beasts echt zelf moet vangen en verslaan. Dat kun je niet even 'kopen' of iemand anders laten doen..
Wel benieuwd hoe heel die catch mechanic in party werkt tho.. ^^
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Ik had vorige league 1 ex en daar was ik al blij mee..Marcvz schreef op zaterdag 17 februari 2018 @ 01:04:
[...]
Maar, Chris zei dat de league vooral op casuals gericht is. En misschien dat die geen screens oneshotten?
Dan verkleint het misschien de afstand tussen spelers die 30ex in een league vergaren en de wat meer 'hc' spelers..
Geen idee hoever ik off zit met dat nummer btw, mag ik eens vragen wat guildies hier ongeveer vergaren in een league?
Maar euhmz, als dat t geval is, is dat prima I guess.
Maar ik speel dan tegenwoordig vaak ook erg casual (lees: maximaal 1-5 uur per week)
Voor mij ziet deze league er wel leuk uit, aangezien ik bijvoorbeeld al blij zou zijn als ik überhaupt red tier maps zou kunnen doen in een league, omdat ik meestal daarvoor al gestopt ben of een andere build gestart ben.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Gemiddeld was het wat, 5 uur per speler per League? Dus als je op 1 uur per dag zit, zit je al ver boven het gemiddelde
Oh ja, en eens per 10/20 uur is echt enorm zeldzaam. Helemaal voor iets dat kan verdwijnen (kill) of makkelijk gemist (net offscreen waar je langs ging). Soort vorici-2.0, die 20 kan zo ineens 200 worden.
[ Voor 29% gewijzigd door Xanaroth op 17-02-2018 10:56 ]
(ZTeeVeR gaat op zoek naar een leuke end game build)
Dell XPS L702X, Ci72620M, 6GB, Geforce GT 550M
Hmm, maar als je in een guild zit en op fora komt in topics over PoE, stijg je dan sowieso al niet boven casual uit..Xanaroth schreef op zaterdag 17 februari 2018 @ 10:51:
Grofweg denk ik dat >1ex, als in cash hebben nadat je gear klaar is voor red maps, als heel erg rijk gezien mag worden.
Gemiddeld was het wat, 5 uur per speler per League? Dus als je op 1 uur per dag zit, zit je al ver boven het gemiddelde
Oh ja, en eens per 10/20 uur is echt enorm zeldzaam. Helemaal voor iets dat kan verdwijnen (kill) of makkelijk gemist (net offscreen waar je langs ging). Soort vorici-2.0, die 20 kan zo ineens 200 worden.
De mensen die ik regelmatig spreek binnen de guild zijn als ze een league spelen, vaak wel elke avond een paar uurtjes online.
Dus die 5u per week kun je niet direct terug rekenen naar mensen binnen de guild lijkt me?
En de start van een league is natuurlijk het belangrijkst. Als ik de eerste week veel kan spelen, kan ik de rest vd league makkelijk meerdere exalts per uur vergaren. Wat ik per dag kan vergaren hangt af van hoeveel tijd ik kan spelen. Maar per uur zal t nagenoeg hetzelfde blijven.
Als je echter in het begin ook maar 1u per week kunt spelen, dan snap ik dat dit een andere ervaring geeft.
Je hebt dan simpelweg de gear of currency pool niet kunnen vergaren om die inkomsten per uur mee te genereren.
Eens per 10-20u is vanuit jouw perspectief misschien rare.
Maar in de context van het interview neem ik even aan dat Chris het heeft over de casual speler ervaring.
Dat betekent dat een twitch streamer die 16u per dag efficient farmt, dagelijks met gemak meerdere van dat soort beasts kan farmen.
Er staan 2 ilvl 80 shaper-opals te koop (incl offline results)
Ik heb 1 hogere voorbij zien komen op redit.
Als je die oneindig kunt dupliceren met dat recipe...
Ik heb in alle vaults die ik gerund heb (met perma elder) geen één elder-stygian vise gehad.
Maar er kwamen er altijd maar een aantal per dag te koop. Ik durf te stellen dat een ilvl81 stygian-vise drop veel zeldzamer is dan eens per 10-20u.
Eens in de 10-20u klinkt iets wat ongeveer de rarity van een exalt drop heeft als ik dat een beetje beredenerend in probeer te schatten.
Als je met iets wat de rarity van een exalt heeft een kopie kan maken van iets dat door de rarity een waarde van 7-8ex (elderstygian belt) of meerdere 100e exalts (ilvl84+ shaper opal) heeft, dan heeft dat wel degelijk invloed.
In hoeverre die invloed voelbaar is voor t gros van de spelers.. Geen idee..
En in hoeverre het voor de hc speler positief of negatief is.. Ook geen idee. 't Is maar een beetje hardop denken dat ik doe.
Ik ben blij met de toevoeging van shaper/elder bases. Dat maakt t aantal mirror worthy crafts dat je kunt proberen te maken per league groter.
Crafting van dat soort items is nu misschien alleen voor een kleine groep spelers beschikbaar ivm de kosten. Maar als je dat bereikbaarder maakt voor meer spelers door de kosten lager te maken met dit soort recipes, wordt het automatisch minder interessant voor die kleine groep.
De balans is lastig voor GGG lijkt me. Maak iets voor de 1% en t gros van de spelers klaagt.
Maak iets voor t gros van de spelers en de 1% is er snel op uitgekeken.
Die 1% verzorgen echter wel een hoop content en brengen ook best wel veel geld in t laadje met hun streams en youtube kanalen.. Dus je wil ook weer niet dat die groep na 2 weken klaar is met de league.
Ik kijk in ieder geval uit naar de komende weken. Elke doordeweekse dag zou er nieuwe info naar buiten moeten komen.
De skill gems die nu bekend zijn gemaakt zijn lijken zo op t eerste oog ook erg sterk.
Ben benieuwd wat voor builds we allemaal gaan zien. Hoop dat er niet binnen een paar dagen één of andere cheesy build op reddit staat die uber shaper-elder in 2 tellen omlegt..
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Na laaaaange tijd van afwezigheid, lees: jaren, staat het spel nu weer te installeren. Heerlijk, kan niet wachten. Echter, ik dacht ik kijk eens even hier om misschien wat schaamteloze tips te ontvangen nu ik nog ga beginnen en niet straks denk "had ik maar" :-)
Is er misschien een discord o.i.d. van PoE?
Alvast bedankt!
Dus...Iemand nog goede speedrun vids voor marauder start? Als in, zonder gear/currency boost. Weet nog wel grofweg de basis van pre 3.0, en dat met de onslaught support veel meer mogelijk is kwa snelheid. Maar benieuwd of er nog meer punten zijn die ik even moet oefenen of meenemen in de planning.
[ Voor 6% gewijzigd door Xanaroth op 18-02-2018 18:56 ]
Dual wield cleave is ook altijd nice om mee te levellen.
Icm whetstone+rustic sash recipe voor wapens kun je zonder lucky drops, gewoon met wapens die je bij de vendor koopt, naar maps toe rennen.
[ Voor 13% gewijzigd door Marcvz op 18-02-2018 19:57 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Bedoelde meer tips/hulp voor league start, A1-A10 zo snel mogelijk te doen. Weetjes, know-how, tricks...Marcvz schreef op zondag 18 februari 2018 @ 19:56:
Sunder en molten strike zijn beide prima skills.
Dual wield cleave is ook altijd nice om mee te levellen.
Icm whetstone+rustic sash recipe voor wapens kun je zonder lucky drops, gewoon met wapens die je bij de vendor koopt, naar maps toe rennen.
Zoals doe Mercy Mission direct en neem Onslaught gem reward. Die verschijnt namelijk niet bij Nissa, de rest wel. Dus als je zeg ancestral call wilt in geval van Molten Strike levelling, kun je die beter erna kopen.
Of probeer Cauteriser te kopen vanaf lvl40, want kwa effective dps (nog exclusief de str roll en +1 gems) zijn enkel dirge/atzriri 2h axes sterker.
[ Voor 4% gewijzigd door Xanaroth op 19-02-2018 19:53 ]
Je wilt tips om act 1-10 vlot te doen zonder gear.Xanaroth schreef op maandag 19 februari 2018 @ 19:51:
[...]
Bedoelde meer tips/hulp voor league start, A1-A10 zo snel mogelijk te doen. Weetjes, know-how, tricks...
Zoals doe Mercy Mission direct en neem Onslaught gem reward. Die verschijnt namelijk niet bij Nissa, de rest wel. Dus als je zeg ancestral call wilt in geval van Molten Strike levelling, kun je die beter erna kopen.
Of probeer Cauteriser te kopen vanaf lvl40, want kwa effective dps (nog exclusief de str roll en +1 gems) zijn enkel dirge/atzriri 2h axes sterker.
Belangrijkste lijkt me dan de keuze van de skills waarmee je dat gaat doen.. Maar dat bedoelde je niet..
Ik snap je vraag gewoon niet. Als ik nu iets zeg wat je al weet, ga jij zeggen dat je dat niet bedoelt. Maar dat je iets bedoelt zoals... {-insert iets wat je al weet-}
Anyway, levellen is easy in PoE tegenwoordig. De levelling content is easy en je dmg output is al snel zo hoog dat je met weinig res/ehp toch gewoon door de content komt.
'Vroeger' moest je weten wat voor resist ringen je moest dragen voor welke area's etc.. Dat boeit allemaal niets meer tegenwoordig.
Als je area guides zoekt kun je de vids van Engineering Eternity kijken. Die is daar een nette serie van aan het maken. YouTube: Path of Exile: Act & Leveling Guides - Act VIII
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Gaat puur om efficient levellen ja, en valkuilen. Zoiets als engineering eternity is inderdaad nuttig. Hoe je de nieuwe maps kunt herkennen kwa pathing/dead ends, thanksMarcvz schreef op maandag 19 februari 2018 @ 20:05:
[...]
Je wilt tips om act 1-10 vlot te doen zonder gear.
Belangrijkste lijkt me dan de keuze van de skills waarmee je dat gaat doen.. Maar dat bedoelde je niet..
Ik snap je vraag gewoon niet. Als ik nu iets zeg wat je al weet, ga jij zeggen dat je dat niet bedoelt. Maar dat je iets bedoelt zoals... {-insert iets wat je al weet-}![]()
Anyway, levellen is easy in PoE tegenwoordig. De levelling content is easy en je dmg output is al snel zo hoog dat je met weinig res/ehp toch gewoon door de content komt.
'Vroeger' moest je weten wat voor resist ringen je moest dragen voor welke area's etc.. Dat boeit allemaal niets meer tegenwoordig.
Als je area guides zoekt kun je de vids van Engineering Eternity kijken. Die is daar een nette serie van aan het maken. YouTube: Path of Exile: Act & Leveling Guides - Act VIII
Gefeliciteerd, 2e/3e Tweaker met een mirror drop geloof ik. Ook leuke bisco idd.Verwijderd schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 12:06:
Gisteravond was toch wel mijn meest lucky PoE-moment tot nu toe (En waarschijnlijk zal dat ook niet meer veranderen)
Het begon met een leuke corrupt op m'n Bisco
Vervolgens dropte een uurtje of twee later het volgende
Al met al een leuk PoE-avondje!
GZ man!Verwijderd schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 12:06:
Gisteravond was toch wel mijn meest lucky PoE-moment tot nu toe (En waarschijnlijk zal dat ook niet meer veranderen)
Het begon met een leuke corrupt op m'n Bisco
Vervolgens dropte een uurtje of twee later het volgende
Al met al een leuk PoE-avondje!
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Wow, tof man! Congrats.Verwijderd schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 12:06:
Gisteravond was toch wel mijn meest lucky PoE-moment tot nu toe (En waarschijnlijk zal dat ook niet meer veranderen)
Het begon met een leuke corrupt op m'n Bisco
Vervolgens dropte een uurtje of twee later het volgende
Al met al een leuk PoE-avondje!
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Het meeste speel ik op momenteel op mijn lvl 88 Raider (build) in afwachting van de komende league, voor die tijd hoop ik nog mijn eerste guardians en wellicht zelfs Shaper neer te krijgen. Atziri is in ieder geval een wandeling door het park, de Uber versie heb ik nog niet geprobeerd daarentegen.
| PoE | iPhone 13 Pro |
Damn man, gefeliciteerd!Verwijderd schreef op dinsdag 20 februari 2018 @ 12:06:
Gisteravond was toch wel mijn meest lucky PoE-moment tot nu toe (En waarschijnlijk zal dat ook niet meer veranderen)
Het begon met een leuke corrupt op m'n Bisco
Vervolgens dropte een uurtje of twee later het volgende
Al met al een leuk PoE-avondje!
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Paar dingen (note: marauder start):
- Onslaught werkt praktisch niet met MS - je krijgt het enkel specifiek kills met de melee hit, niet van de proc. Dus wordt of voor MS/ancestral, of voor cleave/onslaught gaan. Verwacht dat het de laatste wordt, cleave/onslaught tot merveils cave en dan switch naar sunder. Cleave is toch meer 2h-friendly en die extra 20% global speed (attack+movement) is veel waard voor zeg leap slams of rushen.
- Ondanks RT toch aan het begin gelijk de marauder acc node pakken (+20 dex/int, accuracy, attack speed), want dat scheelt enorm veel kopzorgen in gear en skill gebruik. Kan ook 2x een +30 node pakken, maar die komen dusdanig veel later in de tree dat het niet loont erop te wachten.
- Start via life ipv damage nodes. Sunder/hoa/hatred tot nu toe nog steeds betrouwbaar voor 1-shots, en early game (cleave) is fire trap toch de main skill min of meer. Kan dan voor efficientere damage nodes gaan via de axe en/of 2h tree wanneer damage output problemen gaat geven.
- Resists (o.a. diamond skin, +15% all res) zijn significant gestegen in waarde nu de break-points bij kitava liggen. Betekend bijna geen resist investering nodig tot maps.
[ Voor 6% gewijzigd door Xanaroth op 21-02-2018 18:59 ]
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
1000 accuracy? nah, gewoon 100% hit chance.
acc -> attack speed? nah, gewoon 20% 'more' multi erop
1 EC voor 4% phys mitigation en 8% elemental mitigation bij volle charges? Gewoon 6% eraf voor alle damage
Boosts tijdens fortify? Wat dacht je van gratis fortify EN extra boosts.
Stun immunity? wij ook!
Alleen voor jugg heb je voor bovenstaande 10 punten nodig waar je 8 punten beschikbaar hebt, en champion kan het wel gewoon in 8 doen.. Dus tenzij ze met Jugg grote buffs introduceren, wordt elke melee een champion voor 3.2
Maar tegelijkertijd kijk ik dan naar berserker, en heb ik eigenlijk hetzelfde gevoel..
40% more damage/10%inc damage taken? 20% more maar dan 6% decreased damage taken
50% damage/25% attack speed? 10% speed/30% damage... maar levert 1k armour/eva op, ipv 10% life/second cost.
Maar dan gratis extra link (fortify) en geen accuracy nodig.. dus ook vanuit dps setup kan de champion wel eens betere nummers gaan scoren. Met dezelfde setup die de Jugg eigenlijk al voorbij streeft...
Wat ook op reddit al langs kwam trouwens. Met die 1k armour/eva basis en al die armour/eva nodes (zowel champion ascendancy als eerste duelist nodes) wordt het ook heel interessant om full hybrid te gaan. Dus armour/eva gear, of tussen slots afwisselen (bv chest eva, helmet armour). Je zit immers zo op 3k armour/eva van enkel die nodes en je tree.
[ Voor 13% gewijzigd door Xanaroth op 22-02-2018 12:32 ]
Full hybrid is zoiets als een cocktail vol met sinasappelsap ^^
Hybrid is altijd goed geweest tho.
[ Voor 14% gewijzigd door Marcvz op 22-02-2018 14:39 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Ja en nee. Voorheen loonde het vaak om toch puur armour (al dan niet met iron reflexes) of puur evasion te gaan. Dan kon je de pure nodes bij marauder/ranger meepikken, samen met de EC (phys-mitigation) of de frenzy charge mod bij ranger (extra evasion), en daar ook je gear op basseren.Marcvz schreef op donderdag 22 februari 2018 @ 14:38:
Je gaat hybrid, of full armour of full eva.
Full hybrid is zoiets als een cocktail vol met sinasappelsap ^^
Hybrid is altijd goed geweest tho.
Nu je echter met gemak >100% armour&eva haalt EN van beide ook 1k krijgt (stat-wise gelijk aan extra chest piece, a-la de juggernaut node) wordt het interessant om je niet te specialiseren. Iron reflexes is dan ook minder interessant, want omdat je de dex-eva bonus verliest mis je dan ineens erg veel stat punten.
Het was ja-en-nee en dat is het nog steeds.. ^^
En das alleen maar goed. Hoe meer viable opties zonder dat t 1 per definitie veel beter is dan t ander is wat we willen toch..
Maar om nu te stellen dat hybrid nu pas een goede optie is door die changes is natuurlijk niet zo.
Eva chars hebben vaak een granite of basalt bij. Belly is een hybrid chest die veel gebruikt wordt.
Devoto's devotion, same story..
Vroeger, als in open beta vroeger, pakte iedereen iron reflexes om alle eva om te zetten.. Maar zijn er tegenwoordig nog builds die dat doen?
Zoveel noemenswaardige phys dmg, waar armour nuttig voor is, is er niet meer.. Vroeger moest je vaal smashes kunnen tanken omdat je door desync niet wist of je nu links of rechts in de area stond
Nu convert je incomming phys dmg naar elemental...
(en outgoing ook ^^)
Armour heeft niet bijzonder veel nut tegen oneshots. Is er iets anders waar we nog op rippen? De phys dmg reduction is nice voor traps I guess.. Maar dat is wel erg niche en dan kun je net zo goed life en regen stacken.
[ Voor 14% gewijzigd door Marcvz op 22-02-2018 16:34 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
BF Jugg: 1,174M DPS / 6,4k life.
BF Berserker: 1,371M DPS / 6,4k life.
BF Champion: 1,742M DPS / 6,4k life.
Ontvang +/- 10% meer damage met Champion dan Jugg, wat met name lijkt te komen doordat je geen fortify boost meer hebt (20% vs 25% mitigation). en minder efficiënte stacking zoals +1EC die wordt vervangen door 6% less damage. Maar met dusdanig gat in dps verschil, ga ik toch even achter mn oren krabben of ik dan niet beter een paar life nodes erbij kan plakken. Bij gelijke EHP komt champion dan uit op ~1,4M DPS.
Berserker zit bijna op 30% meer damage taken, das geen contest.
Lang verhaal kort: nieuwe champion laat de marauder scheel kijken van jaloezie. Hogere dps dan Berserker halen, met hogere EHP tank aan de Jugg.
En dat doe je met makkelijk te verkrijgen gear? Of min max je nu? Ik ben wel benieuwd hoe je zo hoog komt met je dps. Ik heb gister ook zitten spelen met me Beserker 1000 facebreaker warchief build? Maar haal bij lange na niet de 2.000.000 deeps volgens de guide. Ik zit op 233k dps met concentrated met hatred en Hoa up.Xanaroth schreef op donderdag 22 februari 2018 @ 22:46:
Even wat aan het spelen geweest met de nieuwe champion. Erm. Tja.
BF Jugg: 1,174M DPS / 6,4k life.
BF Berserker: 1,371M DPS / 6,4k life.
BF Champion: 1,742M DPS / 6,4k life.
Ontvang +/- 10% meer damage met Champion dan Jugg, wat met name lijkt te komen doordat je geen fortify boost meer hebt (20% vs 25% mitigation). en minder efficiënte stacking zoals +1EC die wordt vervangen door 6% less damage. Maar met dusdanig gat in dps verschil, ga ik toch even achter mn oren krabben of ik dan niet beter een paar life nodes erbij kan plakken. Bij gelijke EHP komt champion dan uit op ~1,4M DPS.
Berserker zit bijna op 30% meer damage taken, das geen contest.
Lang verhaal kort: nieuwe champion laat de marauder scheel kijken van jaloezie. Hogere dps dan Berserker halen, met hogere EHP tank aan de Jugg.
Wat slikken jullie om tot zoveel dps te komen?
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Enige is een 'dure' 6l, maar met zulk laag niveau stats (+-100 life, +-60 Total resist; gebruik maar 2 van de 3 prefixes en suffixes) is dat vaak toch erg snel betaalbaar.
Merendeel is vooral de tree efficiënt indelen. Sommige notables zijn soms wel tot 10% dps increase (fatal blade, blade master) en dus aardig wat pathing nodes waard. Moet je alleen wel tijd en research in stoppen.
Meeste notables zijn in elk geval snel 5-7% dps. Als je dan bedenkt dat een gewone +damage of +speed node 1,5-2% oplevert, is het dus soms interessant om enkel een notable te pakken en niet een volledige wheel. Daardoor is pathing of node selectie die op het oog efficient is, toch interessant. De heatmap van skillpoints voor je gekozen skill of ascendancy is daar altijd wel een leuke bron voor.
Zo travel ik tegenwoordig de 6 (!) nodes van duelist naar ranger, simpelweg omdat de paar notables daar (fatal blade, weapon artistry, finesse) dusdanig veel oplevert. Geeft me onder de streep +/- 100 dex en +-
20 int meer bij gelijke dps/life, wat verschil maakt tussen wel of geen 200+dex foils te gebruiken, hoe hoog blood rage kan gaan en tot welk level mn aura's kunnen. Dat of een 3-4 suffixes op gear vrijmaakt voor dps/resist stats ipv +dex/int om de requirements te halen.
[ Voor 85% gewijzigd door Xanaroth op 23-02-2018 12:27 ]
Wat slikken jullie om tot zoveel dps te komen?kevinl schreef op vrijdag 23 februari 2018 @ 10:38:
[...]
En dat doe je met makkelijk te verkrijgen gear? Of min max je nu? Ik ben wel benieuwd hoe je zo hoog komt met je dps. Ik heb gister ook zitten spelen met me Beserker 1000 facebreaker warchief build? Maar haal bij lange na niet de 2.000.000 deeps volgens de guide. Ik zit op 233k dps met concentrated met hatred en Hoa up.
Wat slikken jullie om tot zoveel dps te komen?
Om die even letterlijk te nemen, ik doorgaans Vinktars/Taste of Hate, Dying Sun en Diamond flask ^^
Vaak zit het wel in het min-maxen.
Goede jewels helpen enorm bij de meeste builds.
lvl 21 gems.
Maar los daarvan, is t ook belangrijk om de configuratie instellingen goed te zetten in je PoB.
Of nou ja, goed, in ieder geval hetzelfde als de persoon van de guide ze had staan.
Flasks up, power charges, frenzy's, shocked, shaper of niet, etc.
In veel guides worden hier niet de meest realistische scenario's gebruikt.
't Is leuk onslaught aan te vinken als je en HoI-Onslaught setup hebt, maar die gaat dus niet up zijn als je shaper doet.
Over t algemeen worden de nummers van t meest ideale scenario getoond.
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Daarom is het gewoon beter om ook de dps waarde te laten zien zonder flask up en in hide out. Om vast te stellen hoe ver je wel niet naast zit met die geprojecteerde waarde. Misschien zit ik met me 279k dps wel goed, maar moet ik flask up hebben om in de miljoenen uit te komen.Marcvz schreef op vrijdag 23 februari 2018 @ 14:35:
[...]
Over t algemeen worden de nummers van t meest ideale scenario getoond.
Dus als Xana nog ff de hideout waarde kan aangeven. Zou het heel mooi zijn.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Dat ben ik dan weer niet met je eens..kevinl schreef op vrijdag 23 februari 2018 @ 14:52:
[...]
Daarom is het gewoon beter om ook de dps waarde te laten zien zonder flask up en in hide out. Om vast te stellen hoe ver je wel niet naast zit met die geprojecteerde waarde. Misschien zit ik met me 279k dps wel goed, maar moet ik flask up hebben om in de miljoenen uit te komen.
Dus als Xana nog ff de hideout waarde kan aangeven. Zou het heel mooi zijn.
Want de buffs die je wel 100% up hebt kunnen je dmg enorm boosten.
200k hideout dps zegt totaal niets en kun je hooguit gebruiken om karakters met identieke builds snel te vergelijken.
Tooltip dps is afhankelijk vd skill ook verre van representatief voor je dmg output. Neem bv een skill als Barrage..
Je kunt geen Barrage tooltip vergelijken met de tooltip van {insert any other skill}
Maar PoB shaper dps is wel redelijk vergelijkbaar tussen verschillende builds.
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Niet alleen dezelfde skill, je moet ook dezelfde build hebben.kevinl schreef op vrijdag 23 februari 2018 @ 15:43:
Als ik de indruk gaf dat ik zomaar tooltip wil vergelijken. Dan heb je mij niet goed begrepen. Ik wil natuurlijk tooltip vergelijken obv zelfde skill. Ik wil sowieso nog een duelist hebben in me rijtje.
Dezelfde skill vergelijken waar de ene build een raider met 10 frenzies is en de ander pathfinder met wat dps flasks, kan compleet andere output geven dan de hideout tooltip doet vermoeden.
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Heb je pob van je champion?Xanaroth schreef op vrijdag 23 februari 2018 @ 10:57:
Alle gear stats zijn 'standaard' voor PoB. Betekend geloof ik t3-5 voornamelijk. Zwaard is bijvoorbeeld 300pdps.
Enige is een 'dure' 6l, maar met zulk laag niveau stats (+-100 life, +-60 Total resist; gebruik maar 2 van de 3 prefixes en suffixes) is dat vaak toch erg snel betaalbaar.
Merendeel is vooral de tree efficiënt indelen. Sommige notables zijn soms wel tot 10% dps increase (fatal blade, blade master) en dus aardig wat pathing nodes waard. Moet je alleen wel tijd en research in stoppen.
Meeste notables zijn in elk geval snel 5-7% dps. Als je dan bedenkt dat een gewone +damage of +speed node 1,5-2% oplevert, is het dus soms interessant om enkel een notable te pakken en niet een volledige wheel. Daardoor is pathing of node selectie die op het oog efficient is, toch interessant. De heatmap van skillpoints voor je gekozen skill of ascendancy is daar altijd wel een leuke bron voor.
Zo travel ik tegenwoordig de 6 (!) nodes van duelist naar ranger, simpelweg omdat de paar notables daar (fatal blade, weapon artistry, finesse) dusdanig veel oplevert. Geeft me onder de streep +/- 100 dex en +-
20 int meer bij gelijke dps/life, wat verschil maakt tussen wel of geen 200+dex foils te gebruiken, hoe hoog blood rage kan gaan en tot welk level mn aura's kunnen. Dat of een 3-4 suffixes op gear vrijmaakt voor dps/resist stats ipv +dex/int om de requirements te halen.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Gaat dit werken? Dit gaat mijn tweede league worden en ik wil iets doen met assasin en reave. Met een bak phys en wat poison/chaos dmg
Eerste observatie: compleet kansloos. 30% ES en 100% life, gaat je never-nooit-niet sustainen.KarmaPolice schreef op zaterdag 24 februari 2018 @ 12:53:
https://pastebin.com/B9WGjEjd
Gaat dit werken? Dit gaat mijn tweede league worden en ik wil iets doen met assasin en reave. Met een bak phys en wat poison/chaos dmg
Evenals missers bij onderling vergelijken van nodes zoals dat je wel Think Skin regular nodes neemt (2 punten voor 8% life) maar niet de Herbalism node (15% life voor dezelfde 2 punten). Of dat je naar duelist gaat zonder de gladiator/bravery/master of arena/1h notables waar heel veel value zit in weinig punten. Of dat je crit-dagger gaat, maar zowel een hele crit node (assassination) als crit-dagger node (nightstalker) over het hoofd ziet.
Zou dus aanraden om eerst PoB te gebruiken en alle gear slots en 3/4/6l's te configureren, en dan nogmaals je tree uit te werken. Dan zie je vaak ook zelf al direct eye-openers (zoals in dit geval je hp pool, en hoeveel sommige notables echt waard zijn).
Er staat nu geen gear of skill set ingevuld, dus kan weinig zeggen of deze opzet verder gaat werken of hoe/wat er beter kan. Bijvoorbeeld kan het best zijn dat de chaos-side van Artophy sterker blijkt te zijn dan Force Shaper, zoals bij gebruik van veel flat-chaos items/added chaos gem. Of dat je hit-chance zo laag ligt dat depth perception/acuity no-brainers worden.
Geloof dit ongeveer. Was alweer paar iteraties verder
Zijn nog 2 slots over (zou voor 1 ervan life flask aanraden) maar kan dus een ToH, Silver Flask, Sulphur Flask, Sin's Rebirth (18 sec uptime!), Wise Oak, etc bij om die 1,7M nog wat te verhogen. Met Sin's ga je bijvoorbeeld al naar 1,93M - maar ook hier weer, net als mn gear, uitgegaan van niet-ideale situatie dus maar 2vd3 flasks beschikbaar.
Bloodrage ook aan, want die is ook makkelijk permanent te doen (af en toe klikken als er geen ads zijn geweest, eitje). Idem voor Ancestral warchief/protector, ook in principe 100% uptime als je het goed doet (toch 15% dps van die totem), en golem (zit op CWDT, dus theoretisch geen 100% uptime mits.. je niet vecht).
Dual-socket tombfist, voor de 2 jewel sockets - 1 ervan is voor de stygian belt bedoeld (vandaar belt zonder implicit). Vergeet niet 'enemy is intimidated' aan te zetten, anders krijg je de dps boost niet van de glove (toch weer 10%).
Vergeet trouwens ook niet 'is enemy maimed' aan te zetten, anders rekent de maim gem niet goed door. Die 14% gaat bovenop de glove voor totaal 24% increased damage taken (werkt in principe hetzelfde als 'more').
EC gebruik/uptime moet zich nog uitwijzen, maar power/frenzy charges zijn in elk geval wel 100% uptime met Golden Rule en Storm Barrier. Hoop dat jugg nog verrassen gaat, want EC's zijn uiteindelijk toch de basis.
En links: ja, faster attack is inderdaad top choice na melee phys/maim/inc crit. Vermoed omdat Nebuloch+Abyssus zoveel flat-phys geeft.
[ Voor 47% gewijzigd door Xanaroth op 25-02-2018 18:04 ]
Of ik kijk verkeerd hoor, maar je gaat wel uit van dezelfde rare jewels. Met max 7% life en zo. Dat is super rare.Xanaroth schreef op donderdag 22 februari 2018 @ 22:46:
Even wat aan het spelen geweest met de nieuwe champion. Erm. Tja.
BF Jugg: 1,174M DPS / 6,4k life.
BF Berserker: 1,371M DPS / 6,4k life.
BF Champion: 1,742M DPS / 6,4k life.
Ontvang +/- 10% meer damage met Champion dan Jugg, wat met name lijkt te komen doordat je geen fortify boost meer hebt (20% vs 25% mitigation). en minder efficiënte stacking zoals +1EC die wordt vervangen door 6% less damage. Maar met dusdanig gat in dps verschil, ga ik toch even achter mn oren krabben of ik dan niet beter een paar life nodes erbij kan plakken. Bij gelijke EHP komt champion dan uit op ~1,4M DPS.
Berserker zit bijna op 30% meer damage taken, das geen contest.
Lang verhaal kort: nieuwe champion laat de marauder scheel kijken van jaloezie. Hogere dps dan Berserker halen, met hogere EHP tank aan de Jugg.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
7% life op een jewel? is een eitje hoor gewoon rode jewel en alt spammen tot je life hit. dat is echt niet heel rare oid hoor.kevinl schreef op maandag 26 februari 2018 @ 09:36:
[...]
Of ik kijk verkeerd hoor, maar je gaat wel uit van dezelfde rare jewels. Met max 7% life en zo. Dat is super rare.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Bij jou moet ik super pietje precies zijn heSMD007 schreef op maandag 26 februari 2018 @ 10:05:
[...]
7% life op een jewel? is een eitje hoor gewoon rode jewel en alt spammen tot je life hit. dat is echt niet heel rare oid hoor.
Maar ik bedoelde 7% life in combie met zijn andere stats. Die crit multi.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
ik had zijn tree etc niet bekeken jij noemde alleen de 7% life, maar idd als je een goede jewel met life wilt ben je wel ietsie langer bezig, maar is het nog steeds niet onmogelijk. al kan mijn enorme RNG luck hierin ook wel een rol mee spelen.kevinl schreef op maandag 26 februari 2018 @ 10:30:
[...]
Bij jou moet ik super pietje precies zijn he![]()
Maar ik bedoelde 7% life in combie met zijn andere stats. Die crit multi.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Klopt en klopt niet. Er zit minder verschil tussen jewel stats dan je zou denken, en de 3e mod (crit%/acc) is eigenlijk waardeloos vanwege champion's nieuwe 100% hit chance.kevinl schreef op maandag 26 februari 2018 @ 10:30:
[...]
Bij jou moet ik super pietje precies zijn he![]()
Maar ik bedoelde 7% life in combie met zijn andere stats. Die crit multi.
Stel ik heb een life prefix, damage prefix, damage suffix, attack speed suffix. Dan gaat mn dps een hele 0,5% omlaag. Dus eigenlijk kun je willekeurige life+3dps stat jewel neerzetten en performance halen.
Maar goed, als je naar de gear kijkt is dat eigenlijk irrelevant. Want geef je 2-3c meer uit aan je abyssus voor betere crit rolls, dan kan daar je dps al 2% omhoog mee terwijl prijsniveau voor jewels richting de 1ex+ gaat. Gelijk aan het verschil van al die jewel slots bij elkaar. Of je geeft 1c meer uit aan betere atziri flask en lions roar, samen +3% dps. of je koopt sins rebirth, of een fatsoenlijke sword, etc.
Zo kun je van 1,7m dps naar theoretisch maximum van 3,935M dps gaan (en >4M als je je life flask opoffered voor moar deeps). Maar dat is meer standard-only niveau.
In de praktijk zul je dus op lvl95 maar 2-3 jewels hebben, waarvan 1 de golden rule, en de rest van je currency in gear stoppen omdat dat vele malen efficienter is dan top-end jewels vinden/kopen/craften.
edit: vaal haste vergeten.. zucht.. je kunt er dus nog eens 10% ofzo bij optellen, en zelfs richting de 4,5M theoretisch max gaan.
[ Voor 24% gewijzigd door Xanaroth op 26-02-2018 11:16 ]
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Gefeliciteerd, het kost wat, maar dan heb je ook wat : D
Ik ben serieus naar je champion aan het kijken. Want ik wil een duelist maken in de nieuwe league.Xanaroth schreef op maandag 26 februari 2018 @ 10:56:
[...]
Klopt en klopt niet. Er zit minder verschil tussen jewel stats dan je zou denken, en de 3e mod (crit%/acc) is eigenlijk waardeloos vanwege champion's nieuwe 100% hit chance.
Stel ik heb een life prefix, damage prefix, damage suffix, attack speed suffix. Dan gaat mn dps een hele 0,5% omlaag. Dus eigenlijk kun je willekeurige life+3dps stat jewel neerzetten en performance halen.
Maar goed, als je naar de gear kijkt is dat eigenlijk irrelevant. Want geef je 2-3c meer uit aan je abyssus voor betere crit rolls, dan kan daar je dps al 2% omhoog mee terwijl prijsniveau voor jewels richting de 1ex+ gaat. Gelijk aan het verschil van al die jewel slots bij elkaar. Of je geeft 1c meer uit aan betere atziri flask en lions roar, samen +3% dps. of je koopt sins rebirth, of een fatsoenlijke sword, etc.
Zo kun je van 1,7m dps naar theoretisch maximum van 3,935M dps gaan (en >4M als je je life flask opoffered voor moar deeps). Maar dat is meer standard-only niveau.
In de praktijk zul je dus op lvl95 maar 2-3 jewels hebben, waarvan 1 de golden rule, en de rest van je currency in gear stoppen omdat dat vele malen efficienter is dan top-end jewels vinden/kopen/craften.
edit: vaal haste vergeten.. zucht.. je kunt er dus nog eens 10% ofzo bij optellen, en zelfs richting de 4,5M theoretisch max gaan.
En btw 3m deeps is toch meer dan voldoende om content te clearen? Kan je beter de rest in life stoppen.
[ Voor 3% gewijzigd door kevinl op 26-02-2018 14:19 ]
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Ik heb niet naar je build of iets gekeken. Dus de kans zit erin dat mijn ervaring niet relevant is voor jouw type build.Xanaroth schreef op maandag 26 februari 2018 @ 10:56:
[...]
In de praktijk zul je dus op lvl95 maar 2-3 jewels hebben, waarvan 1 de golden rule, en de rest van je currency in gear stoppen omdat dat vele malen efficienter is dan top-end jewels vinden/kopen/craften.
Maar voor die attack based builds die ik tot nu toe gespeeld heb, zijn jewels 1 van de beste dmg sources die je dps echt omhoog stuwen.
Op de Frost Blader die ik in Abyss speelde geeft een goed jewel zomaar 150-200k dps erbij.
Dat x6 is alleen al meer dan 1M shaper dps.
(impact van old-skool viridian jewels op een build met 2-3M shaper dps)
Komende league wil ik een wander gaan spelen.
1 goed jewel kan zo'n 500k dps geven. Er zijn weinig andere upgrades die dat voor elkaar krijgen.
(impact van abys jewels met flat dmg op een configuratie met 6.5M shaper dps)
Ik heb geen idee hoe t voor spell casters ofzo is. Maar onderschat de impact van jewel upgrades niet.
[ Voor 6% gewijzigd door Marcvz op 26-02-2018 15:34 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Meeste jewels zitten op Notable-niveau wat betreft waarde, wat tussen de 5-10% dps oplevert. Dus geheel geen jewel naar wel een jewel, kan inderdaad 150-200k opleveren. 500k lijkt me niet realistisch - zo wel, dan heb je die jewel niet meer nodigMarcvz schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:31:
[...]
Ik heb niet naar je build of iets gekeken. Dus de kans zit erin dat mijn ervaring niet relevant is voor jouw type build.
Maar voor die attack based builds die ik tot nu toe gespeeld heb, zijn jewels 1 van de beste dmg sources die je dps echt omhoog stuwen.
Op de Frost Blader die ik in Abyss speelde geeft een goed jewel zomaar 150-200k dps erbij.
Dat x6 is alleen al meer dan 1M shaper dps.
Komende league wil ik een wander gaan spelen.
1 goed jewel kan zo'n 500k dps geven. Er zijn weinig andere upgrades die dat voor elkaar krijgen.
Ik heb geen idee hoe t voor spell casters ofzo is. Maar onderschat de impact van jewel upgrades niet.
Je moet je echter ook de vraag stellen hoeveel dat kost, tegenover de statpoints in een 'gewone' notable stoppen en die currency elders stoppen.
Als je die 2-3 punten om een jewel te bereiken elders stopt, en die 1ex in andere upgrades (gear), kan het resultaat toch 'meer' dps zijn.
3 punten voor een jewel socket is het op een attack build eigenlijk altijd waard.Xanaroth schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:37:
[...]
Meeste jewels zitten op Notable-niveau wat betreft waarde, wat tussen de 5-10% dps oplevert. Dus geheel geen jewel naar wel een jewel, kan inderdaad 150-200k opleveren. 500k lijkt me niet realistisch - zo wel, dan heb je die jewel niet meer nodig
Je moet je echter ook de vraag stellen hoeveel dat kost, tegenover de statpoints in een 'gewone' notable stoppen en die currency elders stoppen.
Als je die 2-3 punten om een jewel te bereiken elders stopt, en die 1ex in andere upgrades (gear), kan het resultaat toch 'meer' dps zijn.
Met abys jewels is voor sommige build een jewel socket wel 5 punten waard.
(mits je hier dus een goed jewel in steekt)
500k is niet overdreven, ik bekijk dat net in PoB voor ik de post maakte.
Maar, als jij het over een 1ex gear upgrade hebt en ik heb het over jewels die je 10ex+ kosten, dan hebben we t niet over hetzelfde qua vergelijking ^^
(jij had t over top-end jewels)
En nee, tuurlijk, die 500k dps heb je niet nodig als je al 5m dps hebt. Maar daar gaat t niet om natuurlijk.
Karakter zo sterk mogelijk maken is waar t spelletje voor mij om gaat. Niet om louter te doen wat nodig is om de content te kunnen clearen ^^
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Een klassieke wanderer? KB/barrage?Marcvz schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:31:
[...]
Ik heb niet naar je build of iets gekeken. Dus de kans zit erin dat mijn ervaring niet relevant is voor jouw type build.
Maar voor die attack based builds die ik tot nu toe gespeeld heb, zijn jewels 1 van de beste dmg sources die je dps echt omhoog stuwen.
Op de Frost Blader die ik in Abyss speelde geeft een goed jewel zomaar 150-200k dps erbij.
Dat x6 is alleen al meer dan 1M shaper dps.
(impact van old-skool viridian jewels op een build met 2-3M shaper dps)
Komende league wil ik een wander gaan spelen.
1 goed jewel kan zo'n 500k dps geven. Er zijn weinig andere upgrades die dat voor elkaar krijgen.
(impact van abys jewels met flat dmg op een configuratie met 6.5M shaper dps)
Ik heb geen idee hoe t voor spell casters ofzo is. Maar onderschat de impact van jewel upgrades niet.
En waarom niet meer frost blades? als ik vragen mag.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
1 ex, 10ex, punt blijft hetzelfde. Levert die investering in een jewel, je meer op dan die investering in een ander gearslot EN die 2-3 passive points in een andere notable stoppen.Marcvz schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:41:
[...]
3 punten voor een jewel socket is het op een attack build eigenlijk altijd waard.
Met abys jewels is voor sommige build een jewel socket wel 5 punten waard.
(mits je hier dus een goed jewel in steekt)
500k is niet overdreven, ik bekijk dat net in PoB voor ik de post maakte.
Maar, als jij het over een 1ex gear upgrade hebt en ik heb het over jewels die je 10ex+ kosten, dan hebben we t niet over hetzelfde qua vergelijking ^^
(jij had t over top-end jewels)
En nee, tuurlijk, die 500k dps heb je niet nodig als je al 5m dps hebt. Maar daar gaat t niet om natuurlijk.
Karakter zo sterk mogelijk maken is waar t spelletje voor mij om gaat. Niet om louter te doen wat nodig is om de content te kunnen clearen ^^
Met die 10ex kan ik van een 300-ish pdps wapen naar een >450pdps exemplaar gaan bijvoorbeeld. En in mijn geval die 3 punten voor travel+jewel, richting ander wheel stoppen voor +9,5% dps erbovenop.
En daarnaast wat rolls fixen. En een 2-socket tombfist+jewels kopen. en...
Of je zou je kunnen afvragen of je niet beter elder chest met +1,5% crit kunt hebben.
Natuurlijk is die 10ex jewel het gebruik an sich waard, maar mijn argument is dus waarschijnlijk pas nadat je eerst andere zaken hebt geregeld. Dus bij de genoemde lvl95, wanneer je nog rustig aan het grinden/gearen bent en maps unlocken, kun je beter eerst de rest van je tree regelen, je 5/6L etc. Wanneer je dan eenmaal echt 10ex over hebt en de jewel gekocht, heb je ook lvl 96/97 bereikt waarmee je die 10+ex jewel in je tree kwijt kunt.
Ik werk dan ook liever wat.. realistischer. Mijn build zou op zich minder moeten kosten voor ALLE gear+jewels bij elkaar, dan die ene jewel alleen al. Dan heb jij een jewel die 500k oplevert, ik een functioneerdere build die >1m trekt, en paar ex wisselgeld over. Net waar je de financiele grens trekt
[ Voor 30% gewijzigd door Xanaroth op 26-02-2018 15:56 ]
Ok, dat is dan specifiek voor jouw build het geval.Xanaroth schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:45:
[...]
1 ex, 10ex, punt blijft hetzelfde. Levert die investering in een jewel, je meer op dan die investering in een ander gearslot EN die 2-3 passive points in een andere notable stoppen.
Met die 10ex kan ik van een 300-ish pdps wapen naar een >450pdps exemplaar gaan bijvoorbeeld. En in mijn geval die 3 punten voor travel+jewel, richting ander wheel stoppen voor +9,5% dps erbovenop.
Mijn ervaring is dat jewels vaak onderschat worden. Zeker als je t hebt over 'top-end jewels' en wat voor impact ze hebben. Daarom maakte ik mijn post om wat evenwicht te bieden.
Ik nam aan dat als je het over top-end jewels hebt. Je het dan ook over top-end gear in je andere slots hebt.
En dan is een jewel vaak een goede keuze. Kost je 10ex voor een upgrade, daar waar een top-end ring je zomaar 50ex kan kosten.
En dan kun je beter 5 jewels van 10ex kopen, dan die ene ring upgraden voor 50ex.
Das hoe ik er naar keek toen ik mijn reactie postte.
Je had je post geedit nadat ik gereageerd had zie ik.
Maar nogmaals, jij had t over top-end jewels.. Dan denk ik aan jewels van 10ex+.
En nu heb je t erover dat je dan beter een 6link of wat beter wapen kan kopen.. Jah duh.. Als je nog slots heb die je voor 1ex kunt upgraden, dan ga je geen 10ex in een jewel stoppen. Dat ben ik met je eens.
Ja, klassieke wanderer. Nog nooit gespeeld.kevinl schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:44:
[...]
Een klassieke wanderer? KB/barrage?
En waarom niet meer frost blades? als ik vragen mag.
Mijn build vorige league was behoorlijk snel te noemen. Dus ik wil deze league een build die minstens net zo snel is.
Daarnaast gebruikte mijn Frost Blader 9 uniques in de gear slots. Dus ik had alleen een rare belt om echt currency in te gooien. Aan een wanderer kan ik veel meer currency kwijt
Waarom niet meer Frost Blades?
Omdat ik dat vorige league al gespeeld heb. Dus wil nu wat anders.
[ Voor 8% gewijzigd door Marcvz op 26-02-2018 16:00 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Euh.. Tja.. Dat soort currency niveau's komen uberhaupt bij mij niet in gedachten op bij start van een nieuwe league. Dat kost je (even no-life zoals full time streamers buiten beschouwingMarcvz schreef op maandag 26 februari 2018 @ 15:57:
[...]
Ok, dat is dan specifiek voor jouw build het geval.
Mijn ervaring is dat jewels vaak onderschat worden. Zeker als je t hebt over 'top-end jewels' en wat voor impact ze hebben. Daarom maakte ik mijn post om wat evenwicht te bieden.
Ik naam aan dat als je het over top-end jewels hebt. Je het dan ook over top-end gear in je andere slots hebt.
En dan is een jewel vaak een goede keuze. Kost je 10ex voor een upgrade, daar waar een top-end ring je zomaar 50ex kan kosten.
En dan kun je beter 5 jewels van 10ex kopen, dan die ene ring upgraden voor 50ex.
Das hoe ik er naar keek toen ik mijn reactie postte.
Je had je post geedit nadat ik gereageerd had zie ik.
Maar nogmaals, jij had t over top-end jewels.. Dan denk ik aan jewels van 10ex+.
En nu heb je t erover dat je dan beter een 6link of wat beter wapen kan kopen.. Jah duh.. Als je nog slots heb die je voor 1ex kunt upgraden, dan ga je geen 10ex in een jewel stoppen. Dat ben ik met je eens.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Die komt toch pas vrijdag? volgens mij releasen ze deze expres altijd voor de league begint zover ik me kan herinneren.JohnnyV76 schreef op maandag 26 februari 2018 @ 17:42:
Laat ze nu maar opschieten met de patch notes. Heb wel een idee voor build maar kan nog alle kanten op... twijfel is groot. Ascendancy updates maken t ook steeds lastiger.
Verder:
Tuesday, February 27th: 3.2.0 Development Manifesto
Wednesday, February 28th: 3.2.0 Patch Notes
Thursday, March 1st: Passive Tree and Item Filter Information/Likely Torrent Information
Dus ergens donderdag/vrijdag heel heel veel updates aan lootfilters/pob/...
[ Voor 13% gewijzigd door Xanaroth op 26-02-2018 18:47 ]
Denk dat enkelen van jullie dit niet zullen waarderen... er zal minder absurd currency gemaakt kunnen worden. Ik vind het eigenlijk wel terecht. De hoeveelheid currency die je kon maken en de manier waarop neigde tegen exploiten aan.
De multiplicative monster rarity damage ben ik wel een beetje bang voor. Vooral de corrupted maps zullen een stuk lastiger worden vrees ik. Iedereen een tank build?
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Ik gebruik mijn schield charge of leap slam in combinatie met een ring die added lightning geeft om EE te triggeren. Dit kan dus straks niet meer, althans ik moet kiezen of ik EE wil of +10%strength.
Ik zal me dus even moeten verdiepen in wat er kwa andere classes interessant zou kunnen zijn voor een strength/RF build.
All that matters has no mass
Maar het is wel nogal overweldigend in het begin.. Die passive tree moet ik maar eens goed plannen..
En ook de items die je krijgt als je dingen verkoopt, welke wat doet etc..
Heeft er iemand een link waar die dingen goed staan in uitgelegd, ik bedoel dan vooral die fragmenten en orbs en wat nog allemaal.. Scrolls of wisdom en portals zijn vanzelfsprekend.
De wiki heb ik nog niet bekeken, kan er niet op van op het werk
Mensen die tips hebben voor een Duelist (beginner) build, altijd welkom
Heb nu een 1-handed met Cleave en Double Strike, gaat momenteel nog vlot.. Level je die gems best altijd direct op of kan/moet je dit saven of whatever
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Ik zelf vind de tutorials van Engineering Eternity wel goed. Ik heb niet al zijn beginners guides gezien maar die zullen vast van de zelfde kwaliteit zijn als zijn andere videos.KipCurreh schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 11:00:
Gisteren voor het eerst Path of Exile geïnstalleerd en wat gespeeld.. Na wat jaren Diablo3 gespeeld te hebben is het wel allemaal wat herkenbaar gelukkig..
Maar het is wel nogal overweldigend in het begin.. Die passive tree moet ik maar eens goed plannen..
En ook de items die je krijgt als je dingen verkoopt, welke wat doet etc..
Heeft er iemand een link waar die dingen goed staan in uitgelegd, ik bedoel dan vooral die fragmenten en orbs en wat nog allemaal.. Scrolls of wisdom en portals zijn vanzelfsprekend.
De wiki heb ik nog niet bekeken, kan er niet op van op het werk![]()
Mensen die tips hebben voor een Duelist (beginner) build, altijd welkom
Heb nu een 1-handed met Cleave en Double Strike, gaat momenteel nog vlot.. Level je die gems best altijd direct op of kan/moet je dit saven of whatever
YouTube: Beginner's Guide Series
Wat je in het begin kan doen om te levellen is wel afhankelijk van wat je al met je build doet, met een duelist zal je waarschijnlijk iets doen met strength en dan vind ik sunder wel een goede/leuke skill om de lagere levels mee te doen.
Skills wil je in de meeste gevallen gewoon levelen. Je moet wel opletten dat je van bijvoorbeeld een blauwe skill niet een te hoog int vereiste krijgt als je het levelt, en weinig int in je tree hebt. Het kan dan zijn dat wanneer je dan een item met int er op verwisseld voor iets beters dat je je skill dan niet meer kan gebruiken.
Als het zo is dat monster lastiger worden. Dan moet je een ranged build spelen. Mijn wanderer was erg leuk tot level 90. Daarna was het huilen met de pet. Omdat ik geen goede jewels had was mijn damage blijven steken. Jammer van de bisco nerf. Maar nog steeds is de bisco goed voor currency drops.JohnnyV76 schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 07:55:
Nou... de eerste balance changes zijn uit en zijn niet mis. Hier voor de geinteresseerden.
Denk dat enkelen van jullie dit niet zullen waarderen... er zal minder absurd currency gemaakt kunnen worden. Ik vind het eigenlijk wel terecht. De hoeveelheid currency die je kon maken en de manier waarop neigde tegen exploiten aan.
De multiplicative monster rarity damage ben ik wel een beetje bang voor. Vooral de corrupted maps zullen een stuk lastiger worden vrees ik. Iedereen een tank build?
Vraag me af welke ascendancy class nu beter is voor een wander build. Scion met duelist/deadeye was heel sterk. Weet nog niet of het een nerf is.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Denk dat dat wel mee valt. Zaken als increased attack speed of %added as {insert element} waren waarschijnlijk al zowiezo multiplicative, omdat die op een andere plek in de formule staat.JohnnyV76 schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 07:55:
Nou... de eerste balance changes zijn uit en zijn niet mis. Hier voor de geinteresseerden.
Denk dat enkelen van jullie dit niet zullen waarderen... er zal minder absurd currency gemaakt kunnen worden. Ik vind het eigenlijk wel terecht. De hoeveelheid currency die je kon maken en de manier waarop neigde tegen exploiten aan.
De multiplicative monster rarity damage ben ik wel een beetje bang voor. Vooral de corrupted maps zullen een stuk lastiger worden vrees ik. Iedereen een tank build?
Verwacht dat het dus enkel van toepassing is op een enkele situatie zoals meerdere rares bij elkaar of specifieke bosses met specifieke map mods (blue moon situatie iemand).
Maar zelfs dan als je dus EN meerdere mods hebt EN die voorheen niet goed werkten, hebben de meeste mobs gewoon weinig stats om verschil te maken. Stel 100% +30% +30% = 160% wordt 100 x1,3 x 1,3 = 169%.. Dan klinkt additive vs multiplicative als heel wat, maar met zo weinig base stats is het meer als kwestie van verwoorden dan dat je praktisch zult merken.
Vooraal aangezien het ook geld voor 'less damage dealt' werk zoals Enfeeble/Taunt, zoals ze ook aangeven, heb je kans dat de som van aanpassingen in ons voordeel is.
Bisco.. ach.. eerste spreadsheet warriors hebben al aangetoond dat het nog steeds loont. Dus meer hoognodige balance pass, als je met zo'n zware nerf nog steeds BiS bent.
En sextants kan ik alleen maar toejuichen. Niet meer 1500 sextants plaatsen/rollen voor perfecte atlas, en daarmee eigenlijk de hele mechanic van random mods ontwijken. gewoon slam 5 en gaan.
Zoals gezegd engineering eternity bekijken, maar verder - Have Fun!KipCurreh schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 11:00:
Gisteren voor het eerst Path of Exile geïnstalleerd en wat gespeeld.. Na wat jaren Diablo3 gespeeld te hebben is het wel allemaal wat herkenbaar gelukkig..
Maar het is wel nogal overweldigend in het begin.. Die passive tree moet ik maar eens goed plannen..
En ook de items die je krijgt als je dingen verkoopt, welke wat doet etc..
Heeft er iemand een link waar die dingen goed staan in uitgelegd, ik bedoel dan vooral die fragmenten en orbs en wat nog allemaal.. Scrolls of wisdom en portals zijn vanzelfsprekend.
De wiki heb ik nog niet bekeken, kan er niet op van op het werk![]()
Mensen die tips hebben voor een Duelist (beginner) build, altijd welkom
Heb nu een 1-handed met Cleave en Double Strike, gaat momenteel nog vlot.. Level je die gems best altijd direct op of kan/moet je dit saven of whatever
Vuistregel is dat iedereen zn eerste 2-3 chars FUBAR voordat je het spel een beetje doorkrijgt om serieus te gaan spelen. Sommige zaken als keuzes (tree, class, ascendancy, bandit) bewoordingen/keywords (hint: cursus begrijpend lezen voor gevorderden) en mechanics (hoe/wat werkt dit ook alweer samen) moet je gewoon ervaren.
[ Voor 46% gewijzigd door Xanaroth op 27-02-2018 12:42 ]
Is de raider ascendancy gebuffed voor wanderer?Bekse schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 12:56:
Ik zit te denken aan een Raider Wanderer build. Kom alleen terug van jaren niet spelen en vroeg me af wat jullie ervaringen hiermee zijn. Levelling, maps, kosten, etc.
Als je voor de klassieke wanderer gaat met Kinetic Blast en Barrage combo dan zeg ik dat die build ijzersterk is. Maar gear wise was het een pain in the ass. Alles is super duur. Wander gear is zowieso duurste van allemaal.
Ik had geleveld met frost blades voor me scion en waarin me wander in uitblonk was vooral tussen 70 en 90.
Twijfel nu toch om eerst een duelist te doen zodat die eindbazen kan neerhalen. Om daarna een wander te maken. Groepen shatteren met one shot is wel heel fijn.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
https://www.youtube.com/watch?v=j-rx4KjN2Wskevinl schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 13:47:
[...]
Is de raider ascendancy gebuffed voor wanderer?
Als je voor de klassieke wanderer gaat met Kinetic Blast en Barrage combo dan zeg ik dat die build ijzersterk is. Maar gear wise was het een pain in the ass. Alles is super duur. Wander gear is zowieso duurste van allemaal.
Ik had geleveld met frost blades voor me scion en waarin me wander in uitblonk was vooral tussen 70 en 90.
Twijfel nu toch om eerst een duelist te doen zodat die eindbazen kan neerhalen. Om daarna een wander te maken. Groepen shatteren met one shot is wel heel fijn.
Deze persoon geeft juist aan dat het wel meevalt met die kosten?
Ja: end-endgame wel, maar daar ga ik in 3 maanden toch niet komen.
2,5k HP en niet-capped resists. Gear bij elkaar nog geen Chaos (in totaal) waard.
Als dat kan, dan moet je met wat tijd/currency elke random build kunnen spelen. Dus als je Raider Wander wilt, ga je lekker Raider Wander.
[ Voor 9% gewijzigd door Xanaroth op 27-02-2018 14:17 ]
Geen woord van gelogen, thxXanaroth schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 14:16:
Gisteren een race gekeken. Net in iets meer dan 3 uur a1-10 door. SSF HC League. Weliswaar DW maar met o.a. offhand die na A1 niet vervangen is. En rare int-amulet voor de int, niet veel beter dan gewoon wit amulet base.
2,5k HP en niet-capped resists. Gear bij elkaar nog geen Chaos (in totaal) waard.
Als dat kan, dan moet je met wat tijd/currency elke random build kunnen spelen. Dus als je Raider Wander wilt, ga je lekker Raider Wander.
Denk dat enkelen van jullie dit niet zullen waarderen... er zal minder absurd currency gemaakt kunnen worden.JohnnyV76 schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 07:55:
Nou... de eerste balance changes zijn uit en zijn niet mis. Hier voor de geinteresseerden.
Denk dat enkelen van jullie dit niet zullen waarderen... er zal minder absurd currency gemaakt kunnen worden. Ik vind het eigenlijk wel terecht. De hoeveelheid currency die je kon maken en de manier waarop neigde tegen exploiten aan.
Het maakt geen fluit uit wbt het gat tussen de top 1% en de meer casuals.
Het maakt ook geen fluit uit voor het gat tussen sextant gebruikers en non sextant gebruikers.
Er kan nog net zo absurd veel (vanuit jouw perspectief) currency gemaakt worden. In t ergste geval zijn de exalts wat duurder omdat Vault een tikkie krijgt. Maar qua buying power zal t verschil niet kleiner worden.
Waar ze wel mee uit moeten kijken bij GGG, is het gat tussen mensen die monsters killen en botters/flippers. Dat is een gat wat je niet groter wilt maken.
De mechanic van sextants, het blokken, etc. Vond ik wel leuk. Het beloonde nadenken en strategie toepassen.
Maar dat je een kwart van je atlas niet kon runnen ivm om zeep helpen van blocks, en daardoor ook weinig met elder kon doen.. Viel niet echt goed design te noemen. Dat dat nu opgelost is juich ik alleen maar toe.
Changes die het aantal monsters in mijn maps verminderen juich ik minder toe. Maar dat heeft geen invloed op t verschil tussen de verschillende soorten spelers.
Dat Zana 8 een stuk sneller wordt, vind ik wel spijtig. En dat zeg ik dan vanuit mijn perspectief.
Als ik gewoon mapte had ik zana mid league op lvl 8. Wil je dr boosten koop je prophecies en dan heb je dr met ~40 maps van lvl7 naar lvl8.
Ik vond dat prima. Maar ik snap ook dat het niet 'ok' is als het gros van je playerbase het niet voor elkaar krijgt haar op lvl 8 te krijgen binnen de tijdsduur van een league.
Echter, moeten er wel grinds in blijven zitten voor de no-life spelers. Die verzorgen een hoop content met streams en youtube vids en niemand heeft er wat aan als deze spelers na een week klaar zijn met een league omdat er niets meer te doen valt.
Lvl 100 is wat langer geworden, maar dat loont niet echt. Zana is wel een grind die loonde als je het deed.
Komende league wordt de elder orb hopelijk een waardige grind.
Ik weet niet hoe de zana missies eruit gaan zijn. Maar als dat net zo tedious wordt als het nu was om alle fragments te verkrijgen, voorspel ik weer een hoop geklaag op Reddit
Ik hoop dat het een lange grind is en echt een prestatie als je die orb kunt bemachtigen.
Dat breach eruit is maakt me niet zoveel uit. Vraag me wel af welke andere lvl8 mod ze erin kunnen stoppen waar je 6c voor neer wil tikken. Legacy?
Dat zie ik niet echt gebeuren.. Talisman maybe.. Voor een selecte groep die er markt in ziet om die zooi bij elkaar te verzamelen.. Mij niet bellen, beasts vangen wordt al tergend genoeg..
Of 2 random mods misschien. Dat zou ik wel runnen. Fortune favours run ik ook graag, dus 2 random mods voor 6c.. gimme gimme.
[ Voor 3% gewijzigd door Marcvz op 27-02-2018 16:37 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Vooral dit, ik snap echt niks van alle dingen die hier gezegd wordenXanaroth schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 12:28:
[...]
Vuistregel is dat iedereen zn eerste 2-3 chars FUBAR voordat je het spel een beetje doorkrijgt om serieus te gaan spelen. Sommige zaken als keuzes (tree, class, ascendancy, bandit) bewoordingen/keywords (hint: cursus begrijpend lezen voor gevorderden) en mechanics (hoe/wat werkt dit ook alweer samen) moet je gewoon ervaren.
Maar goed, ik ga dus die engineering eternity ff bekijken, en dan zien we wel weer verder voor de komende tijd.. Thx voor de tip
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Sorry ik zit hier al drie jaar, maar ik weet ook niet wat een FUBAR is.KipCurreh schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 17:02:
[...]
Vooral dit, ik snap echt niks van alle dingen die hier gezegd worden![]()
Maar goed, ik ga dus die engineering eternity ff bekijken, en dan zien we wel weer verder voor de komende tijd.. Thx voor de tip
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
De enige reden dat je Zana prophecies zo veel/makkelijk kunt kopen, is omdat zoveel mensen dus geen moeite in zana-8 stoppen. Ook dat is dus geen goed design, spullen verkopen die je helpen omdat je weet dat het zelfs met die boost van een prophecy je toch niet gaat lukken.Marcvz schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 16:30:
[...]
Dat Zana 8 een stuk sneller wordt, vind ik wel spijtig. En dat zeg ik dan vanuit mijn perspectief.
Als ik gewoon mapte had ik zana mid league op lvl 8. Wil je dr boosten koop je prophecies en dan heb je dr met ~40 maps van lvl7 naar lvl8.
Ik vond dat prima. Maar ik snap ook dat het niet 'ok' is als het gros van je playerbase het niet voor elkaar krijgt haar op lvl 8 te krijgen binnen de tijdsduur van een league.
Echter, moeten er wel grinds in blijven zitten voor de no-life spelers. Die verzorgen een hoop content met streams en youtube vids en niemand heeft er wat aan als deze spelers na een week klaar zijn met een league omdat er niets meer te doen valt.
Lvl 100 is wat langer geworden, maar dat loont niet echt. Zana is wel een grind die loonde als je het deed.
[ Voor 86% gewijzigd door Xanaroth op 27-02-2018 19:00 ]
Hahahaha das de enige die ik wel weet, maar daarvoor moet je enkel maar Saving Private Ryan gezien hebbenkevinl schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 17:28:
[...]
Sorry ik zit hier al drie jaar, maar ik weet ook niet wat een FUBAR is.
Steam | Ryzen 7 3700X Sapphire Pulse RX7900 GRE 16GB Asus Prime X470 Pro
Hoe kom je daar bij?Xanaroth schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 18:57:
Fucked Up Beyond All Recognition. Oftewel, zo erg verkloot dat het niet meer te repareren is.
[...]
De enige reden dat je Zana prophecies zo veel/makkelijk kunt kopen, is omdat zoveel mensen dus geen moeite in zana-8 stoppen. Ook dat is dus geen goed design, spullen verkopen die je helpen omdat je weet dat het zelfs met die boost van een prophecy je toch niet gaat lukken.
Geloof niet dat dit correct is.
Het kan je ook niet uitmaken wat voor lvl je zana is omdat je de mods toch niet runt.
Of dat je denkt, ik ben mid league pas aan red maps toe dus in de eerste 2 weken verkoop ik t liever voor snelle cash om mn char te gearen.
Of dat wel of geen goed design is... Tjah.. Waarom niet?
Hoeveel mensen gebruiken een exalt om te craften? Meeste kopen gewoon de gear die ze zoeken omdat ze toch geen goede items gecraft krijgen met die paar ex die ze hebben.
Moeten we dan alle exalts maar uit de game halen want das slecht design?
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Ik snap je niet.. zana doe je wel of niet. Merendeel van de mensen niet.Marcvz schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 20:14:
[...]
Hoe kom je daar bij?
Geloof niet dat dit correct is.
Het kan je ook niet uitmaken wat voor lvl je zana is omdat je de mods toch niet runt.
Of dat je denkt, ik ben mid league pas aan red maps toe dus in de eerste 2 weken verkoop ik t liever voor snelle cash om mn char te gearen.
Of dat wel of geen goed design is... Tjah.. Waarom niet?
Hoeveel mensen gebruiken een exalt om te craften? Meeste kopen gewoon de gear die ze zoeken omdat ze toch geen goede items gecraft krijgen met die paar ex die ze hebben.
Moeten we dan alle exalts maar uit de game halen want das slecht design?
Exalt is een craft keuze (kan ook alch/scour spam, chaos spam, etc). Waarbij je kunt discussiëren wat efficiënter is, met name afhankelijk van wat voor Gear/Rolls je zoekt.
Of een currency keuze.. wederom met genoeg alternatieven.
Ok. Dat is totaal nieuw voor mij. Ik zou nooit een zana skippen... Gratis mapje.Xanaroth schreef op dinsdag 27 februari 2018 @ 21:11:
[...]
Ik snap je niet.. zana doe je wel of niet. Merendeel van de mensen niet.
Edit:
En ik bedoelde, jij vind zana slecht design omdat t voor een groot deel van de spelers teveel werk was om haar op lvl8 te krijgen.
Maar als je dat doortrekt, kun je exalts ook wel schrappen, want die groep gebruikt die items ook niet.
En dan kun je ook de lvl cap wel op 90 zetten, want veel hoger komt die groep ook niet.. etc etc.
[ Voor 38% gewijzigd door Marcvz op 27-02-2018 22:52 ]
D3 Profile (retired): D3 Armory
PoE Shop:Shop Twitch Stream:https://www.twitch.tv/marc_streaming
Morgen maar even PoBen, kan me alleen niet voorstellen dat het met deze opzet echt live zal gaan. Champion wordt het in elk geval niet meer.
[ Voor 8% gewijzigd door Xanaroth op 27-02-2018 23:24 ]
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2090663
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
https://i.redd.it/qgzhqlmqgui01.jpg
[ Voor 5% gewijzigd door SMD007 op 28-02-2018 09:17 ]
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Na level 3 heb ik er al geen zin meer in, en na level 5 hou ik het meestal voor gezien. En dat is dan nog voor ik aan de daily sleur begin, want ik kan ze slecht 3-daily doen, niet daily : PJohnnyV76 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 08:57:
wbt Zana en de masters in t algemeen... Het wordt wel een beetje een sleur om elke league weer elke dag maar de dailies te doen. Oplossing is lastig want je wil ook niet dat iedereen ze binnen no-time op 8 hebt. Altijd blij als ik alles behalve zana op 8 heb... geeft rust voor de rest van de league.
Tectonic met Juggernaut wordt wss wel heel sterk.... hmmmSMD007 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 09:16:
hmm ik had in gedachten eerst Spectral Shield Throw voor mijn nieuwe char in de pokemon league, maar zie net tectonic slam die klinkt ook wel heel gaaf.
https://i.redd.it/qgzhqlmqgui01.jpg
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Hmm, probleem is dan alleen dat wanneer ik level 30 ben jullie op 80+ zitten : )
Iets machtig-krachtigs klinkt wel verleidelijk, maar er is nog zoveel anders dat ik ook nog nooit heb gedaan. Ik hak waarschijnlijk de knoop pas door als de league al loopt.
Wise men speak because they have something to say; Fools because they have to say something
Dus als er iemand een Frozen Trail jewel pakt na het doen van die Act 5 quest in Bestiary HC dan hoor ik het graag.
Waarom denk je dat? Wanneer ik zo naar de manifesto kijk. Zie ik dat er damage weg is gehaald in de ascendancy.JohnnyV76 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 09:37:
[...]
Tectonic met Juggernaut wordt wss wel heel sterk.... hmmm
oh wacht. Wordt er per strike een EC verbruikt? Wat is het maximum van de fissures?
Maar oh men er zijn zoveel veranderingen. Mijn scion duelist/deadeye wander gaat zijn 30% projectile speed wel missen.
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
Mijn idee ook ja, maar dan welk wapen of misschien toch weer oldskool facebreakers.JohnnyV76 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 09:37:
[...]
Tectonic met Juggernaut wordt wss wel heel sterk.... hmmm
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Unarmed is wel vet.SMD007 schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:22:
[...]
Mijn idee ook ja, maar dan welk wapen of misschien toch weer oldskool facebreakers.
maar al heel vaak gedaan door moi
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Jugg an sich is echter nog erger dan ik dacht kwa super-tank. Shaper-PoB stats tegen een 10k hit
Physical damage: 8% ZONDER, 11% MET Abyssus.
Elemental: 15% taken
Chaos: 52% taken.
Damage-wise valt het mee. Ga van 1,306 naar 1,231 voor mijn PoB, terwijl physical damage taken letterlijk meer dan de helft omlaag gaat (was net onder de 25% vooraf aan de veranderingen) en Chaos mitigation gaat ook lekker mee. Voor mij de trade-off wel waard, kan altijd 1-2 minder life nodes pakken (of 4-damage jewel ipv 3-damage+life) om dat gat te fixen en nog altijd veel meer EHP houden.
Dan laat ik de physical-damage-regen-node even buiten beschouwing en wat die betekend voor de EHP/sustain.
Met wat snelle tweaks kom ik nu uit op 1,4M dps (was 1,3M) met EHP zelfs nog verbeterd door physical mitigation van 7%/10%. Waarbij ik met dit soort mitigation serieus nadenk of arctic armour/storm barrier de moeite nog waard zijn. Zonder die gaat het naar 10/13% met dps van 1,63M.
extra: tectonic zou met staff wel best kunnen werken. Smashing Strikes (10%-charge-on-crit node) met Jugg's kans op max EC kan wel interessante uptime geven.
[ Voor 45% gewijzigd door Xanaroth op 28-02-2018 10:58 ]
Wat belangrijker is om te weten: Was je er ook tevreden mee? Of was je na een tijd op uitgekeken?
Die techtronic is dat niet de fire variant van ice crash? Of is hier de aoe en base damage groter?
Ik kan niet opmaken of de nieuwe Jugg volgens jou slecht is of niet. Het lijkt alsof je zegt dat hij meer damage te verduren krijgt.Xanaroth schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:25:
Jugg an sich is echter nog erger dan ik dacht kwa super-tank. Shaper-PoB stats tegen een 10k hit
Physical damage: 8% ZONDER, 11% MET Abyssus.
Elemental: 15% taken
Chaos: 52% taken.
[ Voor 37% gewijzigd door kevinl op 28-02-2018 10:36 ]
Bookreview: De eeuwige verkettering van Avesi
alles raak je op uitgekeken als je er lang genoeg mee speelt zoals ik. kan het nog zo leuk zijn, maar een keer wat anders doen is ook wel net zo leuk.kevinl schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:33:
[...]
Wat belangrijker is om te weten: Was je er ook tevreden mee? Of was je na een tijd op uitgekeken?
Die techtronic is dat niet de fire variant van ice crash? Of is hier de aoe en base damage groter?
[...]
Ik kan niet opmaken of de nieuwe Jugg volgens jou slecht is of niet. Het lijkt alsof je zegt dat hij meer damage te verduren krijgt.
geen idee hoe die skill werkt nog geen filmpje van gezien. zelfde geldt voor die nieuwe shieldthrow skill parktijk zal het uitwijzen of het leuk is en anders swappen we de skill zo weer om voor wat anders.
Mijn PoE Shop Guild Leader van: Tweakers of Wraeclast ToW Guild regels Discord: https://discord.gg/ZjDh3yq
Nee, dit betekend dat alle must-have mods voor 90% van de playerbase (convert phys damage taken to elemental) de jugg juist zwakker maakt ipv sterker. Maakt zowaar eindelijk z'n class eens waar met het zijn van DE physical-damage tank. Alleen is de uitwerking van stacking-mechanics veel sterker dan ik had ingeschat, had niet verwacht dat het zo waanzinnig zou zijn.kevinl schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:33:
[...]
Wat belangrijker is om te weten: Was je er ook tevreden mee? Of was je na een tijd op uitgekeken?
Die techtronic is dat niet de fire variant van ice crash? Of is hier de aoe en base damage groter?
[...]
Ik kan niet opmaken of de nieuwe Jugg volgens jou slecht is of niet. Het lijkt alsof je zegt dat hij meer damage te verduren krijgt.
[ Voor 8% gewijzigd door Xanaroth op 28-02-2018 10:42 ]
Ik heb de ascendacy tree nog niet gezien, maar dit klinkt al veel beter dan de chieftain voor mn RF build. Tenzij iemand hier een plaatje plakt van je jugg, ga ik vanavond zeker even kijken of dit een mooi alternatief is.Xanaroth schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:42:
[...]
Nee, dit betekend dat alle must-have mods voor 90% van de playerbase (convert phys damage taken to elemental) de jugg juist zwakker maakt ipv sterker. Maakt zowaar eindelijk z'n class eens waar met het zijn van DE physical-damage tank. Alleen is de uitwerking van stacking-mechanics veel sterker dan ik had ingeschat, had niet verwacht dat het zo waanzinnig zou zijn.
All that matters has no mass
https://i.redd.it/peybjbosdti01.jpgBlue Boon schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:58:
[...]
Ik heb de ascendacy tree nog niet gezien, maar dit klinkt al veel beter dan de chieftain voor mn RF build. Tenzij iemand hier een plaatje plakt van je jugg, ga ik vanavond zeker even kijken of dit een mooi alternatief is.
Zie er alleen niks RF-achtigs in. 2% life regen, 5% reduced damage taken+8% reduced elemental damage taken is ongeveer het enige, waarbij ik twijfel of die laatste 2 werken (volgens mij geld degen niet als damage taken).
Volgens mij kun je met 4 Chieftan nodes al meer DPS en Regen krijgen, dan 8 nodes in Jugg.
[ Voor 29% gewijzigd door Xanaroth op 28-02-2018 11:01 ]
Bedankt voor de link,Xanaroth schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 10:58:
[...]
https://i.redd.it/peybjbosdti01.jpg
Zie er alleen niks RF-achtigs in. 2% life regen, 5% reduced damage taken+8% reduced elemental damage taken is ongeveer het enige, waarbij ik twijfel of die laatste 2 werken (volgens mij geld degen niet als damage taken).
Volgens mij kun je met 4 Chieftan nodes al meer DPS en Regen krijgen, dan 8 nodes in Jugg.
De eerste 4 chieftain nodes zijn best fijn, daarna moet ik of EE opofferen om de volgende nodes te pakken.
Dan kies ik liever deze optie met 2% life regen. Daarnaast is het ook dat alle damage die je niet krijgt je ook niet hoeft aan te vullen met life regen. Dus lijkt me een Jugg met 10k life en 9 endurance charges best leuk om te spelen.
Dit naast de 10k armour en 3 purities die ik nu draai denk ik dat de meeste bosses een no brain worden en me dus meer kan richten op damage.
Ik ga vanavond voor het eerst pob maar eens downloaden, en kijken het wat verschil precies is.
All that matters has no mass
Volgens mij mis je een paar chieftan nodes. Zoals de leech. Of de extra hp (10% str, toch snel >100 flat life). Of de 6% extra regen. Of de 20% extra fire damage.Blue Boon schreef op woensdag 28 februari 2018 @ 11:47:
[...]
Bedankt voor de link,
De eerste 4 chieftain nodes zijn best fijn, daarna moet ik of EE opofferen om de volgende nodes te pakken.
Dan kies ik liever deze optie met 2% life regen. Daarnaast is het ook dat alle damage die je niet krijgt je ook niet hoeft aan te vullen met life regen. Dus lijkt me een Jugg met 10k life en 9 endurance charges best leuk om te spelen.
Dit naast de 10k armour en 3 purities die ik nu draai denk ik dat de meeste bosses een no brain worden en me dus meer kan richten op damage.
Ik ga vanavond voor het eerst pob maar eens downloaden, en kijken het wat verschil precies is.
Dus je verliest 20% extra damage, leech, hp (=base damage) en 6% (!) regen. Allemaal om EE te behouden. Volgens mij kun je beter chieftan gaan, EE laten vallen, en om je RF te ondersteunen gebruik maken van Ngahamu's.
Vooral die 6% regen tegenover Jugg zou je ver moeten helpen met flexibiliteit in je gear/tree.
Dit topic is gesloten.
~[html]<b>Ik ben opzoek naar iemand die tijd en energie wil steken in het topic.</b> Zoals jullie wel gemerkt hebben heb ik geen tijd meer om de TS up-to-date te houden. Helaas is er bij de vorige oproep niemand opgestapt waardoor de TS nog steeds veroudert is.
<b>Oproep: wie wil/kan tijd en energie steken in het maken van een nieuwe uo-to-date TS in een nieuwe deeltje?</b> Interesse? Dan kun je mij <a href="http://gathering.tweakers.net/forum/send_privatemessage/181919">DM'en</a>~[/html]