"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Willybubba schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 20:30:
spoiler:Laatste vraag voor de andere 100%-mensen: in het bonus-einde, van wie was dat schip wat achter Samus aanvliegt?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Ik voeg je zo morgen toe. Alleen heb ik geen 3 vouchers voor je vrees ik. Denk 1 of 2. Heb al m'n vouchers aan naar iemand gestuurd van wie ik er 26 heb gehad.Anoniem: 240025 schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 19:47:
Ik heb je toegevoeg en k stuur je 3 friend vouchers.
Zal kijken wat ik kan doen?
Als ik je vouchers niet omzet naar credits kan ik ze dan weer door(/terug)sturen op de een of andere manier?
Edit: 69% na 14,5 uur....
Hebben jullie dat ook zo vaak? Dat je wilt stoppen, dus eindelijk terug bij je ship bent en saved... alvast naar de volgende planeet gaat en daar saved... en dan denkt: awww even een kijkje nemen alvast! En dan ben je voor je het weet alweer ver van je ship gewandeld en speel je dus maar weer door tot het volgende objective...

[ Voor 43% gewijzigd door Victorio op 13-11-2007 23:38 ]
Victorio schreef op dinsdag 13 november 2007 @ 21:26:
spoiler:Ik heb dus al de halve finale gezien nu... rende even door Phaaze heen en ging dood bij die Hatchling, kreeg hem niet dood... wat moet je precies doen?
Dus: die twee platen lostrekken en zodra je de hatchling ziet schieten als een gek, terwijl je de metroids die verschijnen uit de weg ruimt. Zodra de hatchling verdwijnt ga je naar de andere kant en herhaal je alles.
Het kost wat tijd maar uiteindelijk sloopt je het ding, blijven de metroids weg en krijg je een bak met upgrades mee om richting Dark Samus te gaan.
Object-oriented programming offers a sustainable way to write spaghetti code | Hoe vleugels wel werken.
Ik ben toch nog maar even naar Chozo observatory gegaan om de maps te vinden... ben toch wel benieuwd naar wat ik nog mis. Heb maar even de cell in Norion opgepikt en ga ook nog wel even langs Bryyo.
Zo op het eind wat geheime dingen vinden is toch wel leuk, en je blijft maar nieuwe dingen zien qua graphics enzo... prachtig.
Anoniem: 240025
Vind het wel goed als je er 1 of 2 terugstuurt(heb er nog 11)
Maar voor iedereen een mooie (het ziet er zeer goed uit), spannende en vermakende game wil spelen kan ik deze aanraden!
Ps. deze game was absoluut niet te doen zonder een walkthrough, meer lui last van?
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Netjes! Maar erg uitgebreid en lastig valt toch wel mee? Je bedoelt het verhaal en alle items die je moet vinden? Of het niet te doen is zonder guide weet ik niet want ik heb er al snel een bij gepakt. Maar er zaten idd erg lastige dingen tussen die ik niet snel zou hebben gevonden.MrVegeta schreef op vrijdag 16 november 2007 @ 00:16:
Ugh, eindelijk uitgespeeld. Aan de ene kant echt een super game, heb me vermaakt maar aan de andere kant _enorm_ uitgebreid en lastig, vooral het backtracken werd ik gek van op het eind, mijn god.
...
Ps. deze game was absoluut niet te doen zonder een walkthrough, meer lui last van?
Ik heb exact 70% en 15 uur op de teller staan. Wil nog even door een paar levels rennen voordat ik naar Dark Samus ga...
Maar dat kwam vooral omdat ik op het laatste niet genoeg energy cells had en die dus moest opzoeken, was ik wel even zoet mee.
Om eerlijk te zijn heb ik vrij weinig van het verhaal mee gekregen, ik heb die lore ook helemaal niet gelezen. Wie is Dark Samus? Waar komt die vandaan (planet Phaazon okay), wat was dat phaze precies? Iets wat werelden overnam en corrupt maakte... nou ja, erg goede game, vooral als je je er nog in verdiept!
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Hm, bij Super Metroid had je toch een map?FireMotion schreef op donderdag 25 oktober 2007 @ 18:08:
[...]
Ehm, met de oude Metroids had je helemaal geen map. En dan wist je al helemaal niet waar je heen moest en vandaan kwam. Dus dit gevoel past lekker bij Metroid
ingen vill veta var du köpt din tröja
Super Metroid was wel meteen de eerste Metroid waarbij je een kaart kreeg. In Metroid en Metroid II ontbrak dit namelijk.
Je reageert echter wel op een bericht van ruim 3 maanden geleden.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
ik hod overigens maar 53% van de items, ik ben geen verzamelaar, maar een jager
[ Voor 15% gewijzigd door Game Error op 23-01-2008 17:15 ]
Ben volgens het laadscherm nu op 22% in het spel. Wat mij betreft heeft tot nu toe de Wii-bediening in de weg gezeten bij de spelbeleving - ik had het gevoel bij de traditionele bediening sneller (met minder nadenken) bewegingen te kunnen uitvoeren al komt het gevoel er steeds beter in.
Ik heb tot nu toe nog niet het gevoel gehad ooit met health in gevaar te komen - er zijn nog geen echte bedreigingen geweest - ook niet in bazen.
Iemand nog friend vouchers te ruil - PM me maar - ik heb er 10 weg te geven
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Wat ik bedoel is dat ik minder "natuurlijk'' in het spel lijk te zitten nog dan bij MP1 en 2, ik heb het gevoel dat de sensitivity niet helemaal klopt. Heb moeite om netjes in het midden te blijven, waardoor ik altijd een beetje blijf draaien.
Misschien dat ik met 5 meter te ver weg zit ofzo - jammer dat er geen optie in zit de sensitivity aan te passen.
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Weet het niet exact meer maar zat onder de 20 uur terwijl ik meteen op Hard heb gespeeld (Of hoe het ook weer heet) met 92%.
Erg kort dus en toch echt te makkelijk. Wel een super game verder
Wat ik erg goed vind is hoe nu de wapens gestapeld worden - je hoeft niet meer tussen de verplichte nummertjes vuur/ijs/licht/donker te schakelen om nogmaals de plekken te doorlopen waar je al bent geweest, dat was bij 1 en 2 nog wel eens anders.
Verder begin ik nu het angstige gevoel te krijgen tegen het einde aan te lopen - dan stopt het genieten van al het moois wat op je wordt afgevuurd
Vouchers te ruil
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
Anoniem: 238819
ik was nogal snel verveeld van Mario Galaxy, maar dit is echt een verslavend spel!
Ik zit nu op goed 50% van de game en vind het maar moeilijk hem weg te leggen.
Helaas heb ik de voorgaande delen niet gespeeld dus kan ik niet zeggen over het een verbetering is.
Wat wel zo is, is dat je gelukkig geen weet van de andere delen hoeft te hebben om het spel te snappen.
ziet er ook zeer mooi uit qua graphics. Heb ook eigenlijk weing slechts over het spel te vertellen.
Het is uitdagend, maar niet te moeilijk zodat je om het half uur weer de walkthrough nodig bent.
Absolute aanrader!
Vanavond als ik thuis ben maar even MP3 doen dus
Deel 1 en 2 waren echt TOP! Deel 3 geeft je zelfs nog meer gevoel dat je Samus bent
Nog een vraagje:
Als ik voor de 100% completion wil gaan, zijn er dan nog veel dingen die je direct moet scannen. (net als dat je bazen maar 1x tegenkomt)
If There's A Limit, I Mean To Reach And Then Overcome It
Laat me maar even weten als ik je toe kan voegen.