Carnagy schreef op woensdag 11 maart 2009 @ 13:11:
Gisteren een paar tries (van 19.30 tot 23.00) op Malygos. Eerste keer voor de guild dus het was vrij lastig voor iedereen.
Phase 1: Positioneren van de sparks was vrij lastig. We probeerden malygos iedere 2 sparks zo te positioneren dat na de vortex malygos aan het andere uiteinde van de inkomende spark was. Wij dps killden de spark en we kregen bonus damage. De tweede spark in de eerste spark krijgen lukte bijna nooit. Heeft iemand daar tips voor?
Phase 2: de ranged adds bleven altijd als laatst over. klopt dat? Tips om deze zo snel mogelijk neer te krijgen?
Phase 3: Vaak begonnen we hier aan als er nog 3 minuten ongeveer over waren voordat hij enragede. Dat lijkt me iets te langzaam. Klopt dat?
Wij gebruiken 3 assigned healing drakes die de volgende rotatie hebben. 3-3-3-3-3-4
de overige 7 dps draken healen zichzelf niet en shielden zichzelf ook niet bij de Surge of Power. Daar healen we doorheen. Hun rotatie is 1-1-2.
We kregen Malygos uiteindelijk niet down. Zijn twee tries op 1% en 4% blijven steken.

Tips are very very welcome.
wat wij doen:
raid setup 1 tank, 2-3 healers (2 wanneer geared genoeg) 6-7 dps (alle smaken, tenzij je 6 min wil halen en nog niet iedereen best in slot is, dan wil je zo min mogelijk melee en zoweel mogelijk ranged, Echter altijd 1 DK!)
tank: tankt malygos, volle threat gen en draait hem een kwartslag wanneer nodig.
Healer: Heal, raid up houden.
Dps: Dps Maly, wanneer er een spark is de spark op de uiste positie. Eerste spark zo dicht mogelijk bij Malygos killen, zodat zowel melee als ranged profijt hebben. DK pulled altijd de 2de spark op de eerste, wanneer nodig met een root.
Vortex: Na de vortex tank altijd north, DPS/Healers altijd south, of east/west wat je leuk vind. Een vaste positie voorkomt echter dat er mensen per ongeluk gebreath worden na de vortex.
P1.5 Op 50% gaat malygos vliegen, zorg dat je een spark hebt (liefst een 2 stack) pop je Hero/BL en nuke dat het een lieve lust is, zorg er echter wel voor dat de laatst actieve spark op de huidige terecht komt en gekilled wordt. Afhankelijk van je dps gear lvl en het aantal ranged melee zal je malygos nu tussen de 35 en 45% hebben. En hopelijk nog steeds een 2 stack of een 1 stack spark.
P2 Tank grabbed beide adds, Ranged sta in de spark(s) en nuke de vliegende adds. Melee op de grond adds. Afhankelijk van het aantal stacks wat je nog had kun je binnen een aantal seconden redelijk wat schade doen op de flying adds. Zodra de spark weg is onder de bubbles gaan staan, de healers zullen de extra dmg van het niet in een bubble staan niet erg lang aankunnen. terwijl van bubble tot bubble gaat zal de melee minimaal 1 van beide adds soms zelfs beide wel killen voordat de ranged de vliegende dood heeft. Finish de adds, en P3 komt
2-3 healen (weet niet wat de rotatie is gewoon zorgen dat niemand doodgaat, je wil in P3 echt geen mensen verliezen, dit zorgt vaak voor ketting reacties waar er nog een paar doodgaan.)
Dps doet gewoon 1-1, 85 energy 2 rotatie. Pop shield wanneer je denkt dood te kunnen gaan. Dood is nl geen dps, dus beter je stack mogelijk verliezen maar in leven blijven dan je stack uphouden voor 10 extra seconden en doodgaan.
Tada, een dode malygos