Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Het is een onderwerp die je in zowel 2D als 3D kan uitvoeren.
An a day keeps the doctor away.
Jouw perfecte huisdier. Een gemeen beest om vijanden weg te jagen, iets dat je op zijn rug zou kunnen dragen, of gewoon een lief schattig beestje, hier kan iedereen zijn creativiteit wel in kwijt denk ik.
En moet Wacky Races er niet bij?
Ik zie wel Auto Race staan, maar dit gaat minder om echte autos denk ik?
[ Voor 20% gewijzigd door hexta op 01-03-2012 14:48 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Ik ookD-rez schreef op donderdag 01 maart 2012 @ 13:38:
we wachten btw nog altijd op een dansende smurfbot
Ik hoop er echt nog eens aan toe te komen dat ding te animeren maar als ik 3D weer oppak, ga ik toch eerst weer nieuwe dingen maken, dus hou je adem niet in tot ik een dansende robosmurf heb
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Omdat ik van Spike_wolf een voorstel moest doen: Kermis en Carnaval.10110001 schreef op maandag 27 februari 2012 @ 22:13:
Race/Autosport![]()
* 10110001 stemt voor een thema met meer glitters
Maar dan in de sfeer van Venetië/Z-Amerika. Dus met veren, naakte vrouwen
Verwijderd

En auto race in die lijst zou ik veranderen naar algemener racen
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 01-03-2012 18:41 ]
Laat je stem horen, en wellicht kunnen we binnenkort met contest #14 van start
Poll: Het onderwerp voor GFX Contest #14
• 2012
• (Bio) Mechanics
• Dubai/architectuur
• Flying ships
• Freezeframe
• Future Gadgets
• Het wiel opnieuw uitvinden
• Kermis en Carnaval
• Kinderboek
• Mythische dieren
• Ontwerp een gamecharacter
• Perfect Pet
• Sport
• Unrealistic Cities
• Verval
Tussenstand:
Ook een poll maken? Klik hier
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
* HardCoreGamer doet snel zijn Proxy aan en stemt 7x op 2012
[ Voor 77% gewijzigd door iApp op 04-03-2012 14:59 ]
An a day keeps the doctor away.
Zitten leuke onderwerpen bij, maakt mij weinig uit welke het word, al kan ik in het maken van characters wel wat oefening gebruiken, dus lijkt me wel nuttige oefening.
[ Voor 32% gewijzigd door Wolfos op 04-03-2012 15:52 ]
https://www.flickr.com/people/137281057@N05/
Verwijderd
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 05-03-2012 02:06 ]
Je kan toch een stad op een afstandje maken desnoods? Of een creatieve copy-paste?DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
We kunnen ook met z'n allen Minecraft gaan spelen.....Rusky schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:44:
we kunnen ook met zen allen een unrealistic building maken, en dan samen een city?
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Krijg je weer hetzelfde bezwaar als met die Wacky Racers: lastig 2D en 3D-inzendingen te combineren.Rusky schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:44:
we kunnen ook met zen allen een unrealistic building maken, en dan samen een city?
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Mee eens.DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen?
[ Voor 9% gewijzigd door hexta op 06-03-2012 16:40 ]
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
WhahahahaZerora schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 13:55:
[...]
We kunnen ook met z'n allen Minecraft gaan spelen.....
An a day keeps the doctor away.
Er stemmen altijd een heleboel mensen die wel mee willen doen maar afhaken, of niet eens de intentie hebben mee te doen. Daarom hoeft de uitslag ook niet bindend te zijn natuurlijk, dat bepaalt de winnaar van de vorige contest.hexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 16:39:
[...]
En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen?
Naar mijn mening kunnen zowel een stad(sdeel) als een game character simpel of heel gedetailleerd worden gemaakt, met weinig of veel tijd. Game character trekt mij persoonlijk niet maar niemand is verplicht aan iedere contest mee te doen, dus ik zie wel waar het op uitdraait. Maar hoe dan ook mag ' ie van mij wel weer van start gaan
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Met weinig tijd krijg ik geen behoorlijk stadje in elkaar hoor.SnoeiKoei schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 17:06:
[...]
Er stemmen altijd een heleboel mensen die wel mee willen doen maar afhaken, of niet eens de intentie hebben mee te doen. Daarom hoeft de uitslag ook niet bindend te zijn natuurlijk, dat bepaalt de winnaar van de vorige contest.
Naar mijn mening kunnen zowel een stad(sdeel) als een game character simpel of heel gedetailleerd worden gemaakt, met weinig of veel tijd. Game character trekt mij persoonlijk niet maar niemand is verplicht aan iedere contest mee te doen, dus ik zie wel waar het op uitdraait. Maar hoe dan ook mag ' ie van mij wel weer van start gaan
SlaineMcRoth#2316 76561197992282479
Je hoeft natuurlijk ook geen complete stad in elkaar te zetten, één of twee gebouwen in beeld met de hint naar meer kan ook prima uit komen. Creatief zijn en met compositie spelen, dan kom je met weinig tijd ook een heel eind. Het lastigste is het juist inplannen van je tijdhexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 17:14:
[...]
Met weinig tijd krijg ik geen behoorlijk stadje in elkaar hoor.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
hexta schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 16:39:
[...]
En wie zijn al die city stemmers die hier niets zeggen?
Je kan met beperkte middelen best een stad maken in een beperkte tijd volgens mij. Wat ideeën;
- Een steeg met op de achtergrond een hint naar een stad.
- Een perspectief recht omhoog, een paar wolkenkrabbers die boven je uit toornen.
- Een stad op grote afstand, mooi/simpel landschap eromheen, of een oceaan.
- Iets abstracts (unrealistic cities after all)
- Je maakt een aantal assets die je combineert. A la Assassins Creed; hele steden, maar slechts een set muren.
- Een schets van een stad.
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
Ja, lijkt mij ook veel van niet afmaken. Zeker in 3D is een stad wel heel veel werk voordat je echt iets moois hebt.DapperKonijntje schreef op zondag 04 maart 2012 @ 15:59:
Ik zie meer iets in een game character, gezien veel mensen vaak weinig tijd hebben om iets af te maken, lijkt een complete stad me iets teveel van het goede.
Maar, kan wel iets bedenken.
Misschien maar een keer serieus deze uitwerken ofzo:
[ Voor 17% gewijzigd door Wolfos op 06-03-2012 22:58 ]
Verwijderd
PreciesSpike_wolf schreef op dinsdag 06 maart 2012 @ 19:20:
Creatief zijn en met compositie spelen, dan kom je met weinig tijd ook een heel eind. Het lastigste is het juist inplannen van je tijd
Ik weet ook niet of het toegestaan is om Terragen o.i.d te gebruiken, om zo een landschap te maken, en hierop je stad te bouwen.
Dit kan namelijk al een hoop tijd schelen
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Ik ben ook niet mordicus tegen het gebruik van een landschapsgenerator (3D) of bijvoorbeeld stock foto (2D) om een ondergrondje onder je stad te doen, zodat je je op de stad zelf kunt concentreren. Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk (dat kan dan wel weer als je er zelf heel veel aan gaat veranderen achteraf, zoals bijvoorbeeld het opbouwen van een complete stad door middel van fotomontage en matte painting uit stock foto’s). Je eigen skills en stijl en smaak moeten natuurlijk wel duidelijk zichtbaar zijn.Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 14:57:
Ik vind dat je Terragen wel mag gebruiken, maar dan duidelijk moet aangeven wat je zelf aan het terrein hebt gedaan zodat je niet beoordeeld word op andermans werk. Dat je zelf niet je eigen textures en shaders gaat maken is tot daaraan toe, maar als je met 1 druk op de knop een terrein maakt moet je dat wel even zeggen.
Mijn mening; lijkt me wel goed als dit ook wordt afgebakend in de TS van de contest zelf als dit het onderwerp wordt want in het verleden zijn contests wel eens ongezellig geworden door wel/geen prefab/plugins discussies (beeldbepalende boom uit een plugin en een (eigengemaakt maar al eerder) basismensfiguur in een character modeling contest zijn voorbeelden die me te binnen schieten, zijn er vast meer).
En bij twijfel gewoon voorleggen aan de andere contestors, voor het te laat is om het terug te draaien, lijkt me ook verstandig.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."

In dit voorbeeld zijn er genoeg huizen die je zelf gemaakt kan hebben, maar de omgeving trekt toch echt de aandacht, in dit geval lijkt het me duidelijk dat het niet eerlijk is om standaard bergen neer te leggen.
Op deze manier is het wel weer te rechtvaardigen omdat het terrein weinig doet verder
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Die foto's vind ik heel duidelijke voorbeelden van wat ik bedoel metSpike_wolf schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 15:26:
Ik denk wel dat er redelijke grenzen moeten zijn zodat het terrein niet de aandacht trekt in de plaat.
[afbeelding]
In dit voorbeeld zijn er genoeg huizen die je zelf gemaakt kan hebben, maar de omgeving trekt toch echt de aandacht, in dit geval lijkt het me duidelijk dat het niet eerlijk is om standaard bergen neer te leggen.
[afbeelding]
Op deze manier is het wel weer te rechtvaardigen omdat het terrein weinig doet verder
Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Daarom zei ik:Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 15:51:
Als ik nou met TerrainEdge een basis terrein genereer met wat bergen, en vervolgens helemaal naar mijn smaak sculpt?
Wat mij betreft (=mening van 1 persoon) kan dat dus maar ik vraag me af waarom je dan niet van scratch je terrein sculpt?Zolang het maar blijft bij het creëren van wat kader en het niet totaal bepalend wordt voor je werk (dat kan dan wel weer als je er zelf heel veel aan gaat veranderen achteraf, zoals bijvoorbeeld het opbouwen van een complete stad door middel van fotomontage en matte painting uit stock foto’s). Je eigen skills en stijl en smaak moeten natuurlijk wel duidelijk zichtbaar zijn.
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Maar het is een fluitje van een cent in elk normale 3D pakket. Waarom zou je het ubehaubt in Unity zelf willen maken? in Maya/Max/Blender een terrein maken en naar Unity gooien is vele malen makkelijker, hoewel het gebruik van Unity voor een still voor de contests ook niet bepaald een logische zet is natuurlijk.Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:16:
Niet te doen in de Unity editor. De brushes zijn te klein voor echt grote bergen.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
LiToKi schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:33:
Ik voel dat het unrealistic cities gaat worden. Ik hoop vanavond tijd te hebben voor een topic start... Anders wordt het later deze week.
Kun je niet een mini-landschap sculpten en daarna de schaal veranderen? (Geen idee, geen ervaring met Unity-editor). Anders is sculpten in een sculpting-prog en importeren idd de meest logische manier lijkt me...Wolfos schreef op woensdag 07 maart 2012 @ 16:16:
Niet te doen in de Unity editor. De brushes zijn te klein voor echt grote bergen.
[ Voor 44% gewijzigd door SnoeiKoei op 07-03-2012 16:40 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
EDIT:
Ah, kan natuurlijk gewoon basis ding in Photoshop maken.
[ Voor 28% gewijzigd door Wolfos op 07-03-2012 16:46 ]
Verwijderd
Maar ff inhaken op de ''teveel werk voor 3d'' discusie. De contests gaan tog om 2&3D? Dat 3d nou overheerst in de meeste contests is een ander verhaal (hoewel laatste 2 door 2d gewonnen zijn?
Incompl te
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Verwijderd
https://www.flickr.com/people/137281057@N05/
Het is een Graphics contest, dus ook 2D (photoshop of met pen en papier) is ook toegestaan, dus gewoon lekker mee doen, hoe meer zielen, hoe meer vreugdstevens20 schreef op donderdag 08 maart 2012 @ 15:55:
Mag je hier ook aan meedoen wanneer je alleen met pen en papier werkt? Het 3D werken is voorlopig nog van een dusdanig laag niveau dat meedoen aan de contest voor mij daarin nog geen optie is. Het onderwerp vind ik wel weer erg leuk. Zou dus graag meedoen d.m.v. tekenen met de hand.
En voor wie het topic nog niet voorbij heeft zien komen:
\[2D/3D] GFX Contest 14: Unrealistic Cities
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram