Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[Multi] Battlefield: Bad Company 2 - deel 17 Vorige deelOverzichtVolgende deelLaatste deel

Pagina: 1 ... 12 13 14 Laatste
Acties:
  • 47.685 views

  • Compizfox
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 00:39

Compizfox

I use Arch, btw

CoD noobs vinden Battlefield te moeilijk omdat het meer aankomt op teamplay, realisme en tactics. Niet qua dom schieten, dat kunnen ze in CoD immers ook.

Ze vinden het ook te sloom gaan, je gaat zelf dus minder vaak dood en jij maakt ook minder vaak kills.
Hardcore is dus niet per definitie moeilijker. Je gaat namelijk niet alleen sneller dood, je maakt ook veel vaker kills. Het is dus alleen sneller.

Compizfox wijzigde deze reactie 21-09-2010 19:21 (9%)

There is no system but GNU and Linux is one of its kernels


  • Jelmar
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 14-10 18:24
quote:
M2M schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 18:34:
[...]

dat is dus juiste server keuze :)

En als je eenmaal HC gewend bent, stelt softcore eigenlijk niets meer voor. Waar je in hardcore dood bent als je niet als eerste op die linker muis knop gedrukt hebt, heb je in softcore nog tijd zat om cover te zoeken. Kans is dan ook dat de tegenstander zijn proppenschieter moet herladen, en je wordt inderdaad niet zo snel afgesnepen.
Aangezien het in HC dus vooral gaat om wie het eerste de linker muisknop indrukt, komt er nauwelijks iets anders bij kijken dan reactievermogen. In normal mode heb je daadwerkelijk echte vuurgevechten waar tactiek en gebruik maken van cover en de rest van de omgeving betekent dat je een vuurgevecht wint, en niet of je het eerste de linker muisknop indrukt. Bovendien is het voor snipers op hardcore bepaald geen hardcore, maar eerder easycore, aangezien ze je in je voet kunnen schieten en het ook dan nog een one-hit-kill is. In normal mode moeten snipers daadwerkelijk een zekere mate van skill bezitten, omdat ze voor een OHK een headshot moeten maken (en zelfs dán zijn ze al irritant).

  • VonWiking
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 30-10-2010
Softcore heeft me nooit kunnen bekoren; met COD niet en met BF al helemaal niet.
Schiet je iemand een vol magazijn leeg in zijn bek, wordt je geknifed...ja ja!
Nou dan is de lol er gauw af.
En als je inderdaad iemand raakt met een .50 sniper, ookal is het in zijn arm, gaat ie in het
echt ook hemelen.
DUS HARDCORE ALL THE WAY!!!

  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Ben het eens met TypeHigh, het is en blijft een game waarmee je plezier moet maken, altijd die vergelijking maken met 'in het echt', als je dat wilt evenaren, ga dan flashpoint of ArmA spelen, o, en respawn dan ook ineens niet meer als je in hardcore wordt neergeschoten, dat is ook zo onrealistisch, opnieuw tot leven komen 10s nadat je doodging en weer verschijnen op een veilige plek.. Die hele vergelijking slaat gewoon nergens op.

Drive it like you stole it.


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Ik denk dat het tijd is voor dit filmpje:
YouTube: FPS-Doug

I remember when I still had memories


  • Jelmar
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 14-10 18:24
quote:
VonWiking schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 19:42:
Softcore heeft me nooit kunnen bekoren; met COD niet en met BF al helemaal niet.
Schiet je iemand een vol magazijn leeg in zijn bek, wordt je geknifed...ja ja!
Nou dan is de lol er gauw af.
En als je inderdaad iemand raakt met een .50 sniper, ookal is het in zijn arm, gaat ie in het
echt ook hemelen.
DUS HARDCORE ALL THE WAY!!!
Als jij een magazijn nodig hebt om iemand te killen in normal mode... dan doe je het verkeerd. Doe je het goed, dan heb je gemiddeld 5 shots nodig om iemand te killen, wat met een automatisch wapen dus nauwelijks langer duurt dan 0.5 seconden.

En sorry, maar vergelijkingen met het echte leven falen altijd. Als je op die toer wilt gaan, moet het in hardcore mode ook onmogelijk worden om rond te rennen met een LMG of een RPG, moeten doosjes waar op magische wijze ammo en health uitkomt verdwijnen, moet het onmogelijk zijn om als gewone soldaat zomaar weg te rijden in een tank of als een pro rond te vliegen met een helicopter, moet je moe worden als je rent, en is de parachute die telescopisch uit je rug klapt en er weer in floept al helemaal belachelijk.

Met andere woorden, hoe iets in het echt werkt is voor games zoals BC2 totaal irrelevant.

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Wel ja, de zondag alleen is niet meer genoeg. Kan heel PSN niet meer op :(

I remember when I still had memories


  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Moet je maar op pc komen spelen ;)
Grappig filmpje trouwens! :D

Drive it like you stole it.


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Ik heb em ook wel voor de pc, maar alleen offline.
Het is me te duur om steeds games twee keer aan te schaffen

I remember when I still had memories


  • peakaboo
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
Op dat punt ben ik het met je eens typehigh, rennen en reloaden tegelijk met een Gustav... lol. Nee, een vergelijking met de realiteit.. het is gewoon niet mogelijk, het blijft een spel. Maar, je kunt wel zoveel mogelijk elementen inbrengen om het zo realitistich mogelijk te maken. Softcore ligt mij gewoon niet, bijv. driehoekje zichtbaar boven poppetjes :X

Ik heb het al eens eerder gezegd, maar ik had liever ook commanders gehad zoals in BF2 en dan kan deze gebruikt maken van uav etc. die je op minimap ziet. Wellicht komt dat weer in Battlefield 3?

  • peakaboo
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
quote:
Blijft goed _O-

  • Cocoia
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 09-07 23:34
quote:
Striptease schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 19:11:
[...]

Of als je in een tank zit en achteruit rijd en iemand staat toevallig achter je tank :'(
Wat ook nog gebeurt in SC, overigens. Iets minder, dat wel, maar genoeg keren zie ik lui tanks C4en voordat iemand erin stapt, of erger nog: heli's. Even C4 op de staart en leuk laten kantelen in de lucht zodat het arme beestje zich in een klifwand boort. Dit kan je overigens ook doen met AA guns of de VADS... of een tank. Of die leuke lui die gewoon in een tank gaan zitten, AFK, of met de tank op een andere spawnplek gaan staan zodat dat vehicle niet meer verschijnt. Lekker een andere server opzoeken dus.

  • Jackal131
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15-11 20:34
quote:
Confronterend. Mijn broertje zei net: "hmmm, je bent dus niet de enige die zo reageert..."

Ouch... :S

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • VonWiking
  • Registratie: oktober 2009
  • Laatst online: 30-10-2010
Ha ha fps Doug rulezzz....
You always run faster with the knife!!!!

  • Jelmar
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 14-10 18:24
quote:
peakaboo schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 22:23:
Op dat punt ben ik het met je eens typehigh, rennen en reloaden tegelijk met een Gustav... lol. Nee, een vergelijking met de realiteit.. het is gewoon niet mogelijk, het blijft een spel. Maar, je kunt wel zoveel mogelijk elementen inbrengen om het zo realitistich mogelijk te maken. Softcore ligt mij gewoon niet, bijv. driehoekje zichtbaar boven poppetjes :X

Ik heb het al eens eerder gezegd, maar ik had liever ook commanders gehad zoals in BF2 en dan kan deze gebruikt maken van uav etc. die je op minimap ziet. Wellicht komt dat weer in Battlefield 3?
En gelukkig heeft BC2 ook elementen die realistisch aanvoelen, zoals de bulletdrop en dergelijke dingen.
Persoonlijk heb ik niet zo'n probleem met de rode driehoekjes, alhoewel ik het niet erg zou vinden als ze in een volgende Battlefield zouden verdwijnen.

Wat betreft commanders e.d., ik hoop inderdaad dat die terugkeert in BF3. Sterker nog, ik hoop dat BF3 meer op BF2 lijkt dan op BC2. Laten we zeggen, de standaard die BF2 heeft gezet qua gameplay en features met de graphics van BC2 en uiteraard hopelijk ook nieuwe elementen.

  • Cocoia
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 09-07 23:34
quote:
Typehigh schreef op woensdag 22 september 2010 @ 01:22:
[...]


Wat betreft commanders e.d., ik hoop inderdaad dat die terugkeert in BF3. Sterker nog, ik hoop dat BF3 meer op BF2 lijkt dan op BC2. Laten we zeggen, de standaard die BF2 heeft gezet qua gameplay en features met de graphics van BC2 en uiteraard hopelijk ook nieuwe elementen.
+1. En nu nog hopen dat de MW2 kiddies het kunnen bijbenen :+

  • pafdaddy
  • Registratie: april 2008
  • Laatst online: 16-11 11:42
Ik krijg een "unable to login" message vanochtend, hebben meer mensen hier last van? PC versie.

pafdaddy wijzigde deze reactie 22-09-2010 10:23 (5%)

Dit bericht kan oorzaak of gevolg zijn van misverstanden.


  • partyman
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 16-04-2017
ja, bij mij ook:
quote:
Maintenance work
BY: zh1nt0 POSTED: Sep 21, 2010, 09:31AM TOTAL VIEWS: 8,406 COMMENTS: 38


Hello Ladies and Gentlemen!

There will be some maintenance work within EA which may cause some downtime to the Battlefield 2142, Battlefield 1943, Battlefield Bad Company and Battlefield Bad Company 2. This will affect the games mentioned above and will affect areas of the EA service such as; accounts, billing, code redemption and also the leaderboards and stats.


Maintenance start:

9/21/2010 - 10:00am PT (7 PM CET and 6 PM BST)

Ends on:

9/21/2010 - 10:30am PT (7:30 PM CET and 6:30 PM BST)

Another Maintenance operation will take place tomorrow and will run for approximately 5 hours. This will also affect the games mentioned above and will affect areas of the EA service such as; accounts, billing, code redemption and also the leaderboards and stats.

Maintenance start:

9/22/2010 - 11:00 PM PDT (7 AM CET and 6 AM BST)

Ends on:

9/22/2010 - 4:30 PM PDT (12 PM CET and 11 AM BST)
bron: http://blogs.battlefield.ea.com/

  • nalufrank
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 19-10 23:33
quote:
pafdaddy schreef op woensdag 22 september 2010 @ 10:22:
Ik krijg een "unable to login" message vanochtend, hebben meer mensen hier last van? PC versie.
Updates, ze zijn bezig met onderhoud enz.. bla bla.. denk dat je rond 12 uur ongeveer wel weer kunt inloggen! ;)

Partyman was me net voor :P

nalufrank wijzigde deze reactie 22-09-2010 10:45 (6%)

Iedereen wist dat het niet kon, tot er iemand kwam die dat niet wist.


  • pafdaddy
  • Registratie: april 2008
  • Laatst online: 16-11 11:42
quote:
Merci, ik zal de volgende keer eerst op die blog kijken.

Dit bericht kan oorzaak of gevolg zijn van misverstanden.


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
Typehigh schreef op woensdag 22 september 2010 @ 01:22:
[...]


En gelukkig heeft BC2 ook elementen die realistisch aanvoelen, zoals de bulletdrop en dergelijke dingen.
Persoonlijk heb ik niet zo'n probleem met de rode driehoekjes, alhoewel ik het niet erg zou vinden als ze in een volgende Battlefield zouden verdwijnen.

Wat betreft commanders e.d., ik hoop inderdaad dat die terugkeert in BF3. Sterker nog, ik hoop dat BF3 meer op BF2 lijkt dan op BC2. Laten we zeggen, de standaard die BF2 heeft gezet qua gameplay en features met de graphics van BC2 en uiteraard hopelijk ook nieuwe elementen.
in BF3 mogen de rode 3 hoekjes wel weg. in de 3dmap teminste. Wel zichtbaar op de 2d map (als er een UAV / balletje in de buurt is), die niet standaard in beeld is. Misschien een kaart als unlock op een assault wapen ipv iron sight / scope en uiteraard onder een knopje dat het halve beeld inneemt.

-_-


  • KillerZero86
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 07-11 17:18
Nee, spotten vind ik juist enorm handig. Het dwingt je ook om sleathy te bewegen. Wel vind ik dat er een soort aanpassing meot komen dat je alleen mensen kan spotten die je ook daadwerkelijk kan zien, ik heb wel eens dat ik op een boom richt, dan op select druk en dan een vijand spot die ik anders nooit had opgemerkt omdat hij tussen het groen van de bomen de helling afdaald. En meer lijkend op BF2 vind ik prima, maar doe dan iets aan de grenades. Als ik dat speel zijn 90% van mijn kills door granaten die toevallig binnen een straal van 20 meter om mij heen neerkomen. Echt zwaar overpowered, granaten in BF2.

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Terwijl als er iemand op 50m midden op de weg loopt, dan kun je ineens weer niet spotten.
Dat roept om een fix.

I remember when I still had memories


  • Wizz15
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 18-05-2016
quote:
sjeses schreef op woensdag 22 september 2010 @ 11:30:
Terwijl als er iemand op 50m midden op de weg loopt, dan kun je ineens weer niet spotten.
Dat roept om een fix.
Er zit een cooldown op spotten he ;) Vaak als je veel hebt gespot kun je een tijdje niet spotten, ik heb ook wel 's dat ik iemand niet kan spotten die voor me loopt, maar dat is alleen als ik daarvoor op de spot knop heb lopen rammen :P

PS: Inloggen op de PS3 werkt weer :)

Wizz15 wijzigde deze reactie 22-09-2010 12:14 (4%)

PSN: RikBruil | BFBC2 stats


  • DAUBERMAN
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 10-12-2011
Dag en hallo,

Voor mensen die graag lezen.Interview met de sound designer van BC 2 (hoe en wat)

http://bit.ly/8XSjV0

R.

  • aex351
  • Registratie: juni 2005
  • Laatst online: 01:08

aex351

I am the one

quote:
KillerZero86 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 11:04:
Nee, spotten vind ik juist enorm handig. Het dwingt je ook om sleathy te bewegen. Wel vind ik dat er een soort aanpassing meot komen dat je alleen mensen kan spotten die je ook daadwerkelijk kan zien, ik heb wel eens dat ik op een boom richt, dan op select druk en dan een vijand spot die ik anders nooit had opgemerkt omdat hij tussen het groen van de bomen de helling afdaald.
Daarom speel ik ook HC. Dat spotten maakt het niet eerlijk. Gewoon op een bos richten en q - q - q -q.

< dit stukje webruimte is te huur >


  • Wizz15
  • Registratie: januari 2004
  • Laatst online: 18-05-2016
quote:
aex351 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 12:43:
[...]

Daarom speel ik ook HC. Dat spotten maakt het niet eerlijk. Gewoon op een bos richten en q - q - q -q.
Het is wel eerlijk (als in gebalanceerd), de tegenstander kan namelijk precies hetzelfde. Het enige wat het spotten toevoegt is dat er meer kills gemaakt worden (aan beide kanten). Daardoor zit er meer actie in die potjes, mede omdat je meer bullets kunt hebben net als de tegenstander.

HC heeft gewoon een wat lager tempo (lagere health en friendly fire) en daar kan je iets beter tactisch te werk gaan of zelfs campen (geen killcam). Het heeft allebei zijn voor en nadelen, het is gewoon een kwestie van smaak.

Ik vind spotten juist een uitkomst bij teams vol met randoms. Het maakt niet uit of ze zelf spotten of niet, zodra ik vijanden spot en er staan smurfen in de buurt, dan gaan de vijanden neer. Zelfs in een server vol snipers kan je zo nog wel eens winnen als je een van de weinigen bent die naar de objectives gaat :P In hardcore moet je het dan maar zelf uitzoeken.

PSN: RikBruil | BFBC2 stats


  • Loondijke
  • Registratie: mei 2008
  • Laatst online: 22:06
HC is juist zoveel makkelijker dan SC.

Pak een shotgun met slugs etc. en je kan vanaf 50 meter iedereen neerschieten met je 870c of Neostead.

Pak je sniperrifle en je hebt 1 shot 1 kill met bijna alle rifles.

Ga in een hoekje of op een onmogelijke plaats zitten en ga easy kills maken -> niemand zal je ooit vinden omdat je geen kill cam hebt.

Je maakt zoveel makkelijker kills, als je zorgt dat je niet teveel opvalt en niet midden over de straat gaat rennen is een K/D ratio van 4 met groot gemak te halen.

Ik heb het alleen gespeeld om de shotguns en sniper rifles op brons te krijgen, maar toch heb je dan al snel genoeg door dat het eigenlijk oneerlijk is.

Als ik soms een sniper-bui heb dan is het uiteraard wel LEUK om te doen, 1 shot 1 kill. Want dan maak je redelijk makkelijk kills, kan je niet gespot worden en zien ze je niet zitten via de kill cam. Dus voor puur sniper is het wel gaaf, maar dan eigenlijk alleen tegen andere snipers op team deathmatch ofzo.

Gamert in hart en nieren! iRacing stats: (and improving): Loondijke


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
KillerZero86 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 11:04:
Nee, spotten vind ik juist enorm handig. Het dwingt je ook om sleathy te bewegen. Wel vind ik dat er een soort aanpassing meot komen dat je alleen mensen kan spotten die je ook daadwerkelijk kan zien, ik heb wel eens dat ik op een boom richt, dan op select druk en dan een vijand spot die ik anders nooit had opgemerkt omdat hij tussen het groen van de bomen de helling afdaald. En meer lijkend op BF2 vind ik prima, maar doe dan iets aan de grenades. Als ik dat speel zijn 90% van mijn kills door granaten die toevallig binnen een straal van 20 meter om mij heen neerkomen. Echt zwaar overpowered, granaten in BF2.
nee, dat is dus niet goed. Als je zelf gespot wordt, ben je een rood bliepje op de 3d map, voor iedereen om te zien. Je krijgt binnen no time 4 sniper kogels naar je hoofd geslingerd. En in bosjes verschuilen kan ook niet, aangezien kogels daar dwars doorheen gaan. En ik mij maar afvragen hoe het toch kan dat de tegenstander mij kan zien...

Als het rode bliepje niet de exacte locatie, maar een ongeveer locatie van de tegenstander zou aangeven, zou het al een grote verbetering zijn. Een bliepje dat op een random plek binnen een straal van 5 meter boven de tegenstander hangt. Dan hoef je als campeersniper ook niet meer je best te doen om op het bliepje te mikken, weet de tegenstander toch waar jij zit en is het nuttige, en niet overpowered info.

En een blipding in je HUD als je gespot bent zou ook handig zijn. Kansloos om een gebouw binnen te stormen, denkend dat je een verrassingsaanval aan het doen bent, terwijl blijkt dat je al gezien bent voor je de deur intraptmest

M2M wijzigde deze reactie 22-09-2010 13:12 (7%)

-_-


  • KngfCnns
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 21:37
quote:
M2M schreef op woensdag 22 september 2010 @ 13:11:
[...]


nee, dat is dus dat vind ik niet goed. Als je zelf gespot wordt, ben je een rood bliepje op de 3d map, voor iedereen om te zien. Je krijgt binnen no time 4 sniper kogels naar je hoofd geslingerd. En in bosjes verschuilen kan ook niet, aangezien kogels daar dwars doorheen gaan. En ik mij maar afvragen hoe het toch kan dat de tegenstander mij kan zien...
Wat jij hier niet goed vind, vind ik juist één van de redenen dat het een geweldige toevoeging is. Ik heb zelfs nooit de gedachte gehad dat ik me zou kunnen ergeren aan spotten. Ik erger me er alleen aan als het niet gebeurt :). In de praktijk is een groot deel egoistisch genoeg om niet te spotten en zelf voor de kill te gaan (vooral snipers).

PSN: llllIIIIllllIIIlIlI - Movies


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
BatmanHorizon schreef op woensdag 22 september 2010 @ 14:53:
[...]

Wat jij hier niet goed vind, vind ik juist één van de redenen dat het een geweldige toevoeging is. Ik heb zelfs nooit de gedachte gehad dat ik me zou kunnen ergeren aan spotten. Ik erger me er alleen aan als het niet gebeurt :). In de praktijk is een groot deel egoistisch genoeg om niet te spotten en zelf voor de kill te gaan (vooral snipers).
misschien dat dat het grote verschil is tussen console gamers en pc gamers... In de PC versie leef je in ieder geval niet lang als je eenmaal gespot bent. Zeker als er dan op je geschoten wordt, en je de struikjes in vlucht, en dan alsnog neergemaaid wordt.

Sowieso moet het leveldesign dan ook anders. Minder choke points en meer achteromweggetjes, want als de bomen eenmaal weggemaaid zijn, heb je op veel mapjes een paar chokepoints waar je nu eenmaal doorheen moet. Ongezien ergens heen kruipen is dan ook kansloos, en kom je er door, ben je vast en zeker gespot en wordt je uiteraard achtervolgt door iemand die je dogtags aan zijn collectie wil toevoegen.

-_-


  • coffeejunkee
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 14-08-2018
Je kunt ook beter achter een muurtje gaan zitten dan in een struik. Ik vind het spotten ook juist een goede feature, zorgt voor teamplay. Iets wat je ook nodig hebt om door sommige chokepoints te komen. Probleem zit hem eerder in de mensen die bang zijn dat hun kdr achteruit gaat. Als je met zijn allen over dat heuveltje heen stormt heb je goede kans dat je door de verdediging heen breekt. Maar de meesten laten het liever door iemand anders opknappen.

  • 215005
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 05-10-2011
quote:
coffeejunkee schreef op woensdag 22 september 2010 @ 15:12:
Je kunt ook beter achter een muurtje gaan zitten dan in een struik. Ik vind het spotten ook juist een goede feature, zorgt voor teamplay. Iets wat je ook nodig hebt om door sommige chokepoints te komen. Probleem zit hem eerder in de mensen die bang zijn dat hun kdr achteruit gaat. Als je met zijn allen over dat heuveltje heen stormt heb je goede kans dat je door de verdediging heen breekt. Maar de meesten laten het liever door iemand anders opknappen.
ja en wat mij ook altijd opvalt is dat mensen "bang" zijn om dood te gaan en worden steeds verder terug gedrongen naar hun spawn plek.. en op een gegeven moment vechten ze tegen de front linie van de defence die in de aanval is en vergeten ze dat je mcoms moet armen.. en als er 1 iemand doorbreek.. kunnen er weer 3 team maatjes op spawnen en val je de defence van achter aan en breek je er makkelijk doorheen.. maar blijkbaar kom ik te vaak op Ik speel SOLO servers en vergeet iedereen tactiek..

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Om met z'n allen tegelijk er doorheen te stormen moet je enige vorm van communicatie hebben.
Op de console kun je alleen met je eigen squad communiceren (als ze al een headset hebben).
Probeer dan maar eens met heel je team tactisch te gaan doen. De helft denkt over het algemeen niet na, of ik zie het nut van hun acties niet in...

I remember when I still had memories


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
sjeses schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:03:
Om met z'n allen tegelijk er doorheen te stormen moet je enige vorm van communicatie hebben.
Op de console kun je alleen met je eigen squad communiceren (als ze al een headset hebben).
Probeer dan maar eens met heel je team tactisch te gaan doen. De helft denkt over het algemeen niet na, of ik zie het nut van hun acties niet in...
ik heb filmpjes gezien over het typwerk in consoles. Dat duurt ook een jaar voordat je iets getypt hebt...

-_-


  • DAUBERMAN
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 10-12-2011
quote:
BatmanHorizon schreef op woensdag 22 september 2010 @ 14:53:
[...]

Wat jij hier niet goed vind, vind ik juist één van de redenen dat het een geweldige toevoeging is. Ik heb zelfs nooit de gedachte gehad dat ik me zou kunnen ergeren aan spotten. Ik erger me er alleen aan als het niet gebeurt :). In de praktijk is een groot deel egoistisch genoeg om niet te spotten en zelf voor de kill te gaan (vooral snipers).
Zeker mee eens, ik spot me suf moet ik zeggen, vind het een super feature en maakt actie in het spel.
Trouwens na een tijdje gaat die rode poon weer weg dus zorg dat je blijft bewegen.
Nog leuker zijn pino's spotten, prachtig gezicht die rode poontjes op de berg waar ze niet afdurven en dan een air strike erover, hop hop.

O ja, tip ,SMOKE!!!!!!! Gebruik het eens en zie alles word anders.

R.

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Toch jammer dat ik vaak wel kan spotten door een dikke laag stof of rook heen, ook al zie je geen donder.

I remember when I still had memories


  • DAUBERMAN
  • Registratie: juni 2010
  • Laatst online: 10-12-2011
quote:
sjeses schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:19:
Toch jammer dat ik vaak wel kan spotten door een dikke laag stof of rook heen, ook al zie je geen donder.
Maar geef toe, alles word anders..

Er moet zoiezo meer gesmookt worden!

R

  • 215005
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 05-10-2011
quote:
DAUBERMAN schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:21:
[...]


Maar geef toe, alles word anders..

Er moet zoiezo meer gesmookt worden!

R
eens! vaak als ik merk dat mijn team niet verder komt met aanvallen ga ik gewoon de boel vol smoken, en dan ineens snapt de aanvallende partij het en breken ze door.. 9/10 gaat dat goed.. want je kan dan ongezien naar een mcom rennen zonder van afstand neergeknald te worden..

  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
DAUBERMAN schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:21:
[...]


Maar geef toe, alles word anders..

Er moet zoiezo meer gesmookt worden!

R
offtopic:
die R is niet nodig ;)


Smoke werkt wel goed af en toe. Blind een berg op sprinten zonder smoke is zelfmoord in HC. 4 man met smoke die het hele veld volgooien met rook is wel weer geniaal. Iedereen die zijn instellingen iets te hoog heeft staan, heeft een berg lag dat je niet meer kan mikken, en als je al gezien wordt, kun je nog snel wat meer smoke neergooien.

-_-


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Eens, smoke=good.
En af en toe de bonus van iemand vermoorden met een smoke granaat is altijd weer leuk.

I remember when I still had memories


  • pingkiller
  • Registratie: december 2001
  • Laatst online: 14-11 13:52
Smoke werkt goed, het kan je team zeker help. Het grappige is wel dat smoke op de mcom een groot voordeel is als je wilt armen, maar als de mcom eenmaal gearmed is, is je smoke weer een groot nadeel.

  • Jackal131
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15-11 20:34
Het is volgens mij ook handiger om smoke niet OP de Mcom te gooien, maar tussen enemy-spawn en de Mcom. Hierdoor kun je vaak ongezien armen en ook zien als de tegenstander wil disarmen...

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • skullsplitter
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-08 19:28

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Ik speel al sinds dag 1 alleen maar HC moet ik zeggen, en dat bevalt best goed. Ik heb wel het spel per classe opgebouwd moet ik zeggen, maar nog leer ik elke dag.

www.avpnews.com


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Jackal, ben je vanavond beschikbaar om wat luitjes uit te roken? HC mode uiteraard.
Anderen zijn ook welkom, ik noem daar een RikBruil en een Walletje-W als voorbeeld...

Vooral Walletje, ik kon je laatst niet joinen, en dat was al één van de zeldzame keren dat ik je weer online zag.

I remember when I still had memories


  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Maar, als je zelf smoke op de mcom schiet, dan naar binnen rent, dan armed en even blijft hangen tot de smoke wegtrekt is dit geen groot nadeel, omdat er van vele verdedigers veronderstellen dat je al weg bent en gewoonweg naar binnen stormen, kan je ook gewoon neerschieten ;) ik vind het sowieso prettiger om met een shotgun rond te lopen, haal je betere kills mee :)

Drive it like you stole it.


  • skullsplitter
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-08 19:28

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Alleen jammer dat je framereet meteen tegen de grond zit bij zo'n actie.

www.avpnews.com


  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Is ook weer goed voor de tegenstanders als je een goede pc hebt ;), dat diegenen met een minder goede pc, minder performance hebben op dat moment en trager reageren :P.
Maar dat is dan weer lame als je zo gaat denken ^^.

Drive it like you stole it.


  • jandoedelman
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 27-05-2012
quote:
Compizfox schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 19:20:
CoD noobs vinden Battlefield te moeilijk omdat het meer aankomt op teamplay, realisme en tactics. Niet qua dom schieten, dat kunnen ze in CoD immers ook.

Ze vinden het ook te sloom gaan, je gaat zelf dus minder vaak dood en jij maakt ook minder vaak kills.
Hardcore is dus niet per definitie moeilijker. Je gaat namelijk niet alleen sneller dood, je maakt ook veel vaker kills. Het is dus alleen sneller.
Battlefield en realisme? Ik ben inderdaad een cod speler en ik dacht, kijk voor de gein eens bij bbc2. Ik zag in een filmpje hier een gast op een hoge elektriciteitsmast staan en vervolgens over 100 meter afstand iemand doodschieten met een shotgun. Over realisme gesproken...

Diepvries.


  • walletje-w
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 22:48
quote:
sjeses schreef op woensdag 22 september 2010 @ 17:03:
Jackal, ben je vanavond beschikbaar om wat luitjes uit te roken? HC mode uiteraard.
Anderen zijn ook welkom, ik noem daar een RikBruil en een Walletje-W als voorbeeld...

Vooral Walletje, ik kon je laatst niet joinen, en dat was al één van de zeldzame keren dat ik je weer online zag.
Druk druk druk, maar ik ben nog wel regelmatig online maar steeds vaker voor een half uurtje ofzo. Omdat ik het dus drukker heb. Oh en veel weggeweest (naar stockholm en nog op vakantie + een vriendin, dat vreet tijd)

Maar vanavond zal ik online zijn waarschijnlijk wel vanaf een uurtje of 9.

Ik begin altijd met smoke te spelen als de tegenpartij er niets van bakt en begint te snipen. Vervolgens loop ik alleen maar te kloten met smoke. Ik heb ook meer kills met de smoke launcher dan met de grenade launcher.

tot vanavond :D

  • cheiron
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:10
Pas eigenlijk echt voor de eerste keer smoke gebruikt. Arica, laatste basis, en alle muren van het skelet eruit. De tegenstander zat vanuit de eigen basis te loeren, en alle binnenkomende soldaten werden meteen neergeknald. Samen met Tokus smoke gespammed en 3 minuten later het potje gewonnen.

Vind ik de coolste momenten dit; andere tactieken die goed uitpakken.

Flickr PSN ID= cheironnl


  • skullsplitter
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-08 19:28

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

quote:
jandoedelman schreef op woensdag 22 september 2010 @ 18:43:
[...]

Battlefield en realisme? Ik ben inderdaad een cod speler en ik dacht, kijk voor de gein eens bij bbc2. Ik zag in een filmpje hier een gast op een hoge elektriciteitsmast staan en vervolgens over 100 meter afstand iemand doodschieten met een shotgun. Over realisme gesproken...
Spelen is iets anders dan lame-filmpjes opzoeken... Battlefield heeft meer realisme in zich dan COD zich ooit zal kunnen permiteren, waardoor je meer op OF lef, OF beheersing OF teamplay beloond wordt.

Ik vind CoD online net quake 3 en heb het dan ook nauwelijks gespeeld, BC2 daarentegen...

www.avpnews.com


  • Rynji
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 00:07
quote:
jandoedelman schreef op woensdag 22 september 2010 @ 18:43:
[...]

Battlefield en realisme? Ik ben inderdaad een cod speler en ik dacht, kijk voor de gein eens bij bbc2. Ik zag in een filmpje hier een gast op een hoge elektriciteitsmast staan en vervolgens over 100 meter afstand iemand doodschieten met een shotgun. Over realisme gesproken...
Dat was i.c.m. shotgun slugs voor long range, deze zijn accuraat tot ongeveer 100meter, dus opzich kan het wel.

i7 8700k @ 5GHz - GTX1080Ti - 1440p@144Hz Inventaris


  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
En het is niet dat ze na die 100 meter opeens stoppen en in het niets verdwijnen.., en zoals je ziet maakt hij ook veel headshots.

Drive it like you stole it.


  • FiRePaTH
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 11-11 00:31

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

BC2 op xbox live is de laatste twee weken echt bagger...

- Constant lag (ping 200) -> 90% van de tijd beland je in een USA server... (Denk dat Euro servers te veel kosten voor EA/Dice...).

- Om de zoveel tijd wordt je gekickt van de server (geen idee waarom, zal wel lag zijn...)

- Merendeel van de rush rondes zijn er C4 spawn mules -> 1 lamer (mule is meestal afk, reageert niet als je er voor door loopt, zullen wel mensen (pro clans... :')) met meerdere consoles zijn, 1 voor te mule spawnen en 1 voor te "gamen"... :X) zit in een onmogelijk hoekje bij de basis -> 3 lamers spawnen daar op, rushen naar de mcom, spammen c4 -> mcom gone... Je kan er niks tegen doen, ze blijven spawnen / C4 gooien...

- Verdachte lvl50 (zeker de lvl50 pro clans... :')) gastjes met 6000 punten iedere ronde die je (al rennend) van 200 meter afstand afknallen met shotgun slugs... Zullen wel mouse-cheaten, want met een gamepad is die aim onmogelijk

- Mensen die "op" de level gaan zitten (laguna presa) of andere onmogelijke plekken, of plekken waarvoor die niet bedoeld zijn...

- Again: LAG LAG LAG @ xbox live @ USA servers... -.-

Echt... je kan goed zien dat EA BC2 aan het uitfaseren is op xbox live en servers verplaatst naar MOH, alleen maar lag lag lag en lamers...

Jammer EA... :/

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Ik speel, op pc welliswaar, op amerikaanse servers, en daar merk ik niets van lag, eindig meestal met een kdr van 1-2, zonder problemen. Weet niet waar het verschil zit daartussen, maar het fenomeen van c4 spammers heb ik ook waargenomen, véél meer als anders de laatste tijd :/. we hebben, op de server van mn clan, een regel tegen explosives whoring, en meestal kicken we diegenen die dat wel doen, en dan komen ze terug al vragende wat ze verkeerd deden, terwijl het nochtans in de banner, en elke 5' op het scherm komt te staan..

Drive it like you stole it.


  • Kohaku
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 01-06-2014
Daarstraks van een server afgeknikkerd wegens het spammen met de granatelauncher en dat mocht niet. Ik had 2 kills achter elkaar met de tube en beide keren was dat iemand die achter een muur zat. Continu handgranaten gooien mag echter wel, lekker consequent is dat en dan heb ik het niet over die 5 snipers die continue een mortierstrike doen op de MComs zodat ze die uiteindelijk kapot gegooid hebben. Een server om snel te vergeten...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Tommie2006-2749/hero/789223


  • Larrs
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 16-11 11:07

Larrs

Ondertitel

Toennet was ik in een server met Rush, waar letterlijk iedereen in mijn team aan het snipen was. Terwijl wij de mcom moesten vernietigen. Ik was gewoon in mijn eentje als Engineer aan het aanvallen en het lukte me zelfs om een mcom te vernietigen. Op een gegeven moment ging ik gewoon alleen in mijn eigen squad en bleef ook nog eens bovenaan de lijst staan voor de verandering.

De tegenpartij maakte goed gebruik van deze situatie en jatte meerdere keren de tank en ging lekker baserapen. Dat kon ik ze niet echt kwalijk nemen, behalve het gedrag van mijn team. Echt op het allerlaatste moment wouden opeens wel aanvallen en toen was het al te laat.

Daarna op een andere server met Conquest zelfde liedje. Niet iedereen was een recon, maar echt aanvallen deden ze ook niet. Ook hier kreeg ik het voor elkaar om in mijn eentje een vlag te veroveren. Soms is het voor mij gewoon de dood of de gladiolen en gewoon aanvallen. 9 van de 10 keer ga ik snel dood en dat interesseert me niet.

Eigenlijk zouden ze een soort timer moeten inbouwen dat als je te lang bij je basis rond hangt, dat je dan gewoon dood gaat. Zelfde geld voor baserapers.

Maar dit zal hopelijk niet te vaak voorkomen, want laatst deed iedereen wel zijn best en was het ook leuk.

Bovenvoeter


  • KillerZero86
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 07-11 17:18
quote:
Om het even lekker hard te zeggen: beter je best doen. Ik wordt zeker vaak gespot, als ik wordt beschoten vlieg ik gewoon naar het dichtbijzijnde stenen gedeelte voor dekking. Dan schiet ik door van dekking naar dekking en na ongheveer ene halve minuut is je driehoekje weg en kun je diegenen die achter je eerste dekking naar jou aan het zoeken zijn de volle laag geven. Je moet je niet ergeren aan gespot worden, je moet het tij jou kant op keren!

En als sniper maak je al veel minder kans als het rode bliebje beweegt. Als je stil gaat zitten in BC2 ben je gewoon dom bezig, ongeacht of het spotting systeem bestaat of niet. Beweeg en gij zult veel minder vaak gesniped worden.

En dat van die gebouwen: onderschat nooit je vijand en ga er dus nooit vanuit dat je hem verrast. Voorkomt een hoop deads. En verder is het ook veel leuker om niet alle info te hebben maar ook een gedeelte zelf te moeten verzamelen. Een spel wordt er ten slotte ook neit leuker op als alles je maar wordt voorgekauwd, niet waar?

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Ik had ook zin om even stoom af te blazen, maar daar wordt het hier niet gezelliger op...

I remember when I still had memories


  • Rogierh
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 28-10 19:57
quote:
DAUBERMAN schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:07:
[...]


Zeker mee eens, ik spot me suf moet ik zeggen, vind het een super feature en maakt actie in het spel.
Same here. Eigenlijk zit het het rammen op select zo ingebakken in het schieten en inzoomen dat ik de singleplayer continu de mortar scope voor mijn neus krijg. :+

Vandaag een paar potten gespeeld met een maat van me die het spel net heeft. Ben zijn game gejoined en dan merk je ineens hoe goed het matching systeem toch is. Hij is lvl 15 met experience level 50 ofzo. Superlaag en daar was de tegenstand dan ook naar. :P Continu gastjes die me voorbij lopen, of 5 seconden bleven staan voordat ze schoten. Meer dan de helft van de rpg's langs me heen en regelmatig me omgedraaid nadat ik beschoten werd om de kill te maken. KingOfCunnus heeft ook nog even meegespeeld en zich volgens mij ook wel vermaakt. Resultaat na 3 uur: k/d van 2.94 >:) . Overigens toch een daling van mijn exp.lvl dus ik had eigenlijk nog beter moeten spelen. :)

Rogierh wijzigde deze reactie 22-09-2010 22:44 (46%)


  • Qlmax
  • Registratie: november 2009
  • Laatst online: 14-04-2015
quote:
Larrs schreef op woensdag 22 september 2010 @ 22:06:
Toennet was ik in een server met Rush, waar letterlijk iedereen in mijn team aan het snipen was. Terwijl wij de mcom moesten vernietigen. Ik was gewoon in mijn eentje als Engineer aan het aanvallen en het lukte me zelfs om een mcom te vernietigen. Op een gegeven moment ging ik gewoon alleen in mijn eigen squad en bleef ook nog eens bovenaan de lijst staan voor de verandering.

De tegenpartij maakte goed gebruik van deze situatie en jatte meerdere keren de tank en ging lekker baserapen. Dat kon ik ze niet echt kwalijk nemen, behalve het gedrag van mijn team. Echt op het allerlaatste moment wouden opeens wel aanvallen en toen was het al te laat.

Daarna op een andere server met Conquest zelfde liedje. Niet iedereen was een recon, maar echt aanvallen deden ze ook niet. Ook hier kreeg ik het voor elkaar om in mijn eentje een vlag te veroveren. Soms is het voor mij gewoon de dood of de gladiolen en gewoon aanvallen. 9 van de 10 keer ga ik snel dood en dat interesseert me niet.

Eigenlijk zouden ze een soort timer moeten inbouwen dat als je te lang bij je basis rond hangt, dat je dan gewoon dood gaat. Zelfde geld voor baserapers.

Maar dit zal hopelijk niet te vaak voorkomen, want laatst deed iedereen wel zijn best en was het ook leuk.
Eerlijk gezegd is zo een "camper" timer niet echt geschikt voor dit soort spel. In bv nen Counter-strike is da nog redelijk doenbaar.
Spijtig genoeg als je inderdaad met een team van spelers zit die niet echt de clue snappen dan heb je wel een probleem. Alhoewel dit is ook altijd het geval in bv een Counter-strike waar de terroristen niet rushen en campen terwijl ze de bom moeten planten. In elke game zijn er meestal meer "noobs" dan normale spelers.

  • Jackal131
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15-11 20:34
quote:
sjeses schreef op woensdag 22 september 2010 @ 17:03:
Jackal, ben je vanavond beschikbaar om wat luitjes uit te roken? HC mode uiteraard.
Anderen zijn ook welkom, ik noem daar een RikBruil en een Walletje-W als voorbeeld...

Vooral Walletje, ik kon je laatst niet joinen, en dat was al één van de zeldzame keren dat ik je weer online zag.
Dit berichtje gisteren gemist...maar ik heb je later wel zien joinen.
Gisteren toch wel weer wat last van lag. Als assault kun merk je vrij snel of je een op en laggy server speelt.
Ga maar eens een ammobox droppen als een server lagt }:|

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
KillerZero86 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 22:07:

Om het even lekker hard te zeggen: beter je best doen. Ik wordt zeker vaak gespot, als ik wordt beschoten vlieg ik gewoon naar het dichtbijzijnde stenen gedeelte voor dekking. Dan schiet ik door van dekking naar dekking en na ongheveer ene halve minuut is je driehoekje weg en kun je diegenen die achter je eerste dekking naar jou aan het zoeken zijn de volle laag geven. Je moet je niet ergeren aan gespot worden, je moet het tij jou kant op keren!
mocht je op de pc gamen, voeg me dan maar eens toe. Dan zal ik bij wijze van uitzondering op een softcore server spelen. Kijken hoe ik het er vanaf breng :)

Nick: Napoletana

-_-


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
quote:
Jackal131 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 08:10:
[...]

Dit berichtje gisteren gemist...maar ik heb je later wel zien joinen.
Gisteren toch wel weer wat last van lag. Als assault kun merk je vrij snel of je een op en laggy server speelt.
Ga maar eens een ammobox droppen als een server lagt }:|
Gister was niet een topavond voor mij, BattleFail Lag Connection zeg maar.
Daarbij liep m'n PS3 ook nog eens 2 keer vast. Hij voelde ontzettend warm aan (en nee, staat niet in een dichte kast ofzo).
Ik denk dat ik em open moet halen om te ont-stoffen.

Maargoed, de komende 4 á 5 dagen zal het weinig gamen worden, dus dan is het misschien wel goed dat ik een nare bijsmaak heb nu. Anders blijft het zo kriebelen om te gamen...

I remember when I still had memories


  • KngfCnns
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 21:37
quote:
Rogierh schreef op woensdag 22 september 2010 @ 22:37:
[...]

Same here. Eigenlijk zit het het rammen op select zo ingebakken in het schieten en inzoomen dat ik de singleplayer continu de mortar scope voor mijn neus krijg. :+

Vandaag een paar potten gespeeld met een maat van me die het spel net heeft. Ben zijn game gejoined en dan merk je ineens hoe goed het matching systeem toch is. Hij is lvl 15 met experience level 50 ofzo. Superlaag en daar was de tegenstand dan ook naar. :P Continu gastjes die me voorbij lopen, of 5 seconden bleven staan voordat ze schoten. Meer dan de helft van de rpg's langs me heen en regelmatig me omgedraaid nadat ik beschoten werd om de kill te maken. KingOfCunnus heeft ook nog even meegespeeld en zich volgens mij ook wel vermaakt. Resultaat na 3 uur: k/d van 2.94 >:) . Overigens toch een daling van mijn exp.lvl dus ik had eigenlijk nog beter moeten spelen. :)
lol, dat met die singleplayer en spotten syndroom heb ik ook. Gistermiddag had ik me inderdaad vermaakt met dat prijzenschieten. Was echt een wereld van verschil: ze liepen dezelfde routes, draaiden zich niet om, of als je in een tank zat, gingen zij ergens stil zitten en hopen dat je hen niet ziet _O-. Wel heel oneerlijk, maar kan geen kwaad om zoiets eens in de zoveel tijd uit te buiten >:).

PSN: llllIIIIllllIIIlIlI - Movies


  • Dersan
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 00:06
quote:
BatmanHorizon schreef op donderdag 23 september 2010 @ 12:43:
[...]

lol, dat met die singleplayer en spotten syndroom heb ik ook. Gistermiddag had ik me inderdaad vermaakt met dat prijzenschieten. Was echt een wereld van verschil: ze liepen dezelfde routes, draaiden zich niet om, of als je in een tank zat, gingen zij ergens stil zitten en hopen dat je hen niet ziet _O-. Wel heel oneerlijk, maar kan geen kwaad om zoiets eens in de zoveel tijd uit te buiten >:).
Toen laatst BC2 eruit lag en ik MW2 ging spelen was het ook geen succes, had continu het scoreboard voor mn neus doordat ik probeerde te spotten....kreeg het er niet uit :P.

Verder snap ik soms ook niet dat mensen met een assault rifle op je tank of heli gaan schieten........gebeurt echt zo vaak, easy kills :D.

Wat trouwens ook wel geweldig is, soms springen mensen die opletten uit hun tank als je er c4 op plakt, er dan snel zelf in gaan zitten is echt epic :D. Moet je wel hopen dat er niemand op je C4 schiet >:) .

PSN: Stensie


  • Jackal131
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15-11 20:34
Ik geef de tank/chopper nooit weg!! Ik ga nog liever dood.
Als het ze lukt om er C4 op te plakken, so be it. Maar de tegenstander zal mijn tank niet kapen.

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
quote:
Jackal131 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 13:08:
Ik geef de tank/chopper nooit weg!! Ik ga nog liever dood.
Als het ze lukt om er C4 op te plakken, so be it. Maar de tegenstander zal mijn tank niet kapen.
het is een kwestie van goed tanksturen. In je uppie in het gebied van de tegenstander zijn is niet aan te raden. En tegenwoordig kun je mensen vrij eenvoudig omverrijden. Even met die kont van de tank draaien en ze zijn zo dood.

-_-


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 16-11 08:48
Wie heeft de gouden tip om een airkill te maken? Paar keer geprobeerd met de UAV, maar ook al vlieg ik dwars door tegenstanders heen, ze gaan maar niet dood!

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • cheiron
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:10
quote:
Jackal131 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 13:08:
Ik geef de tank/chopper nooit weg!! Ik ga nog liever dood.
Als het ze lukt om er C4 op te plakken, so be it. Maar de tegenstander zal mijn tank niet kapen.
99 van de 100 keer laten ze de C4 afgaan. Dat er zo een rat ( :P ) tussen zit die het alleen doet om je tank te jatten neem ik dan wel voor lief; ik spring er in ieder geval altijd uit.

Flickr PSN ID= cheironnl


  • Sandyman538
  • Registratie: mei 2003
  • Laatst online: 23:35

Sandyman538

SandstorM [148839]

quote:
Dynamix schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:28:
Wie heeft de gouden tip om een airkill te maken? Paar keer geprobeerd met de UAV, maar ook al vlieg ik dwars door tegenstanders heen, ze gaan maar niet dood!
Er staan wel wat filmpjes op youtube. Je moet een behoorlijke voorwaartse snelheid hebben met de UAV willen ze doodgaan. In het begin ben ik wel eens door een huisje gevlogen omdat aan de andere kant iemand in de deuropening zat, daar tegenaan vliegen (voorzichtig) en er gebeurde helemaal niets. Maar als je met een behoorlijke vaart 'door' iemand vliegt is het een instant kill.

Hattrick: playing IV.50
PSN: Sandyman


  • Jackal131
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15-11 20:34
quote:
Dynamix schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:28:
Wie heeft de gouden tip om een airkill te maken? Paar keer geprobeerd met de UAV, maar ook al vlieg ik dwars door tegenstanders heen, ze gaan maar niet dood!
Gouden tip...nee. Ik heb ook nog maar 1 raodkill met een chopper op mijn naam staan.
Als ik niet het geluk had dat mijn neergeschoten chopper op een tegenstander crashte, dan had de teller bij mij ook nog op 0 gestaan.
quote:
cheiron schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:40:
[...]

99 van de 100 keer laten ze de C4 afgaan. Dat er zo een rat ( :P ) tussen zit die het alleen doet om je tank te jatten neem ik dan wel voor lief; ik spring er in ieder geval altijd uit.
Misschien is dat ook wel een van de redenen van mij slechte k/d ratio :D

Jackal131 wijzigde deze reactie 23-09-2010 15:08 (28%)

psn: jackal131 | "When you jump from a plane and your parachute is broken, you've still got the rest of your life to fix it"


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 16-11 08:48
quote:
Sandyman538 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:43:
[...]

Er staan wel wat filmpjes op youtube. Je moet een behoorlijke voorwaartse snelheid hebben met de UAV willen ze doodgaan. In het begin ben ik wel eens door een huisje gevlogen omdat aan de andere kant iemand in de deuropening zat, daar tegenaan vliegen (voorzichtig) en er gebeurde helemaal niets. Maar als je met een behoorlijke vaart 'door' iemand vliegt is het een instant kill.
Thanks Sandyman! Ik heb een filmpje gevonden, waarin je inderdaad duidelijk ziet dat je toch wel hard moet vliegen:



Ik ga vanavond maar eens als een malle rondvliegen met de UAV :p

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • PearlPumpkin
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 21-10 15:59
Gewoon heel dichtbij een sniper vliegen, hoeft niet eens heel hard te gaan.

Zo heb ik dus ook mijn enige roadkill met de uav gemaakt. Die sniper keek alleen maar door zijn scope en zag mij niet eens.

"Wheels Of Hazard: Do 3 road kills with any vehicle"
Die lukt mij nooit :(. Vol gas recht op iemand afrijden, en toch blijft hij leven....

  • Spaiker
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 15:43
Zien dat je hem/haar met de banden raakt :) en veel met ATV/humvee rondrijden ;)

Drive it like you stole it.


  • Dersan
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 00:06
Ik heb al 99 roadkills met de UAV gemaakt :D.

PSN: Stensie


  • dvdkiwi
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 18:46
quote:
Dersan schreef op donderdag 23 september 2010 @ 12:53:
Verder snap ik soms ook niet dat mensen met een assault rifle op je tank of heli gaan schieten........gebeurt echt zo vaak, easy kills :D.
Ik wel , heb al een paar keer gehad dat ik de sidegunner dood schoot met een assault/shotgun.
Scheelt toch wel hoor als het een heli is waarin de piloot niet kan vuren.
Daarna snel stationary gun opzoeken en neerhalen! >:)
Bepaalde tanks hebben de gunner met de kop er bovenuit zitten, zelfde verhaal.

Maar het mooiste blijft de piloot neersnipen :9

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • KngfCnns
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 21:37
quote:
Dynamix schreef op donderdag 23 september 2010 @ 14:28:
Wie heeft de gouden tip om een airkill te maken? Paar keer geprobeerd met de UAV, maar ook al vlieg ik dwars door tegenstanders heen, ze gaan maar niet dood!
Dit moet je doen als rush attacker met uav als er een mcom is gearmd en de defenders hem willen disarmen. Wel doen op een open mcom zoals Atacama 1e alpha of Laguna Presa meerdere mcoms. Stijgen naar grote hoogte en dan heel snel diagonaal dalen op het bosje enemies.

PSN: llllIIIIllllIIIlIlI - Movies


  • Cocoia
  • Registratie: maart 2010
  • Laatst online: 09-07 23:34
quote:
Dersan schreef op donderdag 23 september 2010 @ 17:56:
Ik heb al 99 roadkills met de UAV gemaakt :D.
Nice! Nog tips? Ik vind het maar lastig :)

  • FiRePaTH
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 11-11 00:31

FiRePaTH

Xbox One - TheXS NL

quote:
PearlPumpkin schreef op donderdag 23 september 2010 @ 17:18:"Wheels Of Hazard: Do 3 road kills with any vehicle"
Die lukt mij nooit :(. Vol gas recht op iemand afrijden, en toch blijft hij leven....
Beste werkt dat op Arica Harbor als attacker (1e deel) met Humvee (Hummer), die zijn lekker breed, zodat de engine niet de fout in gaat net zoals bij de quad roadkills (je duwt daar meestal alleen een tegenstander aan de kant...).

Suc6!!! :)

Over de xbox360 lag: Was vandaag ineens verdwenen, nergens meer last van gehad, K/D ratio schoot ook ineens weer stukken omhoog!!! :P

Edit: Nee dus, de lag vrije periode was dus gewoon puur geluk...

Lag is weer volledig terug op Xbox Live... ping 200 FTL... :/

FiRePaTH wijzigde deze reactie 24-09-2010 02:16 (9%)

Intel Core i7 SandyBridge 2600k - Asrock z68 Extreme 4 - 8GB G.Skill Ripjaws XF3 2133Mhz Cas9 - EVGA GTX750Ti FTW ACX - Eizo FORIS 23" 1080p IPS FS2332 6TByte Raid-0 Array - 1Gigabit Broadcom Netlink - Creative X-Fi Titanium - DTS ||| Xbox One - TheXS NL


  • Hajame
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 15-11 15:58
ik heb vraagje, ik probeer vaak te vliegen met de uav maar hij gaat niet de lucht in >.< vrij vervelend als je dan opgeblaze wordt door je eigen faal :P. zit trouwens op de pc, iemand die wat besturing knopjes kan zetten hier voor uav!? thnx alvast!

  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
R en F

-_-


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Duurde voor mij ook even om door te krijgen dat de knoppen voor gas bij choppers en de UAV ander is.
Ik kwam eerst met de choppers niet van de grond...

I remember when I still had memories


  • cheiron
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:10
Gisteren toch maar onslought gekocht en met Jackal, Tokus en Kingofcunnus gespeeld. Leuk enzo, maar dit had natuurlijk gewoon in de originele game moeten zitten. Gezien de 100K update zat het er ook in. Voelde mij toch een beetje genaaid..

Flickr PSN ID= cheironnl


  • Sandyman538
  • Registratie: mei 2003
  • Laatst online: 23:35

Sandyman538

SandstorM [148839]

quote:
Cocoia schreef op donderdag 23 september 2010 @ 21:44:
[...]


Nice! Nog tips? Ik vind het maar lastig :)
Zelf heb ik mijn 3 roadkills with vehicle op Isla Inocentes gehaald met de UAV (als attacker). Eerste 2 MCom's. Rechts helemaal over de flank gegaan (laag blijven) en achter het eiland uitkomen. Daar zit iedereen naar de spawn van de attacker te kijken om aanvallen af te slaan. Dus allemaal mensen met de rug naar je toe. Dan moet je een beetje snel zijn, beetje oefenen en een beetje geluk hebben om 3 mensen dood te krijgen voordat je UAV uit de lucht geknald wordt.

Als je samen met iemand speelt kun je er nog voor zorgen dat hij engineer is en je UAV zo nu en dan even kan repairen.

Hattrick: playing IV.50
PSN: Sandyman


  • Cartman!
  • Registratie: april 2000
  • Niet online
De roadkill met UAV heb ik inmiddels alweer even geleden gehaald, was erg onverwacht ineens toch gelukt. Nu nog die carefull guidance, wat een bitch is dat. Altijd als ik dat probeer wordt ik direct gesniped door mn hoofd heen :{

Knifen van mn friendlist blijft ook hangen op 2, ik heb 5 friends waarvan er 4 nooit meer online en 1 waarvan ik altijd dan in t zelfde team zit :{

Qua insignes mis ik nog de destroy 500 vehicles, nog 98 te gaan. De all bronze moet ik natuurlijk ook nog, een pc-server met specact krijg ik steeds niet gevonden :(

Cartman! wijzigde deze reactie 24-09-2010 11:54 (18%)


  • M2M
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 21:16
specact is ook niet voor de pc, en vehicle kills zijn vrij eenvoudig te maken door zelf in een tank te zitten, engie te zijn met raketten / mijnen of wat pakketjes C4 mee te nemen. Zelfs het gewraakte mortar gebeuren kan je aardig wat vehicle kills opleveren, overigen tot grote frustratie van ondertekende.

-_-


  • YoVla
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 15-11 13:40

YoVla

Yoghurt met vla

deze heb ik laatst wel gehaald met de UAV, mikken op de benen en erdoorheen vliegen :D

nog 20 kills en heb platinum ster op uav :D
quote:
PearlPumpkin schreef op donderdag 23 september 2010 @ 17:18:
Gewoon heel dichtbij een sniper vliegen, hoeft niet eens heel hard te gaan.

Zo heb ik dus ook mijn enige roadkill met de uav gemaakt. Die sniper keek alleen maar door zijn scope en zag mij niet eens.

"Wheels Of Hazard: Do 3 road kills with any vehicle"
Die lukt mij nooit :(. Vol gas recht op iemand afrijden, en toch blijft hij leven....

  • YoVla
  • Registratie: september 2008
  • Laatst online: 15-11 13:40

YoVla

Yoghurt met vla

quote:
dvdkiwi schreef op zaterdag 18 september 2010 @ 22:09:
[...]


Ik heb 'm op de console wel, met alleen de main weapons op brons.
Dus zonder gadgets of Specact wapens.
Schijnt idd een pc bug te zijn.

*edit*
Zojuist de "magische" grens van 1 miljoen punten bereikt, na een kleine 100 uur...
En dan te bedenken dat ik er nog ca 4 en een half miljoen nodig heb.
Poe heej :P
Even op de PC bug van " alle bronzen sterren "
ik heb gezien dat je een bronzen ster krijgt zo snel je 25 kills maakt
maar als ik op stats kijk van mezelf staat er soms bij kills 22 inplaats 25 (maar ik heb de ster wel)
wou dit zelf vanavond nog even testen, die 3 kills erbij en hopen dat ik dan wel die beloning krijg.

  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
Is niet alleen op de PC, ik heb op de console ook een aantal sterren gehad zonder het precieze aantal kills te maken.

Ik heb nog een paar wapens op brons, ik ben van plan om die ook maar zilver te halen, zodat de twijfel weg is.
Helaas de komende paar dagen geen tijd waarschijnlijk

I remember when I still had memories


  • dvdkiwi
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 18:46
Even een site aanprijzen dan :P
Op www.bfbcs.com kan je precies zien hoeveel kills je nog met een wapen/gadget moet om een bepaalde ster of insignia te halen.
Zo kan je dus heel makkelijk zien of je nog een bronzen ster mist ergens.

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • sjeses
  • Registratie: augustus 2009
  • Laatst online: 17-05-2017
<sarcasm>
Joh, echt waar?
Welke ster mis ik dan nog volgens jou?
</sarcasm>

I remember when I still had memories


  • walletje-w
  • Registratie: november 2007
  • Laatst online: 22:48
<sarcasm>
want djeez is een beetje blind :+
</sarcasm>

  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:54
Specact.

Steam - BFV - PUBG


  • unfor
  • Registratie: juli 2001
  • Laatst online: 22:54

Net gemaakt :)

unfor wijzigde deze reactie 24-09-2010 21:48 (76%)

Steam - BFV - PUBG


  • dvdkiwi
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 18:46
@Djeez:
ik heb jouw stats niet bekeken dus geen idee.
wilde gewoon die site aanprijzen omdat ie handig is.
maar ik begrijp je sarcasm mode haha :P

PSN ID/ XBL= zuperkiwi // Kunnen we alsjeblieft een beetje op de spelling letten? // Flickr


  • tommm.
  • Registratie: februari 2007
  • Laatst online: 17-09-2012

tommm.

razer 4 life

quote:
Wat is er zo unbalanced? Ok, een m60 en een an-94 vind ik toch tot de betere wapens behoren, maar ik kan ook prima kills maken met andere wapens.

Vind je de wapens unbalanced of de maps?

today is just another day let's set our rights and try to find our way


  • psychoclown
  • Registratie: juli 2006
  • Laatst online: 19:25

psychoclown

Admin Softe Goederen

Huub!

Daar gaan we dus verder :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream

Pagina: 1 ... 12 13 14 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
• Houd het nuttig en ontopic
• Posten van stats is ongewenst
• Voor problemen kun je terecht in [Multi] Battlefield: Bad Company 2 - Problementopic

Wil je in de player tabel opgenomen worden stuur dan CptChaos, jagermeister of Lewt een DM met de volgende info: jouw GoT-naam, (optioneel) Steam / PSN / XBOX live naam en uiteraard je ingame naam. Vergeet niet om aan te geven op welk platform je speelt.

Wil je op de leaderboard opgenomen worden stuur dan TrekDude101 een DM!


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Auto

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True