Kunststof kun je krijgen!
Activiteit != verbruik 
Om verbruik te meten zou je een metertje op de PCIe voedingslijnen kunnen zetten...
Maar dan moet je wel bedenken dat de PCIe slot zelf ook stroom levert aan de kaart
Om verbruik te meten zou je een metertje op de PCIe voedingslijnen kunnen zetten...
Maar dan moet je wel bedenken dat de PCIe slot zelf ook stroom levert aan de kaart
Oslik blyat! Oslik!
Ik denk dat ie bedoelt in hoeverre het programma de GPU gebruikt, en niet zozeer stroomverbruik, oftewel: in hoeverre zijn programma hardwarematig geaccelereerd wordt.
UNOX: The worst operating system
Verwijderd
Nou dat is makkelijk.
Niet je gpu heeft geen inlvloed op het renderen dat wordt compleet door je cpu gedaan die alles berekent en de uitkomst naar de grafische kaart stuurt die dan een mooi plaatje laat zien de uitleg zal niet 100% zijn maar ongeveer
waar je grafische kaart wel invloed op heeft is het modellen of tekenen in je viewports hoe meer polys je daar zet hoe langzamer het gaat. Je kan het volgens mij ook zien met fraps tenminste dat is zo in maya. Als je dit wilt testen download dan een prog die je temps van je cpu en je gpu kan uitlezen en dan zul je zien dat je temps van je gpu niet stijgen en die van je cpu wel
waar je grafische kaart wel invloed op heeft is het modellen of tekenen in je viewports hoe meer polys je daar zet hoe langzamer het gaat. Je kan het volgens mij ook zien met fraps tenminste dat is zo in maya. Als je dit wilt testen download dan een prog die je temps van je cpu en je gpu kan uitlezen en dan zul je zien dat je temps van je gpu niet stijgen en die van je cpu wel
@ ORGRandolf:
Ok euhm mijn programma's maken eigenlijk niet echt gebruik van een polygon count maar in ieder geval bedankt voor je input. Toch zal ik niet de enige zijn met intresse naar de activiteiten van GPU's kvind het vreemd dat daar geen algemene tool voor is.
@ dion_b:
Het ging inderdaad niet over het stroom verbruik. Daar maak ik mij niet zo druk om.
Aangezien ik programma's als NX4, NX5 en Slodiworks 2006/07 gebruik ben ik erg benieuwd naar de activiteiten van componenten. Dat het navigeren van je parts en assemblys zowel je CPU als je GPU aansprak wist ik al. Wat ik niet snap is de render functies van beide programma's.
Hoeveel polygonen dit is weet ik niet en het kan me eigenlijk ook niet zoveel schelen. Wat ik wel weet is dat een Athlon 64 met 2G 400Mhz ram hier een nacht over na heeft staan denken. Vooral depth of field is een vond ie lastig, kheb een wat kleinere versie dan het orgineel geplaatst want dat was een 50mb Tiffje ;-)
Ok euhm mijn programma's maken eigenlijk niet echt gebruik van een polygon count maar in ieder geval bedankt voor je input. Toch zal ik niet de enige zijn met intresse naar de activiteiten van GPU's kvind het vreemd dat daar geen algemene tool voor is.
@ dion_b:
Het ging inderdaad niet over het stroom verbruik. Daar maak ik mij niet zo druk om.
Aangezien ik programma's als NX4, NX5 en Slodiworks 2006/07 gebruik ben ik erg benieuwd naar de activiteiten van componenten. Dat het navigeren van je parts en assemblys zowel je CPU als je GPU aansprak wist ik al. Wat ik niet snap is de render functies van beide programma's.
Hoeveel polygonen dit is weet ik niet en het kan me eigenlijk ook niet zoveel schelen. Wat ik wel weet is dat een Athlon 64 met 2G 400Mhz ram hier een nacht over na heeft staan denken. Vooral depth of field is een vond ie lastig, kheb een wat kleinere versie dan het orgineel geplaatst want dat was een 50mb Tiffje ;-)Kunststof kun je krijgen!
in sissoft sandra (google!), onder software, direct X interface details, direct draw gpu memory usage bekijken 
verder kom ik helaas ook niet.
verder kom ik helaas ook niet.
Niet geheel waar. Solidworks bijvoorbeeld (wat hij ook gebruikt) maakt wel degelijk gebruik van de videokaart bij het renderen.Verwijderd schreef op donderdag 12 juli 2007 @ 02:28:
Nou dat is makkelijk.Niet je gpu heeft geen inlvloed op het renderen dat wordt compleet door je cpu gedaan die alles berekent en de uitkomst naar de grafische kaart stuurt die dan een mooi plaatje laat zien de uitleg zal niet 100% zijn maar ongeveer
Verwijderd
ik ben niet echt bekend met dat programma ik gebruik programma's zoals maya en max en daar is er geen gpu activiteit tijdens het renderen ik dacht dat dat programma in het zelfde straatje viel als deze twee dus daarom
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 12-07-2007 20:57 ]
maya en max worden vooral voor grafische doeleinden gebruikt terwijl solidworks en NX4/5 engineering doeleinde hebben. Het gaat dus niet persee om mooie plaatjes maar om techische details.
Kunststof kun je krijgen!
Kijk anders eens naar de NVPerfKit 
NVPerfKit is a comprehensive suite of performance tools to help debug and profile OpenGL and Direct3D applications. It gives you access to low-level performance counters inside the driver and hardware counters inside the GPU itself. The counters can be used to determine exactly how your application is using the GPU, identify performance issues, and confirm that performance problems have been resolved.
Pagina: 1