Ik weet nog in mass effect 1, dat voordat je weer terug gaat naar de citadel, je op zo'n planeet zit, waar veel revealed word qua plot. Dat stuk was episch. Vervolgens ga je terug naar de Citadel, en word het nog epischer. dat miste ik echt in deel 2. Het gevoel van overtreffende trap. Ja, leuk, een collectorschip.. vond ik dat schip van Saren toch beter uitgewerkt. (ik wil even niet te veel spoilen voor de mensen die nog mass effect 1 en 2 moeten doen.) En dan het recruiteren van je teammates. Het was te voorspelbaar. Er zaten zeker wel toffe missies in (die van Garrus staat op nummer 1), maar uiteindelijk kwam het neer op: ga daar heen, help degene met zijn probleem, en je hebt hem/haar bevriend. Een wat meer overkoepelend verhaal erbij was beter geweest. Nu heb je 1 missie ff tussendoor, en dat was het wat het verhaal betreft.
Als je Para krijgt, krijg je geen negatieve renegade. Het is zelfs zo dat in bepaalde situaties je para en ren krijgt. Op het eind van het spel kun je volgens mij 100% van de één en 20% van de ander hebben.Aeon schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 10:54:
[...]
Als je Paragon punten krijgt, krijg je dan negatieve renegade punten?
Is het niet nagenoeg onmogelijk om genoeg paragon punten te hebben na de loyalty missie van Jack, om ze beide loyal te houden? 95% is echt veel
Hoe dat is met geïmporteerde karakters, geen idee.
Ik had Miranda en Mordin meegenomen. De Praetorian was toen een eitje (speel op Normal)(ben maar 1x doodgegaanTimocos schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 16:59:
[...]
Ah bedankt voor de tipDie heb ik namelijk wel
Heb sowieso ook nog een save van voor deze missie nog op het ruimteschip zelf. Misschien tips met wie ik het beste mee kan nemen met deze missie ??
Miranda: Warp, als die Barrier (tijdelijk) down is dan met Mordin Incinerate en de Collector Beam Rifle erop, herhaal dit een paar keer (wel blijven wegrennen en cover zoeken) dan komt dat wel goed.
Let wel, ik weet niet of op Insanity de Praetorian extra defenses heeft.. Ook weet ik niet of je meer/moeilijkere Husks en Scion tegenkomt..
Hoe ik het op Normal heb gedaan: Zodra je binnenkomt meteen rechtsvoor je bij de blok gaan staan, Miranda en Mordin op de hoeken zetten (met cover), de husks killen met Biotic powers en schieten, dan Miranda (Warp) en Mordin (Incinerate) gebruiken tegen de Scion (die hebben op Normal alleen Armor). Als ze ook Barrier hebben op Insane dan daar ook Warp voor gebruiken (heb je dat als Adept ook?).
Daarna, vlak voor je de code invoert ga je naar links op die verhoging, zet je Miranda en Mordin neer, je huppelt naar die comp (niet omlopen, dan komen die 2 weer achter je aan gehuppeld), cutscene, terugrennen en de vijanden gewoon op je af laten komen. Gebruik de powers (vooral Warp) om door Barriers heen te komen.. De tweede ronde spawnen er Husks achter je, dus even omdraaien. Daarna komt de Praetorian (zie hierboven)
Verwijderd schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 17:17:
Ik weet nog in mass effect 1, dat voordat je weer terug gaat naar de citadel, je op zo'n planeet zit, waar veel revealed word qua plot. Dat stuk was episch. Vervolgens ga je terug naar de Citadel, en word het nog epischer. dat miste ik echt in deel 2. Het gevoel van overtreffende trap. Ja, leuk, een collectorschip.. vond ik dat schip van Saren toch beter uitgewerkt. (ik wil even niet te veel spoilen voor de mensen die nog mass effect 1 en 2 moeten doen.) En dan het recruiteren van je teammates. Het was te voorspelbaar. Er zaten zeker wel toffe missies in (die van Garrus staat op nummer 1), maar uiteindelijk kwam het neer op: ga daar heen, help degene met zijn probleem, en je hebt hem/haar bevriend. Een wat meer overkoepelend verhaal erbij was beter geweest. Nu heb je 1 missie ff tussendoor, en dat was het wat het verhaal betreft.
spoiler:
Ik vond het anders behoorlijk episch dat de collectors eigenlijk the protheans waren en dat de Reapers vervolgens een "menselijke" Reaper aan het maken waren
Q: Can we keep politics out of punkrock pls? A: FUCK NO YOU FASCIST PIECE OF SHIT!
Verwijderd
Met de einde had ik een probleem
Een van me poppen zat vast in de muur.
Uiteindelijk wel uitgespeelt.
maar zo lullige als je nog maar alleen staat
Een van me poppen zat vast in de muur.
Uiteindelijk wel uitgespeelt.
maar zo lullige als je nog maar alleen staat
Verwijderd
ik heb nog nooit mass effect 1 gespeeld maar ik vind mass effect 2 echt de beste game die ik tot nu toe heb gespeeld... ik heb echt 30 uur lang in een film gespeeld... had wel maar 3 mannetjes over op het einde op normal level, maar het verhaal van de game is echt supergoed... ik ga ook mass effect 1 maar bestellen...
Ik ben nog even een rondje aan het maken door de galaxy voordat ik naar het einde ga.
Ik heb nog een vraagje:
Wat is trouwens een goed programma om video's op te nemen? Ik wilde eigenlijk een filmpje maken van het einde, waarom het handig is om je schip te upgraden, maar dat bleek al gedaan te zijn.
Nog een leuke quote van de auteur van een filmpje op Youtube:
"Her smile looks freakish because Commander Shepard is too badass to smile very often, so she has very weak smile muscles"
Ik heb nog een vraagje:
spoiler:
-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)
Wat is trouwens een goed programma om video's op te nemen? Ik wilde eigenlijk een filmpje maken van het einde, waarom het handig is om je schip te upgraden, maar dat bleek al gedaan te zijn.
Nog een leuke quote van de auteur van een filmpje op Youtube:
"Her smile looks freakish because Commander Shepard is too badass to smile very often, so she has very weak smile muscles"
[ Voor 23% gewijzigd door JaccoW op 26-02-2010 01:28 ]
Z-machine OriginID: JaccoW
Staat toch gewoon in je journal? Of anders op de Galaxy Map. Overigens kun je beter na deF_demon schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 01:14:
Ik ben nog even een rondje aan het maken door de galaxy voordat ik naar het einde ga.
Ik heb nog een vraagje:
spoiler:-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)
spoiler:
zo snel mogelijk naar de Omega 4 Relay gaan, dan hou je je crew in leven, ik geloof dat ze anders tot vloeistof gemaakt worden.Collector aanval op de Normandy
Gister voor de tweede keer uitgespeeld. Weer helemaal Paragon (op een of andere manier ben ik altijd de good guy in games), weer het hele team in leven gehouden inclusief de crew, maar deze keer een andere keuze gemaakt aan het einde.
spoiler:
Ik heb de basis in stand gehouden.
EDIT: Nieuwe DLC!
[ Voor 5% gewijzigd door Willybubba op 26-02-2010 08:42 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


En het mooiste: Gratis
Edit:
Doen ze wel slim, trouwens, half maart uitbreiding van DA:O en als je daar dan weer klaar me bent komt de nieuwe DLC voor ME2 uit
[ Voor 106% gewijzigd door anandus op 26-02-2010 10:11 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Hier kan je alle N7 assignments vinden.F_demon schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 01:14:
spoiler:-Iemand enig idee waar ik de Eclipse base kan vinden? (N7 missie)
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Verwijderd
Nee hoor. Je kan gewoon verder de planets leeg scannen (en DLC spelenZephyer schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 10:15:
Leuk die nieuwe DLC, ik zit nu in de laatste missie van ME2..
Als ik die ' uitspeel ' dan houdt het spel zeker op .. en kan ik die DLC enkel met een nieuwe char doen
Zo, gister ME 1 uitgespeeld. 23 uur mee bezig geweest dus wel prima waar voor je geld
Binnenkort deel 2 eens aanschaffen
zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....Southern Sun schreef op maandag 01 maart 2010 @ 12:02:
Zo, gister ME 1 uitgespeeld. 23 uur mee bezig geweest dus wel prima waar voor je geldBinnenkort deel 2 eens aanschaffen
Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383
Ikzelf heb er 24 uur aan Mass Effect 1 besteed. Weinig side missions gedaan. Vind het plot zelf wel kort en de side missions niet zo leuk. Op zoh gaaf spel, maar 24 uur vind ik erg kort voor een spel. Had ook nog eens hardcore mode locked staan, terwijl Veteran veel te makkelijk was. Bij Mass Effect 2 vond ik de side missions al iets leuker, en zo nu en dan was er variatie, zodat ik niet nonstop zat te vechten. Wel vaak. En Hardcore mode was vanaf het begin unlocked! Ik had het idee dat deze veel langer duurde, maar misschien was dat omdat de side missions toch wat leuker waren, of omdat ik net ietsje vaker doodging (hoewel dat nog keihard meeviel). Toch vind ik dat veel side missions beter uitgewerkt mochten worden, want veel missions kosten je nog 5-10 minuutjes. Ik kijk wel erg uit naar ME3.
Ik vind het toch jammer dat ik de council heb laten doodgaan.
Ik vind zelf niet dat 2 verbeteringen aanbrengt op alle fronten. Ik wilde graag nog lekker rondlopen door de hele Citadel, en niet nonstop via het transportsysteem reizen. In de Citadel had je in deel 1 meer vrijheid. En ik miste het crouchen terwijl je niet direct achter cover zit. In deel 1 heeft dat een paar keer mijn leven gered en dingen echt makkelijker gemaakt. En ik vind het nieuwe level systeem minder leuk. Ik ben verder met de powers wel heel tevreden. Mass Effect Slam FTW! Kan je vooral tactisch mee tegen husks vechten.
Ik vind het toch jammer dat ik de council heb laten doodgaan.
spoiler:
En ik hoop dat niet iedereen mij in ME3 als aanhanger zal zien van Cerberus. Ik heb die collector basis maar niet vernietigd, want ik vond de Reapers nog gevaarlijker dan Cerberus. Ik heb daarna wel nog even ruzie lopen maken met de illusive man. Dat deed ik eigenlijk praktisch gedurende de hele game.
Ik vind zelf niet dat 2 verbeteringen aanbrengt op alle fronten. Ik wilde graag nog lekker rondlopen door de hele Citadel, en niet nonstop via het transportsysteem reizen. In de Citadel had je in deel 1 meer vrijheid. En ik miste het crouchen terwijl je niet direct achter cover zit. In deel 1 heeft dat een paar keer mijn leven gered en dingen echt makkelijker gemaakt. En ik vind het nieuwe level systeem minder leuk. Ik ben verder met de powers wel heel tevreden. Mass Effect Slam FTW! Kan je vooral tactisch mee tegen husks vechten.
[ Voor 18% gewijzigd door Amanoo op 01-03-2010 14:04 ]
marco.meijer schreef op maandag 01 maart 2010 @ 14:00:
...
spoiler:En ik hoop dat niet iedereen mij in ME3 als aanhanger zal zien van Cerberus. Ik heb die collector basis maar niet vernietigd, want ik vond de Reapers nog gevaarlijker dan Cerberus. Ik heb daarna wel nog even ruzie lopen maken met de illusive man. Dat deed ik eigenlijk praktisch gedurende de hele game.
...
spoiler:
Bwa, herinner je de dode reaper waar ze op onderzoek gingen. Was nu niet echt het toonbeeld van "succes", wat gaat dat dan geven met een collector basis
Ethisch stak het mij al tegen, maar risico-gewijs al helemaal.
Die basis in je bezit houden kan je helpen, maar het kan je evengoed heel veel pijn gaan doen.
Alleen bij Bioware zullen ze het weten

Ethisch stak het mij al tegen, maar risico-gewijs al helemaal.
Die basis in je bezit houden kan je helpen, maar het kan je evengoed heel veel pijn gaan doen.
Alleen bij Bioware zullen ze het weten
Ik heb hem net voor de tweede keer weer uitgespeeld op hardcore met een FemShep paragon lvl 30 adept.
Alle missies gedaan en alle planeten gescand, dus ik ben benieuwd naar ME3.
Ik had trouwens erg veel resources aan het einde (120.000 Eezo, 400.000 tot 550.000 voor de rest), maar bijna geen geld meer om alle overige upgrades te kopen.
Binnenkort ga ik nog maar eens een derde rondje doen als Renegade soldier. Ik heb al een aantal erg leuke reacties zien staan.
Dingen zoals Pull en Throw lijken trouwens onhandig op de hogere levels, maar vanwege hun snelle herlaadtijd kun je hele groepen husks bijvoorbeeld eerst van hun armor ontdoen, en dan snel stuk voor stuk weggooien.
Alle missies gedaan en alle planeten gescand, dus ik ben benieuwd naar ME3.
Ik had trouwens erg veel resources aan het einde (120.000 Eezo, 400.000 tot 550.000 voor de rest), maar bijna geen geld meer om alle overige upgrades te kopen.
Binnenkort ga ik nog maar eens een derde rondje doen als Renegade soldier. Ik heb al een aantal erg leuke reacties zien staan.
Dingen zoals Pull en Throw lijken trouwens onhandig op de hogere levels, maar vanwege hun snelle herlaadtijd kun je hele groepen husks bijvoorbeeld eerst van hun armor ontdoen, en dan snel stuk voor stuk weggooien.
Z-machine OriginID: JaccoW
Dat planeten scannen werd ik in deel 1 op een gegeven moment al moe vanye-roon schreef op maandag 01 maart 2010 @ 13:58:
[...]
zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....

[ Voor 10% gewijzigd door Southern Sun op 01-03-2010 18:03 ]
Dat zat in 1 helemaal niet
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Dat survey'en dan
Zo, eerste stukje gehad. Grafisch er goed op vooruit gegaan. Wel even weer opnieuw wennen aan het besturingssysteem.
Verder ben ik blij deel 1 eerst te hebben gedaan. Je mist toch wel erg veel van het verhaal anders
Verder ben ik blij deel 1 eerst te hebben gedaan. Je mist toch wel erg veel van het verhaal anders
Eerste 2 playthroughs netjes gedaan, maar voor de 3e maar aan het cheaten geslagen. Heb niet zo'n zin meer in planeten scannen.
Ik hoop in deel 3 dan toch weer de mako/hammerhead voor het surveyen, met wat betere planeten ipv himalya unlimited zoals in deel 1. Het scannen mag dan wel makkelijker/sneller zijn, na een tijdje word het me wat te saai.
Ik hoop in deel 3 dan toch weer de mako/hammerhead voor het surveyen, met wat betere planeten ipv himalya unlimited zoals in deel 1. Het scannen mag dan wel makkelijker/sneller zijn, na een tijdje word het me wat te saai.
Howdy!
Daar ben ik het niet helemaal mee eens, ME2 is wel goed, maar ik vind ME1 nog veel beter. ME2 had voor mijn gevoel weinig verhaal en ME1 juist heel veel en ook een heel goed verhaal.ye-roon schreef op maandag 01 maart 2010 @ 13:58:
[...]
zeker doen, 2 verbeterd 1 op bijna alle fronten. alleen het planeetje scannen....
Ik vond in beide delen het verhaal wel even goed eigenlijk. Niet erg origineel of zo, maar wel goed als interactieve film verwerkt. Wat voor mij het verhaal in ME2 net iets leuker maakte was dat ik bijna alle karakters uit ME1 weer tegen het lijf liep in ME2, zelfs nogal onbeduidende karakters uit deel 1. Dat maakte het een extra leuke belevenis.Conquerer schreef op dinsdag 02 maart 2010 @ 07:10:
Daar ben ik het niet helemaal mee eens, ME2 is wel goed, maar ik vind ME1 nog veel beter. ME2 had voor mijn gevoel weinig verhaal en ME1 juist heel veel en ook een heel goed verhaal.
Het speel gedeelte van het spel is in beide delen ondermaats vind ik. Met een cursor over een planeet zwiepen om piekjes in de scanner te zoeken is niet hoogdravend te noemen. Hacken door een simplistisch memory spelletje middels bolletjes of stukjes "code" is gewoon kinderachtig.
En dan het schietgedeelte: op normal een lachertje, op insanity nog steeds een behoorlijk lachertje. "Hey, kratten en kisten in de volgende kamer, dat wordt schieten!". Na eerdere berichten dat je op insanity wel erg tactisch te werk moest gaan en je team leden moest inzetten, had ik me helemaal voorbereid op een echte uitdaging.
Valt nogal tegen met die uitdaging. Ik gebruik nog steeds mijn teamleden niet en ik ben weliswaar ietsje vaker dood, maar dat komt vaker door omgevingsproblemen dan dat de vijand een stuk sterker is. Horizon was nog een beetje uitdaging, maar had ik na een keer of drie proberen ook wel door. Vooral dat beest op het einde van Horizon was te eenvoudig voor een insanity mode.
Ik ben geen hardcore gamer en ik bedoel het ook helemaal niet als "kijk mij eens goed zijn", maar het spel element valt me gewoonweg wat tegen. Gelukkig wordt dat ruimschoots gecompenseerd door de sfeer, het verhaal, de omgeving en de karakters.
Vind het dan ook echt geen slechte game, verre van, want de combinatie van knallen, rpg en scifi spreekt mij enorm aan, in welke vorm dan ook. Het had alleen een stuk meer echt spel mogen zijn en wat minder interactieve film onderbroken door halfbakken spelletjes. Ondanks dat: kom maar op met ME3!
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Net het 2e deel uitgespeeld. Echt weer een fantastische game en zeker goty kandidaat voor mij voor dit jaar.
Het einde vond ik goed, niet zo spectaculair als het einde van deel 1. Alles wat zoch daarvoor afspeelde vond ik wel beter als in deel 1, dus het heft elkaar wel een beetje op.
Bij deel 1 was het natuurlijk wel allemaal nieuw nog voor iedereen dus maakt het ook sneller indruk denk ik, deel 2 is toch veel herkenning van het vorige deel. Wel heb ik bij deel 2 heel erg een gevoel van setup voor deel 3. Met die teamleden verzamelen en daarmee in het laatste deel helemaal los gaan.
Enkele persoonlijke hoogtepuntjes uit deel 2 vond ik:
Het einde vond ik goed, niet zo spectaculair als het einde van deel 1. Alles wat zoch daarvoor afspeelde vond ik wel beter als in deel 1, dus het heft elkaar wel een beetje op.
Bij deel 1 was het natuurlijk wel allemaal nieuw nog voor iedereen dus maakt het ook sneller indruk denk ik, deel 2 is toch veel herkenning van het vorige deel. Wel heb ik bij deel 2 heel erg een gevoel van setup voor deel 3. Met die teamleden verzamelen en daarmee in het laatste deel helemaal los gaan.
Enkele persoonlijke hoogtepuntjes uit deel 2 vond ik:
spoiler:
- Het begin, wat een geweld meteen en de ontmoeting met Miranda/Jacob, het weerzien van Joker en de onthulling van de Normandy II.
- De recruitmissies, vond ik stuk voor stuk erg goed uitgewerkt. Je krijgt sneller een band met je teamleden dan in deel 1
- Het stuk in het verlaten Reaper schip, lekker beklemmend, kreeg ook meerdere keren een Alien gevoel in de game.
-Tegen het einde, het stuk dat je met Joker speelt: geniaal!
De collectors vermoorden iedereen op de Normandy en Joker kruipt richting EDI's AI core "shit, shit, shit, shit!" Die kop ook van hem als EDI een flauwe grap maakt, priceless 
- Soundtrack en geluid, echt van topklasse. Nog een stukje beter dan deel 1.
-De laatste missie was cool, je moet echt de teamleider uithangen en keuzes maken. Dat hadden ze van mij in meer missies mogen doen.
- De recruitmissies, vond ik stuk voor stuk erg goed uitgewerkt. Je krijgt sneller een band met je teamleden dan in deel 1
- Het stuk in het verlaten Reaper schip, lekker beklemmend, kreeg ook meerdere keren een Alien gevoel in de game.
-Tegen het einde, het stuk dat je met Joker speelt: geniaal!
- Soundtrack en geluid, echt van topklasse. Nog een stukje beter dan deel 1.
-De laatste missie was cool, je moet echt de teamleider uithangen en keuzes maken. Dat hadden ze van mij in meer missies mogen doen.
Weet iemand of de difficulty setting van je laatste save-game wat uitmaakt?
Ik heb ME1 op insane uitgespeeld en heb daar een save van, maar ik heb met die save toch wat dingen gedaan waar ik nuz oiets van heb van.. mmmeehh neeehh toch liever wat anders.
Dus wil ik overnieuw beginnen maar dan niet meer op insane.
Maakt dat wat uit?
Ik heb ME1 op insane uitgespeeld en heb daar een save van, maar ik heb met die save toch wat dingen gedaan waar ik nuz oiets van heb van.. mmmeehh neeehh toch liever wat anders.
Dus wil ik overnieuw beginnen maar dan niet meer op insane.
Maakt dat wat uit?
Verwijderd
Zeker niet slecht nee, alleen zie je er zelf niet uitVerwijderd schreef op woensdag 03 maart 2010 @ 23:12:
Maakte per ongeluk een screenshot (ja, echt), die nog redelijk als wallpaper door het leven kan gaan...
[afbeelding]
reso: 2048 x 1152
Chapter 4: Fire Walk With M.E.
We debut the Hammerhead vehicle from the Mass Effect 2 Firewalker pack, followed by the world premiere of SOCOM 4.
http://www.gametrailers.c...etrailers-tv/86?sd=1&ch=4
We debut the Hammerhead vehicle from the Mass Effect 2 Firewalker pack, followed by the world premiere of SOCOM 4.
http://www.gametrailers.c...etrailers-tv/86?sd=1&ch=4
En wenkbrauwen epileren lolVerwijderd schreef op zaterdag 06 maart 2010 @ 23:37:
[...]
Zeker niet slecht nee, alleen zie je er zelf niet uit
[ Voor 40% gewijzigd door nFo op 08-03-2010 18:33 ]
FF een vraagje.
Ik heb ME2 uitgespeeld maar nu wil ik hem nog een keer spelen met een andere class. Gaat mijn eerste savegame als Soldier dan verloren? of blijft die bestaan naast je nieuwe game. ik wil een paragon en renegade einde hebben voor ME3
Ik heb ME2 uitgespeeld maar nu wil ik hem nog een keer spelen met een andere class. Gaat mijn eerste savegame als Soldier dan verloren? of blijft die bestaan naast je nieuwe game. ik wil een paragon en renegade einde hebben voor ME3
Die blijft gewoon bestaan, tijdens het laden van een savegame kan je kiezen met welke career je door wilt gaan.
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Iemand al de DLC "Arc Projector" kunnen downloaden?
Edit: Net nogmaals gekeken en nu stond hij er wel bij (onderaan de lijst).
Edit: Net nogmaals gekeken en nu stond hij er wel bij (onderaan de lijst).
[ Voor 44% gewijzigd door Orac op 09-03-2010 21:18 ]
Jep, hij staat tussen mijn Registered Game Promotions.
Net geinstalleerd. Ik ben nog niet ver in het spel, dus zal dit wapen vermoedelijk nog niet snel tegen komen.
Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
Net geinstalleerd. Ik ben nog niet ver in het spel, dus zal dit wapen vermoedelijk nog niet snel tegen komen.
Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
[ Voor 32% gewijzigd door Nyarlathotep op 10-03-2010 21:30 ]
Verwijderd
Probeer het op meerdere Husks te gebruiken, dat is pas lachen.Nyarlathotep schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 20:30:
Jep, hij staat tussen mijn Registered Game Promotions.
Net geinstalleerd. Ik ben nog niet ver in het spel, dus zal dit wapen vermoedelijk nog niet snel tegen komen.
Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
Op insanity of wat? Klinkt alsof ik eindelijk een keer mijn Collector Beam kan gaan vervangen dan.Nyarlathotep schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 20:30:
Edit: hij was voor mij direct beschikbaar. Je knalt in bijna 1 schot de shields van zo'n mech eraf, en na de 2e zijn armor. Ik ga deze zeker vaker gebruiken!
Howdy!
Speel gewoon op normal, dit is mijn eerste playthrough.
Overigens gisteren wat mafs... Shephard zoende Liara, met zijn helm nog op...
Overigens gisteren wat mafs... Shephard zoende Liara, met zijn helm nog op...
Kun je deze meteen selecteren op je schip? Zoja dan ga ik hem zo maar eens proberen op Horizon bij die %%$&$ Husks op Insanity.Verwijderd schreef op vrijdag 12 maart 2010 @ 17:55:
[...]
Probeer het op meerdere Husks te gebruiken, dat is pas lachen.
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
Verwijderd
Ja kan je doen. Zodra het geinstalleerd is kan je naar de Armory lopen en dan de Arc Projector selecterenTimocos schreef op vrijdag 12 maart 2010 @ 21:43:
[...]
Kun je deze meteen selecteren op je schip? Zoja dan ga ik hem zo maar eens proberen op Horizon bij die %%$&$ Husks op Insanity.
Ik weet niet of dit al langs is geweest... Maar ga eens naar ons eigen zonnestelsel, en lanceer 2 probes op Uranus
Ik ben bezig met een c++ sdk te maken voor de unreal engine gebruikt in Mass Effect 2. Op dit punt is de basis er al, maar nog veel werk
De unreal script engine bevat een volledig meta data systeem waarmee alle variables, functies, ... beschreven staan en hierdoor kan je rechtstreeks intappen in de script engine en je eigen mods maken 
Na het uitspelen moet je toch wel een manier vinden om plezier te hebben met je gekochte game
Wel al iets interessant gevonden, de vehichle code zit gewoon al in de game
edit: function calls werken ook, snel ff uitgetest met BioPawn.SetScale:
Na het uitspelen moet je toch wel een manier vinden om plezier te hebben met je gekochte game
Wel al iets interessant gevonden, de vehichle code zit gewoon al in de game
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| class BioVehicleBehaviorBase: public BioEpicPawnBehavior { /* Variables */ bool m_bWeaponsEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bIncludeDriverSquad; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bUpRightEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bIsThrustersOn; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bPowertrainEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bVehicleFunctionEnabled; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bVehicleAudioEnable; //offset = 404, size = 4, count = 1 bool m_bInheritsPlayerStats; //offset = 404, size = 4, count = 1 ... (bool is een bitfield, de generator code is maar primitief :) ) } |
edit: function calls werken ook, snel ff uitgetest met BioPawn.SetScale:

[ Voor 7% gewijzigd door _Silencer op 16-03-2010 16:59 ]
Ik heb negen squad members en kan vanaf nu naar mass 4 relay. Echter is er nog plaats voor een tiende member, waar kan ik die vinden? Ik kan nu alleen nog een paar N7 missies doen, maar ik heb niet het geval hier nog iemand te vinden?
Ik wil niet teveel spoileren, maar je kan in een bepaalde missie er nog voor kiezen iemand aan je squad toe te voegen die vanaf dan ook beschikbaar is.Hacku schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 00:28:
Ik heb negen squad members en kan vanaf nu naar mass 4 relay. Echter is er nog plaats voor een tiende member, waar kan ik die vinden? Ik kan nu alleen nog een paar N7 missies doen, maar ik heb niet het geval hier nog iemand te vinden?
personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari
Dus ik moet nog wat verder spelen, planeten met anomalieën zoeken (dat is de enige manier waarmee ik nog missies kan krijgen?).
spoiler:
Voordat je naar de Mass Relay gaat moet je nog langs een planeet iets ophalen. Daar kom je Legion tegen die dan je squad kan versterken
Google is your friend
Huh, ik kies er net voor dat Shepard even gaat dineren met Kelly. Waarom levert dat 5 renegade punten op?
Het is niet echt proffesioneel om je met je crew te gaan lopen batsen natuurlijk...
Tja als je het zo bekijkt 
En godverdegodver wat vind ik Praetorians irritant
Nu al 10x dood gegaan
En godverdegodver wat vind ik Praetorians irritant

Idd, die zijn erg vervelend:
Praetorians to-do
Warp (Miranda) + je beam Heavy weapon tegen Barrier
Incinerate (Mordin) + je beam Heavy weapon tegen Armor
Repeat
Praetorians to-do
Warp (Miranda) + je beam Heavy weapon tegen Barrier
Incinerate (Mordin) + je beam Heavy weapon tegen Armor
Repeat
Snetver, ik heb onderweg ergens een bergje Paragon punten gemist denk ik. Kan met mijn tweede playthrough op insanity zowel Zaeed als Miranda niet loyaal krijgen. De eerste keer had ik iedereen met gemak loyaal. Snik. Heb nu niet zoveel zin meer om door te spelen omdat
spoiler:
Is dat toch nog op de één of andere manier te voorkomen zonder opnieuw te spelen?
ze dan de laatste missie niet overleven.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Zorg dat je ze meeneemt in jou squad en houd ze achter?Weakling schreef op zondag 21 maart 2010 @ 12:22:
spoiler:Is dat toch nog op de één of andere manier te voorkomen zonder opnieuw te spelen?ze dan de laatste missie niet overleven.
Dat is geen garantie dat ze het overleven, ik heb dat een keer met ik dacht Thane gehad.Voggels schreef op zondag 21 maart 2010 @ 15:18:
[...]
Zorg dat je ze meeneemt in jou squad en houd ze achter?
Hij ging in het scene filmpje net the laat door een deur heen en werd in zn rug geschoten.
Ik moet er wel bijzeggen dat hij niet loyal was.
personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari
Wat betreft het overleven:
spoiler:
De overlevingscombinaties hangen m.n. af van de squad leader. Maakt geen ruk uit wie je die vents in laat lopen als je niet Miranda, Garrus of Jacob de boel laat leiden; Tali ging bij mij gewoon de pijp uit omdat het spel voor je besluit dat ze door een scherpschutter geraakt wordt omdat Grunt het tweede team leidde. Het causale verband tussen die twee zaken ontging en ontgaat me enigszins... Als nou iemand van het eerste secundaire team zelf dood zou zijn gegaan (vanwege slechte leiding, of zoiets) had ik het nog wel begrepen, maar goed.
dan snap ik nog niet helemaal hoe het zit.G33rt schreef op zondag 21 maart 2010 @ 21:01:
Wat betreft het overleven:spoiler:De overlevingscombinaties hangen m.n. af van de squad leader. Maakt geen ruk uit wie je die vents in laat lopen als je niet Miranda, Garrus of Jacob de boel laat leiden; Tali ging bij mij gewoon de pijp uit omdat het spel voor je besluit dat ze door een scherpschutter geraakt wordt omdat Grunt het tweede team leidde. Het causale verband tussen die twee zaken ontging en ontgaat me enigszins... Als nou iemand van het eerste secundaire team zelf dood zou zijn gegaan (vanwege slechte leiding, of zoiets) had ik het nog wel begrepen, maar goed.
spoiler:
Bij mij ging Legion dood. Na het stukje dat je iemand met biotic powers met zon barrier om je team laat lopen (dat deed miranda bij mij). Legion zat ook in mijn eigen squad en was loyal. Miranda trok het op het eind niet meer. Waardoor legion vlak voor de deur door de muggen werd meegenomen. Het andere squad overleefde alles en werd geleid door Jacob. Het kan hier dus niet om de squad leader gaan lijkt me.
Ik heb nog een savegame vlak ervovoor de suicide mission dus dat ga ik maar is goed uitzoeken. Ik wil die achievement nl hebben natuurlijk
Voor een volledige guide om iedereen te laten overleven, zie de Mass Effect Wiki: http://masseffect.wikia.c...ector_Base:_The_Long_Walk
Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
Ik had echt totaal geen moeite ze in leven te houden en zonder guide is het ook in 1 keer gegaan zonder zelf dood te gaan.
Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....
Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....
Niet de crewmemberspecifieke upgrades vergeten!Notna schreef op maandag 22 maart 2010 @ 12:36:
Ik had echt totaal geen moeite ze in leven te houden en zonder guide is het ook in 1 keer gegaan zonder zelf dood te gaan.
Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....
ok dat is wel apart dan. Bij mij was iedereen loyal behalve jack. Maar zij ging niet dood en zat ook niet in de crew waar Legion dood ging. Als het daar aan ligt dan zie ik het verband dus absoluut niet. zij zat bij jacob, legion zat bij mij. Verder heb ik alle upgrades van mn schip toegepast. ook die van Legion.Notna schreef op maandag 22 maart 2010 @ 12:36:
Ik had echt totaal geen moeite ze in leven te houden en zonder guide is het ook in 1 keer gegaan zonder zelf dood te gaan.
Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....
Maar goed ik ga met een guide vanavond wel is een nieuwe poging wagen. die 75G wil ik toch nog even bijschrijven, haha.
spoiler:
En als het toch aan de loyaliteit van jack ligt, dan zal ik de hele game opnieuw moeten doen. Ze is nl niet loyal door de ruzie die ze met miranda krijgt na jacks loyalty mission. Maar dat is geen ramp ik wou sowieso een 2e playtrough op insanity doen
KingKoning schreef op maandag 22 maart 2010 @ 13:41:
[...]
ok dat is wel apart dan. Bij mij was iedereen loyal behalve jack. Maar zij ging niet dood en zat ook niet in de crew waar Legion dood ging. Als het daar aan ligt dan zie ik het verband dus absoluut niet. zij zat bij jacob, legion zat bij mij. Verder heb ik alle upgrades van mn schip toegepast. ook die van Legion.
Maar goed ik ga met een guide vanavond wel is een nieuwe poging wagen. die 75G wil ik toch nog even bijschrijven, haha.spoiler:En als het toch aan de loyaliteit van jack ligt, dan zal ik de hele game opnieuw moeten doen. Ze is nl niet loyal door de ruzie die ze met miranda krijgt na jacks loyalty mission. Maar dat is geen ramp ik wou sowieso een 2e playtrough op insanity doen
spoiler:
miranda is niet krachtig genoeg als psyker om het schild te doen
...Als het maar werkt
Wiew! Toch nog iedereen loyaal gekregen. Nadat eerder Zaeed en Miranda maar niet loyaal te krijgen waren, liep ik tegen een goede tip aan. De talent mastery die ik had gekozen gaf me slechts 70% extra paragon. Door mijn talents opnieuw te trainen en de alternatieve talent mastery te kiezen kreeg ik 100% extra paragon, ook van de paragonpunten die ik al eerder verdient had! Score schoot omhoog van zo'n 75% naar 90%, paragon. Effe de loyalty missies van Zaeed en Miranda
spoiler:
(waren gelukkig de laatste twee die ik gedaan had) opnieuw gespeeld en nu kon ik wel de paragon conversatie opties kiezen. eigenlijk Jack

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
kijk dat was m dus. vanavond maar is die achievement binnensnoepenBelgar schreef op maandag 22 maart 2010 @ 19:13:
[...]
spoiler:miranda is niet krachtig genoeg als psyker om het schild te doen
Las net dat de uitbreiding van een extra team member 7 dollar kost en maar anderhalf uur duurt.. treurig =(!
Zou het leuker vinden als er wat dlc in de vorm van een missie, niet een extra member zodat je op 10 gasten komt?
http://kotaku.com/5492103...minutes-more-earth-teases
Gewoon simpel en logisch denken en alles blijft in leven.
Zou het leuker vinden als er wat dlc in de vorm van een missie, niet een extra member zodat je op 10 gasten komt?
http://kotaku.com/5492103...minutes-more-earth-teases
Inderdaad bij mij ging het ook allemaal in 1 keer goed, snap niet dat er mensen met dooie partymembers opgezadeld worden.Notna schreef op maandag 22 maart 2010 @ 12:36:
Ik had echt totaal geen moeite ze in leven te houden en zonder guide is het ook in 1 keer gegaan zonder zelf dood te gaan.
Lijkt mij een kwestie van members loyal hebben en gewoon luisteren naar wat de taak is alvorens je mensen er heen stuurt....
Gewoon simpel en logisch denken en alles blijft in leven.
[ Voor 47% gewijzigd door motormuus op 23-03-2010 12:58 ]
Fokky's nemen de wereld over \^0^/
Ja. Want iedereen op Loyal hebben waarna Jack en Miranda gaan knokken waardoor er dus 1 unloyal wordt is ook echt iets wat je van te voren aan ziet komen he?motormuus schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 12:56:
Inderdaad bij mij ging het ook allemaal in 1 keer goed, snap niet dat er mensen met dooie partymembers opgezadeld worden.
Gewoon simpel en logisch denken en alles blijft in leven.
Sorry hoor, maar mensen die nu melden dat het in 1 keer goed ging hebben volgens mij gewoon van te voren guides gelezen. Het is gewoon lastig om je paragon level hoog genoeg te krijgen om dat te voorkomen zonder alles in die skill te investeren.
https://niels.nu
Vandaag gratis Hammerhead DLC met 5 missies.motormuus schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 12:56:
Las net dat de uitbreiding van een extra team member 7 dollar kost en maar anderhalf uur duurt.. treurig =(!
Zou het leuker vinden als er wat dlc in de vorm van een missie, niet een extra member zodat je op 10 gasten komt?
http://kotaku.com/5492103...minutes-more-earth-teases
[...]
Inderdaad bij mij ging het ook allemaal in 1 keer goed, snap niet dat er mensen met dooie partymembers opgezadeld worden.
Gewoon simpel en logisch denken en alles blijft in leven.
Oh en wat treurig is, 3 extra pakjes kost 2 dollar.

Als je gewoon als een specifieke kant speelt de eerste playthrough en je hebt niet genoeg skill points, dan heb je toch af en toe de andere optie gekozen, want de benodigde hoeveelheid punten is ook level afhankelijk.Hydra schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 13:05:
[...]
Ja. Want iedereen op Loyal hebben waarna Jack en Miranda gaan knokken waardoor er dus 1 unloyal wordt is ook echt iets wat je van te voren aan ziet komen he?
Sorry hoor, maar mensen die nu melden dat het in 1 keer goed ging hebben volgens mij gewoon van te voren guides gelezen. Het is gewoon lastig om je paragon level hoog genoeg te krijgen om dat te voorkomen zonder alles in die skill te investeren.
[ Voor 34% gewijzigd door Vincentio op 23-03-2010 13:16 ]
Er wordt niemand un-loyal als je gewoon full paragon gaat. Dan heb je ook een paragon mogelijkheid in het gesprek bij het gevecht tussen Miranda en Jack en heb je dus de tussenoplossing. Ik kan het ook niet helpen dat je een beetje tussen 2 kanten inzitHydra schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 13:05:
[...]
Ja. Want iedereen op Loyal hebben waarna Jack en Miranda gaan knokken waardoor er dus 1 unloyal wordt is ook echt iets wat je van te voren aan ziet komen he?
Sorry hoor, maar mensen die nu melden dat het in 1 keer goed ging hebben volgens mij gewoon van te voren guides gelezen. Het is gewoon lastig om je paragon level hoog genoeg te krijgen om dat te voorkomen zonder alles in die skill te investeren.
en nee, full paragon is echt niet moeilijk. Altijd de beste optie kiezen en je komt er vanzelf wel. Hell, rechtboven is altijd paragon, midden zit er tussen in en rechtsonder is altijd Renegade. En nee, ik heb niets in de skills gepompt. Lijkt mij dat jij eerder niet goed om weet te gaan om een bepaalde kant te kiezen
En nee, ik heb echt geen guides van te voren gelezen. Gewoon mijn boeren verstand gebruikt
Komop, als je luistert naar wat de taak gaat worden is het toch niet moeilijk in te schatten welke team member daar het beste voor is? Je leest lijkt mij toch ook de bio's van je teammembers? Je weet toch ook de context van hun verleden?
[ Voor 14% gewijzigd door Notna op 23-03-2010 13:58 ]
Bah wat irritant. Eigenlijk wil ik alle stelsels 100% explored hebben, maar wat word je simpel van dat planeten scannen
In mijn eerste playthrough was Miranda niet loyal door vroeg in het spel dat Jack/Miranda akkefietje. Verder koos ik Grunt om de survivors naar de Normandy te brengen. Ik vind dat nog steeds logisch; hij gaat solo, dan neem ik iemand die klappen kan incasseren: vier doden.
Tweede playthrough hetzelfde behalve dat wel iedereen loyal is en cannonfodder Mordin als escort gekozen (onlogisch): iedereen leeft.
Dus als je in je eerste playthrough laat genoeg Jack's loyalty missie doet, en een hogere prioriteit stelt aan 'hold the line' waar zes man in cover zitten dan de escort die solo je hele crew in leven moet houden, dan is het inderdaad een eitje om iedereen in leven te houden.
Tweede playthrough hetzelfde behalve dat wel iedereen loyal is en cannonfodder Mordin als escort gekozen (onlogisch): iedereen leeft.
Dus als je in je eerste playthrough laat genoeg Jack's loyalty missie doet, en een hogere prioriteit stelt aan 'hold the line' waar zes man in cover zitten dan de escort die solo je hele crew in leven moet houden, dan is het inderdaad een eitje om iedereen in leven te houden.
Hoe meer ik weet,
hoe meer ik weet,
dat ik niets weet.
No shit sherlock. Full paragon heb je alleen niet als je niet je punten in die skill gestopt hebt op je eerste PT. Dus dan heb je gewoon die optie niet. En dan heb je OOK dus gewoon een lid in je crew die doodgaat aan het eind. Als je dat van te voren niet weet (en dat weet je niet tenzij je vooraf spoilers leest) heb je dus een dooie. Niet dat het me iets kan schelen dat jack dood is overigens, geen fan van haar.Notna schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 13:53:
Er wordt niemand un-loyal als je gewoon full paragon gaat. Dan heb je ook een paragon mogelijkheid in het gesprek bij het gevecht tussen Miranda en Jack en heb je dus de tussenoplossing. Ik kan het ook niet helpen dat je een beetje tussen 2 kanten inzit
en nee, full paragon is echt niet moeilijk.
Maar ik vind het wat triest dat je doet alsof mensen die wel een dooie hebben in de PT slechte spelers zijn. Als je het spel normaal speelt doe je die loyalty missie van jack ruim voordat je die 90 ofzo paragon punten hebt die je nodig hebt.
Volgens mij heb jij gewoon in een spoiler gelezen dat je voor die confrontatie full paragon nodig had en doe je nu alsof je dat zelf bedacht had in je eerste PT.
[ Voor 7% gewijzigd door Hydra op 23-03-2010 15:03 ]
https://niels.nu
Ik zeg niet dat het slechte spelers zijnHydra schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 15:02:
[...]
No shit sherlock. Full paragon heb je alleen niet als je niet je punten in die skill gestopt hebt op je eerste PT. Dus dan heb je gewoon die optie niet. En dan heb je OOK dus gewoon een lid in je crew die doodgaat aan het eind. Als je dat van te voren niet weet (en dat weet je niet tenzij je vooraf spoilers leest) heb je dus een dooie. Niet dat het me iets kan schelen dat jack dood is overigens, geen fan van haar.
Maar ik vind het wat triest dat je doet alsof mensen die wel een dooie hebben in de PT slechte spelers zijn. Als je het spel normaal speelt doe je die loyalty missie van jack ruim voordat je die 90 ofzo paragon punten hebt die je nodig hebt.
Enfin, dit blijft een welles nietes verhaal. Zolang ik maar weet wat ik gedaan heb en wat waar is vind ik het prima.
Lekker constructiefHydra schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 15:02:
[...]
Volgens mij heb jij gewoon in een spoiler gelezen dat je voor die confrontatie full paragon nodig had en doe je nu alsof je dat zelf bedacht had in je eerste PT.
Daarbij wist ik niet eens dat die fonfrontatie er zou komen. Ik kies voor een speelstijl die een optie opleverd op dat moment waardoor ik beide partijen blij kan houden. Mooi toch? Iemand die Renegade was gegaan had deze optie niet en iemand die er tussen inhangt ook niet. Dat is het mooie aan ME; keuzes hebben voor allerlei dingen gevolgen
[ Voor 24% gewijzigd door Notna op 23-03-2010 15:13 ]
verhitte discussies hoor. Bij mij was jack ook niet loyal, ik heb volledig voor paragon gekozen maar mn skill was gewoon nog niet hoog genoeg toen ik die loyalty mission deed. Ik had hem wat later moeten doen, wat dat betreft moet je gewoon wat geluk hebben met het kiezen van de volgorde van je missies. (of guides lezen, maar daar doe ik niet aan de eerste keer, op ze hoogst achteraf om nog wat achievements te snoepen
) en dat zag ik niet aankomen.
uiteindelijk was dat niet eens de reden dat ik een teammember verloor (want ik verloor de wel loyale legion) bij de suicide mission maar dat terzijde.
Mensen die geluk hebben qua kiezen van volgorde van missies, of mensen die hun paragon Shephard uit ME1 geimporteerd hebben, hebben t wat dat betreft gewoon wat makkelijker denk ik. Ze hebben meer kans full paragon te zijn op het moment dat Jack loyal wordt.
Dus het zegt allemaal niet zoveel over de skill van mensen of het lezen van spoilers als je het mij vraagt.
Wat mij betreft is dit juist de charme van de game. Je kan je Shephard opnieuw importeren en alles precies doen zoals je het zelf wilt.
uiteindelijk was dat niet eens de reden dat ik een teammember verloor (want ik verloor de wel loyale legion) bij de suicide mission maar dat terzijde.
Mensen die geluk hebben qua kiezen van volgorde van missies, of mensen die hun paragon Shephard uit ME1 geimporteerd hebben, hebben t wat dat betreft gewoon wat makkelijker denk ik. Ze hebben meer kans full paragon te zijn op het moment dat Jack loyal wordt.
Dus het zegt allemaal niet zoveel over de skill van mensen of het lezen van spoilers als je het mij vraagt.
Wat mij betreft is dit juist de charme van de game. Je kan je Shephard opnieuw importeren en alles precies doen zoals je het zelf wilt.
professioneel of niet, ik ben voor miranda gegaanHaijo schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 16:37:
Het is niet echt proffesioneel om je met je crew te gaan lopen batsen natuurlijk...
[ Voor 10% gewijzigd door KingKoning op 23-03-2010 16:41 ]
De Firewalker Pack is te downloaden van het Cerberus Network. Whoohoo.
Ik ben benieuwd.
Ook is er de Alternate Appearance Pack 1 (voor Garrus, Thane en Jack). Die moet je kennelijk kopen met "BioWare punten". Eens kijken hoe dat moet...

Ook is er de Alternate Appearance Pack 1 (voor Garrus, Thane en Jack). Die moet je kennelijk kopen met "BioWare punten". Eens kijken hoe dat moet...
Wat vooral veel invloed heeft is die skill die je meer paragon / renegade punten geeft. Ben zelf voor paragon gegaan maar zonder die skill op vol ga je ook als je zolang mogelijk wacht met die missies (heb in de 2e PT alle sidequests zo'n beetje gedaan) ga je niet genoeg hebben om beide loyal te houden. Daarvoor heb je die skill dus nodig. Dus zelf als je het ziet aankomen is het nog best lastig om ze beide te houden tenzij je vooraf alles doet om zo hoog mogelijk te scoren op je paragon score.KingKoning schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 16:39:
verhitte discussies hoor. Bij mij was jack ook niet loyal, ik heb volledig voor paragon gekozen maar mn skill was gewoon nog niet hoog genoeg toen ik die loyalty mission deed. Ik had hem wat later moeten doen, wat dat betreft moet je gewoon wat geluk hebben met het kiezen van de volgorde van je missies. (of guides lezen, maar daar doe ik niet aan de eerste keer, op ze hoogst achteraf om nog wat achievements te snoepen) en dat zag ik niet aankomen.
https://niels.nu
Hmmm, ik heb mijn savegame uit 1 meegenomen (full paragon Shepard). Ik heb nu net alle teamleden op loyal gekregen. Zit nu op full paragon en iets van 30% renegade. Als ik nu meer renegade opties doe, gaat er dan paragon vanaf?
Iemand die weet hoe dat researchen werkt met de Firewalker? Druk op rechter mouse knop, maar er gebeurd niets. Snap er niets van 
Ik heb het gevonden: op V drukken en in de buurt van de gele cirkel blijven.
En E is jumpen, dus niet linker-shift.
Ik heb het gevonden: op V drukken en in de buurt van de gele cirkel blijven.
En E is jumpen, dus niet linker-shift.
[ Voor 32% gewijzigd door Orac op 23-03-2010 23:11 ]
knoppen hangen er vanaf hoe je ze ingsteld hebt, de tooltips geven enkel de default ingestelde knoppen weerOrac schreef op dinsdag 23 maart 2010 @ 23:01:
Iemand die weet hoe dat researchen werkt met de Firewalker? Druk op rechter mouse knop, maar er gebeurd niets. Snap er niets van
Ik heb het gevonden: op V drukken en in de buurt van de gele cirkel blijven.
En E is jumpen, dus niet linker-shift.
dus kijk gewoon je key bindings na
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Vraag me af welke default ze dan gepakt hebben, want heb ze nooit aangepast. Zat eerst ook suf op mijn keyboard de shift toets in te rammen. Duurde ff voordat ik bedacht dat het V en E moesten zijn.BlaSfem0n schreef op donderdag 25 maart 2010 @ 08:31:
knoppen hangen er vanaf hoe je ze ingsteld hebt, de tooltips geven enkel de default ingestelde knoppen weer
dus kijk gewoon je key bindings na(voor vehicles)
Wel lekker extra biotic damage nu, 60 ipv 50%. Komt mooi op tijd voor mijn laatste missie. Eens kijken of de "eindbaas" op insanity een beetje lolliger is dan het watje op normal ...
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Zo, 1ex uitgespeeld. Binnenkort maar eens beginnen aan een Renegade playthrough. Eigenlijk wil ik nu verder spelen met dit karakter en alle powers, maar wil ook weer eens wat anders dan sentinel proberen. Lastig
Ik heb nu zowat alle upgrades, behalve voor de pistols. Ik heb er geloof ik slechts 1. Waar kan ik deze vinden?
Ga vanavond de suicide mission doen, en ik wil natuurlijk wel alles hebben
Ga vanavond de suicide mission doen, en ik wil natuurlijk wel alles hebben
Hoe krijg je shephard aan de andere kant van het scherm? Ik wil hem aan de rechterkant
.
Uhm, niet ?Tripp schreef op vrijdag 26 maart 2010 @ 18:45:
Hoe krijg je shephard aan de andere kant van het scherm? Ik wil hem aan de rechterkant.
Hrrrm, kan heel die Hammerhead DLC niet gevonden krijgen om te downloaden. Game is geregistreerd (heb alle andere dlc gewoon kunnen downloaden), de link in het spel stuurt me naar een bw points pagina voor die nieuwe outfits (forget it) en via de site is het al helemaal een ramp. Ga je naar Cerberus Network dan is het enige wat je ziet zo ongeveer "redeem code".
Mis ik nu iets?
Mis ik nu iets?
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
via de bioware social website kan je alle cerberus dlc unlocken + downloaden
Ode aan specs.tweak.to! | OLD BIG CASE | LAN CASE
Dat is al gedaan. Heb het nu wel gevonden via het zij menu: "Profile" -> "Your registered game promotions".
Vind het zelf maar een beetje niet logisch in elkaar zitten die social site wat betreft ME2.
Zie nu ook dat er nog iets staat. "Cerberus Arc Projector (Cerberus Network)". Is een los wapen denk ik.
Vind het zelf maar een beetje niet logisch in elkaar zitten die social site wat betreft ME2.
Zie nu ook dat er nog iets staat. "Cerberus Arc Projector (Cerberus Network)". Is een los wapen denk ik.
[ Voor 5% gewijzigd door Neelon op 29-03-2010 10:58 ]
"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"
Ik heb dit spel de afgelopen weken ook doorgespeeld en ik was erg aangenaam verrast. De eerst RPG die echt goede actiescenes heeft. In spellen als DragonAge en Fallout voelt het toch allemaal wat clunky aan maar dit spel speel je echt als een FPS. Het is zelfs meer FPS dan RPG vind ik zelf want de character customization is vrij beperkt, maar het werkt.
Wel vond ik het verhaal vrij kort, je bent 2/3 van het spel kwijt aan je crew verkrijgen en loyal te maken. Ik ze allemaal verzameld voordat ik door de Mass relay ging, maar ik was teleurgesteld hoe snel het spel daarna voorbij was. In elk geval overleefde iedereen het, zelfs met Jack die niet loyal was (niemand kiest voor Jack natuurlijk in dat argument met Miranda
). Overigens zat ik maar op 60% paragon dus ik heb denk ik mazzel gehad.
Op normal vond ik het spel wel erg makkelijk. Nu nog eens spelen op een tandje hoger. En dan ipv een aardige male Shepard neem ik een bitchy female Shepard die iedereen afzeikt
Edit: Wat betreft de keuze voor Mordin, ik vond dat logisch. Dat begeleiden van de crew leek me de lichtste missie van de drie: De aandacht van de Collector's wordt opgeeisd door de aanvalsacties van de andere teams, dus koos ik daarvoor de grootste wimp
Wel vond ik het verhaal vrij kort, je bent 2/3 van het spel kwijt aan je crew verkrijgen en loyal te maken. Ik ze allemaal verzameld voordat ik door de Mass relay ging, maar ik was teleurgesteld hoe snel het spel daarna voorbij was. In elk geval overleefde iedereen het, zelfs met Jack die niet loyal was (niemand kiest voor Jack natuurlijk in dat argument met Miranda
Op normal vond ik het spel wel erg makkelijk. Nu nog eens spelen op een tandje hoger. En dan ipv een aardige male Shepard neem ik een bitchy female Shepard die iedereen afzeikt
Edit: Wat betreft de keuze voor Mordin, ik vond dat logisch. Dat begeleiden van de crew leek me de lichtste missie van de drie: De aandacht van de Collector's wordt opgeeisd door de aanvalsacties van de andere teams, dus koos ik daarvoor de grootste wimp
[ Voor 11% gewijzigd door Dr. Strangelove op 29-03-2010 13:54 ]
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Gewoon meteen op insanity spelen, is goed te doen. Zelf net uitgespeeld op insanity. Met mijn suffe kop niet meteenDr. Strangelove schreef op maandag 29 maart 2010 @ 13:52:
Op normal vond ik het spel wel erg makkelijk. Nu nog eens spelen op een tandje hoger. En dan ipv een aardige male Shepard neem ik een bitchy female Shepard die iedereen afzeikt
spoiler:
Nou ja, teveel missies tussen ontvoering en suicide mission gespeeld om dat stuk helemaal opnieuw te doen.
de Omega 4 relay gebruikt na ontvoering van de crew. Nu is Kelly een prutje geworden.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Krijg je bij een 2e PT een betere manier om die mineralen te scoren? Ik ben (nog steeds) met de 1e bezig en dat gescan al aardig beu aan het worden. Maar het blijft een noodzaak voor upgrades.
Het zou voor mij een reden zijn om het spel niet nog eens te spelen.

Het zou voor mij een reden zijn om het spel niet nog eens te spelen.
De tweede keer begin je al met een kleine voorraad aan mineralen. Ik geloof tot max 50.000 elk.
Neem gewoon de upgrades van Miranda (sneller scannen) en Thane (meer probes).
Daarnaast krijg je al voldoende mineralen door simpelweg snel heen en weer te gaan i.p.v. alles minitieus te scannen. Scheelt ook flink in geld.
Neem gewoon de upgrades van Miranda (sneller scannen) en Thane (meer probes).
Daarnaast krijg je al voldoende mineralen door simpelweg snel heen en weer te gaan i.p.v. alles minitieus te scannen. Scheelt ook flink in geld.
Z-machine OriginID: JaccoW
ik kreeg bij de start van mn 2e pt (op insane, eerste PT was op normal) 50.000 van ieder element dacht ik. Daarnaast ook 200.000 credits. Als ik nu iets hard nodig heb zoek ik meestal gewoon op internet welke planeten veel van dat element hebben en dan ga ik daar snel naartoe. Guides zat online. Beetje lame misschien maar mn 1e PT is toch al klaar en ik vind planeetje scannen maar lame1of6Billion schreef op woensdag 31 maart 2010 @ 14:58:
Krijg je bij een 2e PT een betere manier om die mineralen te scoren? Ik ben (nog steeds) met de 1e bezig en dat gescan al aardig beu aan het worden. Maar het blijft een noodzaak voor upgrades.![]()
Het zou voor mij een reden zijn om het spel niet nog eens te spelen.
wat soms ook werkt is mn vriendin even een uurtje laten scannen
Haha, baas.KingKoning schreef op woensdag 31 maart 2010 @ 15:28:
[...]
wat soms ook werkt is mn vriendin even een uurtje laten scannen
Hahahaha! Vertel me eens hoe je dat doet?KingKoning schreef op woensdag 31 maart 2010 @ 15:28:
[...]
wat soms ook werkt is mn vriendin even een uurtje laten scannen
Verwijderd
Als je Cerberus Network DLc hebt, dan kun je deze gratisj downloaden. het is idd een Heavy weapon, en ik vind het persoonlijk wel het beste Heavy wapen dat je krijgt.Neelon schreef op maandag 29 maart 2010 @ 10:57:
"Cerberus Arc Projector (Cerberus Network)". Is een los wapen denk ik.
Behalve dan dat je een seconde of twee uit je dekking staat voordat ie eens een keertje schiet. Vond 'm handig voor husks, omdat die niet terugschieten, maar tegen lui die wel terugschieten vond ik het een nogal tricky wapen om te gebruiken.Verwijderd schreef op donderdag 01 april 2010 @ 16:40:
Als je Cerberus Network DLc hebt, dan kun je deze gratisj downloaden. het is idd een Heavy weapon, en ik vind het persoonlijk wel het beste Heavy wapen dat je krijgt.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Precies mijn gedachte.Neelon schreef op maandag 29 maart 2010 @ 07:51:
Hrrrm, kan heel die Hammerhead DLC niet gevonden krijgen om te downloaden. Game is geregistreerd (heb alle andere dlc gewoon kunnen downloaden), de link in het spel stuurt me naar een bw points pagina voor die nieuwe outfits (forget it) en via de site is het al helemaal een ramp. Ga je naar Cerberus Network dan is het enige wat je ziet zo ongeveer "redeem code".
Mis ik nu iets?
Het registreren en een code "redeemen" gaat als vanzelf, maar vervolgens mag je zelf de site gaan doorspitten om aan een link te komen. Was het dan zo moeilijk om me na de registratie effe daarheen te sturen?Neelon schreef op maandag 29 maart 2010 @ 10:57:
Dat is al gedaan. Heb het nu wel gevonden via het zij menu: "Profile" -> "Your registered game promotions".
Vind het zelf maar een beetje niet logisch in elkaar zitten die social site wat betreft ME2.
Zie nu ook dat er nog iets staat. "Cerberus Arc Projector (Cerberus Network)". Is een los wapen denk ik.
Vage shit

Ik heb nu ook de downloadlinks pas gevonden door jouw post...
Kan toch gewoon ingame downloaden, die content meuk.
Ik weet niet waarom jullie nou zo moeilijk doen ?
Bioware social shit heb je niet nodig.
Ik weet niet waarom jullie nou zo moeilijk doen ?
Bioware social shit heb je niet nodig.
Ingame downloaden? Maar waar dan? Ik speel op de PC he, niet op de XBox.
Ik ben standaard ingelogd bij Cerberus en zie wat nieuwsberichten, maar bij alles wat ik aanklik opent ie meteen de browser. Bij een klik op "new content available" kom ik in de browser op de pagina van dat nieuwe pakket met kleding waarvoor je moet betalen.
Ik ben standaard ingelogd bij Cerberus en zie wat nieuwsberichten, maar bij alles wat ik aanklik opent ie meteen de browser. Bij een klik op "new content available" kom ik in de browser op de pagina van dat nieuwe pakket met kleding waarvoor je moet betalen.
[ Voor 3% gewijzigd door MadMarky op 03-04-2010 01:43 ]
Oke dan heb ik niks gezegd.MadMarky schreef op zaterdag 03 april 2010 @ 01:33:
Ingame downloaden? Maar waar dan? Ik speel op de PC he, niet op de XBox.
Ik ben standaard ingelogd bij Cerberus en zie wat nieuwsberichten, maar bij alles wat ik aanklik opent ie meteen de browser. Bij een klik op "new content available" kom ik in de browser op de pagina van dat nieuwe pakket met kleding waarvoor je moet betalen.
Je kan is in het forum zoeken van bioware: http://meforums.bioware.com/viewforum.html?forum=144
Pc-versie voor 19.49 euro (incl. verzending) op play.com. Maar meteen besteld.
http://www.play.com/Games...ass-Effect-2/Product.html
http://www.play.com/Games...ass-Effect-2/Product.html
Jeetje wat een koopje.Hurtebise schreef op zaterdag 03 april 2010 @ 14:37:
Pc-versie voor 19.49 euro (incl. verzending) op play.com. Maar meteen besteld.![]()
http://www.play.com/Games...ass-Effect-2/Product.html
Ik moest laatst even slikken toen mijn CE uit Amerika kwam er er nog wat import overheen moest

personal life-id: XZj5GaeWqCr9jOg1Tm1I7ZJajQ8Ari
Tsja... die kon je hier in NL ook gewoon bestellen voor 47 euro... Of vanuit EngelandInFrA-WiZ schreef op zaterdag 03 april 2010 @ 18:39:
[...]
Jeetje wat een koopje.
Ik moest laatst even slikken toen mijn CE uit Amerika kwam er er nog wat import overheen moest
Maar 20 euro voor een vrijwel nieuw spel is wel erg cheap inderdaad!
Zullen we maar verder gaan in deel 2?

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW
En we kunnen verder in \[PC/X360] Mass Effect 2 - Deel 2!
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dit topic is gesloten.