'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Zelf nergens problemen mee, denk dat het dan toch komt door lag. Snipen in iemands hoofd gaat prima en up close iemand met een pistol afmaken ook. Dus het aimen zelf werkt prima, mits de server lagvrij is.DAMAGE schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 05:08:
aim verhaal
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
hoewel iedereen die er één over heeft mag er ook wel één naar mij sturen
[ Voor 48% gewijzigd door Bobmeister op 30-01-2010 11:33 ]
Wat denk je nou zelf ?Verwijderd schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 10:21:
wrom mag je niet vragen om beta keys wat is dat nou weer??
Als iedereen hier gaat bidden en liggen voor een key wordt het topic daar alleen voor gebruikt.
Dit topic is juist om gameplay/bugs en andere discussie te voeren.
Wordt het eigenlijk geen tijd voor een nieuw topic met een uitgebreidere startpost?
[ Voor 14% gewijzigd door jagermeister op 30-01-2010 10:52 ]
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ik miste prone eerst ook maar inderdaad het valt best mee, alhoewel ik het toch leuk zou vinden als het er wel in zou zitten.jagermeister schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 10:48:
Dat je niet prone kunt vind ik eigenlijk niet zo erg. In het begin wel, maar nu ik wat meer heb gespeeld, mis ik het niet meer. Voor mijn gevoel blijven mensen nu minder lang op 1 plek en blijft de actie in het spel aanwezig. Voor mij hoeft het er dus niet perse in.
Wordt het eigenlijk geen tijd voor een nieuw topic met een uitgebreidere startpost?
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Ben nu level 11, hoogste wat je kan halen in de beta. Heb alles unlocked behalve de red dot voor de medic. Vraag me af of de red dot ook op m'n thompson zou werken.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Verwijderd
of heb ik toevallig sinds de patch op brakke servers gespeeld hehe
Ja, zo: [YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=GNhLJQuT_Fc&fmt=22]roodbwoy schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 01:34:
Heb wat gameplay footage opgenomen :-)
http://www.youtube.com/watch?v=GNhLJQuT_Fc&fmt=22
//editz//
kan iemand mij vertellen hoe ik video's embed op tweakers?
Klik op view message om de gebruikte code te zien
Dat laatste, had ik ook. Echter na een paar keer wisselen niet meer. Maar heb het spel nu uitgespeeld, hoogste rang en nu alle unlocks.Verwijderd schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 11:01:
Klopt het dat je sinds de patch van gister geen punten meer krijgt?
of heb ik toevallig sinds de patch op brakke servers gespeeld hehe
Kan ik nu eindelijk mijn k/d omhoog brengen. Staat nu op 1.53.
[ Voor 7% gewijzigd door Tsurany op 30-01-2010 11:44 ]
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Lekker boeiend die statsTsurany schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 11:43:
[...]
Dat laatste, had ik ook. Echter na een paar keer wisselen niet meer. Maar heb het spel nu uitgespeeld, hoogste rang en nu alle unlocks.
Kan ik nu eindelijk mijn k/d omhoog brengen. Staat nu op 1.53.
Voor mij wel ja. Ik wil namelijk mijn K/D ratio zo hoog mogelijk hebben, dat is waar ik naar streef. Zo kan je ook zien of je vooruit gaat of juist slechter wordt.
SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N
Ja maar hoe meer kills en deaths je in totaal krijgt hoe langzamer het bij te schaven is.Tsurany schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 12:03:
[...]
Voor mij wel ja. Ik wil namelijk mijn K/D ratio zo hoog mogelijk hebben, dat is waar ik naar streef. Zo kan je ook zien of je vooruit gaat of juist slechter wordt.
bijv: 100 kills en 150 deaths is 0.66 dat is zo bij te halen, maar als je die 0.66 op 1000 kills en 1500 deaths hebt dan duurt het wel iets langer.
Ik houd me er nooit zo erg mee bezig, zolang je maar plezier hebt
Volgens mij moet je een nieuw account/profile aanmaken voor de full version, dat was met BF2 demo ook zo.kkooeenn1 schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 12:13:
Weet iemand toevallig of de stats behouden blijven bij de release van de volwaardige game? Ik heb dit nergens kunnen vinden.
En het is ook niet eerlijk t.o.v. mensen die geen beta hebben gedaan. En ik denk dat de unlocks en ranks nu anders ingedeeld zijn dan in de volledige versie.
[ Voor 29% gewijzigd door Bulls op 30-01-2010 12:30 ]
Er zal iig iets veranderen, aangezien bepaalde unlocks nu niet te krijgen zijn omdat ze er nog iets van 10000 voor hebben gezet van het aantal punten. Dit zal zker veranderen maar ik denk dat de unlock volgorde niet meer zal veranderenBulls schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 12:28:
[...]
Ja maar hoe meer kills en deaths je in totaal krijgt hoe langzamer het bij te schaven is.
bijv: 100 kills en 150 deaths is 0.66 dat is zo bij te halen, maar als je die 0.66 op 1000 kills en 1500 deaths hebt dan duurt het wel iets langer.
Ik houd me er nooit zo erg mee bezig, zolang je maar plezier hebt
[...]
Volgens mij moet je een nieuw account/profile aanmaken voor de full version, dat was met BF2 demo ook zo.
En het is ook niet eerlijk t.o.v. mensen die geen beta hebben gedaan. En ik denk dat de unlocks en ranks nu anders ingedeeld zijn dan in de volledige versie.
Verwijderd
Is natuurlijk niet helemaal waar.Tsurany schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 12:03:
[...]
Voor mij wel ja. Ik wil namelijk mijn K/D ratio zo hoog mogelijk hebben, dat is waar ik naar streef. Zo kan je ook zien of je vooruit gaat of juist slechter wordt.
Gister een match waar ik echt bijna de hele tijd tanks heb staan repairen. Hier kreeg ik uiteindelijk ontzettend veel exp voor btw. Maar dan krijg je dus bijna geen kills en je gaat wel een aantal keer dood. Maar die gasten in de tanks konden veel verder pushen dan normaal wat dus weer hielp bij het winnen van de match.
Bij dit soort speltypen is kill - death ratio dus zeker niet het belangrijkste. Het belangrijkste is dat je je nuttig maakt voor je team en dat je team dus wint.
Speltyppen waar K/D ratio belangrijk is team death match en in mindere mate ffa deathmatch (in mindere mate omdat als je 30 keer dood bent geschoten door verschillende tegenstanders je nog steeds kan winnen als je als eerste de 25 kills hebt, Bij TDM als je 30 keer bent gedood en 25 kills hebt gemaakt heb je een effectieve score van -5, oftewel je team zou je dan moeten dragen).
Ik vind K/D ratio ook wel leuk om hoog te houden, maar niet in het totaal overzicht, ik kijk liever op de match statistieken (g19 display laat het ten alle tijden zien
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2010 12:46 ]
Bij mij is k/d voornamelijk belangrijk om te kijken of ik een 1 on 1 gevecht aan moet gaan of niet.Verwijderd schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 12:44:
[...]
Is natuurlijk niet helemaal waar.
Gister een match waar ik echt bijna de hele tijd tanks heb staan repairen. Hier kreeg ik uiteindelijk ontzettend veel exp voor btw. Maar dan krijg je dus bijna geen kills en je gaat wel een aantal keer dood. Maar die gasten in de tanks konden veel verder pushen dan normaal wat dus weer hielp bij het winnen van de match.
Bij dit soort speltypen is kill - death ratio dus zeker niet het belangrijkste. Het belangrijkste is dat je je nuttig maakt voor je team en dat je team dus wint.
Speltyppen waar K/D ratio belangrijk is team death match en in mindere mate ffa deathmatch (in mindere mate omdat als je 30 keer dood bent geschoten door verschillende tegenstanders je nog steeds kan winnen als je als eerste de 25 kills hebt, Bij TDM als je 30 keer bent gedood en 25 kills hebt gemaakt heb je een effectieve score van -5, oftewel je team zou je dan moeten dragen).
Ik vind K/D ratio ook wel leuk om hoog te houden, maar niet in het totaal overzicht, ik kijk liever op de match statistieken (g19 display laat het ten alle tijden zien) en gebaseerd op wat ik aan het doen ben.
Ik vind het idd ook heel belangrijk om met mijn team te winnen. Heb dan ook al regelmatig een potje gewonnen als ik attack was. Gelukkig merk ik in die potjes vooral de reden dat ik liever battlefield speel dan cod. Er is tenminste een team spirit te merken.
[ Voor 5% gewijzigd door Dorest0rm op 30-01-2010 12:55 ]
Ik denk dat de beta iets te veel aandacht heeft getrokken, en vooral van mensen die deze beta als een demo beschouwen.
Ik kan er nog niet veel van (alhoewel ik vroeger veel BF2 gespeeld heb), ik zit nog helemaal in CoD.
1 op 1 gevechtjes bij CoD de uitslag daarvan is bepaald in een paar seconden (10) terwijl dit hier wat langer duurt.
Ik moet met het eerste geweer van de Assault Class een heel magazijn loslaten eer die dood wil, de damage van de wapens mogen iets omhoog.
En het zou ook handig zijn wanneer je iemand killt, dat het er iets duidelijk komt te staan. Want die witte letters op de sneeuw zie je amper.
Als jullie gedropt worden met een parachut en je aimt down the sight, begint jullie beeld dan ook te flippen?
"There are two hard things in computer science: cache invalidation, naming things, and off-by-one errors."
Deze kun je alsnog openen door op de spatiebalk te drukken
[ Voor 7% gewijzigd door Realtec op 30-01-2010 13:47 ]
Verwijderd
Ik draai met 2x Ati Radeon HD4770 10.1 drivers.aarondk1 schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 13:15:
Nee geen last van, heb je toevallig een ATI kaart?
Ik denk dat de beta iets te veel aandacht heeft getrokken, en vooral van mensen die deze beta als een demo beschouwen.
Ik kan er nog niet veel van (alhoewel ik vroeger veel BF2 gespeeld heb), ik zit nog helemaal in CoD.
1 op 1 gevechtjes bij CoD de uitslag daarvan is bepaald in een paar seconden (10) terwijl dit hier wat langer duurt.
Ik moet met het eerste geweer van de Assault Class een heel magazijn loslaten eer die dood wil, de damage van de wapens mogen iets omhoog.
En het zou ook handig zijn wanneer je iemand killt, dat het er iets duidelijk komt te staan. Want die witte letters op de sneeuw zie je amper.
Als jullie gedropt worden met een parachut en je aimt down the sight, begint jullie beeld dan ook te flippen?
Heb ook al een topic aangemaakt op de ea forums kijken of zij me kunnen helpen.
- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER
Ohwja ik speel gewoon met een senheiser HD555
[ Voor 6% gewijzigd door Masterkale1 op 30-01-2010 14:38 ]
Speakers: Isophon 2x Cassiano`s D 2x FRC-C - 1x FRC-D - 5x top speakers Accuton . Sub: JL audio 113v2, Preamp:Datasat RS20i - Amp: Marantz 2 x MM8077 Cinemike bridged 5/7CH ch - Mediaplayer: Oppo upd-203 Cinemike - Beamer: JVC NX-9 cinemike
Als je de damage van de wapens omhoog gaat schroeven dan krijg je een nieuwe cod met grote maps en vehicles. niet doen dus. In battlefield betekent het zo dat wapens naarmate je gaat sprayen je ontiegelijk alles mist. het is de bedoeling dat je in bursts schiet. hierdoor heb je weinig kogels nodig en toch een kill.aarondk1 schreef op zaterdag 30 januari 2010 @ 13:15:
Nee geen last van, heb je toevallig een ATI kaart?
Ik denk dat de beta iets te veel aandacht heeft getrokken, en vooral van mensen die deze beta als een demo beschouwen.
Ik kan er nog niet veel van (alhoewel ik vroeger veel BF2 gespeeld heb), ik zit nog helemaal in CoD.
1 op 1 gevechtjes bij CoD de uitslag daarvan is bepaald in een paar seconden (10) terwijl dit hier wat langer duurt.
Ik moet met het eerste geweer van de Assault Class een heel magazijn loslaten eer die dood wil, de damage van de wapens mogen iets omhoog.
En het zou ook handig zijn wanneer je iemand killt, dat het er iets duidelijk komt te staan. Want die witte letters op de sneeuw zie je amper.
Als jullie gedropt worden met een parachut en je aimt down the sight, begint jullie beeld dan ook te flippen?
Het zou idd wel mogen dat het duidelijker wordt als je iemand killt, soms iets te moeilijk te zien, maar ik vind het wel beter dat de pins etc minder duidelijk in beeld komen te staan dan in MW2 daar hoor je niks meer als je iets krijgt
And I'm the only one and I walk alone.
Dit topic is gesloten.
![]()
Vragen om betakeys is, net als melden dat je er één bemachtigd hebt, niet nodig. Uitdelen is prima, maar laat eventuele verdere communicatie buiten het topic om plaatsvinden. Ook andere loze replies mogen achterwege blijven.