waar kan je een passme weghalen dan?
Je kan een PassMe kopen op http://www.dspassme.com/ (Rechtsboven op order klikken)
Verwijderd
welke moet ik hebben dan passme1 of passme2 mijn beeld word grijs/blauw als ik het volgens de aanwijzing doe: een ds spel in de ds stoppen dan pictochat opstarten in room a, dan het ds spel eruit halen en dan worden de bijde schermen grijs/blauw
wat is dat met die available options: ds cart?
krijg je dan een gratis spel erbij ofzo?
wat is dat met die available options: ds cart?
krijg je dan een gratis spel erbij ofzo?
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 24-01-2006 09:42 ]
Eh, die aanwijzingen zijn voor de DS demo's. Niet om homebrew te gaan draaien. Daar heb je toch echt PassMe1/2 voor nodig of WifiMe.
PassMe2 > PassMe1 for all I know... op nieuwere generaties verandert bijv Mario Kart geloof ik iets in je DS waardoor PassMe 1 niet werkt.. godzijdank heb ik er een uit de US van de aller-aller-allereerste lading
Verwijderd
moet ik nu passme2 of passme1 kopen is nog niet helmaal duidelijk het lijkt mij dat ik passme2 beter kan nemen als het een 2de (verbeterde) versie is
Ik heb gewoon een superpass 2 (paasme 2 variant) en die werkt ook hardstikke goed hoorapNia schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 10:14:
PassMe2 > PassMe1 for all I know... op nieuwere generaties verandert bijv Mario Kart geloof ik iets in je DS waardoor PassMe 1 niet werkt.. godzijdank heb ik er een uit de US van de aller-aller-allereerste lading
Hij was wel 5 euro duurder, maar t werkt geweldig
PassMe 2Verwijderd schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 09:40:
welke moet ik hebben dan passme1 of passme2 mijn beeld word grijs/blauw als ik het volgens de aanwijzing doe: een ds spel in de ds stoppen dan pictochat opstarten in room a, dan het ds spel eruit halen en dan worden de bijde schermen grijs/blauw
wat is dat met die available options: ds cart?
krijg je dan een gratis spel erbij ofzo?
En nee, dat gaat over welk spel je als "sleutel" wilt gaan gebruiken in je PassMe 2 (die moet je dus zelf al hebben).
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Fout. Grijs/Blauw = Firmware v2 = PassMe of WiFiMeironx schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 12:26:
[...]
PassMe 2
En nee, dat gaat over welk spel je als "sleutel" wilt gaan gebruiken in je PassMe 2 (die moet je dus zelf al hebben).
Omdat 3R!K al een GBAMP heeft, zou ik voor WiFiMe gaan.
Het kost hetzelfde of ietsje meer dan een PassMe, maar met als groot voordeel dat je straks lokale multiplayerspellen kan tunnelen (kan nog wel even duren, meer info op http://akkit.org/dstunnel) en je hoeft niet telkens als je een homebrew-programma probeert het op je GBAMP te zetten, maar je kan het ook via Download Play starten
Ik raad je trouwens aan om dan FlashMe te installeren (Is een "update" voor je NDS firmware). Je bent dan beschermd tegen programma's die de firmware van de NDS willen verwijderen (FlashMe heeft nl een 'recoverty'-functie) en je kan homebrew starten zonder de tussenkomst van een PassMe of WifiMe. Ook kan je optioneel dat 'Health'-scherm aan het begin weghalen
[ Voor 57% gewijzigd door OppFox op 24-01-2006 16:04 ]
Verwijderd
Ik heb al een m3 perfect nu alleen nog een wifikaart of acces point..
Ik wil het wel eens proberen, dat win2ds
En dan kan ik toch ook nog die wifi van nintendo gebruiken.
Ik wil het wel eens proberen, dat win2ds
En dan kan ik toch ook nog die wifi van nintendo gebruiken.
mijn AC identiteit
Sunrider
SunVille
2148-1238-4904
Sunrider
SunVille
2148-1238-4904
Als er een zwerfkei op je weg ligt, ga erop staan en geniet van het overzicht ...
Verwijderd
Kan ik nou met dat win2ds gewoon me pc besturen zonder dat me monitor bijvoorbeeld aanstaat?
Dus ik krijg gewoon het beeld op me ds te zien?
Dus ik krijg gewoon het beeld op me ds te zien?
Mijn vriendinnetje heeft ook een DS gekocht, afgelopen weekend. Ik heb voor haar maar bust-a-move erbij gekocht, da's dus een groot succes.
Ze is ook helemaal tetris verslaafd, maar zo te zien is die er niet en komt die ook niet voor de DS. Vanmiddag na het werk even langs nedgam geweest, en voor de game boy advanced hadden ze wel wat. Kwam ik ook gelijk drie spelletjes tegen die ik zelf wel zou willen, allemaal NES classics; Donkey Kong, Zelda I en Zelda II. Nu zit ik dus met het dilemma, welke zal ik kopen...
Ze is ook helemaal tetris verslaafd, maar zo te zien is die er niet en komt die ook niet voor de DS. Vanmiddag na het werk even langs nedgam geweest, en voor de game boy advanced hadden ze wel wat. Kwam ik ook gelijk drie spelletjes tegen die ik zelf wel zou willen, allemaal NES classics; Donkey Kong, Zelda I en Zelda II. Nu zit ik dus met het dilemma, welke zal ik kopen...
Yup.Verwijderd schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 19:51:
Kan ik nou met dat win2ds gewoon me pc besturen zonder dat me monitor bijvoorbeeld aanstaat?
Dus ik krijg gewoon het beeld op me ds te zien?
Als je trouwens Windows magnifier aanzet is alles wat beter te zien op het kleine DS schermpje
Niet dat surfen oid nou zo lekker gaat, maar voor basic handelingen is het heel goed te gebruiken.
f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes
Hoe kom je daar bij... Tetris DS heet het.Ze is ook helemaal tetris verslaafd, maar zo te zien is die er niet en komt die ook niet voor de DS.
http://www.gamer.nl/nieuws/29031
Screenshots zijn er ook maar die stellen nog niet zoveel voor. Word voor EU/VS sowieso wel anders qua looks.
[ Voor 32% gewijzigd door Max|Burn op 24-01-2006 20:16 ]
Tetris komt op 20 maart in de VS uit. Als je zoekt op Tetris in dit topic kun je meer info en screenshots vinden.ZieMaar! schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:09:
Ze is ook helemaal tetris verslaafd, maar zo te zien is die er niet en komt die ook niet voor de DS.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
En zou elk pci-kaartje het moeten kunnen of moet ik weer 1 met een speciale chipset. Ik hoef geen download play te gebruiken, heb al een flashkaart.D³ schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:11:
[...]
Yup.
Als je trouwens Windows magnifier aanzet is alles wat beter te zien op het kleine DS schermpje(zit onder accessoires>accessibility of het Nederlandse equivalent).
Niet dat surfen oid nou zo lekker gaat, maar voor basic handelingen is het heel goed te gebruiken.
En hoesnel word het beeld ongeveer gerefreshd?
Verwijderd
Zelda I. Die vind ik nog steeds leuk om te spelen. De puzzels zijn inmiddels niet echt uitdagend meer, maar de gameplay is nog steeds als vanouds.ZieMaar! schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:09:
Donkey Kong, Zelda I en Zelda II. Nu zit ik dus met het dilemma, welke zal ik kopen...
Zelda II is ook wel leuk maar gruwelijk moeilijk. Echt véél moeilijker dan ik me van vroeger herinner. Toen heb ik hem ooit uitgespeeld, maar nu kom ik al vrij vroeg in het spel vast te zitten. Op sommige stukjes echt een eindeloze stroom vijanden. Je kunt ze wel blijven verslaan, maar er komen zo snel nieuwe dat je gewoon nauwelijks tijd hebt om naar voren te lopen. Op een gegeven moment stond ik letterlijk 10 minuten stil omdat die vliegende paardenkoppen maar bleven komen.
Donkey Kong vind ik echt te beperkt voor deze tijd. Maar 4 levels van 1 scherm groot! Ik zou er persoonlijk geen 20 euro meer voor over hebben. Maar misschien heb jij er hele goede herinneringen aan van vroeger.
http://ds.ign.com/objects/726/726069.html dus.MetroidPrime schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:19:
[...]
Tetris komt op 20 maart in de VS uit. Als je zoekt op Tetris in dit topic kun je meer info en screenshots vinden.
Jullie hebben alletwee gelijk, natuurlijk. Ik was in de veronderstelling gezocht te hebben, maar dat was dus niet zo. Ik zit net even op de site van ign te kijken, zegt mijn vriendin:"Is dat die tetris die in maart uitkomt?". Dat had ik haar dus al verteld.
Nou ja, door mijn black-out kan ik mooi de volgende smiley eens gebruiken:

Tja, waarschijnlijk is het in mijn herinnering leuker dan in het echt. Zou niet de eerste keer zijn.Verwijderd schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:22:
[...]
Zelda I. Die vind ik nog steeds leuk om te spelen. De puzzels zijn inmiddels niet echt uitdagend meer, maar de gameplay is nog steeds als vanouds.
Zelda II is ook wel leuk maar gruwelijk moeilijk. Echt véél moeilijker dan ik me van vroeger herinner. Toen heb ik hem ooit uitgespeeld, maar nu kom ik al vrij vroeg in het spel vast te zitten. Op sommige stukjes echt een eindeloze stroom vijanden. Je kunt ze wel blijven verslaan, maar er komen zo snel nieuwe dat je gewoon nauwelijks tijd hebt om naar voren te lopen. Op een gegeven moment stond ik letterlijk 10 minuten stil omdat die vliegende paardenkoppen maar bleven komen.Toen ben ik er maar mee gekapt.
Donkey Kong vind ik echt te beperkt voor deze tijd. Maar 4 levels van 1 scherm groot! Ik zou er persoonlijk geen 20 euro meer voor over hebben. Maar misschien heb jij er hele goede herinneringen aan van vroeger.
Ik kan me van vroeger nog wel herinneren dat ik ooit Zelda gespeeld heb op de NES, maar ik heb geen idee meer of het I of II was...
Ik zal nog eens goed nadenken, misschien schiet het me nog te binnen.
[ Voor 52% gewijzigd door ZieMaar! op 24-01-2006 20:29 ]
Dat is jou mening/hoopMaxBurn schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 20:15:
[...]
Hoe kom je daar bij... Tetris DS heet het.
http://www.gamer.nl/nieuws/29031
Screenshots zijn er ook maar die stellen nog niet zoveel voor. Word voor EU/VS sowieso wel anders qua looks.
@ZieMaar!: Als je niet per sé voor je jeugdherinneringen wilt gaan, maar toch wel een Zelda game, kun je ook voor The Legend of Zelda: A Link to the Past gaan. Geniaal spel wat in een ver verleden was verschenen op de SNES, en tegenwoordig ook te spelen is op de GBA/DS.
[ Voor 24% gewijzigd door Captain N op 24-01-2006 21:02 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik was lui en wou niet veel woordjes tikken
Ik bedoelde Lijkt mij voor de EU/VS te veranderen. Geen rare aanname aangezien de look zoials die in die shots is echt brak is, veel brakker voor VS/EU dan voor JAP.
Niemand die nu online is met AC? Ik heb een groot aantal van de mensen uit de TS toegevoegd, maar helaas nu even niemand waar ik even langs kan gaan.
Relaxed gamepje AC ..
Relaxed gamepje AC ..
Als er een zwerfkei op je weg ligt, ga erop staan en geniet van het overzicht ...
New Metroid Prime Info
The details on the different battle modes in Metroid Prime Hunters game have been released. There are 7 different battle modes and they will be the best online.
Battle - the classic Deathmatch known from various first-person shooters. Everyone's your enemy in this mode.
Survival - Just like the Battle-mode, but this time you'll get a limited amount of lives. Get killed to often and it's game over for you and off to the spectating mode.
Bounty - Bring the Octolith-artifact to your base and score points. Of course you're also allowed to blast everything that's moving on your way finding the Octolith.
Defender - Like King of the Hill from other first-person shooters, you're assigned part of the map and it'll be your task to defend that part.
Prime Hunter - Play hide-and-seek, as one player is assigned to be the Prime Hunter. Kill the Prime Hunter to become the Prime Hunter yourself. He who manages to stay the Prime Hunter for the longest time wins.
Capture - Capture the Flag on the Nintendo DS. Team up with another players, try to steal your opponents' Octolith and bring it to their base.
Nodes - Several nodes are scattered throughout the map. Get close to one to get it activated on your account and score points. He who claims the most nodes wins.
The details on the different battle modes in Metroid Prime Hunters game have been released. There are 7 different battle modes and they will be the best online.
Battle - the classic Deathmatch known from various first-person shooters. Everyone's your enemy in this mode.
Survival - Just like the Battle-mode, but this time you'll get a limited amount of lives. Get killed to often and it's game over for you and off to the spectating mode.
Bounty - Bring the Octolith-artifact to your base and score points. Of course you're also allowed to blast everything that's moving on your way finding the Octolith.
Defender - Like King of the Hill from other first-person shooters, you're assigned part of the map and it'll be your task to defend that part.
Prime Hunter - Play hide-and-seek, as one player is assigned to be the Prime Hunter. Kill the Prime Hunter to become the Prime Hunter yourself. He who manages to stay the Prime Hunter for the longest time wins.
Capture - Capture the Flag on the Nintendo DS. Team up with another players, try to steal your opponents' Octolith and bring it to their base.
Nodes - Several nodes are scattered throughout the map. Get close to one to get it activated on your account and score points. He who claims the most nodes wins.
apNia: Die info was al een dag of 2 bekend maar je vergeet het belangrijkste. Max 4 players en niet alle modes gaan online.
Verwijderd
Ik hoop dat de single player ook een beetje te pruimen is van Metroid Prime Hunters, dan vind ik alles best
.
Nog steeds 4 players online max? Ik hoop dan wel dat ze de arenas niet te groot maken. Nou wanneer komen de games met meer dan 4 players online? Ik had toch graag 6 - 8 players online gezien, Metroid zou daar perfect voor zijn.
[ Voor 23% gewijzigd door S2S op 25-01-2006 09:31 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Idd, een beetje teleurstellend imo. Met 4 spelers vind ik modes als ctf al niet meer interessant bijvoorbeeld. Ik wacht wel af, deze stond zoiezo niet hoog op mn wanted lijst.
Ignorance Is Bliss
je kan bij Maxburn al-tijd reageren op een correctie op je schrijven..
het begint een beetje die irritante paperclip van office te worden die je niet weg krijgt.......
het begint een beetje die irritante paperclip van office te worden die je niet weg krijgt.......
Ik vind het anders niet onbelangrijke info apNia...
No offence, maar ik moet apNia hier toch wel een beetje gelijk in geven. Soms lijkt het of je enkel post om de voorgaande post te kunnen verbeteren
Misschien ipv van posts in de trand van "Nee, dat klopt niet. Je bent dit vergeten." een post in de trand van "Leuke info! Daar wil ik nog wat aan toevoegen..."? Dan komt het iets positiever over
Anders denken mensen straks "Ik post de nieuwe info die ik hier vind wel niet meer, anders wordt er toch alleen maar gezeurd dat het niet klopt of dat het gisteren al bekend was". En dat is natuurlijk ook niet ideaal
[ Voor 27% gewijzigd door Captain N op 25-01-2006 12:58 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
offtopic:
Tja bedoel het niet zo, sorry mensen
..ben erg direct. Komt omdat zoiets op een miljoen fora 10x word neergepompt..als ik het dan weer zie denk ik soms echt van..alweer ..
Tja bedoel het niet zo, sorry mensen
offtopic:
Voortaan dan "... alweer ... iemand die probeert anderen op de hoogte te houden van nieuwe info"
Ik vind het altijd een beetje sneu als iemand z'n best doet en hier wat info post, en hij/zij krijgt gelijk 5 reacties dat mensen het gisteren al ergens gelezen hebben.
En dat geldt dus niet alleen voor jou hoor
Maar een algemene wat positievere sfeer zou denk ik de motivatie om nieuws te plaatsen wel ten goede komen 
Overigens ben ik het wel volkomen eens met kritische reacties als er WEER iemand komt vragen of 'ie GBA spellen op z'n DS kan afspelen of iets in die geest.
Voortaan dan "... alweer ... iemand die probeert anderen op de hoogte te houden van nieuwe info"
Overigens ben ik het wel volkomen eens met kritische reacties als er WEER iemand komt vragen of 'ie GBA spellen op z'n DS kan afspelen of iets in die geest.
edit: Even testen...
Nieuwe MP: Hunters screenies. Althans, ik heb ze nog niet voorbij zien komen. Hoe meer ik er van zie of hoor, hoe minder het me trekt. Misschien dat het uiteindelijk toch heel gaaf is, maar tot heden lijkt het mij gewoon een Unreal Tournament achtige game... en dat is niet echt mijn game, dus...
http://www.jeux-france.co...me-hunters-en-images.html
Ook nog wat Resident Evil screenshots:
http://www.jeux-france.co...nt-evil-ds-en-images.html
En een scan van een bizarre game genaamd Cooking Mama:
http://www.jeux-france.com/images0_4_14200.html
Jeux-France is lekker bezig vandaag
[ Voor 43% gewijzigd door Captain N op 25-01-2006 13:35 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ja sukkel die MP shots had ik 7,3 minuten geleden al gezien! 
Even serieus. Nice shots en weer beter dan de eerder vrijgegeven shots. Ik zie zelfs een stukje met doorzichtige platforms
Even serieus. Nice shots en weer beter dan de eerder vrijgegeven shots. Ik zie zelfs een stukje met doorzichtige platforms
LolMaxBurn schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 14:15:
Ja sukkel die MP shots had ik 7,3 minuten geleden al gezien!
Even serieus. Nice shots en weer beter dan de eerder vrijgegeven shots. Ik zie zelfs een stukje met doorzichtige platforms
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Tja alleen in MP2E was het echt een last minute extra'tje terwijl deze game uitgesteld is om juist op Multiplayer/WFC te focussen. Ik wacht weer rustig af..
[ Voor 3% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 14:38 ]
Ga 'm zeker kopen 
Ben geen FPS fan, maar MPH moet wel denk ik wat gaan bieden...
lekker als je op de plee los gaat
Ben geen FPS fan, maar MPH moet wel denk ik wat gaan bieden...
lekker als je op de plee los gaat
Verwijderd
Metroid lijkt mij niks. Ik heb die demo gespeeld en ik vind het niet echt prettig sturen. Eigelijk kom je 1 hand tekort.
RALink chipset geloof ik.. google ff op WiFiMeVerwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 14:55:
Welk Draadloos pci-kaartje is goed om gebruik te maken van de wfc en win2ds?
NIET prettig? ik vond 't juist een van DE enovaties van de DS.. eindelijk een FPS op console normaal te spelen !Verwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:12:
Metroid lijkt mij niks. Ik heb die demo gespeeld en ik vind het niet echt prettig sturen. Eigelijk kom je 1 hand tekort.
[ Voor 43% gewijzigd door apNia op 25-01-2006 15:36 ]
Ik had niet echt veel van de graphics verwacht, maar ze vallen me toch wel tegen.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 13:13:
Ook nog wat Resident Evil screenshots:
http://www.jeux-france.co...nt-evil-ds-en-images.html
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ja mij ook... echt mega-kartelig.. maar wie weet valt 't dus mee op zo'n schermpje
Bust-a-move is ook al uit dus, altijd veel plezier aan beleefd. Eens kijken of ik die ergens kan vinden.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2
Het valt me nog wel mee, als je kijkt naar die allereerste shots. RE is geniaal op de consoles, Maar het lijkt me gewoon niet eng op zo'n klein schermpje.Vanitas schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:45:
Ik had niet echt veel van de graphics verwacht, maar ze vallen me toch wel tegen.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Mega-kartelig? Je bekijkt dezelfde screens als ik, die dus net gepost zijn?apNia schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:46:
Ja mij ook... echt mega-kartelig.. maar wie weet valt 't dus mee op zo'n schermpje
De eerdere screens waren allemaal heel kartelig, dit vind ik er eigenlijk wel goed uitzien voor de DS. Bewegend ziet het er vaak nog wat beter uit, dus qua graphics zit het volgens mij wel goed bij dit spel.
LET ME DEMONSTRATEOscar Mopperkont schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 15:56:
[...]
Mega-kartelig? Je bekijkt dezelfde screens als ik, die dus net gepost zijn?
De eerdere screens waren allemaal heel kartelig, dit vind ik er eigenlijk wel goed uitzien voor de DS. Bewegend ziet het er vaak nog wat beter uit, dus qua graphics zit het volgens mij wel goed bij dit spel.

OMG :- (
Mooie demonstratie
De DS heeft nu eenmaal niet een hogere resolutie, dus het kan simpelweg niet minder kartelig lijkt mij. Op het eerste plaatje van je animatie is de boel nog niet ingezoomd en dan vind ik het er niet kartelig uitzien. Zodra je inderdaad gaat inzoomen ga je kartels zien, maar dat heb je ook als je ingaat zoomen op een spel van de Xbox360 die op 720p draait. Ook dan zie je kartels.
FF voor het gemak, het niet ingezoomde plaatje, waar je volgens mij niet of nauwelijks kartels ziet als het bekijkt op de DS resolutie:
De DS heeft nu eenmaal niet een hogere resolutie, dus het kan simpelweg niet minder kartelig lijkt mij. Op het eerste plaatje van je animatie is de boel nog niet ingezoomd en dan vind ik het er niet kartelig uitzien. Zodra je inderdaad gaat inzoomen ga je kartels zien, maar dat heb je ook als je ingaat zoomen op een spel van de Xbox360 die op 720p draait. Ook dan zie je kartels.
FF voor het gemak, het niet ingezoomde plaatje, waar je volgens mij niet of nauwelijks kartels ziet als het bekijkt op de DS resolutie:

[ Voor 23% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 25-01-2006 16:22 ]
Ik kan inzoomen op een X360 game voor je...ziet er ook poep uit.
dan mag je langer zoomen natuurlijk.. maar vooralsnog.. het valt op, laten we zien hoe 't er op de DS uit ziet..
Je hebt ook een groter scherm met de 360 apNia. Dat "langer" inzoomen valt wel mee..hooguit een factor 2-3 meer.
Ik vind het er eigenlijk prima uitzien, die screens van RE4.
edit: Net een paar high-res 360 pics bekeken en bij 4x vergroting wordt het al aardig ruk
Ik vind het er eigenlijk prima uitzien, die screens van RE4.
edit: Net een paar high-res 360 pics bekeken en bij 4x vergroting wordt het al aardig ruk
[ Voor 48% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 16:35 ]
Wat zijn jullie nou aan het doen? Natuurlijk word een plaatje ruk als je zoomed, er komen niet magisch meer pixels bij!
En aangezien we op de DS niet kunnen zoomen ga ik van dit uit:

En vaak geven pix van ds games een mindere indruk, dus dit is wel aardig imo.
En aangezien we op de DS niet kunnen zoomen ga ik van dit uit:

En vaak geven pix van ds games een mindere indruk, dus dit is wel aardig imo.
[ Voor 35% gewijzigd door S2S op 25-01-2006 16:43 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Idd je moet het op DS resolutie bekijken en dat ziet er aardig uit hoor.
Inzoomen levert altijd slechter beeld op.
Inzoomen levert altijd slechter beeld op.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
ja maar een beeeeeeetje oog voor detail ziet de grofheid van de afscheiding tussen objecten.. daarom zoom ik in 
logisch dat pixels DUIDELIJKER worden
logisch dat pixels DUIDELIJKER worden
idd, en bovendien ziet het er ook altijd beter uit als het gewoon beweegt.
net als het feit dat x360 screens tegenwoordig niet zoveel meer zeggen, je moet haast wel een filmpje hebben
net als het feit dat x360 screens tegenwoordig niet zoveel meer zeggen, je moet haast wel een filmpje hebben

[ Voor 8% gewijzigd door lukaso op 25-01-2006 17:19 ]
Wat me trouwens bij het behang opviel is de loeischerpe texture...?
De achtergrond is pre-rendered, net zoals bij alle andere versies van RE1.MaxBurn schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 17:22:
Wat me trouwens bij het behang opviel is de loeischerpe texture...?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
deze waren toch juist nu ook volledig 3d??MetroidPrime schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 17:49:
[...]
De achtergrond is pre-rendered, net zoals bij alle andere versies van RE1.
jB
Nee dat dachten we eerst wel, de achtergronden waren toen nog echt minder. Maar het is gewoon geprerenderd.MandaloR321 schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 18:15:
[...]
deze waren toch juist nu ook volledig 3d??
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Nu is het deels wel 3D want het wandje voor het behang is weer duidelijk poly. (Maar goed dat was vroegah ook al dacht ik)
[ Voor 22% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 18:59 ]
Om even terug te komen op de MP:H post van apNIa.. Ik vind het echt bedroevend dat er maar 4 man(of vrouw) tergelijker tijd een spel kan spelen. Is dit bevestigd ergens? Misschien toch nog 8 man (hoop hoop). 
Ik vond het bij MK:DS al een beetje ruk dat we maar met zn 4en konden racen, terwijl sinds het spel bestaat, het een spel is waar 8 karts racen.
Bij MK kon ik het nog accepteren, 1ste online game, beetje experimenteren, etc... Maar bij MP:H, kom op mensen... of kan de DS/WiFi Connect het gewoon niet aan als je met meer dan 4 man moet connecten ofzo
Ik vond het bij MK:DS al een beetje ruk dat we maar met zn 4en konden racen, terwijl sinds het spel bestaat, het een spel is waar 8 karts racen.
Bij MK kon ik het nog accepteren, 1ste online game, beetje experimenteren, etc... Maar bij MP:H, kom op mensen... of kan de DS/WiFi Connect het gewoon niet aan als je met meer dan 4 man moet connecten ofzo
[ Voor 7% gewijzigd door Sur_G op 25-01-2006 21:24 ]
Mja ik denk... maar das wat ik denk. Dat de DS idd niet meer dan 4 man kan.Sur_G schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 20:34:
Om even terug te komen op de MP:H post van apNIa.. Ik vind het echt bedroevend dat er maar 4 man(of vrouw) tergelijker tijd een spel kan spelen. Is dit bevestigd ergens? Misschien toch nog 8 man (hoop hoop).
Ik vond het bij MK:DS al een beetje ruk dat we maar met zn 4en konden racen, terwijl sinds het spel bestaat, het een spel is waar 8 karts racen.
Bij MK kon ik het nog accepteren, 1ste online game, beetje experimenteren, etc... Maar bij MP:H, kom op mensen... of kan de DS/WiFi Connect het gewoon niet aan als je met meer dan 4 man moet connecten ofzo
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Is echt onzin. 2mbit is meer dan zat voor meer dan 4 spelers. Alsof we vroeger met aansluitingen van een half mbit of minder maar met 2 man konden quaken of UT-en ? Doorgaans kost het gewoon 2-5kB/sec upload en 4-20kB (20kB is dan echt met 64 man ..) download afhankelijk van settings e.d.
Misschien zit er wel een limiet van 4 spelers maar dat ligt dan in ieder geval niet aan de verbinding zelf.
Misschien zit er wel een limiet van 4 spelers maar dat ligt dan in ieder geval niet aan de verbinding zelf.
[ Voor 48% gewijzigd door Max|Burn op 25-01-2006 21:51 ]
Verwijderd
Ik word tot nu toe ook nog niet echt enthousiast van dit spel. Of ik het ga kopen hangt helemaal af van de singleplayer. Als het toch nog een echte adventure-game is zoals op de gamecube dan wil ik het wel weer spelen... maar volgens mij wordt dit puur een shooter. Ook totaal niet mijn genre.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 13:13:
Hoe meer ik er van zie of hoor, hoe minder het me trekt. Misschien dat het uiteindelijk toch heel gaaf is, maar tot heden lijkt het mij gewoon een Unreal Tournament achtige game... en dat is niet echt mijn game, dus...
En Resident Evil laat ik ook lekker liggen. Ik had ook nog steeds het idee dat dit een remake zou worden in RE4-stijl, dat had me nou juist erg leuk geleken. Maar als Capcom denkt dat ik een port van het origineel met een paar extra stylus-scenes ga spelen dan hebben ze het goed mis.
MP:H hangt idd heel erg op wat ik van de singleplayer hoor en lees. Als dat niet veel meer is dan een veredelde botmatch dan hoeft het niet zo nodig van mij.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik vind shooters op zich heel erg leuk. Goldeneye is nog steeds een van mijn favoriete games. Half-Life 2 is ook fantastisch. Games als Medal of Honor en Call of Duty zijn ook vermakelijk (hoewel ze een beetje in herhaling beginnen te vallen). Maar wat deze alleen gemeen hebben is dat ze een verhaal bevatten, en niet in een hyper-sci-fi wereld zich afspelen. Perfect Dark heb ik (afgezien van de toevoeging van bots en de laptop-gun) nooit zo goed als Goldeneye gevonden. En games als Halo, Quake en Unreal Tournament trekken me ook totaal niet. Half-Life 2 (en de eerdere delen) bevat dan wel weer wat aliens, maar het voelt toch allemaal wat meer down-to-earth aan op een of andere manier dan Quake en zo.Verwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 22:02:
maar volgens mij wordt dit puur een shooter. Ook totaal niet mijn genre.
Nu is Metroid natuurlijk ook erg sci-fi, maar met Metroid Prime heb ik me erg vermaakt. Je wordt er echt in meegesleepd doordat je steeds wat beter wordt, je de dreiging voelt van de eenzaamheid constant om je heen, en je bergen met informatie via je scan visor krijgt. Ook zien de (meeste) vijanden in MP er uit alsof het inheemse diersoorten zijn die je echt tegen zou kunnen komen in een ver land oid. De minst leuke vijanden in MP vond ik altijd de Space Pirates. Laat ik die nu eindeloos in al die MP: Hunters screenshots zien. En als ik dan hoor dat het een UT-achtige opzet heeft (weg uitgebreide verhaal, weg eenzaamheid), dan zie ik het somber in.
En het is natuurlijk een First Person Adventure, geen Shooter. Het exploren vind ik ook erg vermakelijk. Maar dat zie ik ook niet zo snel terug komen in een UT-achtige game.
[ Voor 7% gewijzigd door Captain N op 25-01-2006 22:37 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Blauwe schilden ontwijken is echt wel mogelijk, daar raak ik steeds meer van overtuigd. Het is me ondertussen al 3 keer overkomen gelukt, dat kan geen toeval meer zijn.
De laatste keer gebeurde het tijdens het powersliden. Ik weet vrij zeker dat ik niet op tijd een sprongetje maakte, en toch kwam ik goed weg. Ik vermoed dat ik een miniturbo had opgebouwd en precies op tijd losliet. Maar de vorige twee keren wist ik vrij zeker dat de ontsnapping kwam doordat ik op tijd een sprongetje maakte. Ik geloof niet dat er toen ook een miniturbo in het spel was. Het gaat ook zo snel en onverwachts telkens.
Ik kom er maar niet achter wat nou precies het geheim is.
Ik vond dat MP daar allemaal erg goed mee omging. Bijna alle problemen die ik heb met het genre waren op één of andere manier omzeild. En de demo van Hunters vond ik ook best tof. Veel platformelementen, zelfs een morphballstukje, kleine vijanden... Een heel spel op die manier zou ik best willen spelen.
Controls ook verrassend goed.
Het is pas sinds de recente screenshots dat ik steeds minder enthousiast wordt.
Dat is ook de reden dat ik metroid prime 1+2 wel kon waarderen. Ik heb verder nog nooit een FPS gespeeld die ik leuk vond. Ik kan er niet tegen, ik wil de hoofdpersoon in beeld hebben zodat je altijd de situatie goed kan inschatten. Ik erger me dood als ik van achter wordt aangevallen door iemand die ik daar helemaal niet had zien staan. En richten met een controlstick vind ik ook iets verschrikkelijks.Captain N schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 22:35:
En het is natuurlijk een First Person Adventure, geen Shooter.
Ik vond dat MP daar allemaal erg goed mee omging. Bijna alle problemen die ik heb met het genre waren op één of andere manier omzeild. En de demo van Hunters vond ik ook best tof. Veel platformelementen, zelfs een morphballstukje, kleine vijanden... Een heel spel op die manier zou ik best willen spelen.
Het is pas sinds de recente screenshots dat ik steeds minder enthousiast wordt.
Ik vind third person games juist irritant, alleen metal gear solid en splinter cell vond ik wel lekker spelen. Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person. Bovendien..in het echt heb je toch ook geen ogen in je rug?Ik heb verder nog nooit een FPS gespeeld die ik leuk vond. Ik kan er niet tegen, ik wil de hoofdpersoon in beeld hebben zodat je altijd de situatie goed kan inschatten. Ik erger me dood als ik van achter wordt aangevallen door iemand die ik daar helemaal niet had zien staan.
[ Voor 14% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 07:30 ]
Dat vind ik dan juist weer lastig in FPS'sMaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 07:29:
Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person.
* Captain N krijgt ineens flashbacks naar Turok op de N64. Argh, wat waren die spring-stukken daar soms irritant zeg. Die heb ik echt 100x opnieuw moeten doen
[ Voor 17% gewijzigd door Captain N op 26-01-2006 08:58 ]
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Is het echt, is het echt, is het echt 

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
[ Voor 12% gewijzigd door S2S op 26-01-2006 09:20 ]
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Vertaling:
Hij ziet er overigens erg mooi uit. Een mix tussen Ipod en Revolution stijl. Maar ik zie op de bovenkant geen opstaande rand. Als dat zo is dan heb je dus een dikke open spleet als hij dichtgeklapt is, dat lijkt me weer vreemd.Reporting data
2006 January 26th
The Nintendo Co. corporation
In ニンテンドー DS superior model appearance
ニンテンドーDS(D s) Lite(Light/write)
March 2nd sale
The Nintendo Co. corporation (the Kyoto Itiminami Ku: Satoru Iwata president) on March 2nd this year, it hits against, the superior model of portable type video game machine "ニンテンドー DS" "ニ ン ten ド - DS Lite" manufacturer desired retail price 16 and 800 Yen (including tax: Private AC adapter attachment) with we sell.
We started domestic sale on 2004 December 2nd "ニンテンドー DS" (including tax desired retail price 15, The result and the domestic sum total cell through quantity as for everyone who 000 Yen), the doubles cleanliness and the touch screen, microphone input and wireless communication (local communication and Wi - Fi communication) etc. fully loads unique function, is enjoyed the video game from the past of course, until now also one time has not been done the game and receive support even in the customer of many women and senior layer (from the retail store the actual sale quantity to the customer) after the selling within 13 months 5000000 units breaking (most speed in all the video game machines which were sold so far in the country; The MediaCreate corporation) it does to inspect, for the country of 2005 end of year point in time the sale quantity has reached to 5700000.
This corporation sells this time new as for "ニンテンドー DS Lite", "ニンテンドー DS" being unique, as for colorful function by the fact that that way, the substance thin shape is lightened more to raise portable characteristic, it is the superior type which loads the brightness control function of 4 stages whose it is possible furthermore to make the picture bright. ("It is light", "it is bright", we have named "Lite" from meaning.)
As for Nintendo Co., it designates the existence in the portable type game machine market furthermore it is complete & expands the attractive corresponding software which you can enjoy to the your wide customer regardless of the presence of age sex game experience, not only, with throwing the superior model, this "ニンテンドー DS Lite", as more firm ones, starts actualizing preponderant spread.
Trade name : ニンテンドーDS(D s) Lite(Light/write)
Sale day : 2006 March 2nd
Manufacturer desired retail price : 16 and 800 Yen (including tax)
Size : (Side) 133.0 × (length) 73.9 × (thickness) 21 5mm (you fold, the time)
[ Reference ] until recently the model (side) 148.7 × (length) 84.7 × (thickness) 28. 9mm
Weight : 218g
[ Reference ] until recently model 275g
[ Voor 9% gewijzigd door Oscar Mopperkont op 26-01-2006 09:34 ]
Hij is mooi! Dit belooft wat voor de Revolution. Ze gaan echt een beetje de Apple kant op, en dat is helemaal niet ergS2S schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:20:
Is het echt, is het echt, is het echt
[afbeelding]
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Tja, het is een mooiere versie dan de huidige DS. Maar het ziet er naar uit dat de belangrijkste reden waarom ik een redesign zou willen - betere ligging in de hand - verder niks aan gedaan is.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Ik zou het niet weten, ik heb er nog niet mee gespeeld! Jij wel?Captain N schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:48:
Tja, het is een mooiere versie dan de huidige DS. Maar het ziet er naar uit dat de belangrijkste reden waarom ik een redesign zou willen - betere ligging in de hand - verder niks aan gedaan is.
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Nee, maar ik zie qua vorm niet echt verschil. Jij wel?
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verklaart dit voor een deel het tekort in Japan?
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Verwijderd
weet iemand ook of er een zelda versie op de ds komt en hoe die gaat heten en wanneer die uit kan komen?
Komt wel, maar wanneer, only god knows. (Miyamoto dus
)
[ Voor 12% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 10:19 ]
Hij is lichter en kleiner. Dat ligt dan sowieso al lekkerder in de hand denk ik. Maar ik hoop (niet dat ik een DS koop, maar voor de toekomstige DS kopers) dat de knoppen wat groter zijn, alleen lijkt het daar niet op.Captain N schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:53:
Nee, maar ik zie qua vorm niet echt verschil. Jij wel?
ja lijkt mij ook niet echt veel verschil maken.. alhoewel de knoppen naar boven zijn verhuist (zie ruilen start/select met ABXY).. dat lijkt mij een hoop kramp voorkomen
edit:
edit:
bron: gamer.nlHet hing al een tijdje in de lucht dat Nintendo een dezer dagen met een vernieuwd design zou komen van hun erg populaire Nintendo DS. Deze nieuwe uitvoering van de DS zal door het leven gaan als de DS lite. De DS lite is in vergelijking met het oude design een stukje kleiner en een stukje lichter geworden. De oude afmetingen van de DS waren 148.7 x 84.7 x 28.99 mm en de nieuwe maten van de DS lite zijn 133 x 73.9 x 21.5 mm.
De grootste vernieuwing is de nieuwe backlight van de twee schermen. Bij de oude versie van de DS kon je de helderheid van de schermen niet aanpassen en in de DS lite heb je vier verschillende helderheidstanden tot je beschikking. Verder zijn er wat kleine aanpassingen door gevoerd zoals de kleurverandering van de knoppen en de verplaatsing van de microfoon. Wanneer deze vernieuwde DS in ons land te vinden is, is op dit moment nog niet door Nintendo bekend gemaakt.
[ Voor 74% gewijzigd door apNia op 26-01-2006 10:26 ]
Ik vind de schouderknoppen het grootste probleem. De DS is een rechthoek, en die knoppen zitten helemaal in de hoeken. Dan zit je met je polsen dus naar elkaar toe gericht, ipv met je vingers zeg maar. En dat vind ik persoonlijk niet echt fijn. Als ik zo dat plaatje bekijken zitten die schouderknoppen nog steeds in de hoeken van een rechthoek. Ik had gehoopt op een misschien wat rondere vorm, of dat de schouderknoppen ergens anders zitten. Aan de onderkant ofzo, zoals de Z knop bij de N64
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Verwijderd
Ik vind hem mooi. Een hele verbetering!
Omdat de start en select knopjes niet meer bovenaan zitten zijn de A, B, X, Y knoppen nu wat hoger (de vierpuntsdruktoets ook), dat lijkt mij comfortabeler. In ieder geval in spellen waar je ook de L en R knoppen moet gebruiken. Alles dichter bij elkaar, minder verkrampte handen denk ik.
Maar op zo'n openklappend ontwerp spelcomputer kunnen de schouderknoppen nooit echt comfortabel worden vrees ik. De Lite is dan ook nog wat platter gemaakt. Mooi om te zien, maar ik vrees ook weer niet zo handig ivm de schouderknoppen. Maar we zullen zien, ik wil hem graag een keer uitproberen.
Hopelijk zijn de knopjes nu ook wat minder plat. Wat steviger, net als op de gameboy micro, zou ik erg fijn vinden.
Het lijkt ook net alsof de stylus wat groter is? Of komt dat gewoon door de verhoudingen omdat de DS zelf kleiner is?
Omdat de start en select knopjes niet meer bovenaan zitten zijn de A, B, X, Y knoppen nu wat hoger (de vierpuntsdruktoets ook), dat lijkt mij comfortabeler. In ieder geval in spellen waar je ook de L en R knoppen moet gebruiken. Alles dichter bij elkaar, minder verkrampte handen denk ik.
Maar op zo'n openklappend ontwerp spelcomputer kunnen de schouderknoppen nooit echt comfortabel worden vrees ik. De Lite is dan ook nog wat platter gemaakt. Mooi om te zien, maar ik vrees ook weer niet zo handig ivm de schouderknoppen. Maar we zullen zien, ik wil hem graag een keer uitproberen.
Hopelijk zijn de knopjes nu ook wat minder plat. Wat steviger, net als op de gameboy micro, zou ik erg fijn vinden.
Het lijkt ook net alsof de stylus wat groter is? Of komt dat gewoon door de verhoudingen omdat de DS zelf kleiner is?
Hopelijk gaan ze dan ook nieuwe displays gaan gebruiken, zoals ze die in de GBAmicro hebben.
Schijnen een stuk helderder en scherper beeld te geven...
@ CaptainN: dan krijg ik toch de kriebels om deze dan te gaan halen ... past ook beter bij mn Revo straks
|
v
Schijnen een stuk helderder en scherper beeld te geven...
@ CaptainN: dan krijg ik toch de kriebels om deze dan te gaan halen ... past ook beter bij mn Revo straks
|
v
[ Voor 29% gewijzigd door ironx op 26-01-2006 10:56 ]
This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.
Volgens de tekst erbij gaan ze dat ook doen
"Lite" slaat op lichter beeld, en lichter qua gewicht/omvang.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Wel nagenoeg precies de look die ik verwacht had. Dat is mooi. Helaas ook weinig aan de ergonomische aspecten gebeurt. Hij is iets kleiner dus wellicht dat, omdat L+R dichter bij elkaar liggen, het krampgehalte wat minder wordt.
edit:
Ik merk toch echt al een verschil in deze generatie DS games en de vorige. Dit ziet er ook alweer aardig uit en het lijkt steeds beter te worden, volgens mij zit er nog wel meer in.
Overigens weer een voorbeeld van waarom ik denk dat de DS nog veel harder zal gaan. De aanhoudende shitload aan RPG's
edit:
Ik merk toch echt al een verschil in deze generatie DS games en de vorige. Dit ziet er ook alweer aardig uit en het lijkt steeds beter te worden, volgens mij zit er nog wel meer in.
Overigens weer een voorbeeld van waarom ik denk dat de DS nog veel harder zal gaan. De aanhoudende shitload aan RPG's

[ Voor 53% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:39 ]
Woot dat word dus een nieuwe DS preorderen bij lik-sang ofzo.
Gaat goed met Nintendo.
Deze versie ziet er weer strakker uit.
Gaat goed met Nintendo.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Nee, juist niet.MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 07:29:
Ik vind third person games juist irritant, alleen metal gear solid en splinter cell vond ik wel lekker spelen. Vaak is afstand inschatten redelijk ruk met third person.
Realisme in games boeit me echt totaal niet.Bovendien..in het echt heb je toch ook geen ogen in je rug?
Het leuke aan computerspelletjes vind ik juist dat je dingen doet die in het echt nooit mogelijk zouden zijn. Dat je geen ogen in je rug hebt is een "nadeel" van het echte leven dat in games makkelijk is op te lossen.
Beetje dubbelgevoel over het nieuwe design.
1. Verschikkelijk mooi
2. Voel me genaait.. heb net 3 maanden een DS komt er weer een nieuw design... melkkoe
Waarom niet in 1x goed kwa design? ala PSP?
1. Verschikkelijk mooi
2. Voel me genaait.. heb net 3 maanden een DS komt er weer een nieuw design... melkkoe
Waarom niet in 1x goed kwa design? ala PSP?
[ Voor 3% gewijzigd door DukeN op 26-01-2006 11:47 ]
Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek
Daar dacht ik dus juist aan toen ik het typte! Briljant gewoon. Je moest gewoon een beetje omlaag kijken en goed timen..heerlijk. Maar goed, ik ben wel vaker apart met dat soort dingen. De meeste mensen rijden ook graag third person in racegames terwijl ik meer van de bumpercam ben. Voelt gewoon zo nep aan anders.. cockpit cam met racers vind ik ook nep. Als jij rijd dan zie je eigenlijk ook alleen de weg en niet je dashboard etc, daar focus je niet op. Je scherm vervuilen met een niet te missen dashboard, stuur etc zuigt ook vind ik.* Captain N krijgt ineens flashbacks naar Turok op de N64. Argh, wat waren die spring-stukken daar soms irritant zeg. Die heb ik echt 100x opnieuw moeten doen
ik denk dat toen de DS ontworpen was ze nog geen echt apple design hadden voor de Rev / was nog niet over nagedacht. Later hebben ze een bewuste keuze gemaakt voor het moderne design en nu trekken ze dat gelijk met de DS. Althans, zo zie ik het.Waarom niet in 1x goed kwa design?
Het PSP "Design" is trouwens super slecht. Daar is het echt uiterlijk > functionaliteit. Nog kuttere knoppenplaatsing, krasgevoelig als de nete (ook al heb je geen touch!) en sowieso minder stevig. In oude modellen functioneerde een van de knoppen zelfs slechter dan de rest.
[ Voor 81% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:53 ]
Verwijderd
als je nou ff je oude ds kon inruilen voor korting op de nieuwe zou wel gaaf zijn niet dat het ooit gebeurd.
en ik hoop voor de zelda op de ds als die komt dat het wifi ondersteund net zo werkt als the four swords zou wel cool zijn.
en ik hoop voor de zelda op de ds als die komt dat het wifi ondersteund net zo werkt als the four swords zou wel cool zijn.
Ik sponsor Nintendo door direct de Lite erbij te kopen en me huidige DS te houden 
Ik koop veel hardware online maar apparatuur met LCD schermpjes dus echt niet..te eng i.v.m. dode pixels. Heb het met me DS wel gedaan maar dat was tenminste nog in NL. Makkelijker met terugsturen etc.
Ik koop veel hardware online maar apparatuur met LCD schermpjes dus echt niet..te eng i.v.m. dode pixels. Heb het met me DS wel gedaan maar dat was tenminste nog in NL. Makkelijker met terugsturen etc.
[ Voor 55% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 11:55 ]
Mee eens. De PSP vind ik ook ***. Maar het design is gewoon gelikt vergeleken met de DS. De DS gaat nu ook op de strakke tour zoals de PSP.MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 11:47:
[...]
Daar dacht ik dus juist aan toen ik het typte! Briljant gewoon. Je moest gewoon een beetje omlaag kijken en goed timen..heerlijk.
[...]
ik denk dat toen de DS ontworpen was ze nog geen echt apple design hadden voor de Rev / was nog niet over nagedacht. Later hebben ze een bewuste keuze gemaakt voor het moderne design en nu trekken ze dat gelijk met de DS. Althans, zo zie ik het.
Het PSP "Design" is trouwens super slecht. Daar is het echt uiterlijk > functionaliteit. Nog kuttere knoppenplaatsing, krasgevoelig als de nete (ook al heb je geen touch!) en sowieso minder stevig.
Duken.nl meer dan downloaden | Leeralles.nl - Een waffeltastische plek
Dat ziet er zeker goed uitS2S schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 09:20:
Is het echt, is het echt, is het echt
[afbeelding]
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060126.html
Ik weet het niet, ik kan geen Japans.
Hopelijk komt ie een beetje snel uit in nederland.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ok, maar hij is wel bijna 1/3 dunner en dat werk je wel hoor.Justice schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:05:
[afbeelding]
Nou hij is niet zo erg vele kleiner (ik heb even een mockup gemaakt volgens de dimensies van eurogamer)
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
Alleen klopt dit niet echt hoor..Justice schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:05:
Nou hij is niet zo erg vele kleiner (ik heb even een mockup gemaakt volgens de dimensies van eurogamer)
[ Voor 28% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 12:20 ]
En nog even bevestigd door de Nederlandse Nintendo site:
Vandaag kondigde Nintendo President Satoru Iwata de Nintendo DS Lite aan: een gestroomlijnde versie van de uiterst succesvolle Nintendo DS.
Nintendo DS Lite, voorzien van nog scherpere beeldschermen, wordt in maart in Japan uitgebracht. De omvang van de Nintendo DS Lite is iets minder dan 2/3 van het formaat van de huidige Nintendo DS en weegt meer dan 20% lichter.
...
Binnenkort zal Nintendo meer bekendmaken over de verkrijgbaarheid van Nintendo DS Lite in Europa en andere gebieden.
[ Voor 16% gewijzigd door D3ft0n3 op 26-01-2006 12:18 ]
Ignorance Is Bliss
Als de schermen scherper zijn, dan zullen ze dus ook kleiner moeten zijn. Meer scherpte kun je bij een LCD scherm immers alleen bereiken door de pixeldichtheid te verhogen.
Zoiets als dit:MaxBurn schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:15:
[...]
Alleen klopt dit niet echt hoor..Als je hem uitprint kan je het vast zien maar niet op je scherm
Even een paar lijntjes trekken op een A4 geeft wel een goede indruk. Ik denk dat hij overall toch een stuk kleiner aanvoelt.

Toch wel aardig kleiner dacht ik zo!
2 MT 5.12 KWh (v 151) , Shelly Pro EM CT-63, HW-P1, 1 fase. 12 x 340 WP Solar.
Verwijderd
Nintendo DS is al tijdje uit hoor vooral in Japan. Nieuwe design betekend weer inpuls voor de verkopen. Denk ook dat de piraterij er wat mee te maken heeft. Je kunt nu heel goedkoop nintendo ds roms spelen op je nintendo DS (bv flash card in GBA slot en flashen van bios. Dus dikke kans dat ze dat gelijk goed hebben aangepakt in deze nieuwe DS versie.DukeN schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 11:46:
Beetje dubbelgevoel over het nieuwe design.
1. Verschikkelijk mooi
2. Voel me genaait.. heb net 3 maanden een DS komt er weer een nieuw design... melkkoe
Waarom niet in 1x goed kwa design? ala PSP?
Het kan ook scherper lijken door o.a. meer helderheid he. Voglens mij bedoelen ze het niet zo letterlijk. Ik denk toch wel dat de schermen even groot zijn.Oscar Mopperkont schreef op donderdag 26 januari 2006 @ 12:27:
Als de schermen scherper zijn, dan zullen ze dus ook kleiner moeten zijn. Meer scherpte kun je bij een LCD scherm immers alleen bereiken door de pixeldichtheid te verhogen.
@S2S:
Inderdaad handig voorbeeld. Maar het belangrijkste is dat hij toch aanzienlijk dunner is. Is ook wel fijn denk ik. (~0,75cm is redelijk veel)
[ Voor 18% gewijzigd door Max|Burn op 26-01-2006 12:39 ]
Dit topic is gesloten.
Let op:
Wil je je friends code met iedereen delen? Post hem dan hier. Niet in het topic, want daar vindt niemand hem meer terug.
#nintendo op irc.tweakers.net (irc.tweakers.net/nintendo voor een web-client) voor gezellig babbelen over de Nintendo DS of een potje Mario Kart.
Wil je je friends code met iedereen delen? Post hem dan hier. Niet in het topic, want daar vindt niemand hem meer terug.
#nintendo op irc.tweakers.net (irc.tweakers.net/nintendo voor een web-client) voor gezellig babbelen over de Nintendo DS of een potje Mario Kart.