_@/'
Kortom een goede representatie van het echte leven.suzuki1200 schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:47:
The Sims.
Geen idee hoe je op een normale dag alles voor elkaar kon krijgen (eten, wassen, werken, sociale contacten onderhouden ...) zonder na een week totaal uitgeput te zijn. Er leek mij gewoon niet genoeg tijd.
Ik heb het dan ook maar een paar keer geprobeerd en heb het dan opgegeven.
Overigens vind ik SimCity echt een van de minst speelbare spellen. Is me ook echt nog nooit gelukt om een fatsoenlijke city op te bouwen...
Nou noem je ook net een spel waar je niks aan _hoeft_ te snappen. Serious Sam is psychopatisch knallen en rennen.
Sarcasme opvatten zal niet één van m'n sterkste punten zijn.
[ Voor 13% gewijzigd door _the_crow_ op 28-06-2007 13:49 ]
Schrödingers cat: In this case there are three determinate states the cat could be in: these being Alive, Dead, and Bloody Furious.
Zoals EVE Online.. Ik snap geen ene zak van die besturing
Check Dungeonman van Strongbad maar eens (homestarrunner.net)MaCe1337 schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:28:
[...]
GO NORTH
"Ye finds yourself in yon dungeon. To the NORTH is a wooden door, to the SOUTH is a room to the WEST is a bottomless pit and to the EAST is a funny looking creature"
GO WEST
"Ye walk west and ye falls down the bottomless pit, in the last light you cannot see the bottom.
You will have alot of time to think about your stupidity.
FINAL SCORE: 5 out of 283.
Type LOAD or RESTART.
Ahh de goede oude tijd.
"Obvious exits are: North East, South and Dennis"
Maar voor de mensen die postal 2 niet snappen:
Dan ben je echt dom. Het gaat hier namelijk om spellen die je niet begrijpt qua spel zelf, niet qua humor ofzo.
Bij postal was het allemaal nog al duidelijk: "Ga melk halen", ondertussen vallen mensen je aan; die schiet je neer.
ben ik blij dat ik niet de enige idioot was die een CDI speler had...Hotdog schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:56:
Zelda op de CDI-speler.
heb het spel uitgespeeld, en daarna kwam er...
...niks...
Ik was toen zo'n beetje 10 denk ik, kon geen woord engels. En dan maar alle mogelijkheden proberen. Heb het laatst nog eens geprobeerd, toen heb ik het wel uitgespeeld. Echt meesterlijk!
Overigens had ik toen nog meer van die adventures. Kan je maar 1 deur door, zie je een twee meisjes handjeklap doen, vervolgens blijken het vampieren te zijn die je opvreten. Ongeacht welke knop je indrukte. Ik heb geen flauw idee hoe het spel heette, maar ik heb er toen wel aardig van in mn broek gescheten!
Ja die ken ik wel, heb je de nieuwe versie al gespeeld? Met "Yon Graphics" ?ixl85 schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:50:
[...]
Check Dungeonman van Strongbad maar eens (homestarrunner.net)
"Obvious exits are: North East, South and Dennis"
Maar voor de mensen die postal 2 niet snappen:
Dan ben je echt dom. Het gaat hier namelijk om spellen die je niet begrijpt qua spel zelf, niet qua humor ofzo.
Bij postal was het allemaal nog al duidelijk: "Ga melk halen", ondertussen vallen mensen je aan; die schiet je neer.
ok, dat weet ik allemaal wel, maar waar is het verhaal? Jeweetwel, de reden waarom je een rpg speelt? Mijn dagelijkse job is boeiender dan op orcs klikken in elder scroll zonder zelfs te weten waarom ik hier eigenlijk aan het vechten ben. Gerief jatten...boeiend...NOTMaCe1337 schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:18:
[...]
Zucht...
Je kan gewoon een quest activeren.
Je kan een guild joinen.
Je kan shit jatten
Je kan kruiden en planten gaan zoeken en drankjes brouwen.
Maar wat je dus ook kan doen is fast-travellen.![]()
Dus naar de map, en dan een ding aanklikken, en boem, je bent er!
Geef mij maar een deftige Japanse RPG met een verhaallijn met 5138 plotwendingen. Daar kan je tenminste uren aan gekluisterd blijven
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verwijderd
Niet te vergeten de scene daarop, als je ineens als de priester speelt

Hmm, ik begin maar (weer) eens met het leren van JapansBoeboe schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:06:
...
Geef mij maar een deftige Japanse RPG met een verhaallijn met 5138 plotwendingen. Daar kan je tenminste uren aan gekluisterd blijven
Mwah, als je uit het raam valt, moet je langs die kisten sluipen, en dan achter dat gebouw rechts langs, daar zit een gat in het hek, en daar kan je dan door. Vervolgens komen ze wel achter je aan, maar dan ben je in de bergen. Dan moet je ook een paar keer met je zweep takken grijpen en tarzan spelen enzo...Verwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:08:
Call of juarez. Beetje onduidelijk allemaal. Vooral het eerste stuk waar je naar die griet gaat op dat dak, vervolgens door het raam klimt en ze je willen neerknallen, zie dan maar eens weg te komen zonder opgemerkt te wordenen ja difficulty was dan normal
Niet te vergeten de scene daarop, als je ineens als de priester speelt.. ik zal het wel nooit begrijpen, maar wel fijne graphics
Verwijderd
lol Ik heb echt geen open hek gezien terwijl ik wel weet wat je bedoeld. Ik heb verschillende faq's gelezen om over hoe voorbij dat stukje te komen, maar uiteindelijk belande ik maar met een cheat + wat dynamites en blies gewoon iedereen op totdat ik het wel vondtMaCe1337 schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:14:
[...]
Mwah, als je uit het raam valt, moet je langs die kisten sluipen, en dan achter dat gebouw rechts langs, daar zit een gat in het hek, en daar kan je dan door. Vervolgens komen ze wel achter je aan, maar dan ben je in de bergen. Dan moet je ook een paar keer met je zweep takken grijpen en tarzan spelen enzo...
kwam ergens in een schuur terrecht
Verwijderd
in level 4/5 oid staat er ineens een of andere raare spiegel/raam waar je voorbij moet zien te komen. verder speelde het totaal niet lekker dus heb er ook geen tijd meer in gestoken.
owja er zat geloof ik ook een totale tijdslimiet van 60 minuten aan het hele spel ?

er liep dus zegmaar een timer die bijhielt hoelang je al bezig was... en je moest dus elk van de 12 levels binnen +- 5 minuten doorlopen

Verwijderd
Haha klopt idd, echt supervaag spel. Wel bijna uitgespeeld trouwens, maar op een gegeven moment liep ik echt vast. Moet je eens voor de gein een speedrun downloaden van internet, kun je zien hoe je 'm uit moet spelen.
of je speelt de Engelse release, wat je maar het meest practisch vindtbegintmeta schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:10:
[...]
Hmm, ik begin maar (weer) eens met het leren van Japans
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Sowieso wist ik dat ik nooit al mijn tijd erin zou steken maar was helemaal weg van die screenshots. De trial gestart en door die tutorial heen gewerkt. Ik wou alleen lekker cruisen in mijn schip maar ik snapte geen hol van die besturing en kwam niet vooruit. Het was geen WSAD in ieder geval. Direct het spel weggeflikkerd.
Ik ook niet hoor. Genoten van het spel en op het einde kwam er ineens nog een ontknoping. Was er een verhaal dan?rickyy schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:03:
Ik Snap half life 1 niet echt
Het gaat in het begin zo, je doet mee aan een test, douwt prongeluk een rolator in een Nucilaire machiene ofzo en de boel explodeerd en er zijn aliensNouw aan het eind van het spel alle aliens dood, je kan kieze een eeuwige strijd
of gewoon verder leven. Ik snap het verhaal nog steeds niet
maar het is een leuk spel geweest 3 jaar gelede fsow

Ik kan mij nog Space Simulator herinneren; een shitload aan knoppen en geen idee wat ik moest/kon doen en hoe dat dan moest gebeuren. Maar het staren naar de sterren was ook best vermakelijk omdat de graphics voor die tijd (P1 volgens mij) nog best mooi waren.
Verwijderd
Nee joh, the elderscrolls hebben van mij een gameaddict gemaakt die voor elk nieuw spel zijn pjoeter weer moest upgraden om alles op high te kunnen spelen, honderden uren en euries aan verprutstBoeboe schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:10:
De elder scroll games voor mij. Je loopt maar wat rond en praat met mensen die absoluut niets interessants te vertellen hebben. Urenlang wanhopig op zoek naar een verhaallijn en uiteindelijk uit pure verveling stoppen met spelen.
Als je de tutorial echt hebt gedaan had je geweten hoe je je schip moest besturen, dat zijn de eerste stappen als je buiten je station bent. (hint, je klikt met je muis in welke richting je wil gaan)D. Ninjai schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:44:
EVE Online.
Sowieso wist ik dat ik nooit al mijn tijd erin zou steken maar was helemaal weg van die screenshots. De trial gestart en door die tutorial heen gewerkt. Ik wou alleen lekker cruisen in mijn schip maar ik snapte geen hol van die besturing en kwam niet vooruit. Het was geen WSAD in ieder geval. Direct het spel weggeflikkerd.
Het valt me op dat veel van de mensen die spellen niet snapten gewoon te lui waren om tutorials te doen of om iets te lezen.
Maar in dit spel moest je macht vergaren van wijken en burgemeester worden.vervolgens kon je het leger naar je hand zetten. het was echt niet te begrijpen wat je allemaal moest doen. jammer dat het niks was maar dat is vaak. de reis ernaar toe is vaak leuker dan wanneer je er bent.
Daar ben ik nog steeds benieuwd naar.... het zag er enorm wazig uit, een beetje à la 7th guest had ik het idee. Dat in combinatie met Queen muziek moet wel meesterlijk zijn. Hij is alleen nergens meer te vinden?-ET- schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:00:
Queen: the Eye,
dat is een game die ik echt nooit gesnapt heb. Ik zat al bijna bij het eerste stukje vast.
Overigens snap ik Morrowind wel, maar kan ik me voorstellen dat je geen uren en uren rond wil lopen achter vage clues aan te gaan. Ik heb hem gehaald net voor Oblivion uit kwam om een beetje 'in het genre' te komen, maar ik ben niet veel verder gekomen dan de eerste stad, voornamelijk door gebrek aan fast-travel (die vlieg/vaardingen werken wel, maar dan moet je nog steeds HEEL ver lopen om ergens te komen). Hij staat nog op de nominatie om uitgespeeld te worden als ik tijd over heb.
Wat dat betreft is Oblivion veel duidelijker van opzet: als je een quest activeert staat er gewoon in je quest boek: ga naar persoon x, vermoord y, jat z enzo. Bijna op het makkelijke af. De moeilijkheid wordt veroorzaakt door de monsters die je tegenkomt (en hun aantal). Een deel van de lol is juist het 'zinloos' rondlopen, plantjes oogsten om drankjes te maken, grotten uit te moorden (nou ja de aanwezige monsters dan) en te looten.
Ik denk dat je Republic: The Revolution bedoeld. Heb me daar wel mee vermaakt. Een van de dingen was het omkopen/ompraten van mensen door middel van een soort kaartspel.Jeronimusius schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:25:
Ik heb een aantal jaren terug enorm gewacht op een spel waarvan ik nu even de naam kwijt ben. ik dacht revolution.
Maar in dit spel moest je macht vergaren van wijken en burgemeester worden.vervolgens kon je het leger naar je hand zetten. het was echt niet te begrijpen wat je allemaal moest doen. jammer dat het niks was maar dat is vaak. de reis ernaar toe is vaak leuker dan wanneer je er bent.
O dag schoonheid, dag schoonheid, dag schoonheid, dag, dag!
Ja! klopt dat was het. Uiteindelijk weet ik nog dat het spel geflopt is door de complexiteit. Het was me allemaal niet echt duidelijkOzzy schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:30:
[...]
Ik denk dat je Republic: The Revolution bedoeld. Heb me daar wel mee vermaakt. Een van de dingen was het omkopen/ompraten van mensen door middel van een soort kaartspel.

Dit spel was de eerste waar ik aan dacht nadat ik de topic titel las. Jezus wat een onduidelijk spel, had je eindelijk een stad met wat flatgebouwen vertrok iedereen weer en bleef er niets over.SanderAlterNET schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:19:
sim city, altijd als ik dat begon te spelen bouwde ik een stad en mijn geld werd minder en minder en minder en ik snap maar niet hoe je geld kan verdienen om te blijven bestaan...
Verwijderd
Je zat in een coole auto op Mars, dat is alles wat ik ervan snapte. Je kreeg een heel lange video aan het begin die je niet kon skippen, waarna je begon te rijden. Vervolgens kwamen er een aantal vliegende dingen in beeld en even later crashte je.
Cyberbykes
Iets met een motor. Je rijdt rond en af en toe krijg je een filmpje waarin je motor door een vliegtuig wordt opgepakt en naar de horizon wordt gevlogen.
/edit
Ik ben 'm nu in Dosbox aant installeren, eens kijken waar het nou over ging.
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 28-06-2007 15:48 ]
Was ook luiheid van mij.SiErRa schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:20:
Als je de tutorial echt hebt gedaan had je geweten hoe je je schip moest besturen, dat zijn de eerste stappen als je buiten je station bent. (hint, je klikt met je muis in welke richting je wil gaan)
Het valt me op dat veel van de mensen die spellen niet snapten gewoon te lui waren om tutorials te doen of om iets te lezen.
Maar de tutorial van EVE is ook zo ongelooflijk lang, wil ik niet als een nadeel bestempelen maar er waren wel momenten waar ik even wegviel. Met boeken heb ik dit niet, daar waar het noodzakelijk is om een gebeurtenis te begrijpen blader ik soms wel even terug om een hoofdstuk overnieuw te lezen maar de tutorial van EVE vond ik zo droog van wat ik gewend was dat ik die drang niet had ook al weet ik het wel dat het een erg gaaf spel is als je het voor het grootste gedeelte snapt. Dus ook niet dat ik het type "Quake III" gamer ben maar toch was dit voor mij net even te veel.
edit: Eigenlijk zeg ik nu dat ik het spel wel ongeveer begrijp.

[ Voor 4% gewijzigd door D. Ninjai op 28-06-2007 15:44 ]
Verwijderd
Heb zowiezo niet zo veel met de simulator-achtige spellen.. Elite was er ook zo eentje. Iedereen was er helemaal gek van, en ik was alleen maar een beetje aan het ronddolen zonder ook maar een clue van wat ik moest doen.. en dat stomme dokken lukte me ook al niet!
Verwijderd
Je start de game, selecteer een map, je geeft gas en je crasht... dat was alles...
Ik had geen flauw idee waarom ik crashte (ik denk omdat ik niet schakelde, maar ik had/heb geen flauw idee hoe dat moest...
Greyh0und
Stunts had daar ook last van, zodra je wilde rijden, knapte je voorruit. Heb ooit gehoord dat dat een kopieerbeveiliging was oid, maar hij deed het ook niet áltijd.Greyh0und schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:58:
Ik weet niet meer precies welke game het was, maar het was een motor race game, (CGA gekleurd dacht ik)
Je start de game, selecteer een map, je geeft gas en je crasht... dat was alles...
Ik had geen flauw idee waarom ik crashte (ik denk omdat ik niet schakelde, maar ik had/heb geen flauw idee hoe dat moest...
Ik las ooit ergens dat je meer inkomsten kunt krijgen door je woonblokken in een bepaalde vorm te plaatsen...wtf?
Dit is er ook 1 voor de gameboy....
Swampthing... ik snapte er geen f*** van... dat beest waar je mee liep ging telkens dood en ik snapte niet waarom
Nog steeds niet trouwens, en dat terwijl ik het boekje wel 100 keer had doorgelezen, maarja, ik was iets van 10 ofzo, toen dat spel uitkwam, heb het geruild voor een ander spel wat ik wel snapte
Heb de gameboy + al die spellen nog steeds, dik retro....(was een van de eerste serie zwart/wit gameboys....)
Meer dan dit heb ik er eigenlijk niet...
Opmerking : op pagina 1 was er iemand die het over A Boy and his Blob had, dat spel was echt supersimpel, deed er 20 minuten over om uit te spelen... Heb ik ook nog steeds op de gameboy (The Rescue of Prinses Blobbette heb je dan ook, die heb ik dus ook
Wabbawabbawabbawabba
Ik heb het spel 1 keer uitgespeeld, maar sindsdien heb ik het einde nooit meer kunnen vinden. Het spel was wat dat betreft wel erg vaag. Maar het was wel cool om gassies met je jojo te killen.
Dan had je waterleidingen moeten bouwen. En het water moet weer van die pompen komen die je bij het water moet zetten.Killzone schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 16:03:
Sim City. Mijn bewoners zeurde altijd dat er te weinig water was (niet riolering). Dus ik al mijn wegen omleggen met irritante bruggen, en huizen slopen om van die kleine stukjes water naast de huizen te leggen. En ze bleven maar zeuren.
Sim City 2 heb ik wel vaak gespeeld en dat was ook wel te doen, maar van Sim City 3 heb ik nooit een ene zak gesnapt.
[ Voor 57% gewijzigd door Rhannie op 28-06-2007 16:21 ]
[ Athlon XP 3000+ (Barton) @ 2635MHz | Abit NF7-S2 | Zalman CNPS7000-Cu | 2 x MDT 512MB DDR400 | Sapphire Radeon 9800SE @ 432MHz core/378MHz mem met alle pipelines unlocked + Zalman VF700-AlCu | WD800JB | WD2500JB | Antec SLK3000B | Zalman ZM400B-APS ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Verder Monkey Island, niets maar dan ook niets van begrepen.
God morks in wysterious ways.
veels te jong dan iddBoeboe schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 16:17:
simcity 2000 heb ik volledige kaarten tot het laatste hokje volgebouwd, heb ik me vet mee geamuseerd, maar voor de eerste simcity was ik zelf ook nog veel te jong. Wist zelfs niet wat een industriezone was: gewoon een powerplant bouwen en dan een weg bouwen van die powerplant naar de woonzone, waar ze ondertussen nog altijd zonder electriciteit of water zaten
maarja, op je 8e leeftijd Phantasmagoria spelen is ook niet aan te raden, maar die hoort niet in dit topic, die snapte ik namelijk wel
Wabbawabbawabbawabba
Verwijderd
Hier is een filmpje: Level 1Verwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:37:
Loadstar
Je zat in een coole auto op Mars, dat is alles wat ik ervan snapte. Je kreeg een heel lange video aan het begin die je niet kon skippen, waarna je begon te rijden. Vervolgens kwamen er een aantal vliegende dingen in beeld en even later crashte je.
En dit gebeurde dus altijd met mij na een minuutje: Kaboom!
Boiling Point: Road to Hell
De performance is bagger en de gameplay is zwaar klote. Dit heb ik maar een uur op mijn harddisk gehad, toen heb ik het van ellende er weer af gegooid...
Een spel waar ik meer van had verwacht was: Star Wars Knight of the Old Republic 2, dit spel is niet eens af... er zaten verhaal onderdelen in, die nergens op uitkwamen. Op zich wel een leuke game, alleen erg kort.

Knightlore op de BBC. Ene moment was je een ridder, het andere moment een wolf. Toch nog maar eens opnieuw proberen
Ik wist hoe ik op de Sorcerer University kon komen, en vanaf dat moment helemaal stuk gezeten.
Hier had uw advertentie kunnen staan! DM me voor meer info over de prijzen
No animals were harmed in the making of this comment.
Zag er in de reviews heel gaaf uit. Heb het uiteindelijk uit een budget bak gehaald en snapte er niets van. Ging dus gelijk weer in de kast.Ozzy schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:30:
[...]
Ik denk dat je Republic: The Revolution bedoeld. Heb me daar wel mee vermaakt. Een van de dingen was het omkopen/ompraten van mensen door middel van een soort kaartspel.
Had destijds Ultima ofzo voor de C64 gekregen. Snapte niet eens hoe ik het moest opstarten. Ik was 8.

Het was meer een schijn complexiteit. Aantal dingen wat je kon doen was zeer beperkt en rechtlijnig.Jeronimusius schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:32:
[...]
Ja! klopt dat was het. Uiteindelijk weet ik nog dat het spel geflopt is door de complexiteit. Het was me allemaal niet echt duidelijk
Daar waar ze in zwitserland zijn en dat je telkens boven een buskruitkratje moet pakken, naar beneden (de kelder) moet laten vallen via de trap, dan langs een vlammetje moet schuiven en dan voor een kluisje neer moet leggen? Dat was gewoon een kwestie van alle kluisjes open breken, de persoon zit namelijk altijd in de laatste, maakt niet uit welke volgorde je open maakt.Verwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:28:
Asterix en Obelix vanop de Gameboy een tiental jaartjes geleden.
In een level moest je de loden kluizen (een stuk of 15) van een kerel openblazen met buskruit-vaten met een brandend lond.. Ik weet tot op heden nog altijd niet of er een truuc was om te weten welke kluis je precies moest opblazen. Ik weet wel dat ik me uren aan een stuk wenend heb zitten ergeren aan het feit dat alle kluizen gereset werden als ik een van de 14 "foute" kluizen probeerde te openen EN dat mijn timertje van ocharme 99 seconden maar lekker bleef verdertikken. Het afwezig zijn van een save-functie heb ik me ook dikwijls betreurd.
Iemand een idee hoe ik die kluizen had moeten kraken? Ik zou er geen seconde bij twijfelen om terug 4 batterijen in mijn GB te rammen en het spel terug af te stoffen :-)
Of is dat een ander asterix en obelix spel?
Hehe, dat is hetzelfde asterix en obelix spel.Muthas schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:19:
Asterix en Obelix op de gameboy colorMoest je op een gegeven moment van een of andere stier weg rennen door gewoon op A te rammen... is me nooit gelukt, geen idee of ik nou iets fout deed.
Daar had ik een truckje voor verzonnen, wat ik ook bij de olymische spelen van dat spel gebruikte. Je moest je vinger heel snel heen en weer wrijven langs de knop zodat telkens net ingedrukt werd, dan ging die knop namelijk sneller heen en weer dan wanneer je gaat tikken met je vinger. Krijg je wel pijn in je vingers van, maar het werkt wel en dan ren je veel sneller. (won zo ook alles bij de olympische spelen)
[ Voor 22% gewijzigd door -DG- op 28-06-2007 17:14 ]
McDonalds Parody Game
Of mn koeien worden ziek, of er is geen graan terwijl ik dat wel op mn land heb. Toch nog maar eens een keer de FAQ lezen
...less is more
Daar was een truck voorRafe schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:05:
SimCity had ik ook moeite mee maar toen was ik een jaar of acht. Ik wilde natuurlijk meteen een joekel van een stad neerzetten en niet wachten op inkomen... maar als je te vaak 'funds' intikte (met shift ingedrukt) kreeg je rampen die je nieuwgebouwde stad meteen weer sloopten.

Iets van 5x shift-funds en dan saven. Vervolgens nog es shift fund --> je krijgt de ramp. Echter dan load je savegame weer en hoppa je kunt weer 5x shift-funds doen
Echter het spel heb ik nooit begrepen, tenminste ik wist nog net wel dat men stroom nodig had, maar hoe je op eigen kracht geld kon verdienen...
[ Voor 6% gewijzigd door Pittie op 28-06-2007 17:40 ]
Zelfde truckje, met je vinger heen en weer wrijven zodat je heel snel gaat rennen en dan optijd de knop om te gooien even ingedrukt houden en loslaten. Dat laatste is een beetje timen, maar dat lukt na een paar keer wel. Als je te lang ingedrukt houdt dan gooit hij teveel omhoog, als je te kort indrukt te weinig. Zolang je maar hard genoeg rent.Zsub schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 17:16:
In - volgens mij - dezelfde Asterix en Obelix voor de GB, bij de Olympische Spelen, het speerwerpen. Het is me gewoon nooit gelukt
Dat gevoel had ik met X3 Reunion.Toolskyn schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 16:01:
X2, een soort space game, maar zo enorm veel mogelijkheden dat ik door de bomen t bos niet meer zie, en dan ook een besturing... it's just too much...
Ook een of ander point and click spel op de PS2, Atlantis ofzo, daar was ook niks van te volgen, op den duur kwam ik in een hal met deuren, en als je door een deur ging kwam je in een hal met deuren, en dat bleef maar door gaan.
The Sims, nog zo'n spel, wat is nou eigenlijk het doel? Wanneer heb ik het uitgespeeld, ik weet het niet hoor, maar na een kwartiertje had ik het wel gezien.
I think there is a world market for maybe five computers. - Thomas Watson (1874-1956), Directeur van IBM (1943)
Mwah, dat weglopen was niet moeilijk; er stond een soort pad uitgestippeld waar je zegmaar niet af kon zonder opgemerkt te worden.Verwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:08:
Call of juarez. Beetje onduidelijk allemaal. Vooral het eerste stuk waar je naar die griet gaat op dat dak, vervolgens door het raam klimt en ze je willen neerknallen, zie dan maar eens weg te komen zonder opgemerkt te wordenen ja difficulty was dan normal
Echter, dat met die lasso werpen vond ik erg lastig, aangezien mijn lasso knop x was, ipv het standaard y. Zetten ze op het scherm "duw y"

Daar heb ik dus een uurtje, of nog wel meer, gestaan, en steeds ge alt-tabbed naar Firefox / notepad met guide.
Uiteindelijk zag ik het licht, en ben ik verder gegaan.
Die is vaag ja.Niet te vergeten de scene daarop, als je ineens als de priester speelt.. ik zal het wel nooit begrijpen, maar wel fijne graphics
Toen ik ergens een enorm vuurgevecht had, niet die bij die brandende bar, maar die erna, ben ik gekapt. Het schieten in het spel zuigt, en m'n 2,6GHz A64 met 1GB geheugen (DE bottleneck voor die game) kon het niet runnen op een fatsoenlijke snelheid met een beetje leuke graphics.
Grappig idee, maar vrij rare uitwerking idd.
Denk dat dit ook wel mijn 'nietsnappen'-game is.
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
reminds me of softporn van de maker van de larry series. Goede ouwe tijd (schijnbaar bijna niet uit te spelen zonder hulp)Verwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 13:22:
oh en ik vergeet nog een hele groep van spellen die ik nooit begrepen heb, text based adventures op unix (ik denk de oudste computergames die er bestaan), ik heb ze ooit moeten bekijken voor een computerpracticum. Het werkt ongeveer zo, je ziet een regel met tekst die je huidige state beschrijft: Youre standing in a room next to a table with a bottle on it. Vervolgens kun je rondlopen wat en krijg je eigenlijk alleen maar te zien: nothing to see. Echt geen idee hoe je het enigsinds systematisch kan navigeren in zo'n spel. Na een kwartier opgegeven.
Overigens het spel Fly! (flightsimulator) was ook niet geweldig voor mij, had twee dagen nodig voordat ik wist hoe je een vliegtuig kon starten en laten opstijgen damn.
[ Voor 9% gewijzigd door BlueKeenan op 28-06-2007 23:22 ]
Dat spel heb ik hier ook nog! in orginele blauwe doos enzo, futurustisch spel waar ik als 10/11 jarig jongetje niet veel van begreepCyphax schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:01:
Syndicate snapte ik ook nooit. Het was altijd wel leuk om door die levels te rennen en met één van de "wapens" kon je andere mensen met je mee krijgen en het werd bij ons een sport om een zo groot mogelijk "leger" op te bouwen. Maar iets van een missie, geen idee.
Verwijderd
Ik snapte alleen hoe je bruggen moest bouwen, maar als er vijanden aankwamen was ik de sjaak.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2007 11:27 . Reden: even genre bijgezet, dat > die ]
Volges mij cker 13/14jaar oud dat spel.RisingSun schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 01:34:
[...]
Dat spel heb ik hier ook nog! in orginele blauwe doos enzo, futurustisch spel waar ik als 10/11 jarig jongetje niet veel van begreep( zon 6 jaar geleden was het dacht ik) Nooit erg ver mee gekomen, altijd met een hoop burgers die vijenden neerhalen
Zag het spel bij iemand en toen vond ik het voorfilmpje echt geweldig cool.
Toen ik hem zelf ook had was ik er niet echt goed in (meer maaien maar
Kan me zo toch heel wat nog van het spel voor de geest halen, ook de laatste level die idd vrij pittig was totdat ik met shields ging werken en pcies getimed een gauss/lasergun actie deed.
De sfeer die het allemaal had was ook cker goed.
Wat mij btreft kunnen ze zo weer een ge-update versie op de markt brengen, die vast een hitje zal worden. Zorg voor goede zoom, iets langduriger updrade proces, grafisch en ze hebben alvast 1 koper
Nukezone FTW
ja precies het leek erg complex, maar uiteindelijk zat je de hele tijd het zelfde te doen.Alabama_man schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 17:04:
[...]
Het was meer een schijn complexiteit. Aantal dingen wat je kon doen was zeer beperkt en rechtlijnig.
Hoezo is dat van de hak op de tak? Ik vond alles duidelijk uitgelegd worden wat er gaande is. Zowel ingame als in de laadvensters. Als Billy kom je terug na je mislukte tocht naar rijkdom naar die pokke dorp op weg naar zijn ouders. Onderweg vertelt hij iets over de characters in het dorp en eenmaal aangekomen bij de ranch hoor je geschreeuw (het spel is zo linear als een lineaal dus ik kan mij niet voorstellen dat je niet wist waar je heen moestVerwijderd schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 14:08:Niet te vergeten de scene daarop, als je ineens als de priester speelt.. ik zal het wel nooit begrijpen, maar wel fijne graphics
Dan begint het spel echt, Billy vlucht voor Ray en moet ook nog eens de waarheid vinden, Ray jaagt op Billy en zal voor hem een klap worden als de waarheid aan het licht komt van wat hij wel niet heeft gedaan heeft gedaan tijdens de tocht. Lekker afwisselend met sterke plottwisten. Spel is ook kort maar krachtig.
Het schieten vond ik niet zo lekker als in Far Cry en de wapens schieten ook niet accuraat maar je speelt ook met wapens uit de 19e eeuw. Verder was het wel lekker intens. Velen vonden met Billy spelen saai omdat het sneaken zo lang duurde maar dat vond ik niet zo erg, hoorde erbij. Met Ray was het erg stoer maar het spel wordt wel erg makkelijk als je aldoor die slowmotion gebruikt. Mja, blijft samen met Outlaws een van de betere Western games.
Wel met meer management games waar geld bij aan te pas komt.
Nog erger: Anno 1602 en 1703. Hele leuke spellen, maar het is bij mij na paar uur al een aflopende zaak met instortende huizen. Wat ik ook probeer.
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Daarnaast heb ik zo'n beetje elk Doom-spel op een gegeven moment maar de collision-detection uitgezet met een cheat om zo dwars door een muur / deur te kunnen lopen, geen idee waar de sleutel(s) lagen....
Ultima op de C64 was inderdaad niet eens opstartbaar (zo leek het in ieder geval.). Een game waar ik echt vele uren in heb gestoken, maar waarvan me echt niet duidelijk was hoe je het nu uit kon spelen, was "Mission Impossible" voor de C64. Je rent wat rond, van lift naar lift, speelt kamer na kamer uit, maar er gebeurt gewoon niets
ach...in een volgend leven lach je er om!

Tesla Model Y RWD (2024)
Verwijderd
1602, 1503, 1701Jazzper schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 09:16:
leuk topic. Ik denk gelijk aan simcity. Ook altijd een aflopdende zaak bij mij
Wel met meer management games waar geld bij aan te pas komt.
Nog erger: Anno 1602 en 1703. Hele leuke spellen, maar het is bij mij na paar uur al een aflopende zaak met instortende huizen. Wat ik ook probeer.
Maar die games zijn eigenlijk best makkelijk te doen, itt Sim City
Verwijderd
Ik krijg het als klein snotaapje het in Prince of Persia 1 altijd voor elkaar om te failen bij de eerste de beste sprong over pinnen heen--MeAngry-- schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 09:47:
Ik snapte nooit hoe je in Prince of Persia 2 verder kwam. Op een gegeven moment kom je bij een kade waar je een heel eind overheen kunt rennen met aan het einde een boot. En het is me nooit gelukt om op die boot te springen.
Met deel 1 was het gewoon de kunst een powerplant te maken daarom heen wegen dan iets van een rij van 10x2 industrie dan een stukje park dan een rij huizen van 8x2 en dan op de hoeken zetten je een comercieel zone neer.
En dan als je geld verdiende maakte je pd en fd en stadium enzo.
Bij simcity 2000 doe je zelfde altijd dan zones van rond de 6 breed en iets van 20 lang.
Dan lukt het aardig.
En bij simcity 3000 en sim city 4 ook. Zorg alleen dat je in het begin niet al teveel dingen ener zet als scholen ziekenhuizen brandweer politie en water. Zorg dat je onder de 10k inwoners heb je alleen power plant nodig.
Lekker zijn is een gave :)
De handleidnig was in het Duits dus dat hielp ook erg
Het spel toen maar omgeruild voor Wario 1 ofzo


[ Voor 26% gewijzigd door L01 op 29-06-2007 10:46 ]
Hi, I'm a signature virus. Put me in your signature to help me spread.
Een paar jaar geleden Sim City 2000 gespeeld en het maakte niet uit wat ik deed, er kwam gewoon niemand wonen -_-. Broertje gaat erachter en hem lukt het weer wel >_>.
Nooit echt helemaal begrepen wat ik verkeerd deed...
Blood II, geweldig leuke en brute wapens maar helaas kwam al in level 1 ergens vast te zitten en ben daar nooit verder gekomen. Dat was nog in de tijd dat internet schaars en duur was en walkthroughs lastig te vinden waren
This signature has been taken down by the Dutch police in the course of an international lawenforcement operation.
Erg vette game, super lache ook, maar niet zo logisch. Op een gegeven moment moest ik met een haarspray iemand zijn haar fixen ofzo... maar waarom? Is me een raadsel.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Trainsimulator was zonder handleiding ook niet te begrijpen. Nooit mijn trein in beweging gekregen.
http://www.mobygames.com/...ational-grand-prix-racing ?Greyh0und schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:58:
Ik weet niet meer precies welke game het was, maar het was een motor race game, (CGA gekleurd dacht ik)
Je start de game, selecteer een map, je geeft gas en je crasht... dat was alles...
Ik had geen flauw idee waarom ik crashte (ik denk omdat ik niet schakelde, maar ik had/heb geen flauw idee hoe dat moest...
Ik was 12-13 ofzo, en kreeg het zonder problemen in beweging-CKY2K- schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 11:20:
Uru idd, wat een zaadspel was dat zeg, doeloos rondjes lopen, begreep er geen flikker van.
Trainsimulator was zonder handleiding ook niet te begrijpen. Nooit mijn trein in beweging gekregen.
Misschien iets ouder, maar in het begin alle knopjes ff proberen en binnen notime reed de trein
[ Voor 11% gewijzigd door BioHazard op 29-06-2007 12:12 ]
Verwijderd

Woei, Simcity op de SNESSoundWave729 schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 11:03:
Ik had juist geen problemen met Sim City toen ik 10 was. Ik bouwde gigantische steden (SNES versie).
Een paar jaar geleden Sim City 2000 gespeeld en het maakte niet uit wat ik deed, er kwam gewoon niemand wonen -_-. Broertje gaat erachter en hem lukt het weer wel >_>.
Nooit echt helemaal begrepen wat ik verkeerd deed...

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2007 12:11 ]
in de meeste spellen van die tijd was A gear up en Z gear down, heeft me ook de nodige barsten in mn Testdrive ruit opgeleverd voor ik dat doorhadGreyh0und schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 15:58:
Ik weet niet meer precies welke game het was, maar het was een motor race game, (CGA gekleurd dacht ik)
Je start de game, selecteer een map, je geeft gas en je crasht... dat was alles...
Ik had geen flauw idee waarom ik crashte (ik denk omdat ik niet schakelde, maar ik had/heb geen flauw idee hoe dat moest...
EvaluationCopy schreef: [...] Audi-rijders zijn de nieuwe BMW-rijders. Petjes met een pak en dan zonder petje, maar in hart en nieren gewoon nog petjes. :+
Ja idd die was moeilijk. Die heb ik nog steeds.L01 schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 10:43:
Jurassic park op de allereerste GameBoy... ik was 8 ofzo en ik maar rondjes rennen door dat veld. Geen idee waar ik heen moest...
De handleidnig was in het Duits dus dat hielp ook erg![]()
Het spel toen maar omgeruild voor Wario 1 ofzo
[afbeelding]
[afbeelding]
Ik kwam wel verder dan het eerste level tot een T-rex je wilde opeten.
Dan moest je met een snotaap naar een deur rennen maar die was altijd dicht. Er was nergens een hendel en als je al je ammo op dat beest schoot ging ie nog niet dood.
Heel vervelend!
De snelheid van het geheel word bepaald door de langzaamste schakel
Verwijderd
Verwijderd
Die kreeg m'n moeder cadeau bij haar mobieltje. Ik heb echt uren geprobeerd om het te begrijpen, maar ik snap het nog steeds nietHeraclius schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 09:18:
Voor het eerst Simcity, lang geleden. Snapte er echt totaal niets van.
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 29-06-2007 16:39 . Reden: /typo ]
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Nou je kreeg volgens mij iets van puzzelstukjes waar je iets mee moest doen ofzo.....maar er waren echt kamers bij die volgens mij gewoon compleet onmogelijk waren. Of die kamers dat je van die melodietjes na moest gaan spelen, dat werd op een gegeven moment ook echt TE gek.0siris schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 09:26:
Een game waar ik echt vele uren in heb gestoken, maar waarvan me echt niet duidelijk was hoe je het nu uit kon spelen, was "Mission Impossible" voor de C64. Je rent wat rond, van lift naar lift, speelt kamer na kamer uit, maar er gebeurt gewoon niets
En nog een stem voor Spy vs. Spy, wat moest je daar in godsnaam doen????
"Life is only as good, as the memories we make" So Long Astoria - The Ataris
Iets met een alien en contant terug in de tijd en weer terug om raadsels op te lossen. Hilarische combinaties uitvogelen die eigenlijk compleet onlogisch waren

[ Voor 39% gewijzigd door Luuk_Luchtloper op 29-06-2007 18:01 ]
Verwijderd
Morrowind vond ik ook vaag. Ik was Oblivion gewend, dus Morrowind was als een vage mysterie voor mij. Later ook niet meer gespeeld.
Ik vind Championship Manager 01/02 maar niets. Dit was nog voordat Sports Interactive met Eidos brak. Ik heb het eens keer aangeschaft op aanraden van iemand. Beetje gespeeld,maar na een klein tijdje had ik er genoeg van. Ik begreep er niet veel van en het was saai. Sindsdien ligt het hier gewoon op de plank. Managerspellen liggen me niet. Ik doe de acties liever zelf dan fungeren als een soort coach.
Op de SNES had ik een spel dat heette The Adventures of Mighty Max. Moest je een figuur uitkiezen en kreeg je een pistool mee die pingpongballen schoot. Veel snapte ik er niet van. Ja, ik snapte wel dat je met die pingpongballenpistool vijanden uit moest schakelen, maar soms had je ook stenen die je dan moest gebruiken om verder te komen. Na een tijdje haakte ik af en heb er daarna niets meer mee gedaan. Vond het maar een stom spel. Maar dat heb je al gauw als je er niet veel van begrijpt
Waarsch kwam het doordat ik nog geen engels kon
Mixed Reality dev
Intro gedaan en toen dacht ik echt van WTF? Dit is als gras zien groeien. Dodelijk saai.
En dat voor iemand die geilde op dat soort turnbased micromanagement spellen.
Dit dus.
Jaaa, een persudatron ofzoietsCyphax schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 12:01:
Syndicate snapte ik ook nooit. Het was altijd wel leuk om door die levels te rennen en met één van de "wapens" kon je andere mensen met je mee krijgen en het werd bij ons een sport om een zo groot mogelijk "leger" op te bouwen. Maar iets van een missie, geen idee.
Heb verleden week Syndicate binnen gekregen voor de SNES, speelde m vroeger ook altijd. Machtig spel, ook leuk om ff met zn tweeën te knallen. Was mn eerste "free roaming" ervaring waar je zelf in een soort auto kon rijden.
/Begreep er echter ook geen flikker van
[ Voor 3% gewijzigd door Exorcist op 02-07-2007 18:05 ]
Ook Kings Quest 1, als 8 jarige ofzo.(een versie met verbeterde graphics, dat wel, de originele is helemaal ziek omdat het dan zo lelijk is dat je niet eens ziet wat je zou kunnen doen) Je moest drie magische objecten vinden ofzo, een daarvan was een spiegel, die zat 'in de hemel' bij een grote reus. Maar als je dat scherm opliep waar die reus was, sloeg hij je dood, en je kan niet echt vechten in die game. Zelfs mijn geniaal bedachte david vs goliath actie: 'throw pebble at giant' werkte niet, zwaar frustrerend, nooit verder gekomen.
En last but not least, Pink Panther Passpoort naar avontuur. Dit was een point en click spionage/adventure game, maar pfff wat vond ik die moeilijk zeg. Uiteindelijk in Egypte gekomen, maar dat was pas het derde van de 8 of 10 landen geloof ik.