Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

Over weinig mensen online: ik wil wel MAG spelen. Ik ga niet zo laat door maar vind het erg leuk om te spelen met wat makkers. Ik ga niet in mijn eentje in de lobby zitten wachten tot er GOTers verschijnen.

Als ik mijn PS3 inlog en iedereen BC2 of weet ik veel wat zie spelen ga ik FIFA doen. Maar ik speel dus net zo lief MAG. Ik denk dat, zoals eerder gezegd, het ietsje meer gecoordineerd moet worden zodat we allemaal op ongeveer dezelfde tijd inloggen. Als je met 3 man bent is het al zoveel leuker. Moeten we wel een paar die-hards weer MAG in zien te sleuren :)

Ik die erg hard altijd, op mij kan je rekenen :)

PSN ID: Aapzak


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ik heb me wel goed vermaakt van 't weekend, maar ook ik speel tegenwoordig meer BFBC2 meer actieve gamers en C4 blijft gewoon the bomb. Echter heb ik deze week voor 20euro Borderlands gekocht - beetje rpg-achtige FPS (fallout?). Die speelt ook wel grappig, mede omdat je steeds aan je stats kunt werken en jezelf (wapens) kunt verbeteren. Maar vind 't een goeie, plannen een avondje? a.s woensdag?



De Move is zeer accuraat wat betreft sport spellen en Resident Evil Gold Edition maar er zal in de toekomst (Killzone3) ook Move ondersteuning voor die games komen en daar komt een dikke oplossing voor!

Say hello to my little friend!
De BattleRifle is helemaal voorzien van Move ondersteuning en zal je straks kunnen gebruiken in shooters. Je vraagt jezelf natuurlijk af hoe de hel je moet schieten en tegelijk met je Navigatie controller moet bewegen!
Heel makkelijk! Gewoon schieten met een hand en sturen met de ander! Easy toch?

Ehm nee….Maarrr! Op de achterkant van de rifle zit een analoogstick verstopt waarmee je dus kunt sturen!
Verder zullen daar ook een PS toets te vinden zijn en de goddelijke vier andere toetsen!

Wanneer de BattleRifle hier in de EU uitkomt is nog onbekend maar de US krijgt een release van 10 November.[bron]

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Haha, die rifle. Geniaal.
Ik ben af en toe(2-3x per week) 's avonds wel online tot een uurtje of 10-11, dus er moet vast wat mogelijk zijn.

Aapzak, ik zal jou ff toevoegen op PSN, anders blijf je denken dat er niemand online is. :P

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Heeft MAG Beta nu al Move ondersteuning? Toch maar eens gaan proberen dan :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ja dat heeft het, werkt het best met een shotgun overigens. Aimen is echt moeilijk, vooral down je sight. :P

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

quote:
pa4jv schreef op maandag 27 september 2010 @ 16:15:
Haha, die rifle. Geniaal.
Ik ben af en toe(2-3x per week) 's avonds wel online tot een uurtje of 10-11, dus er moet vast wat mogelijk zijn.

Aapzak, ik zal jou ff toevoegen op PSN, anders blijf je denken dat er niemand online is. :P
ik denk dat ik jou toevallig gisteren een friends request toegestuurd heb. Ik heb ook Marcks toegevoegd aan mijn vrinden.

PSN ID: Aapzak


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
bij gebrek aan DM functie .... as woensdag een sessie doen?

Schijnbaar komt sony ook met een eigen 'gun' naast 't eerder getoonde rifle.


offtopic:
die dragon van gister was wel huge - jammer dat er weinig speciale loot was :(

himlims_ wijzigde deze reactie 28-09-2010 15:05 (11%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Doe mij die batttlerifle dan maar :D Die PS variant ziet er te lief uit :P

Woensdag lijkt me wel een goed plan, al kan ik mijn headset tegen die tijd weer vinden :X

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Morgenavond.. moet wel lukken denk ik. :)

  • Marcks
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 20-02 16:28
Tenzij iemand met Move gaat pielen, ben ik erbij.

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

headset zit aan de lader ... als dingen normaal lopen zal ik ergens in de avond joinen ...

PSN ID: Aapzak


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
Marcks schreef op dinsdag 28 september 2010 @ 17:10:
Tenzij iemand met Move gaat pielen, ben ik erbij.
begreep dat move eerder nadelig is dan voordeel

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • dangerpaki
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22-02 02:52
Ik probeer vanavond ook effe te joinen met Got-Raven, zie jullie vanavond wel effe.

  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
:w dynam - waar was je nou gister ;-) BB kan ook in 't weekend :+

patchnotes:

MAG 2.0

Gameplay (General)
• Character level cap has been increased from level 60to level 70
• Added new “Supply Depot” menu and in-game economysystem (see “Gameplay – Economy” section for details)
• Implemented new “Clan Deploy” feature that allows Clan Leaders and Officers to deploy into group queues of up to 128 players
• Characters moving from MAG v1.XX to MAG 2.0 will receive an immediate and automatic Respec the first time they log in
• Repair Kits can now inflict damage on enemy soldiers, vehicles and objectives
• XP rate for “Repair” has been increased from 1.5XP/ 10pts to 3XP/ 10pts
• Players can now track all “sprinting” enemies on the mini-map without the need for equipment
• All “Damage Bar” rates for “Domination” maps have reverted back to their original (and identical) values
• Tuned the frequency in which a player can jump to eliminate “bunny hopper” techniques
• Reduced helicopter settle time, widened turret rotation and significantly increased health to strengthen their use as a forward spawn point
• The “Silent Step” OIC Leadership ability now works as intended by allowing nearby squadmates to move at both regular and running speeds without detection from the motion sensor –
does not stack with any related skills or modifiers
ameplay – (Economy)
• Added in-game currency known as “Currency Points
(CP)” that is awarded for by completing objectives, earning ribbons, finishing missions, and killing enemies
• All gear and weapons are now located by default or can be sold or purchased in the “Supply Depot” menu
Gameplay – (Economy)
• Added in-game currency known as “Currency Points
(CP)” that is awarded for by completing objectives, earning ribbons, finishing missions, and killing enemies
• All gear and weapons are now located by default or can be sold or purchased in the “Supply Depot” menu
Gameplay – Skills (Overall)
• All Skills cost only one point per unlock, allowing
players to purchase new skills with every level increase
• Removed all gear and weapon attainment from the
“Skills” menu, they now reside in the separate “Supply Depot”
• Added “Engineering, Medical, Resistances, Special
Ops,” and ‘Vehicles” meta-categories to the “Skills” menu
• Removed “Electronics, Explosives, Heavy, Personal
Defense,” and “Support” meta-categories from the “Skills” menu
• Each meta-category in the “Skills” menu now has
multi-branching paths
• The “Advanced Grenades, Improved Resuscitation,
Improved Shot Detection, Improved Stealth,” and “Knives
Expanded Reach” skills have all been eliminated or rolled into
other skills (see Skills sub-sections below for details)
• Respec Points progression has been changed from 1K,
2K, 3K, 3K-Repeat to 1K, 3K, 5K, 5K-Repeat
• Respec Points can no longer be “banked” and are
capped at the amount needed for the next Respec
Gameplay – Skills (Assault)
• Added the following skills to the “Assault” menu:
“Assault Swap Speed” and “Rocket Launcher Reload Speed”
• Added three upgrade tiers to the following “Assault”
skills: “Assault Reload Speed, Assault Rifle Steady Aim,
Assault Swap Speed, Grenade Launcher Reload Speed,” and “Rocket
Launcher Reload Speed”
• “Assault Reload Speed” skill has changed and now
decreases the reload time for all assault rifles and machine
guns
• “Assault Rifle Improved Stability” skill has been
renamed to “Assault Recoil Stability” and has been changed to
reduce the recoil on all assault rifles and machine guns
• “Assault Swap Speed” skill has been changed and now
decreases the amount of time it takes to swap assault rifles,
machine guns, rocket launchers and grenade launchers
Gameplay – Skills (Marksman)
• Added the following skills to the “Marksman” menu:
“Increased Scope Magnification, Marksman Fire Rate, Marksman
Recoil Stability” and “Marksman Swap Speed”
• Added three upgrade tiers to the following “Marksman”
skills: “Increased Scope Magnification, Marksman Fire Rate,
Marksman Reload Speed, Marksman Recoil Stability, Marksman
Steady Aim,” and “Marksman Swap Speed”
• New “Increased Scope Magnification” skill increases
the level of zoom when using a scope on a sniper rifle
• New “Marksman Fire Rate” skill increases the rate of
fire for all sniper rifles
• New “Marksman Recoil Stability” skill reduces the
amount of recoil on sniper rifles
• New “Marksman Swap Speed” skill decreases the amount
of time it takes to swap sniper rifles
Gameplay – Skills (Close Quarters)
• Added the following skills to the “Close Quarters”
menu: “Close Quarters Fire Rate, Close Quarters Swap Speed,
Improved Knife Damage,” and “Knife Frequency”
• Added three upgrade tiers to the following “Close
Quarters” skills: “Close Quarters Fire Rate, Close Quarters
Recoil Stability, Close Quarters Reload Speed, Close Quarters
Swap Speed, Improved Knife Damage,” and “Knife Frequency”
• “Close Quarters Improved Stability” skill has been
renamed to “Close Quarters Recoil” stability and has been
changed to reduced recoil on all pistols, personal defense
weapons, submachine guns and shotguns
• New “Close Quarters Fire Rate” skill increases the
fire rate of all pistols, personal defense weapons, submachine
guns and shotguns
• New “Close Quarters Swap Speed” skill decreases the
amount of time it takes to swap all pistols, personal defense
weapons, submachine guns and shotguns
• New “Improved Knife Damage” skill increases the
amount of damage knife attacks do to enemy soldiers
• “Knives Improved Swipe Speed” Skill has been renamed
to Knife Frequency” skill, which decreases the time between
knife attacks
Gameplay – Skills (Special Ops)
• Added the following skills, all with three-tiered
upgrades, to the “Special Ops” menu: “Extended Tracking
Duration, Improved Acoustic Locator, Improved Explosive
Detector, Improved Motion Tracker, Improved Sensor Jammer” and
“Improved Suppressors”
• New “Extended Tracking Duration” skill increases the
amount of time a detected enemy is tracked on the mini-map and
CNI
• New “Improved Acoustic Locator” skill increases the
effective range of an equipped Acoustic Locator gear item
• New “Improved Explosive Detector” skill allows a
soldier with an Explosives Detector gear item equipped to
approach enemy mines while prone without triggering them
• New “Improved Motion Tracker” skill increases the
range an equipped Motion Tracker gear item detects enemy
movement
• New “Improved Sensor Jammer” skill allows a soldier
with Sensor Jammer gear items to move at a faster rate before
being spotted by enemy Motion Trackers, as well as masking
nearby squadmates
• New “Improved Suppressors” skill increases the
effectiveness of any suppressor when mounted on a weapon
Gameplay – Skills (Medical)
• Added the following skills, all with three-tiered
upgrades, to the “Medical” menu: “Heal Recharge Rate, Improved
Healing, Improved Resupply Rate, Medical Kit Heal Range, Self
Heal Speed,” and “Resuscitation”
• New “Heal Recharge Rate” skill reduces the time
between medical kit and first aid kit applications
• New “Improved Resupply Rate” skill reduces the time
it takes to refill your gear and ammo at supply points
• New “Medical Kit Heal Range” skill increases the
range a medical kit can heal wounded teammates
• New “Self Heal Speed” skill decreases the time it
takes to apply a first aid kit or medical kit when self-healing
Gameplay – Skills (Engineering)
• Added the following skills, all with three-tiered
upgrades, to the “Engineering” menu: “Advanced Electronics,
Advanced Explosives, Improved Repair Kit Damage, Improved
Repairing,” and “Mine Deploy Speed”
• New “Advanced Electronics” skill decreases the amount
of time it takes to take control of battlefield
electronics-based objectives
• New “Improved Repair Kit Damage” skill increases the
amount of damage the repair kit does to enemy soldiers,
vehicles and objective assets
• New “Mine Deploy Speed” skill reduces the amount of
time it takes to deploy anti-personnel and anti-tank mines
Gameplay – Skills (Athleticism)
• Added the following skills to the “Athleticism” menu:
“Increased Launcher Move Speed, Increased Move Speed,” and
“Improved Sprint Speed”
• Added three upgrade tiers to the following
“Athleticism” skills: “Advanced Paratrooper, Increased
Endurance, Increased Launcher Move Speed, Increased Move Speed,
Improved Sprint Recovery,” and “Improved Sprint Speed”
• New “Increased Launcher Move Speed” skill increases
the top speed a soldier moves and aims while holding a rocket
launcher
• New “Increased Move Speed” skill increases the top
speed a soldier moves normally
• New “Improved Sprint Speed” skill increases the top
speed a soldier moves while sprinting
Gameplay – Skills (Vehicles)
• Added the following skills, all with three-tiered
upgrades, to the “Vehicles” menu: “Improved Smoke Screen Rate,
Improved Turret Cooldown, Improved Vehicle Awareness, Improved
Vehicle Impact Damage, Increased Vehicle Speed,” and “Vehicle
Mine Resistance”
• New “Improved Smoke Screen Rate” skill reduces the
amount of time between smoke screens activated by the driver of
the vehicle
• New “Improved Turret Cooldown” skill reduces the time
it takes for the soldier’s turret weapon to cool down after it
has overheated
• New “Improved Vehicle Awareness” skill makes the
mini-map visible while a soldier is manning a vehicle or bunker
turret and can be upgraded to add base Acoustic Locator and
Motion Tracker functionality
• New “Improved Vehicle Impact Damage” skill increases
the amount of damage inflicted on enemy soldiers when impacted
by the driver’s vehicle
• New “Increased Vehicle Speed” skill increases the top
speed of the vehicle the soldier is driving
• New “Vehicle Mine Resistance” skill decreases the
amount of damage a vehicle the soldier is driving takes from
enemy anti-vehicle mines
Gameplay – Skills (Resistances)
• Added the following skills, all with three-tiered
upgrades, to the “Resistances” menu: “Chemical Damage
Resistance, Extended Bleedout, Explosive Damage Resistance
Flashbang Resistance, Impact Damage Resistance,” and “Increased
Health”
• New “Extended Bleedout” skill increases the time a
soldier can remain incapacitated before he bleeds out
• New “Flashbang Resistance” skill decreases the
duration a soldier is affected by flashbang grenades
Weapons
• Increased base damage on most automatic weapons by an
average of 15%
• Improved the spread rate of Assault Rifles and
Submachine guns when auto-firing so that they remain accurate
longer
• All suppressors now reduce shooting detection range
by half of their old default value
• Knife tuning: Reduced range by roughly 30 centimeters
and decreased default “facing” damage bonuses
• Knife tuning: Changed knife attack angle so that a
hit requires target to be closer to the center of the screen
• Shotgun tuning: Corrected issue that prevented all
shotguns from reloading when the player was still holding the
“fire” button
• Explosive tuning: Anti-personnel Mines now have a
“line of sight” check for detonation and have been given a more
realistic damage cone
• Explosive tuning: Increased “Anti-tank Mine” damage
to vehicles by 50%
Gear and Apparel
• Explosives Detector no longer beeps when in proximity
of a teammate’s mines — only when near an enemy’s; beep
frequency has also been adjusted
• Motion Tracker has been updated so that it is no
longer based on an enemy’s speed and is now based on an enemy’s
stance, detecting movement for all un-jammed players
• The Sensor Jammer had been updated so that all prone
movement by the equipped player is masked; can be enhanced with
“Improved Sensor Jammer” skill to mask crouched movement at
level 1, walking at level 2 and sprinting at level 3
• Light/ Improved Light Armor base speed has been
reduced by nearly 3%
• Heavy/ Improved Heavy Armor base speed has been
increased by nearly 3%
• Light and Heavy Armor types have been given “bonus”
modifiers when used in conjunction with “Speed” skills so that
Light Armors receive greater benefits and Heavy Armors receive
lesser benefits
Interface
• Added “Community News” page to better inform players
in-game of all MAG-related events or promotions
• Different grenade types now show specific in-game
icons when thrown
• Repaired bug that would sometimes result in the
post-game results screen displaying the incorrect amount of
earned XP
• Added “Total Awarded Currency Points” to “Bonuses”
section of the character “Stats” page
Audio/ Visual
• Thrown or launched grenades now have a “trail” effect
as well as an updated overall appearance to make them more
visible on the battlefield
• Solved issue that prevented equipped grenades to
appear in the player’s hand prior to throwing them
• An assortment of camera and animation optimizations
for various scenarios including but not limited to iron sight/
laser sight zoom, ladder climbing, mine placement,
self-healing, and weapon swapping
• Improved presentation of the character “jump”
animation
• Updated various pieces of artwork with newer versions
for better performance
• Fixed issue that sometimes prevented medical device
appearance and/ or animations from displaying properly
• Increased the Sensor Array’s animation time to match
the duration of its usage
• Repaired bug that prevented the “Alarm” audio from
being played when charges were planted at “Objective C” in the
“Syr Daria Uplink” and “Darrien Network” maps
• Slightly lowered the amount of camera shake from air
strikes, explosions, and when firing weapons
• Repaired camera “pop” problem that would sometimes
occur when sprinting out of a parachute drop
• Removed “shiny” graphics that would randomly appear
on bridges for all maps in which a bridge is present
• Fixed issue that prevented win/ loss voice-over from
being played when game clock expires in “Interdiction” mode
• Improved visual appearance of the Ribbon awards
Technical
• MAG now fully supports the PlayStation Move
peripheral
• Fixed “Spooning Elevator” bug that allowed players
who revived downed teammates while laying on top of them to
float upwards and reach areas not intended to be accessed
• “MVP” criteria no longer considers bonus XP modifiers
in its equation
• Repaired issue that disconnected some members of
large-sized clans from the MAG game environment when logging in
• Fixed issue that would sometimes halt the patching
process at 99% of the install period
• Resupply Depots have been optimized so that the meter
accurately reflects what is being resupplied and the resupply
process itself is more efficient
• Players can no longer take the driver’s seat in
vehicles that are not their squad’s “spawn” APC, but can take
any other seat in the vehicle regardless if their squad “owns”
the APC or not
• Repaired issue with “Happy Hour” timer that would
sometimes shave a few minutes off the correct total
• Solved problem that sometimes caused incapacitated
players to rotate and move around
• Players are now prevented from spawning inside a
helicopter that is headed out of the map
• Mended problem that caused the “Primary Objectives
Completed” stat to sometimes double for various game types
• Made additional fixes for rare “game crash” scenarios
• Various localization updates and changes

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47
Woensdagavond is sinds gisteren de vaste bball trainingsavond :)

Wie knalt er vanavond mee?!

Dynamix wijzigde deze reactie 30-09-2010 15:49 (14%)

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • Marcks
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 20-02 16:28
Klinkt erg interessant, meteen even uitproberen. Hopelijk trekt het wat meer spelers aan, de opkomst was gisteravond wat onder mijn verwachting.

edit: "We're sorry but the MAG servers are currently offline for maintenance." Bummer!

Marcks wijzigde deze reactie 30-09-2010 15:51 (26%)

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Ik heb 2 hele potjes kunnen spelen, waarvan 1 helemaal niet ging :P Daarna was het meteen een crash, kort erna internet er weer uit, pas uur later ofzo kwam ik weer online en ben ik maar meteen richting borderland gegaan.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

opmerkelijkste wijzigingen?
- spelers die rennen worden standaard getoond op de mini man (weg functie van motion jammer?)
- alle automatic wapens +15% dmg (? lmg spray was niet voldoende?)
- clan kan compleet joinen, dus niet meer stuntelen met groepen
- knife generft

@marcks; tjah is nooit anders geweest dat servers down gaan op patchday
@dynamics; ik ben d'r vanavond (misschien) met MAG ... maar denk dat 't borderlands wordt
offtopic:
@sin; hoe bevalt je havoc?

himlims_ wijzigde deze reactie 30-09-2010 16:01 (17%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Marcks
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 20-02 16:28
Wat mij vooral opviel waren de maatregelen tegen bunnyhoppen, trail visuals bij granaten, suppressors zijn generft, choppers zijn sterker, en de servers zijn nog steeds offline. :@

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ik kom wel Dynamix, ik laat je niet alleen spelen. :P
Ik denk dat ik weer switch naar de LMG, vind het een beetje onzinnig om punten uit te geven aan de suppressor. Werkt toch niet helemaal goed dan..
Daarnaast ook jammer dat de sensor jammer waarschijnlijk niet meer nodig is, ze zien je toch wel. Hij zal weer zo zijn als voor patch 1.0x, dat je alleen niet te zien bent door UAV's en Sensors. Hoef ik die ook niet meer. :P

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

ik doe ook mijn best een beetje optijd in te loggen, mijn (online) game van vandaag is MAG ...

PSN ID: Aapzak


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47
Cool mannen! Update wordt as we speak installed... ik ben benieuwd!

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Bij mij ook. Wel eerst ff respeccen hoor, maar dat moet iedereen. Zin an!

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
kan je 1 ding vertellen, de F90 scope setup is nu NOG scherper.

Met de closecombat recoil reduction op 3 schiet ik op 40-50 meter scherper dan assault rifle. Zelfs lopend vol open blijft dat ding bizar accuraat.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ik kan er niet over uit waarom met er voor gekozen heeft om een reeds goed werkend skill/wapen systeem om te gooien naar iets compleet onlogisch (innovatiefs - wat voor geen meter werkt). Welke idioot keurt zo iets goed?!

Neem nu die wapen selectie, als ik wapen koop geef mij dan de optie om bijpassende assessoires te kopen. Waarom moet ik ieder skillpunt opnieuw bevestigen?! ik ken de structuur, 't duurt fucking 15-20min. om te respeccen, wtf!

In game aanpassingen zijn wenselijk, maar blijft waardeloos dat zij DOM/AQ niet toestaan voor maproulatie. Het joinen als clan voor match is jammerlijk bijna een jaar te laat verschenen voor de game. Als alle updates die we nu hebben als versie 1.0 waren uitgekomen (dus bij game launch) had er meer ingezeten. Op forums.mag is te lezen dat diverse clans reeds gemigreerd zijn om zo groot aantal spelers te hebben.

Onlangs dat 't spelen met een groep erg leuk is, en het chatten met de tegenstander werkelijk geweldig is. zal ik MAG voorlopig links laten ligge. Met al 't moois in 't verschiet op gamegebied (moh,cod, kz3, borderlands etc.) kom ik d'r niet aan toe ;-) tenzij d'r weer eens meerdere online zijn met MAG, ben ik wel van de partij

Komt nu allemaal beetje over als veel gepiep en gejank, klopt :+, begrijp me neit verkeerd deze update is een van de betere die MAG gezien heeft. Maar helaas (veel te) laat.

//edit - lees een de reacties op facebook over de patch;

himlims_ wijzigde deze reactie 01-10-2010 10:08 (16%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47
Gisteren aan de MAG 2.0 gezeten. De definitieve update voelt absoluut beter aan dan de beta. Neemt niet weg dat ik MAG 1.0 qua gameplay nog steeds het lekkerste vind. (Je kunt het conservatief noemen, maar aan de andere kant: ik was er ook vanaf de release van MAG bij)

Gisteravond voornamelijk sabo gespeeld en heb me hiermee goed kunnen vermaken. Het keerpunt kwam toen we dom gingen spelen (samen met Aapzak en Marcks). Na 5 minuten was ik er eigenlijk al helemaal klaar mee... wat een laggende baggerzooi is domination nog steeds! :( Gevechten voelen imo random en zweverig aan.

Nee... ik had liever een MAG 2.0 gezien die in de basis verbeterd was, dan deze opgepimpte versie. Ook ik parkeer MAG in de kast, die ik er graag uithaal als er een grote club GoT'ers online is.

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • Marcks
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 20-02 16:28
Ik heb me niettemin kostelijk vermaakt gisteravond, maar het speccen is wel belachelijk complex gemaakt. Een vrij basaal principe in game design is dat elke keuze die je aan de speler geeft aan een aantal voorwaarden moet voldoen, waaronder: de keuze moet significante gevolgen hebben, niet dusdanig triviaal zijn dat één van de opties overduidelijk de beste is en de speler moet het verband tussen zijn keuze en de gevolgen ervan kunnen overzien. Als niet aan die voorwaarden wordt voldaan, ben je als designer enkel bezig met beeldvulling en het verdoen van de spelers tijd.

Tijdens het verplichte respeccen bespeurde ik nogal wat beeldvulling en tijdverspilling. Zo kun je skill points investeren in drie variabelen omtrent het gebruik van je mes, te weten bereik, frequentie en schade, in vier gradaties. Dat leidt tot 64 verschillende builds die zich naast SP cost nauwelijks van elkaar onderscheiden. Wat mij betreft had dat best naar twee teruggebracht mogen worden; wel of geen Improved Battle Knife.

En waarom zijn wapens en accessoires uit de skill tree gehaald? Je unlockt ze nu met een ander tellertje, CP i.p.v. SP, maar deze punten verkrijg en spendeer je op dezelfde manier. Het is een opdeling van de interface die qua gameplay maar weinig verandert.

Onverminderd vermakelijk blijft natuurlijk het spel zelf. 't Is zeer jammer dat streaks niet alleen worden onderbroken door deaths, maar ook door het einde van de pot, anders zou ik gisteravond een streak van 46 kills geboekt hebben.

Gouden tip voor 1st platoon snipers die de control panels op Flores Basin Transfer verdedigen, pak een AM50 met bipod, ga vanaf je spawn over het dak naar een plat stuk aan de noordkant, tussen de twee torens in (aangegeven met rood kruis). Een lage rand biedt bescherming tegen alle troepen aan de grond, maar vrij uitzicht over de dropzone van de paratroopers. Elke twintig seconden kun je er een of twee, soms zelfs drie uit de lucht prikken.

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


  • SharkDog2
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 09-12-2015
Wat ik ABSOLUUT niet begrijp is dat je 1 euro per maand moet betalen voor een extra character slot.....

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
SharkDog2 schreef op vrijdag 01 oktober 2010 @ 15:49:
Wat ik ABSOLUUT niet begrijp is dat je 1 euro per maand moet betalen voor een extra character slot.....
er is behoefte aan; dus zipper ziet weer geld (zie interdicion update - 10tje betalen - kun je 't niet eens spelen)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Heeft er iemand nog wat getest met het party buiten je squad chat?

Was met hims 1 potje gaan spelen, maar kwam niet bij hem in squad (lopend potje). Toch hoorde ik hem opeens praten, zou impliceren dat party chat werkt ondanks je niet bij elkaar zit? Mogelijk is dat door de clan-join feature gekomen?

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
SinergyX schreef op vrijdag 01 oktober 2010 @ 16:06:
Heeft er iemand nog wat getest met het party buiten je squad chat?

Was met hims 1 potje gaan spelen, maar kwam niet bij hem in squad (lopend potje). Toch hoorde ik hem opeens praten, zou impliceren dat party chat werkt ondanks je niet bij elkaar zit? Mogelijk is dat door de clan-join feature gekomen?
die match had ik niet als clan gejoined! maar je kunt nodige BG geluiden gehoord hebben (gister volle bak 6man over de vloer)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ik was het ook wel een beetje zat; ik kan niet respeccen nu, terwijl ik de knife én de sj upgrades vergeten ben. Respeccen duurt onzettend lang, en je hebt nog steeds allerlei nutteloze skills die je moet kopen. Wat boeit mij het hoe snel ik wissel van wapen.. Tijd voor wat patches om de patch te patchen..

Ben benieuwd wanneer BF:BC2 in de bus valt. :P

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

Nieuwe skilltree zonder wapens:
alles wat je nu opraapt presteert naar jouw skilltree. Het is dus niet zo dat je een heel vet getweakte supergun kan oprapen als jouw kerel de skills niet heeft.
Je kan 'm wel oppakken maar je silencer is net zo slecht als degene die je zelf kocht.

Het grote voordeel is dat je in principe niet vaak meer je armoury hoeft aan te passen. ik heb nu gewoon mijn snipergun helemaal af. En via de skilltree upgrade ik die, zonder dat ik daarna mijn hele setups om moet gooien.

Een ander voordeel is dat alle wapens beschikbaar zijn. Je kan (als je level het toestaat) alles kopen wat er is, je hoeft er niet een hele skilltree voor te vullen.

En hoe goed je overal precies in wilt worden mag je zelf bepalen. Misschien is level 1 rennen wel goed genoeg voor wat je wilt.

Het is natuurlijk wel raar dat een zelfde silencer bij mij misschien minder goed werkt omdat ik geen silencers skills heb gekocht. De tijd zal moeten uitwijzen of dit een verbetering is of niet. Persoonlijk heb ik er niet zoveel problemen mee, ik vind het wel leuk, weer eens wat anders :)

PSN ID: Aapzak


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
quote:
himlims_ schreef op vrijdag 01 oktober 2010 @ 16:10:
[...]
die match had ik niet als clan gejoined! maar je kunt nodige BG geluiden gehoord hebben (gister volle bak 6man over de vloer)
Juist daarom, vond ik het raar dat ik jou wel kon horen, je zat immers niet in mijn squad maar nog wel in de party.

Beetje jammer dat ik nu weer 5000 punten moet verzamelen voor een respec, wel een flink minpunt als je wat wilde testen met de verschillende tallents. De F90 met silencer en scope werkt nagenoeg nog steeds erg goed, dus wilde ik volledig sniper gaan met de F90 voor closecombat mappen. Maarja, pas 400/5000 :(

SinergyX wijzigde deze reactie 01-10-2010 17:01 (30%)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Wow. Domination=LAG. Niet normaal meer man, je staat niet veilig achter een hoekje en knifen lukt ook niet.. je mist gewoon altijd.
Ik merkte ook dat ik met de zwaardere armour niet eens zo heel veel trager ben dan light armour.. light armour gebruiken is zelfmoord nu.

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 22:25

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Yep lag is echt too much...

Ik moet trouwens echt lachen om de huilies op official forums over dat S.V.E.R. damage bar gewoon weer in lijn is met Valor en Raven.

"Oooh Jeroen!"


  • dangerpaki
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22-02 02:52
Ligt het nou aan mij heren dat ikw eer bijna niemand online zie in de Raven clan? Zat gisteren geloof ik vanaf 22:30 online maar was bijna niemand online in de clan, ik geloof alleen één iemand anders.

De nieuwe update is wel lekker moet ik zeggen. Heb de beta een tijdje gespeeld en hoewel de Escalation gameplay gewoon zwaar slecht is, is de skill tree wel erg naar mijn zin.

Het grootste voordeel vind ik wel eigenlijk dat je zelf bepaalt hoe ver je in een skill tree je skills verbetert. Vroeger was het gewoon wel of niet, en nu heb je gradaties en je kan kiezen om heel goed te zijn in iets, of minder goed in 2 of 3 dingen. Wat ik verder wel fijn vind is dat je dus de assault rifles en machine guns met dezelfde skills worden geupgrade bijvoorbeeld. Dus niet meer aparte skill trees voor beiden. Dus je kan makkelijker een keer een MG pakken zonder dat je helemaal opnieuw moet speccen.

Gisteren was EINDELIJK Interdiction weer eens te spelen. Alleen ik denk dat die 150% extra XP niet zo heel lang de interesse gaat trekken want als je eenmaal op level 70 zit maakt het ook geen reet meer uit wat je aan XP krijgt. Ze moeten Interdiction eigenlijk gewoon weggeven nu als een gratis update voor een week ofzo. Want niemand koopt dat nu meer. Daarmee wakkeren ze weer wat interesse aan.

  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Er zijn wel regelmatig wat gasten online hoor, maar het komt nog wel eens voor dat die ook wat anders te doen hebben. :P

Ik ben zelf even bezig met BF:BC2

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

weet niet hoe de vork in de steel steekt; maar d'r zijn 2 got clans; GoT en GOT

himlims_ wijzigde deze reactie 03-10-2010 01:33 (6%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • dangerpaki
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22-02 02:52
quote:
himlims_ schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 01:33:
weet niet hoe de vork in de steel steekt; maar d'r zijn 2 got clans; GoT en GOT
Klopt, ik was laatst al uitgenodigd voor de andere omdat ik in de oude clan zat toen nog, maar nog steeds zie ik weinig mensen online. Zit dan ook serieus te overwegen om eruit te gaan en op de MAG boards misschien een andere passende clan te zoeken waar ik samen kan spelen.

Waar ik me overigens nog steeds aan irriteer zijn mensen uit je squad die je om geen enkele reden zomaar effe gaan kicken. Dat is reteirritant. Ik bedoel je bent als squad leader degene die bepaalt hoe er gespeeld moet worden, daar ben je squad leader voor. Als je nu een aantal in je squad hebt zitten die het denken beter te weten dan kicken ze je er gewoon uit met z'n allen. Wat mij betreft zou Zipper daar wat aan moeten veranderen.

Ik ben zelf voor de oplossing dat alle soorten leaders meteen iemand onder zich (die lager is in rang) kunnen kicken als die niet de orders opvolgt. Dus laten we zeggen je FRAGO't iets als squad leader en MAG detecteert dat iemand uit jouw squad 300 meter verder compleet de andere kant op aan het schieten is, dan zou je wat mij betreft als squad leader diegene meteen uit je squad moeten kunnen trappen.

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

dat kicken is irritant, en jouw voorstel klinkt ook wel interessant want als squadlead zijn die figuren die iets anders doen toch degenen die jouw plannen frustreren.
Eigenlijk komt zo'n beetje elke verlies partij door ongeorganiseerd gedrag, je ziet je squad uitwaaieren over de map en je pakt geen bunker meer.

PSN ID: Aapzak


  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

vanwege dat laatste is het lekker om iig met 4 GOTers te zijn, zodat je nog enigszins als (mini)team kan opereren.

Ik speel overigens wel wat vaker de laatste tijd. Meestal na 2200 uur en niet veel langer dan 1,5 uur maar ik ben er wel weer zo nu en dan.

Die 2 GOT clans moeten wel echt even samengevoegd worden, dat lijkt me logisch.

PSN ID: Aapzak


  • Marcks
  • Registratie: april 2007
  • Laatst online: 20-02 16:28
quote:
dangerpaki schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 08:59:
Waar ik me overigens nog steeds aan irriteer zijn mensen uit je squad die je om geen enkele reden zomaar effe gaan kicken. Dat is reteirritant. Ik bedoel je bent als squad leader degene die bepaalt hoe er gespeeld moet worden, daar ben je squad leader voor. Als je nu een aantal in je squad hebt zitten die het denken beter te weten dan kicken ze je er gewoon uit met z'n allen.
Mijn ervaring is juist dat een squad leader die daadwerkelijk leiding geeft, met open armen wordt ontvangen. Kickvotes worden vaak gestart omdat een speler zich als SL heeft aangemeld, maar er geen flikker mee doet, soms niet eens een mic heeft. Ik kan het enkel toejuichen dat ik in zo'n situatie af en toe een andere speler tref die het inderdaad beter denkt te weten en de rol van SL overneemt.

En toegegeven, een squad leader hoeft bar weinig te doen om het niveau van zijn team op te krikken. Georganiseerd aan een slecht plan werken is al gauw effectiever dan iedereen z'n eigen koers laten varen.

Ik veronschuldig mij bij voorbaat voor het bovenstaande.


  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 22:25

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Anderzijds is het zo dat als jij SL bent geworden en je deels met gasten uit een andere clan in een squad zit zij jou zullen votekicken omdat zij gewoon SL willen hebben.

Votekicken an sich is gewoon slecht omdat het te vaak misbruikt wordt. Doe dan een votesysteem om een SL te demoten.

"Oooh Jeroen!"


  • dangerpaki
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22-02 02:52
quote:
Aapzak schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 11:38:
dat kicken is irritant, en jouw voorstel klinkt ook wel interessant want als squadlead zijn die figuren die iets anders doen toch degenen die jouw plannen frustreren.
Eigenlijk komt zo'n beetje elke verlies partij door ongeorganiseerd gedrag, je ziet je squad uitwaaieren over de map en je pakt geen bunker meer.
Vaak verlies je inderdaad door dat soort gasten. Ik begrijp ook wel dat je af en toe gewoon een andere tactiek gebruikt als leader (welke dan ook) dan MAG je standaard voorschotelt, maar ik denk dat voorop moet staan dat je als squad gewoon je squad leader zou moeten volgen. Overigens zijn die auto FRAGO's best irritant als je als squad leader juist niet op de standaard manier wilt spelen. Maar anderzijds is de implementatie daarvan ook te begrijpen. Er zijn genoeg mensen die squad leader zijn en niet eens weten wat een FRAGO is.
quote:
Aapzak schreef op zondag 03 oktober 2010 @ 11:41:
vanwege dat laatste is het lekker om iig met 4 GOTers te zijn, zodat je nog enigszins als (mini)team kan opereren.

Ik speel overigens wel wat vaker de laatste tijd. Meestal na 2200 uur en niet veel langer dan 1,5 uur maar ik ben er wel weer zo nu en dan.

Die 2 GOT clans moeten wel echt even samengevoegd worden, dat lijkt me logisch.
Ja voor dat laatste stem ik voor. Heeft weinig nut om twee squads te hebben in Raven. Waar de kleine aantallen online spelers over verdeeld zijn. Kan dat niet al op één hoop nu met de clan deploy systeem?
quote:
Marcks schreef op maandag 04 oktober 2010 @ 02:15:
[...]


Mijn ervaring is juist dat een squad leader die daadwerkelijk leiding geeft, met open armen wordt ontvangen. Kickvotes worden vaak gestart omdat een speler zich als SL heeft aangemeld, maar er geen flikker mee doet, soms niet eens een mic heeft. Ik kan het enkel toejuichen dat ik in zo'n situatie af en toe een andere speler tref die het inderdaad beter denkt te weten en de rol van SL overneemt.

En toegegeven, een squad leader hoeft bar weinig te doen om het niveau van zijn team op te krikken. Georganiseerd aan een slecht plan werken is al gauw effectiever dan iedereen z'n eigen koers laten varen.
Ik kan je vertellen dat de keren dat ik gekickt ben ik gekickt ben omdat de squad vindt dat ik geen support lever. Alleen dan heb ik al 10 minuten lang een FRAGO op de mortieren staan die plat liggen maar is de squad gezellig bezig om zich compleet ergens anders bezig te houden dan dat de FRAGO's op staan ingesteld. IMO heeft het weinig nut om een SL te hebben als je de orders daarvan niet opvolgt. Het zijn naar mijn mening vaak gasten die de game niet begrijpen.
Wat Kaap trouwens zegt is ook waar: heb een keer zelfs gehad dat ik in m'n eentje zat in een squad met 7 man van een andere clan. Ik was SL en de game begon met de mededeling if you fuck up we're gonna kick you. De game was nog geen halve minuut bezig en ik werd eruit gekickt. Ik had nog niet eens de kans gehad om iets nuttigs te doen. De vraag is wat heb je aan zo'n situatie, jij als SL zou moeten bepalen welke tactiek er gehanteerd wordt, maar dat is in de praktijk echt niet zo als je met zo'n stel malloten komt die hun eigen tactiek willen toepassen.

Maar goed, de game is niet perfect. Maar gelukkig komt dit soort onzin gedrag niet al te vaak voor. Als het wel voorkomt heb ik wel vaak de neiging om de game maar uit te zetten, want na 10 minuten wachten meteen eruit gekickt te worden. tja...

dangerpaki wijzigde deze reactie 04-10-2010 08:46 (3%)


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Misschien kunenn we proberen om meer nld'ers in een clan te krijgen (migreren met andere?)
Bij sver zijn er nu 4 groote clans, die kunnen matches met volledige groep joinen :P

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • SharkDog2
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 09-12-2015
Hmm ziet er nog al koddig, ik kan me niet voorstellen dat je hiermee precieser bent dan iemand die redelijk overweg kan met de pookjes.

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

Ik vind het er eigenlijk wel goed uitzien.

PSN ID: Aapzak


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
SharkDog2 schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 14:01:
Hmm ziet er nog al koddig, ik kan me niet voorstellen dat je hiermee precieser bent dan iemand die redelijk overweg kan met de pookjes.
als je goed kijkt richt hij de gun, en niet de fov. wanneer jij met je r-stickje richt beweegt je gehele scherm die richting op. Via de move richt jij echt je gun, kan me voorstellen dat 't juist nauwkeuriger is ... maar goed daar moeten we een praktijk testje aan wagen

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
Mja het is alleen jammer dat het dus niet goed werkt met de move. De implementatie laat nogal wat te wensen over. Grootste probleem zit in de sensitivity, de wordt aangepast tijdens het calibreren en je hebt er nog wat sliders voor in de setup. Ik ben er iig nog niet erg succesvol mee....

  • outcast within
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 29-11-2014

outcast within

Nieuwe ondertitel

Ik zag laatst een grappig plaatje in een topic van volgens mij een schietgame. Iemand enig idee welke?
Log out failed. Log in to log out. Please log in to log out.

MaxBurn schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:50: Volgens mij snap je de hele opzet van GoT niet helemaal. We zitten hier om elkaar te helpen, maar niet om het wiel opnieuw uit te vinden of om luie mensen te helpen


  • Pali
  • Registratie: juli 2009
  • Laatst online: 05-02 09:12
quote:
outcast within schreef op vrijdag 08 oktober 2010 @ 22:14:
Ik zag laatst een grappig plaatje in een topic van volgens mij een schietgame. Iemand enig idee welke?
Log out failed. Log in to log out. Please log in to log out.
Dat is de nieuwe Medal of Honor ;)
Toevallig net zelf nog gehad toen ik probeerde uit te loggen. Was vergeten dat de servers al lang uit de lucht waren :+

  • outcast within
  • Registratie: september 2005
  • Laatst online: 29-11-2014

outcast within

Nieuwe ondertitel

Ah thanks.

MaxBurn schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 21:50: Volgens mij snap je de hele opzet van GoT niet helemaal. We zitten hier om elkaar te helpen, maar niet om het wiel opnieuw uit te vinden of om luie mensen te helpen


  • Thrace Grumble
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 21-02 16:26

Thrace Grumble

PSN: ThraceG

Ff een update voor Pav:

Heb GoT (tijdelijk?) geleavet met mijn level 9 character, en zit nu bij RAW. Mocht dit toch niet bevallen, ga ik weer terug naar GoT. Heb GoT geleavet omdat ik een invite kreeg voor RAW, en toch nog maar lvl 9 was. Kan elk moment weer terug komen bij GoT, maar heb maar 1 char slot en 1 PSN account. Zal dan dus RAW weer moeten leaven.

@Iedereen: mss handig om toch maar es een overzichtje te maken van de clans? :P Ik zelf zie door de bomen het bos niet meer om eerlijk te zijn.

PSN: ThraceG | FFXIV: Riku Neneh @ Moogle (SnR) | Switch (o.a. MHGU): SW-1221-6759-0029


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
Ondanks de sensitivity problemen toch doorgegaan met de move. En nu na heel wat uurtjes lijkt het beter te worden . Ik voel me er nog niet super comfortabel mee maar begin nu wel weer lekker mee te draaien.

  • SharkDog2
  • Registratie: mei 2010
  • Laatst online: 09-12-2015
quote:
himlims_ schreef op donderdag 07 oktober 2010 @ 15:48:
[...]
als je goed kijkt richt hij de gun, en niet de fov. wanneer jij met je r-stickje richt beweegt je gehele scherm die richting op. Via de move richt jij echt je gun, kan me voorstellen dat 't juist nauwkeuriger is ... maar goed daar moeten we een praktijk testje aan wagen
Ja ik weet hoe het werkt je hebt in feite free-aim maar als je kijkt naar shooters op de wii en ik weet dat de move nieuwer en beter is kan ik me gewoon niet voorstellen dat het fijner gaat werken dan de pookjes, een speler met de pookjes is volgens mij veel en evel sneller. Maar je hebt wel gelijk, ik zal het eerst eens moeten proberen maar ik vind de move zo duur :(

  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
quote:
SharkDog2 schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 01:20:
[...]
Ja ik weet hoe het werkt je hebt in feite free-aim maar als je kijkt naar shooters op de wii en ik weet dat de move nieuwer en beter is kan ik me gewoon niet voorstellen dat het fijner gaat werken dan de pookjes, een speler met de pookjes is volgens mij veel en evel sneller. Maar je hebt wel gelijk, ik zal het eerst eens moeten proberen maar ik vind de move zo duur :(
De move is in principe sneller, ik speel er nu zelf mee. Maar de hoeveelheid training die het gaat kosten is enorm, dit zal de meeste spelers toch weer naar het pookje terugbrengen (dan heb ik het over 20-30 uur aan ergenis om in de buurt van je huidige niveau met pookje te komen). Maar na zoveel training ga je wel voordelen krijgen tegenover de pookjes!

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
JayKudo schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 12:26:
[...]

De move is in principe sneller, ik speel er nu zelf mee. Maar de hoeveelheid training die het gaat kosten is enorm, dit zal de meeste spelers toch weer naar het pookje terugbrengen (dan heb ik het over 20-30 uur aan ergenis om in de buurt van je huidige niveau met pookje te komen). Maar na zoveel training ga je wel voordelen krijgen tegenover de pookjes!
ik geloof graag dat de move nauwkeuriger is met richten dan met pookjes, controle is dus vergelijkbaar met dat van een muis? Maar wel na veeeel oefenen. Is dat de move algemeen, of is dat meer de game(engine)?

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
quote:
himlims_ schreef op zondag 10 oktober 2010 @ 12:55:
[...]
ik geloof graag dat de move nauwkeuriger is met richten dan met pookjes, controle is dus vergelijkbaar met dat van een muis? Maar wel na veeeel oefenen. Is dat de move algemeen, of is dat meer de game(engine)?
Er zijn nog geen andere FPS games voor de move, dus daar kan ik het niet mee vergelijken. De move in andere games is wel gemakkelijk te leren. Hoewel voor games als tafeltennis wel telt 'easy to learn, hard to master' , dus dat is wel ok, het is zeker geen wii.

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

killzone ontwikkelaars gaven te kennen dat de move geen voordeel heeft in de game. maar als ik mag zie, zie ik je echt de gun richten in het scherm zonder te draaien. dat lijkt me toch een meerwaarde. zal wel kwestie zijn van zelf ervaren :+

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
Ja het mikken krijg je na lang oefenen wel onder de knie, maar het is vooral dat je minder stabiel bent en het echt ronddraaien wat nog lastig is. Dus vooral in closecombat gaat het nog wel eens mis.

Goed filmpje, na 7 min. move gameplay.

318238 wijzigde deze reactie 10-10-2010 18:29 (9%)


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
quote:
Thrace Grumble schreef op zaterdag 09 oktober 2010 @ 13:51:
Ff een update voor Pav:

Heb GoT (tijdelijk?) geleavet met mijn level 9 character, en zit nu bij RAW. Mocht dit toch niet bevallen, ga ik weer terug naar GoT. Heb GoT geleavet omdat ik een invite kreeg voor RAW, en toch nog maar lvl 9 was. Kan elk moment weer terug komen bij GoT, maar heb maar 1 char slot en 1 PSN account. Zal dan dus RAW weer moeten leaven.

@Iedereen: mss handig om toch maar es een overzichtje te maken van de clans? :P Ik zelf zie door de bomen het bos niet meer om eerlijk te zijn.
Is goed, we zien je wel weer verschijnen. Ik ben zelf nu druk bezig met BF:BC2, dus speel eigenlijk geen MAG meer. Tenzij we weer eens een volle squad hebben, dan join ik wel weer even. 8)

  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ik dacht vandaag in al mijn goedheid weer eens MAG te spelen. Begon lekker in mijn eerste potje, na 10 minuten loopt mijn PS3 vast. Ongelooflijk dat die rasmongolen bij Zipper na 8 maanden nog steeds niet weten hoe ze dit op moeten lossen.

  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Zometeen maar weer eens opstarten, wie komt me ff ondersteunen? :P

  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

quote:
pa4jv schreef op zondag 24 oktober 2010 @ 18:51:
Zometeen maar weer eens opstarten, wie komt me ff ondersteunen? :P
ik ga dat niet redden, tv is bezet enzo. Daarbij moet ik ook zo snel mogelijk Maffia2 platinum halen zodat die terug kan naar broertje.

PSN ID: Aapzak


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ik ben ook alweer gestopt, was niemand online en ondanks dat het best goed ging, werd het toch wel saai.

  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Ik ben overgestapt naar een andere clan, spelen met een man of 20 is toch leuker dan in je uppie. :)

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 22:25

JeroenNietDoen

"Doe nou niet!"

Op S.V.E.R. hebben we nu een leuk klein clubje, wachten nog wel op wat veterans van Valor. Voor alsnog Blade, PartyRico, Assassin's, ik en nog 2 gasten.

"Oooh Jeroen!"


  • DipmaN
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 09-12-2015
*up*

Speel dit sinds gisteren weer, blijft een vermakelijke game.
Kan ik weer een invite krijgen voor de GoT clan?
Ik zit nu bij valor, psn-id; D1pmaN thanks :D

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

http://playstationlifesty...-to-keep-reinforcing-mag/
Zipper Plans to Keep Reinforcing MAG
quote:
We are sure that one of the toughest decisions for any developer out there is to know when to stop supporting a game after its release. MAG has been a popular shooter since its release, and has experienced heavy support by developer Zipper Interactive with multiple packs of DLC, and even PlayStation Move controls patched-in.

Loss of support does not seem to be an option for MAG anytime soon as fans recently brought the question up on the SOCOM forums, and received very positive results. The answer came from Chris Roper, Community Specialist at Zipper Interactive.

There’s a point of diminishing returns with every game. For us to keep supporting something, it has to make financial sense – everyone here has to eat and pay for shelter, after all.

That said, we do still have work ongoing to support MAG. We’re not done yet.


This is great news for people still enjoying the epic battlefields in MAG. Though, with SOCOM 4 creeping up you do have to wonder just how much longer it will last.
http://playstationlifesty...-to-keep-reinforcing-mag/
http://www.psfocus.nl/2_2...g_niet_klaar_met_MAG.aspx

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Ibracadabra
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 09-08-2012
Paar weken terug heb ik het spel maar weer eens opgestart en ik speel het nu weer bijna elke dag. Wat is het toch heerlijk om rond te lopen met een motion sensor, sensor jammer en een silenced assault rifle. Heel sneaky tussen alle bunkers door lopen en de AAA opblazen enzo _/-\o_ Zijn er nog meer mensen die dit spel nog niet zijn vergeten? Als ik de DLC koop en ik wil een potje escalation of interdiction doen is je squad dan een beetje vol?

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Verschillende van GOT zijn nog actief in mag - alleen is 't beetje puinhoop geworden met de clans. Ik zou niet weten bij wie je moet aankloppen :+

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
We're working on the next patch right now; it's not a content patch, but a bug/maintenance patch. I don't think you'll see it for another couple of weeks at the earliest. We're trying to isolate the Domination freeze issue, so if we can, that would be great and we could include that in there, but if not, then we'll have to continue to search for the problem

(I wish someone close to our studio who consistently has freeze problems would drive over here and let us try to reproduce the problem, as we still haven't found the cause, nor can we recreate)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Hillie
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 22-11-2019

Hillie

Poepen = ultieme ontspanning

Ik heb het nog nooit gespeeld, maar het ziet er leuk uit en klinkt eigenlijk wel aanlokkelijk. Is dit goed zonder clan te spelen, maar dat ik dan wel met mensen samen kan spelen die in enige mate samenwerken? Is het voor een newbie nog aan te raden nu? Spel is goedkoop en goed te doen met m'n EEC heb ik gelezen.

Liefhebber van schieten en schijten. Ouwehoer en niet-evangelisch atheist.

Camacha: Je hebt nog gelijk ook.


  • Ibracadabra
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 09-08-2012
Als je gewoon met random mensen in je squad speelt moet je geluk hebben, als de squadleader niet weet hoe hij een frago set dan heb je kans dat iedereen als een kip zonder kop gaat rondlopen. Maar als een squadleader dat wel doet dan gaat iedereen naar hetzelfde punt omdat je daar meer xp krijgt. Maar als je in een clan speelt dan kun je veel gedetailleerder spelen, dan zou je ervoor kunnen zorgen dat iedereen om een hoekje wacht ofzo en dat krijg je zonder een clan niet zo snel voor elkaar.

Als je het spel nu koopt moet je als het goed is simpele dingen doen zoals supression en sabotage, naarmate je een hoger level bereikt kun je ook domination gaan spelen. Vooral als het je eerste keer is dat je domination doet is het erg chaotisch.

  • dangerpaki
  • Registratie: april 2004
  • Laatst online: 22-02 02:52
quote:
Ibracadabra schreef op zondag 23 januari 2011 @ 10:07:
Als je gewoon met random mensen in je squad speelt moet je geluk hebben, als de squadleader niet weet hoe hij een frago set dan heb je kans dat iedereen als een kip zonder kop gaat rondlopen. Maar als een squadleader dat wel doet dan gaat iedereen naar hetzelfde punt omdat je daar meer xp krijgt. Maar als je in een clan speelt dan kun je veel gedetailleerder spelen, dan zou je ervoor kunnen zorgen dat iedereen om een hoekje wacht ofzo en dat krijg je zonder een clan niet zo snel voor elkaar.

Als je het spel nu koopt moet je als het goed is simpele dingen doen zoals supression en sabotage, naarmate je een hoger level bereikt kun je ook domination gaan spelen. Vooral als het je eerste keer is dat je domination doet is het erg chaotisch.
Dat herinner ik me nog van mezelf inderdaad, ik dacht wat is dit nou allemaal. Maar op een gegeven moment gaat het best lekker. En ik moet nu zeggen. Heb gisteren weer gespeeld. En je hebt nu eigenlijk alleen maar serieuze spelers. Alle irritantjes zijn alweer bij CoD gaan zitten geloof ik :)

  • Kabouterplop01
  • Registratie: maart 2002
  • Laatst online: 22-02 10:23

Kabouterplop01

chown -R me base:all

Ik krijg met geen mogelijkheid de updates geinstalleerd. Ik voglens het forum aldaar een hele zwik tips & tricks uitgeprobeerd, tot formatteren toe. Echter bij het installeren van de update blijft de installatie steeds hangen.

Heeft iemand nog tips om de installatie goed te laten verlopen?
- PS3 slim met genoeg ruimte
- Alles leeggemaakt
- internet verbinding is schoon
- Harde schijf is geformatteerd

De andere spellen die ik installeer en update doen het gelijk en spelen naar behoren!

Kabouterplop01 wijzigde deze reactie 23-01-2011 23:43 (9%)


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Goed nieuws, beetje zure bite is het feit dat 't tijdelijk is (ook de fraction-nutral DOM)

Een jaar is voorbij voor de 256-speler PlayStation 3 exclusieve shooter M.A.G. en om dat te vieren worden enkele promoties de aankomende dagen de wereld ingeslingerd.
Vanaf vandaag worden alle in-game queues en ‘happy hour’ bonussen aangepast naar 256%! Je kunt dat voordeel pakken tot aanstaande zondag, dus die level 60 trophies liggen nu binnen handbereik.
Gedurende de dag zullen ook leden van het Zipper Interactive QA team de game spelen, dus wanneer je je wilt meten met (enkele van) de besten: pak ook deze kans!
Als laatste promotie is er een special “Faction Neutral” switch doorgevoerd voor de Domination en Acquisition speltypen. Voor het eerst in een jaar zijn deze gametypen dus niet PMC specifiek, maar zijn ze open voor alle drie de fracties om te verdedigen. Deze actie loopt mee met de 256% XP bonus en loopt dus t/m zondag a.s.
Gedurende de week zal Zipper Interactive ook nog enkele statistieken vrijgeven van hun game (donderdag) en komt er een special online op vrijdag onder de noemer “Five Things You Never Knew About MAG”. Hou hun officiële website dus in de gaten.

himlims_ wijzigde deze reactie 26-01-2011 09:15 (3%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • Aapzak
  • Registratie: november 2000
  • Laatst online: 11-11-2019

Aapzak

Your genuine OS hopper

jaaaa! gaan we weer lekker knallen!

Raven, kom allen naar Raven ...

PSN ID: Aapzak


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Hey, jullie leven ook nog. :)
Ik zit nog steeds bij Raven, maar niet meer in de GOTclan. Ben overgestapt naar een internationale clan, 30 man is leuker dan in je uppie! Daar komt nog eens bij dat we ongeveer alles winnen..

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

jah soort van - maar mag staat op laag pitje. 'we' zitten nog bij Raven,
maar die recentelijke 'verjaardag' is wel leuke push om 't weer op te pikken. Ik jank 'm vanavond eens online.
is Jelleh nog steeds clan opa van raven?

himlims_ wijzigde deze reactie 31-01-2011 20:50 (25%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

Patch v2.11
February 23, 2011 | 40MB (TPPS), 39MB (DLS)

Gameplay (General)
Permanently added faction-neutrality to “Domination” and “Acquisition” game modes
Improved ratio of launched game-types when using Multiqueue
Fixed “Escalation” game-type exploit that allowed unintended amounts of additional game points to be earned under certain conditions
The original three training missions unique to Raven, SVER and Valor have been reinstated (Blu-ray version only)
Lessened the likelihood of players moving their aim while performing the “knifing” action with the PlayStation Move Motion Controller

Gameplay (Economy)
Earned CP now takes “Bonus” XP into account as part of its equation
Adjusted CP/ XP conversation rate so that lower-level players have the highest yield of CP-earned to XP-gained, with a lessening effect as they gain levels
CP is now refunded when a player has gear they are no longer entitled to removed from their loadout

Weapons
Repaired “stuck grenade” bug that would sometimes prevent players from throwing grenades
Slightly increased grenade-throwing speed following weapon-switch (all grenade types)

Interface
Repaired icon display issue in “Escalation” game-type that would occasionally misrepresent which team was interacting with an objective
Post-game Squad scoreboard no longer includes bonus XP in its display or rankings
All three factions are now properly displayed for the “Escalation” game-type when using the Multiqueue

Audio/ Visual
Grenade-throwing animations are now properly blended and no longer skip
Various camera clipping issues have been addressed

Miscellaneous
Subscription character slots B and C are now fully compatible with the downloadable version of MAG
Eliminated glitch that prevented players from earning the “Duteous Maximus” trophy after the 2.10 update
Fixed bug that prevented some players from being vote-kicked out of games
Faction-specific videos have been restored (Blu-ray version only)
Numerous crash fixes and performance improvements
Multiple localization updates

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
MAG, een geweldige game die veel beter had verdiend. Werd met hoge verwachtingen binnengehaald, maar Zipper is er niet in geslaagd om deze verwachtingen waar te maken(patch 1.03). Elke patch hierna was een ramp, elke bugfix werd gevolgd door een nieuwe bug. We zijn een jaar verder en de laatste Europese servers zijn er al een tijdje uit, de Amerikaanse servers volgen nu. Zipper trekt de stekker eruit, ondanks dat ze het niet officieel aangegeven hebben, het is duidelijk.

De playercount is toch nog aardig stabiel, alleen de diehardfans blijven over. Ik speel het ook nog steeds, ondanks de lag die steeds meer de overhand krijgt. MAG had en heeft iets speciaals.. veel goede herinneringen met jullie, maar ook in mijn huidige clan.. als je dronken bent heb je geen last meer van lag. Ik zal het spelen tot de laatste server eruit ligt, de frequentie zal alleen wel dalen... als Socom niet zo'n succes wordt als Zipper hoopt zie ik ze zo MAG weer oppakken, daar zijn ze idioot genoeg voor.

Normaal gesproken gaan games die ik niet meer speel een oude verhuisdoos in, maar MAG.. die blijft mooi in de kast staan.

En tsja, waar steken we nu 400 uur in?

  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
Iemand overigens opgevallen hoeveel de laatste socom4 beelden bizar veel op MAG lijken (vin ik dan)?
http://www.pu.nl/headline...ayer_footage.aspx?id=7315

  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47
quote:
pa4jv schreef op dinsdag 15 maart 2011 @ 22:36:
MAG, een geweldige game die veel beter had verdiend. Werd met hoge verwachtingen binnengehaald, maar Zipper is er niet in geslaagd om deze verwachtingen waar te maken(patch 1.03). Elke patch hierna was een ramp, elke bugfix werd gevolgd door een nieuwe bug. We zijn een jaar verder en de laatste Europese servers zijn er al een tijdje uit, de Amerikaanse servers volgen nu. Zipper trekt de stekker eruit, ondanks dat ze het niet officieel aangegeven hebben, het is duidelijk.

De playercount is toch nog aardig stabiel, alleen de diehardfans blijven over. Ik speel het ook nog steeds, ondanks de lag die steeds meer de overhand krijgt. MAG had en heeft iets speciaals.. veel goede herinneringen met jullie, maar ook in mijn huidige clan.. als je dronken bent heb je geen last meer van lag. Ik zal het spelen tot de laatste server eruit ligt, de frequentie zal alleen wel dalen... als Socom niet zo'n succes wordt als Zipper hoopt zie ik ze zo MAG weer oppakken, daar zijn ze idioot genoeg voor.

Normaal gesproken gaan games die ik niet meer speel een oude verhuisdoos in, maar MAG.. die blijft mooi in de kast staan.

En tsja, waar steken we nu 400 uur in?
Hebben ze nu al servers down gegooid? 8)7 |:( :F

Ben het verder helemaal eens met je: MAG had echt nog zoveel meer kunnen zijn! Ze hebben het spel kapot gepatched, echt dood zonde...

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
JayKudo schreef op dinsdag 15 maart 2011 @ 23:11:
Iemand overigens opgevallen hoeveel de laatste socom4 beelden bizar veel op MAG lijken (vin ik dan)?
http://www.pu.nl/headline...ayer_footage.aspx?id=7315
is dezelfde game engine

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Ik zie MAG de Tabula Rasa worden van de shooters, wat opstart issues, game issues, developer probleempjes, maar ondanks dat werd het een game die je niet zomaar meer zal vergeten.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
quote:
Volgens mij wel meer dan dezelfde engine, ik zie ook bepaalde assets en textures terugkomen.

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

quote:
SinergyX schreef op woensdag 16 maart 2011 @ 09:44:
Ik zie MAG de Tabula Rasa worden van de shooters, wat opstart issues, game issues, developer probleempjes, maar ondanks dat werd het een game die je niet zomaar meer zal vergeten.
zeker niet, hebben toch behoorlijk wat episch avondjes gehad met de clan - wat bij meerdere O-) niet bevordelijk was voor de nachtrust en de productiviteit op 't werk :X Jammer dat zipper 't zo verneukt heeft, stel je voor dat je deze game op de pc had met een mod community (epic-win)
quote:
JayKudo schreef op woensdag 16 maart 2011 @ 09:47:
[...]

Volgens mij wel meer dan dezelfde engine, ik zie ook bepaalde assets en textures terugkomen.
de engine is gebruikt, en her en der wat getweaked. Maar idd diverse textures en models zijn duidelijk 1:1 overgezet uit MAG. Wordt overigens best veel gedaan; Epic games gebruikt al jaren dezelfde bomen en rotsen in hun UT games. EA games heeft 't ook met de BF series (soms zijn zelfs geluiden uit menu 't zelfde :( )

himlims_ wijzigde deze reactie 16-03-2011 09:58 (31%)

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Jep, Europese servers zijn al tijden down, en ik heb vernomen dat de servers in de VS al deels voor Socom gebruikt gaan worden, de Japanse servers zullen nog wel even blijven bestaan want daar spelen ze toch wel door..

Oh, en over Socom 4, die lijkt er nogal wat op ja. Desondanks koop ik hem niet, alles waar Zipper op staat blijf ik vanaf. :)

  • Hillie
  • Registratie: januari 2000
  • Laatst online: 22-11-2019

Hillie

Poepen = ultieme ontspanning

Jammer, ik heb een paar weken terug nog met de gedachte gespeeld MAG op te pikken, maar ben blij dat het toch BFBC2 is geworden (ook niet verkeerd, leuke MP).

Liefhebber van schieten en schijten. Ouwehoer en niet-evangelisch atheist.

Camacha: Je hebt nog gelijk ook.


  • Dynamix
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 20-02 16:47
quote:
pa4jv schreef op woensdag 16 maart 2011 @ 19:50:
Jep, Europese servers zijn al tijden down, en ik heb vernomen dat de servers in de VS al deels voor Socom gebruikt gaan worden, de Japanse servers zullen nog wel even blijven bestaan want daar spelen ze toch wel door..
DOM was voor de 2.0 patch goed speelbaar,. Na de 2.0 patch bagger en nu moet je er dus helemaal niet meer aan beginnen... wat een crap!

Dynamix wijzigde deze reactie 17-03-2011 10:33 (12%)

Devices: OnePlus 6 / Asus Chromebook Flip | PSN ID: Dynamix81


  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

ben benieuwd wanneer mag2.0

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
Socom wordt GIGANTISCH afgezeken overal dus het is wachten op de volgende DLC voor MAG.. lol.

De twee laatste patches waren ook wel grappig trouwens.. er was een lag/freezing fix, maar die faalde hopeloos. Zipper had de knife voor de Move-gebruikers zo aangepast dat je wat eenvoudiger kon knifen, maar dat hebben ze ook voor de gewone spelers gedaan. Kwam er weer een patch uit, probleem helemaal niet verholpen en sommigen kunnen niet eens meer knifen.. Zipper ftw.

  • SinergyX
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 22:32
Het knifen is altijd een big issue geweest binnen MAG, zo ook de shotgun en later (na de lagere friendly dmg) airstrikes en mortars. Onlogisch als je een compleet bombardement loslaat op een groot gevecht, enkel de 'slechterikken' neer gaan en je teamgenoten bijna ongeschonden uit de strijd komen :P

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


  • 318238
  • Registratie: september 2009
  • Niet online
quote:
pa4jv schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 12:37:
Socom wordt GIGANTISCH afgezeken overal dus het is wachten op de volgende DLC voor MAG.. lol.
Heb je iets van een preview waar socom GIGANTISCH wordt afgezeken? Ik ga hem sowieso halen ivm Move ondersteuning, ik ben helemaal om en wil het liefst zoveel mogelijk shooters met de move zien.

  • himlims_
  • Registratie: juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

als je van dansen houdt komt 't goed met socom;
http://www.gamesradar.com...7057/g-201003101755133087

ฅ ʕ•̫͡ᴥ•ʔ ฅ
RootGamer.com ☆ LINUX GAMES
🔧 Steam
RootGamer_com · Æ Origin HollandHards · Ʊplay HollandHards


  • pa4jv
  • Registratie: februari 2010
  • Laatst online: 02-08-2019
quote:
JayKudo schreef op donderdag 17 maart 2011 @ 13:05:
[...]

Heb je iets van een preview waar socom GIGANTISCH wordt afgezeken? Ik ga hem sowieso halen ivm Move ondersteuning, ik ben helemaal om en wil het liefst zoveel mogelijk shooters met de move zien.
Geen preview, maar lees de fora er eens op na.. echt positief wordt het niet ontvangen. Het is Socom niet meer, gewoon een mag-cod kloon. Maarja, ik heb de beta niet dus kan je geen persoonlijke opinie geven. ik lees ook de fora maar.. :9

pa4jv wijzigde deze reactie 17-03-2011 13:59 (15%)

Pagina: 1 ... 21 22 23 Laatste


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True