Ja, laten we extra lag introduceren door alle data via een peer-to-peer tunnel te sturen, terwijl je ook probleemloos direct op internet kunt spelen.Vinnienerd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 15:58:
Is het geen goed idee om een GoT Hamachi netwerkje op te zetten?
Ik het een Hamachi netwerkje opgezet
Naam: gotmania
Pass: ainamtog
Dat komt omdat ze eerst het gemiddelde puntenaantal van ALLE spelers op 1000-1500 willen hebben, zoals je kon lezen in die link. Ik heb dus nog goede hoop het systeem.General_Failure schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 13:18:
[...]
Ik weet niet waar hij het vandaan heeft, maar het klopt helaas wel. Ik heb nog nooit negatieve scores gezien. Wel is het voor de toppers moeilijk om nog extra punten te halen, maar er zal toch gelden dat degene die het meeste spelen de meeste punten halen.
Recept van de dag: Mosselen - Uien - Peterselie - Wortel - 2 Tenen Knoflook - En vlak voor het op tafel zetten veel, maar dan ook echt veel 'Nee, echt veel' BIERRRRR!!!
De ladder schijnt down te zijn? Klopt dat? Dat zou wel jammer zijn.
CSS snippet om users te blokkeren: https://tweakers.net/instellingen/customcss/snippets/bekijk/2618/
Dit maakt het exclusieverSoultaker schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 16:09:
[...]
Ja, laten we extra lag introduceren door alle data via een peer-to-peer tunnel te sturen, terwijl je ook probleemloos direct op internet kunt spelen.
Hoe kan je aan meer dingen komen om te bouwen 
Ik heb 5 catagorieën, waar ik ongeveer 6 dingen uit kan kiezen.
Kan niet eens normale baan bouwen
Ik heb 5 catagorieën, waar ik ongeveer 6 dingen uit kan kiezen.
Kan niet eens normale baan bouwen
Cons:::BB4E
Hebben jullie een idee wanneer de ladderservers weer goed werken.
Niet leuk om geen punten te krijgen.
Niet leuk om geen punten te krijgen.
Dat ligt dan echt aan jezelf. Er is niks te unlocken en je hebt nu de volledige beschikking over alle mogelijke constructie onderdelen.shameblaster schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:01:
Hoe kan je aan meer dingen komen om te bouwen
Ik heb 5 catagorieën, waar ik ongeveer 6 dingen uit kan kiezen.
Kan niet eens normale baan bouwen
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Mijn server is ook online, ik weet nog niet of ie ranked is of niet...Hij is nu 'forced' ranked 
Name: Overbosch dedicated (Overbosch is de naam van het hotel van mn ouders)
Pass: henk
Maps zijn de top 10 van zo'n TM site en de 'best of the week'van diezelfde site. Ook staan er een paar maps op van hier (en af en toe een eigen denk ik, maar op het moment niet
)
Name: Overbosch dedicated (Overbosch is de naam van het hotel van mn ouders)
Pass: henk
Maps zijn de top 10 van zo'n TM site en de 'best of the week'van diezelfde site. Ook staan er een paar maps op van hier (en af en toe een eigen denk ik, maar op het moment niet
[ Voor 45% gewijzigd door Technicality op 01-02-2006 17:24 ]
mmzJanoz schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:05:
[...]
Dat ligt dan echt aan jezelf. Er is niks te unlocken en je hebt nu de volledige beschikking over alle mogelijke constructie onderdelen.
ik zie tog echt maar 5 catagorieën ipv 9 wat die aangeeft
Cons:::BB4E
Weet iemand ook welke poorten allemaal open moeten staan. Iemand heeft een server gemaakt alleen kan ik maar niet connecten terwijl alle poorten waarschijnlijk wel open staan.
Benzinebarrel (1:15) - 0 zonnepanelen - 10 aaa batterijen opslag (2019 model)
opstarten -> configuratie -> advanced -> network
Verwijderd
Ik ben het spel nu ook aan het downloaden, k was vroegâh altijd al verslaafd aan Stunts.. 
edit: Technicality als ik het spel binnenheb zal ik wel es op je server komen kijken
edit: Technicality als ik het spel binnenheb zal ik wel es op je server komen kijken
[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 01-02-2006 17:26 ]
Net 1,5 uur lang zitten racen, maar geen enkele ranked server kunnen vinden (zelfs die van ACID was niet meer ranked). Beetje jammer, volgens mij ligt de ladder weer plat ofzo...
[ Voor 14% gewijzigd door equationunequal op 01-02-2006 17:27 ]
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Mijn server zag ik net wel connecten, maar ik weet niet zeker of-ie werkt. Miekie is trouwens mijn 13 jarige zusjeHankey schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 17:26:
Net 1,5 uur lang zitten racen, maar geen enkele ranked server kunnen vinden (zelfs die van ACID was niet meer ranked). Beetje jammer, volgens mij ligt de ladder weer plat ofzo...
Zow.. ff grote post hier
om mijn maps te promoten 
4 Main maps.. met screenshots erbij
alels downloadbaar.. alle tracks met custom muziek 
bij alle tracks zit de target time rond de 1:10.00
1: Twist Fly Spin & Turn
Added Music: Nine Inch Nails - Every Day Is Exactly Thesame
Average Speed: Hoog, anders onmogelijk door te komen
2 Loops, 3 Jumps, veel stuurwerk



2: Vertical Insanity
Added Music: Jamiroquai - Love Foolosophy
Average Speed: Nog Hoger
5 Loops, 1 Jump, goed mikken



3: Stunts Aplenty
Added Music: Pendulum - Still Grey
Average Speed: Medium
3 Loops, 2 Jumps, Snel Reageren



4: Nuts.. just.. nuts!!.
Added Music: Korn - Tearjerker
Average Speed: Insane
6 Loops, 4 Jumps, Als je de track niet kent crash je hard


4 Main maps.. met screenshots erbij
bij alle tracks zit de target time rond de 1:10.00
1: Twist Fly Spin & Turn
Added Music: Nine Inch Nails - Every Day Is Exactly Thesame
Average Speed: Hoog, anders onmogelijk door te komen
2 Loops, 3 Jumps, veel stuurwerk
2: Vertical Insanity
Added Music: Jamiroquai - Love Foolosophy
Average Speed: Nog Hoger
5 Loops, 1 Jump, goed mikken
3: Stunts Aplenty
Added Music: Pendulum - Still Grey
Average Speed: Medium
3 Loops, 2 Jumps, Snel Reageren
4: Nuts.. just.. nuts!!.
Added Music: Korn - Tearjerker
Average Speed: Insane
6 Loops, 4 Jumps, Als je de track niet kent crash je hard
Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.
Hoe voeg je muziek toe aan je tracks
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Ha mooi werk eunuku, ja ik vond ze tof om te doen (ben tripple, zie screens). Eindelijk eens echt moeilijke banen, maar niet onmogelijk.
Dan heb je mijn banen zeker nog niet gespeeldTrippleSix schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 19:12:
Ha mooi werk eunuku, ja ik vond ze tof om te doen (ben tripple, zie screens). Eindelijk eens echt moeilijke banen, maar niet onmogelijk.
Ik zal de server even starten genaamd : [GoT]Custom Tracks
Blij Met Wilco
vanavond komt ie online, Drop Dead Gorgeous 

nu eerst een hapje eten

nu eerst een hapje eten
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Ben ik nou de enige die die moeilijke banen helemaal niet leuk vind? Ik heb banen gereden waarbij ik gedurende de tijd van de server niet 1 keer voorbij 1/3e kom door een of andere rare looping.
Geef mij maar een eenvoudige baan waar je lekker kunt racen.
Geef mij maar een eenvoudige baan waar je lekker kunt racen.
Mee eens. Niets leuker dan iedere keer net je score scherper stellen met een aantal secondes. Online spelen is best leuk trouwens, ik heb het vandaag ook een tijdje zitten doen op een server waar [GOT] voor stondJazzy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 19:50:
Ben ik nou de enige die die moeilijke banen helemaal niet leuk vind? Ik heb banen gereden waarbij ik gedurende de tijd van de server niet 1 keer voorbij 1/3e kom door een of andere rare looping.
Geef mij maar een eenvoudige baan waar je lekker kunt racen.
Beware of listening to the imposter; you are undone if you once forget that the fruits of the earth belong to us all, and the earth itself to nobody.
Verwijderd
Wel vreemd die score trouwens, zonder te spelen ga ik posities omhoog
was daarnet 58 van nl ofzo
Precies. Daarom is het ook leuker om bij checkpoints te spawnen ipv bij het begin. Maar ik gok erop dat dit wel eens bij een update zal worden veranderd, aangezien er vrij veel mensen dit vindenJazzy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 19:50:
Ben ik nou de enige die die moeilijke banen helemaal niet leuk vind? Ik heb banen gereden waarbij ik gedurende de tijd van de server niet 1 keer voorbij 1/3e kom door een of andere rare looping.
Geef mij maar een eenvoudige baan waar je lekker kunt racen.
jah dat vraag ik me ook af en hoe maak je van die flash teksten die je bij sommige tracks ziet?
bij voorbaat dank|!!!
Verwijderd
Wie wil er nou bij checkpoints spawnen? zo kom je natuurlijk nooit in de top3.wwillem schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:08:
[...]
Precies. Daarom is het ook leuker om bij checkpoints te spawnen ipv bij het begin. Maar ik gok erop dat dit wel eens bij een update zal worden veranderd, aangezien er vrij veel mensen dit vinden.
En een looping is best leuk, zolang je erna maar lekker door kan racen
Persoonlijk vind ik palen in de weg uber irritant, en tevens die multilap rondes waar je 2 rondes moet rijden om de beste score neer te zetten.
Ik hoop dat iemand me kan helpen.
Heb net een Logitech MOMO gekocht om TMN mee te spelen .. ja ik heb geld over
Echter, wat ik ook probeer, het stuurtje lijkt veeeeel te zwaar te sturen en reageert veel te langzaam. Kortom, er is niks mee te beginnen in TMN. In de Logitech test mode loopt hij echter heeel soepel, dus het moet kunnen !
Nu heb ik al verscheidenen dingen geprobeerd:
- FF uit zetten
- Alle FF op 0 zetten
- Bovenstaande met Profiler - Global Config / Profiler - Spel specifiek geprobeerd.
- Controller in/uit geplugd
-- In de Config van TMN : De sensitivity aangepast
-- In de Config van TMN : Alternate methode gekozen
-- In de Config van TMN : Freezing uitgezet
Ik weet het echter niet meer !
Wie o wie helpt me verder ..
P.S: Al mocht je MOMO wel lekker werken met TMN wil ik het ook graag horen, want dan weet ik dat het in ieder geval moet kunnen ..
Heb net een Logitech MOMO gekocht om TMN mee te spelen .. ja ik heb geld over
Echter, wat ik ook probeer, het stuurtje lijkt veeeeel te zwaar te sturen en reageert veel te langzaam. Kortom, er is niks mee te beginnen in TMN. In de Logitech test mode loopt hij echter heeel soepel, dus het moet kunnen !
Nu heb ik al verscheidenen dingen geprobeerd:
- FF uit zetten
- Alle FF op 0 zetten
- Bovenstaande met Profiler - Global Config / Profiler - Spel specifiek geprobeerd.
- Controller in/uit geplugd
-- In de Config van TMN : De sensitivity aangepast
-- In de Config van TMN : Alternate methode gekozen
-- In de Config van TMN : Freezing uitgezet
Ik weet het echter niet meer !
Wie o wie helpt me verder ..
P.S: Al mocht je MOMO wel lekker werken met TMN wil ik het ook graag horen, want dan weet ik dat het in ieder geval moet kunnen ..
[ Voor 13% gewijzigd door arnominator op 01-02-2006 20:35 ]
Dat komt omdat de veerfunctie dan uitstaat, dan heb je geen terugwerkende kracht of hoe dat ook maar heet. Ik denk dat je aan de kracht van de centreerveer moet gaan zitten. Die omlaag zetten zodat je minder weerstand hebt. Ik zelf heb hem laag gekregen alleen wil ik hem hoger hebben omdat ik minder snelle reflexen gebruik dan in TMN nodig is.
Benzinebarrel (1:15) - 0 zonnepanelen - 10 aaa batterijen opslag (2019 model)
Ik heb zelf een Wingman Formule Force GP, nog niet met TMN geprobeerd, maar wel met TMS. Daar vond ik hem inderdaad ook zwaar sturen, dat werkt niet bij een game als TMN. Wat je kan doen is de FF uitschakelen, maar je kan ook in de opties de kracht van de veer behoorlijk terug brengen, dat is ook wel aan te raden, ik vind FF nog steeds erg handig om goed recht op de baan te blijven zonder 'zwabberen'arnominator schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:18:
Ik hoop dat iemand me kan helpen.
Heb net een Logitech MOMO gekocht om TMN mee te spelen .. ja ik heb geld over
Echter, wat ik ook probeer, het stuurtje lijkt veeeeel te zwaar te sturen en reageert veel te langzaam. Kortom, er is niks mee te beginnen in TMN. In de Logitech test mode loopt hij echter heeel soepel, dus het moet kunnen !
Nu heb ik al verscheidenen dingen geprobeerd:
- FF uit zetten
- Alle FF op 0 zetten
- Bovenstaande met Profiler - Global Config / Profiler - Spel specifiek geprobeerd.
- Controller in/uit geplugd
-- In de Config van TMN : De sensitivity aangepast
-- In de Config van TMN : Alternate methode gekozen
-- In de Config van TMN : Freezing uitgezet
Ik weet het echter niet meer !
Wie o wie helpt me verder ..
P.S: Al mocht je MOMO wel lekker werken met TMN wil ik het ook graag horen, want dan weet ik dat het in ieder geval moet kunnen ..
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Verwijderd
Heb ook een track gemaakt, redelijk snel en geen rare onmogelijke stunts. Wel lang, 2:30 ongeveer.

http://vuurvliegje.ath.cx...kmania/rf_1.Challenge.Gbx

http://vuurvliegje.ath.cx...kmania/rf_1.Challenge.Gbx
OK, wie wil er als eerste een tijd noteren op m'n baan?
er word gereden op mijn custom track, de server en de track heten Drop Dead Gorgeous
er word gereden op mijn custom track, de server en de track heten Drop Dead Gorgeous
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Helaas werkt FF uitschakelen niet echt, hij blijft dan zwaar sturen.Wat je kan doen is de FF uitschakelen, maar je kan ook in de opties de kracht van de veer behoorlijk terug brengen, dat is ook wel aan te raden, ik vind FF nog steeds erg handig om goed recht op de baan te blijven zonder 'zwabberen'
Die veer helemaal op 0 zetten maakt het wel lichter, maar ik vind dat de responsetijd nog verre van acceptabel is, zo ong 0.3 secs voor mijn gevoel (responsetjid = moment waarop je aan je stuur trekt en dat de auto draait). Ik heb trouwens een AMD3800, dus aan performance van mijn PC ligt dit echt niet. Als ik met keys stuur is het sturen namelijk superdirect.
P.S: Na wat geexperimenteer heb ik nu gewoon het logitech test scherm up als ik TMN start (zodat het stuurtje heel soepel draait), maar nog steeds is de stuur response tijd veel te belabberd !!
[ Voor 16% gewijzigd door arnominator op 01-02-2006 20:58 ]
Ik zal wel eens een poging wagen.Atgast schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:42:
OK, wie wil er als eerste een tijd noteren op m'n baan?
er word gereden op mijn custom track, de server en de track heten Drop Dead Gorgeous
'We're losing touch with ourselves in the technological world, and it is increasingly important to take time out.'
Ik zat om ongeveer 10 minuten voor 9 op de [GoT] server maar ik kreeg die ronde maar niet uitgespeeld!
Je hebt zo'n halve looping, en dan moet je draaien (rechts) en dan weer een halve looping waar je op moet landen... iemand tips hiervoor hoe je dit zo goed mogelijk kan doen?
Je hebt zo'n halve looping, en dan moet je draaien (rechts) en dan weer een halve looping waar je op moet landen... iemand tips hiervoor hoe je dit zo goed mogelijk kan doen?
"You smell that, son? What sir? Napalm, I love the smell of napalm in the mornin!" || Children of Bodom fan!
Ok, wat opbouwende kritiek:Atgast schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:42:
OK, wie wil er als eerste een tijd noteren op m'n baan?
er word gereden op mijn custom track, de server en de track heten Drop Dead Gorgeous
Je baan heeft een begin dat te veel afhankelijk is van geluk, waardoor het gemiddeld 5 minuten kost om eens goed uit die eerste sprong te komen. Als dat eenmaal gelukt is heb je een aardig middenstuk, wat door de blinde bochten en hindernissen erg verradelijk is en je, als je de baan nog niet kent, weer bij het begin moet beginnen, waarbij je eerst weer 5 minuten aan het kloten bent om door de eerste jump heen te komen. Als je het dan lukt om goed door het begin en het midden te komen kom je bij een vage jump (over een ander stuk van de baan) waarbij ik tot twee keer toe de weg totaal kwijt raakte en dus weer 2 minuten kwijt was. Oftwel, je baan mag wat korter en kan wel wat directions gebruiken
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Palen in de weg OK (alhoewel het ene paaltje wel uitdagend is. 2 of drie is wat veel), maar qua multilap ben ik het niet met je eens. Natuurlijk kun je het eerste rondje geen tijd zetten, maar het 2e en alle ronden erna wel. In principe moet je bij multilap af van het idee "Foutje gemaakt, ram op enter en ik begin opnieuw"Verwijderd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:15:
[...]
Wie wil er nou bij checkpoints spawnen? zo kom je natuurlijk nooit in de top3.
En een looping is best leuk, zolang je erna maar lekker door kan racen
Persoonlijk vind ik palen in de weg uber irritant, en tevens die multilap rondes waar je 2 rondes moet rijden om de beste score neer te zetten.
Multilap is gewoon net als karten rondjes blijven rijden en snellere tijden neerzetten. Het is voordeliger iets minder risico te nemen zodat je iig op de baan blijft.
Bij lange banen is het echter wel iets vervelender. Zolang een rondje neit langer dan rond de minuut duurt is het imho leuker dan een baan met enkel start finish. Goed voorbeeld van een prachtige multilap baan vindt ik "Round & round & round" aka "Fassst" van Doek Noekem. Vooral met veel mensen is dat lekker hectisch
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Verwijderd
Ik heb het spel ook maar even geinstalleerd. Speelt lekker weg voor een gratis spel moet ik zeggen...
Ook nog gespeeld op een GoT server met leuke banen waar ik een paar keer in de top 3 stond
Ook nog gespeeld op een GoT server met leuke banen waar ik een paar keer in de top 3 stond
Idd Janoz, korte "mickey mouse" baantjes mogen gerust multilap zijn, maar er was daarstraks ook een track op ACID's server (Waar Speedy de snelste tijd neerzette, voordat ie offline ging, ik weet de naam van de baan niet meer), waar je 1:44 nodig had om rond te komen. Althans, dat was mijn snelste tijd vanuit een stilstaande start. Echter, met een rollende start kon daar nog makkelijk 6 seconden van af, alleen al op het eerste stuk omhoog. Maar die baan was zo tricky, dat dit bijna niet haalbaar was in de eerste 3 pogingen.
Als daar nu een gewoon een begin en een eind aan had gezeten, was de kans op wat competitie wat groter geweest, denk ik.
In ieder geval, het was me een eer om met jullie te rijden. Vooral Speedy kan er wat van.
Als daar nu een gewoon een begin en een eind aan had gezeten, was de kans op wat competitie wat groter geweest, denk ik.
In ieder geval, het was me een eer om met jullie te rijden. Vooral Speedy kan er wat van.
't Is een kwestie van geduld, rustig wachten op de dag, dat heel Holland Limburgs lult.
Speedy kan er zeker wat vanDrivinUCrazy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:42:
In ieder geval, het was me een eer om met jullie te rijden. Vooral Speedy kan er wat van.
Sta ik lekker een tijdje eerste, komt hij er in de laatste minuut net voorbij met een paar honderdste
En idd, multilap banen zijn irritant als ze langer dat pakweg 30 seconden zijn. Als je dan een fout maakt waardoor je moet respawnen ben je meteen twee ronden kwijt. Dat is nogal jammer, aangezien je vaak veel risico moet nemen om de snelste tijd neer te zetten.
Ik vind paaltjes in de weg verder niet erg, zolang ze maar in het zicht staan. Ik vind het verschikkelijk irri als er aan het einde van een 1:30 of meer durende track ineens een paaltje of kuil uit het niets op duikt en je weer overnieuw kan beginnen. Hang dan om z'n minst een warning bord op ofzo
[ Voor 44% gewijzigd door equationunequal op 01-02-2006 21:53 ]
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Bij checkpoints spawnen is handig om lange lastige tracks goed in je vingers te krijgen. Als je bijvoorbeeld twee lastige stunts in één track hebt, dan ben je met het huidige systeem na 5 minuten heel goed in de eerste stunt, maar niet goed in de tweede stunt. Elke keer moet je de eerste stunt weer perfect doen voordat je de tweede stunt kan proberen, die bijvoorbeeld op anderhalve minuut rijden ligt. Bij het spawen per checkpoint kun je beide stunts afzonderlijk oefenen. Als je de vorige versie van TM hebt gespeeld dan weet je precies wat ik bedoelVerwijderd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 20:15:
Wie wil er nou bij checkpoints spawnen? zo kom je natuurlijk nooit in de top3.
En een looping is best leuk, zolang je erna maar lekker door kan racen
Persoonlijk vind ik palen in de weg uber irritant, en tevens die multilap rondes waar je 2 rondes moet rijden om de beste score neer te zetten.
Voor de toptijd moet je natuurlijk in 1x goed rijden, das logisch.
[ Voor 5% gewijzigd door dr snuggles op 01-02-2006 21:52 ]
Bij mij crashed mijn pc vaak (soms gaat het 3 uur goed en soms crashed ie 2 keer binnen een uur)tijdens het spelen van trackmania nations. Hij freezed gewoon helemaal en alleen een reset werkt. Hij verder bij geen enkel spel last van problemen. Zijn er meer mensen die dit probleem hebben? Zo ja, misschien ook al een oplossing?
Ik draai op een shuttle SN41g5 met een AMD XP 3200+, 2x512 ddr 400 en een ati radeon x800pro...
Verder is het spel natuurlijk super stoer, maar dit is toch wel een vervelend probleem.
Ik draai op een shuttle SN41g5 met een AMD XP 3200+, 2x512 ddr 400 en een ati radeon x800pro...
Verder is het spel natuurlijk super stoer, maar dit is toch wel een vervelend probleem.
[ Voor 7% gewijzigd door Laurens op 01-02-2006 21:51 ]
Verwijderd
ik vind hem prima leuke track alleen werd flouw van die "invalid time" maar verder leuk baantjeHankey schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:15:
[...]
Ok, wat opbouwende kritiek:
Je baan heeft een begin dat te veel afhankelijk is van geluk, waardoor het gemiddeld 5 minuten kost om eens goed uit die eerste sprong te komen. Als dat eenmaal gelukt is heb je een aardig middenstuk, wat door de blinde bochten en hindernissen erg verradelijk is en je, als je de baan nog niet kent, weer bij het begin moet beginnen, waarbij je eerst weer 5 minuten aan het kloten bent om door de eerste jump heen te komen. Als je het dan lukt om goed door het begin en het midden te komen kom je bij een vage jump (over een ander stuk van de baan) waarbij ik tot twee keer toe de weg totaal kwijt raakte en dus weer 2 minuten kwijt was. Oftwel, je baan mag wat korter en kan wel wat directions gebruiken...
Sorry !!!! Please Forgive!!!!!! ik zal het nooit meer doen (fingers crossed, ooops did i say that?).
Net ff heerlijk zitten spelen op de server van 3Clipz
krijg bier van em 
Hij helemaal blij met zn tijd, hij spammed in het channel dat degene die hem verslaat bier krijgt.
even later BOEM 1.13 sec eronder
erg lekkere maps btw
geef mij btw maar deze respawn funcite boven die per checkpoint. nu hoef je met mapbuilden geen rekening t houden dat het vanaf bijna ieder punt te halen moet zijn
Hij helemaal blij met zn tijd, hij spammed in het channel dat degene die hem verslaat bier krijgt.
even later BOEM 1.13 sec eronder
erg lekkere maps btw
geef mij btw maar deze respawn funcite boven die per checkpoint. nu hoef je met mapbuilden geen rekening t houden dat het vanaf bijna ieder punt te halen moet zijn
[ Voor 28% gewijzigd door LordMithril op 01-02-2006 22:02 ]
Bier, Whiskey en Metal!!
Dat moet je dus echt nooit zeggen he!
Je bent echt niet de enige, ik vind het ook jammer als ik zie dat op het eind er bijv. maar drie een tijd hebben neergezet, en de rest gewoon niet gefinisht is. Voor mij is de lol er dan snel af. Zo wordt het meer een strijd tegen de baan dan tegen elkaar...Jazzy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 19:50:
Ben ik nou de enige die die moeilijke banen helemaal niet leuk vind? Ik heb banen gereden waarbij ik gedurende de tijd van de server niet 1 keer voorbij 1/3e kom door een of andere rare looping.
Geef mij maar een eenvoudige baan waar je lekker kunt racen.
Die "invalid time" houdt in dat je een checkpoint gemist hebtVerwijderd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:56:
[...]
ik vind hem prima leuke track alleen werd flouw van die "invalid time" maar verder leuk baantje
Daarnaast is hij gewoon te lang en te tricky (vooral het begin) voor een server met een "gangbare" timer instelling (5-10 min)...
[ Voor 18% gewijzigd door equationunequal op 01-02-2006 22:06 ]
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Dat begrijp ik wel, maar het is niet voor niks een stunt spel, het kan niet altijd goed gaan, als je die baan dan helemaal doorhebt geeft het je wel een goed gevoel.Upquark schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:03:
[...]
Je bent echt niet de enige, ik vind het ook jammer als ik zie dat op het eind er bijv. maar drie een tijd hebben neergezet, en de rest gewoon niet gefinisht is. Voor mij is de lol er dan snel af. Zo wordt het meer een strijd tegen de baan dan tegen elkaar...
Ik denk dat je ergens een balans moet zien te vindenSpeedy55 schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:06:
[...]
Dat begrijp ik wel, maar het is niet voor niks een stunt spel, het kan niet altijd goed gaan, als je die baan dan helemaal doorhebt geeft het je wel een goed gevoel.
Ik vindt die Nadeo pro-tracks erg leuk iig, omdat die gewoon goed in elkaar zitten en ook na een paar keer trial and error gewoon goed te doen zijn. Ik hou verder het meest van de snelle (zoals die ene high speed of speedway of whatever die heet op ACID z'n server en die enorm snelle multi-lap van 10 sec per rondje) banen waarin je reactievermogen en stuurmanskunsten worden getest en een stuk minder van banen die veel van geluk afhangen (oftwel net verkeerd uitkomen voor die ene looping en je kan weer overnieuw beginnen)...
[ Voor 4% gewijzigd door equationunequal op 01-02-2006 22:12 ]
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Niks is onmogelijk he, maar daar hebben we het al over gehad
, maar goed je hebt wel een punt.
Waar kun je die banen trouwens selecteren om ze in singleplayer te rijden, ik kan mijn custombanen helemaal niet vinden tussen de solo's (als ik zelf host @ lan/online ook niet trouwens).
Heb ze trouwens wel in de goeie map staan, heb ze ondertussen ook al wel in alle mappen gehad
Heb ze trouwens wel in de goeie map staan, heb ze ondertussen ook al wel in alle mappen gehad
Verwijderd
Rechtsonder bij 'Solo' staat een 'Custom tracks' knop.Tortelli schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:30:
Waar kun je die banen trouwens selecteren om ze in singleplayer te rijden, ik kan mijn custombanen helemaal niet vinden tussen de solo's (als ik zelf host @ lan/online ook niet trouwens).
Heb ze trouwens wel in de goeie map staan, heb ze ondertussen ook al wel in alle mappen gehad
Ik heb net een paar potjes om de server van thunder gespeeld. Ik ben echt blij als ik uberhaupt al de eindstreep haal. Ik ben toch ook meer van de knap bochten aan snijden en de ideale lijn volgen. Een beetje stunts is best leuk, maar een boost plaatsen voor een haakse bocht is gewoon weg sadisitischHankey schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:11:
[...]
Ik denk dat je ergens een balans moet zien te vinden. Als een baan voor de eerste keer onmogelijk te doen is binnen 5 a 10 minuten, dan gaat de lol er snel vanaf. Als je die track dan eindelijk weer tegen komt ben je meestal weer de helft vergeten...
Ik vindt die Nadeo pro-tracks erg leuk iig, omdat die gewoon goed in elkaar zitten en ook na een paar keer trial and error gewoon goed te doen zijn. Ik hou verder het meest van de snelle (zoals die ene high speed of speedway of whatever die heet op ACID z'n server en die enorm snelle multi-lap van 10 sec per rondje) banen waarin je reactievermogen en stuurmanskunsten worden getest en een stuk minder van banen die veel van geluk afhangen (oftwel net verkeerd uitkomen voor die ene looping en je kan weer overnieuw beginnen)...
[ Voor 15% gewijzigd door Shuriken op 01-02-2006 22:36 ]
I rather have a bottle in front of me, then a frontal lobotomie
Ik weet welke baan je bedoeld, maar die vond ik nog niet eens zo vervelend (ik was daar ook 2eDrivinUCrazy schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:42:
Idd Janoz, korte "mickey mouse" baantjes mogen gerust multilap zijn, maar er was daarstraks ook een track op ACID's server (Waar Speedy de snelste tijd neerzette, voordat ie offline ging, ik weet de naam van de baan niet meer), waar je 1:44 nodig had om rond te komen. Althans, dat was mijn snelste tijd vanuit een stilstaande start. Echter, met een rollende start kon daar nog makkelijk 6 seconden van af, alleen al op het eerste stuk omhoog. Maar die baan was zo tricky, dat dit bijna niet haalbaar was in de eerste 3 pogingen.
Als daar nu een gewoon een begin en een eind aan had gezeten, was de kans op wat competitie wat groter geweest, denk ik.
In ieder geval, het was me een eer om met jullie te rijden. Vooral Speedy kan er wat van.
Ik ben het echter met je eens dat hij nog beter zou zijn geweest als hij wat korter was (en de wegen goed aansloten, ik ben nogal een miereneuker op dat soort details
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Ik denk dat dat juist de bedoeling was. Dat maakt de baan vind ik spannender.Janoz schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:45:
[...]
Ik weet welke baan je bedoeld, maar die vond ik nog niet eens zo vervelend (ik was daar ook 2e). Het was wel een lange track, maar de flow was wel lekker en als je normaal reed dan vloog je er ook niet af. Natuurlijk heb je bij een fout niet de snelste tijd, maar als je dan gewoon doorrijdt is het gewoon weer een nieuwe flying lap.
Ik ben het echter met je eens dat hij nog beter zou zijn geweest als hij wat korter was (en de wegen goed aansloten, ik ben nogal een miereneuker op dat soort details. Als de baan van horizontaal naar schuin gaat dan moet daar een stuk baan van horizontaal naar schuin tussen)
Ik heb net een nieuwe baan gemaakt, alleen ik wil op 2 punten de camera even 'in-car' plaatsen (loopings). Aan het begin zit er meteen 1, dus toen heb ik ook meteen die camera toegevoegd. Toen ben ik verder gaan bouwen en nu wil ik dus een tweede keer de camera overnemen, maar hij heeft nu nog steeds het ritje van die allereeste validatie van de oude nog-niet-afgemaakte baan in z'n hoofd. De wagen zakt ook door beton heen enz. Ik heb allang opnieuwe gevalideerd, alle acties weggehaald etc. maar het helpt niks. Iemand ideeen?
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
De auteur mag het natuurlijk helemaal zelf weten
. Ik zou het niet doen, maar dat heeft, zoals ik eerder ook al zei, meer met mijn 'pietjepreciesheid' te maken.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Misschien moet je niet opnieuw valideren, maar opnieuw een gohst track opnemen ? Dat kan volgens mij ook in de media tracker
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
jup in de media tracker als je kan kiezen of je een intro/ingame/outro wilt staat daarboven "Media trakcer ghost" <-- daarop klikken en gewoon rondje rijden.Janoz schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:50:
Misschien moet je niet opnieuw valideren, maar opnieuw een gohst track opnemen ? Dat kan volgens mij ook in de media tracker
Bier, Whiskey en Metal!!
Ik had het idee dat er wat lag optrad en da's niet de bedoeling. Inmiddels weer terug naar 12.Verwijderd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 22:46:
Acid server teruggebracht naar 10 spelers max? Jammer...
Staan weer 36 nieuwe tracks op
iRacing Profiel Hier stonden hele oude specs.
Tja, ik heb de baan misschien te vaak gespeeld, maar ik kan 'm keer op keer rijdenHankey schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:15:
[...]
Ok, wat opbouwende kritiek:
Je baan heeft een begin dat te veel afhankelijk is van geluk, waardoor het gemiddeld 5 minuten kost om eens goed uit die eerste sprong te komen. Als dat eenmaal gelukt is heb je een aardig middenstuk, wat door de blinde bochten en hindernissen erg verradelijk is en je, als je de baan nog niet kent, weer bij het begin moet beginnen, waarbij je eerst weer 5 minuten aan het kloten bent om door de eerste jump heen te komen. Als je het dan lukt om goed door het begin en het midden te komen kom je bij een vage jump (over een ander stuk van de baan) waarbij ik tot twee keer toe de weg totaal kwijt raakte en dus weer 2 minuten kwijt was. Oftwel, je baan mag wat korter en kan wel wat directions gebruiken...
De eerste jump is een truuk, je moet gewoon bijna zonder te sturen naar de linker-pipe rijden, dan gaat de rest vanzelf. De baan is zo gemaakt dat je extra snelheid kan halen door hem perfect te nemen, maar als je de sprong niet haalt of bang bent hem niet te halen is er een, technisch moeilijker, stuk dat je kan kiezen om te rijden.
En ik zou best wat directions willen aanbrengen, maar ik heb geen idee hoe
je kan de map overigens hier vinden: Drop Dead Gorgeous
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
Wat voor verbinding heb je nodig om te hosten?ACID-dude schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:16:
[...]
Ik had het idee dat er wat lag optrad en da's niet de bedoeling. Inmiddels weer terug naar 12.
Staan weer 36 nieuwe tracks op.
TY!Lord_Mithril schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:06:
[...]
jup in de media tracker als je kan kiezen of je een intro/ingame/outro wilt staat daarboven "Media trakcer ghost" <-- daarop klikken en gewoon rondje rijden.
Nog een tweede en laatste vraagje, hoe krijg je die trigger de lucht in? De baan licht namelijk niet op de grond (en eronder ligt wel een andere baan, maar die moet ik niet hebben).
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
BordenAtgast schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:34:
[...]
Tja, ik heb de baan misschien te vaak gespeeld, maar ik kan 'm keer op keer rijden
De eerste jump is een truuk, je moet gewoon bijna zonder te sturen naar de linker-pipe rijden, dan gaat de rest vanzelf. De baan is zo gemaakt dat je extra snelheid kan halen door hem perfect te nemen, maar als je de sprong niet haalt of bang bent hem niet te halen is er een, technisch moeilijker, stuk dat je kan kiezen om te rijden.
En ik zou best wat directions willen aanbrengen, maar ik heb geen idee hoe
je kan de map overigens hier vinden: Drop Dead Gorgeous
"Danger", "Warning", ">>>", "<<<", om maar eens wat op te noemen. Daarnaast weet ik idd wel hoe het begin moet, alleen lukt het 9 van de 10 keer niet omdat ik net in een iets te scheve hoek beneden aan kwam en daardoor de sprong misten...
Daarnaast is die sprong aan het einde (over de baan) gewoon te vaag. Zet dan tenminste een schans neer ofzo, zodat je weet dat je daar moet springen. Dat schuine stuk weg zorgde er bij mij tot 2 keer toe voor dat ik op m'n kop terecht kwam, waardoor ik de baan na zo'n 20 minuten proberen een beetje zat was
[ Voor 13% gewijzigd door equationunequal op 01-02-2006 23:46 ]
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Een 100mbit lijntjeSpeedy55 schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:36:
[...]
Wat voor verbinding heb je nodig om te hosten?
iRacing Profiel Hier stonden hele oude specs.
Misschien moet ik dan ook maar hosten heb net een beter lijntje. 6Mbit en bijna 1 Mbit up.
En dan ga ik zelf op jou server spelen, en als die dan vol is kunnen ze op die van mij.
En dan noemen we hem gewoon de ACID 2 server.
En dan ga ik zelf op jou server spelen, en als die dan vol is kunnen ze op die van mij.
En dan noemen we hem gewoon de ACID 2 server.
[ Voor 47% gewijzigd door Speedy55 op 01-02-2006 23:54 ]
Ik wilde hem net spelen maar ik moest een wachtwoord invullen WTF?Atgast schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:34:
[...]
je kan de map overigens hier vinden: Drop Dead Gorgeous
henkMaCe1337 schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:58:
[...]
Ik wilde hem net spelen maar ik moest een wachtwoord invullen WTF?
[ equationunequal.nl - portret & model fotografie ] [ newskin.nl - socials ]
Verwijderd
Zou de dedicated server (linux) draaien op een P2 400 met 256MB ram (voor 10 spelers ofzo)? 't lijkt niet zo'n zwaar spel iig qua netwerk en cpu belasting.
Kan 't niet testen, er zit een bug in de huidige ds waardoor ie niet draait op reiserfs.
Heb een 1 Mbit upload (met een beetje mazzel binnenkort 2) dus dat zal wel goed zitten.
Kan 't niet testen, er zit een bug in de huidige ds waardoor ie niet draait op reiserfs.
Heb een 1 Mbit upload (met een beetje mazzel binnenkort 2) dus dat zal wel goed zitten.
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 02-02-2006 00:15 ]
Ah, thx, ik had al atgast, got, GoT, tweaker en weet ik veel geprobeerd.
Maarja nu henk zo onopvallend is geworden denk ik niet meer zo gauw aan hem
edit: het lukt me nog steeds niet
Ik ga er ff een nachtje over slapen
[ Voor 15% gewijzigd door mace op 02-02-2006 00:21 ]
Heeft iemand ervaring met de B-9 practice track? Briljant om de vergelijking te zien met de ghost-car als je een clipping point mist.
* ESteg is duidelijk meer een racer dan een stunter...
Ik zit momenteel op een rondje 14.52, met nog wat ruimte voor verbetering.
Via Google kwam ik alleen op laptime rankings van de andere TrackMania's, maar dus niet van TM Nations... als iemand daar nog een tip voor heeft: graag
* ESteg is duidelijk meer een racer dan een stunter...
Ik zit momenteel op een rondje 14.52, met nog wat ruimte voor verbetering.
Via Google kwam ik alleen op laptime rankings van de andere TrackMania's, maar dus niet van TM Nations... als iemand daar nog een tip voor heeft: graag
Verwijderd
iemand een idee kan het niet in de manuel vinden en nie in de start postVerwijderd schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 21:39:
welke poort moet ik forwarden als ik een server wil draaien
heb wat upload over
Verwijderd
voor de dedicated server is het standaard 2350Verwijderd schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 00:30:
[...]
iemand een idee kan het niet in de manuel vinden en nie in de start post
Ik heb vanmiddag een nieuwe TS gemaakt..
Misschien dat ie leuk is om te gebruiken.
De tekstversie is te downloaden op deze url.
ctrl + a, ctrl + c, nieuw reply, ctrl + v, bericht bekijken
De tekst moet/mag natuurlijk aangepast worden etc.
Graag advies/opmerkingen/etc.
Misschien dat ie leuk is om te gebruiken.
De tekstversie is te downloaden op deze url.
ctrl + a, ctrl + c, nieuw reply, ctrl + v, bericht bekijken
De tekst moet/mag natuurlijk aangepast worden etc.
Graag advies/opmerkingen/etc.
[ Voor 6% gewijzigd door endless op 02-02-2006 01:00 ]
Net nog even geraced, met Speedy, en Beast666, maar er was voor mij geen houden aan
. Ik raad iedereen af om na het drinken van 3 of meer biertjes nog Trackmania te spelen! Het is niet goed voor je zelfvertrouwen!
Je hebt geen ww nodig om te spelen, gewoon solo, browse tracks en dan naar de track bladeren.MaCe1337 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 00:19:
[...]
Ah, thx, ik had al atgast, got, GoT, tweaker en weet ik veel geprobeerd.
Maarja nu henk zo onopvallend is geworden denk ik niet meer zo gauw aan hem
edit: het lukt me nog steeds niet![]()
Ik ga er ff een nachtje over slapen
Om te editten zit er idd een ww op. Ik ga proberen de baan wat duidelijker te maken met aanwijzingen, maar de track zelf laat ik zoals ie nu is
oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad
in het begin zijn die stuntsmap leuk daarna gaat het echt vervelen 
* ThaHandy heeft liever normale tracks
* ThaHandy heeft liever normale tracks
[ Voor 104% gewijzigd door ThaHandy op 02-02-2006 01:05 ]
Verslavend spelletje
Sommige tracks zijn leuk, maar veel niet, het gaat tenslotte toch om het racen.
Lord_Mithril... in your face 
jouw tijd nog ff met meer dan een seconde aangescherpt
jouw tijd nog ff met meer dan een seconde aangescherpt
[ Voor 25% gewijzigd door Eeruku op 02-02-2006 01:44 ]
Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.
Verwijderd
Daar kwam ik dus ook achter na het nuttigen van enkele biertjes.Finch85 schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 00:51:
Net nog even geraced, met Speedy, en Beast666, maar er was voor mij geen houden aan. Ik raad iedereen af om na het drinken van 3 of meer biertjes nog Trackmania te spelen! Het is niet goed voor je zelfvertrouwen!
ben nu dus ook maar gestopt
Verwijderd
Was idd lachen vanavond, was trouwens mooie sprong van je naar die finishVirus.NL schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 01:18:
Verslavend spelletjeSommige tracks zijn leuk, maar veel niet, het gaat tenslotte toch om het racen.
Ze mogen er van mij wat meer custommaps op gooien bij GoT, voor de rest relaxte server!
Lijkt me een goed idee om die eens toe te voegen aan de SPendless schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 00:40:
Ik heb vanmiddag een nieuwe TS gemaakt..
Misschien dat ie leuk is om te gebruiken.
De tekstversie is te downloaden op deze url.
ctrl + a, ctrl + c, nieuw reply, ctrl + v, bericht bekijken
De tekst moet/mag natuurlijk aangepast worden etc.
Graag advies/opmerkingen/etc.
Overigens, als er belang bij is, ik kan vanavond eventueel ook wel een server online zetten, welke porten moeten precies open?
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
gisteren gedowned, en meteen even gespeeld, wat een leuk en vermakelijk spel is dit zeg. werd de eerste (online) race al meteen 4e
mijn IGN is Mark_TK btw
vanavond weer even racen
vanavond weer even racen
Net nog even op een Nederlandse server gespeeld, kwam aardig wat GoTers tegen, heb me weer vermaakt
'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
FnF schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 08:29:
Net nog even op een Nederlandse server gespeeld, kwam aardig wat GoTers tegen, heb me weer vermaakt
Heeft ook een computer!
Die GoT'ers vind je echt overal...
Leuk spel, soms haal ik tijdens de hele map niet eens de finish
Moet wat meer oefenen ben ik bang
Leuk spel, soms haal ik tijdens de hele map niet eens de finish
Dagelijkse stats bronnen: https://x.com/GeneralStaffUA en https://www.facebook.com/GeneralStaff.ua
Verwijderd
Oh, ik moet ook nog veel oefenen hoor, gister op de server van Eeruku gespeeld, wel kickass maps, maar was maar een paar keer gefinisht..:P maar .. online is dit spel echt vet
Ik heb gisteravond nog even op de "GOT" server gespeeld. Dat was wel lachen. 32 man en erg gevarieerde tracks. Leuk leuk leuk
Flickr PSN ID= cheironnl
Misschien een lijstje met tracks (van gotters) en een linkje (met eventueel verhaaltje) naar http://nations.tm-exchange.com?endless schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 00:40:
Ik heb vanmiddag een nieuwe TS gemaakt..
Misschien dat ie leuk is om te gebruiken.
De tekstversie is te downloaden op deze url.
ctrl + a, ctrl + c, nieuw reply, ctrl + v, bericht bekijken
De tekst moet/mag natuurlijk aangepast worden etc.
Graag advies/opmerkingen/etc.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Verwijderd
Ben ik dan de enigste persoon:
-
Die het geluid als een staafmixer vind klinken?
-
Het niks met echt racen te maken heeft?
-
Rij eigenschappen van de "auto's" op GTA vind slaan?
-
Het kortom gewoon een dom spel vind?
Slechts 1 enkel "ok" ding aan het spel is dat het gratis is, maar tegen over de nadelen.. niet normaal..
-
-
-
-
Slechts 1 enkel "ok" ding aan het spel is dat het gratis is, maar tegen over de nadelen.. niet normaal..
NeeVerwijderd schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 09:43:
Ben ik dan de enigste persoon:
-Die het geluid als een staafmixer vind klinken?
Ja-Het niks met echt racen te maken heeft?
Nee-Rij eigenschappen van de "auto's" op GTA vind slaan?
Ja-Het kortom gewoon een dom spel vind?
[ Voor 16% gewijzigd door Bertus op 02-02-2006 09:47 ]
Heeft ook een computer!
Verwijderd
Ik vind het een frustrerend, maar toch een verslavend kutspelVerwijderd schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 09:43:
-Het kortom gewoon een dom spel vind?
Slechts 1 enkel "ok" ding aan het spel is dat het gratis is, maar tegen over de nadelen.. niet normaal..
Nadelen? Volgens mij heb jij straal over de genre benaming "arcade racer" heen gelezen.
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Het geluid is inderdaad niet echt bijzonder, ik zet hem gewoon op erg zacht als ik ga spelen.Verwijderd schreef op donderdag 02 februari 2006 @ 09:43:
Ben ik dan de enigste persoon:
-Die het geluid als een staafmixer vind klinken?
Ik denk het wel, hoe wil je anders een spel noemen waarbij je zo hard mogelijk moet rijden met een autotje?-Het niks met echt racen te maken heeft?
Wat maken de rijeigenschappen van een spelletje nou uit? Het is geen simulator ofzo...-Rij eigenschappen van de "auto's" op GTA vind slaan?
HelpBreepee schreef op woensdag 01 februari 2006 @ 23:39:
Nog een tweede en laatste vraagje, hoe krijg je die trigger de lucht in? De baan licht namelijk niet op de grond (en eronder ligt wel een andere baan, maar die moet ik niet hebben).
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Kun je die niet met je muiswiel op en neer verplaatsen net als de normale trackparts?
Deze baan is toch niet weer zo'n ondoenelijke stunttrack he?
Deze baan is toch niet weer zo'n ondoenelijke stunttrack he?
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Dit topic is gesloten.
![]()