Dit is zeer goed nieuws en ook best wel snel! Vanavond lekker losgaan dus!Notna schreef op donderdag 25 september 2008 @ 13:30:
Ah, mijn bestelling van Gamehubs is net aangekomen. Zal dus bij de rest ook wel aankomen binnenkort. Mooie service van Gamehubs
/me Heeft weer wat te doen in het weekend
Gold is the money of kings, silver is the money of gentlemen, barter is the money of peasants – but debt is the money of slaves
Verhaal wordt alleen maar beter na dat punt. Ik ben nu bijna klaar en ik vermaak me er toch echt wel mee. Het is geen 8+ game maar de 4 van gamer.nl slaat ook nergens op.DarkShadow schreef op woensdag 24 september 2008 @ 12:13:
heb nu de eerste 3 jedi's verslagen en ik moet zeggen dat ik er eigenlijk wel van geniet. Vind het een mooie game. Inderdaad is de diepgang beperkt en heeft het zijn flaws, maar toch voelt het aan als een solide experience. Daarnaast vind ik het verhaal wel ok.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik heb de mijne al een week binnenNotna schreef op donderdag 25 september 2008 @ 13:30:
Ah, mijn bestelling van Gamehubs is net aangekomen. Zal dus bij de rest ook wel aankomen binnenkort. Mooie service van Gamehubs
/me Heeft weer wat te doen in het weekend
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Als er een PC versie was, dan had dat een mooie oplossing geweest. Maar als je de TS gelezen had:Vandread schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 10:18:
Ik begin wel met de WII versie, daarna ruil ik hem voor de PC versie... kunnen de graphics ook niet tegenvallen en word het weer wat moeilijker
en• Welke platforms komt de game op uit
Bijna op alle
quote:
The game will be released on the next-gen consoles, PS3 and Xbox 360 as well as PS2, PSP and Nintendo DS and Wii
• Why Force Unleashed is not on PC
Finally we have a confirmed reason for why The Force Unleashed will not be released for PC. The producer of Force Unleashed, Cameron Suey, in an interview with Videogamer.com, stated that it would be too hard to develop a game which could satisfy both killer gaming rigs and outdated ones.
“The PC being the gaming platform that it is, someone with a $4,000 high-end system would definitely be able to play the Euphoria, the DMM and really technical elements of the game. But someone with a low-end PC would have a watered down experience, they would have to turn all the settings down and it wouldn’t be the same game,” Suey said.
One might ask why not give the PC version a more scaled down version of the game so that it would reach a wider install base, well Suey says that would not be taking advantage of what the $4,000 rigs can do, so “it’s going to be not as good or only for a select few people.”
However don’t get too down as Suey did have some good things to say about the PC in LucasArt’s future. “That said we’re definitely not out of the PC market. It’s just with our choice for this game, with the known quantity for the consoles, and every console is the same with the same processing power, it made sense for us to develop for those consoles.”
Wat een lame ass excuse om te beweren dat je een 4k$ pc nodig hebt, neem er maar gif op in dat een pc van 800 euro het prima zal trekken. Iedereen klaagt over hoe lelijk de Wii versie is en dan zo'n lame ass excuse voor de pc hebben.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Dat sowieso maar ze zeggen dat ze de gameplay van TFU niet goed kunnen overbrengen omdat de hardware van de pc zo verschillend is, low/mid/high range pc's.Willybubba schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 11:52:
Volgens mij moet je daar dan ook lezen: "We hebben geen zin om een single player only game naar PC te brengen omdat toch niemand 'm koopt en iedereen 'm kopieert."
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Je moet daar Force Grip gebruiken en ze één voor één draaien totdat je een soort van 'klik' hoort, als je dit bij allemaal hebt gedaan (ze staan dan allemaal over elkaar), komen er 2 bruggen, uit de kant waar je staat en uit de overkant, hier kun je overheen lopen/springen en dan kun je verder. Dit alles moet je dus 2 maal doen.Rorata schreef op donderdag 25 september 2008 @ 21:55:
hey laatste level weet ik niet wat ik moet doen met die ringen. Moet ik er voor zorgen dat beide ringen niet bewegen?
Het gaat niet omdat het zo verschillend is maar omdat ze vinden dat je op een lower end pc niet "the full shizzle" te zien krijgt (dus je ziet het dan net als op de Wii.....MrVegeta schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 11:54:
[...]
Dat sowieso maar ze zeggen dat ze de gameplay van TFU niet goed kunnen overbrengen omdat de hardware van de pc zo verschillend is, low/mid/high range pc's.
Als het teveel werk is vind ik het grappige dat meneer Newell de PS3 vervloekt en de PC erboven verkiest ( ex MS'er natuurlijk maarjaBut someone with a low-end PC would have a watered down experience
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Anoniem: 261196
Lol, mijn PC was een half jaar geleden 1150 euro, en alle spellen die ook op de consoles uitgekomen zijn draait ie moeiteloos, op 1900:1200 met meer detail/scherpere textures/AA. Dus om dan te gaan roepen dat je voor dit spel ineens een PC van 4000$ (Dollar is kut, maar dan nog) nodig hebt om alles op zn hoogst te draaien is gewoon een pertinente LEUGEN.MrVegeta schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 11:54:
[...]
Dat sowieso maar ze zeggen dat ze de gameplay van TFU niet goed kunnen overbrengen omdat de hardware van de pc zo verschillend is, low/mid/high range pc's.
Maar goed, gelukkig voor deze poeppratende mevrouw heeft het gros van de mensen er toch (te) weinig verstand van zodat ze lekker weg kan komen met haar naar faecalien riekende uitspraken
L1nt schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 13:48:
Om niets te verklappen voor anderen.....
spoiler:waarom is die Kota eigenlijk de connectie met de Force kwijt? Enkel omdat ie blind is (wat je in het eerdere filmpje trouwens niet ziet waarom)?? Beetje raar, vooral omdat je in deel 3 Luke ziet trainen met een helm op om zo "blind" te leren vechten. Iemand met iets meer kennis van de star wars universe die hier een antwoord op heeft?
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
DarthDavy schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 14:10:
[...]
spoiler:Hij is zijn connectie kwijt met de Force omdat hij verslagen is door een Sith. Heb je als speler zelf eerder in het spel gedaan. Hij heeft eigenlijk wel nog een connectie met de Force, want voor een blinde vecht hij best wel nog aardig mee aan je zijde in dat level
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Daarom neem ik gamer.nl al een tijdje niet meer serieusWillybubba schreef op donderdag 25 september 2008 @ 15:43:
[...]
Het is geen 8+ game maar de 4 van gamer.nl slaat ook nergens op.

Games don't make you violent. Lag does! Battlenet: MetalPool#2909
Ik heb 'm gisteren uitgespeeld, op de normale moeilijkheidsgraad (Sith Warrior las ik 't goed heb). Ik heb me toch wel erg vermaakt met dit spel. Overigens had ik het Light Side-einde.
Maar, je zegt ergens dat de normale vijanden niet zo moeilijk zijn. Vind ik niet persé. Er zijn gedeelten waar je inderdaad fluitend doorheen gaat, maar die kunnen gevolgd worden door enorm frustrerende stukken met heel veel (bijvoorbeeld) Purge Troopers die tegen de Force kunnen (en inderdaad met Force Lightning een probleem hebben), maar een kamer vol van die lui is toch een beste kluif (zie bijvoorbeeld de eerste kamer van het laatste level).
De balans is een beetje zoek in het spel vind ik. Zo is de tweede Rogue Jedi die je moet doden als Apprentice
Maar goed, dat is gezeur. Ik heb overigens ook niks aan bugs gezien, terwijl ik daar elders online nog best klachten over lees.
Hoewel, één dingetje was denk ik wel een bugje.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik heb het spel 2x uitgespeeld en beide keren gewoon de aanwijzigingen op het scherm gevolgd en het ging best snel, zeker de 2e keer.
Wat een ongelofelijke eikel is me dat zeg, heb hem nu minstens 10 keer geprobeert en hij maakt me steeds af als ik die tweede Junk Titan heb vermoord, het targetsysteem en de camera willen ook niet echt meewerken

[ Voor 21% gewijzigd door Grannd op 27-09-2008 15:50 ]
Grannd schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:50:
Heeft iemand tips voor de 2de boss, die ene in die nagemaakte Jedi Temple?
Wat een ongelofelijke eikel is me dat zeg, heb hem nu minstens 10 keer geprobeert en hij maakt me steeds af als ik die tweede Junk Titan heb vermoord, het targetsysteem en de camera willen ook niet echt meewerken
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
die tips helpen wel als je ze goed interpreteert. Dacht het eerste half uur dat ik de linker stick in de linkerboven hoek moest drukken ipv enkel naar linksWillybubba schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:31:
Belangrijkste is: let niet op de onscreen tips maar doe het zelf, dat gaat 10 keer sneller
Schoot voor geen meter op. Daarna was het eigenlijk redelijk makkelijk zodra je door hebt hoe je die Tie-fighters aanpakt.
Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Angeloonie schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:52:
[...]
spoiler:Force lightning > Force Grip > Gooien
I've visited the Mothership @ Cupertino
Anoniem: 243552
L1nt schreef op vrijdag 26 september 2008 @ 13:48:
Om niets te verklappen voor anderen.....
spoiler:waarom is die Kota eigenlijk de connectie met de Force kwijt? Enkel omdat ie blind is (wat je in het eerdere filmpje trouwens niet ziet waarom)?? Beetje raar, vooral omdat je in deel 3 Luke ziet trainen met een helm op om zo "blind" te leren vechten. Iemand met iets meer kennis van de star wars universe die hier een antwoord op heeft?
ik vond het spel heel vermakelijk, lekker pittig maar niet onmogelijk.
Bedankt, het is vandaag gelukt, blij dat ik daar vanaf ben, aan de andere kant ook wel weer grappig dat ik even vastzat in een game want tegenwoordig met al die mainstreamgames was ik misschien ook gewoon een beetje verwend dat ik altijd alles aankon als ik op normal speelAngeloonie schreef op zaterdag 27 september 2008 @ 15:52:
[...]
spoiler:Force lightning > Force Grip > Gooien
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Die Titan is geen probleem, en de brug maken ook. Maar daarna, ik blijf maar in die kloof tuimelen. Springen, dash, dubbele jump, ik heb geen idee!
Hoe moet ik dit aanpakken?
Wat ik me ervan herinner is dat je (als je binnenkomt vanaf het "checkpoint") rechts de plek hebt waar je force grip gebruikt om die brug naar beneden te laten storten, en links heb je zon hyperdrive die je met force lightning moet activeren, en daar aan de linker kant moet je er ook op springen.Ackermans1973 schreef op maandag 06 oktober 2008 @ 21:05:
Okee, ik kom dus niet over die chasm heen na de eerste Junk Titan.
Die Titan is geen probleem, en de brug maken ook. Maar daarna, ik blijf maar in die kloof tuimelen. Springen, dash, dubbele jump, ik heb geen idee!
Hoe moet ik dit aanpakken?
Hoewel de gameplay van het spel op bepaalde momenten (erg) uit balans was heb ik mijzelf enigszins vermaakt met het spel. Hieronder volgt puntsgewijs een opsomming van een aantal, naar mijn mening, sterke en minder sterke punten van het spel:
Minpunten:
- het 'checkpoint' savesysteem;
- de inmiddels befaamde 'quicktime sequences';
- wijzigen van kostuums brengt je terug naar het laatste checkpoint (zie tevens eerste punt);
- gameplay op bepaalde momenten (erg) uit balans;
- het spel heeft, naar mijn mening, totaal geen 'herspeel waarde'. Echter staat er nieuwe content gepland.
Pluspunt:
- het verhaal past erg goed thuis in 'Star Wars-universum' en is een goede toevoeging;
- op grafisch gebied oogt het spel als een parel;
- het spel biedt de nodige leuke momenten (bv. het doden van een Stormtrooper middels hem in de richting van een krachtveld te duwen met Force Push en het laatste level);
- toevoeging van diverse kostuums, lightsaber upgrades en Force Powers.
Conclusie:
The Force Unleashed is een leuk en vermakelijk spel, maar het spel is het niet gelukt om aan de hype en verwachtingen te voldoen.
[ Voor 3% gewijzigd door Yonix op 08-10-2008 00:21 ]
Jouw minpunten 1,2 en 3 vind ik persoonlijk geen minpunten, maar gewoon een deel van de gaming experience.
Als oldschool gamer stoor ik me hier helemaal niet aan en vind het juist weer leuk zoiets tegen te komen.
Het is nou niet dat TFU echt moeilijk is (wel een minpuntje).
Hoor alleen veel over een korte single player. Iemand ervaring of valt het wel mee?
De speelduur is naar de vrij korte kan voor een action-adventure. Daarnaast moet opgemerkt worden dat als het spel veel langer zou duren, het vrij saai zou worden. Het is inderdaad leuk om met de force te spelen, maar na een paar levels heb je dat ook wel weer gezien en vandaar speelt de korte speelduur van TFU eigenlijk in zijn eigen voordeel.Pannekoek81 schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 14:16:
Demo van marketplace afgehaald, echt leuk spel, kon me er goed mee vermaken, toch maar eens kijken of ik deze voor een leuke prijs kan vinden. Mooi is dat met de force spelen![]()
Hoor alleen veel over een korte single player. Iemand ervaring of valt het wel mee?
Dit is zo'n typische game waar je een dag/week/maand (al naar gelang hoeveel je gamed) mee zoet bent en dan in de kast verdwijnt.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
http://www.12game.com/PS3/Star_Wars_The_Force_Unleashed.aspx
40 euro. En geen import, is gewoon nederlandse (web)winkel. Als je importeert, kan je nog goedkoper.
Bier zonder alcohol is zoals een BH aan de wasdraad: het beste is eruit
DarthDavy schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 16:15:
Leer wat slimmer shoppen.
http://www.12game.com/PS3/Star_Wars_The_Force_Unleashed.aspx
40 euro. En geen import, is gewoon nederlandse (web)winkel. Als je importeert, kan je nog goedkoper.
nieuws: Star Wars The Force Unleashed komt naar pc
Toch naar de PC
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Huurk! Kuch! Download.MrVegeta schreef op maandag 27 juli 2009 @ 13:56:
tjonge jonge... 3 jaar later krijgen we één of andere afgeragde PC port, met die extra missies hopen ze dat ze console spelers nog een keer over de streep kunnen trekken?

edit: gevonden, als je een nieuw spel start kan je tatooine kiezen, ik dacht namelijk eerst na het uitspelen van het spel
[ Voor 37% gewijzigd door Rorata op 28-08-2009 19:06 ]
[ Voor 10% gewijzigd door XWB op 06-11-2009 23:38 ]
Anoniem: 251710
Wat een ongelooflijke slechte port.
Het geluid van de normale game komt nauwelijks uit mijn speakers dus zet ik hem iets harder en vervolgens blaast het geluid me uit me stoel tijdens de filmpjes.
Afgezien van dat het een ongelooflijk saai spel is ging ik me meer en meer ergeren aan de verhaal lijn ... er is geen verhaal.
vond het gezicht van de hoofdrol speler nog wel het slechts zo maf als die steeds keek.
dan nog maar te zwijgen over de 25 gig ruimte die je nodig heb op het spel te installeren .... 25 gig ..?
Het speelt dramatisch en misschien dat 10 jaar oude kiddies er op zitten te wachten om een ATAT te moeten afmaken met links ... muis knop ....E .... Q ....maar ik geloof niet dat de gemiddelde PC gamer dit prettig vind?
maar heel snel vergeten, heb hem ook gelijk weer gedeinstalleerd.
Anoniem: 6193
Ik zit al een tijdje te zoeken hoe ik m'n joypad/gamepad kan gebruiken, maar dit is imo inderdaad een vrij slechte poort. Ik vind het ERG irritant spelen met muis/keyboard, waar ik het "normaal gesproken" toch meestal juist prettiger vind. Soms moet je 4 toetsen tegelijk indrukken en dan je muis nog
Persoonlijk vond ik de PSP versie eigenlijk leuker, ik had het gevoel dat je echt bijna alles kon beschadigen met force push! Maar bij deze PC versie, leuk dat je dat "handjes pakken" hebt enzo, maar enkel een muur/object die echt vernietigd kan worden veranderd (bij de PSP versie werd bijna elke muur "gedeukt", OK ... meestal gewoon texture/model verandering, maar toch). Nadeel van de PSP versie is dat je het meerendeel van het verhaal mist imo (of ik lette niet op, maar bij veel filmpjes/trailers van de PC versie had ik toch het idee dat er veel "uitgeknipt" was).
Naja, maar weer verder zoeken hoe men een joypad/gamepad kan gebruiken met dit spel.
*/Me wordt een beetje moe van die "Games for Windows" ports die schijnbaar enkel wat willekeurige knoppen lijken toe te wijzen aan een keyboard+mouse ipv een degelijke input ... en dan als enige alternatief een XBOX controller.

http://www.unleashed2010.eu/?country=en_GB
TFU 2

En filmpje: http://www.dailymotion.co...nleashed-2-wor_videogames
[ Voor 24% gewijzigd door Notna op 05-06-2010 15:14 ]
Thanks! Erg gaaf!Notna schreef op zaterdag 05 juni 2010 @ 15:12:
Neemt aanloop eeeeennn
http://www.unleashed2010.eu/?country=en_GB
TFU 2Je kan filmpjes unlocken door mini games op de site te doen (let op: Flash)
En filmpje: http://www.dailymotion.co...nleashed-2-wor_videogames
I've visited the Mothership @ Cupertino
Hierdoor werd het voor de minder getalenteerde gamers zoals ondergetekende erg frustrerend. vooral omdat je de cutscene's ook nog niet kon skippen. Erg leuk als je een stukje 20x opnieuw moet doen en 20x hetzelfde filmpje voor je kiezen krijgt

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip
Anoniem: 359024
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-the-force/101182
Ben ik nou gek of staat games for windows ook in het rijtje op het einde? Anders instant buy lol
- De loadingscreens in de menu's zijn echt belachelijk. Ik ken geen enkele andere game die elke keer moet laden als ik in de menu's navigeer. Redelijk frustrerend en zorgt er ook voor dat ik weinig doe in de menu's (training, achtergrondinfo opzoeken etc)
- Er zitten wat levels tussen die ik nogal ongeinspireerd vind overkomen.
- Het eerste level (proloog) vond ik enorm saai tot aan het eindgevecht. Even was ik bang dat dit langzame bewegen de rest van het spel zo zou zijn. Gelukkig niet.
- Platformsecties zijn moeilijk door het abrupte bewegen in de lucht.
Maar.. na een uurtje of 4-5 gespeeld te hebben ben ik mij toch zeker gaan vermaken met de game. Zeker de levels rondom Empire omgevingen vind ik erg cool gedaan, en de krachten worden ook steeds leuker. Het verhaal wordt heel aadig verteld en de cutscenes voegen wel wat toe.
Ik denk (gezien de trophies) dat ik nu redelijk bij het einde ben. Ik zal de uitbreidingen niet kopen, maar al met al toch een positieve ervaring geweest.
Om even apart te noemen: Het moment dat
Overigens vind ik het level waar ik nu in zit met enorme groene laserstralen weer een stuk minder. Hoop van hetzelfde..
Flickr PSN ID= cheironnl
Anoniem: 321332
Ik hoop echt dat Lucasarts nog eens met een ECHTE Star Wars game komt (Jedi Academy en Jedi Outcast waren toppers).
Flickr PSN ID= cheironnl
Maar het is KORT, zeker voor iemand zoals ik die aardig wat ervaring met Devil May Cry 4, Bayonetta en Dante's Inferno heeft, was ik er met een kleine 5 uurtjes doorheen. En dan kom je gelijk bij een enorm groot minpunt, de replay value is erg laag. Het is wel leuk om bijv. alle Holocron Cubes te verzamelen om wat extraatjes te unlocken. Maar dat is helaas dan ook alles.
Als ik naar de trailer kijk voor deeltje 2, hoop ik toch echt dat hij een stuk langer is. Hij hoeft geen 20 uur lang te zijn, maar minimaal toch wel 8 uur hoop ik, of er moet wat gedaan kunnen worden aan de replayability.
-
Anoniem: 366142
Tegenwoordig zijn alle singleplayer games verbazingwekkend kort, ik irriteer me er mateloos aan. Maar bij Star Wars zat ik er niet zo erg mee, de tijd dat je speelde was je continu bezig en als je een level klaar had zat ik echt: *Zucht* "Hè hè". Alsof ik een intensieve training had gehad.Nazanir schreef op zaterdag 03 juli 2010 @ 10:18:
Maar het is KORT, zeker voor iemand zoals ik die aardig wat ervaring met Devil May Cry 4, Bayonetta en Dante's Inferno heeft, was ik er met een kleine 5 uurtjes doorheen. En dan kom je gelijk bij een enorm groot minpunt, de replay value is erg laag. Het is wel leuk om bijv. alle Holocron Cubes te verzamelen om wat extraatjes te unlocken. Maar dat is helaas dan ook alles.
offtopic: dat gevoel van intensieve training heb ik al snel door het roken
Alsnog wel benieuwd naar 2, al lijken ze niet geleerd hebben van het geflopte eerste deel.
Heb al het een en ander opgezocht op internet dus de grote lijnen ken ik wel, ben eind van de maand toch wel van plan om de PC versie van deel 2 op te pikken, PC gameplay preview vondt ik ook veelbelovend.
http://www.gametrailers.c...the-force/705779?type=flv
Omg
Hoezo geflopte eerste deelSCIxX schreef op zaterdag 09 oktober 2010 @ 15:57:
Laatst ook geinstalleerd, slechte port maar best vermakelijk. Jammer dat je minimaal gebruik van je lightsabre kan en hoeft te gebruiken. De gameplay van jedi academi voelt mijns inziens veel meer star wars aan en is dan ook veel leuker. Kleine details zoals zelf je lightsabre aan en uit kunnen zetten mis ik, daarnaast vind ik het vechten met de lightsabre slecht uitgewerkt, dit uit zich ook in de saaie gevechten tegen melee bosses.
Alsnog wel benieuwd naar 2, al lijken ze niet geleerd hebben van het geflopte eerste deel.
It is possible to commit no mistakes and still lose. That is not a weakness, that is life.
Ik heb hem 30 minuten geleden gewoon binnen kunnen halen.Switch schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 13:57:
Demo staat op marketplace, maar ik krijg de melding dat 'ie niet beschikbaar is voor mijn regioTerwijl Major Nelson's post zegt dat de demo beschikbaar is voor alle regio's.
En ook uitgespeeld
Heb deel 1 op de PC gespeeld en deze dus op de 360.
Maar damn!
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Is de demo een 360 exclusive?Fanatix schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 15:24:
[...]
Ik heb hem 30 minuten geleden gewoon binnen kunnen halen.
En ook uitgespeeld
Heb deel 1 op de PC gespeeld en deze dus op de 360.
Maar damn!
I've visited the Mothership @ Cupertino
Voor een klein moment wel voor zover ik weet, komt ietsjes later op de PS3.
Of dat is exclusiviteit is of een ander schema voor het uitbrengen van de demo weet ik ook niet
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Ik kan er bij deze dus vanuit gaan dat die beter speelt dan deel 1?Fanatix schreef op dinsdag 12 oktober 2010 @ 15:24:
[...]
Ik heb hem 30 minuten geleden gewoon binnen kunnen halen.
En ook uitgespeeld
Heb deel 1 op de PC gespeeld en deze dus op de 360.
Maar damn!
(niet dat deel 1 slecht was hoor!! Maar er zaten wat uhm.. kleine minpuntjes in helaas)
Make lovecraft not warcraft.
Verder speelt het eigenlijk hetzelfde als deel 1 (waar ik me overigens lekker mee vermaakt heb), en er zijn paar beweging dingetjes bij (force rage? en mind control bijv.) Ik ga hem dan ook gewoon halen zodra die uitkomt, ik vind het gewoon leuk om dingen rond te smijten in zo'n spel
Overigens viel het me wel weer op dat bepaalde vijanden (de grotere) weer met een knoppencombinatie vernietigt moeten worden (bijv. Force schild opzij, dan kruisje en vierkante), ik zie alleen graag dan wat meer variatie erin, dus niet steeds dezelfde manier van uit mekaar slopen of dezelfde knoppen moeten indrukken, mag wel wat uitdagender/spannender. Het openingsverhaal van de kloon en dergelijk sprak me ook wel aan, en ben wel benieuwd hoe het verhaal verder gaat eigenlijk!
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
Anoniem: 256545
Nog 3-4 uur te gaan en je bent klaarAnoniem: 256545 schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 14:39:
Heb net even deel 2 een half uurtje gespeeld op de pc en het is weer een slechte consoleport, grafisch bagger.
Heb de demo gespeeld op de Xbox 360 en daar vind ik alles behoorlijk soepel werken, met name force grip.
Op de PC heeft dit mij echter nog nooit kunnen overtuigen..
Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music.
Das dan weer jammer, deel 1 niet gespeeld maar was wel van plan deze eens te bekijken, gfx is niks dus? hoe zit het met de besturing op de pc dan? was de vorige keer ook slecht had ik begrepen.Anoniem: 256545 schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 14:39:
Heb net even deel 2 een half uurtje gespeeld op de pc en het is weer een slechte consoleport, grafisch bagger.
Anoniem: 105188
Nou zo ervaar ik het niet. Je moet even in de opties onder GFX alle grafische lekkernij aanzetten en dan is het echt smullen, als je kastje het allemaal wel aan kan.Anoniem: 256545 schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 14:39:
Heb net even deel 2 een half uurtje gespeeld op de pc en het is weer een slechte consoleport, grafisch bagger.
Wow wow wow wat een spel. Grafisch top, verhaal is top, alles is zo'n beetje top. Alleen constant dezelfde vijanden en constant hetzelfde van loop een gebied in, dood alles en loop verder speelstyle wordt soms wel vervelend maar dat weten ze dan mooi weer net om het juiste moment af te wisellen met iets anders.
Het spel heeft wel een hoop bugs. Ik heb al 2x gehad dat hij crashde en nu ben ik op het einde (of ik neem aan dat ik op het einde ben) en ik moet een keuze maken. Ik denk: "ik save even dan kan ik straks ook die andere keuze uit proberen" maar nee... Hij blijft gewoon hangen in de save screen. Het enige wat hij zegt is "Saving, please wait while you game is saved" en meer doet hij niet.
Anoniem: 256545
No shit Sherlock !Anoniem: 105188 schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 04:59:
[...]
Nou zo ervaar ik het niet. Je moet even in de opties onder GFX alle grafische lekkernij aanzetten en dan is het echt smullen, als je kastje het allemaal wel aan kan.

Alles staat op max settings maar het ziet er totaal niet uit, als jij dit grafisch smullen vind dan ligt jou lat wel heel erg laag.
[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 256545 op 29-10-2010 14:18 ]
Je bent min of meer gedwongen om een controller te gebruiken, dan is het prima.Sipio schreef op woensdag 27 oktober 2010 @ 21:24:
[...]
Das dan weer jammer, deel 1 niet gespeeld maar was wel van plan deze eens te bekijken, gfx is niks dus? hoe zit het met de besturing op de pc dan? was de vorige keer ook slecht had ik begrepen.
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Anoniem: 105188
Ik begrijp niet waarom je op zo'n manier moet reageren en wat jou referentie basis is maar als ik mijn PC versie vergelijk met de PS3 van mijn neef en de XB360 van mijn buurman dan zie ik niet echt veel verschil.Anoniem: 256545 schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 10:34:
[...]
No shit Sherlock !![]()
Alles staat op max settings maar het ziet er totaal niet uit, als jij dit grafisch smullen vind dan ligt jou lat wel heel erg laag.
Hiero een "paar" screenshots kun je het zelf even bekijken. Meeste screenshots heb ik motion blur uitgezet omdat het onmogelijk was om fatsoenlijke screenshots te maken met motionblur aan.
http://yfrog.com/n3swtfu22010102914494160hpx
En dat vergelijken met de PS3 en XB360.
http://www.videogameszone...94271/galerie/1446752/#tp
Als ik dan zie hoe ze de verschillende technieken hebben gecombineerd om het verhaal en spel als geheel te ondersteunen om zo een nog spannedere omgeving te creeren dan vindt ik dat inderdaad smullen.


[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 105188 op 29-10-2010 15:42 ]
Anoniem: 256545
Mijn reactie is misschien wat aan de botte kant maar een tweakers.net gebruiker weet over het algemeen wel de grafische settings in een spel te vinden hoor....
Over de graphics gaan wij het niet eens worden vrees ik dus verder discussiëren heeft niet zo veel zin,ook is dit het verkeerde topic hiervoor. (deel1)
Feit is dat met AA aan de boel alleen maar meer blurry word ipv strakker,zie je wel vaker met consoleports.
[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 256545 op 29-10-2010 19:26 ]
Anoniem: 105188
Ik kan verder geen topic vinden voor deel 2 dus ging ik er even van uit dat dit het topic is voor beide delen. Je begin zelf over deel 2 in dit topic dus begrijp ik die logica ook niet echt. Maar zeggen dat dit OT hier is maar dan in je laatste zin toch nog even je zegje proberen te doen kan natuurlijk ookniet.Anoniem: 256545 schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 16:25:
[...]
Mijn reactie is misschien wat aan de botte kant maar een tweakers.net gebruiker weet over het algemeen wel de grafische settings in een spel te vinden hoor....![]()
Over de graphics gaan wij het niet eens worden vrees ik dus verder discussiëren heeft niet zo veel zin,ook is dit het verkeerde topic hiervoor. (deel1)
Feit is dat met AA aan de boel alleen maar meer blurry word ipv strakker,zie je wel vaker met consoleports.
Zoals je kan zien van mijn screenshots heb ik daar verder geen last van dat bepaalde dingen "blurry" worden. Toevallig is deze screenshot:
http://yfrog.com/f/n6swtfu22010102914373831p/
Een beetje gelijk aan deze:
http://www.videogameszone...galerie/1446757/?fullsize
Denk er aan bij mij stond motion blur uit. Dan zie ik niet echt veel verschil. Als ik naar de XB360 kijk dan zie ik dat wat jij zegt wel duidelijk naar voren komt maar dan op de XB360.
[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 105188 op 29-10-2010 17:11 ]
Anoniem: 256545
Klopt,zag ook later pas dat dit topic voor deel 1 bestemd is, wat betreft ''mijn zegje'' zeg ik niksAnoniem: 105188 schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 16:43:
[...]
Ik kan verder geen topic vinden voor deel 2 dus ging ik er even van uit dat dit het topic is voor beide delen. Je begin zelf over deel 2 in dit topic dus begrijp ik die logica ook niet echt. Maar zeggen dat dit OT hier is maar dan in je laatste zin toch nog even je zegje proberen te doen kan natuurlijk ookniet.
Ach, zoveel animo is er blijkbaar niet voor 2 hier, vind dat het hier best verder kan met 2..Anoniem: 256545 schreef op vrijdag 29 oktober 2010 @ 19:28:
[...]
Klopt,zag ook later pas dat dit topic voor deel 1 bestemd is, wat betreft ''mijn zegje'' zeg ik niks
Ik ben redelijk ver in het spel nu, de laatste loodjes eigenlijk..maar zit op een verschrikkelijk frustrerend stuk nu door een bug eigenlijk..best wel jammer..
Overigens vind ik het spel evenveel fun als deel 1..niet minder niet meer..
Wel zijn er nu teminste wat meer verschillende vijanden voor wie bij allemaal een andere tactiek nodig is.
Enige wat wel jammer is dat er weinig afwisselende omgevingen zijn, deel 1 had wat meer variatie daarin, ik mis een beetje van die swampie levels zegmaar..
Edit: uitgespeeld....
35% van de trofeeen na uitgespeeld op medium
[ Voor 4% gewijzigd door Only op 30-10-2010 20:35 ]
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
Anoniem: 105188
Ik heb het spel nu helemaal uitgespeeld en kan het volgende zeggen. Voor mensen die minimaaal 2x hebben uitgespeeld.
* Starkiller helemaal geen clone was maar de echte, die flashbacks waren gewoon hem in een Bacta tank en niet een clone tank.
* De Juno die op het einde dood gaat is niks anders dan een droid met een hologram. Starkiller heeft niet de krachten van Darth Plagueis en kan ook niet leven beinvloeden
* Boba Fett valt de cruiser aan waar Darth Vader in gevangen is. Gelijktijdig zet de droid met en hologram Starkiller op het verkeerde been en Boba Fett ontsnapt met Darth Vader.
* Darth Vader dood Starkiller of tijdens zijn ontsnappings poging (en de clone die we op het einde zien neemt het over) of hij bekeert hem door hem voor te houden dat hij Juno gevangen heeft.
Zoals ook die scene op Dagobah. Die hele woord wisseling tussen Kota en Starkiller die ervoor gaat is onzin! Ik dacht dat Jedi emotieloos hoorden te zijn, Kota reageert anders wel met veel passie. En dan dat dialoog. Ik moet naar Dagobah, nee jij mag niet naar Dagobah want we hebben je nodig. Leuk. Waarom gaat hij dan naar Dagobah als daar verder toch niks te beleven is, hij loopt een boom binnen en zit dat Juno dood gaat. Als hij zo bezorgd is over Juno dan had hij toch meteen haar op moeten zoeken ipv die onzin op Dagobah?
Ik vindt het verhaal maar een beetje slapjes hoor. Als ze nou die keuze op het einde hadden weggelaten en meteen jou een bepaalde richting op stuurde plus dat ze in het spel even gingen onderbouwen waarom hij die keuzen op het einde maakt had ik het al veel beter gevonden. Als ze iets meer houvast hadden gegeven en een iets robuster verhaal neer hadden gezet dan had ik het helemaal prima gevonden maar jammer dat het niet zo is, echt een deuuk in een anders goed spel.
[ Voor 91% gewijzigd door Anoniem: 105188 op 31-10-2010 04:45 ]
Dagobah snapte ik ook het nut niet echt, die hadden ze net zo goed helemaal een cut scene van kunnen maken aangezien je alleen een paar blokken hoefde te pakken...
Maar zoals ik al zei miste ik wel combat levels zoals Dagobah eruit ziet..was me allemaal beetje te eenzijdige omgeving.
Ik twijfel nu nog om het opnieuw te spelen op een moeilijkere graad, aan de ene kant heb ik het wel gezien, maar aan de andere kant vind ik het gewoon leuk om troopers van alles te laten doen met force krachten! En wil graag me force powers op max hebben.
Die challenges zijn opzich ook wel te doen, weet niet of je die ook al hebt gedaan?
Die verborgen trophies zijn ook beetje bull..als je het spel normaal speelt haal je ze gewoon al voor 90%!
Klinkt misschien beetje alsof ik het geen leuk spel vond..maar dat vond ik dan weer wel hoor
Maar het had idd wel gewoon nog zoveel beter kunnen zijn!
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
http://dl.dropbox.com/u/6878320/UnlimitedFPS.exe
Als je hem via deze exe opstart zit je niet aan de FPScap vast, ik heb het zelf geprobeerd en het werkt dus je kan het bestand vertrouwen.
Anoniem: 105188
Iemand raad wat ik moet doen met de toetsen? Ik begrijp natuurlijk dat ik iets met de letters A en E moet doen, maar aangezien ik hiermee al een half uur vastzit weet ik het effe niet meer.

@ hieronder... T'is gelukt!
[ Voor 4% gewijzigd door LightTwi op 01-11-2010 00:19 ]
Anoniem: 283778
Dat is het dus?a ingedrukt en e tappen?
Ik zat er gisteravond zeker 3 kwartier mee te klooien.
Zat steeds op E te tappen en dacht dat ik dan op beiden moest drukken.
Zal het vanavond weer eens proberen!
[ Voor 69% gewijzigd door SCIxX op 01-11-2010 10:32 ]
Sommige zijn echt zo bizar moeilijk om op goud of platinum te gaan krijgen..
Heb een beetje youtube gekeken voor gold medals..das af en toe al bizar..sommige dingen was ik zelf niet eens opgekomen dat het zo mogelijk was..
Ik heb er nu 2 Platinum..en die gingen eigenlijk vanzelf..maar ik wil eigenlijk alles teminste goud..krijg ik weer gouden trophy erbij
Merk alleen wel dat je bij sommige challenges gewoon zoveel voordeel hebt al als je alles bijna op rank 3 hebt..dan zijn ze gewoon veel beter haalbaar, vooral als je dus hordes vijanden moet verslaan.
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
Anoniem: 283778
Ik heb deel 1 eigenlijk nooit gespeeld dus weet niet hoe die was.SCIxX schreef op maandag 01 november 2010 @ 10:32:
Je moet inderdaad tappen.Ik moet zelf zeggen dat ik me veel meer vermaak met TFU2 dan met deel 1. Deel 1 was ik vorige maand voor het eerst mee begonnen.
Maar ik heb me best vermaakt met het spel al is het wel erg snel afgelopen.
De laatste Boss fight duurt wel erg lang trouwens.
Ik heb in men NVIDIA controlpanel triple buffering 'on' gezet en Vsync op 'off'. Dit zorgt er bij mij voor dat de cinematics perfect lopen.
Die dingen met die schilden schieten en spuiten dat toch rond>? als die met finishing move afmaakt hak je die arm verrot en dan schiet je ze toch kapot als ze bevroren zijn>?
Ik heb er al minstens 20 zo gehad maar die trophy komt maar niet..of is het toch iets anders?
Ik heb geen horloge, maar ik heb wel de tijd.
Je moet ze op storm troppers/andere vijanden laten spuiten en dan deze kapot maken.Only schreef op donderdag 04 november 2010 @ 10:06:
Weet iemand hoe je de trophy destroy 10 enemies frozen in carbonite moet halen>>>?
Die dingen met die schilden schieten en spuiten dat toch rond>? als die met finishing move afmaakt hak je die arm verrot en dan schiet je ze toch kapot als ze bevroren zijn>?
Ik heb er al minstens 20 zo gehad maar die trophy komt maar niet..of is het toch iets anders?
En dan begint het, de walker begint te draaien/schudden de game geeft een of ander teken aan wat ik ZOU moeten doen op het toestenbord (my guess) maar ik kom er niet uit. Waardoor ik er dus steeds weer af val en weer opnieuw kan beginnen.
(lijkt een beetje op w,a,s,d op toetsenbord. ik heb echt geen idee)
Iemand??
bvd!
[ Voor 13% gewijzigd door FraGment op 08-11-2010 14:58 ]
Anoniem: 105188
Loop eens tegen de reactor aan.FraGment schreef op maandag 08 november 2010 @ 14:57:
Loop steeds vast bij de boss (Terror Walker) waar je steeds dat schild af moet halen d.m.v die reactor weer aan te zetten, op een gegeven moment gaat hij op de grond liggen en kun je met spatie op de boss klimmen waarna je hem moet besturen. Dood een paar vijanden...
En dan begint het, de walker begint te draaien/schudden de game geeft een of ander teken aan wat ik ZOU moeten doen op het toestenbord (my guess) maar ik kom er niet uit. Waardoor ik er dus steeds weer af val en weer opnieuw kan beginnen.
(lijkt een beetje op w,a,s,d op toetsenbord. ik heb echt geen idee)
Iemand??
bvd!
[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 105188 op 08-11-2010 15:07 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps