Op de pc kun je ook niks verplaatsen. Lijkt me niet een Xbox iets. Mijn pc kan het prima aan. Framedrops daarentegen is weer heel wat anders.
Komt juist wel door de console. Consoles hebben een stuk minder rekenkracht dat pc's van nu waardoor er consessies moeten worden gemaakt zoals minder rekenkracht stoppen in physics zoals dingen verplaatsen (waardoor allemaal dingen moeten worden berekend). De consoles kunnen dat niet goed aan omdat er veel andere dingen die belangrijker (schaduw, aa, etc.) moeten worden berekend.Arunia schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 17:20:
Op de pc kun je ook niks verplaatsen. Lijkt me niet een Xbox iets. Mijn pc kan het prima aan. Framedrops daarentegen is weer heel wat anders.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Geinig. Heb 'm ook op hard gespeeld en juist op de manier van schieten, dekking, schieten. Van de vigors heb ik alleen af en toe Murder of Crows en Devil's Kiss gebruikt, maar verder was het ouderwets knallen. Ik zal wel in die modus van shooters spelen vastgeroest zitten of zo.Rivandu schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 16:37:
Waar de meeste shooters niet verder komen dan schieten, dekking zoeken, schieten, reload, is Infinite toch wel een openbaring van hoe het ook kan. Je bent constant in beweging en je grijpt al snel al je mogelijkheden aan, omdat je wel moet (tenminste, op Hard)!
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Daar ben ik het mee eens. Maar ging er van uit dat hij dacht dat het alleen voor de xbox goldt.MrVegeta schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 17:37:
[...]
Komt juist wel door de console. Consoles hebben een stuk minder rekenkracht dat pc's van nu waardoor er consessies moeten worden gemaakt zoals minder rekenkracht stoppen in physics zoals dingen verplaatsen (waardoor allemaal dingen moeten worden berekend). De consoles kunnen dat niet goed aan omdat er veel andere dingen die belangrijker (schaduw, aa, etc.) moeten worden berekend.
Vandaar mijn uitspraak.
Ja dat had ook nog gekund, maar vond dat toch een beetje jammer, een beetje meer destructible environment had het nog toffer gemaakt, je ziet zelfs amper kogelgaten in muren en de bodies verdwijnen volgens mij nog sneller dan in Bioshock (1).Arunia schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 21:56:
[...]
Daar ben ik het mee eens. Maar ging er van uit dat hij dacht dat het alleen voor de xbox goldt.
Vandaar mijn uitspraak.
Als je de oude gameplay ziet bijvoorbeeld (e3 2011): YouTube: BioShock Infinite: 15 Minutes of Gameplay Footage [HD]
Zie je rond 9 minuten dat er wel degelijk objecten de lucht in vliegen, bijv wanneer de speler Buckin Bronco gebruikt.
Sowieso interessant om te zien, want bijna niets van die 15min gameplay is in het uiteindelijke spel terecht gekomen. Verbaast me dan hoeveel er nog wordt veranderd tijdens de ontwikkeling van zo'n spel.
Ook dingen die opvallen; het speelveld is velen malen groter dan je nu in de game tegenkomt, er gebeurt veel meer. Eigenlijk is het zo klaar als een klontje; ze hebben veel dingen moeten schrappen om het mogelijk te maken op de huidige consoles. Dat is toch wel erg jammer als je ziet wat ze van plan waren, maar ach, zelfs dan is het nog een dijk van een spel geworden
[ Voor 16% gewijzigd door Rivandu op 09-04-2013 23:00 ]
Dat filmpje was zo scripted dat je wel kon bedenken dat de uiteindelijke game niet zo zou worden. Misschien hebben ze er wel dingen uit moeten laten, kijkend naar de performance problemen, maar zo 'perfect' zou het helaas nooit worden. Hypehypehype.Rivandu schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 22:49:
Als je de oude gameplay ziet bijvoorbeeld (e3 2011): YouTube: BioShock Infinite: 15 Minutes of Gameplay Footage [HD]
Zie je rond 9 minuten dat er wel degelijk objecten de lucht in vliegen, bijv wanneer de speler Buckin Bronco gebruikt.
Sowieso interessant om te zien, want bijna niets van die 15min gameplay is in het uiteindelijke spel terecht gekomen. Verbaast me dan hoeveel er nog wordt veranderd tijdens de ontwikkeling van zo'n spel.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 6600 8GB
Zo'n E3 filmpje twee jaar voor de uiteindelijke release moet je ook meer zien als een soort tech-demo. Het geeft enkel het soort level design, stijl en gameplay elementen weer dat je kan verwachten in de release versie. Zo verwonderlijk vind ik het dus niet dat dit niet exact zo in de game zit.
Sjah ik sluit mij trouwens aan bij de mensen die dit spel werkelijk prachtig vinden.
In deze tijd van economische crisis komen er veel spellen uit die aanvoelen als een minimale inspanning, zo veel mogelijk geld verdienen. Dan ben ik toch blij dat er ook developers zijn als Irrational Games e.d. die wel tijd en liefde in hun product willen stoppen waarbij het eindresultaat verbluffend is.
Ik heb met volle teugen genoten van Bioshock Infinite.
Sjah ik sluit mij trouwens aan bij de mensen die dit spel werkelijk prachtig vinden.
In deze tijd van economische crisis komen er veel spellen uit die aanvoelen als een minimale inspanning, zo veel mogelijk geld verdienen. Dan ben ik toch blij dat er ook developers zijn als Irrational Games e.d. die wel tijd en liefde in hun product willen stoppen waarbij het eindresultaat verbluffend is.
Ik heb met volle teugen genoten van Bioshock Infinite.
Klopt, maar ik hoor van de console mensen dat ze dit spel maar net kunnen spelen ¬¬. Of ze moeten dmv een patch of cut-pack voor de pc releasen die dit mogelijk maaktRivandu schreef op dinsdag 09 april 2013 @ 22:49:
[...]
Ook dingen die opvallen; het speelveld is velen malen groter dan je nu in de game tegenkomt, er gebeurt veel meer. Eigenlijk is het zo klaar als een klontje; ze hebben veel dingen moeten schrappen om het mogelijk te maken op de huidige consoles. Dat is toch wel erg jammer als je ziet wat ze van plan waren, maar ach, zelfs dan is het nog een dijk van een spel geworden
Voor de rest game is geweldig of het nou dingen mist maakt me niet uit, ik heb er van genoten
Wat een superspel is dit! Heerlijke sfeer en grafisch ook geweldig.Kreeg hem gratis bij mijn nieuwe HD 7850 (samen met Tombraider). Voor mij is Bioshock nu al de kanshebber voor spel van het jaar!
Ik heb hem vandaag ook uitgespeeld. Rustig aan en alle hoekjes onderzocht maar nog steeds veel gemist denk ik. Denk niet dat er veel kans is op een beter spel dit jaar, alleen Rome 2 heel misschien...
Wuh? Bij een videokaart van zo'n €140-€150 kreeg je 2 spellen die allebei pas net uit zijn en los makkelijk €40 per stuk zouden kosten? Wat voor videokaartmerk is dat dan wel niet?Erpeet schreef op zaterdag 13 april 2013 @ 16:52:
Wat een superspel is dit! Heerlijke sfeer en grafisch ook geweldig.Kreeg hem gratis bij mijn nieuwe HD 7850 (samen met Tombraider). Voor mij is Bioshock nu al de kanshebber voor spel van het jaar!
The devil is in the details.
Bij IGN spreken ze ook al over dat tot nu toe Bioshock Infinite game of the year is. Same bij mij en 2nd is Tomb Raider.
Zit nu op zo'n 70% (denk ik) van het spel op de 360. Prachtige sfeer en level design, textures zijn soms wat minder maar ach...
Kreeg gisteren een achievement door een grote tegenstander waarvan ik de naam vergeten ben te doden door alleen op zijn hart te schieten. Zou toch zweren dat ik 'm overal geraakt heb, die vent rende als een wilde door het veld en ik maar knallen......50 G, achievement unlocked
Kreeg gisteren een achievement door een grote tegenstander waarvan ik de naam vergeten ben te doden door alleen op zijn hart te schieten. Zou toch zweren dat ik 'm overal geraakt heb, die vent rende als een wilde door het veld en ik maar knallen......50 G, achievement unlocked
Ik ben wat critieser geworden door de vele console ports en merk steeds weer dat het richten met de muis en het gevoel wat je hebt ingame een concessie geworden is. Ik mis de directe en strakke controls van bioshock 1.Chris Smoove schreef op zondag 14 april 2013 @ 00:31:
Bij IGN spreken ze ook al over dat tot nu toe Bioshock Infinite game of the year is. Same bij mij en 2nd is Tomb Raider.
Mijn keuze voor game van het jaar is de pc only game Arma3 , niet alleen vanwege de spel ervaring maar ook de ondersteuning van de developer richting de gamer (wij)
[ Voor 4% gewijzigd door MaXeRs op 14-04-2013 11:01 ]
Ja is zeker een goede actie, wilde het spel toch al kopen.Hahn schreef op zondag 14 april 2013 @ 00:25:
[...]
Wuh? Bij een videokaart van zo'n €140-€150 kreeg je 2 spellen die allebei pas net uit zijn en los makkelijk €40 per stuk zouden kosten? Wat voor videokaartmerk is dat dan wel niet?
(Deze actie: http://sites.amd.com/us/p...e/Pages/nsreloaded.aspx#2)
Nu dus twee vliegen in een klap.
Ik heb trouwens deze kaart: https://www.4launch.nl/shop/#p-4-productid-125378, iets duurder dan €140 maar meer geheugen en standaard iets overclocked.
Speel 'm met de Xbox 360 controller op PC, werkt relaxed.maxers1973 schreef op zondag 14 april 2013 @ 10:56:
[...]
Ik ben wat critieser geworden door de vele console ports en merk steeds weer dat het richten met de muis en het gevoel wat je hebt ingame een concessie geworden is. Ik mis de directe en strakke controls van bioshock 1.
Mijn keuze voor game van het jaar is de pc only game Arma3 , niet alleen vanwege de spel ervaring maar ook de ondersteuning van de developer richting de gamer (wij)
Is toch geen multiplayer.
Arma 3 ook nog eens naar kijken, als ik deze heb uitgespeeld.
Zojuist de game uitgespeeld na 24 uur speeltijd....
.....
WOW!
.....
Ik vind het verdomd jammer dat ik het heb uitgespeeld. Dit is voor mij het beste spel van de afgelopen paar jaar, zonder twijfel. De sfeer, het verhaal, de graphics, de aktie, alles sluit naadloos op elkaar aan, echt super!
*zucht* Vraag me af hoe lang het duurt eer er een game voorbij komt die zich kan meten met Bioshock Infinite...
.....
WOW!
.....
Ik vind het verdomd jammer dat ik het heb uitgespeeld. Dit is voor mij het beste spel van de afgelopen paar jaar, zonder twijfel. De sfeer, het verhaal, de graphics, de aktie, alles sluit naadloos op elkaar aan, echt super!
*zucht* Vraag me af hoe lang het duurt eer er een game voorbij komt die zich kan meten met Bioshock Infinite...
Anoniem: 337891
Mijn hemel 1999 mode is top. Heb wat verkeerde keuzes gemaakt qua vigors en upgrades en 'overleef' al een chapter of tien met maar net genoeg geld voor 1 of 2 respawns per chapter. Spannend zo. Was sneller klaar geweest als ik opnieuw begon maar ik wil deze save afmaken.
De hele discussie over console beperkingen met betrekking tot saven wanneer je wil wordt teniet gedaan door 1999 mode. Lekker uitdagend en juist spannend omdat je niet mag opslaan wanneer je wil.
Zo sneller klaar dan ik dacht. 1999 en Scavenger achievements get!
Wat nou het vetste is aan dit speel weet ik niet. Muziek staat hoog. De verhalen en vertelwijze van de Geschwesterin Lutece ook hoog. Beste escortmissie meisje ooit ook. Art stijl is erg te pruimen. Maar ik denk dat de winnaar is:
Sinds Portal 2 heb ik niet zo een goed gevoel gehad bij een game.
De hele discussie over console beperkingen met betrekking tot saven wanneer je wil wordt teniet gedaan door 1999 mode. Lekker uitdagend en juist spannend omdat je niet mag opslaan wanneer je wil.
spoiler:
Met uitzondering van de enorme trut van een Siren. Dat heeft me een hele avond gekost 
Woot, laatste Handyman zonder dood te gaan geownd. KWestie van rondjes rennen met skyline gear en veel possession spammen. Best leuk om niet de overpowered charge set-up te gebruiken (door het zelf verkeerd te doen).
Woot, laatste Handyman zonder dood te gaan geownd. KWestie van rondjes rennen met skyline gear en veel possession spammen. Best leuk om niet de overpowered charge set-up te gebruiken (door het zelf verkeerd te doen).
Zo sneller klaar dan ik dacht. 1999 en Scavenger achievements get!
Wat nou het vetste is aan dit speel weet ik niet. Muziek staat hoog. De verhalen en vertelwijze van de Geschwesterin Lutece ook hoog. Beste escortmissie meisje ooit ook. Art stijl is erg te pruimen. Maar ik denk dat de winnaar is:
spoiler:
Rapture op het einde. Heb daar echt een half uur lopen banjeren en ga Bioshock 1 nu eens een keer op 1000GS zetten. Bioshock 2 kan me gestolen worden maar 1 begint door het einde van Infinite weer te kriebelen.
Sinds Portal 2 heb ik niet zo een goed gevoel gehad bij een game.
[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 337891 op 15-04-2013 00:49 ]
Mensen die het spel hebben uitgespeeld, binnenkort komen de dlc's
... ik kan zelf niet wachten
.
Uitgespeeld, ongelooflijk vet spel met een bizar verhaal.
spoiler:
Wat ik grappig vond was dat 1 van de Elizabeths nin het einde de vrouw was die je moest redden in Bioshock 2. Dat maakte de cirkel met de voorgangers toch aardig rond weer. Dat gezegd hebbende is er een heel klein foutje in de cirkel; Rapture is namelijk veel later gemaakt door Andrew Ryan dan de locatie van Bioshock infinite. Then again; de tijd wordt verschillende keren aangepast dus dat zou toch nog enigzins kunnen.
Ah, ik had iig al de link gelegt op het moment dat de eerste trailer bekend werd. De Big Daddy in het aquarium gaf weg dat er een soort van verbinding moest zijn. De Big Daddy van Bioshock 2 is gewoon een andere booker in een ander multiversum.
Ah, ik had iig al de link gelegt op het moment dat de eerste trailer bekend werd. De Big Daddy in het aquarium gaf weg dat er een soort van verbinding moest zijn. De Big Daddy van Bioshock 2 is gewoon een andere booker in een ander multiversum.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Auredium schreef op maandag 15 april 2013 @ 10:49:
spoiler:Wat ik grappig vond was dat 1 van de Elizabeths nin het einde de vrouw was die je moest redden in Bioshock 2. Dat maakte de cirkel met de voorgangers toch aardig rond weer. Dat gezegd hebbende is er een heel klein foutje in de cirkel; Rapture is namelijk veel later gemaakt door Andrew Ryan dan de locatie van Bioshock infinite. Then again; de tijd wordt verschillende keren aangepast dus dat zou toch nog enigzins kunnen.
Ah, ik had iig al de link gelegt op het moment dat de eerste trailer bekend werd. De Big Daddy in het aquarium gaf weg dat er een soort van verbinding moest zijn. De Big Daddy van Bioshock 2 is gewoon een andere booker in een ander multiversum.
spoiler:
Op het einde als je ineens in Rapture bent komt dit doordat je door tijd en universum bent gereisd dmv een tear van Elizbeth. Net zoals Fink al zijn uitvindngen uit tears naar Rapture haalt.
Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500
Vorige week uitgespeeld: Wow, wat een goed verhaal! De gameplay valt wel wat tegen naarmate het spel vordert. Steeds weer diezelfde terugkerende battles in grote open ruimtes. Viel me ook op dat ik steeds weer teruggreep naar dezelfde wapens en vigors: Machinegun + shotgun en Shock Jockey. De laatste werkt op alle vijanden. Het spel dwingt je niet echt tot meer variatie door vijanden meer wisselende immuniteit te geven. Maar dit is ook wel in andere shooters mijn speelstijl (gewenning van bepaalde wapens) dus op zich niet zo erg. De omgevingen zijn prachtig, ondanks dat het redelijk linear is kan je net als Bioshock 1 en 2 nog wel wat zijpaadjes verkennen waar altijd wel leuke extra's zijn te vinden.
Nog een wens voor de DLC:
Nog een wens voor de DLC:
spoiler:
De Luteces zijn erg grappig karakters en spelen een hele belangrijke rol in het spel. Immers vindt Rosalind het reizen door de dimensies uit. Ze zijn een soort "vertellers" binnen het verhaal, maar ik vind dat deze karakters nog wel wat meer uitgediept mogen worden. Ik hoop dus op een Lutece DLC.
Misschien is er ook nog wel DLC vanuit de Vox kant te verwachten, bijvoorbeeld Daisy Fizroy. Dat zou weer een heel ander verhaal zijn.
Misschien is er ook nog wel DLC vanuit de Vox kant te verwachten, bijvoorbeeld Daisy Fizroy. Dat zou weer een heel ander verhaal zijn.
Ik hoop dat iedere DLC weer een nieuwe plottwist in het verhaal gooit. Iets dat we totaal niet zien aankomen. Dat wat we nu denken te weten uit de wereld van Infinite totaal ontkracht wordt.
Maar ik gok dat het gewoon een DLC wordt over
Maar ik gok dat het gewoon een DLC wordt over
spoiler: spoiler
dat Booker de revolutie leidt van Vox Poluli met Daisy Fitzroy aan zijn zijde
Tinus
Dus hij is te doen op de Xbox?
Vandeweek halen.
Gegroet!
Ik vind het verhaal van Bioshock echt wel goed, maar dat einde is mij toch iets te random. Je krijgt tussen door je vermoedens, maar de uiteindelijke plottwist komt toch wel iets te opeens. Ik bedoel, een plottwist is niet zo moeilijk indien je gewoon een M. Night Shyamalan mindset gebruikt.
Dit dus:
Dit dus:
Ik kan heus wel iets bedenken dat niemand aan ziet komen.TinusDeMan schreef op dinsdag 16 april 2013 @ 10:28:
Ik hoop dat iedere DLC weer een nieuwe plottwist in het verhaal gooit. Iets dat we totaal niet zien aankomen.
[ Voor 33% gewijzigd door beast1909 op 16-04-2013 21:21 ]
Zo, dit topic heb ik gemeden als de pest totdat ik 'm had uitgespeeldWildfire schreef op zondag 14 april 2013 @ 20:01:
Zojuist de game uitgespeeld na 24 uur speeltijd....
.....
WOW!
.....
Ik vind het verdomd jammer dat ik het heb uitgespeeld. Dit is voor mij het beste spel van de afgelopen paar jaar, zonder twijfel. De sfeer, het verhaal, de graphics, de aktie, alles sluit naadloos op elkaar aan, echt super!
*zucht* Vraag me af hoe lang het duurt eer er een game voorbij komt die zich kan meten met Bioshock Infinite...
Ik vond het ook een geweldig spel met een goed verhaal, maar toch wat kanttekeningen:
- Vijanden verschijnen uit het niets. Ik ben regelmatig een lege gang/ruimte uitgelopen om vervolgens van achteren te worden aangevallen.
- Vijanden blijven in hun designated area. Ze komen je niet achterna als ze je gezien hebben en roepen dan: "Where is he?!"
- Het ene moment loop je door een gezellige buurt. Vervolgens gebruik je een button/switch/lever en staan er opeens overal roadblocks en gewapende mannen.
- Stiekem duurde het me halverwege het spel toch iets te lang, omdat het op een gegeven moment als 'meer van hetzelfde ' aanvoelde. Pas tegen het einde werd ik weer in het verhaal gezogen.
- Je vindt hier en daar Vigors die je kunt gebruiken, maar blijkbaar is er bijna niemand in die wereld die op hetzelfde idee kwam, want de meeste tegenstanders gebruiken gewone wapens.
- Autosave sucks.
My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands
Ik heb op mijn HD5770 Vapor-x alles op max staan en V-sync aan. Alhoewel ik AA uit heb geschakeld.
Alhoewel ik moet zeggen dat de i7 3770k ook wel iets mee zal helpen.
Draait iig prima zonder schokken. Een GPU upgrade zal uiteraard wel een hoop schelen.
Wat ik eigenlijk altijd doe met spellen is eerst alles op max zetten en dan omlaag gooien.
Alhoewel ik moet zeggen dat de i7 3770k ook wel iets mee zal helpen.
Draait iig prima zonder schokken. Een GPU upgrade zal uiteraard wel een hoop schelen.
Wat ik eigenlijk altijd doe met spellen is eerst alles op max zetten en dan omlaag gooien.
Dit spelletje ook opgepikt van het weekend, maar ik moet zeggen dat ik het niet helemaal eens ben met de hype rondom deze game.
Voor ik het spel aangeschaft had even hier gelezen, spoilers gemeden etc en ik ging er vanuit dat zoals mensen hier eerder postte, ik er wel een goede 18-20 uur mee bezig zou zijn geweest. Echter tikt steam nu net de 12 uur aan, waarvan ik zeker één uur niet heb gespeeld, maar gebeld heb tijdens het mainmenu / benchmarks heb gedraaid om de instellingen goed te krijgen op m'n 560Ti. (Dit spel draait verder zo'n beetje singlecore en een i5 3570K zal je een eindje over de 4.2Ghz moeten draaien om de load onder de 90% te kunnen houden)
Het verhaal kon ik eigenlijk het hele spel door wel volgen, de twist op het einde was wel leuk, maar echt onder de indruk was ik toch niet helemaal.
Heb het spel op Hard uitgespeeld, wat best goed te doen was, ik ben een keer of 10-20 dood gegaan misschien, afhankelijk van of ik net de eagles had uitgegeven of niet herladen. De moeilijkheidsgraad lag daarmee best goed, speel dom en sterf, gebruik je spullen handig en het is eenvoudig. Alleen de handyman waren eigenlijk vervelend sterk of anders, ze zijn zo snel bij je dat de enige optie is om als een maniak rond te rennen en te springen en al je ammo op ze te legen terwijl je ze schockt, al het andere werkt niet...
Daarnaast vond ik de eindeloze waves in de derde confrontatie bij de memorial wel wat overdreven, het paste daarnaast naar mijn mening niet in de lore van de wereld... Tenminste, niet op de manier waarop ze het nu presenteerden.
Het gevecht zelf zat op de rand van IMBA. Maar niet zo erg als later in de game:
En dan tegen het einde
Gezien ik het niet zo leuk vind dat je zo super veel schade moet doen tegen tegenstanders op hard (maakt het spel traag en log) heb ik niet zo'n zin dit nog eens op 1999 mode te spelen. Zeker niet gezien ik al voorzie hoe ongebalanceerd die drie punten nu al zijn. Het voelt machteloos om terwijl je full-on in gevecht bent met al je verzamelde ammo sterke tegenstanders neer te moeten schieten terwijl je op een tijdslimiet speelt, ik vraag me af of ze daar over nagedacht hebben...
Maar nu, na 11 uur spelen, is er dus eigenlijk niets meer over. Ik had het spel redelijk compleet uitgespeeld, dat wil zeggen 8 voxophones gemist, 1 infusion en misschien de helft van de gun / vigor upgrades gekocht. Iedere hoek lopen looten en dus ~ 80% van alles in het spel gevonden.
Trouwens, waarom oh waarom krijg je op het einde nog steeds lockpicks, als er helemaal niets meer te openen valt? Ik eindigde met 33 stuks meen ik... In het begin moest je nog wel eens backtracken maar op het einde had ik er altijd nog wel een paar over na het uitkammen van de map.
Voor ik het spel aangeschaft had even hier gelezen, spoilers gemeden etc en ik ging er vanuit dat zoals mensen hier eerder postte, ik er wel een goede 18-20 uur mee bezig zou zijn geweest. Echter tikt steam nu net de 12 uur aan, waarvan ik zeker één uur niet heb gespeeld, maar gebeld heb tijdens het mainmenu / benchmarks heb gedraaid om de instellingen goed te krijgen op m'n 560Ti. (Dit spel draait verder zo'n beetje singlecore en een i5 3570K zal je een eindje over de 4.2Ghz moeten draaien om de load onder de 90% te kunnen houden)
Het verhaal kon ik eigenlijk het hele spel door wel volgen, de twist op het einde was wel leuk, maar echt onder de indruk was ik toch niet helemaal.
spoiler:
Het is hier allemaal wel geschreven, maar het was wel duidelijk dat de Letuce's graag wilde breken met wat er door hun uitvinding was gebeurt. Ik zag lang niet alles aankomen, het was leuk dat ze lieten zien hoe het pinkje verloren was (dat was hetgene waar Rosilda over sprak met "It is more a matter of what happened to her rather than who she is" - "the universe doesn't like peas in its porridge") en dat dat was waarom ze met de tears kon interacteren.
Heb het spel op Hard uitgespeeld, wat best goed te doen was, ik ben een keer of 10-20 dood gegaan misschien, afhankelijk van of ik net de eagles had uitgegeven of niet herladen. De moeilijkheidsgraad lag daarmee best goed, speel dom en sterf, gebruik je spullen handig en het is eenvoudig. Alleen de handyman waren eigenlijk vervelend sterk of anders, ze zijn zo snel bij je dat de enige optie is om als een maniak rond te rennen en te springen en al je ammo op ze te legen terwijl je ze schockt, al het andere werkt niet...
Daarnaast vond ik de eindeloze waves in de derde confrontatie bij de memorial wel wat overdreven, het paste daarnaast naar mijn mening niet in de lore van de wereld... Tenminste, niet op de manier waarop ze het nu presenteerden.
Het gevecht zelf zat op de rand van IMBA. Maar niet zo erg als later in de game:
spoiler:
In de comstock woning / toren waar je de eerste "sin-detector" groep tegen komt, heb je net tijden geen ammo kunnen oppikken en spawnen er ~12 melee tegenstanders, waarbij je deze detectie niet kan vermijden en het gevecht wel aan MOET gaan. Ik had nog 28 carbine shots en 7 hailgun, beide wapens redelijk geupgrade, volle salts (lvl 8 ) en nog kreeg ik deze groep amper neer. Ze dropte daarnaast amper iets, dus het ontwijken later in het spel was een must, prima, maar waarom dan dat eerste gevecht zonder enige supplies? Voor de sfeer?
En dan tegen het einde
spoiler:
het verdedigen van de hand of the prophet. Leuk concept, beetje slecht uitgevoerd. Je hebt totaal geen overzicht tijdens dit verdedigen en op Hard hebben sommige tegenstanders zoveel schade nodig dat je eigenlijk vooral aan het rennen bent om spullen op te pikken dan dat je werkelijk in gevecht bent. Ik heb dit enige stuk niet op Hard maar op Medium gedaan, na 5 pogingen waarna de lol er wel af was. Waarom kan je toch die Songbird niet sturen vóór die twee patriots gedropt worden? Waarom hebben de patriots als je ze schockt nog steeds 80 wrenchgun, 9 rpg / volley nodig in hun rug? En direct daarbij als je Songbird op 1/4e is nog zo'n mortar barge erbij, gevolgd door twee barges met rpg, waar je dus weer voor undertow heen moet rennen... Dat betekend op Hard dat je bij de laatste zeppelin als je alles "zo snel mogelijk" neerschiet nog maar ~15% hp van die core hebt, en dan komen er dus weer twee Patriots bij.
Gezien ik het niet zo leuk vind dat je zo super veel schade moet doen tegen tegenstanders op hard (maakt het spel traag en log) heb ik niet zo'n zin dit nog eens op 1999 mode te spelen. Zeker niet gezien ik al voorzie hoe ongebalanceerd die drie punten nu al zijn. Het voelt machteloos om terwijl je full-on in gevecht bent met al je verzamelde ammo sterke tegenstanders neer te moeten schieten terwijl je op een tijdslimiet speelt, ik vraag me af of ze daar over nagedacht hebben...
Maar nu, na 11 uur spelen, is er dus eigenlijk niets meer over. Ik had het spel redelijk compleet uitgespeeld, dat wil zeggen 8 voxophones gemist, 1 infusion en misschien de helft van de gun / vigor upgrades gekocht. Iedere hoek lopen looten en dus ~ 80% van alles in het spel gevonden.
Trouwens, waarom oh waarom krijg je op het einde nog steeds lockpicks, als er helemaal niets meer te openen valt? Ik eindigde met 33 stuks meen ik... In het begin moest je nog wel eens backtracken maar op het einde had ik er altijd nog wel een paar over na het uitkammen van de map.
Pff, vandaag ook uitgespeeld. Ik moet zeggen, wat een machtig verhaal zeg.
Had wel soms tijdens stukken dat ik vergat te luisteren naar die Voxophones, maar toch het verhaal wel aardig begrepen. Ga het nog een keer uitspelen, maar dan de rest proberen te halen.
Heb me iig goed vermaakt. Nu alleen wil ik een noclip code hebben om eens te kijken hoe het spel nu eigenlijk gebouwd is. vind dat altijd wel super interessant.
Had wel soms tijdens stukken dat ik vergat te luisteren naar die Voxophones, maar toch het verhaal wel aardig begrepen. Ga het nog een keer uitspelen, maar dan de rest proberen te halen.
Heb me iig goed vermaakt. Nu alleen wil ik een noclip code hebben om eens te kijken hoe het spel nu eigenlijk gebouwd is. vind dat altijd wel super interessant.
De complexiteit en uitwerking van het verhaal en lore zijn inderdaad boven gemiddeld, al helemaal voor een shooter. Eigenlijk waarom ik het toch wat minder indrukwekkend vind is omdat er totaal geen interactie van de kant van de speler wordt vereist. Nu past dat natuurlijk ook niet in dit verhaal, ik bedoel, dat is het hele punt van het geheel (constants & variables), maar je hebt nergens het idee dat je zelf echt werkelijk dingen beinvloed, alles gebeurt gewoon voor je neus, je bent er toevallig bij als toeschouwer.
Noclip zal denk ik alleen maar de magie bederven, alles is wel heel erg scripted, zoals hierboven geschreven, tegenstanders blijven en horen echt in hun eigen plekje op de map... Ik had DoF (vind het vaak storend) uit gezet dan zie je opeens zie je toch wel duidelijk de skybox, zo heel geavanceerd is het level design niet, de inzet was duidelijk detail en dat is prachtig gelukt!
Hoe lang heb jij erover gedaan Arunia? Ik moet zeggen dat ik de drang nu voor 100% te gaan in een volgende playthrough totaal niet voel. Wat denk je er uit te gaan halen?
Noclip zal denk ik alleen maar de magie bederven, alles is wel heel erg scripted, zoals hierboven geschreven, tegenstanders blijven en horen echt in hun eigen plekje op de map... Ik had DoF (vind het vaak storend) uit gezet dan zie je opeens zie je toch wel duidelijk de skybox, zo heel geavanceerd is het level design niet, de inzet was duidelijk detail en dat is prachtig gelukt!
Hoe lang heb jij erover gedaan Arunia? Ik moet zeggen dat ik de drang nu voor 100% te gaan in een volgende playthrough totaal niet voel. Wat denk je er uit te gaan halen?
Ik begrijp helemaal wat je bedoelt.
Je denkt keuzes te hebben, maar volgens mij doet het vrij weinig voor het verhaal zelf. Maakt op zich ook niet uit, maar het idee dat er wellicht een andere keuze gemaakt kan worden zou voor mij een reden zijn het toch nog een keer uit te spelen. Wellicht dat ik gewoon lekker op easy ga om alles rustig te doorlopen. Zo goed als vroeger met shooters ben ik al lang niet meer.
Ook dat is begrijpelijk, maar ik vind het altijd wel leuk om te zien wat er nu van gemaakt is, wat is er aan de andere kant op dat ene eilandje in de verte.
Voor wat ik gelezen heb, is een aantal van die eilandjes gebruikt voor de E3 showings etc, de gedeelten die je niet terug ziet in het spel zelf. Nahja, eerder andersom. Ze zijn later verbannen naar de achtergrond.
Volgens Steam heb ik er 14 uur over gedaan. Ben niet rechtstreeks door gerend en ook vaak gebacktracked, maar toch aardig wat gemist.
Wat ik er denk uit te gaan halen is gewoon rustig in het spel kijken wat de makers gedaan hebben en of ik nog extra details van het verhaal mee kan nemen. Daarbij wellicht extraatjes in het design wat ik gemist zou hebben. Na lezen op internet zie ik ook dat ik best wel wat gemist heb.
Wat ik daarna ga doen is eindelijk eens Bioshock 1 en 2 uitspelen. Gewoon lekker simpel voor het verhaal.
Overigens drukte ik bij de aftiteling per ongeluk op de spatiebalk en blijkbaar mis je dan nog iets van na de aftiteling.
Dus voor de anderen, blijf met je poten van de knoppen af.
Kom er net achter dat de laatste autosave je direct brengt tot na het gevecht. Dus nadat je
Heb nu dat ook gewoon even rustig kunnen doen.
Je denkt keuzes te hebben, maar volgens mij doet het vrij weinig voor het verhaal zelf. Maakt op zich ook niet uit, maar het idee dat er wellicht een andere keuze gemaakt kan worden zou voor mij een reden zijn het toch nog een keer uit te spelen. Wellicht dat ik gewoon lekker op easy ga om alles rustig te doorlopen. Zo goed als vroeger met shooters ben ik al lang niet meer.
Ook dat is begrijpelijk, maar ik vind het altijd wel leuk om te zien wat er nu van gemaakt is, wat is er aan de andere kant op dat ene eilandje in de verte.
Voor wat ik gelezen heb, is een aantal van die eilandjes gebruikt voor de E3 showings etc, de gedeelten die je niet terug ziet in het spel zelf. Nahja, eerder andersom. Ze zijn later verbannen naar de achtergrond.
Volgens Steam heb ik er 14 uur over gedaan. Ben niet rechtstreeks door gerend en ook vaak gebacktracked, maar toch aardig wat gemist.
Wat ik er denk uit te gaan halen is gewoon rustig in het spel kijken wat de makers gedaan hebben en of ik nog extra details van het verhaal mee kan nemen. Daarbij wellicht extraatjes in het design wat ik gemist zou hebben. Na lezen op internet zie ik ook dat ik best wel wat gemist heb.
Wat ik daarna ga doen is eindelijk eens Bioshock 1 en 2 uitspelen. Gewoon lekker simpel voor het verhaal.
Overigens drukte ik bij de aftiteling per ongeluk op de spatiebalk en blijkbaar mis je dan nog iets van na de aftiteling.
Dus voor de anderen, blijf met je poten van de knoppen af.
Kom er net achter dat de laatste autosave je direct brengt tot na het gevecht. Dus nadat je
spoiler:
. Dus je kunt dan meteen dat laatste stuk doen. Scheelt weer.uit Rapture komt
Heb nu dat ook gewoon even rustig kunnen doen.
[ Voor 13% gewijzigd door Arunia op 03-05-2013 15:50 ]
Nu wachten op een sequel of laten zoals het nu is zodat iedereen theorieën kan bedenken over de after credits scene.
[ Voor 13% gewijzigd door Chris Smoove op 04-05-2013 18:03 ]
Sequel? DLC's komen er nu toch eerst aan? Ik zag zelfs een season pass. Ik weet eigenlijk niet of ik daar aan ga beginnen, de DLC's mogen wel behoorlijk nieuwe content bieden voordat ik ze overweeg.
Nu aan Bioschock 2 begonnen weer, 2 jaar terug nooit doorheen gekomen, ik snap ook wel weer waarom.
Installatie was trouwens echt waardeloos, F'ing MS games for Win Live. Wat heb ik toch een hekel aan die dienst. Ik heb het spel zonder overdrijven na de steam install 12x moeten herstarten en ik heb 17x m'n account info moeten invullen na het verwijderen en herplaatsen van de vinkjes. Driemaal een nieuwe versie van de LIVE service moeten downloaden, 2 game updates, tweemaal toe DX installer en iedere keer dat je "inlogt" moet je weer van de titlescreen op singleplayer klikken. Origin please!! (wtf zeg ik nu!?)
Ik moet zeggen, Bioschock 1, 2 en 3 zijn grafisch vrij gelijkwaardig... Ja ja, de char modellen zijn wat anders, maar eigenlijk zijn de games kwa animatie niet heel anders. Er lijkt ook veel minder tijd tussen de zitten kwa shaders en effecten. Infinite is wel duidelijk de betere titel, maar eigenlijk is er maar weinig veranderd.
Nadat ik de té taaie mobs in Inifite zat ben ben ik BS2 maar op easy gaan spelen, dan is het eigenlijk net leuk, doodgaan zal je nooit, maar het speeltempo wordt er wel prettiger door. Als ik toch de Infinite DLC's ga spelen gaat dat mooi op Medium gebeuren.
Nu aan Bioschock 2 begonnen weer, 2 jaar terug nooit doorheen gekomen, ik snap ook wel weer waarom.
Installatie was trouwens echt waardeloos, F'ing MS games for Win Live. Wat heb ik toch een hekel aan die dienst. Ik heb het spel zonder overdrijven na de steam install 12x moeten herstarten en ik heb 17x m'n account info moeten invullen na het verwijderen en herplaatsen van de vinkjes. Driemaal een nieuwe versie van de LIVE service moeten downloaden, 2 game updates, tweemaal toe DX installer en iedere keer dat je "inlogt" moet je weer van de titlescreen op singleplayer klikken. Origin please!! (wtf zeg ik nu!?)
Ik moet zeggen, Bioschock 1, 2 en 3 zijn grafisch vrij gelijkwaardig... Ja ja, de char modellen zijn wat anders, maar eigenlijk zijn de games kwa animatie niet heel anders. Er lijkt ook veel minder tijd tussen de zitten kwa shaders en effecten. Infinite is wel duidelijk de betere titel, maar eigenlijk is er maar weinig veranderd.
Nadat ik de té taaie mobs in Inifite zat ben ben ik BS2 maar op easy gaan spelen, dan is het eigenlijk net leuk, doodgaan zal je nooit, maar het speeltempo wordt er wel prettiger door. Als ik toch de Infinite DLC's ga spelen gaat dat mooi op Medium gebeuren.
Het is me eindelijk gelukt om te noclippen in BI.
Best leuk om te zien hoe ze het gebouwd hebben.
Hiervoor is een programma nodig en niet in het spel de console.
Zitten wel een paar dingen in zoals een poster van de "originele" Comstock op de achterkant van een gebouw.
Best leuk om te zien hoe ze het gebouwd hebben.
Hiervoor is een programma nodig en niet in het spel de console.
Zitten wel een paar dingen in zoals een poster van de "originele" Comstock op de achterkant van een gebouw.
Gezien ik binnenkort deeltje 3 ergens voor een prikkie 2de hands op de kop wil tikken ben ik maar weer es begonnen met deeltje 1 om er weer es lekker in te komen. Gisteren begonnen en vandaag over de helft. Wat blijft het toch een HEERLIJK spel! Tevens bezig om nog es wat achievements binnen te hengelen die ik de eerste 2 keer overgeslagen heb.
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Gisteren Infinite gekocht. Ik heb nu een 3-4 uren gespeeld en wow, wat een prachtig spel. Zo'n goede sfeer in een spel heb ik in tijden niet gezien.
Voor mij voorlopig GOTY
Idem.Sinds Portal 2 heb ik niet zo een goed gevoel gehad bij een game.
Voor mij voorlopig GOTY
Hoe ver ben ik eigenlijk ? Best lang verhaal ? "Moet ik nog ver" ?
spoiler:
De mission objective die er nu staat is "go to Comstock's house", en Elizabeth is net door de vogel gepakt/ontvoert), nadat ik een oplawaai van dat beest heb gehad 
Anoniem: 520793
Ik heb hem vorige week maandg gekocht en donderdag uitgespeeld.. BioShock is echt 1 van mn fave games. De stijl, verhaal, sfeer en alles is gewoon perfect. Het einde heeft ook zown wow factor en je moet echt goed nadenken.. Loves it!!
Anoniem: 337891
Er is net DLC verschenen. Kost op Xbox 4,78 en Steam 4,49. Lijkt op wat challenges met nieuwe guns.
Ik had gelezen dat deze DLC met de Season Pass 'gratis' is, of was dat nou de volgende (story) DLC?
Mijn Films en TV Series, Games en Muziek.
Ik zag dit filmpje gisteren ook op een gameswebsite en ziet er inderdaad geweldig uit. Ik kocht Bioshock Infinite pas een tweetal weken geleden maar het is één van de beste games die ik dit jaar speelde.
Wat een geweldig verhaal en sfeer! Deed me af en toe wat aan Fringe denken. De herspeelbaarheid is wel beperkt maar ik probeer nu toch nog even de 1999-modus door te spelen. Dat biedt me alvast een stevige uitdaging.
Op de website staat enkel 'coming soon' voor deze DLC. Ik hoop dat beide episodes vrij snel uitkomen.
Klopt: http://www.bioshockinfini...e-burial-at-sea-episode-1Anthirian schreef op woensdag 31 juli 2013 @ 12:45:
Ik had gelezen dat deze DLC met de Season Pass 'gratis' is, of was dat nou de volgende (story) DLC?
[ Voor 17% gewijzigd door Aegir81 op 31-07-2013 13:47 ]
Nu de season pass eens goedkoop zien te bemachtigen, daarna de 1999 mode spelen (en achievements hunting!!!)
Anoniem: 80487
Singleplayer spellen hebben doorgaans dezelfde herspeelbaarheid als een film is mijn ervaring. Enkele uitzonderingen vind je bij erg grote games als bijvoorbeeld Fallout maar daar moet je echt in verdwijnen. Bioshock is gewoon een geweldig iets wat je in een heel rustig tempo in een weekend doorheen kan fietsen en in dat doel vind ik hem gewoon super sterk.Aegir81 schreef op woensdag 31 juli 2013 @ 13:46:
[...]
Ik zag dit filmpje gisteren ook op een gameswebsite en ziet er inderdaad geweldig uit. Ik kocht Bioshock Infinite pas een tweetal weken geleden maar het is één van de beste games die ik dit jaar speelde.
Wat een geweldig verhaal en sfeer! Deed me af en toe wat aan Fringe denken. De herspeelbaarheid is wel beperkt maar ik probeer nu toch nog even de 1999-modus door te spelen. Dat biedt me alvast een stevige uitdaging.
Op de website staat enkel 'coming soon' voor deze DLC. Ik hoop dat beide episodes vrij snel uitkomen.
[...]
Klopt: http://www.bioshockinfini...e-burial-at-sea-episode-1
Ik vind het gebrek aan multiplayer ook een pré, dit soort games hebben dat niet nodig. Gewoon het gehele budget in het verhaal en de opbouw gieten geeft gewoon de beste game. Hadden ze ook moeten doen met Mass Effect 3, enige game in de reeks met multiplayer en direct een zwaar matige conclusie van het geheel die ze moeten fixen met DLC.
Ontwikkelteam van Bioshock heeft wel door hoe je en goede game maakt.
[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 80487 op 01-08-2013 22:42 ]
Het valt mij op dat niemand hier over Burial at Sea praat.
Ben er vanavond zelf mee begonnen, sterk verhaal echter ben ik wel meer bugs tegengekomen dan ik in de hele main storyline ben tegengekomen.
Ben er vanavond zelf mee begonnen, sterk verhaal echter ben ik wel meer bugs tegengekomen dan ik in de hele main storyline ben tegengekomen.
Ik heb hem al uitgespeeld zelfs. Het verhaal is heel erg kort. Ik denk dat ik in totaal 2 uur nodig had om de DLC uit te spelen, en dan heb ik ook nog her en der zijpaden bewandeld om achievements te unlocken. Het verhaal is gelukkig wel gewoon weer goed, zoals we van Bioshock gewend zijn.
Ik ben ook een bug tegengekomen. Bij mij wilde de eerste airlock niet open nadat ik Shock Jockey had gehaald. Gelukkig kun je hiermee een lift activeren waarmee je er voorbij kunt. Verder heb ik geen bugs gezien.
Ik ben ook een bug tegengekomen. Bij mij wilde de eerste airlock niet open nadat ik Shock Jockey had gehaald. Gelukkig kun je hiermee een lift activeren waarmee je er voorbij kunt. Verder heb ik geen bugs gezien.
Mijn Films en TV Series, Games en Muziek.
Ik heb gister ook weer eens bioshock infinite uit de kast gehaald.
Voorheen altijd last van crashes op hetzelfde punt (net na de fireman voor de eerste keer)
Nu tot mijn verbazing werkt alles perfect (ik speel nu in surround setup inplaats van full hd)
Heb net de crow vigor gehaald maar de difficulty op zn moeilijkst is toch iets teveel van het goede.
Daarbij ben ik niet zo van het opgeven dus ik ga gewoon lekker door op deze setting, alleen ben ik erg snel door mn ammo heen.
Ach ja zeker een heel mooi spel.
Voorheen altijd last van crashes op hetzelfde punt (net na de fireman voor de eerste keer)
Nu tot mijn verbazing werkt alles perfect (ik speel nu in surround setup inplaats van full hd)
Heb net de crow vigor gehaald maar de difficulty op zn moeilijkst is toch iets teveel van het goede.
Daarbij ben ik niet zo van het opgeven dus ik ga gewoon lekker door op deze setting, alleen ben ik erg snel door mn ammo heen.
Ach ja zeker een heel mooi spel.
Steam: Ryada.
Ik had hem veel eerder verwacht en keek er wel naar uit door regelmatig nieuwtjes te checken. Echter doordat het zo lang heeft geduurd, was ik het zelf helemaal vergeten. Clash in the Clouds was ook niet waar men op gehoopt had dus dat was helemaal geen zoethouder.drumstickNL schreef op woensdag 13 november 2013 @ 23:26:
Het valt mij op dat niemand hier over Burial at Sea praat.
2 uur is niet echt veel, maar Burial at Sea bestaat wel uit 2 delen. Episode Two komt begin volgend jaar. Zou trouwens wel jammer zijn als beide delen totaal 4 uur speeltijd toevoegen, want dat is wel weinig voor €15 per DLC. Heb wel de Seasons Pass voor €20 dus dat scheelt gelukkig.Anthirian schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 13:01:
Ik heb hem al uitgespeeld zelfs. Het verhaal is heel erg kort. Ik denk dat ik in totaal 2 uur nodig had om de DLC uit te spelen, en dan heb ik ook nog her en der zijpaden bewandeld om achievements te unlocken. Het verhaal is gelukkig wel gewoon weer goed, zoals we van Bioshock gewend zijn.
Ik heb ook maar voor de season pass gekozen, want ~€15,- per DLC (ga ik van die dingen zoals Burial at Sea uit) vond ik wat veel.
Vond Burial at Sea wel leuk, maar ook erg kort...maar dat heb je toch al gauw met Bioshock, het smaakt altijd naar meer
.
Wel vervelend vond ik een aantal bugs, iedere keer bij airlocks (je komt er een paar tegen), dan bleef dat ding vast zitten en kon je geen kant meer op. Moet je weer resetten naar het laatste checkpoint en af en toe moet je dan een heel stuk over doen.
Minder erge bugs waren er ook wel (niet game breaking, maar toch), wapens zijn al rood gloeiend met 1 of 2 schoten, als je nou een Tommygun magazijn leeg schiet ok, maar na 1 of 2 schoten vond ik toch wat overdreven.
Vond Burial at Sea wel leuk, maar ook erg kort...maar dat heb je toch al gauw met Bioshock, het smaakt altijd naar meer
Wel vervelend vond ik een aantal bugs, iedere keer bij airlocks (je komt er een paar tegen), dan bleef dat ding vast zitten en kon je geen kant meer op. Moet je weer resetten naar het laatste checkpoint en af en toe moet je dan een heel stuk over doen.
Minder erge bugs waren er ook wel (niet game breaking, maar toch), wapens zijn al rood gloeiend met 1 of 2 schoten, als je nou een Tommygun magazijn leeg schiet ok, maar na 1 of 2 schoten vond ik toch wat overdreven.
[ Voor 17% gewijzigd door Nemesizz op 18-11-2013 15:44 ]
ik had de season pass al, maar was even compleet vergeten dat burial pt1 uitkwam.
Ben eergister begonnen aan Burial at Sea. en gisteravond kwam ik plots al het einde tegen.. erg kort.
maar zeker weer een leuk draai aan het verhaal!
Rapture is overigens wel erg verbeterd op de infinite engine!
CitC is totaal aan mij voorbij gegaan. allicht dat ik het even ga spelen om mn lijstje met achievements compleet te maken
http://steamcommunity.com/id/JoSchaap/stats/BioShockInfinite
Ben eergister begonnen aan Burial at Sea. en gisteravond kwam ik plots al het einde tegen.. erg kort.
maar zeker weer een leuk draai aan het verhaal!
Rapture is overigens wel erg verbeterd op de infinite engine!
CitC is totaal aan mij voorbij gegaan. allicht dat ik het even ga spelen om mn lijstje met achievements compleet te maken
http://steamcommunity.com/id/JoSchaap/stats/BioShockInfinite
[ Voor 23% gewijzigd door JoSchaap op 19-11-2013 13:22 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Zo, vanavond ook Bioshock Infinite uitgespeeld. Dat laatste half uur was een behoorlijke trip, maar het hele spel vond ik fantastisch. Ik heb ontzettend veel plezier gehad aan het rondneuzen door al die prachtige omgevingen en het ontdekken van het verhaal.
Ondanks dat Bioshock 1 meer een wow factor had omdat het allemaal nieuw was komt dit toch heel erg in de buurt.
Wat dingen die mij bij zijn gebleven:
Super game.
Ondanks dat Bioshock 1 meer een wow factor had omdat het allemaal nieuw was komt dit toch heel erg in de buurt.
Wat dingen die mij bij zijn gebleven:
spoiler:
- Wat is de wereld ontzettend mooi veranderd voor en na de opstand van de Vox Populi. GEweldig om overal die rooie vlaggen en brandende gebouwen te zien. Met name op Downtown Emporia heb ik tijden rondgelopen om alles te zien
- Ik had nog wel iets meer van de Songbird willen zien eigenlijk, wat achtergrond informatie e.d.
- De confrontatie met Comstock was een beetje abrupt. Natuurlijk wordt alles richting het einde duidelijk, maar dit was en behoorlijk vreemde scene
- Het feit dat Comstock en Booker dezelfde persoon was had ik dan ook echt compleet niet aan zien komen. Ik heb echt totdat ik Comstock zag gedacht dat hij een robot was (vanwege het geluid van de recordings). Wat mij betreft een behoorlijk geslaagd verhaal, al is het natuurlijk jammer dat de Elizabeth zoals jij dit kent niet meer bestaat..)
- Ik had nog wel iets meer van de Songbird willen zien eigenlijk, wat achtergrond informatie e.d.
- De confrontatie met Comstock was een beetje abrupt. Natuurlijk wordt alles richting het einde duidelijk, maar dit was en behoorlijk vreemde scene
- Het feit dat Comstock en Booker dezelfde persoon was had ik dan ook echt compleet niet aan zien komen. Ik heb echt totdat ik Comstock zag gedacht dat hij een robot was (vanwege het geluid van de recordings). Wat mij betreft een behoorlijk geslaagd verhaal, al is het natuurlijk jammer dat de Elizabeth zoals jij dit kent niet meer bestaat..)
Super game.
Flickr PSN ID= cheironnl
Bioshock Infinite Season Pass momenteel maar €4,99 op Steam.
Even een vraagje:
Ik moet naar: Comstock's house.
Maar je kan twee route's nemen vanaf het plein.
Links en rechts, welke moet ik nemen.
Ik moet naar: Comstock's house.
Maar je kan twee route's nemen vanaf het plein.
Links en rechts, welke moet ik nemen.
heb net bioshock infinite uitgespeeld. man man wat een spel en verhaal zeg. denk 1 van de beste games die ik ooit gespeeld heb
Maakt niet uit. Als je de een neemt kom je uiteindelijk bij het einde van de ander uit. Zou ze wel allebei even af lopen om zoveel mogelijk te zien.nFo schreef op vrijdag 03 januari 2014 @ 18:19:
Even een vraagje:
Ik moet naar: Comstock's house.
Maar je kan twee route's nemen vanaf het plein.
Links en rechts, welke moet ik nemen.
Flickr PSN ID= cheironnl
cheiron, bedankt inmiddels ook een rondje gelopen rond de bank.
Ook net uitgespeeld, ik weet niet wat ze gerookt hebben bij Irrational Games.
Het verhaal begrijp ik nog niet helemaal, maar ik lees het topic wel even door.
De Art deco style bevalt mij wel, erg mooi gedaan moet ik zeggen.
Alleen wel erg veel gun battle, wordt wat vermoeiend om er door heen te komen.
Komt erg nog wat na de eind credits ?
Ik had het per ongeluk weggedrukt.
Ook net uitgespeeld, ik weet niet wat ze gerookt hebben bij Irrational Games.
Het verhaal begrijp ik nog niet helemaal, maar ik lees het topic wel even door.
De Art deco style bevalt mij wel, erg mooi gedaan moet ik zeggen.
Alleen wel erg veel gun battle, wordt wat vermoeiend om er door heen te komen.
Komt erg nog wat na de eind credits ?
Ik had het per ongeluk weggedrukt.
[ Voor 13% gewijzigd door nFo op 04-01-2014 00:53 ]
Euh ja, volgens mij kwam er na de credits nog wel wat.
Had trouwens precies hetzelfde.
Het verhaal is niet heel moeilijk als je in parallelle werelden denkt.
Had trouwens precies hetzelfde.
Het verhaal is niet heel moeilijk als je in parallelle werelden denkt.
Ik heb gisteren ook net het spel uitgespeeld maar wat een game zeg.
Uren vermaak en het einde ook super. Nu maar even Burial at Sea aanschaffen want dit spel smaakt naar meer.
Uren vermaak en het einde ook super. Nu maar even Burial at Sea aanschaffen want dit spel smaakt naar meer.
Hé ik had een vraagje.
Ik ben recent van xbox naar PC overgestapt en wilde graag de eerste Bioshock op de PC checken, weet een van jullie een winkel waar Bioshock (PC versie dus) verkrijgbaar is? k heb infinite al een keer uitgespeeld maar zou zeer graag deze dus willen halen. Kan hem alleen nergens in nederlandse winkels vinden. ( steam kan natuurlijk altijd nog maar ik zou deze graag in een doosje willen want de bioshock serie is natuurlijk niet zomaar een serie)
Ik ben recent van xbox naar PC overgestapt en wilde graag de eerste Bioshock op de PC checken, weet een van jullie een winkel waar Bioshock (PC versie dus) verkrijgbaar is? k heb infinite al een keer uitgespeeld maar zou zeer graag deze dus willen halen. Kan hem alleen nergens in nederlandse winkels vinden. ( steam kan natuurlijk altijd nog maar ik zou deze graag in een doosje willen want de bioshock serie is natuurlijk niet zomaar een serie)
http://www.budgetgaming.nl/game-profile/bioshock_PC.html
En de andere delen:
http://www.budgetgaming.nl/games/1/bioshock/console-PC.html
En de andere delen:
http://www.budgetgaming.nl/games/1/bioshock/console-PC.html
[ Voor 42% gewijzigd door Superkiwi op 26-02-2014 10:33 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Gisteren ook maar even deel 2 van Burial at Sea gedownload en mee begonnen.
Is wel even een andere aanpak voor nodig dan mijn normale speelstijl (ik ben meer van de 'Rambo tactiek', luid schreeuwend met een machinegeweer een kamer inrennen en alles neerknallen
).
Moest dus even omschakelen naar super stealth mode, want kwam er al heeeeel snel achter dat 'Rambo-mode' niet werkt met Elizabeth (2 tikken en je bent dood, en dat was nog op normal).
Heb het hele verhaal nog niet doorlopen, maar so far so good, sfeer is ook wel weer goed, en nog geen ernstige bugs gehad (itt airlocks in Burial deel 1).
Wel heb ik een beetje het idee dat het wat te laat uit komt, was het namelijk al glad vergeten dat er nog een deel 2 van Burial at Sea uitkwam, toevallig dat ik ergens ineens op een review stuitte.
Is wel even een andere aanpak voor nodig dan mijn normale speelstijl (ik ben meer van de 'Rambo tactiek', luid schreeuwend met een machinegeweer een kamer inrennen en alles neerknallen
Moest dus even omschakelen naar super stealth mode, want kwam er al heeeeel snel achter dat 'Rambo-mode' niet werkt met Elizabeth (2 tikken en je bent dood, en dat was nog op normal).
Heb het hele verhaal nog niet doorlopen, maar so far so good, sfeer is ook wel weer goed, en nog geen ernstige bugs gehad (itt airlocks in Burial deel 1).
Wel heb ik een beetje het idee dat het wat te laat uit komt, was het namelijk al glad vergeten dat er nog een deel 2 van Burial at Sea uitkwam, toevallig dat ik ergens ineens op een review stuitte.
Ik heb hem gisteren gedownload en dezelfde avond uitgespeeld. Ik zal de boel niet spoileren maar ik kan wel zeggen dat ik hem zeer leuk vond.
Waarschijnlijk ga ik nog eens een tweede playthrough doen om alles nog eens goed te bekijken. (Al is dat soms lastig wanneer je met stealth bezig bent)
Waarschijnlijk ga ik nog eens een tweede playthrough doen om alles nog eens goed te bekijken. (Al is dat soms lastig wanneer je met stealth bezig bent)
Ook uitgespeeld, en het verhaal enzo is prima, het is puur dat stealth gedoe wat mij niet zo beviel.
Doordat je overal achter moet kruipen enzo mis je toch veel van de mooie omgevingen.
Niet dat het super slecht is ofzo dat zeker niet, maar ik ben toch wat meer van de 'Rambo' actie, en dat werkt totaal niet in Burial at Sea.
Vind het veel leuker om lui op te blazen met de Radar Range wapen, vond het zooooo jammer dat tegen dat ik genoeg geld had, er geen vendors meer waren en/of geen Radar Range ammo hadden.
Ondanks dat stealth niet m'n ding is, had het ook wel wat. Wel spannend, ergens achter schuilen, hele tijd 'pingen' met Tom Boy (plasmid) en hopen dat je voorbij bepaalde stukken komt zonder te veel lawaai te maken (is geen spoiler toch? stealth en lawaai gaan niet goed samen dat weet iedereen
).
Doordat je overal achter moet kruipen enzo mis je toch veel van de mooie omgevingen.
Niet dat het super slecht is ofzo dat zeker niet, maar ik ben toch wat meer van de 'Rambo' actie, en dat werkt totaal niet in Burial at Sea.
Vind het veel leuker om lui op te blazen met de Radar Range wapen, vond het zooooo jammer dat tegen dat ik genoeg geld had, er geen vendors meer waren en/of geen Radar Range ammo hadden.
Ondanks dat stealth niet m'n ding is, had het ook wel wat. Wel spannend, ergens achter schuilen, hele tijd 'pingen' met Tom Boy (plasmid) en hopen dat je voorbij bepaalde stukken komt zonder te veel lawaai te maken (is geen spoiler toch? stealth en lawaai gaan niet goed samen dat weet iedereen
Van het laatste kwartier heb ik enorm genoten. Niet zozeer om het verhaal maar meer hoe het grafisch allemaal in elkaar gezet was. Vooral de belichting is erg mooi gedaan.
Heb uiteindelijk iets van 18 lock pics overgehouden. In het begin had je er niet genoeg en aan het einde kon je ze nergens meer voor gebruiken. Toen ik een beetje geld had heb ik er een aantal gekocht maar kon er niets meer mee doen. Vind verder ook de overgang van het slot zien naar het picken zelf enorm mooi gedaan.
Ik heb in ieder geval weer genoten. Helaas is het nu weer lang wachten tot er weer een Bioshock komt.
Heb uiteindelijk iets van 18 lock pics overgehouden. In het begin had je er niet genoeg en aan het einde kon je ze nergens meer voor gebruiken. Toen ik een beetje geld had heb ik er een aantal gekocht maar kon er niets meer mee doen. Vind verder ook de overgang van het slot zien naar het picken zelf enorm mooi gedaan.
Ik heb in ieder geval weer genoten. Helaas is het nu weer lang wachten tot er weer een Bioshock komt.
Hij was nog maar een tientje bij de Bart Smit, dus toch - ondanks dat ik de originele Bioshock een matig spel vind en een verwaterde versie van System Shock 2 - maar gekocht, geinstalleerd en uitgespeeld.
Best een vermakelijk spel, al begrijp ik de ontzettend lovende reacties niet. Ik krijg het idee als ik bepaalde recensies lees dat men vooral verblind is door de prachtige graphics, goede voice acting en het ietwat verwarrende verhaal, compleet met twist - zoals bij de eerste game ook het geval was.
Een aantal punten waarom ik vind dat Infinite al die lof niet verdient:
- Bioshock Infinite is meer linear dan het origineel.
- Booker is best wel een nare vent.
- De wapens zijn de standaard uitrusting die je in zo'n beetje elke FPS vindt.
- De vigors zijn aardig, al is het compleet onnozel dat ze uberhaupt in het spel zitten. In Bioshock waren de plasmids mede-verantwoordelijk voor de destructie van Rapture. De vigors daarentegen hebben geen enkele functie binnen Columbia's economie.
- De vijanden hebben totaal geen A.I. en rennen recht op je af, zoals in een old school FPS. De grotere vijanden zoals Firemen, Patriots en Handymen zijn alleen maar lastiger te doden omdat het bullet sponges zijn.
- De skylines zijn te weinig gebruikt en hebben veel meer potentieel dan wat er uiteindelijk in het spel zit.
- Tears: Zie vorige antwoord. Tevens niets nieuws, want deze zaten ook al in het spel Singularity en daar werden ze beter gebruikt.
- Songbird. Alles, behalve bij het eindgevecht, is scripted.
- Je wordt in het begin van het spel om de oren geslagen met het racisme thema, maar uiteindelijk wordt hier niets mee gedaan. Het ebt gewoon langzaam weg gaandeweg je verder in het spel komt.
- Elizabeth is niets meer dan een wandelende voorraadkast. Geen idee waarom dit goede A.I. wordt genoemd. Dead Island had tenslotte ook al zo'n trien waar je je spullen in kwijt kon.
- Checkpoint saves op een pc is zo nutteloos.
Dit klinkt allemaal best negatief, maar zoals ik al zei is het best een vermakelijk spel. Het verhaal (al wist ik de uitkomst al) sleept je mee en Columbia zelf is een prachtig design. Ook het schieten zelf is een stuk verbeterd t.o.v. Bioshock. Ik geef het spel zelf een 6.5.
Best een vermakelijk spel, al begrijp ik de ontzettend lovende reacties niet. Ik krijg het idee als ik bepaalde recensies lees dat men vooral verblind is door de prachtige graphics, goede voice acting en het ietwat verwarrende verhaal, compleet met twist - zoals bij de eerste game ook het geval was.
Een aantal punten waarom ik vind dat Infinite al die lof niet verdient:
- Bioshock Infinite is meer linear dan het origineel.
- Booker is best wel een nare vent.
- De wapens zijn de standaard uitrusting die je in zo'n beetje elke FPS vindt.
- De vigors zijn aardig, al is het compleet onnozel dat ze uberhaupt in het spel zitten. In Bioshock waren de plasmids mede-verantwoordelijk voor de destructie van Rapture. De vigors daarentegen hebben geen enkele functie binnen Columbia's economie.
- De vijanden hebben totaal geen A.I. en rennen recht op je af, zoals in een old school FPS. De grotere vijanden zoals Firemen, Patriots en Handymen zijn alleen maar lastiger te doden omdat het bullet sponges zijn.
- De skylines zijn te weinig gebruikt en hebben veel meer potentieel dan wat er uiteindelijk in het spel zit.
- Tears: Zie vorige antwoord. Tevens niets nieuws, want deze zaten ook al in het spel Singularity en daar werden ze beter gebruikt.
- Songbird. Alles, behalve bij het eindgevecht, is scripted.
- Je wordt in het begin van het spel om de oren geslagen met het racisme thema, maar uiteindelijk wordt hier niets mee gedaan. Het ebt gewoon langzaam weg gaandeweg je verder in het spel komt.
- Elizabeth is niets meer dan een wandelende voorraadkast. Geen idee waarom dit goede A.I. wordt genoemd. Dead Island had tenslotte ook al zo'n trien waar je je spullen in kwijt kon.
- Checkpoint saves op een pc is zo nutteloos.
Dit klinkt allemaal best negatief, maar zoals ik al zei is het best een vermakelijk spel. Het verhaal (al wist ik de uitkomst al) sleept je mee en Columbia zelf is een prachtig design. Ook het schieten zelf is een stuk verbeterd t.o.v. Bioshock. Ik geef het spel zelf een 6.5.
Iemand die de remasters al gespeeld heeft op de consoles?
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
Die ga ik dit weekend halen voor de xbox one. Laat je volgende week wel weten hoe het bevalt maar ik kan me niet voorstellen dat het gaat tegenvallen:)s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 13:06:
Iemand die de remasters al gespeeld heeft op de consoles?
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Verschil tussen de consoles?s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 13:06:
Iemand die de remasters al gespeeld heeft op de consoles?
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
Op de PS4 dipt 'ie tot 30fps, dus het is geen goede remaster te noemen. Op de X1 zal het dus waarschijnlijk vergelijkbaar of nog minder zijn? Verder ziet het water er minder mooi uit dan op de PS3 (waar het er gek genoeg ook beter uitziet dan op de PC). De FOV is wel omhoog gegaan.
Twijfel nog een beetje of ik mijn pre-order annuleer.
Ik bedoelde eigenlijk het verschil tussen het origineel en de remaster
Ik krijg morgen sowieso de gratis Steam versies, maar ik was meer benieuwd of er merkbare verschillen waren
Ik krijg morgen sowieso de gratis Steam versies, maar ik was meer benieuwd of er merkbare verschillen waren
Dan zoek je toch gewoon een comparison video op? Die waren er een maand of 2 geleden al. En ja, die zijn er.s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 15:07:
Ik bedoelde eigenlijk het verschil tussen het origineel en de remaster![]()
Ik krijg morgen sowieso de gratis Steam versies, maar ik was meer benieuwd of er merkbare verschillen waren
Weet iemand zo of de remaster ook 21:9 en FOV ondersteunt ?
[ Voor 5% gewijzigd door PilatuS op 14-09-2016 17:16 ]
Hoelaat komt bioshock remastered op steam btw? Staat 3 PM maar weet niet echt wanneer dat is in onze tijdregio
The Collection is toch vanaf de 13e te koop right? Ik wil straks ff langs de mediamarkt om het ding te halen zodat ik vanavond weer naar rapture kan duiken op me xbox one maar krijg m op de site al niet meer gevonden. Ofja, pas verkrijgbaar vanaf de 23ste. Beetje zorgwekkend:(
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Net even de eerste geinstalleerd. Ik heb alleen Infinite gespeeld (en niet eens uitgespeeld zag ik net) dus ik ben benieuwd.
Voor een remaster vind ik de graphics er goed uit zien. Je ziet her en der wel dat het een "oud" spel is maar ik denk dat dit de pret niet mag drukken.
Framerate is wel een beetje instabiel. Ik ga van 430 naar 150 en dit fluctueert best veel. Maakt voor de beleving weinig uit denk ik, maar wellicht dat er nog iets van een patch uitkomt of een NVIDIA driver maar dat is even afwachten. (ik heb een gtx780ti btw)
Hieronder een aantal screenshots:


Voor een remaster vind ik de graphics er goed uit zien. Je ziet her en der wel dat het een "oud" spel is maar ik denk dat dit de pret niet mag drukken.
Framerate is wel een beetje instabiel. Ik ga van 430 naar 150 en dit fluctueert best veel. Maakt voor de beleving weinig uit denk ik, maar wellicht dat er nog iets van een patch uitkomt of een NVIDIA driver maar dat is even afwachten. (ik heb een gtx780ti btw)
Hieronder een aantal screenshots:



Ik zie niet zoveel verschil tussen het origineel en de remastered versie. Hier en daar wat extra visjes en zeewier, of wat weerspiegeling. Not worth the upgrade als je het origineel al hebt.
Bij de mediamarkt winkel in Zoetermeer hadden ze hem ook niet. Beetje vaag. Heb hem dus maar gehaald bij de intertoys (wel 6 euro duurder helaas) Nooit een bioshock gespeeld dus voor mij is alles nieuwlj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 08:47:
The Collection is toch vanaf de 13e te koop right? Ik wil straks ff langs de mediamarkt om het ding te halen zodat ik vanavond weer naar rapture kan duiken op me xbox one maar krijg m op de site al niet meer gevonden. Ofja, pas verkrijgbaar vanaf de 23ste. Beetje zorgwekkend:(
Ja beetje vreemd maar bij de mediamarkt gaven ze aan dat er een productiefout in zat en ze dus aankomende vrijdag opnieuw geleverd worden:S
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Goed verhaal van ze.lj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 18:18:
Ja beetje vreemd maar bij de mediamarkt gaven ze aan dat er een productiefout in zat en ze dus aankomende vrijdag opnieuw geleverd worden:S
Mijn Bol exemplaar is gewoon binnengekomen.
net geinstaleerd op de een van de game pc,s en loopt prima en vermaak er weer goed mee .
geen vreemde dingen geen chrashes of frame drops .
op steam wordt de game weer flink afgekraakt.
geen vreemde dingen geen chrashes of frame drops .
op steam wordt de game weer flink afgekraakt.
Hoe pakken jullie die Big Daddies doorgaans aan? Ik heb er nu een paar gehad, maar ik ben na zo een gevecht bijna door al mijn ammo heen. Zijn er handigheidjes voor?
Verder heb ik per ongeluk een Little Sister opgeofferd in plaats van gered. Heeft dit invloed op het verhaal?
Verder heb ik per ongeluk een Little Sister opgeofferd in plaats van gered. Heeft dit invloed op het verhaal?
Voor de big daddies zoveel mogelijk gebruik maken van de plasmids en omgeving. Dan nog kost het veel ammo, maar het scheelt zeker.bram1984 schreef op maandag 19 september 2016 @ 12:47:
Hoe pakken jullie die Big Daddies doorgaans aan? Ik heb er nu een paar gehad, maar ik ben na zo een gevecht bijna door al mijn ammo heen. Zijn er handigheidjes voor?
Verder heb ik per ongeluk een Little Sister opgeofferd in plaats van gered. Heeft dit invloed op het verhaal?
Als je de meerderheid red of opofferd maakt dat uit. Een enkele niet redden of opofferen maakt niet uit.
Oké thanks.
Ja ik zag al op YouTube dat je ook turrets kan hacken. Wist ik niet. Dat had de eerste een stuk makkelijker gemaakt. En je kan ook van die gasflessen pakken met je telekinetische plasmid.
En klopt het dat de Big Daddies jou pas aanvallen als je hen aanvalt?
Ja ik zag al op YouTube dat je ook turrets kan hacken. Wist ik niet. Dat had de eerste een stuk makkelijker gemaakt. En je kan ook van die gasflessen pakken met je telekinetische plasmid.
En klopt het dat de Big Daddies jou pas aanvallen als je hen aanvalt?
Als je niet te dichtbij komt doen ze inderdaad niets. Daarom kan je een aanval ook plannen. Wachten tot ie op een plek komt waar je de beste omgeving hebt.bram1984 schreef op maandag 19 september 2016 @ 14:07:
En klopt het dat de Big Daddies jou pas aanvallen als je hen aanvalt?
Ik zit vast in Bioshock 1 Remaster, de derde splicer spawned namelijk niet. Heeft iemand nog een savegame toevallig kort voor of na dat moment. Een half uur daarvoor namelijk net de hele lijst met savegames gewist.
Platform?NotSoSteady schreef op maandag 19 september 2016 @ 18:41:
Ik zit vast in Bioshock 1 Remaster, de derde splicer spawned namelijk niet. Heeft iemand nog een savegame toevallig kort voor of na dat moment. Een half uur daarvoor namelijk net de hele lijst met savegames gewist.
Wel vreemd dat ik op meerdere plekken (ook bol.com) op dit moment een langere levertijd zie. Wellicht gewoon te weinig geleverd. Aankomende vrijdag ga ik een nieuwe poging doen. Vrijdagmiddag even alles voor school afmaken en dan lekker het weekend naar rapture...zo veeeeel zin in:)bram1984 schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 19:34:
[...]
Goed verhaal van ze.
Mijn Bol exemplaar is gewoon binnengekomen.
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Is al duidelijk om wat voor productiefout het gaat? Zelf net een exemplaar gekocht bij de lokale Intertoys en daar wisten ze van niets.lj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 18:18:
Ja beetje vreemd maar bij de mediamarkt gaven ze aan dat er een productiefout in zat en ze dus aankomende vrijdag opnieuw geleverd worden:S
Ik ben deze week begonnen aan BioShock Infinite. Nog maar een klein uurtje onderweg, maar wat een sfeer zit er in die game. Ik was een groot fan van de eerste BioShock voor de Xbox 360, maar in 2013 vond ik Infinite er maar raar uitzien. Nu, 10 jaar later heb ik daar totaal geen last van.
Weet iemand of Infinite een losstaand deel is? Ik kan me het religieuze niet herinneren van het eerste deel.
/f/image/yet8ondC73bgerqWRZM8PxCt.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MwmTTbbLOQ7GgVqd0QELSO0c.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/O9LC6VxOwZP1jhDoVrNak5Ln.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/UcBZL3UAOIqTMhuS9swUpMG4.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/aXF1SqBjv5JDgxgueBzo9z3r.png?f=fotoalbum_large)
Weet iemand of Infinite een losstaand deel is? Ik kan me het religieuze niet herinneren van het eerste deel.
/f/image/yet8ondC73bgerqWRZM8PxCt.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MwmTTbbLOQ7GgVqd0QELSO0c.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/O9LC6VxOwZP1jhDoVrNak5Ln.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/UcBZL3UAOIqTMhuS9swUpMG4.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/aXF1SqBjv5JDgxgueBzo9z3r.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/2MwFYOWLBLRE7yPskzLchRnv.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 71% gewijzigd door Mog op 05-11-2023 20:14 ]
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
"God only knows what I'd be without you..."
Fun fact: dit was de eerste keer dat ik dit lied hoorde. Dat blijft je wel bij.
Ik kende het niet maar hoorde wel dat het niet bij de periode hoorde waarin het spel geplaatst was.
Qua lore: Bioshock Infinite staat inderdaad op zichzelf in z'n eigen setting... totdat je aan de DLC Burial at Sea begint, dan komen er weer connecties met Bioshock.
Fun fact: dit was de eerste keer dat ik dit lied hoorde. Dat blijft je wel bij.
Qua lore: Bioshock Infinite staat inderdaad op zichzelf in z'n eigen setting... totdat je aan de DLC Burial at Sea begint, dan komen er weer connecties met Bioshock.
Het is "bagatelliseren", van "bagatel". A, a, e, twee keer l, één keer s.
Het is een van de mooiste nummers ooit. Ook al wordt All You Need Is Love er elk jaar mee afgesloten. Hij past goed in dit spel.MneoreJ schreef op zondag 5 november 2023 @ 20:30:
"God only knows what I'd be without you..."
Fun fact: dit was de eerste keer dat ik dit lied hoorde. Dat blijft je wel bij.Ik kende het niet maar hoorde wel dat het niet bij de periode hoorde waarin het spel geplaatst was.
Oké, tof! Ik heb deel 2 nooit gespeeld. Niet nodig dus (tot aan de DLC)?MneoreJ schreef op zondag 5 november 2023 @ 20:30:
Qua lore: Bioshock Infinite staat inderdaad op zichzelf in z'n eigen setting... totdat je aan de DLC Burial at Sea begint, dan komen er weer connecties met Bioshock.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Vziw zitten er geen verwijzingen naar Bioshock 2 in de DLC, het gaat voornamelijk om een voortzetting/uitdieping van 1. Maar pin me er niet volledig op vast, het is een tijd geleden en wellicht dat ik wat achtergrond over het hoofd zie. Als je het zekere voor het onzekere wil nemen kun je eerst 2 alsnog spelen, natuurlijk.
Het is "bagatelliseren", van "bagatel". A, a, e, twee keer l, één keer s.
Ik voel me nu heel erg aangetrokken tot Infinite. Deel 2 wil ik misschien nog wel spelen, maar die komt sowieso later.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357