Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
En werkt die optie al dat je andere boten kunt capturen, of moet ik deze skill maar even links laten liggen?
traktor scratch!
Verwijderd
Echt leuke bezigheid dit alleen jammer dat ik niet elke dag paar keer kan bijhouden alles
Ik heb me zojuist ook aangemeld bij Yoshimitsu/Meow. Dus met een beetje mazzel ben ik het nieuwste lid van GoP.
Arrrrrrrrrr!!!!!
Oheng a.k.a. Pippi_XXX
[ Voor 7% gewijzigd door oheng op 30-07-2006 00:38 ]
Verwijderd
Economy
Ressource Production
Wood 700 / tick
Food 560 / tick
Stone 168 / tick
Ore 0 / tick
Hemp 0 / tick
Stone is een beetje laag maar dat komt omdat ik nu op wood en food concentreer. Heb 6K stone in depot.
Heb 3 lvl1 depots... nu zit ik een beetje in dilemma wat eerst te doen: depot vergroten (of er een bijzetten??) of GH / academy verder upgraden?? Of productie verder vergroten?
[edit]hmzz... do the math: met tegen 1500 recources per tick (=6K per uur) heb ik DEFFO meer depot nodig.... wordt dus eerst depots vergroten dan pas verder met productie en GH / academy...
[edit2]hoe zit het met verder ontwikkelden?? Kom ik af met 3 depots? of hebben jullie er meer?
[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2006 19:04 ]
Ik zou me voorlopig concentreren op hout & steen; daar ga je op een gegeven moment redelijk wat van nodig hebben.
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
stupid me... lvl 13...

btw.. gaat hard met recources. In een uurtje tijd zit ik nu op:
Wood 740 / tick
Food 620 / tick
Stone 132 / tick
hier moeten de basis hoeveelheden nog bijgeteld worden om totaal per tick te krijgen.
(food gaat echter nog niet hard genoeg om genoeg workers erbij te krijgen.... Ik ga er maar van uit dat het later in het spel wat gaat stabiliseren... en dat er een 'food overschot' gaat ontstaan...)
[ Voor 95% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2006 19:36 ]
Aan de andere kant is food een relatief goedkope resource om te produceren en ondanks de lage marktwaarde kan je makkelijk 6-10K goud verdienen per handelaren-bezoek.oheng schreef op zondag 30 juli 2006 @ 20:05:
Je moet ongeveer 1000 food produceren, dan heb je niet echt meer produktie nodig. Maar het belangrijkste is om wood en stone zo hoog mogelijk te krijgen. Daarvan heb je eigenlijk nooit genoeg.
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
Hoi, bedankt voor het lezen en welkom op GoT...Verwijderd schreef op zondag 30 juli 2006 @ 20:47:
hmm ik heet Hinata maar het spel is gewoon in duits?
Er is een Duitse versie, een gedeeltelijk Engelse versie en ons Guild heeft een volledig Nederlandse versie op de plank liggen die nog naar de makers verstuurd moet worden.
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Nu ben ik nog flink aan stoeien..... wel ff wennen aan de gehele interface.
Whatever.
Verwijderd
mijn government hall is gemaakt en ik heb 10 workers moet ik ze nu aan het werk zetten? hoe je dat?
en kun jij mij die nederlandse versie geven
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2006 21:16 ]
Nee, want je kan die niet "los" draaien; hij moet op de server staan van Feenix maar bevindt zich nu nog in de laatste correctie-fase ivm het decentraal vertalen en de bijbehorende vertaalfouten.Verwijderd schreef op zondag 30 juli 2006 @ 21:15:
en kun jij mij die nederlandse versie geven
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
weet iemand hoe je dat laden van die bomen kan tegengaan?
volgens mij is dit wel een leuk spelletje, ben me eerste woodsman aan het bouwen en me eerste quarry
hoe zal ik de verhoudingen doen? 50/50? moet ik hierna een farm maken voor food?
Tip: begin met 3 tot 5 farms en daarna beginnen met wood.Verwijderd schreef op zondag 30 juli 2006 @ 21:22:
oh okee
weet iemand hoe je dat laden van die bomen kan tegengaan?
volgens mij is dit wel een leuk spelletje, ben me eerste woodsman aan het bouwen en me eerste quarry
hoe zal ik de verhoudingen doen? 50/50? moet ik hierna een farm maken voor food?
Tot op heden heb ik al mijn eilanden eerst voorzien van iets van 10 tot 12 farms, 3 tot 5 huizen en 8 tot 10 wood. Zorg dat je elke tick voedsel produceert, arbeiders koopt en die toewijst. Zet daarna een Lagerhaus neer met Level3 of 4 en ga een nachtje slapen.
En morgen pas denken over uitbreiden van je food/wood of het neerzetten van andere gebouwen.
[ Voor 7% gewijzigd door MAX3400 op 30-07-2006 21:33 ]
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
en wat voor gedachte zit er achter deze bouwstrategie? heb ik veel food nodig? of heel snel veel mensen?
Euh, is het handig om het topic hier eens door te lezen (in mijn browser pas 37 pagina's)?Verwijderd schreef op zondag 30 juli 2006 @ 21:38:
en allemaal aparte farms? waarom dat je kan toch ook gewoon 1 farm upgraden tot een hoog lvl?
en wat voor gedachte zit er achter deze bouwstrategie? heb ik veel food nodig? of heel snel veel mensen?
De kosten voor een upgrade zijn op een gegeven moment hoger dan een nieuwe L1-building neer te zetten. Dus, wat doe je als je al tegen het minimum-inkomen aanzit? Een nieuwe BMW 750 kopen of steeds een nieuwe Polo als je toch maar met 4 mensen erin wil zitten?
[ Voor 3% gewijzigd door MAX3400 op 30-07-2006 21:40 ]
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
3 farms worden gebouwd en 2 huizen
wanneer kan ik nieuwe slaven kopen? na de tic of als ik een huis af heb?
edit: ik heb het al door
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2006 21:45 ]
Verwijderd
Misschien een tip voor de start (dat is wat ik nu doe) bouw je eiland behoorlijk vol met farms en woodcabins... een aantal kan je gerust upgraden zodra je de recources hebt... een aantal zal je later moeten afbreken omdat je ruimte nodig hebt voor ander soort buildings.. ondertussen leveren ze wel de o zo nodige wood en food op.
Verwijderd
ik snap het spel nu alleen niet wat de tic doet en hoe vaak die komt?
Verwijderd
Je productie wordt weergegeven per tic dus dat is wat er iedere 15 minuten beschikbaar komt aan recources. Hou er wel rekening mee dat als je een farm hebt staan deze niet automatisch food produceert: je moet er ook workers in zetten. Iedere worker in een farm produceert 4 food per tic. Je kan workers recruteren voor 200 food en ze dan in een farm of een woodcabin te werk stellen.
Dit alles doe je in Government Hall onder de link 'worker'
[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 30-07-2006 22:10 ]
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Verwijderd
wat is de max resources die je kunt 'dragen'
want ik zie nergens een warehouse/storage
en ga met je muis over alle icoontjes. Hint: bovenste rij, beetje rechts.
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Techtree is dat icoontje onderin met 3 mapjes op een rij met een 4de erboven.
Vandaag m'n eerste kolonie gesticht \^^/ En net op tijd want ik kreeg het eilandje en direct een melding dat een andere speler op 2 clicks afstand zat met zijn/haar schip ^^
Le Meow
Verwijderd
PV: 27kWp | WP: Adlar Aurora II 6kw
Verwijderd
* ik heb hennep-plantages geresearched, maar ik kan deze nergens bouwen?
* ik heb fishing geresearched, maar kan nergens visserijen bouwen?
* ik heb warfare geresearched, en ook de bajonet/cutlass, maar kan nergens seamen/infanterie bouwen?
Verwijderd
Maar have fun... het is VERSLAVEND... (niet zeuren als je hopeloos met je vriendin/vrouw overhoop komt te liggen omdat je steeds even achter je pc duikt.... hehehe)
@enkrypt: kijk goed in de techtree
Voor Fishing moet je niet alleen fishing researchen maar ook moet je minimaal 1 lvl10 farm hebben
voor de overige zaken zijn er ook vast extra eisen voordat je ze kan gebruiken.
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 31-07-2006 15:24 ]
Zie de techtree...Verwijderd schreef op maandag 31 juli 2006 @ 15:00:
Ik heb enkele vragen:
* ik heb hennep-plantages geresearched, maar ik kan deze nergens bouwen?
* ik heb fishing geresearched, maar kan nergens visserijen bouwen?
* ik heb warfare geresearched, en ook de bajonet/cutlass, maar kan nergens seamen/infanterie bouwen?
Vereisten hennepplantage: farm level 10, hennepbouw (via academy)
Vereisten fishing: farm level 10, fishing (via academy)
Vereisten infanterie: musket (onderzoek wapensmid level 2), bajonet (onderzoek bij miltary)
Vereisten seamen: haven level 1, wapensmid
#36
verpest het nou nietVerwijderd schreef op maandag 31 juli 2006 @ 15:07:
LoL... je krijgt bij start standaard van alles 5K dus dieis een beetje overbodig... grinzzz
Maar have fun... het is VERSLAVEND... (niet zeuren als je hopeloos met je vriendin/vrouw overhoop komt te liggen omdat je steeds even achter je pc duikt.... hehehe)
@enkrypt: kijk goed in de techtree
Voor Fishing moet je niet alleen fishing researchen maar ook moet je minimaal 1 lvl10 farm hebben
voor de overige zaken zijn er ook vast extra eisen voordat je ze kan gebruiken.
Weer een techtree vraagTerran888 schreef op maandag 31 juli 2006 @ 17:31:
Hallo, ik speel ook sinds kort age of pirates. maar ik loop nu tegen een probleem ik kan geen erts smelterij maken ondanks dat mijn erts mijnen hoger zijn dan level 5 zoals in de tech tree staat kan ik hem niet maken. Wat zie ik hier over het hoofd ?
Er is nodig:
- Steenmijn level 5
- Houthakker geval level 5
- Bergbau / Mining (moet je onderzoeken bij je academy)
#36
Een een onderzoek om erts om te zetten naar metaal(iron)Terran888 schreef op maandag 31 juli 2006 @ 17:31:
Hallo, ik speel ook sinds kort age of pirates. maar ik loop nu tegen een probleem ik kan geen erts smelterij maken ondanks dat mijn erts mijnen hoger zijn dan level 5 zoals in de tech tree staat kan ik hem niet maken. Wat zie ik hier over het hoofd ?
ja eigenlijk wel, snap ik niet precies wat de getalen die er instaan zoals 30 en 15 en zo die er instaan niet.Vos schreef op maandag 31 juli 2006 @ 17:34:
[...]
Weer een techtree vraagis dat ding zo moeilijk te 'lezen'?
Er is nodig:
- Steenmijn level 5
- Houthakker geval level 5
- Bergbau / Mining (moet je onderzoeken bij je academy)
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Stufe is trap en trap zal wel bedoelt worden als nivoJazzper schreef op maandag 31 juli 2006 @ 17:45:
ok die techtree komt ook in deel II in de SP en we refereren er voortaan naar als The Holy Techtree. Daar niet gekeken? Dan vraag ook niet beantwoord door een ervarener speler. Deal?!

Verwijderd
alleen weet ik nog wat een goede resource balance is..?
ik heb nu wood 52 per tick food 330 per tick en iron 20 per tick
Stufe is inderdaad niveau.Terran888 schreef op maandag 31 juli 2006 @ 17:53:
[...]
Stufe is trap en trap zal wel bedoelt worden als nivoen nu snap ik tech tree wel. Bedankt voor het op weg sturen. Kon het gebouw stufe al niet vinden
☻/
/▌
/ \ Analyseert | Modelleert | Valideert | Solliciteert | Generaliseert | Procrastineert | Epibreert |
wood 52? moet zeker 520 zijn?Verwijderd schreef op maandag 31 juli 2006 @ 18:39:
ok ik snap nu bijna alles
alleen weet ik nog wat een goede resource balance is..?
ik heb nu wood 52 per tick food 330 per tick en iron 20 per tick
In begin eerst alles stoppen in food....zodat je genoeg workers kan maken. Ook af en toe wood wat upgraden. Dan langzaam aan steen erbij gaan maken. Etc etc. Aan iron heb je in begin nog niet echt veel.
[ Voor 4% gewijzigd door Vos op 31-07-2006 19:44 ]
#36
Ik zou het juist andersom doen, food heb je pas nodig als je workers hebt, en workers heb je pas als je wat kan bouwen. Ik heb nu 8 houthakkers en maar 4 farms. Met hout en steen kan ik upgraden, daarvan kan ik weer farms upgraden/bouwen.Vos schreef op maandag 31 juli 2006 @ 19:44:
[...]
wood 52? moet zeker 520 zijn?
In begin eerst alles stoppen in food....zodat je genoeg workers kan maken. Ook af en toe wood wat upgraden. Dan langzaam aan steen erbij gaan maken. Etc etc. Aan iron heb je in begin nog niet echt veel.
~pous
[ Voor 12% gewijzigd door Thapous op 31-07-2006 23:14 ]
//Thapous
Food moet je in het begin aanzienlijk upgraden om snel workers neer te kunnen zetten. Maar ja, na een tijdje duurt het upgraden van je gebouwen toch langer dan 1 tick en hoef je dus niet meer dan 1 x 5 x 5 x 200 (1 tick x 5 gebouwen waar workers in kunnen x 5 workers) aan voedsel te produceren x 200 food/worker) te produceren. Oftewel; 5000 food/tick is echt het max. En dat kan je dus terugschroeven als je gebouwen upgraden 2 ticks of 3 ticks gaat duren want dan hoef je nog maar 2500 of 1666 food/tick te produceren.cardinal808 schreef op maandag 31 juli 2006 @ 19:53:
[...]
Ik zou het juist andersom doen, food heb je pas nodig als je workers hebt, en workers heb je pas als je wat kan bouwen. Ik heb nu 8 houthakkers en maar 4 farms. Met hout en steen kan ik upgraden, daarvan kan ik weer farms upgraden/bouwen.
Het surplus kan je altijd verkopen maar de marktwaarde is erg laag dus meestal niet de moeite tenzij je 200K tegelijk kan verkopen en iets als IJzer in wil kopen.
Sommige van mijn woodcutters hebben nu 6 ticks nodig om te upgraden... Dus na 6 ticks kan ik pas 25 mannetjes huren = 5000 / 6 = 833 food/tick nodig.
[ Voor 6% gewijzigd door MAX3400 op 31-07-2006 23:22 ]
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
Laten we dit nog even herhalenThapous schreef op maandag 31 juli 2006 @ 23:14:
Ik krijg nog steeds te veel pm's over upgraden in het forum, dat doe ik nu niet meer, dat doet [h1=nostyle]yoshimitsu![/h1] & in de guild doet [h1=nostyle]Jazzper[/h1]
~pous
Oh boy! Ik wil lid worden!
Dat kan. De procedure is als volgt:
De nieuweling ben jij, de lezer
De recruiter is Yoshimitsu (nick=Meow hier op GoT overigens)
De guildleader is Jazzper
1. nieuweling registreert na lezen GoT topic zich op het AoP forum
2. nieuweling stuurt IGM bericht naar de recruiter
3. recruiter taxeert of nieuweling toegelaten wordt op grond van de eisen
4. recruiter geeft nieuweling full access op het forum
5. nieuweling stelt zich voor in het Ledenbeheer gedeelte (eis!)
6. gedurende week proeftijd beoordelen recruiter en guildleader en al dan niet de leden nieuweling.
7. na goedkeuring geeft guildleader ingame GoP invite af.
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Heb nu:
Stone:
4x level 11
2x level 12
Ore:
2x level 9
1x level 8
Production per hour:
Stone: 1025
Ore: 260-200 (iron) = 60
In stock:
67k Stone
44k Ore
14k Iron
PV: 27kWp | WP: Adlar Aurora II 6kw
Verwijderd
2510 wood / tick
800 food / tick
830 stone / tick
280 ore / tick
120 hemp / tick
80 iron / tick
20 ropes / tick
Ben bezig om alles op volle toeren te laten draaien, zodat ik eindelijk genoeg spul heb om een vloot te bouwen.
Ik kom nogal vaak in de problemen met een tekort aan Ore en Stone, dus daar moet ik nog iets aan doen.
[ Voor 15% gewijzigd door Verwijderd op 01-08-2006 17:27 ]
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Kom maar op vent; sparren tegen 2 Briggs en 2 Pinasses?Jazzper schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 17:31:
als straks de handelaar komt heb ik door slim te handelen (props naar de GoP Toolbox!) eindelijk mijn eerste oorlogsschip bij elkaar: een Brigg! Dan geht es loss!!
Ik voel me een echte Nederlander met mijn kolonieeen... Helemaal uitbuiten en dan lekker luxe leven op je eigen eilandje...
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
Heb hem al een dagje in de haven liggenJazzper schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 17:31:
als straks de handelaar komt heb ik door slim te handelen (props naar de GoP Toolbox!) eindelijk mijn eerste oorlogsschip bij elkaar: een Brigg! Dan geht es loss!!
Volledig uitgerust met kanonnen en seesoldaten inmiddels
Maar er valt niet zo veel aan te vallen nog
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Verwijderd
Probleem is dat je geen engelsen aan kunt vallen, en alleen maar mensen met 80% tot 125% (oid) van jouw puntenaantal. Zo ben je dus een eeuwigheid kwijt om een geschikt doelwit te zoeken. Daarna spioneren (paar uur varen). En dán kun je pas aanvallen?Jazzper schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 17:43:
hoezo? als je met in mijn geval 2 pinasses en 1 brigg op een eiland klapt kun je de hele teringzooi toch leeg halen? f34r mY 1337 F1337!!!!!! (zoiets)
En dan hebben je schepen maar iets van 20000 opslag.

Of zie ik nu iets over het hoofd
2x Brigg + 2x Pinasse = 2x 17000 + 2x 5000 laadcapaciteit. Als je een mooie tegenstander kan vinden door te spioneren, mag je erg blij zijn als je inderdaad terugkomt met 44.000 eenheden ijzer, touw, erts en/of hennep. De laatste twee kan je fijn verwerken of verkopen; de eerste twee heb je hard nodig om je eigen vloot op te bouwen.Verwijderd schreef op dinsdag 01 augustus 2006 @ 17:51:
[...]
Probleem is dat je geen engelsen aan kunt vallen, en alleen maar mensen met 80% tot 125% (oid) van jouw puntenaantal. Zo ben je dus een eeuwigheid kwijt om een geschikt doelwit te zoeken. Daarna spioneren (paar uur varen). En dán kun je pas aanvallen?
En dan hebben je schepen maar iets van 20000 opslag.![]()
Of zie ik nu iets over het hoofd
Zoals ik zei: ik ben mijn kolonieeen lekker aan het uitbuiten. De ene concentreert zich op de produktie van steen (mega-tekort op mijn home-base), de andere 2 op hout. Omdat die eilanden nog niet snel genoeg ontwikkelen, heb ik daar constant een verkoop-order voor liggen voor de overbodige grondstoffen en daar koop ik ijzer of touw voor. En 2x per dag varen mijn scheepjes fijn heen en weer om dat allemaal op te halen en "thuis" weer te dumpen.
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Ook maar begonnen met wat verdediging aan te leggen..
Le Meow
Server: Banana Bay
Land: Engeland
Naam Eiland: Neerio islands
HDD 6320 is LIeeev
Laten deze personen eerst eens een sterke economie opbouwen voor ze verder gaan en bijvoorbeeld oorlog gaan voeren.
Ik ben momenteel ook veel bezig met upgraden en het ontwikkelen van nieuwe technologieen wat in mijn ogen beter is dan zodra mogenlijk ten strijde trekken.
Kost even wat meer tijd maar ik denk dat je er in de toekomst meer aan zal hebben om goede reserves te hebben dan dat je totaal geen mogenlijkheid hebt ergens op terug te vallen.
[ Voor 0% gewijzigd door Edwin van Cleef op 02-08-2006 06:17 . Reden: spelvoutjes eruit gehaald ]
computer voor alle werkzaamheden
Ik heb ook de stappen op de site gevolgd, maar ben er niet uitgekomen. Ik gebruik daarom ook maar IE. Ik gebruik FF 1.5.0.5parpes schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 08:42:
Hoe krijg je de graphic pack onder Firefox aan de praat? Speel nu verplicht via IE maar zou veel liever via Firefox aan de slag gaan.
Verwijderd
Gisteren mijn 5de en voorlopig laatste kolonie ingepalm, ik heb nu 3 kolonies op enkele ticks van elkaar. Jammer genoeg zijn mijn buren allemaal top 2000 spelers dus nog even wachten met aanvallen hehe
@ Jazzper :: heb je mijn PM ontvangen? Ik heb wel een leuke verrassing voor je (en voor GoP uiteraard).
Verwijderd
ben hard aan het sparen voor nog een brief maar die dingen zijn zo allej*zus duur...
btw de nieuwe stinkende Fok! smilies al gezien?

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Brieven kopen? Vind het niet nodig; mijn Bark moet morgen het water in dus ff geen geld voor een brief!Jazzper schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 18:28:
man man man ik houd het allemaal niet meer bij
ben hard aan het sparen voor nog een brief maar die dingen zijn zo allej*zus duur...
btw de nieuwe stinkende Fok! smilies al gezien?
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Nou wil ik bij voorkeur eerst mijn economie helemaal op volle toeren laten draaien, maar tot hoever kun je daarbij gaan? In wil stadium moet je gaan denken aan verdediging e.d.?
Ik spoor veilig of ik spoor niet.
In het stadium dat je het kan betalen, nu snap je daar nit van, maar wordt snel duidelijk als je geen seamen kan nemen omdat je wapens nodig hebt, daarvoor een smid nodig hebt, daarvoor een wapenopslag nodig hebt, daarvoor een level 7 universiteit nodig hebt etc etc etc.Anders schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 21:33:
Ben ook maar een eiland begonnen. staat nu stampvol met wood, farm, stone en 8 huisjes.
Nou wil ik bij voorkeur eerst mijn economie helemaal op volle toeren laten draaien, maar tot hoever kun je daarbij gaan? In wil stadium moet je gaan denken aan verdediging e.d.?
Maar mijn vraag is: kan het ook later? In het stadium dat ik het kan betalen, gebruik ik mijn resources liever nog om het fundament onder mijn economie verder uit te bouwen.cardinal808 schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 22:49:
In het stadium dat je het kan betalen
Ik spoor veilig of ik spoor niet.
Ik neem aan dat je 200k of 200.000 bedoelde, maar daar doe je inderdaad 104 dagen over om dat terug te verdienen.partypas schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 23:39:
Bij mij is het gewoon niet meer efficient om up te graden, een woodhuisje upgraden kost mij onderhand al 200.000k wood!!! Daar koop ik liever een klein bootje voor.
'Nae King! Nae quin! Nae Laird! Nae master! We willna' be fooled agin!'
Welk level huisje heb je dan? Want ik zit pas/maar op huisjes van L14 en dan kost het maar 20K. En bij een produktie van tegen de 7000 op dat eiland, zie ik het dan maar als een investering in de toekomst.partypas schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 23:39:
Bij mij is het gewoon niet meer efficient om up te graden, een woodhuisje upgraden kost mij onderhand al 200.000k wood!!! Daar koop ik liever een klein bootje voor.
[ Voor 12% gewijzigd door MAX3400 op 02-08-2006 23:57 ]
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
Verwijderd
Kan ik nu snel een "vloot" maken van 1 pinnace, en daarmee naar dat eiland varen?
Wordt dat eiland dan gewoon van mij, en kan ik daar dan ook stuff op gaan bouwen?
Of heb ik daar meer dingen voor nodig dan 1 pinnace met wat "sea-men" op ?
1 pinnasseVerwijderd schreef op donderdag 03 augustus 2006 @ 00:10:
Ik zie dat er dichtbij mijn eiland nog een leeg eiland is.
Kan ik nu snel een "vloot" maken van 1 pinnace, en daarmee naar dat eiland varen?
Wordt dat eiland dan gewoon van mij, en kan ik daar dan ook stuff op gaan bouwen?
Of heb ik daar meer dingen voor nodig dan 1 pinnace met wat "sea-men" op ?
1 kapitein
10 matrozen (dus ook 10 zwaarden)
5000 goud (als het je eerste extra eiland wordt)
Mijn advertenties!!! | Mijn antwoorden zijn vaak niet snowflake-proof
[ Voor 10% gewijzigd door joint_me op 03-08-2006 09:49 ]
Hello fellow humans
Na koloniseren weer gefocussed op uitbouwen van mijn hoofdeiland en kolonies. Alles op alles gezet om zo veel mogelijk kolonies te pakken binnen mijn kunnen. Inmiddels 5 kolonies en helaas niet allemaal even goed (wist niet dat je kon weigeren bij de eerste 3 eilanden).
Nu kost een kolonisatiebrief mij meer dan 1 dagproductie van mijn hoofdeiland en ben ik mij weer gaan focussen op schepen om vervoer tussen mijn eilanden te bevorderen = alles dat waardevol is naar mijn hoofdeiland.
Ben btw ong 8 dagen later begonnen dan Jazzper en heb nu meer dan het dubbele aantal punten. Volgens mij moet onze guild leider door de guild members beschermd worden als het zo door gaat. Dit omdat hij zichzelf niet goed kan verdedigen
PV: 27kWp | WP: Adlar Aurora II 6kw
maar ik heb een baan, reis veel door nederland en stop veel te veel tijd in beleidsmatige dingen van het spel dan daadwerkelijk klikken
Ook moet je volgens mij jezelf een second nature aanleren dat je onbewust weet wanneer je weer kan klikken. Ook heb ik me niet kunnen beheersen en in een veel te vroeg stadium veel te veel mooie dingen gekocht als havens etc. En dan moet ik nog tijd inruimen om die vertaling af te maken ook kuch...
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Verwijderd
wij helpen je wel van je eters af als je wilt
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Ik heb zelf bijvoorbeeld nu iets meer dan 7400 workers en die gebruiken iets van 2750 voedsel per tick. De productie ligt een factor 5 hoger denk ik.
PV: 27kWp | WP: Adlar Aurora II 6kw
Je kunt geen eilanden koloniseren met een anker teken erop. Die zijn voor startende spelers.Verwijderd schreef op donderdag 03 augustus 2006 @ 00:10:
Ik zie dat er dichtbij mijn eiland nog een leeg eiland is.
Kan ik nu snel een "vloot" maken van 1 pinnace, en daarmee naar dat eiland varen?
Wordt dat eiland dan gewoon van mij, en kan ik daar dan ook stuff op gaan bouwen?
Of heb ik daar meer dingen voor nodig dan 1 pinnace met wat "sea-men" op ?
Verwijderd
Ik begin nu toch ook te merken dat mn ventjes steeds meer gaan eten. De afgelopen week stond mn voedselvoorraad, na verkoop van 60k (iedere 6 uur), altijd ruim boven de 200k. Nu zie ik deze vaste voorraad langzaam teruglopen doordat er gewoon te weinig binnen komt, in vergelijking met de verkoop. Ben nu dus weer even mn vissers een niveau'tje omhoog aan het gooien.Verwijderd schreef op donderdag 03 augustus 2006 @ 13:27:
Ik ben ook al een poosje bezig met feenix en kwam nu dus jullie tegen op feenix. Ik ben nu zover dat het aspect eten een probleem gaat worden. Voor degene die het nog niet weten is het volgende het probleem: Je gehele bevolking van ALLE eilanden wordt omgerekend in het etensverbruik. Naderhand houdt dat in dat je bijvoorbeeld 1 eenheid eten per tick kwijt bent terwijl je voor een 1 visser er 6 terug krijgt. Dan is het probleem nog niet zo groot. Verder in het spel loopt dit percentage etensverbruik exponentieel op, zodat je meer vissers nodig hebt om een normale werker of soldaat te kunnen onderhouden. Wat het gevolg hier wederom van is, is dat hoe meer eilanden je hebt, je meer bevolking nodig hebt en je minder werkers over hebt om in een leger te zetten. Hou dus goed in de gaten dat iemand met veel punten niet perse veel soldaten en schepen heeft. Ondertussen zit ik met 10 eilanden opgescheept en wil er op het moment ook geen meer bij hebben. Ben overigens wel Spanjaard...
Verwijderd
Ok hier komt ie dan:parpes schreef op woensdag 02 augustus 2006 @ 08:42:
Hoe krijg je de graphic pack onder Firefox aan de praat? Speel nu verplicht via IE maar zou veel liever via Firefox aan de slag gaan.
Tik in adresbalk in: about:config
Ga naar security.checkloaduri en dubbelklik hierop. De waarde zal veranderen van TRUE naar FALSE
voeg nieuwe strings toe (rechtermuisknop dan new -> string) voor:
capability.policy.policynames met als waarde: localfilelinks
capability.policy.localfilelinks.sites met als waarde: http://game.feenix.de
capability.policy.localfilelinks.checkloaduri.enabled met als waarde: allAccess
Happy AoP-en met Firefox
Gaan we gelijk even proberen, dank jeVerwijderd schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 12:08:
[...]
Ok hier komt ie dan:
Tik in adresbalk in: about:config
Ga naar security.checkloaduri en dubbelklik hierop. De waarde zal veranderen van TRUE naar FALSE
voeg nieuwe strings toe (rechtermuisknop dan new -> string) voor:
capability.policy.policynames met als waarde: localfilelinks
capability.policy.localfilelinks.sites met als waarde: http://game.feenix.de
capability.policy.localfilelinks.checkloaduri.enabled met als waarde: allAccess
Happy AoP-en met Firefox
Klopt het dat je de toegevoegde strings niet tegenkomt in die lijst die je te zijn krijgt bij about:config?
Verwijderd
Je moet een rondje geven.PromWarMachine schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 13:15:
Mijn Tavern is level 6 en ik controleer vrij regelmatig op Captains, maar heb er nog nooit een gezien. Hoe kan ik die kans verhogen? Heb al matrozen. Heb alleen nog geen schip (over 5 uur is m'n eerste klaar). Moet er per se een schip zijn, voor er een kapitein in de Tavern gaat zitten of helpt het ook om de Tavern te upgraden?
Verwijderd
Want ALLE eilanden in de buurt van mij hebben een anker, ofwel al een vlag van een andere speler...
Hoever ik ook kijk, in welke windrichting dan ook, ik zie geen enkel eiland zonder anker...
Of zie je die niet op de wereldkaart, en moet je gewoon op goed geluk rondvaren?
Volgens mij is dat inderdaad het probleem van later in het spel erbij aanschuiven. Ik zie nu ook geen vrije eilanden om me heen. Er zullen vast nog wel eilanden vrij zijn, maar het duurt nog wel even voordat ik die gevonden heb.Verwijderd schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 15:32:
Een eiland met een anker op kan je niet nemen, maar welke eilanden dan wel?
Want ALLE eilanden in de buurt van mij hebben een anker, ofwel al een vlag van een andere speler...
Hoever ik ook kijk, in welke windrichting dan ook, ik zie geen enkel eiland zonder anker...
Of zie je die niet op de wereldkaart, en moet je gewoon op goed geluk rondvaren?
/edit: 1000 post

[ Voor 3% gewijzigd door mithras op 04-08-2006 15:38 ]
Eens ver naar het O, W, N en Zuid klikken, daar zijn meestal nog we eilanden vrij.Mithras86 schreef op vrijdag 04 augustus 2006 @ 15:36:
[...]
Volgens mij is dat inderdaad het probleem van later in het spel erbij aanschuiven. Ik zie nu ook geen vrije eilanden om me heen. Er zullen vast nog wel eilanden vrij zijn, maar het duurt nog wel even voordat ik die gevonden heb.
/edit: 1000 postNieuw topic? Anyone?
edit: done!
[Browser MMOG] Feenix: Age of Pirates - deel 2
[ Voor 44% gewijzigd door Jazzper op 04-08-2006 16:04 ]
webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl
Dit topic is gesloten.