Het 3dfx Topic - Deel 11


Navigatie | Voorwoord |
Voorwoord Regels & Richtlijnen De Geschiedenis De Hardware Technologie & Terminologie Links Downloads | Welkom in het 3dfx topic. Dit topic is bedoeld voor die mensen die hulp nodig zijn en/of informatie willen uitwisselen over 3dfx. 3dfx Bestaat niet meer. Dat weet iedereen die in dit topic post en dat hoeft dus ook niet meer gezegd te worden. Uitbundig geflame en/of topic-vervuiling wordt bestraft door de desbetreffende moderators. Het vorige deel is hier te vinden: [Discussie] 3dfx Forever - Deel 10 |
Regels & Richtlijnen | |
Natuurlijk kan geen enkel groter topic hier op GoT bestaan zonder vooraf gestelde regels en richtlijnen. De regels in dit topic bestaan enkel om ervoor te zorgen dat het topic open blijft voor die mensen die hulp nodig zijn en/of informatie willen uitwisselen over 3dfx. Lees deze regels en richtlijnen aandachtig door en probeer je er aan te houden! De Regels • Geflame Niet richting personen en zeker niet richting 3dfx. Alleen onderbouwde negatieve reacties zijn welkom. • Off-Topic Dit topic gaat over 3dfx en 3dfx gerelateerde zaken alleen. Om topic-vervuiling tegen te gaan worden jullie verzocht niet off-topic te posten. • Handel Het aanbieden van en het vragen naar hardware dient te geschieden in de Tweakers.net V&A. Ook het plaatsen van links naar veilingen op veiling sites is niet nodig; verzamelaars kijken uit zichzelf al regelmatig op ebay en soortgelijke sites. Ook hoef je niet te posten dat je nog wat items hebt en deze te koop zal zetten. • Opmerkingen Opmerkingen over de startpost dienen via e-mail of direct messages gegeven te worden. De Richtlijnen • Quoten Houdt het gequote tot een minimum, gebruik liever de methode '@Nickname' om een andere gebruiker aan te spreken. • Herhaling Probeer niet onnodig in de herhaling te vallen door iets te posten wat al reeds in dit deel is gezegd. • Afbeeldingen Houdt de afmetingen van afbeelding binnen een breedte van 600 pixels. Het wordt aangemoedigd om echte thumbnails te gebruiken die een maximale breedte hebben van 200 pixels. Niet iedereen heeft een snelle/stabiele internet verbinding! Een thumbnail post je met de volgende code: [url=url.naar.grote.afbeelding][img]url.naar.kleine.afbeelding[/img][/url] | |
De Geschiedenis | |
![]() | In 1994 werd 3Dfx opgericht door Gary Tarolli (Hoofd Wetenschapper), Scott Sellers (Hoofd Ingenieur) en Ross Smith (Hoofd Marketing). Ze werden hierin ondersteunt door Gordon Campbell van TechFarm Inc/TechFarm Ventures. |
Aan het eind van 1995 werd het eerste product van 3Dfx aan de wereld voorgesteld; de Voodoo Graphics chipset. Een grafische chipset bedoeld voor gebruik in arcadekasten. Een fortuinlijke val in de prijs van RAM geheugen in het voorjaar van 1996 zorgde er echter voor dat de chipset ook voor de PC markt aantrekkelijk werd. De kracht van de Voodoo Graphis chipset veranderde het landschap van 3D gaming compleet. Spellen konden gespeeld worden op hogere resoluties met meer frames per seconde. In die tijd betekende dat je in plaats van 15fps op een resolutie van 320x240, maar liefst 30fps kreeg op een resolutie van 640x480! In het najaar werd de Voodoo Rush geïntroduceerd. Het jaar 1997 was het jaar van de Voodoo Rush; een externe 2D chip op deze kaart zorgde ervoor dat je geen aparte 2D kaart meer nodig was, maar de kaart was niet wat men had gehoopt. Een 2D kaart van Matrox en een Voodoo Graphics zorgden voor betere performance en betere 2D. In hetzelfde jaar gaat SEGA een deal aan met 3Dfx. 3Dfx zou de grafische chip voor de Dreamcast console maken maar de deal wordt later dat jaar nog opgezegd door SEGA. 3Dfx sleept SEGA voor de rechter en in de zomer van 1998 komt men tot een overeenkomst in het voordeel van SEGA. In het najaar van 1997 werd de Voodoo2 geïntroduceerd. In Januari van 1998 kwamen de eerste Voodoo2 kaarten in de schappen te liggen. De zomer kwam met de introductie van de Voodoo Banshee; 3Dfx' eerste 2D/3D geïntegreerde grafische chip. In September sleepte 3Dfx Nvidia voor de rechter wegens patentschending (multitexturing) en Oktober zag de release van de eerste Banshee kaarten. Aan het einde van het jaar kwam de aankondiging van de Voodoo3 en de aanschaf van STB Systems. Het jaar werd vaarwel gezegd met nieuws waar nVidia en ATi alleen maar van kunnen dromen; 3Dfx had een marktaandeel van 70 tot 80 procent! April 1999 bracht de eerste Voodoo3 kaarten op de markt; de 2000 en 3000 serie en in Mei was de aanschaf van STB Systems eindelijk voltooid. Juni en Juli brachten goed nieuws voor de eigenaren van MAC systemen; er kwamen drivers voor het MAC platform. Op de computerbeurs Comdex in November werden de Voodoo4 4500, Voodoo5 5500 en de Voodoo5 6000 aan het publiek getoond. | |
![]() | Het laatste jaar van 3dfx (2000) zag de release van de Voodoo4 4500 en Voodoo5 5500. Gigapixel werd in Maart overgenomen vanwege 3dfx' interesse in hun tilebased rendering systeem. Aan het einde van Augustus werd 3dfx door Nvidia aangeklaagd wegens patentschending. In November en begin December is 3dfx bezig met de opvolger(s) van de VSA-100 chip die in de Voodoo4 en 5 producten zit. Door de chips eerst helemaal in software te ontwerpen en te testen is er ontzettend veel tijd bespaart en zijn de eerste prototypes al uit de fabriek gekomen. Op 14 December word er nog volop gewerkt met de Rampage kaart maar het mocht niet baten. 3dfx Had financiële problemen en de heren van de directie besloten om alle intellectuele eigendommen aan hun grootste concurrent te verkopen; Nvidia. 3dfx sloot zijn deuren op 15 December 2000. |
De Hardware | |
Voodoo Graphics | |
![]() Diamond Monster3D 4MiB EDO-DRAM | Trivia |
• De SST-1 chip ondersteunt maximaal drie texture mapping units. • De SST-1 chip ondersteunt maximaal 4MiB EDO-DRAM geheugen. • De texture mapping units ondersteunen maximaal 4MiB EDO-DRAM geheugen. • Een scherpe daling van geheugenprijzen was de reden dat de Voodoo Graphics voor consumenten beschikbaar kwam. • Zonder gebruik van de Z-buffer wordt een resolutie van 800x600 in 3D ondersteunt. | |
Specificaties | |
Core: | SST-1, 50MHz, 64bit |
Memory: | 4/6/8MiB EDO-DRAM |
RAMDAC: | 110MHz |
Bus Type: | PCI 2.1 |
Voodoo Rush | |
![]() Procomp G108 6MiB EDO-DRAM | Trivia |
• Hercules' eerste ontwerp van een Voodoo Rush kaart was 10% langzamer dan een Voodoo Graphics. Daarom kwamen ze uit met een ontwerp wat 8MiB geheugen had en 10% hoger geklokt was. | |
Specificaties | |
Core: | SST-96, 50/55MHz, 64bit |
Memory: | 4/6/8MiB EDO-DRAM |
RAMDAC: | 180MHz |
Bus Type: | PCI 2.1 |
Voodoo2 | |
![]() Diamond Monster3D II 8MiB EDO-DRAM | Trivia |
• De Voodoo2 chipset ondersteunt EDO-DRAM, SDR-SDRAM en SDR-SGRAM. • De SST-2 chip ondersteunt maximaal 3 texture mapping units. • Een Voodoo2 TMU ondersteunt 2, 4, 8 of 16MiB geheugen. | |
Specificaties | |
Core: | SST-2, 90MHz, 64bit |
Memory: | 8/12MiB EDO-DRAM |
RAMDAC: | ? |
Bus Type: | PCI 2.1 |
Voodoo Banshee | |
![]() Diamond Monster Fusion Banshee AGP 16MiB SDR-SGRAM | Trivia |
• De eerste Banshee chips werden zo heet dat 3dfx er over dacht om een heatsink aan de achterkant van de kaart te plaatsen. • De Banshee chip ondersteunt 4, 8 en 16MiB geheugen. • De Banshee is de enige chip van 3dfx waarbij de snelheden van de core en het geheugen apart geregeld kunnen worden. | |
Specificaties | |
Core: | Banshee, 100MHz, 128bit |
Memory: | 8/16MiB SDR-SDRAM/SDR-SGRAM |
RAMDAC: | 250MHz |
Bus Type: | AGP 1x/PCI 2.1 |
Voodoo3 | |
![]() 3dfx Voodoo3 3000 AGP TV-out 16MiB SDR-SDRAM | Trivia |
• De Avenger chip ondersteunt 4, 8 en 16MiB geheugen. • Quantum3D had een kaart in ontwikkeling die over 4 Avenger chips beschikte. • Alienware was bezig met een systeem waarin twee Voodoo3 kaarten samenwerkten. Dit systeem was oorspronkelijk ontwikkeld door Metabyte maar verder dan prototypes kwam het niet. | |
Specificaties | |
Modellen: | Velocity 100, Voodoo3 1000, Voodoo3 2000, Voodoo3 3000, Voodoo3 3500 |
Core: | Avenger, 125/143/166/183MHz, 128bit |
Memory: | 8/16MiB SDR-SDRAM/SDR-SGRAM |
RAMDAC: | 300/350MHz |
Bus Type: | AGP 2x/PCI 2.1 |
Voodoo4 | |
![]() Voodoo4 4500 PCI 32MiB SDR-SDRAM | Trivia |
• De VSA-100 chip ondersteunt SDR-SDRAM en SDR-SGRAM geheugen. • De VSA-100 chip ondersteunt officiëel maximaal 64MiB geheugen. • De enige Voodoo4 kaart die op AGP 4x kan werken is die van 3dfx zelf. Ondanks de AGP 4x interface werken modellen van andere merken niet op die snelheid en zullen ze na verloop van tijd kapot gaan als ze hier wel op worden gebruikt. | |
Specificaties | |
Core: | VSA-100, 166MHz, 128bit |
Memory: | 32MiB SDR-SDRAM |
RAMDAC: | 350MHz |
Bus Type: | AGP 2x/AGP 4x/PCI 2.1 |
Voodoo5 | |
![]() Voodoo5 5500 PCI 64MiB SDR-SDRAM | Trivia |
• Er waren oorspronkelijk drie modellen gepland voor de Voodoo5 serie; een Voodoo5 5000 met 16MiB geheugen per VSA-100 chip, de 5500 met 32MiB geheugen per chip en de 6000 met 4 VSA-100 chips en 32MiB geheugen per chip. • De Voodoo5 werkt niet op AGP 4x snelheden omdat kennelijk dit signaal het SLI signaal verstoord. | |
Specificaties | |
Core: | 2x VSA-100, 166MHz, 128bit |
Memory: | 2x 32MiB SDR-SDRAM |
RAMDAC: | 350MHz |
Bus Type: | AGP 2x/PCI 2.1 |
VoodooTV | |
![]() VoodooTV 100 | Trivia |
• Voor de overname door 3dfx was STB bezig met een TV Kaart (DesktopTV). Na de overname plaatste 3dfx enkel hun logo op de doos en verkochten ze de kaart. Zelfs de software werd niet aangepast. | |
Specificaties | |
Modellen: | DesktopTV, VoodooTV 100, VoodooTV 200, VoodooTV FM |
Video Decoder: | Connexant Fusion 878/Connexant Fusion 878a |
Bus Type: | PCI 2.1 |
Technologie & Terminologie | |
Technologie• FSAA: Full Scene Anti-Aliasing verzacht kartelrandjes. Het beeld wordt intern op een hogere resolutie gerenderd: bij 800x600 en FSAA x2 wordt het beeld intern op 1600x1200 gerenderd. Hierdoor bestaat elke pixel nu uit vier pixels. Van deze vier pixels wordt de gemiddelde kleurwaarde genomen en naar het geheugen geschreven om gerenderd te worden. • FXT1: FXT1 is 3dfx' laatste implementatie om textures te comprimeren. FXT1 heeft de beschikking over vier verschillende compressie methodes en bepaalt real-time welke methode de beste resultaten opleverd. De vier compressie methodes zijn; CC_MIXED, CC_HI, CC_CHROMA en CC_ALPHA. Voor meer informatie kun je terecht op de Wikipedia pagina over FXT1. • T-Buffer: De T-buffer is uitgevonden door 3dfx. Elk frame wordt eerst opgeslagen op de achterste frame buffer, en zodra het voorste buffer naar het scherm gestuurd is wordt deze omgeslagen naar de voorste buffer. Bij de T-buffer bevat de achterste buffer meerdere frames. Op deze manier kunnen er allerlei effecten gecreëerd worden. Denk daarbij aan motion blur (frames die in elkaar overlopen) en het wazig maken van de achtergrond. Denk daarbij aan fotos waarop een bepaald persoon scherp in beeld is, maar de achtergrond wazig. De effecten die door de T-buffer worden ondersteunt zijn; Depth of Field Blur, Motion Blur, Soft Shadows, Soft Reflections en FSAA. • ScanLine Interleave: Met SLI kan men twee of meerdere kaarten (of grafische chips) laten samenwerken voor betere prestaties. SLI werkt door de horizontale scanlines van de monitor te verdelen over het aantal grafische chips dat beschikbaar is. Met een Voodoo 2 SLI setup bijvoorbeeld worden de even scanlines door de primaire kaart gerenderd en de oneven door de secundaire kaart. Terminologie• Avenger: De codenaam van de grafische chip op de Velocity/Voodoo 3 kaarten. • Daytona: VSA-101; Budget versie van de VSA-100 chip; gebakken op 180nm, ondersteuning voor een 64bits DDR geheugenbus en maximaal 256MiB geheugen per chip. • Fear: De geplande opvolger van Rampage. • Mojo: De geplande opvolger van Fear. • Napalm: VSA-100; de codenaam van de grafische chip op Voodoo4/5 kaarten. • Rampage: De opvolger van de VSA-100 chip. • Sage: Een aparte T&L chip die met Rampage zou samenwerken. • Specter: De naam van de kaartenserie waarop Rampage en Sage te vinden zouden zijn. • VSA: Voodoo Scalable Architecture. | |
Links | |
Hoewel 3dfx al lang niet meer bestaat is er nog steeds een actieve gemeenschap. De volgende sites zijn slechts een handjevol van alle 3dfx fan/info-sites die er zijn. • 3dfxzone.it • VoodooAlert.de • FalconFly's 3dfx Archive • Voodoo.dk • Voodoo Shack • VoodooUsers • Stanto's Voodoo BIOS' site • x-3dfx • No-X-Files • Exxe's Verzameling • V3 Info | |
Downloads | |
Er zijn voor 3dfx kaarten zeer veel downloads beschikbaar, te veel om ze allen in dit topic te noemen. Er zijn gelukkig wel een aantal sites waar een boel downloads overzichtelijk zijn geplaatst. Hieronder volgt een lijst van enkele van die sites en een korte beschrijving van wat er te vinden is.
|
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry