[Multi] Rainbow Six Vegas

Pagina: 1 2 ... 8 Laatste
Acties:
  • 8.896 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/29996.jpg



Intro

De nieuwe Rainbow Six: Vegas is in ontwikkeling bij Ubisoft’s beste studio in Montreal en zal voor de huidige en volgende generatie consoles uitkomen. Het verhaal zal zich, zoals je raadt, afspelen in Las Vegas, waar de elite-eenheid Rainbow hun nieuwe heldendaden zal verrichten. Deze stad in Amerika, waar jaarlijks 36.7 miljoen Amerikanen komen om te gokken en waar flamboyante hotels, casino’s, wereldberoemde sterren het landschap bepalen, wordt bedreigd. Terroristen houden de stad gevangen en dreigen het gokparadijs met de grond gelijk te maken. Uiteraard zul jij dat niet laten gebeuren en kan de actie losbarsten met een nieuw team; Logan Keller, Michael Walter, en Jung Park. In het spel zal je eenheid nog belangrijker zijn dan ooit tevoren. Een nieuw niveau van realisme zal het mogelijk maken voor jou om je team te besturen. Je teamleden zullen suggesties opperen over hoe de situatie aan te pakken, zoals door muren heen breken, computers hacken en meer.

Om in de race tegen de klok de terroristen te stoppen zul je tactische planning moeten toepassen om de meerdere paden door de Las Vegas omgevingen veilig door te brengen. Ook heb je gadgets tot je beschikking zoals snake cams waarmee je vijanden kunt ‘taggen’ voordat je een kamer binnenstormt. De vijanden zijn slimmer dan ooit en in de loop van het spel meer uitdaging bieden en zullen de prachtige nieuwe animaties in samenwerking met deze kunstmatige intelligentie deze vijanden en teamleden tot leven brengen. Multiplayer is uiteraard aanwezig en spelers zullen hun online karakter kunnen creëren, bijzoorbeeld door een foto van je gezicht te nemen met de Xbox Live Vision camera en die op een speelkarakter te plaatsen en nieuwe uitrustingen te ontgrendelen.


Platformen


Xbox, Xbox 360 (en Xbox Live) Playstation2, PlayStation3, Playstation Portable, PC



Release Datum

20 November 2006



Screenshots


Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/01t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/02t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/03t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/04t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/05t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/06t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/07t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/08t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/09t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/10t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/11t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/12t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/13t.jpg Afbeeldingslocatie: http://www.thunder.meldersnet.nl/vegas/14t.jpg




System Requirments
  • OS:Windows XP (only)
  • Processor:P4 3Ghz or AMD equivalent
  • RAM:1024 Mb
  • Video Card:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible
  • ATI X1600/X1650X/1800/X1900/X1950 or Nvidia 6600/6800/7600/7800/7900/8800
  • Sound Card DirectX 9.0c compatible
  • DirectX Version DirectX 9.0c
  • CD-ROM DVD-ROM 4X
  • Peripherals Supported: Mouse, keyboard, headsets, Xbox360 Controller, etc.
  • Multiplay: Local area network (LAN) and/or 128kbit Cable/DSL connection for online game


Game info

Het spel zal draaien op een licht aangepast Unreal Engine 3, hierdoor zal de PC Game ook minimaal een SM3.0 compatible videokaart nodig hebben.

Later meer info.

[ Voor 8% gewijzigd door Pubbert op 12-11-2006 14:21 ]

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hij ziet er weer gezellig uit:d

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaDje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21:58

CaDje

Framedrops for life

hoop dat mijn pc het trekt, is dacht ik toch de unreal 3 engine. Die nieuwe splintercell doet het niet eens op m'n comp, omdat m'n graka (x800pro) geen pixel shader 3 heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Is dit DX9 of DX10? Dan kan ik alvast denken aan een upgrade :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooie TS! :)
Ik vond het al vreemd dat er nog geen topic over deze game was, volgens mij zijn er toch wel wat mensen die hier op zitten te wachten... Ik in ieder geval wel!

Ik hoop (en denk) dat met deze game de R6 serie eindelijk weer zijn oude niveau kan behalen (als in R6-3: Raven Shield en eerder)
In de filmpjes ziet het er in ieder geval erg cool uit, SP en MP.

Er komt geloof ik geen pc-demo hé? Dat is wel een beetje jammer, de X360 demo was geloof ik vrij goed ontvangen (op wat framerate problemen na dan)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SideSwipe
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 11-09 00:01

SideSwipe

ZijZweep / SaaitSwiep !

Op gametrailers staan enkele filmpjes (klik) en moet zeggen, ziet er goed uit! Vooral de sfeer van Las Vegas komt echt naar voren... Kan niet wachten tot ie uit is :)

Trotse vader x 2!| Profiel volspammen mag hier: Klik


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Toen ik onlangs las dat deze game ook voor de PC komt was mn dag helemaal weer goed, gelukkig hebben ze de PC niet vergeten. alleen op de fora zitten ze de boel nogal af te kraken, dat het WEER een magere console port zal worden, dat moeten we dan nog maar even afwachten (ik hoop het niet)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bulls-NL schreef op zaterdag 11 november 2006 @ 18:44:
Toen ik onlangs las dat deze game ook voor de PC komt was mn dag helemaal weer goed, gelukkig hebben ze de PC niet vergeten. alleen op de fora zitten ze de boel nogal af te kraken, dat het WEER een magere console port zal worden, dat moeten we dan nog maar even afwachten (ik hoop het niet)
en anders je hebt toch een 360 :o

@hierboven: dit is dx9. dx10 hoef je voorlopig nog niet te verwachten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
ja hallo, ik doe shooters liever op de PC dan met een controller. de 360 is behoorlijk leuk en mooi, maar de "échte" games speel ik toch op de PC ;) (Battlefield, goede shooters en strategie ook nog)

daarbij heb ik aan hardware voor de PC meer power dan de 360 heeft, dus zal ik het altijd nog mooier kunnen spelen dan wat de 360 te bieden heeft.

4X AA 8X AF +muis here we come :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
Xbox 360 heeft ook 4x AA :P

Maar ik heb hem besteld via GCshop.nl (37 euro PC versie)

Ben benieuwd, veel RainbowSix RavenShield gedaan, Lockdown vond ik tegenvallen.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaDje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21:58

CaDje

Framedrops for life

Thund3r schreef op zondag 12 november 2006 @ 14:20:
Xbox 360 heeft ook 4x AA :P

Maar ik heb hem besteld via GCshop.nl (37 euro PC versie)

Ben benieuwd, veel RainbowSix RavenShield gedaan, Lockdown vond ik tegenvallen.
Ik heb ravenshield helemaal kapot gespeeld (m'n install cd werkt niet meer). Maar ik ben alleen heel erg bang dat vegas kut gaat spelen. Ravenshield speelde heel lekker en soepel, ik hoop dat vegas dit ook gaat doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CaDje schreef op zondag 12 november 2006 @ 17:44:
[...]


Ik heb ravenshield helemaal kapot gespeeld (m'n install cd werkt niet meer). Maar ik ben alleen heel erg bang dat vegas kut gaat spelen. Ravenshield speelde heel lekker en soepel, ik hoop dat vegas dit ook gaat doen.
Ik heb Raven shield ook echt enorm veel gespeeld. Met name MP maar de SP was ook erg goed! Zeer moeilijk maar toch verslavend, ik wilde die missies echt halen al moest ik 100 keer opnieuw beginnen!

Ik ben ook echt heel bang voor een brakke port. Ik heb laatst splinter cell double agent (ook ubisoft) in handen gekregen en deze draait echt bagger op een toch vrij aardig systeem (X1800XT, AMD X2 4200+ en 2Gb geheugen) Om nog maar niet te spreken over de hoeveelheid bugs! Allemaal duimen dat ze het bij R6 Vegas wel goed doen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

message=26840525,noline]Jiggleman schreef op maandag 13 november 2006 @ 16:07[/message]:[/b]
[...]
Ik heb Raven shield ook echt enorm veel gespeeld. Met name MP maar de SP was ook erg goed! Zeer moeilijk maar toch verslavend, ik wilde die missies echt halen al moest ik 100 keer opnieuw beginnen!

Ik ben ook echt heel bang voor een brakke port. Ik heb laatst splinter cell double agent (ook ubisoft) in handen gekregen en deze draait echt bagger op een toch vrij aardig systeem (X1800XT, AMD X2 4200+ en 2Gb geheugen) Om nog maar niet te spreken over de hoeveelheid bugs! Allemaal duimen dat ze het bij R6 Vegas wel goed doen!
Je moet eens kijken in de SC:DA topic, zijn idd veel mensen met problemen geweest, maar zie dat je ook een dual core hebt. Er staan wat oplossingen in de topic, pagina 17 geloof ik.
Bij mij loopt ie gewoon soepel, met een wat minder systeem.

Verder denk ik dat de engine van R6 zo'n beetje dezelfde zal zijn als SC:DA, als ik zo naar die system requirements kijk. Dus denk dat dat wel goed komt :).
Ben alleen ook bang dat het een crappy port wordt, heb raven shield als laatste gespeeld, en die daarna voor de pc leken mij maar kut, ook slechte recensies enzo, maarja we zien wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
De game is uitgesteld naar 1 December voor Europa.

Hij is vandaag gold gegaan, en 22 Nov. in Amerika te krijgen, helaas komt hij hier iets later.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CaDje
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 21:58

CaDje

Framedrops for life

Verwijderd schreef op dinsdag 14 november 2006 @ 09:32:
[...]


Je moet eens kijken in de SC:DA topic, zijn idd veel mensen met problemen geweest, maar zie dat je ook een dual core hebt. Er staan wat oplossingen in de topic, pagina 17 geloof ik.
Bij mij loopt ie gewoon soepel, met een wat minder systeem.

Verder denk ik dat de engine van R6 zo'n beetje dezelfde zal zijn als SC:DA, als ik zo naar die system requirements kijk. Dus denk dat dat wel goed komt :).
Ben alleen ook bang dat het een crappy port wordt, heb raven shield als laatste gespeeld, en die daarna voor de pc leken mij maar kut, ook slechte recensies enzo, maarja we zien wel.
Echt klote dat ik 'm dan niet met m'n x800 kan spelen.....
Maar goed, als ik die SCDA topics lees zijn er volgens mij veel bugs. Ik hoop dat ze het bij Vegas beter voor elkaar hebben. Ravenshield had ook veel last van bugs....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inderdaad een beetje jammer dat SM2.0 nu al een noodzaak wordt bij games. Ben blij dat mijn kaart dat wel ondersteunt anders zou mij dat ook een beetje tegen het hoofd stoten.

Ik heb trouwens het SC:DA topic wel gevolgd hoor, het is ook niet dat hij het niet goed doet... Ik moet alleen op 1024x768 met veel dingen op medium/low spelen om een beetje een steady FPS te halen (30-40 minimaal). Dat zou toch niet moeten met een X1800XT lijkt me zo. Voor de rest geen echte dual core problemen (daarnaast heb ik al het spul omtrent dual core fixes al geïnstalleerd staan: AMD drivers, dual core optimizer, microsoft hotfix etc.)

In ieder geval nog een paar weekjes wachten en dan weten we of ze Vegas wel een beetje fatsoenlijk hebben kunnen maken. Ik hoop eigenlijk nog steeds een beetje op een demo want zonder demo ben ik genoodzaakt eerst weer een gedownloade versie te installeren. Weinig kans dat ik 50 euro ga betalen zonder te weten of hij wel een beetje fatsoenlijk voor de PC geoptimaliseerd is.
Na games als Ghost Recon advanced warfighter en SC Double Agent ben ik toch een beetje sceptisch geworden :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:21
Weet iemand iets van de grafische engine? is het dezelfde engine als van Splinter Cell Double Agent of is het een compleet andere? Is het zwaarder of lichter dan Splinter Cell Double Agent?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Volgens deze bron de Unreal engine 3.

SC:DA had schijnbaar een eigen engine (volgens een aantal eerste google hits)

Ik heb de demo van 'Roboblitz' gespeeld en deze had ook de Unreal engine 3. Deze liep erg goed en zag er zeer gelikt uit! Dus dat belooft wat :)

Edit: Of het zwaarder is dan SC:DA: Ik hoop van niet! Splinter cell loopt zo slecht bij mij dat ik moet spelen op een resolutie die ik eigenlijk heb afgezworen (1024x768)
Jorn1986 schreef op dinsdag 14 november 2006 @ 19:49:
Is Unreal engine 3 dezelfde als in UT2007 gebruikt gaat worden?
Yep, that's him :) (bron)

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 14-11-2006 19:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:21
Is Unreal engine 3 dezelfde als in UT2007 gebruikt gaat worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Jejking schreef op zaterdag 11 november 2006 @ 18:31:
Is dit DX9 of DX10? Dan kan ik alvast denken aan een upgrade :)
Met wat ik hierboven lees dan ga ik denken aan een DX9-engine nog steeds?
Lijkt me jammer (ook wat betreft de not-UE3-engine voor SC:DA) :X

Ik had trouwens gehoord dat UE3 ook met SM2.0-kaarten werkte? Even CJ mailen hoor :?

[ Voor 12% gewijzigd door Jejking op 14-11-2006 21:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DX9 inderdaad. Daarnaast: de UE3 kan als het goed is ook met SM2 kaarten overweg. De game Roboblitz (ook UE3 dus) werkt volgens de minimale system requirements ook met een radeon X800. Dat betekent dat UE3 in ieder geval zonder SM3 kan werken :)

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 14-11-2006 22:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Waypoint
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

Waypoint

Music Addicted

Wat ik mij altijd heb afgevraagd hè, wat is nou het verschil met games als Swat 4? Deze vind ik namelijk erg tof en als ik de screens en alles zo bekijk dan lijkt het er wel een beetje op? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eén groot verschil met SWAT 4: Je mag iedere 'tango' zonder na te denken afschieten. Bij SWAT 4 was het zaak om steeds eerst goed te kijken of een vijand toch wel op jouw schiet voordat je hem mag aanvallen. Bij R6: Vegas is dat niet echt het geval.

In principe is het wel hetzelfde genre: Tactical Shooter met voornamelijk 'close quarter combat'. Ik denk echter wel dat R6: Vegas heel anders zal spelen dan SWAT 4. Waarschijnlijk iets meer actie georiënteerd en iets minder 'voorzichtig' als in SWAT 4.

Dit is met name gebaseerd op hetgeen ik gezien heb in de vele trailers/videos op gametrailers.com en IGN. Ik heb het nog niet echt gespeeld dus kan er natuurlijk naast zitten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Thund3r schreef op zondag 12 november 2006 @ 14:20:
Xbox 360 heeft ook 4x AA :P

Maar ik heb hem besteld via GCshop.nl (37 euro PC versie)

Ben benieuwd, veel RainbowSix RavenShield gedaan, Lockdown vond ik tegenvallen.
mocht je willen >:) als je een beetje verstand van van die zaken als AA en AF hebt weet je dat de 360 hooguit 2x AA heeft (of helemaal niet) en geen AF (tot mij grote spijt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op woensdag 15 november 2006 @ 00:03:
Eén groot verschil met SWAT 4: Je mag iedere 'tango' zonder na te denken afschieten. Bij SWAT 4 was het zaak om steeds eerst goed te kijken of een vijand toch wel op jouw schiet voordat je hem mag aanvallen. Bij R6: Vegas is dat niet echt het geval.

In principe is het wel hetzelfde genre: Tactical Shooter met voornamelijk 'close quarter combat'. Ik denk echter wel dat R6: Vegas heel anders zal spelen dan SWAT 4. Waarschijnlijk iets meer actie georiënteerd en iets minder 'voorzichtig' als in SWAT 4.

Dit is met name gebaseerd op hetgeen ik gezien heb in de vele trailers/videos op gametrailers.com en IGN. Ik heb het nog niet echt gespeeld dus kan er natuurlijk naast zitten :)
R6 is als ik zo zie uit de filmpjes meer in hoger tempo, dan SWAT 4. Denk ook meer Arcade (minder realistisch) gericht. Meen te hebben gezien dat de speler enkele kogels kan 'vangen' voordat hij sterft. In SWAT 4 betekende dat bijna altijd instant death. Zal denk ik ook minder briefing in zitten vergeleken met SWAT 4.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
Bulls-NL schreef op woensdag 15 november 2006 @ 01:45:
[...]


mocht je willen >:) als je een beetje verstand van van die zaken als AA en AF hebt weet je dat de 360 hooguit 2x AA heeft (of helemaal niet) en geen AF (tot mij grote spijt)
De R500 aka Xenox, dus de 360GPU, kan door zijn fillrate van 16 Gigasamples verwerken waardoor 4x MSAA (Multisampeling) zonder performanceloss mogelijk is (nouja, rond de 5%)

Of AF mogelijk is weet ik zo niet.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Metalbuster
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 20-07 21:27
Deze moet ik hebben, ziet er echt heerlijk uit. Plus dat ik altijd een fan was van de RS serie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jeroen__online
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

jeroen__online

ook wel eens offline!

deze game ziet er interessant uit, hoewel ik toch m'n twijfels heb. Ravenshield, Ghost Recon en voorgaande delen vind ik erg goed, Lockdown vind ik een drama.
Hopelijk is hier weer een goede mix gevonden tussen realisme en gameplay, ik ben benieuwd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Waypoint
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

Waypoint

Music Addicted

Verwijderd schreef op woensdag 15 november 2006 @ 10:02:
[...]


R6 is als ik zo zie uit de filmpjes meer in hoger tempo, dan SWAT 4. Denk ook meer Arcade (minder realistisch) gericht. Meen te hebben gezien dat de speler enkele kogels kan 'vangen' voordat hij sterft. In SWAT 4 betekende dat bijna altijd instant death. Zal denk ik ook minder briefing in zitten vergeleken met SWAT 4.
Da's mooi, want dat zijn nou net de elementen die ik minder aan swat vind (soms te 'langzaam', de briefing die ik altijd oversla etc.) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ Hierboven: Vond ik inderdaad ook. Het principe van SWAT 4 sprak me erg aan, alleen soms was het wel erg traag.

Weet iemand trouwens al iets over het save-systeem? Bij bijvoorbeeld R6 Ravenshield had je missies welke je geheel af moest ronden voordat je kon saven (hetzelfde als bij SWAT 4). Ik vond dit aan de ene kant erg leuk omdat het door de hoge moeilijkheidsgraad het einde van een missie soms echt zenuwslopend spannend was. Aan de andere kant kon het frustrerend werken als je steeds door het laatste mannetje werd neergehaald. Wat ik in ieder geval erg tof vond was het tactische aspect: je had één vrij groot gebied en je kon zelf helemaal bepalen welke route je ging kiezen (weer ongeveer hetzelfde als bij SWAT 4). Erg non-lineair dus... Hoe denken jullie dat dit bij Vegas is?

Uit de filmpjes opmakend denk ik dat Vegas iets lineairder is waarbij je minder opties hebt m.b.t. de te volgen route. Maar ik ben hier toch helemaal niet zeker van. Nog andere visies/inzichten op het bovenstaande?

Verwijderd

Ravenshield was een vrij realistische tactical shooter. En al helemaal vergeleken met de console versies.

Ik denk dat R6: Vegas meer lijkt op de console versies, dus veel meer lineair t.o.v. Ravenshield. Ik denk echter wel dat je via verschillende routes ergens kan komen, bijvoorbeeld een kamer binnentreden vanuit verschillende deuren.

Over save-systeem weet ik niet veel te zeggen, Ravenshield was wel pittig met dat save-systeem. Als ze een beetje zoals de console versies van voorgaande delen gaan doen, zijn er weer bepaalde save-points vanuit waar je de game kan reloaden als dood bent.

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 18:16
Verwijderd schreef op donderdag 16 november 2006 @ 09:20:
Ravenshield was een vrij realistische tactical shooter. En al helemaal vergeleken met de console versies.

Ik denk dat R6: Vegas meer lijkt op de console versies, dus veel meer lineair t.o.v. Ravenshield. Ik denk echter wel dat je via verschillende routes ergens kan komen, bijvoorbeeld een kamer binnentreden vanuit verschillende deuren.

Over save-systeem weet ik niet veel te zeggen, Ravenshield was wel pittig met dat save-systeem. Als ze een beetje zoals de console versies van voorgaande delen gaan doen, zijn er weer bepaalde save-points vanuit waar je de game kan reloaden als dood bent.
Klopt. In de demo op de 360 was dat goed te zien. Je kon op een bepaalde verdieping niet verder en dan moest je met zon touw naar beneden. Je kon dan de volgende verdieping in.

Of...

Je ging er nog 1 lager en dan hing je achter 3 terrorists die je dan easy kon afschieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
Ja het is wel zo leuk als je zelf je route kunt bepalen. Ben erg benieuwd naar deze game. Heb helaas mijn Xbox360 niet meer, en een PC demo krijgen we waarschijnlijk niet meer voor de launch.

GCshop.nl zegt hem trouwens te leveren op de 31ste, dus nog een kleine 2 weken wachten.

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:21
Misschien een hele domme vraag hoor :$ , maar wat is het verschil tussen de series:
-Rainbow Six
-Ghost Recon

?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 31-08 19:32

Bezulba

Formerly known as Eendje

rainbow six is antiterroristen gedoe in gebouwen.. soort van SWAT dus

ghost recon is een soort van delta force waar ze dus in het buitenland door de bossen/woestijnen/groene drap heen rennen om daar de terroristen af te schieten

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb het spel ook maar besteld bij www.gcshop.nl. Ik vroeg me trouwens af, op de site staat dat hij 30 november uitkomt, klopt dit of is het toch 12 december? Ik vroeg me ook af (niemand weet dit natuurlijk zeker) wat jullie denken welke specs je moet hebben om het op zijn hoogst te spelen.

Ik heb er zin in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jorn1986 schreef op zaterdag 18 november 2006 @ 16:13:
Misschien een hele domme vraag hoor :$ , maar wat is het verschil tussen de series:
-Rainbow Six
-Ghost Recon

?
Ik dacht dat rainbow meer realistischer was en ghost recon wat meer arcade.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Waypoint
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

Waypoint

Music Addicted

De PC demo is nog niet uit toch, wanneer komt deze? Alleen op de 360 is een demo volgens mij uit en anders zou ik graag de url zien naar de pc demo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:
Topic helemaal doorlezen ;)

Zoals het er nu uit ziet komt er niet eens een pc-demo :(
Dus dat wordt of op de gok kopen, of eerst een minder legale versie proberen. Ikzelf ga voor optie 2. Als de SP het goed doet koop ik hem. Als het buggy/brak of wat dan ook in elkaar zit laat ik hem links liggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Outerspace
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:16

Outerspace

Moderator General Chat / Wonen & Mobiliteit

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Verwijderd schreef op zondag 26 november 2006 @ 17:18:
[...]


Ik dacht dat rainbow meer realistischer was en ghost recon wat meer arcade.
Ghost Recon is meer buiten, Rainbow Six is vaak binnen ;) Dat is het grootste verschil :)

Zoekt nieuwe collega's (jr/sr engineers, servicedeskmedewerkers of managers in de Randstad


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • W1ckeD
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05-12-2023

W1ckeD

Lifthill Studio

Woei. :)

Ik heb veel vertrouwen in deze game. Ik hou erg van de combinatie: Las Vegas/Shooter.

Ben ook benieuwd wanneer er een P.C demo komt. :D

Life is complicated


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

De x360 demo is in ieder geval erg vet :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Asphyxion
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 22:43

Asphyxion

I am, therefor I think

Net de demo gespeeld op de Xbox360. Ziet er vet uit, speelt ook erg lekker. Het schuilen (a la Gears of War) is even wennen als je net GoW hebt gespeeld, maar werkt na even spelen ook goed.

Ik vind de framerate af en toe wel echt tegenvallen. En de checkpoints zijn af en toe wel erg ver van elkaar, maar dit spel is zo te zien zeker wel een aanschaf waard.

  • Alabama_man
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 31-08 14:37
Asphyxion schreef op woensdag 29 november 2006 @ 23:21:
Net de demo gespeeld op de Xbox360. Ziet er vet uit, speelt ook erg lekker. Het schuilen (a la Gears of War) is even wennen als je net GoW hebt gespeeld, maar werkt na even spelen ook goed.

Ik vind de framerate af en toe wel echt tegenvallen. En de checkpoints zijn af en toe wel erg ver van elkaar, maar dit spel is zo te zien zeker wel een aanschaf waard.
Denk er bijna hetzelfde over. Dat van die checkpoints vind ik eigenlijk nieteens zo heel erg, maar ik maak me veel meer zorgen over de frame-rate. Kan iemand bevestigen of die bij de volledige versie ook het geval is? Want anders ga ik echt heel hard twijfelen of ik em wel wil aanschaffen. Vooral het einde van de demo eindigd met een dramatische framerate die richting diashow gaat.

Verwijderd

Ik zeg bij voorbaat dat ik het niet zeker weet, maar ik neem aan dat framerateproblemen voor de 360 in de final release wel zijn opgelost. Ik heb in het verleden vaker vernomen dat het echt optimaliseren van een game vaak één van de laatste dingen in een developementproces is.

Maar, dit blijft speculatie aangezien ik zelf niet eens een 360 heb en de game ook nog nooit heb gespeeld :)

  • master_viper
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10-09 12:35

master_viper

Attack Of The Bunnies!!!

Ik heb sinds vandaag de full version maar geen last van framerate of iets van dat soort problemen. T spel werkt goed en online is natuurlijk prachtig, vooral met je eigen gezicht op je mannetje.

-= Very annoying forum person =-


  • jealma
  • Registratie: Mei 2003
  • Niet online

jealma

Jesus is Lord!

(overleden)
Verwijderd schreef op woensdag 15 november 2006 @ 10:02:
[...]


R6 is als ik zo zie uit de filmpjes meer in hoger tempo, dan SWAT 4. Denk ook meer Arcade (minder realistisch) gericht. Meen te hebben gezien dat de speler enkele kogels kan 'vangen' voordat hij sterft. In SWAT 4 betekende dat bijna altijd instant death. Zal denk ik ook minder briefing in zitten vergeleken met SWAT 4.
Je heb bepaalde situaties waar je je hele magazijn kunt leegratelen op een "tango" waarna deze niet dood is, en ook situaties waarin 1 kogel vanaf honderden meters afstand dodelijk is
Dit heeft met verschillende factoren te maken, waaronder afstand, hoeveelheid armor en het type geweer.

Met heavy armor (wat in Ravenshield de professionele terroristen dragen) kun je ze niet altijd meteen om de zeep helpen. Vooral een submachinegun of een assault rifle met sound supressor geven moeilijkheden.
Het ligt er ook aan waar je schiet, 1 schot in het hoofd is ALTIJD dodelijk. In ravenshield is er een bepaalde selectie wapens die goed werken en ook een heleboel die wat minder zijn. Goede submachine guns zijn de mp5a4, mp5ds5s, ump, tmp, mp510a2 e.d. Assaultrifles zijn vooral de m14 (evt met silencer), L85A1, FAL (evt met silencer), FNC, AUG.

Over het algemeen werkt 1 schot wel, alleen dus wanneer je een silencer gebruikt bij tegenstanders met armor of vanaf grote afstand, wil het wel eens meerdere schoten vergen.

Avalon, Fireflight, Gaither, Point of Grace, Third Day
C2D E6400 @ 3GHz - Zalman CNPS8000 - GA-P35-DS3 - Corsair 2GB ram - Asus 9400GT - OCZ Vertex 30GB
Archlinux 64-bit + Awesome


  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Thund3r schreef op woensdag 15 november 2006 @ 14:36:
[...]


De R500 aka Xenox, dus de 360GPU, kan door zijn fillrate van 16 Gigasamples verwerken waardoor 4x MSAA (Multisampeling) zonder performanceloss mogelijk is (nouja, rond de 5%)

Of AF mogelijk is weet ik zo niet.
Het moet allebij mogelijk zijn, maar helaas is dat niet altijd het geval. Het hhogste wat ik heb gezien is 2x AA en soms is het ook nog sneaky 1x.

dus gebruiktens ze maar altijd 4x dan zou het echt veel mooier zijn. ook AF moet gewoon minimaal 2x zijn, dan is het al een keer zo ver scherper op de textures. maargoed they must have theire reasons

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
De PC versie is uitgesteld naar 15-12 :(

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


  • Hoodlum77
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 02-07 10:18
Is echt een superspel dit, enige wat ik jammer vind is dat je niet co-op kan doen vanuit single player.Dus iemand inviten als je eenzaam bent of er even niet uitkomt. Ik had verwacht dat dat er wel in zou zitten. Verder prima game.

Geen frame rate issues, ik vind de manier van dekking zoeken persoonlijk beter dan in GOW

Verwijderd

Rainbow is toch altijd een (semi) realistische shooter geweest? Ik zag op gammo dat je hetzelfde healthprincipe hebt als in call of duty 2. Als je geraakt wordt moet je een tijdje even wegduiken en presto! al je kogels zijn op magische wijze uit je lichaam. Dit vind ik echt een optie voor de easy mode, maar dat dit ook in moeilijkere modi zit vind ik belachelijk.

  • Shiverzz
  • Registratie: December 2004
  • Niet online

Shiverzz

Slecht gezelschap

Zijn er in de coop campaign eigenlijk nog consessies gedaan mbt de graphics (zoals in multiplayer het geval is)?

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
Verwijderd schreef op donderdag 30 november 2006 @ 14:02:
Rainbow is toch altijd een (semi) realistische shooter geweest? Ik zag op gammo dat je hetzelfde healthprincipe hebt als in call of duty 2. Als je geraakt wordt moet je een tijdje even wegduiken en presto! al je kogels zijn op magische wijze uit je lichaam. Dit vind ik echt een optie voor de easy mode, maar dat dit ook in moeilijkere modi zit vind ik belachelijk.
ja nu ik dat lees, vind ik het wel cheapo. bij ravenshield is 1x geraakt kreupel lopen, en 2e kogel dood.

Verwijderd

Misschien is dat ook wel gedaan om er voor te zorgen dat meer mensen het spel kopen? Zodat ook de 'noobs' een dergelijk spel kunnen spelen.

  • fewips
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-08 20:36

fewips

Huurautospecialist

Je sterft anders nog steeds heel snel, 't is puur dat je kunt gaan schuilen en het dan eventueel kunt redden, maar als die tango's op je af komen ben je heus wel de lul, ok het is misschien een concessie t.o.v. de moeilijkheidsgraad maar ik denk dat het de speelbaarheid ten goede kan komen zonder het per se makkelijker te maken...

Reisplannen met EV? Lees mijn nieuwsbrief en blog! electricfelix.com - FeWipS®


Verwijderd

Gelukkig:) Want in cod2 kon je gewoon hele veldslagen overleven als je eventjes in een hoekje ging zitten.

Verwijderd

Thund3r schreef op donderdag 30 november 2006 @ 11:07:
De PC versie is uitgesteld naar 15-12 :(
No way! Heb je hier toevallig een bron van?
Daar kan ik u zo moe van worden hé :N
Een dag voor de release aankomen dat je nog 2 weken moet wachten... zucht
Verwijderd schreef op donderdag 30 november 2006 @ 17:54:
Gelukkig:) Want in cod2 kon je gewoon hele veldslagen overleven als je eventjes in een hoekje ging zitten.
Ben ik het niet helemaal mee eens, op hogere moeilijkheidsgraden ging je toch wel erg snel neer hoor. Daarnaast heb ik last gehad van een bug waardoor mijn health niet meer terugkwam (ook op hoge moeilijkheidsgraad) en geloof me: dat was echt niet leuk ;)

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Speel jij maar is Cod2 op veteran. Niks meer verstoppen! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kazuka
  • Registratie: Juli 1999
  • Niet online

kazuka

Building Better Worlds

Gisteren begonnen met de campaign. Gek genoeg in een buitenmissie in Mexico :? Zal wel een soort training zijn voordat je naar Vegas gaat denk ik dan maar. Maar hij bevalt uitstekend, heerlijk sfeertje, doet erg denken aan GRAW alleen vind ik het Mexico level kwa graphics een stuk minder. Hopen dat het in Vegas beter wordt. Maar de besturing is erg relaxed, je kunt je team makkelijk naar voren sturen en het coversysteem werkt ook erg prettig. Binnenkort maar eens een co-op sessie doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15:39

Pubbert

random gestoord

Topicstarter
Verwijderd schreef op donderdag 30 november 2006 @ 18:56:
[...]
No way! Heb je hier toevallig een bron van?
Daar kan ik u zo moe van worden hé :N
Een dag voor de release aankomen dat je nog 2 weken moet wachten... zucht
[...]
Ben ik het niet helemaal mee eens, op hogere moeilijkheidsgraden ging je toch wel erg snel neer hoor. Daarnaast heb ik last gehad van een bug waardoor mijn health niet meer terugkwam (ook op hoge moeilijkheidsgraad) en geloof me: dat was echt niet leuk ;)
Op www.gcshop.nl staat nu 15-12 ipv 30-11 :(

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Yep, ik heb zelf nu ook nog een bericht gevonden! Ze zouden dit wel eens een keertje wat duidelijker mogen maken!
Deze link zegt bijvoorbeeld ook dat het is uitgesteld tot 14-12 :'(
Maar meer dan deze heb ik ook eigenlijk niet kunnen vinden...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Schop :w
Voor de mensen die de 360 versie al hebben: Hoe bevalt de multiplayer?
Van wat ik in de diverse videos heb gezien lijkt het me erg gaaf. Online lijkt me dat cover systeem ook erg handig/leuk werken. Is de MP voor de rest wel goed uitgewerkt? Leuke maps, speelt het lekker etc ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Interview , bron gamevillage .
http://www.gamevillage.nl/showthread.php?t=160734

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is die denken jullie goed te spelen op een intel pentium D 930 2x3.0 Ghz, 7600GT ,1024Gb

:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Vast wel redelijk...

[ Voor 163% gewijzigd door Format-C op 10-12-2006 10:12 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Zoals ik ook al in het nVidia 8 serie topic aangaf:

deze game zuigt imho, tenminste op grafisch gebied! Gameplay voelde wel redelijk aan.

Maar deze opmerkingen heb ik:

-Geen antialiasing aan te zetten net zoals Ghost Recon, zelfs niet op een 8800GTX!!!
-Geen 1280x 1024 te selecteren. Alleen 1280x960 of 1600x1200
-Game draait niet super relaxed op een 8800GTX, ook niet op 1280x960!!

Kortom; ik wacht wel op wat patches en fixes alvorens ik hem weer ga spelen.

Screen:

Afbeeldingslocatie: http://img135.imagevenue.com/loc565/th_52765_r61280_122_565lo.JPG

[ Voor 13% gewijzigd door Format-C op 10-12-2006 13:20 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kroontje
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 13:35

Kroontje

...

Verwijderd schreef op zondag 03 december 2006 @ 13:14:
Schop :w
Voor de mensen die de 360 versie al hebben: Hoe bevalt de multiplayer?
Van wat ik in de diverse videos heb gezien lijkt het me erg gaaf. Online lijkt me dat cover systeem ook erg handig/leuk werken. Is de MP voor de rest wel goed uitgewerkt? Leuke maps, speelt het lekker etc ?
Ben gisteravond begonnen met de Multiplayer en moet zeggen dat is super! Totaal voorheen totaal geen ervaring met tactische shooters, maar nadat ik de single player mode op normal heb gedaan vond ik het tijd worden om eens online te kijken. Leuke maps en leuke missies. Heb alleen nog maar Attack&Defend en Sharpshooter gespeeld, erg lachen. Ik ben verkocht in ieder geval, een aanradertje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:17:
Zoals ik ook al in het nVidia 8 serie topic aangaf:

deze game zuigt imho, tenminste op grafisch gebied! Gameplay voelde wel redelijk aan.

Maar deze opmerkingen heb ik:

-Geen antialiasing aan te zetten net zoals Ghost Recon, zelfs niet op een 8800GTX!!!
-Geen 1280x 1024 te selecteren. Alleen 1280x960 of 1600x1200
-Game draait niet super relaxed op een 8800GTX, ook niet op 1280x960!!

Kortom; ik wacht wel op wat patches en fixes alvorens ik hem weer ga spelen.

Screen:

[afbeelding]
Ik hoor van iedereen het omgekeerde ?
Mensen met een 8800GTX zeggen mij allemaal rond 90-100fps.
En geen lag , zeer smooth. Ik heb het binnen 15minuten ook.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Mwah, als je echt alles @ ultra high + SM3 zet voel je wel dat de kaart er aardig hard aan moet trekken. Ik heb niet gekeken, maar 100FPS haal je dan ZEKER niet. Ook niet op 1280x960.

Volgens mij eerder tegen de 40 a 50 FPS in hevige shootouts.

Maar ik heb ook niet heel lang getest. Hij is alweer geuninstalled hiero. Ik ga echt niet op 1280x960 gamen. No way.

Dat vind ik niet mooi, al helemaal niet zonder Antialiasing. Wat een onzin zeg dat AA niet aankan. Daar zit je dan met je videokaart van 550 euro... :O

Misschien haal ik me wel een HD-TV en PS3 zodra die uit is. Het begint me een beetje de keel uit te hangen die stommiteiten van sommige zogenaamde "gamedevs".

[ Voor 49% gewijzigd door Format-C op 10-12-2006 13:43 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ligt de PC versie dan al in de winkels , ik dacht toch van niet ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:40:
Mwah, als je echt alles @ ultra high + SM3 zet voel je wel dat de kaart er aardig hard aan moet trekken. Ik heb niet gekeken, maar 100FPS haal je dan ZEKER niet. Ook niet op 1280x960.

Volgens mij eerder tegen de 40 a 50 FPS in hevige shootouts.

Maar ik heb ook niet heel lang getest. Hij is alweer geuninstalled hiero. Ik ga echt niet op 1280x960 gamen. No way.

Dat vind ik niet mooi, al helemaal niet zonder Antialiasing. Wat een onzin zeg dat AA niet aankan. Daar zit je dan met je videokaart van 550 euro... :O
:P , inderdaad.. ik test het zometeen ook wel eens en dan uit ik mijn gevoelens hier ook ff :(
Verwijderd schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:43:
Ligt de PC versie dan al in de winkels , ik dacht toch van niet ?
Nope , nog niet.

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 10-12-2006 13:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Verwijderd schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:43:
Ligt de PC versie dan al in de winkels , ik dacht toch van niet ?
Goed gedacht.

Ik "test"alle games eerst voordat ik 50 euro uitgeef, en daar schaam ik me niet voor. Als een game goed is wil ik ook wel betalen. Ik heb heel veel games gewoon origineel.

Maar in dit geval is het maar goed ook dat ik ze eerst "probeer". ;)

/ontopic

[ Voor 42% gewijzigd door Format-C op 10-12-2006 13:48 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:44:
[...]


Goed gedacht.

Ik "test"alle games eerst voordat ik 50 euro uitgeef, en daar schaam ik me niet voor. In dit geval is het maar goed ook. ;)
Offtopic

Jap inderdaad. Same here. Goed dat ik ook splinter cell double agent eens getest had.. anders zat ik wel dik te klooien met mijn 8800GTX nu.

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 10-12-2006 13:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:44:
[...]


Goed gedacht.

Ik "test"alle games eerst voordat ik 50 euro uitgeef, en daar schaam ik me niet voor. Als een game goed is wil ik ook wel betalen. Ik heb heel veel games gewoon origineel.

Maar in dit geval is het maar goed ook dat ik ze eerst "probeer". ;)

/ontopic
Precies , maar het spel blijkt dus wel al te downloaden en is dus blijkbaar al uit in America ofzo? ,en je mag waarschijnlijk daarom dus hier niks zeggen van hoe het nu een beetje speelt op de PC?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PassieWassie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 30-03 09:55
RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 13:44:
[...]
Ik "test"alle games eerst voordat ik 50 euro uitgeef, en daar schaam ik me niet voor. Als een game goed is wil ik ook wel betalen. Ik heb heel veel games gewoon origineel.
Downloaden mag, uploaden niet :) Heb je anders wat screenshots om ons lekker te maken ?
Misschien haal ik me wel een HD-TV en PS3 zodra die uit is. Het begint me een beetje de keel uit te hangen die stommiteiten van sommige zogenaamde "gamedevs".
Volgens mij heb jij of erg rijke ouders of de loterij gewonnen? Zo niet, dan sta ik open voor tips ;)

[ Voor 33% gewijzigd door PassieWassie op 10-12-2006 16:56 ]

Specs: http://specs.tweak.to/14936= Nieuwe Spekjes mensen !


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PassieWassie schreef op zondag 10 december 2006 @ 16:54:
[...]

Downloaden mag, uploaden niet :) Heb je anders wat screenshots om ons lekker te maken ?


[...]

Volgens mij heb jij of erg rijke ouders of de loterij gewonnen? Zo niet, dan sta ik open voor tips ;)
Afbeeldingslocatie: http://i114.photobucket.com/albums/n241/X-z0re/nice.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i114.photobucket.com/albums/n241/X-z0re/nice2.jpg

1600*1200 alles max. 8800GTX

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jorn1986
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 00:21
wat lul je nou? helemaal geen 1600x1200, maar 1024x768 :( 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:07

Ace

Happy Happy Joy Joy

Verwijderd schreef op zondag 03 december 2006 @ 13:14:
Schop :w
Voor de mensen die de 360 versie al hebben: Hoe bevalt de multiplayer?
Van wat ik in de diverse videos heb gezien lijkt het me erg gaaf. Online lijkt me dat cover systeem ook erg handig/leuk werken. Is de MP voor de rest wel goed uitgewerkt? Leuke maps, speelt het lekker etc ?
Ik speel R6 dagelijks online sinds ik heb hem en het is echt een zeer goede shooter imho. Heb amper nog tijd besteed aan Gears of War. R6 is sowieso briljant in het 4 player co-op gedeelte, ben met 3 vrienden inmiddels over de helft van de campaign en het is toch echt behoorlijk pitttig.

Heb multiplayer alleen nog maar Team Survival gespeeld en dat bevalt me prima, alhoewel je amper echt samenwerkt in een game met vreemden. Met bekenden/vrienden is het stukken leuker omdat je dan een stuk beter kan communiceren en samenwerken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • J-air
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 23-11-2023
Jorn1986 schreef op zondag 10 december 2006 @ 17:53:
wat lul je nou? helemaal geen 1600x1200, maar 1024x768 :( 8)7
resize?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Inderdaad.. resize.
Photobucket ondersteund formaat 1600*1200 niet meer :(
Enkel nog tot 1024*768

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thecompany
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 20:11
Ik vind het er nou niet echt geweldig uitzien.. Heb hem over 3,5 uurtje binnen even kijken of hij goed draait op mijn 7900gs.. Ik vrees het ergste omdat er ook iets niet helemaal goed ging met scda.. Was niet vooruit te branden..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

thecompany schreef op zondag 10 december 2006 @ 18:21:
Ik vind het er nou niet echt geweldig uitzien.. Heb hem over 3,5 uurtje binnen even kijken of hij goed draait op mijn 7900gs.. Ik vrees het ergste omdat er ook iets niet helemaal goed ging met scda.. Was niet vooruit te branden..
Nee inderdaad , het ziet er niet geweldig uit. Maar bij mij ziet het er allesinds geweldiger uit dan bij jou >:) Maar gameplay is tamelijk goed :D en co-op online of lan zeker zalig :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SG
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-09 18:17

SG

SG surft naar info hardewaren

Niet elke Dev maakt games voor de nextgen. Sommige houden ook de mainstream in eht oog.
Kleine monitor 19" and 'n gemiddeld G-kaart.
Zo te horen is de gameplay wel in orde. dus deze hou ik dan ook in de gaten.
Naast Armed Asault ook zo een die meer focused is op gameplay dan GFX.

Toch maar even wat review lezen.

X399 Taichi; ThreadRipper 1950X; 32GB; VEGA 56; BenQ 32" 1440P | Gigbyte; Phenom X4 965; 8GB; Samsung 120hz 3D 27" | W2012SER2; i5 quadcore | Mac mini 2014 | ATV 4g | ATV 4K


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SG schreef op zondag 10 december 2006 @ 18:52:
Niet elke Dev maakt games voor de nextgen. Sommige houden ook de mainstream in eht oog.
Kleine monitor 19" and 'n gemiddeld G-kaart.
Zo te horen is de gameplay wel in orde. dus deze hou ik dan ook in de gaten.
Naast Armed Asault ook zo een die meer focused is op gameplay dan GFX.

Toch maar even wat review lezen.
Ja maar.. de graphics/performance is enorm slecht hoor.
Ik haal slechts maar 19-50fps met een 8800GTX

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PcManiaxx
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 03-09 16:13

PcManiaxx

ondertitel duh

Vraag me af waarom ze dan uberhaupt zulke kaarten als de 8800 uitbrengen. Die zijn toch juist bedoelt voor grafische hoogstandjes als deze zou je denken :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dit is volgens mij geen grafisch hoogstandje maar een heeeeel erg slechte port van een xbox360 versie... hetzelfde als GRAW en SC:DA.(naar horen zeggen dan, zelf heb ik R6: Vegas nog niet geprobeerd en ik betwijfel of ik hem nog wel wil proberen)

Andere games zien er wel degelijk mooi uit en draaien erg soepel met een 8800GTX :) (neem ik aan in ieder geval, zelf heb ik 'maar' een x1800xt)

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 10-12-2006 19:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

PcManiaxx schreef op zondag 10 december 2006 @ 19:52:
Vraag me af waarom ze dan uberhaupt zulke kaarten als de 8800 uitbrengen. Die zijn toch juist bedoelt voor grafische hoogstandjes als deze zou je denken :X
Ubisoft is gewoon KUT.
En tom clancy is ook kapot als het nog lang zo blijft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

PassieWassie schreef op zondag 10 december 2006 @ 16:54:

Volgens mij heb jij of erg rijke ouders of de loterij gewonnen? Zo niet, dan sta ik open voor tips ;)
Ik werk er hard voor. Al heb al jaren een (goeie) vaste baan.

En al had/heb ik "rijke ouders" (rijk zijn is in mijn ogen iets anders dan alleen geld hebben), ik moest toch echt WERKEN voor wat ik wilde hebben. Zo is mij dat geleerd.
Verwijderd schreef op zondag 10 december 2006 @ 19:57:
Dit is volgens mij geen grafisch hoogstandje maar een heeeeel erg slechte port van een xbox360 versie... hetzelfde als GRAW en SC:DA.(naar horen zeggen dan, zelf heb ik R6: Vegas nog niet geprobeerd en ik betwijfel of ik hem nog wel wil proberen)

Andere games zien er wel degelijk mooi uit en draaien erg soepel met een 8800GTX :) (neem ik aan in ieder geval, zelf heb ik 'maar' een x1800xt)
Mooi gezegd; het is idd niets meer of minder dan een (hele) slechte port. Echter zou het wel eens zo kunnen zijn dat de game op een ATi kaart beter draait. Aangezien de XBOX360 ook een ATi chip aan boord heeft. Ik heb het idee dat Ubi meer bezig is met de X-doos 360 dan dat ze een fgatsoenlijke game maken. Ik heb de files in de installatiemap van de game eens goed bekeken, en ik zag erg vaak het woord "X-BOX" staan. :?

Desalniettemin, ik laat de game (voorlopig) even links liggen.


@ Jiggleman: proberen kan nooit kwaad natuurlijk. :)

@ X-Limited: kan je eens kijken of AA bij jou werkt op 1280x960?

[ Voor 12% gewijzigd door Format-C op 10-12-2006 21:20 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:07

Ace

Happy Happy Joy Joy

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 21:16:

Ik heb het idee dat Ubi meer bezig is met de X-doos 360 dan dat ze een fgatsoenlijke game maken. Ik heb de files in de installatiemap van de game eens goed bekeken, en ik zag erg vaak het woord "X-BOX" staan. :?
Goh, hoe zou dat nou toch komen?

Alleen al in dit topic zie ik 3-4 man die hem 'binnen een uurtje binnenhebben' voor de PC. Vreemd hoor dat Ubisoft zich dan meer op een console richt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 22:44

L3TUC3

GoT vegetable?

Verwijderd schreef op zondag 10 december 2006 @ 18:17:
[...]


Inderdaad.. resize.
Photobucket ondersteund formaat 1600*1200 niet meer :(
Enkel nog tot 1024*768
Psst:

Afbeeldingslocatie: http://img.photobucket.com/albums/v678/L3TUC3/photobuck.jpg

Zet m op filesize 1 mb onder uploading options, kan je ze zo groot als je wilt uploaden (mits kleiner dan 1 mb) ;)

[ Voor 4% gewijzigd door L3TUC3 op 10-12-2006 23:49 ]

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Ace schreef op zondag 10 december 2006 @ 23:18:
[...]


Goh, hoe zou dat nou toch komen?
Vreemd hoor dat Ubisoft zich dan meer op een console richt.
Inderdaad ja..

Alsof games voor de 360 niet te downloaden en spelen zijn... :X

De 360 versie stond al 2 weken geleden op usenet... dus die vlieger gaat niet op.

En zoals IK al aangaf; goeie games koop ik toch wel, maar hier mag eerst wel een AA en resolution fix/patch voor komen.

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ace
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 18:07

Ace

Happy Happy Joy Joy

RappieRappie schreef op zondag 10 december 2006 @ 23:56:
[...]


Inderdaad ja..

Alsof games voor de 360 niet te downloaden en spelen zijn... :X

De 360 versie stond al 2 weken geleden op usenet... dus die vlieger gaat niet op.

En zoals IK al aangaf; goeie games koop ik toch wel, maar hier mag eerst wel een AA en resolution fix/patch voor komen.
En voor welke versie zou de drempel het laagst zijn denk je? De 360 die je open moet schroeven om te flashen of te chippen of de PC versie waar iedereen het spel zonder problemen kan kopieren en aan de praat kan krijgen?

Dat beide versies te downloaden zijn zegt helemaal -niks- natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Format-C
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 05-09 11:40

Format-C

Tracing Rays

Ik ben iig blij dat ik deze 50 euro voorlopig nog in mijn zak heb.

Daar gaat het mij om. En als jij denkt dat game devs meer voor een 360 doen omdat games voor een PC "makkelijker te kraken" zijn, of meer gedownload worden, so be it.

Ubisoft is ook zo arm...

Maar ik heb geen zin hier verder over te discussieren. Over dit onderwerp zou je en heel topic kunnen vullen imho. Iedereen heeft er wel een mening over, en die van mij verschilt geloof ik van die van jou, dus met alle respect, ik denk niet dat het zin heeft er verder over door te gaan. :)

[ Voor 123% gewijzigd door Format-C op 11-12-2006 08:55 ]

Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • INGKING
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 12-02 17:06
Jeez, wat een geklaag en gemekker hier zeg.

Ik heb gisteren het spel geinstalleerd, draait prima (3.0 processor, 7800GTX, 2 Gig int)

Prachtig spel, mooie moves (vooral als je 'in cover' zit), mooie graphics. Absoluuut geen tegenvaller.

Genieten vanavond! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hardware-lover
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online

hardware-lover

verder kijken dan ......

INGKING schreef op maandag 11 december 2006 @ 07:57:
Jeez, wat een geklaag en gemekker hier zeg.

Ik heb gisteren het spel geinstalleerd, draait prima (3.0 processor, 7800GTX, 2 Gig int)

Prachtig spel, mooie moves (vooral als je 'in cover' zit), mooie graphics. Absoluuut geen tegenvaller.

Genieten vanavond! :)
En hier ben ik het helemaal mee eens :)

Testing, one, two ...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 21:19
Zijn er nog mensen die het spel gespeeld hebben op een iets minder snelle pc zoals die van mij? Hoe speelt het daarop (instelling, resolutie, fps)?

[ Voor 4% gewijzigd door Bart1983 op 11-12-2006 11:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:18
Ace schreef op maandag 11 december 2006 @ 00:33:
[...]


En voor welke versie zou de drempel het laagst zijn denk je? De 360 die je open moet schroeven om te flashen of te chippen of de PC versie waar iedereen het spel zonder problemen kan kopieren en aan de praat kan krijgen?

Dat beide versies te downloaden zijn zegt helemaal -niks- natuurlijk.
Van de X360 versie is ook een hele mooie demo uitgekomen, net als bij GRAW... voor de PC heb ik die niet gezien. Jij wel? Sorry, maar zo werk je het ook compleet in de hand. Ik zal hem ook eerst downloaden om te kijken of het wat is, zoals ik bij meer games doe.

Waarom worden er tegenwoordig geen demo's meer uitgebracht voor pc games? Juist de bij X360 zie je dat het je veel "buzz" geeft...

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

offtopic:
Ik zal me nog even kort mengen in de discussie. Het feit dat veel games illegaal gedownload worden vind ik nog steeds geen excuus voor het uitbrengen van buggy games die half werken en bijna niet speelbaar zijn, en daar dan ook geen demo voor uitbrengen. Over R6: Vegas kan ik nog geen echte mening hebben omdat ik deze nog niet heb gespeeld, maar bijvoorbeeld GRAW en SC:DA waren echt om te huilen. Natuurlijk is er met consoles meer te verdienen maar op deze manier schaadt je juist de mensen die wel 50 euro neerleggen voor een game die alles behalve 'af' is.
Daarnaast is er met een goede pc-game nog steeds genoeg rendement haalbaar hoor, games als CoD 1&2, Half life 1&2, Counter Strike: Source, Day of Defeat: Source, Company of Heroes etc. brengen ook voor de pc genoeg geld in laadje... Waarom? Omdat het goede games zijn waar mensen echt wel voor willen betalen. Daarnaast is het zorgen voor een degelijke multiplayer de manier om ook pc-gamers over te halen de game te kopen. Ik wil illegaal downloaden niet direct goedpraten, maar door het uitbrengen van het eerder genoemde soort buggy games neemt niemand meer de gok om een game direct uit de winkel te kopen en loop je mijns inziens terecht veel opbrengst mis.

Over R6: Vegas: Ik zal hem in ieder geval even proberen, als hij het zoals 'ingking' en 'hardware-lover' zeggen wel goed doet ben ik zeer enthousiast en ga ik hem zeker kopen. De multiplayer lijkt mij voornamelijk wel erg gaaf, daarnaast lijkt het singleplayer gedeelte ook niet voor de poes ;)
Gezien de enorm slechte prestaties van SC:DA en GRAW op mijn pc ben ik echter nog een beetje sceptisch...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hardware-lover
  • Registratie: Augustus 2005
  • Niet online

hardware-lover

verder kijken dan ......

Verwijderd schreef op maandag 11 december 2006 @ 12:25:
Over R6: Vegas: Ik zal hem in ieder geval even proberen, als hij het zoals 'ingking' en 'hardware-lover' zeggen wel goed doet ben ik zeer enthousiast en ga ik hem zeker kopen. De multiplayer lijkt mij voornamelijk wel erg gaaf, daarnaast lijkt het singleplayer gedeelte ook niet voor de poes ;)
Gezien de enorm slechte prestaties van SC:DA en GRAW op mijn pc ben ik echter nog een beetje sceptisch...
SC:DA liep bij mij in ieder geval flink minder, wat dat betreft mag je hoopvol gestemd zijn.

Ik heb overigens wat met de grafische instellingen gespeeld en met mijn laatste instellingen op 1600x1200 kwam een klein foutje aan het licht. Alles werd wat transparant en ik kon door muren e.d. heenkijken. Het wordt wel een stuk eenvoudiger zo :)
Mogelijk moet ik mijn Nvidia stuurprogramma eens even bijwerken, hoewel....... :P

Testing, one, two ...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • L3TUC3
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 07-09 22:44

L3TUC3

GoT vegetable?

hardware-lover schreef op maandag 11 december 2006 @ 12:33:
[...]

SC:DA liep bij mij in ieder geval flink minder, wat dat betreft mag je hoopvol gestemd zijn.

Ik heb overigens wat met de grafische instellingen gespeeld en met mijn laatste instellingen op 1600x1200 kwam een klein foutje aan het licht. Alles werd wat transparant en ik kon door muren e.d. heenkijken. Het wordt wel een stuk eenvoudiger zo :)
Mogelijk moet ik mijn Nvidia stuurprogramma eens even bijwerken, hoewel....... :P
Haha, is de hardware wallhack weer terug? Kan ik me nog in een ver verleden een driverupdate van nvidia herrineren waarbij in een spel opeens alle muren verdwenen....

Empires Mod | RTS voor HL2 | How to ask questions the smart way

Pagina: 1 2 ... 8 Laatste