haha, je loopt idd alleen maar in quest gear (behalve 1 trinket)RMB schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:30:
Gister is mijn priest 70 gedinged dus pats, in me signature
Hij Zij heeft alleen echt Crappy gear, maar dat gaan we verhelpen.
Nu maar eens zien wat ik ga levelen, ik twijfel tussen Shaman, Warlock en Hunter.
Er zijn wat problemen waar we momenteel mee zitten.porn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:02:
[...]
Lijkt me handig dat je dan eerst analyseert WAAROM het decursen niet goed gaat. Is de groepverdeling wel goed, staan de mensen van de groep bij elkaar, etc. Tip trouwens: mocht je airburst krijgen en je hebt de debuff en je bent toevallig in de buurt van het water, water cleart die debuff, alleen ben je - als je caster bent - wel even gesilenced.
* Doomfires * Healing * Decurse * Fears *
Doomfires --> Aangezien deze niet rechtuit bewegen maar de neiging hebben om iemand te achtervolgen of van target te switchen. Op een gegeven moment zijn deze Doomfires dusdanig geclusterd dat het voor de melee dusdanig lastig is om niet geraakt te worden door deze fires. Wat al vaker gezegd is, beweeg in een rechte lijn naar achteren met je groep, zou moeten werken maar helaas lukt het op de een of andere manier niet. Er blijven mensen die gewoon stil staan om toch ff hun heal/cast/whatever af te maken of zijwaarts bewegen. Het mag simpelweg niet zo zijn dat een healer geraakt wordt door een Doomfire zodat hij zichzelf continue moet healen ipv de tank en/of de raid.
Healing --> Omdat healers geraakt worden door Doomfires, healen ze zichzelf of ze belasten de rest van de healers zodat er minder healing terecht komt op de tank --> dead tank --> wipe.
Decurse --> Mages en druids kunnen decursen. Elke groep zou een dedicated decurser moeten hebben die eigenlijk niks anders zou moeten doen dan decursen. Althans, zo denk ik erover. Maar toch komt het voor dat mensen out of range raken zodat diegene niet gedecursed kan worden. Maarja, het kan niet zo zijn dat je afhankelijk moet zijn voor 1 enkele decurser. Je hebt hele mooie addons (decursive of grid) waar je heel mooi kan zien wie een curse heeft. Laatst moest een feral druid gaan decursen als melee zijnde...
Fears --> Shaman "Ik heb een tremor totem dus ik gebruik mijn trinket niet...sterker nog, ik heb niet eens trinket". Aangezien een tremor totem eens in de 5 seconden pulsed kan een ongelukkige FearDoomfire combo wel eens slecht uitpakken. Wat dus wel eens gebeurd...
Neemt niet weg dat onze beste try 45% was...maar het is gewoon een kutfight. Sorry voor het taalgebruik
NeeHanH schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:44:
[...]
haha, je loopt idd alleen maar in quest gear (behalve 1 trinket)heb je tot 70 geen enkele (hoge) instance gedaan?
-Een dualwhield warrior, die volledig Arms gespecced was en minder damage deed dan de tank.
-Een tank die Bloodthirst en rend gebruikte, en niet wist wat aggro is.
-Een Bear tank die alleen op het skull target(dat als 1e dood is) aggro probeerde te krijgen
-Ninjapullers.
Nee dankje, geen pugs voor mij
Anoniem: 41820
Archimonde een kutfight? Die fight is echt veel te makkelijk imo.
Als je dood gaat door een doomfire dan ben je echt gewoon stom bezig. Normaal moet je gewoon zorgen dat je ver genoeg er van weg bent als de fear komt, simpel.
Mensen moeten gewoon in hun hoofd gestampt krijgen dat het geen dps fight, maar een survival fight is. Pak je al een doomfire, dan vang je de eerste ticks op met een healthstone + hp pot, en daarna is een renew al bijna genoeg om je in leven te houden.
Als je dood gaat door een doomfire dan ben je echt gewoon stom bezig. Normaal moet je gewoon zorgen dat je ver genoeg er van weg bent als de fear komt, simpel.
Mensen moeten gewoon in hun hoofd gestampt krijgen dat het geen dps fight, maar een survival fight is. Pak je al een doomfire, dan vang je de eerste ticks op met een healthstone + hp pot, en daarna is een renew al bijna genoeg om je in leven te houden.
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 41820 op 12-06-2008 11:54 ]
Ja, alsof iedereen hem oneshotted op hun eerste try...Anoniem: 41820 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:52:
Archimonde een kutfight? Die fight is echt veel te makkelijk imo.

Iedere puzzel is makkelijk als je hem al eens hebt gemaakt.
Was eerst 4 seconden, nu nog maar 3 (sinds patch 2.4.0) (dus bijna 2x vaker dan jij denkt)deadsy33 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:44:
[...]
Fears --> Shaman "Ik heb een tremor totem dus ik gebruik mijn trinket niet...sterker nog, ik heb niet eens trinket". Aangezien een tremor totem eens in de 5 seconden pulsed kan een ongelukkige FearDoomfire combo wel eens slecht uitpakken. Wat dus wel eens gebeurd...
[ Voor 3% gewijzigd door SnoeiKoei op 12-06-2008 12:03 ]
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Achi is gewoon een klote fight. één foutje van één persoon kan de hele raid wipen. En zla dat doen tenzij je hem op farm hebt.deadsy33 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:57:
[...]
Ja, alsof iedereen hem oneshotted op hun eerste try...
Elke fight is 'makkelijk' zodra je hem op farm heb..
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Hehe ja, @Carnage jullie hadden em ook niet binnen een uur plat daar geloof ik niks vandeadsy33 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:44:
Er zijn wat problemen waar we momenteel mee zitten.
* Doomfires * Healing * Decurse * Fears *
Neemt niet weg dat onze beste try 45% was...maar het is gewoon een kutfight. Sorry voor het taalgebruik
Elke guild heeft wel wat tards die effe een cast afmaken, effe niet decursen, vlak bij het vuur blijven staan ook al weten ze dat het elk moment van richting kan veranderen, etc.
Doomfires: laat op TS iemand van elke groep een incoming fire announcen. Laat mensen ALTIJD wat weglopen en niet als een tard er 2 yards vanaf blijven staan "hij gaat toch wel langs me". Priests kunnen mensen die het krijgen een shield geven, dat absorbed de eerste tick en voorkomt dus debuff. Pallies bubble when shit hits the fan.
Healing: laat liefst 2 UD priests (kweenie of je horde bent) zichzelf fearwarden, 1 aan beiden kanten van de raid, liefst ook beiden met trinkets. Dan heb je 3 manieren om fears te breken, elke 2 minuten (wotf/trinket = 2min cd, FW 3 dacht ik). Die twee dedicated op de tank zetten, zelfs in geval van een fear wordt de tank dan gespamhealed. Wat ik meestal doe (heb die taak altijd) is op "mijn" mage/druid de fear dispellen, en als ik tijd heb die van andere healers in de buurt (of mensen die het vuur in dreigen te lopen). Let wel: tank topped houden is hun eerste prio. Verder probeer de shammies over de groepen te verdelen voor tremor.
Decurse: tsja, als mensen slacken met decursen doe je daar weinig aan behalve bitchen op TS
Fears: al besproken he. Healers belangrijkste, laat mensen die toch een fire krijgen het even announcen zodat de healers ze een shield/hot/extra aandacht kunnen geven. Staan ze meteen voor lul als zij het elke keer pakken
Wat Carnage al zei: dps is niet belangrijk, het is een survivability fight. Mochten bepaalde mensen te vaak doodgaan zeg er wat van (opletten, of laat ze wat meer hp dragen, whatever). Gl nog 35% en hij's down
Bnet pindle#2913
Gisteren nog 2 UB quests gedaan op m'n shammy, dat was tevens de langste run die ik ooit gedaan heb.
Wonder boven ben ik maar 1x dood gegaan tijdens de hele run, maar erg erg veel mensen die weg moesten, weer nieuwe mensen die gesummoned moesten worden etc.
Niet echt een lekkere snelle run.
Daarna nog Ring of Blood gedaan met 3 guildies, dat ging wel lekker soepel
Eindelijk een nieuwe healing mace, ik had die van de Cenarion Expedition Honored, nu die van de Ring of Blood
Dat compenseert die ralle UB run wel
Wonder boven ben ik maar 1x dood gegaan tijdens de hele run, maar erg erg veel mensen die weg moesten, weer nieuwe mensen die gesummoned moesten worden etc.
Niet echt een lekkere snelle run.
Daarna nog Ring of Blood gedaan met 3 guildies, dat ging wel lekker soepel
Eindelijk een nieuwe healing mace, ik had die van de Cenarion Expedition Honored, nu die van de Ring of Blood
Dat compenseert die ralle UB run wel
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Vulkanen + mensen die niet opletten= wipe*Nivado schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 10:10:
Omg, eerst Naj one-shotten en daarna whipen op Supremus.. Supremus is echt te makkelijk en samen met Akama BT onwaardig imo.
"Don't let your dreams be memes"
Ik ben doorgaans ook anti-pug, maar had laatst een hele mooie ervaring:RMB schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:52:
Nee dankje, geen pugs voor mij(helaas heb ik nu wel crappy gear maargoed,dat los ik zelf wel op)
In pak 'em beet 1.5 uur UB + SP gecleared (incl. nog een wissel tussen de 2 instances in). Geen wipes, geen oneindig lange mana breaks of toilet breaks, gewoon knallen. We waren verder niet overgeared oid; allemaal lvl 63, met de "standaard" greens + enkele blues uit HFP. (ok, dat was in SP wel OP, maar de "normale" setting voor UB)
Tank ging in totaal 2 keer dood (1 op trash, 1 op boss), maar beide keren konden we toen snel doornuken en het gevecht afronden.
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Anoniem: 63072
Hmm misschien heb ik de discussie gemist hier. Maar wat denken jullie van het idee dat dmg/healing gear van je talents afhangt?
Ik vraag me af hoe ze dat op gaan lossen voor een shadow priest of moonkin die op een gevecht waar meer gehealed moet worden moet healen. Met dit systeem zou die dus niet eens healing gear hebben??
Het lijkt mij iig compleet ruk.
Ik vraag me af hoe ze dat op gaan lossen voor een shadow priest of moonkin die op een gevecht waar meer gehealed moet worden moet healen. Met dit systeem zou die dus niet eens healing gear hebben??
Het lijkt mij iig compleet ruk.
Anoniem: 251710
die feral druid mot lekker zijn resto gear aan trekken en gaan decursendeadsy33 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:44:
[...]
Maarja, het kan niet zo zijn dat je afhankelijk moet zijn voor 1 enkele decurser. Je hebt hele mooie addons (decursive of grid) waar je heel mooi kan zien wie een curse heeft. Laatst moest een feral druid gaan decursen als melee zijnde...

en als ik jullie was zou ik de gene die fouten bleef maken gewoon uit de raid zetten.
na een avondje oefenen moet die bosas gewoon plat gaan.
Heb 't net 2x gelezen maar snap niet waar je 't over hebtAnoniem: 63072 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 12:57:
Hmm misschien heb ik de discussie gemist hier. Maar wat denken jullie van het idee dat dmg/healing gear van je talents afhangt?
Ik vraag me af hoe ze dat op gaan lossen voor een shadow priest of moonkin die op een gevecht waar meer gehealed moet worden moet healen. Met dit systeem zou die dus niet eens healing gear hebben??
Het lijkt mij iig compleet ruk.
Bnet pindle#2913
Dit waarschijnlijk:porn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:00:
[...]
Heb 't net 2x gelezen maar snap niet waar je 't over hebt
PC Gamer: What else is changing?
Tom Chilton (Kalgan): We’re also going to be doing away with spell-damage only type gear. We’ll be moving to a system that, as part of your talents, will let players convert healing into spell-damage and vice-versa as part of their talents. That way they can use the exact same gear, but their talents just adapt what it does.”
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Ah die change ja, is toch nog nie zeker dat dat doorgaat? Anyway op zich niet erg toch, minder diversiteit in items, jammer, maar zo kunnen bepaalde items toch nog voor bepaalde classes gebruikt worden. En daarnaast, iedereen gaat toch voor andere sidestats (mp5, spellhit, spellcrit, etc) dus het meest optimale item is per class meestal toch verschillend.
Bnet pindle#2913
Anoniem: 63072
Hmmm, ok korte uitleg. Een blue post stelde dat blizzard naar unified spell damage/healing gear wil. Waarbij talents bepalen of je healing gear of damage gear hebt. Samaen met screenshots van de alfa. Waarin de healing enchant verandert in een damage enchant lijkt het erop dat een item +dmg of +healing heeft naar je keuze van talents.
Met andere woorden je hebt een healing set als holy priest met 3000 healing / 1000 damage en als je shadow specced is dat opeens een set met 1500 healing / 1500 damage. Hoe kom je in dit geval als shadow priest aan een healing set zonder respec? Ik kanuit ervaring melden dat een aantal heroics prima te healen zijn als shadow priest met een fatsoenlijke healing outfit. In WotLK is dat op die manier uitgesloten omdat je altijd met damage gear blijft zitten door je talents.
In feite wordt je dan in een hokje gestopt waar je vooral in moet blijven. Als ze dit gaan doen is de lol op mijn druid en priest er snel af. Ik vindt het leukste daaraan namelijk dat ik ook nog eens iets anders kan doen.
Plus hoe voorkomen ze dat straks echt iedereen dezelfde gear draagt? Iedere priest ziet er bij ons nu al gelijk uit, straks ook de mages en locks nog
Met andere woorden je hebt een healing set als holy priest met 3000 healing / 1000 damage en als je shadow specced is dat opeens een set met 1500 healing / 1500 damage. Hoe kom je in dit geval als shadow priest aan een healing set zonder respec? Ik kanuit ervaring melden dat een aantal heroics prima te healen zijn als shadow priest met een fatsoenlijke healing outfit. In WotLK is dat op die manier uitgesloten omdat je altijd met damage gear blijft zitten door je talents.
In feite wordt je dan in een hokje gestopt waar je vooral in moet blijven. Als ze dit gaan doen is de lol op mijn druid en priest er snel af. Ik vindt het leukste daaraan namelijk dat ik ook nog eens iets anders kan doen.
Plus hoe voorkomen ze dat straks echt iedereen dezelfde gear draagt? Iedere priest ziet er bij ons nu al gelijk uit, straks ook de mages en locks nog
Ik hoop dus van niet. De rest van de stats zullen nog wel een verschil maken, maar ik zie niet hoe mijn boven geschetste probleem opgelost wordt.porn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:07:
Ah die change ja, is toch nog nie zeker dat dat doorgaat? Anyway op zich niet erg toch, minder diversiteit in items, jammer, maar zo kunnen bepaalde items toch nog voor bepaalde classes gebruikt worden. En daarnaast, iedereen gaat toch voor andere sidestats (mp5, spellhit, spellcrit, etc) dus het meest optimale item is per class meestal toch verschillend.
[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 63072 op 12-06-2008 13:12 ]
Anoniem: 169853
Het ligt eraan wat die talents zijn.Anoniem: 63072 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 12:57:
Hmm misschien heb ik de discussie gemist hier. Maar wat denken jullie van het idee dat dmg/healing gear van je talents afhangt?
Ik vraag me af hoe ze dat op gaan lossen voor een shadow priest of moonkin die op een gevecht waar meer gehealed moet worden moet healen. Met dit systeem zou die dus niet eens healing gear hebben??
Het lijkt mij iig compleet ruk.
Items krijgen dus een waarde, geen healing of spelldmg maar een andere. Dan kan de talent zijn 100% van die waarde als healing en 50% van die waarde als spelldmg voor een healer. Maar voor dmg bv andersom.
Als het zoiets is, dan heb je dus ook niet meer meerdere gear nodig, maar wel andere specs.
Tremor tikt nu toch elke 2 seconden? Of wat is het nu eigenlijk, iig lager dan het was.deadsy33 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 11:44:
Fears --> Shaman "Ik heb een tremor totem dus ik gebruik mijn trinket niet...sterker nog, ik heb niet eens trinket". Aangezien een tremor totem eens in de 5 seconden pulsed kan een ongelukkige FearDoomfire combo wel eens slecht uitpakken. Wat dus wel eens gebeurd...
En bij arhcimond moet je gewoon je trinket hebben. 8k honor is echt peanuts wat dat betreft.
En fear en doomfire kun je gewoon voorkomen. Je bossmod meldt wanneer er een fear aankomt, dus zorg gewoon dat je niet in de buurt van vuur bent.
Verder is het inderdaad een irritant gevecht totdat iedereen het door heeft.
Daarna wipe je er nog wel eens wegens dc's lagspikes etc, maar gaat hij vrij vlot neer.
Ik hoop niet dat je dus allemaal(zeker casters) met dezelfde gear kan healen of dps'en.
Het zou natuurlijk ook zo kunnen zijn dat je nog steeds verschillende gear hebt, maar dat je de extra stats kan benutten om meer healing te krijgen.
of dat je als dps bv van die +80 healing en 20 spelldmg door talents +40 spelldmg krijgt. Terwijl de gear nog steeds + healing geeft.
Het zou echter wel leuk zijn als je bv gear hebt met 20 skillpoints ofzo, waarmee je 20 spelldmg kan kiezen 20 healing(of misschein scaled healing wel sneller) of 20 haste.
Het leuke zou dan zijn als je specc je uiterlijk ook veranderd. Voor mages dus een "blauwe look bij frost" een paarse bij arcane en een rode bij fire.
Niet in één keer, maar dus 30 fire en 30 frost is ongeveer hetzelfde als arcane kleur.
Het zou natuurlijk ook zo kunnen zijn dat je nog steeds verschillende gear hebt, maar dat je de extra stats kan benutten om meer healing te krijgen.
of dat je als dps bv van die +80 healing en 20 spelldmg door talents +40 spelldmg krijgt. Terwijl de gear nog steeds + healing geeft.
Het zou echter wel leuk zijn als je bv gear hebt met 20 skillpoints ofzo, waarmee je 20 spelldmg kan kiezen 20 healing(of misschein scaled healing wel sneller) of 20 haste.
Het leuke zou dan zijn als je specc je uiterlijk ook veranderd. Voor mages dus een "blauwe look bij frost" een paarse bij arcane en een rode bij fire.
Niet in één keer, maar dus 30 fire en 30 frost is ongeveer hetzelfde als arcane kleur.
[ Voor 18% gewijzigd door Kevinp op 12-06-2008 13:23 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Hebben ze een tijdje terug niet geopperd dat je 2 talentbuilds kan hebben waar tussen je kan switchen tijdens het spelen, zonder dat je terug moet naar de trainer. Anders wordt het toch wel lastig om ferals of shadows op healing support duty te hebben omdat hun toegevoegde waarde dan helemaal tot nul gereduceerd wordt.
May you live in interesting times!
tnx for the Archimonde replies. Ik zal alle suggesties wel in een post breien en op ons forum mikken. :]
Mja, ik trek op een hybride class toch liever een andere set aan ipv te moeten respeccen omdat ik met mn shadowpriest eventjes wil healen. Maar eerst maar eens afwachten wat ze nu precies gaan verzinnen, het is toch nog allemaal gokwerk & niet zeker..Anoniem: 169853 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:14:
[...]
Het ligt eraan wat die talents zijn.
Items krijgen dus een waarde, geen healing of spelldmg maar een andere. Dan kan de talent zijn 100% van die waarde als healing en 50% van die waarde als spelldmg voor een healer. Maar voor dmg bv andersom.
Als het zoiets is, dan heb je dus ook niet meer meerdere gear nodig, maar wel andere specs.
Tja, ik ga ervan uit dat ze hier goed over nagedacht hebben (of nog steeds doen). Er is mijns inziens altijd aan finetuning te doen (vgl. cooldowns van bepaalde spells, etc), maar de basis zal deugen. De PTR is er niet voor niets natuurlijk.
Anoniem: 251710
omg de beste mod / addon blijkt ineens je brains te zijnFireAge schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:14:
[...]
En fear en doomfire kun je gewoon voorkomen. Je bossmod meldt wanneer er een fear aankomt, dus zorg gewoon dat je niet in de buurt van vuur bent.

Even aanhaken in de discussie, dit lijkt me echt helemaal niks. Het is wel leuk en aardig dat je nog maar 1 set gear nodig hebt, maar ik wil met mijn SP wel gewoon als off-healer kunnen fungeren. Bij healing intensieve fights gewoon mijn heal set aan trekken en healen maar.
Ik vraag me af hoe ze dit met hybrids gaan oplossen.
Jammer dat zoveel mensen die niet installed heeftAnoniem: 251710 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:32:
[...]
omg de beste mod / addon blijkt ineens je brains te zijn
Heerlijk toch! Niet meer 3 verschillende gearsets in je bags, gewoon 1 grotendeels dezelfde set en knallen maar. Heerlijk die bagspace die bij mij vrij zou komenNivado schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:37:
[...]
Even aanhaken in de discussie, dit lijkt me echt helemaal niks. Het is wel leuk en aardig dat je nog maar 1 set gear nodig hebt, maar ik wil met mijn SP wel gewoon als off-healer kunnen fungeren. Bij healing intensieve fights gewoon mijn heal set aan trekken en healen maar.
Ik vraag me af hoe ze dit met hybrids gaan oplossen.
[ Voor 56% gewijzigd door porn* op 12-06-2008 13:47 ]
Bnet pindle#2913
Of vergeten "Load out-of-date addons" aan te vinkenporn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:38:
[...]
Jammer dat zoveel mensen die niet installed heeft
Uw advertentie hier?
heel simpel je hebt een verouderd model!Anoniem: 236827 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:51:
Hoe verklaar je dan dat die addon zoveel 'geheugen' inneemt?
|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |
Dat lijkt me idd wel prettig, zeker op mijn warrior, die (door alle sets voor tps/stamina/avoidance en DPS) de helft van de bags vol heeft zitten met gear, en dan reken ik mijn frost en fire resistance gear nog niet eens mee.porn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:38:
[...]
Heerlijk toch! Niet meer 3 verschillende gearsets in je bags, gewoon 1 grotendeels dezelfde set en knallen maar. Heerlijk die bagspace die bij mij vrij zou komen
Maar als ik vervolgense op sunwell ilse sta wil ik wel met ~650 dps kunnen farmen, ipv de ~200 in unbuffed tank gear.
De tussen 2 specs kunnen switchen zonder trainer lijkt me dan wel een goeie oplossing. Ik ben benieuwd hoe dit gaat uitwerken, maar voorlopig ben ik sceptisch
Of je gaat gewoon lekker PvP'en, heb je al die problemen nietNivado schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 14:00:
[...]
Dat lijkt me idd wel prettig, zeker op mijn warrior, die (door alle sets voor tps/stamina/avoidance en DPS) de helft van de bags vol heeft zitten met gear, en dan reken ik mijn frost en fire resistance gear nog niet eens mee.
Maar als ik vervolgense op sunwell ilse sta wil ik wel met ~650 dps kunnen farmen, ipv de ~200 in unbuffed tank gear.
De tussen 2 specs kunnen switchen zonder trainer lijkt me dan wel een goeie oplossing. Ik ben benieuwd hoe dit gaat uitwerken, maar voorlopig ben ik sceptisch
Pro streaming - www.twitch.tv/kaluroo
Niet gebruiken! Is een banable exploit...Anoniem: 251710 schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:32:
[...]
omg de beste mod / addon blijkt ineens je brains te zijn
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Zoals ik eerder vandaag al zei:FireAge schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 13:14:
[...]
Tremor tikt nu toch elke 2 seconden? Of wat is het nu eigenlijk, iig lager dan het was.
Lees de patch notes van 2.4.0 er maar op na.SnoeiKoei schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 12:03:
[...]
Was eerst 4 seconden, nu nog maar 3 (sinds patch 2.4.0) (dus bijna 2x vaker dan jij denkt)
Edit: soz, dubbelpost

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
Tsja, juist voor tanks lijkt het me gevaarlijk. Nu kun je met 1 spec alle fights tanken onafhankelijk van type damage input: daar heb je je resistance sets voor. Ik moet er niet aan denken dat je als tank zou moeten respeccen omdat je al je "gearpoints" op fire res talents hebt gespecced, en de volgende baas frost damage doet.Nivado schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 14:00:
[...]
Dat lijkt me idd wel prettig, zeker op mijn warrior, die (door alle sets voor tps/stamina/avoidance en DPS) de helft van de bags vol heeft zitten met gear, en dan reken ik mijn frost en fire resistance gear nog niet eens mee.
De tussen 2 specs kunnen switchen zonder trainer lijkt me dan wel een goeie oplossing. Ik ben benieuwd hoe dit gaat uitwerken, maar voorlopig ben ik sceptisch
Dat met het switchen tussen specs klinkt leuk, maar ik ben erg benieuwd wat daar de details van zijn / gaan worden..... kan nog alle kanten op denk ik zo.
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Denk niet dat je het zo moet zien, meer in de zin van: je pakt OF wel het talent om (algemene) spelldmg te verminderen, OF niet. Maar tbh denk ik niet dat veel mainspecs er een tweede, alternatieve mainspec van zouden maken (classes als locks wellicht uitgezonderd) maar gewoon naast hun mainspec dan een farmspec zouden nemen. Maargoed het idee is al eerder geopperd, laten we eerst maar eens afwachten of het live gaat en zoja, in welke vormSeraphin schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 14:42:
[...]
Tsja, juist voor tanks lijkt het me gevaarlijk. Nu kun je met 1 spec alle fights tanken onafhankelijk van type damage input: daar heb je je resistance sets voor. Ik moet er niet aan denken dat je als tank zou moeten respeccen omdat je al je "gearpoints" op fire res talents hebt gespecced, en de volgende baas frost damage doet.
Dat met het switchen tussen specs klinkt leuk, maar ik ben erg benieuwd wat daar de details van zijn / gaan worden..... kan nog alle kanten op denk ik zo.
Bnet pindle#2913
Ja inderdaad, ik kan me bepaalde situaties bedenken waarin het voornamelijk voor een tank rare situaties op kan leveren.Seraphin schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 14:42:
[...]
Tsja, juist voor tanks lijkt het me gevaarlijk. Nu kun je met 1 spec alle fights tanken onafhankelijk van type damage input: daar heb je je resistance sets voor. Ik moet er niet aan denken dat je als tank zou moeten respeccen omdat je al je "gearpoints" op fire res talents hebt gespecced, en de volgende baas frost damage doet.
Dat met het switchen tussen specs klinkt leuk, maar ik ben erg benieuwd wat daar de details van zijn / gaan worden..... kan nog alle kanten op denk ik zo.
Maar Blizz heeft al langer belooft dat ze dit willen implementeren....
Ik denk dat we het eerst moeten zien voordat we kunnen oordelen, maar eens mee stoeien op PTR als het zo ver is.
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Hoe kom je nu weer bij speccen voor resistance?
Alles wat bekend is dat is dit:
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 20% van healing als spelldmg wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daatnaast een +20 spelldmg selfbuff
Voor healers zou het dan worden
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 100% van spelldmg als healing wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daarnaast een +20 healing selfbuff
Enig reden hiervoor is om ervoor te zorgen dat er minder items rotten. Nu worden cloth-heal items alleen door priests gebruikt. Straks zijn ze bruikbaar voor iedereen
Alles wat bekend is dat is dit:
Dat in combinatie met de geleakte dingen uit de Alpha leidt ertoe dat je het volgende krijgt:Tom Chilton (Kalgan): We’re also going to be doing away with spell-damage only type gear. We’ll be moving to a system that, as part of your talents, will let players convert healing into spell-damage and vice-versa as part of their talents. That way they can use the exact same gear, but their talents just adapt what it does.”
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 20% van healing als spelldmg wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daatnaast een +20 spelldmg selfbuff
Voor healers zou het dan worden
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 100% van spelldmg als healing wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daarnaast een +20 healing selfbuff
Enig reden hiervoor is om ervoor te zorgen dat er minder items rotten. Nu worden cloth-heal items alleen door priests gebruikt. Straks zijn ze bruikbaar voor iedereen
[ Voor 6% gewijzigd door Ryceck op 12-06-2008 15:07 ]
If everything is working perfect, break something before someone else fucks up.
Bijna goed, maar voorzover ik items heb gezien gaan alle items naar spelldamage-healing toe, en zijn die twee gelijk. Je zal dus geen gear meer krijgen met '200 healing / 100 spelldamage' maar alleen nog maar '100 healing / 100 spelldamage'.Ryceck schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:06:
Hoe kom je nu weer bij speccen voor resistance?
Alles wat bekend is dat is dit:
[...]
Dat in combinatie met de geleakte dingen uit de Alpha leidt ertoe dat je het volgende krijgt:
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 20% van healing als spelldmg wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daatnaast een +20 spelldmg selfbuff
Voor healers zou het dan worden
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg
- Talent waarmee 100% van spelldmg als healing wordt geteld
- <random item> met +100 healing en +20 spelldmg met daarnaast een +20 healing selfbuff
Enig reden hiervoor is om ervoor te zorgen dat er minder items rotten. Nu worden cloth-heal items alleen door priests gebruikt. Straks zijn ze bruikbaar voor iedereen
Ik denk dat ze de oude gear er ook naar gaan omzetten naar wat ik gehoord heb, waarbij een http://www.wowhead.com/?item=32496 bijvoorbeeld naar ~59 spelldamage & healing gaat ipv 118 healing / 37 spelldamage
"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan
Anoniem: 236827
De oude gear zal ook wel aangepast worden, dat hebben ze met de spelldmg/healing ook gedaan.
Verder zou ik maar lekker rustig afwachten. Speculeren heeft (nog) niet zoveel zin imo.
Verder zou ik maar lekker rustig afwachten. Speculeren heeft (nog) niet zoveel zin imo.
Lijkt me imho niet echt een wenselijke situatie. Moet nu als lock bepaalde items al sharen met Mages/Locks/Shadow Priests/Moonkins en Eleshammies en dan straks ook nog met de healing varianten hiervan?
Zo das vreemd of nietDennism schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:36:
Moet nu als lock bepaalde items al sharen met Locks
Mja dat heb ik ook wel door. Zijn echter ook uitzonderingen zoals diegene die met 6 hunters raiden als er dan nog een paar dps shamies erbij zitten tsja dan word het ook niet leuk meer of wel. Maar wat mij dan weer opvalt is dat bij ons cloth dps stuff ook wel veel vaker dropt dan de mail dps stuff (kuch 40x maal bear boss moeten doen voor die mail shoulders).ImdaMned schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:49:
[...]
Cloth dps items zijn heeeel erg gewild, nog meer dan de healing varianten. Simpel vanwege het feit dat veel classes deze kunnen gebruiken en ook willen hebben. Mail dps gaat gaat gewoon voor min dkp weg. Zelfde gelijkwaardige cloth item gaat al snel voor het 50 voudige.
[ Voor 66% gewijzigd door William/Ax3 op 12-06-2008 15:55 ]
|WOW Daggerspine | Troll Hunter Axejess |
Cloth dps items zijn heeeel erg gewild, nog meer dan de healing varianten. Simpel vanwege het feit dat veel classes deze kunnen gebruiken en ook willen hebben. Mail dps gaat gaat gewoon voor min dkp weg. Zelfde gelijkwaardige cloth item gaat al snel voor het 50 voudige.
Yay, sinds gisteravond eindelijk 8/8 t6. Nu nog een nieuwe MH

No guts, no glory!
-50 dkp? das toch voordelig krijg je een item en ook nog eens 50 dkpImdaMned schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:49:
[...]
Cloth dps items zijn heeeel erg gewild, nog meer dan de healing varianten. Simpel vanwege het feit dat veel classes deze kunnen gebruiken en ook willen hebben. Mail dps gaat gaat gewoon voor min dkp weg. Zelfde gelijkwaardige cloth item gaat al snel voor het 50 voudige.
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
Oja joh? Blijf lekker van de illi healing cloak af ja!ImdaMned schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:49:
[...]
Cloth dps items zijn heeeel erg gewild, nog meer dan de healing varianten. Simpel vanwege het feit dat veel classes deze kunnen gebruiken en ook willen hebben. Mail dps gaat gaat gewoon voor min dkp weg. Zelfde gelijkwaardige cloth item gaat al snel voor het 50 voudige.
Kzou het toch idd beetje jammer vinden als je dingen als Memento zou moeten gaan sharen, wtf zou ik als healer bijv. met de Skull moeten?
[ Voor 13% gewijzigd door porn* op 12-06-2008 15:55 ]
Bnet pindle#2913
np, heb council cloak al, maar hij is nog steeds interessant ;xporn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 15:54:
[...]
Oja joh? Blijf lekker van de illi healing cloak af ja!
Kan me voorstellen dat de healer versie van de Skul bijv 110 healing, 25/mp5 en 175 haste heeft ipv 55 dmg / 25 hit en 175 haste.Kzou het toch idd beetje jammer vinden als je dingen als Memento zou moeten gaan sharen, wtf zou ik als healer bijv. met de Skull moeten?
dps versie van memento zal dan 59 dmg, en kans op 76 dmg voor 15 seconde.
ik noem maar iets : )
Stoomwalsjunglebeast schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 04:37:
[...]
Ja ik las het. Mooi dat er weer een Horde guild mee gaat doen in MH/BT.. Na Origin, nice Guyz en Myth komt er (nog) weinig aan, op gepaste afstand dan Mortifera, Focus en UnSel. Succes verder.. en op welke char speel je? Kan ik een /wave doen in Shat..
Trouwens ben nu ook van guild geswitched. Werd een beetje moedeloos van al het wachten en slacken in de raids. Eindelijk ga ik ook stapjes in MH en BT maken. Is een guild die nu zo'n 2 maanden oud is. Ben benieuwd hoe ver we het gaan schoppen tot aan WotLK. Tot nu toe 2/9 in BT en nog niks gedaan in MH.
"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Lief dagboek
Tijdje geleden mijn warrior respecced naar protection en wat tank gear gekocht en verzameld. Begint nu aardig op te schieten en het tanken van Heroics gaat lekker. Ook de eerste 4 bosses van Karazhan als MT gedaan. Tanken bevalt me er goed. Jammer dat ik weer helemaal van nul af moet beginnen en all content t/m TK al eens gedaan heb op me vroegere main, maar toch beleef ik het weer anders als tank.
Gister veel geluk gehad
. Op mijn 3de run in Mechenar heroic dropte "The Sun Eater". Nu heb ik bijna alle heroics al eens getankt op CoT instances en shattered haals na dan. Wat ik me alleen afvraag is hoe moeilijk Magister's Terrace is op heroic en of mijn tank gear al goed genoeg is om dat te overleven
Als iemand dit zo willen checken zou ik dat erg waarderen (Armory link) Mocht dit niet genoeg zijn wat zijn dan de stats waar ik mij op moet richten?
Tijdje geleden mijn warrior respecced naar protection en wat tank gear gekocht en verzameld. Begint nu aardig op te schieten en het tanken van Heroics gaat lekker. Ook de eerste 4 bosses van Karazhan als MT gedaan. Tanken bevalt me er goed. Jammer dat ik weer helemaal van nul af moet beginnen en all content t/m TK al eens gedaan heb op me vroegere main, maar toch beleef ik het weer anders als tank.
Gister veel geluk gehad
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
En de cloak; tsja, meeste van onze healers vinden em toch niet interessant dus pak maar gerustImdaMned schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:04:
Kan me voorstellen dat de healer versie van de Skul bijv 110 healing, 25/mp5 en 175 haste heeft ipv 55 dmg / 25 hit en 175 haste.
dps versie van memento zal dan 59 dmg, en kans op 76 dmg voor 15 seconde.
ik noem maar iets : )
Mja moet haast wel, als die stats statisch zouden zijn zou ik de bui al zien hangen: mages/locks/etc willen evt. Memento ook, want ja, mana regen helpt alle mana classes (locks minder tappen = meer dmg etc), oneindige discussies, terwijl skull voor ons healers nog steeds niet interessant zou zijn. Ach we zien wel
Moet op zich lukken, moet je wel goede groep en healer meenemen (een noob in crappy blues gaat je niet uphouden). Probleem is dat de meeste dmg daar van casters komt en die slaan je snel aan gort, veel HP is dus king. Je zou 1 def trinket kunnen swappen voor bijv. die trinket van Black Stalker, of die van Furies deck, en als met mazzel uit MGT heroic die van de 3e baas (Commendation of blabla). Ik zou 't gewoon eens gaan proberen maar neem dan liefst de eerste keer 3 cc mee.JSchut schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:15:
Gister veel geluk gehad. Op mijn 3de run in Mechenar heroic dropte "The Sun Eater". Nu heb ik bijna alle heroics al eens getankt op CoT instances en shattered haals na dan. Wat ik me alleen afvraag is hoe moeilijk Magister's Terrace is op heroic en of mijn tank gear al goed genoeg is om dat te overleven
Als iemand dit zo willen checken zou ik dat erg waarderen (Armory link) Mocht dit niet genoeg zijn wat zijn dan de stats waar ik mij op moet richten?
Nog 1 groot minpunt dat ik zo ff zie: je hebt geen imp def. stance - wtf!!! Da's JUIST het enige dat warrior tanks beter maakt dan de beertjes en pallies imo, die enorme spelldmg reduction.
[ Voor 46% gewijzigd door porn* op 12-06-2008 16:32 ]
Bnet pindle#2913
Ja daar zou je wel gelijk in kunnen hebben ja. Kan 2 punten uit imp revenge daar heen zetten en wellicht imp shield wall met 1 punt verlagen. Wat je dan krijgt is: talent buildporn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:25:
Nog 1 groot minpunt dat ik zo ff zie: je hebt geen imp def. stance - wtf!!! Da's JUIST het enige dat warrior tanks beter maakt dan de beertjes en pallies imo, die enorme spelldmg reduction.
"enorme spelldmg reduction"... dat valt wel mee dacht ik... vandaar dat ik hem nu niet heb... 6% dus een hit van 3k wordt dan -180 dmg = 2820.
[ Voor 11% gewijzigd door JSchut op 12-06-2008 16:42 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
6%, nounou wat een hoop! Overigens is dat maar 2% meer dan de Prot pala talent....porn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:25:
Nog 1 groot minpunt dat ik zo ff zie: je hebt geen imp def. stance - wtf!!! Da's JUIST het enige dat warrior tanks beter maakt dan de beertjes en pallies imo, die enorme spelldmg reduction.

[ Voor 4% gewijzigd door Morax op 12-06-2008 16:41 ]
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Yeah. Tis eigenljk de "spell reflect" die een warrior in "warrior only" encounters een voetje voor geeft op palas.Morax schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:41:
[...]
6%, nounou wat een hoop! Overigens is dat maar 2% meer dan de Prot pala talent....
Pala's kunnen trouwens ook nog (talented) 3% miss chance toevoegen aan spell damage, voor een totale incoming spell damage reduction van bijna zeven procent (voor dan wel 5 talent points).
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Warriors hebben dan totaal 16% (10 van defensive stance en 6 van imp defensive stance talent) dat is wel flink wat meer dan de 7% die jij schetst.DexterBelgium schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:51:
[...]
Yeah. Tis eigenljk de "spell reflect" die een warrior in "warrior only" encounters een voetje voor geeft op palas.
Pala's kunnen trouwens ook nog (talented) 3% miss chance toevoegen aan spell damage, voor een totale incoming spell damage reduction van bijna zeven procent (voor dan wel 5 talent points).
Haha, Stoomwals heeft ook de weg naar GoT gevonden. Leuk man.
Van wowwiki: Warrior Stoomwals - Focus
* First Horde player to reach Rank 14, High Warlord.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
ik had ergens gelezen dat er een brewfest kodo ging komen voor alliance..
(ivm de ram vorig jaar voor horde)
is dit al bevestigd?
zou wel leuk zijn voor mijn gnome
(ivm de ram vorig jaar voor horde)
is dit al bevestigd?
zou wel leuk zijn voor mijn gnome
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
Geen idee, zou wel cool zijn. Ik wil ook een KODO!Kremit schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 17:26:
ik had ergens gelezen dat er een brewfest kodo ging komen voor alliance..
(ivm de ram vorig jaar voor horde)
is dit al bevestigd?
zou wel leuk zijn voor mijn gnome
No guts, no glory!
Mijn gnome kan ook wel een Kodo gebruiken! Dat lijkt me echt stoer
May you live in interesting times!
Het gaat niet om de individuele hits, maar om de algemene totale reductie die het tot gevold heeft, en dus dat het een flinke strain minder op de healer is. Ga je MGT heroic in, krijg je een fireball van een iimp op je bij de pull, incinerate van de warlock, fireball van de mage, etc etc. Da's alleen de pull!!! Minder dmg = minder te healen = minder aggro ook weer voor de healer. Zie het op een totale run waarop je bijv 100k aan magic dmg hebt ontvangen, dan ineens begint het meer te schelen. Imo is dat een talent dat geen tank mag skippen.JSchut schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:37:
[...]
Ja daar zou je wel gelijk in kunnen hebben ja. Kan 2 punten uit imp revenge daar heen zetten en wellicht imp shield wall met 1 punt verlagen. Wat je dan krijgt is: talent build
"enorme spelldmg reduction"... dat valt wel mee dacht ik... vandaar dat ik hem nu niet heb... 6% dus een hit van 3k wordt dan -180 dmg = 2820.
Ik vind imp shield bash overigens nutteloos, heb ik ook niet (alle 3 de punten in TM, gewoon omdat het je erg flexibel maakt - denk aan bijv zerker stance - intercept wanneer je intervene op cd is, of gewoon om een irritante range mob te stunnen). Of taunt, 2 puntjes is erg fijn voor heroics en kamikaze mages bijv
10% van def stance + 6% van die talent = 16, dus idd 9% meer dan een pally zoals al gezegd.Morax schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:41:
[...]
6%, nounou wat een hoop! Overigens is dat maar 2% meer dan de Prot pala talent....
[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 12-06-2008 17:53 ]
Bnet pindle#2913
Allright, idd def stance zelf vergeten.Nivado schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:56:
[...]
Warriors hebben dan totaal 16% (10 van defensive stance en 6 van imp defensive stance talent) dat is wel flink wat meer dan de 7% die jij schetst.
Toch lijkt spell reflect op bepaalde momenten toch méér de imba talent bij bosses (t.o.v. een pally tank) dan die reduction.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
stond een message op wowinsider.comKillGhost schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 17:42:
[...]
Geen idee, zou wel cool zijn. Ik wil ook een KODO!
(kan hier niet linken zit op m,n werk..)
dat er in de alpha files van wotlk een icon zit van een brewfest kodo
dus wie weet
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
Ja en nee. Het is imba om bijv. in MGT heroic te tanken, echter, in veel raidinstances werkt het simpelweg niet. Of het nou gewoon broken mechanics zijn of working as intended, geen idee, maar dat haalt toch een groot deel van de waarde weg (minder dmg met als topping on the cake nog extra aggro). Kan me niet goed herinneren hoe het op trash was in bijv. TK, waar ook aardig wat casters tussen zaten, maar dacht dat het niet werkte (correct me if I'm wrong!). In heroics is het heel waardevol en betekent het eigenlijk dat je ranged niet hoeft te tanken als je maar zorgt dat je METEEN een reflect doet (voor iemand anders aggro heeft net na de pull), en die af en toe later herhaalt.DexterBelgium schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 18:02:
[...]
Allright, idd def stance zelf vergeten.
Toch lijkt spell reflect op bepaalde momenten toch méér de imba talent bij bosses (t.o.v. een pally tank) dan die reduction.
Bnet pindle#2913
Anoniem: 249785
de 16% voor warriors klopt idd wel, het verschil is alleen geen 9% tov paladins, paladins krijgen 6% van spellwarding en nog eens 6% van imp RFporn* schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 17:52:
[...]
10% van def stance + 6% van die talent = 16, dus idd 9% meer dan een pally zoals al gezegd.
Spell Warding geeft maar 4%.
[ Voor 4% gewijzigd door Exitium op 12-06-2008 20:24 ]
Anoniem: 249785
hmmm, misschien moest ik tooltips maar eens goed lezen en niet alles klakkeloos uit mn hoofd willen doen.
Vanavond de eerste BT run van onze nieuwe guild. Gisteren MH in 1 run gecleared. Vandaag de eerste 5 t/m Bloodboil down op de laatste try
. Deze laatste was voor mij nieuw en voor de meeste andere. Toch down in 6 tries erg netjes.
Persoonlijke records verbeterd voor mij vanavond een 4045 Mortal strike en 3997 slam op Teron Gorefiend
. Daar doe je het voor om met zo een lompe 2 hander te zwaaien op raids. Ben benieuwd of de komende dagen nog iets gaan opleveren.
Persoonlijke records verbeterd voor mij vanavond een 4045 Mortal strike en 3997 slam op Teron Gorefiend
"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke
Hehe mooi man. Alive=Vision op horde toevallig? Jullie hebben wat nog 2(3) daagjes voor de rest in BT??Tr!gger schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 00:46:
Vanavond de eerste BT run van onze nieuwe guild. Gisteren MH in 1 run gecleared. Vandaag de eerste 5 t/m Bloodboil down op de laatste try. Deze laatste was voor mij nieuw en voor de meeste andere. Toch down in 6 tries erg netjes.
Persoonlijke records verbeterd voor mij vanavond een 4045 Mortal strike en 3997 slam op Teron Gorefiend. Daar doe je het voor om met zo een lompe 2 hander te zwaaien op raids. Ben benieuwd of de komende dagen nog iets gaan opleveren.
Bij ons was het eerste keer Morogrim. 2de try andere tank geprobeerd en 2-shot dus.. Ik kreeg op 10% een #132 error.. was er net niet bij het laatste stukje.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Dagboek item,
Gisteren HC Mech gedaan, resultaat: IK HEB MIJN 150 BADGES!
Gelijk mijn healing mace gehaald, +1750 healing nu.
Ben er wel blij mee
Gisteren HC Mech gedaan, resultaat: IK HEB MIJN 150 BADGES!
Gelijk mijn healing mace gehaald, +1750 healing nu.
Ben er wel blij mee
You have to be careful if you don't know where you are going because you might not get there...
Anoniem: 221967
Hehe, tnxImdaMned schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 08:45:
Paar uur geleden... Dat klinkt alsof het heeeel laat is geworden vannacht. Maar grats : )
Dat heel laat geworden valt wel mee. Ik zit op dit moment in Australia dus voor mij was het afgelopen om 11.00 's ochtends. Verder bestaat de guild vooral uit Portugezen dus voor hen was het 02.00.
Iemand haalde het hier al eerder aan, maar ik zeg het nog maar een keer. De makkelijkste manier om gold te verdienen is toch echt de AH. 2 Voorbeelden:
Superior mana oils vlak voor raid tijden flink overpriced op de AH zetten heeft me 3 dagen achter elkaar een leuk zakcentje opgeleverd(evt in combinatie met het opkopen van de netherbooms). Totdat de rest van de server zich ermee ging bemoeien natuurlijk. Maar is geen ramp, over 1 a 2 weken heeft de concurrentie de prijs zo laag gedreven dat mensen het de moeite niet meer vinden en dan begin ik weer van voor af aan.
Zelfde met Greater Planar Essence, tijden lang gingen die voor 6g per stuk wegens groot aanbod. Dit nam langzaam af en toen ik op donderdag op de AH keek stonden er nog maar 15 in totaal BO op. Dit opgekocht en samen met mijn voorraad+DE greenies extra op de AH voor 25g per stuk erop gezet. Dag erna, alles verkocht
Zo zijn er wel 10000 voorbeelden te noemen, het enige grinden wat ik dan ook doe is dat voor Rep en recipes/formulas. Komt goed uit want nu mijn druid SSO exalted is, heb ik het daar ook wel even mee gehad
AH trading kan soms ook gruwelijk fout gaan, maar daar leer je van en uiteindelijk maak je steeds minder fouten en doe je steeds meer goed
Ook bracers van first boss MGT HC mogen looten, eindelijk die pvp units vervangen op me resto druid
Gister was mijn lucky day, met één transmute gelijk 5x Primal Might.
Verder al een tijdje niet echt actief meer gespeeld; weet niet echt wat ik nu nog eens moet doen. Alt levellen heb ik op dit moment niet veel zin in, en met mijn Druid weet ik ook even niet wat ik zou moeten doen. Scryer rep zou kunnen, maar is ook redelijk saai. Ach, iets minder WoW is ook niet erg.
Verder al een tijdje niet echt actief meer gespeeld; weet niet echt wat ik nu nog eens moet doen. Alt levellen heb ik op dit moment niet veel zin in, en met mijn Druid weet ik ook even niet wat ik zou moeten doen. Scryer rep zou kunnen, maar is ook redelijk saai. Ach, iets minder WoW is ook niet erg.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
gratzOkkE schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 08:40:
Gister was mijn lucky day, met één transmute gelijk 5x Primal Might.![]()
Verder al een tijdje niet echt actief meer gespeeld; weet niet echt wat ik nu nog eens moet doen. Alt levellen heb ik op dit moment niet veel zin in, en met mijn Druid weet ik ook even niet wat ik zou moeten doen. Scryer rep zou kunnen, maar is ook redelijk saai. Ach, iets minder WoW is ook niet erg.
hoogste aantal op mijn mage was 3
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
zo doe ik het ook precies, met als aanvulling dat ik de green gems ook soms opkoop en lekker hoog weer erop zet in stacks van 3. Heb ik in het begin echt letterlijk honderden goud mee verdiend. Het trucje is nu een beetje bekend, maar dat zal wel weer inzakken.Anoniem: 221967 schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 08:23:
[...]
Hehe, tnx
Dat heel laat geworden valt wel mee. Ik zit op dit moment in Australia dus voor mij was het afgelopen om 11.00 's ochtends. Verder bestaat de guild vooral uit Portugezen dus voor hen was het 02.00.
Iemand haalde het hier al eerder aan, maar ik zeg het nog maar een keer. De makkelijkste manier om gold te verdienen is toch echt de AH. 2 Voorbeelden:
[...]
Zo zijn er wel 10000 voorbeelden te noemen, het enige grinden wat ik dan ook doe is dat voor Rep en recipes/formulas. Komt goed uit want nu mijn druid SSO exalted is, heb ik het daar ook wel even mee gehad
AH trading kan soms ook gruwelijk fout gaan, maar daar leer je van en uiteindelijk maak je steeds minder fouten en doe je steeds meer goed
COT head enchant ipv degene die je nu hebt(defense en dodge geloof ik).JSchut schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 16:15:
Lief dagboek
Tijdje geleden mijn warrior respecced naar protection en wat tank gear gekocht en verzameld. Begint nu aardig op te schieten en het tanken van Heroics gaat lekker. Ook de eerste 4 bosses van Karazhan als MT gedaan. Tanken bevalt me er goed. Jammer dat ik weer helemaal van nul af moet beginnen en all content t/m TK al eens gedaan heb op me vroegere main, maar toch beleef ik het weer anders als tank.
Gister veel geluk gehad. Op mijn 3de run in Mechenar heroic dropte "The Sun Eater". Nu heb ik bijna alle heroics al eens getankt op CoT instances en shattered haals na dan. Wat ik me alleen afvraag is hoe moeilijk Magister's Terrace is op heroic en of mijn tank gear al goed genoeg is om dat te overleven
Als iemand dit zo willen checken zou ik dat erg waarderen (Armory link) Mocht dit niet genoeg zijn wat zijn dan de stats waar ik mij op moet richten?
Verder zou het posten van hoeveel badges je hebt wel meehelpen. Je zou iig moeten focussen op de legs en chest van badges die zijn gewoon erg goed.
En zeker die 3 talents in lesser spelldmg nemen.
bij maiden sta je 5 minuten elke 5 seconden ofzo in een spell. 6% 1x is niet veel maar over hele gevechten wel.
mijn armory
[ Voor 9% gewijzigd door Kevinp op 13-06-2008 09:12 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Anoniem: 260086
Is het rendabel om transmute mastery te nemen? 5x Primal Might bij één transmute is natuurlijk mooi, maar is het op de lange run ook nog wat waard? Ik heb nu elixir mastery, maar daar heb er niks aan, omdat ik (nog) geen raids heb gedaan. Alchemy gebruik ik alleen voor earth --> water transmute.OkkE schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 08:40:
Gister was mijn lucky day, met één transmute gelijk 5x Primal Might.![]()
Verder al een tijdje niet echt actief meer gespeeld; weet niet echt wat ik nu nog eens moet doen. Alt levellen heb ik op dit moment niet veel zin in, en met mijn Druid weet ik ook even niet wat ik zou moeten doen. Scryer rep zou kunnen, maar is ook redelijk saai. Ach, iets minder WoW is ook niet erg.
Hoe doen de pure tanks het grinden (dailies) eigenlijk? Dikke 2H en crit gear aan en dan in berserker stance WW + slam?
Over die discussie van gisteren over het verdwijnen van healing/dmg gear.
- Spellpower: All items and effects which grant bonuses to spell damage and spell healing are being consolidated into a single stat, Spellpower. This stat will appear with the same values found on items which grant “increased spell damage and healing” such as on typical Mage and Warlock itemization. For classes which do not heal, they should see no change in the character sheet other than new tooltip wording. Healing characters will see their bonus healing numbers on the character sheet decrease, however, all healing spells have been modified to receive more benefit from spellpower than they received from bonus healing, with a net effect of no change to the amount healed by their spells. Some talents have had to be rebalanced to accommodate this change, but the amount healed will remain roughly the same. In addition, some talents will provide only healing spell power.
- Spellpower: All items and effects which grant bonuses to spell damage and spell healing are being consolidated into a single stat, Spellpower. This stat will appear with the same values found on items which grant “increased spell damage and healing” such as on typical Mage and Warlock itemization. For classes which do not heal, they should see no change in the character sheet other than new tooltip wording. Healing characters will see their bonus healing numbers on the character sheet decrease, however, all healing spells have been modified to receive more benefit from spellpower than they received from bonus healing, with a net effect of no change to the amount healed by their spells. Some talents have had to be rebalanced to accommodate this change, but the amount healed will remain roughly the same. In addition, some talents will provide only healing spell power.
Elixer mastery + Makkelijk elixers net voor raid tijd op AH zetten = Lekker verdienen.Anoniem: 260086 schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:13:
[...]
Is het rendabel om transmute mastery te nemen? 5x Primal Might bij één transmute is natuurlijk mooi, maar is het op de lange run ook nog wat waard? Ik heb nu elixir mastery, maar daar heb er niks aan, omdat ik (nog) geen raids heb gedaan. Alchemy gebruik ik alleen voor earth --> water transmute.
Ik moet het nog steeds doen op mijn hunter..best stom sinds ik al een jaar ofzo aan het raiden ben en wat het me kon besparen aan kosten.
B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde
Dus: een healing spec char zal meer bonus krijgen van spellpower voor zijn healing dan een niet healing spec. Daarbij: de +healing zal altijd meer zijn dan de +damage. Dus (wellicht kort door de bocht, ik weet het): je zou potentieel met je dps gear prima kunnen healen (ipv dat je healing gear met meer +healing dan +damage aan moet doen).Exitium schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:17:
Over die discussie van gisteren over het verdwijnen van healing/dmg gear.
- Spellpower: All items and effects which grant bonuses to spell damage and spell healing are being consolidated into a single stat, Spellpower. This stat will appear with the same values found on items which grant “increased spell damage and healing” such as on typical Mage and Warlock itemization. For classes which do not heal, they should see no change in the character sheet other than new tooltip wording. Healing characters will see their bonus healing numbers on the character sheet decrease, however, all healing spells have been modified to receive more benefit from spellpower than they received from bonus healing, with a net effect of no change to the amount healed by their spells. Some talents have had to be rebalanced to accommodate this change, but the amount healed will remain roughly the same. In addition, some talents will provide only healing spell power.
Ik heb een UD Mage aangemaakt en die is nu level 14.
In het verleden heb ik ooit al eens een Mage gehad en ben toen eigenlijk alleen maar full Fire geweest, maar zit ik nu te twijfelen of ik eens Frost ga proberen om te levelen.
Lijkt me wel leuk om zo'n hele groep mobs langzaam af te slachten
Is levelen met Frost aan te raden of gaat het met Fire toch sneller?
Als Frost nou een goede optie is, waar kan ik dan de punten het beste in stoppen in het begin?
Vaak staan er wel end-game talent builds, maar zou graag een volgorde willen hebben waar ik me dan op kan focussen.
In het verleden heb ik ooit al eens een Mage gehad en ben toen eigenlijk alleen maar full Fire geweest, maar zit ik nu te twijfelen of ik eens Frost ga proberen om te levelen.
Lijkt me wel leuk om zo'n hele groep mobs langzaam af te slachten
Is levelen met Frost aan te raden of gaat het met Fire toch sneller?
Als Frost nou een goede optie is, waar kan ik dan de punten het beste in stoppen in het begin?
Vaak staan er wel end-game talent builds, maar zou graag een volgorde willen hebben waar ik me dan op kan focussen.
Wat ik eruit opmaak is dat +healing verdwijnt (behalve via talents) en dat je +dmg dus je +healing is. Wat gaat veranderen is de coëfficient die je healing spells van je dmg/healing pakken. Nu is het in het geval van een pala holy light 71.4%, en dat wordt dan dus een stuk hoger. (het drievoudige bijvoorbeeld, aangezien de healing bonus op een item nu het drievoudige van de dmg bonus op dat item is.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:22:
[...]
Dus: een healing spec char zal meer bonus krijgen van spellpower voor zijn healing dan een niet healing spec. Daarbij: de +healing zal altijd meer zijn dan de +damage. Dus (wellicht kort door de bocht, ik weet het): je zou potentieel met je dps gear prima kunnen healen (ipv dat je healing gear met meer +healing dan +damage aan moet doen).
Dps gear idd aan en fury (2x 1H) en dan deva/ww spammen, HS als je rage teveel hebt. Werkt nog verrassend goed als je sommige healing classes ziet klungelen (heb wel leuke dps set)HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:15:
Hoe doen de pure tanks het grinden (dailies) eigenlijk? Dikke 2H en crit gear aan en dan in berserker stance WW + slam?
Het werkt ook wel, maar fire is toch sneller. Heb pas nog van 2 maatjes hun mage 70 zien worden, en ze konden zienderogen sneller grinden met fire. Magoed fun > speed of niet, dus ga gerust frost zou ik zeggen, al is het wat langzamer als jij maar lol hebtSkillz schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:30:
Ik heb een UD Mage aangemaakt en die is nu level 14.
In het verleden heb ik ooit al eens een Mage gehad en ben toen eigenlijk alleen maar full Fire geweest, maar zit ik nu te twijfelen of ik eens Frost ga proberen om te levelen.
Lijkt me wel leuk om zo'n hele groep mobs langzaam af te slachten
Is levelen met Frost aan te raden of gaat het met Fire toch sneller?
Als Frost nou een goede optie is, waar kan ik dan de punten het beste in stoppen in het begin?
Vaak staan er wel end-game talent builds, maar zou graag een volgorde willen hebben waar ik me dan op kan focussen.
[ Voor 53% gewijzigd door porn* op 13-06-2008 09:37 ]
Bnet pindle#2913
google is je vriend eerste link geeft builds voor arcane, fire en frost mages per level.Skillz schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:30:
Ik heb een UD Mage aangemaakt en die is nu level 14.
In het verleden heb ik ooit al eens een Mage gehad en ben toen eigenlijk alleen maar full Fire geweest, maar zit ik nu te twijfelen of ik eens Frost ga proberen om te levelen.
Lijkt me wel leuk om zo'n hele groep mobs langzaam af te slachten
Is levelen met Frost aan te raden of gaat het met Fire toch sneller?
Als Frost nou een goede optie is, waar kan ik dan de punten het beste in stoppen in het begin?
Vaak staan er wel end-game talent builds, maar zou graag een volgorde willen hebben waar ik me dan op kan focussen.
Spellreflect is inderdaad een ability die warriors echt onderscheid van pala's en druis, echter zijn de meeste spells van de meeste bazen niet te reflecten. Op necromancers in MH is spellreflect wel king natuurlijk.DexterBelgium schreef op donderdag 12 juni 2008 @ 18:02:
[...]
Allright, idd def stance zelf vergeten.
Toch lijkt spell reflect op bepaalde momenten toch méér de imba talent bij bosses (t.o.v. een pally tank) dan die reduction.
Ik heb destijds voor fury als offspec gekozen vanwege de 10% meer dmg mer 1h weapons talent in de protection tree. Ik heb dan ook een complete fury set met ~1850AP ~225 hitrating en 26% crit. Dit vind ik lekker grinden. Ik moet wel zeggen dat ik ook geen (degelijke) 2h heb (altijd gepast voor andere offspecs die er meer aan hebben) Ik heb ook ooit gelezen (op wowwiki) dat 2 1h beter schaalt met AP dan 1 2h.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:15:
Hoe doen de pure tanks het grinden (dailies) eigenlijk? Dikke 2H en crit gear aan en dan in berserker stance WW + slam?
Idd WW en Devastate zijn je vrienden en Zerkerstance dus, kan je gelijk caster pummelen.porn* schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:35:
[...]
Dps gear idd aan en fury (2x 1H) en dan deva/ww spammen, HS als je rage teveel hebt. Werkt nog verrassend goed als je sommige healing classes ziet klungelen (heb wel leuke dps set)
[...]
[ Voor 14% gewijzigd door Nivado op 13-06-2008 09:44 ]
Vraagje aan de fury warriors: pally maatje van me heeft z'n tank set compleet en nu wil ik voor de grap eens fury gaan, had deze build in gedachten. De kwestie: imp cleave of imp execute pakken? Begin toch meer naar imp cleave te neigen... gebruik ik vrij vaak en execute is vooral leuk voor bosses <20%.
[ Voor 9% gewijzigd door porn* op 13-06-2008 09:44 ]
Bnet pindle#2913
met offspec bedoel je dan dat je daar talents in hebt gestopt en dat je dus dual wield tijdens grinden?Nivado schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:38:
[...]
Ik heb destijds voor fury als offspec gekozen vanwege de 10% meer dmg mer 1h weapons talent in de protection tree. Ik heb dan ook een complete fury set met ~1850AP ~225 hitrating en 26% crit. Dit vind ik lekker grinden. Ik moet wel zeggen dat ik ook geen (degelijke) 2h heb (altijd gepast voor andere offspecs die er meer aan hebben) Ik heb ook ooit gelezen (op wowwiki) dat 2 1h beter schaalt met AP dan 1 2h.
Nee met offspec bedoel ik gear voor en andere spec dan je mainspec. Ik ben prot specced, dus fury gear is ofspec voor mij.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:44:
[...]
met offspec bedoel je dan dat je daar talents in hebt gestopt en dat je dus dual wield tijdens grinden?
(Wat betreft talents, ik heb wel talent points in Fury (cruelty) en in Arms (5% parry en imp TC) maar die heeft vrijwel elke Prot warrior)
Dit lijkt mij inderdaad ook. Het lijkt mij dan ook dat er wel verschil zal blijven tussen 'healing' gear en 'dps' gear, ivm spirit/mp5 vs. hit/critExitium schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:33:
[...]
Wat ik eruit opmaak is dat +healing verdwijnt (behalve via talents) en dat je +dmg dus je +healing is. Wat gaat veranderen is de coëfficient die je healing spells van je dmg/healing pakken. Nu is het in het geval van een pala holy light 71.4%, en dat wordt dan dus een stuk hoger. (het drievoudige bijvoorbeeld, aangezien de healing bonus op een item nu het drievoudige van de dmg bonus op dat item is.
Ps. ik denk dat het 2 voudig wordt, aangezien een t6 healer ~2500+healing heeft en een t6 mage/lock ~1250 spell damage. (cijfers zijn enigsinds indicatief)
Ik ben geen Fury warrior, maar ik kan je zo vertellen dat een paladin geen fury tree heeft, nog kan dual whielden Nvm ik moet leren lezen..porn* schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:43:
Vraagje aan de fury warriors: pally maatje van me heeft z'n tank set compleet en nu wil ik voor de grap eens fury gaan, had deze build in gedachten. De kwestie: imp cleave of imp execute pakken? Begin toch meer naar imp cleave te neigen... gebruik ik vrij vaak en execute is vooral leuk voor bosses <20%.
Ik gebruik deze spec als ik fury ga.
[ Voor 21% gewijzigd door Nivado op 13-06-2008 09:57 ]
Nivado schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:50:
[...]
Ik ben geen Fury warrior, maar ik kan je zo vertellen dat een paladin geen fury tree heeft, nog kan dual whielden..
porn* schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:43:
Vraagje aan de fury warriors: pally maatje van me heeft z'n tank set compleet en nu wil ik voor de grap eens fury gaan, had deze build in gedachten. De kwestie: imp cleave of imp execute pakken? Begin toch meer naar imp cleave te neigen... gebruik ik vrij vaak en execute is vooral leuk voor bosses <20%.
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
Hehe idd Kremit, normaal tank ik meestal en healt hij nu gaan we dat dus omdraaien (althans hij tanken ik dpsen
), dacht dat dat redelijk duidelijk was
[ Voor 12% gewijzigd door porn* op 13-06-2008 09:57 ]
Bnet pindle#2913
ok, dat ga ik eens proberen danNivado schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:50:
[...]
Nee met offspec bedoel ik gear voor en andere spec dan je mainspec. Ik ben prot specced, dus fury gear is ofspec voor mij.
(Wat betreft talents, ik heb wel talent points in Fury (cruelty) en in Arms (5% parry en imp TC) maar die heeft vrijwel elke Prot warrior)
Ja sorry ik had over de woorden "wil ik" heen gelezenporn* schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:56:
Hehe idd Kremit, normaal tank ik meestal en healt hij nu gaan we dat dus omdraaien (althans hij tanken ik dpsen), dacht dat dat redelijk duidelijk was
En om nu met het commentaar "volgens mij hebben warriors geen healing spells" vond ik ook weer een beetje overdreven, maar je had je zelf al verbeterd
Str > crit > hit > ap > agi > sta. ivm met talents krijg je 2.2 AP van Str waardoor dat een beter stat is dan AP voor prot warrios, bovendien schaalt het ook nog eens beter met kings.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 10:00:
[...]
ok, dat ga ik eens proberen dan(de gear vinden/ kopen idd). Waar moet ik op letten? --> str (ap)/ crit/ etc
Hit zou ik richten op ca. 200. Als je te weinig hebt gaat je yellow dmg verloren (zonde van je rage en CD) als je meer hebt gaat je offhand vaker raken (dan heeft crit rating vaak een grotere dmg increase dan hit) het belangrijkste is een goede balans vinden natuurlijk.
Ik ben toevallig uitgelogd in dps gear, dus kan je kijken naar mijn [url=http://www.armory-light.com/eu/Kor'gall/Nivado]setje[/url] of zoeken naar Nivado op Kor'gall op wow armory
[ Voor 47% gewijzigd door Nivado op 13-06-2008 10:08 ]
Yep, imo str stacken, proberen crit rond de 25% in zerker te krijgen/houden en verder wat hit/haste als dat kan. Niet voor hit gemmen, gem vooral str en evt. crit om bonussen te halen.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 10:00:
[...]
ok, dat ga ik eens proberen dan(de gear vinden/ kopen idd). Waar moet ik op letten? --> str (ap)/ crit/ etc
Bnet pindle#2913
Ik transmute elke dag en heb toch regelmatig 1 of 2 extra, heel soms 3 of 4 extra. Of het rendabel is, ik heb de overige 2 niet geprobeerd, dus dat durf ik niet te zeggen. Ik maak zelf bijna geen potions of elixirs, dus daar hoef ik het niet voor te doen.Anoniem: 260086 schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:13:
[...]
Is het rendabel om transmute mastery te nemen? 5x Primal Might bij één transmute is natuurlijk mooi, maar is het op de lange run ook nog wat waard? Ik heb nu elixir mastery, maar daar heb er niks aan, omdat ik (nog) geen raids heb gedaan. Alchemy gebruik ik alleen voor earth --> water transmute.
Misschien dat herbs kopen (ben te lui zo veel herbs zelf te farmen) en pots maken wel meer geld kan opleveren, maar ik doe het niet voor het geld. Ik ben transmute zodat ik voor de hele guild transmutes kan doen, en er af en toe wat extra overhoud.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
behalve de dreanai warriorNivado schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 10:01:
[...]
Ja sorry ik had over de woorden "wil ik" heen gelezen
En om nu met het commentaar "volgens mij hebben warriors geen healing spells" vond ik ook weer een beetje overdreven, maar je had je zelf al verbeterd
Wow : Eonar : Moggets-mage, Kremit-shaman , Pradea-rogue
Anoniem: 236827
Ik ben er niet zeker van of Fire nou écht sneller is dan Frost. Het is meer mana-intensief, maar doet meer damage. Frost kost minder mana, maar doet iets minder damage. Dus grindsessies (kill 30 ... and slay 25 ...) gaan volgens mij sneller als Frost.porn* schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:35:
[...]
Het werkt ook wel, maar fire is toch sneller. Heb pas nog van 2 maatjes hun mage 70 zien worden, en ze konden zienderogen sneller grinden met fire. Magoed fun > speed of niet, dus ga gerust frost zou ik zeggen, al is het wat langzamer als jij maar lol hebt
De twee staan erg dicht bij elkaar, dus het is aan de speler wat hem/haar het beste ligt.
Daarentegen zijn er AoE-grinds mogelijk als Frost, en niet als Fire. Het kost wat oefening, maar is erg leuk om te doen.
Ik ben in 10days playtime als Frost van 1-70 geleveled met m'n Mage, en heb er niet eens echt op gefocussed.
Momenteel 54 badges. Druk aan het sparen voor de legs en chest. CoT staat op het programma om even Durnholde te doen zodat ik BM in kan en dan de rep kan grinden voor die enchant. Tevens Aldor exalted worden voor betere shoulder enchant (Al moet ik eerst andere shoulders hebben)Kevinp schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:10:
[...]
COT head enchant ipv degene die je nu hebt(defense en dodge geloof ik).
Verder zou het posten van hoeveel badges je hebt wel meehelpen. Je zou iig moeten focussen op de legs en chest van badges die zijn gewoon erg goed.
En zeker die 3 talents in lesser spelldmg nemen.
bij maiden sta je 5 minuten elke 5 seconden ofzo in een spell. 6% 1x is niet veel maar over hele gevechten wel.
mijn armory
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Anoniem: 42901
Gisteren heb ik battlegrounds gedaan. Een vriend van me kwam met zijn 3 characters, ik met mijn 4 en vervolgens voegde nog een andere vriend zich bij ons team. Met teamspeak erbij was het echt vermakelijk. De BG was met 1 woord te omschrijven: steamrolling
En daardoor ontstond gisteren ons eerste multibox klaagtopic op de WoW forums
En daardoor ontstond gisteren ons eerste multibox klaagtopic op de WoW forums
+ hit saven en fur specc omdat je toch 10% extra 1h dmg krijgt in de prot tree.HanH schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 09:15:
Hoe doen de pure tanks het grinden (dailies) eigenlijk? Dikke 2H en crit gear aan en dan in berserker stance WW + slam?
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
http://forums.wow-europe....?topicId=4454635579&sid=1Anoniem: 42901 schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 10:24:
Gisteren heb ik battlegrounds gedaan. Een vriend van me kwam met zijn 3 characters, ik met mijn 4 en vervolgens voegde nog een andere vriend zich bij ons team. Met teamspeak erbij was het echt vermakelijk. De BG was met 1 woord te omschrijven: steamrolling![]()
En daardoor ontstond gisteren ons eerste multibox klaagtopic op de WoW forums
voor de liefhebbers van QQ threads die HARD failen
Anoniem: 42901
Dat is 'm jaBlistimo schreef op vrijdag 13 juni 2008 @ 10:40:
[...]
http://forums.wow-europe....?topicId=4454635579&sid=1
voor de liefhebbers van QQ threads die HARD failen
Dit topic is gesloten.