[PC] Crysis # deel 4 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 12 13 Laatste
Acties:
  • 10.413 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Hasib schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:39:
[...]


Hoeveel fps haal je gemiddeld met deze config?

Misschien dat ik hem dan ook naar dx9 zet.
Gemiddeld 30/35 en uitschieters naar 55. meestal wel 35. (ook onder gevechten)
1024x786, geen AA, met 2x AA is het zo'n 5 FPS mindergemiddeld.

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
ff_tweake schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:37:
[...]

Dat klopt ja, dat je voor dat eventjes spelen 1,84GB aan data moet downloaden :X
Ach, zo kort was het toch ook niet :P CoD4 demo was stukken korter.

Hier kun je iig nog een hoop plezier maken met de editor, en met vrij rondlopen etc.

En dan nog even 1 keer het antwoord op de vraag hoe je POM aanzet:

Maak een bestand genaamd system.cfg aan in je root (\Crytek\Crysis SP Demo\) waarin je het volgende zet:

code:
1
2
con_restricted=0
r_UsePom = 1


Een alternatief hiervoor is eventjes in \Crysis SP Demo\Game\Config\CVarGroups\sys_spec_Shading.cfg bij de door jouw gekozen setting voor Shaders dit te veranderen:

code:
1
r_UsePom=0


in

code:
1
r_UsePom=1


[1] staat voor Low, [3] staat voor High. Als je dus je Shaders ingame op High hebt moet je dit veranderen bij [3].

Het zelfde kun je doen voor godrays/sunshafts, de code hiervoor is

code:
1
r_sunshafts = 1


En dit kun je als alternatief veranderen in \CVarGroups\sys_spec_PostProcessing.cfg.

Dan heb je nog de godrays voor onderwater, dit doe je met

code:
1
r_WaterGodRays = 1


Wat je als alternatief in \CVarGroups\sys_spec_Water.cfg kunt zetten.

Overigens kun je volgens mij alle DX10 opties ook gewoon in DX9 doen als je in \Game\Config\CVarGroups\sys_spec_Full.cfg alle dingen onder [3] even verandert in:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
[3]
sys_spec_ObjectDetail=4
sys_spec_Shading=4
sys_spec_VolumetricEffects=4
sys_spec_Shadows=4
sys_spec_Texture=4
sys_spec_Physics=4
sys_spec_PostProcessing=4
sys_spec_Particles=4
sys_spec_Sound=4
sys_spec_Water=4
sys_spec_GameEffects=4

[ Voor 14% gewijzigd door Avalaxy op 28-10-2007 21:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grote Schurk
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-06 16:19
ff_tweake schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:37:
[...]

Dat klopt ja, dat je voor dat eventjes spelen 1,84GB aan data moet downloaden :X
Het is dan ook geen filmpje, het hele eiland zit er gewoon in..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 03-06 15:06

Snippertje

Light up your life

Weet iemand hoe het komt dat als ik AA op 2x zet ik nog maar 1 fps heb :S Ligt dit aan de omega drivers misschien? Ik heb een X1950Pro, alles wordt ook heel licht.

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Anoniem: 212478 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 20:46:
Wellicht een domme vraag die misschien al voorbij is gekomen.

Maar kunnen jullie je kaart overclocken met die nieuwe beta-driver 169.1?!

Coollbits d'r overheen gegooid, maar ik krijg een fail wanneer ik 'test changes' doe op een clock die al vanaf het begin April goed gaat met eerdere drivers. 650/1000 en hoger op een GTS.

Is daar een oplossing voor of zie ik iets over het hoofd?!
Je zegt het zelf al: waarom heb je dan niet eerst gezocht op dit topic?

Download expertool maar even.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49090

leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:34:
[...]


Nee, wat con_restricted=0 doet is de restriction weghalen waardoor je alles persee via een CFG file moet adden. Via con_restricted=0 kun je het ook in het console ingame invoeren.


[...]


Doe even de search, is al heel vaak gevraagd, zelfs op de vorige pagina nog.

Zou iemand even kunnen testen of dit werkt:

\Crysis SP Demo\Game\Config\diff_normal.cfg

code:
1
ai_UseAlternativeReadability=1


veranderen in

code:
1
ai_UseAlternativeReadability=0


Als het goed is praten de Koreanen dan gewoon Koreaans ipv Engels. Dit is btw voor Normal, je kunt hetzelfde doen bij diff_hard.cfg en diff_easy.cfg.
hmm toen ik zonder con de gegevens heb opgevraagd waren ze niet enabeled.

hmm screenshot functie krijg nu 3 stukken doorelkaar, maar hier een stukje screenhttp://img218.imageshack.us/my.php?image=testio8.jpg

Had aa zelf niet enabeled, maar lijkt het met die functie zelf toe te voegen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
Anoniem: 49090 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:57:
[...]

hmm screenshot functie krijg nu 3 stukken doorelkaar, maar hier een stukje screenhttp://img218.imageshack.us/my.php?image=testio8.jpg

Had aa zelf niet enabeled, maar lijkt het met die functie zelf toe te voegen
Wat bedoel je precies? AA werkt ineens...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-04 06:55
ff_tweake schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:37:
[...]

Dat klopt ja, dat je voor dat eventjes spelen 1,84GB aan data moet downloaden :X
20 minutjes a een 30 min.. voor mij dan maar zegt niks over jou verbinding.


Ik heb me instellingen nu zo dat ik alles very high heb behalve shaders die is op high maar dan heb ik in de shading wel ff POm aangezet(op high) wat die maakt het echt af. op 1920x1200! :9

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • murky123
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 06-06 08:29
vergeet de beta
vergeet de demo

de sandbox editor is super gaaf je kan de hele demo inladen en vanalles toevoegen, aliens, wapens tanks tornado's....
super gaaf om de demo weer eens te spelen met al die extra's er in..

lekker spawen in het vliegtuig skydiven bij clearsky...

hier en daar een paar alien scouts erbij en je gaussrifle+sniperscope

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Hmm heb eens Shader op High vergeleken met Very high, er is toch wel een duidelijk verschil tussen beide als je in meerdere situatie's gaat testen/vergelijken. Very high zorgt ervoor dat shadow beter word toegepast, en dat heeft duidelijk een beter effect.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DirkZzZ
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-06 02:05
:p Hmm, als ik dat 'Find Best Specs' Gebruik, zet hij alles op 'Low',
Terwijl ik een Nvidia 8800GTS (640Mb) heb.

Zal vast en zeker aan m`n mooie Pentium 4 Processor liggen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

If you go to "C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Localized" open the file english.pak with winrar then go to 'compiled docs' there are two word files including the Master version of the entire crysis story and script from training mission to the end.

Nohh, je kan het hele verhaal al lezen. :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
DirkZzZ schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:17:
:p Hmm, als ik dat 'Find Best Specs' Gebruik, zet hij alles op 'Low',
Terwijl ik een Nvidia 8800GTS (640Mb) heb.

Zal vast en zeker aan m`n mooie Pentium 4 Processor liggen?
Ja klopt. Hij test eerst je videokaart en die geeft ie een score van 1 t/m 4, en daarna doet ie hetzelfde met je CPU. Hij zet de settings dan om de laagste van deze 2. Mijn Opteron 165 @ 2.4 GHz kreeg een 2 en m'n 7950GT OC kreeg een 3, dus zette hij het op 2 (medium).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 135195

Ik heb een C2D 6600, 2 Gb ram en een 8800GTX (niets overclocked) en 1680x1050 scherm. Met alles op high is het wel goed te spelen, maar je merkt hier en daar dat het niet soepel loopt. Very high is echt teveel van het goede. Voor een vloeiende gameplay zal ik nog meer laag moeten zetten, ik heb alleen geen idee welke setting de meeste fps winst oplevert met het minste kwaliteitsverlies.
Het is natuurlijk nog maar een demo en de drivers zijn nog niet super, dus het zal uiteindelijk nog wel beter lopen.

Ik zou heel graag het spel eens willen proberen op 1280x1024, alleen ondersteunt m'n scherm geen 1 op 1 pixels verkleining en via de nVidia driver heeft die optie nog NOOIT gewerkt bij mij (waardoor nu 1280x1024 gewoon uitgerekt wordt). Balen. Ik had onderhand wel verwacht dat deze optie via nVidia wel zou werken: ik zou het geen probleem vinden om op 1280x1024 met zwarte randen te spelen...! (Iemand enig idee of dit op een of andere manier alsnog aan de praat te krijgen is?)

Al met al ziet het er mooi uit maar het doet me in beginsel wel erg veel denken aan Far cry, maar dan met meer realistisch graphics. Het valt me trouwens ook op hoe snel je aan iets went... in het begin vind je al die bladeren prachtig maar na een tijdje weet je al niet beter... Uiteindelijk staat of valt het spel dan toch bij de gameplay...!

Wat ik wel een afknapper vond: ik kon een dikke boom met een paar schoten doormidden krijgen, maar een dun paaltje van een hut wil maar niet kapot...! Da's toch jammer...

[ Voor 20% gewijzigd door Anoniem: 135195 op 28-10-2007 22:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

@ DonCorLeone: Nog graag gedaan, fijn dat het jou ook hielp!

Ik heb weer iets interessants ontdekt.

Met MOAW had ik het al erover dat Crysis bij mij vanmorgen 31 fps gaf met de 64 bits gpu benchmark @ high en 1680*1050. (169.01 drivers.)

OS is Vista 64 bits.

Nu had ik dus ineens maar 25, soms 26 fps bij dezelfde run met exact dezelfde instellingen.

Wat ik dus gedaan heb om mijn vertrouwde fps terug te krijgen was systeemherstel naar een punt in de middag.

In de middag had ik namelijk Atitool 0.27b2 geïnstalleerd en ik vond het al vaag dat het programma iets met Nvidia drivers ging doen ofzo (hij vroeg hierom.)

Nu heb ik dus ALLES wat ik kon vinden van Ati verwijderd en systeemherstel gedaan.
Bij rebooten kreeg ik de melding dat er drivers nodig waren voor een onbekend apparaat.

Dit heb ik laten annuleren en ik heb dat apparaat verwijderd via apparaatbeheer.

Toen heb ik de benchmark weer gedraaid en ik had weer mijn vertrouwde framerate terug.

Ik wil mensen vragen om dit eens te testen. (Atitool werkt toch niet met 169.01, alleen de artifact scan en om die reden had ik het geïnstalleerd.)

Als iemand mijn theorie zou willen testen zou dat gaaf zijn, maak een systeemherstel punt en installeer Atitool eens en bench dan je fps.

Onderneem dan mijn stappen om het te reverten en ik durf te wedden dat je fps dan hoger is.

Het scheelt ontzettend veel fps dus ik moet mensen aanraden om Atitool op dit moment icm die drivers niet te installeren voor normaal gebruik (buiten even mijn theorie testen en weer reverten :P) .

[ Voor 17% gewijzigd door HugoBoss1985 op 28-10-2007 22:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RmanX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-03-2023

RmanX

Mario pizza!

Ik heb de demo binnengetrokken en tot mijn verbazing werkt het nog vrij aardig op mijn 'antieke' systeem. Met mijn 7600gt is hij speelbaar op 1024x768 met het meeste op low en een paar dingen op medium (textures en shaders geloof ik). Ik heb geen screenshots gemaakt, maar imho ziet het er dan nog altijd redelijk uit (a la Far cry). Met Fraps zit ik dan tussen de 20 en 30 fps afhankelijk van het aantal mannen wat er op me afkomt. :)

Ik krijg wel heel erg een far cry revisited gevoel van het spel. Het is leuk dat je wat met een pak kan rommelen en bomen kapot kan schieten, maar de gameplay voelt erg hetzelfde aan. Ik vind het ook jammer dat het pak zo snel 'leegloopt', je kan inderdaad maar een seconde of twee voluit rennen op speed en dan is het over.

Ik heb overigen de beta Nvidia drivers geinstalleerd maar ik heb wel een groot probleem met het drukken op TAB of c (om objectives te zien of wapen te veranderen). Zodra ik een van de twee indruk hangt het hele spel een seconde of 3-4 en dat verprutst imho de hele gameplay. Iemand anders met deze problemen? :? Of zou het aan het feit liggen dat ik maar 1 GB ram heb? (hoewel mijn hd niet echt veel werkt dan).

AMD Ryzen 9 3900X | 16 GB DDR4 3200 MHz | AMD Radeon RX Vega 64 | 2 x SSD | 2 x 5400 RPM HDD | LG 16X DVD RW | LG BD | LG 27" 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DirkZzZ
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 01-06 02:05
leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:20:
[...]


Ja klopt. Hij test eerst je videokaart en die geeft ie een score van 1 t/m 4, en daarna doet ie hetzelfde met je CPU. Hij zet de settings dan om de laagste van deze 2. Mijn Opteron 165 @ 2.4 GHz kreeg een 2 en m'n 7950GT OC kreeg een 3, dus zette hij het op 2 (medium).
Thanks, binnen kort toch een C2D Processor, gelukkig. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49090

leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 21:58:
[...]


Wat bedoel je precies? AA werkt ineens...?
Zie de screens ;)


Hij lijkt het zelf toe te passen op de screens die jij maakt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
Anoniem: 49090 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:28:
[...]


Zie de screens ;)


Hij lijkt het zelf toe te passen op de screens die jij maakt
Oh ok, op die manier. Maar hoor je nou Engelse of Koreaanse stemmen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-04 06:55
MOAW schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:19:
If you go to "C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\Game\Localized" open the file english.pak with winrar then go to 'compiled docs' there are two word files including the Master version of the entire crysis story and script from training mission to the end.

Nohh, je kan het hele verhaal al lezen. :O
kan me niet inhouden... >:)


Edit ik weet alles!

Het einde is= onze held red alle diertjes van happy feet! _/-\o_ :+

[ Voor 60% gewijzigd door darkphoenix op 28-10-2007 22:51 ]

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Op medium is het gewoon koreaans hoor bij mij.
Tenminste denk ik; het klinkt hetzelfde als bij battlefield vietnam en de japanners bij bf1942 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • b00ster
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22-05 12:53
Hoogtepuntjes van mijn ervaring met de demo :D

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joeyweggen/Screens/Crysis%202007-10-27%2001-40-00-79.bmp

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joeyweggen/Screens/Crysis%202007-10-28%2020-43-16-39.bmp

Het beste vermaak uit de demo, zwemmen met schildpadjes _/-\o_ :D

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joeyweggen/Screens/Crysis%202007-10-28%2021-06-14-71.bmp

Kabooom! :P

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/joeyweggen/Screens/Crysis%202007-10-28%2021-15-59-67.bmp

Draaide de demo op 1024*768 op medium settings... speelt lekker weg! kijk uit na de voledige single player! :D _/-\o_ :D _/-\o_ :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

VeryHighSpec = Very High (dohh)
Custom = Very High met Shader op High.

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/11.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/12.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/13.jpg

Afbeeldingslocatie: http://leovanhaaren.eu/dump/crysis/14.jpg

*O* yay! ik heb de 1200ste post in dit topic! *O*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

hoe speel je de demo zo snel mogelijk uit?

http://www.youtube.com/watch?v=FW_L4WD7kd4

O-) :').

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-04 06:55

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Is het iemand opgevallen dat golven NIET werken. Kijk maar eens in de editor, daar worden "golven" aangegeven die richting het strand moeten gaan en kapot moeten breken op de rotsen. Alleen zijn ze er totaal niet! Ook is het "schuim" effect er niet 100%.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17:31

Thermometer

Whoop Whoop!

Is iemand het al opgevallen dat als je op het strand staat, de boten in de verte op je schieten? Check deze screenshot maar: http://aycu08.webshots.co...002498492041212531_rs.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
MOAW schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:55:
Is het iemand opgevallen dat golven NIET werken. Kijk maar eens in de editor, daar worden "golven" aangegeven die richting het strand moeten gaan en kapot moeten breken op de rotsen. Alleen zijn ze er totaal niet! Ook is het "schuim" effect er niet 100%.
Kapot brekende golven heb ik niet, maar ik heb wel gewoon de richting en de hoogte en de grootten van de golven.

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
Sander1991 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:58:
Is iemand het al opgevallen dat als je op het strand staat, de boten in de verte op je schieten? Check deze screenshot maar: http://aycu08.webshots.co...002498492041212531_rs.jpg
Dat doen ze niet bij mij hoor, ik ben er zelfs een keer heengezwommen en zag niets (kale boel daar overigens, heel weinig detail en geen eens mannetjes of iets).

Wel werd ik een keer met een raket oid neergeschoten door zo'n boot toen ik er met een speedboat heen voer :D Ik hoorde dat alarm van die boot afgaan en toen schoten ze op me.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

rickyy schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:59:
[...]


Kapot brekende golven heb ik niet, maar ik heb wel gewoon de richting en de hoogte en de grootten van de golven.
Dus jij ziet in de editor/game ook echt de golven die je in de editor hebt aangegeven? Please maak een screen. :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 17:31

Thermometer

Whoop Whoop!

leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:00:
[...]


Dat doen ze niet bij mij hoor, ik ben er zelfs een keer heengezwommen en zag niets (kale boel daar overigens, heel weinig detail en geen eens mannetjes of iets).

Wel werd ik een keer met een raket oid neergeschoten door zo'n boot toen ik er met een speedboat heen voer :D Ik hoorde dat alarm van die boot afgaan en toen schoten ze op me.
Yep dat laatste bedoel ik, dan hoor je eerst zo'n toeter alarm, maar als je dan even snel weg loopt dan is het weer over, maar als je blijft staan komt er zo'n rakent hard op je afgevuurd ;)

EDIT: Wow vet moet je eens een hovercraft spawnen en kapot maken, prachtige explosie _/-\o_

[ Voor 6% gewijzigd door Thermometer op 28-10-2007 23:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
MOAW schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:01:
[...]


Dus jij ziet in de editor/game ook echt de golven die je in de editor hebt aangegeven? Please maak een screen. :o
Komt eraan.

http://img137.imageshack.us/img137/3724/hiero2ni1.png

http://img512.imageshack....09/hogegolvenmoaw2of8.png

En ik zag ook één keer een golf kapotslaan, helaas net te laat voor een screen. (het gebeurde maar 1x

Het is echt heel gaaf om met zulke golven met je speedbootje te varen :D _/-\o_ 8) :*)

[ Voor 40% gewijzigd door rickyy op 28-10-2007 23:14 ]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjah
  • Registratie: Juli 2000
  • Nu online
http://nl.youtube.com/watch?v=tlksh2OdJeo

Laat wel leuk de gameplay zien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Moet je eens een granaat gooien met maximum strength aan, leuk om met de MP een helikopter mee neer te halen! :)
Een toekomstige honkbalmod heeft ook nog wat te bieden op deze manier! :P
Lol en dan durft die vent ook nog te zeggen "about time you showed up!"

[ Voor 43% gewijzigd door HugoBoss1985 op 28-10-2007 23:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

rickyy schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:02:
[...]


Komt eraan.

http://img137.imageshack.us/img137/3724/hiero2ni1.png

http://img512.imageshack....09/hogegolvenmoaw2of8.png

En ik zag ook één keer een golf kapotslaan, helaas net te laat voor een screen. (het gebeurde maar 1x
Nee, je hebt in de editor een soort lijn, waarmee je aangeeft waar een golf heen beweegt in het water, alleen zijn die golven er op dit moment niet. En die waren er in developer filmpjes wel. >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

nog een klein zeikpuntje :+ het gras verbrand niet als er een brandend voorwerp op komt , tis klein maar toch ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-06 22:17
Anoniem: 218213 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:16:
nog een klein zeikpuntje :+ het gras verbrand niet als er een brandend voorwerp op komt , tis klein maar toch ;)
Struiken gaan ook niet kapot als je er een nade op gooit of op schiet, alleen bomen gaan kapoet. Das ook wel jammer vind ik.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Weet iemand nou hoe je het nacht maakt in de editor? :D

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Ik heb net geprobeerd om die schildpad vanaf het strand in het water te zetten, maar hij ging dood. :S

Die golven zitten misschien in een andere map wel?

Ik vind het ook jammer dat je geen dode of bewusteloze soldaten kan oppakken en weggooien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BeaM-R
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 20:02

BeaM-R

Powerrrrr

Nou ook even een tijdje bezig geweest met instellen van de graphics en moet zeggen dat het helemaal niet tegenvalt. Ik zit constant rond de 30 a 40 fps. In hevige gevechten zakt hij even naar de 25.

Instellingen:
1680x1050
AA uit
Alles op high behalve shadows en shaders op low

Specs:
Intel Core 2 Duo E6550 2,33Ghz@1,86Ghz (wegens mobo met max fsb van 1066 :( maar P5K-E komt dinsdag binnen dus dan kan ik hem op 2,33Ghz draaien
2 GB OCZ DDR2 PC2-8000 Gold @ 800Mhz
Geforce 8600 GTS 256mb @700/1100
WinXP
Forceware 169.01

Skoda Enyaq iV60 Sportline * Toyota Aygo X * Fendt 510TF Joker * Honwave 35AE met Honda BF20


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

ja of zoon dode gast als schild gebruiken, zoals in metal gear op de playstation 1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:20:
[...]


Struiken gaan ook niet kapot als je er een nade op gooit of op schiet, alleen bomen gaan kapoet. Das ook wel jammer vind ik.
Vind het ook jammer dat rotsen niet kapot kunnen. :X Komop zeg, je begrijpt zelf ook wel dat ze nog iets over moeten laten wat over enkele jaren komt. Als ze dat soort dingen er óók nog in hadden gestopt had je maar 5fps gehad. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218213

MOAW schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:25:
[...]


Vind het ook jammer dat rotsen niet kapot kunnen. :X Komop zeg, je begrijpt zelf ook wel dat ze nog iets over moeten laten wat over enkele jaren komt. Als ze dat soort dingen er óók nog in hadden gestopt had je maar 5fps gehad. ;)
nee man je moet gewoon alles aan gort kunnen schieten ;) >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Anoniem: 218213 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:24:
ja of zoon dode gast als schild gebruiken, zoals in metal gear op de playstation 1
Dat heb ik geprobeerd met een levende, maar hij gooit hem dan op een gegeven moment vanzelf weg volgens mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • camelrulez
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 22:57
SH4D3H schreef op zaterdag 27 oktober 2007 @ 21:29:
[...]

1440x900 met alles op low werkt 'redelijk' op mijn PCtje.
Athlon 64 (single-core :+) @ 2,6 GHz, 1 GB ram & Geforce 6800 Ultra.
Ik heb 1280x768 draaien hiero. Ziet er op mijn lcd (19" samsung dvi) bijna even mooi uit als 1440x900. En als je een 9800pro heb zoals ik, icm een amd 2600 helpen alle kleine beetjes. Met 1280x768 en alles ;) op low draait 't prima. Lagere resoluties zien er inderdaad niet uit moet ik toegeven. Dan wordt alles echt uberlelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:12

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

tjah het is wachten op Far Cry 2.... daar kunje WEL bomen met chirurgische precisie ontleden... takje voor takje... en niet alleen de main-stam zoals in Crysis.

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Ik vind sommige mensen wel een punt hebben, dat je dingen kapot kon maken van de omgeving zat ook al in Red Faction.
En Half-Life 2 had ook al een uitgebreid physics model.

Ik vind de Physics van Crysis een van de minst indrukwekkende dingen in het spel.
Wel leuk enzo, maar niet grensverleggend.

Het had wel wat uitgebreider gemogen wat mij betreft.

Ik wacht trouwens nog steeds met smart op een Vietnam mod, dat lijkt me echt vet!

[ Voor 19% gewijzigd door HugoBoss1985 op 28-10-2007 23:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

HugoBoss1985 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:31:
Wel leuk enzo, maar niet grensverleggend.
Ow, dus jij vind een real-time tornado niet grensverleggend? 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Mike-
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 27-11-2024
MOAW schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:25:
[...]


Vind het ook jammer dat rotsen niet kapot kunnen. :X Komop zeg, je begrijpt zelf ook wel dat ze nog iets over moeten laten wat over enkele jaren komt. Als ze dat soort dingen er óók nog in hadden gestopt had je maar 5fps gehad. ;)
Ik vind ook dat ze je de mogelijkheid moeten geven om zee schildpadden te ontleden :+

Demo draait heerlijk 1280x1024 @ Medium (30/50FPS)
E6600 @3.2ghz
7900GTX (740/1750)
2GB RAM @ 800MHZ
Raptor 150GB

Ook ben ik erg te spreken over de gameplay het Free Roam element hebben ze er volgens mij ook goed ingebakken, maar daar merk je nog weinig van in de demo ;)

Btw, Nieuw topic anyone?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 203962

Oh by the way: Ik dacht eerst dat je niets kon zien tijdens het skydiven wat nou zeg met 't team in botsing komt, maar dat kan dus wel. gewoon zeg maar tussen 9 en 11 uur blijven kijken en je ziet dat ding vanzelf komen aanstormen :) Pas na gebruik van de editor wist ik welke kant je moest opkijken hiervoor. Ook wel leuk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quakie
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 16:43

Quakie

quakelen

Jeetje ziet het zo er bij jullie ook uit? Dat ziet er mooi uit zeg, blijkbaar stel ik toch wat verkeerd in, want zo ziet het er hier niet uit. Het is hier gewoon overdag? :?

Ik teken nergens meer voor


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 109661

B1gk1ller schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 23:42:
[...]

Ik vind ook dat ze je de mogelijkheid moeten geven om zee schildpadden te ontleden :+

Demo draait heerlijk 1280x1024 @ Medium (30/50FPS)
E6600 @3.2ghz
7900GTX (740/1750)
2GB RAM @ 800MHZ
Raptor 150GB

Ook ben ik erg te spreken over de gameplay het Free Roam element hebben ze er volgens mij ook goed ingebakken, maar daar merk je nog weinig van in de demo ;)

Btw, Nieuw topic anyone?
Free roam gaat aardig goed, De eerste boot overnemen daarmee naar laaste command post varen, met power suit de rotsen beklimmen om dan de intel te pakken. Hiermee sla ik veel enemy's over en heb dus echt een hele andere route gekozen dan normaal voor je is neergelegd.

moet trouwens zeggen dat ik dit echt een geweldig spel vindt. Heerlijk om te spelen en ziet er mooi uit. Wordt zeker een must buy

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237950

De physics zijn ook niet zo fantastisch...
Je kan niet op lijken schieten bijvoorbeeld, gaat gewoon door ze heen.
En dat een boom omvalt als je 3 kogels erop schiet vind ik ook wat overdreven maarja. Voor de rest wel top demo!
Ik had vanmiddag nog even gespeeld met nu de settings op "Medium" 1280x1024 / 8800 GTS 640 / E6400 @ 3.00 Ghz
En ik had gewoon 25/30 fps :| Gaat wel heel erg ver, gebruik wel nog de "oude" 163.69 drivers. Hoop dat nieuwe drivers toch zeker 20/30 % gaan schelen anders zie ik het heel somber in

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yassine
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05-06 15:56

yassine

Nothing to it but to do it!

lama

[ Voor 99% gewijzigd door yassine op 29-10-2007 00:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Kan iemand dan even een screenshot posten van die aliën die je chute raakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Anoniem: 237950 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:03:
De physics zijn ook niet zo fantastisch...
Je kan niet op lijken schieten bijvoorbeeld, gaat gewoon door ze heen.
En dat een boom omvalt als je 3 kogels erop schiet vind ik ook wat overdreven maarja. Voor de rest wel top demo!
Ik had vanmiddag nog even gespeeld met nu de settings op "Medium" 1280x1024 / 8800 GTS 640 / E6400 @ 3.00 Ghz
En ik had gewoon 25/30 fps :| Gaat wel heel erg ver, gebruik wel nog de "oude" 163.69 drivers. Hoop dat nieuwe drivers toch zeker 20/30 % gaan schelen anders zie ik het heel somber in
Dat doen ze zeker, je loopt wel erg achter zeg :o

Download deze 169.01 de nieuwste, scheeld echt heel veel tegenover de drivers die jij gebruikt

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 09:37
Mooie nuke vanaf hoge berg ;)

Afbeeldingslocatie: http://img517.imageshack.us/img517/8358/nukezx6.jpg

Als je overal wil kunnen komen zorg dat je een plek vindt waar je ziet dat je Return To Combat Field hebt en verwijder dan het Volume Gameplay Boundry.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • darkphoenix
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 21-04 06:55
Anoniem: 91868 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:07:
Kan iemand dan even een screenshot posten van die aliën die je chute raakt?
Afbeeldingslocatie: http://www.fotobewaren.nl/output/1193613505.jpg

Intel E6850@3,6Ghz ,GEIL 4 Gig pc800, MSI 8800GTX OC,Tagan 700W,raptor x 150gig,seagate 500gig,asus p5n32-e SLI plus, X-fi extremegamer, logitech z5450 speakerset, Coolermaster Stacker silver


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Ah net zoeen die uit dat schip komt zetten :)
Dank u.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Anoniem: 91868 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:20:
Ah net zoeen die uit dat schip komt zetten :)
Dank u.
Daar gaat het hele level over, je maakt "contact" met een Alien Scout, en telkens weer probeerd hij jou of je teamgenoten een kopje kleiner te maken wanneer mogelijk. (nu nog scripted, maar later word het anders) >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 91868

Wat is dat object er rechtsboven in die blauwe rechthoek eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 158212

speeder1988 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:15:
Mooie nuke vanaf hoge berg ;)

[afbeelding]

Als je overal wil kunnen komen zorg dat je een plek vindt waar je ziet dat je Return To Combat Field hebt en verwijder dan het Volume Gameplay Boundry.
Wat is de juiste benaming voor dat wapen bij de sanbox2 ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flippy
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

flippy

Alle rechten voorbehouden.

is er nou al een truck om je eigen levels in te laden?

wat een geheim agent toch allemaal niet moet doen om incognito op zijn werk te verschijnen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 22:05

Angeloonie

Cheeseburger Addict

rickyy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:14:
[...]


Dat doen ze zeker, je loopt wel erg achter zeg :o

Download deze 169.01 de nieuwste, scheeld echt heel veel tegenover de drivers die jij gebruikt
Die drivers zijn totaal niet OK. Veel mensen hebben juist slechtere framerates met de beta drivers, en anderen (waaronder ik) krijgen ineens lockups die er eerst niet waren.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 09:37
flippy.nl schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:48:
is er nou al een truck om je eigen levels in te laden?
Save je lvl en sla hem op als Island.cry en dan een 2e keer sandbox editor laden en de scripts erin zetten van de originele island.cry en dan kan je hem spelen. Je hoort alleen wel alle stemmen maar dan moet je even de triggers uit de map halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

JediUberknaft schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 19:17:
Erg jammer, maar ik krijg deze demo toch echt niet lekker speelbaar op mijn pc-tje :'( ...

Toch een beetje erg te zwaar ... Alle andere games lopen zeer lekker, maar deze demo helaas niet .. Had me erg verheugd op deze game. Maar zal er toch aan moeten geloven denk ik om een nog vetter systeem te hebben voordat ik deze game met aardig wat eyecandy aan te kunnen spelen ...

Binnekort ga ik deze pc wel occen, en eens kijken wat dat voor resultaat oplevert .. Maar houd mijn hart vast ...

Op meeste medium, en 1024x768 issie redelijk speelbaar, maar dan vind ik farcry nog bijna mooier :? ...ok, beetje overdreven, maar je begrijpt wat ik bedoel ...

Deze game moet je toch echt wel spelen met wat meer eyecandy vind ik ...

Helaas pindakaas dus nog voor mij ...
Gek, ik speel alles op High, behalve schaduwen. Is nog best te doen. Ik heb (of mijn pa beter gezegd) een Core2Duo E6600 en een X1950XT 256MB. Ook 2GB ram. We hebben dus een vergelijkbare videokaart...?


Even een andere vraag, word anisotropische filtering ondersteund???

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 29-10-2007 01:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speeder1988
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 01-06 09:37
Anoniem: 158212 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:43:
[...]


Wat is de juiste benaming voor dat wapen bij de sanbox2 ?
TAC nog iets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

leonpwner1 schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 18:31:
[...]


\Electronic Arts\Crytek\Crysis SP Demo\system.cfg


code:
1
r_UsePom = 1


En deze is eigenlijk ook min of meer een verplichte :9

code:
1
r_sunshafts = 1
Bij mij staat het bestand er niet tussen? Hoe kan dit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkske
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 05-06 22:14
Ik vind de demo best wel leuk, en grafisch wat vernieuwend, maar die DirectX 10 hype die er rond werd gecreëerd om de consument aan te zetten tot Vista en DX10 kaarten steekt mij erg tegen.

Er is nog steeds geen merkbare performance boost in DirectX10 tov DirectX9 met de huidige generatie hardware. Meer nog, je kan door een simpele tweak alle zogezegde "DX10 features" gewoon op een WinXP/DX9 systeem laten emuleren met geen enkele impact op de framerate.
Zie http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0

Als ik dat zo lees, lijkt het er op dat DirectX 10 een hype is, gecreëerd door NVIDIA en Microsoft in samenwerking met EA om consumenten aan te zetten nutteloze hardware en software te kopen... maar zo gaat dat tegenwoordig in een business waar veel geld te verdienen valt zeker?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 22:05

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Vet, ik ontdek net dat je met "Maximum Strength" zo goed als geen recoil hebt bij het schieten :D Dan is die AK ineens heel nauwkeurig :)

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 115092

DX10 een hype zou kunnen. Zo kan het er op een X1950XT uit zien.

1280x960
2xAA
2xAF

Highest Quality (hoger dan high dus via die tweaks):

Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07441/Crysis2.JPG.xs.jpg

Speelbaar op 1152x864 (12-30fps):
2xAA
Aantal opties op medium. O.a. schaduwen. maar wel met die lichteffecten en stenen.
Afbeeldingslocatie: http://xs220.xs.to/xs220/07441/Crysis3.JPG.xs.jpg

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 29-10-2007 03:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 237950

rickyy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:14:
[...]


Dat doen ze zeker, je loopt wel erg achter zeg :o

Download deze 169.01 de nieuwste, scheeld echt heel veel tegenover de drivers die jij gebruikt
Deze drivers zijn nog beta toch???
Het liep bij mij niet! Mijn Crysis demo crashte continu en ik kon niet overclocken :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 25-02 13:26

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Anoniem: 115092 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 01:05:
[...]


Gek, ik speel alles op High, behalve schaduwen. Is nog best te doen. Ik heb (of mijn pa beter gezegd) een Core2Duo E6600 en een X1950XT 256MB. Ook 2GB ram. We hebben dus een vergelijkbare videokaart...?
Zou je misschien effe een screenshot willen posten, om te laten zien hoe het erbij jou uitziet nu ? Ben wel benieuwd namelijk ;) .... Misschien dan nog maar eens wat meer tweaken ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 21:47
Anoniem: 237950 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 02:43:
[...]

Deze drivers zijn nog beta toch???
Het liep bij mij niet! Mijn Crysis demo crashte continu en ik kon niet overclocken :S
Je kan wel overclocken zoek maar naar mijn post eerder in dit topic

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-06 21:10

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Valkske schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 01:45:
Ik vind de demo best wel leuk, en grafisch wat vernieuwend, maar die DirectX 10 hype die er rond werd gecreëerd om de consument aan te zetten tot Vista en DX10 kaarten steekt mij erg tegen.

Er is nog steeds geen merkbare performance boost in DirectX10 tov DirectX9 met de huidige generatie hardware. Meer nog, je kan door een simpele tweak alle zogezegde "DX10 features" gewoon op een WinXP/DX9 systeem laten emuleren met geen enkele impact op de framerate.
Zie http://www.crysis-online.com/forum/index.php?topic=11837.0

Als ik dat zo lees, lijkt het er op dat DirectX 10 een hype is, gecreëerd door NVIDIA en Microsoft in samenwerking met EA om consumenten aan te zetten nutteloze hardware en software te kopen... maar zo gaat dat tegenwoordig in een business waar veel geld te verdienen valt zeker?
Ik heb het ook even gechecked, hetwerkt :). Ook wanneer je r_displayinfo=1 doet, dat staat er nu bij customstreaming. En om de 1 of vage reden, loopt very high beter dan de high settings bij mij 8)7 .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Suicyder
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 22:23
JediUberknaft schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 06:22:
[...]


Zou je misschien effe een screenshot willen posten, om te laten zien hoe het erbij jou uitziet nu ? Ben wel benieuwd namelijk ;) .... Misschien dan nog maar eens wat meer tweaken ...
Het speelt hier ook vrij redelijk
Shaders & Shadows op medium, verder alles op high. Dat op 1680x1050. FPS schommelt wel moet ik zeggen, voor multiplayer zou ik de settings lager zetten omdat ik nu maar 25-35 fps heb.

Hardware -> Q6600, 2 GB, X1900XT (@XTX)

Screenshots

edit: als ik een beetje op tijd thuis ben, zal ik even een nieuw topic starten, tenzij iemand me voor is *hint*

[ Voor 30% gewijzigd door Suicyder op 29-10-2007 07:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

haha! heb net alles op medium gezet en het is verdorie nog redelijk speelbaar ook! hahaha :D nouja, zo'n 20fps denk ik :+ Maar dat voor een athlon 2600+ met 1.25GB Ram en een nvidia 7800GS :D :D :D wel een verschil in effecten zeg met low! Heb trouwens geen AA aangezet

[edit] nou volgens de benchmark gemiddeld 16fps :+

[ Voor 9% gewijzigd door BaRF op 29-10-2007 08:37 ]

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jaapstobbe
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 00:06
er moeten toch ook features zijn die bijvoorbeeld van de Geometry Shader gebruik maken? En dat is iets wat alleen de DX10 hardware aan boord heeft.

Ik geloof gewoon niet dat alle dx10 features te enablen zijn op dx9 dus windows XP :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chaoss
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 00:12

Chaoss

Moderator Spielerij

Professioneel boekemantsje

rickyy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 00:14:

Dat doen ze zeker, je loopt wel erg achter zeg :o

Download deze 169.01 de nieuwste, scheeld echt heel veel tegenover de drivers die jij gebruikt
tegenover de "oude" drivers die hij gebruikt misschien wel, maar ik had de laatste "officieele" (WHQL) drivers... en dan elveren die beta drivers helaasch geen winst op :/ ze waren bij mij alleeen maar buggier! :( kheb snel weer een rollback anar de orgineele drivers gedaan!
Angeloonie schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 02:08:
Vet, ik ontdek net dat je met "Maximum Strength" zo goed als geen recoil hebt bij het schieten :D Dan is die AK ineens heel nauwkeurig :)
interesting!! AK is dat wapen wat die kroeaanen droppen? kvin het stock wapen overigens ook behoorlijk (lees even onnauwkeurig) onnauwkeurig... maargoed daar vindt je iij gee ammo voor.

zat me al te irriteren dat op langere afstand het frikkin onmogelijk was om een headshot te amekn met die dingen... dat terwijl ik toch best goed richtte. :P

[ Voor 41% gewijzigd door Chaoss op 29-10-2007 08:43 ]

PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-06 21:10

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 08:32:
er moeten toch ook features zijn die bijvoorbeeld van de Geometry Shader gebruik maken? En dat is iets wat alleen de DX10 hardware aan boord heeft.

Ik geloof gewoon niet dat alle dx10 features te enablen zijn op dx9 dus windows XP :S
Tja we gaan het zien en ik hoop het. Ik heb zo'n gevoel, dat er nog meer features aanboord zijn, maar die we nog niet gezien hebben. Meestal ontbreken er nog wel wat opties in demo's :).

Tja en over de physics, bijvoorbeeld met die schilpad. Als hij nog leeft, loop je er dwars door heen. Schiet je hem dood, loop je over hem heen. Allemaal van die kleine dingetjes, die een patch gelukkig kunnen fixen. En als een mannetje dood is, schiet je ook dwars door hem heen.

Ben toch wel benieuwd naar patch #1 voor de full version.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

jaapstobbe schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 08:32:
er moeten toch ook features zijn die bijvoorbeeld van de Geometry Shader gebruik maken? En dat is iets wat alleen de DX10 hardware aan boord heeft.

Ik geloof gewoon niet dat alle dx10 features te enablen zijn op dx9 dus windows XP :S
Particles in Dx10 zijn ook geavanceerder, evenals POM (kan wel in dx9, alleen in dx10 is het beter). En natuurlijk Dx10 shader technieken. Ook soft shadows etc.

Dat soort dingen krijgen ze niet, maar zijn wel resource hogs. :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Ik had er ook al is een screen van geplaatst O-)

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Chaoss schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 08:38:
[...]


tegenover de "oude" drivers die hij gebruikt misschien wel, maar ik had de laatste "officieele" (WHQL) drivers... en dan elveren die beta drivers helaasch geen winst op :/ ze waren bij mij alleeen maar buggier! :( kheb snel weer een rollback anar de orgineele drivers gedaan!


[...]


interesting!! AK is dat wapen wat die kroeaanen droppen? kvin het stock wapen overigens ook behoorlijk (lees even onnauwkeurig) onnauwkeurig... maargoed daar vindt je iij gee ammo voor.


zat me al te irriteren dat op langere afstand het frikkin onmogelijk was om een headshot te amekn met die dingen... dat terwijl ik toch best goed richtte. :P
raar ik kreeg ivg met de oude drivers 450~ punten in 3Dmark meer :S

Edit, sorry voor dubbelpost :S

er gebeurde iets raars..

[ Voor 11% gewijzigd door rickyy op 29-10-2007 09:40 ]

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 03-06 21:10

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Ik ben nog niet aan de Sanbox editor toegekomen, maar heeft iemand al geprobeerd, om regen aan te zetten? Dit kon toch met r_Rain = 1. Ziet het regen er ook mooi uit en is onweer ook in de Sandbox beschikbaar?

Screenshots zijn ook welkom.

[ Voor 7% gewijzigd door Splinter Cell op 29-10-2007 09:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Shaidar
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 30-05 06:58

Shaidar

Als je dit bestand uitpakt in je "\Crysis SP Demo\Game\Config" folder uitpakt (alles overschrijven, eerst backup nemen van de originele bestanden), en je ervoor zorgt dat je geen "config.cfg" in een andere folder van Crysis hebt staan, dan maak je van de "high" optie "very high" onder DX9. In het ingame menu zal er dan nog wél "high" staan, maar het zal zonder twijfel "very high" zijn.

[ Voor 4% gewijzigd door Shaidar op 29-10-2007 09:45 ]

 iPhone 12 Pro 128GB  MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Shaidar schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 09:45:
Als je dit bestand uitpakt in je "\Crysis SP Demo\Game\Config" folder uitpakt (alles overschrijven, eerst backup nemen van de originele bestanden), en je ervoor zorgt dat je geen "config.cfg" in een andere folder van Crysis hebt staan, dan maak je van de "high" optie "very high" onder DX9. In het ingame menu zal er dan nog wél "high" staan, maar het zal zonder twijfel "very high" zijn.
Hebben mensen nu nog niet in de gaten dat je dan alleen enkele effecten meer krijgt. 8)7 Very high onder dx9 is er niet, er is wel high dx9 met enkele "fixes".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SharpEdgeOne
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15:24
Ziet er echt r*tevetuit die game alleen toch teleurgesteld in een paar dingen...Vind het toch nog wel aardig lineair spelen, in de jungle volg je een beetje een pad net zoals in COD. Ook kan ik met mijn pc (E6750, 8800GTS 320) niet echt volle bak trekken. Meeste op medium en een paar op high.
Ik mag wel eerst de lotto winnen voordat je een pc kan kopen die dit toch wel meesterlijke geweld makkelijk onder de duim krijgt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 217190

Merken jullie ook niet op dat de performance enorm verschillend is bij iedereen? Ik denk dat dit komt door de 169.01 drivers en de directX runtime november. Het is op een of andere manier geen sterke beta driver deze keer...normaal zijn de beta drivers van NV toch wel even goed qua performance dan de full.
Net zoals SharpEdgeOne hierboven. Ik heb eveneens een 6750(3.6), 8800gts320(670,970) en2 gig.
Ik speel op 1280x1024 op vista, en speel het nu op high behalve shadows en postprocessing op medium. Dit speelt echt gruwelijk goed en met 25fps in een gevecht, 32-34 fps tussen de bossen max.)
dit speelt alsof het 40 is bij mij...En andere mensen met een gtx hebben op die settings hetzelfde :S
Het stomme is ook dat ik de ene keer 20 fps heb max. en als ik mijn pc dan reboot en nog een keer speel ineens weer 30. zooo weird.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Copyman
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 04-06 21:27

Copyman

Dode muis

Copyman schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 11:04:
Als ik anti-aliasing aan zet, het maakt niet uit of die 2x, 4x of 8x is, dan blijven bij mij de schaduwen soms staan (voornamelijk van de bomen en planten). Als anti-alias is uitgeschakeld heb ik er geen last van. Met zoeken kon ik niemand vinden die hetzelfde probleem omschrijft, dus bij deze, hebben meer mensen hier last van? Voor systeemspecs, zie sig. ;)

Crysis settings: 1680x1050, high, anti-alias aan.
Niemand anders die hier last van heeft?

Zeer belangrijke informatie: Inventaris


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rickyy
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 10-02 11:10
Anoniem: 217190 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 10:16:
Merken jullie ook niet op dat de performance enorm verschillend is bij iedereen? Ik denk dat dit komt door de 169.01 drivers en de directX runtime november. Het is op een of andere manier geen sterke beta driver deze keer...normaal zijn de beta drivers van NV toch wel even goed qua performance dan de full.
Net zoals SharpEdgeOne hierboven. Ik heb eveneens een 6750(3.6), 8800gts320(670,970) en2 gig.
Ik speel op 1280x1024 op vista, en speel het nu op high behalve shadows en postprocessing op medium. Dit speelt echt gruwelijk goed en met 25fps in een gevecht, 32-34 fps tussen de bossen max.)
dit speelt alsof het 40 is bij mij...En andere mensen met een gtx hebben op die settings hetzelfde :S
Het stomme is ook dat ik de ene keer 20 fps heb max. en als ik mijn pc dan reboot en nog een keer speel ineens weer 30. zooo weird.
Mijn gemiddelde is 30/40/45, (45 in bossen) op 1024x768 met echt alles op hoog inc die config dingen om POM en sunshafts aan te zetten enz. En in gevechten gewoon 30/40 blijft ie hangen, en dat is echt supervloeiend! Doe ik er 2x AA bij dan word mn FPS precies 5 lager gemiddeld. en bij 16x AA heb ik 15/20/25 frames gemiddeld. Echter zie ik bijna geen verschil tussen 2x AA en 16x AA, bij allebij zie ik geen enkel kartel randje meer ( 17 inch scherm ).

XP 32 bit ^

Maar ik heb wel 1 dooie pixel in mn scherm dat scheeld ook :+

@hierboven, nee geen last van :)

Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SharpEdgeOne
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 15:24
Anoniem: 217190 schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 10:16:
Net zoals SharpEdgeOne hierboven. Ik heb eveneens een 6750(3.6), 8800gts320(670,970) en2 gig.
Ik speel op 1280x1024 op vista, en speel het nu op high behalve shadows en postprocessing op medium.
Ik zal dat ook eens proberen, zou mij ook moeten lukken dan. Ook ik speel onder vista 32 bit. We moeten ook niet vergeten dat het een demo en brakke drivers betreft dus dat er nog veel getweakt moet worden aan het geheel. Denk\hoop dat als het eindelijk zover is de verschillen tussen zelfde setups verdwijnt en ook betere drivers uit worden gebracht...
Vooral die krabben langs de kust zijn lam. Koreanen knal je doormidden maar pomp van dichtbij lood in zon ding en hij gaat alleen op zn rug liggen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

rickyy schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 10:23:
[...]


Mijn gemiddelde is 30/40/45, (45 in bossen) op 1024x768 met echt alles op hoog inc die config dingen om POM en sunshafts aan te zetten enz. En in gevechten gewoon 30/40 blijft ie hangen, en dat is echt supervloeiend! Die ik er 2x AA bij dan word mn FPS precies 5 lager gemiddeld. en bij 16x AA heb ik 15/20/25 frames gemiddeld. Echter zie ik bijna geen verschil tussen 2x AA en 16x AA, bij allebij zie ik geen enkel kartel randje meer ( 17 inch scherm ).

XP 32 bit ^

Maar ik heb wel 1 dooie pixel in mn scherm dat scheeld ook :+

@hierboven, nee geen last van :)
Op 1024x768 krijg ik dit ;)


Running GPU benchmark 5
Settings: 1024x768 Very high
Drivers: 163.75
Driver-forced: 16xAF 8xAA
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)

!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 99.08s, Average FPS: 20.19
Min FPS: 14.17 at frame 1950, Max FPS: 25.86 at frame 871
Average Tri/Sec: -14141284, Tri/Frame: -700565
Recorded/Played Tris ratio: -1.31

!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 91.61s, Average FPS: 21.83
Min FPS: 14.17 at frame 1950, Max FPS: 25.86 at frame 871
Average Tri/Sec: -15042663, Tri/Frame: -689017
Recorded/Played Tris ratio: -1.33

!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 91.71s, Average FPS: 21.81
Min FPS: 14.17 at frame 1950, Max FPS: 26.18 at frame 862
Average Tri/Sec: -14977135, Tri/Frame: -686799
Recorded/Played Tris ratio: -1.33

Maar of AF nu werkt :?

Wel goed speelbaar, dat zeker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
b00ster schreef op zondag 28 oktober 2007 @ 22:38:


[afbeelding]

Draaide de demo op 1024*768 op medium settings... speelt lekker weg! kijk uit na de voledige single player! :D _/-\o_ :D _/-\o_ :D
Ik zie hier Medium settings, en toch die blur - Ik ben 'm echt kwijt - alles staan very high behalve shadow en shader..

Hoe zet ik die blur weer aan ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rodemannetje
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14:52
Anti aliasing geeft bij mij ook schaduwen (winxp).

i7 860 3.94ghz/mugen 2b/lancool k62/corsair hx650/vertex II/asus p7p55e pro/msi gtx570 oc/ OCZ3G1866LV6GK /xfi pro elite/Samsung 214t tft/3 hd's/plex dvd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

SileX schreef op maandag 29 oktober 2007 @ 10:30:
[...]

Ik zie hier Medium settings, en toch die blur - Ik ben 'm echt kwijt - alles staan very high behalve shadow en shader..

Hoe zet ik die blur weer aan ?
Hmm, reboot eens? Als je ingame shaders aanpast word je blur afgezet (bug).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:30
Heren en dames: het is tijd voor een nieuw topicdeel :) Wie opent er een nieuw topic?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Zal ik wel doen, hoor net dat 3dmax toets uitvalt. Geef me 2 uur de tijd ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Knaak
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 07:26

Knaak

It's me, Mario!

Graag doorgaan in: Crysis & Sandbox 2 Topic deel #5

Moeten nog wel wat dingen gefixed worden. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 22:53

HugoBoss1985

Xenotech

Atitiool op je pc installeren veroorzaakt dus ook flinke fps drops en een lagere gemiddelde fps met de gpu test.

Ik denk nu dat dit komt doordat Atitool zelf drivers gaat installeren/zoeken voor de videokaart.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 16:30
Pagina: 1 ... 12 13 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Slow-chat, offtopic replies, technische vragen, en vragen over performance horen _niet_ in dit topic thuis!