[BOINC SETI@Home] hitparade van 17 mei Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KuuKe
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

KuuKe

Moderator DPC

professioneel gifmenger

Topicstarter
Hmm, ben je er eens een paar weken niet en dan stopt meteen het grootste team? Wat heb ik gemist dat de REISinformatiegroepe heeft besloten te stoppen? Jammer, jammer, jammer.

Maar goed, misschien schept het kansen voor anderen om de koeienstal uit te breiden. Kijk eens naar Houston3. Die hopt toch maar mooi naar een eerste plek in de daily. Of mozeskriebels die veertig plekken winst weet te boeken. Sterker nog: kijk naar een ZUID-CHEMIE die er maar liefst 72 weten te stijgen!

Da's toch mooi om te zien? Dat nodigt toch meteen uit om meer te gaan assimileren? Kijk eens naar de Teams Daily. De Dutch Power Cows stijgen 12 plaatsen !! Daar doen we het toch allemaal voor hè? Dagelijks willen we mooie stats hebben. Vandaag zijn ze mooi en als we allemaal lekker ons best blijven doen dan blijven de stats mooi (en vinden we misschien ook nog wel eens een opwindend spoortje van een buitenaardse...)

DPC BOINC SETI@Home hitparade van 17 mei 2006
Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Daily Top 30
Flushers: 34 / 461 (7,4 %)
posdailymembertotal
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif)6.707Houston37.037(155)
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif1)1.521Searchy! Internet Services V.O.F.543.038(6)
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif24)703Speedy67 & Friends389.267(10)
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif2)598bpenris157.191(23)
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif40)365[DPC] Mozeskriebels279.185(13)
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif5)362Sp@ceNv@der1.044.954(2)
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif3)332[DPC]TeamGrazzie806.386(5)
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif25)296«Mecallie»201.082(18)
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif3)164Dadoke100.262(31)
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif9)151Berkie217.113(16)
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif1)147dpijl10251.006(15)
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif27)126whirlloqxan39.906(66)
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif1)125[DPC]SjoQing1.035.650(3)
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif8)112visvogel359.136(12)
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif11)108Dave Liefbroer40.401(65)
16.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif7)90Tijntje157.474(22)
17.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif72)83ZUID-CHEMIE3.338(210)
18.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif12)73Luuk Vos25.700(79)
19.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif14)72Jeroen1111363.565(11)
20.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif22)64Dr.Drax86.431(39)
21.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif14)63o25o & Dharkon470.266(7)
22.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif28)62edwtie6.731(161)
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif34)62xand3r3.565(207)
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif22)54FreakaZoid1.196(265)
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)52Wilfred75.173(40)
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif4)48hansvanderschaaf10.684(129)
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif14)34[DPC] Anticimex & Lock Metaaldetectie1.023.777(4)
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif17)33VLSinfo.com210.809(17)
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif5)32rey65.825(45)
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif23)30Stichting Sterrenwacht Ecliptica92.712(34)
More...

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Overall Top 30
postotalmemberdaily
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)2.392.154REISinformatiegroep0(-)
2.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.044.954Sp@ceNv@der362(6)
3.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.035.650[DPC]SjoQing125(13)
4.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)1.023.777[DPC] Anticimex & Lock Metaaldetectie34(27)
5.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)806.386[DPC]TeamGrazzie332(7)
6.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)543.038Searchy! Internet Services V.O.F.1.521(2)
7.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)470.266o25o & Dharkon63(21)
8.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)461.087[DPC]Team Zuid-Holland0(-)
9.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)426.098audiforum.nl0(-)
10.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)389.267Speedy67 & Friends703(3)
11.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)363.565Jeroen111172(19)
12.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)359.136visvogel112(14)
13.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)279.185[DPC] Mozeskriebels365(5)
14.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)265.981F@stmem0(-)
15.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)251.006dpijl10147(11)
16.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)217.113Berkie151(10)
17.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)210.809VLSinfo.com33(28)
18.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)201.082«Mecallie»296(8)
19.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)182.816CNS }:O [DPC]0(-)
20.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)178.671MaNDaRK0(-)
21.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)164.816attachmentgenie0(-)
22.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)157.474Tijntje90(16)
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)157.191bpenris598(4)
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)148.282Falcon100(-)
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)136.863apa0(-)
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)128.667Golden_Condor0(-)
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)123.657-=nbq=- LD_Viper0(-)
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)120.347Paul Z0(-)
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)108.273cubic0(-)
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)101.170[DPC]Nelissuh0(-)
More...

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Teams Daily Top 15
posdailyteamtotal
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif1)39.355BroadbandReports.com Team Starfire96.011.887(2)
20.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif1)6.0522CPU.com24.490.553(21)
21.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)5.651SETI@China15.510.977(32)
22.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif3)5.100Planet 3DNow!29.333.164(17)
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif1)5.017PC Perspective Killer Frogs24.836.956(20)
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif2)4.940TeAm AnandTech25.726.256(19)
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif3)4.657Universe Examiners34.258.513(13)
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif3)4.645Austria-National-Team4.577.416(105)
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif12)4.095Dutch Power Cows16.159.911(30)
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif22)4.026US NAVY8.501.170(57)
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif8)3.587BOINC@AUSTRALIA9.686.201(51)
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif11)3.242Hewlett-Packard20.147.514(24)
31.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/down.gif2)3.209Team NIPPON15.497.020(33)
32.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif6)3.193Team MacAddict11.959.443(41)
33.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif1)3.192BOINC SETI@home RUSSIA14.372.805(34)
34.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/up.gif2)3.109Hungary12.269.005(38)
More...

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Teams Overall Top 15
postotalteamdaily
1.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)148.359.031SETI.Germany30.282(3)
23.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)20.490.735LittleWhiteDog2.013(53)
24.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)20.147.514Hewlett-Packard3.242(30)
25.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)19.595.007BOINC@Denmark2.093(49)
26.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)19.564.251Portugal@Home1.994(54)
27.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)19.041.458Team MacNN6.142(19)
28.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)18.551.828Amateur Radio Operators2.901(38)
29.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)17.461.411Canada2.904(37)
30.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)16.159.911Dutch Power Cows4.095(27)
31.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)15.861.166Team EDGE1.920(56)
32.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)15.510.977SETI@China5.651(21)
33.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)15.497.020Team NIPPON3.209(31)
34.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)14.372.805BOINC SETI@home RUSSIA3.192(33)
35.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)13.802.118SETI@Taiwan ¥xÆW¹Î¶¤8.680(11)
36.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)13.151.243The Final Front Ear2.039(52)
37.(Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/g/dpc/stil.gif)12.742.585US-Distributed1.507(70)
More...

Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/got/images/layout/pixel.gif
Megaflush Top 5
posTeamFlushDate
1.[DPC]TeamGrazzie101.46604-01-2006
2.REISinformatiegroep53.82122-02-2006
3.Sp@ceNv@der28.08628-03-2006
4.[DPC] Anticimex & Lock Metaaldetectie19.45822-02-2006
5.Searchy! Internet Services V.O.F.13.42222-02-2006
More...

Mijlpalen
Houston37.000

When do they get you
TeamAverageDays
SETI@China76.01424
SETI@Taiwan ¥xÆW¹Î¶¤127.88430
Team NIPPON60.35460
New Mexico State University157.56981
Austria-National-Team80.438373
The Final Front Ear53.441756
UK BOINC Team56.184862
BOINC@AUSTRALIA53.0751.792

When do you get them
TeamAverageDays
LittleWhiteDog33.331268
Canada47.828796
Hewlett-Packard47.3811.915

BOINC SETI@Home Links
BOINC SETI@Home webpage
BOINC SETI@Home forum
DPCH Suggestiepagina
Bron

Kuuke's Sterrenbeelden | 英俊的兔子


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

We zullen ze missen de Reisinformatiegroep, zijn ze gestopt bij SETI of helemaal gestopt ?
Thnx 4 everything.

Mmmm zat net het draadje van gisteren even te lezen en ik heb zelf nog lot's of "oude" WU's op mijn koetje staan. Ik zal van het weekende of zo wel eens overstappen naar de "mooie" en "snellere" client met veel pijn en verdriet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Hmm...ik mis die oude crunchtijden. Heb nu een paar WU's gecrunched....
3 uur 42 minuten
3 uur 58 minuten
3 uur 39 minuten
En er staan nog een flinke hoeveelheid wu's die uit dezelfde serie komen.... :(

Als je per WU maar 38 punten krijgt...dan zal mijn gemiddelde flink gaan dalen. En ik was druk bezig om dat weer te verbeteren (schijfruimte maken scheelt heel wat punten, heb er alleen niet zoveel meer over).

Voorlopig heb ik de oude en de nieuwe scienceapp in dezelfde map staan. Dus hopelijk krijg ik na deze bunch weer goede...

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
@ Black Piet,

"Voorlopig heb ik de oude en de nieuwe scienceapp in dezelfde map staan. Dus hopelijk krijg ik na deze bunch weer goede..." ...

Hoe bedoel je dit ? Dat je hoopt dat je weer werk zult krijgen voor de gewone Seti 4.18 ? Ik vrees van niet makker, ik heb ook al een week op één machine beide apps zitten ... sinds de nieuwe enhanced erbij gekomen is, worden afhankelijk van de reported deadline, units van de oude en de nieuwe app gecruncht maar telkens als er nog werk bijkomt, is het voor de nieuwe seti enhanced versie, met de lange rekentijden tot gevolg en het weinige aantal credits dat we er nog voor krijgen ... Ik heb ook opgemerkt dat de rekentijden per units heel sterk kunnen variëren maar dat is dan weer te wijten aan de "angle-range" van de data-units ... (eigelijk zoals vroeger in het oude SETI 1-project)

Enig idee hoelang het duurt gemiddeld om units te crunchen met de standaard seti enhanced app ? Ik heb gelezen dat de nieuwe geoptimaliseerde apps van Crunch3r gewoon zo geen supersnelheidswinst meer kunnen geven omdat de standaard app al sterk "zou geoptimaliseerd" zijn tov de oude 4.18 ... Ik vraag me trouwens af hoelang ze nog werk zullen blijven uitsturen voor de 4.18 .... :X

Betreffende REISinformatiegroep ? Is dat wel zeker dat ze stoppen ? Heeft iemand dan officieel van hen te horen gekregen dat het zo is, en waarom dan wel ? Dat is dan wel erg jammer voor de groep, want het is een enorme output die definitief verdwijnt :'(

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
SpAceNvAder schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 11:15:
@ Black Piet,

"Voorlopig heb ik de oude en de nieuwe scienceapp in dezelfde map staan. Dus hopelijk krijg ik na deze bunch weer goede..." ...

Hoe bedoel je dit ? Dat je hoopt dat je weer werk zult krijgen voor de gewone Seti 4.18 ? Ik vrees van niet makker, ik heb ook al een week op één machine beide apps zitten ... sinds de nieuwe enhanced erbij gekomen is, worden afhankelijk van de reported deadline, units van de oude en de nieuwe app gecruncht maar telkens als er nog werk bijkomt, is het voor de nieuwe seti enhanced versie, met de lange rekentijden tot gevolg en het weinige aantal credits dat we er nog voor krijgen ... Ik heb ook opgemerkt dat de rekentijden per units heel sterk kunnen variëren maar dat is dan weer te wijten aan de "angle-range" van de data-units ... (eigelijk zoals vroeger in het oude SETI 1-project)
Ik bedoelde idd dat ik weer oude WU's kon krijgen die 20-25 minunten duren. Maar ik was even vergeten dat ze alle splitters hebben gewijzigd voor Enhanced Wu's. Ik heb in het verleden op mijn werklaptop SETI gedraaid....alleen bij IT hebben ze op een gegeven moment de poort voor SETI dichtgezet.
Enig idee hoelang het duurt gemiddeld om units te crunchen met de standaard seti enhanced app ? Ik heb gelezen dat de nieuwe geoptimaliseerde apps van Crunch3r gewoon zo geen supersnelheidswinst meer kunnen geven omdat de standaard app al sterk "zou geoptimaliseerd" zijn tov de oude 4.18 ... Ik vraag me trouwens af hoelang ze nog werk zullen blijven uitsturen voor de 4.18 .... :X
Als ik kijk naar de tijd die Speedy had aangegeven met de standaard client, was dat 12 uur :( . En dan vind ik 4 uur - 4,5 uur met de standaard client nog wel meevallen (maar dat kan natuurlijk sneller). Mocht er een sneller versie zijn, dan laat ik dat uiteraard weten aan jullie!
Betreffende REISinformatiegroep ? Is dat wel zeker dat ze stoppen ? Heeft iemand dan officieel van hen te horen gekregen dat het zo is, en waarom dan wel ? Dat is dan wel erg jammer voor de groep, want het is een enorme output die definitief verdwijnt :'(
Er was hier nog een user die Reisinformatiegroep daadwerkelijk kende. Hij was druk bezig om zijn koetjes te voorzien van dual opterons. Misschien heeft hij de mogelijkheid niet meer?

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
Black Piet schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 11:37:
[...]

Ik bedoelde idd dat ik weer oude WU's kon krijgen die 20-25 minunten duren. Maar ik was even vergeten dat ze alle splitters hebben gewijzigd voor Enhanced Wu's. Ik heb in het verleden op mijn werklaptop SETI gedraaid....alleen bij IT hebben ze op een gegeven moment de poort voor SETI dichtgezet.

Als ik kijk naar de tijd die Speedy had aangegeven met de standaard client, was dat 12 uur :( . En dan vind ik 4 uur - 4,5 uur met de standaard client nog wel meevallen (maar dat kan natuurlijk sneller). Mocht er een sneller versie zijn, dan laat ik dat uiteraard weten aan jullie!
Ik las idd dat ze nu "alle splitters" aangepast hebben, maar zou dit ook willen zeggen dat ze nu al totaal geen nieuw werk meer hebben of maken voor de 4.18 app ? Daarvan staat nog niks officieel vermeld... Maar als ik kijk naar wat er nog binnen komt momenteel van werk voor de 4.18, dan is dat echt bitter weinig nog ...

Die 4 tot 4.5 uur die jij zegt ... op welke machine is dat dan ? Je zegt dat dit de tijden zijn met de standaard seti enhanced app ... Moest je een snellere kennen? Die van Crunch3r zijn toch een pak sneller ? ik zie hier tijden rond 2u15 tot 2u23 min... op een P4 3.0 ghz .. ;)

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • APClll
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 21:26

APClll

FP ProMod

[DPC] Team Grazzie

De langste WU tot nu toe was 3uur en 16 sec. En daar heb ik net zoveel credit voor gevraagd als een ander die drie keer zo lang is bezig geweest :*) http://setiathome.berkeley.edu/workunit.php?wuid=78741281 (mijn computer is 2280923)

Verder zit ik vaak rond de 2 - 2.5 uur voor grote WU's, en zo rond de 20 minuten voor "kleine Enhanced" WU's (met deze machine)

Ouwe troep? Wat is dat?.......Alles is leuk, zelfs modelracing..........BOINC ook mee met DPC!
......Team Grazzie~Power....!! Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
SpAceNvAder schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 12:02:
Ik las idd dat ze nu "alle splitters" aangepast hebben, maar zou dit ook willen zeggen dat ze nu al totaal geen nieuw werk meer hebben of maken voor de 4.18 app ? Daarvan staat nog niks officieel vermeld... Maar als ik kijk naar wat er nog binnen komt momenteel van werk voor de 4.18, dan is dat echt bitter weinig nog ...

Die 4 tot 4.5 uur die jij zegt ... op welke machine is dat dan ? Je zegt dat dit de tijden zijn met de standaard seti enhanced app ... Moest je een snellere kennen? Die van Crunch3r zijn toch een pak sneller ? ik zie hier tijden rond 2u15 tot 2u23 min... op een P4 3.0 ghz .. ;)
Ik heb een P4 3Ghz (Prescott helaas) met 1GB Ram en die heeft deze tijden gerealiseerd met allerlei programma's op de achtergrond draaien. Zal vanavond even de wu's posten als ik weer thuis ben. Heb wel de Enhanced versies van Cruncher gedownload (setiathome_5.12_windows_intelx86.exe ) met SSE3 instructies, dus het is wel de goede versie..... Ik ga nog wel even kijken waar de extra tijd door komt

Jullie draaien iig leuke tijden!

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik moet mijn AMD 4400 + ook gaan updaten, krijg geen werk meer aangeboden..... dus ik ben benieuwd wat de tijden worden, ik zal hem vanmiddag gaan patchen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
Ik heb intussen op de meeste machines eens gekeken, idd wordt nergens nog nieuw werk voor de 4.18 app binnen gehaald ... Dus we zullen er maar van uitgaan dat het gedaan is. Buffers laten leegdraaien en op de laatste dag de nieuwe SETI-enhanced 5.12 app installeren overal ... En dan maar aanvaarden dat het allemaal veel langer zal duren en dat onze RACs overal sterk gaan zakken ...

Je kan intussen in de forums heel wat discussies lezen over het huidige toekennen van credits (fair of niet) ... Heel wat zijn er kwaad voor, maar uiteindelijk hoe je het draait of keert, het is voor iedereen ... optimized of niet ... Persoonlijk had ik veel liever het systeem van SETI-1 zien voortleven, 1 unit berekenen, is 1 credit, na zoveel credits kreeg je een soort van diploma ...

Een echt minpunt vind ik wel als er nu "computation errors" optreden, dat je zomaar eventjes vele uren voor niks kan gedraaid hebben... De mensen van het seti-project mogen dan wel vragen om te "doneren", maar staan die er wel eens bij stil hoeveel geld wij er doorpompen als we een jaar lang 24/7 voor hun project meecrunchen, op machines bij ons thuis ? We zullen wel zien of ze het zullen houden bij hun huidige credits-systeem of niet ... en wie weet komen er nog betere geoptimaliseerde clients uit :9

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jester-NL
  • Registratie: Januari 2003
  • Niet online

Jester-NL

... pakt een botte bijl

Ik doe maar weer eens posten ;)
Ik heb met ingang van vandaag twee extra koeien besmet. Ik doe me niet al gelegen laten liggen over de crunch-tijden. Ik doe 'gewoon' laten crunchen en constant laten communiceren. Als er weer een goeie optimized client is, lees ik het wel ;)

The sky above the port was the color of television, turned to a dead channel
me @ last.fm


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
SpAceNvAder schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 13:47:
Een echt minpunt vind ik wel als er nu "computation errors" optreden, dat je zomaar eventjes vele uren voor niks kan gedraaid hebben... De mensen van het seti-project mogen dan wel vragen om te "doneren", maar staan die er wel eens bij stil hoeveel geld wij er doorpompen als we een jaar lang 24/7 voor hun project meecrunchen, op machines bij ons thuis ? We zullen wel zien of ze het zullen houden bij hun huidige credits-systeem of niet ... en wie weet komen er nog betere geoptimaliseerde clients uit :9
Ze zijn iig stabieler dan de Rosetta WU's. Tot op heden heb ik nog geen fouten gehad in mijn enhanced WU's. En ik draai niet meer 24/7 thuis (heb het vorig jaar wel een poos gedaan)...idd vanwege de stroomrekening.... :|

Wat ik me nog wel afvraag wat de invloed van de Boinc client is. Want ik ga er nog wel vanuit dat de berekening op dezelfde wijze geschiedt...En aangezien we meer tijd per WU verstouwen...zouden de punten ook gelijk moeten zijn...

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
Black Piet schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 14:09:
[...]


Ze zijn iig stabieler dan de Rosetta WU's. Tot op heden heb ik nog geen fouten gehad in mijn enhanced WU's. En ik draai niet meer 24/7 thuis (heb het vorig jaar wel een poos gedaan)...idd vanwege de stroomrekening.... :|

Wat ik me nog wel afvraag wat de invloed van de Boinc client is. Want ik ga er nog wel vanuit dat de berekening op dezelfde wijze geschiedt...En aangezien we meer tijd per WU verstouwen...zouden de punten ook gelijk moeten zijn...
Dat is idd waar, de laatste tijd kwamen er veel computations errors voor bij de 4.18 app, maar bij de enhanced 5.12 nog niet gezien momenteel ...

En idd, tot nu is enkel de setiathome_5.12_windows_intelx86.exe geoptimaliseerd, maar de boinc.exe onderging bij mijn weten nog geen aanpassing ... Maar of dat nog veel invloed zou hebben, weet ik niet ... Ze zijn er bij berkeley zelf nog niet goed uit wat ze gaan doen met het credit-systeem ...

lees hier maar es: http://setiathome.berkeley.edu/forum_thread.php?id=30918

en laat ze maar bekvechten :Z

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Hier staat in essentie mijn vraag dus _/-\o_ SpaceInvader.

De argumenten die worden aangedragen zijn niet verkeerd. Ik ga dit draadje maar eens volgen...

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
T'is alleszins een moeilijke discussie ... Er zijn er velen die vinden dat werken met de optimized clients cheaten is, persoonlijk vind ik van niet: je hebt je PC, die uren staat te draaien, en als men nu via geoptimaliseerde code hetzelfde kan berekenen in veel minder tijd, dan is dat toch enkel maar voordelig voor het gehele project op zich dat er toch in bestaat om zoveel mogelijk data te analyseren in zo weinig mogelijk tijd op de mogelijke aanwezigheid van ALIEN intelligentie in de ruimte ? Hoe rapper dat gaat hoe beter ... Is het dan niet fair dat je gewoon credits krijgt / afgewerkte unit (dus berekende science ?) Je kan het snel berekenen of traag maar uiteindelijk bereken je unit / unit en voor die inspanning moet je credits krijgen. Doe je het snel of traag, dat is elkeens keuze, de snelle manier doet er meer op dezelfde tijd, dus meer credits ... in functie van de tijd, niet per unit bekeken ... Bij de nieuwe seti enhanced is het snelheidsvoordeel tussen optimized en non-optimized niet meer zo uitgesproken en duurt het gewoon globaal langer om 1 unit te berekenen, maar je krijgt nog altijd diezelfde credits / afgewerkte unit ... Op zich zie ik daar niks onfair aan ... T'komt erop neer dat bij iedereen de RAC gaat zakken, maar bij diegene die erg hoge RAC's hadden zal dit veel meer opvallen ... Is misschiens jammer maar geen ramp toch, mij zal het alleszins NIET van het project wegjagen :)

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Het vreemde is dat veel mensen niet weten wat een geoptimaliseerde client is, en dat blijkt maar weer uit het topic.
Heel simpel vertaald is het een client waar de generieke code is verwijderd om compatible te zijn met alle systemen en alleen specifieke code aanwezig is. Hierdoor zijn apps sneller. Jij en ik snappen dit (en de overige Grazzie leden _/-\o_ )...een aantal crunchers snappen dat helaas niet.

Nou ja, het gaat erom dat het wordt toegestaan door de projectleiding. Als de overige mensen het niet willen begrijpen is dat in hun nadeel :+

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb 'm nu geupgrade, ben benieuwd hoe de tijden zijn... heb nu eindelijk weer wat WU's binnen kan mijn AMD weer gaan crunchen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
@ Black Piet ....

Volledig mee akkoord, het feit dat ze dan nog de specifieke supersnelle instructiesets aanspreken, zoals SSE2 & SSE3, maakt dat het nog es extra snel gaat ... Het doet een beetje denken aan het programmeren in assembler ... oermoeilijk omdat je de hardware perfect moest kennen, maar wel relatief kleine & supersnelle code die op lage kloksnelheden superprestaties weet neer te zetten ... (heimwee naar de Amiga computers van vroeger :9 ... )

@ Creator_Boinc ....

Dat zou ik ook graag weten ... Heb nog niet het geluk gehad een lekkere X2 van AMD te kunnen testen ... maar binnenkort bouw ik er wel eentje .... dus ben erg benieuwd ....

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SpAceNvAder schreef op donderdag 18 mei 2006 @ 20:15:
@ Creator_Boinc ....

Dat zou ik ook graag weten ... Heb nog niet het geluk gehad een lekkere X2 van AMD te kunnen testen ... maar binnenkort bouw ik er wel eentje .... dus ben erg benieuwd ....
Ik doe nu per WU 2,5 uur echter hij slaat heel veel WU's over die wel op Ready staan... dus het gaat niet helemaal lekker..... hopelijk gaat die bug er ook nog uit.. of onze cruncher BP moet hier een oplossing voor hebben.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 19-05-2006 08:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dadoke
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-08-2022
Zit sinds gisteren ook te crunchen op "enhanced" wu's (moest wel overstappen door gebrek aan werk). Tijd voor één WU zit rond de 10.000 seconden (2u45) met een X2 3800.
Credit voor zulk een enhanced wu ligt rond de 35.

Maakt in mijn geval volgens mij niet zo heel veel uit qua gekregen credit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SpAceNvAder
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 24-09-2021
Verwijderd schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 08:11:
[...]

Ik doe nu per WU 2,5 uur echter hij slaat heel veel WU's over die wel op Ready staan... dus het gaat niet helemaal lekker..... hopelijk gaat die bug er ook nog uit.. of onze cruncher BP moet hier een oplossing voor hebben.
Je moet eens kijken naar het moment van de reported deadline ... Ik denk dat er nu ook wordt rekening gehouden met de complexiteit van de te berekenen units. (units met kleine Angle Range duren een pak langer om te berekenen, grote Angle Range worden sneller berekend) In die zin kan je werk in een bepaalde volgorde binnen krijgen maar een latere unit kan meer tijd (omwille van de Angle Range) nodig hebben om berekend te worden waardoor die zijn deadline eerder zal verstreken zijn, en waarom ie dus eerder wordt berekend dan minder complexe units ... Ik zie dit fenomeen ook bij mij ...

Sp@ceNv@der => To Boldly Crunch ... with DPC where No CoW crunched B4 ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Black Piet
  • Registratie: April 2005
  • Niet online
Ik ben er nog steeds niet achter waarom ik bijna 4 uur per WU bezig ben ipv 2,5 uur....
Heb gister als test helemaal niet gedaan op die machine...maar dan is het nog iets van 3 uur 45 minuten. Ga nog maar een keer die optimized science app vervangen...

Mooooooeeeee......


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Black Piet schreef op vrijdag 19 mei 2006 @ 10:06:
Ik ben er nog steeds niet achter waarom ik bijna 4 uur per WU bezig ben ipv 2,5 uur....
Heb gister als test helemaal niet gedaan op die machine...maar dan is het nog iets van 3 uur 45 minuten. Ga nog maar een keer die optimized science app vervangen...
Ik vind het wel oke op zich de crunch tijden van 2uur en 20 minuten op mijn AMD 4400.. waarnaast ik nog allerlei andere processen draai.
Dus volgens mij moet het ook in 2 uur kunnen.
Pagina: 1