Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
Slechts een blanco papieren hoesje en verder niets. Ik stond ook verbaasd te kijken want bij mijn bestelling van factions kreeg ik wel zo'n dvddoosje.Bor de Wollef schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:22:
[...]
De pre-order hoort inderdaad een normale DVD box te zijn. Ik vrees dat ik hetzelfde ga ontvangen vandaag. Erg slecht als Dim Plus er zo van af denkt te komen. Ik zou direct contact met Dimplus opnemen want dit lijkt nergens op. Is het wel een officiële sleeve of echt gewoon zo'n papieren hoesje van een halve eurocent?
Gewoon direct contact opnemen want dit lijkt nergens op.Verwijderd schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:28:
[...]
Slechts een papieren hoesje en verder niets. Ik stond ook verbaasd te kijken want bij mijn bestelling van factions kreeg ik wel zo'n dvddoosje.
Ik heb zelf ook al gebeld: ze worden er continu over gebeld. De pre-order komt in een slimline dvd box en alleen de mensen die de pre-order al betaald hebben en de code via e-mail hebben ontvangen krijgen een papieren hoesje blijkbaar.
[ Voor 26% gewijzigd door Bor op 25-10-2006 12:34 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Klopt, in principe heb je die +20% Enchantment niet nodig. Het kan ook prima zonder, echter zul je dan iets beter op je enchantments (vooral een korte als Spirit Bond) moeten lettenZeroCode schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:17:
Ja maar in de build staat het volgende:
Weapons:
Any weapon that does not provide additional armor. The "Of Enchanting" weapon upgrade is helpful but not essential.
Must wield a melee weapon. It is a well documented feature of the Shiro'ken Assassins that they will not invoke their Shroud of Silence on a target wielding a melee weapon. This is important as Shroud of Silence would be lethal for this build.
Since you will be using a melee weapon, a +12 Energy focus such as a Protective Icon or Jeweled Chakram is optimal to deal with the initial energy problems the Shiro'ken Rangers will bring.
Neem die Flame spitter wel en een +12 Focus mee, is goedkoper
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Verwijderd
Dat vind ik wel vreemd want waar halen ze dan de codes en die cdrom vandaan? Ze moeten dan toch de prereleasebox openen om die codes te versturen. Dan kunnen ze toch die geopende dvdbox met alles derin meeversturen?Bor de Wollef schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:30:
[...]
Gewoon direct contact opnemen want dit lijkt nergens op.
Ik heb zelf ook al gebeld: ze worden er continu over gebeld. De pre-order komt in een slimline dvd box en alleen de mensen die de pre-order al betaald hebben en de code via e-mail hebben ontvangen krijgen een papieren hoesje blijkbaar.
Ik gebruik SB elke dag bijna al voor elona farming met mijn necrowolkje schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:38:
[...]
Klopt, in principe heb je die +20% Enchantment niet nodig. Het kan ook prima zonder, echter zul je dan iets beter op je enchantments (vooral een korte als Spirit Bond) moeten lettenZelf heb ik die axe mod er wel bij gekocht gewoon voor de zekerheid, nadat ik een paar keer had gefarmed zonder die mod. (toen had ik er wat geld voor
want ze zijn idd prijzig)
Hoeveel pak jij per run bij Shiro? Ik hoor sommige mensen 20K per uur maar dat zegt niks over wat ze per run verdienen.
Past waarschijnlijk niet in 1x door de brievenbus dan (ofwel dan moeten ze meer porto betalen).Verwijderd schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:43:
[...]
Dat vind ik wel vreemd want waar halen ze dan de codes en die cdrom vandaan? Ze moeten dan toch de prereleasebox openen om die codes te versturen. Dan kunnen ze toch die geopende dvdbox met alles derin meeversturen?
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Voor die axe mod moet je inderdaad ongeveer 15k-20k neertellen. Zolang je zonder kunt, zou ik t zonder doen inderdaad. Het is een kwestie van gewenning (en iets vaker casten).ZeroCode schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 12:56:
Ik gebruik SB elke dag bijna al voor elona farming met mijn necro8 secs en dan refresh... Ben het ondertussen eigenlijk al gewend en ook bij FoW dus ik denk dat ik die 20% enchantment niet koop ben namelijk kansloos arm op het moment 50K in storage.
Net als jij ben ik nog niet bij de Shiro'kenHoeveel pak jij per run bij Shiro? Ik hoor sommige mensen 20K per uur maar dat zegt niks over wat ze per run verdienen.
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Ze hadden de gewone Nightfall editie zelfs al gister middag
Pics gaan niet lukken, mijn BT werkt niet meer op mijn mobiele telefoon.
Ik doen nu alleen Mountain troll runs, af en toe een Jade Knights @ marketplace, mijn storage van 110k naar 181k weten te brengen nu
[ Voor 53% gewijzigd door SinergyX op 25-10-2006 13:05 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
[ Voor 25% gewijzigd door Bor op 25-10-2006 13:07 ]
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Ik doe gewoon 1 curses spell op het moment ( SS bijv ) en cast 1 seconde erna SB, daarna Desencrate Enchatments en 1 sec erna SB etc etcwolkje schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:02:
[...]
Voor die axe mod moet je inderdaad ongeveer 15k-20k neertellen. Zolang je zonder kunt, zou ik t zonder doen inderdaad. Het is een kwestie van gewenning (en iets vaker casten).
[...]
Net als jij ben ik nog niet de Shiro'kenDit was gewoon wat logica + ervaring bij Griffons/Trolls/Minotaurs en dergelijke.
waar heb je hem besteldSinergyX schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:03:
* SinergyX is nu troste eigenaar van de Collecters Edition Nightfall![]()
![]()
Ze hadden de gewone Nightfall editie zelfs al gister middag
Pics gaan niet lukken, mijn BT werkt niet meer op mijn mobiele telefoon.
Ik doen nu alleen Mountain troll runs, af en toe een Jade Knights @ marketplace, mijn storage van 110k naar 181k weten te brengen nuMeestal een 'plvl zoeker' meenemen, drops voor mij. Soms een extra 2-3k voor de geleverde 'service'
pssst geld kopen?
Ik heb ongeveer dezelfde aanpak als jijZeroCode schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:06:
Ik doe gewoon 1 curses spell op het moment ( SS bijv ) en cast 1 seconde erna SB, daarna Desencrate Enchatments en 1 sec erna SB etc etcWerkt prima.. Ik hou het wel bij Hydra's/Minos daar verdien ik iig 1K per run en soms gold items ( totaal niet perfect ) en soms keys.
Vanaf drok's naar die grotBor de Wollef schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:05:
Waar run je de mountain trolls (welke route neem je)?
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Vanuit Droknar (noord exit) meteen linksaf, afhankelijk van de spawn neem ik die vacicara (ofzo) mee richting wat loslopende Trolls en SoJ maakt het afBor de Wollef schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:05:
Waar run je de mountain trolls (welke route neem je)?
Gemiddeld 2-3k per run, met geluk een Sup.rune, key of scroll wat dan meer richting 4-5k gaat. Ik ben Mo/Me, echo en Mantra of <naamkwijt>, tegen de interupt en om SoJ 3x nonstop te kunnen laten draaien (gaat warrior boss meestal mee plat).
Niet, gewoon gekocht in de winkel zojuist (Gameplayer.nl in Gouda).
[ Voor 10% gewijzigd door SinergyX op 25-10-2006 13:19 ]
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Wij begrijpen dat dit voor een aantal van onze klanten een probleem is. In de hectiek rond deze titel hebben wij een verkeerd besluit genomen, maar uiteraard willen wij dat onze klanten tevreden zijn en blijven. Daarom zullen wij deze situatie direct aanpakken.
Gelieve, nadat u uw zending heeft ontvangen, telefonisch contact met ons op te nemen via 050-3129818. Zorg a.u.b. dat u de factuur bij de hand heeft voor een snellere afhandeling. Telefonisch niet bereikbaar? Mail naar info@dimensionplus.nl en vermeld uw klantnummer/ordernummer.
Hydra's: http://gw.gamewikis.org/wiki/Hydra_%28Crystal_Desert%29wolkje schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:15:
[...]
Ik heb ongeveer dezelfde aanpak als jijAlleen ik heb een Mo/Me dus heb geen curses. Ik werk gewoon met een Mo/Any build (plus Essence Bond) wat dat betreft. Ik doe ook geen hydra's omdat ik nog niet echt weet hoe ik die aan moet pakken, en ook niet waar die farm plek is
![]()
[...]
Vanaf drok's naar die grotLangs die irritante avicara's...
Hier te vinden: http://gw.gamewikis.org/w...ock_%28Explorable_Area%29
En droppen beter dan trolls, althans bij mij iig. Mooiste is om 1 run Hydra's te doen, dan Elona en weer Hydra's
Met andere woorden, je kan er nog een paar dagen op wachten

De CE zit netjes in een doos, 3 CD's in een hard-karton 3luik doosje. 1 groot boek met tekeningen, 2 posters, activation card, 3 extra keys (music, bonus item, buddy key), 2 manuals en dan 2 vierkante broches (hoe je dat schrijft) met daarop 2 skills.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
euhm zou je voor mij die muziek van die cds wille hale xDSinergyX schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:27:
[...]
Met andere woorden, je kan er nog een paar dagen op wachten
De CE zit netjes in een doos, 3 CD's in een hard-karton 3luik doosje. 1 groot boek met tekeningen, 2 posters, activation card, 3 extra keys (music, bonus item, buddy key), 2 manuals en dan 2 vierkante broches (hoe je dat schrijft) met daarop 2 skills.
als dat nie teveel moeite voor je is hehe
Het betreft alleen de sleeve zelf, de INHOUD (waar het mij om ging) is gewoon verstuurd van de preorderpacks...SinergyX schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:27:
[...]
Met andere woorden, je kan er nog een paar dagen op wachten
[ Voor 3% gewijzigd door PowerRun op 25-10-2006 13:35 ]
pssst geld kopen?
Ik ook en het ziet er allemaal erg sjiek uit!dark rule161 schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 14:16:
ok ik heb hem zojuist binnengekregen(CE)

Ik ben wel benieuwd of iedereen dezelfde pins krijgt met de CE (heb zelf It's just a Flesh Wound & Vow of Silence) ...
[ Voor 22% gewijzigd door Plekuz op 25-10-2006 14:49 ]
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Die 2 heb ik ook.. toeval of jammer?Weakling schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 14:44:
Ik ben wel benieuwd of iedereen dezelfde pins krijgt met de CE (heb zelf It's just a Flesh Wound & Vow of Silence) ...
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Verwijderd
*duimt zn duimen dr af*
Dank je, dat ga ik vanavond eens proberen denk ikZeroCode schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:24:
En droppen beter dan trolls, althans bij mij iig. Mooiste is om 1 run Hydra's te doen, dan Elona en weer Hydra'sZo pak ik gauw 5K, let wel even op dat bij augury rock rechts achter de meeste hydra's zijn. Daar valt veel te halen, meestal zit me inventory helemaal vol en neem ik alleen de enchanted spul mee, rest laat ik liggen.
Dynabyte belde net dat m'n Nightfall klaar ligt!
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
2 posters??SinergyX schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:27:
[...]
Met andere woorden, je kan er nog een paar dagen op wachten
De CE zit netjes in een doos, 3 CD's in een hard-karton 3luik doosje. 1 groot boek met tekeningen, 2 posters, activation card, 3 extra keys (music, bonus item, buddy key), 2 manuals en dan 2 vierkante broches (hoe je dat schrijft) met daarop 2 skills.
ik heb er maar 1 of bedoel je dat stuk karton met een klepje aan de achterkant zodat je hem overeind kan zetten als een fotoleistje?
heb ook its just a fleshwound en vow of silence
[ Voor 3% gewijzigd door DR161 op 25-10-2006 15:36 ]
pssst geld kopen?



[ Voor 69% gewijzigd door Vrijdag op 25-10-2006 16:21 ]
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
SinergyX schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 15:38:
Nee, 1 grote kaart met de landkaart van <insert eiland Nightfall> en 1 poster met die dervish en andere profession erop.
maar wel een kaartJE op die quick reference
EDIT:ff dynabyte gebeld krijg een nieuwe teogestuurt
[ Voor 16% gewijzigd door DR161 op 25-10-2006 16:18 ]
pssst geld kopen?
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Zo te zien heeft iedereen die, geen toeval dus, wel een klein beetje jammer, maar dan ook maar een heeeeeeel klein beetje. Wel kicken dat ze voor de Monty Python skill hebben gekozen
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Ik farm met een necro/monk, maar in principe is het hetzelfde.... Jij gebruikt SoJ + Retribution ik Spitefull Spirit + Desecrate Enchantmentswolkje schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 15:31:
[...]
Dank je, dat ga ik vanavond eens proberen denk ikKlinkt allemaal erg goed. Neem je ook nog bijzondere skills mee voor Hydra's of gewoon een spirit bonder build? Heb even naar de drop rates gekeken van de Hydra's en die staan me namelijk wel aan
Dynabyte belde net dat m'n Nightfall klaar ligt!![]()
Dynabyte aldaar heeft op een paar na alles liggen voor de mensen die besteld hadden.
En de winkels??
Verwijderd
Die kaart is op verschillende plekken al te downloaden.ZeroCode schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 17:13:
Zit in de standaard edition geen kaart met de cities? Das wel jammer dat leek me uitermate fijn.....
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
De pre-order key had eigenlijk iedereen al. De case (met inhoud) is natuurlijk wat iedereen wil hebben voor de verzameling.PowerRun schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 13:34:
[...]
Het betreft alleen de sleeve zelf, de INHOUD (waar het mij om ging) is gewoon verstuurd van de preorderpacks...
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum

Ga ik juist morgen voor drie dagen naar Antwerpen

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
http://www.youtube.com/watch?v=HRKGrujf5DEVerwijderd schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 18:11:
ook mijn CE is binnen![]()
maar hoe zet je eigenlijk dat stuk karton overeind?
filmpje is nog aan het uploaden
pssst geld kopen?
Mwehehehe, beste uitleg ever! Tnx. Ik zat er zelf eerst ook een beetje mee te goochelen ...dark rule161 schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 21:04:
[...]
http://www.youtube.com/watch?v=HRKGrujf5DE
filmpje is nog aan het uploaden
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Verwijderd
dank u hartelijk. Was veel te voorzichtig, bang dat k iets zou breken. Had ook het 'vouwlijntje' nog niet geziendark rule161 schreef op woensdag 25 oktober 2006 @ 21:04:
[...]
http://www.youtube.com/watch?v=HRKGrujf5DE
filmpje is nog aan het uploaden
maar als ik dan kijk bij editaccount----> manage access keys zie ik nog niet dat ik toegang heb tot nightfall. is dit een ander toevallig ook opgevallen?
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Heb nu al zoveel tijd in GW gestoken, ben nu net lekker bezig met HL2 en weet dus niet of ik nu wel GW NF moet kopen...
Het is super vet (dat moet gewoon) maar dan blijft er weer nergens tijd voor over...
damn... its hard.....
KOPEN!
Er zijn trouwens weer updates, dus slinger die -image maar weer aan.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Update - Wednesday October 25
New Features of Guild Wars Nightfall
Today we are publishing the new features of Guild Wars Nightfall in anticipation of the campaign’s release this Friday, October 27 at 12:01 am PDT. Players won’t be able to acquire Heroes or participate in Hero Battles until they can play through the Nightfall campaign, but many of the other features of Nightfall are available today as free updates.
Skills and Attributes
* Skill selection, attribute adjustment, and secondary profession selection are now centralized on the new Skills and Attributes panel.
* Your characters can now change their secondary professions whenever they are standing in a town or outpost. PvP characters can change to any secondary profession, while Roleplaying characters can change to any profession that character has previously learned.
* You can now save and load templates containing Skill Bar setup, attributes, and professions. This allows you to switch a character between different roles quickly, and to share your strategies with your friends.
* To save a Skill Template, click the disk icon inside the Skills and Attributes panel, then click “Save to Template.” The template will be saved to a small file in the Templates/Skills folder below the Guild Wars installation directory. You can copy this file to other computers, share it with your friends, or post it on the Internet.
* To load a Skill Template, click the disk icon, then click “Load from Template.” You can load any template that matches your character’s primary profession.
* If your character doesn’t have as many attribute points as the character who saved the template, the attribute levels will automatically be adjusted down for you.
* If your character doesn’t have access to skills that were saved in the template, those skills will appear grayed out.
Equipment Templates
* PvP characters can now save and load Equipment Templates containing a complete set of armor and weapon selections.
* To save an Equipment Template, click the disk icon inside the Inventory panel, then click “Save to Template.” The template will be saved to a small file in the Templates/Equipment folder below the Guild Wars installation directory.
* To load an Equipment Template, click the disk icon, then click “Load from Template.” You can load any template that matches your character’s primary profession.
* Loading a template will replace your character’s current weapons and armor, unless your character is using weapons or armor that were acquired through roleplaying.
* If you load a template that uses item upgrades that are not currently available on your account, the items that require those upgrades will not be created.
Equipment Builder
* Equipment can be made for any PvP character, including PvP Heroes, using the new PvP Equipment panel.
* You can open the PvP Equipment panel whenever your PvP character is standing in a town or outpost by clicking on the PvP Equipment button within the Inventory panel or by pressing “J” on your keyboard.
* To create an item, click on the portrait of the character you would like to build the item for, then select the tab for the type of item you would like to create. Choose the item, upgrade components, and color from the list of available selections.
* If you would like the item to be equipped immediately, select the “Equip Immediately” option before clicking “Create.” The new item will be placed onto your character, and the old item that your character was previously wearing will be destroyed. If you choose not to equip immediately, the new item will be placed into your character’s inventory instead.
* Items created with the PvP Equipment panel cannot be upgraded or salvaged.
Armor Insignias
* New armor crafted in Elona or through the PvP Equipment panel can contain swappable insignias, which provide the same types of bonuses that previously were permanent parts of the armor, plus new bonuses that are being introduced with Nightfall.
* With the use of armor insignias, you can now mix and match different armor bonuses with different armor appearances. Additionally, the use of insignias simplifies the process of creating armor with the PvP Equipment panel because you can choose the armor appearance and bonus separately.
* Outside of the PvP Equipment panel, you can only place an insignia on a piece of armor if that armor has a blank insignia slot. Certain types of armor crafted in Elona include blank insignia slots.
* Like other types of armor upgrades, insignias must be unlocked on your account before you can use them in the PvP Equipment panel. Because some insignias are replacements for bonuses that used to be inherent properties of PvP armor, those insignias are already unlocked on your account.
* Because insignias allow you to place bonuses on certain types of headgear that could not receive bonuses in the past, some existing high-end headgear from Tyria and Cantha is being updated with this build to include new bonuses.
Weapon Inscriptions
* New weapons found in Elona or created through the PvP Equipment panel can contain swappable inscriptions, which provide a variety of weapon bonuses and enhancements.
* Like armor insignias, weapon inscriptions allow you to swap bonuses between different items you acquire by playing through the roleplaying content, and they simplify the process of creating items with the PvP Equipment panel by enabling you to choose the base weapon and the weapon bonuses separately.
* You can only place an inscription in a weapon if that weapon has a blank inscription slot. Inscriptions and inscription slots are sometimes found on rare weapons dropped by monsters in Elona.
* Inscriptions must be unlocked on your account before you can use them in the PvP Equipment panel. Inscriptions that provide bonuses that were previously inherent bonuses of PvP weapons are already unlocked on your account.
New Item Upgrades
* Shields, wands, and focus items created through the PvP Equipment panel or found in Elona can now have upgrades applied to them.
* Shields can have a Shield Handle upgrade plus one inscription.
* Wands can have a Wand Wrapping upgrade plus one inscription.
* Focus items can have a Focus Core upgrade plus one inscription.
* These new upgrades are equivalent in power to inherent item bonuses that were found in previous campaigns.
New Salvage/Upgrade System
* Salvaging an item with upgrade components now gives you the ability to pick which item you would like to salvage.
* If you salvage an item to extract a magical component, there is now a 50 percent chance that the base item will not be destroyed.
* When you upgrade an item with an upgrade component, you now see a preview of what that item will look like after the upgrade.
New Dye System
* The new dye system improves the appearance of base dye colors and mixed dye colors. The new system is used when you newly apply dye to an item. Existing item colors are not affected.
* Newly crafted armor now starts out gray. If you dye it to another color and then later want to restore it to its original appearance, just dye it gray. Vendors now sell gray dye instead of dye remover.
* White and brown dye colors are now available as loot drops.
* Silver is now an equipment color option during character creation.
* A new Dye Preview panel lets you preview the effect of dye color combinations on your items before applying the dye.
New Damage Interface
* The new Damage Monitor panel shows all skills that your opponents have recently used against you. You can hover the mouse over any skill icon to get a tooltip explaining that skill.
* The numbers that float above characters’ heads are now bigger, and use different animations to help distinguish between damage, healing, and experience.
* When an enemy uses a skill against you, the skill icon will display next to the damage number. The Options panel allows you to switch from displaying skill icons to displaying skill names.
PvP-Only Character Creation
* The PvP character creation process has been simplified. During character creation, you now choose only the character’s primary profession, character appearance, and name.
* Newly created PvP characters start off with a set of equipment and six basic skills for their primary profession, so you can start playing immediately.
* To outfit your PvP character with other skills and equipment, you can use the new Skill and Equipment Templates systems.
* So that your PvP characters have immediate access to skill and equipment swapping, new PvP characters you create now start in the Great Temple of Balthazar once you have unlocked Random Arenas on your account.
* You can still access Zaishen Basic Training by walking from the Great Temple back into the Isle of the Nameless and talking with the Master of Paths.
* First-time PvP players must complete Zaishen Basic Training to gain access to the Random Arenas and to gain the ability to purchase unlocks from the Priest of Balthazar.
Balthazar’s Faction
* The rate of Balthazar’s faction has been doubled for all types of PvP!
* In high-level arenas, players now earn 40 faction per unique kill, 50 faction for winning, 50 faction for a flawless victory, and 50 faction for a five-game winning streak.
* In Heroes’ Ascent, players now earn 40 faction per unique kill, 200–800 faction for winning (depending on the map), and 200 faction for a flawless victory.
* In Guild Combat, players now earn 40 faction per unique kill, 1,000–4,000 faction for winning (depending on their guild rating), and 200–800 faction for a flawless victory (depending on their guild rating).
* In Alliance Battles and Competitive Missions, players now earn 6 faction per kill.
Henchmen Controls
* Henchmen controls are now available on the Compass. To direct your henchmen, click the Henchmen button on the Compass, then click anywhere on the Compass or in the world to select where you’d like your henchmen to go.
Improved Hero/Henchmen AI
* Heroes and Henchmen now take into account Conditions and Exhaustion when choosing which skills to cast. They also consider attribute levels for stolen skills, and combo states for Assassin skills.
* They have improved combo awareness for some important skill combinations.
* They have improved knowledge of skills, so that they make smarter decisions about which skills to cast.
* They manage their Energy better.
* They are better at kiting opponents.
* They are better at getting out and staying out of AoE damage spells.
* They move in formation around their leader, with melee characters in front and ranged or casting characters in back.
* They follow their leader whenever they haven’t been specifically directed to move to a point. The leader for Heroes is the player who owns the Hero, and the leader for henchmen is the party leader.
* They also know how to have fun.
Improved Monster AI
* Monsters no longer run from AoE damage when they are very healthy, or when they think they’re very close to killing their opponent.
* Melee monsters are more intelligent about keeping themselves spread out, so that they don’t put themselves into a position where they’re highly susceptible to AoE attacks.
Gameplay Changes
* The rarity of items within locked chests is now properly randomized.
* Armor swapping is now disabled during PvP games.
* Certain situations that caused players to get stuck and not be able to move have been fixed, and a new command “/stuck” has been introduced to help players free their characters if they become stuck.
Title System Changes
* The Treasure Hunter and Seeker of Wisdom titles now confer a benefit to players who earn them. For each rank of either title earned, the chance of an item not being destroyed when salvaging a magical upgrade component is increased by 3 percent from a base of 50 percent.
* The Hero, Gladiator, and Champion titles now confer a benefit to players who earn them. Gaining ranks in these titles increases the maximum cap of unspent Balthazar’s faction. The cap increases by 2,000 faction points for each of the first five ranks of the Hero title and 5,000 faction points for each subsequent rank, and the cap increases by 5,000 faction points for each rank of the Gladiator and Champion titles earned.
Materials Storage
* The Materials Storage panel, which was previously a feature of Guild Wars Factions, is now available to all players.
User Interface Improvements
* While forming a party, you can now control+click on your Skill Bar to announce your skill setup to your party members.
* Called targets now remain active for up to 30 seconds after being attacked by their caller, and do not go away when the caller changes targets.
* During Guild Combat, a countdown timer now displays the amount of time remaining until the team that holds the shrine will gain a morale boost.
* In all types of PvP, the new score screen option “Team Status” shows a summary of the Health and morale of your entire team, including allied NPCs.
* A new option “Hide UI” on the login screen allows you to use the login screen as a screensaver. The client continues to download game assets in the background while in screensaver mode.
* The text and audio languages can now be independently selected in the Options panel.
* Other new options enable you to keep windows open when pressing escape, to disable tooltips on Skill Bars, and to disable tooltips on effect monitors.
Equipment Balance Changes
* Reduced the cost of all armor sets found on Shing Jea Island.
* Updated the Henge of Denravi Axe to have +5 inherent Energy instead of +25 inherent Health.
* Updated the Henge of Denravi Bow to have +5 inherent Energy instead of +10 inherent armor.
* Updated some Fiery Flame Spitters that had a 15% recharge chance instead of the normal 10% chance.
* Green item staffs, crafted staffs, and collector staffs with any sort of recharge bonus have been updated to reduce the recharge time of all spells with a chance of 20% instead of the attribute-specific bonuses they had previously.
* Updated a sword received from a quest in pre-Searing Ascalon to remove the inherent +5 armor while enchanted bonus. It now deals an additional 15% damage while Health is above 50.
* Updated the Warrior’s Dreadnought and Dragon armor suits to +10 vs. elemental to match how the armor bonus works under the new insignia system.
* Updated the Warrior’s Sentinel armor suit to +20 vs. elemental (req. 13 Strength) to match how the armor bonus works under the new insignia system.
* Updated the Necromancer’s Tormentor armor suit to add 6 holy damage on the chest, 4 on the leggings, and 2 on all other pieces. It was previously 5 damage for all pieces.
* Updated the Assassin’s Saboteur, Infiltrator, and Vanguard armor suits to have +10 armor vs. all physical damage and an additional +10 armor vs. a specific type of physical damage. The Condition reduction bonuses were removed to match how the bonuses work under the new insignia system.
* Updated all instances of Stonefist Gauntlets to remove the -5 armor penalty to match how the bonus works under the new insignia system.
* Updated all instances of the Lieutenant's Helm to remove the -10 armor vs. physical penalty to match how the bonus works under the new insignia system.
* Updated maximum level headgear found in Prophecies and Factions with a +1 Energy bonus to equalize it with possibilities found in Nightfall and at the new PvP Equipment panel. Warrior headgear that already had built-in armor bonuses will remain unaffected.
Skill Balance Changes
Assassin
* Black Lotus Strike: reduced recharge time 12 seconds.
* Enduring Toxin: increased duration to 5 seconds.
* Expose Defenses: increased duration to 5..20 seconds.
* Impale: increased damage to 25..100. This skill must now follow a dual attack.
* Mirrored Stance: decreased casting time to .25seconds.
* Moebius Strike: reduced recharge time to 2 seconds.
* Shameful Fear: reduced recharge time to 10 seconds.
* Siphon Strength: removed touch requirement.
* Way of the Lotus: changed this skill so that it is now an Enchantment.
Elementalist
* Armor of Frost: this skill no longer reduces your armor against fire.
* Ash Blast: increased damage to 20..55, increased Blindness duration to 3..15 seconds.
* Conjure Flame: decreased recharge time to 30 seconds, increased damage to 1..21.
* Conjure Frost: decreased recharge time to 30 seconds, increased damage to 1..21
* Conjure Lightning: decreased recharge time to 30 seconds, increased damage to 1..21
* Double Dragon: this spell no longer causes Exhaustion.
* Eruption: decreased casting time to 2 seconds.
* Fire, Water, Air, Earth Attunement: each of these skills now return 1 Energy plus 30% of that spell’s cost.
* Glimmering Mark: decreased recharge time to 5 seconds, increased duration to 5 seconds.
* Glyph of Concentration: changed this Glyph to work on the next two spells, increased recharge time to 10 seconds.
* Glyph of Elemental Power: increased recharge time to 15 seconds. This Glyph now works on the next 5 spells.
* Glyph of Lesser Energy: this Glyph now works on the next 2 spells.
* Glyph of Energy: increased Energy reduction to 25.
* Grasping Earth: decreased recharge time to 12 seconds.
* Gust: decreased casting time to 1 second.
* Inferno: decreased recharge time to 10 seconds.
* Lava Arrows: increased damage to 10..40.
* Lava Font: increased damage to 5..50.
* Lightning Javelin: decreased Energy cost to 5.
* Lightning Surge: no longer causes Exhaustion, increased Energy cost to 10.
* Lightning Touch: decreased Energy cost to 5.
* Mark of Rodgort: decreased Energy to 15. This skill now affects all adjacent foes.
* Phoenix: decreased recharge time to 10 seconds.
* Searing Heat: decreased casting time to 2 seconds.
* Shatterstone: increased damage to 25..100, increased conditional damage to 25..100.
* Shock Arrow: increased damage to 5..45.
* Smoldering Embers: increased damage to 15..75.
* Swirling Aura: decreased recharge time to 45 seconds.
* Teinai's Heat: decreased casting time to 2 seconds.
* Vapor Blade: increased damage to 15..135.
Mesmer
* Arcane Languor: decreased duration to 1..10 seconds.
* Distortion: duration now scales with attribute, and you now only lose 2 Energy when this skill triggers.
* Drain Enchantment: increased recharge time to 30 seconds, decreased Energy gained to 5..20.
* Echo: increased duration to 30 seconds.
* Empathy: decreased duration to 5..15 seconds, increased damage to 15..45.
* Energy Drain: decreased Energy stolen to 2..9.
* Epidemic: decreased Energy cost to 5 Energy.
* Ether Signet: decreased recharge time to 60 seconds.
* Ethereal Burden / Kitah’s Burden: decreased casting time to 1 second.
* Illusion of Pain: decreased casting time to 1 second.
* Inspired Hex / Revealed Hex: decreased Energy gained to 4..10.
* Keystone Signet: decreased recharge time to 1 second.
* Mantra of Recall: decreased Energy gained to 10..25.
* Overload: decreased recharge time to 3 seconds.
* Panic: decreased casting time to .25 seconds.
* Power Return: decreased recharge time to 5 seconds.
* Psychic Instability: decreased recharge time to 10 seconds.
Monk
* Bane Signet: decreased casting time to 1 second.
* Peace and Harmony: decreased recharge time to 10 seconds.
* Ray of Judgment: decreased casting time to 1 second.
* Smite: this skill is now a spell instead of an attack.
* Succor: decreased Energy cost to 5.
* Watchful Spirit: decreased recharge time to 5 seconds.
* Zealot's Fire: decreased casting time to .25 seconds, decreased recharge time to 30 seconds. You now lose 1 Energy whenever this skill triggers.
Necromancer
* Barbs: decreased recharge time to 5 seconds.
* Blood Bond: you lose 3 pips of Health regeneration, and your ally gains 1..6 pips of Health regeneration.
* Icy Veins: decreased recharge time to 5 seconds.
* Insidious Parasite: increased life steal to 15..45.
* Life Transfer: decreased Energy cost to 5 Energy, increased casting time to 1 second.
* Lingering Curse: decreased casting time to 2 seconds.
* Malign Intervention: decreased recharge time to 12 seconds.
* Mark of Pain: decreased casting time to 1 second.
* Rising Bile: decreased recharge time to 20 seconds.
* Spoil Victor: increased damage to 25..100.
* Suffering: decreased recharge time to 5 seconds.
* Unholy Feast: decreased recharge time to 12 seconds.
* Vile Miasma: now falls under the Death Magic attribute.
Ranger
* Archer's Signet: increased number of bow attacks affected to 1..7.
* Call of Protection: increased damage reduction to 5..20.
* Concussion Shot: decreased recharge time to 5 seconds.
* Debilitating Shot: reduced Energy reduction to -1..10. This skill now falls under the Marksmanship attribute.
* Dual Shot: increased recharge time to 10 seconds.
* Expertise: For each rank of Expertise, the Energy cost of all of your attacks, Rituals, touch skills, and Rangers skills are decreased by 4%. Several skills, especially those related to Energy costs and skill recharge times, become more effective with higher Expertise.
* Heal as One: decreased recharge time to 10 seconds. This skill now resurrects your pet.
* Marksman's Wager: increased duration to 18 seconds.
* Run as One: decreased recharge time to 25 seconds.
Warrior
* Berserker Stance: increased adrenaline gain to 50%.
* Deadly Riposte: increased damage to 15..90.
* Disciplined Stance: decreased Energy cost to 5.
* Dwarven Battle Stance: increased attack speed to 25%.
* Furious Axe: this skill is now an Energy skill with 5 Energy and a recharge time of 6 seconds.
* Lacerating Chop: reduced adrenaline cost to 5 swings.
* Protectors Defense: decreased recharge time to 30 seconds.
* Skull Crack: this skill now interrupts the target’s action but only causes the Dazed Condition if it interrupts a spell.
* Victory is Mine: this skill is now a targeted Shout that returns 3..7 Energy per Condition.
* "You Will Die": decreased recharge time to 15 seconds.
Start of Halloween Event
When the moon shines down on the Elon
Like the eye of a ravenous drake
Keep a lantern close by and the darkness at bay
For on this holiday night, they say
A spirit returns, pumpkin on head
Wicked deeds (and bad jokes) will abound
He’ll bluster and shout
Spread chaos about
’till a banishment for his mischief be found
Heed my tale, ye brave heroes
From lands north and south
Listen wherefore I say:
Bind your sanity close, lest you lose what you love most
When the monarch of madness appears.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
pssst geld kopen?
Skill Balance:
• Spirit Bond: expires after 10 attacks or Spells.
Dat maakt solofarmen met een spirit bonder nu dus zo goed als onmogelijk aangezien je wel 10 attacks per seconde krijgt.. Daarnaast zijn alle bestaande Flame Spitters met een recharge update van 15% verlaagd naar de nu gebruikelijke 10% verlaging.
Maargoed dit soort dingen waren te verwachten
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
i know ^_^
mja vorige keer stond ie er wel gelijk bij
:-\wolkje schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 08:59:
Wat een gruwelijke lijst updatesHeel veel erg goede dingen. Toch zie ik ook een aantal anti-farm dingen waaronder:
Skill Balance:
• Spirit Bond: expires after 10 attacks or Spells.
Dat maakt solofarmen met een spirit bonder nu dus zo goed als onmogelijk aangezien je wel 10 attacks per seconde krijgt.. Daarnaast zijn alle bestaande Flame Spitters met een recharge update van 15% verlaagd naar de nu gebruikelijke 10% verlaging.
Maargoed dit soort dingen waren te verwachtenEr komen vast weer nieuwe methoden om te farmen.
Dan maar weer overstappen op healing breeze he
psn-id: Jacman
Ligt het nou aan mij, of zie ik die skill update helemaal niet in de oorspronkelijke lijst van Troonstaal?wolkje schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 08:59:
Wat een gruwelijke lijst updatesHeel veel erg goede dingen. Toch zie ik ook een aantal anti-farm dingen waaronder:
Skill Balance:
• Spirit Bond: expires after 10 attacks or Spells.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Effe gamen!
De hitpoints die je doet zijn groter ( lettertype ) dus wel duidelijker. Even farmen om te testen of SB het nog wel doet...
SB build is dood, niet meer te gebruiken. Ik pak net 5 mino's en elke keer is SB weg... Oftewel die build is niet meer te gebruiken. Gewoon overgaan naar Healing Breeze + max armour dat gaat nog wel.
OMFG, Mino farming is echt generfed, AoE werkt, nadat je alle minos om je heen hebt en je cast bijv Spiteful Spirit gaan ze allemaal buiten range staan en regeneraten! FOK NO....1 mino run duurt nu echt 5 keer zo lang...
[ Voor 86% gewijzigd door ZeroCode op 26-10-2006 10:17 ]
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ja kloptZeroCode schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 09:48:
Dan maar weer overstappen op healing breeze heIk zie ook dat melee fighters nu beter op AoE reageren, hopen dat er nog gefarmed kan worden
Dat de AI verbeterd is heeft wel zijn charmes vind ik, want dat maakt het spel weer een graadje moeilijker en zorgt voor meer teamplay. Monsters waren vrij voorspelbaar wat dat betreft. Bij sommige builds staat immers ook wel es dat je bepaalde skills kunt gebruiken om de aggro te verbreken. Dat soort zaken zijn nu een stuk minder voorspelbaar geworden, en dat is niet heel erg vind ik.
Dat de AI van de henchmen óok verbeterd is, is natuurlijk nog veel beter. Ik ben benieuwd hoe goed ze nu presteren in moeilijke situaties. Ik vind het echt goed dat ze zoveel aandacht aan henchmen/heroes besteden, omdat er veel mensen zijn die graag solo spelen. Waaronder ikzelf.
Gister ook de "Making Of" dvd gezien die bij de Collectors Edition zit, dat was ook erg leuk om te zien! Gaaf om te zien hoe t gemaakt wordt, en om wat mensen te horen. Gaile Gray was ook te zien
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Klopt ja. Soms luisteren ze iets té goed naar de communityJacman schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 09:54:
Het farmen zal een stuk lastiger worden. SS, SoJ triggeren bv nu ook AoE en de monsters zullen daarop nu ook retreaten.
Geen idee, ik kijk altijd op de officiele GW lijst, omdat update beschrijvingen naderhand nog wel es aangepast worden. Ik zag namelijk ook dat de lijst die op de Wiki staat, ook al niet meer klopt met wat er op de GW site staat.Weakling schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 09:57:
Ligt het nou aan mij, of zie ik die skill update helemaal niet in de oorspronkelijke lijst van Troonstaal?
SB doet het nog wel hoor. Alleen maar voor 10 attacks of spells...ZeroCode schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:00:
Even farmen om te testen of SB het nog wel doet...
Voor PvP chars geldt dit inderdaad. Bij RPG chars echter alleen voor 2nd professions die je al geleerd hebt héTroonStaal schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:05:
Je kan nu trouwens ook je 2nd prof veranderen zonder naar een skillchanger te gaan
[ Voor 4% gewijzigd door Cloud op 26-10-2006 10:15 . Reden: plok ]
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
Inderdaad ja, die lijst heeft een paar kleine wijzigingen t.o.v. wat hier staat. Straks nog eens even op mijn gemak die lijst nalopen. Oef, ik ben wel blij dat ik gisteren nog even 30k bijelkaar gefarmed heb aan Shiro'ken, want dat wordt met de 10 attacks max toevoeging aan SB haast onmogelijk lijkt me. Viel me ook wel op dat er gister erg erg veel Mo/Me's waren daar. Lijkt wel of er veel mensen waren die de verandering voelden aankomen.wolkje schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:11:
Geen idee, ik kijk altijd op de officiele GW lijst, omdat update beschrijvingen naderhand nog wel es aangepast worden.
[...]
SB doet het nog wel hoor. Alleen maar voor 10 attacks of spells...
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Ik hoop wel dat de smite run nog kan, ik denk het haast wel maar dat wordt proberen dus
whahaahh Insidious Parasite doet gewoon 47 dmg hahaha
[ Voor 44% gewijzigd door ZeroCode op 26-10-2006 10:28 ]
Ik weet al wat heel veel geld waard wordt, beetje jammer maar dat zal in de toekomst vast wel aangepast worden. Denk dat het de eerste maanden iets bijzonders moet vormen en daarna zal de trader het ook wel gaan verkopen.White and brown dye colors are now available as loot drops
Vrees het ook ja. Neemt niet weg dat ik er ook gretig gebruik van zal maken, mocht ik een white dye tegenkomen. Als de markt er 15k of zo voor wil geven, wie ben ik dan om te zeggen: "Nou 1k vind ik wel genoeg ..."Steffy schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:37:
Ik weet al wat heel veel geld waard wordt, beetje jammer maar dat zal in de toekomst vast wel aangepast worden. Denk dat het de eerste maanden iets bijzonders moet vormen en daarna zal de trader het ook wel gaan verkopen.
Denk wel dat white dye rond dezelfde prijs gaat hangen als nu de black dye.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Dat vind ik echt balen. Ik farm(de) sowieso niet veel, maar dit was toch wel een van de leukst (IMO) om te doen.ZeroCode schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 10:18:
FFS shiro'ken farmen lukt dus ook al niet meer
"In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is."
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
op guildwars.com staat een countdown timer, zo te zien morgenochtend 09:00 Nederlandse tijdBor de Wollef schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:20:
Hoe laat gaan de nightfallservers eigenlijk open morgen?
net ff me guild wars opgestart om de nieuwe updates binnen te halen. Moet wel zeggen dat de nieuwe damage letters nogal groot zijn. Voorheen was het toch echt in orde
Misschien dat Famine Duo farmen nu beter gaat werken, omdat de Aatxe's dan geen aggro kunnen verliezen omdat ze de damage niet van de ranger krijgen.
Of misschien de duo monk run met 1 tank + 1 smiter (Holy Wrath+Retribution). Oh nee, dat gaat ook niet meer vanwege de Spirit Bond nerf...
-- == Alta Alatis Patent == --
"In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is."
Great minds think in parallel gutters.
Helemaal waar. Alleen heb ik wel het idee dat dit de eerste keer is dat er echt grondig ingegrepen is op de farm mogelijkheden. Voorheen waren het maar kleine ingrepen. Ach, mij maakt het niks uit. Zoals je zelf al zegt, we vinden wel weer iets nieuws ...Bor de Wollef schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 11:30:
Ach, het is elke keer hetzelfde bij grote updates: mensen roepen dat ze het er niet mee eens zijn en dat het spel / farmen / ha / gvg / pve zo de nek om gedraaid word.
"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."
Verwijderd
Aangezien je niet meer kan farmen moet je toch wat
Dat is mooi crap. Dan heeft een monk echt zowat geen slagkracht meer. Zo te zien zijn heel veel farmbuilds de nek omgedraaid. Was ik net lekker op weg met mijn Monk.Jacman schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 09:54:
Het farmen zal een stuk lastiger worden. SS, SoJ triggeren bv nu ook AoE en de monsters zullen daarop nu ook retreaten.
Voor de rest ben ik het eens met Bor de Wollef
Never attribute to malice that which can be adequately explained by stupidity. - Robert J. Hanlon
60% of the time, it works all the time. - Brian Fantana
dacht ik einelijk meer dan 7.5 p gelijk te kunnen hebben
[ Voor 29% gewijzigd door DR161 op 26-10-2006 12:44 ]
pssst geld kopen?
Verder natuurlijk balen dat farmen bijna niet meer mogelijk is nu ik 2 weken geleden juist alles gekocht had voor necro solo fow. Had bij elkaar toch ongeveer 30k gekocht terwijl ik toen maar 40k had... zit nu met 13,5 k en 6 shards...... Maarja dan maar weer nieuwe manier om te farmen zoeken. Denk dat stance warrior nog wel wilt werken bij trolls misschien. Maar is eventjes uitproberen.
Nog even over de nerf. Het is niet fijn


Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch
De ss necro solo werkt nog wel. Alleen weer trager

Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch
Je kunt per chapter kiezen uit:nowell schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 13:26:
als je Nightfall stand alone gebruikt... heb je dan maar de keuze uit 2 karakters? (dervish en paragon) Of kan je kiezen uit alle voorgaande karakters?
Monk
Warrior
Ranger
Mesmer
Necromancer
Elementalist
Dan per chapter er bij (totaal dus 8):
Guildwars: -
Factions: Assassin, Ritualist
Nightfall: Paragon, Dervish
Note Je kan dus in Nightfall niet beginnen met een Assassin of Ritualist. En in tyria (gw) kan je met geen van de expansie chars beginnen. Daarintegen kan je wel chars gemaakt in tyria, of cantha naar nightfalls brengen, en anders om
Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch
Dus als je enkel en alleen Nightfall koopt kan je kiezen uit:Mr_Groovy schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 13:33:
[...]
Je kunt per chapter kiezen uit:
Monk
Warrior
Ranger
Mesmer
Necromancer
Elementalist
Dan per chapter er bij (totaal dus 8):
Guildwars: -
Factions: Assassin, Ritualist
Nightfall: Paragon, Dervish
Note Je kan dus in Nightfall niet beginnen met een Assassin of Ritualist. En in tyria (gw) kan je met geen van de expansie chars beginnen. Daarintegen kan je wel chars gemaakt in tyria, of cantha naar nightfalls brengen, en anders om.
Monk
Warrior
Ranger
Mesmer
Necromancer
Elementalist
Paragon
Dervish
ook niet als je hem koppelt met factions?Mr_Groovy schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 13:33:
[...]
Note Je kan dus in Nightfall niet beginnen met een Assassin of Ritualist. .
pssst geld kopen?
Eh, naja als we de logica van guildwars moeten volgen niet. 90% zeker van. Ik zou zeggen probeer het morgendark rule161 schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 13:48:
[...]
ook niet als je hem koppelt met factions?

Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch
silver armour is (zeker in pvp)nu eigenlijk niet bijzonder meer
[ Voor 33% gewijzigd door DR161 op 26-10-2006 13:57 ]
pssst geld kopen?
Een elementalist/mesmer is wel lekker, alleen je bent geheel afhankelijk van de healer, aangezien je eigen heal spell niet voldoende is, daarnaast kan je alleen een signet gebruiken om te resurrecten
Monk/Warrior is het doel verloren, alleen het healen was wel lekker. Divine Favor gebruikte ik alleen amper.
Ga vanavond starten met een Elementalist/Monk. Kan ik zowel als healer gaan, als een elementalist gaan en klappen uitdelen, daarnaast kan ik mensen resurrecten en mezelf healen (of menden).
Ach ja, gelukkig heb jij zinnige dingen op te merken.Count schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 12:04:
Hahaha, ik wist wel dat de lui hier ondanks de gigantische verbeteringen overal direct over de farming nerfs gingen zeiken
De trend qua discussies hier op GOT is erg gefocussed op farmen. Dit is dus ook geen forum om direct over 'gigantische' verbeteringen te discussieren.
Anyhow, gaan we morgen met deel 11 beginnen? Dan kan de startpost gebruikt worden die Badger(?) gemaakt heeft zodat Nightfall een beetje gepromoot wordt.
[ Voor 15% gewijzigd door CoRrRan op 26-10-2006 14:25 ]
-- == Alta Alatis Patent == --
Verwijderd
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 26-10-2006 14:48 ]
Lees die regel nog eens... Je mag het niet over verbeteringen hebben omdat 'de discussie erg gefocussed is op farmen'? Wat is dat nou voor logica. En bovendien hebben veel van die verbeteringen betrekking op farmers. Dat je bijvoorbeeld meer kans hebt op een succesvolle salvage als je die PvE titels verzamelt. En dat je nu de mod kan kiezen die je wil salvagen etc, etc.CoRrRan schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 14:08:
De trend qua discussies hier op GOT is erg gefocussed op farmen. Dit is dus ook geen forum om direct over 'gigantische' verbeteringen te discussieren.
Ik vind gewoon dat mensen niet moeten zeiken als hun exploit word dichtgegooid. Het spel wordt door deze changes op elk vlak beter en uitdagender maar toch zie je enkel gebitch. Er zijn/komen heus nog wel weer nieuwe farming builds dus het is enkel de onwelwillendheid om wat nieuws te proberen die hier de kop opsteekt.
Great minds think in parallel gutters.
SB was geen exploit. Anders hadden ze het wel een half jaar geleden *gefixed*. En kom nou zeg, vertel me niet dat als je nu uw solo'd wat langer duurt, beter is voor farmersCount schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 15:31:
[...]
Lees die regel nog eens... Je mag het niet over verbeteringen hebben omdat 'de discussie erg gefocussed is op farmen'? Wat is dat nou voor logica. En bovendien hebben veel van die verbeteringen betrekking op farmers. Dat je bijvoorbeeld meer kans hebt op een succesvolle salvage als je die PvE titels verzamelt. En dat je nu de mod kan kiezen die je wil salvagen etc, etc.
Ik vind gewoon dat mensen niet moeten zeiken als hun exploit word dichtgegooid. Het spel wordt door deze changes op elk vlak beter en uitdagender maar toch zie je enkel gebitch. Er zijn/komen heus nog wel weer nieuwe farming builds dus het is enkel de onwelwillendheid om wat nieuws te proberen die hier de kop opsteekt.


Het was zeker zo dat tot nightfalls uitkomt, het voornamelijk over farmen ging. Want meer valt er toch niet te doen. (Heb op mijn warrior al Protector en GrandMaster Cartographer van tyria & cantha 4/5 KOABD
Ben het eens dat het spel uitdagender wordt. Maar goed daar hadden we dan al Nightfalls voor he, je hoeft daar mee niet iedere farmer met de nerf bat te gaan slaan. En beter heb je al gezien wat voor nieuwe graphics ze aan damage hebben toe gevoegd

Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch
Door omstandingheden (ziekte en werk) lig ik wat achter op schema.
Morgen eerst Nightfall oppikken in R'dam zodat ik daar ook wat materiaal uit kan gebruiken voor de start post.
Dus volgende draadje nog even met de oude versie beginnen. Naderhand kan je altijd die post nog editten naar de nieuwe versie
Ik denk niet dat het echt onwelwillendheid is maar meer een soort onkunde om nu met een goede vervangende build te komen. Het grootste deel van de spelers maakt nooit een echte build zelf. De farmbuilds zijn ook allemaal uitgekauwde builds die vrijwel iedereen kan maken / spelen. Het is slechts een kwestie van tijd voor er weer een nieuwe farm methode is ontdekt.Count schreef op donderdag 26 oktober 2006 @ 15:31:
[...]
Er zijn/komen heus nog wel weer nieuwe farming builds dus het is enkel de onwelwillendheid om wat nieuws te proberen die hier de kop opsteekt.
Over Bor | Vraag & Aanbod feedback | Frontpagemoderatie Forum
Armor of Mist/Frost als uitgangs punt.
Armor of Mist (Elite; Costs 10, activate 1s, recharge 30s) + Arcane echo
Retribution, Balthazar's Spirit, Spear of Light, Kirin's Wrath, Symbol of Wrath + healing spell.
Andere mogelijkheid:
Armor of Mist (Elite) + Arcane Echo
Balthazar's Spirit, Essence Bond, Holy Strike, Stonesoul Strike, Whirlwind, Frozen Burst
Of je neemt een skill die +40 armor geeft als Armor of Frost (costs 5, activate 1s. recharge 45s) + protective spirit (-> lagere damage) + een healing skill als mending. Heb je 4 slots over voor damage/energy management.
Iets om de Armor of Frost the repeaten zou handig zijn.. hmm Glyph of Renewal?
Combineren met damage reducing skills van de monk kan je dit ook gebruiken in dual runs.
Het zijn maar wat ideeen, niets serieus of getest
Great minds think in parallel gutters.
Dit topic is gesloten.