Na de ancients was het nog een klein eindje. Nog 1 teug verse lucht in de longen en we gaan de donkere gangen weer in. Na wat verdiepingen zijn we er dan. Oog in oog met Baal.

De ene golf na de andere golf stuurt hij op ons af, maar ik ik maak ze gwoon blind en Sharyn knalt ze 1 voor 1 af.

Totdat er opeens vijanden komen die immuun zijn voor mijn vloeken? Verdomde bond tegen vloeken!
Maar goed, een beetje joggen voor de conditie kan geen kwaad. Blij dat ik het hele gangenstelsel al vakkundig gezuiverd had kon ik ze van me afschudden en 1 voor 1 lokken.

Het is zo ver. De test der testen. Er is om me gelachen, gehoond. "Curses zijn leuk voor de ondersteuning, maar een solo speler is het niet". Tijd om het tegendeel te bewijzen. Say cheese!

De golem blijkt nu echt te zwak, 2 klappen en het is gedaan. Maar hij houdt de aandacht van Baal vast, dus de mana drankjes vloeien hevig.

"Hé Baal, kijk eens, zonder handen!"

"Who's your daddy?"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wow, sprakeloos. Dat ik een eind zou komen was ik wel van overtuigd, maar niet op deze manier. IM gebruik ik nu gewoonweg niet meer, dat helpt toch niet tegen bosses. Decryp zoals altijd is de one point wonder. Alleen die tijdsduur is zo belachelijk laag. Geen +items tot nu toe is goed te merken bij Baal.
De Dim vision+confuse combo met een vleugje attract in de achterhoede werkt prima tegen de ordinaire vijanden. Alleen bosspacks zijn niet lekker te confusen, dat valt me tegen. Ik weet niet of het ligt aan mijn char- of skill level. Dim vision helpt dan wel weer zodat iig de minions me niet lastig vallen, dan heb ik 40 sec de tijd om attract en sharyn hun werk te laten doen.
Maar met een untwinked char zonder enige items uit een stash gerukt heb ik normal gedaan. Echt met alleen de spullen die ik voor mezelf en merc kon vinden. Blackhand heb ik op mule, want nightmare wil ik toch met iets betere items gaan doen. De curses moeten nu echt de hoogte in qua level, om maar niet te spreken van bonewall/prison.
Items waar ik mijn zinnen op ga zetten:
Amu: +3 curse amu of een +2 all necro met life, res en str. Als het even kan
Circlet: +3 curse of +2 all necro met life, res en str ( liefst + socks)
Armor: skin of the viper magi (min 30 res)
Wand: blackhand
Schild: homu! (+4 curses, met de rest van de stats het ultieme curse schild
)
Gloves: duh, Trang Oul (+2 curses, cold res)
Belt: nightsmoke (10 res, +mana)
Boots: tearhaunch (10 res, + 5str) (hoogste str req: 70)
Ringen: uh...alle rares met veel (dual of zelfs triple) res+life is goed
Ik zit dan met res op:
fire: 59 (homu+perf dia)+ 30 (viper) + 10 (belt) + 10 (boots)= 109 + ringen+ amu + circlet + 37 (wand)
cold: 109+ 30 (gloves) + ringen+ amu + circlet
light: 109 + ringen + amu + circlet
poison: 109 + ringen + amu + circlet
Dan zit ik wel met een prettige res, zonder al te dure items. En de +skills jaag ik zo de hoogte in, zeker die van curses (+16 op z'n max). Ik ga voor max bone wall en prison, dat laatste kost 1 mana op level 27 (ik kan het nu op level 20 + 1 + 2 + 2. Vandaar dat ik of de circlet of de amu met een + 2 to all will hebben, dan heb ik een bijna gratis bone prison
Een el cheapo, maffe non-solo build, die het gaat proberen op nightmare. Ik ben benieuwd. Geen punten in een aanval of je moet de prereqs van bone prison meerekenen. Ik zou wat in clay golem, golem mastery en summon res kunnen stoppen, zodat hij de baasjes wat bezig kan houden. Maar voor de rest heb ik hem eigenlijk niet eens nodig.

De ene golf na de andere golf stuurt hij op ons af, maar ik ik maak ze gwoon blind en Sharyn knalt ze 1 voor 1 af.

Totdat er opeens vijanden komen die immuun zijn voor mijn vloeken? Verdomde bond tegen vloeken!
Maar goed, een beetje joggen voor de conditie kan geen kwaad. Blij dat ik het hele gangenstelsel al vakkundig gezuiverd had kon ik ze van me afschudden en 1 voor 1 lokken.

Het is zo ver. De test der testen. Er is om me gelachen, gehoond. "Curses zijn leuk voor de ondersteuning, maar een solo speler is het niet". Tijd om het tegendeel te bewijzen. Say cheese!

De golem blijkt nu echt te zwak, 2 klappen en het is gedaan. Maar hij houdt de aandacht van Baal vast, dus de mana drankjes vloeien hevig.

"Hé Baal, kijk eens, zonder handen!"

"Who's your daddy?"

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wow, sprakeloos. Dat ik een eind zou komen was ik wel van overtuigd, maar niet op deze manier. IM gebruik ik nu gewoonweg niet meer, dat helpt toch niet tegen bosses. Decryp zoals altijd is de one point wonder. Alleen die tijdsduur is zo belachelijk laag. Geen +items tot nu toe is goed te merken bij Baal.
De Dim vision+confuse combo met een vleugje attract in de achterhoede werkt prima tegen de ordinaire vijanden. Alleen bosspacks zijn niet lekker te confusen, dat valt me tegen. Ik weet niet of het ligt aan mijn char- of skill level. Dim vision helpt dan wel weer zodat iig de minions me niet lastig vallen, dan heb ik 40 sec de tijd om attract en sharyn hun werk te laten doen.
Maar met een untwinked char zonder enige items uit een stash gerukt heb ik normal gedaan. Echt met alleen de spullen die ik voor mezelf en merc kon vinden. Blackhand heb ik op mule, want nightmare wil ik toch met iets betere items gaan doen. De curses moeten nu echt de hoogte in qua level, om maar niet te spreken van bonewall/prison.
Items waar ik mijn zinnen op ga zetten:
Amu: +3 curse amu of een +2 all necro met life, res en str. Als het even kan
Circlet: +3 curse of +2 all necro met life, res en str ( liefst + socks)
Armor: skin of the viper magi (min 30 res)
Wand: blackhand
Schild: homu! (+4 curses, met de rest van de stats het ultieme curse schild
Gloves: duh, Trang Oul (+2 curses, cold res)
Belt: nightsmoke (10 res, +mana)
Boots: tearhaunch (10 res, + 5str) (hoogste str req: 70)
Ringen: uh...alle rares met veel (dual of zelfs triple) res+life is goed
Ik zit dan met res op:
fire: 59 (homu+perf dia)+ 30 (viper) + 10 (belt) + 10 (boots)= 109 + ringen+ amu + circlet + 37 (wand)
cold: 109+ 30 (gloves) + ringen+ amu + circlet
light: 109 + ringen + amu + circlet
poison: 109 + ringen + amu + circlet
Dan zit ik wel met een prettige res, zonder al te dure items. En de +skills jaag ik zo de hoogte in, zeker die van curses (+16 op z'n max). Ik ga voor max bone wall en prison, dat laatste kost 1 mana op level 27 (ik kan het nu op level 20 + 1 + 2 + 2. Vandaar dat ik of de circlet of de amu met een + 2 to all will hebben, dan heb ik een bijna gratis bone prison
Een el cheapo, maffe non-solo build, die het gaat proberen op nightmare. Ik ben benieuwd. Geen punten in een aanval of je moet de prereqs van bone prison meerekenen. Ik zou wat in clay golem, golem mastery en summon res kunnen stoppen, zodat hij de baasjes wat bezig kan houden. Maar voor de rest heb ik hem eigenlijk niet eens nodig.
[ Voor 21% gewijzigd door Pheno79 op 06-05-2007 10:44 ]