[PC] Drakensang: The Dark Eye

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Dat zou waarschijnlijk wel kunnen, maar das me te veel gedoe :) kan hem nu ook spelen en krijg straks gewoon de orginele versie :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15:09

odan

The dark side is within all!

GekkeR schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 15:41:
[...]


Voor de persoon die niet meer kan spellcasten :
Heb je toevallig armor op je spellcasters gedropt ?
heb wel wat geschoven met kleding ja. zou kunnen dat dat het dus is. eigenlijk ook niet aangedacht maar dat komt omdat je normaal dat soort armor niet op je caster kan equippen.

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fly-guy
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op vrijdag 06 maart 2009 @ 18:43:
[...]


Het is een pre-order, kan je dan je geld niet terugkrijgen en ergens anders kopen?
Dat moet wel lukken, bij mij deden ze niet moeilijk in de tijd van bioshock 2, toen ze ook maar bleven uitstellen. Email gestuurd en binnen no time mijn geld terug...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online
Is er een manier om objecten te identificeren (merchant, priest)? Of moet ik echt iemand met Arcane Lore in de party hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Groeneg2
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 25-05 13:56
Wisten jullie al dat het mogelijk is savegames te editten via SQL-lite? :)
Heb het nog niet echt nodig gehad omdat het spel an sich niet super moeilijk is en je dus eigenlijk geen cheats nodig hebt.
Ik heb mezelf wel wat extra zakgeld gegeven, tja je wilt toch wat kunnen shoppen nietwaar :9

[ Voor 10% gewijzigd door Groeneg2 op 10-03-2009 20:25 ]

Mijn pagina op youtube http://www.youtube.com/groeneg


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

En het feit dat het een belangrijk deel van roleplaying om zeep helpt :z.

Edit: Ik heb nu echt plezier in het spel. Ik ben nog niet zo heel ver (Ferdok, start 2e dragon quest).
Er zijn zoveel mogelijkheden zoals talents, spells, skills die je kan nemen en customizen, dat je constant aan het denken bent wat het beste is voor je characters.

Ik begin nu ook de DSA ruleset door te krijgen en dat maakt het des te interessanter en duidelijker :).

[ Voor 78% gewijzigd door Tripp op 11-03-2009 12:38 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-08 08:28

Gorion3

ABC++

Vandaag es gespeeld (30 minuten) en moet zeggen dat het wel een erg nette game is, ik draai hem met alles op high (inclusief highres texture pack).

Interface werkt wel goed, alleen is het wel even schrikken bij de character sheet, damn wat heb je veel keuzes...

Dit spel ga ik zeker nog verder spelen!

(PS: ben een zeer grote fan van BG, NWN en Witcher games)

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gorion3
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 24-08 08:28

Gorion3

ABC++

Een klein vraagje, weet iemand misschien hoe ik die special abilities upgrade / nieuwe krijg? Ik heb punten genoeg..

Awesomenauts! Swords & Soldiers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WeAreLegion
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Gorion3 schreef op zondag 15 maart 2009 @ 17:37:
Een klein vraagje, weet iemand misschien hoe ik die special abilities upgrade / nieuwe krijg? Ik heb punten genoeg..
Bij de trainers in Ferdok, voor magic staat er een vrouw bij een tentje (vlak bij de tempel die in aanbouw is) en voor melee bij de baracks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garathane
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 15:49

garathane

l'enfer, c'est les Autres

In Ferdok zijn meer trainers. Op de minimap staan die aangegeven met een geel 'praatwolkje' of zoiets (het is een beetje erg klein aangegeven. Ook in het startgebied is een trainer; de huurling die met je wil sparren kan je daarna het een en ander leren op melee gebied.

Overigens ben ik nog op zoek naar iemand die mijn dwergje kruisboog kan leren schieten....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gigi71
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 13:08
garathane schreef op zondag 15 maart 2009 @ 18:34:
Overigens ben ik nog op zoek naar iemand die mijn dwergje kruisboog kan leren schieten....
Hunter Wolfing in Ferdok (Praios Square) kan je o.a. kruisboog leren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Heb net Dawn of War (warhammer II) uitgespeeld en zit nu te twijfelen of de FEAR sp te gaan spelen of voor Drakensang, heb beide al even gespeeld en is Drakensang echt zo uitgebreid als ik denk dat het is. 100.000.000 woorden dialoog, 100.000 verschillende karakters en enorm veel (onbeduidende) quests.

Ik ben namelijk het type dat alles wil doen, met iedereen praten, alle quests doen etc etc. Maar dan ben ik in deze game jaren kwijt!

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CH4OS
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

CH4OS

It's a kind of magic

MrVegeta schreef op maandag 16 maart 2009 @ 00:39:
Ik ben namelijk het type dat alles wil doen, met iedereen praten, alle quests doen etc etc. Maar dan ben ik in deze game jaren kwijt!
Dan heb je in ieder geval nog wel even te gaan... :+

Lijkt me trouwens leuke game dit, binnenkort die gameplay filmpjes maar eens bekijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

MrVegeta schreef op maandag 16 maart 2009 @ 00:39:
Heb net Dawn of War (warhammer II) uitgespeeld en zit nu te twijfelen of de FEAR sp te gaan spelen of voor Drakensang, heb beide al even gespeeld en is Drakensang echt zo uitgebreid als ik denk dat het is. 100.000.000 woorden dialoog, 100.000 verschillende karakters en enorm veel (onbeduidende) quests.

Ik ben namelijk het type dat alles wil doen, met iedereen praten, alle quests doen etc etc. Maar dan ben ik in deze game jaren kwijt!
De verschillende karakters valt imo nog mee. Maar de mogelijkheden per karakter is best wel enorm.
Voor het verhaal hoef je het spel overigens niet te spelen, die is niet zo superboeiend.
Aan de enorm veel (onbeduidende) Quests en de "100miljoen" dialogen ontkom je niet, maar dat is vrij standaard met dit soort RPG's. Overigens kan je daar vrij snel doorheen skippen.

Ik ben bijna klaar in de Blood Mountains. Mijn main is een (female, kortharig en ugly :')) battlemage. Ben blij met de keuze, 't is een aardige veelzijdige class met veel spells. Met de dwerg als tank en spellweaver en de charlatan een aardig goed team :).

[ Voor 3% gewijzigd door Tripp op 16-03-2009 17:13 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garathane
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 15:49

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Ik moet zeggen: het spel bevalt mij prima. Ik speel als het effe kan alle RPG's, en deze kan mij zeker wel bekoren. Een ruime keus aan instelbare mogelijkheden, veel verschillende charaters, met veel abillities, grafisch mooi, veel verschillende quests en (in mijn ogen een pluspunt) een langzame levelstijging; je bent niet in één speelavond level 20. Ik heb nu circa 10 uur gespeeld, en alle characters zitten op level 4 á 5

Ik denk alleen dat de herspeelbaarheid een beetje zal tegenvallen, het is erg liniair, en een ander character kiezen verandert niets aan het spel (dezelfde quests, dezelfde NPC's). Ook zijn er nogal wat 'invisible walls'

Voorlopig ben ik nog aan het begin (in Fardok en ik heb wel de quests voor het moeras, maar ben nog niet van plan daarheen te gaan) maar, zoals gezegd, het beval mij goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Wat een briljante game is dit zeg, lang geleden dat ik zo hooked was aan een rpg. Doet me terug denken aan de Baldurs Gate tijden, zoals anderen ook al zeiden. Het duurt wel een tijd voordat je party echt de volle potentie bereikt maar dan is het ook dikke fun. Sommige gevechten zijn echt episch met bosses of grote groepen vijanden. Iedereen die op Dragonage wacht zou deze game absoluut moeten proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Ik heb dit spel nu sinds een paar weken, gekocht bij Dimension Plus in Groningen op 12 maart. Geweldig spel. Het doet me erg denken aan Neverwinter Nights 1 & 2 (qua dialoog aan 1 en de rest aan NWN 2)
Ik had eerst de demo eens uitgeprobeerd (gehaald van gamershell) en gelijk enthousiast erover. Volgende dag gekocht.
Ik ben begonnen met een Tulamide metamage. In Avestrue alle quests gedaan en Moorbridge ook al bezocht. Momenteel zit ik in Ferdok en ik kan naar de Blood Mountains voor de tweede dragon quest. Daar zal ik zometeen mee beginnen. Ik heb daarnaast nog wat quests open staan in Ferdok, zoals de quest van Salina om die niksnut van een Dranor uit het gevang te halen en de rattenplaag. Met name de quest van de ratten is erg lastig. De ratten vallen je in groepen aan. Maar het meest lastig is wel mother ratzinsky, die op het vijfde niveau zit. Wanneer je met mother ratzinsky in aanraking komt wordt je ingesloten en valt ze samen met een roedel ratten je aan. Iedere keer wanneer ze health verliest roept ratzinsky weer een roedel op. Ik heb dan ook maar eerst weer een vorige save gebruikt en vanaf daar verder gegaan. Die quest kun je beter doen als je een wat hogere level bereikt hebt (level 8 ongeveer). Die necromancer in Moorbridge is ook wel lastig, maar wel te doen.
spoiler:
Schakel eerst die altaren uit waar zo'n gloeiende groene ding boven zit, necromancer spell heetten ze. Kun je doen door met een boog of kruisboog op dat groene te richten. Dan stopt de constante aanvoer van de undead. Ga voor de necro niet via de voorkant, maar via 1 van de zijkanten en lok eerst een paar keer wat skeletons. Als er dan nog een klein groepje is, selecteer je hele party en stort je dan enkel op de necromancer.
Als de necro dood is legt de rest ook het loodje.


En wanneer je de quest doet voor de boron priester om alle crypts te zuiveren, zul je al snel tegen een probleem aanlopen. Maar je kunt de quest volledig voltooien.
spoiler:
Er zijn 8 crypts. 2 kun je in ieder geval unlocken met de key van de necro en anderen kun je of zo in of lock picken. Eentje zal dicht blijven en dat heeft te maken dat deze verbonden is aan een andere quest. Als het goed is heb je ook een quest lopen genaamd boron card trick, gekregen van innkeeper soapstone.
Wel, die quest heeft dus te maken met deze crypt. Ga de inn in Moorbridge in (kun je betreden nadat je de necromancer hebt verslagen) en zoek naar een kuchende dame. Deze dame blijkt dus die thalya te zijn en zij is degene die de crypt kan openen. Vergeet niet om eenmaal in de crypt en nadat je met thalya's compagnon afgerekend hebt zijn rapier te pakken. Dat is namelijk de beste fencing weapon die er is.


Het huis dat je krijgt is best wel geinig. Ik heb ondertussen de workbench (om materiaal voor boogschutters te maken) en de labratory al aangeschaft.
Stoor je niet teveel aan het gegeven dat je zaden mee moet nemen voor de tuin, dat hoeft namelijk niet. Na elke chapter verschijnt in je tuin automatisch nieuwe planten. Al je companions overigens die niet in je party zitten verschijnen in je huis.
Je kunt ook maar 3 companions bij je hebben + een summoned iets en een guest npc die je van tijd tot tijd er tijdelijk bij krijgt.
Ik heb momenteel gladys, rhulana en gwendala in mijn team. Maar je kunt ten alle tijden switchen. Als je overigens zelf een dief speelt of je hebt gladys in je team, vergeet dan niet om pickpocket en lockpick te ontwikkelen. Lockpick is erg handig om gesloten deuren (waar geen sleutel voor nodig is) en kisten te openen en sommige kisten bevat aardig wat loot (zoals die in het grote huis van count growin). Pickpocket kan lucratief zijn. Ok, vaak zul je rusty nails, fluff, old bread of andere overbodige zooi aantreffen, maar een aantal dragen ook wel wat farthings of thalers bij zich en sommigen zelfs ducats.
Daarbij zijn beide talenten handig voor de quests van Cano in de thieves guild.
Die heb ik overigens ook gedaan. Geen probleem verder. Eerst die quest van de 9 emblemen en dan die van corwin's hamer bij de dark eyes hoofdkwartier.

Drakensang is wat mij betreft tot nu toe het beste spel dat er verschenen is dit jaar of in ieder geval de beste rpg van dit jaar.
Het begin is wellicht een beetje wazig, maar het verhaal is verder wel goed.
Er zit in ieder geval ook veel diepgang in. Je wordt vlak voor een dorp neergezet en verder voor de rest zoek het maar uit. Beetje a la Morrowind. Houd ik wel van :)
Het is niet geschikt voor mensen met weinig geduld, want dat wordt hier op de proef gesteld. Het is ook geen actie achtig is, maar puur rpg.
Ik vind alleen de naam van het continent niet bijster origineel :p
Het is ook wel jammer dat, op 3 plaatsen na, alle plekken gelocked worden nadat je een stuk van de mainquest gedaan hebt.
Het herbespelen zal wel niet zo groot zijn als bijvoorbeeld met the witcher, the elder scrolls of neverwinter nights.
Het is vrij lineair, er is geen verschil tussen goed of kwaad of kwaad met minder kwaad, er is nagenoeg geen impact op de wereld rond je (de dingen die je doet hebben geen invloed op npc's of je omgeving) en er zijn niet veel keuzes (behalve bij sidequests dat je kan zeggen ik doe het of ik doe het niet. bij de mainquest heb je geen keus en zit je vastgeroest)
Desondanks alles is het toch een topper en erg leuk om te spelen.
Oh ja en de versie is momenteel versie 1.07. Het spel wat hier in de winkels ligt is al voorzien van de laatste patch en dus speel je meteen met versie 1.07. Updaten is tot nu toe nog niet nodig.

[ Voor 7% gewijzigd door In Search of Sunrise op 23-03-2009 22:37 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik heb hem besteld bij play.com voor 23.50! Ik ben benieuwd. Het ziet er wel lekker hardcore uit!
Hoe kun je zien welke versie je hebt ?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
-SaveMe- schreef op zondag 29 maart 2009 @ 19:02:
Ik heb hem besteld bij play.com voor 23.50! Ik ben benieuwd. Het ziet er wel lekker hardcore uit!
Hoe kun je zien welke versie je hebt ?
Voor zover ik weet zijn alle versies buiten Duitsland voorzien van de laatste update + een high textures pack.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
In Search of Sunrise schreef op maandag 30 maart 2009 @ 18:46:
[...]


Voor zover ik weet zijn alle versies buiten Duitsland voorzien van de laatste update + een high textures pack.
Klopt, enkel de DE versie die al in 2008 uitgekomen was is versie 1.0. Alle andere versies die in 2009 uitgekomen zijn hebben de updates al en ook de high-res pack.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Zit trouwens nu in de Blood Mountains en ik ben binnen in die kasteelruine.
Ik heb de kant van de heksen gekozen en vele van die praiots naar de eeuwige jachtvelden gestuurd. Alleen berndrik is gespaard. Het gevecht tegen Da Vanya was simpel, die heb je zo om. Maar Kastan Gamblack plus een roedel aan dragon cultists is toch een stuk moeilijker. Tot nu toe heb ik die knakker nog niet omver gekregen. Ik heb geen gebruik gemaakt om te sluipen en gelijk met de botte bijl erin gegaan en het alarm af laten gaan in het begin van de ruine. Volgens een persoon op de officiele forums zou je door te sluipen op minder weerstand stuiten aan het eind. Naja, dan maar eens uitproberen om eerst die cultists weg te lokken. Heb ik in moorbridge toen ook gedaan bij die necromancer.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • begintmeta
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

begintmeta

Moderator General Chat
't is nog een bericht van 31.3. maar misschien... in ieder geval is dit spel genoemd in het kader van ''beste duitse computerspel' Kent iemand recente alternatieven eigenlijk? Anno XXXX zijn allemaal te oud :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
begintmeta schreef op woensdag 01 april 2009 @ 13:55:
't is nog een bericht van 31.3. maar misschien... in ieder geval is dit spel genoemd in het kader van ''beste duitse computerspel' Kent iemand recente alternatieven eigenlijk? Anno XXXX zijn allemaal te oud :)
Recente alternatieven in welk opzicht? Drakensang is hier in Nederland nog maar net uit. Alleen ja, de duitsers hadden het al eerder.
En wat bedoel je met Anno xxxx? Of bedoel je de Anno reeks van Sunflowers?
Drakensang is geen strategiespel als je dat denkt, het lijkt in de verste verte niet op de Anno reeks of op die andere duitse strategie the settlers.
Drakensang lijkt meer op Baldur's Gate en Neverwinter Nights en is een zogeheten cRPG.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • begintmeta
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

begintmeta

Moderator General Chat
Ik bedoelde alternatief Duits spel dat een dergelijke prijs zou kunnen krijgen, mij zijn niet erg veel andere Duitse computerspellen bekend, wat Drakensang is wist ik wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
De Gothic serie is ook van duitse afkomst geloof ik, beetje elder scrolls achtig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
begintmeta schreef op woensdag 01 april 2009 @ 18:09:
Ik bedoelde alternatief Duits spel dat een dergelijke prijs zou kunnen krijgen, mij zijn niet erg veel andere Duitse computerspellen bekend, wat Drakensang is wist ik wel :)
Oh zo. Wel, voor dit jaar zijn er verder geen rpg's uitgekomen volgens mij. Er komt nog wel eentje aan en die wordt dit jaar verwacht. Ook duits en het heet Venetica. Wordt ontwikkeld door Deck 13 en laat die nu ook eens uitgegeven worden door datzelfde DTP Entertainment die ook drakensang uitbracht.
Ergens in 1997 kwam er overigens ook een rpg uit gebaseerd op Das Schwarze Auge. Realms of Arkania heette die. Geen idee of deze toen prijzen heeft gepakt.
DeepSeven schreef op woensdag 01 april 2009 @ 18:53:
De Gothic serie is ook van duitse afkomst geloof ik, beetje elder scrolls achtig.
Ja, Piranha Bytes komt uit Duitsland.
Het is een tak van het bedrijf Pluto13 en zitten in het ruhrgebied.
Uitgever JoWood is dan weer Oostenrijks

[ Voor 19% gewijzigd door In Search of Sunrise op 01-04-2009 19:34 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loona35
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-06 07:47
Heb het eventjes geprobeerd maar vind de besturing erg teleurstellend voor een PC game. Het voelt aan als een Xbox game die vlug vlug is omgezet. Erg jammer, het jaagt mij iig meteen weg.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mister_S
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online
De besturing is raar, maar na 10 minuten ben je eraan gewend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Valt wel mee hoor met de besturing. Gewoon WASD en daarnaast de Q en de E om te draaien.
Met rechtermuisknop ingeklikt houden kun je de camera stellen. Camera is volledig vrij en staat niet op 1 punt vast.


Ben zelf trouwens maar weer overnieuw begonnen. Ik was in de blood mountains en was al in de castle ruins. Me een weg gebeukt door de hele ruïne (geen sneak gebruikt) en dan stuit je op meneer gamblack. Wat ik ook probeerde, ik ging altijd dood bij de horde aan dragon cultists die kastan gamblack vergezellen.
Ik speelde toen met een metamage. Ik heb nu weer gekozen voor een tulamide, maar deze keer voor de elementalist. Die is wat sterker.
Ik ben nu op het punt om naar de temple van hesinde te gaan en die gedeeltes van umbracor te vinden. Ik heb overigens ook even de zakken geleegd van iedereen toen ik op audiëntie was bij count growin. Growin zelf heeft wel leuke spullen in zijn zakken zitten, zoals o.a. een blacksmith hammer.

[ Voor 64% gewijzigd door In Search of Sunrise op 05-04-2009 16:44 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Daarnaast is het ook mogelijk om je rensnelheid wat te verhogen. Ikzelf heb het nu ook gedaan en het scheelt best wel wat. Zie http://forum.dtp-entertai...wtopic.php?f=191&p=131004

Daarnaast heb ik ook het gatheren van planten en dieren sneller gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

man, ik ben pisnijdig, ben al de hele tijd bezig met : the guild of thieves obstacle, en kan maar 1 emblem niet vinden. heb 3 verborgen chests gevonden en de rest ookal opengemaakt. snap er niks van :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Verwijderd schreef op donderdag 09 april 2009 @ 15:03:
man, ik ben pisnijdig, ben al de hele tijd bezig met : the guild of thieves obstacle, en kan maar 1 emblem niet vinden. heb 3 verborgen chests gevonden en de rest ookal opengemaakt. snap er niks van :(
spoiler:
1 kist zit verborgen achter een houten muur (wooden wall).
Die houten muur zit in dezelfde kamer als waar die thief zit waar je een embleem van moet stelen dmv pickpocket. Breek die houten muur en daarachter zit een kist.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik heb de game eindelijk binnen.

Ik ben het boekje gaan lezen en het is nogal veel informatie :) Wordt het spel systeem (DSA) spelenderwijs wel duidelijk of is het beter van te voren even te 'studeren' ??

Lang geleden dat er een echt D&D achtige RPG verscheen. Ziet er echt veelbelovend uit!

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Heb de game ook net op de kop getikt. Echter.. Zelfs na installatie van laatste directX en Nvidia drivers blijft het spel crashen na ongeveer een minuut...

Daar gaat mn paas-lol.. :(

[ Voor 8% gewijzigd door Bosmonster op 12-04-2009 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
-SaveMe- schreef op zondag 12 april 2009 @ 12:43:
Ik heb de game eindelijk binnen.

Ik ben het boekje gaan lezen en het is nogal veel informatie :) Wordt het spel systeem (DSA) spelenderwijs wel duidelijk of is het beter van te voren even te 'studeren' ??

Lang geleden dat er een echt D&D achtige RPG verscheen. Ziet er echt veelbelovend uit!
Beter eerst even wat info studeren. spelenderwijs wordt het niet echt duidelijk.
En het spel komt eerst wat traag op gang. Je wordt voor een dorpje gedropt en verder zoek het maar uit (beetje a la morrowind). Maar het wordt naarmate beter en leuker, je ontdekt meer en kan meer.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Heb het inmiddels aan de praat door alles op low te zetten. Ziet er niet echt heel mooi meer uit, maar goed, het werkt in ieder geval :+

Verder vind ik het inderdaad wat traag. En de moeiljikheid varieert ook heel erg heb ik het idee. Ben nu een grot in gelopen en alles daar is in 1 klap dood (simpel dus), maar vervolgens komt er een beer en die 3-hit mn party :?

Overigens, respawnen plantjes na verloop van tijd? Want het lukt me nu ongeveer 1- 20 keer om een plantje te plukken.

[ Voor 14% gewijzigd door Bosmonster op 12-04-2009 17:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Bosmonster schreef op zondag 12 april 2009 @ 17:05:
Heb het inmiddels aan de praat door alles op low te zetten. Ziet er niet echt heel mooi meer uit, maar goed, het werkt in ieder geval :+

Verder vind ik het inderdaad wat traag. En de moeiljikheid varieert ook heel erg heb ik het idee. Ben nu een grot in gelopen en alles daar is in 1 klap dood (simpel dus), maar vervolgens komt er een beer en die 3-hit mn party :?

Overigens, respawnen plantjes na verloop van tijd? Want het lukt me nu ongeveer 1- 20 keer om een plantje te plukken.
De wolfrats in avestrue zijn niet zo moeilijk nee (wordt nog wel anders in ferdok)
en na verloop van tijd ben je voor een aantal beesten te sterk.
Die beer valt trouwens ook wel mee. Neem die harry in de warry tovenaar mee en bolke zal spoedig lekker slapen.
En nee, planten respawnen niet. Eens je ze geplukt hebt of gefaald om te plukken groeien ze niet meer.
Let op dat elk gebied op slot gaat na het sluiten van de mainquest, op ferdok, tallon en murolosh na.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Ok thanks. De beer is inmiddels dood, heb inderdaad wat hulp gekregen van de lokale gestoorde tovenaar :)

Begin er nu een beetje ingezogen te worden en moet zeggen dat het me beter bevalt dan ik in eerste instantie dacht.

Heb ook wat met de settings gespeeld. Ben er nog niet helemaal uit wat de crashes veroorzaakt, maar kan het nu wel iets beter draaien dan voorheen.

[ Voor 25% gewijzigd door Bosmonster op 12-04-2009 20:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik ben er zojuist aan begonnen. Vind het wel irritant dat je mouslook niet kan vastzetten en dat je dus constant rmb ingedrukt moet houden....

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
-SaveMe- schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 21:09:
Ik ben er zojuist aan begonnen. Vind het wel irritant dat je mouslook niet kan vastzetten en dat je dus constant rmb ingedrukt moet houden....
Wat ik irritant vind is dat er geen autorun is (of die heb ik iig nog niet gevonden :P) Ben bij WoW gewend gewoon met 1 hand te kunnen lopen met mouselook. Mouselook vastzetten lijkt me overigens erg irritant, maar dat zal wel persoonlijk zijn. Ik loop namelijk de hele tijd rond met mn cursor over dingen te gaan en dat gaat onafhankelijk van het camera-standpunt. Anders kun je net zo goed Q/E gebruiken.

Ondanks een paar mankementjes vind ik het overigens een heerlijk spel! Het is niet zo ingewikkeld als veel van de hardcore DnD RPG's, maar heeft wel een goeie diepgang van verhaal en party-play.

[ Voor 28% gewijzigd door Bosmonster op 15-04-2009 10:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Rechtsonder in het scherm kun je aangeven of je wilt sneaken, lopen, of rennen !

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
-SaveMe- schreef op woensdag 15 april 2009 @ 12:11:
Rechtsonder in het scherm kun je aangeven of je wilt sneaken, lopen, of rennen !
Joh, maar ik heb het over auto-run. Dus dat je 1 knopje indrukt en die blijft lopen :) Dan kun je gewoon achterover leunen en met je muis de wat grotere afstanden afleggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Numlock?

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op woensdag 15 april 2009 @ 13:43:
[...]


Joh, maar ik heb het over auto-run. Dus dat je 1 knopje indrukt en die blijft lopen :) Dan kun je gewoon achterover leunen en met je muis de wat grotere afstanden afleggen :)
Ik kan met WASD ook gewoon achterover leunen hoor ... ;) O-)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
-SaveMe- schreef op woensdag 15 april 2009 @ 13:59:
[...]


Ik kan met WASD ook gewoon achterover leunen hoor ... ;) O-)
Keyboard turner!

Nee met alleen toestenbord loopt het voor geen meter sorry. Maar jij bent duidelijk geen WoW gewend :)
Werkt dat ja? Eens proberen vanavond :) Gelijk eens kijken of ik dat dan aan een van mn muis side buttons kan koppelen. Al kan ik ook de W remappen naar een extra knop natuurlijk, als de game dat ondersteunt.

[ Voor 36% gewijzigd door Bosmonster op 15-04-2009 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik heb nu wat quests gedaan in het begin gebied en ben nu met zijn tweetjes, ik (fighter) en een amazon.
Beide hebben eigenlijk geen goede attributes voor lock pick, dus datkan ik ook nog niet. Wanneer krijg ik een derde persoon die ik lockpick kan leren? Of kan ik toch maar een van deze twee het laten leren?
Mijn main heeft voor de betreffende attributes een 11 en 12, niet bepaald hoog dus...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Je krijgt in het begingebied vrij snel een lockpicker erbij. Daarmee ben ik het gebied nog een keer doorgeweest voor alle gesloten kistjes :)

Het blijft overigens een beetje lastig die lockpickers, in ieder geval in het begin. Ik denk dat als ik opnieuw zou beginnen ik mijn main hier wat meer op zou focussen. Ik kan er gewoon niet tegen om gesloten dingen achter te laten :P

Je attributes zijn overigens wel erg belangrijk. Je kunt je skill helemaal volpompen, maar met zulke attributes zal het nog niet echt opschieten.

[ Voor 16% gewijzigd door Bosmonster op 15-04-2009 17:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op woensdag 15 april 2009 @ 17:41:
Je krijgt in het begingebied vrij snel een lockpicker erbij. Daarmee ben ik het gebied nog een keer doorgeweest voor alle gesloten kistjes :)

Het blijft overigens een beetje lastig die lockpickers, in ieder geval in het begin. Ik denk dat als ik opnieuw zou beginnen ik mijn main hier wat meer op zou focussen. Ik kan er gewoon niet tegen om gesloten dingen achter te laten :P

Je attributes zijn overigens wel erg belangrijk. Je kunt je skill helemaal volpompen, maar met zulke attributes zal het nog niet echt opschieten.
Het upgraden van de attributen is wel duur en naar wat ik begrijp niet echt aan te raden om ze boven de 15 te brengen. Ik neem een beetje deze guide in acht.

Ik wacht nog wel ff op dat lockpickertje en dan ga ik ook zo'n rondje doen. Ik heb nu ook alle kistjes locked links moeten laten liggen ;)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
-SaveMe- schreef op woensdag 15 april 2009 @ 17:06:
Ik heb nu wat quests gedaan in het begin gebied en ben nu met zijn tweetjes, ik (fighter) en een amazon.
Beide hebben eigenlijk geen goede attributes voor lock pick, dus datkan ik ook nog niet. Wanneer krijg ik een derde persoon die ik lockpick kan leren? Of kan ik toch maar een van deze twee het laten leren?
Mijn main heeft voor de betreffende attributes een 11 en 12, niet bepaald hoog dus...
Vrij snel en eigenlijk wanneer je met Mountebank Queen Salina spreekt. Salina is 1 van de 2 personen die je nodig hebt om toegang te krijgen naar Ferdok. Salina staat samen met haar broer Hamlok op het pleintje rechts van de brug (diezelfde brug waar je in het hele begin over gaat en waar je met een guard spreekt)
Ze zal je een quest geven om haar diadeem terug te vinden. Na afloop van de quest heb je alvast 1 persoon die je goede wil kan tonen en daarna kun je de 2e companion toevoegen. Dranor is dat, een dief, en hij kan wel goed lockpicken. Spreek hem aan nadat je de quest voor Salina beïndigd hebt.
Met Dranor kun je direct ook de quest doen om toegang te krijgen tot de guild of thieves, sinds hij kistjes kan openen. Vergeet niet om ook hairpins of lockpicks bij je te hebben, anders werkt het niet. Je kunt hairpins bij bredo bento kopen, die rondreizende pipo met zijn soort van rugzak op de rug.
Het lijkt me vrij stug dat een fighter kan lockpicken. Allereerst moet je dat leren en voor zover ik weet leert niemand in Avestrue je om te lockpicken. Maar een fighter kan dat ook niet best. Je hebt naast punten in lockpick ook een hoge dexterity nodig.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik heb ondertussen Dranor inderdaad gevonden en aan mijn party toegevoegd. Alle kistjes zijn leeg :)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Dranor heeft echter wel een nadeel, in Ferdok ben je hem gelijk weer kwijt :P (de reden kom je vanzelf achter). Je krijgt wel een soort van mage met lockpicking, maar die muts kan er niks van.

Gelukkig in Ferdok een stuk minder kistjes in de dungeons.

[ Voor 13% gewijzigd door Bosmonster op 15-04-2009 21:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op woensdag 15 april 2009 @ 21:11:
Dranor heeft echter wel een nadeel, in Ferdok ben je hem gelijk weer kwijt :P (de reden kom je vanzelf achter). Je krijgt wel een soort van mage met lockpicking, maar die muts kan er niks van.

Gelukkig in Ferdok een stuk minder kistjes in de dungeons.
Nu heb je gelijk de fun gespoiled :)

Mja, ik wil wel graag een thief like character in mijn party. Ik heb een warrior, een amazone, dan wil ik nog een thief en een mage/healer... Ik ga wel zien wat het word.

Wel jammer dat oude gebieden permanent onbereikbaar worden als je verder gaat.... :o

EDIT:
Nu zit ik in Ferdok en ben ik idd Dranor kwijt :(. Daarnaast
spoiler:
Heb ik er een dwarf bij, Forgrimm, lekker sterk, maar geen lockpick. Nu heb ik effectief 3 fighters. Had ik maar een mage als main gekozen :>

[ Voor 14% gewijzigd door -SaveMe- op 15-04-2009 23:28 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Bosmonster schreef op woensdag 15 april 2009 @ 21:11:
Dranor heeft echter wel een nadeel, in Ferdok ben je hem gelijk weer kwijt :P (de reden kom je vanzelf achter). Je krijgt wel een soort van mage met lockpicking, maar die muts kan er niks van.

Gelukkig in Ferdok een stuk minder kistjes in de dungeons.
Jep, Dranor ben je aan het begin even een tijdje kwijt. Dit is van tijdelijke aard.
spoiler:
Later zul je Salina weer ontmoeten, dit wanneer de temple of Hesinde af is. Dat is dat gebouw die in het begin nog in de steigers staat. Na de quest Murders in Ferdok en nadat je Count Growin ontmoet hebt, alsmede ook het huis van Ardo gekregen hebt, zul je een bericht ontvangen van Rakorium (die harry in de warry tovenaar). Rakorium vraagt je hulp bij de temple of hesinde. Ga daarheen. De temple is inmiddels klaar en je zult vlak voor de temple Salina en d'r rare broer aantreffen. Salina zal jou een quest geven om Dranor uit het gevang te helpen. Je hebt daarvoor al wel van barla borkensmith opgepikt dat Dranor een potje zit te brommen. Je zult via een geheime gang in de brouwerij, die in Ugdan Harbor staat, naar de gevangenis kunnen. Wanneer je de dwerg buiten spreekt en je jouw hulp aan biedt voor een rattenplaag opent dit nog een andere quest.
De rattenplaag is een moeilijke quest.



Maar er bestaat een betere en laat dat nou net die muts zijn. Gladys is de naam, een charlatan. Ze heeft al wel een aardige lockpick, maar het kan beter. Oh ja, een charlatan is een halve mage. Het is een kruising tussen een rogue en een cleric (als je bekend bent met BG of NWN) Gladys heeft wel een bonus tot social skills. Gewoon EP's blijven verzamelen en die steken in lockpick en pickpocket en niet te vergeten Dexterity en Agility. Dexterity is belangrijk voor lockpick en Agility is belangrijk voor pickpocket. Pickpocket is redelijk lucratief. Ok, helft van de tijd vind je fluff, rusty nails en dat soort onzin, maar soms ook wel thalers en farthings of ducats of ringen of iets anders.

[ Voor 28% gewijzigd door In Search of Sunrise op 16-04-2009 00:50 ]

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
In Search of Sunrise schreef op donderdag 16 april 2009 @ 00:35:
[...]


Jep, Dranor ben je aan het begin even een tijdje kwijt. Dit is van tijdelijke aard.
spoiler:
Later zul je Salina weer ontmoeten, dit wanneer de temple of Hesinde af is. Dat is dat gebouw die in het begin nog in de steigers staat. Na de quest Murders in Ferdok en nadat je Count Growin ontmoet hebt, alsmede ook het huis van Ardo gekregen hebt, zul je een bericht ontvangen van Rakorium (die harry in de warry tovenaar). Rakorium vraagt je hulp bij de temple of hesinde. Ga daarheen. De temple is inmiddels klaar en je zult vlak voor de temple Salina en d'r rare broer aantreffen. Salina zal jou een quest geven om Dranor uit het gevang te helpen. Je hebt daarvoor al wel van barla borkensmith opgepikt dat Dranor een potje zit te brommen. Je zult via een geheime gang in de brouwerij, die in Ugdan Harbor staat, naar de gevangenis kunnen. Wanneer je de dwerg buiten spreekt en je jouw hulp aan biedt voor een rattenplaag opent dit nog een andere quest.
De rattenplaag is een moeilijke quest.



Maar er bestaat een betere en laat dat nou net die muts zijn. Gladys is de naam, een charlatan. Ze heeft al wel een aardige lockpick, maar het kan beter. Oh ja, een charlatan is een halve mage. Het is een kruising tussen een rogue en een cleric (als je bekend bent met BG of NWN) Gladys heeft wel een bonus tot social skills. Gewoon EP's blijven verzamelen en die steken in lockpick en pickpocket en niet te vergeten Dexterity en Agility. Dexterity is belangrijk voor lockpick en Agility is belangrijk voor pickpocket. Pickpocket is redelijk lucratief. Ok, helft van de tijd vind je fluff, rusty nails en dat soort onzin, maar soms ook wel thalers en farthings of ducats of ringen of iets anders.
Yeah zover was ik al. Maar de base DE/AG van Gladys is nogal mager, waardoor lockpicking nog regelmatig 10x achter elkaar faalt, zelfs met max skill. En je weet hoe duur attribute punten zijn :P Daar was Dranor in basis beter in.

Verder is Gladys door de dubbele class erg lastig te specialiseren, het blijft maar een compromis.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op donderdag 16 april 2009 @ 09:40:
Verder is Gladys door de dubbele class erg lastig te specialiseren, het blijft maar een compromis.
Ik heb dus nu ook Gladys en ze is werkelijk nergens goed in. Die ga ik ditchen zodra het kan :)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garathane
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 15:49

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Je kan later in het spel nog een paar characters 'unlocken', maar een echt goede lockpicker zit er niet bij, tenzij je zelf je character daarin specialiseert. Een battlemage is daar echter niet zo geschikt voor :'( .
Je kan echter het spel heel goed doorspelen zonder alle kisten open te maken.
Wat ik jammer vind is dat er geen mogelijkheid is om de gelsoten kisten open te rammen, zoals met vaten en normale kisten wel kan.
Overigens is het zo dat je de characters beter (extreem) kan specialiseren, dan proberen alles te kunnen. Geef punten aan wat ze al goed kunnen, en laat lopen wat laag gecijferd is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
ik zit er sterk aan te denken lekker opnieuw te beginnen met een thief ofzo als main :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

damn zeg, ik ben net met het eerste gedeelte van de dragon quest klaar. dacht ik maar eens die rat quest te gaan doen met mother bla bla bla (ben zelf nu lv 6) word ik toch een portie afgeslagt, heb het nu 10 keer geprobeerd en stop er maar mee voor vandaag. denk dat ik maar eerst alle andere q's gaan doen en dat ik daarna hopelijk hoog genoeg ben om haar te verslaan. want dit is echt een portie moeilijk zeg!

maakt het wel uitdagend maar toch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • garathane
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 15:49

garathane

l'enfer, c'est les Autres

Die quest kan je inderdaad beter wat later doen. Mijn characters zijn level 8 en 9, en ik krijg nog steeds alle hoeken van de grot te zien. Dat komt mede door dat gebruik van wounds, een boeiend, maar ook killing idee eigenlijk wel :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
garathane schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 00:06:
Die quest kan je inderdaad beter wat later doen. Mijn characters zijn level 8 en 9, en ik krijg nog steeds alle hoeken van de grot te zien. Dat komt mede door dat gebruik van wounds, een boeiend, maar ook killing idee eigenlijk wel :9
Mn main heeft max wound treatment en 200 bandages ofzo. Wounds zijn niet zo'n ramp :)

Maar je moet in inderdaad natuurlijk niet doorlopen met wounds, want dan blijft er weinig van de capaciteit van je party over :P

[ Voor 12% gewijzigd door Bosmonster op 17-04-2009 09:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bosmonster schreef op donderdag 16 april 2009 @ 09:40:
[...]


Yeah zover was ik al. Maar de base DE/AG van Gladys is nogal mager, waardoor lockpicking nog regelmatig 10x achter elkaar faalt, zelfs met max skill. En je weet hoe duur attribute punten zijn :P Daar was Dranor in basis beter in.
Ik heb drakensang een paar dagen geleden uitgespeeld, met een warrior (main), die dwerg zonder baard, Gladys en die elvenarcher. Had Gladys er alleen bij voor het lockpicken en detecten van traps, want tijdens de gevechten ging ze nogal snel kassiewijlen. Met lockpicken moet je lockpicks gebruiken, deze geven een lockpicking +10, hiermee heb ik met gladys alles open gekregen door alleen haar lockpickingskill te maxen. Dus eerst op een lockpickitem te klikken en dan op het kistje/deur. Mocht het niet meteen lukken even wachten tot de debuff is afgelopen. Wat het spel een stuk makkelijker maakt is de spell animal companion, deze summoned een dier waardoor je party uit 1 char meer bestaat en dus ook de inkomende schade en aantal wounds over meer chars wordt verdeeld. Er is trouwens ook een healing spell die wounds weghaalt en healt, die is ook wel erg relaxed. In mijn party was de archer ook de healer/caster.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 09:48:
[...]


Mn main heeft max wound treatment en 200 bandages ofzo. Wounds zijn niet zo'n ramp :)
Mja, das leuk voor na de battle, maar voorlopig heb ik nog weinig voor tijdens een battle, al heb ik dat ook nog niet nodig gehad. IK heb Gladys een healing spreuk laten leren, geen idee of dat een beetje goed werkt en of die tijdens een battle ook wounds kan healen...

Ik ben nog niet zo ver, heb net de murders in Ferdok opgelost. Overigens is even grinden om je level/stats
op te krikken voor een moeilijke battle er ook niet echt bij in dit spel volgens mij. Toen ik in de sewers was kreeg ik al geen experience meer voor de ratten! (-100% level modifier of zoiets)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Bandages werken ook prima in battle hoor, ze geven tevens een regen-bonus om je health weer snel terug te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Bosmonster schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 16:04:
Bandages werken ook prima in battle hoor, ze geven tevens een regen-bonus om je health weer snel terug te krijgen.
Ow, dat wist ik niet. IK gebruik nu altijd gladys met die spreuk :)


Overigens wat ik niet helemaal begrijp in het spel is encumbrace. Je hebt gewone ec en effective ec.
Ik weet dat armor meer weegt als je het in je inventory hebt dan wanneer je het aanhebt.
Maar bij je character sheet staat bijvoorbeeld bij mijn dwarf 3 ec, terwijl hij nog maar 20 van de 70 stone aan gewicht in zijn inventory heeft. Het schijnt ook uit te maken voor je combat, maar geen idee hoe.

Iemand wat meer info hierover of een linkje ofzo :) :P

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Je standaard emcumbrance is volgens mij gewoon van je armor en wapens. Je krijgt pas meer encumbrance als je over je limiet in je inventory heengaat (dus bijvoorbeeld 80 stone beet zou hebben).

Dat is zoals ik het ervaren heb iig tot nu toe :)

[ Voor 12% gewijzigd door Bosmonster op 17-04-2009 17:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Maar wat is het effect op je attack en parry ?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Nofi, maar dit staat allemaal in de manual :)

De formules voor het effect van EC op je AT/PA staan op pagina 17.

Samengevat wordt de EC gewoon 1 op 1 van je AT/PA afgetrokken.

[ Voor 31% gewijzigd door Bosmonster op 17-04-2009 19:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Daar heb ik dus blijkbaar overheen gelezen.
Maar wel een zware penalty voor encumbrance vind ik.
Als ik die formule lees dan zou het alleen effect hebben op weapon parry en niet op shield parry en niet op attack ...?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Frickin hell:.
spoiler:
Ik verken voor de quest om Dranor te verkennen de sewers onder Ferdok. Die dungeon gaat 5 levesl omlaag. Om de zoveel meter wordt je attacked door 6-8 black rats die flink damage doen en veel poisonen. Na vijf levels dit soort waves te hebben overleefd en half mijn healing antivenim items te hebben gebruikt, sta ik plotsklaps oog in oog met... Moeder Ratzinksy, een gigantisch rat. En ze heeft ook nog eens 4 kleien ratten bij zich. Dat beest heeft mega veel hp en wat erger is, ze doet super veel damage. Als een bite aankomt heb je zo kans op 2 a 3 wounds in 1 klap!! Ik heb aleen die standaard balsems en een healing spell die slechts 1 wound kan healen. Die balsems duren enorm lang om te casten en in de tussen tijd gaan je characters er 1 voor 1 gewoon aan. Level 4 ben ik btw. Wat een gevecht, pffff.


Nu heb ik al op diverse fora gelezen dat rond de l8 een betere tijd is om dit gevecht aan te gaan :) I'll be back!

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Verwijderd schreef op vrijdag 17 april 2009 @ 12:45:
[...]


Ik heb drakensang een paar dagen geleden uitgespeeld, met een warrior (main), die dwerg zonder baard, Gladys en die elvenarcher. [...] In mijn party was de archer ook de healer/caster.
Bedoel je met die archer de amazone Rhulana ? Heb je haar gedualled naar mage ?

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • odan
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15:09

odan

The dark side is within all!

-SaveMe- schreef op zaterdag 18 april 2009 @ 16:59:
[...]


Bedoel je met die archer de amazone Rhulana ? Heb je haar gedualled naar mage ?
nee hij bedoelt een ander karakter, deze zul je later in het spel zelf ook tegen komen.

Pulse mee voor GoT!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
-SaveMe- schreef op zaterdag 18 april 2009 @ 16:59:
[...]


Bedoel je met die archer de amazone Rhulana ? Heb je haar gedualled naar mage ?
Nee, Gwendala. Gwendala is een elven spellweaver en die kom je tegen in Moorbridge Marshes. Om Gwendala aan je party toe te voegen moet je eerst een quest doen, dit is een sidequest en eentje die je zelf op moet zoeken. Je wordt naar Moorbridge gestuurd om de eerste dragon quest te doen.
spoiler:
Gwendala wordt gevangen gehouden door de evil tree. Deze evil tree zit voorbij de crypt waar boron priest Morlinde gevangen zit, paadje naar rechts. Op de weg daar heen zul je wat nesten met fireflies aantreffen. Versla deze eerst even.
De evil tree opzich is niet zo moeilijk en al helemaal niet als je het van afstand doet.
Gebruik spells of gebruik een bow of crossbow om de evil tree te lijf te gaan. Ben je zelf een warrior, rust dan rhulana uit met een crossbow (wel van te voren eerst leren) Eenmaal dood, ga dan de grot in de evil tree naar binnen en geef de elven ancestor de fluit. Je kunt er ook voor kiezen om die knakker te lijf te gaan. Hierna is dan Gwendala tot je beschikking. Let wel op dat wanneer alles achter de rug is je gwendala dan naar je huis stuurt in Ferdok. Wil je Gwendala gelijk in je team opnemen in Moorbridge, stuur dan voordat je de grot verlaat 1 van de anderen naar je huis.


Wat Gladys betreft; die moet je natuurlijk wel ontwikkelen, maar zoals ik al eerder zei; steek punten in pick locks en pickpocket en vergeet dexterity en agility ook niet om dat te ontwikkelen. Daarnaast is het met pick locks zo om altijd een hairpin of een lockpick te gebruiken, anders krijg je een -10 penalty wanneer je probeert om het zonder te proberen. Hairpins en lockpicks activeer je via de quickbar.
Voor pickpocket bestaat er de fingerblade om dit wat makkelijker te maken. Cano heeft te wel te koop en Cupinez ook wel. In een quest voor de guild of thieves krijg je, als je het goed uitvoert, een paar handschoenen die je een bonus voor dexterity geven (+3 meende ik) Rust verder gladys ook uit met special skills, zoals shield, dodge, master parry, feint, endurance. Geef d'r ook de juiste wapen. Gladys is goed in fencing weapons, dus rapiers, foils, etc. In Moorbridge kun je de beste fencing weapon van het hele spel krijgen. Vergeet ook niet om hier punten in te steken. Focus dus niet alleen op pickpocket en lockpick, maar ook op het aanvallende en defensieve gedeelte.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook eindelijk begonnen. Ben pas in dat eerste gehucht een beetje quests aan het uitvoeren en bloemetjes aan het plukken. Wel net een paar wolven omgelegd en gevild. Bevalt tot nu toe uitstekend. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

In Search of Sunrise schreef op zondag 19 april 2009 @ 04:43:
[...]
Wat Gladys betreft; die moet je natuurlijk wel ontwikkelen, maar zoals ik al eerder zei; steek punten in pick locks en pickpocket en vergeet dexterity en agility ook niet om dat te ontwikkelen. Daarnaast is het met pick locks zo om altijd een hairpin of een lockpick te gebruiken, anders krijg je een -10 penalty wanneer je probeert om het zonder te proberen. Hairpins en lockpicks activeer je via de quickbar.
Voor pickpocket bestaat er de fingerblade om dit wat makkelijker te maken. Cano heeft te wel te koop en Cupinez ook wel. In een quest voor de guild of thieves krijg je, als je het goed uitvoert, een paar handschoenen die je een bonus voor dexterity geven (+3 meende ik) Rust verder gladys ook uit met special skills, zoals shield, dodge, master parry, feint, endurance. Geef d'r ook de juiste wapen. Gladys is goed in fencing weapons, dus rapiers, foils, etc. In Moorbridge kun je de beste fencing weapon van het hele spel krijgen. Vergeet ook niet om hier punten in te steken. Focus dus niet alleen op pickpocket en lockpick, maar ook op het aanvallende en defensieve gedeelte.
Het verhaal van de lockpicks is bekend. Maar kisten met difficulty 15 failen nu nog steeds...
Toch heb ik besloten om Gladys te nemen ipv Dranor. Dranor is bijzonder zwak in vechten en heeft eigenlijk alleen maar social en thieving skills. Gladys is een beter in attack, heeft ook de thieving skills en ze kan casten, met name balm of healing (helaas nog wel tot max 1 wound).

Eigenlijk heb ik dus een complete party: Forgrimm is een prima attacker/tank, mijn main is een warrior en rhulana is een prima fighter/archer en tevens mijn party's animal lore en plant lore.

Hoe belangrijk is het om een echte caster in je party te hebben. Ik zou dan Gwendala moeten swappen met Rhulana... :/

Wat ik overigens minder vind is dat je van te voren nooit kunt zien hoe difficult een lock is, zodat je ook je lockpicks gebruikt op easy locks, terwijl een hairpin dan voldoende zou zijn...

Ook minder is dat je niet een deel van je part stil kan laten staan en met een character vooruit kunt. Als je dit namelijk doet volgt de rest namelijk altijd automatisch ....

[ Voor 8% gewijzigd door -SaveMe- op 19-04-2009 13:57 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
Casters zijn er eigenlijk alleen voor de buffs, healing en summoning. Veel damage doen ze niet en meestal is de target al dood tegen de tijd dat hij/zij de spell heeft afgerond. Wat ik zelf wel leuk vond om te doen was om fireball te maxen, en er dan 3 af te vuren (meteen stacken als het icoon rood is met Ctrl) op een groep goblins voordat je agro hebt, was meer dan de helft al dood voordat ze bij je waren. Daarbuiten heb je niks aan aoe spells omdat ze ook je party damage doen, en fireball duurt 8 turns als je in gevecht bent, wat praktisch een oneindigheid is. Skeleton vond ik zelf de beste summon omdat hij hard slaat en ook wat kan hebben, wel maar tot 11 vullen, daarboven krijg je een nieuw type en die zuigt weer :P.
Aan de filmpjes te zien worden casters in Dragonage gelukkig wel meer damage dealers.

edit: Ik zou Gladys ruilen voor een caster, en gewoon je main warrior een hoop lockpick en trap skills geven, hij heeft verder toch niet veel om zijn punten aan te besteden, zo deed ik het tenminste.

[ Voor 25% gewijzigd door DeepSeven op 19-04-2009 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Mja, de vraag is dus of ik rhulana ga in ruilen voor de cater/archer. Rhulana heeft bij mij de animal lore en plant lore skills. Ook moet ik nog een alchemist hebben :)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DeepSeven
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 30-07 09:05
-SaveMe- schreef op zondag 19 april 2009 @ 16:34:
Mja, de vraag is dus of ik rhulana ga in ruilen voor de cater/archer. Rhulana heeft bij mij de animal lore en plant lore skills. Ook moet ik nog een alchemist hebben :)
Zie boven. Rhulana krijg je later (wellicht heb je hem al gedaan) een leuke, maar moeilijke voor laag lvl, sidequest van waar je 2 erg gave armor sets van krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

DeepSeven schreef op zondag 19 april 2009 @ 16:38:
[...]

Zie boven. Rhulana krijg je later (wellicht heb je hem al gedaan) een leuke, maar moeilijke voor laag lvl, sidequest van waar je 2 erg gave armor sets van krijgt.
Ik heb nog geen rhulana specifieke sidequest gedaan. Ben nu in de swamp bij moorbridge bij de Evil tree.
Rhulana bevalt mij goed, dus die wil ik eigenlijk in de party houden. Alleen dan heb ik dus niet echt een caster in mijn party, op Gladys na dan, die een klein beetje kan casten...

EDIT:
ik vind overigens wel dat je snel geen experience meer krijgt voor monsters. Ik ben voor het eerst in de swamp en de fireflies leveren me al geen exp meer op ... :o

EDIT2:
Net in moorbridge ...
spoiler:
... die lizard volonion verslagen met mijn l5 party (nadat ik net ook de necromancer had omgelegd) :)


EDIT3:
Damn!! Ik heb de necromancer omgelegd en nu zou er een inn moeten verschijnen in moorbridge, maar die kan ik dus nergens vinden ?? Weet iemand waar die precies zit, welk gebouw, deur ???

[ Voor 31% gewijzigd door -SaveMe- op 19-04-2009 22:54 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Hmmm, die gwendala is toch behoorlijk veelzijdig: ze kan healen (magic EN bandages), ze kent animal/plant lore, ze kan casten (buffs EN healing EN summons), ze is een bowyer en ze kan redelijk goed een archer zijn. Ze heeft alleen wenig HP. Maar een tweede healer is wel lekker volgens mij bij de tough fights.

Ik denk dat ik rhulana even swap voor Gwendala....

EDIT:
Gwendala is wel nog erg zwak. Wenig armor, en weinig HP en haar willpower moet nog omhoog, maar verder bevalt ze me wel. Net met haar en de rest van mijn level 6 party...
spoiler:
... een nieuwe poging op ratzintsky gedaan: Er schijnt een glitch te zijn dat je die extra waves van rats kunt voorkomen, maar dat is mij niet gelukt. Ik heb dus 'gewoon' radzintsky met de 4 waves van rats in de pan gehakt met nog 2 man standing, mijn main en forgrimm de dwarf! :P _/-\o_

[ Voor 43% gewijzigd door -SaveMe- op 20-04-2009 20:00 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Spelen er nog mensen Drakensang ;) ??

Ik vind het erg vermakelijk. Ben op dit moment in Dark Forest/Blood mountain area.
Ik zit alleen nog steeds te twijfelen of ik Gwendala ook alchermist zal maken of dat ik wacht totdat ik een alchemist krijg. Heb nog niet echt potions nodig gehad, maar mijn zakken puilen uit met herbs, etc :)

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Je krijgt nog een alchemist bij je party. Die heb je al ontmoet in Avestrue en later kom je die ook weer tegen in Ferdok, in de ducal citadel gebied. Auralia, die oude alchemist (die de hele tijd zit te kuchen en hoesten) Van Auralia krijg je overigens ook een quest, iets met een recept. Maar je kunt die quest pas beëindigen in Tallon, bij de kobold.
Mja, je kunt natuurlijk ook gwendala of iemand anders als alchemist maken. Zo spannend is die Auralia volgens mij niet. Ik heb zelf auralia nog niet uitgeprobeerd.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

-SaveMe- schreef op woensdag 22 april 2009 @ 22:52:
Spelen er nog mensen Drakensang ;) ??
Ik heb het in ieder geval besteld.. bij play.com omdat het daar zo onwijs goedkoop staat, maar wel niet meer voorradig en geen idee wanneer ze opnieuw binnenkomen :|

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Ik heb helaas nauwelijks tijd gehad nog verder te spelen. Hopelijk binnenkort weer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

ambi schreef op donderdag 23 april 2009 @ 08:18:
[...]

Ik heb het in ieder geval besteld.. bij play.com omdat het daar zo onwijs goedkoop staat, maar wel niet meer voorradig en geen idee wanneer ze opnieuw binnenkomen :|
Ik heb mijn versie ook van play.com en ik heb em nog een keer besteld (voor mijn zus) en die staat inderdaad ook al twee weken in backorder...

Het grootste gemis van het spel vind ik wel dat je elke keer 1 keer naar een gebied toe kan en als je er weer weg gaat dan kun je er niet meer naar terug. Maakt het spel erg lineair en doet ook af aan een grote wereld waar je doorheen quest... Maar wel heerlijk om weer eens een paryt-based ad&d achtige rpg te spelen...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Er zijn 3 uitzonderingen van plaatsen die niet gesloten worden en de hele tijd open blijven zodat je er altijd terug kan keren. Dat zijn Ferdok, Tallon en Murolosch. Deze 3 plekken blijven geopend. De rest, zoals Avestrue, Moorbridge, etc, gaat inderdaad op slot zodra je de mainquest gedaan hebt.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

In Search of Sunrise schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 16:02:
Er zijn 3 uitzonderingen van plaatsen die niet gesloten worden en de hele tijd open blijven zodat je er altijd terug kan keren. Dat zijn Ferdok, Tallon en Murolosch. Deze 3 plekken blijven geopend. De rest, zoals Avestrue, Moorbridge, etc, gaat inderdaad op slot zodra je de mainquest gedaan hebt.
Kun je, als je in zo'n gebied aan het questen bent, wel bijv. even terug naar Ferdok om wat alchemy te doen ??

Ik heb Blood mountains afgerond en heb nog steeds geen alchemy/bowyer/blacksmith gebruikt! Tot nu toe niet nodig gehad. Jost maak ik de alchemist. Heeft alleen nog wat exp nodig om zijn skill op te krikken ...
Ik heb ook nog nooit healing potions ofzo gebruikt, nog noit nodig gehad tot zover...

[ Voor 21% gewijzigd door -SaveMe- op 24-04-2009 17:56 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
-SaveMe- schreef op vrijdag 24 april 2009 @ 17:54:
[...]


Kun je, als je in zo'n gebied aan het questen bent, wel bijv. even terug naar Ferdok om wat alchemy te doen ??

Ik heb Blood mountains afgerond en heb nog steeds geen alchemy/bowyer/blacksmith gebruikt! Tot nu toe niet nodig gehad. Jost maak ik de alchemist. Heeft alleen nog wat exp nodig om zijn skill op te krikken ...
Ik heb ook nog nooit healing potions ofzo gebruikt, nog noit nodig gehad tot zover...
Nee, want dan wordt de quest beëindigd en krijg je quest failed te zien.
Zelfde is het geval bij sommige questen in Ferdok wanneer deze geopend zijn. Als je tijdens de quest Murders in Ferdok de eerste ring/amulet hebt en dit gerapporteerd hebt aan die barla borkensmith wordt je meegedeeld om naar de temple of hesinde te gaan om met die archivist te praten. Als je dan naar een ander gebied gaat, ugdan harbor bijvoorbeeld, krijg je ook quest failed.
Wat dus wel kan is dat je sommige questen in Ferdok later kan doen. Bijvoorbeeld de rattenplaag met de gevreesde mother ratzinsky. Na dat je de eerste dragon quest hebt ontvangen staat Salina dan al buiten om je de quest te geven om dranor te redden en daarbij aansluitend dus de rattenplaag. Je kan dit dan gerust later doen, omdat Ferdok toch nooit op slot gaat. Zelf doe ik deze quest pas na de tweede dragon quest.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ratzinksy heb ik al omgelegd toen mijn party level 6 was, ben bezig met de derde dragon quest...

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • In Search of Sunrise
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 30-10-2020
Mja, het kan wel, mits je een sloot aan bandages of andere soort middeltjes bij je hebt.
Ik heb het zelf geprobeerd met level 5 of 6 en toen wilde het niet.
net als die kastan gamblack, ook nogal moeilijk. Ben daarom ook maar overnieuw begonnen en inmiddels weer op het punt aanbeland bij de 2e dragon quest.

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

In Search of Sunrise schreef op maandag 27 april 2009 @ 04:48:
Mja, het kan wel, mits je een sloot aan bandages of andere soort middeltjes bij je hebt.
Ik heb het zelf geprobeerd met level 5 of 6 en toen wilde het niet.
net als die kastan gamblack, ook nogal moeilijk. Ben daarom ook maar overnieuw begonnen en inmiddels weer op het punt aanbeland bij de 2e dragon quest.
Met Kastan had ik ook geen enkele moeite...

Ik kom net terug uit Grimtooth castle en ben er zonder moeite doorheen gerold.Wel ging de eindstrijd langzaam omdat ik met 1h + shield erg weinig damage doe. Maar door mijn max willpower en de shields heb ik nooit meer last van wounds en word ik weinig geraakt!

Terug in Ferdok kwam ik de moeilijkste fight tegen tot zover:
spoiler:
Voor de quest om die havenarbeiders te helpen (stoerebrandts) (Handful of Ducats) kom je erachter dat een tovenaar, Yandric, de killer is van Ardo, in opdracht van Ulwina Niesbeck. Nadat je die Yandric in de haven al keer hebt gekilled, moet je hem uiteindelijk nog een keer verslaan, en niet zomaar: hij wordt vergezeld door ettelijke waves van workers en guards. Daarnaast, als je Yandric eenmaal killed, gaat hij over in een fire spirit en moet je die ook nog verslaan, terwijl de guards en workers blijven komen!! De moeilijkheid zit hem echt in het onmogelijke aantal guards en workers. Tot mijn verbazing heb ik de fight de eerste keer gehaald met alleen nog Forgrimm staande! Ik heb verschillende healing potions gebruikt en ook diverse oneberrie juices. Forgrimm had op het einde geen potions meer en nog 1/10 health, pffffffffff .... close call _/-\o_
Mijn party werd op het einde van de fight l10 :)


Overigens vraag ik het me af of het zinnig is een van mijn chars te speccen voor een 2H weapon. Ik heb nu allemaal 1H + shield en high willpower, dus hoge parry en geen wounds, maar mijn damage output is laag. Mijn main en forgrimm hebben allebij een 1H 1D+6 als wapen en doen daarma zo'n 5-10 DP (dus na aftrek van armor). Special abilities raken soms rond de 20 DP. Ik heb een 2H sword voor mijn main en die doet 3D+2 (!!), dat is dus wel erg veel! Maar als ik die equip dan mis ik natuurlijk de extra parry van een shield.
Zpu endgame te doen zijn met 1h + shield? Ik heb mijn chars zo gespecced omdat me dat het beste leek vanuit defensive oogpunt...

Weet iemand overigens wanneer je hogere special abilities kan leren, zoals shield fighting 2, armor use 2, master marksman, etc? Mijn chars hebben nog maar wenig special abilities... Ik ben net L10 geworden en ik heb nog lots of experience points om te spenderen: Mijn main heeft er nog 4900, Forgrimm nog 4100, gwendala nog 2100 en Gladys nog 4200!! Ik heb combat arts en talents zover mogelijk maxed, dus ik wil die punten graag spenderen aan special abilities.... maar dan moet ik wel trainers ervoor vinden 8)7

EDIT:
ik kan dus nu ook Traldar recruiten. Die is wel erg sterk en heeft ook een heftig 2H sword met +50% wounds.
Ik zit er over te denken om Gwendala pick locks te leren, zodat ik dan Gladys kan swappen voor Traldar .... :9~

[ Voor 3% gewijzigd door -SaveMe- op 27-04-2009 20:04 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nu in Ferdok moorden aan het oplossen, maar ik verbruik mijn verkregen exp eigenlijk altijd meteen, heb nooit het geduld om het op te sparen tot het er honderden of zelfs duizenden zijn. Wel jammer dat je na verloop van tijd geen exp meer krijgt voor bepaalde beesten, ik ben niet zo heel goed in actie-spellen (waar voor mij RPG's ook onder vallen, ik speel normaal alleen adventures) dus ik ben graag net een leveltje hoger dan je eigenlijk zou moeten zijn. Tot nu toe niet echt in de problemen geweest hoor, af en toe een botbreuk maar dat valt nog wel te genezen. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
-SaveMe- schreef op maandag 27 april 2009 @ 19:00:
[...]


Overigens vraag ik het me af of het zinnig is een van mijn chars te speccen voor een 2H weapon. Ik heb nu allemaal 1H + shield en high willpower, dus hoge parry en geen wounds, maar mijn damage output is laag. Mijn main en forgrimm hebben allebij een 1H 1D+6 als wapen en doen daarma zo'n 5-10 DP (dus na aftrek van armor). Special abilities raken soms rond de 20 DP. Ik heb een 2H sword voor mijn main en die doet 3D+2 (!!), dat is dus wel erg veel! Maar als ik die equip dan mis ik natuurlijk de extra parry van een shield.
Zpu endgame te doen zijn met 1h + shield? Ik heb mijn chars zo gespecced omdat me dat het beste leek vanuit defensive oogpunt...
Het eerste dat ik met Forgrim gedaan heb is hem in 2H maces spec'en en een dikke mace gekocht (ergens in Ferdok kun je een leuke 2H mace kopen voor 20D dus das een leuk begin). Zijn damage is nu echt huge in vergelijking met de rest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

Ik heb het spel ondertussen uitgespeeld! Ik heb dus toch besloten Gladys te verwisselen voor Traldar. En daarmee had ik gelijk het 2H verhaal getackeld, Traldar uitgerust met een sword van 3D+2 (+5 met zijn strength) :).

Mijn eindparty bestond dus uit main (warrior, 1h + shield), Forgrimm (tank, 1h + shield), Gwendala (thief/sorc/archer/lores/healer) en Traldar (heavy hitter, 2H sword). Ik heb echt enorm veel exp points niet gebruikt: Main (nog 11000 !!) , Forgrimm (nog 10.000), Gwendala en Traldar beide nog (7000).

Aan special abilities heb ik niet bijzonder veel gespendeerd. Het meeste heb je imho toch niet veel aan. Voor de drie armor users heb ik armor use 1-3 genomen, shield fighting 1-3 en Endurance 1-3. Verder nog defensive combat 1 en offensive combat 1 (nooit gebruikt alleen) en dan voor Forgrimm en Traldar strike of wrath en voor mijn main, omdat strike of wrath niet beschikbaar is voor 1h swords, een attack dat hij 3x ineens attacked. Voor Gwendala ook armor use 1 en dodge 1-3 en verder defensive combat 1 en natuurlijk master marksman!

IK had dus nog enorm veel attributes kunnen pimpen, maar heb dat niet gedaan om niet te overpowered te worden.

Al met al vond ik het een leuk spel. Het minst leuke is toch wel de lineairiteit van het spel. Telkens naar een gebied, daar alle quest doen en dan nooit meer terug komen. Dat maakt de illusie van een grote fantasie wereld wel wat kapot imho. Verder is de variatie aan of zelfs gebrek aan, vooral magische, wapens wel een gemis. Ook waren er niet echt leuke blacksmith recipies. De Boywer professie is wel leuk en geeft leuke bows en arrows. Ik heb zelfs 50 van die 'Tenobaal' arrows gemaakt, alleen ze nooit gebruikt, net zo min als de fire en poison arrows. Het was gewoon nooit nodig.

Ook het systeem van wounds had wat beter uitgewerkt kunnen worden. Vanaf l5 heb ik zelf eigenlijk geen last meer gehad van wounds omdat ik gewoon zsm willpower gemaxed heb. Maar andersom zijn de meeste grote monsters en bossed allemaal immune to wounds, dus weapons met 50% wounds hebben dan ineens weinig nut. Daarom heb ik Traldar ook een 2H sword met 3D+5 gegeven ipv het sword wat hij bij zich had, 2D + 6 en 50% wounds....

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Ik kan je aanraden om deze mod te installeren:
http://forum.dtp-entertai...ewtopic.php?f=191&t=12484

Dat maakt alles net even wat pittiger om te spelen.

Ik ben nu bezig om met een solo character er doorheen te gaan, samen met die mod.
Dan wordt het al pittig als je drie wolven om je heen hebt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

FireAge schreef op woensdag 06 mei 2009 @ 16:08:
Ik kan je aanraden om deze mod te installeren:
http://forum.dtp-entertai...ewtopic.php?f=191&t=12484

Dat maakt alles net even wat pittiger om te spelen.

Ik ben nu bezig om met een solo character er doorheen te gaan, samen met die mod.
Dan wordt het al pittig als je drie wolven om je heen hebt :)
Mja, buiten dat ik een game graag 'vanilla' speel, speel ik games doorgaans maar 1x. DS is wat mij betreft te lineair om nog een tweede run leuk te maken. Dan ga ik liever over op wat nieuws 8)

Bovendien als ik de 1.6 specs bekijk:
v1.6
- Miscellaneous bug fixes
- Pick Lock items talent bonuses changed *3)
- Monsters: +25% vitality (ex. 400 -> 500)
- NPCs: +25% to attack value (AT)
- NPCS: +20% to parry and dodge values (PA/DV)
- NPCS: +10% to magic resistance (MR)
- Level cap increased to 25
- More experience points, +15%
- Witch trees will have additional parry per round
Special abilities zijn goedkoper geworden en je krijgt meer XP! En ik had al zoveel XP over aan het einde. Ik ben gefinished als L16, dus ik zie ook niet in waar een verhoging van de level cap goed voor is. Ik heb alle quest gedaan en alle monsters verslagen...

[ Voor 35% gewijzigd door -SaveMe- op 06-05-2009 17:01 ]

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
-SaveMe- schreef op woensdag 06 mei 2009 @ 16:49:
Special abilities zijn goedkoper geworden en je krijgt meer XP! En ik had al zoveel XP over aan het einde. Ik ben gefinished als L16, dus ik zie ook niet in waar een verhoging van de level cap goed voor is. Ik heb alle quest gedaan en alle monsters verslagen...
Klopt, maar dat zit erin omdat het te moeilijk werd.
Alle monsters hebben 25% meer hp, damage etc.
Alle regeneration rates (endurance, astral energy etc) zijn gehalveerd.
Alle skills van alle classes zijn met een paar punten naar beneden gebracht waardoor je lagere maximums zult hebben.
etc. etc.

Dat in combinatie met: - Major changes to special abilities' XP costs *7)
Zorgt dat je gewoon veel meer experience nodig hebt.

Maar ik snap je punt over opnieuw spelen, het is een nogal lineair spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -SaveMe-
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 25-08 10:11

-SaveMe-

-klik-

FireAge schreef op zaterdag 09 mei 2009 @ 18:01:
[...]

Klopt, maar dat zit erin omdat het te moeilijk werd.
Alle monsters hebben 25% meer hp, damage etc.
Alle regeneration rates (endurance, astral energy etc) zijn gehalveerd.
Alle skills van alle classes zijn met een paar punten naar beneden gebracht waardoor je lagere maximums zult hebben.
etc. etc.

Dat in combinatie met: - Major changes to special abilities' XP costs *7)
Zorgt dat je gewoon veel meer experience nodig hebt.

Maar ik snap je punt over opnieuw spelen, het is een nogal lineair spel :)
Het spel had gewoon meer open moeten zijn, met wat meer speciale (mini) bosses in de verschillende regionen, met de mogelijkheid eerst elders exp te verdienen en dan nog eens terug te gaan voor dat speciale monster. Eigenlijk is het gevecht met Ratzinsky het enige in het spel wat aan deze voorwaarde voldoet....

GamiQ, de game notes app met game maps!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 13:28
Het grote voordeel is wel dat je niet na hoeft te denken, dus het is wel een ontspannend spel :)
Ga hierheen, doe dit, kill dat, kom terug, ga naar volgende zone, repeat.

Ik ben nu bezig mij te vermaken met een nieuwe class te ontwikkelen, een temple robber. Die ga ik baseren op de charlatan, maar dan iets beter opgebouwd. Het leuke aan de mysql opbouw van het spel is dat je zo makkelijk kunt modden. Het nadeel is dat er weinig gemod wordt omdat het spel niet boeiend genoeg is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vraagje
ik heb de 3 dragonquest gedaan mar hoe kom ik nu naar murolosh?
Pagina: 1 2 Laatste