Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
[ Voor 3% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 14:38 ]
Ben geen FPS fan, maar MPH moet wel denk ik wat gaan bieden...
lekker als je op de plee los gaat
Verwijderd
RALink chipset geloof ik.. google ff op WiFiMeVerwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 14:55:
Welk Draadloos pci-kaartje is goed om gebruik te maken van de wfc en win2ds?
NIET prettig? ik vond 't juist een van DE enovaties van de DS.. eindelijk een FPS op console normaal te spelen !Verwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:12:
Metroid lijkt mij niks. Ik heb die demo gespeeld en ik vind het niet echt prettig sturen. Eigelijk kom je 1 hand tekort.
[ Voor 43% gewijzigd door apNia op 25-01-2006 15:36 ]
Ik had niet echt veel van de graphics verwacht, maar ze vallen me toch wel tegen.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 13:13:
Ook nog wat Resident Evil screenshots:
http://www.jeux-france.co...nt-evil-ds-en-images.html
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Het valt me nog wel mee, als je kijkt naar die allereerste shots. RE is geniaal op de consoles, Maar het lijkt me gewoon niet eng op zo'n klein schermpje.Vanitas schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:45:
Ik had niet echt veel van de graphics verwacht, maar ze vallen me toch wel tegen.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Mega-kartelig? Je bekijkt dezelfde screens als ik, die dus net gepost zijn?apNia schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:46:
Ja mij ook... echt mega-kartelig.. maar wie weet valt 't dus mee op zo'n schermpje
De eerdere screens waren allemaal heel kartelig, dit vind ik er eigenlijk wel goed uitzien voor de DS. Bewegend ziet het er vaak nog wat beter uit, dus qua graphics zit het volgens mij wel goed bij dit spel.
LET ME DEMONSTRATEOscar Mopperkont schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:56:
[...]
Mega-kartelig? Je bekijkt dezelfde screens als ik, die dus net gepost zijn?
De eerdere screens waren allemaal heel kartelig, dit vind ik er eigenlijk wel goed uitzien voor de DS. Bewegend ziet het er vaak nog wat beter uit, dus qua graphics zit het volgens mij wel goed bij dit spel.

OMG :- (
De DS heeft nu eenmaal niet een hogere resolutie, dus het kan simpelweg niet minder kartelig lijkt mij. Op het eerste plaatje van je animatie is de boel nog niet ingezoomd en dan vind ik het er niet kartelig uitzien. Zodra je inderdaad gaat inzoomen ga je kartels zien, maar dat heb je ook als je ingaat zoomen op een spel van de Xbox360 die op 720p draait. Ook dan zie je kartels.
FF voor het gemak, het niet ingezoomde plaatje, waar je volgens mij niet of nauwelijks kartels ziet als het bekijkt op de DS resolutie:

[ Voor 23% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 25-01-2006 16:22 ]
Ik vind het er eigenlijk prima uitzien, die screens van RE4.
edit: Net een paar high-res 360 pics bekeken en bij 4x vergroting wordt het al aardig ruk
[ Voor 48% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 16:35 ]
En aangezien we op de DS niet kunnen zoomen ga ik van dit uit:

En vaak geven pix van ds games een mindere indruk, dus dit is wel aardig imo.
[ Voor 35% gewijzigd door S2S op 25-01-2006 16:43 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Inzoomen levert altijd slechter beeld op.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
logisch dat pixels DUIDELIJKER worden
net als het feit dat x360 screens tegenwoordig niet zoveel meer zeggen, je moet haast wel een filmpje hebben

[ Voor 8% gewijzigd door lukaso op 25-01-2006 17:19 ]
De achtergrond is pre-rendered, net zoals bij alle andere versies van RE1.MaxBurn schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 17:22:
Wat me trouwens bij het behang opviel is de loeischerpe texture...?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
deze waren toch juist nu ook volledig 3d??MetroidPrime schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 17:49:
[...]
De achtergrond is pre-rendered, net zoals bij alle andere versies van RE1.
jB
Nee dat dachten we eerst wel, de achtergronden waren toen nog echt minder. Maar het is gewoon geprerenderd.MandaloR321 schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 18:15:
[...]
deze waren toch juist nu ook volledig 3d??
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
[ Voor 22% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 18:59 ]
Ik vond het bij MK:DS al een beetje ruk dat we maar met zn 4en konden racen, terwijl sinds het spel bestaat, het een spel is waar 8 karts racen.
Bij MK kon ik het nog accepteren, 1ste online game, beetje experimenteren, etc... Maar bij MP:H, kom op mensen... of kan de DS/WiFi Connect het gewoon niet aan als je met meer dan 4 man moet connecten ofzo
[ Voor 7% gewijzigd door Sur_G op 25-01-2006 21:24 ]
Mja ik denk... maar das wat ik denk. Dat de DS idd niet meer dan 4 man kan.Sur_G schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 20:34:
Om even terug te komen op de MP:H post van apNIa.. Ik vind het echt bedroevend dat er maar 4 man(of vrouw) tergelijker tijd een spel kan spelen. Is dit bevestigd ergens? Misschien toch nog 8 man (hoop hoop).
Ik vond het bij MK:DS al een beetje ruk dat we maar met zn 4en konden racen, terwijl sinds het spel bestaat, het een spel is waar 8 karts racen.
Bij MK kon ik het nog accepteren, 1ste online game, beetje experimenteren, etc... Maar bij MP:H, kom op mensen... of kan de DS/WiFi Connect het gewoon niet aan als je met meer dan 4 man moet connecten ofzo
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Misschien zit er wel een limiet van 4 spelers maar dat ligt dan in ieder geval niet aan de verbinding zelf.
[ Voor 48% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 21:51 ]
Verwijderd
Ik word tot nu toe ook nog niet echt enthousiast van dit spel. Of ik het ga kopen hangt helemaal af van de singleplayer. Als het toch nog een echte adventure-game is zoals op de gamecube dan wil ik het wel weer spelen... maar volgens mij wordt dit puur een shooter. Ook totaal niet mijn genre.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 13:13:
Hoe meer ik er van zie of hoor, hoe minder het me trekt. Misschien dat het uiteindelijk toch heel gaaf is, maar tot heden lijkt het mij gewoon een Unreal Tournament achtige game... en dat is niet echt mijn game, dus...
En Resident Evil laat ik ook lekker liggen. Ik had ook nog steeds het idee dat dit een remake zou worden in RE4-stijl, dat had me nou juist erg leuk geleken. Maar als Capcom denkt dat ik een port van het origineel met een paar extra stylus-scenes ga spelen dan hebben ze het goed mis.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik vind shooters op zich heel erg leuk. Goldeneye is nog steeds een van mijn favoriete games. Half-Life 2 is ook fantastisch. Games als Medal of Honor en Call of Duty zijn ook vermakelijk (hoewel ze een beetje in herhaling beginnen te vallen). Maar wat deze alleen gemeen hebben is dat ze een verhaal bevatten, en niet in een hyper-sci-fi wereld zich afspelen. Perfect Dark heb ik (afgezien van de toevoeging van bots en de laptop-gun) nooit zo goed als Goldeneye gevonden. En games als Halo, Quake en Unreal Tournament trekken me ook totaal niet. Half-Life 2 (en de eerdere delen) bevat dan wel weer wat aliens, maar het voelt toch allemaal wat meer down-to-earth aan op een of andere manier dan Quake en zo.Verwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 22:02:
maar volgens mij wordt dit puur een shooter. Ook totaal niet mijn genre.
Nu is Metroid natuurlijk ook erg sci-fi, maar met Metroid Prime heb ik me erg vermaakt. Je wordt er echt in meegesleepd doordat je steeds wat beter wordt, je de dreiging voelt van de eenzaamheid constant om je heen, en je bergen met informatie via je scan visor krijgt. Ook zien de (meeste) vijanden in MP er uit alsof het inheemse diersoorten zijn die je echt tegen zou kunnen komen in een ver land oid. De minst leuke vijanden in MP vond ik altijd de Space Pirates. Laat ik die nu eindeloos in al die MP: Hunters screenshots zien. En als ik dan hoor dat het een UT-achtige opzet heeft (weg uitgebreide verhaal, weg eenzaamheid), dan zie ik het somber in.
En het is natuurlijk een First Person Adventure, geen Shooter. Het exploren vind ik ook erg vermakelijk. Maar dat zie ik ook niet zo snel terug komen in een UT-achtige game.
[ Voor 7% gewijzigd door Captain N op 25-01-2006 22:37 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Dat is ook de reden dat ik metroid prime 1+2 wel kon waarderen. Ik heb verder nog nooit een FPS gespeeld die ik leuk vond. Ik kan er niet tegen, ik wil de hoofdpersoon in beeld hebben zodat je altijd de situatie goed kan inschatten. Ik erger me dood als ik van achter wordt aangevallen door iemand die ik daar helemaal niet had zien staan. En richten met een controlstick vind ik ook iets verschrikkelijks.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 22:35:
En het is natuurlijk een First Person Adventure, geen Shooter.
Ik vond dat MP daar allemaal erg goed mee omging. Bijna alle problemen die ik heb met het genre waren op één of andere manier omzeild. En de demo van Hunters vond ik ook best tof. Veel platformelementen, zelfs een morphballstukje, kleine vijanden... Een heel spel op die manier zou ik best willen spelen.
Het is pas sinds de recente screenshots dat ik steeds minder enthousiast wordt.
Ik vind third person games juist irritant, alleen metal gear solid en splinter cell vond ik wel lekker spelen. Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person. Bovendien..in het echt heb je toch ook geen ogen in je rug?Ik heb verder nog nooit een FPS gespeeld die ik leuk vond. Ik kan er niet tegen, ik wil de hoofdpersoon in beeld hebben zodat je altijd de situatie goed kan inschatten. Ik erger me dood als ik van achter wordt aangevallen door iemand die ik daar helemaal niet had zien staan.
[ Voor 14% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 07:30 ]
Dat vind ik dan juist weer lastig in FPS'sMaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 07:29:
Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person.
* Captain N krijgt ineens flashbacks naar Turok op de N64. Argh, wat waren die spring-stukken daar soms irritant zeg. Die heb ik echt 100x opnieuw moeten doen
[ Voor 17% gewijzigd door Captain N op 26-01-2006 08:58 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
[ Voor 12% gewijzigd door S2S op 26-01-2006 09:20 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Hij ziet er overigens erg mooi uit. Een mix tussen Ipod en Revolution stijl. Maar ik zie op de bovenkant geen opstaande rand. Als dat zo is dan heb je dus een dikke open spleet als hij dichtgeklapt is, dat lijkt me weer vreemd.Reporting data
2006 January 26th
The Nintendo Co. corporation
In ニンテンドー DS superior model appearance
ニンテンドーDS(D s) Lite(Light/write)
March 2nd sale
The Nintendo Co. corporation (the Kyoto Itiminami Ku: Satoru Iwata president) on March 2nd this year, it hits against, the superior model of portable type video game machine "ニンテンドー DS" "ニ ン ten ド - DS Lite" manufacturer desired retail price 16 and 800 Yen (including tax: Private AC adapter attachment) with we sell.
We started domestic sale on 2004 December 2nd "ニンテンドー DS" (including tax desired retail price 15, The result and the domestic sum total cell through quantity as for everyone who 000 Yen), the doubles cleanliness and the touch screen, microphone input and wireless communication (local communication and Wi - Fi communication) etc. fully loads unique function, is enjoyed the video game from the past of course, until now also one time has not been done the game and receive support even in the customer of many women and senior layer (from the retail store the actual sale quantity to the customer) after the selling within 13 months 5000000 units breaking (most speed in all the video game machines which were sold so far in the country; The MediaCreate corporation) it does to inspect, for the country of 2005 end of year point in time the sale quantity has reached to 5700000.
This corporation sells this time new as for "ニンテンドー DS Lite", "ニンテンドー DS" being unique, as for colorful function by the fact that that way, the substance thin shape is lightened more to raise portable characteristic, it is the superior type which loads the brightness control function of 4 stages whose it is possible furthermore to make the picture bright. ("It is light", "it is bright", we have named "Lite" from meaning.)
As for Nintendo Co., it designates the existence in the portable type game machine market furthermore it is complete & expands the attractive corresponding software which you can enjoy to the your wide customer regardless of the presence of age sex game experience, not only, with throwing the superior model, this "ニンテンドー DS Lite", as more firm ones, starts actualizing preponderant spread.
Trade name : ニンテンドーDS(D s) Lite(Light/write)
Sale day : 2006 March 2nd
Manufacturer desired retail price : 16 and 800 Yen (including tax)
Size : (Side) 133.0 × (length) 73.9 × (thickness) 21 5mm (you fold, the time)
[ Reference ] until recently the model (side) 148.7 × (length) 84.7 × (thickness) 28. 9mm
Weight : 218g
[ Reference ] until recently model 275g
[ Voor 9% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 26-01-2006 09:34 ]
Hij is mooi! Dit belooft wat voor de Revolution. Ze gaan echt een beetje de Apple kant op, en dat is helemaal niet ergS2S schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:20:
Is het echt, is het echt, is het echt
[afbeelding]
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik zou het niet weten, ik heb er nog niet mee gespeeld! Jij wel?Captain N schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:48:
Tja, het is een mooiere versie dan de huidige DS. Maar het ziet er naar uit dat de belangrijkste reden waarom ik een redesign zou willen - betere ligging in de hand - verder niks aan gedaan is.
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Verwijderd
[ Voor 12% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 10:19 ]
Hij is lichter en kleiner. Dat ligt dan sowieso al lekkerder in de hand denk ik. Maar ik hoop (niet dat ik een DS koop, maar voor de toekomstige DS kopers) dat de knoppen wat groter zijn, alleen lijkt het daar niet op.Captain N schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:53:
Nee, maar ik zie qua vorm niet echt verschil. Jij wel?
edit:
bron: gamer.nlHet hing al een tijdje in de lucht dat Nintendo een dezer dagen met een vernieuwd design zou komen van hun erg populaire Nintendo DS. Deze nieuwe uitvoering van de DS zal door het leven gaan als de DS lite. De DS lite is in vergelijking met het oude design een stukje kleiner en een stukje lichter geworden. De oude afmetingen van de DS waren 148.7 x 84.7 x 28.99 mm en de nieuwe maten van de DS lite zijn 133 x 73.9 x 21.5 mm.
De grootste vernieuwing is de nieuwe backlight van de twee schermen. Bij de oude versie van de DS kon je de helderheid van de schermen niet aanpassen en in de DS lite heb je vier verschillende helderheidstanden tot je beschikking. Verder zijn er wat kleine aanpassingen door gevoerd zoals de kleurverandering van de knoppen en de verplaatsing van de microfoon. Wanneer deze vernieuwde DS in ons land te vinden is, is op dit moment nog niet door Nintendo bekend gemaakt.
[ Voor 74% gewijzigd door apNia op 26-01-2006 10:26 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Omdat de start en select knopjes niet meer bovenaan zitten zijn de A, B, X, Y knoppen nu wat hoger (de vierpuntsdruktoets ook), dat lijkt mij comfortabeler. In ieder geval in spellen waar je ook de L en R knoppen moet gebruiken. Alles dichter bij elkaar, minder verkrampte handen denk ik.
Maar op zo'n openklappend ontwerp spelcomputer kunnen de schouderknoppen nooit echt comfortabel worden vrees ik. De Lite is dan ook nog wat platter gemaakt. Mooi om te zien, maar ik vrees ook weer niet zo handig ivm de schouderknoppen. Maar we zullen zien, ik wil hem graag een keer uitproberen.
Hopelijk zijn de knopjes nu ook wat minder plat. Wat steviger, net als op de gameboy micro, zou ik erg fijn vinden.
Het lijkt ook net alsof de stylus wat groter is? Of komt dat gewoon door de verhoudingen omdat de DS zelf kleiner is?
Schijnen een stuk helderder en scherper beeld te geven...
@ CaptainN: dan krijg ik toch de kriebels om deze dan te gaan halen ... past ook beter bij mn Revo straks
|
v
[ Voor 29% gewijzigd door ironx op 26-01-2006 10:56 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
edit:
Ik merk toch echt al een verschil in deze generatie DS games en de vorige. Dit ziet er ook alweer aardig uit en het lijkt steeds beter te worden, volgens mij zit er nog wel meer in.
Overigens weer een voorbeeld van waarom ik denk dat de DS nog veel harder zal gaan. De aanhoudende shitload aan RPG's

[ Voor 53% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:39 ]
Gaat goed met Nintendo.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Nee, juist niet.MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 07:29:
Ik vind third person games juist irritant, alleen metal gear solid en splinter cell vond ik wel lekker spelen. Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person.
Realisme in games boeit me echt totaal niet.Bovendien..in het echt heb je toch ook geen ogen in je rug?
Het leuke aan computerspelletjes vind ik juist dat je dingen doet die in het echt nooit mogelijk zouden zijn. Dat je geen ogen in je rug hebt is een "nadeel" van het echte leven dat in games makkelijk is op te lossen.
1. Verschikkelijk mooi
2. Voel me genaait.. heb net 3 maanden een DS komt er weer een nieuw design... melkkoe
Waarom niet in 1x goed kwa design? ala PSP?
[ Voor 3% gewijzigd door DukeN op 26-01-2006 11:47 ]
Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek
Daar dacht ik dus juist aan toen ik het typte! Briljant gewoon. Je moest gewoon een beetje omlaag kijken en goed timen..heerlijk. Maar goed, ik ben wel vaker apart met dat soort dingen. De meeste mensen rijden ook graag third person in racegames terwijl ik meer van de bumpercam ben. Voelt gewoon zo nep aan anders.. cockpit cam met racers vind ik ook nep. Als jij rijd dan zie je eigenlijk ook alleen de weg en niet je dashboard etc, daar focus je niet op. Je scherm vervuilen met een niet te missen dashboard, stuur etc zuigt ook vind ik.* Captain N krijgt ineens flashbacks naar Turok op de N64. Argh, wat waren die spring-stukken daar soms irritant zeg. Die heb ik echt 100x opnieuw moeten doen
ik denk dat toen de DS ontworpen was ze nog geen echt apple design hadden voor de Rev / was nog niet over nagedacht. Later hebben ze een bewuste keuze gemaakt voor het moderne design en nu trekken ze dat gelijk met de DS. Althans, zo zie ik het.Waarom niet in 1x goed kwa design?
Het PSP "Design" is trouwens super slecht. Daar is het echt uiterlijk > functionaliteit. Nog kuttere knoppenplaatsing, krasgevoelig als de nete (ook al heb je geen touch!) en sowieso minder stevig. In oude modellen functioneerde een van de knoppen zelfs slechter dan de rest.
[ Voor 81% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:53 ]
Verwijderd
en ik hoop voor de zelda op de ds als die komt dat het wifi ondersteund net zo werkt als the four swords zou wel cool zijn.
Ik koop veel hardware online maar apparatuur met LCD schermpjes dus echt niet..te eng i.v.m. dode pixels. Heb het met me DS wel gedaan maar dat was tenminste nog in NL. Makkelijker met terugsturen etc.
[ Voor 55% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:55 ]
Mee eens. De PSP vind ik ook ***. Maar het design is gewoon gelikt vergeleken met de DS. De DS gaat nu ook op de strakke tour zoals de PSP.MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 11:47:
[...]
Daar dacht ik dus juist aan toen ik het typte! Briljant gewoon. Je moest gewoon een beetje omlaag kijken en goed timen..heerlijk.
[...]
ik denk dat toen de DS ontworpen was ze nog geen echt apple design hadden voor de Rev / was nog niet over nagedacht. Later hebben ze een bewuste keuze gemaakt voor het moderne design en nu trekken ze dat gelijk met de DS. Althans, zo zie ik het.
Het PSP "Design" is trouwens super slecht. Daar is het echt uiterlijk > functionaliteit. Nog kuttere knoppenplaatsing, krasgevoelig als de nete (ook al heb je geen touch!) en sowieso minder stevig.
Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek
Dat ziet er zeker goed uitS2S schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:20:
Is het echt, is het echt, is het echt
[afbeelding]
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
Hopelijk komt ie een beetje snel uit in nederland.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ok, maar hij is wel bijna 1/3 dunner en dat werk je wel hoor.Justice schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:05:
[afbeelding]
Nou hij is niet zo erg vele kleiner (ik heb even een mockup gemaakt volgens de dimensies van eurogamer)
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Alleen klopt dit niet echt hoor..Justice schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:05:
Nou hij is niet zo erg vele kleiner (ik heb even een mockup gemaakt volgens de dimensies van eurogamer)
[ Voor 28% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 12:20 ]
Vandaag kondigde Nintendo President Satoru Iwata de Nintendo DS Lite aan: een gestroomlijnde versie van de uiterst succesvolle Nintendo DS.
Nintendo DS Lite, voorzien van nog scherpere beeldschermen, wordt in maart in Japan uitgebracht. De omvang van de Nintendo DS Lite is iets minder dan 2/3 van het formaat van de huidige Nintendo DS en weegt meer dan 20% lichter.
...
Binnenkort zal Nintendo meer bekendmaken over de verkrijgbaarheid van Nintendo DS Lite in Europa en andere gebieden.
[ Voor 16% gewijzigd door D3ft0n3 op 26-01-2006 12:18 ]
Ignorance Is Bliss
Zoiets als dit:MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:15:
[...]
Alleen klopt dit niet echt hoor..Als je hem uitprint kan je het vast zien maar niet op je scherm
Even een paar lijntjes trekken op een A4 geeft wel een goede indruk. Ik denk dat hij overall toch een stuk kleiner aanvoelt.

Toch wel aardig kleiner dacht ik zo!
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Verwijderd
Nintendo DS is al tijdje uit hoor vooral in Japan. Nieuwe design betekend weer inpuls voor de verkopen. Denk ook dat de piraterij er wat mee te maken heeft. Je kunt nu heel goedkoop nintendo ds roms spelen op je nintendo DS (bv flash card in GBA slot en flashen van bios. Dus dikke kans dat ze dat gelijk goed hebben aangepakt in deze nieuwe DS versie.DukeN schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 11:46:
Beetje dubbelgevoel over het nieuwe design.
1. Verschikkelijk mooi
2. Voel me genaait.. heb net 3 maanden een DS komt er weer een nieuw design... melkkoe
Waarom niet in 1x goed kwa design? ala PSP?
Het kan ook scherper lijken door o.a. meer helderheid he. Voglens mij bedoelen ze het niet zo letterlijk. Ik denk toch wel dat de schermen even groot zijn.Oscar Mopperkont schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:27:
Als de schermen scherper zijn, dan zullen ze dus ook kleiner moeten zijn. Meer scherpte kun je bij een LCD scherm immers alleen bereiken door de pixeldichtheid te verhogen.
@S2S:
Inderdaad handig voorbeeld. Maar het belangrijkste is dat hij toch aanzienlijk dunner is. Is ook wel fijn denk ik. (~0,75cm is redelijk veel)
[ Voor 18% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 12:39 ]
Verwijderd
hoop maar niet dat hij begint met 150 euroMaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 11:54:
Ik sponsor Nintendo door direct de Lite erbij te kopen en me huidige DS te houden
Ik koop veel hardware online maar apparatuur met LCD schermpjes dus echt niet..te eng i.v.m. dode pixels. Heb het met me DS wel gedaan maar dat was tenminste nog in NL. Makkelijker met terugsturen etc.
Toch een behoorlijke krimp.
[ Voor 7% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 12:46 ]
We krijgen dus het GBA verhaal, Gba en Gba SP zijn beide nog te koop als ik me niet vergis. Nu dus DS en DS Lite, ik moet toegeven dat dit een erg slimme aanpak is. De normale DS zal in prijs zakken en zeker meer mensen aantrekken.
[ Voor 67% gewijzigd door S2S op 26-01-2006 12:59 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Verwijderd
Ik verwacht eerder dattie hier in Europa voor 149 launchet..

En hij ziet er zo goed uit.. dat ik nog zo gek ben om 'm te gaan halen ook.
Overigens verklaart dit misschien ook het tekort aan DS'en.
Een deel van de productiecapaciteit werd gebruikt voor de DS lite?
Volgens mij blijft de prijs in Japan gewoon gelijk, dus dan zal dat in Nederland ook wel het geval zijn. Dus €119,- zonder spel en €139,- met spel.Verwijderd schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 13:10:
Yens in Euro's omgerekend zoutie 119 euro moeten gaan kosten.
Ik verwacht eerder dattie hier in Europa voor 149 launchet..
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Verwijderd

Dat terzijde, dit is een historisch moment: eerste post op GoT, en (eindelijk) een DS gekocht
Bij de MediaMarkt in Rotterdam gehaald (144 euri, mario kart pak). Buiten de winkel gelijk even gecheckt op dode pixels (je weet maar nooit), maar alles was in orde
Ik had Castlevania er bij willen kopen, ware het niet dat ik 'm nergens kon vinden (eplaza, bart smit, media markt). En om nou met alleen mario kart op vakantie te gaan..
Dus kan iemand mij vertellen of Tony Hawk American Sk8land de moeite is om te kopen?
[ Voor 2% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2006 13:22 . Reden: [s]Wasteland[/s] |:( ]
[ Voor 45% gewijzigd door Collaborator op 26-01-2006 13:29 ]
This space is occupied
Verwijderd
De grootte tekort aan DS'een is idd waarschijnlijk gedeeltelijk te wijten aan het veranderen van een deel van de productie lijn. Ook zal N nooit gedacht hebben dat het zooo hard zou gaan met de DS rond de kerstperiode denk ik.Want een tekort in de drukste tijd van het jaar is niet zo heel slim voor je winst.
Wel een goede opmerking van een forum poster: Zit de GBA support er nog wel in?! Krijg het idee van niet.
[ Voor 19% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 13:47 ]
Helaas dit klopt toch echt wel. Ik kan het aantal milimeters makkelijk invoeren hoor in Fireworks ik ben niet stom.. Het is een kwestie van de 2 maten invoeren, en dan de DS 'openklappen'MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:15:
[...]
Alleen klopt dit niet echt hoor..Als je hem uitprint kan je het vast zien maar niet op je scherm
Even een paar lijntjes trekken op een A4 geeft wel een goede indruk. Ik denk dat hij overall toch een stuk kleiner aanvoelt.
Echter omdat ik in het midden heb uitgelijnt lijkt het minder groot verschil, als je het in links uitlijnt en vergroot krijg je hetzelfde plaatje als die photoshop manipulatie die eronder gepost werd namelijk. Dat is namelijk optisch bedrog (2 kleine vlakken lijken minder dan een groot vlak)
[ Voor 12% gewijzigd door Justice op 26-01-2006 13:49 ]
Human Bobby
Oscar Mopperkont schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:27:
Als de schermen scherper zijn, dan zullen ze dus ook kleiner moeten zijn. Meer scherpte kun je bij een LCD scherm immers alleen bereiken door de pixeldichtheid te verhogen.
Bron.Furthermore, while the physical size of the new DS is smaller (133.0 x 73.9 x 31.5mm -- the old DS was 148.7 x 84.7 x 28.9mm), the actual screen itself will remain identical in size to that of the original.
MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 13:41:
Wel een goede opmerking van een forum poster: Zit de GBA support er nog wel in?! Krijg het idee van niet.
Opnieuw: Bron.For starters, the new DS Lite will continue to play Game Boy Advance games as well; some users have already expressed concern that the GBA slot might have been removed from the new design in order to save money, but we can confirm that this is not the case.
[ Voor 33% gewijzigd door Captain N op 26-01-2006 13:57 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
De verhoudingen kloppen wel ik bedoelde alleen dat je er niet echt een goed gevoel van de ware grootte van krijgt. Dit geld natuurlijk ook voor het plaatje met de overlappende DS'en.Justice schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 13:47:
[...]Verhaal
ps: tijd voor een nieuw topic..
[ Voor 24% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 14:03 ]
Vind 13 maanden niet echt lang; bij de GBA:SP zat er tenminste nog 2 jaar tussen...Verwijderd schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:33:
[...]
Nintendo DS is al tijdje uit hoor vooral in Japan. Nieuwe design betekend weer inpuls voor de verkopen.
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Waarmee maar weer is bewezen dat er in Japan dingen gebeuren waar niemand hier iets van weet.
Oja? Je hebt toch een DS dan pak je die er bij, blijkbaar is je 3d inzicht niet helemaal lekker.MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 13:59:
[...]
Dit geld natuurlijk ook voor het plaatje met de overlappende DS'en.
ps: tijd voor een nieuw topic..
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
De GBA had verder ook vrijwel geen concurrentie. De SP was er puur om de levensduur van de GBA te verlengen en wat extra cash binnen te halen door extra interesse en mensen die willen upgraden. De DS echter heeft nu toch wel aardige concurrentie van de PSP. Een van de punten waarin de PSP beter scoort is het slickere design (ok, dat is een mening, maar ik denk dat de meeste het daar wel mee eens zijnIcelus schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:03:
Vind 13 maanden niet echt lang; bij de GBA:SP zat er tenminste nog 2 jaar tussen...
Ik was/ben het (gedeeltelijk) met je eens. En ik wil er nog aan toevoegen dat ontkennen niet per sé niet weten is natuurlijk. Het zou ook best kunnen dat er mensen binnen NoE en NoA er vanaf wisten, en lijkt me ook wel waarschijnlijk. Maar het lijkt me wat knullig als Pietje van NoE het verklapt, terwijl Nintendo het officieel naar buiten wil brengen met een statement van Iwata-samaBlackbird-ce schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:06:
Toch leuk om te zien hoe de discussie rond pagina 30 uitkomt: "Nee hoor! NoE en NoA ontkennen het. Tuurlijk weten zij ervan als er iets is..."
Waarmee maar weer is bewezen dat er in Japan dingen gebeuren waar niemand hier iets van weet.
[ Voor 33% gewijzigd door Captain N op 26-01-2006 14:12 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
(Wil 'm eigenlijk toch wel hebben voor morgenavond
Ik moet zeggen dat ik de DS Lite wel erg gaaf vind. Tel daarbij op dat ik laatst las over het spel 'Brain training', wat me erg leuk lijkt, en wellicht komt er wel eentje in huis (hoewel ik lange tijd pro-PSP ben geweest).
Verander de resolutie van je scherm eens voor de grap naar 640*480 of 1280*1024 ofzo. Word jouw DS ook constant spontaan groter/kleiner ? (Cool mijn DS is 8 centimeter breed!) Ik zeg alleen dat de verhoudingen wel kloppen maar qua gevoel/zicht in het echt zal het gewoon anders zijn. Helemaal omdat je de dikte mist hier.S2S schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:07:
[...]
Oja? Je hebt toch een DS dan pak je die er bij, blijkbaar is je 3d inzicht niet helemaal lekker.
Me "3D inzicht" is overigens prima hoor.
[ Voor 33% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 14:20 ]
Ben een tevreden bezitter van een Nintendo DS, maar vind de krassen op mijn DS zonde... Overal zijn hoeken verf weg, alleen maar omdat hij op vakantie in het opbergkastje van de auto heeft gelegen.
Nu weet ik dat er voor de Gameboy Advance nieuwe behuizingen te koop zijn op internet, maar voor DS ben ik ze nog niet tegen gekomen.
Want ik wil aangezien ik geen garantie meer heb de behuizing gaan vervangen. Weet iemand van jullie waar je ze wel kunt kopen? Of weten jullie net zoveel als ik?
Of zou het zin hebben Nintendo eens te mailen en hun die vraag te stellen? Zouden ze bereid zijn een nieuwe behuizing tegen betaling op te sturen?
People who live in glass houses shouldn't throw stones.
Verwijderd
in Rotterdam viel dat dus vies tegenMPmad schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:15:
Die game is toch al een tijdje uit? Ik neem aan dat hij dan wel algemeen verkrijgbaar zal zijn, bij Bart Smit, Free Record Shop, Futurezone etc.
....

Morgen maar even in Gouda en Den Haag kijken
S2S bedoelt (neem ik aan) dat als je de grootte van het plaatje afstemt op je DS, je wel de grootte van de DS Lite voor je neus hebtMaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:16:
Verander de resolutie van je scherm eens voor de grap naar 640*480 of 1280*1024 ofzo. Word jouw DS ook constant spontaan groter/kleiner ? (Cool mijn DS is 8 centimeter breed!) Ik zeg alleen dat de verhoudingen wel kloppen maar qua gevoel/zicht in het echt zal het gewoon anders zijn. Helemaal omdat je de dikte mist hier.
Me "3D inzicht" is overigens prima hoor.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
De verhoudingen dus, waar ik ook helemaal niet tegenin ging. Gefokt gedoe af en toe zeg. Overigens zit niet iedereen met zijn DS op het werk...
Het ging vooral om 16 Januari/GDC en inderdaad, er werd niets gemeld. Niemand zi dat er niets zou komenToch leuk om te zien hoe de discussie rond pagina 30 uitkomt: "Nee hoor! NoE en NoA ontkennen het. Tuurlijk weten zij ervan als er iets is..."
[ Voor 76% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 14:35 ]
Verwijderd
Ik vraag me alleen wel af of de DS nu niet te klein is, Ik vond de knoppen al niet erg groot maar nu zijn ze nog kleiner. Hoop ook dat ie in de EU snel in het zwart te koop is, wit vind ik niks.
Verwijderd
en dan aan nintendo vragen of ze je initials erin willen graverenSaeverix schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 14:21:
Ik heb even een half offtopic vraagje.
Ben een tevreden bezitter van een Nintendo DS, maar vind de krassen op mijn DS zonde... Overal zijn hoeken verf weg, alleen maar omdat hij op vakantie in het opbergkastje van de auto heeft gelegen.
Nu weet ik dat er voor de Gameboy Advance nieuwe behuizingen te koop zijn op internet, maar voor DS ben ik ze nog niet tegen gekomen.
Want ik wil aangezien ik geen garantie meer heb de behuizing gaan vervangen. Weet iemand van jullie waar je ze wel kunt kopen? Of weten jullie net zoveel als ik?
Of zou het zin hebben Nintendo eens te mailen en hun die vraag te stellen? Zouden ze bereid zijn een nieuwe behuizing tegen betaling op te sturen?
je kan ook decals (stickers) kopen
weet niet of ik de lite versie koop want ik vond de micro ook heel erg klein te klein eerst maar in rl zien hoe hij vasthoud en eruitziet enzo 1 voordeel het beeld is beter zegt men 1 als je de games in de lite stopt ben je dan niet alle save games kwijt enzo van je andere zoals met animal crossing dan kan je weer helemaal overnieuw beginnen enzo
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2006 14:39 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Iemand anders die misschien een wat nuttigere reply heeft?
People who live in glass houses shouldn't throw stones.
[ Voor 90% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 15:01 ]
Dit topic is gesloten.
Wil je je friends code met iedereen delen? Post hem dan hier. Niet in het topic, want daar vindt niemand hem meer terug.
#nintendo op irc.tweakers.net (irc.tweakers.net/nintendo voor een web-client) voor gezellig babbelen over de Nintendo DS of een potje Mario Kart.