Artillery kan inderdaad best irritant zijn, maargoed het houdt ook een beetje de spanning erin. Op het moment dat 30 amerikanen vlak naast elkaar staan om een MEC-base te rapen (lees:repawnkillen). Dan is het altijd prettig dat het hele zooitje van de map wordt gevaagd.
Over de tanks. Tsja ik ben zelf weer een echte infantry speler en vind het juist fijn dat alles zo gebalanceerd is. Ik zou er niet aan moeten denken dat ik iedere map wel een tank zou moeten gebruiken.
En stel dat ik in een tank zou willen rijden. Je ziet nu al 3 a 4 man naast een tank/apc spawnpoint wachten. Als die tank onmisbaar wordt zal het steeds moeilijker worden om in zon ding te zitten. Tenzij je 30 tanks op 1 map gooit maar dan is infantry weer overbodig
De game is best divers om iedereen redelijk tevreden te houden, als een bepaalde kit of voertuig te veel nodig zou zijn op een map dan gaat iedereen gelijk met die kit of die tank spelen.
Zoiets gebeurt al een beetje op Strike at Karkand als de match net begonnen is:, daar lopen teveel medics rond omdat iedereen bij MEC kant doodgaat door de granaten die gegooid worden
Over de tanks. Tsja ik ben zelf weer een echte infantry speler en vind het juist fijn dat alles zo gebalanceerd is. Ik zou er niet aan moeten denken dat ik iedere map wel een tank zou moeten gebruiken.
En stel dat ik in een tank zou willen rijden. Je ziet nu al 3 a 4 man naast een tank/apc spawnpoint wachten. Als die tank onmisbaar wordt zal het steeds moeilijker worden om in zon ding te zitten. Tenzij je 30 tanks op 1 map gooit maar dan is infantry weer overbodig
De game is best divers om iedereen redelijk tevreden te houden, als een bepaalde kit of voertuig te veel nodig zou zijn op een map dan gaat iedereen gelijk met die kit of die tank spelen.
Zoiets gebeurt al een beetje op Strike at Karkand als de match net begonnen is:, daar lopen teveel medics rond omdat iedereen bij MEC kant doodgaat door de granaten die gegooid worden
[ Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 33599 op 07-03-2006 09:35 ]