Hoi allemaal,
in vervolg op m'n vorige topic ben ik op zoek gegaan naar meer informatie over minimax algoritmes. Ik vond op AI Horizon , Wikipedia en op GoT de belangrijkste info.
Ik ben nu inmiddels zover dat ik het idee achter Decision Trees en minimax begrijp, alleen zit ik met nu met het volgende probleem:
Ik ben dus begonnen met het maken van een minimax-tree in Java, alleen weet ik niet hoe ik m'n programma moet laten beoordelen c.q. punten aan een 'beurt' toekennen (als je code wilt zien dan geef het maar aan, dan post ik die even).
Ook kom ik er niet uit hoe je een 'zoekactie' programmeert naar een bepaalde spelstatus oid.
Heeft iemand misschien een tip of handige link waarmee ik weer verder kan (zoeken)? Ik ben nu echt even vastgelopen.
in vervolg op m'n vorige topic ben ik op zoek gegaan naar meer informatie over minimax algoritmes. Ik vond op AI Horizon , Wikipedia en op GoT de belangrijkste info.
Ik ben nu inmiddels zover dat ik het idee achter Decision Trees en minimax begrijp, alleen zit ik met nu met het volgende probleem:
Ik ben dus begonnen met het maken van een minimax-tree in Java, alleen weet ik niet hoe ik m'n programma moet laten beoordelen c.q. punten aan een 'beurt' toekennen (als je code wilt zien dan geef het maar aan, dan post ik die even).
Ook kom ik er niet uit hoe je een 'zoekactie' programmeert naar een bepaalde spelstatus oid.
Heeft iemand misschien een tip of handige link waarmee ik weer verder kan (zoeken)? Ik ben nu echt even vastgelopen.