[ Voor 85% gewijzigd door Crash op 04-11-2007 14:07 ]
Net uitgespeeld, topgame.
Ik ga hem misschien aanschaffen voor de multiplayer, lijkt me wel relaxed met die time opties.
Ik ga hem misschien aanschaffen voor de multiplayer, lijkt me wel relaxed met die time opties.
sewer, kun je mij misschien in spoilertags vertellen hoe ik die windtunnel doe? Ik sta er al in op 1 van die 4 platforms..
Eeuhm, de eerste windtunnel bedoel je waar de ventilator onder je is?
spoiler:
Tijd achteruit laten lopen,zodat de windrichting omdraait en je omhoog kan
[ Voor 24% gewijzigd door sewer op 03-11-2007 19:17 ]
Vandaag toch nog maar ff door gespeelt. Na een tijdje went de engine wel. Buiten heb ik er al helemaal geen last van.
Ik moet zeggen dat ik het toch wel een erg lekker spel vind. Echt bijzonder is het niet maar het speelt leuk en lekker weg. Ik ga em zeker uitspelen.
Ik moet zeggen dat ik het toch wel een erg lekker spel vind. Echt bijzonder is het niet maar het speelt leuk en lekker weg. Ik ga em zeker uitspelen.
Hij was zeker leuk, maar dat hele 'timeshift' kwam niet zo heel goed uit de verf. In de gevechten zelf gebruik je alleen maar die bullit-time wat ook al in andere spellen zit, in de tijd teruggaan is echt alleen iets voor sommige puzzel-elementen.
En de bullit-time maakt het spel iets te makkelijk. Als je er geen gebruik van maakt heb je bij een ambush van 3+ tegenstanders geen kans, maar met bullittime + kruisboog blaas je er in 1 'timeshift'-ronde zo 4 of 5 op, zonder dat ze de kans hebben gehad om op jou te schieten.
En de bullit-time maakt het spel iets te makkelijk. Als je er geen gebruik van maakt heb je bij een ambush van 3+ tegenstanders geen kans, maar met bullittime + kruisboog blaas je er in 1 'timeshift'-ronde zo 4 of 5 op, zonder dat ze de kans hebben gehad om op jou te schieten.
wie ka mij helpen ben denk bij 1 van de laatste levels en moet zn groot beest ofzo met 3 van die guns er op kapot maken maar nadat ik de eerste kapot heb komt er telkens een bommen regen en dan zegt die computer dood leuk "keep on moving" maar dat heeft na zn 10x proberen nog geen nut gehad
Iemand een idee hoe je de fov kunt aanpassen want ik wordt misselijk als ik zo speel......het scherm lijkt ingezoomd.
Ik vind het ook niet echt prettig spelen dat. Volgens mij is er alleen niets aan te doen. Als je buiten bent heb je er een stuk minder last van vind ik, het is dan best goed te spelen. Binnen is het heel erg.Janssen schreef op zondag 04 november 2007 @ 19:45:
Iemand een idee hoe je de fov kunt aanpassen want ik wordt misselijk als ik zo speel......het scherm lijkt ingezoomd.
Bommen regen is niet constant, er zitten steeds pauzes in.Langras schreef op zondag 04 november 2007 @ 19:37:
wie ka mij helpen ben denk bij 1 van de laatste levels en moet zn groot beest ofzo met 3 van die guns er op kapot maken maar nadat ik de eerste kapot heb komt er telkens een bommen regen en dan zegt die computer dood leuk "keep on moving" maar dat heeft na zn 10x proberen nog geen nut gehad
Als je de eerste gun kapotgeschoten hebt, gewoon met slowmotion bommenregen ontwijken en niet proberen te schieten op die 2e gun.Als de bommenregen voorbij is snel die andere gun kapotschieten en naar de andere kamer gaan.
Ik moest daar ook paar keer herladen omdat ik tegelijk wou schieten en die bommen ontwijken, maar je moet eerst alles ontwijken en dan schieten als het rustig is.
Ik heb nog niet echt veel onderzoek naar dit spel gedaan... dus het kan zijn dat ik nu met een onzinnige vraag kom. 
Is het de bedoeling dat we dit ook multiplayer kunnen gaan spelen? Zo ja, dan hebben we waarschijnlijk niet die timeshift mogelijkheid... dus waarom zouden we het dan multiplayer gaan spelen? Het is dan een "normale" shooter geworden!
Dit lijkt mij een hele gave singleplayer game... maar wat biedt dit spel de fanatieke multiplayergamer?
Is het de bedoeling dat we dit ook multiplayer kunnen gaan spelen? Zo ja, dan hebben we waarschijnlijk niet die timeshift mogelijkheid... dus waarom zouden we het dan multiplayer gaan spelen? Het is dan een "normale" shooter geworden!
Dit lijkt mij een hele gave singleplayer game... maar wat biedt dit spel de fanatieke multiplayergamer?
Er is wel degelijk een tijdfactor in de multiplayer. Lees dit artikel maar eens nahttp://www.gamespot.com/p...html?sid=6145628&mode=all.Retaliator schreef op maandag 05 november 2007 @ 09:18:
Ik heb nog niet echt veel onderzoek naar dit spel gedaan... dus het kan zijn dat ik nu met een onzinnige vraag kom.
Is het de bedoeling dat we dit ook multiplayer kunnen gaan spelen? Zo ja, dan hebben we waarschijnlijk niet die timeshift mogelijkheid... dus waarom zouden we het dan multiplayer gaan spelen? Het is dan een "normale" shooter geworden!
Dit lijkt mij een hele gave singleplayer game... maar wat biedt dit spel de fanatieke multiplayergamer?
I've been mad for fucking years, absolutely years, been over the edge for yonks.
Vinyl: Discogs
Heb er ook geen onderzoek naar gedaan, maar je kan natuurlijk wel gewoon die bullit-time hebben. Maar behalve dat alles vertraagt loop je dan gewoon veel sneller (zoals die irritantie mannetjes in singleplayer die later in het spel komen).
Na het lezen van de link boven mij werkt het dus blijkbaar heel anders dan ik dacht
Na het lezen van de link boven mij werkt het dus blijkbaar heel anders dan ik dacht
[ Voor 17% gewijzigd door sewer op 05-11-2007 09:30 ]
PilatuS schreef op vrijdag 02 november 2007 @ 22:40:
Net ook ff gespeelt. Op zich ziet het er allemaal wel goed uit en loopt het ook wel lekker. Wat ik alleen erg jammer vind is dat het spel zelf wel lijkt alsof er constant ingezoomed is. Dat zal wel aan de engine liggen maar ik vind het erg onprettig spelen. Een ander spel Area 51 had hier ook last van en om die reden heb ik dat spel nooit echt gespeelt. Het is net alsof ik erg dicht op het scherm zit, er verder van af gaan zitten heeft alleen geen zin. Iemand anders die dit ook vind ?
Volgens mij kun je je field of view ergens bij de settings instellen. Ben nu op school dus kan het niet opzoeken, maar weet het vrij zeker. Ergens bij Game-settings ofzo.Janssen schreef op zondag 04 november 2007 @ 19:45:
Iemand een idee hoe je de fov kunt aanpassen want ik wordt misselijk als ik zo speel......het scherm lijkt ingezoomd.
Post het ff als je het hebt gevonden en anders zoek ik het vanavond ff op voor jullie.
Het zullen inderdaad wel snel lopende mannetjes worden in multiplay. Maar je kan nooit zo snel als in de singleplayer campaign. Als je zoveel sneller zou zijn dan verlies je de controlle. Je zou telkens tegen muren aanlopen en niet bepaald gericht kunnen aimen.
Je zal een fractie sneller kunnen dan de normale gameplay. Daarna gaat het te snel voor de menselijke reactiesnelheid en gameplayskills.
Je zal een fractie sneller kunnen dan de normale gameplay. Daarna gaat het te snel voor de menselijke reactiesnelheid en gameplayskills.
Is er al een fix voor de problemen met de videokaart drivers? Ik werk nu met wat oudere ForceWare drivers, omdat met de recente bèta's de game gewoonweg niet opstart ook al zijn ze speciaal voor TimeShift. Krijg je dus elke keer als de game start de melding dat je oude drivers hebt die niet ondersteund zijn...
Heb je je drivers wel goed geïnstalleerd? Daarmee bedoel ik eerst huidige driver verwijderen. Vervolgens opnieuw opstarten, een driver sweeper gebruiken (bijvoorbeeld van guru3d, aanrader). En dan pas nieuwe drivers installeren, het liefst van de 169.xx serie. Bij mij werkt ie gewoon hoor, specs zie sig. en ik draai Windows Vista x64Wildfire schreef op maandag 05 november 2007 @ 10:43:
Is er al een fix voor de problemen met de videokaart drivers? Ik werk nu met wat oudere ForceWare drivers, omdat met de recente bèta's de game gewoonweg niet opstart ook al zijn ze speciaal voor TimeShift. Krijg je dus elke keer als de game start de melding dat je oude drivers hebt die niet ondersteund zijn...
x64 Drivers zijn toch anders dan x32 drivers. Plus dat echt gruwelijk veel mensen dit probleem hebben, ik ben echt niet de enige.Gurneyhck schreef op maandag 05 november 2007 @ 11:40:
[...]
Heb je je drivers wel goed geïnstalleerd? Daarmee bedoel ik eerst huidige driver verwijderen. Vervolgens opnieuw opstarten, een driver sweeper gebruiken (bijvoorbeeld van guru3d, aanrader). En dan pas nieuwe drivers installeren, het liefst van de 169.xx serie. Bij mij werkt ie gewoon hoor, specs zie sig. en ik draai Windows Vista x64
Daarnaast ga ik echt niet bij elke driver-upgrade eerst de oude driver verwijderen, opnieuw opstarten, restjes verwijderen, nieuwe installeren. Wat een werk en een upgrade zou voor geen enkel probleem mogen zorgen feitelijk. Feit is wel dat ik bij mijn oude Vista install gewoon elke keer de nieuwe driver over de oude heen installeerde, wat nog nooit voor problemen heeft gezorgd.
Ik heb nu een nieuwe Vista install met 163.69 als ik me niet vergis als drivers. Ik laat het maar even zo, Timeshift draait prima. Misschien als er nieuwe bèta's komen dat ik die wel even probeer via jouw methode.
[ Voor 35% gewijzigd door Wildfire op 05-11-2007 11:54 ]
Verwijderd
Ik zag dat bij Bioshock ook al, ineens speciale Bioshock drivers... Wordt wel een teringzooi zo als je voor elke game weer andere drivers nodig hebt?Wildfire schreef op maandag 05 november 2007 @ 10:43:
Is er al een fix voor de problemen met de videokaart drivers? Ik werk nu met wat oudere ForceWare drivers, omdat met de recente bèta's de game gewoonweg niet opstart ook al zijn ze speciaal voor TimeShift. Krijg je dus elke keer als de game start de melding dat je oude drivers hebt die niet ondersteund zijn...
Anyway geen idee welke drivers ik heb, Timeshift klaagt bij het opstarten wel maar ik druk dan gewoon op Play en het draait allemaal perfect dus ik laat het maar zo...
Verwijderd
Zit op dit moment vast in Timeshift, hoop dat ik met behulp van spoiler verder kan komen.
Weet zo niet hoe het level heet, maar het is ergens binnen:) nog niet super ver.
Ik heb ergens een hendel, en als ik op kruisje druk gaat er een band lopen. Op die lopende band staan 3 a 4 boxen om het zo maar te noemen. Dan heb ik ernaast nog een lopende band met aan het eind een tunnel alleen die is geblokeerd door boxen die opelkaar zijn gestapelt.
Wie kent dit stuk en heeft hem gehaald.
Weet zo niet hoe het level heet, maar het is ergens binnen:) nog niet super ver.
Ik heb ergens een hendel, en als ik op kruisje druk gaat er een band lopen. Op die lopende band staan 3 a 4 boxen om het zo maar te noemen. Dan heb ik ernaast nog een lopende band met aan het eind een tunnel alleen die is geblokeerd door boxen die opelkaar zijn gestapelt.
Wie kent dit stuk en heeft hem gehaald.
Level kun je gewoon zien bij 'load game'. Je bedoelt die band waar de dozen maar een klein stukje bewegen? Zo ja, kijk dan hier. Zo nee, kijk even welk level het is, of maak een screenshot.
Verwijderd schreef op maandag 05 november 2007 @ 17:29:
Zit op dit moment vast in Timeshift, hoop dat ik met behulp van spoiler verder kan komen.
Weet zo niet hoe het level heet, maar het is ergens binnen:) nog niet super ver.
Ik heb ergens een hendel, en als ik op kruisje druk gaat er een band lopen. Op die lopende band staan 3 a 4 boxen om het zo maar te noemen. Dan heb ik ernaast nog een lopende band met aan het eind een tunnel alleen die is geblokeerd door boxen die opelkaar zijn gestapelt.
Wie kent dit stuk en heeft hem gehaald.
spoiler:
Er zit een opening in de muur waar je al crouchend door heen kunt. Gebruik de time stop om de tijd te stoppen wanneer de opening open is als de boxen voorbij schuiven, ik denk dat dit je verder helpt.
Feitelijk bedoel ik wat Sewer eerder al eens zei
[ Voor 3% gewijzigd door Arethusa op 05-11-2007 17:59 ]
I've been mad for fucking years, absolutely years, been over the edge for yonks.
Vinyl: Discogs
Verwijderd
De opening komt er ja niet, want die band beweegt niet. Dus kan er ook niet kruipend door heen als de boxen erstaan. Kan wel de ene lopende band activeren en de time stop gebruiken. maar tegen de tijd dat je timeshift op is, ben je er nog niet eens.
Weet niet hoe ik moet spoileren sorry.
Weet niet hoe ik moet spoileren sorry.
Spoileren doe je zo: [ spoiler]tekst[/] maar dan zonder de eerste spatie
Maar zeg nu even welk level je zit, dan kijk ik wel even wat je bedoelt
Maar zeg nu even welk level je zit, dan kijk ik wel even wat je bedoelt
edit:
Ow wacht, bedoel je dat die werkende band wel het gat heeft, maar je haalt het dus gewoon niet met timestop? Dan moet je de bullit-time (time slow) gebruiken, die werkt langer.
Ow wacht, bedoel je dat die werkende band wel het gat heeft, maar je haalt het dus gewoon niet met timestop? Dan moet je de bullit-time (time slow) gebruiken, die werkt langer.
[ Voor 62% gewijzigd door sewer op 05-11-2007 18:29 ]
Heb het nog eens gespeeld, en dat is precies dat punt.
spoiler:
Maar je moet niet door dat gat. Jij kijkt naar de verkeerde band, als je het hoekje omgaat heb je de band met de paar dozen erop. Als je op die knop drukt, dan gaan ze een stukje naar links of rechts. Als je recht tegen de knop aan kijkt, kijk dan als je erop drukt naar de doos die het dichtst bij je staat (aan de rechterkant), daarachter zit een gat. Als je gewoon time-slow doet en op de knop duwt, dan kun je daar met bukken makkelijk in.
Het gat wat je zoekt zit dus achter een doos die beweegt als je op het knopje duwt!
Het gat wat je zoekt zit dus achter een doos die beweegt als je op het knopje duwt!
[ Voor 12% gewijzigd door sewer op 05-11-2007 19:31 ]
Iemand enig idee hoe ik AA kan krijgen in dit spel? Ik speel onder Vista x64 op een 8800GTX met forceware 169.04. Ik heb al in die user.ini bestanden e.e.a. aangepast, en met nHancer AA geforceerd aangezet, zonder resultaat
Cunning linguist.
Verwijderd
Ik kom nu ook niet verder in het spel. Ik moet een aantal gevangenen bevrijden. Ik heb daarvoor een aantal bad guys neergeschoten in de gevangenis. Alleen weet ik niet wat ik daarna moet doen om in de control room te komen. Alles lijkt afgesloten, niets beweegt zodat ik er op of achter kan komen. Help!
Verwijderd schreef op dinsdag 06 november 2007 @ 17:04:
Ik kom nu ook niet verder in het spel. Ik moet een aantal gevangenen bevrijden. Ik heb daarvoor een aantal bad guys neergeschoten in de gevangenis. Alleen weet ik niet wat ik daarna moet doen om in de control room te komen. Alles lijkt afgesloten, niets beweegt zodat ik er op of achter kan komen. Help!
spoiler:
Zelf tien minuten over het hoofd gezien, maar er zit gewoon een gat in het hekwerk waardoor je er binnen kunt komen 
Lekker tussen spoilertags, laat anderen het maar zelf uitzoeken als ze willen
[ Voor 7% gewijzigd door Wildfire op 06-11-2007 17:45 ]
Ik zit nu ergens (in ieder geval na de gevangenis) en daar moet je eerst een mijnenveld doorlopen. Daarna komt er een stuk prikkeldraad met een opening. Als ik door dat gat heen loop krijg ik "Objectives complete" in beeld te staan en op dat moment kan ik niet meer lopen. Verder is alles mogelijk. Schieten, time controls, draaien. Overigens, het level heet "Forced Entry".
Ter referentie 2 screenshots van de locatie.
Hier kwam je vandaan (aan overkant van het meer ligt een groot mijnenveld):

Hier zit het gat waarna de freeze komt:

Wat ik zou kunnen doen is updaten naar 1.2 maar de changelog geeft alleen een NAT fix aan waar ik dus niks aan heb.
Ter referentie 2 screenshots van de locatie.
Hier kwam je vandaan (aan overkant van het meer ligt een groot mijnenveld):

Hier zit het gat waarna de freeze komt:

Wat ik zou kunnen doen is updaten naar 1.2 maar de changelog geeft alleen een NAT fix aan waar ik dus niks aan heb.
Verwijderd
O M G, bedankt. Wat zijn we weer lekker scheel ; )Wildfire schreef op dinsdag 06 november 2007 @ 17:44:
[...]
spoiler:Zelf tien minuten over het hoofd gezien, maar er zit gewoon een gat in het hekwerk waardoor je er binnen kunt komen
Lekker tussen spoilertags, laat anderen het maar zelf uitzoeken als ze willen
@Ascathon: Even level opnieuw laden ofzo? Als het niet lukt dan kan ik wel kijken voor een savegame van net daarna.
@Mart Ini: Heb zelf ook veel vastgezeten op de onnozelste punten. Het langst in het begin ergens waar een tank vanuit een steeg op je schiet en je de opdracht hebt 'locate the subway'. Heb dat hele gebied wel 10x afgelopen voordat ik het zag. Of dat je ergens een deur totaal mist ofzo...
@Mart Ini: Heb zelf ook veel vastgezeten op de onnozelste punten. Het langst in het begin ergens waar een tank vanuit een steeg op je schiet en je de opdracht hebt 'locate the subway'. Heb dat hele gebied wel 10x afgelopen voordat ik het zag. Of dat je ergens een deur totaal mist ofzo...
[ Voor 93% gewijzigd door sewer op 06-11-2007 19:38 ]
Paar keer geprobeerd, zelfs spel herstart.sewer schreef op dinsdag 06 november 2007 @ 19:28:
@Ascathon: Even level opnieuw laden ofzo? Als het niet lukt dan kan ik wel kijken voor een savegame van net daarna.
Savegame is welkom. Zie mn profile voor emailadres. Bij voorbaat dank.
Verwijderd
Thnx ben verder nu.sewer schreef op maandag 05 november 2007 @ 19:23:
Heb het nog eens gespeeld, en dat is precies dat punt.spoiler:Maar je moet niet door dat gat. Jij kijkt naar de verkeerde band, als je het hoekje omgaat heb je de band met de paar dozen erop. Als je op die knop drukt, dan gaan ze een stukje naar links of rechts. Als je recht tegen de knop aan kijkt, kijk dan als je erop drukt naar de doos die het dichtst bij je staat (aan de rechterkant), daarachter zit een gat. Als je gewoon time-slow doet en op de knop duwt, dan kun je daar met bukken makkelijk in.
Het gat wat je zoekt zit dus achter een doos die beweegt als je op het knopje duwt!
Nu alleen nog moeilijk geworden, zit in die sneeuw wereld waar de lui allemaal op quads aankomen. Maarja eerst proberen dan pas vragen:)
Heb hem gemaild. Het hoort trouwens dat je bij die objective niet kan bewegen, maar er horen daar mannetjes (en ook dozen met munitie enzo) te staan van jouw team die tegen je aan lullen. Bij jou is het gewoon helemaal leegAscathon schreef op dinsdag 06 november 2007 @ 19:53:
[...]
Paar keer geprobeerd, zelfs spel herstart.
Savegame is welkom. Zie mn profile voor emailadres. Bij voorbaat dank.
ow ja, de savegame is van de middelste moeilijkheidsniveau ("skilled")
[ Voor 8% gewijzigd door sewer op 06-11-2007 20:46 ]
Hmmm.... zojuist uitgespeeld.
Ik heb me iig uitstekend vermaakt met Timeshift, echt gewoon een heerlijke game!
Gelukkig op tijd uitgespeeld zodat ik me op CoD4 kan storten als deze later deze week uitkomt
spoiler:
Open deur voor een deel 2 dus. Je keert uiteindelijk terug in je eigen tijd na Krone te hebben verslagen en je kunt nog nèt die bom onschadelijk maken die het lab zou gaan opblazen. Maar dan komt je pak aan met de melding "Paradox imminent, initiating time jump" en je komt dan weer terug op het moment dat je Krone net verslagen hebt.
Lekkere anti-climax zeg, weet je nog niet hoe het verder gaat... waarom die tijdsparadox waardoor je pak automatisch jumpt? En wat de hell is de paradox dan?
/me wacht op deel 2
Lekkere anti-climax zeg, weet je nog niet hoe het verder gaat... waarom die tijdsparadox waardoor je pak automatisch jumpt? En wat de hell is de paradox dan?
/me wacht op deel 2
Ik heb me iig uitstekend vermaakt met Timeshift, echt gewoon een heerlijke game!
Gelukkig op tijd uitgespeeld zodat ik me op CoD4 kan storten als deze later deze week uitkomt
Verwijderd
Ook ik zit ergens vast (en niet direct een deftige walkthrough te vinden
).
Ahja, iemand een schatting hoe ver ik ongeveer in het game zit?
Verder wel een tof spel, duurde even voor mij om er in te komen maar toen werd het echt fijn.
spoiler:
Het level heet Getaway en je komt met een stijgende lift uit bij een deur die uitgeeft op een dak. Er zitten een aantal vijanden en het is ook de eerste maal dat ik de mannetjes met jetpacks tegenkomen die kunnen vliegen en ontploffen als je er op schiet. Wanneer alle vijanden zijn uitgeschakeld weet ik nieet waar naar toe of wat te doen. De perimeter van het dak al 20X zitten afzoeken maar ik kan niets vinden, iemand een idee?
Ahja, iemand een schatting hoe ver ik ongeveer in het game zit?
Verder wel een tof spel, duurde even voor mij om er in te komen maar toen werd het echt fijn.
Aangezien het geen spoiler voor het spel is kan ik het hier wel uitleggen:Wildfire schreef op woensdag 07 november 2007 @ 00:23:
Hmmm.... zojuist uitgespeeld.
spoiler:Lekkere anti-climax zeg, weet je nog niet hoe het verder gaat... waarom die tijdsparadox waardoor je pak automatisch jumpt? En wat de hell is de paradox dan?
Een tijdparadox is het makkelijkst uit te leggen met de grootvader-theorie. Stel: je gaat terug in de tijd en vermoord je grootvader (voordat hij ooit kinderen had genomen). Hierdoor zou jij nooit bestaan hebben en zou jij nooit terug in de tijd kunnen zijn gegaan om je grootvader te vermoorden. Hierdoor zou je grootvader wel weer bestaan en zou jij weer geboren kunnen worden zodat je terug in de tijd kan om hem te vermoorden.
In theorie zou deze situatie de stroom van de tijd tegenhouden. Een andere theorie is dat de stroom zelf een oplossing zou zoeken (bijvoorbeeld: je kan op het moment dat je je grootvader gaat vermoorden hem niet doden om een willekeurige reden of je wordt zelf je eigen grootvader). Een derde theorie is dat je wel terug kan gaan in de tijd, maar dat alle handelingen die je daar verricht een totale nieuwe tijdlijn maken (absoluut tijdreizen in plaats van relatief). Jij blijft je leven gewoon uitleven maar zal zelf nooit geboren zijn in de tijdlijn die je zelf gemaakt hebt.
In sommige computerspellen worden tijdparadoxen behandeld volgens de eerste en de tweede theorie die ik hier noem. Vaak wordt de paradox opgelost door interventie van een derde entiteit. Neem bijvoorbeeld de Soul Reaver in de Legacy of Kain series.
spoiler:
In dit geval is het The Suit die het oplost door bepaalde handelingen van jou ongedaan te maken zodat de tijdsstroom gewoon kan doorvloeien.
[ Voor 21% gewijzigd door The Zep Man op 07-11-2007 10:19 ]
Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!
Je hebt m'n vraag verkeerd begrepenThe Zep Man schreef op woensdag 07 november 2007 @ 10:13:
[...]
Aangezien het geen spoiler voor het spel is kan ik het hier wel uitleggen:
Een tijdparadox is het makkelijkst uit te leggen met de grootvader-theorie. Stel: je gaat terug in de tijd en vermoord je grootvader (voordat hij ooit kinderen had genomen). Hierdoor zou jij nooit bestaan hebben en zou jij nooit terug in de tijd kunnen zijn gegaan om je grootvader te vermoorden. Hierdoor zou je grootvader wel weer bestaan en zou jij weer geboren kunnen worden zodat je terug in de tijd kan om hem te vermoorden.
[..]
Ik weet namelijk uitstekend wat een tijdparadox is. Mijn vraag voor het spel is alleen
spoiler:
Snappie? wat dan de specifieke paradox zou zijn waardoor het Beta Suit meent te moeten ingrijpen. Blijkbaar heeft hij een probleem gedetecteerd dat door jouw ingrijpen een paradox zou veroorzaken, maar wat is dan precies het probleem wat hij detecteerde?
Verwijderd schreef op woensdag 07 november 2007 @ 09:39:
Ook ik zit ergens vast (en niet direct een deftige walkthrough te vinden).
spoiler:Het level heet Getaway en je komt met een stijgende lift uit bij een deur die uitgeeft op een dak. Er zitten een aantal vijanden en het is ook de eerste maal dat ik de mannetjes met jetpacks tegenkomen die kunnen vliegen en ontploffen als je er op schiet. Wanneer alle vijanden zijn uitgeschakeld weet ik nieet waar naar toe of wat te doen. De perimeter van het dak al 20X zitten afzoeken maar ik kan niets vinden, iemand een idee?
Ahja, iemand een schatting hoe ver ik ongeveer in het game zit?
Verder wel een tof spel, duurde even voor mij om er in te komen maar toen werd het echt fijn.
spoiler:
Op een gegeven moment loop je ergens onder een balk door, die je naar een gat in een muur leidt. Als je even goed zoekt kun je uiteindelijk op die balk komen en dus door het gat in de muur verder. Je weet trouwens zeker dat je iedereen hebt afgeslacht? 
[ Voor 34% gewijzigd door Wildfire op 07-11-2007 11:12 ]
sewer in "Timeshift"Verwijderd schreef op woensdag 07 november 2007 @ 09:39:
Ook ik zit ergens vast (en niet direct een deftige walkthrough te vinden).
[spoiler]
Ahja, iemand een schatting hoe ver ik ongeveer in het game zit?
Verwijderd
hallo wie kan mij helpen ik zit in een level met een tank bij een metro station
kan iemand mij vertellen wat ik daar moet doen om verder te komen
ik wil graag verder want TIMESHIFT is zeker een top spel
gr
kan iemand mij vertellen wat ik daar moet doen om verder te komen
ik wil graag verder want TIMESHIFT is zeker een top spel
gr
Verwijderd schreef op woensdag 07 november 2007 @ 16:43:
hallo wie kan mij helpen ik zit in een level met een tank bij een metro station
kan iemand mij vertellen wat ik daar moet doen om verder te komen
ik wil graag verder want TIMESHIFT is zeker een top spel
gr
spoiler:
Wat dacht je van de tijd even stilzetten en gewoon het metrostation in te lopen? Moet je ongeveer halverwege wel even achter een muurtje schuilen om je energie weer op te laden, in één keer door rennen red je namelijk niet 
De ingang is voor de tank nog, aan de rechterkant van je als je naar de tank toeloopt.
De ingang is voor de tank nog, aan de rechterkant van je als je naar de tank toeloopt.
[ Voor 23% gewijzigd door Wildfire op 07-11-2007 16:52 ]
spoiler:
Heb ik ook superlang vastgezeten, omdat ik de ingang van de metro niet zag. Hij is bij de tank in de buurt. Als je naar de tank toeloopt aan de rechterkant ergens.
[ Voor 10% gewijzigd door sewer op 07-11-2007 16:50 ]
Verwijderd
hallo wildfire ik ben al in de metro geweest daar kan ik ook niks vinden
als ik op mijn radar kijk dan moet ik op de tank klimmen en daar
gebeurt ook niks
als ik op mijn radar kijk dan moet ik op de tank klimmen en daar
gebeurt ook niks
Neuh, je moet gewoon in het metrostation zijn, en daar je weg vinden. De 'objective' op je radar is niet erg precies, daarom heb ik daar ook zo lang vastgezeten (als je je objective precies in het midden hebt op je radar, dan sta je bij die tank die niet schiet zeg maar. Maar daar kun je niets doen).
[ Voor 5% gewijzigd door sewer op 07-11-2007 18:29 ]
Verwijderd
hoi sewer heb jij een idee waar ik moet zijn in het metro station ik heb
ook al geprobeerd om te zwemmen
alvast bedankt
ook al geprobeerd om te zwemmen
alvast bedankt
spoiler:
Bij de tank de metro-trap omlaag, mannetjes neerschieten, 2e gang aan de linkerkant door de metro-poortjes, linkse gang omlaag naar riool, mannetjes neerschieten, tijd bevriezen, aan de linkerkant in water springen en dan in het riool op de rechterrichel springen, stukje verderlopen in riool en het level is voorbij
Als je nog eens vastzit, geef dan ook meteen de naam van het level (kijk bij 'load games').
kheb timeshift vanavond voor het eerst gespeeld, direct de nieuwe patch er overheen geinstalleerd en totaal geen last gehad van crashes ed, speel het psel prima op 1680x1050 alles op hoogst ingesteld. draaid dus goed!
Wat het spel zelf betreft, redelijk spel, het begin is best wel saai... gemiddelde intro maar daarna duurt het ff voordat de actie begint... mooie scenery bekijken? nou neej, leuke story telling? nope sfeer opbouwend? nope... je loopt maar wat saai rond totdat de actie begind! zodra je een wapen in je handen gedrukt krijgt kunje eindelijk los! wat direct opvalt is dat het geluid van de wapens erg slecht is, klinkt veel te "zwakjes". het spel wordt pas leuk zodra je de time features krijgt.
Grafisch is het spel ok, omgeving is gemiddeld niet zo heel bijzonder, testures zijn wat aan de saaie kant en resolutie kon hoger. en er zijn weinig lightning effecten te bekennen.... tis allemaal vrij "gemiddeld" en heeft lang niet zoveel sfeer als Cod4 of Crysis.
krijg het gevoel dat de makers nogal naar de HL serie gekeken hebben... je hebt een suit wat je in leven houd, er is constant een irritante stem die allerlij propagande uitbraakt, de stad is overgenomen.. erg HL2 dus
.
ben het spel gestart op medium en dat is vrij pittig! of ik gebruik die time effecten te weinig/verkeerd, ik heb al heel wat reloads gedaan!
al met al het spel is op alle fronten vrij gemiddeld, de time features zijn wel erg leuk gedaan, zorgt iig voor orginele gameplay en het ziet er nog goed uit ook. kwa rating geef ik dit spel een 7.
bovenstaande ervaringen zijn wel gebasseerd op het de eerste uurtjes gameplay, ben nu net het metrostation in gok dat ik 2 uren gespeeld heb. hierboven staan screenshots van levels buiten de stad en die zien er mooier/sfeervoller uit... spel wordt mischien nog een 7,5?
Wat het spel zelf betreft, redelijk spel, het begin is best wel saai... gemiddelde intro maar daarna duurt het ff voordat de actie begint... mooie scenery bekijken? nou neej, leuke story telling? nope sfeer opbouwend? nope... je loopt maar wat saai rond totdat de actie begind! zodra je een wapen in je handen gedrukt krijgt kunje eindelijk los! wat direct opvalt is dat het geluid van de wapens erg slecht is, klinkt veel te "zwakjes". het spel wordt pas leuk zodra je de time features krijgt.
Grafisch is het spel ok, omgeving is gemiddeld niet zo heel bijzonder, testures zijn wat aan de saaie kant en resolutie kon hoger. en er zijn weinig lightning effecten te bekennen.... tis allemaal vrij "gemiddeld" en heeft lang niet zoveel sfeer als Cod4 of Crysis.
krijg het gevoel dat de makers nogal naar de HL serie gekeken hebben... je hebt een suit wat je in leven houd, er is constant een irritante stem die allerlij propagande uitbraakt, de stad is overgenomen.. erg HL2 dus
ben het spel gestart op medium en dat is vrij pittig! of ik gebruik die time effecten te weinig/verkeerd, ik heb al heel wat reloads gedaan!
al met al het spel is op alle fronten vrij gemiddeld, de time features zijn wel erg leuk gedaan, zorgt iig voor orginele gameplay en het ziet er nog goed uit ook. kwa rating geef ik dit spel een 7.
bovenstaande ervaringen zijn wel gebasseerd op het de eerste uurtjes gameplay, ben nu net het metrostation in gok dat ik 2 uren gespeeld heb. hierboven staan screenshots van levels buiten de stad en die zien er mooier/sfeervoller uit... spel wordt mischien nog een 7,5?
[ Voor 8% gewijzigd door Chaoss op 08-11-2007 00:09 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Alhoewel we graag helpen denk ik dat het niet helemaal de bedoeling dat dit een walkthrough-topic wordtVerwijderd schreef op donderdag 08 november 2007 @ 13:46:
hallo weet iemand hoe ik in het level better late in de tunel naar de over kant kan
En een screenshot van waar je vast zit is vaak ook wel handig trouwens. Maarruh... mijn ervaring is dat je met een beetje rondlopen altijd de oplossing vindt. Dus kijk nog eens goed rond.
---
Ik moet iig zeggen dat dit een heerlijke shooter was. Heerlijk om een paar dagen mee te spelen, mooie graphics, interessant verhaal. Alleen jammer van het open einde...
Maar goed... de game is uitgespeeld en vanavond gaat CoD4 m'n systeem op, goede timing dus
[ Voor 22% gewijzigd door Wildfire op 08-11-2007 14:51 ]
Verwijderd
Heb het net uitgespeeld en ben het eens met de andere mensen dat dit niet zo heel geweldige shooter is. Maar, hij is ook weer niet zo slecht dat hij meteen in de budgetbak kan. Gewoon leuk, voor tussendoor.
Verwijderd
hoi WILDFIRE hoe maak je een screenshot. maar het is toch leuk als je iemand
kan helpen lijkt mij
gr djmj
kan helpen lijkt mij
gr djmj
Kijk eens in de control settings.Verwijderd schreef op donderdag 08 november 2007 @ 14:34:
hoi WILDFIRE hoe maak je een screenshot. maar het is toch leuk als je iemand
kan helpen lijkt mij
gr djmj
Iemand een overzicht van de levels? Kan ik een beetje zien hoe ver ik ben.
@hieronder: dacht hele topic gevolgd te hebben afgelopen dagen. Blijkbaar gemist...

[ Voor 25% gewijzigd door Ascathon op 08-11-2007 16:31 ]
Check pagina 3 van dit topic, halverwege staat een post van Sewer (in spoiler-tags) met een lijst met de levels.Ascathon schreef op donderdag 08 november 2007 @ 16:13:
[...]
Iemand een overzicht van de levels? Kan ik een beetje zien hoe ver ik ben.
Some people just need a high-five.... In the face.... With a chair.
Spel vandaag voor het eerst gedaan.
Het idee met die schermen enzo aan de muur deed me een beetje denken aan Half life 2.
Ook dat ie constant door je game heen blaat.
Ik vond het wel even wennen dat je zo in 1 keer in de actie kwam en ook gelijk mensen kapot moest gaan raggen. Maar wel een zeer mooi spel. Ik wacht nog op de 8800Gt... dan moet hij helemaal leuk gaan draaien denk ik! Nu draai ik nog even met een 6600GT
Cant wait, Cant WAIT!
Het idee met die schermen enzo aan de muur deed me een beetje denken aan Half life 2.
Ook dat ie constant door je game heen blaat.
Ik vond het wel even wennen dat je zo in 1 keer in de actie kwam en ook gelijk mensen kapot moest gaan raggen. Maar wel een zeer mooi spel. Ik wacht nog op de 8800Gt... dan moet hij helemaal leuk gaan draaien denk ik! Nu draai ik nog even met een 6600GT
Cant wait, Cant WAIT!
Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?
Heb al ergens anders gelezen dat mensen het op City 17 vinden lijken. En ook andere levels. Maar op zich kun je dan elke scifi FPS Half Like lookalike noemen. Het moet zich toch ergens afspelen. En de toekomst ziet men sowieso met schermen aan de muren. Sterker nog, de metropolen hangen er vol mee.Daywalk3r schreef op donderdag 08 november 2007 @ 16:44:
Spel vandaag voor het eerst gedaan.
Het idee met die schermen enzo aan de muur deed me een beetje denken aan Half life 2.
Ook dat ie constant door je game heen blaat.
Ik vond het wel even wennen dat je zo in 1 keer in de actie kwam en ook gelijk mensen kapot moest gaan raggen. Maar wel een zeer mooi spel. Ik wacht nog op de 8800Gt... dan moet hij helemaal leuk gaan draaien denk ik! Nu draai ik nog even met een 6600GT
Cant wait, Cant WAIT!
Iig, have fun met spelen met je 8800GT. Dat is zeker geen probleem.
elke fps is een Wolf3d cloon
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Haha ok jij wint 
@ Ascathon -
@ Ascathon -
Als ze dan maar niet in de toekomst in the real life ook hele dag een me kop zeuren.En de toekomst ziet men sowieso met schermen aan de muren.
Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?
vanavond weer even met timeshift bezig geweest, zit toch wel lekkere intense actie in
dat level op dat airship was een leuke afwisseling.
ben nu bij chapter 9: better late, kheb ongeveer 4-5 speeluren gehad dat valt me dus nog wel mee. speel hem op medium wat eigenlijk best wel moeilijk is
ik hoor steeds dingen over alfa - beta suit wat houd dat in? (jah ik weet dat ik een suit draag)
ben nu bij chapter 9: better late, kheb ongeveer 4-5 speeluren gehad dat valt me dus nog wel mee. speel hem op medium wat eigenlijk best wel moeilijk is
ik hoor steeds dingen over alfa - beta suit wat houd dat in? (jah ik weet dat ik een suit draag)
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Dan heb je erg slecht zitten opletten. Het eerste prototype tijdreis-pak was het Alpha Suit, jouw pak (meer geavanceerd) is het Beta Suit.Chaoss schreef op donderdag 08 november 2007 @ 22:19:
vanavond weer even met timeshift bezig geweest, zit toch wel lekkere intense actie indat level op dat airship was een leuke afwisseling.
ben nu bij chapter 9: better late, kheb ongeveer 4-5 speeluren gehad dat valt me dus nog wel mee. speel hem op medium wat eigenlijk best wel moeilijk is![]()
ik hoor steeds dingen over alfa - beta suit wat houd dat in? (jah ik weet dat ik een suit draag)
kloptWildfire schreef op donderdag 08 november 2007 @ 22:29:
[...]
Dan heb je erg slecht zitten opletten. Het eerste prototype tijdreis-pak was het Alpha Suit, jouw pak (meer geavanceerd) is het Beta Suit.
gisteravond nog ff doorgespeeld, heb chapter 10 bijna uitgespeeld, en zit op ongeveer 6 speeluren en dus bijna de helft vna de game. als deze trend zo doorgaat kom ik wel boven een totaal van 12 uren (of de komende levels moeten echt kort zijn) en dat vindt ik wel meevallen. en mijn vermoeden is bevestigd, de buiten levels zijn idd sfeervoller dan die in de stad. Wat ik wel een voordeel van die binnenlevles vond is dat je muren ed kapot kunt schieten... bepaalde muren schiet je compleet aan flarden! vinnik een groot pluspunt... kom helaas nog tevaak shooters tegen waarbij muren ed onverwoestbaar zijn.
dus een tip speel minimaal op medium als je iets langer van de game wilt genieten.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Levels worden op het einde wel korter volgens mij, dus ik denk dat je wel al over 1/3e bent.
Ik heb vanaf level 2 of 3 t/m 18 in één dag gespeeld in ongeveer 7 uur, de resterende levels de volgende dag in 3 uur.
Ik heb vanaf level 2 of 3 t/m 18 in één dag gespeeld in ongeveer 7 uur, de resterende levels de volgende dag in 3 uur.
Zo, zojuist uitgespeeld. Fijn spel ! De engine is in het begin inderdaad even wennen en kreeg er ook een beetje een raar 'misselijk' gevoel van maar na een tijdje is dit wel voorbij. Het timeshift gebeuren hebben ze opzich leuk verwerkt, tijd even stoppen en wapens afpakken is echt grappig. Heb hem op medium gespeeld en dat was zeker goed te doen, en ik ben game bijna nooit. Niet al te moeilijk spel dus, misschien dat een niveau hoger direct veel verschil maakt ? Het enige punt waar ik een tijdje vast had gezeten was op het dak met de Sentinel, rot stukje.
Ik zie dat velen weten hoelang ze ongeveer gespeeld hebben, is dit ergens in het spel te zien of hebben jullie dat zelf bijgehouden ? Kon het namelijk nergens vinden.
Ik zie dat velen weten hoelang ze ongeveer gespeeld hebben, is dit ergens in het spel te zien of hebben jullie dat zelf bijgehouden ? Kon het namelijk nergens vinden.
Ik zit vast. Ik weet niet hoe ik voorbij die grote vent kom die keihard de lucht naar beneden zuigt. Als ik de tijd stil zet kan ik wel op de bladen springen, maar ik heb niet genoeg tijd om aan de overkant te komen. Als ik de tijd vertraag knal ik te pletter, en als ik de tijd terug laat lopen vlieg ik een pokke eind omhoog om vervolgens neer te splatten op de grond. Ik weet ff niet wat ik wel moet doen..
Hallo met Tim
Er is daarboven een richel waar je op kunt landen. Beter kijken dusTimlog schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 15:12:
Ik zit vast. Ik weet niet hoe ik voorbij die grote vent kom die keihard de lucht naar beneden zuigt. Als ik de tijd stil zet kan ik wel op de bladen springen, maar ik heb niet genoeg tijd om aan de overkant te komen. Als ik de tijd vertraag knal ik te pletter, en als ik de tijd terug laat lopen vlieg ik een pokke eind omhoog om vervolgens neer te splatten op de grond. Ik weet ff niet wat ik wel moet doen..
Verwijderd
ik zit al in het begin vast, kom maar niet langs die gang waar je door moet lopen , als die robot alles in puin schiet , als ik de tijd terug draai haal ik het nog niet

Ja ik zie die richel wel, maar zo hoog kom ik nietWildfire schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 15:14:
Er is daarboven een richel waar je op kunt landen. Beter kijken dus

Hallo met Tim
Erg leuk spelletje, draait ook zeer goed op 2,8GHz C2D, 2GB, 7900GT (OC).. Ik draai 1280*1024, een paar effectjes HDR enzo uit, en voor de rest alles max en soms medium..
Zowel grafisch als qua physics ziet het er erg goed uit, en de gameplay is tot nu toe erg leuk (zeer origineel ook!).
Wat ik erg jammer vind is dat ik tot nu toe pas drie wapens tegengekomen ben, en steeds die automatische gebruik (van het begin), welke dan ook vaak zonder kogels zit.. Ook is het best jammer dat je zoveel controls nodig hebt dat je eigenlijk niet alles op een handige plaats kunt zetten (standaard is iig niet het handigste voor mij).
Ik zit nu in de missie na het plein, door die dubbele garagedeur heen. Toen ik hem 3x niet haalde (wel steeds iets verder) ben ik maar ff gestopt.. Ik speel op medium trouwens.
Zowel grafisch als qua physics ziet het er erg goed uit, en de gameplay is tot nu toe erg leuk (zeer origineel ook!).
Wat ik erg jammer vind is dat ik tot nu toe pas drie wapens tegengekomen ben, en steeds die automatische gebruik (van het begin), welke dan ook vaak zonder kogels zit.. Ook is het best jammer dat je zoveel controls nodig hebt dat je eigenlijk niet alles op een handige plaats kunt zetten (standaard is iig niet het handigste voor mij).
Ik zit nu in de missie na het plein, door die dubbele garagedeur heen. Toen ik hem 3x niet haalde (wel steeds iets verder) ben ik maar ff gestopt.. Ik speel op medium trouwens.
Weinig munitie heb ik eigenlijk bijna nooit gehad (speelde ook op medium). Zoals bij alle shooters is het wel handig als je hetzelfde wapen als je tegenstanders gebruikt, daar kun je dan ook ammo voor oppakken. Later in het spel komen nog genoeg andere wapens, maar je kan er max 3 tegelijk bij je hebben, dus dan zal je ook moeten kiezen welk wapen je wilt.
Ik denk dat je de verkeerde richel ziet. Je moet zodra time reverse beschikbaar komt deze inschakelen. Dan vlieg je (zeg maar 100 meter) naar boven. Dan land je op een andere richel die je helemaal niet kunt zien als je beneden staat. Waarschijnlijk maak je dezelfde fout als ik. Ik wou ook terecht komen op het punt dat je gewoon ziet zodra je die schacht binnen komt... Moet dus niet.Timlog schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 16:55:
[...]
Ja ik zie die richel wel, maar zo hoog kom ik nietvolgens mij is het een bug ofzo.
Nee het was echt een bug. Geen idee waarom, maar ik heb het nu wel gehaald. Ik kwam gewoon niet helemaal bovenaan. Alsof ik te weinig time-reverse had ofzo.. Wat dus jammer is, is dat ik niet weet wat ik gedaan om eeneens wel tot helemaal bovenaan te komen.Ascathon schreef op zaterdag 10 november 2007 @ 20:21:
[...]
Ik denk dat je de verkeerde richel ziet. Je moet zodra time reverse beschikbaar komt deze inschakelen. Dan vlieg je (zeg maar 100 meter) naar boven. Dan land je op een andere richel die je helemaal niet kunt zien als je beneden staat. Waarschijnlijk maak je dezelfde fout als ik. Ik wou ook terecht komen op het punt dat je gewoon ziet zodra je die schacht binnen komt... Moet dus niet.
Zijn er trouwens toevallig al mensen die FSAA aan de praat hebben gekregen? Ik lees op internet dat er mensen zijn die het voor elkaar hebben, maar hoe dat staat er dan natuurlijk weer niet bij.
[ Voor 11% gewijzigd door Pkunk op 11-11-2007 13:00 ]
Hallo met Tim
Speel het spel ook op medium en dat is imho prima te doen, ok sommige stukjes moet ik een paar keer proberen maar goed dat verlengd de speeltijd zonder dat het irritant wordt.
ben ook voorbij die windtunnel, ben er eerst wel 15x doodgegaan omdat ik dacht dat ik met een timestop over die rotor moest lopen
(kijk namelijk nooit naar de "tips" van het spel denk liever zelf na).
kwa wapens speel ik altijd met het macihne geweer watje al vanaf het begin hebt. die is handig ivm granaatwerper.
de andere 2 wapens wissel ik af: sinds ik die energie-gun heb ik gebruik ik die veel, sniper gebruik ik vaak, soms shotgun, soms kruisboog, soms rocket launcher idd afhankelijk welke ammo voor handen is.
hoor mensen klagen dat er te weinig wapens in het spel zitten maar kvin dat wel meevallen, wat ik tot nu tegen ben gekomen:
-automatisch pistool
-machine geweer met grenade launcher
-shotgun
-snipergun
-machinegeweer met vlammenwerper
-rocketlauncher
-kruisboog met explosieven
-energy-gun
ben nu dus al eens tukje voorbij die windtunnel, in die grote hal met al die trappen ed. volgens mij redelijk dicht bij het einde en idd de laatste levels gingen VEEL sneller dan de eerste helft.
ben ook voorbij die windtunnel, ben er eerst wel 15x doodgegaan omdat ik dacht dat ik met een timestop over die rotor moest lopen
kwa wapens speel ik altijd met het macihne geweer watje al vanaf het begin hebt. die is handig ivm granaatwerper.
de andere 2 wapens wissel ik af: sinds ik die energie-gun heb ik gebruik ik die veel, sniper gebruik ik vaak, soms shotgun, soms kruisboog, soms rocket launcher idd afhankelijk welke ammo voor handen is.
hoor mensen klagen dat er te weinig wapens in het spel zitten maar kvin dat wel meevallen, wat ik tot nu tegen ben gekomen:
-automatisch pistool
-machine geweer met grenade launcher
-shotgun
-snipergun
-machinegeweer met vlammenwerper
-rocketlauncher
-kruisboog met explosieven
-energy-gun
ben nu dus al eens tukje voorbij die windtunnel, in die grote hal met al die trappen ed. volgens mij redelijk dicht bij het einde en idd de laatste levels gingen VEEL sneller dan de eerste helft.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
De kruisboog is gewoon het ultieme wapen, daar schiet je gewoon iedereen in 1 keer mee kapot (zelfs die snelle en die bliksem mannetjes). Daarna die energy gun (tenminste, je bedoelt toch die gun met die geel/oranje 'kogels')?
Die vlammenwerper heb ik eigenlijk nooit gebruikt. De shotgun en machinegeweer zijn ook goed, maar een beetje zwak naarmate de tegenstanders sterker worden.
De rocketlauncher (bloodhound) is opzich wel fijn, maar je gebruikt hem te weinig om hem echt mee te slepen. Als je een scene hebt waar je hem verplicht bent te gebruiken, dan ligt ie daar ook wel ergens.
Die vlammenwerper heb ik eigenlijk nooit gebruikt. De shotgun en machinegeweer zijn ook goed, maar een beetje zwak naarmate de tegenstanders sterker worden.
De rocketlauncher (bloodhound) is opzich wel fijn, maar je gebruikt hem te weinig om hem echt mee te slepen. Als je een scene hebt waar je hem verplicht bent te gebruiken, dan ligt ie daar ook wel ergens.
edit:
Oh wacht, jij bedoelt met energy-gun die met de bliksem zeker. Die heb ik nauwelijks gebruikt.
Oh wacht, jij bedoelt met energy-gun die met de bliksem zeker. Die heb ik nauwelijks gebruikt.
[ Voor 15% gewijzigd door sewer op 12-11-2007 10:37 ]
Goed, ook ik kom niet langs die ventilation shaft. Welk wapen ik ook probeer, geen verschil, dichter bij de rand kan ik niet, en over de pijltjestoetsen heb ik nog niets uitgevonden tijdens het vliegen. Telkens kom ik tot hetzelfde punt, nog ongeveer twee van die stulpen langs te gaan.
Iemand tips, of misschien z'n savegame van net daarna anders?
Iemand tips, of misschien z'n savegame van net daarna anders?

[ Voor 9% gewijzigd door TheZeroorez op 13-11-2007 19:33 ]
Verwijderd
hmm idd vrij lastig stukje vrij beperkt gebied waar time reverse beschikbaar is.TheZeroorez schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 19:26:
Goed, ook ik kom niet langs die ventilation shaft. Welk wapen ik ook probeer, geen verschil, dichter bij de rand kan ik niet, en over de pijltjestoetsen heb ik nog niets uitgevonden tijdens het vliegen. Telkens kom ik tot hetzelfde punt, nog ongeveer twee van die stulpen langs te gaan.
Iemand tips, of misschien z'n savegame van net daarna anders?
ene keer duurt time reverse langer en soms zoals in dat filmpje vliegt het voorbij.
Ik had zelf in de gang als je dan richting de ventilator loopt zie je dat nog eventjes timereserve beschikbaar is dan een kwestie van goed timen.
naja wil het niet lukken kan je altijd via msn contact opnemen wil je dan gerust een save bestand sturen na dat stuk
laatste dagen niet zoveel tijd gehad om te spelen, ben bij chapter 22 blijven hangen.
ik kom niet optijd door die ingang waar het treintje naar buiten komt
ik kom niet optijd door die ingang waar het treintje naar buiten komt
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
hebben we het over hetzelfde stukje dan?
spoiler:
kheb dat level gehad waar ik die ammo/voorraad fabriek onklaar gemaakt heb en er met een vliegtuig vandoor ga.
Vervolgens komt er een stukje waar ik in een auto met friendly's meerijd en een machine geweer bedien. vervolgens moet ik weer een basis aanvallen... voorbij de eerste verdedigings bunker moetje over een hek klimmen en door een mijnenveld bij een andere ingang zien te komen.
je komt dan bij een trein in/uitgang, in een gebouwdje met 2 verdiepingen op afstand moetje een knop bedienen zodat de deuren in de basis opengaan en er een trein naar buiten komt. je springt dan snel van de 2'de verdieping naar onderen, maar het lukt mij niet om binnen te komen.
Vervolgens komt er een stukje waar ik in een auto met friendly's meerijd en een machine geweer bedien. vervolgens moet ik weer een basis aanvallen... voorbij de eerste verdedigings bunker moetje over een hek klimmen en door een mijnenveld bij een andere ingang zien te komen.
je komt dan bij een trein in/uitgang, in een gebouwdje met 2 verdiepingen op afstand moetje een knop bedienen zodat de deuren in de basis opengaan en er een trein naar buiten komt. je springt dan snel van de 2'de verdieping naar onderen, maar het lukt mij niet om binnen te komen.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
@Chaoss
spoiler: Mogelijke oplossing
Als je net beneden bent kun je time-forward gebruiken om naar de open deuren te rennen, de trein is er dan net uit en de deuren staan nog open. Zo is het mij gelukt.
I've been mad for fucking years, absolutely years, been over the edge for yonks.
Vinyl: Discogs
Ik ga het vanmiddag nog maar eens proberen dan, of het veranderd als ik helemaal tot het randje in het midden loop. Op het moment dat ik op die metalen plaat ga staan kan ik namelijk geen time reverse meer gebruiken.Verwijderd schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 20:02:
[...]
hmm idd vrij lastig stukje vrij beperkt gebied waar time reverse beschikbaar is.
ene keer duurt time reverse langer en soms zoals in dat filmpje vliegt het voorbij.
Ik had zelf in de gang als je dan richting de ventilator loopt zie je dat nog eventjes timereserve beschikbaar is dan een kwestie van goed timen.
naja wil het niet lukken kan je altijd via msn contact opnemen wil je dan gerust een save bestand sturen na dat stuk
Mocht het niet lukken zoek ik je wel ff op ja, bedankt in ieder geval
Ik heb al wel een paar keer gemerkt dat time reverse opeens supersnel op is. Wat ik dan deed is eerst even heel kort time reverse doen, laten opladen en dan heb ik opeens weer het normale time reverse beschikbaar.
Chaoss schreef op woensdag 14 november 2007 @ 10:31:
hebben we het over hetzelfde stukje dan?![]()
<knip spoiler>
spoiler:
Yupz, zelfde stuk. Gewoon omlaag springen bij zo'n stukje waar het hek kapot is (dat is in de buurt waar je op de knop duwt), en dan naar de deuren van de trein lopen. Je kan dus wachten dat de trein eruit is, en dan kan je nog door de deuren die aan het sluiten zijn (met time-slow).
In mijn herinneringen was dat vrij easy, ik was al ongeveer bij de deuren toen de trein er net uit aan het komen was. Gebruikte natuurlijk wel time-slow bij het lopen naar de deuren. Maar misschien dat mijn geheugen me in de steek laat
In mijn herinneringen was dat vrij easy, ik was al ongeveer bij de deuren toen de trein er net uit aan het komen was. Gebruikte natuurlijk wel time-slow bij het lopen naar de deuren. Maar misschien dat mijn geheugen me in de steek laat
[ Voor 10% gewijzigd door sewer op 14-11-2007 13:06 ]
Machtig mooi spel, zeg! Alles maximaal, op 1920x1200, op mijn 8800GTX. Ik heb het nog niet eens uit, maar man wat heb ik lang vastgezeten in de toren waar je je vijanden af moet knallen! Ik maar schieten op de propellor in de verte, denkende dat er een helicopter stond of zo. Ik vind het erg goed dat je ook echt alle type timeshifts moet gebruiken: time slow (propellor), time reverse (buitenliftje), en time stop (lopen over neervallende plank en zo). Klooien met tijd is eigenlijk altijd leuk; vind ik in de Star Trek afleveringen ook altijd kicken. De scenerie is ook fantastisch; alles lekker maximaal zetten, heerlijk! Bladeren, bomen, sneeuw, het is allemaal even prachtig.
Het zou ook allemaal wat buggy moeten wezen, maar nog niks van gemerkt. Beeld, 5.1 geluid, het gaat allemaal als een speer. Net als die mannetje die ook timeshift tegen je gebruiken, die gaan ook als eens speer; erg leuke vondst. Kortom, een must-have spel; en je kunt met dit spel in ieder geval niet zeggen dat je geen tijd hebt om het te spelen.
Het zou ook allemaal wat buggy moeten wezen, maar nog niks van gemerkt. Beeld, 5.1 geluid, het gaat allemaal als een speer. Net als die mannetje die ook timeshift tegen je gebruiken, die gaan ook als eens speer; erg leuke vondst. Kortom, een must-have spel; en je kunt met dit spel in ieder geval niet zeggen dat je geen tijd hebt om het te spelen.
i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW
wierd hoor!sewer schreef op woensdag 14 november 2007 @ 13:01:
[...]
spoiler:Yupz, zelfde stuk. Gewoon omlaag springen bij zo'n stukje waar het hek kapot is (dat is in de buurt waar je op de knop duwt), en dan naar de deuren van de trein lopen. Je kan dus wachten dat de trein eruit is, en dan kan je nog door de deuren die aan het sluiten zijn (met time-slow).
In mijn herinneringen was dat vrij easy, ik was al ongeveer bij de deuren toen de trein er net uit aan het komen was. Gebruikte natuurlijk wel time-slow bij het lopen naar de deuren. Maar misschien dat mijn geheugen me in de steek laat
spoiler:
na de eerste keer, sprong ik direct door dat gat naar beneden maar met timeslow was ik steeds net te laat bij de deuren.
zal het nog eens proberen, bedacht net dat ik ook OP de trein kan springen en dan met time reverse incl trein naar binnen rijden
zal het nog eens proberen, bedacht net dat ik ook OP de trein kan springen en dan met time reverse incl trein naar binnen rijden
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
spoiler:
Hhhm, heb het even opnieuw gespeeld, was wel nieuwschierig geworden hoe het zat. Je moet idd time-reverse gebruiken, dan kom je (zoals ik dacht) ongeveer bij de deuren aan als de trein er net aan het uitrijden is. Met time-slow haal je het inderdaad net niet.
[ Voor 62% gewijzigd door sewer op 14-11-2007 16:26 ]
Ik heb 'm gehaald, op het moment dat ik zei 'laatste keer', en het spel even opstartte ervoor..
spoiler:
Ik heb even time slow gebruikt, toen vijf minuten niets gedaan, ben naar de rand gesprint, en haalde het met vijf vingers in m'n neus. Waarschijnlijk is dat balkje dus langer dan 'ie eigenlijk is 

sow uitgespeeld
heb er op medium nog aardig lang over gedaan, eerder 15 uur dan 10... maar dat kan ook een gevoel zijn, speeltijd is helaas niet aan de savegames oid te zien.
Einde vonnik wel vrij gemakkelijk... de levels ervoor waren eigenlijk pittiger.
dacht ik eigenlijk dat er nog een eindgevecht zou komen, en het einde is wel erg "open" over het algmeen toch wel een goed spel, krijgt van mij een solide 7.
sow nu crysis uitspelen
Einde vonnik wel vrij gemakkelijk... de levels ervoor waren eigenlijk pittiger.
spoiler:
toen die gast uit die "spin" kroop
dacht ik eigenlijk dat er nog een eindgevecht zou komen, en het einde is wel erg "open" over het algmeen toch wel een goed spel, krijgt van mij een solide 7.
sow nu crysis uitspelen
[ Voor 10% gewijzigd door Chaoss op 14-11-2007 22:37 ]
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ik vond juist het einde een stuk lastiger dan de rest van het spel, met name het laatste level dat stuk op het dak.Chaoss schreef op woensdag 14 november 2007 @ 22:36:
Einde vonnik wel vrij gemakkelijk... de levels ervoor waren eigenlijk pittiger.
Ik snap alleen niet waarom de reviews van dit spel vrij negatief waaren, het speelt echt heerlijk.
[ Voor 5% gewijzigd door Dick op 14-11-2007 23:03 ]
je bedoeld dat stuk waar je die 3 plasma kannons kapot moet maken?
tjah in het begin die vage time-gastjes akpot maken, direct dat sterke wapen pakken en dan radar in de gaten houden dan zieje die mannetjes veel eerder, wacht je hem op, zodra hij in beled is timestop en snel vuren en de tijd weer verder laten lopen zodat je veel "time" overhoud, F6-save, en weer de radar in de gaten houden etc.
kanon kapot schieten stelt ook weinig voor, dan die bommen ontwijken is het lastigst, magoed ze schieten eerst naar de linker of rechterkant van het dak, daar ga je staan, je wacht tot de bommen redelijk dichtbij zijn, timestop en naar de andere kant van het dak lopen, dan daar wachten totdat de bommen vlak boven je zijn - timestop en weer terug naar de andere kant lopen.
tjah in het begin die vage time-gastjes akpot maken, direct dat sterke wapen pakken en dan radar in de gaten houden dan zieje die mannetjes veel eerder, wacht je hem op, zodra hij in beled is timestop en snel vuren en de tijd weer verder laten lopen zodat je veel "time" overhoud, F6-save, en weer de radar in de gaten houden etc.
kanon kapot schieten stelt ook weinig voor, dan die bommen ontwijken is het lastigst, magoed ze schieten eerst naar de linker of rechterkant van het dak, daar ga je staan, je wacht tot de bommen redelijk dichtbij zijn, timestop en naar de andere kant van het dak lopen, dan daar wachten totdat de bommen vlak boven je zijn - timestop en weer terug naar de andere kant lopen.
PSN: Wanderer200 | Switch: Wanderer
Ja, ik probeerde eerst met time slow ook over die rotor te lopen (net als op die propellor), maar daar gaat ie gewoon veel te hard voor. Ik denk dat ik geluk gehad heb, want ik slaagde er in 1x in om via time reverse naar boven gezogen te worden.Chaoss schreef op maandag 12 november 2007 @ 09:05:
ben ook voorbij die windtunnel, ben er eerst wel 15x doodgegaan omdat ik dacht dat ik met een timestop over die rotor moest lopen(kijk namelijk nooit naar de "tips" van het spel denk liever zelf na).
Die timeshift mannetjes in die grote hal zijn ook kicken; dan weet je eens hoe het voelt.
Ik vond alleen dat propaganda omroep mannetje aan het begin erg irritant: das gewoon zo vreselijk gejat van Half Life 2, dat was echt een minpuntje voor mij.
i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW
Ik moest een dubbele time-reverse gebruiken. Eerst druk je op de knop; dan loop je naar deur, opent hem alvast; dan, als de trein bijna de andere hangar binnen in, druk je op time reverse, en begin je zelf, hard, verder naar beneden te lopen. Tegen de tijd dat je buiten bent, is je time reverse power weer gerecharched. en kun je nogmaals time-reverse gebruiken om het treintje wederom terug te laten keren, nu met jou buiten.sewer schreef op woensdag 14 november 2007 @ 16:12:
Hhhm, heb het even opnieuw gespeeld, was wel nieuwschierig geworden hoe het zat. Je moet idd time-reverse gebruiken, dan kom je (zoals ik dacht) ongeveer bij de deuren aan als de trein er net aan het uitrijden is. Met time-slow haal je het inderdaad net niet.
Ik kan me niet voorstellen dat dit in 1 time-reverse maneouvre kan. Onmogelijk. Ik speel op 1920x1200, alles max, 8800GTX. Misschien dat je in lagere resoluties gewoon wat sneller loopt (al heb ik een fantastische frame-rate).
i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW
Waarom is deze game geflopt als multiplayer game (op de pc) ?
Gisteravond online willen spelen... zijn er wel geteld 6 players online!
Zo jammer van deze brute game!
Gisteravond online willen spelen... zijn er wel geteld 6 players online!
Zo jammer van deze brute game!
Zeer late reactie, maar nu het topic toch gekicked is: je hoeft niet de hele weg terug te lopen, op die brug waar je op de knop duwt om die deuren te openen zit ergens een gat in het hek, en je kunt je daar meteen naar beneden (het plein) laten vallen. Je hoeft dus niet via het gebouw en de trappen terug...albatross schreef op vrijdag 16 november 2007 @ 17:00:
Ik kan me niet voorstellen dat dit in 1 time-reverse maneouvre kan. Onmogelijk. Ik speel op 1920x1200, alles max, 8800GTX. Misschien dat je in lagere resoluties gewoon wat sneller loopt (al heb ik een fantastische frame-rate).
Verwijderd
Sorry voor de kik, maar ik zit me al een uur rot te zoeken, hoe kan ik aa aanzetten in Timeshift.
Ingame kan ik niks vinden en google maakt me ook niks wijzer
Ingame kan ik niks vinden en google maakt me ook niks wijzer
Als je er na 14 uur nòg niet uit bent zou je eens kunnen proberen AA via je drivers te forceren.