Welkom in het Warhammer Online - Deel 2 topic
Laatste nieuws:
5 september 2008: OP hard toe aan een update:
Dit topic moet hoog nodig worden geupdate met de laatste info over Warhammer Online. Heb je op of aanmerkingen of misschien aanvullingen voor de startpost, stuur dan een e-mail naar the_bash81 [@] hotmail.com.
3 september 2008: OB van start op 7 september:
Het wachten is bijna voorbij! Op zondag 7 september gaan de servers open voor de open beta. Aan het begin van de middag kunnen de gelukkigen met een key beginnen. Als je al een beta key had, of je hebt er een gekregen via een andere actie (b.v. pre-order) dan kun je deze uiteraard gebruiken.
Keys kun je op de volgende sites bemachtigen: (let op, registratie is vaak verplicht)
www.fileplay.com
http://forums.freddyshouse.com/warhammer-308/
http://www.war-rvr.net/
http://only-war.com/
http://www.warhammeralliance.com/
http://www.warhammer-online.nl/
Na het bemachtigen van de key, kun je hier de client downloaden:
http://www.war-europe.com/#/clientdl/?lang=en
30 mei 2007: Europese website online:
De officiële Europese website is gisteren online gegaan. Bezoek de site door hier te klikken.
30 mei 2007: Inschrijven voor closed beta
Middels de hierboven genoemde website kun je je nu aanmelden voor de closed beta. Let op dat je dit via de europese site doet!
Wil je niks missen, Klik dan hier om je aan te melden voor de WAR nieuwsbrief.
Inleiding:
De oorlog is overal in Warhammer online: Age of Reckoning (WAR), de nieuwe MMORPG van de makers van Dark Age of Camelot®, gebaseerd op het bekende Warhammer van Games Workshop. WAR is een nextgen MMORPG die niet alleen PvP (Player Vs. Player) biedt, maar verder gaat door middel van RvR (Realm Vs. Realm). Gameplay die spelers onderdompelt in een wereld van eeuwigdurende conflicten. Bij het betreden van WAR, moeten spelers hun trouw bepalen en een kant kiezen. Zij die neigen naar het goede, kunnen vechten voor de Legers van Orde als obstinate Dwerg, edele Hoogelf, of loyale Soldaat
van het Imperium. Zij die neigen naar donkere daden, kunnen kiezen voor de sinistere Legers van Vernietiging. Als primitieve Greenskin (Orc of Goblin), corrupte Donkere Elf, of plunderende aanbidder van Chaos. De gevechten vinden op drie fronten plaats: Dwergen tegen Greenskins (Orcs en Goblins), Hoge Elven tegen Donkere Elven, en Imperium tegen Chaos.
Nadat Games Workshop stopte met de ontwikkeling van Warhammer Online, kondigde Mythic Entertainment op 18 mei 2005 aan de rechten van het bekende Warhammer spel te hebben gekocht voor de ontwikkeling van Warhammer Online. In stilte werd er bijna een jaar gewerkt aan de game en, hoewel de MMORPG pas in 2007 uitkomt, is er sinds maart 2006 een officiële website.
Dit topic gaat over de ontwikkelingen van de MMORPG Warhammer Online en heeft geen betrekking op het Role Playing spel Warhammer zoals dat door sommige mensen gespeeld wordt. We hebben het dus specifiek over Warhammer Online. Dit topic is bovendien nog lang niet compleet. De meeste informatie in dit topic is afkomstig van de officiële website en zal gaandeweg de ontwikkeling steeds nieuwe informatie geven. Het is de bedoeling om in dit topic over de MMORPG te discussiëren.
Het spel
De MMORPG zal Warhammer® Online: Age of Reckoning™ (WAR) gaan heten en is gebaseerd op de fantasiewereld van het voor sommigen bekende Warhammer®. Deze MMORPG zal gebruik maken van het systeem dat ook in DAoC (Dark Age of Camelot) gebruikt wordt. Het zogenaamde RvR (Realm vs Realm) dat PvP (Player vs Player) en PvE (Player vs Enviroment) naadloos met elkaar moet integreren. Er is nog geen releasedatum bekend, maar naar verwachting komt het spel in 2008.
Het concept achter de game is simpel volgens de producent. De verschillende rijken in het spel voeren oorlog en alles, inclusief de PvE activiteiten dragen op de één of andere manier bij aan de oorlog tussen de rijken.
Zoals we van andere MMORPG's gewend zijn wordt het mogelijk om meerdere rassen te spelen. Warhammer Online zal alle bekende rassen vertegenwoordigen. Waaronder The Empire (human), Chaos (beetje human ), Greenskins (Orcs en Goblins), Dwarves, Darkelves en Highelves. Het idee is dat er op 3 fronten steeds 2 partijen met elkaar in oorlog zijn. Elk ras krijgt eigen classes. Hierover later meer.
De geruchten gaan op dit moment dat de game veel op WoW zal lijken. Echter, in WAR zal volgens de geruchten meer nadruk liggen op PvP dan op PvE.
Belangrijkste eigenschappen van WAR
Binnenkort meer!
Het verhaal
Vertaald door Maduth
Koningrijk in Chaos
Wanneer de eerste rapporten van de Plaag van de Chaos in de randgebieden van het Imperium beginnen te verschijnen, worden zij als fantasievolle verhalen verworpen die worden bedacht om ongewenste bezoekers bang te maken. Wanneer de plaag in de straten van Altdorf verschijnt, , verandert volledig de situatie. Tegen de tijd dat de Keizer zijn eerste quarantaineorde uitgeeft, heeft de verachtelijke ziekte reeds over het grootste deel van zijn land uitgespreid. De artsen van het Imperium werken dag en nacht om de ziekte te bestrijden, maar de plaag tart alle inspanningen bij een behandeling.
Slachtoffers van de Plaag van Chaos ervaren eerst vermoeiheid, pijn en extreme dorst. De periodes van misselijkheid volgen, maar het vergt bijna een maand om de definitieve stadia van de ziekte te bereiken. Dan wordt de verschrikkelijke aard van de plaag duidelijk; de ongelukkige zielen die plaagsymptomen drie tot vier weken hebben ervaren beginnen te veranderen verschrikkelijke Chaos mutanten die elk levend schepsel aanvallen die zij zien. Zij die het geluk hadden om de plaag te vermijden, worden vaak door de primitieve monsters gedood die voortkomen uit de plaag
Met elke voorbijgaande maand, neemt het aantal slachtoffers toe. Quarantines en de krijgswet slagen er niet in om de verspreiding van de ziekte te vertragen. Elk dorp en stad binnen de grenzen van het Imperium komen in de greep van angst.
De militanten binnen de steden worden gedwongen om de mutanten van Chaos te bestrijden die in hun straten zwerven, hierbij verwaarlozen zij hun verdediding van de stad en zijn zij kwetsbaar tegen aanvallen van buitenaf.
De “aangemoedigde troepen” van Brigands zwerven over het platteland, plunderend, moordend en steken alles in de brand wat zij tegen komen. De omvang de tragedie is bijna onvergelijkelijk in de geschiedenis van het Imperium. Maar de Plaag van de Chaos is slechts een voorloper aan een veel groter kwaad dat nog gaat komen.
Dark Omans
Ondertussen, in het Donkere Elven koninkrijk van Naggaroth, de Seers van Ghrond zetten hun onverbiddelijke studie van the distant Chaos Maelstrom voort. Plotseling, is er een duidelijke verschuiving in de nevelige wervelingen van kleur en vorm. De Seers bekijken aandachtig de onheilspellende nieuwe patronen. Wanneer zij van hun lezingen zeker zijn, verzendt de Seers een boodschapper richting het zuiden naar Naggarond aan boord van een vlugge Zwarte Pegasus. Er worden grote gebeurtenissen in de wereld verwacht, en de Witch King moet worden geïnformeerd.
Dagen later leest Malekith, Lord van Donkere Elves, het bericht van Ghrond. De god Tzeentch van de Chaos heeft een nieuwe Kampioen gevonden. De aanhangers van he Changer of Ways hebben een grote leger verzameld voor hem. Zij treffen voorbereiding voor massale aanval op het land van de mensen, het Imperium als waarschijnlijk doel.
Malekith denkt over het bericht na. Hij is zich goed bewust van de vreselijke plaag die door de Oude Wereld veegt. Als het leger van Chaos een aanval lanceert terwijl het Imperium door de plaag wordt verzwakt, zal de Keizer geen andere keus hebben om de nabijgelegen Dwergen om versterking te vragen. Met de hulp van de Dwergen, is het mogelijk het leger te verslaan. Maar als de dwergen geen mogelijkheid zien om te hulp te komen, zal de Keizer Karl Franz worden gedwongen om aan Hoge Elves van Ulthuan te vragen voor hulp. Malekith is twijfelachtig dat zijn naasten de natie van mensen in de steek zullen laten, want dit zou ander de Hoge Elves van een waardevolle bondgenoot beroven. Dus de High Elfs zullen antwoorden en zullen waarschijnlijk verscheidene grote legioenen van strijders sturen om de aanval van de Chaos af te weren, waardoor Ulthuan kwetsbaar zal zijn
Wanneer de maan van de Chaos het licht van de zon verduistert, zullen de legers van Chaos met hun mars zuidwaarts beginnen. De tijd is kort, en er is nog veel te doen.
The Witch King beveelt dat elk smit en oven in het koninkrijk gebruikt moet worden voor het bewerken van wapens, pantser en belegeringsmachines. De Beastmasters van Karond Kar wordt bevolen om de sterkste en gevaarlijskte dieren in hun bereik te selecteren en klaar te stomen oorlog. De woeste Witch Elves van Khaine treffen voorbereidingen voor een bloedig offer aan Lord of Murder. Morathi, de Hag Queen, roept zijn krachtigste Tovernaars van Convents bijeen en leidt hen op om de legers van Dark Elfs te leiden. Tijdens de voorbereidingen van zijn mensen voor de komende oorlog, schets Malekith een aanvalsplan tegen de dwergen.
Een groep van de beste jagers en de strijders in Naggaroth worden erop uit verzonden naar het land van de Greenskins met één enkele richtlijn: breng terug de krachtigste Orc Warboss die kan worden gevonden
Wanneer de groep terugkomt met zowel een Orc als een Goblin, is Malekith verrast. Het schijnt dat deze twee onafscheidelijk zijn, gezamenlijk leiden zij een krachtige nieuwe stam, genaamd de "Bloody Son Boyz". De shaman Goblin, Gazbag, heeft de hersenen terwijl de torenhoge bruut van een Orc, Grumlok, de kracht levert.
Voor elk, smeedt Malekith één magische amulet die de capaciteiten van de drager vergroot. Bovendien betoverd de WitchKing in het geheim de amulet met een bevel, die de twee leiders zal dwingen om met hun legers richten het oosten te marcheren en te verzamalen bij World's Edge Mountains. Daar, zullen zij de vesting bij Eight Peaks aanvallen en zullen zij een machtige Waaagh bouwen om de Dwergen uit te roeien. Na de betovering van de amuleten, beveelt hij zijn strijders om gevangen Greenskins naar hun huis terug te sturen.
Het plan wordt in werking gesteld en Malekith wacht op nieuws uit de Eight Peaks.Als de Dwergen, die bezig zijn met de de bestrijding van de komst greenskin Waaagh!, kunnen zij de noodkreet van de Keizer om hulp niet kunnen beantwoorden wanneer het leger van de Chaos zijn grenzen bereikt. Hoge Elves zullen vanuit het oosten voor de Oude Wereld varen en Malekith zal dan zijn aanval lanceren. Uiteindelijk, zal de Witch King zijn eerstgeboorterecht opeisen dat voor jaren door zijn Zwakke broeders was ontnomen. De Troon van Ulthuan zal van hem zijn.
The Bloody Sun rises
In Badlands, worden Gazbag en Grumlok herenigd met de Bloody Sun Boyz. Onmiddellijk, trachten de twee met magisch-geïnplanteerde bevel van Malekith te vervullen. Geleid door hun onlangs-gemachtigde Warboss en Shaman, beginnen de Boyz met hun mars naar de World's Edge Mountains. Tijdens hun mars verzamelen zij elke Greenskin stam die zij tegenkomen en vernietigen zij degene die niet mee willen. Nooit hebben Orcs en Goblins dergelijke sterkte en macht meegemaakt, en de geruchten van de Bloody Son Boyz nemen toe van hun bloedige daden.
Als Greenskin horde Karak naderen verzamelen de dwergen zich in de Eight Peaks, de Dwergen zijn van mening dat de vestiging geen gevaar loopt met zijn dikke muren. Wanneer Gazbag zijn vergrote magisch kracht gebruikt om een gat in de onmogelijk dikke muur te maken, zijn de Dwergen verrast. Nog nooit heeft een binnenvallend leger door de muren van Karak Eight Peaks heen gebroken. Als de Greenskin binnen vallen, treffen de dwergen voorbereidingen voor hun laatste slag.
Het nieuws verspreidt zich uit als een schokgolf. Hoe kon één stam van greenskins de schijnbaar ondoordringbare vestiging overmeesteren? Hoewel weinigen het zullen toegeven, zijn vele Dwergen geschokt door deze onmogelijke nederlaag. In karaz-a-Karak, High King Thorgrim Grudgebearer zweert wraak en beveelt elke Dwerg in de stad om zich voor te bereiden voor een grote oorlog.
Persoonlijk, is de High King ernstig bezorgd. De geruchten dat de Greenskins worden geleid door een Warboss met de sterkte van tien Orcs en een Shaman met magische capaciteiten die nog nooit zijn gezien, zouden hem normaal niet angstig maken, aangezien de Dwergen vaak overdrijven.
Maar, kan de val van Karak Eight Peaks kan niet worden genegeerd, noch het effect op het moreel van zijn mensen. In het geheim, verzendt de High King een ruiter naar het Imperium om Karl Franz van het mogelijke gevaar voor zijn eigen land te alarmeren indien de Dwergen er niet in slagen om de Greenskininvasie te stoppen. Hoewel de Hoge Koning te trots is om de Keizer om hulp te vragen, hoopt hij de urgentie van zijn bericht in enkel dat zal resulteren.
Ondertussen, ver in het zuiden, rijden de ruiters Squig en de Beer Boyz in alle richtingen van Karak Eight Peaks, die woord het van een grote Waaagh verspreiden! Die zich verzamelen bij de vesting. De legioenen van Orcs en Goblins stromen binnen in het gevangen bolwerk en het land er om heen.. Elke Orc en Goblin zweert trouw aan Grumlok en Gazbag, waardoor zijn moeten helpen bij de vernietigng van de dwergen.
Voor beide kanten, worden de grote legers gevormd. De Dwergen zijn vastbesloten om Karak Eight Peaks opnieuw in te nemen en te wreken voor hun verlies, terwijl Greenskins zoveel mogelijk Dwergen proberen te doden.
The Dark Powers March
Twee maanden na de val van Karak Eight Peaks, het leger van de High King begint de strijd met het verdrijven van de Greenskins van de World's Edge Mountains. De dwergen marcheren via het zuiden langs de hellingen van de grote vulkaan Karag Dron, als plotseling de wereld schemerig wordt. In de hemel, begint de zon te verdonkeren en het landschap waant zich in een angstaanjagende, onnatuurlijke rood licht .
Op het hoogste punt in Naggarond, bekijkt Malekith de maan van Chaos, Morrslieb, die de zon verduistert. Zijn spionnen in de Oude Wereld hebben hem geinformeerd over het succes van de Greenskins aanval op de Dwergen. De plannen van de Witch King openen precies zoals gepland.
Ver in het noorden, uit het gezichtsveld van de mensen, komt een groot leger op gang. Groepen van groteske schepselen van strijders en stropers starten te marcheren, allen geleid door Lord van Chaos die de banner van Tzeentch draagt.
In het Imperium slaat de verschrikking en de paniek toe bij het zien van de rode verduistering. Rellen en branden breken in elk district van Altdorf uit. De stadswacht heeft moeite om de situatie onder controle te krijgen, maar de verduistering gaat spoedig over door het vallen van de avond en wordt de orde hersteld. De gebeurtenis wordt niet vergeten,en vele burgers van het Imperium, geloven dat er vreselijke gebeurtenissen zullen komen. Zij pakken hun spullen en vluchten naar de bergen in het oosten en zuiden.
Voor het Dwergleger dat richting de vesting in Karak Eight Peaks marcheert om deze terug te winnen, is de verduistering de bevesting van hun ontzetting die binnen hen is gegroeid.
De zwarte zon in de rode hemel is een het nare herinnering van het verlies van Karak Eight Peaks aan de Bloody Son Boyz, en is een symbool van de onvermijdelijke overwinning van Greenskinhorde te zijn die nu zich daar verzamelt. Zijn de laatste dagen van de Dwergen definitief gekomen? Overgelaten aan hun noodlot, de onverbiddelijke strijders marcheren over het ruwe, bergachtige terrein.
In Altdorf, ontvangt de Keizer het bericht van de High King en geeft opdracht tot het sturen verscheidene regimenten in de bergen om de Dwergen bij te staan.
Hoewel hij de troepen nodig heeft om zijn grenzen te verdedigen en de verspreiding van anarchy in zijn koninkrijk te bestrijden, is Karl Franz genoodzaakt om de belofte te eerbiedigen die door Sigmar is gemaakt om nooit hulp aan een Dwerg te weigeren. Op dat moment krijgt de keizer te horen dat er een groot leger van Chaos richting hun komt en de grenzen binnen een week zullen bereiken. Met de beoordeling van zijn troepen in Nordland en Ostland, realiseert Karl Franz dat het beeld erg somber is. De plaag heeft zijn legers uitgedund, toevoerlijnen verdund en het moreel plus industrie van zijn mensen ondermijnd. Het Imperium is rijp voor verovering, en zal snel vallen zonder hulp. De Dwergen kunnen geen strijders sturen om het Imperium te beschermen. Als zij niet de vesting in Karak Eight Peaks snel heroveren, zouden zij dit nooit meer opnieuw kunnen doen. Slechts de High Elves kunnen de mensen nu redden.
Hij heeft zijn meeste vertrouwde Griffon ruiter opgeroepen om een brief te bezorgen waar de keizen smeekt om hulp aan de heerser van de High Elves. Wanneer de boodschapper in Lothern aankomt, is Finubar de Koning van Phoenix van Ulthuan, zich reeds goed bewust van de benarde toestand van het Imperium en treft voorbereidingen om troepen te sturen.
Finubar roept Prins Tyrion op en belast hem met de defensie van het High Elf land. Zeker van het feit dat zijn koninkrijk veilig zal zijn, gaat de Koning van Phoenix voorop bij de vloot van oorlogsschepen. Wanneer het woord van het vertrek van de Koning van Phoenix de oren van Malekith bereikt, geeft de Witch King de orde om met de invasie van Ulthuan te beginnen.
Midden in de nacht, vertrekt een grote vloot van Zwarte Arken uit Naggaroth. Waarneer de drijvende vestingen de kusten van Ulthuan naderen, verdeelt de invasiekracht in twee, de een gaat richting de Verwoeste Eilanden terwijl andere naar het zuiden gaat richting Straits of Lothern. Spoedig, zullen de legioenen van Darks Elfs op de kusten landen van hun voorouderlijk geboorteland.
In Karak Eight Peaks, wordt een grote Greenskin Waaagh! gebouwt. In het noorden zijn de legers van Chaos al reeds diep in Ostland gemarcheerd en vernietigen alles wat in hun weg komt.. Het leger van Tyrion heeft zich richting het noorden verplaats voor de slag met Dark Elfs. Om dat moment krijgt hij te horen dat er een tweede invasiekracht met een belegering van Lothern is begonnen.
Het erkennen dat de enige manier is om zich te kunnen verzetten tegen de externe bedreigingen, is hun sterke punten te combineren. De leiders van het Imperium en de naties van de Dwergen en High Elfs, roepen de grote Raad van Wijsheid in het Keizerkapitaal van Altdorf bijeen. Bij deze top, smeden de drie heersers een pact dat hun volkeren als één terug slaan tegen vijanden en zullen samen de legers bestrijden die hun geboortelanden willen veroveren.
The Age of Reckoning has begun.
Klik hier voor de Engelse versie.
De Rassen
Wordt binnenkort toegevoegd. Klik hier voor een volledig overzicht.
Screenshots
Uiteraard kunnen een aantal screenshots niet ontbreken.


Klik hier voor meer screenshots op de officiële site.
En hier voor een collectie op www.mmorpg.com.
Beta
Inmiddels is aangekondigd dat een closed beta binnenkort van start gaat. Op de officiële website kun je je hiervoor aanmelden.
Links
Een aantal links:
Officiële site van het spel
Mythic Entertainment
Games Workshop
Engelstalige Fansite
Nog een uitgebreide engelstalige fansite
Vorige delen
1
Waarschuwing:
Ik hoop dat we in dit draadje(en de volgende delen) ons zelf aan de GoT regels kunnen blijven houden zoals in ieder ander topic. Dit betekent dus: Geen slowchats, niet offtopic gaan en geen beta key requests/vragen. Ik dank je voor je begrip! 
|