Improved Mend Pet denk ik. Daarmee haal je ook debuffs van je pet af (zet daarvoor rank1 mend pet op je spell bar, die werkt ook, maar kost nauwelijks mana), vind ik persoonlijk een must have.Verwijderd schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 17:57:
Ik ben net level up... en nu moet ik een talent point kiezen.
Ik twijfel tussen:
Spirit Bond.
(while your pet is active, you and your pet will regenerate 2% of total health every 10 seconds)
Improved mend pet. (instant)
(Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.)
Iemand tips?
Mja is dat met evisc niet precies hetzelfde? Hoevaak ik al niet 5pt eviscs voorbij heb zien komen die rond de 600 zitten... brr. Het scaled misschien niet zo goed, maar beter dan evisc imo doordat het armor ignored.RaseriaN schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 18:26:
@porn*, Envenom rocked omdat het armor ignored tov. Eviscerate.
Stomme skill... scaled veels te slecht en moet critten anders is het ruk damage en ook nog eens armor gereduced
Klopt, gebruik ik ook veel. Maar vergeet niet dat ik mutilate ben, en het gebeurt me echt regelmatig dat m'n 4-5pt rupture nog tickt, terwijl ik alweer 4-5 punten heb. Reken maar dat ik er dan een (evt CB) Envenom tegenaan gooi - gisteren een 3.2k crit, dat heb ik met evisc nog nooit gehaald. Ik shiv nooit om de poisons er weer op te krijgen, dat gaat snel genoeg (heb 3/5 imp. poison) en ja je verliest wat dmg doordat ze niet meer ticken maar dat is met mijn build echt maar heel even. Moet het nog eens testen to be sure, magoed, kan eventueel nog op de 1e BF set bonus terugvallenQuarK schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:10:
Rupture ignored ook armor, is prima voor high armor mobs. Dan blijft je 5stack deadly tenminste doorticken. Als je envenom je hele stack laat gebruiken dan kost het gewoon tijd om weer 5stacks aan te brengen. Met shiv kun je ze erg snel weer applyen, maar da's weer zonde van je energy.
Edit: hoe zit dat met PvP rating van je team? Ik heb maar 2 weken geen arena gedaan en ineens 300+ gezakt
[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 24-05-2007 19:43 ]
Bnet pindle#2913
Lightning Reflexes --> talents die geen damage toevoegen zijn niet per definitie nutteloos.Lightning Reflexes? Zonde van je talent punten, voegt 0 damage toe.
Weapon Expertise? Zonde van je talent punten, voegt veel te weinig waarde toe tegenwoordig.
Endurance? Zonde van je talent punten, voegt helemaal niks toe aan damage.
Riposte niet goed? Dat is de goedkoopste en meeste damaging attack die we hebben.
Tevens heb je ook nog het voordeel dat de mob evt. gedisarmed word wat weer een hoop damage scheelt op je tank of op jouw.
Pak ook Imp. Gouge mee, kan je vaak zat redden in instances of in een duel.
Weapon Expertise --> levert punt voor punt zo'n beetje het meeste damage per talent point.
Endurance --> Geeft je veel opties in normale instances, zoals tanken.
Riposte --> goedkoopste / meest damaging... nou, hij is het goedkoopst, maar kost ook 6 talent points (met +parry) en dat terwijl je hem in instances hoogst zelden kan gebruiken.
Imp. Gouge --> goed voor pvp, slecht voor pve. Het is mij zelden voorgekomen dat gouge me niet red en imp gouge dat wel had gedaan.
Je wilt DPS doen anders ga je geen Combat Tree in, dus dan kies je damage talents.Resistance_NL schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 21:50:
Lightning Reflexes --> talents die geen damage toevoegen zijn niet per definitie nutteloos.
Ok dat was vroeger, nu krijg je wat weaponskill en dat doet helemaal niks dan een HEEL klein beetje Crit en Hit geven, whooptiefucking do.Weapon Expertise --> levert punt voor punt zo'n beetje het meeste damage per talent point.
Je hoort niet te tanken in instances, dus dan heb je aan 1x Vanish/Evasion meer dan genoeg imhoEndurance --> Geeft je veel opties in normale instances, zoals tanken.
Je gebruikt het meer dan genoeg, vooral door Cleave's en Whirlwinds die langs komen.Riposte --> goedkoopste / meest damaging... nou, hij is het goedkoopst, maar kost ook 6 talent points (met +parry) en dat terwijl je hem in instances hoogst zelden kan gebruiken.
Nouja betere filler dan Lightning Reflexes tbh.Imp. Gouge --> goed voor pvp, slecht voor pve. Het is mij zelden voorgekomen dat gouge me niet red en imp gouge dat wel had gedaan.
Ik bedoelde Eviscerateporn* schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:39:
Mja is dat met evisc niet precies hetzelfde? Hoevaak ik al niet 5pt eviscs voorbij heb zien komen die rond de 600 zitten... brr. Het scaled misschien niet zo goed, maar beter dan evisc imo doordat het armor ignored.
Envenom is pro!
Heeft iemand hier een lvl 70 druid genaamt Slimpy?
Heb die namelijk net meerdere malen in wsg afgemaakt
"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."
Can i touch you now?osxy schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:36:
Heeft iemand hier een lvl 70 druid genaamt Slimpy?Heb die namelijk net meerdere malen in wsg afgemaakt
Verwijderd
Met zijn laatst geposte build haalt hij maximale dmg en survivability uit de combat tree.RaseriaN schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 22:08:
[...]
Je wilt DPS doen anders ga je geen Combat Tree in, dus dan kies je damage talents.
10 weaponskill geeft ongeveer 4% extra damage, zoek maar in deze thread, ik heb de link naar de blue post al eens gepost.[...]
Ok dat was vroeger, nu krijg je wat weaponskill en dat doet helemaal niks dan een HEEL klein beetje Crit en Hit geven, whooptiefucking do.
[...]
Klopt, maar om verder te kunnen in de tree moet je ergens 2 punten dumpen, da's altijd Endurance of Imp Kick.Je hoort niet te tanken in instances, dus dan heb je aan 1x Vanish/Evasion meer dan genoeg imho
[...]
Cleave en SS zijn 180 graden abilities geworden. Riposte is wasted in groups.Je gebruikt het meer dan genoeg, vooral door Cleave's en Whirlwinds die langs komen.
[...]
Alleen voor Assassination builds is het minimaal beter dan evis, het weghalen van al je deadly poisons in een raid kost je nogal wat dps.Ik bedoelde EviscerateDie sucked echt tbh.
Envenom is pro!
Ik vind dat ook nog wel lastig hoor met een shadow priest. Heb een priest van level 28 nu, heb 5 talents in shadowtree tot en met mindflay en verder in discipline wand spec. en imp Fortitude. Ik dacht dat mindflay 'amazing' was zoals iedereen zei, maar het valt enorm tegen. Echt veel damage doen kun je er niet mee, op zich kun je wel tegen een aantal mobs tegelijk vechten zelfs mobs met een hoger level, maar het gaat toch traag. De gevechten duren erg lang steeds.MantaMania schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 17:06:
kan maar 1 ding zeggen: Shadow tenminste voor een solo level grind build.
In ben zelf holy en moet zeggen in instances vliegt de xp je ook om de oren.
mindflay word eigenlijk ook pas leuk als je meer dan +200 damage krijgtMysticSnake schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 01:17:
[...]
Ik vind dat ook nog wel lastig hoor met een shadow priest. Heb een priest van level 28 nu, heb 5 talents in shadowtree tot en met mindflay en verder in discipline wand spec. en imp Fortitude. Ik dacht dat mindflay 'amazing' was zoals iedereen zei, maar het valt enorm tegen. Echt veel damage doen kun je er niet mee, op zich kun je wel tegen een aantal mobs tegelijk vechten zelfs mobs met een hoger level, maar het gaat toch traag. De gevechten duren erg lang steeds.
android since G1.
Lightning reflexes, mwoah tis een filler, maar zou ook niet mijn 1e keus zijnRaseriaN schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 18:26:
[...]
Lightning Reflexes? Zonde van je talent punten, voegt 0 damage toe.
Weapon Expertise? Zonde van je talent punten, voegt veel te weinig waarde toe tegenwoordig.
Endurance? Zonde van je talent punten, voegt helemaal niks toe aan damage.
Riposte niet goed? Dat is de goedkoopste en meeste damaging attack die we hebben.
Tevens heb je ook nog het voordeel dat de mob evt. gedisarmed word wat weer een hoop damage scheelt op je tank of op jouw.
Pak ook Imp. Gouge mee, kan je vaak zat redden in instances of in een duel.
@porn*, Envenom rocked omdat het armor ignored tov. Eviscerate.
Stomme skill... scaled veels te slecht en moet critten anders is het ruk damage en ook nog eens armor gereduced
Weapon expertise is weer gebuffed
Endurance, mja persoonlijke keuze, je hebt 3 mogelijke fillers in combat, endurance, imp sprint en imp kick
waarvan je er indien je niet voor riposte gaat er 2 zal gebruiken. en dat is dus afhankelijk van persoonlijke keuze
Riposte is nog steeds geweldig imho, beste dmg/energy ratio maar in raids nagenoeg ongebruikt
daarentegen in solo grinding, gebruik ik hem altijd 1x en soms zelfs 2x per gevecht
imp gauge, zelf vind ik hem geweldig, kan gewoon een lifesaver zijn, ook in heroics, geen noodzaak, maar net als de fillers endurance, imp sprint en imp kick een persoonlijke voorkeur
allemaal hebben ze hun use, vind die van imp sprint wel een van de betere moet ik zeggen, voor een silence kan je ook je gauge gebruiken of je cp's opofferen voor een ks,
damage is je enige doel als rogue ja, maar hoe klein ook, je utility in groups kan het verschil maken en dan heb ik het over heroics, gewone instances mogen het probleem niet zijn wdb
envenom is leuk, maar meer echt een finisher finisher in de zin van zeker weten dat de mob daarna dood is, anders is het gewoon zonde van je deadly op het target
misschien als ik gold heb binnenkort me rogue maar weer eens respeccen
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
Het is een mooie week aan het worden voor mijn guild 
Woensdag Attumen, Moroes, Maiden en Opera (Oz) alles op eerste try neer.
Donderdag Shade, Netherspite, Chess en Prince.. Alles op eerste try, op Shade na daar hadden we er twee nodig
Ook interessant om te horen dat een behoorlijke topguild op mijn server Netherspite niet neerkrijgt omdat ze pre-2.1 altijd de kamer uitrende in de tweede phase, hun MT (bevriend met een aantal mensen uit onze guild) reageerde verrast toen wij hem 5 minuten later op eerste try neerhaalde
Prince is ook nog steeds een eitje, ongelooflijk wat makkelijk. Alleen Illhoof en Nightbane nog, moet binnen 1 of twee dagen dus clear zijn
Woensdag Attumen, Moroes, Maiden en Opera (Oz) alles op eerste try neer.
Donderdag Shade, Netherspite, Chess en Prince.. Alles op eerste try, op Shade na daar hadden we er twee nodig
Ook interessant om te horen dat een behoorlijke topguild op mijn server Netherspite niet neerkrijgt omdat ze pre-2.1 altijd de kamer uitrende in de tweede phase, hun MT (bevriend met een aantal mensen uit onze guild) reageerde verrast toen wij hem 5 minuten later op eerste try neerhaalde
Prince is ook nog steeds een eitje, ongelooflijk wat makkelijk. Alleen Illhoof en Nightbane nog, moet binnen 1 of twee dagen dus clear zijn
Level je priest eerst maar is tot 40 en respec dan naar shadowform. Dan wordt het pas leukMysticSnake schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 01:17:
[...]
Ik vind dat ook nog wel lastig hoor met een shadow priest. Heb een priest van level 28 nu, heb 5 talents in shadowtree tot en met mindflay en verder in discipline wand spec. en imp Fortitude. Ik dacht dat mindflay 'amazing' was zoals iedereen zei, maar het valt enorm tegen. Echt veel damage doen kun je er niet mee, op zich kun je wel tegen een aantal mobs tegelijk vechten zelfs mobs met een hoger level, maar het gaat toch traag. De gevechten duren erg lang steeds.
En neem een "umbral" wand, die doet shadow dmg : )HolyCorn schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:12:
[...]
Level je priest eerst maar is tot 40 en respec dan naar shadowform. Dan wordt het pas leuk
Yeuy! Dankzij een beetje tweaken aan bottomscanner dertig gold pure winst verdiend in de AH (op lvl 25 main is dat een hoop), plus de mats voor de fiery weapon enchant die ik op mijn verigan's fist wou cheap kunnen krijgen, leuke en eerlijke enchanter tegengekomen (om 5u30 smorgens geen vanzelfsprekendheid) én twee héél grote bags (voor mijn level) ook cheap kunnen oppikken. Finaal dan (bij het uittesten van mijn fiery fist) nog lvl 26 gedinged.
(ok, het is geen world first kill, maar voor mij is dit een goeie ochtend
)
Als je er wat tijd insteekt, kan je met die bottomscanner wel sérieus wat geld verdienen, denk ik zo.
Trouwens, de nieuwe manier van scannen van auctioneer is geweldig: update per klasse (dus eerst weapons, dan armor, dan...) kan je meteen zelf bepalen of je heel de rimram wilt of alleen de essentials.
En het valt nog mee qua addon difficulties met de patch. Use old addons gebruiken, en het lukt mij aardig (terwijl ik ondertussen al een mooie shitload aan addons heb).
Als je er wat tijd insteekt, kan je met die bottomscanner wel sérieus wat geld verdienen, denk ik zo.
Trouwens, de nieuwe manier van scannen van auctioneer is geweldig: update per klasse (dus eerst weapons, dan armor, dan...) kan je meteen zelf bepalen of je heel de rimram wilt of alleen de essentials.
En het valt nog mee qua addon difficulties met de patch. Use old addons gebruiken, en het lukt mij aardig (terwijl ik ondertussen al een mooie shitload aan addons heb).
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
die bottomscanner geeft af en toe een piepje idd, en dan zegt ie van product X staat voor prijs Y erop, terwijl het prijs Z waard is. alleen jammer dat het niet dermate automatisch gaat, dat je nog naar de mailbox moet lopen, en zelfstandig moet posten.DexterBelgium schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:28:
Yeuy! Dankzij een beetje tweaken aan bottomscanner dertig gold pure winst verdiend in de AH (op lvl 25 main is dat een hoop), plus de mats voor de fiery weapon enchant die ik op mijn verigan's fist wou cheap kunnen krijgen, leuke en eerlijke enchanter tegengekomen (om 5u30 smorgens geen vanzelfsprekendheid) én twee héél grote bags (voor mijn level) ook cheap kunnen oppikken. Finaal dan (bij het uittesten van mijn fiery fist) nog lvl 26 gedinged.(ok, het is geen world first kill, maar voor mij is dit een goeie ochtend
)
Als je er wat tijd insteekt, kan je met die bottomscanner wel sérieus wat geld verdienen, denk ik zo.
Trouwens, de nieuwe manier van scannen van auctioneer is geweldig: update per klasse (dus eerst weapons, dan armor, dan...) kan je meteen zelf bepalen of je heel de rimram wilt of alleen de essentials.
En het valt nog mee qua addon difficulties met de patch. Use old addons gebruiken, en het lukt mij aardig (terwijl ik ondertussen al een mooie shitload aan addons heb).
zo maakte ik een foutje door 2 nothide leather voor 1,8G op AH te zetten ipv 20

Hehe, je kan natuurlijk ook té veel comfort willen. Eerste wat ik gedaan heb is de hoeveelheden goud die ik aan BS wou spenderen, verhogen, en men minimale gevraagde winst verhogen. Op die manier biept ie veel minder vaak, maar heb je elke keer je die "ding" hoort, wel minimaal een paar gold in de pocket.BootVluchteling schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:44:
[...]
die bottomscanner geeft af en toe een piepje idd, en dan zegt ie van product X staat voor prijs Y erop, terwijl het prijs Z waard is. alleen jammer dat het niet dermate automatisch gaat, dat je nog naar de mailbox moet lopen, en zelfstandig moet posten.
zo maakte ik een foutje door 2 nothide leather voor 1,8G op AH te zetten ipv 20
Bij mij was het écht wel lachen: twee keer tien motes of life gekocht (er stonden er vijftien op aan die prijs) voor 10g in totaal (5g elk). Omgezet naar primal life en verkocht voor 20g elk (40g in totaal). Profit
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
BootVluchteling schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:44:
[...]
die bottomscanner geeft af en toe een piepje idd, en dan zegt ie van product X staat voor prijs Y erop, terwijl het prijs Z waard is. alleen jammer dat het niet dermate automatisch gaat, dat je nog naar de mailbox moet lopen, en zelfstandig moet posten.
zo maakte ik een foutje door 2 nothide leather voor 1,8G op AH te zetten ipv 20

On a more happy note:
Gisteren een generfde maghteridon (met maar 2 warlocks in de raid) neergelegd. Yay us...

Had hem graag voor de patch neer willen leggen, maar zat er helaas niet in.
Gisteren is mijn solo scholo run niet helemaal gelukt
Omdat ik net 60 gedinged ben vlak voordat TBC uitkwam had ik nog geen scholo key. Eerst moest ik even de Skeleton key halen en dat was een makkie (boring).
Binnenkomen is een makkie en bij pulls van 2-3 mobs is het even hopen op een paar knappe resists verder redelijk gemakkelijk. Ik heb een of twee keer in de eerste kamers teveel mobs tegelijk gepulled maar even heen en weer naar de ingang rennen was genoeg (invis hielp ook)
Het viel me tegen hoeveel health de (elite)mobs hadden, net zoveel als een normale lvl 70 mob en soms meer.
Bij de drakes ben ik een keertje gewiped omdat ze iets meer health hadden dan gedacht, wel leuk is dat elke Drake zo'n AD rep mark dropped (yeah).
Toen ik bij Rattlegore naar binnenliep had ik wel een probleem. http://wow.allakhazam.com/db/mob.html?wmob=11622
Als mage kon ik hem niet freezen, door zij'n knockback kon ik geen spells afschieten en door zijn hoge damage (en mijn lage armor) was ik super snel dood. Vanmiddag ga ik hem kiten in Faxmonkey style, of ik vraag een lvl 70 guildie om te helpen. http://video.google.com/v...7495196384205&q=FAXMONKEY (20:50)
Ik verwacht trouwens dat een lvl 70 rogue hem zo neer nuked, even Evasion aan en door rammen maar.

Omdat ik net 60 gedinged ben vlak voordat TBC uitkwam had ik nog geen scholo key. Eerst moest ik even de Skeleton key halen en dat was een makkie (boring).
Binnenkomen is een makkie en bij pulls van 2-3 mobs is het even hopen op een paar knappe resists verder redelijk gemakkelijk. Ik heb een of twee keer in de eerste kamers teveel mobs tegelijk gepulled maar even heen en weer naar de ingang rennen was genoeg (invis hielp ook)
Het viel me tegen hoeveel health de (elite)mobs hadden, net zoveel als een normale lvl 70 mob en soms meer.
Bij de drakes ben ik een keertje gewiped omdat ze iets meer health hadden dan gedacht, wel leuk is dat elke Drake zo'n AD rep mark dropped (yeah).
Toen ik bij Rattlegore naar binnenliep had ik wel een probleem. http://wow.allakhazam.com/db/mob.html?wmob=11622
Als mage kon ik hem niet freezen, door zij'n knockback kon ik geen spells afschieten en door zijn hoge damage (en mijn lage armor) was ik super snel dood. Vanmiddag ga ik hem kiten in Faxmonkey style, of ik vraag een lvl 70 guildie om te helpen. http://video.google.com/v...7495196384205&q=FAXMONKEY (20:50)
Ik verwacht trouwens dat een lvl 70 rogue hem zo neer nuked, even Evasion aan en door rammen maar.
[ Voor 4% gewijzigd door barfieldmv op 25-05-2007 09:35 ]
70 rogue + 70 pala in Scholo is OP. Tijdje terug gedaan om m'n epic mount voor m'n lock te ritselen. Speedpullen tot aan Ras' room en dan even reloggen. Jammer genoeg niet afgemaakt omdat er een raid op ons stond te wachten.
Potions stacken nu per 20 ipv per 5 (bijv de Onslaugt Elixer) dat is wel super handigRaz- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:17:
Sinds de patch stackt Greater intellect (word nu gezien als guardian elixir ) en Arcane Intellect ^^ das weer 25 int voor bijna niets op mijn mage eerst kreeg je "a more powerfull enz enz.":) iemand nog meer van dit soort kleine dingen gevonden sinds de patch ?
OOOOONoFearWizz schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:29:
[...]
Potions stacken nu per 20 ipv per 5 (bijv de Onslaugt Elixer) dat is wel super handig
eindelijk, meer ruimte in mijn bags
Potions stacken niet per 20, elixers welNoFearWizz schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:29:
[...]
Potions stacken nu per 20 ipv per 5 (bijv de Onslaugt Elixer) dat is wel super handig
"Divine Shields and Hearthstones do not make a hero heroic."
wat naar is zijn die skellies die magic imune zijn, anders blaas ik heel scholo op met me lockExitium schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:28:
70 rogue + 70 pala in Scholo is OP. Tijdje terug gedaan om m'n epic mount voor m'n lock te ritselen. Speedpullen tot aan Ras' room en dan even reloggen. Jammer genoeg niet afgemaakt omdat er een raid op ons stond te wachten.
gewoon soc spammen, enige wat wel handig is dan inderdaad is een healer zodat ik nonstop door kan gaan
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
gisteren zag ik wat over die hunter mark. na ff te spelen op mn hunter zie ik nergens die aanpassing doorgevoerd.. tooltip is enigszins aangepast, maar zie nergens iets staan dat lijkt op de aanpassing over ranged attack is meer dmg ofzo per pijltje/kogel..
wie licht dit toe?
wie licht dit toe?
Gister met de guild naar Strat geweest.
Ik als level 60 Druid de healer, verder 4 level 70's. Was eigenlijk meer een speedrun, aangezien we in volgens mij 45min klaar waren. En de enige die 2x dood is gegaan, dat was ik. Maar heb genoten.
Daarnaast van mijn lieve guildie alvast een kado gehad, voor als ik 64 ben.
Ben er echt blij mee!
Moet echt is meer met die addon bezig zijn.. Een tijd geleden erg veel geld mee verdiend inderdaad, maar nu de laatste tijd schoot het niet meer zo op. Dit was wel makkelijker als wat dan ook, dus als ik daar weer geld mee kan verdienen.
Daarnaast van mijn lieve guildie alvast een kado gehad, voor als ik 64 ben.
Nu heb ik de rest van het weekend niet echt veel tijd, maar ik wil zondag avond en maandag maar eens opzoek gaan naar herbs. Lijkt me een prima manier om aardig wat geld te verdienen, en tegelijk mijn herbalism te levellen.Braxxis' Staff of Slumber
Binds when equipped
Two-Hand Staff
130 - 223 Damage Speed 3.00
(58.9 damage per second)
550 Armor
+39 Stamina
Durability 100 / 100
Requires Level 64
Equip: Increases attack power by 234 in Cat, Bear, Dire Bear, and Moonkin forms only.
Hmm wist helemaal niet eens dat dat kon.DexterBelgium schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 08:54:
[...]
Hehe, je kan natuurlijk ook té veel comfort willen. Eerste wat ik gedaan heb is de hoeveelheden goud die ik aan BS wou spenderen, verhogen, en men minimale gevraagde winst verhogen. Op die manier biept ie veel minder vaak, maar heb je elke keer je die "ding" hoort, wel minimaal een paar gold in de pocket.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Het was het klikken wat mis ging voor de patch en dat is niet generfdImdaMned schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:20:
[...]
![]()
On a more happy note:
Gisteren een generfde maghteridon (met maar 2 warlocks in de raid) neergelegd. Yay us...![]()
Had hem graag voor de patch neer willen leggen, maar zat er helaas niet in.
Verwijderd
goeiemogguh 
ik zat gisteren op het werk dat wow mod topic te lezen ( tweakers.net is een van de weinige sites die ik wel mag bekijken hier bij planet internet
) en toen zag ik een post van iemand met echt een vette mod imo.
drudium mod is het als ik me niet vergis, dat je dat 3D model links onderin hebt.
Ik de mod gegoogled want was al tijden opzoek naar een andere mod, ben mijn ctmod btje zat
misschien voelen jullie'm al aankomen, gister is dus die patch gekomen en het rot ding werkt nu gewoon niet meer
incompatible zegtie.. 
Mijn vraag is dus, weet iemand of er al een versie van deze mod uit is, want heb gisteravond een beetje gegoogled maar kon niets vinden, ik kwam echter wel om 2uur thuis en was hele avond bij mijn vriendin geweest dus kan zijn dat ik nog een beetje ..uuhuuhm afgeleid was
hehe
ik hoor het graag van 1 van jullie!
thx in advance
ik zat gisteren op het werk dat wow mod topic te lezen ( tweakers.net is een van de weinige sites die ik wel mag bekijken hier bij planet internet
Ik de mod gegoogled want was al tijden opzoek naar een andere mod, ben mijn ctmod btje zat
misschien voelen jullie'm al aankomen, gister is dus die patch gekomen en het rot ding werkt nu gewoon niet meer
Mijn vraag is dus, weet iemand of er al een versie van deze mod uit is, want heb gisteravond een beetje gegoogled maar kon niets vinden, ik kwam echter wel om 2uur thuis en was hele avond bij mijn vriendin geweest dus kan zijn dat ik nog een beetje ..uuhuuhm afgeleid was
ik hoor het graag van 1 van jullie!
thx in advance
Voor een complete uitlegBootVluchteling schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:40:
ranged attack is meer dmg ofzo per pijltje/kogel..
http://www.wowhead.com/?spell=14325#M0z
[ Voor 17% gewijzigd door barfieldmv op 25-05-2007 09:59 ]
tnxbarfieldmv schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:57:
[...]
Voor een complete uitleg
http://www.wowhead.com/?spell=14325#M0z
jackpot:
dikgedrukte bedoelde ik dus..A nice buff, I guess, but I have some annoyances:
1. There is no visual indication for the number of times the stack has occured.
2. The stacks dont seem to affect Improved Hunter's Mark, which is a shame and rather strange. Bug perhaps ?
trouwens ook gelijk weer paar engineering lvl's gedingt.. fel iron bomb was nog oranje op 318 dacht ik. ben nu 320. kan een gun maken met +13 stamina maar dat is niet echt een meerwaarde voor een hunter. evt. voor een warrior ofzo hooguit..
Gisteren was een lekker waardeloos dagje wow
Ik was iets eerder weggegaan van werk en dacht lekker wow te kunnen gaan doen. Mooi niet. Ik kon iedere server opkomen behalve mijn eigen server (Tarren Mill)
Ik had een beetje gezocht op de forums en zag dat ik niet de enige was die hier last van had. Verschillende spelers op diverse servers hadden een identiek probleem.
Ik ben toen maar een Blood Elf (priest) begonnen. Ik moet zeggen de BE's bevallen me wel. De quests en het start gebied vind ik niet bijzonder (Draenei was leuker).
Gelukkig kon ik vanochtend weer inloggen
Ik had een beetje gezocht op de forums en zag dat ik niet de enige was die hier last van had. Verschillende spelers op diverse servers hadden een identiek probleem.
Ik ben toen maar een Blood Elf (priest) begonnen. Ik moet zeggen de BE's bevallen me wel. De quests en het start gebied vind ik niet bijzonder (Draenei was leuker).
Gelukkig kon ik vanochtend weer inloggen
Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!
Je dismount nu automatisch wanneer je een item kan "gebruiken/oppakken" of wanneer je iemand targetRaz- schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 19:17:
Sinds de patch stackt Greater intellect (word nu gezien als guardian elixir ) en Arcane Intellect ^^ das weer 25 int voor bijna niets op mijn mage eerst kreeg je "a more powerfull enz enz.":) iemand nog meer van dit soort kleine dingen gevonden sinds de patch ?
De guildnaam staat nu ook in de tooltip.
Een paar handige dingen die mij opvielen.
Vanavond waarschijnlijk trial heroics ipv Kara, loop er al een paar dagen over te denken om daarna een troll hunter te starten. Welke mods zijn op het moment aan te raden voor hunters?
reed gisteren op mn rammetje.. shit, geen AotH aan.. click. *dismount*.. wtfJerry schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:31:
[...]
Je dismount nu automatisch wanneer je een item kan "gebruiken/oppakken" of wanneer je iemand target. Je kan nu de wanted posters gewoon gebruiken wanneer je op je mount zit.
De guildnaam staat nu ook in de tooltip.
Een paar handige dingen die mij opvielen.
pet verdwijnt btw ook bij het mounten, maar is er weer op het moment van dismount. apart.
Zhuntermod.. wel prettigExitium schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:33:
Vanavond waarschijnlijk trial heroics ipv Kara, loop er al een paar dagen over te denken om daarna een troll hunter te starten. Welke mods zijn op het moment aan te raden voor hunters?
[ Voor 22% gewijzigd door BootVluchteling op 25-05-2007 10:34 ]
kwam ik gisteren ook achter ja... ik rechtsklikte met mijn hunter per ongeluk op een horde... dismount + autoshot op horde... lekker dan midden in een neutral dorpJerry schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:31:
[...]
Je dismount nu automatisch wanneer je een item kan "gebruiken/oppakken" of wanneer je iemand target. Je kan nu de wanted posters gewoon gebruiken wanneer je op je mount zit.
De guildnaam staat nu ook in de tooltip.
Een paar handige dingen die mij opvielen.

mogen ze van mij best 'nerfen'
Op lagere levels is Spirit Bond wel leuk om je downtime te verminderen, maar na pakweg level 35 heb je er in verhouding minder aan. Improved Mend Pet is dus waarschijnlijk interessanter, zeker sinds de laatste patch (10/20% minder mana!).Verwijderd schreef op donderdag 24 mei 2007 @ 17:57:
Ik ben net level up... en nu moet ik een talent point kiezen.
Ik twijfel tussen:
Spirit Bond.
(while your pet is active, you and your pet will regenerate 2% of total health every 10 seconds)
Improved mend pet. (instant)
(Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.)
Iemand tips?
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
leer er mee te leven
Er is géén indicator die weergeeft hoeveel AP je HM geeft na bv 6 shots.
Een addon zou ook niet werken, aangezien de meeste addons een range hebben van 30yards. Dus als een hunter op 100y van jezelf staat werkt deze niet meer (goed). Het enige waarmee je het kan zien dat je HM stacks is je white damage die steeds hoger wordt. Maargoed, meestal hanteer ik hetvolgende
MM/Surv :
meeste hebben een 2.8 - 3 sec boog/gun. - 15% quiver = 2.4 sec autoshot.
Indien een Autoshot - Steadyshot rotatie = 2 shots binnen 2.4 seconden. Je hebt 30 shots nodig om tot 440 AP te komen, dus het zal ongeveer 36 seconden duren voordat je HM maximaal is. Weef je er een arcane/multi ertussen, dan zal de tijd verminderen.
BM:
Meeste hunters hebben toch wel een 2.8 - 3sec boog/gun - 15% quiver - 20% talent uit de BM tree = 2.0 sec autoshot
je kan een autoshot/steadyshot rotatie eruit persen met wat moeite, dus weer 2 shots binnen 2 seconden. Tijd tot max HM = ongeveer 30 seconden
Heb je een minigun, (2.0sec gun uit SL), met bovengenoemde items/talents dan heb je een 1.3 seconden autoshot. AAngezien een steady/autoshot rotatie te langzaam is voor deze gun, duurt het weer langer voordat je HM op maximale sterkte is (nl 39 sec)
Heb je meer hunters, dan is de tijd korter, maar dat lijkt mij wel logisch
Rapid Fire werkt ook goed, hetzelfde verhaal voor de trinket van de laatste baas van mechanar.
Een addon zou ook niet werken, aangezien de meeste addons een range hebben van 30yards. Dus als een hunter op 100y van jezelf staat werkt deze niet meer (goed). Het enige waarmee je het kan zien dat je HM stacks is je white damage die steeds hoger wordt. Maargoed, meestal hanteer ik hetvolgende
MM/Surv :
meeste hebben een 2.8 - 3 sec boog/gun. - 15% quiver = 2.4 sec autoshot.
Indien een Autoshot - Steadyshot rotatie = 2 shots binnen 2.4 seconden. Je hebt 30 shots nodig om tot 440 AP te komen, dus het zal ongeveer 36 seconden duren voordat je HM maximaal is. Weef je er een arcane/multi ertussen, dan zal de tijd verminderen.
BM:
Meeste hunters hebben toch wel een 2.8 - 3sec boog/gun - 15% quiver - 20% talent uit de BM tree = 2.0 sec autoshot
je kan een autoshot/steadyshot rotatie eruit persen met wat moeite, dus weer 2 shots binnen 2 seconden. Tijd tot max HM = ongeveer 30 seconden
Heb je een minigun, (2.0sec gun uit SL), met bovengenoemde items/talents dan heb je een 1.3 seconden autoshot. AAngezien een steady/autoshot rotatie te langzaam is voor deze gun, duurt het weer langer voordat je HM op maximale sterkte is (nl 39 sec)
Heb je meer hunters, dan is de tijd korter, maar dat lijkt mij wel logisch
Rapid Fire werkt ook goed, hetzelfde verhaal voor de trinket van de laatste baas van mechanar.
nee, gaan vliegen met je flying mount terwijl je pet alles en iedereen op de grond aggro'd...Dat is fijn, zeker in de areas met lv71 mobsBootVluchteling schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:34:
[...]
pet verdwijnt btw ook bij het mounten, maar is er weer op het moment van dismount. apart.
[ Voor 11% gewijzigd door vhal op 25-05-2007 10:40 ]
options -> interface -> vinkje weghalenViggen schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:36:
[...]
kwam ik gisteren ook achter ja... ik rechtsklikte met mijn hunter per ongeluk op een horde... dismount + autoshot op horde... lekker dan midden in een neutral dorp![]()
mogen ze van mij best 'nerfen'
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Dat is vooral handig met een flying mount. Voor de patch bleef je pet je volgen, ook als je vijftig meter boven de grond hing en dat was niet zo handig als je over een kamp met mobs vloogBootVluchteling schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:34:
[...]
pet verdwijnt btw ook bij het mounten, maar is er weer op het moment van dismount. apart.
[...]
Edit: bleh, te laat, nerf bellende klanten op vrijdag
[ Voor 6% gewijzigd door HellPunk op 25-05-2007 10:45 ]
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Iemand hier die als Tank zijnde (Warrior of Paladin) geprobeerd heeft 'The Sun Eater' te farmen?
Ben nu al een tijdje bezig met Heroic Mechanars maar heb het idee dat het gewoonweg niet wilt droppen, maarja kan ook zijn dat ik pech heb met droprates!
Achja, 5 Badges en dan ook nog kans op epics is nooit weg zullen we maar zeggen
Giev The Sun Eater + Gnomeregan AutoBlocker trinket
Ben nu al een tijdje bezig met Heroic Mechanars maar heb het idee dat het gewoonweg niet wilt droppen, maarja kan ook zijn dat ik pech heb met droprates!
Achja, 5 Badges en dan ook nog kans op epics is nooit weg zullen we maar zeggen
Giev The Sun Eater + Gnomeregan AutoBlocker trinket
tank bij ons had em op een van zijn eerste runs, niet veel later had ie King's Defender van chess eventRaseriaN schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:52:
Iemand hier die als Tank zijnde (Warrior of Paladin) geprobeerd heeft 'The Sun Eater' te farmen?
Ben nu al een tijdje bezig met Heroic Mechanars maar heb het idee dat het gewoonweg niet wilt droppen, maarja kan ook zijn dat ik pech heb met droprates!
Achja, 5 Badges en dan ook nog kans op epics is nooit weg zullen we maar zeggen
Giev The Sun Eater + Gnomeregan AutoBlocker trinket
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
GIEV nerf plx! Buff weekends!HellPunk schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:44:
[...]
Edit: bleh, te laat, nerf bellende klanten op vrijdag
Aargh, das dus het nadeel aan een leuke ochtendwowsessie, je hebt de hele dag zin in meer. mmm... das ook voor andere dingen waar
[ Voor 6% gewijzigd door DexterBelgium op 25-05-2007 11:00 ]
T'all ya fine dandies, prancing about with yer head full of eyeballs, come and get me I say
Ik had er 9 runs over gedaan. Heb iedere andere epic al lang en breed zien droppen. (Wil eigelijk nog steeds King's Defender, maar die dropt ook nooitRaseriaN schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:52:
Iemand hier die als Tank zijnde (Warrior of Paladin) geprobeerd heeft 'The Sun Eater' te farmen?
Ben nu al een tijdje bezig met Heroic Mechanars maar heb het idee dat het gewoonweg niet wilt droppen, maarja kan ook zijn dat ik pech heb met droprates!
Achja, 5 Badges en dan ook nog kans op epics is nooit weg zullen we maar zeggen
Giev The Sun Eater + Gnomeregan AutoBlocker trinket
Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!
Deep frost gespecced, volgens mij is die nu meer ftw dan de klassieke 40/21 arcane/frost build. Dankzij die +5% damage op arctic winds is het echt een goede sustained dps optie geworden 
Die water elemental is een grappige kerel die best aardig dps doet, en het is mooi dat je hem in boss fights kunt terughalen met cold snap, da's dus anderhalve minuut extra dps zonder extra threat
Ice barrier ben ik ook zeer blij mee
Ben wel benieuwd hoe het in raid vergaat, want mijn mana is wel een ietsje vergimpt geraakt door gebrek aan talent points in arcane...maarja had tot nu toe nooit mana problemen, zelfs evocation raak ik bijna nooit aan in bossfights (up to curator op het moment).
Die water elemental is een grappige kerel die best aardig dps doet, en het is mooi dat je hem in boss fights kunt terughalen met cold snap, da's dus anderhalve minuut extra dps zonder extra threat
Ice barrier ben ik ook zeer blij mee
Ben wel benieuwd hoe het in raid vergaat, want mijn mana is wel een ietsje vergimpt geraakt door gebrek aan talent points in arcane...maarja had tot nu toe nooit mana problemen, zelfs evocation raak ik bijna nooit aan in bossfights (up to curator op het moment).
Je hebt altijd mensen die geluk hebben natuurlijkBokkie schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:57:
tank bij ons had em op een van zijn eerste runs, niet veel later had ie King's Defender van chess event
Hmmm 9 runs is nog te doen denk ik zo.Katala schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:01:
Ik had er 9 runs over gedaan. Heb iedere andere epic al lang en breed zien droppen. (Wil eigelijk nog steeds King's Defender, maar die dropt ook nooit)
Achja King's Defender wil ik ook graag, maarja voorgenoemde probleem met droprates zullen we maar zeggen. hehe
Ben uitgekeken op mijn Grom'tor's Charge

nerf naar klanten gaan om daar te installeren en dat dan vanalles misgaat waardoor het allemaal veel langer duurt.
Buergh! GIEV weekend kkthnxplx!
[ Voor 9% gewijzigd door RaseriaN op 25-05-2007 11:17 ]
Verwijderd
Battlegrounds:
The new battleground matchmaking system is now implemented and active. This system allows the battleground to select teams of similar equipment quality and organizational level to battle each other. For now, the system will be very forgiving about creating matchups in order to keep queue times low. However, the parameters will be adjusted as necessary when more organized teams become active in the battlegrounds.
Vraagje he, betekend dit dat twinks tegen twinks als eerste tegen elkaar over word gezet ?
The new battleground matchmaking system is now implemented and active. This system allows the battleground to select teams of similar equipment quality and organizational level to battle each other. For now, the system will be very forgiving about creating matchups in order to keep queue times low. However, the parameters will be adjusted as necessary when more organized teams become active in the battlegrounds.
Vraagje he, betekend dit dat twinks tegen twinks als eerste tegen elkaar over word gezet ?
Dat lijkt me duidelijk, staat er letterlijk in. Je zal het dus moeten hebben van tactiek en het gelukkig niet meer van het ganken van low lvl's en spelers met slechte equips.Verwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:19:
Battlegrounds:
The new battleground matchmaking system is now implemented and active. This system allows the battleground to select teams of similar equipment quality and organizational level to battle each other. For now, the system will be very forgiving about creating matchups in order to keep queue times low. However, the parameters will be adjusted as necessary when more organized teams become active in the battlegrounds.
Vraagje he, betekend dit dat twinks tegen twinks als eerste tegen elkaar over word gezet ?
Als ze dan ook nog wat doen aan de BG rewards dan is het misschien eens de moeite waard om daar tijd in te steken. Als je nu leuke gear wilt hebben is het of raiden of arena pvp (en niet iedereen kan makkelijk/altijd een team bijelkaar krijgen)Verwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:27:
Ja zeg dat wel, maakt het battlegrounden weer een stuk leuker
What a caterpillar calls the end, the rest of the world calls a butterfly. (Lao-Tze)
Haha Ras mijn tankmaatje ging laatst voor het eerst ook mee naar Mecha, en ja hoor die lucky bitch heeft em ook eerste run. Nu heeft ie nogal een luxeprobleem qua tanking want hij heeft TF al
Die gebruikt ie nou alleen nog maar vs bosses...
[ Voor 11% gewijzigd door porn* op 25-05-2007 11:47 ]
Bnet pindle#2913
ja maar waar kijken ze dan naar? gear die je aan hebt? gear in je bags? gear in je bank?Seth_Chaos schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:25:
[...]
Dat lijkt me duidelijk, staat er letterlijk in. Je zal het dus moeten hebben van tactiek en het gelukkig niet meer van het ganken van low lvl's en spelers met slechte equips.
ben wel benieuwd naar de exacte werking van dat systeem
als ie alleen een check doet van wat je aan hebt is het easy
doet ie ook gear in bank, -> zit je daar in je easy cloffie te queuen, kom je tegen twinks terwijl je zelf je twinkgear in de bank hebt liggen
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Ja en nee zo goed is imp mend nog steeds niet en is nogal situationeel, Spirit Bond ook al word de werking wat minder blijft altijd interessant.HellPunk schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 10:37:
[...]
Op lagere levels is Spirit Bond wel leuk om je downtime te verminderen, maar na pakweg level 35 heb je er in verhouding minder aan. Improved Mend Pet is dus waarschijnlijk interessanter, zeker sinds de laatste patch (10/20% minder mana!).
Liever Aspected dan ik vind Zhunter persoonlijk nogal onhandig.
Verwijderd
Same Question hereBokkie schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:48:
[...]
ja maar waar kijken ze dan naar? gear die je aan hebt? gear in je bags? gear in je bank?
ben wel benieuwd naar de exacte werking van dat systeem
als ie alleen een check doet van wat je aan hebt is het easygreys aantrekken, queuen, wachen tot bg, -> in bg, gear switch en klaar
doet ie ook gear in bank, -> zit je daar in je easy cloffie te queuen, kom je tegen twinks terwijl je zelf je twinkgear in de bank hebt liggen
Edit: Maar ik neem aan dat het de gear wat je aan hebt en wat je in je bags hebt, en gewoon de top items eruit selecteerd
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2007 11:59 ]
I said it before and I say it again: ik geloof niet in dat matchmaking systeem. Er zijn nog altijdVerwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:19:
Battlegrounds:
The new battleground matchmaking system is now implemented and active. This system allows the battleground to select teams of similar equipment quality and organizational level to battle each other. For now, the system will be very forgiving about creating matchups in order to keep queue times low. However, the parameters will be adjusted as necessary when more organized teams become active in the battlegrounds.
Vraagje he, betekend dit dat twinks tegen twinks als eerste tegen elkaar over word gezet ?
een redelijk aantal battlegroups (oa. die waarin mijn chars zich bevinden
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Verwijderd
Haha onze MT won Suneater 's middags, helemaal blij meteen Mongoose erop. Dag erna King's Defender van Chessporn* schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:47:
Haha Ras mijn tankmaatje ging laatst voor het eerst ook mee naar Mecha, en ja hoor die lucky bitch heeft em ook eerste run. Nu heeft ie nogal een luxeprobleem qua tanking want hij heeft TF alDie gebruikt ie nou alleen nog maar vs bosses...
Ik denk dat het systeem ook nog niet echt waterdicht is, maar het is sowieso beter als helemaal geen check. En in denk inderdaad ook dat het alle gear is, die je bij en/of aan hebt. Of iedergeval; alle gear waar je in BGs toegang toe hebt.
Is het alleen nog even de vraag hoe de "waarde" van een item bepaald wordt.. is bijv. een Priest met +50 sta beter als een Priest met +20 int? Of andersom? Even afgezien van het feit dat een Priest met +50 sta niet zo heel zinvol is..
Is het alleen nog even de vraag hoe de "waarde" van een item bepaald wordt.. is bijv. een Priest met +50 sta beter als een Priest met +20 int? Of andersom? Even afgezien van het feit dat een Priest met +50 sta niet zo heel zinvol is..
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Jah heb ook gemerkt dat de visualisatie van sommige skills ook veranderd zijn 
M'n Concusive Shot is nu zwart
M'n Concusive Shot is nu zwart
Ik vind de Sun eater zelf lelijkVerwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 12:04:
[...]
Haha onze MT won Suneater 's middags, helemaal blij meteen Mongoose erop. Dag erna King's Defender van ChessOok maar meteen Mongoose erop, ziet er nu in 2.1 wel zeer stoer uit als hij ze dualwield

Magoed met een Mongoosje istie wel te pruimen
Gvd mega gebrek aan swords! Zit ff te thotten en enige opties zijn Spiteblade en arena, daarna moet je SSC in of de mazzel hebben een Blinkstrike te kunnen kopen. De eerste dagger die dropt voor ons in 2 maanden dropt natuurlijk ook weer NET als ik er niet bij ben zodat een prot warrior em nu OH'ed
FU blizz met je droptables!
Bnet pindle#2913
Iemand die me hier een beetje uit de brand kan helpen?
Even wat info, vanavond weer kara in (70 tauren warrior, prot spec, 500 defense 15k hp buffed en de rest ook redelijk goed qua dodge/parry etc). Nu was vandaag het plan Shade te downen.
Echter gister heeft de guild overal doorheen gerushed met een geweldige run. Tot en met prince is alles al down. Nu is het plan, volgens mij, illhoof geworden.
Ik ken helemaal niets van deze boss, en op m'n werk kan ik ook niet bij de mainsites (helemaal niets tenzij het is toegestaan, zoals tweakers.net).
Kan iemand mij wat tactics / info geven over illhoof die ik hier zou kunnen doorlezen ?
alvast bedankt
Even wat info, vanavond weer kara in (70 tauren warrior, prot spec, 500 defense 15k hp buffed en de rest ook redelijk goed qua dodge/parry etc). Nu was vandaag het plan Shade te downen.
Echter gister heeft de guild overal doorheen gerushed met een geweldige run. Tot en met prince is alles al down. Nu is het plan, volgens mij, illhoof geworden.
Ik ken helemaal niets van deze boss, en op m'n werk kan ik ook niet bij de mainsites (helemaal niets tenzij het is toegestaan, zoals tweakers.net).
Kan iemand mij wat tactics / info geven over illhoof die ik hier zou kunnen doorlezen ?
alvast bedankt
Venun - 70 Tauren Warrior [prot] Auchindoun
Je kan het ook normaal verwoorden. Daarnaast kun je een topic report plaatsen als je iets ziet wat je niet zint

[ Voor 87% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2007 12:33 ]
blup
Verwijderd
Tank illhoof
tank Imp
Warlock doet Continu seed of coruption op illhoof en Imp, als die er is.
Mage springt af en toe bij als er teveel kleine imps zijn
Kill imp
dps op illhoof
als demon chains er zijn, dat als eerste killen, BOVEN alles. (maak macro /target demon chains)
kill imp
dps op illhoof
Easy epix
tank Imp
Warlock doet Continu seed of coruption op illhoof en Imp, als die er is.
Mage springt af en toe bij als er teveel kleine imps zijn
Kill imp
dps op illhoof
als demon chains er zijn, dat als eerste killen, BOVEN alles. (maak macro /target demon chains)
kill imp
dps op illhoof
Easy epix
sinds 2.1 zijn de imps generfed ( lager hp ), als het goed is is het nu helemaal easymode voor een warlock.
http://www.image-shared.com Fast and most reliable Image Hosting
klinkt goed te doen
bedankt !
Venun - 70 Tauren Warrior [prot] Auchindoun
lol wij hadden een resto/elemental shaman (alt) die in zijn eentje imps sloopte
Illhoof is nu echt makkelijk, gewoon op tijd de chains stukmaken en de persoon daarin gehealed houden, als de grote imp doodgaat boss nuken.
wij hadden een hele rare group setup voor illhoof (1 tank, 1 bear, 1 priest, 2 shamans, 2 hunters, 1 lock, 2 rogues) en zonder problemen illhoof down, nerfbat ftw.
wij hadden een hele rare group setup voor illhoof (1 tank, 1 bear, 1 priest, 2 shamans, 2 hunters, 1 lock, 2 rogues) en zonder problemen illhoof down, nerfbat ftw.
Verwijderd
hij is ook goed te doen.
Als de gehele raid in deze volgorde zaken sloopt, moet je alleen de mensen, die in de demon chains zitten, healen.
Op modbreaks reageren in een topic zelf is nogal offtopic
[ Voor 88% gewijzigd door Verwijderd op 25-05-2007 12:52 ]
blup
Ach, het houdt het topic ook wat levend.
Stel je eens voor dat er ergens een goede link was naar warlockbuilds, dan zou in jouw geval minstens driekwart van de replies hier wegvallen.
Stel je eens voor dat er ergens een goede link was naar warlockbuilds, dan zou in jouw geval minstens driekwart van de replies hier wegvallen.
Als tank moet je gewoon de boss tanken vlakblij dat plekkie waar mensen geofferd worden. Aangezien hij nu zijn main target niet meer zal offeren lijkt het me voor een warrior een vrij simpel tank fight zonder echte speciale dingen.Venun schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 12:24:
Iemand die me hier een beetje uit de brand kan helpen?
Even wat info, vanavond weer kara in (70 tauren warrior, prot spec, 500 defense 15k hp buffed en de rest ook redelijk goed qua dodge/parry etc). Nu was vandaag het plan Shade te downen.
Echter gister heeft de guild overal doorheen gerushed met een geweldige run. Tot en met prince is alles al down. Nu is het plan, volgens mij, illhoof geworden.
Ik ken helemaal niets van deze boss, en op m'n werk kan ik ook niet bij de mainsites (helemaal niets tenzij het is toegestaan, zoals tweakers.net).
Kan iemand mij wat tactics / info geven over illhoof die ik hier zou kunnen doorlezen ?
alvast bedankt
oke als mensen er dus geen probleem mee hebben.... hierbij de tactics van illhoof zoals gevraagd
Terestian Illhoof is a satyr boss in The Repository in Karazhan, Library Wing.
Contents
[hide]
* 1 Attacks and Abilities
* 2 Strategy
* 3 Alternate Strategy
* 4 If You're Still Wiping Constantly
* 5 Using a Mage Instead of a Warlock
* 6 Quotes
* 7 Loot
* 8 External Links
[edit] Attacks and Abilities
* Terestian Illhoof comes with an elite imp minion.
o Terestian deals a high amount of melee damage
o The imp does decent melee damage (1500-2000 on cloth).
* If the imp is killed, Illhoof gains a debuff called "Broken Pact" which increases all damage done to him by 25%; the imp does respawn so you'll have to repeatedly kill it to gain the debuff on Illhoof.
* Terestian summons a constant stream of non-elite imps that fireball for around 250 (500+ with Amplify Flames) and have 5k HP.
* Terestian will occasionally Sacrifice one player. This teleports them to the altar in the center of the room, wraps them in Demon Chains, paralyzes them, and deals 1.5k per tick (about 1-2 ticks per second!) while healing Terestian extremely fast.
o The Demon Chains must be DPSed down to free the affected player IMMEDIATELY and the player in the chains must be spammed with heals so they do not die. This is similar to Maexxna's Web Wrap, but far far more damaging.
o The chains have ~14,000 health.
o Paladins can bubble out of the chains and Mages can Iceblock.
* Terestian's pet applies the Amplify Flames debuff, increasing fire damage taken by 500. This makes the imps hit much much harder.
o Kil'Rek (his imp) must be offtanked and killed as fast as possible so that Illhoof gets the Broken Pact debuff, and so no one gets the Amplify Flames debuff.
o It is possible for a hunter pet (cat or bear) specced for extra health, armor and some FR to off tank Kil'Rek assuming the hunter controlling him is on the ball.
* Terestian will go berserk after approximately 10 minutes, and he will begin to spam cast shadowbolt volleys every 2-3 seconds; they hit for approximately 7000 each, and hit everyone in the raid.
[edit] Strategy
* Healers will take heavy damage from imp fire, they spend a lot of mana healing themselves.
* Focus DPS on Terestian, doing as much melee AoE to kill his elite imp pet. When its hp is at ~30% and immediately after a demon chain, kill it. This gives you ~20 seconds of 25% more damage to Terestian until he resummons his pet. Keep in mind that his pet will constantly cast the Amplify Flames debuff, increasing fire damage taken by 500 (it is NOT dispellable). He often casts it on the healers, who are already getting attacked by the imps. This spell makes it much harder for the healers to heal themselves and the raid. If repeatedly killing the imp takes too much dps off of Illhoof, then wait until he's at 20% or so then kill the Imp immediately following a sacrifice and burn the debuffed Illhoof to the ground.
* The most important thing in the fight is to DPS down Demon Chains as soon as they appear. Otherwise, the Sacrifice victim will die very quickly, and Terestian will heal a lot.
* Every once in a while, the raid leader should call AoE to clear out the non-elite imps. Once most of them are dead, the group should resume hard DPS on the boss.
* Warlocks can enslave one of the elite imps in the pack before Terestian in order to add a substantial amount of DPS and Mana for those who Dark Pact. They shoot a fireball that hits for about 800-1600 every second. Be warned, although this is considered a viable strategy, it can cause extra strain on your party if not properly executed.
* The best addition to your raid setup is a destruction warlock specced with Nether Protection and spamming Seed of Corruption on Illhoof, due to Nether Protection he is immune to most of the firebolts. To ensure that all imps take the damage of Seed of Corruption and aggro the Warlock you should tank Illhoof between the two Portals and position your Healers behind him. The Warlock also gains immunity to the sacrifice damage when his Nether Protection is active.
[edit] Alternate Strategy
* Requires
o A paladin (dedicated healing for the Warlock) with concentration aura in the same party as a
o Warlock with Nether Protection and Intensity
* Advantages
o Easier to execute
o Easier to heal through; use this strat if you are stressed for healing or DPS on the previous strat
* Execution
o The main tank pulls and gains initial aggro on the boss as well as Kil'Rek (the bosses minion).
o The main tank, if capable, can tank both Kil'Rek and the boss. If a threat meter is available, maintain viable threat on the boss with the threat meter, and focus on Kil'Rek with taunts and melee AoE. The goal here is to prevent Kil'Rek from attacking your warlock, which will greatly increase the difficulty of his job
o All DPS should focus on Kil'Rek as he is spawned then focus on the boss when he is dead. Your goal should be to kill Kil'Rek the first time before Demon Chains spawn. When Kil'Rek respawns DPS should focus on him once again. The tank, who should have sufficient aggro on the boss, should now begin tanking Kil'Rek with normal abilities and taunts to keep them off of the warlock.
o All DPS, obviously, should focus on the Demon Chains once they spawn. If a paladin or frost mage should be demon chained, you should consider your party blessed. Bubble or ice block out and continue DPS.
o Once Terestian spawns his imps the warlock will begin casting hellfire. His talent spec will prevent him from taking much damage from either his hellfire or the imp fire, as long as Kil'Rek is kept off of him. The paladin with concentration aura is a great healer for this person.
* Dangers
o Adding a warlock tank for the imps will also mean another crucial target for Demon Chains. You can almost rely on having either your warrior/druid or your warlock be chained at some point. DPS on the chains must be prompt. Some guilds have found success tanking the imps and the boss towards the side slightly to allow more space to target the demon chains.
[edit] If You're Still Wiping Constantly
* Have the warlock put Seed of Corruption on the non-elite imps that spawn. Then, when he has 3-4 up, have him call out for AoE. A few arcane explosions will be enough to detonate all the seeds, and this will clear all the imps out within seconds. Remember, the seed will detonate when the target has taken 1044 damage, so by the time the last seed is cast, the first one will be about ready to detonate from the DoT component alone.
* Dampen Magic everyone except the tanks, Amplify Magic on the tanks. Yes the tanks will eat more shadow bolt damage, but the healers need to save all the mana they can: Dampen Magic will reduce firebolt damage (especially if the unlucky person has Kil'rek's "Amplify Flames" debuff), and more importantly will reduce the Sacrifice damage.
* Prayer of Shadow Protection (or Shadow Protection Aura) are your friends, the Sacrifice DoT is resistible.
* Dedicate somebody to watch Illhoof's castbar and target, and have this person call out who the Sacrifice will be. If the healers don't know who it is until the chains are up, then the victim will be dead before the healers can get a heal (don't forget to heal the tanks through a Sacrifice as well!)
* Communicate communicate communicate:
o The warlock needs to call out when he has put up enough seeds to kill a full-health imp
o The sacrifice watcher needs to call out when somebody is going to be sacrificed
o Any healer or lock with Amplify Flames needs to call it out
o If the tank gets sacrificed, the offtank needs to be ready to pick up Illhoof.
* Chug mana potions: take your first one at 70%, and then take another every time the cooldown is up.
* Do not try to focus fire Kil'rek, let the AoE naturally take care of him. Just make sure he's beating on a tank (a hunter tank-pet is great for this), and that he has Curse of Tongues.
* All non-healers should have a macro: "/tar Demon" to quickly target the chains. Tank Illhoof right next to the green circle, so that nobody has to shift too much to switch targets.
[edit] Using a Mage Instead of a Warlock
This requires a Mage specced with Magic Absorption, Burning Soul, and around 300 Fire Resist. You will also need a Paladin for Concentration Aura. Note that if your mage can't reach 300 Fire Resist on his own, you can have a second Paladin, or a Shaman use Fire Resist Aura/Fire Resist Totem.
The strategy is simple: the Mage starts using Flamestrike repeatedly on the center much like a Warlock would use Hellfire. Since the Mage will be resisting most of the imp fireballs, he or she will remain at 100% mana for the duration of the fight thanks to Magic Absorption and can continue to AoE with wild abandon.
The Mage can also dive in with Arcane Explosion if the DPS from Flamestrike is not killing the imps fast enough. Mana should not be a problem at all with enough Fire Resistance.
Terestian Illhoof is a satyr boss in The Repository in Karazhan, Library Wing.
Contents
[hide]
* 1 Attacks and Abilities
* 2 Strategy
* 3 Alternate Strategy
* 4 If You're Still Wiping Constantly
* 5 Using a Mage Instead of a Warlock
* 6 Quotes
* 7 Loot
* 8 External Links
[edit] Attacks and Abilities
* Terestian Illhoof comes with an elite imp minion.
o Terestian deals a high amount of melee damage
o The imp does decent melee damage (1500-2000 on cloth).
* If the imp is killed, Illhoof gains a debuff called "Broken Pact" which increases all damage done to him by 25%; the imp does respawn so you'll have to repeatedly kill it to gain the debuff on Illhoof.
* Terestian summons a constant stream of non-elite imps that fireball for around 250 (500+ with Amplify Flames) and have 5k HP.
* Terestian will occasionally Sacrifice one player. This teleports them to the altar in the center of the room, wraps them in Demon Chains, paralyzes them, and deals 1.5k per tick (about 1-2 ticks per second!) while healing Terestian extremely fast.
o The Demon Chains must be DPSed down to free the affected player IMMEDIATELY and the player in the chains must be spammed with heals so they do not die. This is similar to Maexxna's Web Wrap, but far far more damaging.
o The chains have ~14,000 health.
o Paladins can bubble out of the chains and Mages can Iceblock.
* Terestian's pet applies the Amplify Flames debuff, increasing fire damage taken by 500. This makes the imps hit much much harder.
o Kil'Rek (his imp) must be offtanked and killed as fast as possible so that Illhoof gets the Broken Pact debuff, and so no one gets the Amplify Flames debuff.
o It is possible for a hunter pet (cat or bear) specced for extra health, armor and some FR to off tank Kil'Rek assuming the hunter controlling him is on the ball.
* Terestian will go berserk after approximately 10 minutes, and he will begin to spam cast shadowbolt volleys every 2-3 seconds; they hit for approximately 7000 each, and hit everyone in the raid.
[edit] Strategy
* Healers will take heavy damage from imp fire, they spend a lot of mana healing themselves.
* Focus DPS on Terestian, doing as much melee AoE to kill his elite imp pet. When its hp is at ~30% and immediately after a demon chain, kill it. This gives you ~20 seconds of 25% more damage to Terestian until he resummons his pet. Keep in mind that his pet will constantly cast the Amplify Flames debuff, increasing fire damage taken by 500 (it is NOT dispellable). He often casts it on the healers, who are already getting attacked by the imps. This spell makes it much harder for the healers to heal themselves and the raid. If repeatedly killing the imp takes too much dps off of Illhoof, then wait until he's at 20% or so then kill the Imp immediately following a sacrifice and burn the debuffed Illhoof to the ground.
* The most important thing in the fight is to DPS down Demon Chains as soon as they appear. Otherwise, the Sacrifice victim will die very quickly, and Terestian will heal a lot.
* Every once in a while, the raid leader should call AoE to clear out the non-elite imps. Once most of them are dead, the group should resume hard DPS on the boss.
* Warlocks can enslave one of the elite imps in the pack before Terestian in order to add a substantial amount of DPS and Mana for those who Dark Pact. They shoot a fireball that hits for about 800-1600 every second. Be warned, although this is considered a viable strategy, it can cause extra strain on your party if not properly executed.
* The best addition to your raid setup is a destruction warlock specced with Nether Protection and spamming Seed of Corruption on Illhoof, due to Nether Protection he is immune to most of the firebolts. To ensure that all imps take the damage of Seed of Corruption and aggro the Warlock you should tank Illhoof between the two Portals and position your Healers behind him. The Warlock also gains immunity to the sacrifice damage when his Nether Protection is active.
[edit] Alternate Strategy
* Requires
o A paladin (dedicated healing for the Warlock) with concentration aura in the same party as a
o Warlock with Nether Protection and Intensity
* Advantages
o Easier to execute
o Easier to heal through; use this strat if you are stressed for healing or DPS on the previous strat
* Execution
o The main tank pulls and gains initial aggro on the boss as well as Kil'Rek (the bosses minion).
o The main tank, if capable, can tank both Kil'Rek and the boss. If a threat meter is available, maintain viable threat on the boss with the threat meter, and focus on Kil'Rek with taunts and melee AoE. The goal here is to prevent Kil'Rek from attacking your warlock, which will greatly increase the difficulty of his job
o All DPS should focus on Kil'Rek as he is spawned then focus on the boss when he is dead. Your goal should be to kill Kil'Rek the first time before Demon Chains spawn. When Kil'Rek respawns DPS should focus on him once again. The tank, who should have sufficient aggro on the boss, should now begin tanking Kil'Rek with normal abilities and taunts to keep them off of the warlock.
o All DPS, obviously, should focus on the Demon Chains once they spawn. If a paladin or frost mage should be demon chained, you should consider your party blessed. Bubble or ice block out and continue DPS.
o Once Terestian spawns his imps the warlock will begin casting hellfire. His talent spec will prevent him from taking much damage from either his hellfire or the imp fire, as long as Kil'Rek is kept off of him. The paladin with concentration aura is a great healer for this person.
* Dangers
o Adding a warlock tank for the imps will also mean another crucial target for Demon Chains. You can almost rely on having either your warrior/druid or your warlock be chained at some point. DPS on the chains must be prompt. Some guilds have found success tanking the imps and the boss towards the side slightly to allow more space to target the demon chains.
[edit] If You're Still Wiping Constantly
* Have the warlock put Seed of Corruption on the non-elite imps that spawn. Then, when he has 3-4 up, have him call out for AoE. A few arcane explosions will be enough to detonate all the seeds, and this will clear all the imps out within seconds. Remember, the seed will detonate when the target has taken 1044 damage, so by the time the last seed is cast, the first one will be about ready to detonate from the DoT component alone.
* Dampen Magic everyone except the tanks, Amplify Magic on the tanks. Yes the tanks will eat more shadow bolt damage, but the healers need to save all the mana they can: Dampen Magic will reduce firebolt damage (especially if the unlucky person has Kil'rek's "Amplify Flames" debuff), and more importantly will reduce the Sacrifice damage.
* Prayer of Shadow Protection (or Shadow Protection Aura) are your friends, the Sacrifice DoT is resistible.
* Dedicate somebody to watch Illhoof's castbar and target, and have this person call out who the Sacrifice will be. If the healers don't know who it is until the chains are up, then the victim will be dead before the healers can get a heal (don't forget to heal the tanks through a Sacrifice as well!)
* Communicate communicate communicate:
o The warlock needs to call out when he has put up enough seeds to kill a full-health imp
o The sacrifice watcher needs to call out when somebody is going to be sacrificed
o Any healer or lock with Amplify Flames needs to call it out
o If the tank gets sacrificed, the offtank needs to be ready to pick up Illhoof.
* Chug mana potions: take your first one at 70%, and then take another every time the cooldown is up.
* Do not try to focus fire Kil'rek, let the AoE naturally take care of him. Just make sure he's beating on a tank (a hunter tank-pet is great for this), and that he has Curse of Tongues.
* All non-healers should have a macro: "/tar Demon" to quickly target the chains. Tank Illhoof right next to the green circle, so that nobody has to shift too much to switch targets.
[edit] Using a Mage Instead of a Warlock
This requires a Mage specced with Magic Absorption, Burning Soul, and around 300 Fire Resist. You will also need a Paladin for Concentration Aura. Note that if your mage can't reach 300 Fire Resist on his own, you can have a second Paladin, or a Shaman use Fire Resist Aura/Fire Resist Totem.
The strategy is simple: the Mage starts using Flamestrike repeatedly on the center much like a Warlock would use Hellfire. Since the Mage will be resisting most of the imp fireballs, he or she will remain at 100% mana for the duration of the fight thanks to Magic Absorption and can continue to AoE with wild abandon.
The Mage can also dive in with Arcane Explosion if the DPS from Flamestrike is not killing the imps fast enough. Mana should not be a problem at all with enough Fire Resistance.
blup
pagina lang hoef ik echt niet in de threat hoor eendje
als er zoveel info is, wel graag, maar dan in een pm naar me toe sturen, kan ik het ook lezen ;P
had alleen even een korte beschrijving nodig, that's it.
had alleen even een korte beschrijving nodig, that's it.
Venun - 70 Tauren Warrior [prot] Auchindoun
Niet om lullig te doen maar speedrun. Wij doen dat (lvl70 mage en lvl70 pala) in dezelfde tijd. Moet met een party van 5 toch flink sneller kunnenOkkE schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 09:41:
Gister met de guild naar Strat geweest.Ik als level 60 Druid de healer, verder 4 level 70's. Was eigenlijk meer een speedrun, aangezien we in volgens mij 45min klaar waren. En de enige die 2x dood is gegaan, dat was ik. Maar heb genoten.
ach als er op andere fora gevraagd wordt naar warlock builds linken ze gewoon naar dit topicSMulTiE schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 12:50:
Ach, het houdt het topic ook wat levend.
Stel je eens voor dat er ergens een goede link was naar warlockbuilds, dan zou in jouw geval minstens driekwart van de replies hier wegvallen.
hopelijk vanavond raiden

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Voidreaver en dan de eerste tries op Solarian vanavond
hopen dat dat goed gaat.

Ja pre tbc kon je het al in 45 min clearen... met 5 man lvl 70 parties ga je echt retesnel door die pre tbc instance'sgnauw schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 12:55:
[...]
Niet om lullig te doen maar speedrun. Wij doen dat (lvl70 mage en lvl70 pala) in dezelfde tijd. Moet met een party van 5 toch flink sneller kunnen
PSN: speedrazor3
heren hier boven er is de afgelopen topics idd veel over locks geluld maar goed het was voor veel mensen wel nodig (oa mij) nu is er toch ook al een paar paginas vol met rogue gelul. en dat is toch niet erg
ik vind het wel erg informatief, leer ook wat over de abillities van andere classes.
gisteren ook een mooie avond gehad met mijn lockje
ik moest een uldaman run doen, had er nog al wat quests. dus een PuG + een maat van me. was een lvl 44 warrior, lvl 41 pala, lvl 44 mage, ik (ATT) lvl 45 lock en mijn maat lvl 56 pala.
we hadden het zo afgesproken dat mijn maat zou tanken en wij het zouden afmaken met de andere pala als healer.
man man wat was dat een mongool. amper healen, de hele tijd voorop lopen en de aggro pakken. dus ik zeg er wat van, meteen op zn pik getrapt.
ja het was onze schuld ik pakte te veel aggro en deed te weinig damage (op de damagemeter van die maat stond ik de hele tijd bovenaan, voor het eerst btw
).
het was een ubertriest mannetje dat wel vol stond met twinkgear, maar beheersen van zijn class ho maar. en maar opscheppen dat ie wel 3 lvl 70s had.
maar goed een paar leuke drops gekregen, niet extreem goed maar leuk voor AH, een ding naar lvl 46 en een paar enchants gratis gekregen
vanavond is Wii avond maar morgen ga ik mijn herb omhoog gooien. is het aan te raden om zo'n 28 slots herb bag te kopen?
ik ben nog opzoek naar een mooi wapen voor mijn lock heeft iemand een idee?
gisteren ook een mooie avond gehad met mijn lockje
ik moest een uldaman run doen, had er nog al wat quests. dus een PuG + een maat van me. was een lvl 44 warrior, lvl 41 pala, lvl 44 mage, ik (ATT) lvl 45 lock en mijn maat lvl 56 pala.
we hadden het zo afgesproken dat mijn maat zou tanken en wij het zouden afmaken met de andere pala als healer.
man man wat was dat een mongool. amper healen, de hele tijd voorop lopen en de aggro pakken. dus ik zeg er wat van, meteen op zn pik getrapt.
ja het was onze schuld ik pakte te veel aggro en deed te weinig damage (op de damagemeter van die maat stond ik de hele tijd bovenaan, voor het eerst btw
het was een ubertriest mannetje dat wel vol stond met twinkgear, maar beheersen van zijn class ho maar. en maar opscheppen dat ie wel 3 lvl 70s had.
maar goed een paar leuke drops gekregen, niet extreem goed maar leuk voor AH, een ding naar lvl 46 en een paar enchants gratis gekregen
vanavond is Wii avond maar morgen ga ik mijn herb omhoog gooien. is het aan te raden om zo'n 28 slots herb bag te kopen?
ik ben nog opzoek naar een mooi wapen voor mijn lock heeft iemand een idee?
This is the Way.
Vandaar dat ik zie "soort van speedrun".gnauw schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 12:55:
[...]
Niet om lullig te doen maar speedrun. Wij doen dat (lvl70 mage en lvl70 pala) in dezelfde tijd. Moet met een party van 5 toch flink sneller kunnen
Daarnaast een mooie inleiding om te melden dat ik dus erg blij ben met mijn cadeau: Braxxis' Staff of Slumber.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
3 tips:NoTimeRemains schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:12:
heren hier boven er is de afgelopen topics idd veel over locks geluld maar goed het was voor veel mensen wel nodig (oa mij) nu is er toch ook al een paar paginas vol met rogue gelul. en dat is toch niet ergik vind het wel erg informatief, leer ook wat over de abillities van andere classes.
gisteren ook een mooie avond gehad met mijn lockje![]()
ik moest een uldaman run doen, had er nog al wat quests. dus een PuG + een maat van me. was een lvl 44 warrior, lvl 41 pala, lvl 44 mage, ik (ATT) lvl 45 lock en mijn maat lvl 56 pala.
we hadden het zo afgesproken dat mijn maat zou tanken en wij het zouden afmaken met de andere pala als healer.
man man wat was dat een mongool. amper healen, de hele tijd voorop lopen en de aggro pakken. dus ik zeg er wat van, meteen op zn pik getrapt.
ja het was onze schuld ik pakte te veel aggro en deed te weinig damage (op de damagemeter van die maat stond ik de hele tijd bovenaan, voor het eerst btw).
het was een ubertriest mannetje dat wel vol stond met twinkgear, maar beheersen van zijn class ho maar. en maar opscheppen dat ie wel 3 lvl 70s had.
maar goed een paar leuke drops gekregen, niet extreem goed maar leuk voor AH, een ding naar lvl 46 en een paar enchants gratis gekregen
vanavond is Wii avond maar morgen ga ik mijn herb omhoog gooien. is het aan te raden om zo'n 28 slots herb bag te kopen?
ik ben nog opzoek naar een mooi wapen voor mijn lock heeft iemand een idee?
1) Pugs zijn evil
2) zie 1)
3) maak je geen zorgen over items terwijl je aan het levellen bent, gewoon equippen wat je vind
Clowns to the left of me, Jokers to the right
Dat klinkt als een ebayer.NoTimeRemains schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:12:domme paladin: maar beheersen van zijn class ho maar. en maar opscheppen dat ie wel 3 lvl 70s had.
maar goed een paar leuke drops gekregen, niet extreem goed maar leuk voor AH, een ding naar lvl 46 en een paar enchants gratis gekregen
vanavond is Wii avond maar morgen ga ik mijn herb omhoog gooien. is het aan te raden om zo'n 28 slots herb bag te kopen?
ik ben nog opzoek naar een mooi wapen voor mijn lock heeft iemand een idee?
Uldaman is wel een leuke Instance om te doen maar zonder lvl 70 support zou ik niet aan aan pug beginnen. In mijn guild zit een vrouw met baby :d die met plezier mensen door instances heen helpt gogo Girls. (tenzij der baby poept/plasts of ligt te kotsen spugen over het toetsenbord)
Zo'n 28 slot herb bag is niet nodig maar een 20 slotter zeker wel. Herbalism lvl'en is super makkelijk gewoon een beetje herbs pikken. Mijn lvl 47 rogue heeft al lvl 282 herbalism en lvl 297 skinning
Over rogues gesproken kan iemand nog equip adviezen geven bij deze rogue
http://armory.wow-europe....sting+Nether&n=Derapoison
of anders over mijn talents.
(S&D , Berserking , Blade flurry tegelijk is fun)
Ik ben nu speedy dagger rogue en dat wil ik wel blijven.
edit: probeer eens te zoeken op google naar: Fraps Torrent
[ Voor 13% gewijzigd door barfieldmv op 25-05-2007 13:25 ]
Verwijderd
Aloha!
Weet iemand een programma waarmeee je ingame kan recorden , heb nu fraps maar die kan maar 30 seconden opnemen of je moet een crack hebben , maar die is op het net nergens te vinden (een werkende).
Dus weet iemand een goeie recording programma voor ingame ?
ps. gister Egbert als petje gehaald LOL
Weet iemand een programma waarmeee je ingame kan recorden , heb nu fraps maar die kan maar 30 seconden opnemen of je moet een crack hebben , maar die is op het net nergens te vinden (een werkende).
Dus weet iemand een goeie recording programma voor ingame ?
ps. gister Egbert als petje gehaald LOL
Waarom zou je uberhaupt instances doen als je alleen gaat als je door een 70 ge-boost wordt? Dan is er toch helemaal niks geen uitdaging meer te vinden?barfieldmv schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:20:
[...]
Uldaman is wel een leuke Instance om te doen maar zonder lvl 70 support zou ik niet aan aan pug beginnen
Het hangt uiteraard altijd van de omstandigheden af. Als je nog in lowbie greens rondloopt met bvb. weinig +INT, dan is 20% besparing op mana altijd meegenomen. Op een level 70 in full blues boeit dat misschien al heel wat minder, alhoewel de dispel component van Imp. Mend Pet toch wel praktisch blijft.Maranno schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 11:53:
[...]
Ja en nee zo goed is imp mend nog steeds niet en is nogal situationeel, Spirit Bond ook al word de werking wat minder blijft altijd interessant.
[...]
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
Lore Quests en Loot. Verder speel ik zelf nooit instances oa tijd gebrek en geen zin. Mijn lvl 70 mage heeft dan ook crappy equip en nog geen succesvolle Shadow Labs gedaan. (damn that murmur PUG killer dude)Rudi schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:26:
[...]
Waarom zou je uberhaupt instances doen als je alleen gaat als je door een 70 ge-boost wordt? Dan is er toch helemaal niks geen uitdaging meer te vinden?
Verwijderd
gister eindelijk weer eens kara gedaan op mn enhancement shammy, paw dropte helaas niet bij de big bad wuss, err wolf. wel meteen weer een paar healing items "geninjad". DE is toch zonde
Big bad wuss? volgens mij ben jij toch echt wel degene die aan het rennen slaatVerwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:37:
gister eindelijk weer eens kara gedaan op mn enhancement shammy, paw dropte helaas niet bij de big bad wuss, err wolf. wel meteen weer een paar healing items "geninjad". DE is toch zonde
Maybe maar als ik kijk dat ik in 1 week misschien 3 keer mend pet gebruik en toch wel vaker hp verlies ... maar goed dat is een eigen keuze, BM bevalt mij persoonlijk niet zo, speel liever MM.HellPunk schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:28:
[...]
Het hangt uiteraard altijd van de omstandigheden af. Als je nog in lowbie greens rondloopt met bvb. weinig +INT, dan is 20% besparing op mana altijd meegenomen. Op een level 70 in full blues boeit dat misschien al heel wat minder, alhoewel de dispel component van Imp. Mend Pet toch wel praktisch blijft.
huh met een pug wel Vorpil killen maar niet murmer. ik vind murmer echt easy peasie.barfieldmv schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:29:
[...]
Lore Quests en Loot. Verder speel ik zelf nooit instances oa tijd gebrek en geen zin. Mijn lvl 70 mage heeft dan ook crappy equip en nog geen succesvolle Shadow Labs gedaan. (damn that murmur PUG killer dude)
als je als ranged aan de zijkant op die richels gaat staan, is het echt dood simpel.
vorpil daarentegen is wat lastiger.
zat laatst trouwens in een hele leuke PUG. ik als mage deed een DPS wedstrijd met een DPS shaman (denk enchancment) over de hele runnen zaten wij dacht ik 2 a 3 % uitelkaar.
echt elke moment dat ik mijn CD's(trinkets + AP and stuff) kon gebruiken deed ik dat.
was echt een super PUG.
Vorpil hadden wij volgens mij in <45 seconden neer, werden 1 keer geteleport en toen was ie al neer.
Verwijderd
sssst, dat is geheimImdaMned schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:41:
[...]
Big bad wuss? volgens mij ben jij toch echt wel degene die aan het rennen slaat
Ik zit ook verder in MM dan in BM, maar m'n pet blijft degene die de klappen opvangt (speel vooral solo PvE). Na een paar mobs een Mend Pet erop, looten en hij kan meteen weer verder. Ik kan me voorstellen dat wie vooral raids doet geen zak aan Improved Mend Pet heeft - inderdaad zeer persoonlijk dus. Daarom is het leuk dat de Hunter talent tree je zo goed de mogelijkheid geeft om een passende spec voor je eigen speelstijl te maken!Maranno schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:42:
[...]
Maybe maar als ik kijk dat ik in 1 week misschien 3 keer mend pet gebruik en toch wel vaker hp verlies ... maar goed dat is een eigen keuze, BM bevalt mij persoonlijk niet zo, speel liever MM.
It's still magic even if you know how it's done. (Terry Pratchett, A Hat Full of Sky)
fraps, en als je langer dan 30 seconden wil, kopen?Verwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:53:
Weet iemand een goeie recording programma voor ingame ?
Met een level 70 Uldaman in, is misschien wel erg overbodig ja, maar ik moet zeggen dat ik het toch ook wel fijn vind om een iets hogere speler mee te hebben. Ik ben tenslotte een casual gamer; 3x wipen op een Boss vind ik wel genoeg.Rudi schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:26:
[...]
Waarom zou je uberhaupt instances doen als je alleen gaat als je door een 70 ge-boost wordt? Dan is er toch helemaal niks geen uitdaging meer te vinden?
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Misschien heb je iets aan dit topic: http://club.cdfreaks.com/showthread.php?t=175814Verwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:53:
Weet iemand een goeie recording programma voor ingame ?
Gevonden via Google met de zoekterm "free wow ingame recording program".
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
ik kan hier niet op het internet , maar zal thuis ff kijken . bedankt.OkkE schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:03:
[...]
Misschien heb je iets aan dit topic: http://club.cdfreaks.com/showthread.php?t=175814
Gevonden via Google met de zoekterm "free wow ingame recording program".
Hopelijk is die beter dan fraps , want om de volle pont te gaan betalen voor zo'n programma zie ik niet zitten , vind het spel zelf duur genoeg.
Kan je vast vertellen dat er weinig boeiends in dat topic staatVerwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:08:
[...]
ik kan hier niet op het internet , maar zal thuis ff kijken . bedankt.
Hopelijk is die beter dan fraps , want om de volle pont te gaan betalen voor zo'n programma zie ik niet zitten , vind het spel zelf duur genoeg.
Verwijderd
oftewel die site heb ik niks aan ?Bosmonster schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:09:
[...]
Kan je vast vertellen dat er weinig boeiends in dat topic staat
lol niet bepaald ik denk dat er maar een paar de bigbadwolf eerder hadden gedaan dus de meeste die de little red riding hood waren gingen ook erg snel dood =)ImdaMned schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 13:41:
[...]
Big bad wuss? volgens mij ben jij toch echt wel degene die aan het rennen slaat
we hadden hem down met 1 priest 1 warrior en 1 hunter nog in leven heb me rot gelache
Then we ate some mescaline and went swimming - Hunter S. Thompson.
Jammer genoeg kom je dan niet bij de laatste baas terecht, want dan heb je een 3e man nodig om die 4 guards te summonen.OkkE schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:00:
[...]
Met een level 70 Uldaman in, is misschien wel erg overbodig ja, maar ik moet zeggen dat ik het toch ook wel fijn vind om een iets hogere speler mee te hebben. Ik ben tenslotte een casual gamer; 3x wipen op een Boss vind ik wel genoeg.Al lijkt het me aan de andere kant wel een beter gevoel geven als je zonder highlevel hulp een Boss killed.
Signature
Verwijderd
Ik zelf heb ook laatst met m'n lvl 41 hunter een rondje uldaman gedaan.
Een party van een Warrior lvl 45, Druid lvl 43 een Paly lvl 42 en een hunter lvl 61.
Ik moet zeggen, al die dingen die ik over uldaman hoor..
We zijn de hele instance door gegaan, de warrior was uiteindelijk nog weg gegaan.. en ook de laaste baas gekild (wel met pijn en moeite, 2 mensen dood uiteindelijk, de paly en ik) en het valt best te doen.. Hunter+pet had de boss voor z'n rekening genomen, en wij de rest.
(nog een leuke gun ook gekregen
)
Een party van een Warrior lvl 45, Druid lvl 43 een Paly lvl 42 en een hunter lvl 61.
Ik moet zeggen, al die dingen die ik over uldaman hoor..
We zijn de hele instance door gegaan, de warrior was uiteindelijk nog weg gegaan.. en ook de laaste baas gekild (wel met pijn en moeite, 2 mensen dood uiteindelijk, de paly en ik) en het valt best te doen.. Hunter+pet had de boss voor z'n rekening genomen, en wij de rest.
(nog een leuke gun ook gekregen
Mwah.. ik weet het niet. Ik ken die programma's niet. Als ik dit zo lees, dan lijkt het me best boeiend. Maar natuurlijk nog niet zelf getest.Bosmonster schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:09:
[...]
Kan je vast vertellen dat er weinig boeiends in dat topic staat
---http://www.camstudio.org/ - Free, though I have trouble getting a decent frame rate on a 3.2GHz P4 - best so far was with the Alparysoft codec http://www.alparysoft.com/products.php?item=35 - set to lossless, realtime presdiction, YV12.
Camstudio also temds to bug slightly on codec change, so make a quick test before the "take" to ensure that it will engage - sometimes the setting needs to be re-applied before it will record.
Misschien snap ik het niet goed, maar Uldaman met 5 spelers van ~45 is toch goed te doen? Dat bedoelde ik; er is niet perse een level 60 voor nodig.pasta schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:15:
[...]
Jammer genoeg kom je dan niet bij de laatste baas terecht, want dan heb je een 3e man nodig om die 4 guards te summonen.
[ Voor 20% gewijzigd door OkkE op 25-05-2007 14:24 ]
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
uhuhVerwijderd schreef op vrijdag 25 mei 2007 @ 14:17:
Ik zelf heb ook laatst met m'n lvl 41 hunter een rondje uldaman gedaan.
Een party van een Warrior lvl 45, Druid lvl 43 een Paly lvl 42 en een hunter lvl 61.
Ik moet zeggen, al die dingen die ik over uldaman hoor..
We zijn de hele instance door gegaan, de warrior was uiteindelijk nog weg gegaan.. en ook de laaste baas gekild (wel met pijn en moeite, 2 mensen dood uiteindelijk, de paly en ik) en het valt best te doen.. Hunter+pet had de boss voor z'n rekening genomen, en wij de rest.
(nog een leuke gun ook gekregen)

Uldaman is een instance voor rond de lvl 43 dacht ik, gek he dat hij te doen is met een lvl 61 hunter
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Dit topic is gesloten.