[PC] Anno 1404 deel 2 Vorige deel Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 16 Laatste
Acties:
  • 211.902 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rj-
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-12-2024

Afbeeldingslocatie: http://www.game-freakz.nl/images/game_boxart/10180.jpg

Welkom in het Anno 1404 topic

In dit topic vind je informatie over het nieuwste spel in de Anno-reeks. Naast informatie zul je hier ook ervaringen van andere Anno 1404 spelers aantreffen.
Vorige delen
Deel1
Algemene informatie
Ontwikkelaar: Related Designs
Uitgever: Ubisoft
Platform: PC
Releasedatum: 26 juni 2009
Limited Edition & Normale Editie
Afbeeldingslocatie: http://img17.imageshack.us/img17/4381/mailgooglecomslc.jpg

Deze Limited Edition van Anno 1404 bevat de volgende extra's:

* Ouderwetse kompas
* Art-boek van 72 bladzijdes
* Zakje amandelzaadjes
* Panoramische poster
* Bonus dvd

Verkoop punten

- Pricewatch CE - Pricewatch E

Omschrijving
Het is 1404 en de rijkdommen in het Oosten (de Orient) lokken. Reis af naar een ver eiland-gebied waar een je de cultuur ontdekt van de lokale bevolking en zo mee kunt doen aan de diplomatie en handel aldaar. Onderwijl bouw je een ware metropool terwijl de vele facetten en mogelijkheden van het spel zich gaandeweg aan je openbaren.

Net als de voorgaande Anno games is het business-strategy model een uitdagend geheel met veel variatie en lange-, uitdagende sessies. De sfeer en stijl zijn typisch VOC stijl met een echte game-touch ipv te veel naar realstische graphics te willen streven. De stad op je scherm ziet er waanzinnig mooi uit en voelt als een levend gebeuren. Anno games zijn uniek en stijlvol en bewaren een boventoon aan speelbaarheid en fun.

De duurzaamheid van de game ligt in immer groter wordende eilanden en spelomgevingen, waardoor elke stad zijn eigen unieke uitstraling krijgt, mede ook door random en wisselden factoren in het spel. Wil je niet meteen in het diepe duiken via de campaing mode, dan is er altijd nog de sandbox mode, waarin beginner en gevorderde gamer een los scenario kunnen spelen.

Tekst van Dimension Plus
Screenshots (klikbaar voor groot formaat)
Video's
Debuut trailer
Military Walkthrough
Harbor Walkthrough
Economy Walkthrough
Civilization Levels
Previews & reviews

Previews:
NG-Gamer
Nu.nl
Insidegamer
Gamez
Gamer
Eurogamer.nl
IGN(Engels)

Reviews
BitTech(Engels)
Tweakers.net
Demo
Ubisoft heeft ook een demo vrijgegeven van dit spel, natuurlijk is deze voor iedereen beschikbaar! De demo kan je op de volgende locaties downloaden:

Gamershell
StrategyInformer
Linkjes
Wat leuke linkjes die te maken hebben met Anno 1404:
Officiële Anno website (Engels)
Officieel forum(Duits)
Officieel forum(Engels)
Anno Fansite(Nederlands)
Systeemeisen
In een topic over een PC spel kunnen natuurlijk de systeemeisen niet ontbreken, daarom volgen hieronder de eisen waarin je systeem minimaal moet voldoen:

CPU: Pentium 4, 3GHz or similar
GPU: DirectX9 compatible graphics card, Shader2 with at least 128 MB RAM
Memory: 1 GB
Operating System: Windows 2000, XP or Vista
Productie ketens & calculator
Voor het berekenen van de gewenste resources gebruik deze:

Productie need calculator

Bouw de volgende gebouwen in aangegeven aantallen om een zo efficiënt mogelijke productie te hebben.

> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBier.png 1x Bier

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGetreide.png Crop farm 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKraeuter.png Monastery garden 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBier.png Monastery brewery 1x


> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBuecher.png 2x Books

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHolz.png Lumberjack's Hut 2x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconPapier.png Paper Mill 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconIndigo.png Indigo Farm 4x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBuecher.png Printing House 2x


> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMessing.png 1x Brass

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKupfererz.png Copper Mine 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKohle1.png Charcoal Burner's Hut 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMessing.png Copper Smelter 1x


> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrot.png 1x Bread

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGetreide.png Crop farm 2x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconMehl.png Mill 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrot.png Bakery 1x


> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrokatgewaender.png 1x Brocade robes

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGolderz.png Goldmine 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKohle1.png Charcoal Burner's Hut 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconGold.png Gold Smelter 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconSeide.png Silk Plantation 2x +
Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconBrokatgewaender.png Silk Plantation 1x


> Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKerze.png 1x Candles

= Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHonig.png Apiary 2x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconHanf.png Hemp plantation 1x + Afbeeldingslocatie: http://www.anno1404-rechner.de/images/iconKerze.png Candlemaker's Workshop 1x

Voor meer productie chains:

Productie chain calculator

Ook is er een Chain Calculator in Excel, welke hier te downloaden is. Zie ook deze post van de maker.

Met dank aan jcvjcvjcvjcv
Functioneel bouwen
Afbeeldingslocatie: http://images.internix.be/files/Anno%201404/cider.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i40.tinypic.com/330tqqb.jpg

Met dank aan Tukk & TKing
Hot keys
Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/2zoylxk.jpg

Met dank aan J van E


Startpost
Ben de startpost nog aan het update en opschonen.

Met dank aan Cubic X voor deel 1, TKing voor het aanleveren van extra content :)

Verbeteringen/opmerkingen:

Ik blijf deze startpost update en verbeteren. mocht je zelf een verbetering hebben kun je contact met mij opnemen via ene PM

[ Voor 10% gewijzigd door een moderator op 29-07-2009 12:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Functioneel bouwen kan ook mooi met honey grates. 1links 1 rechts en 3 erboven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damasta
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-06-2024
Anoniem: 155599 schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 13:32:
Functioneel bouwen kan ook mooi met honey grates. 1links 1 rechts en 3 erboven.
Screenshot!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xjeroen
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 28-04 14:31
Yeeeeuy!!!!! Die academy of Wisdom heeft net een Construction plan uitgevonden voor de Sultan's Mosque....
Ik Heb nog niet eens Envoys xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rj-
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-12-2024
Na het eindelijk af kunnen bouwen van mijn kathedraal en het uitbreiden van de startpost,een kleine impressie an mij stad!

de haven
Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/8vt9nk.jpg

Achter de haven muren 1 en 2

Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/25fro8l.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/dh48cg.jpg

In de binnen stad
Afbeeldingslocatie: http://i29.tinypic.com/33e0xac.jpg

Kathedraal 1 en 2
Afbeeldingslocatie: http://i27.tinypic.com/2vl8veo.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i29.tinypic.com/1ibldu.jpg

[ Voor 10% gewijzigd door Rj- op 15-07-2009 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Leedbek
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 15-04 00:47

Leedbek

Luuk Luchtloper

Nice, heb het spel sinds gisteren, m'n eerste Anno game en tot nu toe vermaak ik me er prima mee, al ben ik nog maar net begonnen :)

Complimenten voor de uitgebreide startpost, maar misschien is het handig om een linkje naar het vorige deel van dit topic te vermelden, en een link naar de review op de frontpage.

Klaar voor de steroorlogen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 16:07
Wat doet een kathedraal nou precies !?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odysseus1985
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 15:28
Awsom schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 14:25:
Wat doet een kathedraal nou precies !?
Dat staat ook al in het vorige topic.

Maar....een kathedraal is een marketplace, biertoko, kerk, gevangenis. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16:29
Een bijzonder soort kathedraal iig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nock372
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 29-05 09:10
Hoe beginnen jullie met jullie huizen bouwen, en waar laten jullie plaats voor latere gebouwen.
Dus in feite om zo efficient mogelijk huizen te plaatsen?

25,17kwp bij de ouders, 13,58kwp bij de zus, en 14,64kwp bij mij :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
Ik vind het zelf leuker om huizen niet al te efficiënt neer te zetten (zoals alleen maar 3x2 blokken), gewoon random blokken en ook hier en daar ruimte tussen huizen te laten om daar later decoratie tussen te zetten, dan oogt het meestal wat leuker en niet te systematisch.
Markten plaats ik meestal recht tegenover elkaar, een weg daar om heen en dan daar binnen de benodigde gebouwen.

[ Voor 17% gewijzigd door DeepSeven op 15-07-2009 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

Dan haal je nooit veel winst

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Julos
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 16:37
Zelf gebruik ik altijd rasters van 5x2 of 4x2 voor de huizen. Om de marktplaats altijd een kerkje, en latere gebouwen plaats ik meestal over een woonwijk. Indien ik dan 4 huizen moet slopen bouw ik eerst 8 huizen nieuw erbij. 8 omdat de huizen die je sloopt vaker al geupgrade zijn en dus meer geld binnenbrengen dan de huizen die je nieuw plaatst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nock372
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 29-05 09:10
Julos schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 15:17:
Zelf gebruik ik altijd rasters van 5x2 of 4x2 voor de huizen. Om de marktplaats altijd een kerkje, en latere gebouwen plaats ik meestal over een woonwijk. Indien ik dan 4 huizen moet slopen bouw ik eerst 8 huizen nieuw erbij. 8 omdat de huizen die je sloopt vaker al geupgrade zijn en dus meer geld binnenbrengen dan de huizen die je nieuw plaatst.
Zou je hiervan is een screenshot kunnen zetten?

25,17kwp bij de ouders, 13,58kwp bij de zus, en 14,64kwp bij mij :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 135195

Luuk-Online schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 14:24:
en een link naar de review op de frontpage.
Laat die review maar zitten, anders denken nieuwelingen 'O, een 7,5... zal niets zijn dan...' Veel te laag cijfer, natuurlijk... :| ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mutatie
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15:52
Anoniem: 135195 schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 17:07:
[...]

Laat die review maar zitten, anders denken nieuwelingen 'O, een 7,5... zal niets zijn dan...' Veel te laag cijfer, natuurlijk... :| ;)
Inderdaad, met als grootste minpunt de campain, maar da's eigenlijk de tutorial :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Anoniem: 120284 schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 14:29:
[...]


Een oriental market geeft wel extra opslagruimte, maar die kost dan ook 25 ipv 10, aan onderhoudskosten. Een level III market is overigens nog duurder met 30 (?). Ik bouw meestal een enorme lading Historic Warehouses. Belangrijke productie-eilanden twee stuks, hoofdeilanden drie stuks, kleine productie-eilandjes eentje.
Maar een Oriental Market Building heeft volgens mij wel oneindig veel van die mannetjes lopen, of lijkt dat maar zo? :o

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spacemouse
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 02-04 14:34
TKing schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 17:48:
Maar een Oriental Market Building heeft volgens mij wel oneindig veel van die mannetjes lopen, of lijkt dat maar zo? :o
Als ik me niet vergis, dan heeft een Oriental Market Building 3 mannetjes rondlopen. Net zoveel als een volledig opgewaardeerde normale Market Building

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 310295

dit spel is echt onwijs verslavend niet normaal.

het enige is dat ik op dit moment vastgelopen ben met de campagne mode ;(
ik zit nu in level 5 en moet op zoek gaan naar twee gezonken schepen. deze heb ik gevonden (eentje op een rif met allemaal schepen van een ander die er omheen varen, een een ander op een eiland met een zandstorm. nu krijg ik de inhoud van die schepen niet te pakken |:( ik heb ook al geprobeerd om dat eiland van mij te maken maar dat werkt ook niet

iemand ideeen _/-\o_

thx alvast

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
Anoniem: 310295 schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 18:41:
dit spel is echt onwijs verslavend niet normaal.

het enige is dat ik op dit moment vastgelopen ben met de campagne mode ;(
ik zit nu in level 5 en moet op zoek gaan naar twee gezonken schepen. deze heb ik gevonden (eentje op een rif met allemaal schepen van een ander die er omheen varen, een een ander op een eiland met een zandstorm. nu krijg ik de inhoud van die schepen niet te pakken |:( ik heb ook al geprobeerd om dat eiland van mij te maken maar dat werkt ook niet

iemand ideeen _/-\o_

thx alvast
spoiler:
Ga eerst naar het eiland met die sandstorm. De inhoud van dat schip ligt in kisten die rond het eiland liggen(in het water). Door die zandstorm zie je dat ook niet zo goed :)


En ja, spel werkt verslavend :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Maldred schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 18:56:
[...]


spoiler:
Ga eerst naar het eiland met die sandstorm. De inhoud van dat schip ligt in kisten die rond het eiland liggen(in het water). Door die zandstorm zie je dat ook niet zo goed :)


En ja, spel werkt verslavend :) .
spoiler:
Die kisten die op dat eiland moet je dus aanklikken. Één daarvan is de sleutel die je zoekt. Die kun je dan aan boord nemen.

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

spacemouse schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 18:25:
[...]


Als ik me niet vergis, dan heeft een Oriental Market Building 3 mannetjes rondlopen. Net zoveel als een volledig opgewaardeerde normale Market Building
Alleen heeft een normale level III market geen toegevoegde opslagruimte en een oriental market wel.

Er zijn trouwens ook van die perks dat elke market een wagentje extra heeft.

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 120284 op 15-07-2009 22:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 11:51
Wow, ben net gestart met het Diplomat scenario, dat is me wel effe slikken tegenover het Elector scenario :o Dacht dat ik goed bezig was, komen er ineens Corsairs opgedaagd die mijn met zure centjes opgespaarde schepen aan gort knallen. Daar ging mijn economie, en mijn positieve balans...

Ben nu eindelijk gestabiliseerd na pakweg 1u aanmodderen, maar mijn AI collega's zitten al mijlen voor op me. Gaat nog een stevige klus worden...

Verder heb ik m'n stad nu opgebouwd volgens een 9x9 patroon (ipv 6x6, dus 3 ipv 2 huisjes tussen elke straat), so far so good... zit je enkel soms met max 3x3 overschot in het midden, maar meestal bouw ik ook 1 of 2 speciale gebouwen in het midden, zodat dit beperkt blijft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nikeo
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 16:42

Nikeo

Jawelles

gisternacht knipperde ik twee keer met mijn ogen en ineens was het 04.00! Vandaag vrij en nu ook weer. Je kijkt even op je horloge. Oh, het is 12 uur, zometeen maar eten. Kwartiertje verder.. eh! Is het half 3!

Behalve met wow en RA1 heb ik zelden gehad dat ik zo werd gegrepen door een spel.

Vind het heel erg goed uitgewerkt en op een of andere manier vond ik ht instellen van traderoutes makkelijker dan in 1701.

Wil nog wel een waarschuwing geven voor de Razor1911 +3 trainer. Je krijgt dan ineens last van de irritante bug dat je twee keer zoveel resources moet hebben als dat een gebouw dat je wilt bouwen kost. Je wilt bijv. een haven bouwen van 8 hout en 5 tools, dan moet je 16 hout en 10 tools in voorraad hebben om het te kunnen bouwen. Zwaar vervelend. De trainer verprutst je savegames ook. Loaden kan niet meer, dan crash je. Dus uitkijken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rj-
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-12-2024
Gebruik dan de Trainer van KelSat die werkt prima zelfde opties als razor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damasta
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-06-2024
Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/2dklqa1.jpg

Zo ziet mijn stad er nu uit, ik kan nu eindelijk een kathedraal bouwen.

Mijn plan is om deze op een onbebouwd stuk rechtsboven van mijn eiland te bouwen, en dan allemaal huizen eromheen. Dan hoef ik geen plaats te maken voor entertainment, security etc.

Ik denk dat ik op dit eiland nog minimaal het dubbele aantal inwoners kwijt kan, krijg nu alleen problemen met de productie van enkele goederen, voornamelijk leather jerkins (rivierbedingen tekort grrr), zout en kolen.

Misschien moet ik zelfs oorlog gaan voeren om 1 of 2 eilanden te claimen, weet iemand of het mogelijk is om een computerplayer uit te kopen om weg te gaan van een bepaald eiland?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 09:27

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Hoe kom je aan zo gigantisch veel storage ruimte? Enorm veel van die Docks Warehouse dingetjes gebouwd?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Angeloonie schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 23:39:
Hoe kom je aan zo gigantisch veel storage ruimte? Enorm veel van die Docks Warehouse dingetjes gebouwd?
Nee, Historic Warehouse. Krijg je voor alles 200t erbij. En voor de rest moet het wel te doen zijn toch?

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

Damasta schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 23:35:
[afbeelding]

Zo ziet mijn stad er nu uit, ik kan nu eindelijk een kathedraal bouwen.

Mijn plan is om deze op een onbebouwd stuk rechtsboven van mijn eiland te bouwen, en dan allemaal huizen eromheen. Dan hoef ik geen plaats te maken voor entertainment, security etc.

Ik denk dat ik op dit eiland nog minimaal het dubbele aantal inwoners kwijt kan, krijg nu alleen problemen met de productie van enkele goederen, voornamelijk leather jerkins (rivierbedingen tekort grrr), zout en kolen.

Misschien moet ik zelfs oorlog gaan voeren om 1 of 2 eilanden te claimen, weet iemand of het mogelijk is om een computerplayer uit te kopen om weg te gaan van een bepaald eiland?
_/-\o_ voor de layout

1 rij met servicebuildings en huizen en twee rijen puur huizen? :)
TKing schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 00:11:
[...]

Nee, Historic Warehouse. Krijg je voor alles 200t erbij. En voor de rest moet het wel te doen zijn toch?
300t zelfs

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sha_Gojyo
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-04 16:13
De eerste keer dat ik anno speel, maar een welkome verassing. Ondanks het gebrek aan vechten in het begin wordt je als nieuwe speler al gauw overrompeld met de behoeften van je inwoners en uitzoeken hoe je efficiënt met alles om moet gaan.
Ook kan het even duren voordat je door hebt dat sommige dingen die de sjeik aanbied, hulpvoller kunnen zijn dan je denkt. Zoals production enhancers die de productie van een bepaald goed met 25% verhoogd, leuk in combinatie met de bonus die van 5 ton goederen 15 ton goederen maakt. Voor degene die dit nog niet is opgevallen, deze upgrades verschillen iedere keer als je ze koopt.

Tot dusver ben ik er alleen in geslaagd om een efficiënte oriëntale settlement neer te zetten, maar deze hebben dan ook minder gebouwen nodig. Even laten zien:

Uitgezoomed: Afbeeldingslocatie: http://img33.imageshack.us/img33/3142/screenshot0000d.th.jpg en medium ingezoomed: Afbeeldingslocatie: http://img20.imageshack.us/img20/679/screenshot0001tjs.th.jpg
De straten rondom de bazaar kunnen misschien nog gedeeltelijk weg, maar of dat zo veel oplevert?

Het doel was om met zo min mogelijk support gebouwen zo veel mogelijk huisjes zien te plaatsen
Moskee 1x
Bazaar 2x
Huizen 122x
Ik voorzie ze niet van parels waardoor ik de volgende bezetting heb:
Inwoners 2035/2680
Nomads 555/555
Envoys 1480/2125
Bruto inkomsten: 1696 goud
Settlement heeft nodig:
4x Dates, 4x melk, 2x Carpets, 2x koffie.

Door deze opstelling te spiegelen zou je zo veel mogelijk krijgen met zo min mogelijk support.

Het gene wat mij niet wil lukken is een uitermate efficiënte occidentale opstelling maken. Er zijn gewoon te veel support gebouwen met afwijkende afmetingen. Zelfs als je geen rekening hoeft te houden met vuur of reparatie blijft het moeilijk. Als iemand daar wat inzicht in zou kunnen geven zou ik dat op prijs stellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaZe
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 25-05 09:21
Ben vanmiddag met de campaign begonnen, heb alleen geen idee hoe je in godsnaam aan steen kan komen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

@Sha_Gojyo:

Dan heb je er nog maar heel weinig, en heb je geen massive voordeel met die ascention-rights. Ik heb in een eerdere game ongeveer de helft van het totaal envoys / nomads, de rest normaal. Maar dan willen op een gegeven moment een badhuis hebben, parfum en suiker-noten koek ;)

Heb net een aantal uren gespeeld met -1200 oplopend tot -4000. Kapitaal bleef toenemen :+ Dure Noble-goods heb ik een overschot van in de productie, en die exporteer ik automatisch. Zodra ik ze dan zelf gebruik, blijven ze in m'n eigen rijk.

[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 120284 op 16-07-2009 06:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
Anoniem: 120284 schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 06:28:
Heb net een aantal uren gespeeld met -1200 oplopend tot -4000. Kapitaal bleef toenemen :+ Dure Noble-goods heb ik een overschot van in de productie, en die exporteer ik automatisch. Zodra ik ze dan zelf gebruik, blijven ze in m'n eigen rijk.
Yep, dat heb ik nu ook. Als je eenmaal op citizen/envoy level bent gaat het heel snel met de overproduktie. Meat en carpets leveren echt veel geld op, als ik m'n haven check zie ik dat Northburgh/Zahir regelmatig voor 15-20k goederen kopen. M'n balans was vanaf patrician level al negatief maar toch heb ik door al die handel ruim 400k :)

En misschien wel handig voor het fine tunen van handelsroutes, door te klikken op de cijfertjes kun je het getal gewoon intikken, scheelt weer gekloot met die schuifbalk.

Afbeeldingslocatie: http://i31.tinypic.com/29eg9z4.jpg

M'n gigantische moskee is inmiddels af en hij is inderdaad aardig imposant :+
spoiler:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Moskee screenshot

[ Voor 3% gewijzigd door Bobnofski op 16-07-2009 07:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Bobnofski schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 07:53:
spoiler:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Moskee screenshot
Holy shi-.... die is groot!

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 310244

MaZe schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 03:00:
Ben vanmiddag met de campaign begonnen, heb alleen geen idee hoe je in godsnaam aan steen kan komen?
Stenen krijg je door een quarry bij een stone depot te plaatsen. Een quarry kan je echter pas als je het tweede level hebt bereikt van inwoners (ben de term even kwijt :-)).

Het kan zijn dat je in de eerste campaing missies je dat nog niet voor mekaar kan krijgen, maar dan zijn ze voor het scenario zelf ook niet nodig.
Dat is trouwens de gouden tip. Speel in ieder geval de eerste 1-4 campaign missies eens door, beantwoord een heleboel vragen.

Ik snap trouwens de obsessies niet met de 'meest optimale layouts'. Dat vindt ik er juist oersaai uitzien. Ik vindt het juist leuk als het een beetje rommelig is, met name in de grote steden moet het stratenplan voor mij wat verspringen. Dan worden het veel meer 'echte steden'.
Ieder zijn ding schijnbaar.

[ Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 310244 op 16-07-2009 09:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Simmity
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 29-05 05:51
Damasta schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 23:35:
[afbeelding]

Zo ziet mijn stad er nu uit, ik kan nu eindelijk een kathedraal bouwen.

Mijn plan is om deze op een onbebouwd stuk rechtsboven van mijn eiland te bouwen, en dan allemaal huizen eromheen. Dan hoef ik geen plaats te maken voor entertainment, security etc.

Ik denk dat ik op dit eiland nog minimaal het dubbele aantal inwoners kwijt kan, krijg nu alleen problemen met de productie van enkele goederen, voornamelijk leather jerkins (rivierbedingen tekort grrr), zout en kolen.

Misschien moet ik zelfs oorlog gaan voeren om 1 of 2 eilanden te claimen, weet iemand of het mogelijk is om een computerplayer uit te kopen om weg te gaan van een bepaald eiland?
Je kunt nu een kathedraal bouwen, maar je hebt 3500 Noblemen nodig om fase 4 af te ronden en het gebouw dus af te bouwen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xjeroen
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 28-04 14:31
Ik heb weer zo'n ? achievement... Ik wil hem wel posten weet alleen niet hoe je het spoilert xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 16:13

BioHazard

*\o/*

xjeroen schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 11:37:
Ik heb weer zo'n ? achievement... Ik wil hem wel posten weet alleen niet hoe je het spoilert xD
code:
1
[spoiler]BERICHT[/spoiler]


Met deze code kun je een spoiler maken! :)

[ Voor 17% gewijzigd door BioHazard op 16-07-2009 11:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xjeroen
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 28-04 14:31
Tyvm

Ik weet niet of hij al gepost is maar nvm O-)

spoiler:
You Should Have A stroll over there.= You have build over 1.000 Cobblestone roads

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Bobnofski schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 07:53:
[...]


M'n gigantische moskee is inmiddels af en hij is inderdaad aardig imposant :+
spoiler:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Moskee screenshot
Het is een grote badhuis, kerk en marktplaats in 1. Ik was teleurgesteld, net als met de kathedraal trouwens. Misschien verwachte ik er ook wel teveel van, maar het duurde zo lang, koste zoveel materiaal, en ook nog eens een paar keer vastgelopen omdat ik te weinig nobles/envoys had.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 135195

Sha_Gojyo schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 02:57:
De straten rondom de bazaar kunnen misschien nog gedeeltelijk weg, maar of dat zo veel oplevert?
Is het niet zonde twee bazaars zowat naast elkaar te zetten? Die hebben een ongelooflijke overlap. Ik zet bazaars en market places altijd zover mogelijk uit elkaar, zodat de cirkels elkaar nog maar net overlappen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Meestersleutel
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online
Net begonnen met het bouwen van mijn kathedraal. Fase 1 klaar, vervolgens heb ik niet genoeg Nobles om te beginnen met de volgende fase. Maarja houd je bezig :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Iemand die dit spel speelt met een HD4770? 1680x1050 alles op max dan mogelijk?

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Envy007
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 28-11-2023
Locutus-of-Borg schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 15:35:
Iemand die dit spel speelt met een HD4770? 1680x1050 alles op max dan mogelijk?
Misschien helpt deze review, alle toeters en bellen aan 23 fps.

http://www.computerbase.d...9/test_13_grafikkarten/7/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

Bobnofski schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 07:53:
[...]


Yep, dat heb ik nu ook. Als je eenmaal op citizen/envoy level bent gaat het heel snel met de overproduktie. Meat en carpets leveren echt veel geld op, als ik m'n haven check zie ik dat Northburgh/Zahir regelmatig voor 15-20k goederen kopen. M'n balans was vanaf patrician level al negatief maar toch heb ik door al die handel ruim 400k :)

En misschien wel handig voor het fine tunen van handelsroutes, door te klikken op de cijfertjes kun je het getal gewoon intikken, scheelt weer gekloot met die schuifbalk.

[afbeelding]

M'n gigantische moskee is inmiddels af en hij is inderdaad aardig imposant :+
spoiler:
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Moskee screenshot
Ik heb het anders. Als je het verkoopt in je warehouse heb je geen 999 ton buffer meer, maar veel lager omdat daar de sales nog vanaf gaan. Ik heb een aantal zogenaamde driepuntsroutes. Op punt 1 worden de goederen ingeladen, op punt 2 worden ze uitgeladen op m'n hoofdeiland en punt drie zit op die Orient of die Lord, die dan alles koopt wat nog in het schip zit. Ik zie die Lord er namelijk niet voor aan om zelfstandig de productie van 6 Opticians op te komen kopen.

En idem dit dat van 12 Wine Presses (allemaal met bijbehorende chain).

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 120284 op 16-07-2009 15:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuddyMagical
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:24
Nikeo schreef op woensdag 15 juli 2009 @ 22:21:
gisternacht knipperde ik twee keer met mijn ogen en ineens was het 04.00! Vandaag vrij en nu ook weer. Je kijkt even op je horloge. Oh, het is 12 uur, zometeen maar eten. Kwartiertje verder.. eh! Is het half 3!

Behalve met wow en RA1 heb ik zelden gehad dat ik zo werd gegrepen door een spel.

Vind het heel erg goed uitgewerkt en op een of andere manier vond ik ht instellen van traderoutes makkelijker dan in 1701.

Wil nog wel een waarschuwing geven voor de Razor1911 +3 trainer. Je krijgt dan ineens last van de irritante bug dat je twee keer zoveel resources moet hebben als dat een gebouw dat je wilt bouwen kost. Je wilt bijv. een haven bouwen van 8 hout en 5 tools, dan moet je 16 hout en 10 tools in voorraad hebben om het te kunnen bouwen. Zwaar vervelend. De trainer verprutst je savegames ook. Loaden kan niet meer, dan crash je. Dus uitkijken!
En hiermee verklaar je mijn probleem! _/-\o_ _/-\o_
MuddyMagical schreef op zondag 12 juli 2009 @ 19:00:
Waar ik een beetje vaag van word bij het spel is dat ik op een eiland ruim voldoende resources heb om iets te bouwen, totdat ik het item kies en wil plaatsen. Dan heb ik opeen te weinig hout ofzo. De-selecteer ik het bouwwerk dan zie ik weer dat ik ruim voldoende heb. Iemand een idee wat ik verkeerd doe?
en moet ik toegeven dat ik vals heb gespeelt. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pingkiller
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14:54
Gister voor het eerst echt gespeeld, meteen 8 uur achterlkaar. Nou ja, ik heb tussen duur even pauze genomen voor het avondeten. Geweldige game. Ik had een paar dagen geleden eerst de campaign geprobeerd, maar dat vind ik echt niks. Het is niet interessant en wat je bouwt is de volgende missie weer weg, kansloos dus.

Gister ben ik begon aan die eerste scenario. Dat is wel erg leuk. Het speeld allemaal vrij intuitief. Je bent zo lekker op gang. Ik heb alleen wel nog wat vraagjes:
1.Soms zit alles in het goen bij mijn huisjes, maar willen ze niet upgraden. Hoe los ik dat op?
2.Kan je bij het traden met je schepen ook aangeven dat ze X mogen meenemen maar dat de resource niet beneden een bepaald niveau mag komen? Wat je kan doen als je vanuit je warehouse verkoopt
3.Wat is precies het nu van grote schepen? In dat eerst scenerio zitten mijn kleine scheepjes vaak niet eens vol. Veranderd bij grote scenarios of gewoon helemaal vrij spelen?
4.Houden jullie je main eiland helemaal vrij van productie? In het begin moet je misschien wel even, maar al vrij snel kan je een ander eiland claimen. Ik heb er een mix van gemaakt. Kwam op het gegeven moment best ruimte tekort. Het ziet er overigens wel geinig uit. Mijn steden zijn best een tering zooi, zeker aan de randen.
5.Kan je eeuwig resources blijven verkopen aan de NPCs? Vond dat eigenlijk wel een beetje jammer en onrealistisch. Of is het idee dat zij het weer naar hun moederland verschepen oid?
6.Moet je zaden voor platen in dat slot van je warehouse laten zitten? Of kan je dat na verloop van tijd weer eruit halen?
7.Hoe krijg je meer van die upgrade slots in je warehouse?

Dat was het wel zo'n beetje.

CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Envy007 schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 15:43:
[...]

Misschien helpt deze review, alle toeters en bellen aan 23 fps.

http://www.computerbase.d...9/test_13_grafikkarten/7/
Ik vraag me altijd af hoeverre 8xAA/16xAF nog nuttig is op zo'n hoge resolutie?

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crazyclaws
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 16:17
Sha_Gojyo schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 02:57:

Het doel was om met zo min mogelijk support gebouwen zo veel mogelijk huisjes zien te plaatsen
Moskee 1x
Bazaar 2x
Huizen 122x
Ik voorzie ze niet van parels waardoor ik de volgende bezetting heb:
Inwoners 2035/2680
Nomads 555/555
Envoys 1480/2125
Bruto inkomsten: 1696 goud
Settlement heeft nodig:
4x Dates, 4x melk, 2x Carpets, 2x koffie.

Door deze opstelling te spiegelen zou je zo veel mogelijk krijgen met zo min mogelijk support.

Het gene wat mij niet wil lukken is een uitermate efficiënte occidentale opstelling maken. Er zijn gewoon te veel support gebouwen met afwijkende afmetingen. Zelfs als je geen rekening hoeft te houden met vuur of reparatie blijft het moeilijk. Als iemand daar wat inzicht in zou kunnen geven zou ik dat op prijs stellen.
Uhm, misschien een stomme vraag, maar wanneer krijg je de kans om een moskee te bouwen bij die nomaden.
Ik heb een nomaden stad, zelfs toestemming gekregen van de vizier om indigo ed te bouwen, maar nergens de mogelijkheid om een moskee te bouwen..... Ik snap er niets van

Onder de grote rots, naast die kleine


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Dolf
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Daarvoor moet je The Sheik's Ally rang hebben waar je 250 prestige voor nodig hebt. Dan er voor zorgen dat je 440 nomaden hebt en je kan het bouwen.

Gezocht!
Samsung 1TB HD103SI printplaat
Router
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • picardo
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 09-05 21:36
Ik ben met de campaign bezig en ik zit in chapter 7 . Nu zit ik vast .
Ik moet een merchant zijn schip vernietigen die het recept heeft gestolen voor een drankje.

Maar ik kan dat schip nergens vinden .
Wie kan me helpen .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:05
TKing schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 08:45:
[...]

Holy shi-.... die is groot!
zoe ziet hij er misschien wel groter uit:


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Dolf
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
picardo schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 16:30:
Ik ben met de campaign bezig en ik zit in chapter 7 . Nu zit ik vast .
Ik moet een merchant zijn schip vernietigen die het recept heeft gestolen voor een drankje.

Maar ik kan dat schip nergens vinden .
Wie kan me helpen .
Het schip vaart weg vanuit het eiland van de heks in zuidwestelijke richting.

@Hogader: spoiler tags zijn af en toe wel handig maar screenies kan je gewoon posten hoor ;)

[ Voor 10% gewijzigd door The Dolf op 16-07-2009 17:33 ]

Gezocht!
Samsung 1TB HD103SI printplaat
Router
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
The Dolf schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 17:31:
[...]
@Hogader: spoiler tags zijn af en toe wel handig maar screenies kan je gewoon posten hoor ;)
Neee! :o Screenies van de 2 meest bijzondere gebouwen uit het spel waar je ook nog bizar veel moeite voor moet doen om ze te bouwen horen achter spoilertags vind ik.
Anoniem: 120284 schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 15:47:
[...]
Ik heb het anders. Als je het verkoopt in je warehouse heb je geen 999 ton buffer meer, maar veel lager omdat daar de sales nog vanaf gaan. Ik heb een aantal zogenaamde driepuntsroutes. Op punt 1 worden de goederen ingeladen, op punt 2 worden ze uitgeladen op m'n hoofdeiland en punt drie zit op die Orient of die Lord, die dan alles koopt wat nog in het schip zit. Ik zie die Lord er namelijk niet voor aan om zelfstandig de productie van 6 Opticians op te komen kopen.

En idem dit dat van 12 Wine Presses (allemaal met bijbehorende chain).
Die 3-punts route heb ik zelf in het vorige deel uitgelegd O-) Maar je hebt zeker een punt met dat Northburgh/Zahir niet in 1x alles kopen op je hoofdeiland. Dat was in 1701 met de freetrader ook al zo, ze kopen eigenlijk nooit meer dan 1 lading en het hoogste wat ik heb gezien is 38 ton van 1 produkt. Daar betalen ze dan wel de hoofdprijs voor gelukkig.

Dus wat ik doe is de overproduktie verdelen over meerdere eilanden, ongeveer zoals ik in 1701 die zeldzame dingen kocht (talismannen oid). Als je die op 1 eiland te koop vroeg kreeg je hoogstens een paar ton. Maar als je op al je eilanden dat produkt te koop vroeg en een schip gebruikte om het overal op te halen dan liep dat perfect en kreeg je voldoende voor 10k inwoners.

Dezelfde methode werkt in 1404 met de verkoop van overproduktie, 1 schip verdeelt bijv. 160 ton over 4 eilanden en Northburh/Zahir kopen dat braaf op. Het levert echt veel meer geld op, ik schat zo'n 2 a 3x meer.

Maar goed, ik heb pas 17k inwoners waarvan slechts 400 noblemen dus de verhouding vraag/aanbod is zwaar in mijn voordeel. Ben meer bezig geweest met de orient en helemaal toen die uitvinder ineens met de bouwplannen van die grote moskee kwam aanzetten. Echt een wereldvent, want hij maakte ook al large noria's voordat ze in het bouwmenu stonden en ze kosten ook geen grondstoffen.

En de tip van iemand over het aanpassen van de status balk is superhandig, het werkt per eiland en ik was er waarschijnlijk zelf nooit achter gekomen :) (voor de mensen die het gemist hebben, selecteer een pakhuis en sleep een produkt-icoontje naar de statusbalk)

Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/2ni0gvb.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trouble
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 28-05 16:25

Trouble

Everything is awesome

Ah, hier waren we :P
Gisteravond paar uur gespeeld met het Electress scenario, ben nu eindelijk zo ver dat ik Quartz kan gaan mijnen :D

| 17 December 1991 | De Nerdette |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Dolf
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Bobnofski schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 17:42:
Neee! :o Screenies van de 2 meest bijzondere gebouwen uit het spel waar je ook nog bizar veel moeite voor moet doen om ze te bouwen horen achter spoilertags vind ik.
Als je nou op de eerste pagina van het topic kijkt dan zie je de moskee ook op de cover staan.
;)

Gezocht!
Samsung 1TB HD103SI printplaat
Router
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 310426

Ik heb ook nog even een vraag, ik ben het spel nu al een tijdje aan het spelen, maar ik ben op een screenshot op de officiële site een raar gebouw tegen gekomen. in ieder geval, ik kan hem niet bouwen en hij zit ook niet bij de unlockable extra dingen. weet iemand van jullie wat dit is?

http://anno.uk.ubi.com/pc...no_GCT08_01378_medium.jpg
het is de 3e screenshot, het gebouw staat rechts boven de kathedraal. hij staat een beetje los van de gebouwen om zich heen en is volgens mij op een vlak van 4x5.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Locutus-of-Borg
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 30-04-2020

Locutus-of-Borg

Resistance is futile!

Hoe voorkom ik dat m'n mensen me linen garments uit me voorraad halen?? Moet er 4 bewaren voor die pater om de kinderen in missie 4 kleren te geven.

Asrock K10N78 || AII 7750 ||2x 1GB Kingston || 2x 200Gb Maxtor DiamondMax 10 || R4850 || Acer X223W Q || WinXP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • picardo
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 09-05 21:36
[quote]The Dolf schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 17:31:
[...]

Het schip vaart weg vanuit het eiland van de heks in zuidwestelijke richting.

En als je die al weggevaren is ... Ik heb hem weg zien gaan maar nooit meer terug gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • picardo
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 09-05 21:36
The Dolf schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 17:31:
[...]

Het schip vaart weg vanuit het eiland van de heks in zuidwestelijke richting.
En als die nu al weggevaren is . Ik heb hem namelijk wel zien wegvaren maar gemist.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maldred
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 27-04-2023
picardo schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 18:41:
[...]


En als die nu al weggevaren is . Ik heb hem namelijk wel zien wegvaren maar gemist.
Achtervolging inzetten :) Dat schip vaart nou niet echt snel en anders vinden op je mini-map. Ook helpt het om met je muis over de quest te scrollen. Meestal zie je dan waar dat je moet zijn voor die bepaalde quest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:05
Anoniem: 310426 schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 18:40:
Ik heb ook nog even een vraag, ik ben het spel nu al een tijdje aan het spelen, maar ik ben op een screenshot op de officiële site een raar gebouw tegen gekomen. in ieder geval, ik kan hem niet bouwen en hij zit ook niet bij de unlockable extra dingen. weet iemand van jullie wat dit is?

http://anno.uk.ubi.com/pc...no_GCT08_01378_medium.jpg
het is de 3e screenshot, het gebouw staat rechts boven de kathedraal. hij staat een beetje los van de gebouwen om zich heen en is volgens mij op een vlak van 4x5.
wss weggelaten, want die screen is duidelijk nog een WIP, aangezien vrijwel geen huizen een hoek maken met elkaar dat ze zo rond lopen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 10:53
Zo wat een prestatie verschil, ik heb Windows XP weer op mijn laptop gezet en het werk echt een stuk sneller nu! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 24-05 20:31
Zo jammer dat mijn vakantie alweer om is (twee week is echt te kort ;( :| ). Heb Anno 1404 al minstens een week niet meer gespeeld en het kriebbelt enorm :+

@Tiswat, wat zijn je specs en welk OS had je eerst? :)

Ik draai Anno 1404 op Windows 7 en opzich werkt het perfect, maar misschien toch eens XP proberen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:05
Ik speel ook op windows 7 en hij runt perfect.

Verder ben ik in het scenario: Master Builder bezig met het telkens direct afvoeren van overschotten dmv tradingroutes, zo levert het me flink wat honour op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tiswat
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 10:53
Cubic X schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 19:12:
Zo jammer dat mijn vakantie alweer om is (twee week is echt te kort ;( :| ). Heb Anno 1404 al minstens een week niet meer gespeeld en het kriebbelt enorm :+

@Tiswat, wat zijn je specs en welk OS had je eerst? :)

Ik draai Anno 1404 op Windows 7 en opzich werkt het perfect, maar misschien toch eens XP proberen ;)
Intel Core 2 Duo T6400 / 2 GHz
4 GB geheugen
ATI Radeon 3470

Op Windows draaide het wel, alleen merk dat het op XP een stuk sneller werkt.. :) Nu staat alles op medium, eerst moest alles op low.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ToeingTheLine
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22-05 19:00

ToeingTheLine

Mask of sanity

In een continuous game zit Ibn Al Hakim op één van de eilanden, en in ruil voor goederen maakt hij items voor je. Véél van deze items ben ik nog niet eerder tegen gekomen, en ik vroeg me af of je er iets aan hebt. Dingen als een juggler camp, graveyard etc staan leuk, maar krijg je er nog iets voor terug als je ze neer zet?

Life is what you others make it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sha_Gojyo
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-04 16:13
Anoniem: 135195 schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 15:13:
[...]

Is het niet zonde twee bazaars zowat naast elkaar te zetten? Die hebben een ongelooflijke overlap. Ik zet bazaars en market places altijd zover mogelijk uit elkaar, zodat de cirkels elkaar nog maar net overlappen.
Opzich sonde, echter was het doel om met maar 1 moskee zoveel mogelijk dekking te hebben, en sinds de dekking van een moskee groter is dan die van een bazaar was deze opstelling nodig.

Het is ook maar een beginners opstelling. Ik weet niet of het badhuis waarvan gezegd wordt dat ze dat nodig hebben, of die ook maar en bepaald gebiedt doet beslaan. In dat geval zal deze opstelling ook weer veranderen.

Maja, met deze bouw methode was ik gewoon ontzettend weinig kwijt en het kost weinig om te onderhouden terwijl het best veel opbrengt. Het was ook meer dat deze settlement eigenlijk meer opgezet was om spices te verbouwen.

Ik moet me nu denk ik meer verdiepen in het gegeven dat je ook productie eilanden kunt hebben. Duur qua gebouw onderhoudt, maar ach, op een gegeve moment stond ik 2500+ per seconde. en met 2,4 miljoen goud kan je ook niet veel in dit spel. Jammer, dat je niet een miljoen kunt inleveren om een gedeelte van de kathedraal bouw te outsourcen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hogader
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 10:05
Dat geld is volgens mij per minuut wat je erbij krijgt en niet per seconde. Maar je kan wel zorgen dat je een traderoute hebt lopen die elke keer grondstoffen van de vizier of lord haalt voor je kathedraal

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Het zal wel niet zo snugger zijn van me :P Maar ik heb nog geen idee hoe ik de nomaden naar een volgende niveau te krijgen. Ze willen faith, maar hoe geef ik ze dat?? Ik heb namelijk indigo nodig om verder te komen.
Ik heb wel 2 van die perkamenten die hiervoor lijken, maar hoe gebruik ik die? Ik kan ze alleen in mn schip laden of in een warenhuis.

[ Voor 35% gewijzigd door Guillome op 16-07-2009 22:51 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Trouble
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 28-05 16:25

Trouble

Everything is awesome

Die rollen breng je naar de Sharif, en die zegt dan automatisch dat je hem een token van appreciation komt brengen. Daarmee stijgt je waardering (ben even de term kwijt) bij hem, en uiteindelijk stijg je een level - en dan kun je een moskee voor ze bouwen.

Per jouw eigen level van inwoners kun je scrolls kopen die meer waard zijn :) Zijn uiteraard ook duurder ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Trouble op 16-07-2009 22:56 ]

| 17 December 1991 | De Nerdette |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

never mind, gevonden :D

[ Voor 63% gewijzigd door Guillome op 16-07-2009 23:20 ]

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damasta
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-06-2024
Zo weer even wat nieuwe screenshots van mijn stadje:

Mijn nieuwe tweede grote haven (in deze stad, naast de pieren verspreidt over mijn stad):

Afbeeldingslocatie: http://i27.tinypic.com/dc3g34.jpg

Mijn primaire haven, met op de achtergrond de tweede haven (zie boven):

Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/1ytul1.jpg

Mijn nieuwe (eerste) katherdraal (nu in stage 2), gebouwd op een flink stuk kaal grasland, dit helemaal volgebouwd met huizen (én een beetje eyecandy), door de kathedraal hebben de huizen een aantal gebouwen niet nodig (gevangenis, kroeg en kerk). Nu nog even wachten tot deze klaar is voordat ik kan upgrade.

Afbeeldingslocatie: http://i27.tinypic.com/2rqbl9l.jpg

Hier van bovenaf, je ziet ongeveer waar mijn nieuwe kathedraal bell air wijk is gebouwd, nu met nog alleen peasant maar als de kathedraal af is alles zo snel mogelijk upgraden naar noblemen.

Afbeeldingslocatie: http://i29.tinypic.com/2jbplrn.jpg

Hier mijn main stad op dit moment, katherdraalwijk is in aanbouw rechtboven...

Afbeeldingslocatie: http://i29.tinypic.com/xvp52.jpg

De haven van bovenaf, ben van plan om hier nog een historic wharehouse naast bij te zetten...

Afbeeldingslocatie: http://i32.tinypic.com/14kxfuw.jpg

Dit vind God van mijn (zijn) kathedraal..... ;(

Afbeeldingslocatie: http://i28.tinypic.com/jb1eky.jpg


Ik hoop jullie het wat vinden! En niet vergeten, screenshots posten, ik wil building plans zien ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Hoe zet je je camera dan zo laag? Mooi man!

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • picardo
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 09-05 21:36
Maldred schreef op donderdag 16 juli 2009 @ 18:55:
[...]


Achtervolging inzetten :) Dat schip vaart nou niet echt snel en anders vinden op je mini-map. Ook helpt het om met je muis over de quest te scrollen. Meestal zie je dan waar dat je moet zijn voor die bepaalde quest.
Nou volgens mij is die echt verdwenen . Als ik over de quest scroll gaat die op het eiland knipperen.
MOet waarschijnlijk dan even een vorige savegam pakken ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Guillome schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 00:05:
Hoe zet je je camera dan zo laag? Mooi man!
f1 postcard mode.

Paar caps van mij

Broodproductie
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/bakker-1.jpg

Goatmilk island
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/goatmilkcitry-1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/goatmilk-1.jpg

Mijn eiland bestaat uit 2 delen. Boven en onder de rivier. Omdat ik het te voor de hand liggend vond om bij de kathedraal nobles te hebben, heb ik boven de rivieren het gepeupel rond de kerk. En de harde bazen wonen beneden de rivier 8)
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/kathedraalcity2-1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/kathedraalcity-1.jpg

Beneden de rivier Noblecity
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/noblecity.jpg

De 3 kerken van noblecity, check ook het mariabeeld bij de taverne :)
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/noblecities1-1.jpg

En de debtors prison midden in noble city (wel met een muurtje eromheen). En de harde bazen kunnen ook nog eens naar het badhuis als ze zin hebben :P
Afbeeldingslocatie: http://i78.photobucket.com/albums/j92/outcast_within/jail-1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 120284

Lol, leuk, maar verder puur voor de sier.

Er zijn trouwens meer dan 3 tekens gereserveerd voor honour, want ik heb nu 100K honour :P

En iets van 5,8M aan gold coins.

In mijn laatste game nu zo'n 33K inwoners, met maar 1400 Envoys. Dat ga ik nog even flink opkrikken :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Guillome
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Guillome

test

Wauw wat een kwaliteit hebben jullie! Ik heb m op lowest staan :'(

Maar Outcast, bij jou 1e plaatje heb je geen wegen lopen naar de bakkerijen???

If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Asus Tuf OC 3080, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Guillome schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 08:49:
Maar Outcast, bij jou 1e plaatje heb je geen wegen lopen naar de bakkerijen???
Jawel hoor. Die gebouwen zonder weg zijn de boerderijen ;) Alleen aan de weg staan de bakkerijen.

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJH
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 14-03 09:14

DJH

Heb me laatst gestort op een continues game, maar dat viel nog niet mee. Had gekozen voor drie tegen spelers. Maar die vroegen telkens om geld, en op het moment dat ik daar helemaal zat van was verklaarden ze de oorlog, terwijl ik nog niet eens 1 soldaat had :S ik had ook niet de mogelijkheid om soldaten te krijgen volgens mij, geen idee hoe dat moet. Ook bouwen die tegenspelers supersnel op allerlei eilanden.

Hoe kun je een leger bouwen? En hoe maak je vrienden met die gasten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DJH
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 14-03 09:14

DJH

TKing schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 10:18:
[...]

Jawel hoor. Die gebouwen zonder weg zijn de boerderijen ;) Alleen aan de weg staan de bakkerijen.
Huh, op afbeelding twee heb je maar een paar stukjes weg.. Dat kan toch niet? Elke weg moet toch aansluiten op het huisje, naar de marketplace?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrR0b3rt
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 31-03 12:30
ik heb me nu een ongeluk gezocht, maar ik kan het antwoord niet vinden en afwachten lijkt ook geen zin te hebben. :(

Hoe werken die spice farms nu eigenlijk? Heb hem op zo'n geel (woestijn) eiland geplaatst met zo'n Normia ofzo erbij zodat het land groen en vruchtbaar wordt. De spice farm staat in de reikwijdte van deze normia maar toch zegt hij dat er geen voldoende vruchtbaarheid is. (heb uit wanhopigheid zelfs een 2e erbij gebouwd, uiteraard zonder resultaat).

Wie kan mij eens uitleggen waarom dit onding niet gewoon gaat verbouwen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

DJH schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 11:14:
[...]


Huh, op afbeelding twee heb je maar een paar stukjes weg.. Dat kan toch niet? Elke weg moet toch aansluiten op het huisje, naar de marketplace?
Afbeelding 1, De molens halen het graan bij de boerderij op (zonder weg). De bakker haalt het meel bij de molens vandaan (zonder weg). En droppen het af bij de warehouse (klein stukje weg.)

Edit: @pope kijk eens of het eiland geschikt is voor het verbouwen van spices.

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 17-07-2009 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greenwood
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:34
ThePope90 schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:12:
ik heb me nu een ongeluk gezocht, maar ik kan het antwoord niet vinden en afwachten lijkt ook geen zin te hebben. :(

Hoe werken die spice farms nu eigenlijk? Heb hem op zo'n geel (woestijn) eiland geplaatst met zo'n Normia ofzo erbij zodat het land groen en vruchtbaar wordt. De spice farm staat in de reikwijdte van deze normia maar toch zegt hij dat er geen voldoende vruchtbaarheid is. (heb uit wanhopigheid zelfs een 2e erbij gebouwd, uiteraard zonder resultaat).

Wie kan mij eens uitleggen waarom dit onding niet gewoon gaat verbouwen? :)
Je kunt niet op elk eiland alles bouwen wat jij wilt, aan de icoontjes bovenaan je scherm kan je zien wat wel. Waarschijnlijk is het dus op dit eiland niet mogelijk en zal je een andere moeten vinden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damasta
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-06-2024
ThePope90 schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:12:
ik heb me nu een ongeluk gezocht, maar ik kan het antwoord niet vinden en afwachten lijkt ook geen zin te hebben. :(

Hoe werken die spice farms nu eigenlijk? Heb hem op zo'n geel (woestijn) eiland geplaatst met zo'n Normia ofzo erbij zodat het land groen en vruchtbaar wordt. De spice farm staat in de reikwijdte van deze normia maar toch zegt hij dat er geen voldoende vruchtbaarheid is. (heb uit wanhopigheid zelfs een 2e erbij gebouwd, uiteraard zonder resultaat).

Wie kan mij eens uitleggen waarom dit onding niet gewoon gaat verbouwen? :)
Elk eiland heeft een aantal resources (kool steen etc) en een aantal beschikbare mogelijkheden voor plantages. Zo kan op een noordelijk eiland bijvoorbeeld graan, cider en hemp verbouwd worden (meestal 2 of 3 en 1 vraagteken). Dit betekend dat dit eiland niet geschikt is voor andere plantages, zoals herbs, druiven en honing.
Het zelfde verhaal is ook bij zuidelijke eilanden. Je eiland is niet geschikt voor het verbouwen van spices, maar misschien wel voor zijde of indigo.

Wanneer je op een bepaald eiland bent kunt je bovenaan het scherm zien welke plantages geschikt zijn voor dat eiland. Zoek dus een eiland waar spices bij staat en verbouw je spices daar (in vruchtbaar gebied).

Een andere oplossing is om spice zaadjes te kopen bij de Grand Vizier (volgens mij lvl 1 voor 40 honour) en deze af te leveren op het eiland, door deze vervolgens te activeren kun je ook spices verbouwen op dat eiland (het vraagteken wordt dan ingevuld door spices).

Ik hoop dat het nu wel lukt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spacemouse
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 02-04 14:34
Ik ben de eerste bugs tegen gekomen in het spel.

Bij het voor de tweede keer upgraden van de Noria met +1000 werkte een deel van mijn Noria's niet meer. De productie van de gebouwen die afhankelijk waren van de watervoorziening zakten terug naar 10%.
Noria's die niet meer goed functioneerden hadden echter nog wel voldoende water (+800) en het water aanvullen had ook geen effect. Na het slopen en opnieuw plaatsen van de Noria steeg de productie weer naar 100%.

Verder werd mijn Oriënt nederzetting getroffen door een zandstorm. Als je op een huisje klikt krijg je info over in hoeverre aan de behoeften van de bewoners is voldaan. Tijdens een zandstorm wordt er dan tevens een klein icoontje getoond. Als je met je muis over het icoontje gaat, krijg je de omschrijving in het Duits in plaats van het Engels.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrR0b3rt
  • Registratie: September 2008
  • Laatst online: 31-03 12:30
Damasta schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:25:
[...]


Elk eiland heeft een aantal resources (kool steen etc) en een aantal beschikbare mogelijkheden voor plantages. Zo kan op een noordelijk eiland bijvoorbeeld graan, cider en hemp verbouwd worden (meestal 2 of 3 en 1 vraagteken). Dit betekend dat dit eiland niet geschikt is voor andere plantages, zoals herbs, druiven en honing.
Het zelfde verhaal is ook bij zuidelijke eilanden. Je eiland is niet geschikt voor het verbouwen van spices, maar misschien wel voor zijde of indigo.

Wanneer je op een bepaald eiland bent kunt je bovenaan het scherm zien welke plantages geschikt zijn voor dat eiland. Zoek dus een eiland waar spices bij staat en verbouw je spices daar (in vruchtbaar gebied).

Een andere oplossing is om spice zaadjes te kopen bij de Grand Vizier (volgens mij lvl 1 voor 40 honour) en deze af te leveren op het eiland, door deze vervolgens te activeren kun je ook spices verbouwen op dat eiland (het vraagteken wordt dan ingevuld door spices).

Ik hoop dat het nu wel lukt.
Bedankt voor de heldere uitleg, ik wist niet dat je niet op alle eilanden alles kon verbouwen. Ik ga het eens proberen, als je niets meer hoort. nogmaals bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

spacemouse schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:25:
Ik ben de eerste bugs tegen gekomen in het spel.

Bij het voor de tweede keer upgraden van de Noria met +1000 werkte een deel van mijn Noria's niet meer. De productie van de gebouwen die afhankelijk waren van de watervoorziening zakten terug naar 10%.
Noria's die niet meer goed functioneerden hadden echter nog wel voldoende water (+800) en het water aanvullen had ook geen effect. Na het slopen en opnieuw plaatsen van de Noria steeg de productie weer naar 100%.
Had je je Noira's niet in sleep staan?

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 135195

Never mind...

[ Voor 88% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 17-07-2009 12:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-05 12:44
even een vraagje,
ik draai sinds kort Ubuntu, kan dit spel ook onder wine gespeeld worden? en als dat niet mogelijk is, evt via virtualbox?
zou jammer zijn als ik weer terug moet naar windows ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Unneoetech
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 28-05 16:34
Is het mogelijk om clay op een eiland te krijgen waar dit eigenlijk niet te verbouwen is? Lijkt me sterk dat hier zaadjes voor zijn ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154012

spacemouse schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:25:
Ik ben de eerste bugs tegen gekomen in het spel.

Bij het voor de tweede keer upgraden van de Noria met +1000 werkte een deel van mijn Noria's niet meer. De productie van de gebouwen die afhankelijk waren van de watervoorziening zakten terug naar 10%.
Noria's die niet meer goed functioneerden hadden echter nog wel voldoende water (+800) en het water aanvullen had ook geen effect. Na het slopen en opnieuw plaatsen van de Noria steeg de productie weer naar 100%.
Hier heb ik ook last van gehad 1x. Ik zag ineens dat de productie op 10% stond. Nu had ik er verder geen aandacht aan besteed maar zag wel later (na o.a. Anno een dag later weer te spelen) dat ze weer vrolijk op 100% draaiden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Ik heb het spel nu zo'n 3 uur gespeeld, maar ben er nog steeds niet achtergekomen hoe ik kan bouwen op andere eilanden. :$ Zou iemand mij dit kunnen uitleggen?

[ Voor 4% gewijzigd door MensionXL op 17-07-2009 13:19 ]

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Krentenbol
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 28-04 07:56

Krentenbol

Prutz0r

Unneoetech schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 13:11:
Is het mogelijk om clay op een eiland te krijgen waar dit eigenlijk niet te verbouwen is? Lijkt me sterk dat hier zaadjes voor zijn ;)
Zijn er dus wel :D
MensionXL schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 13:19:
Ik heb het spel nu zo'n 3 uur gespeeld, maar ben er nog steeds niet achtergekomen hoe ik kan bouwen op andere eilanden. :$ Zou iemand mij dit kunnen uitleggen?
Met je bootje naar een eiland varen en aan boord van dat bootje moet je iets als 5t hout en 5t tools hebben (iig de benodigdheden voor een klein warehouse) en als je dan bij het strand van een eiland bent, veranderd dat icoontje waar je normaal op kan klikken om naar je schip te scrollen of als je in de buurt van een pakhuis bent om te traden, in een pakhuis. Dan kun je bouwen.

How to autobeun: Like, comment en subscribe!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

TKing schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 13:22:
[...]

Zijn er dus wel :D

[...]

Met je bootje naar een eiland varen en aan boord van dat bootje moet je iets als 5t hout en 5t tools hebben (iig de benodigdheden voor een klein warehouse) en als je dan bij het strand van een eiland bent, veranderd dat icoontje waar je normaal op kan klikken om naar je schip te scrollen of als je in de buurt van een pakhuis bent om te traden, in een pakhuis. Dan kun je bouwen.
Gevonden! :D Bedankt.

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Damasta
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 20-06-2024
spacemouse schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:25:
Ik ben de eerste bugs tegen gekomen in het spel.

Bij het voor de tweede keer upgraden van de Noria met +1000 werkte een deel van mijn Noria's niet meer. De productie van de gebouwen die afhankelijk waren van de watervoorziening zakten terug naar 10%.
Noria's die niet meer goed functioneerden hadden echter nog wel voldoende water (+800) en het water aanvullen had ook geen effect. Na het slopen en opnieuw plaatsen van de Noria steeg de productie weer naar 100%.

Verder werd mijn Oriënt nederzetting getroffen door een zandstorm. Als je op een huisje klikt krijg je info over in hoeverre aan de behoeften van de bewoners is voldaan. Tijdens een zandstorm wordt er dan tevens een klein icoontje getoond. Als je met je muis over het icoontje gaat, krijg je de omschrijving in het Duits in plaats van het Engels.
Wat mij is opgevallen is dat de gebouwen voor kaarsen en kandelaars bij de patricians staan en niet bij de noblemen, die deze als need hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-04 15:38
DJH schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 11:12:
Heb me laatst gestort op een continues game, maar dat viel nog niet mee. Had gekozen voor drie tegen spelers. Maar die vroegen telkens om geld, en op het moment dat ik daar helemaal zat van was verklaarden ze de oorlog, terwijl ik nog niet eens 1 soldaat had :S ik had ook niet de mogelijkheid om soldaten te krijgen volgens mij, geen idee hoe dat moet. Ook bouwen die tegenspelers supersnel op allerlei eilanden.

Hoe kun je een leger bouwen? En hoe maak je vrienden met die gasten?
Je kunt je reputatie verbeteren met de ai spelers door ze geld te geven of een compliment, allebei in het scherm waar je alle spelers ziet, let wel op dat het ook mis kan gaan en dan krijg je -rep. Ze blijven idd geld vragen en ook steeds meer, maar na een tijdje maak je toch genoeg winst.
Je kunt het beste van te voren al beslissen welke eilanden je wil. En dan na een korte tijd op elk eiland een warenhuis gooien, dan pakken hun die niet en het kost jou bijna niks.
Wat wel enorm irritant is, is dat ai spelers op een gegeven moment aangeven dat ze interesse in jou eiland hebben. Kort daar daarop pleuren ze gewoon een warenhuis op jou eiland neer, en de enigste manier om dat te voorkomen is om over het hele eiland zelf warenhuizen neer te planten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JBrennan
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 07-01 16:39
DeepSeven schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 13:51:
[...]
...
Wat wel enorm irritant is, is dat ai spelers op een gegeven moment aangeven dat ze interesse in jou eiland hebben. Kort daar daarop pleuren ze gewoon een warenhuis op jou eiland neer, en de enigste manier om dat te voorkomen is om over het hele eiland zelf warenhuizen neer te planten.
In Anno 1701 loste ik dat op door alleen warenhuizen te bouwen aan de kusten (als je dat niet bedoeld). Dus niet over het hele eiland, maar alleen waar de AI aan land kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superbassie
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16:29
spacemouse schreef op vrijdag 17 juli 2009 @ 12:25:
Ik ben de eerste bugs tegen gekomen in het spel.

Bij het voor de tweede keer upgraden van de Noria met +1000 werkte een deel van mijn Noria's niet meer. De productie van de gebouwen die afhankelijk waren van de watervoorziening zakten terug naar 10%.
Noria's die niet meer goed functioneerden hadden echter nog wel voldoende water (+800) en het water aanvullen had ook geen effect. Na het slopen en opnieuw plaatsen van de Noria steeg de productie weer naar 100%.
Heb ik ook gehad, snapte er niks van! Toen ik er een noria naast zette ging de productie weer omhoog :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 294608

Heerlijk, overnieuw begonnen in mn eentje. Geen gezeik van CPU tegenstanders die weer geld willen of die er niet tegen kunnen dat ik sneller ga :D
Inmiddels op de 25k inwoners. 1 eiland voor al mn normale mensjes. 1 eiland voor al mn nomads, en deels voor supplies die snel op gaan. Verspreid over veel andere eilanden vooraden zoals silk, indigo, suiker etc :P
Cathedraal net klaar. Nu ben ik in de laatste fase voor mn moskee. Dan heb ik beide grote gebouwen en eigenlijk niet veel meer te doen behalve supplies blijven aanvullen xD
Pagina: 1 2 ... 16 Laatste

Dit topic is gesloten.