Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik zat net toevallig naar dit filmpje te kijken over Star Wars kinect games, vanaf 3:40 gaat het over SW Galactic Dance Off.. zoiets zou met Robosmurf best tof zijn :P


Waar blijven de verdere goeie ideeën jongens?
Nog eens alles tot nu toe op een rijtje dan maar:
2012
Auto Race
Below the surface
Beweging
(Bio) Mechanics
Cultuurtje? Zoals: Romeinen, China....
Dubai/architectuur
Flying ships
Herfst
Het wiel opnieuw uitvinden
Horror
Industrie
James Bond
Kinderboek
Mythische dieren
Oldskool
Ontwerp een gamecharacter
Organisch
Sport
Unrealistic Cities
Verval
Water
Winter

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Overlegne
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 30-03 13:01

Overlegne

Calvé Pindabaas

Future Gadgets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

'Ontwerp een kinderboek' lijkt mij wel een leuk idee.

Het is een onderwerp die je in zowel 2D als 3D kan uitvoeren. :)

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 30-04 13:43
Perfect Pet.

Jouw perfecte huisdier. Een gemeen beest om vijanden weg te jagen, iets dat je op zijn rug zou kunnen dragen, of gewoon een lief schattig beestje, hier kan iedereen zijn creativiteit wel in kwijt denk ik.

En moet Wacky Races er niet bij?
Ik zie wel Auto Race staan, maar dit gaat minder om echte autos denk ik?

[ Voor 20% gewijzigd door hexta op 01-03-2012 14:48 ]

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

D-rez schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 13:38:
we wachten btw nog altijd op een dansende smurfbot
Ik ook :+

Ik hoop er echt nog eens aan toe te komen dat ding te animeren maar als ik 3D weer oppak, ga ik toch eerst weer nieuwe dingen maken, dus hou je adem niet in tot ik een dansende robosmurf heb _O-

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • 10110001
  • Registratie: Maart 2005
  • Niet online

10110001

Denk om de buren!

10110001 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 22:13:
Race/Autosport -O-

* 10110001 stemt voor een thema met meer glitters :+
Omdat ik van Spike_wolf een voorstel moest doen: Kermis en Carnaval.
Maar dan in de sfeer van Venetië/Z-Amerika. Dus met veren, naakte vrouwen :+, glitters en mooie carrousels. Ik denk dat iedereen hier wel wat mee kan (zowel 2D/3D, gebouwen, mensen, glittermeisjes :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

superslowmo of freeze ofzo: een beeld dat je normaal niet ziet omdat het te snel voorbij is.

Afbeeldingslocatie: http://digital-photography-schools.info/image/201105251114484406.jpg


En auto race in die lijst zou ik veranderen naar algemener racen

[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 01-03-2012 18:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-09 15:29
Misschien tijd voor een nieuwe poll met een aantal van de opties in Spike's post? Maakt mij stiekem weinig uit wat er gekozen wordt, ALS er maar gekozen wordt :). Ik heb zelf lichte voorkeur voor fantasy-achtige topics als flying ships, unrealistic cities, mytische dieren etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Okay, hier is de poll met de onderwerpen die de afgelopen tijd het meest in de smaak vielen geloof ik.
Laat je stem horen, en wellicht kunnen we binnenkort met contest #14 van start *O*


Poll: Het onderwerp voor GFX Contest #14
2012
(Bio) Mechanics
Dubai/architectuur
Flying ships
Freezeframe
Future Gadgets
Het wiel opnieuw uitvinden
Kermis en Carnaval
Kinderboek
Mythische dieren
Ontwerp een gamecharacter
Perfect Pet
Sport
Unrealistic Cities
Verval
Tussenstand:
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=378994&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Spannend! :)

* HardCoreGamer doet snel zijn Proxy aan en stemt 7x op 2012 *O*

[ Voor 77% gewijzigd door iApp op 04-03-2012 14:59 ]

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
Even 20 keer stemmen met relays ;)
Zitten leuke onderwerpen bij, maakt mij weinig uit welke het word, al kan ik in het maken van characters wel wat oefening gebruiken, dus lijkt me wel nuttige oefening.

[ Voor 32% gewijzigd door Wolfos op 04-03-2012 15:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DapperKonijntje
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 12-08 16:27

DapperKonijntje

Draw monkey

Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.

Portfolio


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14-09 22:21
Ik heb zojuist de user manual van Autodesk Revit gedownload.... Erg blij mee totdat ik zag dat deze 1689 pagina's bevatte... *slik*. Ik ga die ernaast houden wanneer ik de tutorials doe. Dat wat ik in de tutorials leer wil ik direct in de contest gebruiken,

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb net hetzelfde gedaan met een Solidworksboek met hetzelfde resultaat :p Nu zal ik Solidworks niet vele inzetten voor deze contest, maar het is wellicht leuk om eens te doen. Dat zal dan echter eerder voor gebouwen of voertuigen zijn dan voor characterdesign, want dergelijke vormen zijn wat lastig als je geen pro bent.

[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 05-03-2012 02:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-09 15:29
DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
Je kan toch een stad op een afstandje maken desnoods? Of een creatieve copy-paste? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Nou ik hoop dat de huidige stand van de poll wordt waargemaakt en snel weer tot een contest leidt! Momenteel heb ik tijd en zin (wel in unrealistic city maar niet in game character) dus van mij mag ' ie wel van start O-)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rusky
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 16-09 11:14
we kunnen ook met zen allen een unrealistic building maken, en dan samen een city?

mijn pc


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:39

Zeror

Ik Henk 'm!

Rusky schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:44:
we kunnen ook met zen allen een unrealistic building maken, en dan samen een city?
We kunnen ook met z'n allen Minecraft gaan spelen.....

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Rusky schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:44:
we kunnen ook met zen allen een unrealistic building maken, en dan samen een city?
Krijg je weer hetzelfde bezwaar als met die Wacky Racers: lastig 2D en 3D-inzendingen te combineren.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 30-04 13:43
DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
Mee eens.

En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen? :P

[ Voor 9% gewijzigd door hexta op 06-03-2012 16:40 ]

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • iApp
  • Registratie: Februari 2011
  • Niet online

iApp

Say cheese

Rakkerzero schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:55:
[...]

We kunnen ook met z'n allen Minecraft gaan spelen.....
Whahahaha :P

An  a day keeps the doctor away.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

hexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 16:39:
[...]
En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen? :P
Er stemmen altijd een heleboel mensen die wel mee willen doen maar afhaken, of niet eens de intentie hebben mee te doen. Daarom hoeft de uitslag ook niet bindend te zijn natuurlijk, dat bepaalt de winnaar van de vorige contest.

Naar mijn mening kunnen zowel een stad(sdeel) als een game character simpel of heel gedetailleerd worden gemaakt, met weinig of veel tijd. Game character trekt mij persoonlijk niet maar niemand is verplicht aan iedere contest mee te doen, dus ik zie wel waar het op uitdraait. Maar hoe dan ook mag ' ie van mij wel weer van start gaan :9~

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hexta
  • Registratie: Maart 2011
  • Laatst online: 30-04 13:43
SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 17:06:
[...]


Er stemmen altijd een heleboel mensen die wel mee willen doen maar afhaken, of niet eens de intentie hebben mee te doen. Daarom hoeft de uitslag ook niet bindend te zijn natuurlijk, dat bepaalt de winnaar van de vorige contest.

Naar mijn mening kunnen zowel een stad(sdeel) als een game character simpel of heel gedetailleerd worden gemaakt, met weinig of veel tijd. Game character trekt mij persoonlijk niet maar niemand is verplicht aan iedere contest mee te doen, dus ik zie wel waar het op uitdraait. Maar hoe dan ook mag ' ie van mij wel weer van start gaan :9~
Met weinig tijd krijg ik geen behoorlijk stadje in elkaar hoor. :P

SlaineMcRoth#2316 76561197992282479


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

hexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 17:14:
[...]

Met weinig tijd krijg ik geen behoorlijk stadje in elkaar hoor. :P
Je hoeft natuurlijk ook geen complete stad in elkaar te zetten, één of twee gebouwen in beeld met de hint naar meer kan ook prima uit komen. Creatief zijn en met compositie spelen, dan kom je met weinig tijd ook een heel eind. Het lastigste is het juist inplannen van je tijd :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-09 15:29
hexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 16:39:
[...]
En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen? :P
:w

Je kan met beperkte middelen best een stad maken in een beperkte tijd volgens mij. Wat ideeën;
  • Een steeg met op de achtergrond een hint naar een stad.
  • Een perspectief recht omhoog, een paar wolkenkrabbers die boven je uit toornen.
  • Een stad op grote afstand, mooi/simpel landschap eromheen, of een oceaan.
  • Iets abstracts (unrealistic cities after all)
  • Je maakt een aantal assets die je combineert. A la Assassins Creed; hele steden, maar slechts een set muren.
  • Een schets van een stad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:39

Zeror

Ik Henk 'm!

Ik heb al wel een ideetje als cities gaat winnen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
Ja, lijkt mij ook veel van niet afmaken. Zeker in 3D is een stad wel heel veel werk voordat je echt iets moois hebt.
Maar, kan wel iets bedenken.
Misschien maar een keer serieus deze uitwerken ofzo:
Afbeeldingslocatie: http://art.ngfiles.com/images/135/wolfos_mountain-city-fullcity01.png

[ Voor 17% gewijzigd door Wolfos op 06-03-2012 22:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok cities it is?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Spike_wolf schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 19:20:
Creatief zijn en met compositie spelen, dan kom je met weinig tijd ook een heel eind. Het lastigste is het juist inplannen van je tijd :)
Precies :Y Dit is waar ik in mijn eerdere posts (in het vorige contesttopic) op zinspeelde. Mensen denken dat aandacht voor kleurgebruik, compositie en licht een hele hoop extra tijd kost, maar het kan naast een plaat veel spannender maken juist ook heel veel werk schelen omdat je niet alles stukje voor stukje hoeft te maken. Het mag uiteraard wel, maar soms doet suggestie meer dan het koud voor iemands neus plempen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Overlegne
  • Registratie: Februari 2010
  • Laatst online: 30-03 13:01

Overlegne

Calvé Pindabaas

Je kunt het jezelf redelijk gemakkelijk maken ja.
Ik weet ook niet of het toegestaan is om Terragen o.i.d te gebruiken, om zo een landschap te maken, en hierop je stad te bouwen.
Dit kan namelijk al een hoop tijd schelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
Ik vind dat je Terragen wel mag gebruiken, maar dan duidelijk moet aangeven wat je zelf aan het terrein hebt gedaan zodat je niet beoordeeld word op andermans werk. Dat je zelf niet je eigen textures en shaders gaat maken is tot daaraan toe, maar als je met 1 druk op de knop een terrein maakt moet je dat wel even zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Het gebruik van Prefabs is altijd tegen de regels geweest, en afhankelijk van de scene die je gaat maken zal een landschap redelijk goed in beeld komen, en dat met drie klikken neer gooien is natuurlijk niet eerlijk tegenover de andere deelnemers die alles met de hand maken.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 14:57:
Ik vind dat je Terragen wel mag gebruiken, maar dan duidelijk moet aangeven wat je zelf aan het terrein hebt gedaan zodat je niet beoordeeld word op andermans werk. Dat je zelf niet je eigen textures en shaders gaat maken is tot daaraan toe, maar als je met 1 druk op de knop een terrein maakt moet je dat wel even zeggen.
Ik ben ook niet mordicus tegen het gebruik van een landschapsgenerator (3D) of bijvoorbeeld stock foto (2D) om een ondergrondje onder je stad te doen, zodat je je op de stad zelf kunt concentreren. Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk (dat kan dan wel weer als je er zelf heel veel aan gaat veranderen achteraf, zoals bijvoorbeeld het opbouwen van een complete stad door middel van fotomontage en matte painting uit stock foto’s). Je eigen skills en stijl en smaak moeten natuurlijk wel duidelijk zichtbaar zijn.

Mijn mening; lijkt me wel goed als dit ook wordt afgebakend in de TS van de contest zelf als dit het onderwerp wordt want in het verleden zijn contests wel eens ongezellig geworden door wel/geen prefab/plugins discussies (beeldbepalende boom uit een plugin en een (eigengemaakt maar al eerder) basismensfiguur in een character modeling contest zijn voorbeelden die me te binnen schieten, zijn er vast meer).

En bij twijfel gewoon voorleggen aan de andere contestors, voor het te laat is om het terug te draaien, lijkt me ook verstandig.

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zeror
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09:39

Zeror

Ik Henk 'm!

Of je zou het gebruik van terrain generators dit keer wel kunnen toestaan zodat men zich meer kan focussen op het bouwen van de stad zelf zonder al te veel aandacht te hoeven steken in de landschappen eromheen.

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Ik denk wel dat er redelijke grenzen moeten zijn zodat het terrein niet de aandacht trekt in de plaat.

Afbeeldingslocatie: http://wallpaper4me.com/images/wallpapers/travel_0076-266350.jpeg
In dit voorbeeld zijn er genoeg huizen die je zelf gemaakt kan hebben, maar de omgeving trekt toch echt de aandacht, in dit geval lijkt het me duidelijk dat het niet eerlijk is om standaard bergen neer te leggen.

Afbeeldingslocatie: http://i.istockimg.com/file_thumbview_approve/119542/2/stock-photo-119542-mountain-city-in-india.jpg
Op deze manier is het wel weer te rechtvaardigen omdat het terrein weinig doet verder :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Spike_wolf schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 15:26:
Ik denk wel dat er redelijke grenzen moeten zijn zodat het terrein niet de aandacht trekt in de plaat.

[afbeelding]
In dit voorbeeld zijn er genoeg huizen die je zelf gemaakt kan hebben, maar de omgeving trekt toch echt de aandacht, in dit geval lijkt het me duidelijk dat het niet eerlijk is om standaard bergen neer te leggen.

[afbeelding]
Op deze manier is het wel weer te rechtvaardigen omdat het terrein weinig doet verder :)
Die foto's vind ik heel duidelijke voorbeelden van wat ik bedoel met
Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk
d:)b

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
Als ik nou met TerrainEdge een basis terrein genereer met wat bergen, en vervolgens helemaal naar mijn smaak sculpt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 15:51:
Als ik nou met TerrainEdge een basis terrein genereer met wat bergen, en vervolgens helemaal naar mijn smaak sculpt?
Daarom zei ik:
Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk (dat kan dan wel weer als je er zelf heel veel aan gaat veranderen achteraf, zoals bijvoorbeeld het opbouwen van een complete stad door middel van fotomontage en matte painting uit stock foto’s). Je eigen skills en stijl en smaak moeten natuurlijk wel duidelijk zichtbaar zijn.
Wat mij betreft (=mening van 1 persoon) kan dat dus maar ik vraag me af waarom je dan niet van scratch je terrein sculpt?

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
Niet te doen in de Unity editor. De brushes zijn te klein voor echt grote bergen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:16:
Niet te doen in de Unity editor. De brushes zijn te klein voor echt grote bergen.
Maar het is een fluitje van een cent in elk normale 3D pakket. Waarom zou je het ubehaubt in Unity zelf willen maken? in Maya/Max/Blender een terrein maken en naar Unity gooien is vele malen makkelijker, hoewel het gebruik van Unity voor een still voor de contests ook niet bepaald een logische zet is natuurlijk.

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 16-09 15:29
Ik voel dat het unrealistic cities gaat worden :p. Ik hoop vanavond tijd te hebben voor een topic start... Anders wordt het later deze week.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

LiToKi schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:33:
Ik voel dat het unrealistic cities gaat worden :p. Ik hoop vanavond tijd te hebben voor een topic start... Anders wordt het later deze week.
*O*
Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:16:
Niet te doen in de Unity editor. De brushes zijn te klein voor echt grote bergen.
Kun je niet een mini-landschap sculpten en daarna de schaal veranderen? (Geen idee, geen ervaring met Unity-editor). Anders is sculpten in een sculpting-prog en importeren idd de meest logische manier lijkt me...

[ Voor 44% gewijzigd door SnoeiKoei op 07-03-2012 16:40 ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfos
  • Registratie: Oktober 2010
  • Laatst online: 10:13
Nope. Dan verwijdert hij het hele ding. Zal wel proberen in Vue te sculpten ofzo.
EDIT:
Ah, kan natuurlijk gewoon basis ding in Photoshop maken.

[ Voor 28% gewijzigd door Wolfos op 07-03-2012 16:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cities klinkt goe. Zal ik ook weer is meedoen :P (niet dat iemand me hier gemist zal hebben ;) ).

Maar ff inhaken op de ''teveel werk voor 3d'' discusie. De contests gaan tog om 2&3D? Dat 3d nou overheerst in de meeste contests is een ander verhaal (hoewel laatste 2 door 2d gewonnen zijn? :D ). Mischien mooie kans voor mensen om hun 2d skillz wat te oefenen ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ArnoAG
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 02-11-2024
ik heb al wat leuke ideeen om in 3d te maken, hoop dat ik een wat tijd over heb, dan zal ik weer eens een poging doen

Incompl te


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 16-09 20:14

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Ik popel om te beginnen met modeleren! :D Ben al wat aan het schetsen geslagen. Ik wil wel los eigenlijk. Wek ik de indruk dat ik er zin in heb? Ik heb d'r zin in! :)

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als iedereen gewoon eerlijk aangeeft wat waar vandaan komt, kan dat gewoon meegenomen worden in de beoordelingen, toch? Wellicht moet de sleutel dan weer tijdelijk naar 50/50, zodat originaliteit in deze contest weer even wat belangrijker wordt. Laat duidelijk zijn dat ed waanzinnige dingen waarvoor de 60/40 regel ingesteld is nog steeds in beperkte mate punten zou moeten scoren, maar dat dat ook bij de beoordelers ligt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stevens20
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 14-09 22:21
Mag je hier ook aan meedoen wanneer je alleen met pen en papier werkt? Het 3D werken is voorlopig nog van een dusdanig laag niveau dat meedoen aan de contest voor mij daarin nog geen optie is. Het onderwerp vind ik wel weer erg leuk. Zou dus graag meedoen d.m.v. tekenen met de hand.

https://www.flickr.com/people/137281057@N05/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 11:08

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

stevens20 schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 15:55:
Mag je hier ook aan meedoen wanneer je alleen met pen en papier werkt? Het 3D werken is voorlopig nog van een dusdanig laag niveau dat meedoen aan de contest voor mij daarin nog geen optie is. Het onderwerp vind ik wel weer erg leuk. Zou dus graag meedoen d.m.v. tekenen met de hand.
Het is een Graphics contest, dus ook 2D (photoshop of met pen en papier) is ook toegestaan, dus gewoon lekker mee doen, hoe meer zielen, hoe meer vreugd :)

En voor wie het topic nog niet voorbij heeft zien komen:
\[2D/3D] GFX Contest 14: Unrealistic Cities

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram

Pagina: 1 ... 6 7 Laatste