[PC] Crysis & Sandbox 2 deel #5! Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 13 Laatste
Acties:
  • 17.639 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
ik krijg op Vista HP 32 bit de sandbox niet aan de praat, als ik de sandbox opstart krijg ik deze melding:

De toepassing kan niet worden gestart omdat de configuratie naast elkaar onjuist is. Raadpleeg het gebeurtenislogboek Toepassing voor meer informatie.

ga ik naar logboeken: De event-log service is niet beschikbaar. Zorg ervoor dat de service wordt uitgevoerd

en vervolgens heb ik dus geen logboeken, en geen idee waarom de sandbox niet werkt

http://i70.photobucket.com/albums/i93/hugoy/foutmelding.jpg
http://i70.photobucket.com/albums/i93/hugoy/foutmelding2.jpg

ik had overigens al eerder last van het spel toen ik de ET QW demo wilde opstarten (is me toen ook nooit gelukt) Iemand een oplossing???

EDIT: Specs:

Intel E6400
een MSI P965 mobo
Nvidia EVGA Geforce 8800 GTS 320
2 GB Elixer RAM
Coolermaster 430 watt voeding (hier ligt het zeker weten niet aan :P )
een 320 GB Maxtor HDD

[ Voor 34% gewijzigd door hugoy op 29-10-2007 20:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 12:47
De screenshots die ik zie zijn ook lang niet zo mooi als voorgaand vergelijkingsplaatje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
SCIxX schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:05:
De screenshots die ik zie zijn ook lang niet zo mooi als voorgaand vergelijkingsplaatje.
Kwa graphics is het op dit moment zelfs beter, alleen staat in dat plaatje de zon veel feller en op een andere positie. En ja, dit speelt een enorm grote rol in crysis. Voor de rest ziet er er op dit moment beter uit hoor. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seesar
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-06 13:42

Seesar

Icon thnx to l0c4lh0st

CLB schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:30:
offtopic:
Omzetten kan simpeltjes met Windows Movie Maker


En nog een wat screenies voor: leonpwner1

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

Uiteraard clickable :9

DX10 met alles op very high en 'n resolutie van 1440x900! Daar zeg je echt wel U tegen _/-\o_
vind het niet echt bijzonder......maar bar weinig struikjes en de grond is gewoon 1 grote texture....de bomen daarentegen zijn wel "aardig" maar nog steeds erg opgebouwd uit 2d plaatjes.....ben er niet kapot van op dit moment.

Waarschijnlijk ligt de klemtoon dan ook op lichtinval en andere effecten, maar als ik de rauwe 3d objecten bekijk had ik er echt meer van verwacht.

T60P Widescreen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masser120
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07-08 22:36
Ik heb net even zitten veranderen van resolutie. 1680x1050 is ongeveer 23fps. 1280x720 is ongeveer 32fps. Met andere woorden: een heel stuk speelbaarder! 800x600 zat zelfs dik in de 40fps. Wat een verschil zeg per resolutie!
Ik gebruik een 8800GTS 640MB met een AMD X2 4200+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masser120
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07-08 22:36
hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:58:
ik krijg op Vista 32 bit de sandbox niet aan de praat, als ik de sandbox opstart krijg ik deze melding:

De toepassing kan niet worden gestart omdat de configuratie naast elkaar onjuist is. Raadpleeg het gebeurtenislogboek Toepassing voor meer informatie.

ga ik naar logboeken: De event-log service is niet beschikbaar. Zorg ervoor dat de service wordt uitgevoerd

en vervolgens heb ik dus geen logboeken, en geen idee waarom de sandbox niet werkt

http://i70.photobucket.com/albums/i93/hugoy/foutmelding.jpg
http://i70.photobucket.com/albums/i93/hugoy/foutmelding2.jpg

ik had overigens al eerder last van het spel toen ik de ET QW demo wilde opstarten (is me toen ook nooit gelukt) Iemand een oplossing???
Het kan nog erger: hij start helemaal niet :(
Programma aanklikken (heb XP) en vervolgens gebeurt er 'niets'...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asgaro
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 20-08 09:51

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
edit: Whops, laat maar. :P

[ Voor 24% gewijzigd door Knaak op 29-10-2007 20:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20-07 21:27
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:27:
[...]


Dude, dat zijn drivers voor de G92 oftewel 8800GT. 8)7

Gooi ze op je 8800GTX en je hebt crashes en artifacts voor het leven. :X
Er staat "ook support voor 8800GT" dat betekend toch niet dat het niet werkt op een 8800GTS bijvoorbeeld?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
masser120 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:23:
[...]


Het kan nog erger: hij start helemaal niet :(
Programma aanklikken (heb XP) en vervolgens gebeurt er 'niets'...
tja, alleen heb ik het ook nog met ET:QW die ik uiteindelijk ook nooit aan de praat heb gekregen, een erg vreemd probleem, vind ik zelf, en ook niemand anders die er last van heeft :(

edit: opnieuw installeren als admin: nop
compatibiliteits modus: nop
draaien als admin: nop
hele spel opnieuw installeren: nop

iemand nog ideeën?

[ Voor 15% gewijzigd door hugoy op 29-10-2007 20:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:21
ff een overdenking :

zat net met MOAW op msn te chatten en we hadden het over het gezeur over het verschil tussen dx9 en dx10.
kom op zeg.. wat wil je nu eigenlijk...?
met dx9 is er al 5 jaar programeerervaring. dat is er al jaren om mee te leren programmeren.
en elke dev kent tips & tricks voor dx9
dx10 is er nu net hoog uit een jaar op mee aan de slag te gaan..
dat is 5 tegen 1. logisch toch dat men er nog lang niet is..

en mensen denken dat je met wat Cvars aanpassen in xp dus dx10 ervaring hebt 8)7

blijkbaar is na 5 jaar dx9 nog niet helemaal uit ontwikkeld. want je kan toch een dx10 ervaring hebben in dx9 met wat aanpassingen.

je moet ooit overstappen waarom niet nu gelijk? het is toch leuk om de techniek vanaf het begin mee te maken

tuurlijk ook ik ben geschrokken van de hardware eisen.. ik had gehoopt met 1 kaart het af te kunnen maar moet voor een goede dx10 ervaring (very high) toch mijn 2de inschakelen voor de framerate..
maar je hebt straks nog driversupdates. patches voor crysis.

de devs doen prachtig werk. een fijn stukje programeer werk. er komen straks nog een shitload aan vette games die gebouwd zijn op cryengine2..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
murky123 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:37:
en mensen denken dat je met wat Cvars aanpassen in xp dus dx10 ervaring hebt 8)7
Uh... Ja. De effecten zijn precies hetzelfde, je dacht toch niet dat het mooier wordt omdat het met de DirectX10 API gerenderd wordt? ;)
je moet ooit overstappen waarom niet nu gelijk? het is toch leuk om de techniek vanaf het begin mee te maken
Stap zelf over zou ik zeggen ;) De reden dat weinig mensen dat doen is omdat de performance gewoon erg slecht is, als je kunt kiezen tussen DX9 en DX10, het ziet er hetzelfde uit, maar DX9 is lichter, dan kies je die toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
kan alvast vertellen dat die 169.02 drivers 0.0 extra aan fps genereren op mijn 8800gts

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
PainkillA schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:46:
kan alvast vertellen dat die 169.02 drivers 0.0 extra aan fps genereren op mijn 8800gts
Als ik dat topic lees, lees ik dat het soms 2 fps scheelt in het voordeel van .02, maar dat is natuurlijk de moeite niet echt waard... Ik denk dat het enige wat deze driver toevoegt een profile is voor de 8800GT (toevallig ook de release date vandaag), vandaar de kleine sprong in het getalletje (.01 naar .02).

By the way, full retail kwam de 15e uit toch? Mooi, want dan zijn m'n tentamens net afgelopen en heb ik alle tijd om te tweaken :)

[ Voor 11% gewijzigd door Avalaxy op 29-10-2007 20:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:21
leonpwner1 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:46:
[...]


Uh... Ja. De effecten zijn precies hetzelfde, je dacht toch niet dat het mooier wordt omdat het met de DirectX10 API gerenderd wordt? ;)
"zucht" ..
Stap zelf over zou ik zeggen ;) De reden dat weinig mensen dat doen is omdat de performance gewoon erg slecht is, als je kunt kiezen tussen DX9 en DX10, het ziet er hetzelfde uit, maar DX9 is lichter, dan kies je die toch?
eh? moet ik zelf maar overstappen naar dx10.. ja das goed hoor maar pas als ik de hardware heb niet eerder ( murk checkt zijn sig nog maar eens :z )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
leonpwner1 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:46:
[...]


Uh... Ja. De effecten zijn precies hetzelfde, je dacht toch niet dat het mooier wordt omdat het met de DirectX10 API gerenderd wordt? ;)


[...]


Stap zelf over zou ik zeggen ;) De reden dat weinig mensen dat doen is omdat de performance gewoon erg slecht is, als je kunt kiezen tussen DX9 en DX10, het ziet er hetzelfde uit, maar DX9 is lichter, dan kies je die toch?
Ok, dan ga ik jou nu enorm de les lezen, geef me 5 min. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:55:
[...]


Ok, dan ga ik jou nu enorm de les lezen, geef me 5 min. ;)
Ben benieuwd, vraag me af of je met net zulke harde feiten komt als hier MOAW in "Crysis: directX10 crack onder windows xp" ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jogai
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 10:33
Ik heb een radeon 9600 (dat is ook de bottleneck van mn systeem) Kan ik nu een klein beetje crysis spelen of echt helemaal niet?

Klik hier om op linkedIn lid te worden van de Freelance Tweakers groep.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gigamo
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 13-06-2022
hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:32:
[...]


tja, alleen heb ik het ook nog met ET:QW die ik uiteindelijk ook nooit aan de praat heb gekregen, een erg vreemd probleem, vind ik zelf, en ook niemand anders die er last van heeft :(

edit: opnieuw installeren als admin: nop
compatibiliteits modus: nop
draaien als admin: nop
hele spel opnieuw installeren: nop

iemand nog ideeën?
Ik heb net 't zelfde probleem. Enige dat ik kan starten is de Crysis 32bit .exe. Sandbox of 64bit crysis geven die error die jij ook hebt. OS is Vista Ultimate 64.

Tot nog toe ook geen oplossing.

Desktop specs. Laptop: Compal IFL-90 met T7700, 2GB PC5400, 8600M GT en 250GB 5400rpm.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/dx10/1_small.jpg

Shader op High, precies zoals Dx9, alleen Dx10 aan voor snelheidswinst.

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/dx10/2_small.jpg

Shader op Very High en door de Dx10 rendering heengehaalt.

Wat is nu het verschil? Je ziet duidelijk dat de shaders de shadow realistischer renderen.

Jij zegt dat Dx9 dit kan, maar het probleem is. Er staat nergens een optie in de Cvars om dit te laten doen in Dx9. Waarom niet? Omdat dit niet kan. Dit zit in de engine gebakken die Dx10 aanstuurd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Jogai schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:03:
Ik heb een radeon 9600 (dat is ook de bottleneck van mn systeem) Kan ik nu een klein beetje crysis spelen of echt helemaal niet?
Niet.

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10:50
pfff word soms zo moe van dat ik weet het beter dan jou ;)

leuk natuurlijk een discussie maar soms denk ik van ga lekker spelen en lul minder.
kan niet zeggen dat ik het soms ook doe maar dan mag je het altijd zeggen. ;)

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PainkillA schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:46:
kan alvast vertellen dat die 169.02 drivers 0.0 extra aan fps genereren op mijn 8800gts
Raar ik draai nu met dx10 alles op verry high van 10 fps meer gemiddeld 30fps met een resolutie van 1280x1024 zonder AA.

Afbeeldingslocatie: http://img149.imageshack.us/img149/6918/crysis2007102920405099ob2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img46.imageshack.us/img46/7965/niceai5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img140.imageshack.us/img140/9622/crysis2007102920414764zg3.jpg

Ik heb ook filmpjes gemaakt dat ik in aanval ben. Alleen weet ik niet hoe ik ze moet posten 8)7

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 21:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Seesar
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-06 13:42

Seesar

Icon thnx to l0c4lh0st

nvm, interpreteerde verkeerd :D

[ Voor 90% gewijzigd door Seesar op 29-10-2007 21:14 ]

T60P Widescreen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:09:
[...]

Raar ik draai nu met dx10 alles op verry high van 10 fps meer gemiddeld 30fps met een resolutie van 1280x1024 zonder AA.
Heb je daar echt alles op Dx10 very high?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:09:
ook filmpjes gemaakt dat ik in aanval ben. Alleen weet ik niet hoe ik ze moet posten 8)7
upload ze op rapidshare ofzo of yousendit. YouTube is ook nog 'n leuke optie :)

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik zie eigenlijk geen reden om het in DX10-mode te draaien, het enige verschil zijn de godrays of zo? Normaal gezien zou DX10 voor een betere performance moeten zorgen maar ik verlies toch zo'n 10-15 fps. In DX9 heb ik met onderstaand systeem ongeveer 25-30 fps (high, 2560x1600 & 4 x ingame AA), op voorwaarde dat de shader quality op medium staat, anders is het een slideshow. Verder is het toch wel ongeëvenaard qua graphics en het doet inderdaad aan Far Cry denken. Zo'n game in het paradijs doet eens deugd na tientallen games waar je soms amper een hand voor de ogen ziet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flippy
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

flippy

Alle rechten voorbehouden.

Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:56:
[...]Hahaha 3-4 fps zal vast geweldig lopen :/
zo ziet het er bij mij ook uit hoor, en ik draai een stabiele 25~30 fps, behalve als ik weer eens aan het gooien ben met die TAC's >:) (en vervolgens doodga omdat ik ze niet ver genoeg schoot |:( )

wat een geheim agent toch allemaal niet moet doen om incognito op zijn werk te verschijnen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
niemand hier die op DX10 met ALLES high/ultra ene screenshot kan maken?

ook al is het maar 0.001 fps :)

De screens uit de TS kunnen toch niet allemaal fake zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:25:
niemand hier die op DX10 met ALLES high/ultra ene screenshot kan maken?
Die drie screenshots die ik gepost heb zijn dat ;)

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:25:
niemand hier die op DX10 met ALLES high/ultra ene screenshot kan maken?

ook al is het maar 0.001 fps :)

De screens uit de TS kunnen toch niet allemaal fake zijn?
MOAW in "[PC] Crysis # deel 4"

14 stuks, allemaal Very High, alleen bij enkele shader op high. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:15:
[...]


Heb je daar echt alles op Dx10 very high?
jeps erlijk waar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:27:
[...]


MOAW in "[PC] Crysis # deel 4"

14 stuks, allemaal Very High, alleen bij enkele shader op high. ;)
kan dus hoger... O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Wow, dan heb je echt zeker zieke FPS. Je hebt wel Dx10 aan he? En niet wat .cfg aanpassingen?

Heb zelf een vergelijkbaar systeem als jou, ook een Ultra. Vandaar dat een performance boost wel welkom is. >:)
Check de info bovenaan, dan kan je zelf oordelen welke Very High dx10 zijn. ;)

[ Voor 25% gewijzigd door Knaak op 29-10-2007 21:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:07:
[afbeelding]

Shader op High, precies zoals Dx9, alleen Dx10 aan voor snelheidswinst.

[afbeelding]

Shader op Very High en door de Dx10 rendering heengehaalt.

Wat is nu het verschil? Je ziet duidelijk dat de shaders de shadow realistischer renderen.
Ok, dus wat je nu zegt is dat Very high er onder DX10 beter uitziet dan High onder DX10... 8)7

Tja, het enige wat ik kan doen is je gelijk geven. Maar als je nou alles op de Ultra high settings zou zetten in DX9 dan heb je precies hetzelfde. Het command voor Soft Shadows weet ik niet want ik heb die configs niet meer hier, maar die voor Soft Particles is r_UseSoftParticles=1.

En het realistischer renderen is uiteraard een interpretatie, ik vind vage shadows juist realistischer omdat ze in het echt ook nooit scherp zijn.
Jij zegt dat Dx9 dit kan, maar het probleem is. Er staat nergens een optie in de Cvars om dit te laten doen in Dx9. Waarom niet? Omdat dit niet kan. Dit zit in de engine gebakken die Dx10 aanstuurd.
Ja nu komt het ineens doordat je het niet in de CFG kunt vinden, maar net zei je nog dat het totale onzin was wat ik schreef over DirectX, en dat soft shadows absoluut niet konden onder DX9. Ik haal er voor het gemak even een quote bij:
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 20:48:
[...]

Dude, nu ben je echt ongeloofwaardig. Dingen zoals Soft shadows, Soft Particles en betere shading van shadow kunnen niet in dx9. Ja Dx10 is sneller, maar je Dx9 verhaal is totaal niet waar. Dx10 kan gewoon enkele dingen die Dx9 niet kan. Alleen heeft niemand het in de gaten.
Zie dus mijn voorbeeld voor World in Conflict, daarmee is je post eigenlijk al ontkracht.

En nee, ik probeer je niet te flamen zoals MexxT zegt, maar mijn post wordt als onzin afgedaan terwijl het dat absoluut niet is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:25:
niemand hier die op DX10 met ALLES high/ultra ene screenshot kan maken?

ook al is het maar 0.001 fps :)

De screens uit de TS kunnen toch niet allemaal fake zijn?
Kijk, de beelden zijn ook niet fake. Ik geloof best dat de engine dit soort beelden kan renderen. Er is voor deze screenshots echter geen conventionele hardware gebruikt. Ik denk eerder dat zulke renders op absurd hoge settings en absurd grote textures met nVidia renderbakken o.i.d. gemaakt worden:

http://www.nvidia.com/object/tesla_computing_solutions.html

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
Nou ik wil niet zeuren..maar bij je screens zie ik geen of nauwlijkse AA, om over de AF maar te zwijgen... kijk maar naar de textureen op dat pad, ietwat in de verte...ziet er niet uit! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:33:
[...]


Nou ik wil niet zeuren..maar bij je screens zie ik geen of nauwlijkse AA, om over de AF maar te zwijgen... kijk maar naar de textureen op dat pad, ietwat in de verte...ziet er niet uit! :)
Nee klopt die staan uit. Allen is het niet te doen op 1280x1024 met AA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
http://www.legionhardware.com/document.php?id=698&p=6

Core 2 Duo op 2GHz scheelt maar 3 FPS met een Core 2 Duo op 3 GHz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
Wat dat DX9 vs DX10 verhaal betreft:

zaken zoals geometry shaders kunnen niet nagebootst worden door DX9.

Ik denk dat er beslist een aantal trucjes zijn om bepaalde dx10 features tot op een zekere hoogte na te bootsen, maar een dx10 hack voor dx9 is gewoon flauwekul!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
het is ook voor 99% GPU afhankelijk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:35:
[...]

Nee klopt die staan uit. Allen is het niet te doen op 1280x1024 met AA
maar ik vroeg dus om een screen met ALLES aan high/ultra/mmmonsterkill

aah please? :)

(ik heb maar een zielig 6800gt-je hoor)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:35:
[...]

Nee klopt die staan uit. Allen is het niet te doen op 1280x1024 met AA
Kan je eens 2xAA en 4xAF draaien (forced via drivers)? Wil wel eens weten of AF nu wel werkt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:36:
Wat dat DX9 vs DX10 verhaal betreft:

zaken zoals geometry shaders kunnen niet nagebootst worden door DX9.
Ja, maar dat is hardwarematig en niet softwarematig en heeft daarom dus niets met DirectX10 te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

Zal deze post zometeen even editten :)

15 screenshots op 1440x900 met alles op Very High en AA op 4x ;) Als dat niet genoeg is :)

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 19:58:
ik krijg op Vista HP 32 bit de sandbox niet aan de praat, als ik de sandbox opstart krijg ik deze melding:
[...]
Niemand een oplossing voor mij? Ik wil echt die sandbox ;( (bovenste bericht op pagina 5)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Saven
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 14:39

Saven

Administrator

Kan iemand mij misschien vertellen waarom dit spel zoveel vereist?
Zo mega speciaal ziet het er nou ook weer niet uit, heb de demo net gespeeld en zit tussen de 20 en 30 fps.
Heb een E6600 @ 2,7 ghz | 2gb ram ddr-800 | 8800gtx
veel andere games halen meer dan het drievoudige, dan wel niet meer dan het viervoudige of nog meer zelfs, en sommige zien er niet veel slechter uit als dit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:44:
[...]


Niemand een oplossing voor mij? Ik wil echt die sandbox ;( (bovenste bericht op pagina 5)
Ik denk dat als iemand het wist ze het wel hadden verteld, maar ik heb zelf persoonlijk geen idee hoe je dit voor elkaar hebt gekregen.

Btw, jezelf Quoten binnen 24 uur is niet echt de bedoeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:37:
[...]


Kan je eens 2xAA en 4xAF draaien (forced via drivers)? Wil wel eens weten of AF nu wel werkt.
Ik wil dit ook graag weten. Iemand die dit kan testen? Werkt AF wel of niet???


De screenshots uit de TS kunnen denk ik wel zo zijn. Overigens, waarom zetten jullie de shaders lager? Het is wel zwaar, maar ik vind het verschil met shaders op high of medium best wel groot nog. Ik zelf zet liever shadows en dergelijke op medium.

[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2007 21:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 21:48:
[...]

Btw, jezelf Quoten binnen 24 uur is niet echt de bedoeling.
sorry, dat wist ik niet :X , ook heb ik deze vraag al eerder gesteld bij ET:QW, maar is hij toen ook in de vergetelheid geraakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • masser120
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 07-08 22:36
8800GTS, net die DirectX10 voor XP tweak uitgevoerd: http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0

Speelbaar, maar slechts 15fps op 1680x1050. Ziet er wel een heel stuk beter uit!
Edit: Alles dus op Very High in XP gedraaid. En hoe komt het dat die resultaten zo van persoon tot persoon verschillen?

[ Voor 23% gewijzigd door masser120 op 29-10-2007 22:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

1440x900 met alles op very high (DX10 dus) en 4xAA:

Afbeeldingslocatie: http://aycu22.webshots.com/image/33301/2003873509448410239_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu35.webshots.com/image/34034/2003819625014171624_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu04.webshots.com/image/32763/2003875019539251339_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu23.webshots.com/image/29382/2003838664012417155_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu23.webshots.com/image/29382/2003822109789469878_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu20.webshots.com/image/33899/2003807246366915238_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu20.webshots.com/image/28979/2005709937345381205_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu10.webshots.com/image/34049/2005744753299829100_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu32.webshots.com/image/32591/2005764174055194455_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu24.webshots.com/image/32183/2005721849926124226_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu16.webshots.com/image/33175/2005778557722746945_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu06.webshots.com/image/31085/2005791292400510396_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu38.webshots.com/image/32757/2005732615605692456_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu12.webshots.com/image/30931/2005734052464405541_rs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://aycu26.webshots.com/image/33745/2005721292160584312_rs.jpg

-allen clickable-

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
CLB schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:08:
1440x900 met alles op very high (DX10 dus) en 4xAA:

[afbeelding]


-allen clickable-
ik hoop dat die bovenste foto is genomen toen de textures nog aan het laden waren, want het ziet er echt niet uit :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tK0wnZ
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 14:20
Is er een ingame knop om screenshots te maken of heb je daarvoor fraps nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
tK0wnZ schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:15:
Is er een ingame knop om screenshots te maken of heb je daarvoor fraps nodig?
F11 doet het geloof ik... Moet je ff bij Controls kijken. Maar Fraps kan ook idd.
hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:14:
[...]


ik hoop dat die bovenste foto is genomen toen de textures nog aan het laden waren, want het ziet er echt niet uit :+
Vond ik idd ook ja, ook die bergen :S

Maar dat kan geen very high zijn, want die steentjes daar rechts op de grond zijn plat. Bij very high heb je daar een parallax map overheen toch :?

[ Voor 75% gewijzigd door Avalaxy op 29-10-2007 22:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
@leonpwner nvm wat hier stond, je hebt het al gemerkt

zijn er trouwens ook dingen uit de sandbox die je ook gewoon met commands in het spel kan krijgen? die ATOM tank die wil ik namelijk echt hebben :o

[ Voor 12% gewijzigd door hugoy op 29-10-2007 22:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

hugoy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:14:
ik hoop dat die bovenste foto is genomen toen de textures nog aan het laden waren,
want het ziet er echt niet uit :+
Zou kunnen :) Of ligt dat misschien aan 4x AA?
leonpwner1 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:16:
Maar dat kan geen very high zijn, want die steentjes daar rechts op de grond zijn plat.
Bij very high heb je daar een parallax map overheen toch :?
Dude denk je dat ik je nak ofzo 8)7 :9

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
CLB schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:25:
[...]

Dude denk je dat ik je nak ofzo 8)7 :9
Ik geloof je best, maar misschien was het nog niet goed geladen of stond er iets in je CFG file niet goed, want het is toch zo? :P Op ultra high zou je die steentjes zien zoals hier:

http://img46.imageshack.us/img46/7965/niceai5.jpg (screenie van Ludwig)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hugoy
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 19-08 23:08
Als ik morgen tijd heb zal ik wel een very high beach pic proberen te nemen (8800 GTS 320)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Hij heeft wel een punt hoor, daar is echt ernstig wat fout gegaan. Je texture's zijn messed up en POM werkt niet. Denk dat je laptop er totaal geen zin in had. :P

Maar vooralsnog:

Iemand al een in-depth test gedaan met de 169.02 (glowing trees? AF?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yassine
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 09-09 22:54

yassine

Nothing to it but to do it!

Er is nergens een pre-made Config file voor dit? Of kan iemand mij die sturen?

@ clb : top screenshots. :)

[ Voor 19% gewijzigd door yassine op 29-10-2007 22:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:27:
Denk dat je laptop er totaal geen zin in had. :P
Haha denk 't ook niet :) Ik heb er ook geen zin meer in, ga :Z :9

EDIT: Op m'n derde screenshot zie je wel textures *yeahhh* *O*
CLB bedankt zichzelf voor de moeite :)

[ Voor 22% gewijzigd door CLB op 29-10-2007 22:33 ]

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 19-07 16:30

Shaidar

Beh. Crysis SP demo wil niet starten onder Vista 64bit. Niet de 32bit versie, en niet de 64bit versie. In de installatiefolder van Crysis zie ik een bin32 en een bin64 folder, maar hij wil niet opstarten.

Dan maar terug naar XP SP2 32bit :)

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Kan je nog even 2 of 3 screenshots maken mét r_displayinfo 1 aan? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
MOAW schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:58:
[...]


Kan je nog even 2 of 3 screenshots maken mét r_displayinfo 1 aan? :)
En ze niet opslaan als een .jpg bestand hierdoor gaat die kwaliteit ook erg omlaag. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 09:14
CLB bedankt voor de moeite :) :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
B1gk1ller schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:00:
[...]

En ze niet opslaan als een .jpg bestand hierdoor gaat die kwaliteit ook erg omlaag. ;)
Dat boeid me niet, ik wil zien dat de game verteld:

Jij speelt in Dx10 modus en ik pers dit plaatje eruit in Very High kwaliteit.
Ook kan ik je melden dat je momenteel 34fps hebt.

Als de engine dat zegt, ga ik meteen die drivers op mijn Ultra draaien. :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuhr89
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 11-09 23:10
Ik heb trouwens een paar keer ergens gelezen, Dat de demo geen Multi threaded ondersteund, Of te wel, hij ondersteunt geen 2cores. En misschien kan dit best kloppen, Een paar mensen die zeiden net als ik, dat als je het op 1core draait, er geen fps afgaat.

| PS5 PSN: Hitting-Apex89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sfinx-
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14-07 08:52
Met m'n brakke 3500+ aan 2.2GHz zit ik ver onder de minimum-vereisten maar toch 'ns geinstalleerd. Tot mijn verbazing draait het als een trein op Medium en nog net aanvaardbaar op High. Alleen DX10 heb ik niet en anti-aliasing aanzetten was niet zo'n goed idee - alles bevroren, arfefacts, zwart scherm.. dat met een X1950Pro trouwens.

Ziet er toch leuk genoeg uit qua gameplay om me niet te hard te storen aan de beperkte grafische snufjes. Alleen lijkt de AI nogal belabberd tot nu toe, speelde wel op "normal" :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 10:50
Heel goed nieuws!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11 _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Crysis GONE GOLD!
Electronic Arts has just made an announcement that Crysis is finally done and the Gold Master disc has been sent to mass production.

Congrats to Crytek! Just under 3 weeks left until release!


The year’s biggest PC game has just gotten that much closer to hitting store shelves. Crysis, Crytek’s next-generation first person shooter for the PC has gone gold and will be on store shelves everywhere November 16, 2007.

“We are extremely proud of what we have been able to accomplish with Crysis,” said Cevat Yerli, CEO of Crytek. “We wanted to push the boundaries both visually and with open-ended, non-linear gameplay and we believe the end result delivers that vision.”

The current single player demo, available in DX10 and DX9, has given gamers their first taste of the immersive, non-linear Crysis experience. Highlighted by Crytek’s open-ended level design and the game’s Nanosuit gameplay mechanic, which challenges gamers to analyze and approach every individual encounter before acting, Crysis delivers a completely new and refreshing FPS gameplay experience.

Of course, the single player demo also features the stunning, award-winning graphics powered by Crytek’s revolutionary CryENGINE 2. Assistance from key partners such as NVIDIA, Intel and Microsoft have helped make Crysis one of the most anticipated PC games of all time.

“Crytek and EA are rewarding PC gamers with the world’s most technologically advanced video game,” said Roy Taylor, vice president of content at NVIDIA. “Our programmers are intensely proud to have helped Crytek push the boundaries of interactivity and immersion. The game was developed and tested on NVIDIA, and we recommend GeForce 8800-Series graphics cards for the best experience.”

For more Crysis news, stay tuned to www.nanosuit.com.


http://www.incrysis.com/i..._content&task=view&id=543

Afbeeldingslocatie: http://nuudeli.com/gallery/albums/Viikon_Kuva/goldmember.jpg

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Zolang de game maar geen ernstige bugs heeft en ze wat performance patches vrijgeven vind ik het best. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bebob_NL
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-08 16:54
yassine schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:27:
Er is nergens een pre-made Config file voor dit? Of kan iemand mij die sturen?

@ clb : top screenshots. :)
Very High op Windows XP DX9 custom config files.. hierrrr gevonden. Gewoon de bestanden uitpakken in \Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups, oude bestanden overschrijven. Ziet er nu super goed uit, en toch speelbaar!

Specs: Antec Sonata III 500Watt, Asus P5k, C2D E6750 @ 400*8, 2GB DDR6400 OCZ 4-4-4-12, XFX GeForce 8800GTS/640MB (stock), 120GB WD PATA, 320GB Seagate PATA, 750GB WD SATA, IIyama Vision Master Pro 450.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 13:09

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Vraagje he, dat DOF (Depth of Field) effect bij inzoomen met guns, hoe zet je dat aan? Ik kan met niet herinneren dat het met alles op Very High wel aan stond bij mij, ik speel nu met een aantal dingen op High en een aantal op Very High, zodat ik 30-35 fps hou ten alle tijden. Maar DOF heb ik niet? Welke instelling is dat?

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dax
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 08:08

Dax

Angeloonie schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:59:
Vraagje he, dat DOF (Depth of Field) effect bij inzoomen met guns, hoe zet je dat aan? Ik kan met niet herinneren dat het met alles op Very High wel aan stond bij mij, ik speel nu met een aantal dingen op High en een aantal op Very High, zodat ik 30-35 fps hou ten alle tijden. Maar DOF heb ik niet? Welke instelling is dat?
Dat vraag ik me ook af! Ik zou graag DOF hebben, die blur vind ik niet nodig maar DOF vind ik wel mooi!
Misschien met een config tweak?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Angeloonie schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:59:
Vraagje he, dat DOF (Depth of Field) effect bij inzoomen met guns, hoe zet je dat aan? Ik kan met niet herinneren dat het met alles op Very High wel aan stond bij mij, ik speel nu met een aantal dingen op High en een aantal op Very High, zodat ik 30-35 fps hou ten alle tijden. Maar DOF heb ik niet? Welke instelling is dat?
Postprocessing maybe O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
uiteraard post processing.

wnat het is een effect dat op het uiteindelijke frame wordt toegpast, door de frame op te slaan als texture en een blur functie opdeze texture uit te voeren, en deze vervolgens af te beelden.

mja, ik ben een gpu programmeur..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 13:09

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Post Processing staat dus op Very High, en geen DOF. Volumetric en Game effects ook Very High.

[ Voor 28% gewijzigd door Angeloonie op 30-10-2007 00:13 ]

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
Angeloonie schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 00:12:
Post Processing staat dus op Very High, en geen DOF. Volumetric en Game effects ook Very High.
maar geen DX10 dus? Hmmmm :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yassine
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 09-09 22:54

yassine

Nothing to it but to do it!

Bebob_NL schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:39:
[...]

Very High op Windows XP DX9 custom config files.. hierrrr gevonden. Gewoon de bestanden uitpakken in \Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups, oude bestanden overschrijven. Ziet er nu super goed uit, en toch speelbaar!
Super bedankt ! :)

Gelijk wat screens gemaakt ;)

Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-08-30-93.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-08-21-96.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-08-20-45.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-07-53-29.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-07-13-73.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-3000-02-34-23.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-2923-56-17-85.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-2923-56-10-84.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-2923-56-04-92.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i136.photobucket.com/albums/q185/Yassine_album/th_Crysis2007-10-2923-55-29-87.jpg
Klik hier voor high-res

Ben benieuwd wat jullie ervan vinden.. ( V-high met modded cfg, @ 1680x105 - 4XAA )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

leuke screens, alleen jammer van je fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:21
jah dat dacht ik nou ook.. leuke screens.. maar dat met 11 fps?? niet echt speelbaar trouwens..

en als ik ff zosnel naar die screens kijk heb ik veryhigh dx10 mooier en met dubbele framerate

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Mensen van Nvnews hebben ontdekt dat AF uit gaat wanner POM aanstaat. :'(

Afbeeldingslocatie: http://img132.imageshack.us/img132/4151/afissuezv7.gif

en ook dit:
Some sort of blur effect with 'no FSAA' set?? BTW, winXP DX9 all High 19x10 orig res.

Notice the trees especially; they are sharp with FSAA and blurry w/o FSAA applied. Gif images are zoomed in 2x.
16xAA on/off
Afbeeldingslocatie: http://img91.imageshack.us/img91/4581/16xaafi7.gif

[ Voor 56% gewijzigd door Knaak op 30-10-2007 09:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
MOAW schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 08:59:
Mensen van Nvnews hebben ontdekt dat AF uit gaat wanner POM aanstaat. :'(
dat verklaart de screen van ludwig met die stenen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13:56
Benchmark van Tomshardware:

Afbeeldingslocatie: http://media.tomshardware.com/2007/10/29/geforce_8800_gt/benchj.png


man, die 8800GT is toch een goeie koop!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

jaapstobbe schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 09:14:
Benchmark van Tomshardware:

[afbeelding]


man, die 8800GT is toch een goeie koop!
Kopen? Waar? :P

Wow, van 1920*1200 naar 1600*1200 gaat het bij de GTX van 37 naar 25 fps, en ik was al verbaasd waarom het in DX10 op 2560*1600 zo traag ging. :P Ik draai nu in DX9 op 2560*1600 en haal zo'n 25-30 fps op high (behalve shaders op medium) omdat ik het verschil tussen DX9 en DX10 verwaarloosbaar vind (behalve dat je de helft van je framerate moet inboeten :s). Aan deze benchmarks zie je duidelijk dat meer geheugen onmisbaar is bij extreem hoge resoluties.

[ Voor 47% gewijzigd door Verwijderd op 30-10-2007 10:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rudios
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:01

Rudios

Lost in space?

Angeloonie schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 23:59:
Vraagje he, dat DOF (Depth of Field) effect bij inzoomen met guns, hoe zet je dat aan? Ik kan met niet herinneren dat het met alles op Very High wel aan stond bij mij, ik speel nu met een aantal dingen op High en een aantal op Very High, zodat ik 30-35 fps hou ten alle tijden. Maar DOF heb ik niet? Welke instelling is dat?
Heb hetzelfde probleem hier, als ik alle opties op high of Very High zet komt DOF terug. Als ik dan bijvoorbeeld de ene optie op Very High zet en een andere weer op High (dus een beetje verschillende soorten settings door elkaar) dan gaat ie uit. :?

Zet maar eens alles op High, dan zie je dat de DOF terug komt... erg vaag en het lijkt me dan ook een bug.

Whole lot of stars ***


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
GIsteren had ik windows xp 64 bit geinstalleerd, Crysis starte probleemloos op en ik had inderdaad 20% extra performence gain. Nu kwam ik er echter achter dat het niet uit maakt of ik nou de 32 bit exe of de 64 bit exe opstart, ik heb altijd 20% extra performence.

Zou de performence gain nu komen door een "clean windows install" (las wat over dat atitool de boel langzaam kan laten lopen) of start de 32 bit versie standard in 64 bit op ofzo?

Ik haal 36 fps avarage in de cpu test (van 30) en 33 fps in de cpu test (van 25).

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 14:28

HugoBoss1985

Xenotech

Shaidar schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 22:34:
Beh. Crysis SP demo wil niet starten onder Vista 64bit. Niet de 32bit versie, en niet de 64bit versie. In de installatiefolder van Crysis zie ik een bin32 en een bin64 folder, maar hij wil niet opstarten.

Dan maar terug naar XP SP2 32bit :)
Ik heb hier allang meerdere malen die fix voor gepost.

Ga naar je control panel en forceer threaded optimization op ON en vsync op OFF!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier een kort filpje van mezelf in actie. Alles op verry high 280x1024 DX10 geen AA. Alleen het filpje is helaas van slechte kwalitiet

http://www.youtube.com/watch?v=83UH_2EouX4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Orion
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 16-08 17:55
Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:13:
Hier een kort filpje van mezelf in actie. Alles op verry high 280x1024 DX10 geen AA. Alleen het filpje is helaas van slechte kwalitiet

http://www.youtube.com/watch?v=83UH_2EouX4
Helaas is niet alleen je filmpje van slechte kwalitiet. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:13:
Hier een kort filpje van mezelf in actie. Alles op verry high 280x1024 DX10 geen AA. Alleen het filpje is helaas van slechte kwalitiet

http://www.youtube.com/watch?v=83UH_2EouX4
kan je nog even een screenshot maken met r_displayinfo 1 aan?

En dan alles op Very High Dx10 (in vista). :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

broodjepoep schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:20:
[...]


Helaas is niet alleen je filmpje van slechte kwalitiet. 8)7
Wat wil je daar mee zeggen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:21:
[...]


kan je nog even een screenshot maken met r_displayinfo 1 aan?

En dan alles op Very High Dx10 (in vista). :P
Dat heb ik hier aanstaan dx10 vista1280x1024 verry high.

Afbeeldingslocatie: http://img46.imageshack.us/img46/7965/niceai5.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:24:
[...]


Dat heb ik hier aanstaan dx10 vista1280x1024 verry high.
Ik vind Fraps niet zo betrouwbaar, dus heb ik liever de FPS van de engine zelf.

Wel zieke performance. :P Alleen geloof echt niet dat het very high dx10 is. Sorry, maar ik krijg toch echt brakke performance met een beter/sneller systeem als die van jou. :? Misschien toch maar eens 169.02 checken dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:37:
[...]


Ik vind Fraps niet zo betrouwbaar, dus heb ik liever de FPS van de engine zelf.

Wel zieke performance. :P Alleen geloof echt niet dat het very high dx10 is. Sorry, maar ik krijg toch echt brakke performance met een beter/sneller systeem als die van jou. :? Misschien toch maar eens 169.02 checken dan.
Dat komt omdat AA niet aanstaat. Ik heb het spel wel onder dx10 geopend via ontspanning. Met welke code laat ik fps en de rest van de settings zien ? Dan post ik daar ook wel ff een screentje van.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 08-09 21:06

Knaak

It's me, Mario!

Topicstarter
Verwijderd schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:52:
[...]

Dat komt omdat AA niet aanstaat. Ik heb het spel wel onder dx10 geopend via ontspanning. Met welke code laat ik fps en de rest van de settings zien ? Dan post ik daar ook wel ff een screentje van.
Console: ~
Typ: r_displayinfo 1

10x zoveel info en 100% accuraat. ;)

Edit: kan je een screen maken op een "open" locatie, dus waar je de zon op ziet komen bijv. Daar is het nog best pittig voor je pc. :P

[ Voor 15% gewijzigd door Knaak op 30-10-2007 12:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-09 17:23

BaT

Zo; kan de demo nu ook beter draaien : Alles op high op 1280*800 loopt ie prima; moet nog een paar dingetjes op Very high zetten. Ziet er leuk uit; maar ik hoop dat de performance nog iets beter wordt in de full...

Bij de 169.01 beta drivers voor Vista 64bit kreeg ik ook een zwart scherm als ik Crysis opstartte. Dus draai ik nu de beta 163.75 drivers.

[ Voor 24% gewijzigd door BaT op 30-10-2007 12:14 ]

Product Owner - Connec2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MOAW schreef op dinsdag 30 oktober 2007 @ 11:59:
[...]


Console: ~
Typ: r_displayinfo 1

10x zoveel info en 100% accuraat. ;)

Edit: kan je een screen maken op een "open" locatie, dus waar je de zon op ziet komen bijv. Daar is het nog best pittig voor je pc. :P
MMM met die zon moet ik de game ff overnieuw beginnen. Die ik straks ook wel ff hier alvast een screentje tussen de beplanting
Afbeeldingslocatie: http://img144.imageshack.us/img144/1515/crysis2007103012105284dj5.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 14:39

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Het is trouwens wel jammer, dat de wolken niet bewegen. En de physics laat het soms afweten. Voor de rest ziet het er super uit.

Heeft iemand al kikkers voorbij zien komen, in de demo? De enige dieren, die ik tegen kwam zijn deze:

-Vlinders
-Vissen
-Krabben
-Schildpad
-Kippen
-Meeuwen in de lucht
-Die kleine vogeltjes bij het water
-En de vuurvliegjes in het bos.

[ Voor 5% gewijzigd door Splinter Cell op 30-10-2007 12:34 ]

Pagina: 1 2 ... 13 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Slow-chat, offtopic replies, technische vragen, en vragen over performance horen _niet_ in dit topic thuis!