Er is maar één goed systeem en dat is een geluidsysteem - Sef
Omdat ze de punten hebben vervangen door komma's bij getallen boven de 1000 moet ik nu weer gaan klussen aan het greasemonkeyscript.
Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.
Ze hebben de punten niet vervangen door komma's. In Engeland en Amerika gebruiken ze altijd een komma voor een getal boven de 1000.krvabo schreef op donderdag 06 maart 2008 @ 20:21:
Erg nice vind ik hem niet.
Omdat ze de punten hebben vervangen door komma's bij getallen boven de 1000 moet ik nu weer gaan klussen aan het greasemonkeyscript.
Dat hebben ze wel, want het was eerst met een punt, en nu met een komma.Fatihtjuh schreef op donderdag 06 maart 2008 @ 20:37:
[...]
Ze hebben de punten niet vervangen door komma's. In Engeland en Amerika gebruiken ze altijd een komma voor een getal boven de 1000.
I live the way I type; fast, with a lot of mistaaakes.
Verwijderd
Ja dat weet ik, dat is van drie dagen, tevens is Cheese een level 1 inactive.Verwijderd schreef op donderdag 06 maart 2008 @ 18:50:
[...]
Je weet dat je maar maximaal 6x een persoon per uur mag aanvallen? En dat als je het vaker doet en de persoon gaat klagen je meteen je account kwijt bent?
Volgens mij zijn ze langzaam van duits over aan het gaan naar het engels en daar hoort de komma natuurlijk ook bijLassie dutch schreef op donderdag 06 maart 2008 @ 21:18:
[...]
Dat hebben ze wel, want het was eerst met een punt, en nu met een komma.
[removed]


P.S. weet iemand al hoe die Trade Agreements werken?
[ Voor 24% gewijzigd door Lordsauron op 07-03-2008 08:08 ]
Trade Agremeents = Je kunt zien wat iemand in zijn tradehouse heeft als je een agreement heb met hem. Hiermee ken je dus mensen bereiken buiten je huidige radius. Dit is een soort treaty zover ik weet.Lordsauron schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 07:40:
ik heb 2536 Marble en 873glass nodig
iemand ? ik wil die f-ing 3de colony
P.S. weet iemand al hoe die Trade Agreements werken?
Lol, de persoon die ik nu met veel moeite heb overwonnen heeft gewoon zn trading port vernietigd zodat ik em niet kan looten. De gemiddelde newbie heeft echt teveel manieren om de dans te ontspringen.
[ Voor 16% gewijzigd door RedruM op 07-03-2008 09:56 ]
- Marktplaats erg omslachtig en zorgt voor woekerprijzen
- Met een bepaalde grondstof beginnen is beter of veel slechter ( sulpher in het begin is niet nodig en slecht te verkopen in het begin ).
- Manier waarop de battlereports/gevechten worden gemaakt zijn niet overzichtelijk. Ik moet eerst een aantal keren goed kijken wat nu de uitkomst is. Die soms erg vreemd lijken.
- Overzicht wereld is er niet echt.
- Het niet kunnen klikken op namen en of allianties vind ik een ook niet fijn. Je hebt amper informatie zo.
- Idioot veel bugs
Je kunt een hoop zeggen over travian, maar dat is imo nog steeds veruit de beste op dit gebied. Gewoon to the point en lekker duidelijk.
zoveelste slachtoffer van Casema................... :(
Verder de bugs die ik ben tegengekomen :
Zonder haven toch spul vervoeren naar een van je colonien kan, alleen krijg je dan wel hele rare tijden (ik had laatst time of arrival die 10 uur later stond dan mission end). Uiteindelijk kwam alles wel een keer aan.
Trade schepen die leeg terugkomen die als aanval worden gezien
Wonders die niet werken.
Town wall die een heel snel afnemende defence heeft.
En zo zijn er waarschijnlijk nog wel tig zaken meer.
[removed]
Lama. had Ikariam.com en moet .org zijnIemand nog meer het probleem dat ze alleen maar op de Alpha server kunnen inloggen? De rest staat er bij mij gewoon niet. Met IE7 en firefox geprobeerd...
[ Voor 16% gewijzigd door MrFl0ppY op 07-03-2008 12:11 ]
The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?
Verwijderd
Lama ik zie het al
[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2008 12:08 ]
Town wall = Town hall/town level * 10. Dus wall bij gelijke town hall level heeft zeer goede defence bonusredwing schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 11:51:
Town wall die een heel snel afnemende defence heeft.
de resorses voor de colony heb ik ook al bij elkaar.. moet nu allen nog 8h wachten tot dat ding klaar is en dan kan ik lekker beginnen met mijn latse colony glass
w00t w00t
Verwijderd
Ik heb al gezocht, maar ik kon dit niet vinden.Verwijderd schreef op donderdag 06 maart 2008 @ 11:42:
Als ik op opnieuw wil beginnen, op een andere wereld, hoe kan ik dat het beste doen?
Gewoon op "delete account" drukken, 7 dagen wachten, en dan opnieuw joinen?
Of kan je ook tegelijk op 2 werelden spelen?
Dat zou helemaal mooi zijn, natuurlijk.
Weet iemand het antwoord op mijn vraag?
Waar kun je dat zien? Ik heb dat nergens kunnen vinden?Aubergine schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 09:25:
[...]
Trade Agremeents = Je kunt zien wat iemand in zijn tradehouse heeft als je een agreement heb met hem. Hiermee ken je dus mensen bereiken buiten je huidige radius. Dit is een soort treaty zover ik weet.
Ben het nu aan het leren. En het lijk me wel een hele goede skill.
Alleen staat er niet bij hoeveel het er kan zetten.
Stel je hout resource kan max 200 mensen aan: met Helping Hands wordt dat dan 300, je resource income wordt dan echter maar 225.
Signature
dus je hebt eigenlijk geen zak eraan?pasta schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 15:15:
Helping Hands zorgt ervoor dat je je Eiland resources kunt overloaden. Dit houdt in dat je 150% aan max. medewerkers krijgt voor je hout of andere resource. Die 50% extra doen overigens maar 25% extra resource per persoon per uur.
Stel je hout resource kan max 200 mensen aan: met Helping Hands wordt dat dan 300, je resource income wordt dan echter maar 225.
Dan kost 1 wood dus 4x zoveel, dus voor 1 hout ben je dan 16 gold kwijt en voor 1 luxery ben je 32 gold kwijt... kan je beter kopen (bij mij in de buurt dan)
Verwijderd
Voor zulke prijzen is het bij mij in de buurt amper te vinden, dus voor mij zou het wel handig zijn, al mijn steden maken winst nu dus ik kan de extra mensen missen.Napo schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 15:39:
[...]
dus je hebt eigenlijk geen zak eraan?
Dan kost 1 wood dus 4x zoveel, dus voor 1 hout ben je dan 16 gold kwijt en voor 1 luxery ben je 32 gold kwijt... kan je beter kopen (bij mij in de buurt dan)
Maar ik ga eerst voor de research dat glass voor research kan ruilen.
Whaddup Tjukkie?
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
[ Voor 119% gewijzigd door SCIxX op 07-03-2008 17:12 ]
Wat boeit dat doneren trouwens? Want ik zit nu op een nieuw eiland als enige met mn nieuwe colony en daar is nog 0,0 gedoneerd. Ik haal daar per citizen hetzelfde binnen aan grondstof als op mn main-eiland met level 5 grondstoffen.maartena schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 16:26:
Die Tjukkie he.... zit bij mij op het eiland, en stuurde berichtjes door dat iedereen minstens 50 wood per dag moest doneren bij zowel de zwavel pit als de sawmill..... Maar nu staat hij ergens onderaan de lijst van donateurs, heeft al dagen niets meer gedoneerd, en heeft ook nog eens 1200 wood in de verkoop staan....
Whaddup Tjukkie?
Ik denk dat jij de donatie aan een god bedoeld. Een upgrade van je saw mill heeft wel degelijk zin.Bosmonster schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 17:18:
[...]
Wat boeit dat doneren trouwens? Want ik zit nu op een nieuw eiland als enige met mn nieuwe colony en daar is nog 0,0 gedoneerd. Ik haal daar per citizen hetzelfde binnen aan grondstof als op mn main-eiland met level 5 grondstoffen.
Life is like a box of chocolate, it makes you sick.
Dat zou op één van mijn eilanden een kandidaat zijn om te plunderen.maartena schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 16:26:
Die Tjukkie he.... zit bij mij op het eiland, en stuurde berichtjes door dat iedereen minstens 50 wood per dag moest doneren bij zowel de zwavel pit als de sawmill..... Maar nu staat hij ergens onderaan de lijst van donateurs, heeft al dagen niets meer gedoneerd, en heeft ook nog eens 1200 wood in de verkoop staan....
Whaddup Tjukkie?
Life is like a box of chocolate, it makes you sick.
Verwijderd
Je kunt dan per oplopend level meer citizens kwijt.Bosmonster schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 17:18:
Wat boeit dat doneren trouwens? Want ik zit nu op een nieuw eiland als enige met mn nieuwe colony en daar is nog 0,0 gedoneerd. Ik haal daar per citizen hetzelfde binnen aan grondstof als op mn main-eiland met level 5 grondstoffen.
Ja, behalve dat ik met een town van 9 en een wall van 3 maar 10% heb terwijl dit bij mijn andere town met dezelfde levels 17% is. En mijn 3e town is de wall lvl2 en de hall lvl8 en daar is het dan weer 5%. Ergens klopt er iig niet/TheDuke\\ schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 12:37:
[...]
Town wall = Town hall/town level * 10. Dus wall bij gelijke town hall level heeft zeer goede defence bonus
[removed]
En wat is die zin dan. Want ik zie dus geen verschil tussen een level 1 en een level 5 sawmill. Mn level 5 sawmill geeft met 81 wood/uur voor 81 werkers. M'n level 1 sawmill geeft me 30 wood/uur voor 30 werkers. Beiden 1/1 dus.trixx schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 17:19:
[...]
Ik denk dat jij de donatie aan een god bedoeld. Een upgrade van je saw mill heeft wel degelijk zin.
Ik hoop dat me niet in gevaar brengt....
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Ik denk het welmaartena schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 19:11:
Ik zit trouwens in de FOK alliance (voornamelijk omdat ik op CyberNations en LunarWars ook met een hoop FOK mensen speel).
Ik hoop dat me niet in gevaar brengt....
Want.... een 100 leden tellende GoT vind het leuk om een 10 leden tellende FOK tot moes te slaan ofzo? Tja, dan kan ik er met een stuk of 5 GoT-ers om me heen wel meteen mee ophouden natuurlijk, dat hou ik nooit lang vol
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Je zegt het verschil zelf al, de lvl 5 kan 81 poppen teggelijk, de lvl 1 maar 30.Bosmonster schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 18:55:
[...]
En wat is die zin dan. Want ik zie dus geen verschil tussen een level 1 en een level 5 sawmill. Mn level 5 sawmill geeft met 81 wood/uur voor 81 werkers. M'n level 1 sawmill geeft me 30 wood/uur voor 30 werkers. Beiden 1/1 dus.
81 hout per uur is meer dan 30 hout per uur.Bosmonster schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 18:55:
En wat is die zin dan. Want ik zie dus geen verschil tussen een level 1 en een level 5 sawmill. Mn level 5 sawmill geeft met 81 wood/uur voor 81 werkers. M'n level 1 sawmill geeft me 30 wood/uur voor 30 werkers. Beiden 1/1 dus.
Als je straks eens kijkt hoeveel hout je nodig gaat hebben voor paleis upgrades enzo, dan is een hogere productie per uur zeer gewenst.

"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Als je op "send goods" klikt van een stad, krijg je het schermpje te zien waar je kan bepalen wat je wil zenden en hoeveel etc.... en daar staat ook de tijd die nodig is voor het varen. Ik weet niet of dat alleen heenweg is, of zowel heenweg als terugweg.... volgens mij alleen de heenweg, dus je moet dan de tijd verdubbelen eer je schip weer terug is.Lordsauron schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 19:57:
Iemand een idee hoe je kan bepalen hoelang het varen is?
"I reject your reality and substitute my own!"
Proud to be an American.
Hier woon ik
Ah op die fiets. Dacht dat het aantal werkers afhankelijk was van de grootte van je town hall en dat de opbrengst per werker omhoog zou moeten gaan ofzo.maartena schreef op vrijdag 07 maart 2008 @ 19:27:
[...]
81 hout per uur is meer dan 30 hout per uur.
Als je straks eens kijkt hoeveel hout je nodig gaat hebben voor paleis upgrades enzo, dan is een hogere productie per uur zeer gewenst.
Heb inmiddels maar wat upgrades gedaan
mijn 3de colony glass. nu kan ik gaan researchen en war voeren
Verder had ik opeens 50 van elke luxery resource, is dit een kado van een aardige buurman of komt dat doordat ik een lvl 3 port gebouwd? In het geval van dat laatste zijn er nog meer upgrades waarbij je grondstoffen kado krijgt?
Na het voltooien van de research "Wealth" krijg je 50 van alle resources. Verder krijg je niets kado.
Je palace kan je maken na het onderzoek expansion, van de tak sea-faring. De kosten kan je gewoon zien in de handleiding van het spel.
Edit: zoals hierboven dus
[ Voor 7% gewijzigd door icyx op 08-03-2008 12:37 ]
When you think you’ve succeeded / but something’s missing / means you have been defeated / by greed, your weakness.
Nu heb ik 5 mensen in de houtzagerij gezet en bouw ik een Academy. Het stadje heeft ongv 140 goud en 124 hout
Ingame: Roflastc
GoT naam : ROFLASTC
Eiland coords: Danatia 12:59
Resource: Wijn
Polis: GOT Kerkyraikos
Edit: moet ik instellen of aanklikken als ik bv 3 dagen niks d'r aan doe? Ik wil natuurlijk niet dat ik ingenomen wordt ofzo. Wat is de beste/gemiddelde speeltijd per dag voor steden die het goed doen?
[ Voor 23% gewijzigd door ROFLASTC op 08-03-2008 13:32 ]
And it goes BRAAAAAPP!
Op het begin een aantal keer per dag; zo'n 10 keer. Alles is immers binnen 1 tot 3 uurtjes klaar. Later volstaat het 2-4x per dag te kijken mits je geen oorlog aan het voeren bent. Hoe meer je aanwezig bent; hoe meer controle; hoe beter het zal gaan.ROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 13:01:
Edit: moet ik instellen of aanklikken als ik bv 3 dagen niks d'r aan doe? Ik wil natuurlijk niet dat ik ingenomen wordt ofzo. Wat is de beste/gemiddelde speeltijd per dag voor steden die het goed doen?
True. Wat betekenen die vlag kleuren bij steden? De mijne heeft een blauw vlaggetje en mijn buren rood.Samopsa schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 13:12:
[...]
Op het begin een aantal keer per dag; zo'n 10 keer. Alles is immers binnen 1 tot 3 uurtjes klaar. Later volstaat het 2-4x per dag te kijken mits je geen oorlog aan het voeren bent. Hoe meer je aanwezig bent; hoe meer controle; hoe beter het zal gaan.
Blauw= Ik Rood= de rest
?
And it goes BRAAAAAPP!
Om te bouwen heb je relatief veel hout nodig, dus ik zou al vanaf het begin wat meer mensen op hout zetten. Zorg wel dat je een positief inkomen houd (hoef niet veel te zijn). Probeer ook maximaal in te zetten op research zodat je sneller vooruit komt. Vergeet ook niet een Warehouse te bouwen, zodat je resources veilig zijn voor het geval je aangevallen wordt.ROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 13:01:
Nu heb ik 5 mensen in de houtzagerij gezet en bouw ik een Academy. Het stadje heeft ongv 140 goud en 124 hout
Meer tips voor beginners heb ik zo effe niet, let op: dit zijn slechts suggesties voor hoe ik denk dat je er in het begin wat vaart in kunt houden, geen garantie op top 100 in 3 dagen :-).
LPEspecial
Verwijderd
ja.ROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 13:18:
[...]
True. Wat betekenen die vlag kleuren bij steden? De mijne heeft een blauw vlaggetje en mijn buren rood.
Blauw= Ik Rood= de rest
?
Precies hetzelfde wat ik dacht toen ik begon met dit spel.KraveN schreef op maandag 03 maart 2008 @ 13:09:
Zo ik ben ook net begonnen met dit spelletje.
Doet me een beetje denken aan settlers en anno 1607.
Nu nog even uitvogelen hoe alles werkt.
[ Voor 102% gewijzigd door RedruM op 08-03-2008 14:50 ]
hoezo?SCIxX schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 14:44:
Zeg dan gewoon je account op ipv iemand anders op jouw account te laten spelen..
en groen = allyROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 13:18:
[...]
True. Wat betekenen die vlag kleuren bij steden? De mijne heeft een blauw vlaggetje en mijn buren rood.
Blauw= Ik Rood= de rest
?
Ik moet die gast nu gewoon even met de grond gelijk maken...
Bosmonster schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 15:11:
hmm kom er net achter dat mn colony is overvallen. Heeft er iemand sulphur te koop of te ruil? Heb marble en wijn.
Ik moet die gast nu gewoon even met de grond gelijk maken...

Zie je PM
Edit: kan me voorstellen dat ,in de zin van een alliantie, men steden laat specialiseren op iets? kan je bv wetenschappelijke ontdekkingen kopen en verkopen zodat je zelf er niet uren aan kwijt bent?
[ Voor 38% gewijzigd door ROFLASTC op 08-03-2008 16:26 ]
And it goes BRAAAAAPP!
Heb alleen nog geen kolonie op een Crystal eiland maar die zal ook snel volgen
De nummer 1 van ikariam heeft 894,022 gold. Ik 270k ofzo.Cubic X schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 16:24:
De teller van gold loopt ook gewoon door na de 100.000. Heb momenteel 112.346 aan gold![]()
![]()
![]()
Heb alleen nog geen kolonie op een Crystal eiland maar die zal ook snel volgen
Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.
Hoe meer researchers je hebt hoe minder lang het duurt. Je moet een X aantal RP (research points) per upgrade hebben; iedere scientist levert 1 RP per uur op. De tijd is in ieder geval hoe lang het zou duren met je huidige aantal scientists.Martinspire schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:07:
Ik zat net even te bekijken hoe lang het duurt om sommige dingen te bouwen of te researchen, maar sommige dingen duren echt belachelijk lang. Gaan ze daar nog iets aan doen? Want ik heb geen zin om een jaar te wachten op een upgrade.
"If I drive fast enough at the red light, it'll appear green."
Signature
Dit begrijp ik ook wel, maar het upgraden van je academy duurt ook erg lang en om nou tientallen kolonies te maken vind ik ook weer teveel van het goede. Nee, de verhouding is gewoon erg scheef. 100 dagen upgraden voor een tiental onderzoekers erbij is gewoon gek.Samopsa schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:10:
[...]
Hoe meer researchers je hebt hoe minder lang het duurt. Je moet een X aantal RP (research points) per upgrade hebben; iedere scientist levert 1 RP per uur op. De tijd is in ieder geval hoe lang het zou duren met je huidige aantal scientists.
Als jij ziet dat voor een tiental onderzoekers erbij je 100dagen moet upgraden kijk je toch echt verkeerd.Martinspire schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:34:
[...]
Dit begrijp ik ook wel, maar het upgraden van je academy duurt ook erg lang en om nou tientallen kolonies te maken vind ik ook weer teveel van het goede. Nee, de verhouding is gewoon erg scheef. 100 dagen upgraden voor een tiental onderzoekers erbij is gewoon gek.
Uhh? In principe zijn de langste researches bij een redelijk aantal scientist iets van 1 week lang op het eind. dit valt best wel mee? De laatste upgrades bij iedere tak zijn in principe oneindig, dit zijn placeholders voor toekomstige nieuwe technologien.Martinspire schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:34:
[...]
Dit begrijp ik ook wel, maar het upgraden van je academy duurt ook erg lang en om nou tientallen kolonies te maken vind ik ook weer teveel van het goede. Nee, de verhouding is gewoon erg scheef. 100 dagen upgraden voor een tiental onderzoekers erbij is gewoon gek.
Ik had Drydock op 78% en Pulley op 7% ik schakel weer om naar een andere research (pulley) en die staat subiet op 78%. Das snel researchen
Is het zinvol om meerder academy's te hebben?
And it goes BRAAAAAPP!
Ja, de RP's pakt hij dan gewoon over, er gaat niets verloren. Maar als je eenmal een research klaar bent is het weg; en moet je drydock weer vanaf 0% doen.ROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:47:
LoL
Ik had Drydock op 78% en Pulley op 7% ik schakel weer om naar een andere research (pulley) en die staat subiet op 78%. Das snel researchen
Ja. Scientists worden gewoon bij elkaar opgeteld (dus bv 50 in stad 1, 20 in stad 2 is gelijk aan 70 in stad 1)Is het zinvol om meerder academy's te hebben?
town harder kan laten groeien. Heb namelijk een fout gemaakt door mijn town hall
naar lvl2 te upraden en daar door is mijn hout inkomsten een beetje gestagneerd omdat
ik niet alle workers aan het werk kan zetten. Iemand tips?
Eigenlijk zie ik nu dat het komt door dat ik teveel researcher heb aangezet. Namelijk alle acht
wat me natuurlijk 64 gold kost. Is het handig om door te gaan met researchen of researchen even uit te zetten zodat ik mijn hout productie op maat kan brengen?
Als ik het uitreken dan heb ik 30(worker)+16(citizens)+8(researcher) = 54 inwoners nodig
om break even te draaien op vol vermogen. Is het handig om hier eerst op te wachten voor ik weer ga researchen?
[ Voor 43% gewijzigd door Retonator op 08-03-2008 19:01 ]
hmm ik kan nu niks meer bij bouwen? Ik kan maar 1 bouwsel van elk type en die dan weer wel upgraden?Samopsa schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:49:
Ja. Scientists worden gewoon bij elkaar opgeteld (dus bv 50 in stad 1, 20 in stad 2 is gelijk aan 70 in stad 1)
And it goes BRAAAAAPP!
Klopt. Extra academies moeten dus op je colonies komen, hier kan je weer alles plaatsen. Ik heb bv een lvl 9, een lvl 8 en een lvl 5 academy nu, in 3 steden.ROFLASTC schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 19:01:
[...]
hmm ik kan nu niks meer bij bouwen? Ik kan maar 1 bouwsel van elk type en die dan weer wel upgraden?
Het beste is research te laten doorlopen, in ieder geval ZSM naar wine press researchen. Hout komt nog wel; de gebouwen zijn op het begin toch erg cheap. Town hall pas upgraden zodra je tegen de limiet aanzit. Zonder research kan je weinig; vooral wealth en wine press heb je echt snel nodig.Retonator schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 18:56:
Ik ben vandaag begonnen met Ikariam. Ik vroeg me alleen af hoe ik mijn
town harder kan laten groeien. Heb namelijk een fout gemaakt door mijn town hall
naar lvl2 te upraden en daar door is mijn hout inkomsten een beetje gestagneerd omdat
ik niet alle workers aan het werk kan zetten. Iemand tips?
Eigenlijk zie ik nu dat het komt door dat ik teveel researcher heb aangezet. Namelijk alle acht
wat me natuurlijk 64 gold kost. Is het handig om door te gaan met researchen of researchen even uit te zetten zodat ik mijn hout productie op maat kan brengen?
Als ik het uitreken dan heb ik 30(worker)+16(citizens)+8(researcher) = 54 inwoners nodig
om break even te draaien op vol vermogen. Is het handig om hier eerst op te wachten voor ik weer ga researchen?
Verwijderd
1
2
3
4
5
6
| Victors: danny12 Remaining troops (-Losses) Swordsman 2(-1) 2(-1) Phalanx 3(-3) 3(-3) Slinger 47(-6) The town Polis was defended. |
Wtf, 47 slingers als verdediging
Haha, geniaalVerwijderd schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 19:50:
code:
1 2 3 4 5 6 Victors: danny12 Remaining troops (-Losses) Swordsman 2(-1) 2(-1) Phalanx 3(-3) 3(-3) Slinger 47(-6) The town Polis was defended.
Wtf, 47 slingers als verdedigingDaar verkeek ik me even op. Volgende keer eerst maar een spy sturen denk ik
When you think you’ve succeeded / but something’s missing / means you have been defeated / by greed, your weakness.
De 47 + nog wat andere zooi hebben gewonnen.icyx schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 20:23:
[...]
Haha, geniaalMaar je ziet zo wel veel 'kracht verschil' tussen die units, als het 47-5 is, en de 47 verliezen
Ik was vanmiddag aangevallen door een of andere aap die mn colony half leeg roofde. Paar uur later kwam die weer, maar deze keer was ik op tijd. Al mn goods naar mn capital geshipt en wat slingers gekocht.
Hij heeft gewonnen en 46 gold buitgemaakt, maar wel een phalanx verloren. Hoop dat ie het nu niet meer doet
Ik ben nog steeds op zoek naar meer sulphur trouwens op Epsilon. Dus als iemand nog wat marble of wine nodig heeft.
Ow ja en nog een vraagje. Heeft het zin om een workshop in je colonies te bouwen? Of heb je aan 1 in je capital genoeg?
[ Voor 15% gewijzigd door Bosmonster op 08-03-2008 22:40 ]
Voor de upgrades heb je zoveel Crystal nodig dat 1tje voorlopig wel voldoende is...Bosmonster schreef op zaterdag 08 maart 2008 @ 22:36:
Ow ja en nog een vraagje. Heeft het zin om een workshop in je colonies te bouwen? Of heb je aan 1 in je capital genoeg?
Kreeg net een mailtje nadat ik mijn oude stad opgegeven had om gezellig bij de Tweakers te komen:
Oftewel, als je 2 dagen niets doet.. gebeurt er ook niets in je dorp meer.Hallo SanderTje,
your citizens are running around since 2 days, not knowing what to do!
Hoping for a sign from you, they have now gathered in front of the town hall, instead of working.
So come back to http://ikariam.org and give your citizens the advice they need!
We are looking forward to your return.
The Ikariam Team
i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080
And it goes BRAAAAAPP!
i7 4790k; 12GB ram; Asrock Z97 Extreme4; 1080ti;
Waarschijnlijk een spelers limit. Moet ook nog plaats overblijven om kolonies te starten natuurlijk!ROFLASTC schreef op zondag 09 maart 2008 @ 11:45:
ik probeer iemand bij het spel te betrekken , is de E server vol? Op mijn eiland zijn echter nog tig plaatsen. komt dat?
Colonies kan je toch ook innemen met geweld natuurlijkgideon82 schreef op zondag 09 maart 2008 @ 11:49:
[...]
Waarschijnlijk een spelers limit. Moet ook nog plaats overblijven om kolonies te starten natuurlijk!
maarrre Wat Science betreft. Men ontwikkelt het hoogst haalbare ongeacht het werkveld? Well digging is nu via Military aan het opkomen terwijl het in de Library onder een andere category staat?
And it goes BRAAAAAPP!
Heb 24 phalanxed met 31% defence boost en 5 posible breaches, ik hoop dat ik dit win
[ Voor 17% gewijzigd door /TheDuke\ op 09-03-2008 14:44 ]
verder valt het mij op dat ik er bijna geen marble meer te krijgen is zijn hier meer mensen die hier last van hebben?(het is wel te koop voor 30 tot 99 per stuk
How are you doing?
Zet 'GoT' in de naam van je Town en je bent er vanafstftweaker schreef op zondag 09 maart 2008 @ 14:59:
wat zijn jullie liefword geloof ik al voor de 2e keer aangevalle door een got speler
verder valt het mij op dat ik er bijna geen marble meer te krijgen is zijn hier meer mensen die hier last van hebben?(het is wel te koop voor 30 tot 99 per stuk)
nah, zo ben ik niet. Vind ik zelf ook niet chill als ik aanval dus doe ik bij andere ook niet, net voor het aanval klaar was heeft hij gecanceld zover ik zie/TheDuke\\ schreef op zondag 09 maart 2008 @ 14:44:
Gauw je trading port vernietigen (met pijltje naar beneden)Kan die maar 200 meenemen.
Omdat mensen ook uit moeten kunnen breiden zullen er altijd vrije plekken moeten zijn.ROFLASTC schreef op zondag 09 maart 2008 @ 11:45:
ik probeer iemand bij het spel te betrekken , is de E server vol? Op mijn eiland zijn echter nog tig plaatsen. komt dat?
Hmm volgende keer eerst eens refreshen als je net thuis komt
[ Voor 9% gewijzigd door redwing op 09-03-2008 16:07 ]
[removed]

Ik had al een paar dagen niet meer op mn Epsilon town gekeken. Zitten al mn warehouses propvol resources
Samen ook zo'n 20k hout gespaard. Gelijk maar ff flink wat gedoneerd aan de Vineyard en Marble Quarry zodat ze die gelijk weer kon expanden
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Je kan er maar 1 tegelijk doen. Ook al heb je meerdere.
ok en de upgrades gelden dan dus voor al je units in al je kolonies e.d.?Calamor schreef op zondag 09 maart 2008 @ 17:32:
Voor het upgraden van de units. Heeft het geen zin om meerdere workshops te habben.
Je kan er maar 1 tegelijk doen. Ook al heb je meerdere.
This list applies only to version 0.1.6 and does not claim to be up-to-date or complete.
Governor (Military research)
It is already possible to occupy a town, but you can't perform any of the actions mentioned in the description. Neither do you get a part of the produced resources, nor can you influence them or locate your troops in the occupied town, either.
Bureaucracy (Economy research)
The additional building place does not have any purpose at the moment, since you can get all buildings available without it. There would no buildings available for that place.
Diplomacy (Seafaring) allowing military treaties
It is confirmed that you can't locate your troops at the town of your partner, despite having a military treaty with them.
Market (Economy research) allowing trading agreements
The trading treaty should allow goods in your trading post to be reserved for your partner if they choose to buy them. This is possibly not implemented yet.
Peace agreements
Making peace agreements between 2 alliances works, but you have to be aware of the following:
1. You have to enter the alliance page using the link next to a member's name when viewing their town, not via the highscore list.
2. Members of alliances your alliance has a peace agreement do not change their display color and can still be attacked.
3. If an alliance partner is attacked, the diplomat gets an automatic message reporting the breach of the peace agreement.
4. Peace agreements can not be cancelled!
Alliance leader - bonus resources
Being an alliance leader, you don't get any bonus resources yet.
Blessings (island wonders)
There is no point in donating gold to the wonders, blessings are not implemented yet.
Passive effects
Hephaistos´ Forge, Garden of Dionysus, Temple of Athene and Temple of Gaia do give 10% bonus to the production of their respective luxury goods.
Ares's Stronghold reduces the costs of producing troops and battle ships - the costs are displayed wrong, but calculated correctly.
Temple of Hermes makes cargo ships 10% cheaper.
Temple of Poseidon does not have an effect at the moment.
Colossus supposedly does not work.
Of course the wonders effects only apply on their respective islands, NOT in all your towns!
Researches
Answers to commonly asked questions about researches.
Glass does work - you get a research point per unit of glass you donate to your academy.
Holiday raises happiness and allows you to have 50 more citizens in each of your cities.
Helping Hands does work - you can send 50% more workers into the luxury goods source, but each of those additional workers earns only 25% of a normal worker - that means you need 8 additional workers for one additonal unit.
Invention works properly - the uogrades in the workshops are applied correctly, they are just displayed wrong.
Cultural goods exchange is implemented.
All researches giving boni to production of the researchers and lessening the building costs work properly.
Town wall
your town wall only gives you 10% bonus per its level if it is at least the same level as the town hall. Thus, the formula for calculating the bonus in percent is
(wall level divided by town hall level) times wall level times 10
as long your wall has at least the same level as the town hall.
These values should be displayed properly everywhere.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
And it goes BRAAAAAPP!
Wat doe ik hiertegen? Ik dacht dat ik zijn haven moest blokkeren, maar dat werkt niet...
Dat is toch gewoon te begrijpen?
"maar draaien om omdat ze een zeegevecht zouden verliezen tegen de lokale vloot".
Dan moet je dus meer scheepjes sturen om de haven te blokkeren..
Pong is probably the best designed shooter in the world.
It's the only one that is made so that if you camp, you die.
Ja en het lijk er op als je 1 upgrate attack voor de Slinger doet. dan heb je geen verlies meer als ze geen def hebben.Bosmonster schreef op zondag 09 maart 2008 @ 17:34:
[...]
ok en de upgrades gelden dan dus voor al je units in al je kolonies e.d.?
Verwijderd
Hij heeft geen defenses maar superveel resources + gold. Dus ik stuur er 1 mannetje op af om te pillagen en nu krijg ik maar heel weinig, iets van 50 gold 120 wood en 50 sufpher....
Krijg ik meer stuff als ik een groter leger erop stuur?
Dit topic is gesloten.
De coördinaten van je eiland horen NIET via dit topic doorgegeven te worden.