Zoals ik het zie wat is er verantwoordelijk voor het stabiel draaien van games.
1 ) De Game dev's met voldoende Q&A voor je gekozen platform.
Met Vista 32 & 64 boven op XP32 en 64 moet de q&A sources dus gedeeld worden. Hou in minder q&A ook wie krijgt de preoriteit. vaak is dat XP32
Patches kunnen met de tijd verbetering zorgen.
2 ) De hardware moet natuurlijk voldoende zijn tov de specifiek OS ahhankelijke requierments. 2GB ipv 1GB vista gebruikt wat meer om verschillende redenen.
3 ) Vista is nieuwe ook de Kernel en nieuwe driver model architektuur is dus nog lang niet zo optimaal en heeft Ook wat meer Q&A en optimalisatie nodig SP1 voor vista en wat updates.
4 ) HArdware drivers nV loopt nogal achter op Vista drivers SLI heeft nogal wat problemen. Ook de performance is veel minder dan XP. ATI heeft het met de oude garde op wat beter niveau. De nieuwe is pas uit en loopt dus achter op driver optimalisatie. Maar CF werkt wel.
De een ervaard Vista als stabiel kan ligen aan tig zaken.
1 ) speeld games die wel voldoende Q&A voor vista gehad hebben. Of robuste code hebben, geen XP specifieke functie Calls.
De keuze van games is dus van belang. 'n rushed brakke game zal sneller op XP de orde op zaken hebben door de preoriteit voor dat paltform, maar voor vista kan dat langer duren.
2 ) nV eigenaren die hebben iets meer pech.
3 ) SLI gebruikers dubbel pech zie 2.
Ik zelf gebruik Vista Ultimate 64. En heb geen problemen. Kan liggen aan
mijn keuze kwa games, viel het tot nu toe reuze mee. Ondanks Nieuw OS en Nieuw GPU hardware (ATI+nV) kon ik dus wat aanloop problemen verwachten.
1 ) De Game dev's met voldoende Q&A voor je gekozen platform.
Met Vista 32 & 64 boven op XP32 en 64 moet de q&A sources dus gedeeld worden. Hou in minder q&A ook wie krijgt de preoriteit. vaak is dat XP32
Patches kunnen met de tijd verbetering zorgen.
2 ) De hardware moet natuurlijk voldoende zijn tov de specifiek OS ahhankelijke requierments. 2GB ipv 1GB vista gebruikt wat meer om verschillende redenen.
3 ) Vista is nieuwe ook de Kernel en nieuwe driver model architektuur is dus nog lang niet zo optimaal en heeft Ook wat meer Q&A en optimalisatie nodig SP1 voor vista en wat updates.
4 ) HArdware drivers nV loopt nogal achter op Vista drivers SLI heeft nogal wat problemen. Ook de performance is veel minder dan XP. ATI heeft het met de oude garde op wat beter niveau. De nieuwe is pas uit en loopt dus achter op driver optimalisatie. Maar CF werkt wel.
De een ervaard Vista als stabiel kan ligen aan tig zaken.
1 ) speeld games die wel voldoende Q&A voor vista gehad hebben. Of robuste code hebben, geen XP specifieke functie Calls.
De keuze van games is dus van belang. 'n rushed brakke game zal sneller op XP de orde op zaken hebben door de preoriteit voor dat paltform, maar voor vista kan dat langer duren.
2 ) nV eigenaren die hebben iets meer pech.
3 ) SLI gebruikers dubbel pech zie 2.
Ik zelf gebruik Vista Ultimate 64. En heb geen problemen. Kan liggen aan
mijn keuze kwa games, viel het tot nu toe reuze mee. Ondanks Nieuw OS en Nieuw GPU hardware (ATI+nV) kon ik dus wat aanloop problemen verwachten.
X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K