Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LightTwi
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-05-2024
@fckn; Dat hoort dus zo en is dus sowieso geen bug als je dat denkt.
Is dus omdat je de renegade-kant kiest. (Rode ogen icm vervallende huid.)
Een mooi gaaf gezicht kun je krijgen door Paragon acties of die upgrade researchen dat je je huid 100% herstelt.

Verder moet ik kwijt dat je gezicht wel veel weg heeft van je gezicht op je avatar, dus je ME2 char lijkt echt goed op je!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Seraphyn schreef op maandag 22 februari 2010 @ 03:26:
.... eerlijk gezegd niet heel erg toepasselijk aangezien renegade vaker inhoud: no bullshit, dan pure evil.
Inderdaad, littekens vanwege "onnodig" combat tot daar aan toe maar rode ogen gaat wel heel ver.
LightTwi schreef op maandag 22 februari 2010 @ 03:36:
@fckn; ....
Verder moet ik kwijt dat je gezicht wel veel weg heeft van je gezicht op je avatar, dus je ME2 char lijkt echt goed op je!
Haha thanks, was een beetje de insteek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Vanavond als ik thuis ben van een dag hard werken *kuch*, ga ik deze game voor de 2de keer uitspelen, IFF, Legion loyalty en Suicide missie left. En ik moet zeggen. The internet is WRONG!.

Ik speel nu Vanguard op Insanity met de B00M shotgun (M-300 Claymore (staat als 300-M op de gun zelf)) Squad Cryo ammo, Infirno Ammo, Heavy Charge, Champion en Heavy Reave (laatste puntje op 30 gaat in shockwave). En ongeveer het hele internet is aant whinen dat Vanguard fucking klote is op Insanity, they are wrong. Gewoon weten wanneer je wel en niet moet chargen, wanneer je wel je shotgun pakt, of het gewoon bij je SMG houd. Chargen met 5 vijanden op de plek waar je eindigt is suicide, gewoon zo snel mogelijk alle shields en armor weg warpen/overloaden/reaven, je beide team genoten op 2 verschillende targets laten schieten, zelf op een derde chargen, shotgun in the face, melee attack, shotgun en de meeste zijn wel dood. Die andere 2 staan lekker als ijsblokjes, en als je team ze nog niet dood heb, melee ik ze zelf wel.

Mijn eerste playthrough op hardcore met een engineer was makkelijk, maar erg lui, drone en done. Veel meer een support class. Maar de vanguard op Insanity, damn, instense combat waar je na 4 a 5 keer chargen en snel cover pakken en dan de groep vijanden dood hebt echt even tot adem komt en maar 1 ding kan denken: damn wat is dit vet.

Volgende playthrough word hardcore Infiltrator, weer hele andere rol. Maar hier wacht ik mee tot er wat DLC is. En misschien, word dat ook wel insanity.

Heerlijke game, en de diversiteit van de classes is voor mij echt geslaagd. Als dat ook met de infiltrator zo word, damn.

En nu lang wachten op deeltje 3....

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphyn
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03-09 15:27

Seraphyn

Jabberwocky!

Infiltrator moet je zelf de spanning maken eerlijk gezegd. Het is namelijk erg makkelijk om gewoon zo goed als alles te snipen en dan in stealth eropaf en nog even finishen.
Aangezien het niet je eerste playthrough is zou ik het zowiezo op insanity gaan doen.

Howdy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 01:17
Willybubba schreef op zondag 21 februari 2010 @ 15:20:
Waar komt dat Paragorn vandaan :P

De PU noemt 't ook al consequent Paragorn, in plaats van Paragon :P
Paragorn :X , bah vies woord.
Zal wel van het woord Porno komen, iedereen die Paragon nog zo durft te noemen krijgt een ban.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XXlerator
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 22-08 15:45

XXlerator

Old time gamer

nFo schreef op maandag 22 februari 2010 @ 19:01:
[...]

Paragorn :X , bah vies woord.
Zal wel van het woord Porno komen, iedereen die Paragon nog zo durft te noemen krijgt een ban.
Right?! it takes a dirty mind.... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

En dat was Mass Effect 2 op Insanity, weer een game in het lijstje: complete onder me profile, goed voor me e-peen ;).

Eindbaas was trouwens piss easy, al ging ik 1 keer dood toen ik hem al dood had. Precies op de laatste hit geraakt door iets heel sterks van zo'n harbinger. Daarna niet met me collector beam weapon maar met me SMG kapot geschoten en dat ging een stuk sneller. Maja dat boeit niet. En het Renegade einde, oh man, ik kan niet wachten op ME3. Ik wil zien wat het verschil is met het Paragon einde. Maar dat zien we dan wel. Nu wachten op wat DLC en dan nog keertje uitspelen. En misschien zelfs me female soldier van 1 importeren en dan nog een run op soldier spelen, ik wil echt weten hoe die LMG is :)

Zijn jullie team genoten ook bugged btw? Ik heb nu 2 runs gehad waarbij Miranda (en misschien Jacob, maar dat weet ik niet zeker want ik gebruik hem nooit) 1 squad point meer had. Bij Miranda had ik dan ook Heavy Overload, Heavy Warp en Cerbures Leader, en dan 1 in slam maar die krijg je gratis. En bv bij thane had ik zijn class skill maxed, Heavy warp en 3 punten in Pull(dunno wat hij precies had atm). Dan 1 punt in shredder ammo die gratis is. En 3 squad points over. Dus waar ik bij Miranda wel de 3 basis skills kan maxen kan dat bij thane niet. En bij alle andere team mates ook niet. Miranda heeft dus 1 puntje meer. Erg vreemd. Maja, is Miranda dan bugged, of is de rest bugged. Dit is op de Xbox360. Iemand anders dit ook gemerkt?

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Dat laatste is geen bug, Jacob en Miranda beginnen volgens mij al met een punt als je ze krijgt. Als je bijvoorbeeld Jacob voor het eerst tegenkomt heeft hij al een puntje in Throw (of was het Pull?).

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Jacob heeft Pull.

Miranda heeft inderdaad een puntje meer. Als je Miranda ontmoet heeft ze Overload 1 en Warp 1

[ Voor 91% gewijzigd door Voggels op 23-02-2010 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik heb wel al afgelopen keer gehad dat Garrus op een ophoging klom en dat toen de AI niet meer wist wat te doen, dus die bleef daar staan. Hij was niet dood (volgens mij wist de andere AI ook niet wat die ermee aan moest, stond vol in het zicht maar er werd niet op 'm geschoten) maar levend ook niet, want hij stond maar wat te staan.

En dat tot 2 keer toe.

spoiler:
Het was bij de Praetorian-fight op Horizon; de eerste keer bij de 2 Scions en daarna bij de Praetorian zelf.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Bij die Horizon missie liep ik (als Sheppie) tegen een squadmate aan, belandde op een aanrecht en kon er niet meer af :S
Na een paar minuten over het aanrecht lopen en 2 GFT-bakken had ik de missie maar herladen :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korras
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-09 14:45
ik had iets soortgelijks bij de missie waar Jack opgehaald wordt. op het gegeven moment heb je een geul door een hal heen. in plaats van omlaag, liep ik daar vrolijk omhoog, zo de lucht in. ik kon gewoon vanalles neerschieten vandaar, maar weg kwam ik niet meer. oftewel: ook moeten herladen.

7D | 30D | grips | flitslampjes | lensspul
Te Koop: A-Mount Sigma 20MM F1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ye-roon heeft gelijk, vanguard op insanity was de beste spelervaring die ik in jaren gehad heb

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Verwijderd schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 15:18:
Ye-roon heeft gelijk, vanguard op insanity was de beste spelervaring die ik in jaren gehad heb
blij dat iemand het met me eens is. Het was intens en soms best lastig, maar het voelt gewoon zo goed als je dan zo'n moeilijk gevecht haalt. Ik noem geen namen, maar ik ken mensen die chargen kut vonden omdat ze dood gingen (en op normal speeldde ;) ).

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 01:17
Er is nu een patch uit voor de PC:
http://social.bioware.com/page/me2-patches

Changes to 1.01

Fixed video hitching and crashes related to single core machines.
Single core users may experience short periods of black screen that may last up a few seconds between level loads, cinematic transitions or movies.
In rare cases, some single core users may notice dialog lines in certain conversations may be delayed up to a few seconds.
Fixed an issue where it appears ammunition can be picked up, but can't.
Fixed an issue where all Codex entries were marked as 'viewed', even if the player chose not to view them.
Fixed an issue where weapon icons are re-organized after downloadable content is used.
Fixed an issue where pressing F9 after the mission completion screen reset Shepard to Level 1.
Fixed an issue where remapping the right mouse button blocks camera control in the command HUD.
Fixed an issue where remapping the 'use' command affects the decryption minigame.
Fixed an issue where users were not prompted to restart when logging in to a different EA Online account.
Fixed an issue where movies do not play in DLC.
It is recommended that players reset their keyboard mapping to default values to ensure proper vehicle control.
Added useful messaging during the ME1 save game import.
Weapon icon for henchmen never changes from Collector Assault Rifle.
Czech language - Issues with Czech localization (subtitles) were amended, all text was corrected and improved.
Fixed an issue where the Mass Effect 2 launcher was being associated with files that have no extension.
Fixed an issue where uninstalling the game under Windows Vista or Windows 7 might uninstall Mass Effect 1.
XXlerator schreef op maandag 22 februari 2010 @ 20:43:
[...]


Right?! it takes a dirty mind.... ;)
Haha ja sorry. ;)
Ik ga maar weer verder met het wat saaie scannen, ik draai anders die rap maar weer:
" I get my scan-on like a tampon" :+

[ Voor 9% gewijzigd door nFo op 23-02-2010 18:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
It is recommended that players reset their keyboard mapping to default values to ensure proper vehicle control.
Hebben we dan al een vehicle? :/

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mindcrash
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-11-2019

mindcrash

Rebellious Monkey

g0tanks schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 18:41:
[...]


Hebben we dan al een vehicle? :/
Binnenkort wel, als we diverse geruchten mogen geloven :p

"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nextron
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01:19

Nextron

Ik weet dat ik niets weet

nFo schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 18:29:
Fixed an issue where the Mass Effect 2 launcher was being associated with files that have no extension.
Erg irritant die... In Windows 7 kan je die niet via de GUI verwijderen; moest het register in duiken.

Hoe meer ik weet,
hoe meer ik weet,
dat ik niets weet.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chime
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 12:46
mindcrash schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 21:06:
[...]


Binnenkort wel, als we diverse geruchten mogen geloven :p
De Hammerhead DLC, maar wanneer die gaat verschijnen is nog maar de vraag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • veincode
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 04-11-2024
Verwijderd schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 15:18:
Ye-roon heeft gelijk, vanguard op insanity was de beste spelervaring die ik in jaren gehad heb
Ik speel vanguard op normal (1st playthrough). Ik was erg blij met de vanguard in ME1, maar sinds ik in ME2 de sniper heb ben ik een stuk blijer geworden. Het is minder intens, true, maar ook minder frustrerend :P

[ Voor 3% gewijzigd door veincode op 24-02-2010 11:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Ik heb m'n normal run ook met Vanguard gedaan, en dat was inderdaad vrij geniaal, als je die charge maar met beleid inzet dus niet te pas en te onpas, in ieder geval niet tot je 'm wat ge-upgrade hebt. Verder ontdekte ik vrij laat dat Shockwave geniaal is op een Vanguard. Alles aan de kant beuken en dan omver chargen = win.

spoiler:
Zeker op de IFF missie is Shockwave echt heel handig!


Ik speel nu met een Sentinel, en dat is echt heel anders, veel minder middenin de actie, meer een support-rol. Ook leuk, maar anders. En stiekem denk ik om NOG een keer te gaan maar dan met een Infiltrator.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Willybubba schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 11:56:
Ik heb m'n normal run ook met Vanguard gedaan, en dat was inderdaad vrij geniaal, als je die charge maar met beleid inzet dus niet te pas en te onpas, in ieder geval niet tot je 'm wat ge-upgrade hebt. Verder ontdekte ik vrij laat dat Shockwave geniaal is op een Vanguard. Alles aan de kant beuken en dan omver chargen = win.

spoiler:
Zeker op de IFF missie is Shockwave echt heel handig!


Ik speel nu met een Sentinel, en dat is echt heel anders, veel minder middenin de actie, meer een support-rol. Ook leuk, maar anders. En stiekem denk ik om NOG een keer te gaan maar dan met een Infiltrator.
Shockwave is op hogere difficulties praktisch on bruikbaar. Zelfde geld voor pull, throw en singularity. Al die powers werken namelijk alleen als de target geen shields/armor/barrier meer heeft. En aangezien al je targets dat wel hebben, en als je de bovengenoemde weggehaald heb is het makkelijker om ze gewoon neer te schieten want ze dan dan toch zo dood.

Cryo blast valt ook in dit rijtje. Zeker op insanity, want daar bevriest cryo blast pas bij 50% hp (red bar) of minder.

Dit is dus ook de rede dat ik Jack en Jacob alleen gebruikt heb tijdens de loyalty missies, maar daarna weer opgeborgen heb. Samara word ook pas goed als je haar loyal hebt. Voor collector missies heb je bijna altijd thane en miranda bij je voor Warp, en wisselt 1 van de 2 om zodra je Samara loyal hebt. Verder voor geth missies Garrus of Miranda voor overload en Tali voor AI hacking is ook wel tof :) Het character wat ik altijd bij me had was Miranda, zij is de beste period, warp, overload, class skill met increased dmg en hp. Minst gebruikt: Grunt, Jacob, Jack, Legion(krijgt em te laat). Zaeed is verbazing wekkend sterk, had hem in de final missie stukkie mee, en hij schoot zo snel alles naar de klote echt geweldig :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb Mass Effect 2 net uitgespeeld als soldier en zoveel mogelijk paragon. Wat een vet spel zeg! Ongelofelijk, laat ME3 maar komen. :P Alleen ik heb nu geen zin meer om het spel als renegade uit te spelen, daarvoor hebben de morale keuzes te weinig invloed :'(

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 24-02-2010 18:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motrax
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Motrax

Profileert

Vraag over Paragon...

spoiler:
Jack na loyaliteitsmissie krijgt ruzie met Miranda. Ik had toen niet genoeg Paragon. Hoeveel moet je wel niet hebben? Zit nu inmiddels op 80% van de balk. Bijna alle missies gehad, alleen Jack en Jacob nog te gaan.

En bij Jabob het zelfde verhaal.

Loont het nog om een aantal N7 missies te doen?

☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Motrax schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 19:24:
Vraag over Paragon...
spoiler:
Jack na loyaliteitsmissie krijgt ruzie met Miranda. Ik had toen niet genoeg Paragon. Hoeveel moet je wel niet hebben? Zit nu inmiddels op 80% van de balk. Bijna alle missies gehad, alleen Jack en Jacob nog te gaan
En bij Jabob het zelfde verhaal.
Loont het nog om een aantal N7 missies te doen?
Jack & Miranda
spoiler:
Had zelf toendertijd ook niet genoeg Para, maar volgens mij heb je 85-90% nog.. Bij +/- 95% krijg je die optie om ze alsnog Loyal te maken meen ik

Jacob
spoiler:
Wat bedoel je precies? Met wie heeft Jacob ruzie gehad om niet Loyal te worden?

Tip:
spoiler:
Doe de Loyalty missies in deze volgorde: blabla -> Jack -> IFF -> Legion -> Suicide Mission

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Om de mensen loyality te krijgen is niet echt een volg orde .
Zolang je niet de tege pole van elkaars personage mee neemt.

Spel ook zeer snel uit gespeelt .
Blijf er bij mass effect 2 betere verhaal lijn dan deel 1.
Maar kwa rpg elementen was deel 1stukken beter .
Zeker op gebied van wapens en armor .

Jammer bioware deel 3 even terug halen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:56

Orac

Ik mis je papa.

Mja, ME en ME2 hebben voor en tegens, maar het scannen van die planeten vind ik echt te saai }:|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zandpad
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13-09 14:27
Thanatoss schreef op dinsdag 23 februari 2010 @ 22:03:
[...]

Erg irritant die... In Windows 7 kan je die niet via de GUI verwijderen; moest het register in duiken.
Ah, was dat het probleem, en ik maar zoeken :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Orac schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 20:56:
Mja, ME en ME2 hebben voor en tegens, maar het scannen van die planeten vind ik echt te saai }:|
Ja inderdaad
Heb ook niet allemaal gedaan.

Je kon nog beter met de maco in deel 1 gaan rijden/gek doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Verwijderd schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 20:24:
Om de mensen loyality te krijgen is niet echt een volg orde .
Zolang je niet de tege pole van elkaars personage mee neemt.
Nee er is geen beste volgorde, het is alleen een tip om zoveel mogelijk para/ren te halen om beide loyal te houden.

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
Verwijderd schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 20:24:

Blijf er bij mass effect 2 betere verhaal lijn dan deel 1.
Vind je dat? Ik heb gisteren het spel uitgespeeld, en ik zat echt met het gevoel van is het dit nu maar? Ik vond ME veel epischer. Pas op, ik vind ME2 qua verhaal zeker niet slecht, maar ik heb het gevoel dat de climax nog moet komen in ME3.

Ik blijf met een gevoel zitten dat de ontknoping te snel/gemakkelijk is.

spoiler:
Je steekt uren in het recruiten van je team, en ze loyal te krijgen, en de uiteindelijke suicide missie is op nog geen uurke over and done en daarna de credits. Qua episch gevoel en groots gevaar vond ik het verhaal in ME1 dan toch boven ME2 staan.

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:53

Player1S

Probably out in the dark

mattderi schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:43:
[...]


Vind je dat? Ik heb gisteren het spel uitgespeeld, en ik zat echt met het gevoel van is het dit nu maar? Ik vond ME veel epischer. Pas op, ik vind ME2 qua verhaal zeker niet slecht, maar ik heb het gevoel dat de climax nog moet komen in ME3.

Ik blijf met een gevoel zitten dat de ontknoping te snel/gemakkelijk is.

spoiler:
Je steekt uren in het recruiten van je team, en ze loyal te krijgen, en de uiteindelijke suicide missie is op nog geen uurke over and done en daarna de credits. Qua episch gevoel en groots gevaar vond ik het verhaal in ME1 dan toch boven ME2 staan.
spoiler:
eindgevecht in deel 1 was ook geen uren werk


Denk eigenlijk dat je, zodra 3 uit is, alle 3 de delen achter elkaar moet spelen Het verhaal is in 3 stukken gehakt en we hebben nu slechts 2/3e van het verhaal. De echte ontknoping moet nog komen

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!


  • Noin
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 06-07-2022
mattderi schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:43:
[...]


Vind je dat? Ik heb gisteren het spel uitgespeeld, en ik zat echt met het gevoel van is het dit nu maar? Ik vond ME veel epischer. Pas op, ik vind ME2 qua verhaal zeker niet slecht, maar ik heb het gevoel dat de climax nog moet komen in ME3.

Ik blijf met een gevoel zitten dat de ontknoping te snel/gemakkelijk is.

spoiler:
Je steekt uren in het recruiten van je team, en ze loyal te krijgen, en de uiteindelijke suicide missie is op nog geen uurke over and done en daarna de credits. Qua episch gevoel en groots gevaar vond ik het verhaal in ME1 dan toch boven ME2 staan.
Precies.
spoiler:
Waar ME1 een verhouding had tussen recruit-story en main-story van 2:8 had voor mijn gevoel ME2 de verhouding 9:1.
Ik had ook zoiets van: eehhh..... moet het verhaal niet nu beginnen ipv ophouden?
Als ik ME2 vergelijk met de epische missies op Feros, Noveria, Eden, en Virmire valt het me echt tegen.
Al dat recruiten vond ik eigenlijk ook helemaal niet leuk. Ik vond er maar een stel zielige personen bij zitten waar ik totaal niks mee heb. Daarnaast snap ik het nut niet om NOG meer mensen in je groep te moeten zetten terwijl je er nog steeds maar 2 mee kunt nemen naar een shore-party.
ME2 was best vermakelijk hoor maar.. haalt het wat mij betreft niet bij ME1.

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:46
Damn, ik zit vast op Horizon met mijn Adept Sheppard samen met Miranda en Garrus op Insanity :/ :

spoiler:
Als je op dat laatste ''binnenplein'' komt waar je code moet invoeren zodat die grote kanonnen weer aan gaan. Er komen meteen al veel Reapers die lastig dood dood te schieten zijn door hun snelheid, en dan heb je ook nog 2 Scions in het midden staan :/ En om het af te maken komt er nadat je de code hebt ingevoerd nog een Praetorian, maar zo ver was ik nog niet gekomen op insanity


Maar heeft iemand misschien tips hoe ik dit stuk kan halen, zonder difficulty level omlaag te schroeven :P

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


  • Aeon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 23:23
Verwijderd schreef op woensdag 24 februari 2010 @ 20:24:
Om de mensen loyality te krijgen is niet echt een volg orde .
Zolang je niet de tege pole van elkaars personage mee neemt.
Als je Paragon punten krijgt, krijg je dan negatieve renegade punten?

Is het niet nagenoeg onmogelijk om genoeg paragon punten te hebben na de loyalty missie van Jack, om ze beide loyal te houden? 95% is echt veel

  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
L1nt schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:50:
[...]

spoiler:
eindgevecht in deel 1 was ook geen uren werk
spoiler:
Neen, inderdaad, maar je werkte je wel een hele tijd op naar de ontknoping. Nu dacht ik: ik trek Omega 4 binnen, en er staat me wat serieus te wachten, maar na nog geen uur was het over and done. Ik had echt gevoel: was hier al die heisa voor nodig?

Pas op, het is geen kritiek op het spel hé, want ik vind het echt een super spel. Alleen miste ik het epic gevoel wat ik bij ME1 wel had.


@Noin: ik volg je volledig :)

[ Voor 3% gewijzigd door mattderi op 25-02-2010 11:38 ]


  • basa
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 04-08 17:21
Ik had Mass Effect 1 niet gespeeld, maar ik ben toch wel onder de indruk van Mass Effect 2. Echt een goed spel, alleen vond ik het zeker naar het einde toe veel te gemakkelijk. Hier moet ik wel bij zeggen dat ik op normal speelde. In het begin was dit een aangenaam niveau. Op het einde ging ik echter zelden eens dood en dan alleen maar omdat ik op zijn "Unreals" of "Quakes" als one-man-army het terrein op stormde.
Ik speelde als Soldier en altijd met Grunt(wat een tank!!!) en op het einde ook Legion. Het laatste sniper wapen is echt ongelofelijk(TE?) krachtig en schiet bijna alles met 1 headshot neer!
Ik heb wel het gevoel dat ik heel veel van de sfeer miste omdat ik Mass Effect 1 niet heb gespeeld.

  • chime
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 12:46
balo schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 11:48:
Ik had Mass Effect 1 niet gespeeld, maar ik ben toch wel onder de indruk van Mass Effect 2. Echt een goed spel, alleen vond ik het zeker naar het einde toe veel te gemakkelijk. Hier moet ik wel bij zeggen dat ik op normal speelde. In het begin was dit een aangenaam niveau. Op het einde ging ik echter zelden eens dood en dan alleen maar omdat ik op zijn "Unreals" of "Quakes" als one-man-army het terrein op stormde.
Ik speelde als Soldier en altijd met Grunt(wat een tank!!!) en op het einde ook Legion. Het laatste sniper wapen is echt ongelofelijk(TE?) krachtig en schiet bijna alles met 1 headshot neer!
Ik heb wel het gevoel dat ik heel veel van de sfeer miste omdat ik Mass Effect 1 niet heb gespeeld.
Inderdaad, nu mass effect 1 kan je vrij goedkoop aankopen + qua graphics kan het echt nog wel goed mee.
Zeker als je weet dat je keuzes uit mass effect 1 een effect hebben op mass effect 2.

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Timocos schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:53:
Damn, ik zit vast op Horizon met mijn Adept Sheppard samen met Miranda en Garrus op Insanity :/ :

spoiler:
Als je op dat laatste ''binnenplein'' komt waar je code moet invoeren zodat die grote kanonnen weer aan gaan. Er komen meteen al veel Reapers die lastig dood dood te schieten zijn door hun snelheid, en dan heb je ook nog 2 Scions in het midden staan :/ En om het af te maken komt er nadat je de code hebt ingevoerd nog een Praetorian, maar zo ver was ik nog niet gekomen op insanity


Maar heeft iemand misschien tips hoe ik dit stuk kan halen, zonder difficulty level omlaag te schroeven :P
spoiler:
Zorgen dat je de grenade launcher bij je hebt. Zodra je dicht in de buurt komt van die plek waar je de code in moet voeren komen die scions te voorschijn en van 2 kanten die husks. Schiet met je launcher die husks neer, als beetje goed mikt 2 of 3 husks met 1 grenade, doe dat aan beide kanten en focus je dan op de husks. Warp ze zelf en Miranda der Warp. Laat garrus met ze sniper schieten. zet hun links achter cover waar de husks spawnen. En dan gewoon die scions kiten en warpen en garrus met ze sniper laten schieten.

Preatorian is ongeveer zelfde tactiek, als spawnen geloof ik ook wat husks aan de linker kant tussen die huisjes waar je net miranda en garrus neer gegooid heb. snel afmaken met de nade launcher, preatorian kiten en vooral niet de buurt komen. Dan als de Collectors komen, van cover naar cover, Garrus met assualt rifle en voor veel WARP gebruiken.


En dan aan Noin en mattderi:
spoiler:
In ME1 komen de characters vanzelf en hoef je ze bijna niet te recruiten, althans het was gewoon hoi, ik ben die. Ja ik ga wel met je mee. De main story zijn 3 planeetjes, nog een planeetje en klaar.

In ME2 zijn de recruitment missies veelal part of the main story. Als je ze niet doet kom je niet verder met het verhaal. Ben het eens dat de final missie echt piss easy en snel is, maar over het algemeen is het hele "main story" gedeelte in 2 groter dan in 1. Al heb je voor een groot deel zelf in de hand welk deel van de "main story" je doet. En daarom had ik ME2 veel meer met me team genoten dan dat ik in ME1 had. Want daar was het hoi, kom mee, klaar.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:46
ye-roon schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 14:08:
[...]

spoiler:
Zorgen dat je de grenade launcher bij je hebt. Zodra je dicht in de buurt komt van die plek waar je de code in moet voeren komen die scions te voorschijn en van 2 kanten die husks. Schiet met je launcher die husks neer, als beetje goed mikt 2 of 3 husks met 1 grenade, doe dat aan beide kanten en focus je dan op de husks. Warp ze zelf en Miranda der Warp. Laat garrus met ze sniper schieten. zet hun links achter cover waar de husks spawnen. En dan gewoon die scions kiten en warpen en garrus met ze sniper laten schieten.

Preatorian is ongeveer zelfde tactiek, als spawnen geloof ik ook wat husks aan de linker kant tussen die huisjes waar je net miranda en garrus neer gegooid heb. snel afmaken met de nade launcher, preatorian kiten en vooral niet de buurt komen. Dan als de Collectors komen, van cover naar cover, Garrus met assualt rifle en voor veel WARP gebruiken.
Damn :P Heb dat alien beam wapen als heavy weapon gekozen ... :'( Naja ga het iig nog een keer proberen, wat dan volgens mij al de 30ste keer wordt haha.

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


  • mattderi
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-06 13:09
ye-roon schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 14:08:
[...]
En dan aan Noin en mattderi:
spoiler:
In ME2 zijn de recruitment missies veelal part of the main story. Als je ze niet doet kom je niet verder met het verhaal. Ben het eens dat de final missie echt piss easy en snel is, maar over het algemeen is het hele "main story" gedeelte in 2 groter dan in 1. Al heb je voor een groot deel zelf in de hand welk deel van de "main story" je doet. En daarom had ik ME2 veel meer met me team genoten dan dat ik in ME1 had. Want daar was het hoi, kom mee, klaar.
spoiler:
Zeggen we dan niet een beetje hetzelfde? De partyleden in ME2 zijn inderdaad veel beter en boeiender uitgewerkt. Maar de main story blijkt dan ook uiteindelijk veel meer rond de personages te draaien dan ronde het echte gevaar. Je bent veel langer bezig met je personages dan het kwaad en gevaar te bestrijden, en dat zorgt er volgens mij voor dat ik na het uitspelen met een veel minder episch gevoel zat dan in ME1. Maar het blijft uiteraard een dijk van een spel.

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Het gaat me meer om de verhoudingen die niet klopten :)

En Timocus: heb je geen save voordat je daar naar buiten gaat? want in de stukje vlak er voor zit een weapon switch station (waar je die dude tegen komt) soort van opslag plaats met aan 2 kanten ene uitgang.

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Noin schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:51:
[...]
spoiler:
Al dat recruiten vond ik eigenlijk ook helemaal niet leuk. Ik vond er maar een stel zielige personen bij zitten waar ik totaal niks mee heb. Daarnaast snap ik het nut niet om NOG meer mensen in je groep te moeten zetten terwijl je er nog steeds maar 2 mee kunt nemen naar een shore-party.
ME2 was best vermakelijk hoor maar.. haalt het wat mij betreft niet bij ME1.
spoiler:
Ehm. Je had die teammaten nu juist veel meer nodig dan in 1... In het eindgevecht. Voor de buizen, de deur bewaken, dat soort zaken. In 1 zat de rest continu te niksen in de Normandy :P

Granted, de rest van de missies doen ze niks, maar je hebt nu in ieder geval een excuus om ze wel te recruiten: de eindmissie.


Persoonlijk vond ik het laatse stuk van ME2 een stuk epischer dan dat van 1. Maar, toegegeven, de daadwerkelijke storymissions waren in 1 misschien wat epischer... Misschien doordat je in 1 wel een echte badguy (Saren) had en het bij 2 meer een bad ras is.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
De dreiging vond ik in ME2 ook minder groot dan in ME1.

spoiler:
Harbinger zou eigenlijk de sterkste vijand moeten zijn, maar zelfs op Insanity is hij makkelijk neer te krijgen. Verder hebben de Collector's ook maar een schip, dat makkelijk door de Normandy kan worden vernietigd (met of zonder Thanix upgrade).

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:46
ye-roon schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 15:12:
Het gaat me meer om de verhoudingen die niet klopten :)

En Timocus: heb je geen save voordat je daar naar buiten gaat? want in de stukje vlak er voor zit een weapon switch station (waar je die dude tegen komt) soort van opslag plaats met aan 2 kanten ene uitgang.
Ah bedankt voor de tip :) Die heb ik namelijk wel :) Heb sowieso ook nog een save van voor deze missie nog op het ruimteschip zelf. Misschien tips met wie ik het beste mee kan nemen met deze missie ??

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Verwijderd

Ik weet nog in mass effect 1, dat voordat je weer terug gaat naar de citadel, je op zo'n planeet zit, waar veel revealed word qua plot. Dat stuk was episch. Vervolgens ga je terug naar de Citadel, en word het nog epischer. dat miste ik echt in deel 2. Het gevoel van overtreffende trap. Ja, leuk, een collectorschip.. vond ik dat schip van Saren toch beter uitgewerkt. (ik wil even niet te veel spoilen voor de mensen die nog mass effect 1 en 2 moeten doen.) En dan het recruiteren van je teammates. Het was te voorspelbaar. Er zaten zeker wel toffe missies in (die van Garrus staat op nummer 1), maar uiteindelijk kwam het neer op: ga daar heen, help degene met zijn probleem, en je hebt hem/haar bevriend. Een wat meer overkoepelend verhaal erbij was beter geweest. Nu heb je 1 missie ff tussendoor, en dat was het wat het verhaal betreft.

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Aeon schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:54:
[...]
Als je Paragon punten krijgt, krijg je dan negatieve renegade punten?

Is het niet nagenoeg onmogelijk om genoeg paragon punten te hebben na de loyalty missie van Jack, om ze beide loyal te houden? 95% is echt veel
Als je Para krijgt, krijg je geen negatieve renegade. Het is zelfs zo dat in bepaalde situaties je para en ren krijgt. Op het eind van het spel kun je volgens mij 100% van de één en 20% van de ander hebben.
Hoe dat is met geïmporteerde karakters, geen idee.
Timocos schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 16:59:
[...]
Ah bedankt voor de tip :) Die heb ik namelijk wel :) Heb sowieso ook nog een save van voor deze missie nog op het ruimteschip zelf. Misschien tips met wie ik het beste mee kan nemen met deze missie ??
Ik had Miranda en Mordin meegenomen. De Praetorian was toen een eitje (speel op Normal)(ben maar 1x doodgegaan :P).
Miranda: Warp, als die Barrier (tijdelijk) down is dan met Mordin Incinerate en de Collector Beam Rifle erop, herhaal dit een paar keer (wel blijven wegrennen en cover zoeken) dan komt dat wel goed.

Let wel, ik weet niet of op Insanity de Praetorian extra defenses heeft.. Ook weet ik niet of je meer/moeilijkere Husks en Scion tegenkomt..
Hoe ik het op Normal heb gedaan: Zodra je binnenkomt meteen rechtsvoor je bij de blok gaan staan, Miranda en Mordin op de hoeken zetten (met cover), de husks killen met Biotic powers en schieten, dan Miranda (Warp) en Mordin (Incinerate) gebruiken tegen de Scion (die hebben op Normal alleen Armor). Als ze ook Barrier hebben op Insane dan daar ook Warp voor gebruiken (heb je dat als Adept ook?).
Daarna, vlak voor je de code invoert ga je naar links op die verhoging, zet je Miranda en Mordin neer, je huppelt naar die comp (niet omlopen, dan komen die 2 weer achter je aan gehuppeld), cutscene, terugrennen en de vijanden gewoon op je af laten komen. Gebruik de powers (vooral Warp) om door Barriers heen te komen.. De tweede ronde spawnen er Husks achter je, dus even omdraaien. Daarna komt de Praetorian (zie hierboven)

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 22:53

Player1S

Probably out in the dark

Verwijderd schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 17:17:
Ik weet nog in mass effect 1, dat voordat je weer terug gaat naar de citadel, je op zo'n planeet zit, waar veel revealed word qua plot. Dat stuk was episch. Vervolgens ga je terug naar de Citadel, en word het nog epischer. dat miste ik echt in deel 2. Het gevoel van overtreffende trap. Ja, leuk, een collectorschip.. vond ik dat schip van Saren toch beter uitgewerkt. (ik wil even niet te veel spoilen voor de mensen die nog mass effect 1 en 2 moeten doen.) En dan het recruiteren van je teammates. Het was te voorspelbaar. Er zaten zeker wel toffe missies in (die van Garrus staat op nummer 1), maar uiteindelijk kwam het neer op: ga daar heen, help degene met zijn probleem, en je hebt hem/haar bevriend. Een wat meer overkoepelend verhaal erbij was beter geweest. Nu heb je 1 missie ff tussendoor, en dat was het wat het verhaal betreft.
spoiler:
Ik vond het anders behoorlijk episch dat de collectors eigenlijk the protheans waren en dat de Reapers vervolgens een "menselijke" Reaper aan het maken waren

Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!


Verwijderd

Met de einde had ik een probleem
Een van me poppen zat vast in de muur.
Uiteindelijk wel uitgespeelt.
maar zo lullige als je nog maar alleen staat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb nog nooit mass effect 1 gespeeld maar ik vind mass effect 2 echt de beste game die ik tot nu toe heb gespeeld... ik heb echt 30 uur lang in een film gespeeld... had wel maar 3 mannetjes over op het einde op normal level, maar het verhaal van de game is echt supergoed... ik ga ook mass effect 1 maar bestellen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Ik ben nog even een rondje aan het maken door de galaxy voordat ik naar het einde ga.
Ik heb nog een vraagje:
spoiler:
-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)

Wat is trouwens een goed programma om video's op te nemen? Ik wilde eigenlijk een filmpje maken van het einde, waarom het handig is om je schip te upgraden, maar dat bleek al gedaan te zijn. :P

Nog een leuke quote van de auteur van een filmpje op Youtube:
"Her smile looks freakish because Commander Shepard is too badass to smile very often, so she has very weak smile muscles"

[ Voor 23% gewijzigd door JaccoW op 26-02-2010 01:28 ]

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

F_demon schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 01:14:
Ik ben nog even een rondje aan het maken door de galaxy voordat ik naar het einde ga.
Ik heb nog een vraagje:
spoiler:
-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)
Staat toch gewoon in je journal? Of anders op de Galaxy Map. Overigens kun je beter na de
spoiler:
Collector aanval op de Normandy
zo snel mogelijk naar de Omega 4 Relay gaan, dan hou je je crew in leven, ik geloof dat ze anders tot vloeistof gemaakt worden.



:D

Gister voor de tweede keer uitgespeeld. Weer helemaal Paragon (op een of andere manier ben ik altijd de good guy in games), weer het hele team in leven gehouden inclusief de crew, maar deze keer een andere keuze gemaakt aan het einde.

spoiler:
Ik heb de basis in stand gehouden.



EDIT: Nieuwe DLC!

[ Voor 5% gewijzigd door Willybubba op 26-02-2010 08:42 ]

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
*O* Hammerhead *O*
En het mooiste: Gratis _o_

Edit:
Doen ze wel slim, trouwens, half maart uitbreiding van DA:O en als je daar dan weer klaar me bent komt de nieuwe DLC voor ME2 uit :P

[ Voor 106% gewijzigd door anandus op 26-02-2010 10:11 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
F_demon schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 01:14:
spoiler:
-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)
Hier kan je alle N7 assignments vinden.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zephyer
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 19:28
Leuk die nieuwe DLC, ik zit nu in de laatste missie van ME2..
Als ik die ' uitspeel ' dan houdt het spel zeker op .. en kan ik die DLC enkel met een nieuwe char doen :(

MW | BF1 Stats


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zephyer schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 10:15:
Leuk die nieuwe DLC, ik zit nu in de laatste missie van ME2..
Als ik die ' uitspeel ' dan houdt het spel zeker op .. en kan ik die DLC enkel met een nieuwe char doen :(
Nee hoor. Je kan gewoon verder de planets leeg scannen (en DLC spelen ;))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
Zo, gister ME 1 uitgespeeld. 23 uur mee bezig geweest dus wel prima waar voor je geld :) Binnenkort deel 2 eens aanschaffen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Southern Sun schreef op maandag 01 maart 2010 @ 12:02:
Zo, gister ME 1 uitgespeeld. 23 uur mee bezig geweest dus wel prima waar voor je geld :) Binnenkort deel 2 eens aanschaffen
zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amanoo
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 27-08 23:03

Amanoo

Cᴀᴛs ᴀʀᴇ ɴɪᴄᴇ.

Ikzelf heb er 24 uur aan Mass Effect 1 besteed. Weinig side missions gedaan. Vind het plot zelf wel kort en de side missions niet zo leuk. Op zoh gaaf spel, maar 24 uur vind ik erg kort voor een spel. Had ook nog eens hardcore mode locked staan, terwijl Veteran veel te makkelijk was. Bij Mass Effect 2 vond ik de side missions al iets leuker, en zo nu en dan was er variatie, zodat ik niet nonstop zat te vechten. Wel vaak. En Hardcore mode was vanaf het begin unlocked! Ik had het idee dat deze veel langer duurde, maar misschien was dat omdat de side missions toch wat leuker waren, of omdat ik net ietsje vaker doodging (hoewel dat nog keihard meeviel). Toch vind ik dat veel side missions beter uitgewerkt mochten worden, want veel missions kosten je nog 5-10 minuutjes. Ik kijk wel erg uit naar ME3.

Ik vind het toch jammer dat ik de council heb laten doodgaan.
spoiler:
En ik hoop dat niet iedereen mij in ME3 als aanhanger zal zien van Cerberus. Ik heb die collector basis maar niet vernietigd, want ik vond de Reapers nog gevaarlijker dan Cerberus. Ik heb daarna wel nog even ruzie lopen maken met de illusive man. Dat deed ik eigenlijk praktisch gedurende de hele game.


Ik vind zelf niet dat 2 verbeteringen aanbrengt op alle fronten. Ik wilde graag nog lekker rondlopen door de hele Citadel, en niet nonstop via het transportsysteem reizen. In de Citadel had je in deel 1 meer vrijheid. En ik miste het crouchen terwijl je niet direct achter cover zit. In deel 1 heeft dat een paar keer mijn leven gered en dingen echt makkelijker gemaakt. En ik vind het nieuwe level systeem minder leuk. Ik ben verder met de powers wel heel tevreden. Mass Effect Slam FTW! Kan je vooral tactisch mee tegen husks vechten.

[ Voor 18% gewijzigd door Amanoo op 01-03-2010 14:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chime
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 09-09 12:46
marco.meijer schreef op maandag 01 maart 2010 @ 14:00:
...

spoiler:
En ik hoop dat niet iedereen mij in ME3 als aanhanger zal zien van Cerberus. Ik heb die collector basis maar niet vernietigd, want ik vond de Reapers nog gevaarlijker dan Cerberus. Ik heb daarna wel nog even ruzie lopen maken met de illusive man. Dat deed ik eigenlijk praktisch gedurende de hele game.


...
spoiler:
Bwa, herinner je de dode reaper waar ze op onderzoek gingen. Was nu niet echt het toonbeeld van "succes", wat gaat dat dan geven met een collector basis :X

Ethisch stak het mij al tegen, maar risico-gewijs al helemaal.

Die basis in je bezit houden kan je helpen, maar het kan je evengoed heel veel pijn gaan doen.
Alleen bij Bioware zullen ze het weten >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JaccoW
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 11-08 23:23

JaccoW

Kijkt en Luistert

Ik heb hem net voor de tweede keer weer uitgespeeld op hardcore met een FemShep paragon lvl 30 adept.
Alle missies gedaan en alle planeten gescand, dus ik ben benieuwd naar ME3.

Ik had trouwens erg veel resources aan het einde (120.000 Eezo, 400.000 tot 550.000 voor de rest), maar bijna geen geld meer om alle overige upgrades te kopen.

Binnenkort ga ik nog maar eens een derde rondje doen als Renegade soldier. Ik heb al een aantal erg leuke reacties zien staan. })

Dingen zoals Pull en Throw lijken trouwens onhandig op de hogere levels, maar vanwege hun snelle herlaadtijd kun je hele groepen husks bijvoorbeeld eerst van hun armor ontdoen, en dan snel stuk voor stuk weggooien. :P

Z-machine OriginID: JaccoW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
ye-roon schreef op maandag 01 maart 2010 @ 13:58:
[...]

zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....
Dat planeten scannen werd ik in deel 1 op een gegeven moment al moe van :') Uiteindelijk ook maar gelaten voor wat het was. Kon het net niet laten toch 2 al te kopen :( Zo maar eens beginnen O-)

[ Voor 10% gewijzigd door Southern Sun op 01-03-2010 18:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Dat zat in 1 helemaal niet :P

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
Dat survey'en dan :P Zal wel wat anders zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
Zo, eerste stukje gehad. Grafisch er goed op vooruit gegaan. Wel even weer opnieuw wennen aan het besturingssysteem.
Verder ben ik blij deel 1 eerst te hebben gedaan. Je mist toch wel erg veel van het verhaal anders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphyn
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03-09 15:27

Seraphyn

Jabberwocky!

Eerste 2 playthroughs netjes gedaan, maar voor de 3e maar aan het cheaten geslagen. Heb niet zo'n zin meer in planeten scannen.

Ik hoop in deel 3 dan toch weer de mako/hammerhead voor het surveyen, met wat betere planeten ipv himalya unlimited zoals in deel 1. Het scannen mag dan wel makkelijker/sneller zijn, na een tijdje word het me wat te saai.

Howdy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Walance
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 13-09 08:53

Walance

Hm.. wat zal ik hier schrijven

ye-roon schreef op maandag 01 maart 2010 @ 13:58:
[...]

zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....
Daar ben ik het niet helemaal mee eens, ME2 is wel goed, maar ik vind ME1 nog veel beter. ME2 had voor mijn gevoel weinig verhaal en ME1 juist heel veel en ook een heel goed verhaal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Conquerer schreef op dinsdag 02 maart 2010 @ 07:10:
Daar ben ik het niet helemaal mee eens, ME2 is wel goed, maar ik vind ME1 nog veel beter. ME2 had voor mijn gevoel weinig verhaal en ME1 juist heel veel en ook een heel goed verhaal.
Ik vond in beide delen het verhaal wel even goed eigenlijk. Niet erg origineel of zo, maar wel goed als interactieve film verwerkt. Wat voor mij het verhaal in ME2 net iets leuker maakte was dat ik bijna alle karakters uit ME1 weer tegen het lijf liep in ME2, zelfs nogal onbeduidende karakters uit deel 1. Dat maakte het een extra leuke belevenis.

Het speel gedeelte van het spel is in beide delen ondermaats vind ik. Met een cursor over een planeet zwiepen om piekjes in de scanner te zoeken is niet hoogdravend te noemen. Hacken door een simplistisch memory spelletje middels bolletjes of stukjes "code" is gewoon kinderachtig.

En dan het schietgedeelte: op normal een lachertje, op insanity nog steeds een behoorlijk lachertje. "Hey, kratten en kisten in de volgende kamer, dat wordt schieten!". Na eerdere berichten dat je op insanity wel erg tactisch te werk moest gaan en je team leden moest inzetten, had ik me helemaal voorbereid op een echte uitdaging.

Valt nogal tegen met die uitdaging. Ik gebruik nog steeds mijn teamleden niet en ik ben weliswaar ietsje vaker dood, maar dat komt vaker door omgevingsproblemen dan dat de vijand een stuk sterker is. Horizon was nog een beetje uitdaging, maar had ik na een keer of drie proberen ook wel door. Vooral dat beest op het einde van Horizon was te eenvoudig voor een insanity mode.

Ik ben geen hardcore gamer en ik bedoel het ook helemaal niet als "kijk mij eens goed zijn", maar het spel element valt me gewoonweg wat tegen. Gelukkig wordt dat ruimschoots gecompenseerd door de sfeer, het verhaal, de omgeving en de karakters.

Vind het dan ook echt geen slechte game, verre van, want de combinatie van knallen, rpg en scifi spreekt mij enorm aan, in welke vorm dan ook. Het had alleen een stuk meer echt spel mogen zijn en wat minder interactieve film onderbroken door halfbakken spelletjes. Ondanks dat: kom maar op met ME3!

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Net het 2e deel uitgespeeld. Echt weer een fantastische game en zeker goty kandidaat voor mij voor dit jaar.
Het einde vond ik goed, niet zo spectaculair als het einde van deel 1. Alles wat zoch daarvoor afspeelde vond ik wel beter als in deel 1, dus het heft elkaar wel een beetje op.

Bij deel 1 was het natuurlijk wel allemaal nieuw nog voor iedereen dus maakt het ook sneller indruk denk ik, deel 2 is toch veel herkenning van het vorige deel. Wel heb ik bij deel 2 heel erg een gevoel van setup voor deel 3. Met die teamleden verzamelen en daarmee in het laatste deel helemaal los gaan.

Enkele persoonlijke hoogtepuntjes uit deel 2 vond ik:

spoiler:
- Het begin, wat een geweld meteen en de ontmoeting met Miranda/Jacob, het weerzien van Joker en de onthulling van de Normandy II.
- De recruitmissies, vond ik stuk voor stuk erg goed uitgewerkt. Je krijgt sneller een band met je teamleden dan in deel 1
- Het stuk in het verlaten Reaper schip, lekker beklemmend, kreeg ook meerdere keren een Alien gevoel in de game.
-Tegen het einde, het stuk dat je met Joker speelt: geniaal! :D De collectors vermoorden iedereen op de Normandy en Joker kruipt richting EDI's AI core "shit, shit, shit, shit!" Die kop ook van hem als EDI een flauwe grap maakt, priceless :P
- Soundtrack en geluid, echt van topklasse. Nog een stukje beter dan deel 1.
-De laatste missie was cool, je moet echt de teamleider uithangen en keuzes maken. Dat hadden ze van mij in meer missies mogen doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Noin
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 06-07-2022
Weet iemand of de difficulty setting van je laatste save-game wat uitmaakt?

Ik heb ME1 op insane uitgespeeld en heb daar een save van, maar ik heb met die save toch wat dingen gedaan waar ik nuz oiets van heb van.. mmmeehh neeehh toch liever wat anders.
Dus wil ik overnieuw beginnen maar dan niet meer op insane.

Maakt dat wat uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maakte per ongeluk een screenshot (ja, echt), die nog redelijk als wallpaper door het leven kan gaan...
Afbeeldingslocatie: http://www.rusteloos.nl/me2/2.jpg
reso: 2048 x 1152

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 03-03-2010 23:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 03 maart 2010 @ 23:12:
Maakte per ongeluk een screenshot (ja, echt), die nog redelijk als wallpaper door het leven kan gaan...
[afbeelding]
reso: 2048 x 1152
Zeker niet slecht nee, alleen zie je er zelf niet uit :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • nFo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 01:17
Chapter 4: Fire Walk With M.E.
We debut the Hammerhead vehicle from the Mass Effect 2 Firewalker pack, followed by the world premiere of SOCOM 4.
http://www.gametrailers.c...etrailers-tv/86?sd=1&ch=4
Verwijderd schreef op zaterdag 06 maart 2010 @ 23:37:
[...]


Zeker niet slecht nee, alleen zie je er zelf niet uit :p
En wenkbrauwen epileren lol >:)

[ Voor 40% gewijzigd door nFo op 08-03-2010 18:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Greekmaster
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 13-09 13:13
FF een vraagje.

Ik heb ME2 uitgespeeld maar nu wil ik hem nog een keer spelen met een andere class. Gaat mijn eerste savegame als Soldier dan verloren? of blijft die bestaan naast je nieuwe game. ik wil een paragon en renegade einde hebben voor ME3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Die blijft gewoon bestaan, tijdens het laden van een savegame kan je kiezen met welke career je door wilt gaan.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orac
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:56

Orac

Ik mis je papa.

Iemand al de DLC "Arc Projector" kunnen downloaden?

Edit: Net nogmaals gekeken en nu stond hij er wel bij (onderaan de lijst). :)

[ Voor 44% gewijzigd door Orac op 09-03-2010 21:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Jep, hij staat tussen mijn Registered Game Promotions.
Net geinstalleerd. Ik ben nog niet ver in het spel, dus zal dit wapen vermoedelijk nog niet snel tegen komen.

Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!

[ Voor 32% gewijzigd door Nyarlathotep op 10-03-2010 21:30 ]

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nyarlathotep schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 20:30:
Jep, hij staat tussen mijn Registered Game Promotions.
Net geinstalleerd. Ik ben nog niet ver in het spel, dus zal dit wapen vermoedelijk nog niet snel tegen komen.

Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
Probeer het op meerdere Husks te gebruiken, dat is pas lachen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seraphyn
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03-09 15:27

Seraphyn

Jabberwocky!

Nyarlathotep schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 20:30:
Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
Op insanity of wat? Klinkt alsof ik eindelijk een keer mijn Collector Beam kan gaan vervangen dan.

Howdy!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Speel gewoon op normal, dit is mijn eerste playthrough.

Overigens gisteren wat mafs... Shephard zoende Liara, met zijn helm nog op...

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 23:46
Verwijderd schreef op vrijdag 12 maart 2010 @ 17:55:
[...]


Probeer het op meerdere Husks te gebruiken, dat is pas lachen.
Kun je deze meteen selecteren op je schip? Zoja dan ga ik hem zo maar eens proberen op Horizon bij die %%$&$ Husks op Insanity.

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Timocos schreef op vrijdag 12 maart 2010 @ 21:43:
[...]


Kun je deze meteen selecteren op je schip? Zoja dan ga ik hem zo maar eens proberen op Horizon bij die %%$&$ Husks op Insanity.
Ja kan je doen. Zodra het geinstalleerd is kan je naar de Armory lopen en dan de Arc Projector selecteren

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Ik weet niet of dit al langs is geweest... Maar ga eens naar ons eigen zonnestelsel, en lanceer 2 probes op Uranus :D

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Silencer
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 29-05 03:32
Ik ben bezig met een c++ sdk te maken voor de unreal engine gebruikt in Mass Effect 2. Op dit punt is de basis er al, maar nog veel werk :) De unreal script engine bevat een volledig meta data systeem waarmee alle variables, functies, ... beschreven staan en hierdoor kan je rechtstreeks intappen in de script engine en je eigen mods maken :)

Na het uitspelen moet je toch wel een manier vinden om plezier te hebben met je gekochte game :P

Wel al iets interessant gevonden, de vehichle code zit gewoon al in de game :)

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class BioVehicleBehaviorBase: public BioEpicPawnBehavior
{
/* Variables */
bool m_bWeaponsEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bIncludeDriverSquad; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bUpRightEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bIsThrustersOn; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bPowertrainEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bVehicleFunctionEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bVehicleAudioEnable; //offset = 404, size = 4, count = 1
bool m_bInheritsPlayerStats; //offset = 404, size = 4, count = 1
... (bool is een bitfield, de generator code is maar primitief :) )
}


edit: function calls werken ook, snel ff uitgetest met BioPawn.SetScale:

Afbeeldingslocatie: http://users.skynet.be/towp/me2_sdk_test_thumb.jpg

[ Voor 7% gewijzigd door _Silencer op 16-03-2010 16:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Ik heb negen squad members en kan vanaf nu naar mass 4 relay. Echter is er nog plaats voor een tiende member, waar kan ik die vinden? Ik kan nu alleen nog een paar N7 missies doen, maar ik heb niet het geval hier nog iemand te vinden?

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • InFrA-WiZ
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-06 14:02

InFrA-WiZ

Huh wat?

Hacku schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 00:28:
Ik heb negen squad members en kan vanaf nu naar mass 4 relay. Echter is er nog plaats voor een tiende member, waar kan ik die vinden? Ik kan nu alleen nog een paar N7 missies doen, maar ik heb niet het geval hier nog iemand te vinden?
Ik wil niet teveel spoileren, maar je kan in een bepaalde missie er nog voor kiezen iemand aan je squad toe te voegen die vanaf dan ook beschikbaar is. :)

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Dus ik moet nog wat verder spelen, planeten met anomalieën zoeken (dat is de enige manier waarmee ik nog missies kan krijgen?).

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
spoiler:
Voordat je naar de Mass Relay gaat moet je nog langs een planeet iets ophalen. Daar kom je Legion tegen die dan je squad kan versterken

Google is your friend

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
Huh, ik kies er net voor dat Shepard even gaat dineren met Kelly. Waarom levert dat 5 renegade punten op? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Het is niet echt proffesioneel om je met je crew te gaan lopen batsen natuurlijk... :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Southern Sun
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20:57
Tja als je het zo bekijkt :P

En godverdegodver wat vind ik Praetorians irritant :( Nu al 10x dood gegaan |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Idd, die zijn erg vervelend:
Praetorians to-do
Warp (Miranda) + je beam Heavy weapon tegen Barrier
Incinerate (Mordin) + je beam Heavy weapon tegen Armor
Repeat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Snetver, ik heb onderweg ergens een bergje Paragon punten gemist denk ik. Kan met mijn tweede playthrough op insanity zowel Zaeed als Miranda niet loyaal krijgen. De eerste keer had ik iedereen met gemak loyaal. Snik. Heb nu niet zoveel zin meer om door te spelen omdat
spoiler:
ze dan de laatste missie niet overleven.
Is dat toch nog op de één of andere manier te voorkomen zonder opnieuw te spelen?

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
spoiler:
Miranda is hier ook dood, zonde :/

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Weakling schreef op zondag 21 maart 2010 @ 12:22:
spoiler:
ze dan de laatste missie niet overleven.
Is dat toch nog op de één of andere manier te voorkomen zonder opnieuw te spelen?
Zorg dat je ze meeneemt in jou squad en houd ze achter?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • InFrA-WiZ
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-06 14:02

InFrA-WiZ

Huh wat?

Voggels schreef op zondag 21 maart 2010 @ 15:18:
[...]

Zorg dat je ze meeneemt in jou squad en houd ze achter?
Dat is geen garantie dat ze het overleven, ik heb dat een keer met ik dacht Thane gehad.
Hij ging in het scene filmpje net the laat door een deur heen en werd in zn rug geschoten.
Ik moet er wel bijzeggen dat hij niet loyal was.

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G33rt
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2022
Wat betreft het overleven:
spoiler:
De overlevingscombinaties hangen m.n. af van de squad leader. Maakt geen ruk uit wie je die vents in laat lopen als je niet Miranda, Garrus of Jacob de boel laat leiden; Tali ging bij mij gewoon de pijp uit omdat het spel voor je besluit dat ze door een scherpschutter geraakt wordt omdat Grunt het tweede team leidde. Het causale verband tussen die twee zaken ontging en ontgaat me enigszins... Als nou iemand van het eerste secundaire team zelf dood zou zijn gegaan (vanwege slechte leiding, of zoiets) had ik het nog wel begrepen, maar goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KingKoning
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-09 15:42
G33rt schreef op zondag 21 maart 2010 @ 21:01:
Wat betreft het overleven:
spoiler:
De overlevingscombinaties hangen m.n. af van de squad leader. Maakt geen ruk uit wie je die vents in laat lopen als je niet Miranda, Garrus of Jacob de boel laat leiden; Tali ging bij mij gewoon de pijp uit omdat het spel voor je besluit dat ze door een scherpschutter geraakt wordt omdat Grunt het tweede team leidde. Het causale verband tussen die twee zaken ontging en ontgaat me enigszins... Als nou iemand van het eerste secundaire team zelf dood zou zijn gegaan (vanwege slechte leiding, of zoiets) had ik het nog wel begrepen, maar goed.
dan snap ik nog niet helemaal hoe het zit.
spoiler:
Bij mij ging Legion dood. Na het stukje dat je iemand met biotic powers met zon barrier om je team laat lopen (dat deed miranda bij mij). Legion zat ook in mijn eigen squad en was loyal. Miranda trok het op het eind niet meer. Waardoor legion vlak voor de deur door de muggen werd meegenomen. Het andere squad overleefde alles en werd geleid door Jacob. Het kan hier dus niet om de squad leader gaan lijkt me.


Ik heb nog een savegame vlak ervovoor de suicide mission dus dat ga ik maar is goed uitzoeken. Ik wil die achievement nl hebben natuurlijk :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 02:40

g0tanks

Moderator CSA
Topicstarter
Voor een volledige guide om iedereen te laten overleven, zie de Mass Effect Wiki: http://masseffect.wikia.c...ector_Base:_The_Long_Walk

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Notna
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 22:57

Notna

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

Where are you?®

Ik had echt totaal geen moeite ze in leven te houden en zonder guide is het ook in 1 keer gegaan zonder zelf dood te gaan.

Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....

Xbox Live ID:Notna8310

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.