Valt wel mee hoor iedere dag heeft voor mij nieuwe kansen. Zolang de spelers niet op onze blacklist staan speel ik graag met ze samen.Kapoen schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:47:
[...]
Jammer, zo raak je alleen nog meer gemotiveerd om exclusief met guildies en/of friendslist te spelen.
Correct, maar ik link al tien keer naar die site, en ik blijf dan dingen horen als "de bosses die een pala niet kan tanken".DizzyWeb schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:48:
[...]
Zij die niet willen lezen zullen gewoon over deze enorme lap tekst scrollen hoor.... kan je beter gewoon naar linken
Onze weaknesses (qua no go bosses) zijn: silences/chainfears en zaken waar spell reflect noodzakelijk zijn. Voor de rest? Anything goes.
Wat iedereen altijd vergeet is ook de goeie punten te belichten: op een fast-hitting boss hebben we (bewezen) minder kans om gecrushed te worden, aangezien onze holy shield charges VEEL MINDER volledig door één boss kunnen opgegeten worden dan de shield block van de Warriors. Wanneer beginnen we te spreken over bosses die een warrior niet kan tanken?
Trouwens, ik reageer vooral op mensen die zeggen: als ik een blue geared pally in een heroic zie, dan geef ik hem één kans voordat ik leave. Sorry, maar dat soort smallmindedness is epic fail in mijn boek.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Als ik iemand in blue gear in een heroic tref ben ik wegDexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:05:
Trouwens, ik reageer vooral op mensen die zeggen: als ik een blue geared pally in een heroic zie, dan geef ik hem één kans voordat ik leave. Sorry, maar dat soort smallmindedness is epic fail in mijn boek.
Maar feit is gewoon dat blue geared paladins 0 threat doen.
Doe mij maar een blauw beertje dan.
ok heb toch wat opmerkingen:DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:37:
[...]
Probeer nog eens.
Kaz'rogal
MT: Offsetting
The mana burn mechanic is troublesome for tankadins, as they must monitor their mana and manage it via potion and dark runes so that they don't risk exploding on melee dps. However, the mana burn is not significant enough to impact threat generation when the above consumables are used. This means that tankadins have an advantage over warriors because of their superior threat generation. The dps-race nature of this encounter favors the tankadin's superior threat. Ironically, once the tankadin outgears the encounter, even slightly, they run into mana issues, causing their threat advantage to disappear when compared to a similarly overgeared warrior tank.
Archimonde
MT: Minorly Disadvantaged
Archimonde's fear mechanic makes this slightly more difficult for tankadins when compared to warriors.
Reliquary of Souls, Phase 3: Essence of Anger
MT: Advantaged
Seethe increases threat generation by 300% for 10s. A tankadins burst threat mechanic scales perfectly with this, allowing a massive frontloading of threat. Essence of Anger periodically uses an attack that burns mana, rage, or energy from everyone in front of him. It burns up to 100 rage, or somewhere around 4000-5000 mana. It also does damage based on the amount of rage or mana burned. Tankadins can mana dump more effectively than druids or warriors, minimizing damage taken during this phase. Tankadins steady mana intake from Spiritual Attunement is enough to hold aggro, after the initial threat burst from Seethe. Tankadins can spike mana regen by purposefully taking damage(first mana burn), mana potions, and dark/demonic runes.
Illidari Council
TC: Offsetting
Tankadins can serve as a priest tank, but the lack of interrupt is a drawback. For rogue tanking, a feral is probably better thank a tankadin, but a tankadin is better than a warrior. The important issue is how to pick up the rogue after a vanish if a blessing is applied. A feral can use either spell or melee damage to pick him up. A tankadin can use spell damage, and a melee-based taunt to pick him up. A hunter misdirect helps for when only the taunt is used. A warrior has no spell-based pick up option for when the rogue goes melee immune. For the paladin, however, warriors are the preferred tank due to spell reflect.
Illidan Stormrage
MT: Advantaged, TC: Advantaged
Tankadins are uniquely equipped to deal with dual-wielding bosses, and Illidan is no exception. Holy Shield's 8 charges over 10 seconds helps not only with avoiding crushing blows from both the dual-wielding hits, but also, and critically, with blocking Illidan's shears. It also guarantees that all of Illlidan's melee are blocked for full block value, easing healer load. T6 level tankadins typically have little problem stacking block rating to deal with shear. Burst threat makes it easier to pick up Illidan between phases. Tankadins can exorcise the flames, providing strong initial burst threat for dps, and ardent defender makes tankadins excellent tanks for the flames. The steady, smaller damage amounts that flames cause guarantees that ardent defender will kick in and mitigate significant amounts of damage. 3/3 Pursuit of Justice talent-speccing also helps in kiting while avoiding eye beams.
lees illidan: T6 paladins, dus erg goed gegeared
council: wordt niks gezecht over het MT'en van de paladin. Wat toch de primary dps target it
Ros: zeggen dat je beter je mana kan burnen, dat is echt complete onzin, 1x stance switchen en ik heb 10 rage over. Spell reflect en hs spam + shield slam is echt geen rage meer.
Archimonde: tja, waarschijnlijk een waste of fear ward. En slightly more advanced is waar, voor de tank, maar als je naar een complete raid kijkt is dat "slichty" erg positief gesteld
Kaz'rogal: Dus paladins die moeten healen gaan wel oom, en paladisn die niet hoeven te healen en tanken die gaat niet oom en blazen andere op. Lijkt me sterk, misschien als je dps erg goed is. Verder is meestal de gear wat gegimpt omdat casters SR dragen zodat ze minder mana burn krijgen.
Voor al deze gevechten moet je als paladin zeker ectra goede gear hebben. Voor alle andere hoeft dat niet zo zeer.
ow ja, ik mist dus ook nog illidan phase 2 tank. Een van de lastigste dingen om te tanken in heel wow, die opmerkingen die bij sommige bosses staaan zijn gewoon erg kort door de bocht.
Jan'Alai
MT: Minorly advantaged, TC: Advantaged
Burst threat, again, enables dps to start earlier. A tankadin makes tanking the eggs almost trivial, as one full side can be hatched and tanked at once, simplifying the encounter enormously.
dit is weer erg kort door de bocht, neem 2 mages(of mage+lock) dps warrior en je kan dat ook makkelijk.
[ Voor 3% gewijzigd door Kevinp op 20-03-2008 10:18 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Even een voorbeeld van waar ik het niet mee eens ben. Ik stond als prot warrior de laatste keer dik bovenaan de dmg meter bij shade. Wanneer ik niet bovenaan sta, sta ik in de top 3, Shade is zeer melee friendly. En ik neem aan dat je voldoende healers bij je hebt, dus dat de pala kan gaan healen lijkt me niet nuttig. Het enige voordeel dat de pala heeft is dat hij alle elementals kan tanken, maar die negeren wij gewoon.DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:37:
[...]
Boss : Shade of Aran
No Tank: Offsetting
This mob is not tankable. Warriors are extremely useful because of their ability to interrupt a school of magic. For a 10-man which may be short on interrupts, this is very useful. However, tankadins can don healing gear and provide more raid utility than prot warrior dps. Tankadins can easily control 2-4 elementals via consecration, judgment, melee damage, and avenger's shield.
[...]
Ook dat een pala beter meer threat op Prince kan doen gaat ook nergens over, dat is er echt iets mis met je warrior tank, je hoort gewoon endless rage te hebben op prince. Ik heb nog nooit problemen gehad met threat op Prince.
@ Kevinp: Ik heb ook het idee dat dit enigsinds propaganda is van een palatank.
Ik heb het t/m Vash en Keal nog niet meegemaakt dat een fast hitting boss mij heeft gecrushed omdat mijn 2 shield blocks opgebruikt waren, daar heb ik teveel miss/parry/dodge voor (>50%)DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:05:
[...]
Onze weaknesses (qua no go bosses) zijn: silences/chainfears en zaken waar spell reflect noodzakelijk zijn. Voor de rest? Anything goes.
Wat iedereen altijd vergeet is ook de goeie punten te belichten: op een fast-hitting boss hebben we (bewezen) minder kans om gecrushed te worden, aangezien onze holy shield charges VEEL MINDER volledig door één boss kunnen opgegeten worden dan de shield block van de Warriors. Wanneer beginnen we te spreken over bosses die een warrior niet kan tanken?
Zoals ik het zie is het sterke punt van Pala's (waar druids en warriors duidelijk falen) het AoE tanken. Een minpunt van pala's is dat ze nog wel eens oom gaan, en dan 0.0 threat doen.
Weekness: Oom pala tank doet geen threat meer
[ Voor 31% gewijzigd door Nivado op 20-03-2008 10:38 ]
Bedankt, ik heb je in me lijst gezet. Wellicht dat je me in de toekomst eens kan helpen op mijn weg naar lvl 70Evil_Kroki schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:08:
[...]
mijn hunter-koe, Bronzehoof. Alleen zal het deze maand wat minder zijn door IRL stuff enzo
Is dat geen kip-ei situatie? Hoe moet iemand aan de nodige gear geraken als ie bij voorbaat wordt uitgesloten van heroics/raiding/...?FireAge schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:11:
[...]
Als ik iemand in blue gear in een heroic tref ben ik weg
Maar feit is gewoon dat blue geared paladins 0 threat doen.
Doe mij maar een blauw beertje dan.
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Een paar goeie punten. Je gaat echter vooral in op de zaken waar idd wordt toegegeven dat de Pala disadvantaged is (bijvoorbeeld staat er expliciet dat de Pala van de Council een "spell reflect"fight is=> warrior tank).
Ben vooral blij dat dit eens wordt gelezen en over nagedacht door de andere classes (bedankt daarvoor), en dat er tenminste eens over wordt nagedacht (nog meer bedankt daarvoor). Het is écht niet zo dat een pala geen bosses kan tanken. Uiteraard zijn er fases en hele bosses die door één of andere game mechanic niet of niet makkelijk kunnen worden getanked, maar het hele idee dat maintankadins niet kunnen of niet viable zijn, is zooo patch 1.9 ;-)
Ik ben er ROTSVAST van overtuigd dat goede prot pallies een progressioin raid viable spec zijn, en dat veel mensen hun oogkleppen een beetje moeten bijstellen. Dat wilt niet zeggen dat we imba zijn (ph34r teh nerfbat), maar gewoon dat een pala nu tenminste een rol heeft die viable is die niet bestaat uit het opvullen van 16 keybindings met de verschillende ranks van Flash of Light en Holy Light. Ik persoonlijk ben daar wel lichtelijk happy om.
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Inderdaad en hoe moeilijk zijn heroic's nou ? wij deden Shadowlabs heroic met 4 mages en 1 druid... who needs a tank ? ok natuurlijk wel in Tier 5 en S3 gear etc maar alsnog de heroic's zijn echt simpelKapoen schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:31:
[...]
Is dat geen kip-ei situatie? Hoe moet iemand aan de nodige gear geraken als ie bij voorbaat wordt uitgesloten van heroics/raiding/...?
Shettek / Arca zijn nog de moeilijkste denk ik maar meer niet
Klopt wat je schrijft, maar die guide is niet neutraal opgesteld.Vooral waar slighty disadvantaged staat is vaak erg kort door de bocht. Ook waar slighly advantaged staat is vaak kort door de bocht omdat ik daarbij net zoveel warrior punten kan noemen.DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:32:
[...]
Een paar goeie punten. Je gaat echter vooral in op de zaken waar idd wordt toegegeven dat de Pala disadvantaged is (bijvoorbeeld staat er expliciet dat de Pala van de Council een "spell reflect"fight is=> warrior tank).
Ben vooral blij dat dit eens wordt gelezen en over nagedacht door de andere classes (bedankt daarvoor), en dat er tenminste eens over wordt nagedacht (nog meer bedankt daarvoor). Het is écht niet zo dat een pala geen bosses kan tanken. Uiteraard zijn er fases en hele bosses die door één of andere game mechanic niet of niet makkelijk kunnen worden getanked, maar het hele idee dat maintankadins niet kunnen of niet viable zijn, is zooo patch 1.9 ;-)
Ik ben er ROTSVAST van overtuigd dat goede prot pallies een progressioin raid viable spec zijn, en dat veel mensen hun oogkleppen een beetje moeten bijstellen. Dat wilt niet zeggen dat we imba zijn (ph34r teh nerfbat), maar gewoon dat een pala nu tenminste een rol heeft die viable is die niet bestaat uit het opvullen van 16 keybindings met de verschillende ranks van Flash of Light en Holy Light. Ik persoonlijk ben daar wel lichtelijk happy om.
Verder komt het maar een keer naar voren dat een warrior de raid kan redden door last stand en shield wall.
en of prot paladisn progression goed kunnen helpen 100% zeker. Al helemaal in MH wat vooral de trash veel makkelijker maakt. Kan healen op sommige fights, alleen de threat generation advantages zie ik niet zo, hij schrijft het of dat elke paladin meer threat doet dan wat dan ook op elke boss.
[ Voor 8% gewijzigd door Kevinp op 20-03-2008 10:40 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Ik zoek eigenlijk nog een leuke erm... Warlock build !
Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978
61/61/61!On_E schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:39:
Ik zoek eigenlijk nog een leuke erm... Warlock build !
Goed verhaal, lekker kortVerwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:37:
Druid blijft het allerbeste

Nu nog jezelf onderbouwen

Shettek hall is erg makkelijk, vele makkelijker dan SL (moet zeggen dat na 3 heroic runs SL-heroic ook steeds makkelijker wordt)Mektheb schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:33:
[...]
Inderdaad en hoe moeilijk zijn heroic's nou ? wij deden Shadowlabs heroic met 4 mages en 1 druid... who needs a tank ? ok natuurlijk wel in Tier 5 en S3 gear etc maar alsnog de heroic's zijn echt simpel
Shettek / Arca zijn nog de moeilijkste denk ik maar meer niet
Arcatraz is nooit moeilijk geweest, die heb ik nog in heroic gehealed toen ik nog volledig blue gegeared was en TBC net 2-3 maanden actief was. Het enigste moeilijke in arcatraz is de flame pushback/trace van de 3de boss en de dubbele robotpull op de brug naar de 4de boss (waarvan ze de 2de nu verwijderd hebben).
Waarschijnlijk ligt het aan de groep-setup waardoor heroics makkelijk/moeilijk worden.
[ Voor 5% gewijzigd door sabriel op 20-03-2008 10:59 ]
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Gisteren voor het eerst Kara met 2 groups tegelijkertijd gedaan
Ik zat helaas niet de groep met de MT waardoor ik als Spriest weer eens heel erg op mijn threat moest letten. Vanavond wss weer ZA proberen. Helaas blijven we steeds whipen bij de Dragonhawk Jan'Alai. Zijn er meer guilds die problemen hebben/hadden met deze boss? We krijgen hem down tot ongeveer 25% maar daarna gaat het fout met de spawns en de enrage
Gelukkig weer wat mensen geupgeared dus is kijken hoe het vanaaf gaat. Alle tien de mensen die meegaan zijn in principe gegeared voor ZA (crafted, kara en Gruul).
Speel trouwens op Frostwhisper pvp horde
Speel trouwens op Frostwhisper pvp horde
Lol Dex, je blijft steevast beweren dat pallies "evengoed mee kunnen", maar dat kan veel betekenen, minder klappen vangen, meer threat doen, stabielere dmg, etc etc. Feit blijft dat je als pally, naast alle "gewone" tank stats (defense, sta, dodge, block, block value, parry) OOK nog eens casterstats nodig hebt (spelldmg en evt. int).
Dat betekent gewoon dat je meer dmg vangt dan een prot warr (en/of beertje) omdat je gewoon mitigation en avoidance stats inlevert (en niet te vergeten: stam!), hoe je het ook wendt of keert. Dat je in bepaalde speciefieke gevallen een voordeel tov warriors hebt, prima, daar is je niche, be happy with it!
Edit: ah je zegt zelf al, viable. Dus je ziet in dat je gewoon niet evengoed KAN zijn omdat de classes teveel verschillen en andere stats nodig hebben
En ja ik blijf bij mijn feit dat een pally in blauwe gear gewoon geen TPS kan doen. Ik zie ook allerlei leuke pally tank voorbeelden en filmpjes, hell ik heb vaak zat met ze gespeeld. Maar alleen vol of vrijwel vol epic. Zoniet, dan hadden ze crap avoidance, crap max hp, EN on top of the bill crap TPS. Allemaal, steevast. Kan jij beweren dat dat beter kan, tot ik het tegendeel bewezen zie worden, geloof ik er niks van
Dat betekent gewoon dat je meer dmg vangt dan een prot warr (en/of beertje) omdat je gewoon mitigation en avoidance stats inlevert (en niet te vergeten: stam!), hoe je het ook wendt of keert. Dat je in bepaalde speciefieke gevallen een voordeel tov warriors hebt, prima, daar is je niche, be happy with it!
Edit: ah je zegt zelf al, viable. Dus je ziet in dat je gewoon niet evengoed KAN zijn omdat de classes teveel verschillen en andere stats nodig hebben
En ja ik blijf bij mijn feit dat een pally in blauwe gear gewoon geen TPS kan doen. Ik zie ook allerlei leuke pally tank voorbeelden en filmpjes, hell ik heb vaak zat met ze gespeeld. Maar alleen vol of vrijwel vol epic. Zoniet, dan hadden ze crap avoidance, crap max hp, EN on top of the bill crap TPS. Allemaal, steevast. Kan jij beweren dat dat beter kan, tot ik het tegendeel bewezen zie worden, geloof ik er niks van
[ Voor 35% gewijzigd door porn* op 20-03-2008 11:01 ]
Bnet pindle#2913
Verwijderd
Aaargh, één van die momenten waarop officer zijn niet leuk is.
We hebben op ons guild forum een application van een groep (man of 10-15) van een guild die gaat disbanden. (Hun guild is te klein voor verdere progressie en de spoeling is dun op de server voor nieuwe recruits) Ongeveer de helft van de groep zijn mensen die we heel goed kunnen gebruiken omdat wij weinig van die class/spec hebben, de andere helft valt precies in classes waar we al in omkomen. Vanwege de beperkte pool om uit te recruiten is de eerste helft geweldig, maar ik denk niet dat we het tegenover de huidige members kunnen maken om die tweede groep aan te nemen. En aangezien het een groep is die al lang samen speelt wil ik niet de helft ja zeggen en de helft nee. Om te beginnen denk ik dat ze dan allemaal niet komen en verder wil ik ze niet in die situatie brengen.
Ik denk dus dat ik tegen ga stemmen
We hebben op ons guild forum een application van een groep (man of 10-15) van een guild die gaat disbanden. (Hun guild is te klein voor verdere progressie en de spoeling is dun op de server voor nieuwe recruits) Ongeveer de helft van de groep zijn mensen die we heel goed kunnen gebruiken omdat wij weinig van die class/spec hebben, de andere helft valt precies in classes waar we al in omkomen. Vanwege de beperkte pool om uit te recruiten is de eerste helft geweldig, maar ik denk niet dat we het tegenover de huidige members kunnen maken om die tweede groep aan te nemen. En aangezien het een groep is die al lang samen speelt wil ik niet de helft ja zeggen en de helft nee. Om te beginnen denk ik dat ze dan allemaal niet komen en verder wil ik ze niet in die situatie brengen.
Ik denk dus dat ik tegen ga stemmen
Ongeveer op het moment dat we gaan zeggen dat holy priests geen nut hebben in raids. Je punt dat prot pallies raid viable zijn ondersteun ik. Waak er echter voor dat je niet doorschiet in je argumenten; als mensen de indruk krijgen dat je vindt dat pallies "betere" tanks zijn dan warriors raak je al je geloofwaardigheid kwijt.DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:05:
[...]
Wanneer beginnen we te spreken over bosses die een warrior niet kan tanken?
Die lijst met "pally-allowed" bosses neigt naar propaganda: ik heb zelf als feral druid ook succesvol Nightbane getanked (zelfs zonder fearward & totem), maar ik zal er altijd de voorkeur aan geven een warrior voor zijn voeten te planten. Dat ik het kan, wil niet zeggen dat het de voorkeur verdiend. Same goes for palllies. Laten we het er op houden dat pallies 100 - x% van alle bosses kunnen tanken, en 100 - x - y% van te bosses het beste kunnen tanken. Hoe groot x & y zijn, en welke bosses in welke categorie vallen boeit mij niet zo.
Take life with a grain of salt. . . . add a slice of lime and a shot of tequila.
Gisteren had ik dus leuke Karazhan run, 2 leuke sidegrade drops gekregen +20 badges.
Wij hadden 2 Pally's als tank, en wat ik ook deed qua DPS, ik kon er eigenlijk na ~15seconden niet meer overheen kommen, iets wat ik nog wel voor elkaar kreeg toen we onze 2 oude goede War tanks me hadden. Dus zijn Pallies goede tanks? Jazeker, voor trash zijn ze heerlijk dankzij hun AoE tanking, en op bosses merk ik niet echt negatief dat er een pally staat, juist positief. Ik kon gewoon full DPS gaan op Prince en nog bleef de Pally mij ruim voor
.
Wij hadden 2 Pally's als tank, en wat ik ook deed qua DPS, ik kon er eigenlijk na ~15seconden niet meer overheen kommen, iets wat ik nog wel voor elkaar kreeg toen we onze 2 oude goede War tanks me hadden. Dus zijn Pallies goede tanks? Jazeker, voor trash zijn ze heerlijk dankzij hun AoE tanking, en op bosses merk ik niet echt negatief dat er een pally staat, juist positief. Ik kon gewoon full DPS gaan op Prince en nog bleef de Pally mij ruim voor
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Welke tacs gebruiken jullie op Dragonhawk?Phenomenon1985 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:56:
Gisteren voor het eerst Kara met 2 groups tegelijkertijd gedaanIk zat helaas niet de groep met de MT waardoor ik als Spriest weer eens heel erg op mijn threat moest letten. Vanavond wss weer ZA proberen. Helaas blijven we steeds whipen bij de Dragonhawk Jan'Alai. Zijn er meer guilds die problemen hebben/hadden met deze boss? We krijgen hem down tot ongeveer 25% maar daarna gaat het fout met de spawns en de enrage
Gelukkig weer wat mensen geupgeared dus is kijken hoe het vanaaf gaat. Alle tien de mensen die meegaan zijn in principe gegeared voor ZA (crafted, kara en Gruul).
Speel trouwens op Frostwhisper pvp horde
frostwhisper horde ftw
@Porn*, zoveel spelldmg hebben tankadins toch niet nodig?, goed wapen met 40 spelldmg erop en de specifieke palladin tankgear levert toch genoeg spelldmg op zonder echte gimpage?
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Na maanden gestopt te zijn met raiden en PvP op mijn Warlock, deze maand een Paladin gestart om het eens te proberen. En ik moet zeggen dat het een leukere class is dan ik ooit had verwacht! Ik heb echt plezier in het spelen, wat ik verloren was bij mijn Warlock. Op dit moment ben ik retri specced, maar zodra ik rond de 40 kom ga ik over op een protbuild. Lijkt me echt leuk om te tanken ermee..
.
Het enige probleem lijkt me dat veel Paladins nog steeds gevraagt worden om holy te speccen bij raids, terwijl ik best een bloedhekel aan healen heb. Maarja, als ik ga raiden dan is et als retri/prot of ik raid niet ^_^.
Het enige probleem lijkt me dat veel Paladins nog steeds gevraagt worden om holy te speccen bij raids, terwijl ik best een bloedhekel aan healen heb. Maarja, als ik ga raiden dan is et als retri/prot of ik raid niet ^_^.
Music is not just a sound, it's a way of living.
Daar heeft een Pala Ardent Defender voor (altijd aan) en Lay on Hands.Kevinp schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:38:
Verder komt het maar een keer naar voren dat een warrior de raid kan redden door last stand en shield wall.
LoH is een full heal dat is laten we zeggen 18k. shieldwall is 15 sec(impoved) laten we zeggen dat een boss voor 7k hit en dat je 50% totaal missed is dat 17k absorbed. Maar moeten de healers wel het zelf doen. En heeft het (untalented) een lagere cooldown.vassago schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:04:
[...]
Daar heeft een Pala Ardent Defender voor (altijd aan) en Lay on Hands.
daarbij last stand zijn er toch 2.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Darkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:02:
Wij hadden 2 Pally's als tank, en wat ik ook deed qua DPS, ik kon er eigenlijk na ~15seconden niet meer overheen kommen, iets wat ik nog wel voor elkaar kreeg toen we onze 2 oude goede War tanks me hadden. Dus zijn Pallies goede tanks? Jazeker, voor trash zijn ze heerlijk dankzij hun AoE tanking, en op bosses merk ik niet echt negatief dat er een pally staat, juist positief. Ik kon gewoon full DPS gaan op Prince en nog bleef de Pally mij ruim voor.

Het feit dat je blijkbaar alleen slechte warrior tanks in Karazhan hebt gehad, zegt niets over het verschil tussen de klasses. Ik durf zonder meer te beweren dat ik (als warrior) nog nooit threat aggro heb verloren op een baas in Karazhan, zeker Prince is echt een feit waar je als warrior voldoende tps doet.
Je kunt Lay of Hands niet vergelijken met een shield wall (zeker improved). Shield wall geeft ook de mogelijkheid voor healers om op raid-healing te focussen, bovendien is het over 16 seconden een heel groot verschil in damage taken. Ook is LoH extreem nadelig voor tps, dit tegenover matig nadeling voor Shield Wall. Enigzins te vergelijken met last stand is het dan weer wel, qua kwaliteit.
Verder krijgen Warriors standaard -10% damage, paladins -6%. Warriors krijgen minder spelldmg en kunnen reflecten (situationeel handig). Paladins zouden meer stamina kunnen stacken, maar uiteindelijk komt het er toch meestal op neer dan een warrior (door het verschil tussen warrior en paladin items) dat een warrior meer hp/armor heeft.
Dus, in het algemeen is het voordeliger om een warrior mee te nemen op nieuwe bosses. Daar staat tegenover dat paladins extreem handig kunnen zijn in een ondersteunende rol. In Zul'Aman is het absoluut fijn om een prot paladin mee te nemen, tijdens veel gevechten in SSC/TK werken protadins lekker en ook MH is fun met een paladin tank.
Ik zie het echter nog steeds wel als, warrior MT, paladins OT (engels offtank, nederlands ondersteunende tank).
Yeps. Spelldmg via je wapen (tenzij in een pure threat set) en je komt al makkelijk boven 400tps.Bokkie schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:04:
[...]
@Porn*, zoveel spelldmg hebben tankadins toch niet nodig?, goed wapen met 40 spelldmg erop en de specifieke palladin tankgear levert toch genoeg spelldmg op zonder echte gimpage?
Zeggen dat een pally int nodig heeft
Wij hebben dan weer geen strength en attack power nodig, maar je zal mij niet horen zeggen dat pally itemisation niet veel ingewikkelder is dan die van een warrior (en dat dat dus een minpunt aan de class is), en idd, zeker tot aan uncrushable is het niet makkelijk om de juiste keuzes te maken. Er bestaan echter lijsten van blauwe gear die pre-Kara uncrush (i.e. 102.4 avoidance) met 11k health en redelijke threat garanderen.
Ok, ik ga niet zeggen dat een Pally een betere tank is dan een warrior (tzou erg zijn). Ik ga me ook niet laten zeggen (zoals al te vaak gebeurt) dat een pally een slechtere tank is dan een warrior. Sidegrade en NIET ENKEL VOOR AOE.
Die lijst is idd door een pally theorycrafter opgesteld en is "as such" een propagandastuk. Maar het is niet bedoeld als propaganda, het is onze eigen theorycraft van wat mogelijk is.
Als je blijft zeggen dat een pala tank "niet Illidan kan tanken", "O tps doet zonder T6 gear", "heroics alleen kan tanken in full epics", "alleen een AoE tank is", dan blijf ik zeggen dat dat ZEVER is.
EDIT: @ hierboven: idd, Shield wall is een goeie "oh shit button", en "oh shit" buttons heeft een prot pally idd minder. Ardent defender mag je echter ECHT niet onderschatten.
[ Voor 5% gewijzigd door DexterBelgium op 20-03-2008 11:31 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Ik zei dat wij all 2 goede geared Warrior tanks zijn kwijtgeraakt, en die kon ik er wel inhalen qua treat, iets wat me gisteren niet lukte, terwijl ik toch echt voluit gingResistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:21:
[...]
Het feit dat je blijkbaar alleen slechte warrior tanks in Karazhan hebt gehad, zegt niets over het verschil tussen de klasses. Ik durf zonder meer te beweren dat ik (als warrior) nog nooit threat aggro heb verloren op een baas in Karazhan, zeker Prince is echt een feit waar je als warrior voldoende tps doet.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Verwijderd
Denk voornamelijk, PvP aangezien ik zwaar casual benKaap schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:20:
[...]
Mjah beter eerst voor jezelf bedenken wat je met je Warrior wil doen. PVP of PVE.
Dragonhawk voor groepen zonder tankadin:Phenomenon1985 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:56:
Gisteren voor het eerst Kara met 2 groups tegelijkertijd gedaanIk zat helaas niet de groep met de MT waardoor ik als Spriest weer eens heel erg op mijn threat moest letten. Vanavond wss weer ZA proberen. Helaas blijven we steeds whipen bij de Dragonhawk Jan'Alai. Zijn er meer guilds die problemen hebben/hadden met deze boss? We krijgen hem down tot ongeveer 25% maar daarna gaat het fout met de spawns en de enrage
Gelukkig weer wat mensen geupgeared dus is kijken hoe het vanaaf gaat. Alle tien de mensen die meegaan zijn in principe gegeared voor ZA (crafted, kara en Gruul).
Speel trouwens op Frostwhisper pvp horde
Wijs 2 melee aan die elk een hatcher bewaken. Zodra de hatchers spawnen, marken deze twee melee hun hatcher en volgen hem. Ze brengen de add op 30% health terwijl hij birds begint te spawnen. Ze laten 3 releases door: 1 bird + 2 birds + 3 birds, en maken daarna de hatcher dood.
Wijs de overige dps aan bij welke melee ze horen. Verdeel dit evenredig over beide zijden. Zodra de hatchers beginnen te releases (bird 1) switched alle dps over op de birds. Single target dps de birds neer op die manier zal niemand healing spikes nodig hebben.
Zorg dat de dps altijd de volgende prio aanhoud:
1: Spread out, zorg dat die fire blast zo min mogelij mensen raakt.
2: DPS op de birds
3: DPS op de boss
Ow, en laat ze weten dat de camera naar boven halen makkelijk is om de bombs te ontwijken.
Beide zeides hebben 18 birds, dus nadat je twee keer 6 birds gereleased hebt, kun je de hatchers verder negeren. De laatste wave kan iedereen zich dus op de birds focussen.
Een warrior wil gear hebben op niveau om goed te kunnen tanken, terwijl dat voor een paladin wat minder uitmaakt. Als ik een heroic in ga tank ik gewoon met mijn beste gear hoor. Met bloodrage en eventueel wat mobs im mijn rug hebben zorg ik wel voor rage. Maaar dat is wel lastiger, maar je leert dan op taunt tankenDarkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:29:
[...]
Ik zei dat wij all 2 goede geared Warrior tanks zijn kwijtgeraakt, en die kon ik er wel inhalen qua treat, iets wat me gisteren niet lukte, terwijl ik toch echt voluit ging. Maargoeg het kan me niks schelen wat er nu tankt, of het nu een Warrior, Paladin of Druid is, zolang hij maar in level blijft, voldoene aggro maakt, en wij vooruit kunnen kommen qua progress.
^^ dat is veel te lastig voor onsFireAge schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:40:
[...]
Dragonhawk voor groepen zonder tankadin:
Wijs 2 melee aan die elk een hatcher bewaken. Zodra de hatchers spawnen, marken deze twee melee hun hatcher en volgen hem. Ze brengen de add op 30% health terwijl hij birds begint te spawnen. Ze laten 3 releases door: 1 bird + 2 birds + 3 birds, en maken daarna de hatcher dood.
Wijs de overige dps aan bij welke melee ze horen. Verdeel dit evenredig over beide zijden. Zodra de hatchers beginnen te releases (bird 1) switched alle dps over op de birds. Single target dps de birds neer op die manier zal niemand healing spikes nodig hebben.
Zorg dat de dps altijd de volgende prio aanhoud:
1: Spread out, zorg dat die fire blast zo min mogelij mensen raakt.
2: DPS op de birds
3: DPS op de boss
Ow, en laat ze weten dat de camera naar boven halen makkelijk is om de bombs te ontwijken.
Beide zeides hebben 18 birds, dus nadat je twee keer 6 birds gereleased hebt, kun je de hatchers verder negeren. De laatste wave kan iedereen zich dus op de birds focussen.
we killen 1 hatcher en negeren de andere, wanneer de birds komen gaan die gewoon allemaal dood(alles wat iets van ae dmg heeft gebruikt dat, dus ook rogues /warriors).
daarna gewoon hetzelfde en dan dps op de boss
[ Voor 50% gewijzigd door Kevinp op 20-03-2008 11:46 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Verwijderd
@Omega. Ik heb iets vergelijkbaars ook een paar maal meegemaakt. Een kleine guild wilde met al z'n members in 1 maal bij ons komen. Wij raiden met 3 guilds samen, dus het is al een hele opgave om een goede class balance te houden. Na wat praten bleek dat ze ook meteen een paar officer spots wilden, het nee antwoord was toen opeens erg eenvoudig.
Even aansluiten op het pala tank en heroics verhaal. Ik heb deze week met een beginnende prot paladin in wat blauwe gear een heroic Arcatraz gedaan. Eerst was ik als healer op m'n shamie, maar deze was duidelijk undergeared om de tank op te houden. Hij kreeg zoveel harde klappen dat ik bijna telkens de tank moest spamhealen. Op m'n pala ging het wel beter maar was het nog erg lastig en hadden we een paar wipes. Met dezelfde tank had al een paar andere heroics gedaan zonder problemen.
Met voldoende gear zijn alle 3 de tank classes geschikt om alle herocis te tanken, als de gear (of de skill) er nog niet is wordt het lastiger. Volgens mij zijn voor een beginnende prot pala de gear keuzes lastiger als voor een warrior/druid tank.
Even aansluiten op het pala tank en heroics verhaal. Ik heb deze week met een beginnende prot paladin in wat blauwe gear een heroic Arcatraz gedaan. Eerst was ik als healer op m'n shamie, maar deze was duidelijk undergeared om de tank op te houden. Hij kreeg zoveel harde klappen dat ik bijna telkens de tank moest spamhealen. Op m'n pala ging het wel beter maar was het nog erg lastig en hadden we een paar wipes. Met dezelfde tank had al een paar andere heroics gedaan zonder problemen.
Met voldoende gear zijn alle 3 de tank classes geschikt om alle herocis te tanken, als de gear (of de skill) er nog niet is wordt het lastiger. Volgens mij zijn voor een beginnende prot pala de gear keuzes lastiger als voor een warrior/druid tank.
Verwijderd
Qua gear voor de paladintank: simpelweg tankgear nemen. Hetzelfde als de warrior --> def, sta, block, dodge. Enige verschil is dat je voor je sword een spelldmg sword neemt en voila, alles opgelost.
Verwijderd
Jammer. Je quote complete webpaginas om de vooroordelen over prot paladins weg te nemen en vind het ondertussen wel nodig om een dergelijke opmerking te maken over holy paladins.DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:32:
[...]
. Dat wilt niet zeggen dat we imba zijn (ph34r teh nerfbat), maar gewoon dat een pala nu tenminste een rol heeft die viable is die niet bestaat uit het opvullen van 16 keybindings met de verschillende ranks van Flash of Light en Holy Light. Ik persoonlijk ben daar wel lichtelijk happy om.
Verwijderd
Lekkere vergelijking ook om een instance te noemen waarin de meeste mobs perfect crowdcontrollable zijn met sheep en met 4 mages heb je genoeg counterspells/kiting mogelijkheden. Daarnaast nog beter dat je de vergelijking trekt tussen een blue geared tank en t5/s3 equiped mensen (die ook nog eens een behoorlijk ideale setup hebben blijkbaar). Appels en peren...Mektheb schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 10:33:
[...]
Inderdaad en hoe moeilijk zijn heroic's nou ? wij deden Shadowlabs heroic met 4 mages en 1 druid... who needs a tank ? ok natuurlijk wel in Tier 5 en S3 gear etc maar alsnog de heroic's zijn echt simpel
Shettek / Arca zijn nog de moeilijkste denk ik maar meer niet
Verwijderd
Wij hadden de laatste keer zoveel dps op de boss dat de birds nog niet dood waren toen alle resterende birds werden gehatched. Niet dat het een probleem was, mn beertje had snel genoeg agro op allemaal en plat nuken die zooi
(En ja een paladin had dat waarschijnlijk nog makkelijker gekund
)
Verwijderd
ja dat denk ik ook, maar zonder een tankadin waren de mage toch makkelijker met agro, seed kan je niet downranken.NoTimeRemains schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 09:42:
bij Solarian zou ik kiezen voor 2 mages en 4 locks. mages Frost Nova-en en de locks Seed-en de adds.
AoE van locks is veel sterker dan van de mages. Zoveel mogelijk adds seeden en dan 'watch the numbers fly'
wanneer denken jullie dat de nieuwe WLK talent trees gebruikt worden? 51 point talents /drool
Sorry, wou het écht niet laten overkomen als een stab naar mijn Holy broeders van het licht. Het is idd niet omdat die speelstijl mij persoonlijk niet ligt, dat dit minder moeilijk of minder technisch is.Verwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:54:
[...]
Jammer. Je quote complete webpaginas om de vooroordelen over prot paladins weg te nemen en vind het ondertussen wel nodig om een dergelijke opmerking te maken over holy paladins.
Het was eerder bedoeld als een zijdelingse comment dat Blizz ook wel eens iets mag doen aan de holy pallies, nl. door ng minstens één extra healing spell bij te geven
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Dit zijn inderdaad kl*te momenten, zelf als Guildmaster hier verschillende malen tegenaan gelopen.Verwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:01:
Aaargh, één van die momenten waarop officer zijn niet leuk is.
We hebben op ons guild forum een application van een groep (man of 10-15) van een guild die gaat disbanden. (Hun guild is te klein voor verdere progressie en de spoeling is dun op de server voor nieuwe recruits) Ongeveer de helft van de groep zijn mensen die we heel goed kunnen gebruiken omdat wij weinig van die class/spec hebben, de andere helft valt precies in classes waar we al in omkomen. Vanwege de beperkte pool om uit te recruiten is de eerste helft geweldig, maar ik denk niet dat we het tegenover de huidige members kunnen maken om die tweede groep aan te nemen. En aangezien het een groep is die al lang samen speelt wil ik niet de helft ja zeggen en de helft nee. Om te beginnen denk ik dat ze dan allemaal niet komen en verder wil ik ze niet in die situatie brengen.
Ik denk dus dat ik tegen ga stemmen
Wat je aangeeft is dat de de helft kunt gebruiken, met een realm waar het moeilijk is die classes te vinden zou ik zeker proberen de groep toch binnen te halen.
Zaken die ik alleen nooit heb toegegeven: raidspot garanties, officerspots, garantie dat de guild samen kan blijven spelen(guild in guild vorming).
Wij hebben een structuur waarbij we 4 teams hebben, dus een dergelijke guild zou ik direct uitsplitsen over de 4 verschillende teams. Allemaal op basis van class/spec/activity/experience.
Ook begint iedereen als trainee bij ons, al hebben ze BT gecleared(wij zitten nog op Kara). Als ze goed zijn word dat snel genoeg duidelijk en zullen ze hun promoties snel genoeg verdienen.
Stoppen ze tijd in de guild, denken mee met officers(iets anders dan commentaar leveren op alles wat officers doen
Wij integreren nu ongeveer eens per maand een kleine guild(5-15) man, en dit werkt steeds goed. Natuurlijk nemen ze een risico, maar goed, je dwingt ze niet/kunt ze niet dwingen, dus je zult dat dan aan hen moeten overlaten. Geef gewoon je eigen kader aan.
if you pay peanuts, you get monkeys
Als we zouden (kunnen) downranken dan staan we niet boven de mages in de dps metersVerwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 12:14:
[...]
ja dat denk ik ook, maar zonder een tankadin waren de mage toch makkelijker met agro, seed kan je niet downranken.
Gisteren fubared showups. dus maar 3/5 hyjal gedaan daarna tot en met Teron in BT, wel lastig sommige bosses zonder MD pull
Mage op Kaz'rogal gisteren: "I can't see myself on omen, anyone got me on their meters?
iederen: nope, can't see you either, precies op dat moment target Kaz de betreffende mage
Mensen waren toch wel een beetje scherp ondanks een wipe op Anetheron
Oh en dan vergeet ik bijna de bijna enrage van Supremus (1 minuut over) Elemental shaman topte de dmg op die kill (melee groep dood op de pull, op 75% alle locks dood en voor 50% 3 van de 4 mages ook
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Hehe, gisteren Aran down gehaald met onze Pally MT, iedereen ging langzaam dood, totdat hij de laatste 7K HP weg moest halen. En dat duuuurt wel even, maargoed Aran was wel oneshotted
.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Verwijderd
?Verwijderd schreef op woensdag 19 maart 2008 @ 21:27:
Ben laatste tijd druk bezig geweest met addons en had er eerder eigenlijk nooit gebruik van gemaakt. Nu ben op zoek naar 4 addons, alleen weet ik niet hoe ze heten (quartz heb ik al):
1) Ik zie in veel movies een addon die ervoor zorgt dat als je cooldown voorbij is van bijv. frostnova, je dit teken een fractie groot in beeld ziet. Weet iemand hoe deze addon heet en waar ik hem kan vinden?
2) Ik wil een 'interface' mod hebben die er voor zorgt dat de standaar actionbar verwijderd en dat ik er 8 grote knoppen/vierkanten van kan maken in het midden van het scherm zodat ik je makkelijk kan aanklikken (ja ik gebruik ook keybindings) Welke raden jullie mij dan aan en waar kan ik deze vinden?
3) Ik heb gehoord dat er een addon bestaat dat ik de cooldowns en castingbar van my enemy kan zien, ook zeer handig lijkt mij. Waar kan deze laatste addon vinden? ( Ik heb quartz al waar ik de enemycastingbar zie, maar nog geen cooldowns, is dit wel te combineren?)
4) In veel movies zie ik ook de cooldowntime in de actionbar knoppen. Zodat je snel ziet hoelang het nog duurt, voordat je het weer kunt gebruiken. (is dit te combineren met addon 1 en 2? Vooral bij addon 2 vraag ik mij dit af?)
Alvast bedankt!
Geen idee over 1 en 2 en4, gebruik gewoon standaard WoW ui. Maar voor die 3 kan ik Nature Enemy Cast Bar aanraden, zeer goede addon om eigen spells en buffs+die van andere te timen/meten.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Goed plaatje die een lock post haha of
ik was nog niet klaarMektheb schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 12:43:
[...]
Goed plaatje die een lock post haha of? , lock = O.P
Die plaatjes zijn wel grappig ja.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
hahahaLocks schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 12:45:
[...]
ik was nog niet klaarstaan er nog wat bij nu
Die tactiek deed ik vroeger ook, maar te vaak meegemaakt dat je dan inderdaad net pech hebt en je gewoon 3-4 man dood hebt na 1 lege zijde. De door mij gegeven tactiek is sinds ik hem doorgevoerd heb nog nooit fout gegaan.Kevinp schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:43:
^^ dat is veel te lastig voor ons.
we killen 1 hatcher en negeren de andere, wanneer de birds komen gaan die gewoon allemaal dood(alles wat iets van ae dmg heeft gebruikt dat, dus ook rogues /warriors).
daarna gewoon hetzelfde en dan dps op de boss. Ok je gear moet daar wel iets beter voor zijn. Maar een pala tank heeft ook risicos, dat wanneer alles net verkeert uitvalt(bombs, ae breath, en birds up) dat hij dood gaat, gebeurd dat vroeg kan je niks meer. Maar het is wel een groot voordeel.
1) Geen ideeVerwijderd schreef op woensdag 19 maart 2008 @ 21:27:
Ben laatste tijd druk bezig geweest met addons en had er eerder eigenlijk nooit gebruik van gemaakt. Nu ben op zoek naar 4 addons, alleen weet ik niet hoe ze heten (quartz heb ik al):
1) Ik zie in veel movies een addon die ervoor zorgt dat als je cooldown voorbij is van bijv. frostnova, je dit teken een fractie groot in beeld ziet. Weet iemand hoe deze addon heet en waar ik hem kan vinden?
2) Ik wil een 'interface' mod hebben die er voor zorgt dat de standaar actionbar verwijderd en dat ik er 8 grote knoppen/vierkanten van kan maken in het midden van het scherm zodat ik je makkelijk kan aanklikken (ja ik gebruik ook keybindings) Welke raden jullie mij dan aan en waar kan ik deze vinden?
3) Ik heb gehoord dat er een addon bestaat dat ik de cooldowns en castingbar van my enemy kan zien, ook zeer handig lijkt mij. Waar kan deze laatste addon vinden? ( Ik heb quartz al waar ik de enemycastingbar zie, maar nog geen cooldowns, is dit wel te combineren?)
4) In veel movies zie ik ook de cooldowntime in de actionbar knoppen. Zodat je snel ziet hoelang het nog duurt, voordat je het weer kunt gebruiken. (is dit te combineren met addon 1 en 2? Vooral bij addon 2 vraag ik mij dit af?)
Alvast bedankt!
2) Bartender3(onderdeel van ace)
3) Reeds beantwoord, tip: kijk ook eens naar Classtimers
4) Geen idee, heb dit ooit gehad, maar was met een geprepte UI. Vond het niet zo belangrijk(rogue cooldowns zijn toch erg kort
if you pay peanuts, you get monkeys
Verwijderd
1 = geen idee, denk dat natur enemy castbars aardig helpt.
2 = bongo bars
3 = natur enemy castbars
4 = omnicc
Verwijderd
standaard WoW UI?!Darkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 12:43:
[...]
Geen idee over 1 en 2 en4, gebruik gewoon standaard WoW ui. Maar voor die 3 kan ik Nature Enemy Cast Bar aanraden, zeer goede addon om eigen spells en buffs+die van andere te timen/meten.

Same here, gewoon standaard wow ui. Werkt perfect.
Addons:
Grid
Ora2
Omen
Dat is het wel zo ongeveer.
Addons:
Grid
Ora2
Omen
Dat is het wel zo ongeveer.
JIM's cooldownpulse is de addon die middels een teken een fractie groot in beeld, laat zien wanneer je cooldowns over zijn.
Allereerst, bedankt voor je reactie! We hebben de beschikking over een TankADin (sinds kort). Twee man op die hatchers hanteren we ook. Wat we niet doen is prio op de birds (natuurlijk wel twee of drie gesignde mensen voor deze taak). Ik als SPriest ben vol aan het pompen op de boss. Bombs worden sinds kort goed gehandled (thank god) dus die dmg wordt altijd ontlopen. Maar wat jij zegt is eigenlijk wel een goede. De healers worden nog te vaak gesloopt door die klote birdsFireAge schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:40:
[...]
Dragonhawk voor groepen zonder tankadin:
Wijs 2 melee aan die elk een hatcher bewaken. Zodra de hatchers spawnen, marken deze twee melee hun hatcher en volgen hem. Ze brengen de add op 30% health terwijl hij birds begint te spawnen. Ze laten 3 releases door: 1 bird + 2 birds + 3 birds, en maken daarna de hatcher dood.
Wijs de overige dps aan bij welke melee ze horen. Verdeel dit evenredig over beide zijden. Zodra de hatchers beginnen te releases (bird 1) switched alle dps over op de birds. Single target dps de birds neer op die manier zal niemand healing spikes nodig hebben.
Zorg dat de dps altijd de volgende prio aanhoud:
1: Spread out, zorg dat die fire blast zo min mogelij mensen raakt.
2: DPS op de birds
3: DPS op de boss
Ow, en laat ze weten dat de camera naar boven halen makkelijk is om de bombs te ontwijken.
Beide zeides hebben 18 birds, dus nadat je twee keer 6 birds gereleased hebt, kun je de hatchers verder negeren. De laatste wave kan iedereen zich dus op de birds focussen.

Wat voor rol heeft de tankadin btw? Bedoel je het in de zin van MT of als OT?
Voor #4 gebruik ik zelf CooldownCount, mooi grote nummers, en als ze bijna om zijn gaat het zelfs knipperen
-=[ Murlocs Ate My Boots]=- Sylvanas Alliance - EU - Orosei lvl 100 Paladin
Verwijderd
Een paladin heeft juist betere uitrusting nodig dan een warrior om op hetzelfde nivo te kunnen tanken. Uitrusting is voor een paladin veel belangrijker dan voor een warrior.Kevinp schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:43:[...]
Een warrior wil gear hebben op niveau om goed te kunnen tanken, terwijl dat voor een paladin wat minder uitmaakt. Als ik een heroic in ga tank ik gewoon met mijn beste gear hoor. Met bloodrage en eventueel wat mobs im mijn rug hebben zorg ik wel voor rage. Maaar dat is wel lastiger, maar je leert dan op taunt tanken.
Ik zei al: slechte warriors. Goed gegeared of niet, het mag niet zijn dat ze aggro verliezen op Prince.Darkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:29:
[...]Ik zei dat wij all 2 goede geared Warrior tanks zijn kwijtgeraakt, en die kon ik er wel inhalen qua treat, iets wat me gisteren niet lukte, terwijl ik toch echt voluit ging
Je geeft in ieder geval wel aan gebrekkige kennis van zaken te hebben, want er is geen verstandige protection warrior die op strength en attack power geared voor tps.Wij hebben dan weer geen strength en attack power nodig, maar je zal mij niet horen zeggen dat pally itemisation niet veel ingewikkelder is dan die van een warrior
Sorry, maar van een tank met <600tps in Karazhan zou ik gaan huilen.Yeps. Spelldmg via je wapen (tenzij in een pure threat set) en je komt al makkelijk boven 400tps.
Dat is dan weer niet waar, algemeen geldt (voor beginnen) paladin gear = warrior gear, m.u.v. een ander wapen. Wat het misschien moeilijker maakt is het feit dat paladins kunnen aoe-tanken en dit (omdat ze het kunnen = because I can) ook altijd willen doen in heroics. En ja, dan krijg je meer damage dan wanneer je CC inzet.Met voldoende gear zijn alle 3 de tank classes geschikt om alle herocis te tanken, als de gear (of de skill) er nog niet is wordt het lastiger. Volgens mij zijn voor een beginnende prot pala de gear keuzes lastiger als voor een warrior/druid tank.
Verwijderd
1: Ik krijg via SCT een reminder zodra de CD van een eigen ability is afgelopen. Misschien dat je hier iets aan hebt?
2/3/4: wat al gezegd is
Ja standaard UI, dan heb ik tenminste nooit het gezeik dat ik mijn hele UI weer overhoop moet gooien omdat er weer een nieuwe Patch is, of ik een addon heb geupdated. En ik kan met deze UI overall meteen spellen als dit nodig is, gewoon Omen+Quartz en NECB installeren in the Addon map, en ik ben klaar om te raiden/grinden/etc, zonder dat ik 2 uur lang met mijn UI aan de slag moet, om dan nog niet helemaal tevreden te zijn omdat iets net niet goed staat ofzo.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Eh, blue geared pallies dus niet, en zo moeilijk kan 4 knoppen rammen niet zijn. Magoed ik zeg al misschien dat een ECHT skilled pally het wel kan. Ik heb nog nooit een blue geared pally goede tps zien hebben.DexterBelgium schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 11:26:
[...]
Yeps. Spelldmg via je wapen (tenzij in een pure threat set) en je komt al makkelijk boven 400tps.
Zeggen dat een pally int nodig heeft
Eh.. warriors hebben geen strenght of AP nodig. Leuk voor wat threat maar ik heb liever block value.Wij hebben dan weer geen strength en attack power nodig, maar je zal mij niet horen zeggen dat pally itemisation niet veel ingewikkelder is dan die van een warrior (en dat dat dus een minpunt aan de class is), en idd, zeker tot aan uncrushable is het niet makkelijk om de juiste keuzes te maken. Er bestaan echter lijsten van blauwe gear die pre-Kara uncrush (i.e. 102.4 avoidance) met 11k health en redelijke threat garanderen.
Eh, je krijgt meer dmg. Afhankelijk van de boss doe je wellicht iets meer of iets minder TPS dan een warrior. Dan ben je een slechtere tank, punt. Dat jij het even goed vindt... ok. Als de healers 25% meer mana gebruiken om dezelfde tank up te houden dan vind ik je als tank niet even goed.Ok, ik ga niet zeggen dat een Pally een betere tank is dan een warrior (tzou erg zijn). Ik ga me ook niet laten zeggen (zoals al te vaak gebeurt) dat een pally een slechtere tank is dan een warrior. Sidegrade en NIET ENKEL VOOR AOE.
Goed jij vindt van niet, mijn ervaringen tot nu toe zijn wel zo. Dus een full blue pally moet makkelijk 500+ TPS kunnen trekken? Ik zeg al geloof het als ik het zie, tot op heden nog niemand in de buurt zien komen zelfs.Als je blijft zeggen dat een pala tank "niet Illidan kan tanken", "O tps doet zonder T6 gear", "heroics alleen kan tanken in full epics", "alleen een AoE tank is", dan blijf ik zeggen dat dat ZEVER is.
EDIT: @ hierboven: idd, Shield wall is een goeie "oh shit button", en "oh shit" buttons heeft een prot pally idd minder. Ardent defender mag je echter ECHT niet onderschatten.
De oh shit buttons, ach dat maakt het makkelijker bij het leren van encounters, de always-on argent defender is ook wel nice. Hecht ik zelf niet extreem veel waarde aan bij het kiezen van MT.
Kijk da's nou precies wat ik steeds zeg maar op de een of andere manier is het zever.Verwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:04:
[...]
Een paladin heeft juist betere uitrusting nodig dan een warrior om op hetzelfde nivo te kunnen tanken. Uitrusting is voor een paladin veel belangrijker dan voor een warrior.
Juist, met full blauwe gear haalde ik al 800-1k TPS op Attumen. De grote grap is dat zelfs nu ik full epic ben, ik maar ~100-200 TPS vooruit ben gegaan op hem. Ik krijg minder klappen, dus minder rage, dus minder TPS, en de extra block value maakt het goed. Gear boeit voor de threat van een warrior dus niet zo heel veel. En ja <800 TPS is over het algemeen voor mages en locks huilen...Resistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:08:
Sorry, maar van een tank met <600tps in Karazhan zou ik gaan huilen.
[ Voor 16% gewijzigd door porn* op 20-03-2008 13:26 ]
Bnet pindle#2913
heb jij een trauma over gehoude van tankadin's?porn* schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:14:
[...]
Eh, blue geared pallies dus niet, en zo moeilijk kan 4 knoppen rammen niet zijn. Magoed ik zeg al misschien dat een ECHT skilled pally het wel kan. Ik heb nog nooit een blue geared pally goede tps zien hebben.
[...]
Eh.. warriors hebben geen strenght of AP nodig. Leuk voor wat threat maar ik heb liever block value.
[...]
Eh, je krijgt meer dmg. Afhankelijk van de boss doe je wellicht iets meer of iets minder TPS dan een warrior. Dan ben je een slechtere tank, punt. Dat jij het even goed vindt... ok. Als de healers 25% meer mana gebruiken om dezelfde tank up te houden dan vind ik je als tank niet even goed.
[...]
Goed jij vindt van niet, mijn ervaringen tot nu toe zijn wel zo. Dus een full blue pally moet makkelijk 500+ TPS kunnen trekken? Ik zeg al geloof het als ik het zie, tot op heden nog niemand in de buurt zien komen zelfs.
De oh shit buttons, ach dat maakt het makkelijker bij het leren van encounters, de always-on argent defender is ook wel nice. Hecht ik zelf niet extreem veel waarde aan bij het kiezen van MT.
[...]
Kijk da's nou precies wat ik steeds zeg maar op de een of andere manier is het zever.
het lijkt er op dat je ooit een warrior had en volgens der uit ben getanked door een tankadin en toen zo hard hebben zitten
Het is ook zever. Uitrusting is even belangrijk voor een warrior als een paladin. Het enige item wat verschillend hoeft te zijn is het wapen.Een paladin heeft juist betere uitrusting nodig dan een warrior om op hetzelfde nivo te kunnen tanken. Uitrusting is voor een paladin veel belangrijker dan voor een warrior.
Kijk da's nou precies wat ik steeds zeg maar op de een of andere manier is het zever.
[ Voor 7% gewijzigd door Resistance_NL op 20-03-2008 13:26 ]
Als OT kun je een tankadin gebruiken bij dit gevecht, hoewel ik er geen fan van ben. Met een tankadin laat je standaard 1 hatcher door, en de andere maak je af. De tankadin tankt dan alle adds van 1 kant voor een paar seconden waarna je ze met AoE afmaakt.Phenomenon1985 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:01:
[...]
Allereerst, bedankt voor je reactie! We hebben de beschikking over een TankADin (sinds kort). Twee man op die hatchers hanteren we ook. Wat we niet doen is prio op de birds (natuurlijk wel twee of drie gesignde mensen voor deze taak). Ik als SPriest ben vol aan het pompen op de boss. Bombs worden sinds kort goed gehandled (thank god) dus die dmg wordt altijd ontlopen. Maar wat jij zegt is eigenlijk wel een goede. De healers worden nog te vaak gesloopt door die klote birdsDe dps focus moet daar dus op liggen. En daarna pas op de baas. Ik ga deze tactiec even met de MT doornemen
Hopelijk krijgen we hem op deze manier wel down.
Wat voor rol heeft de tankadin btw? Bedoel je het in de zin van MT of als OT?
Het grote nadeel hiervan is dat die birds een nare hoeveelheid debuf op je tankadin gooien waardoor een flamebreath hem kan 1-shotten. Het grote voordeel is dat er minder tijd verloren gaat voor boss dps.
Voor een 2 hatcher strategie zou ik de tankadin 1 kant laten tanken (nog steeds 6 birds per kant), terwijl alle dps de andere kant nuked. Nadat 1 kant down is switch je over op aoe op de paladin adds terwijl single target dps weer naar de boss gaat.
ja, dat zeg ik ook niet, ik zeg alleen dat een tankadin daarmee ook makkelijk alle voorgaande isntances in kan, terwijl een warrio dan beter kan gaan downgraden qua gear omdat hij anders geen rage krijgt.Verwijderd schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:04:
[...]
Een paladin heeft juist betere uitrusting nodig dan een warrior om op hetzelfde nivo te kunnen tanken. Uitrusting is voor een paladin veel belangrijker dan voor een warrior.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Ha is deze discussie nu nog steeds bezig?
Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.
Nee iedereen blijft lekker vrolijk volhouden dat een paladin in full blues tov een warrior/druid in full blues een even goede tank is. Ik zeg ze krijgen meer klappen en doen minder TPS. Als ze dus exact dezelfde gear zouden hebben zou klappen niet zo'n probleem zijn, dan zit je nog steeds met je miezerige TPS. Fijn dat verder niemand dat een probleem vindt, ik sta liever niet voor elke mob een minuut uit m'n neus te eten voor ik eens aanval.BlackAss schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:25:
[...]
heb jij een trauma over gehoude van tankadin's?
het lijkt er op dat je ooit een warrior had en volgens der uit ben getanked door een tankadin en toen zo hard hebben zittenen vervolgens forum's loopen te spammen hoe slecht ze wel niet zijn.. in de hoop nooit meer een tankadin tezien..
Dus ja eigenlijk heb ik achteraf wel een trauma overgehouden ja. Ik heb nog NOOIT 1 heroic afgemaakt met een pally tank in blues.
[ Voor 7% gewijzigd door porn* op 20-03-2008 13:30 ]
Bnet pindle#2913
Paladin trekt meer threat met " geele" dmg.Resistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:08:
[...]
[...]
Dat is dan weer niet waar, algemeen geldt (voor beginnen) paladin gear = warrior gear, m.u.v. een ander wapen. Wat het misschien moeilijker maakt is het feit dat paladins kunnen aoe-tanken en dit (omdat ze het kunnen = because I can) ook altijd willen doen in heroics. En ja, dan krijg je meer damage dan wanneer je CC inzet.
dus wat mana en extra spell dmg is mooi meegenomen!
Zucht, het enige waarom ze mogelijk meer damage zouden krijgen in dezelfde gear als een warrior, is omdat ze geen thunder clap/demoralising shout hebben. Ze blokken echter weer wel veel meer, dus dat reduceerd ook weer meer.
En over die matige tps, dat is jouw ervaring. Net zoals andere mensen ervaring hebben met een warrior tank die 400tps doet.
We hebben het hier over heroics. Dan heb je met standaard-stats en een spelldmg sword genoeg tps.
En over die matige tps, dat is jouw ervaring. Net zoals andere mensen ervaring hebben met een warrior tank die 400tps doet.
We hebben het hier over heroics. Dan heb je met standaard-stats en een spelldmg sword genoeg tps.
[ Voor 12% gewijzigd door Resistance_NL op 20-03-2008 13:35 ]
Dat luchte zeker op?porn* schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:29:
[...]
Nee iedereen blijft lekker vrolijk volhouden dat een paladin in full blues tov een warrior/druid in full blues een even goede tank is. Ik zeg ze krijgen meer klappen en doen minder TPS. Als ze dus exact dezelfde gear zouden hebben zou klappen niet zo'n probleem zijn, dan zit je nog steeds met je miezerige TPS. Fijn dat verder niemand dat een probleem vindt, ik sta liever niet voor elke mob een minuut uit m'n neus te eten voor ik eens aanval.
Dus ja eigenlijk heb ik achteraf wel een trauma overgehouden ja. Ik heb nog NOOIT 1 heroic afgemaakt met een pally tank in blues.
en nu verder gaan met je leven..
Walk true , nothing to see here
Btw je vergeet dat palladin dmg doet met klappe krijge ^^
[ Voor 3% gewijzigd door BrianV op 20-03-2008 13:38 ]
Zoals eerder vermeld zijn wij net van onze protadin af.
En we nemen ook geen nieuwe meer aan.
Hoofdreden (en dit is de waarheid):
Ze zitten altijd zo te zeuren dat ze ook willen MT op bosses en dat ze heus niet moeilijker te healen zijn.
Daar
En we nemen ook geen nieuwe meer aan.
Hoofdreden (en dit is de waarheid):
Ze zitten altijd zo te zeuren dat ze ook willen MT op bosses en dat ze heus niet moeilijker te healen zijn.
Daar
Oh God,FireAge schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:38:
Zoals eerder vermeld zijn wij net van onze protadin af.
En we nemen ook geen nieuwe meer aan.
Hoofdreden (en dit is de waarheid):
Ze zitten altijd zo te zeuren dat ze ook willen MT op bosses en dat ze heus niet moeilijker te healen zijn.
Daar
weer zo onnoozel iemand..
familie van porn?
Sorry ik mag niet flamen zoals de rest doet op palladin's..
ik zeg alleen speel eerst 1tje voordat je weet wat de mogelijk heden zijn.
we zeggen niet dat we beter zijn we willen herkend worden als gelijke aan warroirs
[ Voor 22% gewijzigd door BrianV op 20-03-2008 13:43 ]
Daar ligt inderdaad het echte probleem van de paladin tank. Omdat het kan, moet het dan ook maar gelijk, zonder naar de optimale situatie te kijken.FireAge schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:38:
Zoals eerder vermeld zijn wij net van onze protadin af.
En we nemen ook geen nieuwe meer aan.
Hoofdreden (en dit is de waarheid):
Ze zitten altijd zo te zeuren dat ze ook willen MT op bosses en dat ze heus niet moeilijker te healen zijn.
Daar
Edit: dat is wat ik eerder ook aangaf in Heroics MOET alles met aoe getanked worden, omdat het kan. Vervolgens is het dan de schuld van de healer dat hij de paladin niet in leven kan houden. Toen ik 11k hp had met mijn warrior was ik ook haast niet in leven te houden en zat mijn tps ook op een belabberd niveau.
[ Voor 23% gewijzigd door Resistance_NL op 20-03-2008 13:44 ]
TPS snap ik niet dat die lager is. Zou bij gelijke gear (doch ander wapen) zelfs hoger kunnen/moeten zijn. Tenzij bij casters.
Pally tank in bleu's in heroics zijn een grote uitdaging voor de healer. Vanwege de HP handicap.
Kameraad van mij heeft tauren warrior in dps gear niet veel epics ruim 12k hp... Ik nu bijna full kara/T4 eindelijk ook boven de 12k hp... zucht...
Pally tank in bleu's in heroics zijn een grote uitdaging voor de healer. Vanwege de HP handicap.
Kameraad van mij heeft tauren warrior in dps gear niet veel epics ruim 12k hp... Ik nu bijna full kara/T4 eindelijk ook boven de 12k hp... zucht...
Zo, gister lekkere raid gehad (eindelijk weer).
4/5 MH.
2/9 BT.
Maar helaas alweer 13 sign offs voor vanavond. Sigh.
4/5 MH.
2/9 BT.
Maar helaas alweer 13 sign offs voor vanavond. Sigh.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Maar mogen Pally's ooit MT zijn dan? Nee, want daar is de War better want die doet het altijd, dus mag jij niet, want jij bent OTResistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:40:
[...]
Daar ligt inderdaad het echte probleem van de paladin tank. Omdat het kan, moet het dan ook maar gelijk, zonder naar de optimale situatie te kijken.
Edit: dat is wat ik eerder ook aangaf in Heroics MOET alles met aoe getanked worden, omdat het kan. Vervolgens is het dan de schuld van de healer dat hij de paladin niet in leven kan houden. Toen ik 11k hp had met mijn warrior was ik ook haast niet in leven te houden en zat mijn tps ook op een belabberd niveau.
Geef elkaar een kans, maak de mob/boss of whatever dood, loot en ga door naar de volgende
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Bij ons in de guild zal ik op (vrijwel) elke nieuwe baas MT zijn. Dat neemt niet weg dat ik de paladins ook wat gun, zoals MT-spot op dual wield bosses of op farmbosses.
Edit: Als wij een paladintank zouden krijgen met betere gear dan mij, dan zou die de voorkeur krijgen op nieuwe bazen. Het gaat er niet om wie het doet, het gaat erom dat je de meest ideale situatie kiest om een nieuwe baas neer te krijgen.
Edit: Als wij een paladintank zouden krijgen met betere gear dan mij, dan zou die de voorkeur krijgen op nieuwe bazen. Het gaat er niet om wie het doet, het gaat erom dat je de meest ideale situatie kiest om een nieuwe baas neer te krijgen.
[ Voor 40% gewijzigd door Resistance_NL op 20-03-2008 13:48 ]
Je moet het niet TE letterlijk gaan vertalen, dan krijg je crap english
@UT Wizzard
Je moet het niet TE letterlijk gaan vertalen, dan krijg je crap english
[/quote]
hehe het ging ook om het idee in het geheele " WoW style"
want ik stoor me der ook aan zoals "GIEF epics"
Je moet het niet TE letterlijk gaan vertalen, dan krijg je crap english
[/quote]
hehe het ging ook om het idee in het geheele " WoW style"
want ik stoor me der ook aan zoals "GIEF epics"
[ Voor 20% gewijzigd door BrianV op 20-03-2008 13:50 ]
Hehe, ik een een paar vrienden zeggen wel eens Gief, als we iets willen wat de ander heeft at jij ook wilt, of een drop van een bepaalde boss. Maar in het algemeen die er niet aan, want ik stoor me ook aan "Gief epix plzor, I ned ze epix to tank tha boss!"BlackAss schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:49:
@UT Wizzard
Je moet het niet TE letterlijk gaan vertalen, dan krijg je crap english
[/quote]
hehe het ging ook om het idee in het geheele " WoW style"
want ik stoor me der ook aan zoals "GIEF epics"
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Dat is nu precies wat er mis is met paladins die eeuwige langdradige wens om erkend te worden.BlackAss schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:39:
we zeggen niet dat we beter zijn we willen herkend worden als gelijke aan warroirs
En als jullie straks als prot erkend worden, dan volgt dezelfde langdradige discussie over ret, die ook als volwaardige dps warriors erkend wil worden.
Hou er toch mee op, je bent een hybrid, en als je dus gelijk aan een warrior zou zijn, zou dat gewoon een grote fout van blizzard zijn.
Druids hebben lang datzelfde probleem gehad, maar zijn nu imo tevreden met de positie beste OT in game.
Inderdaad, doet me denken aan onze tankadin die ons liet wipen op trash voor attumen. Pull 3 groepen, spam consecration, oh hey, fear, healers dood, oops.Resistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:40:
[...]
Daar ligt inderdaad het echte probleem van de paladin tank. Omdat het kan, moet het dan ook maar gelijk, zonder naar de optimale situatie te kijken.
Edit: dat is wat ik eerder ook aangaf in Heroics MOET alles met aoe getanked worden, omdat het kan. Vervolgens is het dan de schuld van de healer dat hij de paladin niet in leven kan houden. Toen ik 11k hp had met mijn warrior was ik ook haast niet in leven te houden en zat mijn tps ook op een belabberd niveau.
Wat me ook opvalt:
Warrior tanks scheppen op over hoeveel mitigation ze hebben.
Paladin tanks over hoe ze AoE tanken.
Druid tanks over hoevel tps ze deruit pompen.
Hou je dan ook bij je rol
Verwijderd
Ik tank zelf aardig wat af. Ik moet eerlijk zeggen dat ik verierend van situatie altijd warriors prefereer boven mezelf als tank.
Ze hebben een constantere threat (omdat ze niet mana-addicted zijn) en leggen minder stress op de healers. Ik zie mezelf ook vooral als een tank voor bepaalde situaties (MH, adds/AoE tanken). Ik heb natuurlijk wel alle bazen in kara/za getanked, doordat de andere tank een stukje slechter gegeared was of omdat deze wou DPS-en.
Bosstanken is als paladin tank nog vrij lastig, ik pop elke 2 minuten een manapot ipv een healthpot, als ik een baas (als Prince, VR of Vashj) tank is dit nog steeds het geval ondanks dat ik veel gehealed word. Bij warriors is dit niet het geval, die kunnen lekker constant doorraggen, wat niet wegneemt dat ik na een halve minuut-minuut op VR aggro ninja. Mijn TPS is constant rond ~700, en in een raid met constante healing ~1000-1100 en met mijn vleugeltjes (
) op nog wel wat meer. Hoewel dit kan varieren van boss tot boss
Wat ik wel een van de voordelen vind van een paladin als tank is dat er maar even een healing wapen/libram/schild uit je bag getrokken hoeft te worden en je hebt metteen een aardige offhealer die de MT kan spammen of de raid kan cleansen.
Op dit moment zijn de tank classes niet gelijk, ze kunnen wel elke rol vervullen maar er is een duidelijk verschil te onderscheiden in de rol. Natuurlijk verhelpt skill dit wel, maar dat moet je maar net voldoende hebben. Het is wel makkelijk om te roepen dat alle tanks gelijkwaardig zijn, maar dit is gewoonweg niet zo, warriors hebben zoals eerder gezegd meer emergency buttons, meer migitation en een paar andere aardige trucjes. Druids hebben ook hun ability om snel een HoT of heal te gooien mee en de belangrijkste, een combat ress.
Gear is ook niet erg lastig om te halen als paladin, haal een spelldamage zwaard, alleen warrior tankgear en je bent er al. Je kunt in ieder geval normals tanken, en zodra je wat badges/kara- runs hebt gedaan gaat het vrij snel. Desnoods spec je healer en geef je je badges uit aan tank gear, verzamel je reputation zodat je dat hier allemaal kan kopen. Ik heb in ieder geval meer HP dan de meeste warriors in mijn guild, alleen vermoed ik dat dat gaat veranderen als we illidan een paar keer neer hebben
Ze hebben een constantere threat (omdat ze niet mana-addicted zijn) en leggen minder stress op de healers. Ik zie mezelf ook vooral als een tank voor bepaalde situaties (MH, adds/AoE tanken). Ik heb natuurlijk wel alle bazen in kara/za getanked, doordat de andere tank een stukje slechter gegeared was of omdat deze wou DPS-en.
Bosstanken is als paladin tank nog vrij lastig, ik pop elke 2 minuten een manapot ipv een healthpot, als ik een baas (als Prince, VR of Vashj) tank is dit nog steeds het geval ondanks dat ik veel gehealed word. Bij warriors is dit niet het geval, die kunnen lekker constant doorraggen, wat niet wegneemt dat ik na een halve minuut-minuut op VR aggro ninja. Mijn TPS is constant rond ~700, en in een raid met constante healing ~1000-1100 en met mijn vleugeltjes (
Wat ik wel een van de voordelen vind van een paladin als tank is dat er maar even een healing wapen/libram/schild uit je bag getrokken hoeft te worden en je hebt metteen een aardige offhealer die de MT kan spammen of de raid kan cleansen.
Op dit moment zijn de tank classes niet gelijk, ze kunnen wel elke rol vervullen maar er is een duidelijk verschil te onderscheiden in de rol. Natuurlijk verhelpt skill dit wel, maar dat moet je maar net voldoende hebben. Het is wel makkelijk om te roepen dat alle tanks gelijkwaardig zijn, maar dit is gewoonweg niet zo, warriors hebben zoals eerder gezegd meer emergency buttons, meer migitation en een paar andere aardige trucjes. Druids hebben ook hun ability om snel een HoT of heal te gooien mee en de belangrijkste, een combat ress.
Gear is ook niet erg lastig om te halen als paladin, haal een spelldamage zwaard, alleen warrior tankgear en je bent er al. Je kunt in ieder geval normals tanken, en zodra je wat badges/kara- runs hebt gedaan gaat het vrij snel. Desnoods spec je healer en geef je je badges uit aan tank gear, verzamel je reputation zodat je dat hier allemaal kan kopen. Ik heb in ieder geval meer HP dan de meeste warriors in mijn guild, alleen vermoed ik dat dat gaat veranderen als we illidan een paar keer neer hebben
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-03-2008 13:54 ]
Wowaceupdater.exeDarkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:12:
[...]
Ja standaard UI, dan heb ik tenminste nooit het gezeik dat ik mijn hele UI weer overhoop moet gooien omdat er weer een nieuwe Patch is, of ik een addon heb geupdated. En ik kan met deze UI overall meteen spellen als dit nodig is, gewoon Omen+Quartz en NECB installeren in the Addon map, en ik ben klaar om te raiden/grinden/etc, zonder dat ik 2 uur lang met mijn UI aan de slag moet, om dan nog niet helemaal tevreden te zijn omdat iets net niet goed staat ofzo.
Grootste probleem klan zijn dat een addon niet werkt kort na een update, maar goed, gewoon volgende dag weer proberen en dan doet ie het meestal wel.
if you pay peanuts, you get monkeys
Juist moet er niet aan denken te spelen met wow ui , Ooliledevil schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:54:
[...]
Wowaceupdater.exe
Grootste probleem klan zijn dat een addon niet werkt kort na een update, maar goed, gewoon volgende dag weer proberen en dan doet ie het meestal wel.
Lekker vergelijk met een TaurenUdiBenLudi schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:42:Kameraad van mij heeft tauren warrior in dps gear niet veel epics ruim 12k hp... Ik nu bijna full kara/T4 eindelijk ook boven de 12k hp... zucht...
Ik zit nu op een heel leuk getal kwa stamina, Pala's krijg meer HP per stamina punt maar "base" HP is lager. Unbuffed heb ik evenveel of minder HP dan de warriors, met Kings/ Imp/ Fortitude zit ik er opeens een stuk boven
Hetgeen ik hier lees tegen Tankadins betekend alleen maar dat je of nooit een goede gezien hebt of het gewoon niet wilt zien.
Er zijn altijd bossen die om wat voor reden dan ook betere door een warrior/druid/paladin getankt kunnen worden. Maar aggro/moelijker te healer (als dat uberhaubt zo is wat ik betwijfel) is er geen.
Ken het programma, erg handigliledevil schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:54:
[...]
Wowaceupdater.exe
Grootste probleem klan zijn dat een addon niet werkt kort na een update, maar goed, gewoon volgende dag weer proberen en dan doet ie het meestal wel.
Maar nog steeds zie ik geen echte reden om mijn hele UI te veranderen, ik heb alles op een logische en nuttige manier bij de hand, ik kan er altijd en overal op elke WoW install me werken zonder dat me buttons verkeerd zitten omdat ik thuis en andere UI had. En mijn extra spells heb ik gewoon op de 2 ander bars staan die ik zo kan switchen, om dan terug naar 1 te gaan, waar alle spells op staan die ik nu nodig heb tijdens de situatie. Spells die je altijd wel nodig hebt, staan dan ook in de rechterbeneden hoek, en als ik er een moet gebruiken tijdens een gevecht, dan sleep ik het gewon heen en weer.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Ites anders. Je kent ze vast wel, die kansloze figuren in de battlegrounds die de boel zgn. leiden in een channel. En dan op het eind het volgende uitkramen als we weer eens hebben verloren..
"fack fack fack FACK!!11! omg retardz, l2pvp! OMG!n00bz"
..zei dus de beste man met een 900 rating 2v2, 3v3 en 5v5 team..

kortom, ik vermaak me wel in de BG's..
"fack fack fack FACK!!11! omg retardz, l2pvp! OMG!n00bz"
..zei dus de beste man met een 900 rating 2v2, 3v3 en 5v5 team..
kortom, ik vermaak me wel in de BG's..
900 Rating is dat mogelijk?, Oodeadsy33 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:05:
Ites anders. Je kent ze vast wel, die kansloze figuren in de battlegrounds die de boel zgn. leiden in een channel. En dan op het eind het volgende uitkramen als we weer eens hebben verloren..
"fack fack fack FACK!!11! omg retardz, l2pvp! OMG!n00bz"
..zei dus de beste man met een 900 rating 2v2, 3v3 en 5v5 team..
kortom, ik vermaak me wel in de BG's..
http://files.filefront.com/2v2wmv/;9752817;/fileinfo.html
Enjoy 1 maatje van mij Granter en ze beste vriend Solfan in 2vs2 Arena van 1500 rating naar 1900 geloof ik ongeveer, 80% naakt
Och och, flamen? Flamen doe je heel anders hoor..BlackAss schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:39:
Sorry ik mag niet flamen zoals de rest doet op palladin's..
ik zeg alleen speel eerst 1tje voordat je weet wat de mogelijk heden zijn.
we zeggen niet dat we beter zijn we willen herkend worden als gelijke aan warroirs
Maar kom nou eens met wat bewijs van goede paladins in blue's ipv met constant links naar T6 tankende Paladins of met filmpjes van Paladins in goede gear. Ik sta achter porn* wat dat betreft, want heb werkelijk nog geen 1 goede (Blue geared!) Paladin tank gehad in mijn Heroic party.
Meeste snappen geen fok van het tank gebeuren of doen bedroevende TPS of vallen als een blok neer.
Kun je zeggen *hier kijk! T6 Paladins hebben discussie dat het wel kan!* maar dat bewijst nog steeds niet dat een Blue geared Paladin een Heroic goed kan tanken met voldoende TPS.
jah, maar aan de andere kant, er zijn ook aardig wat mensen in bijv WSG die geen enkel idee hebben hoe het werkt (meestal niet de level 49s in mijn geval). Wat tips geven via /bg kan nooit kwaad. Ik vind horde WSG altijd wel grappig: ze hebben vaak dezelfde tactiek, en dat werkt ook nog: 2 via 1 ingang, iemand via een andere, grab vlag, groepje staat buiten te wachten en delayed alle achtervolgers...Jammer dat alliance dit nooit zo voor elkaar krijgt (bij mij op de server iig niet).deadsy33 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:05:
Ites anders. Je kent ze vast wel, die kansloze figuren in de battlegrounds die de boel zgn. leiden in een channel. En dan op het eind het volgende uitkramen als we weer eens hebben verloren..
"fack fack fack FACK!!11! omg retardz, l2pvp! OMG!n00bz"
..zei dus de beste man met een 900 rating 2v2, 3v3 en 5v5 team..
kortom, ik vermaak me wel in de BG's..
Zodra ik ook maar het gevoel het dat het iemand is die gewoon hersenloos op de BG rondrent en dus uiteraard ook de BGchat gaan volspammen, ga ik die gewoon negeren, of juist er zo grappig tegenin dat iedereen erover moet lachen.deadsy33 schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:05:
Ites anders. Je kent ze vast wel, die kansloze figuren in de battlegrounds die de boel zgn. leiden in een channel. En dan op het eind het volgende uitkramen als we weer eens hebben verloren..
"fack fack fack FACK!!11! omg retardz, l2pvp! OMG!n00bz"
..zei dus de beste man met een 900 rating 2v2, 3v3 en 5v5 team..
kortom, ik vermaak me wel in de BG's..
Zoals de standaard kanslose Spamvraag "Help Galv retarzd!", die geef ik soms een reply met "What does he need then? A cup of Coffee?" Meestal gaan ze mij dan uitschelden voor complete idiot, maar dat maakt mij niks uit, want de rest ligt dan wel in een deuk, of gaat hem helemaal negeren.
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Da's precies wat ik zei. Magoed dan zegt iedereen QQ emo pally hater!!!!Resistance_NL schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:40:
[...]
Toen ik 11k hp had met mijn warrior was ik ook haast niet in leven te houden en zat mijn tps ook op een belabberd niveau.
RaseriaN schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:10:
[...]
Och och, flamen? Flamen doe je heel anders hoor..
Maar kom nou eens met wat bewijs van goede paladins in blue's ipv met constant links naar T6 tankende Paladins of met filmpjes van Paladins in goede gear. Ik sta achter porn* wat dat betreft, want heb werkelijk nog geen 1 goede (Blue geared!) Paladin tank gehad in mijn Heroic party.
Meeste snappen geen fok van het tank gebeuren of doen bedroevende TPS of vallen als een blok neer.
Kun je zeggen *hier kijk! T6 Paladins hebben discussie dat het wel kan!* maar dat bewijst nog steeds niet dat een Blue geared Paladin een Heroic goed kan tanken met voldoende TPS.
[ Voor 54% gewijzigd door porn* op 20-03-2008 14:23 ]
Bnet pindle#2913
met tips geven in de Bgs is niks mis mee. Maar om nou een half uur lang bovenstaande zooi te spammen...nee dank u wel
Owhja, ik zeg ook niet dat het niet kan.Darkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:00:
[...]
Ken het programma, erg handig.
Maar nog steeds zie ik geen echte reden om mijn hele UI te veranderen, ik heb alles op een logische en nuttige manier bij de hand, ik kan er altijd en overal op elke WoW install me werken zonder dat me buttons verkeerd zitten omdat ik thuis en andere UI had. En mijn extra spells heb ik gewoon op de 2 ander bars staan die ik zo kan switchen, om dan terug naar 1 te gaan, waar alle spells op staan die ik nu nodig heb tijdens de situatie. Spells die je altijd wel nodig hebt, staan dan ook in de rechterbeneden hoek, en als ik er een moet gebruiken tijdens een gevecht, dan sleep ik het gewon heen en weer.
Wat ik wel zonde vind in de vanilla ui is dat je focus niet los staat van je target.
Ook vind ik het zonde dat je buttons onder je textwindows zitten standaard, deze kunnen dus dichterbij zitten.
Ook heb je niet je gehele raid in zich met de standaard UI, its wat ik toch graag wil om te kunnen weten wat onze survivability is gedurende bossfights.
Wel heb ik mijn best gedaan om de buttons zo te ordenen dat ik wanneer ik om welke reden dan ook terug moet naar mijn vanilla UI, ik toch eenvoudig kan schakelen(maar dan mis ik mijn macro's
if you pay peanuts, you get monkeys
Op dit moment crap, heb geen internet op mijn huidige woonlocatie (yey @ samenwonen
Maar zodra dat er is kan ik weer lekker verder gaan levelen want het lijkt of ik afkick verschijnselen begin te krijgen
12k met full kara ??UdiBenLudi schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 13:42:
Kameraad van mij heeft tauren warrior in dps gear niet veel epics ruim 12k hp... Ik nu bijna full kara/T4 eindelijk ook boven de 12k hp... zucht...
Ik kom uit op 14k unbuffed (geen tauren) met 2 kara-items, de ring en gloves.
Rest is craftable/heroics/badges
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Je slacked gewoon... Doe eens wat ik je gister opgedragen heb?RaseriaN schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:25:
[...]
Op dit moment crap, heb geen internet op mijn huidige woonlocatie (yey @ samenwonen)
Maar zodra dat er is kan ik weer lekker verder gaan levelen want het lijkt of ik afkick verschijnselen begin te krijgen
Nee hoor..
En afkickverschijnselen zal echt wel mee vallen, die krijg je na zo'n "korte" periode echt niet.
Deze week hopelijk 4/5 t6 scoren als het een beetje meezit met de dkp + droprates. Moeten er niet 4 druids meegaan tho, anders red ik het nog niet,
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Nou is iedereen wel aan het vloeken op geen TPS van prot-pallies in blue. (het kan best, ben (nog) niet zo bekend met de prot-pallies, al hoewel ik best een paar aardige ben tegengekomen in verder onbekende gear).
Maar hier tegenover moet je in de basis ook blue-geared dps zetten en niet gaan klagen dat tps te laag is als je zelf rondloopt in itemlvl 120+ epics. Dan is gewoon de gear-balance in je groep foetsie en moet dps zich aanpassen aan de hand van de threat-meter.
Maar hier tegenover moet je in de basis ook blue-geared dps zetten en niet gaan klagen dat tps te laag is als je zelf rondloopt in itemlvl 120+ epics. Dan is gewoon de gear-balance in je groep foetsie en moet dps zich aanpassen aan de hand van de threat-meter.
Gebeurd vaak dat de horde al voor alliance-base staat en dat alliance nog steeds met galv bezig zijn.Darkasantion schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:12:
[...]
Zoals de standaard kanslose Spamvraag "Help Galv retarzd!", die geef ik soms een reply met "What does he need then? A cup of Coffee?" Meestal gaan ze mij dan uitschelden voor complete idiot, maar dat maakt mij niks uit, want de rest ligt dan wel in een deuk, of gaat hem helemaal negeren.
Beginnen ze te schelden met noob, l2p etc, terwijl het juist de mensen die 30min whipen op galv de schuldigen zijn dat alliance tegenwoordig standaard verliest. Zelfs tegen een pug, omdat horde pugs wel leren en alliance meestal nog dommer is dan een ezel (zelfs een ezel stoot zich niet 2 keer aan dezelfde steen, alliance al 2 jaar lang)
WTB kickbutton to kick retarted people for BG
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
Hoezo begin je al random dingen op te grond te gooien en vraag je je af waar je agi en str buffs blijven?RaseriaN schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:25:
[...]
Op dit moment crap, heb geen internet op mijn huidige woonlocatie (yey @ samenwonen)
Maar zodra dat er is kan ik weer lekker verder gaan levelen want het lijkt of ik afkick verschijnselen begin te krijgen
Misschien de buurt even afstruinen op wireless routers?
Klopt ook! Maar een goede mage of rogue in full blues komt al vrij snel aan de 250 TPS, als je wat bewaker wordt ga je al snel over de genoemde 300 heencannibal schreef op donderdag 20 maart 2008 @ 14:48:
Nou is iedereen wel aan het vloeken op geen TPS van prot-pallies in blue. (het kan best, ben (nog) niet zo bekend met de prot-pallies, al hoewel ik best een paar aardige ben tegengekomen in verder onbekende gear).
Maar hier tegenover moet je in de basis ook blue-geared dps zetten en niet gaan klagen dat tps te laag is als je zelf rondloopt in itemlvl 120+ epics. Dan is gewoon de gear-balance in je groep foetsie en moet dps zich aanpassen aan de hand van de threat-meter.
[ Voor 42% gewijzigd door porn* op 20-03-2008 15:08 ]
Bnet pindle#2913
Dit topic is gesloten.