Dames en heren enzo. Ik ben bezig om de startpost up te daten en een onderdeel ervan is een lijst met de features van Guild Wars Prophecies in vogelvlucht.
Een beetje dit idee:
http://gw.gamewikis.org/w...eleased_with_this_Chapter
Tot dusver heb ik onderstaande lijst gefabriceerd. Mis ik nog belangrijke dingen?
General
Geen abonnementskosten
Geen verplichting tot kopen van expansions
4 character sloten (optie om via de online winkel meer bij te kopen)
Person vs. Person en Person vs. Enviroment characters mogelijk
PvE characters kunnen ook aan PvP meedoen
PvP characters krijgen de meeste wapens en skills unlockt en kunnen de rest unlocken met een puntensyssteem.
Beperkte storage toegankelijk voor al je characters
Niet persistente death penalty (5% per death)
Streaming updates
Ingame events
Observer-mode voor matches
Anti cheat beveiligingen
Anti farm beveiligingen
Spelen in regios (Europa, America, ed), beperkt wisselen mogelijk
Gebieden
Grote steden en Outposts
Van woestenij tot jungle tot besneeuwde bergen tot vulkanen
Missies en Quests
13 Missies met bonus
Quests voor secondary profession, attribuutpunten, skills, items, geld en experience.
Guilds
Guild Halls
Guild Merchants
Guild vs. Guild gevechten
Tournaments
Ranking system
Guild Cape
Alliances
Professions
Warrior
Ranger
Monk
Elementalist
Mesmer
Necromancer
Unieke skills voor elke profession
Primary en Secondary profession; tot 30 profession combinaties
Rangers hebben huisdieren
Uiterlijk van je character is profession specifiek
Profession specifieke attributes
Skills
ca. 75 skills per profession inclusief elite skills
Effectiviteit van skills is gekoppeld aan de attribuut levels
Met 8 skills inclusief 1 elite skill kan je je character uitrusten
Voor secondary profession geen primair attribuut gerelateerde skills
Skill capturing
Skill trainers
Skill quests
Enchantments
Adrenaline ipv. energy skills voor warriors
Templates voor skill-attribute configuraties
Items
Alle professions kunnen alle wapens gebruiken alleen attribuut beperkingen beperken de effectiviteit van het wapen
Unieke wapens van bosses
NPCs kunnen wapens voor je maken
Armor is character gebonden
Wapens kunnen gecustmized worden voor meer damage (daarna character gebonden)
Wezens
+100 monsters en bosses
NPC crafters die voor geld en grondstoffen wapens en armor voor je maken
NPC merchants
NPC traders voor crafting materials, dyes en runen
NPC collecter die wapens en armor ruilen voor items die je kan vinden