Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/3451/aoe3top1gj.jpg
Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/5090/aoe3menu05zh.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Welkom in Het Grote Age of Empires 3 Topic, het topic waar je terecht kunt voor het laatste nieuws, discussies en vragen over de game. De Topic Start zal de zal aangevuld worden met de nodig weetjes en linkjes naar wat maar met AoE3 te maken heeft.

De vorige delen staan hier:
Age of Empires 3
Age of Empires 3 deel 2


Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/8921/aoe3menu19mt.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Velen jaren geleden kwam Esemble Studios in 1997 met Age of Empires, een game als geen andere. Een game met simpele maar uitdagende gameplay, namelijk niks anders dan je vijand vernietigen, al was het meestal wat moeilijker dan het leek.

Keuze uit vele volken die met hun unieke wapens, bouwstijlen en de nodige technologische verschillen, tot een overwinningen moesten komen in een tijdsbestek van 10.000. De basis van recourses verzamelen die de game kende, in die tijd nog goud, steen, hout en voedsel bleek voor deze game de sleutel tot succes. Vele latere RTS games volgende dit principe op en breide het soms uit met nog meer resources. Later volgde The Rise of Rome als uitbreiding die extra volken en units en nieuwe campaigns bevatte.

In 1999 volgende Age of Empires 2: The Age of Kings, de Griekse en Romeinse setting werd vervangen voor de Middel Eeuwen, waar deel 1 stopte ging deel 2 verder. Het principe bleef onveranderd en de ijzersterke gameplay bleef dan ook gehandhaafd. De vele fans die deze game ondertussen rijk was kregen het genot om nog wat langer te genieten want ook deze game kreeg een uitbreiding: The Conquerors expansion.

Daarna bleef het velen jaren stil rond Age of Empires. Esemble Studio kwam in 2002 met Age of Mytholgy, wat voor sommigen de opvolger was voor Age of Empires 2 maar volgens de echte fans niet in de buurt kwam van het origineel. De setting van de game was het oude Griekenland met zijn magische wezens en goden. Het bleef echter niet bij deze game, The Titans kwam een jaar later als uitbreiding op de markt.

Ondertussen was het begin 2004 toen de geruchtenstroom rond Age of Empires 3 op gang kwam. Dat de game er aan zat te komen was duidelijk, eind 2004 volgende dan ook de officiële berichten dat het spel in 2005 op de markt zou komen. Ondertussen zijn we al aangekomen op het moment dat de demo uit is en wachten we de laatste weken af tot de release.

De game beloofd het RTS genre weer een stapje hoger te brengen, met Physics en mooiere Graphics dan ooit tevoren moet dit een waardige opvolger worden van 2 van de aller beste RTS games ooit. Deel 3 gaat verder waar deel 2 ophield. Met nieuwe Features zoals een Home Town die je tijdens het spelen moet voorzien van de nodige resources en het nodige materieel om je vijanden uit de nieuwe ontdekte wereld te schieten.


Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/2815/aoe3menu20xh.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Age of Empires 3 heeft een aantal nieuwe functies en mogelijkheden die de game totaal veranderen ten opzichte van andere Games binnen het RTS genre. Niet alleen op het gebied van Graphics is de game veranderd maar binnen het spel zijn er de nodige dingen veranderd. Hier onder volgen de features.


Homecity

This revolutionary new feature to the RTS landscape is incorporated into all aspects of Age of Empires III — from Campaign to Multiplayer — and is unlike anything you've experienced before.

Much like the persistent character from a role-playing game that encourages you to keep playing, your Home City is an important support system to your efforts in the New World. During a game, your Home City can regularly send you supplies or military reinforcements.

You are the leader of your colony, but your success brings glory back to Mother Europe. The more games you play, and the better you do, the more powerful your Home City will become. Every few games, you gain the ability to both upgrade and customize your Home City:
  • Upgrade your city by unlocking new types of soldiers or buildings, or improving those you already have.
  • Broaden your tech tree in whatever direction most fits your play style – invest in warships, native alliances, cavalry, artillery or economy.
  • Customize your Home City by changing the appearance of buildings, the weather or even the types of people who walk, work and perform in its streets.
  • Throughout a game, as well as in between games, you can visit your Home City to watch its citizens go about their lives, get an opinion on how you're doing, plot your next move or just marvel at the beautiful sunset.
Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Paris_453x350.jpg


Graphics

We first set out to reproduce the rich detail of Age of Empires II: Age of Kings. As we strove to make the fascinating Age of Empires III time period come alive, that goal quickly evolved: We at Ensemble Studios wanted to create the best-looking game ever. From the stunning water effects to the hundreds of units battling on-screen, you'll feel like you're a part of the action in the New World.
  • Tone mapping – This photo imaging technique balances the colors in a scene on the fly. The end result is a rich, warm game where bright colors are vibrantly rendered alongside darker counterparts, such as shadows.
  • Lighting and shadows – The sun is always shining in Age of Empires, so it's important that lighting and shadows be an awe-inspiring experience. Units and buildings cast shadows according to a real sun position, and even cast shadows on each other. High Dynamic Range rendering allows us to represent the shiny glints of sunlight that bounce off highly reflective surfaces.
  • Bump and specular mapping – Water glistens like water. Metal shines like metal. These advanced techniques serve to provide an extra level of rendering detail heretofore unseen in real-time strategy (RTS) gaming.
  • Water – We felt that portraying stunning, realistic water effects in the game was so important that we devoted a programmer to it full-time. You'll find the water rich with details like foam near the shore, accurately modeled water motion, flotsam in rivers and realistic water colors. Plus, reflections change with the viewing angle, the angle of sunlight and the motion of the water. The overall effect is breathtaking.
  • Cliffs & Riverbeds – Instead of just stretching terrain, we built a system to attach geometry to the terrain map to allow for realistic overhangs and steep cliffs, from areas like the American Southwest. This effect is supported on random maps too.
Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Gatorhunt_453x350.jpg


Combat

Age of Empires III gives players an amazing amount of control over their side of the battlefield.
  • More to command – Not only are you in command of large and diverse armies of infantry, cavalry and artillery, but also Native American warriors, mercenaries and tall ships.
  • Multiple formations – You can assign different formations to your army for different strengths and weaknesses, or have the game automatically choose the most appropriate formation. Examples include:
  • Volley – ranged infantry, like musketeers, take turns firing at enemies ahead of them.



    Charge – your soldiers walk, then run into combat. Cavalry wield sabers, and musketeers fix bayonets. This formation does tremendous damage but makes your soldiers more prone to injury.



    Bombard – your soldiers protect the cannons, while the cannons shell enemy ranks. Available only when you have artillery in your army.



    Battles are easier to follow – You can still command individual units. But when the units fight in formation, you'll be able to tell exactly who is winning the fight.

  • Real-time physics – Infantry struck by cannon fire will be thrown like rag dolls, perhaps even over a cliff and into the water. Cannonballs bounce and ricochet.
  • Detailed destructions – Shingles, shutters and whole towers may fly off a building and interact with the terrain, such as crashing into nearby water. This next generation effect is done on the fly so that each building always has a unique destruction, no matter how many times you see it.
  • Unique animations – With hundreds of unique combat animations, you'll never see the same battle twice.
Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Ambush_453x350.jpg

Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/4539/aoe3menu37wr.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Age of Empires 3 kent 8 speelbare volken, daarbij komen de idiaanse stammen nog maar deze vormen geen speelbare partij. Wij zelf als 1 van de grootmachten uit die tijd mogen natuurlijk niet ontbreken. Verder zijn de bekende landen uit die tijd allemaal aanwezig.

Hier volgt het overzicht van alle volken.

Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_spanish.gifAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_british.gif

The Spanish have a strong military, with both hand infantry and cavalry. Flexibility in early shipments from the Home City give the Spanish the option to attack early or set up for a strong, late economy. Spanish Home City improvements benefit soldiers, buildings and naval units.


Quick access to Settlers gives the British one of the strongest economies in the game. The ability to upgrade two key units – the Musketeer and Hussar – make the British military formidable in the late game. The British Home City emphasizes improvements to technology and naval warfare.


Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_french.gifAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_portuguese.gif

Although the French economy starts slowly, the Coureur unit, a Villager with strong fighting skills, makes the French difficult to attack early. The French also have the strongest cavalry unit in the game – the Cuirassier. Plus, the French are experts at allying with the Native Americans.


Starting the game with two Town Centers, the Portuguese can quickly produce Settlers, control territory or support their allies. The Spyglass ability allows the Portuguese to easily spy on the enemy. The Portuguese also have a strong navy, strong light infantry and the best Dragoons in the game.

Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_dutch.gifAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_german.gif

Although Dutch Settlers are limited and costly, their civilization makes up for this economic disadvantage by building Banks and generating coin automatically. The Dutch Home City emphasizes upgrades to defense and economy.



The Germans have fewer Settlers and therefore a slower economy. Fortunately, both the Settler Wagon and Uhlan cavalry spawn for free from the German Town Center. Plus, the Germans start with the ability to send Mercenaries from their Home City (long before other civilizations can).

Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_russian.gifAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/EN/Civilizations/flag_ottoman.gif

Starting the game with extra resources but fewer Settlers gives the Russians the flexibility of focusing on economy or an early raid. Russian infantry, individually weak, are trained in blocks at a faster rate, providing the Russians with the opportunity to overwhelm their enemy with greater numbers.


For the Ottomans, Settlers spawn automatically from the Town Center. Building a Mosque and conducting research help keep that Settler production steady. Befitting their position straddling Europe and Asia, the Ottomans have more unique units than any other civilization.


Afbeeldingslocatie: http://img379.imageshack.us/img379/7725/top26eb.jpg

European civilizations can learn new technologies and gain troops by forging alliances with the Native Americans. A British player who allies with the Iroquois is essentially playing as two civilizations: the British and the Iroquois.

Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/2827/aoe3menu44hb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Screenshots mogen natuurlijk niet ontbreken, hier een aantal screenshots om de sfeer van de game te proeven.

Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Bisonherd_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Bayou_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Homecity_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Janisaryattack_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Gatorhunt_thumb.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.ageofempires3.com/Images/Sections/ScreenshotsMedia/Screenshots/Ambush_thumb.jpg

Nog niet gezien, nog niet overtuigd van de prachtige graphics, kijk dan voor nog meer screenshots kijk dan hier.
Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/6250/aoe3menu52nt.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Voor de mensen die twijfelen, of de vorige delen niet kennen, of om wat voor reden Age of Empires niet kennen, of gewoon voor de Fans ;) is er ook een demo, iets dergelijks mag niet ontbreken natuurlijk bij de promotie van een game van formaat.

In de Demo zijn de Spanjaarden en de Britten vertegenwoordigt Je kunt 2 missies spelen en er zijn 2 Skirmish maps.

Demo
Demo


Wel dient er bij de demo gezegd te worden dat deze niet erg stabiel is en bij velen om verschillende onverklaarbare redenen niet werkt, maar niet geschoten is altijd mis dus gewoon proberen die handel. De demo zit tevens vol bugs zoals demo's wel vaker hebben, kijk dus niet raar op van zwevende mannetjes, missende opties etc.

Ondertussen zijn er al enkele mods beschikbaar voor de demo:

Demo Map Size Increase Mod: Klik


Demo 1.1

Er is ondertussen een nieuwe versie van de Demo uit, deze heeft de nieuwe Kleinere User Interface (menu) dus probeer het uit!

Demo 1.1

Afbeeldingslocatie: http://img385.imageshack.us/img385/970/aoe3menu84au.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Om te voorkomen dat het topic vervuild raakt met vragen die onnodig zijn hier een FAQ met de nodige antwoorden.

Hoe kan ik in godsnaam de camera roteren :?
  • Nou, das simpel. Ga naar de opties en zet het aan. Daarna kun met CTRL + de pijltjes draaien.
Kan die UI niet kleiner, dit vult bijna de helft van het beeld?
  • Het is mogelijk om dit aan te passen, bij de opties kun je de mogelijkheid aanvinken voor een kleinere UI.
Waarom ziet de Nederlandse vlag er niet gewoon uit :?
  • Het schijnt, na enige research ;), dat de vlag er in die tijd idd zo uit zag als in de game.
Hoe kan het dat iedereen hier het spel al speeld terwijl het nog niet te koop is?Hij is al uit!
  • Dat mag je zelf uitzoeken, eigenlijk iedereen zal weten hoe dat komt, vraag er daarom dan ook niet om je mag hier niet vragen naar minder legale dingen ;)

    De game is 18 Oktober uit in de VS, een europse datum is er bij mijn weet nog niet!



    We zijn 4 november gepasseerd dus iedereen rennen naar de winkel want hij is te koop :)
En de rest volgt later ;)
Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/9179/aoe3menu64gd.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Minimum System Specs DEMO
  • Windows® XP/2000/ME/98
  • 1.4 Ghz Processor
  • 256 MB RAM
  • CD-ROM Drive
  • 370Mb Harde schijf ruimte
  • 64Mb Video Card met HW T&L
  • DirectX 9c
De demo schijnt slechter te lopen dan de Final dus als je hier aan voldoet moet de Full ook wel draaien.
Afbeeldingslocatie: http://img97.imageshack.us/img97/3787/aoe3menu70ym.jpg
Afbeeldingslocatie: http://lighteye.whyz.nl/GoT/BF2/new/transparant.gif
Voor de nodige info over de game, mods, demo, etc volgen hier de links, momenteel staat er nog niet veel maar dat volgt allemaal zodra de game zelf uit is en de info stroom op gang komt.

Officiele sitesFan sitesUpdates

http://www.agecommunity.com/gameUpdates.aspx

Voor updates kun je hier terecht of ingame in het menu.

Momenteel zitten we op 1.03. Te downloaden door update in het menu van AoE3.

En de rest volgt later ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Steffy op 11-01-2006 11:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Mooi bijgewerkt!

Heb net nog even een Skirmish gedaan. De eerste keer maakte hij mij in vrijwel in het begin, de 2e keer was het andersom.

Weet iemand ook wat je score bepaalt en is daar een methode voor om te zien hoe die score geteld wordt? Naar verloop van tijd loopt ie omhoog, en wordt je basis gemold, dan blijft er altijd nog een redelijke score staan ook al is bijna alles weg... De score liep in AOM bijvoorbeeld niet terug.

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Binnenkort ff een nieuwe layout hoor, heb alleen echt geen tijd op dit moment, komt volgende week wel ff.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:31

Rival24

I'll Be Back

Wat extreem irritant dat ESO er om de haverklap uitligt. En ik altijd maar denken dat het bij C&C: Generals al erg was met gamespy.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:51
Ik download de demo ff. Ik ben altijd fervent AOE2 LAN-gamer geweest dus ben wel benieuwd. Hoop dat het grafisch geweld niet al te veel vergt van m'n PC.

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Rival24 schreef op zondag 20 november 2005 @ 23:17:
Wat extreem irritant dat ESO er om de haverklap uitligt. En ik altijd maar denken dat het bij C&C: Generals al erg was met gamespy.
Mwah, generals was/is wel erger. Bij AOE3 krijg je tenminste een sync error binnen 2 min wanneer een spel begint: bij generals kan je na 3 uur gamen alsnog een sync error krijgen.

En ESO ligt er idd af en toe uit, maar zodra je een game hebt gestart heb je daar geen last van. Die keer dat de XP punten niet worden meegeteld vind ik niet zo boeiend eerlijk gezegd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Net een 2 vs 1 gedaan. :)
Door die kerk upgrade kan ik nu 8 banken bouwen, m'n economie draaide ook erg goed :)
Ik ging ze maar een beetje lastigvallen, fortje vernietigen enzo.
Tegen alle verwachtingen in wist ik de 1e grote aanval van m'n 2 vijanden af te slaan :*)
Maar toen kwam de 2e aanval, nog nooit zo veel kanonnen bij elkaar gezien :+
Als "last stand" maakte ik met een paar villagers 2 stables aan in een onbezet gebied. Ik maakte wat ruyters aan en met een church deed ik beide mercenary upgrades. Ik kreeg dus 5 van die cavalery en 30 stadhouder musketeers. Samen met m'n ruyters stuurde ik ze op het vijandelijke leger af.
Ik heb nog nooit een leger zo snel dood zien gaan, van de musketeers bereikte maar liefs 3 de kanonnen :+ De ruyters hielden het langer vol, maar ze waren in de minderheid. Dus ik verstop m'n villagers overal, doe ik altijd om m'n vijand te frustreren :Y) Maar toen deed hij spies en toen was het uit met de pret. Note to myself: 2vs1 is niet eerlijk. :P

[ Voor 3% gewijzigd door PhoenixT op 21-11-2005 00:16 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 12-04 10:56
multiplayer is vaak een probleem he? bij zulk soort games.

kugh anno 1503 kugh

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

Cold_Phoenix schreef op maandag 21 november 2005 @ 00:14:
Net een 2 vs 1 gedaan. :)
Door die kerk upgrade kan ik nu 8 banken bouwen, m'n economie draaide ook erg goed :)
Ik ging ze maar een beetje lastigvallen, fortje vernietigen enzo.
Tegen alle verwachtingen in wist ik de 1e grote aanval van m'n 2 vijanden af te slaan :*)
Maar toen kwam de 2e aanval, nog nooit zo veel kanonnen bij elkaar gezien :+
Als "last stand" maakte ik met een paar villagers 2 stables aan in een onbezet gebied. Ik maakte wat ruyters aan en met een church deed ik beide mercenary upgrades. Ik kreeg dus 5 van die cavalery en 30 stadhouder musketeers. Samen met m'n ruyters stuurde ik ze op het vijandelijke leger af.
Ik heb nog nooit een leger zo snel dood zien gaan, van de musketeers bereikte maar liefs 3 de kanonnen :+ De ruyters hielden het langer vol, maar ze waren in de minderheid. Dus ik verstop m'n villagers overal, doe ik altijd om m'n vijand te frustreren :Y) Maar toen deed hij spies en toen was het uit met de pret. Note to myself: 2vs1 is niet eerlijk. :P
Tegen welk niveau heb je gespeeld?

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 125150 op 21-11-2005 00:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Cold_Phoenix schreef op maandag 21 november 2005 @ 00:14:
Net een 2 vs 1 gedaan. :)
Door die kerk upgrade kan ik nu 8 banken bouwen, m'n economie draaide ook erg goed :)
Ik ging ze maar een beetje lastigvallen, fortje vernietigen enzo.
Tegen alle verwachtingen in wist ik de 1e grote aanval van m'n 2 vijanden af te slaan :*)
Maar toen kwam de 2e aanval, nog nooit zo veel kanonnen bij elkaar gezien :+
Als "last stand" maakte ik met een paar villagers 2 stables aan in een onbezet gebied. Ik maakte wat ruyters aan en met een church deed ik beide mercenary upgrades. Ik kreeg dus 5 van die cavalery en 30 stadhouder musketeers. Samen met m'n ruyters stuurde ik ze op het vijandelijke leger af.
Ik heb nog nooit een leger zo snel dood zien gaan, van de musketeers bereikte maar liefs 3 de kanonnen :+ De ruyters hielden het langer vol, maar ze waren in de minderheid. Dus ik verstop m'n villagers overal, doe ik altijd om m'n vijand te frustreren :Y) Maar toen deed hij spies en toen was het uit met de pret. Note to myself: 2vs1 is niet eerlijk. :P
Door die bank upgrade wordt je infanterie ook langzamer toch, ook al is het maar zoveel % je loopt toch minder snel. Is het niet handiger om die kaart te gebruiken die je banken meer coin laat produceren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BigFast
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-11-2021

BigFast

Cantona.

Als je een steady economie hebt maakt dat volgens mij niet zo heel erg uit, omdat je je units dan snel kunt bouwen, en met 8 banken en maybe een plantation kun je je dat wel veroorloven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Ik gebruik zelf altijd 6 banken, das meer dan genoeg met 'Tulip Speculation' gaat het zelfs nog sneller. Ik gebruik liever geen kaarten die naar mijn idee weinig meer bieden en ook nog eens een nagtief effect hebben op iets anders maar als je een taktiek hebt waar het goed bij werkt is het misschien handig.

Ik denk dat ik een beetje een balans heb gezocht tussen een goeie economie en een goed leger maar geen van beide zal echt uitblinken denk ik. Voor online is dat misschien niet echt handig maar tot nu toe ging het wel redelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
hij zorgt er ook nog voor dat je 30 musketeers voor 2000 coin en 5 uber cav voor 1000 coin kan krijgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EgoPro
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 28-04 20:27

EgoPro

Time is an illusion.

Is er al wat bekent over een nieuwe update? Ik meende vernomen te hebben dat in toekomstige updates nog nieuwe maps zouden komen,

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Steffy schreef op maandag 21 november 2005 @ 10:15:
Ik gebruik zelf altijd 6 banken, das meer dan genoeg met 'Tulip Speculation' gaat het zelfs nog sneller. Ik gebruik liever geen kaarten die naar mijn idee weinig meer bieden en ook nog eens een nagtief effect hebben op iets anders maar als je een taktiek hebt waar het goed bij werkt is het misschien handig.
Die taktiek vind ik zelf ook een goede. Ik neem altijd kaarten waar je iets meer uit kunt halen over een lange tijd. Die X aantal $random soldaten kunnen uiteraard een groot voordeel geven als kaart, maar ik heb liever een 2de factory of belangrijke upgrades waar soldaten sterker van worden. Bouwen van de units doe ik zelf wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Kaarten voor units vind ik onzinnig, so what dat je 8 skirmishers krijgt, echter de units die je uit de kerk kunt halen vind ik wel weer erg handig, het zijn er veel, kosten dan ook redelijk wat gold maar die 30 stadhouders zijn behoorlijk goed, 5 kanonnetjes erbij en je hebt een behoorlijk sterk legertje.

Verder idd 2 factory wagons ja, wapen upgrades en health upgrades zijn ook aanraders en gebruik kaarten zodat banken goedkoper zijn, maakt niet veel denk je maar ik heb in age 1 al vaak 2 banken wat je in age 2 behoorlijk wat extra gold opleverd :Y) komt goed van pas om dan je eerste units te bouwen om rushers tegen te houden.

Ben er ook achter dat 2 of 3 baracks in age 2 handig zijn, als je al een rusher er tussen hebt te zitten kun je in dezelfde tijd 10 of 15 trainen en anders maar 5, dan red je het vaak niet :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111928

Zonder kaarten lig ik al snel stil in het begin.
die extra settlers die je kan vragen en supplies hout en de soldaatjes heb ik echt nodig als ik tegen een expert computer speel.

Maar ja zeer mooi spel en was toch wel even wennen als je aoe2 gewend bent.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eijkb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11:47

Eijkb

Zo.

Gisteren met 5 vrienden een Free for All gespeeld. Nu is er een zo'n gozer bij die wint altijd met alles. CS, Fear, Generals, Starcraft, Warcraft, AOE... noem maar op: Hij staat hoe dan ook bovenaan. Maar goed, het verhaal van gisteren: Hij komt aankakken met een Level 30 city, portugees. Wij hadden bijna allemaal level 20 ~ 25 cities van diverse landen. Nu spelen we al jaren samen dus iedereen weet wel waar hij of zij vanaf moet blijven, dus "self forfilling prophecy" :+ Maar goed, ik trek me daar weinig van aan en begin hem vroeg lastig te vallen door zijn settlers wat te kwallen.

Allemaal goed en wel, maar ondertussen heb je dus de situatie dat 3 personen aan het bouwen zijn. Ik ben druk bezig met a) bouwen en b) die gozer lastig te vallen en die gozer is druk bezig zich te reorganiseren om mijn aanvalletjes te ontwijken / af te slaan.

Uiteindelijk wordt ik lastig gevallen door de andere mensen, heb hier wat moeite mee gezien mijn poppetjes bij die sterke gozer aan het kloten zijn en dus moet ik me daar terug trekken om mijn eigen dorp te verdedigen.

Nu, hij speelt met de portugezen. Hij bouwt maar een paar dorpjes, 2 plantages, 2 molens en de rest upgrades tot aan zijn 2 factories. Die laat hij constant van die kannonnen uitspouwen en bouwt er zelf nog van die rakket-artillery units bij. Einde van het spel is dat hij met alleen maar zware kanonnen / rakket units aan komt kakken en als een scherp warm mes door gesmolten boter je dorp effe uitkleed.....

Met andere woorden: Je zou denken dat door de vele tegenstanders je een divers leger moet bouwen. Snelle units om op iedere plek te kunnen counteren, sterke units om sterke tegenstanders uit te kunnen schakelen en/of tijd te winnen, artillery voor de aanval, culverins voor de verdediging, en ga zo maar door. Hoe kan het dan toch dat hij besluit (in al zijn wijsheid en ervaring) alleen maar artillery te bouwen? En dat hij er nog mee wegkomt ook? Iemand een tip?

Edit: Laatst een potje alleen tegen hem gespeeld en toen bestond mijn leger voor 50% uit culverins. Daar kon hij weinig tegen met alleen artillery, te meer ik mijn paardjes voor mijn culverins langs om zijn artillery liet cirkelen zodat die meer bezig waren met richten dan daadwerkelijk schieten. Maar goed, met meer tegenstanders zou je denken dat je wat diverser moet spelen....

[ Voor 11% gewijzigd door Eijkb op 21-11-2005 11:55 ]

.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 14:07

Polycom

Poes van goud

Ik vind 16 dragons toch wel een handig kaartje hoor, speel met de portugezen.. die hebben de sterkste dragons uit het spel. (15% sterker, en 15% meer hitpoints)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Anti artillery en paardjes en ik was als een heet mes door zijn boter geknald :P Anti artillery is namelijk erg effectief: zeker als de artillery van de vijand wordt aangevallen door paarden. Maar je moet wel effectief en snel optreden tegen artillery, want ze schieten zich idd zo een baan door je kamp :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • My-life
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 03-05 22:39
kHeb hem zojuist uitgespeeld. Vind het een mooi spel. Zal hem zeker nog eens multiplayer gaan spelen.
kVind wel dat er te weinig campains in zitten. De verhaallijn is wel goed daarintegen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Campaign is idd wat kort heb ik het idee, in deel 2 had je langere missies, vooral die laatste missie met Joan of Arc was vet, dan was je die gast(paladin ben zijn naam ff kwijt maar die duurde behoorlijk lang weet ik nog wel.

De mongolen vond ik ook altijd erg vet, die grote hordes met paarden, vooral de chinese muur was een kut level dat erg lang duurde, bij AoE3 zijn die missies wat korter, het spel heeft zich ook iets meer naar wat snellere gameplay verplaatst dan echt vast de houden aan het oude concept.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KappeNou
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 25-03 12:11
Wel redelijke game.. Toch vondt ik AoE2 leuker..
Kan je die camera niet op 1 of andere manier verder uitzoemen? Want het is gewoon niet leuk spelen zo.. Weet iemand of dat mogelijk is?

>PC specs<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 14:00

Angeloonie

Cheeseburger Addict

KappeNou schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 11:10:
Wel redelijke game.. Toch vondt ik AoE2 leuker..
Kan je die camera niet op 1 of andere manier verder uitzoemen? Want het is gewoon niet leuk spelen zo.. Weet iemand of dat mogelijk is?
Bij opties kan je onder camera distance (oid.) kiezen waar je hem wilt, dus gewoon op Very Far zetten, en dan kan je nog een klein stukje uitzoomen.

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • casapira
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 02-05 13:26

casapira

The truth is in me.

Angeloonie schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 11:13:
[...]

Bij opties kan je onder camera distance (oid.) kiezen waar je hem wilt, dus gewoon op Very Far zetten, en dan kan je nog een klein stukje uitzoomen.
Is nog steeds niet ver genoeg naar mijn mening.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
casapira schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 11:59:
[...]


Is nog steeds niet ver genoeg naar mijn mening.
Tsja zo is AoE net als bijna elke andere RTS altijd al geweest, ik zie het probleem ook niet, ik vind het juist prima zo. Groter overzicht is dacht ik niet nodig, of je moet je reso wat opschroeven, op 1600x1200 heb je al een redelijk groter gebied op je beeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
ik heb me nou eerlijk gezegd nog niet met de kerk bezig gehouden ... ik heb altijd aoe2 gespeelt , en daar kon je niet zo superveel met de kerk , gebruikte nooit monks lol , alleen voor de grap met monkrushes , wat is het grote voordeel van die kerk in aoe3 dan ?? als ik vragen mag

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Upgrades voor je walls, upgrades voor sneller trainen van units en per volk unieke upgrades/units.

Zit ook wel grappige dingen in, in mijn stad zie ik dus wat die lui denken/zeggen, zie je ineens z'n gast zeggen 'whololoo' zoals die monk in deel 1 :D machtig zeg

[ Voor 10% gewijzigd door Steffy op 22-11-2005 13:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KappeNou
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 25-03 12:11
Steffy schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 13:15:
[...]

Tsja zo is AoE net als bijna elke andere RTS altijd al geweest, ik zie het probleem ook niet, ik vind het juist prima zo. Groter overzicht is dacht ik niet nodig, of je moet je reso wat opschroeven, op 1600x1200 heb je al een redelijk groter gebied op je beeld.
Ze moeten het gewoon zo maken dat je heel ver kan uitzoemen.. Dan is er toch voor ieder wat wils :?
Het liefst zo ver als Black&white 2 :p
Ik zie trouwens geen verschil kwa afstand met 1024x768 of 1200x1024.. (overigens met AoE2 had je dat verschil weer wel) Dus naar een reso van 1600x1200 krijg je dan toch ook geen verschil? of wel?

>PC specs<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wcduck
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Volgens mij is AoE3 zo gemaakt dat de resolutie niet uitmaakt. Opzich wel een goede zaak, aangezien je anders in het voordeel bent met een snellere computer.

I don't suffer from insanity, I enjoy every minute of it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
volgens mij is aoe3 echt ,achtig gaaf op een 24 inch scherm , van dell of samsung ofzo , volgens mij zie je dan ook meer , of zie ik dat verkeerd

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
wcduck schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 14:11:
Volgens mij is AoE3 zo gemaakt dat de resolutie niet uitmaakt. Opzich wel een goede zaak, aangezien je anders in het voordeel bent met een snellere computer.
:'( meen je niet, vroeger kon je met hogere reso meer veldoppervlak op je beeld toveren, das nou jammer dat dat niet meer werkt
ikbengoofy schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 15:39:
volgens mij is aoe3 echt ,achtig gaaf op een 24 inch scherm , van dell of samsung ofzo , volgens mij zie je dan ook meer , of zie ik dat verkeerd
Niet als de reso fixed is, dan krijg je dat alles alleen met een hogere reso op je beeld komt, vroeger speelde je rts juist op enorme resoluties om zoveel mogelijk op je scherm te krijgen, zou jammer zijn als die niet meer werkt, niet dat ik verder dan 1280x1024 kom maar voor anderen die dat wel kunnen is het natuurlijk leuk

[ Voor 44% gewijzigd door Steffy op 22-11-2005 15:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

Niemand hier die nou RON beter vind als AOE3?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:58
Anoniem: 125150 schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 16:44:
Niemand hier die nou RON beter vind als AOE3?
Wat maakt dat uit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154880

Steffy schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 15:44:
[...]

:'( meen je niet, vroeger kon je met hogere reso meer veldoppervlak op je beeld toveren, das nou jammer dat dat niet meer werkt


[...]

Niet als de reso fixed is, dan krijg je dat alles alleen met een hogere reso op je beeld komt, vroeger speelde je rts juist op enorme resoluties om zoveel mogelijk op je scherm te krijgen, zou jammer zijn als die niet meer werkt, niet dat ik verder dan 1280x1024 kom maar voor anderen die dat wel kunnen is het natuurlijk leuk
Het maakt het alleen leuker voor personen die zich een duurdere pc kunnen veroorloven en dus meer veldoppervlak kunnen zien d.m.v. hogere reso...
Op deze manier vind ik het een stuk eerlijker, dat dat niet uitmaakt.


En als reactie op de post van Roet: Inderdaad! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
ach ik erger me erniet aan =)

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:51
Ik heb net de demo uitgespeeld. Het is wel flink wennen tov AOE 1+2 maar het ging best flex.
Lekker met musketgasten of skirmishers voorop en dan fieldcannons erachter.... hop cannonfodder :P
Binnenkort het origineel maar eens obtainen :+

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Het valt me trouwens op dat ik meestal 1 van de weinige ben die de towers upgrade. Zeker in age IV zijn de torens dan enorm sterk omdat ze een canon hebben gekregen. En als ik aanval, zie ik een level I tore staan...tsja, blijkbaar vinden de meeste het nutteloos/zonde van de resources?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:31

Rival24

I'll Be Back

We Are Borg schreef op woensdag 23 november 2005 @ 12:46:
Het valt me trouwens op dat ik meestal 1 van de weinige ben die de towers upgrade. Zeker in age IV zijn de torens dan enorm sterk omdat ze een canon hebben gekregen. En als ik aanval, zie ik een level I tore staan...tsja, blijkbaar vinden de meeste het nutteloos/zonde van de resources?
Ik vind het erg zonde van de resources. Ik ga sowiezo niemand zijn basis serieus aanvallen zonder kanonnen (of ik moet een enorme overmacht hebben) als er torens staan. En of je nou geupgrade torens hebt of niet, een kannon legt zo'n ding best snel omver, aangezien ze toch geen damage op kanonnen doen. Het bouwen van torens op zich vind ik ook al zonde van de resources, hell, ik gebruik de kaart om 2 torens van m'n homecity te laten komen maar amper. Het houthakken gaat in dit spel toch al zo tergend langzaam, en de upgrades voor houthakken zijn duur, dus ik spaar liever dat hout op voor wat extra huizen of kanonnen ofzo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
al wel eens gezien wat howitzers doen met torens? en de aanval is niet echt groot van towers hoor ook al zijn ze voledige geupgrade. ik gebruik ze alleen tegen schepen en als HC punt, en soms om tegen verassingsaanvallen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Tower is tegen AI spelers wel makkelijk hoor, online zou ik ze idd niet gebruiken daar hebben ze weinig tot geen nut. Ze zijn ook niet meer zo sterk als in deel 2 bv dus zijn een beetje zinloos.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KappeNou
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 25-03 12:11
als ik een muur van alle torens maak dan wilt de vijand er toch niet echt doorheen komen :P + en nog wat units erbij en er is al helemaal niet door heen te komen :) Dus ik vindt het niet echt zonde.. Maja iedereen heeft ze eigen speel stijl.
En idd bedoel dit alleen voor tegen de PC ;)

[ Voor 17% gewijzigd door KappeNou op 23-11-2005 13:27 ]

>PC specs<


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
ik gebruik ze ook niet echt als verdediging, maar als aanval. Voor het kamp van de vijand 4 torens + fort neerknallen. Hierachter je baracks en units pompen. Wanneer de vijand je komt aanvallen (en dat lijkt me logisch) hebben je je units support van je fort + torrens. Kortom, het verdedigen van je aanvalspost wordt een stuk makkelijker gemaakt voor je units :) En uiteraard komt de vijand met canons aanzetten, maar hij moet dan wel kiezen of hij de canons laat schieten op de torens of op je je units. Wat overblijft knalt die canons zo in stukjes :)

Nu kwam de vijand uiteraard met van de leuke canons die op veilige afstand kunnen schieten, maar daar stuur je dan je soldaten op af. Hij moet dan ook dichterbij komen om zijn artilliry te verdedigen en dan zijn je torens + fort gelijk weer support voor je units, want de vijand komt dan weer in range :)

Oh en dit is online :P

[ Voor 52% gewijzigd door We Are Borg op 23-11-2005 13:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:31

Rival24

I'll Be Back

Mja, ik zie wel vaker mensen die taktiek gebruiken die je nu beschrijft, maar er zijn niet zoveel chokepoints (gelukkig!). Dus je kunt maar 1 ingang van je base op die manier verdedigen. Ik ben er nog nooit door verslagen tot nu toe (+/- 30 potjes online gok ik)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
daar heb je een goed punt, dit was echt zo'n map waarbij je alleen via land op die manier naar ons toe kon komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
ik ben niet zo dol op die watermappen , vindt het wel leuk met die boten enzo , maar this zo tering moeilijk om leger aan land te krijgen , zodra je een boot riching hun kust stuurt , en je krijgt hun kust in zicht , beginnen er gelijk een fort, 6 towers en een kanon op je in te ramme :p , en zo ook voor te tegenstander lol

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
ikbengoofy schreef op woensdag 23 november 2005 @ 20:08:
ik ben niet zo dol op die watermappen , vindt het wel leuk met die boten enzo , maar this zo tering moeilijk om leger aan land te krijgen , zodra je een boot riching hun kust stuurt , en je krijgt hun kust in zicht , beginnen er gelijk een fort, 6 towers en een kanon op je in te ramme :p , en zo ook voor te tegenstander lol
AI en eilanden gaan echt niet samen, MP nog niet gedaan maar de AI is zo dom, ze sturen wel hun units per boot naar jou of een ander eiland maar laten vervolgens die legers daar gewoon maar staan 8)7 ook als je ze aanvalt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:31

Rival24

I'll Be Back

ikbengoofy schreef op woensdag 23 november 2005 @ 20:08:
ik ben niet zo dol op die watermappen , vindt het wel leuk met die boten enzo , maar this zo tering moeilijk om leger aan land te krijgen , zodra je een boot riching hun kust stuurt , en je krijgt hun kust in zicht , beginnen er gelijk een fort, 6 towers en een kanon op je in te ramme :p , en zo ook voor te tegenstander lol
Ik ben ook niet zo gek op die watermaps. Het vervelende is, is dat je wel makkelijker door zo'n eiland defense heen kunt komen, maar dat je daar zo lang mee moet wachten. Met die mortierboot (weet de naam ff niet) kun je alles van een afstandje mooi mee bestoken zonder iets kwijt te raken, maar zoals ik al zei duurt dat weer tot age IV. Maar gelukkig staan de torens meestal redelijk goed verspreid en kun je er makkelijk een drop doen met flink wat kanonnen (en ik neem vaak ook mijn fort mee, gelijk een barracks en een stevig gebouw). Maar als ik de game host staan er geen watermaps tussen ;)

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
vindt het gewoon langdradig , je ziet soms ook van die games van , 2on2 NO RUSH! daar is dan toch weinig aan 8)7 , ik hou erwel van om lekker te rushe !!!

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
Als je dat niet begrijpt, dan had je mijn laaste potje mee moeten spelen:

Ik mocht niet aanvallen, iemand vroeg gewoon na een tijdje om aangevallen te worden, en soms moest ik weer terugtrekken zodat hij weer een nieuw leger kon bouwen 8)7 En dan wanneer ik een leger in de pan hakte "what a nice game is AOE3!! Now go back, I will rebuild my army"

8)7

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
We Are Borg schreef op donderdag 24 november 2005 @ 11:27:
Als je dat niet begrijpt, dan had je mijn laaste potje mee moeten spelen:

Ik mocht niet aanvallen, iemand vroeg gewoon na een tijdje om aangevallen te worden, en soms moest ik weer terugtrekken zodat hij weer een nieuw leger kon bouwen 8)7 En dan wanneer ik een leger in de pan hakte "what a nice game is AOE3!! Now go back, I will rebuild my army"

8)7
ROFL

we houden het wel spannend 8)7

maar wie was die winnaar?? :X |:(

[ Voor 98% gewijzigd door ikbengoofy op 24-11-2005 12:20 ]

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
We Are Borg schreef op donderdag 24 november 2005 @ 11:27:
Als je dat niet begrijpt, dan had je mijn laaste potje mee moeten spelen:

Ik mocht niet aanvallen, iemand vroeg gewoon na een tijdje om aangevallen te worden, en soms moest ik weer terugtrekken zodat hij weer een nieuw leger kon bouwen 8)7 En dan wanneer ik een leger in de pan hakte "what a nice game is AOE3!! Now go back, I will rebuild my army"

8)7
Haha, dat doet me denken aan Red Alert 1 online.. (Lang, lang geleden) Daar had ik ook is zo iemand die mij vroeg om weer terug te trekken nadat ik z'n basis half aan gort had zodat hij weer op kon bouwen. Nou prima, ik gedaan... Maar hij speelde daarmee wel ontzettend vals, aan de andere kant kwam ineens een gigantisch leger opzetten. Dus ik kijk wel uit met dit soort dingen... ik hou hem dan wel goed in de gaten of hij niet ergens anders nog iets van plan is. :)

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


  • Lexus!
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Haha, ik had dit eergisteren ook. Was ik lekker van 3 kanten aan het aanvallen, roept een paar keer chattend "no! no! not yet!" Haha, ik even afgewacht, maar zoals SanderTje! schreef, vertrouwen deed ik het niet, hij zat spontaan toch in Age V... Dus toch maar met kolonne paardjes zijn gebied doorgekamt.. niets gevonden, mja, toen nog heel even uit mijn neus zitten eten om vervolgens wat gescheld te lezen, en een platgewalst dorp op zijn locatie terug te vinden...

  • ScuL
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 10:51
Het meest interessante van AOE heb ik altijd het opbouwen van je kamp gevonden .. lekker resources harvesten en technologiën ontwikkelen. Het matten doe ik altijd op het laatst :D

ProMods ETS2 uitbreiding - Mijn tijdszone is UTC+13


  • Lexus!
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Ja dat was mijn manier van spelen ook... Echter denken de meeste tegenstanders daar anders over, die komen pal na de overgang naar age II gelijk met leger aankakken. Die je vervolgens 50% van je vilagers ziet neerschieten zonder je er iets tegen kunt doen! Nu is het dus zaak zo snel mogelijk een leger bouwen, en hetzelfde doen, terwijl je je basis op begint te bouwen. 2 dingen tegelijk, hmz...

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
ikbengoofy schreef op donderdag 24 november 2005 @ 11:36:
[...]


ROFL

we houden het wel spannend 8)7

maar wie was die winnaar?? :X |:(
Ik 'mocht' uiteindelijk iedereen inmaken als ik het zoveelste leger wat ze hadden gemaakt zonder gestoord te worden had ingemaakt. Maar ja, dat is niet moeilijk. Ik zet mijn leger klaar voor de poort, heb nog geen schot gelost of hij komt op mij af. Maar ja, stuurt eerst al zijn infantry, dan de canons.
Bij mij stond alles perfect opgesteld. Inf voorop, canons erachter klaar om te schieten.Dus tegen de tijd dan de canons van hem er waren had ik alles al zijn inf naar de 7de hemel geschoten. Ging echt nergens over dat potje 8)7

[ Voor 9% gewijzigd door We Are Borg op 24-11-2005 16:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Bugfixes 1.02
CLIENT FIXES

New hotkey editor added to the game
New large map set.
5 new large versions of popular maps have been added.
Fixed a sound crash issue.
Fixed a bug with sound being choppy
Fixed some performance issues with boat battles.
Fixed a D3D initialization error when launching the game.
Fixed a bug where the auto-patcher text was impossible to read.
NETWORK AND ESO FIXES

Fixed an bug where disconnecting a player would lock up the game.
Switching home cities unchecks all players.
Quick search now uses the Standard Map set.
Fixed an issue where a user would get in a state that they could not host or join a game.
Fixed a number of multiplayer exploits.
New ESO privacy.
Updated a number of error and user messages.
Allow users to turn off enter/left chat messages on ESO.
New user.cfg commands to assist with router and direct IP issues.
For more assistance on this check Http://forum.agecommunity.com/ibb/topics.aspx?forumID=7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnowDude
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 02-05 09:58
Nice, weer een update! :)
Spel is goed maar mist hier en daar nog wel eens wat. Goed om te zien dat er in ieder geval regelmatig updates komen: ze zijn er dus flink mee bezig :)

Wanneer is ie beschikbaar?

All electric components run on smoke. If you let the smoke out, they won't work anymore.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
binnenkort, zit in de testfase dus denk binnen nu en een week of 2. Ook komen ze waarschijnlijk met een patch die formaties en standground etc er in stopt want op de officiele forums zijn ze aan het klagen geweest en dat heeft geholpen dus.

Zelf vooral benieuwd naar de 5 mappen :9 aangezien bij mij zich geen enkel probleem voordoet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
mss beetje offtopic maar..

vinden jullie het ook zo,n een heeeerlijk age of empires 3 game weer buiten?? O-)

ik gaat ff een bak thee zetten , en ff lekker met de franse 1on1 games spelen , ff beetje beter leren rushe =) ff voor de verandering , met hoeveel vills gaan jullie up naar de col age??

[ Voor 48% gewijzigd door ikbengoofy op 25-11-2005 16:32 ]

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Ik 20 altijd, maar als je wilt rushen is dat denk ik niet zo'n goede strategie.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • We Are Borg
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 14:18

We Are Borg

Moderator Wonen & Mobiliteit / General Chat
ikbengoofy schreef op vrijdag 25 november 2005 @ 16:26:
ik gaat ff een bak thee zetten , en ff lekker met de franse 1on1 games spelen , ff beetje beter leren rushe =) ff voor de verandering , met hoeveel vills gaan jullie up naar de col age??
Veel :P Ben altijd 1 van de laatste die naar age II knalt. Maar goed, naar mijn mening is mijn economie wel weer beter als ik in age II aan kom :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikbengoofy
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 29-04 09:59
idd , ik ga meestal met 20 vills ... soms 18 , en soms 16 , ben vaak half 6de min in age2 , en ga in de 7de min aanvallen .. werkt prima =)

Uiteindelijk zit onze manager er alleen voor spek en bonus.. - Loesje


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Bash
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 21-09-2024
ikbengoofy schreef op vrijdag 25 november 2005 @ 16:26:
mss beetje offtopic maar..

vinden jullie het ook zo,n een heeeerlijk age of empires 3 game weer buiten?? O-)

ik gaat ff een bak thee zetten , en ff lekker met de franse 1on1 games spelen , ff beetje beter leren rushe =) ff voor de verandering , met hoeveel vills gaan jullie up naar de col age??
Absoluut... hoewel ik mijn AOE nog heel weinig heb kunnen spelen. Ik ga er vandaag lekker voor zitten.

Die nieuwe patch lost ook een aantal Direct-IP problemen op. Misschien dat dat toch nog wat gaat worden. Ik vind het altijd leuk om met 2 vrienden te spelen die een iets minder legale versie hebben. :+

Trouwens, ik heb een vaag probleem met ESO. Als ik wil inloggen blijft ie hangen bij hget schermpje retrieving homecities... dan knalt ie terug naar het main scherm en zegt.. Connection to ESO timed out. Maar ik kan dus wel inloggen 8)7

[ Voor 15% gewijzigd door The_Bash op 27-11-2005 13:34 ]

404 error: File not found | PSN: The_Bash


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

ESO Server Maintenance
The ESO servers will be brought down for a short period of maintenance Sunday, Nov 27th at 14:00GMT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

108886

had ik maar veel tijd om dit spel te leren :|
vroeger mezelf kapotgespeeld aan aoe2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 125150 schreef op zondag 27 november 2005 @ 13:47:
ESO Server Maintenance
The ESO servers will be brought down for a short period of maintenance Sunday, Nov 27th at 14:00GMT.
Voor alle duidelijkheid, dat is dus om 15:00 Nederlandse Tijd (GMT +1) O-)

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

108886 schreef op zondag 27 november 2005 @ 13:57:
had ik maar veel tijd om dit spel te leren :|
vroeger mezelf kapotgespeeld aan aoe2
Hoezo?
Als je AOE 1 of 2 kent, hebt gespeeld en de inzicht in strategie spellen beheerst dan valt er niet veel te leren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Bash
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 21-09-2024
Wat een machtig spel zeg... heb net mijn eerste pot gewonnen. Na een aantal keer genadeloos te zijn verslagen. Alleen kreeg ik 'lost connection to ESO' na het spel. Betekent dat dat je je XP ook niet krijgt. Zoiets dacht ik gelezen te hebben.

Poeh gaaf zeg als je dan zon potje naar je hand kan zetten op een gegeven moment. Dat geeft wel een kick :D

404 error: File not found | PSN: The_Bash


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154880

Raar...

Was net aan het spelen met de Russen, klikte op de mini-map op een bepaalde plek waar ik naartoe wilde.. klikte ik vervolgens weer terug naar m'n towncenter omdat er net weer 3 settlers klaar waren... is m'n towncenter weg!
Hij staat wel op de minimap... zo'n huisje..
Maar ik kon hem niet aanklikken ofzo en zag hem ook totaal niet staan!

Gelukkig dat ik in de 3e age zat en zo'n towncenter-wagon kon kiezen als kaart... (die kwam dus raar genoeg ook gewoon uit towncenter die dus niet te zien was)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Steffy
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 09-03 19:37

Steffy

Ayreonaut

Topicstarter
Ik heb wel eens dat tradepotsts en towers voor een deel verdwijnen maar helemaal geloof ik nog nooit, en zeker geen towncenters 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154880

Modbreak:Als je zelf niet zeker weet of het mag, waarom doe je het dan :?
Op een handleiding zit ook copyright welke je niet mag schenden. Een volgende keer kan je hier dus gewoon een OW voor krijgen...

[ Voor 69% gewijzigd door Crash op 03-12-2005 12:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SanderTje!
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Anoniem: 154880 schreef op vrijdag 02 december 2005 @ 15:21:

(weet eigenlijk niet zeker of dit mag..? zoniet, sorry)
Er rust gewoon copyright op zo'n handleiding, dus ik denk niet dat dat mag :) Zeker weten doe ik dat ook niet btw.

[ Voor 9% gewijzigd door SanderTje! op 02-12-2005 16:45 ]

i7 10700, 32GB RAM, RTX 3080


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fakir
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-03 10:57
de handleiding staat gewoon op cd. Ook in de "evaluatieversie". Wel raar is dat de playerguide er niet bijzit. Alleen in andere talen, maar niet in engels. Zit die playerguide bij de gewone versie? Het formaat is er niet naar en het lijkt er op dat die alleen bij de collector's edition zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The_Bash
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 21-09-2024
Anoniem: 154880 schreef op vrijdag 02 december 2005 @ 15:21:
Modbreak:Als je zelf niet zeker weet of het mag, waarom doe je het dan :?
Op een handleiding zit ook copyright welke je niet mag schenden. Een volgende keer kan je hier dus gewoon een OW voor krijgen...
Ik wil niet de wijsneus uithangen, maar niet de hele handleiding staat op die link. Bovendien kun je hem niet downloaden. De info over hoe sterk de units zijn is erg handig en zelfs noodzakelijk als je het spel Pro wilt spelen. Dreigen met een OW vind ik eerlijk gezegd iets te! Bovendien is die info ook bij officiele sites weg te halen (hetzij in geschreven vorm en niet zo mooi overzichtelijk)

404 error: File not found | PSN: The_Bash


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154880

Waarom ik het dan toch doe..?
Omdat het handig kan zijn voor andere mensen.

Verder dacht ik er niet echt bij na, mijn excuses.
Zal niet nog een keer voorkomen :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fakir
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-03 10:57
Hoe gaan jullie om met mensen die disconnecten tijdens online game? Ik vind dit nogal irritant worden zo. Het gebeurt veels te vaak dat als iemand aan het verliezen even disconnect. De rest zit dan vast en kan niks meer :(
Ik hoop dat ES dit gaat aanpakken in de volgende patch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • svdvlist2
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Fakir schreef op zaterdag 03 december 2005 @ 16:21:
Hoe gaan jullie om met mensen die disconnecten tijdens online game? Ik vind dit nogal irritant worden zo. Het gebeurt veels te vaak dat als iemand aan het verliezen even disconnect. De rest zit dan vast en kan niks meer :(
Ik hoop dat ES dit gaat aanpakken in de volgende patch.
Dat gaat als het goed is gepatchd worden in patch 1.02. Van de site:

NETWORK AND ESO FIXES

* Fixed an bug where disconnecting a player would lock up the game.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

Het is sinterklaas..

Had mijn virtuele schoen gezet met een virtuele wortel en mijn wens voor de 1.2 patch.

Helaas.. wortel was weg maar er zat geen 1.2 patch in.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • svdvlist2
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online
Anoniem: 125150 schreef op maandag 05 december 2005 @ 13:30:
Het is sinterklaas..

Had mijn virtuele schoen gezet met een virtuele wortel en mijn wens voor de 1.2 patch.

Helaas.. wortel was weg maar er zat geen 1.2 patch in.
Misschien heeft de Sint eerst gekeken of die wortel een beetje te kanen was voordat hij een cadeautje zou geven.

van de aoe3 site:
Server Restart For Patch v1.02
We will be restarting ESO servers at 2:00pm GMT (8:00am CST) for the release of the v1.02 patch. Downtime is expected to be approximately 15 minutes. For more information on what this patch changes, click here.

EDIT: update 1.02 is gereleased en kan via een interne update gedl worden. Een losse patch verschijnt binnen enkele dagen.

[ Voor 9% gewijzigd door svdvlist2 op 05-12-2005 16:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

Vandaag worden de servers restart voor de patch.
Zuu dit dan ook kunnen betekenen dat het vandaag ter download word gesteld.. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:58
Log maar in op ESO, dan download je hem automatisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 36136

wcduck schreef op dinsdag 22 november 2005 @ 14:11:
Volgens mij is AoE3 zo gemaakt dat de resolutie niet uitmaakt. Opzich wel een goede zaak, aangezien je anders in het voordeel bent met een snellere computer.
Ze moeten het gewoon zo maken dat je heel ver kan uitzoemen.. Dan is er toch voor ieder wat wils :?
Het liefst zo ver als Black&white 2 :p
Ik zie trouwens geen verschil kwa afstand met 1024x768 of 1200x1024.. (overigens met AoE2 had je dat verschil weer wel) Dus naar een reso van 1600x1200 krijg je dan toch ook geen verschil? of wel?
Dat is ook logisch! AOE 2 was een 2D spel. logisch dat als je de resolutie hoger zet alles kleiner wordt en je dus meer ziet.

AOE 3 is een 3D spel. Daar hebben resoluties over het algemeen weinig te maken met de grote. Als dat wel zo zou zijn dan zou bijvoorbeeld bij 3D first person shooter games ook alles kleiner worden als je de resolutie hoger zet. Dat is toch ook niet zo?

gewoon logisch dus! :)

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 36136 op 05-12-2005 16:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fakir
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-03 10:57
Mooi is dat. Sinds die patch krijg is steeds failed to join game. En ik ben niet de enige. Zit in een van die tech chatkamers een ES gast die alleen maar 1 antwoord heeft op elke vraag: deinstalleer en installeer de boel opnieuw. Gaat lekker zo. Eerst zo lang wachten op een patch en dan dit.
Ik ga voorlopig maar weer battlefield spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Vandaag uitgespeeld, wat een coole game _/-\o_.
Wel jammer dat ik pas op level 22 (qua XP) zat toen ik klaar was, hierdoor heb ik dus nooit de level 25 game cards kunnen gebruiken.

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lexus!
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Nou nou, de benodigde ruimte van de patch liegt er niet om :|
Q. How much free space does the patch require?
The 1.02 patch does require approximately 1.5gig of free space. If you do not have enough space you may encounter an error message during the patch process.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16195

1.5gig!? :o

Holy crap!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sissors
  • Registratie: Mei 2005
  • Niet online
dat komt omdat hij allerlei bestanden die hij wijzigt tijdelijk kopien van maakt enzo, nadat hij klaar is zal je amper schijfruimte kwijt raken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

Idd, en ik ben blij dat ik het gewoon kan updaten :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Mooi is dat. Sinds die patch krijg is steeds failed to join game. En ik ben niet de enige. Zit in een van die tech chatkamers een ES gast die alleen maar 1 antwoord heeft op elke vraag: deinstalleer en installeer de boel opnieuw. Gaat lekker zo. Eerst zo lang wachten op een patch en dan dit.
Ik ga voorlopig maar weer battlefield spelen.
Dat is de noob oplossing, er is ook een oplossing voor de tweakers:

f you feel comfortable using regedit you can manually check which game version is listed in the registry.
Edit your registry at your own risk. Make a backups before editing.
1. Run regedit
2. Browse to HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Mic rosoft Games\Age of Empires 3\1.0
3. Look at the version entry. If you properly completed installing the 1.02 patch, then 1.02 should be displayed as the version.
4. If the version number says something other than 1.02, Modify the entry so it does.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pietje63
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-05 19:19

pietje63

RTFM

RAILGUNNER schreef op maandag 05 december 2005 @ 22:25:
Vandaag uitgespeeld, wat een coole game _/-\o_.
Wel jammer dat ik pas op level 22 (qua XP) zat toen ik klaar was, hierdoor heb ik dus nooit de level 25 game cards kunnen gebruiken.
Ik ook vandaag, volgens mij waren er maar 3 levels (op normal) die ik niet in 1x uitspeelde.. dat viel me een beetje tegen (had het moeilijk verwacht).

De grootste Nederlandstalige database met informatie over computers met zoekfunctie!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Ik vond het ook jammer dat je elk level op vrijwel dezelfde manier uit kon spelen (missies zonder basis uitgesloten).

Kwestie van naar Age 4 evolueren, artillerie bouwen (stuk of 6) en die beschermen met jaegers o.i.d. en klaar.

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fakir
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-03 10:57
Dat had ik al bekeken. Dat is het probleem niet, update was goed gegaan. Het is gewoon 1.02. Maar het werkt weer. Heb e.a. doorgeforceerd, na wat zoeken op het net. Als je niet hetzelfde probleem had, moet je niet meteen op de man gooien.
Cold_Phoenix schreef op dinsdag 06 december 2005 @ 21:52:
[...]

Dat is de noob oplossing, er is ook een oplossing voor de tweakers:

f you feel comfortable using regedit you can manually check which game version is listed in the registry.
Edit your registry at your own risk. Make a backups before editing.
1. Run regedit
2. Browse to HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Mic rosoft Games\Age of Empires 3\1.0
3. Look at the version entry. If you properly completed installing the 1.02 patch, then 1.02 should be displayed as the version.
4. If the version number says something other than 1.02, Modify the entry so it does.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Als je niet hetzelfde probleem had, moet je niet meteen op de man gooien.
:? Dat deed ik niet hoor. Als je het zo vond overkomen, sorry dan. Ik bedoelde natuurlijk dat de oplossing die ES gaf voor de "casual gamer" was bedoeld, die willen ze natuurlijk niet stressen met registry gedoe. Voor de mensen met iets meer verstand van pc's (vrijwel iedereen op GoT) is de registry oplossing. Ik insinueerde echt niet dat jij niks van pc's weet ofzo hoor.

En vertel dan a.u.b. hoe jij je problemen hebt opgelost.

[ Voor 42% gewijzigd door PhoenixT op 07-12-2005 22:16 ]

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fakir
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-03 10:57
Had beetje lange tenen vandaag, aoe en slaap gaan niet samen. ;)
Het blijft heel wazig. Ik heb de poort doorgeforceerd via een user.cfg (overrideport=[watjijwilt]), maar het rare was dat het dan wel werkt, terwijl alle poorten doormappen naar die pc niet werkte zonder die override. Snap jij hem nog? Hoe dan ook het werkt, dus tijd voor nog een pot. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PhoenixT
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 11-01 17:30
Inderdaad raar dat het forwarden alleen niet werkt. Deze oplossing is iig handig voor mensen met routers die ook dit probleem hebben.

With PlaneShift since 2003. WC-Grid ftw!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 125150

De hype omtrent AOE3 lijkt te verdampen..

We zijn zelfs hier op deel 3 blijven hangen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roet
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:58
Wat valt er te bespreken dan? Heb net nog een paar potjes gespeeld namelijk. Neemt niet weg dat het aantal mensen onlline nu al niet meer stijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Railgunner
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 19-12-2023
Hoeveel man zijn er gemiddeld online dan?

Intel Core i7-6700 | 16 GB | GeForce GTX1060 6 GB | 850 EVO 500 GB SSD + 1 TB HDD | 34" QHD | Logitech G5 | Win10 Pro x64
Apple iPad Air 2 64 GB | Apple iPhone 15 Pro 128 GB | Sony 49" 4K Android TV | Sony 5.1 Blu-Ray home cinema


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rival24
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 01:31

Rival24

I'll Be Back

RAILGUNNER schreef op vrijdag 09 december 2005 @ 00:02:
Hoeveel man zijn er gemiddeld online dan?
's morgens zo'n 1200, en dat loopt op tot ongeveer 4500 max.
Pagina: 1 2 ... 6 Laatste