Anoniem: 337891
De hele discussie over console beperkingen met betrekking tot saven wanneer je wil wordt teniet gedaan door 1999 mode. Lekker uitdagend en juist spannend omdat je niet mag opslaan wanneer je wil.
Woot, laatste Handyman zonder dood te gaan geownd. KWestie van rondjes rennen met skyline gear en veel possession spammen. Best leuk om niet de overpowered charge set-up te gebruiken (door het zelf verkeerd te doen).
Zo sneller klaar dan ik dacht. 1999 en Scavenger achievements get!
Wat nou het vetste is aan dit speel weet ik niet. Muziek staat hoog. De verhalen en vertelwijze van de Geschwesterin Lutece ook hoog. Beste escortmissie meisje ooit ook. Art stijl is erg te pruimen. Maar ik denk dat de winnaar is:
Sinds Portal 2 heb ik niet zo een goed gevoel gehad bij een game.
[ Voor 41% gewijzigd door Anoniem: 337891 op 15-04-2013 00:49 ]
Ah, ik had iig al de link gelegt op het moment dat de eerste trailer bekend werd. De Big Daddy in het aquarium gaf weg dat er een soort van verbinding moest zijn. De Big Daddy van Bioshock 2 is gewoon een andere booker in een ander multiversum.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Auredium schreef op maandag 15 april 2013 @ 10:49:
spoiler:Wat ik grappig vond was dat 1 van de Elizabeths nin het einde de vrouw was die je moest redden in Bioshock 2. Dat maakte de cirkel met de voorgangers toch aardig rond weer. Dat gezegd hebbende is er een heel klein foutje in de cirkel; Rapture is namelijk veel later gemaakt door Andrew Ryan dan de locatie van Bioshock infinite. Then again; de tijd wordt verschillende keren aangepast dus dat zou toch nog enigzins kunnen.
Ah, ik had iig al de link gelegt op het moment dat de eerste trailer bekend werd. De Big Daddy in het aquarium gaf weg dat er een soort van verbinding moest zijn. De Big Daddy van Bioshock 2 is gewoon een andere booker in een ander multiversum.
Intel i5 2500k @ 4,5 Ghz || Asus P8Z68-V Pro || Corsair Vengeance 8 GB DDR3 @ 1833MHz || Seasonic 1250W || Crossfire ATI Radeon HD7970 @ 1100/1500
Nog een wens voor de DLC:
Misschien is er ook nog wel DLC vanuit de Vox kant te verwachten, bijvoorbeeld Daisy Fizroy. Dat zou weer een heel ander verhaal zijn.
Maar ik gok dat het gewoon een DLC wordt over
Tinus
Gegroet!
Dit dus:
Ik kan heus wel iets bedenken dat niemand aan ziet komen.TinusDeMan schreef op dinsdag 16 april 2013 @ 10:28:
Ik hoop dat iedere DLC weer een nieuwe plottwist in het verhaal gooit. Iets dat we totaal niet zien aankomen.
[ Voor 33% gewijzigd door beast1909 op 16-04-2013 21:21 ]
Zo, dit topic heb ik gemeden als de pest totdat ik 'm had uitgespeeldWildfire schreef op zondag 14 april 2013 @ 20:01:
Zojuist de game uitgespeeld na 24 uur speeltijd....
.....
WOW!
.....
Ik vind het verdomd jammer dat ik het heb uitgespeeld. Dit is voor mij het beste spel van de afgelopen paar jaar, zonder twijfel. De sfeer, het verhaal, de graphics, de aktie, alles sluit naadloos op elkaar aan, echt super!
*zucht* Vraag me af hoe lang het duurt eer er een game voorbij komt die zich kan meten met Bioshock Infinite...
Ik vond het ook een geweldig spel met een goed verhaal, maar toch wat kanttekeningen:
- Vijanden verschijnen uit het niets. Ik ben regelmatig een lege gang/ruimte uitgelopen om vervolgens van achteren te worden aangevallen.
- Vijanden blijven in hun designated area. Ze komen je niet achterna als ze je gezien hebben en roepen dan: "Where is he?!"
- Het ene moment loop je door een gezellige buurt. Vervolgens gebruik je een button/switch/lever en staan er opeens overal roadblocks en gewapende mannen.
- Stiekem duurde het me halverwege het spel toch iets te lang, omdat het op een gegeven moment als 'meer van hetzelfde ' aanvoelde. Pas tegen het einde werd ik weer in het verhaal gezogen.
- Je vindt hier en daar Vigors die je kunt gebruiken, maar blijkbaar is er bijna niemand in die wereld die op hetzelfde idee kwam, want de meeste tegenstanders gebruiken gewone wapens.
- Autosave sucks.
My lungs taste the air of Time
Blown past falling sands
Alhoewel ik moet zeggen dat de i7 3770k ook wel iets mee zal helpen.
Draait iig prima zonder schokken. Een GPU upgrade zal uiteraard wel een hoop schelen.
Wat ik eigenlijk altijd doe met spellen is eerst alles op max zetten en dan omlaag gooien.
Voor ik het spel aangeschaft had even hier gelezen, spoilers gemeden etc en ik ging er vanuit dat zoals mensen hier eerder postte, ik er wel een goede 18-20 uur mee bezig zou zijn geweest. Echter tikt steam nu net de 12 uur aan, waarvan ik zeker één uur niet heb gespeeld, maar gebeld heb tijdens het mainmenu / benchmarks heb gedraaid om de instellingen goed te krijgen op m'n 560Ti. (Dit spel draait verder zo'n beetje singlecore en een i5 3570K zal je een eindje over de 4.2Ghz moeten draaien om de load onder de 90% te kunnen houden)
Het verhaal kon ik eigenlijk het hele spel door wel volgen, de twist op het einde was wel leuk, maar echt onder de indruk was ik toch niet helemaal.
Heb het spel op Hard uitgespeeld, wat best goed te doen was, ik ben een keer of 10-20 dood gegaan misschien, afhankelijk van of ik net de eagles had uitgegeven of niet herladen. De moeilijkheidsgraad lag daarmee best goed, speel dom en sterf, gebruik je spullen handig en het is eenvoudig. Alleen de handyman waren eigenlijk vervelend sterk of anders, ze zijn zo snel bij je dat de enige optie is om als een maniak rond te rennen en te springen en al je ammo op ze te legen terwijl je ze schockt, al het andere werkt niet...
Daarnaast vond ik de eindeloze waves in de derde confrontatie bij de memorial wel wat overdreven, het paste daarnaast naar mijn mening niet in de lore van de wereld... Tenminste, niet op de manier waarop ze het nu presenteerden.
Het gevecht zelf zat op de rand van IMBA. Maar niet zo erg als later in de game:
En dan tegen het einde
Gezien ik het niet zo leuk vind dat je zo super veel schade moet doen tegen tegenstanders op hard (maakt het spel traag en log) heb ik niet zo'n zin dit nog eens op 1999 mode te spelen. Zeker niet gezien ik al voorzie hoe ongebalanceerd die drie punten nu al zijn. Het voelt machteloos om terwijl je full-on in gevecht bent met al je verzamelde ammo sterke tegenstanders neer te moeten schieten terwijl je op een tijdslimiet speelt, ik vraag me af of ze daar over nagedacht hebben...
Maar nu, na 11 uur spelen, is er dus eigenlijk niets meer over. Ik had het spel redelijk compleet uitgespeeld, dat wil zeggen 8 voxophones gemist, 1 infusion en misschien de helft van de gun / vigor upgrades gekocht. Iedere hoek lopen looten en dus ~ 80% van alles in het spel gevonden.
Trouwens, waarom oh waarom krijg je op het einde nog steeds lockpicks, als er helemaal niets meer te openen valt? Ik eindigde met 33 stuks meen ik... In het begin moest je nog wel eens backtracken maar op het einde had ik er altijd nog wel een paar over na het uitkammen van de map.
Had wel soms tijdens stukken dat ik vergat te luisteren naar die Voxophones, maar toch het verhaal wel aardig begrepen. Ga het nog een keer uitspelen, maar dan de rest proberen te halen.
Heb me iig goed vermaakt. Nu alleen wil ik een noclip code hebben om eens te kijken hoe het spel nu eigenlijk gebouwd is. vind dat altijd wel super interessant.
Noclip zal denk ik alleen maar de magie bederven, alles is wel heel erg scripted, zoals hierboven geschreven, tegenstanders blijven en horen echt in hun eigen plekje op de map... Ik had DoF (vind het vaak storend) uit gezet dan zie je opeens zie je toch wel duidelijk de skybox, zo heel geavanceerd is het level design niet, de inzet was duidelijk detail en dat is prachtig gelukt!
Hoe lang heb jij erover gedaan Arunia? Ik moet zeggen dat ik de drang nu voor 100% te gaan in een volgende playthrough totaal niet voel. Wat denk je er uit te gaan halen?
Je denkt keuzes te hebben, maar volgens mij doet het vrij weinig voor het verhaal zelf. Maakt op zich ook niet uit, maar het idee dat er wellicht een andere keuze gemaakt kan worden zou voor mij een reden zijn het toch nog een keer uit te spelen. Wellicht dat ik gewoon lekker op easy ga om alles rustig te doorlopen. Zo goed als vroeger met shooters ben ik al lang niet meer.
Ook dat is begrijpelijk, maar ik vind het altijd wel leuk om te zien wat er nu van gemaakt is, wat is er aan de andere kant op dat ene eilandje in de verte.
Voor wat ik gelezen heb, is een aantal van die eilandjes gebruikt voor de E3 showings etc, de gedeelten die je niet terug ziet in het spel zelf. Nahja, eerder andersom. Ze zijn later verbannen naar de achtergrond.
Volgens Steam heb ik er 14 uur over gedaan. Ben niet rechtstreeks door gerend en ook vaak gebacktracked, maar toch aardig wat gemist.
Wat ik er denk uit te gaan halen is gewoon rustig in het spel kijken wat de makers gedaan hebben en of ik nog extra details van het verhaal mee kan nemen. Daarbij wellicht extraatjes in het design wat ik gemist zou hebben. Na lezen op internet zie ik ook dat ik best wel wat gemist heb.
Wat ik daarna ga doen is eindelijk eens Bioshock 1 en 2 uitspelen. Gewoon lekker simpel voor het verhaal.
Overigens drukte ik bij de aftiteling per ongeluk op de spatiebalk en blijkbaar mis je dan nog iets van na de aftiteling.
Dus voor de anderen, blijf met je poten van de knoppen af.
Kom er net achter dat de laatste autosave je direct brengt tot na het gevecht. Dus nadat je
Heb nu dat ook gewoon even rustig kunnen doen.
[ Voor 13% gewijzigd door Arunia op 03-05-2013 15:50 ]
[ Voor 13% gewijzigd door Chris Smoove op 04-05-2013 18:03 ]
Nu aan Bioschock 2 begonnen weer, 2 jaar terug nooit doorheen gekomen, ik snap ook wel weer waarom.
Installatie was trouwens echt waardeloos, F'ing MS games for Win Live. Wat heb ik toch een hekel aan die dienst. Ik heb het spel zonder overdrijven na de steam install 12x moeten herstarten en ik heb 17x m'n account info moeten invullen na het verwijderen en herplaatsen van de vinkjes. Driemaal een nieuwe versie van de LIVE service moeten downloaden, 2 game updates, tweemaal toe DX installer en iedere keer dat je "inlogt" moet je weer van de titlescreen op singleplayer klikken. Origin please!! (wtf zeg ik nu!?)
Ik moet zeggen, Bioschock 1, 2 en 3 zijn grafisch vrij gelijkwaardig... Ja ja, de char modellen zijn wat anders, maar eigenlijk zijn de games kwa animatie niet heel anders. Er lijkt ook veel minder tijd tussen de zitten kwa shaders en effecten. Infinite is wel duidelijk de betere titel, maar eigenlijk is er maar weinig veranderd.
Nadat ik de té taaie mobs in Inifite zat ben ben ik BS2 maar op easy gaan spelen, dan is het eigenlijk net leuk, doodgaan zal je nooit, maar het speeltempo wordt er wel prettiger door. Als ik toch de Infinite DLC's ga spelen gaat dat mooi op Medium gebeuren.
Best leuk om te zien hoe ze het gebouwd hebben.
Hiervoor is een programma nodig en niet in het spel de console.
Zitten wel een paar dingen in zoals een poster van de "originele" Comstock op de achterkant van een gebouw.
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Idem.Sinds Portal 2 heb ik niet zo een goed gevoel gehad bij een game.
Voor mij voorlopig GOTY
Anoniem: 520793
Anoniem: 337891
Mijn Films en TV Series, Games en Muziek.
Ik zag dit filmpje gisteren ook op een gameswebsite en ziet er inderdaad geweldig uit. Ik kocht Bioshock Infinite pas een tweetal weken geleden maar het is één van de beste games die ik dit jaar speelde.
Wat een geweldig verhaal en sfeer! Deed me af en toe wat aan Fringe denken. De herspeelbaarheid is wel beperkt maar ik probeer nu toch nog even de 1999-modus door te spelen. Dat biedt me alvast een stevige uitdaging.
Op de website staat enkel 'coming soon' voor deze DLC. Ik hoop dat beide episodes vrij snel uitkomen.
Klopt: http://www.bioshockinfini...e-burial-at-sea-episode-1Anthirian schreef op woensdag 31 juli 2013 @ 12:45:
Ik had gelezen dat deze DLC met de Season Pass 'gratis' is, of was dat nou de volgende (story) DLC?
[ Voor 17% gewijzigd door Aegir81 op 31-07-2013 13:47 ]
Anoniem: 80487
Singleplayer spellen hebben doorgaans dezelfde herspeelbaarheid als een film is mijn ervaring. Enkele uitzonderingen vind je bij erg grote games als bijvoorbeeld Fallout maar daar moet je echt in verdwijnen. Bioshock is gewoon een geweldig iets wat je in een heel rustig tempo in een weekend doorheen kan fietsen en in dat doel vind ik hem gewoon super sterk.Aegir81 schreef op woensdag 31 juli 2013 @ 13:46:
[...]
Ik zag dit filmpje gisteren ook op een gameswebsite en ziet er inderdaad geweldig uit. Ik kocht Bioshock Infinite pas een tweetal weken geleden maar het is één van de beste games die ik dit jaar speelde.
Wat een geweldig verhaal en sfeer! Deed me af en toe wat aan Fringe denken. De herspeelbaarheid is wel beperkt maar ik probeer nu toch nog even de 1999-modus door te spelen. Dat biedt me alvast een stevige uitdaging.
Op de website staat enkel 'coming soon' voor deze DLC. Ik hoop dat beide episodes vrij snel uitkomen.
[...]
Klopt: http://www.bioshockinfini...e-burial-at-sea-episode-1
Ik vind het gebrek aan multiplayer ook een pré, dit soort games hebben dat niet nodig. Gewoon het gehele budget in het verhaal en de opbouw gieten geeft gewoon de beste game. Hadden ze ook moeten doen met Mass Effect 3, enige game in de reeks met multiplayer en direct een zwaar matige conclusie van het geheel die ze moeten fixen met DLC.
Ontwikkelteam van Bioshock heeft wel door hoe je en goede game maakt.
[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 80487 op 01-08-2013 22:42 ]
Ben er vanavond zelf mee begonnen, sterk verhaal echter ben ik wel meer bugs tegengekomen dan ik in de hele main storyline ben tegengekomen.
Ik ben ook een bug tegengekomen. Bij mij wilde de eerste airlock niet open nadat ik Shock Jockey had gehaald. Gelukkig kun je hiermee een lift activeren waarmee je er voorbij kunt. Verder heb ik geen bugs gezien.
Mijn Films en TV Series, Games en Muziek.
Voorheen altijd last van crashes op hetzelfde punt (net na de fireman voor de eerste keer)
Nu tot mijn verbazing werkt alles perfect (ik speel nu in surround setup inplaats van full hd)
Heb net de crow vigor gehaald maar de difficulty op zn moeilijkst is toch iets teveel van het goede.
Daarbij ben ik niet zo van het opgeven dus ik ga gewoon lekker door op deze setting, alleen ben ik erg snel door mn ammo heen.
Ach ja zeker een heel mooi spel.
Steam: Ryada.
Ik had hem veel eerder verwacht en keek er wel naar uit door regelmatig nieuwtjes te checken. Echter doordat het zo lang heeft geduurd, was ik het zelf helemaal vergeten. Clash in the Clouds was ook niet waar men op gehoopt had dus dat was helemaal geen zoethouder.drumstickNL schreef op woensdag 13 november 2013 @ 23:26:
Het valt mij op dat niemand hier over Burial at Sea praat.
2 uur is niet echt veel, maar Burial at Sea bestaat wel uit 2 delen. Episode Two komt begin volgend jaar. Zou trouwens wel jammer zijn als beide delen totaal 4 uur speeltijd toevoegen, want dat is wel weinig voor €15 per DLC. Heb wel de Seasons Pass voor €20 dus dat scheelt gelukkig.Anthirian schreef op vrijdag 15 november 2013 @ 13:01:
Ik heb hem al uitgespeeld zelfs. Het verhaal is heel erg kort. Ik denk dat ik in totaal 2 uur nodig had om de DLC uit te spelen, en dan heb ik ook nog her en der zijpaden bewandeld om achievements te unlocken. Het verhaal is gelukkig wel gewoon weer goed, zoals we van Bioshock gewend zijn.
Vond Burial at Sea wel leuk, maar ook erg kort...maar dat heb je toch al gauw met Bioshock, het smaakt altijd naar meer
Wel vervelend vond ik een aantal bugs, iedere keer bij airlocks (je komt er een paar tegen), dan bleef dat ding vast zitten en kon je geen kant meer op. Moet je weer resetten naar het laatste checkpoint en af en toe moet je dan een heel stuk over doen.
Minder erge bugs waren er ook wel (niet game breaking, maar toch), wapens zijn al rood gloeiend met 1 of 2 schoten, als je nou een Tommygun magazijn leeg schiet ok, maar na 1 of 2 schoten vond ik toch wat overdreven.
[ Voor 17% gewijzigd door Nemesizz op 18-11-2013 15:44 ]
Ben eergister begonnen aan Burial at Sea. en gisteravond kwam ik plots al het einde tegen.. erg kort.
maar zeker weer een leuk draai aan het verhaal!
Rapture is overigens wel erg verbeterd op de infinite engine!
CitC is totaal aan mij voorbij gegaan. allicht dat ik het even ga spelen om mn lijstje met achievements compleet te maken
http://steamcommunity.com/id/JoSchaap/stats/BioShockInfinite
[ Voor 23% gewijzigd door JoSchaap op 19-11-2013 13:22 ]
GamePC : Inv. : GameRoom : YouTube : Steam : Twitch : BattelNET
Ondanks dat Bioshock 1 meer een wow factor had omdat het allemaal nieuw was komt dit toch heel erg in de buurt.
Wat dingen die mij bij zijn gebleven:
- Ik had nog wel iets meer van de Songbird willen zien eigenlijk, wat achtergrond informatie e.d.
- De confrontatie met Comstock was een beetje abrupt. Natuurlijk wordt alles richting het einde duidelijk, maar dit was en behoorlijk vreemde scene
- Het feit dat Comstock en Booker dezelfde persoon was had ik dan ook echt compleet niet aan zien komen. Ik heb echt totdat ik Comstock zag gedacht dat hij een robot was (vanwege het geluid van de recordings). Wat mij betreft een behoorlijk geslaagd verhaal, al is het natuurlijk jammer dat de Elizabeth zoals jij dit kent niet meer bestaat..)
Super game.
Flickr PSN ID= cheironnl
Ik moet naar: Comstock's house.
Maar je kan twee route's nemen vanaf het plein.
Links en rechts, welke moet ik nemen.
Maakt niet uit. Als je de een neemt kom je uiteindelijk bij het einde van de ander uit. Zou ze wel allebei even af lopen om zoveel mogelijk te zien.nFo schreef op vrijdag 03 januari 2014 @ 18:19:
Even een vraagje:
Ik moet naar: Comstock's house.
Maar je kan twee route's nemen vanaf het plein.
Links en rechts, welke moet ik nemen.
Flickr PSN ID= cheironnl
Ook net uitgespeeld, ik weet niet wat ze gerookt hebben bij Irrational Games.
Het verhaal begrijp ik nog niet helemaal, maar ik lees het topic wel even door.
De Art deco style bevalt mij wel, erg mooi gedaan moet ik zeggen.
Alleen wel erg veel gun battle, wordt wat vermoeiend om er door heen te komen.
Komt erg nog wat na de eind credits ?
Ik had het per ongeluk weggedrukt.
[ Voor 13% gewijzigd door nFo op 04-01-2014 00:53 ]
Had trouwens precies hetzelfde.
Het verhaal is niet heel moeilijk als je in parallelle werelden denkt.
Uren vermaak en het einde ook super. Nu maar even Burial at Sea aanschaffen want dit spel smaakt naar meer.
Ik ben recent van xbox naar PC overgestapt en wilde graag de eerste Bioshock op de PC checken, weet een van jullie een winkel waar Bioshock (PC versie dus) verkrijgbaar is? k heb infinite al een keer uitgespeeld maar zou zeer graag deze dus willen halen. Kan hem alleen nergens in nederlandse winkels vinden. ( steam kan natuurlijk altijd nog maar ik zou deze graag in een doosje willen want de bioshock serie is natuurlijk niet zomaar een serie)
En de andere delen:
http://www.budgetgaming.nl/games/1/bioshock/console-PC.html
[ Voor 42% gewijzigd door Superkiwi op 26-02-2014 10:33 ]
"The Sword of Destiny has two edges. You are one of them"
Is wel even een andere aanpak voor nodig dan mijn normale speelstijl (ik ben meer van de 'Rambo tactiek', luid schreeuwend met een machinegeweer een kamer inrennen en alles neerknallen
Moest dus even omschakelen naar super stealth mode, want kwam er al heeeeel snel achter dat 'Rambo-mode' niet werkt met Elizabeth (2 tikken en je bent dood, en dat was nog op normal).
Heb het hele verhaal nog niet doorlopen, maar so far so good, sfeer is ook wel weer goed, en nog geen ernstige bugs gehad (itt airlocks in Burial deel 1).
Wel heb ik een beetje het idee dat het wat te laat uit komt, was het namelijk al glad vergeten dat er nog een deel 2 van Burial at Sea uitkwam, toevallig dat ik ergens ineens op een review stuitte.
Waarschijnlijk ga ik nog eens een tweede playthrough doen om alles nog eens goed te bekijken. (Al is dat soms lastig wanneer je met stealth bezig bent)
Doordat je overal achter moet kruipen enzo mis je toch veel van de mooie omgevingen.
Niet dat het super slecht is ofzo dat zeker niet, maar ik ben toch wat meer van de 'Rambo' actie, en dat werkt totaal niet in Burial at Sea.
Vind het veel leuker om lui op te blazen met de Radar Range wapen, vond het zooooo jammer dat tegen dat ik genoeg geld had, er geen vendors meer waren en/of geen Radar Range ammo hadden.
Ondanks dat stealth niet m'n ding is, had het ook wel wat. Wel spannend, ergens achter schuilen, hele tijd 'pingen' met Tom Boy (plasmid) en hopen dat je voorbij bepaalde stukken komt zonder te veel lawaai te maken (is geen spoiler toch? stealth en lawaai gaan niet goed samen dat weet iedereen
Heb uiteindelijk iets van 18 lock pics overgehouden. In het begin had je er niet genoeg en aan het einde kon je ze nergens meer voor gebruiken. Toen ik een beetje geld had heb ik er een aantal gekocht maar kon er niets meer mee doen. Vind verder ook de overgang van het slot zien naar het picken zelf enorm mooi gedaan.
Ik heb in ieder geval weer genoten. Helaas is het nu weer lang wachten tot er weer een Bioshock komt.
Best een vermakelijk spel, al begrijp ik de ontzettend lovende reacties niet. Ik krijg het idee als ik bepaalde recensies lees dat men vooral verblind is door de prachtige graphics, goede voice acting en het ietwat verwarrende verhaal, compleet met twist - zoals bij de eerste game ook het geval was.
Een aantal punten waarom ik vind dat Infinite al die lof niet verdient:
- Bioshock Infinite is meer linear dan het origineel.
- Booker is best wel een nare vent.
- De wapens zijn de standaard uitrusting die je in zo'n beetje elke FPS vindt.
- De vigors zijn aardig, al is het compleet onnozel dat ze uberhaupt in het spel zitten. In Bioshock waren de plasmids mede-verantwoordelijk voor de destructie van Rapture. De vigors daarentegen hebben geen enkele functie binnen Columbia's economie.
- De vijanden hebben totaal geen A.I. en rennen recht op je af, zoals in een old school FPS. De grotere vijanden zoals Firemen, Patriots en Handymen zijn alleen maar lastiger te doden omdat het bullet sponges zijn.
- De skylines zijn te weinig gebruikt en hebben veel meer potentieel dan wat er uiteindelijk in het spel zit.
- Tears: Zie vorige antwoord. Tevens niets nieuws, want deze zaten ook al in het spel Singularity en daar werden ze beter gebruikt.
- Songbird. Alles, behalve bij het eindgevecht, is scripted.
- Je wordt in het begin van het spel om de oren geslagen met het racisme thema, maar uiteindelijk wordt hier niets mee gedaan. Het ebt gewoon langzaam weg gaandeweg je verder in het spel komt.
- Elizabeth is niets meer dan een wandelende voorraadkast. Geen idee waarom dit goede A.I. wordt genoemd. Dead Island had tenslotte ook al zo'n trien waar je je spullen in kwijt kon.
- Checkpoint saves op een pc is zo nutteloos.
Dit klinkt allemaal best negatief, maar zoals ik al zei is het best een vermakelijk spel. Het verhaal (al wist ik de uitkomst al) sleept je mee en Columbia zelf is een prachtig design. Ook het schieten zelf is een stuk verbeterd t.o.v. Bioshock. Ik geef het spel zelf een 6.5.
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
Die ga ik dit weekend halen voor de xbox one. Laat je volgende week wel weten hoe het bevalt maar ik kan me niet voorstellen dat het gaat tegenvallen:)s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 13:06:
Iemand die de remasters al gespeeld heeft op de consoles?
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Verschil tussen de consoles?s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 13:06:
Iemand die de remasters al gespeeld heeft op de consoles?
Ik ben benieuwd of er een groot verschil is
Op de PS4 dipt 'ie tot 30fps, dus het is geen goede remaster te noemen. Op de X1 zal het dus waarschijnlijk vergelijkbaar of nog minder zijn? Verder ziet het water er minder mooi uit dan op de PS3 (waar het er gek genoeg ook beter uitziet dan op de PC). De FOV is wel omhoog gegaan.
Twijfel nog een beetje of ik mijn pre-order annuleer.
Ik krijg morgen sowieso de gratis Steam versies, maar ik was meer benieuwd of er merkbare verschillen waren
Dan zoek je toch gewoon een comparison video op? Die waren er een maand of 2 geleden al. En ja, die zijn er.s0kkie schreef op woensdag 14 september 2016 @ 15:07:
Ik bedoelde eigenlijk het verschil tussen het origineel en de remaster![]()
Ik krijg morgen sowieso de gratis Steam versies, maar ik was meer benieuwd of er merkbare verschillen waren
[ Voor 5% gewijzigd door PilatuS op 14-09-2016 17:16 ]
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Voor een remaster vind ik de graphics er goed uit zien. Je ziet her en der wel dat het een "oud" spel is maar ik denk dat dit de pret niet mag drukken.
Framerate is wel een beetje instabiel. Ik ga van 430 naar 150 en dit fluctueert best veel. Maakt voor de beleving weinig uit denk ik, maar wellicht dat er nog iets van een patch uitkomt of een NVIDIA driver maar dat is even afwachten. (ik heb een gtx780ti btw)
Hieronder een aantal screenshots:



Bij de mediamarkt winkel in Zoetermeer hadden ze hem ook niet. Beetje vaag. Heb hem dus maar gehaald bij de intertoys (wel 6 euro duurder helaas) Nooit een bioshock gespeeld dus voor mij is alles nieuwlj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 08:47:
The Collection is toch vanaf de 13e te koop right? Ik wil straks ff langs de mediamarkt om het ding te halen zodat ik vanavond weer naar rapture kan duiken op me xbox one maar krijg m op de site al niet meer gevonden. Ofja, pas verkrijgbaar vanaf de 23ste. Beetje zorgwekkend:(
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Goed verhaal van ze.lj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 18:18:
Ja beetje vreemd maar bij de mediamarkt gaven ze aan dat er een productiefout in zat en ze dus aankomende vrijdag opnieuw geleverd worden:S
Mijn Bol exemplaar is gewoon binnengekomen.
geen vreemde dingen geen chrashes of frame drops .
op steam wordt de game weer flink afgekraakt.
Verder heb ik per ongeluk een Little Sister opgeofferd in plaats van gered. Heeft dit invloed op het verhaal?
Voor de big daddies zoveel mogelijk gebruik maken van de plasmids en omgeving. Dan nog kost het veel ammo, maar het scheelt zeker.bram1984 schreef op maandag 19 september 2016 @ 12:47:
Hoe pakken jullie die Big Daddies doorgaans aan? Ik heb er nu een paar gehad, maar ik ben na zo een gevecht bijna door al mijn ammo heen. Zijn er handigheidjes voor?
Verder heb ik per ongeluk een Little Sister opgeofferd in plaats van gered. Heeft dit invloed op het verhaal?
Als je de meerderheid red of opofferd maakt dat uit. Een enkele niet redden of opofferen maakt niet uit.
Ja ik zag al op YouTube dat je ook turrets kan hacken. Wist ik niet. Dat had de eerste een stuk makkelijker gemaakt. En je kan ook van die gasflessen pakken met je telekinetische plasmid.
En klopt het dat de Big Daddies jou pas aanvallen als je hen aanvalt?
Als je niet te dichtbij komt doen ze inderdaad niets. Daarom kan je een aanval ook plannen. Wachten tot ie op een plek komt waar je de beste omgeving hebt.bram1984 schreef op maandag 19 september 2016 @ 14:07:
En klopt het dat de Big Daddies jou pas aanvallen als je hen aanvalt?
Platform?NotSoSteady schreef op maandag 19 september 2016 @ 18:41:
Ik zit vast in Bioshock 1 Remaster, de derde splicer spawned namelijk niet. Heeft iemand nog een savegame toevallig kort voor of na dat moment. Een half uur daarvoor namelijk net de hele lijst met savegames gewist.
Wel vreemd dat ik op meerdere plekken (ook bol.com) op dit moment een langere levertijd zie. Wellicht gewoon te weinig geleverd. Aankomende vrijdag ga ik een nieuwe poging doen. Vrijdagmiddag even alles voor school afmaken en dan lekker het weekend naar rapture...zo veeeeel zin in:)bram1984 schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 19:34:
[...]
Goed verhaal van ze.
Mijn Bol exemplaar is gewoon binnengekomen.
https://eu.diablo3.com/en/profile/admrobo-1762/hero/79407822 - Xbox gamertag: control1983
Is al duidelijk om wat voor productiefout het gaat? Zelf net een exemplaar gekocht bij de lokale Intertoys en daar wisten ze van niets.lj_tree schreef op vrijdag 16 september 2016 @ 18:18:
Ja beetje vreemd maar bij de mediamarkt gaven ze aan dat er een productiefout in zat en ze dus aankomende vrijdag opnieuw geleverd worden:S
Weet iemand of Infinite een losstaand deel is? Ik kan me het religieuze niet herinneren van het eerste deel.
/f/image/yet8ondC73bgerqWRZM8PxCt.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/MwmTTbbLOQ7GgVqd0QELSO0c.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/O9LC6VxOwZP1jhDoVrNak5Ln.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/UcBZL3UAOIqTMhuS9swUpMG4.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/aXF1SqBjv5JDgxgueBzo9z3r.png?f=fotoalbum_large)
/f/image/2MwFYOWLBLRE7yPskzLchRnv.png?f=fotoalbum_large)
[ Voor 71% gewijzigd door Mog op 05-11-2023 20:14 ]
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Fun fact: dit was de eerste keer dat ik dit lied hoorde. Dat blijft je wel bij.
Qua lore: Bioshock Infinite staat inderdaad op zichzelf in z'n eigen setting... totdat je aan de DLC Burial at Sea begint, dan komen er weer connecties met Bioshock.
Het is "bagatelliseren", van "bagatel". A, a, e, twee keer l, één keer s.
Het is een van de mooiste nummers ooit. Ook al wordt All You Need Is Love er elk jaar mee afgesloten. Hij past goed in dit spel.MneoreJ schreef op zondag 5 november 2023 @ 20:30:
"God only knows what I'd be without you..."
Fun fact: dit was de eerste keer dat ik dit lied hoorde. Dat blijft je wel bij.Ik kende het niet maar hoorde wel dat het niet bij de periode hoorde waarin het spel geplaatst was.
Oké, tof! Ik heb deel 2 nooit gespeeld. Niet nodig dus (tot aan de DLC)?MneoreJ schreef op zondag 5 november 2023 @ 20:30:
Qua lore: Bioshock Infinite staat inderdaad op zichzelf in z'n eigen setting... totdat je aan de DLC Burial at Sea begint, dan komen er weer connecties met Bioshock.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Het is "bagatelliseren", van "bagatel". A, a, e, twee keer l, één keer s.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357